Библиотека "Вселенная Warhammer 40000". Книги по вселенной вархаммер


С чего начать знакомство с Warhammer 40000?

Фантастическая вселенная Warhammer 40000, пожалуй, одна из самых больших, подробных и сложных фантастических вселенных, придуманных человеком. Многие люди, впервые прикоснувшись к этому миру, хотят узнать о нем больше, но почти всегда сталкиваются с одним и тем-же вопросом — с чего начать?

Выбрать из почти сотни книг и комиксов, десятков настольных, карточных и компьютерных игр ту, которая станет проводником в этот удивительный мир, как минимум, очень сложно.

Всем, кто задает мне такой вопрос, я всегда отвечаю примерно одинаково (а теперь смогу просто давать ссылку на эту заметку).

Первое, и самое главное — начните с книги.

Пусть вашей первой книгой станет «Ордо Ксенос», первая книга Дэна Абнетта из трилогии «Эйзенхорн», написанная еще в 2001 году. Если после прочтения первых 30-50 страниц вам не захочется читать дальше — просто забудьте про Warhammer 40k, скорее всего это просто не для вас.

Если же «Ордо Ксенос» пришлось вам по душе — дочитывайте всю трилогию (продолжение — «Ордо Маллеус» и «Ордо Еретикус») и переходите ко второй трилогии про ученика Эйзенхорна — Рейвенора («Рейвенор», «Рейвенор Возвращается» и «Рейвенор Отступник»).

В мире Warhammer 40k есть событие, которое стало отправной точкой для большинства историй, традиций и последствий, повлиявших на «мир» в том виде, в котором он представлен в серии про Инквизицию (и в большинстве остальных книг). Это событие называется Ересью Хоруса и, на первый взгляд, может быть описано в двух-трех абзацах.

Но чтобы понять масштабность и скрупулезность мира, нужно знать, что на сегодня уже вышло 28 книг, которые рассказываю про Ересь Хоруса, и это, в лучшем случае, половина.

Прочитайте «Возвышение Хоруса» и двигайтесь по списку (там будет довольно скучное провисание в «Сошествии Ангелов» и «Битве за Бездну», но потом снова будет интересно) ссылку на который я дал выше.

В принципе, после того как вы осилите истории Эйзенхорна и Рейвенора и справитесь с Ересью Хоруса — преград для вас уже не останется. Можно смело брать любую книгу (если душа просит) по вселенной и читать её. Знайте, что есть и скучные и откровенно плохие книги а есть ужасный перевод на русский язык (а значительная часть книг — перевод не профессиональный, так как официально на русский язык они не переводятся).

Обладая знаниями о вселенной очень интересно проводить параллели и делать новые выводы об уже известных событиях и героях — в разных книгах от разных авторов часто приводятся взгляды противоположных сторон на то или иное происшествие или персону.

Короткие выжимки основной информации по вселенной доступны на Википедии (но в комментариях верно заметили, что для начального ознакомления лучше почитать Вархаммер-словарь на Лурке, а для чуть более полного — RPG Wikia или Лексиканум, хоть второй и на английском):— Общая информация по Warhammer 40.000— Список книг— Список комиксов— Инквизиция— Экклезиархия— Про Ересь Хоруса— Расы— Божества— Примархи— Император— Империум Человечества

А поиграть?

Конечно, Warhammer 40k в первую очередь — игра. К сожалению, компания Games Workshop, которой принадлежат все права на Warhammer, испытывает множественные неудачи в реализации мира на «больших экранах».

Нет ни одной по настоящему достойной компьютерной игры, в которую можно было бы играть дни на пролет и восхищаться геймплеем, сюжетом или графикой. Есть неплохая стратегия «Dawn of War», приличный шутер «Space Marine», но шедевров — нет.

Вот список существующих компьютерных игр по Warhammer 40.000, описание которых есть на Wiki:

— Space Crusade— Warhammer Epic 40,000: Final Liberation— Warhammer 40,000: Chaos Gate— Warhammer 40,000: Fire Warrior— Warhammer 40,000: Rites of War— Warhammer 40,000: Glory in Death— Warhammer 40,000: Squad Command— Warhammer 40,000: Dawn of War— Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault— Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade— Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm— Warhammer 40,000: Dawn of War II— Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising— Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution— Warhammer 40,000: Space Marine— Space Hulk— Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels— И, к сожалению, забытый и заброшенный Dark Millennium

С фильмами/мультфильмами всё еще хуже. Вышедший в 2010 году «Ultramarines: The Movie» я бы советовал смотреть только самым ярым фанатам с очень устойчивой психикой.

Где Warhammer 40k дает фору своим конкурентам, так это в карточных и настольных играх. Коллекционировать фигурки космических десантников, каждый раз удивляясь точной проработке всех мелких деталей, неделями красить их тонюсенькой кисточкой в цвета выбранного ордена, устраивать эпические побоища с друзьями — это дорогого стоит.

А, изучив правила настольной ролевой игры «Dark Heresy» по Warhammer 40k и, собравшись с друзьями, на несколько часов перенестись на 38 тысяч лет вперед — просто непередаваемо.

Настольные игры увлекательны, многогранны, отлично сбалансированны и, по большому счету, являются чуть ли не единственной причиной, по которой вселенная существует и развивается.

Хотя, конечно, самой главной причиной являемся мы — фанаты Warhammer 40k, в коллективном разуме которых существуют эти миры, где многокилометровые боевые корабли Империума десантируют ордена Адептус Астартес прямо на головы обреченных ксеносов и еретиков.

stalker.od.ua

3 книги по вселенной Warhammer 40K, которые понравятся даже тем, кто не в теме

В плане литературы вселенная Warhammer 40k не особо популярна среди широких масс населения. Целевой аудиторией в большей степени являются люди, либо проводящие досуг за настольными играми, либо знакомые со вселенной по серии «Dawn of War». Более того, зачастую эти произведения пишутся авторами среднего пошиба, и о литературной ценности даже как-то неудобно говорить.

Однако среди тонн пафосной графомании в стиле «болтер-порно» можно найти, как минимум, три книги, которые понравятся практически всем. Даже не знакомым с «вахой», даже не любящим фантастику.

Петер Фехервари«Каста огня»

Петер Фехервари четыре года назад начал создавать собственный цикл произведений во вселенной «Сорокатысячника». Сначала он писал небольшие повести, входящие в цикл «Темный клубок», а его роман «Каста огня» является первым полноценным по объему произведением.

В книге повествуется об одном из миров на границе Империума под названием Федра. Это — мир, пропитанный влагой из-за непрекращающихся дождей, в котором владычествует мать Природа во всей ее красе. На Федре крайне долго стагнирует противостояние сил подвластных Императору и империи Тау (Тау — молодая раса во вселенной «Вархаммера», придерживающаяся идеологии Высшего Блага, принимающая в свои ряды представителей различных рас). История начинается с прибытия свежих сил Имперской гвардии, полка Арканских Конфедератов.

Произведение отнюдь не похоже на типичную героическую эпопею в сеттинге Warhammer 40K. В первую очередь перед нами повествование о деградации человеческой души, алхимическом преображении человека под влиянием внешних обстоятельств. Персонажи прописаны ярко и колоритно (а их тут довольно большое количество), читается произведение хоть и легко, но от читателя автор требует должного внимания к мелочам.

По ощущениям «Касту огня» можно сравнить с фильмом «Апокалипсис сегодня», или же его книжным старшим братом Джозефа Конрада, «Сердце тьмы». Что еще более важно, «Каста Огня» — отличное самостоятельное произведение, которое можно прочесть даже не знакомому со вселенной любителю фантастики. Федра зовет в жестокое путешествие по руинам человеческих судеб, и вы его точно запомните.

Митчел Сканлон«Пятнадцать часов»

 

Еще одно примечательное произведение в мире «Сорокатысячника«, повествование в котором ведется от лица «зеленого» рядового бойца Имперской Гвардии, и позволяющее взглянуть в кои-то веки на события не со стороны бравых космодесантников. Парня забирают в ряды гвардии служить верой и правдой Императору, где обучают навыкам солдатского быта.

В итоге наш боец в составе таких же салаг направляется на первое задание: на инструктаже сержант объясняет, что они летят на планету с приветливым климатом для усмирения бандитских группировок. И все бы ничего, но по ошибке бюрократической машины Империума, солдат высаживают на планету, где ведется нескончаемая борьба Империума с силами орков.

Средняя продолжительность жизни имперского гвардейца, только что прибывшего на планету, составляет пятнадцать часов. Об этом нашему герою сообщают ветераны, которые смогли приспособиться в условиях бесконечных контратак и артобстрелов со стороны зеленокожих.

По посылу произведение неким образом напоминает творение Эриха Марии Ремарка «На западном фронте без перемен»: размышления по поводу бессмысленности войны, в которую бездарное руководство кидает тысячи живых душ; абсурдности работы военной машины. Но, в то же время, это повествование о обычных людях, которых в миллионах световых лет отсюда ждут их семьи, и которым эта война, по большему счету, не нужна.

Саймон Спуриэр«Повелитель ночи»

«Повелитель ночи» является одним из самых заслуживающих уважения романов в этом коротком списке, ведь он написан еще в начале двухтысячных годов, когда практически вся литература по «Cорокатысячнику» писалась энтузиастами (и обладала понятно каким качеством). В произведении повествование ведется от лица двух персонажей: Зо Сахаала и дознавателя Миты Эшин. Зо Сахаал — космодесантник, капитан легиона Повелителей ночи (легион который славится своей эффективностью и жестокостью при выполнении боевых задач) попадает после десяти тысячелетий криосна на планету, подконтрольную Империуму.

Это — мрачное индустриальное место с многотриллионным населением, в котором жизнь возможна исключительно в городах-ульях. Зо Сахаал пытается всеми силами связаться с своими братьями по цеху, в то время как Мита Эшин, помощница инквизитора из Ордо Ксенос, прибывшего в этот мир по своим делам, пытается понять, что за неведомая напасть поселилась в городе-улье и терроризирует население.

В романе прекрасно передана атмосфера густонаселенного индустриального города, который постепенно впадает в хаос и анархию из-за обезумевшего космодесантника ищущего своих братьев. Каждая из сюжетных линий вполне самодостаточна, персонажам сопереживаешь, произведение читается легко и непринужденно, и лишь ближе к концу начинает проседать по атмосфере и событиям. К слову, Петер Фехервари написавший «Касту огня» считает этот роман одним из самых любимых.

Если вы фанат Warhammer 40К, и еще не читали эти творения — милости просим к прочтению. Если вы просто любите фантастику как жанр, но не знакомы с «Вархаммером» — вы можете попробовать прочесть что-то из этого списка. Вполне возможно, что вместе с этими книгами начнется ваше погружение во вселенную, где война не прекращается ни на секунду.

disgustingmen.com

Библиотека "Вселенная Warhammer 40000"

Название: Библиотека "Вселенная Warhammer 40000" Автор: Сборник книг. Жанр: Научная фантастика, Боевая фантастика, Dark Fantasy, Тёмное фэнтези, Издательство: Разные. Год издания: 2006-2010 Произведений: 63 тома. Формат: .fb2 Размер: 50.51 Mb

Вселенная Warhammer 40000 – это вселенная 41-го тысячелетия, где Космодесант и Имперская Гвардия, Хаос, Орки и Эльдары, Тёмные Эльдары и Некроны, Тау и Тираниды, Охотники на демонов, Демоны Хаоса и Охотники на ведьм, ведут неприрывные, жестокие войны, отстаивая свои истины и возрения. Вселенная, где у каждого своя судьба, и где судьба одна на всех – сражаться и побеждать.Это мир футуристически-готическим фэнтези, мир в котором генетически измененные суперсолдаты соседствуют с вооружёнными копьями всадниками, напоминающими монгольских воинов, сверхсветовые космические корабли соседствуют с паровыми машинами, высокотехнологичное фантастическое оружие — с топорами, мечами и другим холодным оружием. Вселенная воинов и героев.

И немного о Вселенной Warhammer 40000 в цитатах:

"Имя нам Легион. Крови нашей — Океан. Мы не боги и не титаны. Мы солдаты. Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку".

«Хорошо, что мы увидели все эти ужасы, теперь смерть не покажется такой страшной».

«Только сумасшедший ничего не боится. Воин знает, что такое страх, он чувствует его внутри себя, он осознает страх лучше, чем любой из смертных. И это делает нас сильными, — то, что мы победили страх, преодолели его не однажды — много раз! — пока процесс не стал инстинктивным. Но независимо от того, сколько сражений у вас позади и сколько побед вы одержали, ваш страх никогда не оставит вас полностью. Учитесь жить со страхом. Учитесь справляться с вашими страхами. Но никогда не забывайте, что есть вещи в этой Вселенной, с которыми даже вы не сможете примириться и жить; отвращение, настолько ужасное, что самое оно разрушит вашу плоть и иссушит глаза. Против таких вещей нельзя бороться, и попытка противостоять им будет лишь бесполезной утратой собственной жизни. В таких ситуациях помните ваши клятвы в служении Императору, и помните также, что вы служите ему лучше всего живыми, а не жертвующими собственные жизни на алтарь тщетной славы…»

«…Мы нарвались на скорпионов, каждый размером с боевой танк, три человека умерли от глазной гнили на прошлой неделе. Я потею так, что можно наполнить озеро, мои ботинки засосала трясина а деревья тут такие толстые местами, что между ними не пролезть. Император, помоги мне — я люблю это место! Здесь совсем как дома!»

«Воин, который действует из чести, не может потерпеть неудачу. Его долг — его честь. Даже смерть — если она благородна — является наградой и не может являться поражением, поскольку исходит из долга. Ищите честь, — и вы не будете знать никакого страха!»

Я побеждал ужасы, только при взгляде на которые, кровь стыла в жилах, и сердце сжималось от безрассудного ужаса. Мы со смертью часто стояли рядом: лицо к лицу, клинок к клинку.

Список книг:

Warhammer 40000. Сборник рассказов "Галактика в огне"Кинг Уильям, Абнетт Дэн, Макнилл Грэм, Каунтер Бен, Прамас Крис, Эрл Роберт, Баррингтон Бейли, Рутледж Нил, Чемберс Анди, Торп Гэв, Курран Джонатан, Фаррер Мэттью, Джоветт Симон.

Warhammer 40000: Уотсон Йен. Война Инквизитора- Миссия инквизитора

Warhammer 40000: Ересь ХорусаАбнетт Дэн. - Возвышение ХорусаМакнилл Грэм. - Лживые богиКаунтер Бен. - Галактика в огнеСваллоу Джеймс. - Полет «Эйзенштейна»Макнилл Грэм. - ФулгримСканлон Митчел. - Сошествие ангеловАбнетт Дэн. - Легион

Warhammer 40000: Абнетт Дэн. Инквизитор (Эйзенхорн)- Инквизитор Эйзенхорн- Ордо Ксенос- Ордо Маллеус- Ордо Еретикус

Warhammer 40000: Каунтер Бен.Испивающие души- Испивающие Души- Кровоточащая чаша

Warhammer 40000: Митчелл Сэнди. Кайафас Каин- Эхо гробницы- За Императора!- Ледяные пещеры- Сражайся или смывайся

Warhammer 40000: Кинг Уильям, Лайтнер Ли. Космический Волк- Космический волк- Коготь Рагнара- Серый Охотник- Волчий Клинок- Сыны Фенриса

Warhammer 40000: Ренни Гордон. Лорд Солар Махариус- Час казни- «Перекресток Судеб»

Warhammer 40000: Рейнольдс Энтони. Несущие Слово- Темный Апостол- Темный Ученик

Warhammer 40000: Макнилл Грэм. Орден Ультрамаринов- Несущий Ночь- Воины Ультрамара- Черное солнце

Warhammer 40000: ОстальноеУотсон Йен.- Инквизиторы космосаСпуриэр Саймон.- Повелитель НочиСканлон Митчел.- Пятнадцать часовАбнетт Дэн.- Чума- Охотник на орков- Гибель Малволиона- Ангел БуцефалонаДембски-Боуден Аарон.- Кадианская кровьМакнилл Грэм.- Железный шторм- Непрощенные- Вертикаль власти

Warhammer 40000: Абнетт Дэн. Призраки Гаунта- Первый и Единственный

Warhammer 40000: Абнетт Дэн. Рейвенор- Рейвенор- Возвращение Рейвенора- Рейвенор Отступник

Warhammer 40000: Каунтер Бен. Серые Рыцари- Серые Рыцари- Адепты Тьмы

Warhammer FB: Абнетт Дэн. Knights Panther- Всадники смерти

Warhammer FB: Абнетт Дэн, Винсент Ник, Уоллис Джеймс. White Wolves- Молоты Ульрика

Warhammer FB: Кинг Уильям. Гортек и Феликс- Победитель троллей

Warhammer FB: Йовил Джек. Женевьева Дьедонне- Жажда крови- Женевьева неумершая- Твари в бархатных одеждах- Серебряные ноготки

Warhammer FB: Ферринг Дэвид. Конрад- Конрад- Порождение мрака- Клинок войны

Warhammer FB: Макнилл Грэм. Посол Империи- Посол- Зубы Урсуна

Warhammer FB: Сэвил Стивен. Фон Карстен- Наследие- Доминион

Warhammer: Рейнольдс Энтони. Fantasy Battle- Печать Хаоса

www.dom-eknig.ru