Wiki Deus Ex: Human Revolution. Вики deus ex human revolution
Deus Ex: Human Revolution — Википедия. Что такое Deus Ex: Human Revolution
Статья из Википедии — свободной энциклопедии
Deus Ex: Human Revolution (рус. Бог из: Революция человечества) — компьютерная игра в жанрах стелс-экшен и Action/RPG, выполненная в стилистике киберпанк, разработанная компанией Eidos Montreal и выпущенная компанией Square Enix. Релиз игры состоялся в 2011 году на платформах Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. В 2012 игра вышла на операционной системе OS X. В 2015 году стала доступна на Xbox One по программе обратной совместимости[4].
Это третья по счёту игра во вселенной Deus Ex и одновременно перезапуск всей серии. На ранних этапах разработки она называлась Deus Ex 3. Ни Уоррен Спектор, ни Харви Смит, являющиеся создателями первых двух игр, не принимали участия в новом проекте[5]. Игра создана на движке Crystal Dynamics, на котором создавались игры Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld.
Игра была тепло принята как критиками, так и фанатами. Особенно отмечались близость к первой части Deus Ex. В России игра была также тепло принята — «Игромания» поставила игре оценку 9.5, отметив огромное сходство с оригиналом, стиль игры в целом, сюжет и продвинутую боевую систему, однако критиковались плохая анимация персонажей и устаревший игровой движок.
В 2011 году вышла книга «Deus Ex: Icarus Effect» за авторством Джеймса Своллоу, одного из сценаристов Human Revolution; её сюжет частично пересекается с сюжетом игры. В России книгу одновременно с выходом игры выпустило издательство «Азбука». Выпускается серия комиксов по вселенной игры. На данный момент все шесть комиксов доступны читателю и неофициально переведены на русский.
23 августа 2016 года вышел сиквел игры — Deus Ex: Mankind Divided.
Игровой процесс
На скриншоте представлен интерфейс игрыDeus Ex: Human Revolution — игра, совмещающая жанры стелс-экшен, Action/RPG и шутер от первого лица, предоставляющая игроку выбор стиля прохождения[6]. Локации игры также обладают разными путями достижения конца уровня, выбор которых предоставлен игроку[7]. Основой игровой механики игры являются биомеханические имплантаты, которые добавлены в тело главного героя с самого начала игры. Тем не менее большая часть находится в выключенном состоянии, так как мозг главного героя игры, Адама Дженсена, не в состоянии сразу контролировать все имплантаты. Поэтому в игре имеется возможность постепенного подключения нужных имплантатов с помощью так называемых программных пакетов «праксис», которые игрок может получить при достижении нового уровня, купить или найти в тайниках, спрятанных в различных местах локаций. Для включения имплантата требуется два пакета, а для улучшения уже активированного — один. Без имплантатов главный герой обладает базовым набором умений военного: стрельба из огнестрельного оружия, рукопашный бой и использование укрытий. Стрелять из-за укрытия можно как прицельно, частично выглядывая, так и навскидку[8].
Синопсис
Сеттинг
Действие игры происходит за несколько десятилетий до событий Deus Ex в 2027 году в Детройте, городе, экономика которого, базировавшаяся на нефти, пришла в упадок вследствие крупного кризиса 2011 года. Но к 2027 году начала набирать обороты частная компания «Шариф Индастриз» (англ. Sarif Industries), занимающаяся исследованиями в области имплантатов. Со временем технология приобрела высокую популярность среди обеспеченных людей, однако она встретила и множество противников, расколов общество на два противоборствующих лагеря. Одна сторона считает, что вмешательство в тело человека недопустимо, а другая видит в этом прогресс и огромные возможности[7].
Персонажи
Главным героем игры является Адам Дженсен, занимающий пост начальника службы безопасности «Шариф Индастриз». В ходе нападения группировки экстремистов на штаб-квартиру компании, главный герой получает серьезные ранения. Специалистам «Шариф Индастриз» удается спасти Адаму жизнь, но большая часть его тела заменяется имплантатами[7].
Сюжет
Неизвестная группировка хорошо вооруженных экстремистов совершает нападение на штаб-квартиру «Шариф Индастриз», преследуя цель сорвать скорую презентацию компанией новой технологии. После нападения группа учёных, работавших над проектом, признается погибшими. В неё входили: Эрик Косс, Ниа Колвин, Деклан Фаэрти, Василий Шевченко и Меган Рид. Адам Дженсен, начальник службы безопасности, оказывается на грани смерти после столкновения с аугментированными противниками. Для спасения его жизни руководство компании во главе с Дэвидом Шарифом принимает решение заменить поврежденные участки тела Адама имплантатами.
Спустя полгода Дженсен возвращается на работу, начиная расследования по делу произошедшего нападения, ответственность за которое взяли террористы из экстремистского движения «За чистоту». В ходе дела Адам обнаруживает в детройтских трущобах концентрационный лагерь, управляемый агентством ФЕМА. Там же он находит неопознанных террористов, совершивших нападение на штаб-квартиру «Шариф Индастриз». Адам решает провести вылазку на территорию лагеря, по пути вступая в бой с одним из аугментированных террористов, Барретом, который уверяет, что и за ними, и за ФЕМА стоят некие высшие силы. По наводке Баррета Дженсен отправляется на остров Хэнша, ставший к 2027 году высокотехнологичным мегаполисом в КНР. Здесь он находит укрываемого мафиозными триадами голландского хакера ван Брюггена и узнает, что тот работал на компанию «Тай-Юн Медикал» (ТЮМ), главного конкурента «Шариф Индастриз». Проникнув в небоскреб ТЮМ и столкнувшись с главой компании Чжао Юньжу, Дженсен находит подтверждение своим догадкам: учёные «Шариф Индастриз» были не убиты, а похищены, в чём была замешана Элиза Кассан, принадлежащая к числу самых авторитетных журналистов мира.
Дженсен отправляется в Монреаль, в штаб-квартиру медиакорпорации «Пик». Здесь он обнаруживает, что Элиза Кассан — не живой человек, а искусственный интеллект, тем не менее действительно участвовавший в заговоре. Дженсен узнает, что с похищением учёных был связан доктор Исай Сэндовал, член борющегося с технологией имплантатов «Фронта человечества» и ближайший сподвижник главы фронта Уильяма Таггарта. В охваченном беспорядками Детройте Дженсен находит Сэндовала и узнает, что «Фронт человечества» и движение «За чистоту» связаны гораздо сильнее, чем казалось: Сэндовал и лидер экстремистов Зик Сандерс — родные братья. Более того, за ними, как и за корпорациями, стоит теневое мировое правительство — Иллюминаты. Обнаружив сигнал имплантата одного из похищенных учёных, Василия Шевченко, Дженсен возвращается в Хэнша, где летательный аппарат «Шариф Индастриз» сбивают наемники из частной военной компании «Беллтауэр». Дженсен узнает, что его цель была ложной — руку-имплантат Шевченко вместе с передатчиком приживил себе мафиозный босс Тонг Си Хунг. Тем не менее китаец сообщает, что получил её от «Беллтауэр»: наемники похищают в Хэнша людей и куда-то увозят. Дженсен пробирается в порт и в грузовом контейнере попадает в секретную лабораторию «Беллтауэр» в Сингапуре. Здесь Дженсен находит Меган Рид и других считавшихся погибшими учёных, а также Чжао Юньжу. Они разрабатывали новую технологию, позволявшую через вживлённый чип управлять поведением людей с имплантатами. За этим проектом стоит Хью Дэрроу, нобелевский лауреат, создатель технологии имплантатов и бывший крупнейший акционер «Шариф Индастриз». Дэрроу, разочаровавшийся в своем изменившем мир творении, хочет уничтожить его — под действием чипа люди с имплантатами впадают в безумие и неконтролируемую ярость.
На личном космическом шаттле Дэрроу Дженсен отправляется на «Панхею» — огромное геоинженерное сооружение в Арктике, призванное остановить глобальное потепление. Здесь Дэрроу проводит пресс-конференцию с участием мировых лидеров; распространенный на вживленные чипы сигнал инициирует на станции бойню. Дженсен сталкивается с Чжао Юньжу, подключившейся к управляющему станцией квантовому суперкомпьютеру «Хирон», которую приходится убить. В финале игры он, в зависимости от выбора игрока, может распространить с радиопередатчика «Панхеи» одно из трех посланий: признание Дэрроу, после которого будут прекращены любые исследования с технологией имплантатов во имя будущего человечества; обращение Дэвида Шарифа, обвиняющее в произошедшем борцов с имплантатами и открывающее корпорациям путь в золотой век технологий; обращение Уильяма Таггарта, содержащее призыв к моральности, которое приведёт к тому, что технология имплантатов будет тайно контролироваться Иллюминатами. Также Дженсен может уничтожить «Панхею», погибнув вместе с ней и оставив человечество в неведении. В сцене после титров звучит разговор персонажей Deus Ex — Боба Пейджа и Моргана Эверетта, к которым присоединяется Меган Рид.
Разработка
О планах разработки третьей игры во вселенной Deus Ex впервые было сообщено главой французского подразделения Eidos Патриком Мельхиором в мае 2007 года.[10][11]. Официальный анонс её состоялся в ноябре того же года вместе с выпуском тизера[1].
Первые подробности будущей игры были сообщены журналом PC Zone спустя почти год после анонса, в октябре 2008 года. Были подтверждены ходившие ранее слухи о том, что игра станет приквелом первой и второй частей Deus Ex, а также стало известно имя главного героя.[12][13]
Весной 2009 года Eidos Interactive, которой принадлежали права на серию Deus Ex, была куплена японской компанией Square Enix. Вскоре стало известно, что Square Enix помогает монреальской студии Eidos в работе над игрой.[14]
В марте 2010 года после официальной смены названия игры был выпущен новый тизер, демонстрирующий её главного героя Адама Дженсена. 4 июня был представлен первый полноценный трейлер, представляющий собой развитие тизера и приуроченный к выставке компьютерных игр E3. Накануне E3 в ряде специализированных изданий появились превью игрового процесса Deus Ex: Human Revolution.[15] На самой выставке геймплей демонстрировался за закрытыми дверями и не был показан широкой публике. Однако после завершения выставки в сети Интернет была выложена тайно сделанная видеозапись геймплея.[16] Первый официальный ролик, демонстрирующий игровой процесс, появился в августе.[17]
17 сентября 2010 года был опубликован новый тизер[19], ранее показанный на Tokyo Game Show, в котором более детально описываются события, непосредственно предшествующие основному сюжету.
В декабре 2010 года стало известно, что релиз игры, ранее планировавшийся на начало 2011 года, отложен на более поздний срок — по одним данным, на первый квартал 2011 финансового года (апрель—июнь)[20], по другим — на 2011 финансовый год без уточнения времени[21][22]. Появившиеся слухи о том, что игра выйдет в апреле, были опровергнуты Eidos в своём официальном твиттере, где было заявлено, что игра по-прежнему не имеет точного месяца релиза[23][24].
В марте 2011 года наконец была объявлена точная дата релиза игры — 23 августа в Северной Америке и 26 августа в Европе[1].
Разработкой PC-версии игры занималась нидерландская студия Nixxes Software, которая ранее уже сотрудничала с Eidos в вопросе портирования игр. Геймдизайнер Human Revolution Жан-Франсуа Дюга в интервью сайту Shacknews пояснил, что такое решение было вызвано нехваткой рабочей силы: «Это был больше вопрос логистики и количества людей, необходимого для уверенности, что все версии находятся на одном уровне качества». Eidos Montreal контролировала процесс создания PC-версии.[25][26]
Саундтрек
1. | «Icarus - Main Theme» | 3:41 |
2. | «Opening Credits» | 2:15 |
3. | «Main Menu» | 1:50 |
4. | «First and Last» | 3:14 |
5. | «Detroit City Ambient (Part 1)» | 2:03 |
6. | «Detroit Marketplace» | 3:45 |
7. | «The Mole» | 2:24 |
8. | «Barrett Boss Fight» | 2:49 |
9. | «Home» | 2:17 |
10. | «Jewel of the Orient» | 1:03 |
11. | «Lower Hengsha Ambient (Part 1)» | 2:21 |
12. | «Singapore Ambient (Part 2)» | 2:24 |
13. | «After the Crash» | 4:03 |
14. | «The Hive» | 3:56 |
15. | «Harvesters» | 2:57 |
«Hung Hua Brothel» (Extended) | 3:17 | |
17. | «Everybody Lies» | 4:40 |
18. | «LIMB Clinic» | 1:44 |
19. | «Penthouse» | 1:36 |
20. | «Hengsha Daylight (Part 1)» | 4:25 |
21. | «Entering TYM» | 1:54 |
22. | «Return to Hengsha» | 2:43 |
23. | «And Away We Go» | 1:17 |
24. | «Namir» (Trailer Edit) | 2:30 |
25. | «Endings» | 2:10 |
1. | «Icarus - Main Theme» | 3:44 |
2. | «Opening Credits» | 2:14 |
3. | «Main Menu» | 1:50 |
4. | «Barret Boss Fight» | 2:48 |
5. | «Detroit City Ambient Part 1» | 2:02 |
6. | «And Away We Go» | 1:17 |
7. | «Lower Hengsha Ambient Part 1» | 2:16 |
8. | «Return to Hengsha» | 2:27 |
9. | «Hung Hua Brothel» | 1:55 |
10. | «Everybody Lies» | 4:42 |
11. | «LIMB Clinic» | 1:41 |
12. | «Endings» | 2:10 |
Релиз
Загружаемый контент
До выхода Director’s Cut для Deus Ex: Human Revolution было доступно три DLC: Explosive Mission Pack, Tactical Enchancement Pack и The Missing Link.
В Explosive Mission Pack входили эксклюзивная миссия «Спасение Тонга», гранатомёт Linebacker G-87 MSGL, дистанционно управляемая взрывчатка M-28 UR-DED и автоматическое устройство взлома AUD.[28] В Tactical Enchancement Pack входят двуствольное ружье, снайперская винтовка с глушителем и 10000 кредитов при старте игры.[28] Оба пака были также доступны при предзаказе через различных распространителей в качестве бонуса, а также были включены в издание Augmented Edition и могли быть загружены отдельно.
DLC The Missing Link вышел 18 октября 2011 года[29]. В нём описываются события, произошедшие с Адамом Дженсеном в период между отправкой из Хэнша и прибытием в Сингапур. При подходе к тихоокеанской перевалочной базе «Райфлмен Бэнк» охранной корпорации «Беллтауэр» Дженсена ловят и помещают в электромагнитное поле, отключая при этом все его имплантаты. Дженсену предстоит высвободиться и, с помощью неожиданных таинственных союзников, разгадать очередной кусочек глобального заговора.
После выхода Director’s Cut оригинальная игра и дополнения к ней более не доступны для приобретения, хотя у игроков, ранее купивших оригинальное издание, старая игра остается в списке доступных к установке.
Director’s Cut
20 марта 2013 года, компания Eidos Montreal анонсировала, что собирается выпустить версию игры для платформы Wii U, под названием Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut, которая, по их словам, является «окончательным изданием игры». Изменения включают в себя улучшенные сражения с боссами, ИИ и графику, а также специальные возможности при использовании геймпада для консоли Wii U. Первый трейлер игры был выпущен 3 апреля 2013 года, с указанием различных функциональных возможностей, которые геймпад Wii U будет предлагать. Игра представляет собой совместное производство между компанией Eidos Montreal и австралийскими разработчиками из Straight Right, которые также работали с BioWare для Wii U версии Mass Effect 3[30].
Первоначально был объявлен выпуск в мае 2013 года, но был отложен до октября. На Electronic Entertainment Expo 2013 было объявлено, что Director’s Cut станет мультиплатформенным релизом, который будет доступен на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U[31]. Релиз Director’s Cut состоялся 22 октября 2013 года.
Square Enix анонсировали скидку при приобретении игры на PC, для игроков, у которых имеется уже купленная копия оригинального выпуска. Также игру можно приобрести дешевле простого апгрейда тем, кто ранее купил ещё и копию The Missing Link, в качестве загружаемого контента в дополнение к исходной версии[32].
Вопреки тому, что оригинальная версия игры была локализована на русский язык компанией Новый Диск, Director’s Cut осталась без русского и польского языков.[33]
Реакция
Игра получила положительные отзывы и высокие баллы среди критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic балл игры составляет 90 из 100 на PC, 89 из 100 на игровых приставках PS3 и Xbox 360[34][35][36]. Агрегатор Game Rankings представляет похожие результаты: 90,66 % на PC, 89,89 % на PS3 и 89,57 % на Xbox360[37][38][39].
Русскоязычная пресса
Deus Ex: Human Revolution, по мнению рецензента «3DNews» Артёма Терехова, совмещает в себе проработанный сюжет и гибкий игровой процесс, поданные в декорациях мрачного футуристичного мира. Убедительность мира игры, изображающего реалии расколотого сообщества, способна вызывать трепет, так как в Human Revolution идёт речь не о далеком будущем, а уже о нашей жизни. Тем не менее, продолжает рецензент, насладиться проработанным сюжетом мешает невыразительная игра актёров, портящая качественно прописанные диалоги. Главным же всё равно является геймплей, который в лучших традициях RPG, даёт игроку полную свободу, достигнутая стараниями разработчиками при создании общего набора правил и ограничений, позволяющих на полную развернуться в рамках игры. Каждая локация Human Revolution обладает большим количеством вариантов прохождения, например, игра позволяет скрытно пробраться через локацию подобно Гаррету из Thief, пойти напролом с пулемётом наперевес, направить систему безопасности врага против них самих же, получить значительное преимущество за счёт своего красноречия в беседе с ключевым персонажем или сделать всё это вместе. И при всём данном многообразии игра сама по себе большая. Минусом же выделяются битвы с боссами, которые возможно пройти только убив оппонента. В заключении Терехов добавляет, что всё вышеописанные достоинства дают игре право считаться не только достойным наследником Deus Ex, но и одной из лучших игр своего года[7].
В рецензии от «Канобу», комментируя недостатки Human Revolution (вроде слабой анимации или игры актёров), отмечают, что они становятся заметными лишь из-за желания рассматривать игру под лупой, так как в ней уделено огромное внимание различным мелочам. Начиная от проработанности локаций и вариативности её прохождения, и заканчивая обилием электронных заметок, встречаемых в различных местах по ходу игры. Рецензент напоминает, что у сообщества фанатов были опасения касательно того, что элементы скрытного прохождения будут отображаться от третьего лица, но они, наоборот, органично вливаются в игровой процесс. Тем не менее также отмечается промах в битвах с боссами, которые выбиваются из идеального баланса остальной игры. Странным кажется настоящее обилие модификаций главного героя, которых даже больше чем у Джей Си, главного героя оригинальной игры, события которой происходят в 2052 году. Это несколько ломает попытку разработчиков показать нарастающую популярность имплантатов. Также положительно выделяется сюжет, который показывает настоящую детективную историю, где даже второстепенных персонажам сопереживаешь как «родным». При всех недостатках, подводит итог рецензент, игра достойна звания игры года во многих отношениях, а минусы возникают только лишь из-за её внушительного размера[40].
«Безусловное событие для всего игрового сообщества» — слова, которыми в предварительной рецензии от сайта «Игромании» Максим Еремеев описывает выход Deus Ex: Human Revolution. Слухи о начале разработки вызвали о игрового сообщества сильный резонанс, вызванный опасениями по поводу разработки столь значимой игры как Deus Ex 3 неизвестной новой студией. Но, как заверяет Еремеев, игра однозначно заслуживает внимания. По мнению рецензента, разработчики из Eidos Montreal отнеслись с уважением к оригиналу, перенеся в новую игру сочетание шутера от первого лица с ролевой игры. В зрелищности и красках Human Revolution даже удалось обойти первоисточник. А музыкальное сопровождение Майкла Макканна только подчеркивает визуальное великолепие. Поиск же недостатков рецензент назвал сложным делом, так как в целом игра обладает идеальным балансом между традициями прошлой игры и новшествами нынешнего поколения, за которым минусы уже не увидеть[6].
Англоязычная пресса
Награды
Deus Ex: Human Revolution в 2011 году заняла второе место в номинации «RPG года» (Мнение редакции) журнала «Игромания»[47], также заняла второе место в номинации «Игра года» по итогам всенародных игровыборов 2011, проходивших на сайте журнала «Игромания» (голосование посетителей), почти догнав The Elder Scrolls V: Skyrim[48], и первое место в номинации «Игра года» по итогам «Видеомании», видеоприложения к журналу[49]. Игра получила награду «Лучшая игра 2011 года» по версии журнала «Страна Игр», статья была опубликована в февральском номере за 2012 год[50].
Примечания
- ↑ 1 2 3 «Новый Диск» издаст Deus Ex: Human Revolution в России (рус.). Gametech (1 сентября 2010). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Hedgehog Riders — Новости — Сейчас в работе (рус.). Hedgehog Riders. Проверено 18 февраля 2011. Архивировано 3 марта 2012 года.
- ↑ Pete Haas. The Deus Ex 3 Tease Begins (англ.). CinemaBlend (2007). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution now backwards compatible, but not the DLC. VG247 (22.12.2015). Проверено 1 марта 2016.
- ↑ Joe Martin. Deus Ex 3 in the works, gamers spooge (англ.), Bit-tech.net (18 мая 2015). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Максим Еремеев. Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (рус.). Игромания (журнал) (28 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 3 4 5 Артем Терехов. Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (рус.). 3D News (3 сентября 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Станислав Степанченко. Deus Ex: Human Revolution: Руководство по развитию персонажа (рус.). Игромания (14 декабря 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Deus Ex: Human Revolution объявлены системные требования. New Game Network (May 9, 2011). Проверено 9 мая 2011. Архивировано 3 марта 2012 года.
- ↑ Deus Ex 3 анонсирован официально (GameTech, 27 ноября 2007)
- ↑ Deus Ex Montreal? (AG.ru, 18 мая 2007)
- ↑ Первые детали Deus Ex 3 (StopGame.ru, 5 октября 2008)
- ↑ Deus Ex 3: First details (ComputerAndVideoGames.com, 4 октября 2008)
- ↑ Deus Ex 3 is Eidos and Square Enix joint effort (bit-tech.net, 25 ноября 2009)
- ↑ Tom Francis. The Deus Ex 3 demonstration, blow-by-blow (PC Gamer, 10 июня 2010)
- ↑ Геймплейное видео Deus Ex 3 на «Трибуне» Архивировано 26 июня 2010 года. (GamesLife, 21 июня 2010)
- ↑ Richard Mitchell. Deus Ex: Human Revolution footage is more than meets the eye (Joystiq, 13 августа 2010)
- ↑ Christian Schmidt. Deus Ex: Human Revolution - Analyse zu Renderspektakel & Werbestrategie (нем.). gamestar.de (26. August 2011). Проверено 17 декабря 2015.
- ↑ Анонс тизера TGS (недоступная ссылка)
- ↑ Релиз ролевого экшена Deus Ex: Human Revolution откладывается — Игры — Компьютерные и видеоигры — Компьюлента
- ↑ Выход Deus Ex 3 отложен (Lenta.ru, 16 декабря 2010)
- ↑ Deus Ex: Human Revolution delayed (Eurogamer, 16 декабря 2010)
- ↑ Deus Ex не имеет даты выхода (Боевой Народ, 11 января 2011)
- ↑ Don’t believe the reports of new «confirmed» and month-specific release dates for DX:HR. All we’ve said is «next fiscal year.» Сообщение в официальном твиттере Eidos (10 января 2011)
- ↑ Xav de Matos. Eidos Montreal taps partner studio for PC version of Deus Ex: Human Revolution (Shacknews, 23 марта 2011)
- ↑ РС-версия Deus Ex: Human Revolution портирована с консолей (MGnews.ru, 24 марта 2011)
- ↑ DEUS EX: HUMAN REVOLUTION FEATURES CYBERNOIR SCORE BY COMPOSER MICHAEL MCCANN (англ.). IGN (4 июня 2010). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution — Packs Архивировано 12 ноября 2011 года.
- ↑ The Missing Link is now available!
- ↑ Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut for Wii U confirmed, and yes, they’ve fixed the boss battles • Interviews • Wii U • Eurogamer.net
- ↑ http://www.gamespot.com/articles/deus-ex-human-revolution-directors-cut-coming-to-360-ps3-and-pc/1100-6409843/
- ↑ Upgrade Deus Ex: Human Revolution on PC for cheap • News • PC • Eurogamer.net
- ↑ Human Revolution Director’s Cut: Answers from the team
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PC (англ.). MetaCritic. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PS3 (англ.). MetaCritic. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. Xbox360 (англ.). MetaCritic. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PC (англ.). Game Rankings. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PS3 (англ.). Game Rankings. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. Xbox360 (англ.). Game Rankings. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (рус.). Канобу (7 сентября 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Антон Логвинов. Вердикт: Deus Ex: Human Revolution (рус.). Игромания (журнал).
- ↑ Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (Ditecror's Cut Edition) (рус.). IGN Russia (23 ноября 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Arthur Gies. Deus Ex: Human Revolution Review (англ.). IGN (23 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Danielle Riendeau. Deus Ex: Human Revolution Ditecror's Cut Review (англ.). Polygon (13 октября 2013). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Kevin VanOrd. Deus Ex: Human Revolution Review (англ.). GameSpot (22 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Jim Sterling. Review: Deus Ex: Human Revolution (англ.). Destructoid (22 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников. Игровые итоги 2011 года // Игромания. — 2012. — № 2 (173). — С. 37—65.
- ↑ Всенародные игровыборы 2011: Игра года (рус.). Игромания (12 февраля 2012). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ «Видеомания» №2(173)
- ↑ Лучшие игры 2011 года (рус.). gameland.ru (10 марта 2012). Проверено 28 июня 2015. Архивировано 6 сентября 2012 года.
Ссылки
wiki.sc
Местонахождения практис | Deus Ex. Human Revolution вики
Производственная лаборатория Шарифа
1-й PRAXIS получает каждый. Находится он в Производственной лаборатории Шарифа. Не увидит его лишь очень занятой человек. Лежит этот «кит» в коробках после выхода из лифта. Пропустить его будет крайне трудно, ибо, как только он попадется Вам на глаза, так сразу в верхнем правом углу экрана вылезет подсказка, мол «модификации нужны…». Смело подбирайте, он не кусается.
Детройт
2-й и 3-й PRAXIS можно найти (а точнее купить) в Детройте в ПРОТЕЗ’е. Радует то, что Дэвид Шариф даст Вам 5000 на покупку одной модификации. ВАЖНО: желательно купить сразу 2 «кита», ибо при втором посещении Детройта магазины обновятся, но старые товары не прибавятся к новым. Они безвозвратно исчезнут.
4-й PRAXIS Вы находите также в Детройте. Правее дома, где находится квартира нашего Адама, есть дверь, которая ведет через Трущобы к канализации. В самой канализации движетесь в правый верхний угол по карте и приходите к стене, которую необходимо сломать (если честно, то все двери, где требуется взломать замок, а также стены, которые необходимо разрушать, можно просто взорвать или расстрелять. Берете гранату и кидаете под искомое место. Вуаля). Объяснение не шибко понятное, поэтому смотрим скрин и видео.
5-й PRAXIS все в том же Детройте. Двигайтесь к месту на карте, где рядом расположены сразу 3 Жилых района. Затем налево. Находите металлическое ограждение дома с запертой дверью. Код 0002. Поднимаетесь на 3-й этаж. Код двери 2356. Затем еще одна дверь, код – 8221. И снова дверь, благо, последняя. Код – 3663. Долгожданный «кит» в коробках слева.
Летите в Хенша, ибо следующие «киты» лежат там.
Хенша
6-й PRAXIS: По главной миссии Вы должны будете пробраться в дом к хакеру, где «Бэллтауэр» мирно ждет своего хакера, чтобы взломать компьютер с рейтингом безопасности… 1. Поднимайтесь на 3-й этаж (на том же этаже обитал наш хакер) на лифте и слева находите первую вентиляцию. Лезьте в нее. Затем спускайтесь в шахту и находите вашего «кита».
7-й PRAXIS ждет Вас под отелем «Хунхуа». Заходите в здание, проходите немножко и открывайте дверь к торговцу оружием. Затем двигайтесь правее к двери, открывайте её и выходите в канализацию. Спускайтесь, поворачивайте налево, и Вы сразу увидите стену, которую можно разбить. За ней ваш долгожданный «кит».
8-й PRAXIS находится в «Улье» у бармена. У Вас есть несколько путей получения этого «кита». 1-й способ: Вы убиваете бармена и всех «пчелок», которые сбегутся на Вас, а затем подбираете с его тела «кит». 2-й способ: Вы выполняет задание, которое Вам дает бармен, и получаете от него «кит».
9-й PRAXIS Вы получаете от Малик. Двигаясь по главному заданию, Вы попадете в отель «Элис-Гарден». Малик Вы никак не пропустите, ибо она Вас встретит практически в самом начале. Наш бравый пилот предлагает Вам помочь в расследовании убийства. Смело принимайтесь за задание, ибо за его выполнение Вы получите еще один «кит». Только пройдите это задание до похода в «Тай-Юн Медикал», иначе больше выполнить его не сможете.
10-й и 11-й PRAXIS Вы можете купить в клинике ПРОТЕЗ все в том же Хенша. Опять же, желательно купить сразу 2 «кита».
Тай-Юн Медикал
12-й PRAXIS Вы получаете уже после входа в «Тай-Юн Медикал» по главному заданию. После того, как доберетесь до лаборатории (её никак не пропустите, ибо перед входом в нее Вас будет ждать охранник, который попросит у Вас пропуск), поднимайтесь на второй этаж и идите налево. Там заходите в офис и шагайте в левый угол. В ящике Вас будет ждать любимый «кит».
Монреаль, ПИК-ТВ
13-й PRAXIS ждет Вас в Монреале в ПИК-ТВ. Отправляют туда по заданию, поэтому не промахнётесь. «Кит» лежит в открытом офисе практически в самом начале уровня в одном из выдвижных шкафчиков. Посмотрите на скрин и поймете.
Детройт (2-е посещение)
14-й и 15-й PRAXIS: и вот снова Вы в Детройте. Зайдите в клинику ПРОТЕЗ, там обновился ассортимент товаров, в том числе появились 2 «кита». ВАЖНО: «киты» в магазине не прибавляются к прошлым не купленным, т.е. если Вы в прошлый раз не купили 1 «кит», то он удалился из магазина и появились 2 новых. Поэтому копите деньги и покупайте.
16-й PRAXIS сложно пропустить. По заданию Вам нужно будет найти Исайю Сэндовала. На севере Детройта поднимайтесь по лестнице (по скрину поймете, где это место) на 3-й этаж, заходите в решеточную дверь, избавляйтесь от 2-х охранников (лучше по-тихому, так Вы внимание Зика Сандерса не привлечете) заходите в дверь справа и перед вами предстанет труп охранника Шарифа и возле него Ваш PRAXIS. В идеале делаете следующее: подходите ко второй двери, что после охранника, открываете её и сразу прячетесь. Зик встревожен, выходит и тут Вы его оглушаете. Затем снова к трупу охранника, оттаскиваете его и находите под ним 2 мины. Сначала снимаете их, а потом получаете «кит» без проблем для здоровья.
Хенша (2-е посещение)
17-й и 18-й PRAXIS: И снова в Хенша! После стройплощадки Вы заметите, что начались глюки, поэтому стоит обратиться в ПРОТЕЗ. Сами решайте, нужно это Вам или нет, но в клинике вас интересует продающиеся 2 «кита».
19-й PRAXIS, что забавно, находится, собственное, там же. В клинике слева будет стоять доктор Вин. Возьмите у него задание и выполните (отпустите цель и солгите доктору, например), за что получите очередной «кит».
Панхея
20-й и последний 21-й PRAXIS Вы получаете в Панхее во время апокалипсиса. И, что самое интересное, в клинике ПРОТЕЗ. После того, как пробегаете ангар с «зомби», Вы попадаете в коридор. В одном из проходов будет забаррикадированная автоматом клиника. Уберите с пути этот автомат и попадете к милой немке, которая даже во время всеобщего помешательства готова за деньги продать Вам «киты».
ru.deus-ex-human-revolution.wikia.com
Deus Ex: Human Revolution — Википедия
Deus Ex: Human Revolution (рус. Бог из: Революция человечества) — компьютерная игра в жанрах стелс-экшен и Action/RPG, выполненная в стилистике киберпанк, разработанная компанией Eidos Montreal и выпущенная компанией Square Enix. Релиз игры состоялся в 2011 году на платформах Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. В 2012 игра вышла на операционной системе OS X. В 2015 году стала доступна на Xbox One по программе обратной совместимости[4].
Это третья по счёту игра во вселенной Deus Ex и одновременно перезапуск всей серии. На ранних этапах разработки она называлась Deus Ex 3. Ни Уоррен Спектор, ни Харви Смит, являющиеся создателями первых двух игр, не принимали участия в новом проекте[5]. Игра создана на движке Crystal Dynamics, на котором создавались игры Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld.
Игра была тепло принята как критиками, так и фанатами. Особенно отмечались близость к первой части Deus Ex. В России игра была также тепло принята — «Игромания» поставила игре оценку 9.5, отметив огромное сходство с оригиналом, стиль игры в целом, сюжет и продвинутую боевую систему, однако критиковались плохая анимация персонажей и устаревший игровой движок.
В 2011 году вышла книга «Deus Ex: Icarus Effect» за авторством Джеймса Своллоу, одного из сценаристов Human Revolution; её сюжет частично пересекается с сюжетом игры. В России книгу одновременно с выходом игры выпустило издательство «Азбука». Выпускается серия комиксов по вселенной игры. На данный момент все шесть комиксов доступны читателю и неофициально переведены на русский.
23 августа 2016 года вышел сиквел игры — Deus Ex: Mankind Divided.
Игровой процесс
На скриншоте представлен интерфейс игрыDeus Ex: Human Revolution — игра, совмещающая жанры стелс-экшен, Action/RPG и шутер от первого лица, предоставляющая игроку выбор стиля прохождения[6]. Локации игры также обладают разными путями достижения конца уровня, выбор которых предоставлен игроку[7]. Основой игровой механики игры являются биомеханические имплантаты, которые добавлены в тело главного героя с самого начала игры. Тем не менее большая часть находится в выключенном состоянии, так как мозг главного героя игры, Адама Дженсена, не в состоянии сразу контролировать все имплантаты. Поэтому в игре имеется возможность постепенного подключения нужных имплантатов с помощью так называемых программных пакетов «праксис», которые игрок может получить при достижении нового уровня, купить или найти в тайниках, спрятанных в различных местах локаций. Для включения имплантата требуется два пакета, а для улучшения уже активированного — один. Без имплантатов главный герой обладает базовым набором умений военного: стрельба из огнестрельного оружия, рукопашный бой и использование укрытий. Стрелять из-за укрытия можно как прицельно, частично выглядывая, так и навскидку[8].
Видео по теме
Синопсис
Сеттинг
Действие игры происходит за несколько десятилетий до событий Deus Ex в 2027 году в Детройте, городе, экономика которого, базировавшаяся на нефти, пришла в упадок вследствие крупного кризиса 2011 года. Но к 2027 году начала набирать обороты частная компания «Шариф Индастриз» (англ. Sarif Industries), занимающаяся исследованиями в области имплантатов. Со временем технология приобрела высокую популярность среди обеспеченных людей, однако она встретила и множество противников, расколов общество на два противоборствующих лагеря. Одна сторона считает, что вмешательство в тело человека недопустимо, а другая видит в этом прогресс и огромные возможности[7].
Персонажи
Главным героем игры является Адам Дженсен, занимающий пост начальника службы безопасности «Шариф Индастриз». В ходе нападения группировки экстремистов на штаб-квартиру компании, главный герой получает серьезные ранения. Специалистам «Шариф Индастриз» удается спасти Адаму жизнь, но большая часть его тела заменяется имплантатами[7].
Сюжет
Неизвестная группировка хорошо вооруженных экстремистов совершает нападение на штаб-квартиру «Шариф Индастриз», преследуя цель сорвать скорую презентацию компанией новой технологии. После нападения группа учёных, работавших над проектом, признается погибшими. В неё входили: Эрик Косс, Ниа Колвин, Деклан Фаэрти, Василий Шевченко и Меган Рид. Адам Дженсен, начальник службы безопасности, оказывается на грани смерти после столкновения с аугментированными противниками. Для спасения его жизни руководство компании во главе с Дэвидом Шарифом принимает решение заменить поврежденные участки тела Адама имплантатами.
Спустя полгода Дженсен возвращается на работу, начиная расследования по делу произошедшего нападения, ответственность за которое взяли террористы из экстремистского движения «За чистоту». В ходе дела Адам обнаруживает в детройтских трущобах концентрационный лагерь, управляемый агентством ФЕМА. Там же он находит неопознанных террористов, совершивших нападение на штаб-квартиру «Шариф Индастриз». Адам решает провести вылазку на территорию лагеря, по пути вступая в бой с одним из аугментированных террористов, Барретом, который уверяет, что и за ними, и за ФЕМА стоят некие высшие силы. По наводке Баррета Дженсен отправляется на остров Хэнша, ставший к 2027 году высокотехнологичным мегаполисом в КНР. Здесь он находит укрываемого мафиозными триадами голландского хакера ван Брюггена и узнает, что тот работал на компанию «Тай-Юн Медикал» (ТЮМ), главного конкурента «Шариф Индастриз». Проникнув в небоскреб ТЮМ и столкнувшись с главой компании Чжао Юньжу, Дженсен находит подтверждение своим догадкам: учёные «Шариф Индастриз» были не убиты, а похищены, в чём была замешана Элиза Кассан, принадлежащая к числу самых авторитетных журналистов мира.
Дженсен отправляется в Монреаль, в штаб-квартиру медиакорпорации «Пик». Здесь он обнаруживает, что Элиза Кассан — не живой человек, а искусственный интеллект, тем не менее действительно участвовавший в заговоре. Дженсен узнает, что с похищением учёных был связан доктор Исай Сэндовал, член борющегося с технологией имплантатов «Фронта человечества» и ближайший сподвижник главы фронта Уильяма Таггарта. В охваченном беспорядками Детройте Дженсен находит Сэндовала и узнает, что «Фронт человечества» и движение «За чистоту» связаны гораздо сильнее, чем казалось: Сэндовал и лидер экстремистов Зик Сандерс — родные братья. Более того, за ними, как и за корпорациями, стоит теневое мировое правительство — Иллюминаты. Обнаружив сигнал имплантата одного из похищенных учёных, Василия Шевченко, Дженсен возвращается в Хэнша, где летательный аппарат «Шариф Индастриз» сбивают наемники из частной военной компании «Беллтауэр». Дженсен узнает, что его цель была ложной — руку-имплантат Шевченко вместе с передатчиком приживил себе мафиозный босс Тонг Си Хунг. Тем не менее китаец сообщает, что получил её от «Беллтауэр»: наемники похищают в Хэнша людей и куда-то увозят. Дженсен пробирается в порт и в грузовом контейнере попадает в секретную лабораторию «Беллтауэр» в Сингапуре. Здесь Дженсен находит Меган Рид и других считавшихся погибшими учёных, а также Чжао Юньжу. Они разрабатывали новую технологию, позволявшую через вживлённый чип управлять поведением людей с имплантатами. За этим проектом стоит Хью Дэрроу, нобелевский лауреат, создатель технологии имплантатов и бывший крупнейший акционер «Шариф Индастриз». Дэрроу, разочаровавшийся в своем изменившем мир творении, хочет уничтожить его — под действием чипа люди с имплантатами впадают в безумие и неконтролируемую ярость.
На личном космическом шаттле Дэрроу Дженсен отправляется на «Панхею» — огромное геоинженерное сооружение в Арктике, призванное остановить глобальное потепление. Здесь Дэрроу проводит пресс-конференцию с участием мировых лидеров; распространенный на вживленные чипы сигнал инициирует на станции бойню. Дженсен сталкивается с Чжао Юньжу, подключившейся к управляющему станцией квантовому суперкомпьютеру «Хирон», которую приходится убить. В финале игры он, в зависимости от выбора игрока, может распространить с радиопередатчика «Панхеи» одно из трех посланий: признание Дэрроу, после которого будут прекращены любые исследования с технологией имплантатов во имя будущего человечества; обращение Дэвида Шарифа, обвиняющее в произошедшем борцов с имплантатами и открывающее корпорациям путь в золотой век технологий; обращение Уильяма Таггарта, содержащее призыв к моральности, которое приведёт к тому, что технология имплантатов будет тайно контролироваться Иллюминатами. Также Дженсен может уничтожить «Панхею», погибнув вместе с ней и оставив человечество в неведении. В сцене после титров звучит разговор персонажей Deus Ex — Боба Пейджа и Моргана Эверетта, к которым присоединяется Меган Рид.
Разработка
О планах разработки третьей игры во вселенной Deus Ex впервые было сообщено главой французского подразделения Eidos Патриком Мельхиором в мае 2007 года.[10][11]. Официальный анонс её состоялся в ноябре того же года вместе с выпуском тизера[1].
Первые подробности будущей игры были сообщены журналом PC Zone спустя почти год после анонса, в октябре 2008 года. Были подтверждены ходившие ранее слухи о том, что игра станет приквелом первой и второй частей Deus Ex, а также стало известно имя главного героя.[12][13]
Весной 2009 года Eidos Interactive, которой принадлежали права на серию Deus Ex, была куплена японской компанией Square Enix. Вскоре стало известно, что Square Enix помогает монреальской студии Eidos в работе над игрой.[14]
В марте 2010 года после официальной смены названия игры был выпущен новый тизер, демонстрирующий её главного героя Адама Дженсена. 4 июня был представлен первый полноценный трейлер, представляющий собой развитие тизера и приуроченный к выставке компьютерных игр E3. Накануне E3 в ряде специализированных изданий появились превью игрового процесса Deus Ex: Human Revolution.[15] На самой выставке геймплей демонстрировался за закрытыми дверями и не был показан широкой публике. Однако после завершения выставки в сети Интернет была выложена тайно сделанная видеозапись геймплея.[16] Первый официальный ролик, демонстрирующий игровой процесс, появился в августе.[17]
17 сентября 2010 года был опубликован новый тизер[19], ранее показанный на Tokyo Game Show, в котором более детально описываются события, непосредственно предшествующие основному сюжету.
В декабре 2010 года стало известно, что релиз игры, ранее планировавшийся на начало 2011 года, отложен на более поздний срок — по одним данным, на первый квартал 2011 финансового года (апрель—июнь)[20], по другим — на 2011 финансовый год без уточнения времени[21][22]. Появившиеся слухи о том, что игра выйдет в апреле, были опровергнуты Eidos в своём официальном твиттере, где было заявлено, что игра по-прежнему не имеет точного месяца релиза[23][24].
В марте 2011 года наконец была объявлена точная дата релиза игры — 23 августа в Северной Америке и 26 августа в Европе[1].
Разработкой PC-версии игры занималась нидерландская студия Nixxes Software, которая ранее уже сотрудничала с Eidos в вопросе портирования игр. Геймдизайнер Human Revolution Жан-Франсуа Дюга в интервью сайту Shacknews пояснил, что такое решение было вызвано нехваткой рабочей силы: «Это был больше вопрос логистики и количества людей, необходимого для уверенности, что все версии находятся на одном уровне качества». Eidos Montreal контролировала процесс создания PC-версии.[25][26]
Саундтрек
Оригинальный саундтрек к игре был написан канадским композитором Майклом Макканом, ранее работавшего над такими играми, как ReGenesis и Splinter Cell: Double Agent[27].
1. | «Icarus - Main Theme» | 3:41 |
2. | «Opening Credits» | 2:15 |
3. | «Main Menu» | 1:50 |
4. | «First and Last» | 3:14 |
5. | «Detroit City Ambient (Part 1)» | 2:03 |
6. | «Detroit Marketplace» | 3:45 |
7. | «The Mole» | 2:24 |
8. | «Barrett Boss Fight» | 2:49 |
9. | «Home» | 2:17 |
10. | «Jewel of the Orient» | 1:03 |
11. | «Lower Hengsha Ambient (Part 1)» | 2:21 |
12. | «Singapore Ambient (Part 2)» | 2:24 |
13. | «After the Crash» | 4:03 |
14. | «The Hive» | 3:56 |
15. | «Harvesters» | 2:57 |
16. | «Hung Hua Brothel» (Extended) | 3:17 |
17. | «Everybody Lies» | 4:40 |
18. | «LIMB Clinic» | 1:44 |
19. | «Penthouse» | 1:36 |
20. | «Hengsha Daylight (Part 1)» | 4:25 |
21. | «Entering TYM» | 1:54 |
22. | «Return to Hengsha» | 2:43 |
23. | «And Away We Go» | 1:17 |
24. | «Namir» (Trailer Edit) | 2:30 |
25. | «Endings» | 2:10 |
1. | «Icarus - Main Theme» | 3:44 |
2. | «Opening Credits» | 2:14 |
3. | «Main Menu» | 1:50 |
4. | «Barret Boss Fight» | 2:48 |
5. | «Detroit City Ambient Part 1» | 2:02 |
6. | «And Away We Go» | 1:17 |
7. | «Lower Hengsha Ambient Part 1» | 2:16 |
8. | «Return to Hengsha» | 2:27 |
9. | «Hung Hua Brothel» | 1:55 |
10. | «Everybody Lies» | 4:42 |
11. | «LIMB Clinic» | 1:41 |
12. | «Endings» | 2:10 |
Релиз
Загружаемый контент
До выхода Director’s Cut для Deus Ex: Human Revolution было доступно три DLC: Explosive Mission Pack, Tactical Enchancement Pack и The Missing Link.
В Explosive Mission Pack входили эксклюзивная миссия «Спасение Тонга», гранатомёт Linebacker G-87 MSGL, дистанционно управляемая взрывчатка M-28 UR-DED и автоматическое устройство взлома AUD.[28] В Tactical Enchancement Pack входят двуствольное ружье, снайперская винтовка с глушителем и 10000 кредитов при старте игры.[28] Оба пака были также доступны при предзаказе через различных распространителей в качестве бонуса, а также были включены в издание Augmented Edition и могли быть загружены отдельно.
DLC The Missing Link вышел 18 октября 2011 года[29]. В нём описываются события, произошедшие с Адамом Дженсеном в период между отправкой из Хэнша и прибытием в Сингапур. При подходе к тихоокеанской перевалочной базе «Райфлмен Бэнк» охранной корпорации «Беллтауэр» Дженсена ловят и помещают в электромагнитное поле, отключая при этом все его имплантаты. Дженсену предстоит высвободиться и, с помощью неожиданных таинственных союзников, разгадать очередной кусочек глобального заговора.
После выхода Director’s Cut оригинальная игра и дополнения к ней более не доступны для приобретения, хотя у игроков, ранее купивших оригинальное издание, старая игра остается в списке доступных к установке.
Director’s Cut
20 марта 2013 года, компания Eidos Montreal анонсировала, что собирается выпустить версию игры для платформы Wii U, под названием Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut, которая, по их словам, является «окончательным изданием игры». Изменения включают в себя улучшенные сражения с боссами, ИИ и графику, а также специальные возможности при использовании геймпада для консоли Wii U. Первый трейлер игры был выпущен 3 апреля 2013 года, с указанием различных функциональных возможностей, которые геймпад Wii U будет предлагать. Игра представляет собой совместное производство между компанией Eidos Montreal и австралийскими разработчиками из Straight Right, которые также работали с BioWare для Wii U версии Mass Effect 3[30].
Первоначально был объявлен выпуск в мае 2013 года, но был отложен до октября. На Electronic Entertainment Expo 2013 было объявлено, что Director’s Cut станет мультиплатформенным релизом, который будет доступен на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U[31]. Релиз Director’s Cut состоялся 22 октября 2013 года.
Square Enix анонсировали скидку при приобретении игры на PC, для игроков, у которых имеется уже купленная копия оригинального выпуска. Также игру можно приобрести дешевле простого апгрейда тем, кто ранее купил ещё и копию The Missing Link, в качестве загружаемого контента в дополнение к исходной версии[32].
Вопреки тому, что оригинальная версия игры была локализована на русский язык компанией Новый Диск, Director’s Cut осталась без русского и польского языков.[33]
Реакция
Игра получила положительные отзывы и высокие баллы среди критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic балл игры составляет 90 из 100 на PC, 89 из 100 на игровых приставках PS3 и Xbox 360[34][35][36]. Агрегатор Game Rankings представляет похожие результаты: 90,66 % на PC, 89,89 % на PS3 и 89,57 % на Xbox360[37][38][39].
Русскоязычная пресса
Deus Ex: Human Revolution, по мнению рецензента «3DNews» Артёма Терехова, совмещает в себе проработанный сюжет и гибкий игровой процесс, поданные в декорациях мрачного футуристичного мира. Убедительность мира игры, изображающего реалии расколотого сообщества, способна вызывать трепет, так как в Human Revolution идёт речь не о далеком будущем, а уже о нашей жизни. Тем не менее, продолжает рецензент, насладиться проработанным сюжетом мешает невыразительная игра актёров, портящая качественно прописанные диалоги. Главным же всё равно является геймплей, который в лучших традициях RPG, даёт игроку полную свободу, достигнутая стараниями разработчиками при создании общего набора правил и ограничений, позволяющих на полную развернуться в рамках игры. Каждая локация Human Revolution обладает большим количеством вариантов прохождения, например, игра позволяет скрытно пробраться через локацию подобно Гаррету из Thief, пойти напролом с пулемётом наперевес, направить систему безопасности врага против них самих же, получить значительное преимущество за счёт своего красноречия в беседе с ключевым персонажем или сделать всё это вместе. И при всём данном многообразии игра сама по себе большая. Минусом же выделяются битвы с боссами, которые возможно пройти только убив оппонента. В заключении Терехов добавляет, что всё вышеописанные достоинства дают игре право считаться не только достойным наследником Deus Ex, но и одной из лучших игр своего года[7].
В рецензии от «Канобу», комментируя недостатки Human Revolution (вроде слабой анимации или игры актёров), отмечают, что они становятся заметными лишь из-за желания рассматривать игру под лупой, так как в ней уделено огромное внимание различным мелочам. Начиная от проработанности локаций и вариативности её прохождения, и заканчивая обилием электронных заметок, встречаемых в различных местах по ходу игры. Рецензент напоминает, что у сообщества фанатов были опасения касательно того, что элементы скрытного прохождения будут отображаться от третьего лица, но они, наоборот, органично вливаются в игровой процесс. Тем не менее также отмечается промах в битвах с боссами, которые выбиваются из идеального баланса остальной игры. Странным кажется настоящее обилие модификаций главного героя, которых даже больше чем у Джей Си, главного героя оригинальной игры, события которой происходят в 2052 году. Это несколько ломает попытку разработчиков показать нарастающую популярность имплантатов. Также положительно выделяется сюжет, который показывает настоящую детективную историю, где даже второстепенных персонажам сопереживаешь как «родным». При всех недостатках, подводит итог рецензент, игра достойна звания игры года во многих отношениях, а минусы возникают только лишь из-за её внушительного размера[40].
«Безусловное событие для всего игрового сообщества» — слова, которыми в предварительной рецензии от сайта «Игромании» Максим Еремеев описывает выход Deus Ex: Human Revolution. Слухи о начале разработки вызвали о игрового сообщества сильный резонанс, вызванный опасениями по поводу разработки столь значимой игры как Deus Ex 3 неизвестной новой студией. Но, как заверяет Еремеев, игра однозначно заслуживает внимания. По мнению рецензента, разработчики из Eidos Montreal отнеслись с уважением к оригиналу, перенеся в новую игру сочетание шутера от первого лица с ролевой игры. В зрелищности и красках Human Revolution даже удалось обойти первоисточник. А музыкальное сопровождение Майкла Макканна только подчеркивает визуальное великолепие. Поиск же недостатков рецензент назвал сложным делом, так как в целом игра обладает идеальным балансом между традициями прошлой игры и новшествами нынешнего поколения, за которым минусы уже не увидеть[6].
Англоязычная пресса
Награды
Deus Ex: Human Revolution в 2011 году заняла второе место в номинации «RPG года» (Мнение редакции) журнала «Игромания»[47], также заняла второе место в номинации «Игра года» по итогам всенародных игровыборов 2011, проходивших на сайте журнала «Игромания» (голосование посетителей), почти догнав The Elder Scrolls V: Skyrim[48], и первое место в номинации «Игра года» по итогам «Видеомании», видеоприложения к журналу[49]. Игра получила награду «Лучшая игра 2011 года» по версии журнала «Страна Игр», статья была опубликована в февральском номере за 2012 год[50].
Примечания
- ↑ 1 2 3 «Новый Диск» издаст Deus Ex: Human Revolution в России (рус.). Gametech (1 сентября 2010). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Hedgehog Riders — Новости — Сейчас в работе (рус.). Hedgehog Riders. Проверено 18 февраля 2011. Архивировано 3 марта 2012 года.
- ↑ Pete Haas. The Deus Ex 3 Tease Begins (англ.). CinemaBlend (2007). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution now backwards compatible, but not the DLC. VG247 (22.12.2015). Проверено 1 марта 2016.
- ↑ Joe Martin. Deus Ex 3 in the works, gamers spooge (англ.), Bit-tech.net (18 мая 2015). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Максим Еремеев. Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (рус.). Игромания (журнал) (28 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 3 4 5 Артем Терехов. Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (рус.). 3D News (3 сентября 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Станислав Степанченко. Deus Ex: Human Revolution: Руководство по развитию персонажа (рус.). Игромания (14 декабря 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Deus Ex: Human Revolution объявлены системные требования. New Game Network (May 9, 2011). Проверено 9 мая 2011. Архивировано 3 марта 2012 года.
- ↑ Deus Ex 3 анонсирован официально (GameTech, 27 ноября 2007)
- ↑ Deus Ex Montreal? (AG.ru, 18 мая 2007)
- ↑ Первые детали Deus Ex 3 (StopGame.ru, 5 октября 2008)
- ↑ Deus Ex 3: First details (ComputerAndVideoGames.com, 4 октября 2008)
- ↑ Deus Ex 3 is Eidos and Square Enix joint effort (bit-tech.net, 25 ноября 2009)
- ↑ Tom Francis. The Deus Ex 3 demonstration, blow-by-blow (PC Gamer, 10 июня 2010)
- ↑ Геймплейное видео Deus Ex 3 на «Трибуне» Архивировано 26 июня 2010 года. (GamesLife, 21 июня 2010)
- ↑ Richard Mitchell. Deus Ex: Human Revolution footage is more than meets the eye (Joystiq, 13 августа 2010)
- ↑ Christian Schmidt. Deus Ex: Human Revolution - Analyse zu Renderspektakel & Werbestrategie (нем.). gamestar.de (26. August 2011). Проверено 17 декабря 2015.
- ↑ Анонс тизера TGS (недоступная ссылка)
- ↑ Релиз ролевого экшена Deus Ex: Human Revolution откладывается — Игры — Компьютерные и видеоигры — Компьюлента
- ↑ Выход Deus Ex 3 отложен (Lenta.ru, 16 декабря 2010)
- ↑ Deus Ex: Human Revolution delayed (Eurogamer, 16 декабря 2010)
- ↑ Deus Ex не имеет даты выхода (Боевой Народ, 11 января 2011)
- ↑ Don’t believe the reports of new «confirmed» and month-specific release dates for DX:HR. All we’ve said is «next fiscal year.» Сообщение в официальном твиттере Eidos (10 января 2011)
- ↑ Xav de Matos. Eidos Montreal taps partner studio for PC version of Deus Ex: Human Revolution (Shacknews, 23 марта 2011)
- ↑ РС-версия Deus Ex: Human Revolution портирована с консолей (MGnews.ru, 24 марта 2011)
- ↑ DEUS EX: HUMAN REVOLUTION FEATURES CYBERNOIR SCORE BY COMPOSER MICHAEL MCCANN (англ.). IGN (4 июня 2010). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution — Packs Архивировано 12 ноября 2011 года.
- ↑ The Missing Link is now available!
- ↑ Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut for Wii U confirmed, and yes, they’ve fixed the boss battles • Interviews • Wii U • Eurogamer.net
- ↑ http://www.gamespot.com/articles/deus-ex-human-revolution-directors-cut-coming-to-360-ps3-and-pc/1100-6409843/
- ↑ Upgrade Deus Ex: Human Revolution on PC for cheap • News • PC • Eurogamer.net
- ↑ Human Revolution Director’s Cut: Answers from the team
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PC (англ.). MetaCritic. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PS3 (англ.). MetaCritic. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. Xbox360 (англ.). MetaCritic. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PC (англ.). Game Rankings. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PS3 (англ.). Game Rankings. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution. Xbox360 (англ.). Game Rankings. Проверено 28 июня 2015.
- ↑ 1 2 Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (рус.). Канобу (7 сентября 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Антон Логвинов. Вердикт: Deus Ex: Human Revolution (рус.). Игромания (журнал).
- ↑ Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (Ditecror's Cut Edition) (рус.). IGN Russia (23 ноября 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Arthur Gies. Deus Ex: Human Revolution Review (англ.). IGN (23 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Danielle Riendeau. Deus Ex: Human Revolution Ditecror's Cut Review (англ.). Polygon (13 октября 2013). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Kevin VanOrd. Deus Ex: Human Revolution Review (англ.). GameSpot (22 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Jim Sterling. Review: Deus Ex: Human Revolution (англ.). Destructoid (22 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников. Игровые итоги 2011 года // Игромания. — 2012. — № 2 (173). — С. 37—65.
- ↑ Всенародные игровыборы 2011: Игра года (рус.). Игромания (12 февраля 2012). Проверено 28 июня 2015.
- ↑ «Видеомания» №2(173)
- ↑ Лучшие игры 2011 года (рус.). gameland.ru (10 марта 2012). Проверено 28 июня 2015. Архивировано 6 сентября 2012 года.
Ссылки
wikipedia.green
Модефикации | Deus Ex. Human Revolution вики
Как и большинство игр на основе игрового движка Unreal Engine, Deus Ex позволяет пользователям изменять оригинальную игру и создавать её новые модификации[1]за счёт использования SDK.
15 октября 2015 года на Steam вышло бесплатное обновление Deus Ex: Revision с обновлёнными моделями и текстурами, также добавлена поддержка DirectX 9.
Содержание
- 1SDK
- 2Разработанные модификации
- 2.1Hotel Carone
- 2.2Redsun 2020
- 2.3Проект Cassandra
- 2.4Zodiac
- 2.52027
- 2.6Ghost in the Machine
- 2.7Chronos
- 2.8Hejhujka mods
- 2.9The Nameless Mod
- 3Примечания
SDK
Первая версия Deus Ex SDK была выпущена 22 сентября, 2000, через три месяца после выпуска игры. Согласно первоначальному пресс-релизу, SDK состоит из программных средств, используемых самими разработчиками для создания этой игры. В то время как SDK может быть использован для создания нового содержания и игрового процесса, он не способен полностью изменить гемплей игры. Большинство компонентов в Deus Ex SDK просто модифицированные версии соответствующих инструментов содержащихся в Unreal SDK, за исключением Conversation Editor и импорта объектов из LightWave.
Разработанные модификации
Hotel Carone
Наиболее известная модификация игры. Hotel Carone является своеобразной дополнительной миссией к первой части Deus Ex, которая в хронологическом порядке располагается между вылетом JC Denton'а из аэропорта LaGuardia (New York) и его приземлением в штабе UNATCO на Острове Свободы. Миссия Hotel Carone предполагает, что JC не убивал Лебедева в Боинге 747. Мод был одной из самых первых модификаций игры и отличается интересными идеями и своим высоким качеством.[2]. Для данного мода существует русификация.
Сюжет, прохождение
Мод состоит из нескольких взаимосвязанных частей
Террористы NSF захватили небоскрёб отеля Кароне, заминировали его и удерживают большое количество заложников. Ваша задача — разумеется, вывести всех заложников из отеля в безопасное место и зачистить отель от террористов.
Мод проходится преимущественно в стэлс-стиле, потому, что отель буквально нашпигован камерами безопасности, настроенными террористами и связанными с механизмом детонации всех бомб в подвале. От камер необходимо прятаться или отключать их всеми доступными способами, потому что как только персонаж игрока попадает на короткое время в «поле зрения» одной из них, отель взрывается, обрекая заложников на быструю безболезненную смерть. То же происходит, если один из террористов поднимает тревогу, и не только при непосредственном прямом визуальном контакте, но и в случае обнаружения трупа другого террориста (правда, нужно отметить, что реакция на трупы у NSF’овцев далеко не всегда столь однозначна: иногда они их просто в упор не замечают, а иногда поднимают панику мгновенно). Также нужно быть крайне осторожным при освобождении заложников: террористы начинают стрелять в них сразу же при обнаружении Вашего «нелегального вторжения» каким угодно образом — через камеры, при непосредственном контакте, руководствуясь аудиоданными (услышав шум стрельбы).
Особенности
По сравнению с базовой игрой в моде существенно доработан Искусственный Интеллект NPC, появились новые уровни сложности, в том числе Unreal. Следует отметить, что на максимальном уровне сложности «живучесть» террористов и стойкость к ранениям становится действительно не совсем реалистичной, зато их способность преследовать Вас и находить буквально везде (даже в тёмных комнатах) заставляет по-настоящему серьёзно относиться ко всякому боестолкновению и стараться по возможности оставаться вне поля зрения противника. Именно в виду чётко акцентированной ориентации мода на прохождение в стэлс-стиле и, возможно, в угоду реалистичности, боеприпасы к оружию в отеле найти достаточно затруднительно, его крайне мало и расходовать патроны приходится исключительно экономно.
Всё это придаёт игре неповторимый адреналиновый шарм.
Оценки
Разработчик модификации, Carsten 'Carone' Kraemer, представил свою работу на Deus Ex: GOTY Fan Mission Contest. Хотя Hotel Carone получил достаточно высокую оценку от самого Уоррена Спектора (в том числе было отмечено то, что на основе движка Deus Ex были реализованы некоторые идеи, которые присутствовали только в готовившемся к выходу Deus Ex 2), этот мод так и не получил никакого приза, поскольку был представлен в неполном виде, так как разработчик не успел его завершить к дате проведения конкурса. Сообществом данный мод был принят весьма эмоционально и крайне неоднозначно, оценка варьировалась от «превосходно» до «крайне посредственно».
Redsun 2020
Джозеф является новейшим нанотехническим агентом UNATCO, воплощением надежд ученых на создание супер-солдата. Первоначально агент разрабатывался для борьбы с терроризмом. Однако, во время миссии в Восточной Азии, он был похищен и увезен в лабораторию организации TMG в Токио. Прежде чем ученые TMG смогли провести свои эксперименты, агент приходит в себя и берет ситуацию под свой контроль с помощью ИИ REDSUN, который помогает Джозефу сбежать из лаборатории и понять цель своего похищения.
Несмотря на название, действие игры происходит в 2031 году, когда за контроль над Японией борются три враждующие группировки: TMG, Камикадзе, и Ямагути. Игроку предстоит провести расследование и ответить на ряд вопросов. Кто стоял за его похищением? Почему его похитили одного? Что скрывается за фасадом мирной жизни Токио? И главный вопрос, что представляет собой REDSUN?
Модификация поддерживает нелинейный сюжет и имеет 2 разные концовки. От ваших действий зависит какие группировки будут Вас поддерживать, а какие противостоять. Никто не выживает в Токио без друзей, и вам лучше выбирать их мудро![3]
Проект Cassandra
Главным героем мода является девушка Кассандра. Модификация была разработана интернет-сообществом Narcissus Entity (в настоящее время создана только одна из частей мода, все работы над продолжением прекращены и, по словам разработчиков, продолжаться не будут). Изменился стиль прохождения игры — теперь это скорее shooter, нежели чем стелс-экшн.[4]
Zodiac
Мод Zodiac представляет собой набор из шести отдельных миссий игрока для Deus Ex. Игра ведется от лица Пола Дентона, который проводит расследование причин, по которым президент США поставил страну на грань ядерной конфронтации. Игроку предстоит оказаться в штаб-квартире ЦРУ в Лэнгли, штат Вирджиния и раскрыть некоторые из самых больших секретов правительства. Действия мода также будут происходить в Буэнос-Айресе, дочерней компании Боба Пэйджа Page Biotech, базе ВВС США Холломан и других местах.[5]
В моде также присутствует новое оружие и новые персонажи. Модификация разрабатывалась под руководством известного моддера Стива Трэка, 9 октября 2004 года была выпущена третья и заключительная часть мода.
2027
2027 — это приквел к игре Deus Ex, основанный на её сюжете. Игроку предстоит побывать в таких городах как Москва и Париж, проникнуть в штаб-квартиру Human Horizon, отыскать заброшенные лаборатории русских в Сибири и побывать в секретном убежище Маджестик 12 — Mt. Weather.[6]
В ходе игры предстоит раскрыть тайну проектов «Титан» и «Танатос».
Сюжет мода 2027 более гибкий, нелинейный и разветвленный по сравнению с оригинальным Deus Ex. Все задачи можно решать многими способами, которые зависят от изобретательности игрока. Финал модификации имеет несколько концовок и зависит от целого ряда действий игрока. Очень возможно, что этот мод вдохновил Eidos на создание Deus Ex: Human Revolution, в частности, проект «Титан» из модификации воплотился в Лоуренсе Баррете, который является первым боссом игры Deus Ex: Human Revolution.
Ghost in the Machine
Мир в моде Ghost in the Machine представляет жестокую антиутопию. С точки зрения нашего героя, Телонииса, в нём нет будущего для человечества.
Действие игры происходит в 2099 году. Выборы президента свободного государства Лос-Анджелес входят в финальную стадию, повсюду происходят политические убийства и диверсии, направленные на изменение предпочтений избирателей. Главный герой живёт в это время лжи и обмана, всеобщего недоверия. Единственное, что его интересует — деньги.
Телониису предстоит отыскать себя в этом мрачном мире, определить кому помогать, а кому противостоять. Модификация поддерживает нелинейное прохождение и несколько концовок.
Chronos
Модификация Chronos является одним из проектов, направленных на возрождение оригинальной игры, вышедшей десять лет назад. В этой модификации, полностью изменена атмосфера игры. Игрок получает новые наноувеличения и способности. Переработана сюжетная линия, созданы новые ответвления сюжета.
Hejhujka mods
Добавляет в оригинальную игру набор из нового оружия и одного NPC, который будет помогать игроку на протяжении всей игры. Скачать можно по ссылке: http://www.deusexnetwork.com/files/PlanetDeusEx-ru/files/dx/hejhujka.zip [7]
The Nameless Mod
Игровое Deus Ex сообщество обитающее на форумах решило воссоздать форумную жизнь в теле любимой игры, результатом стал The Nameless Mod. Мод повествует о событиях в Forum City — виртуальной инкарнации форумов. Власть в Forum City поделена между крупными группировками и блюстителями закона — Модераторами. Один из Модераторов исчезает при таинственных обстоятельствах, что приводит к началу войны группировок и переделу сфер влияния. Задача главного героя найти пропавшего модератора и восстановить хрупкий баланс сил в Forum City. Главной отличительной особенностью мода является озвучка всех без исключения персонажей и огромное количество нового контента.
ru.deus-ex-human-revolution.wikia.com
Оружие | Deus Ex. Human Revolution вики
Deus Ex: Human Revolution конечно больше стелс игра, в которой вам придётся прокрадываться мимо своих противников, дабы прийти к своей цели, но иногда, в сложных ситуациях, приходится действовать более грубо, например, когда вас засекли и приходится прорываться с боем. Потому желательно знать об оружие в этом киберпанк экшене и естественно о местонахождении оных.
А так же в статье указаны модификации оружия, при помощи которого вы сможете улучшить свою родную пушку, изменяя эффективность стрельбы, точность, скорость перезарядки и устанавливая глушитель. Конечно не всё оружие может использовать все модификации, потому ниже будет указано, какое оружие в Deus Ex: Human Revolution что использует.
Модификации: - Уникальные модификации - Ограниченные модификации
10mm Handgun \ 10мм Пистолет Это классический пистолет, присутствующий во всех Deus Ex, и не только в них. Неплохая скорострельность делает его эффективным против слабого противника. Изначально в магазине 10 патронов,а скорость перезарядки приравнивается к среднему показателю.
Модификации
- Расширенный магазин х4
- Увеличение скорости перезарядки х4
- Увеличение урона х3
- Увеличение скорострельности х4
Machine pistol \ Пистолет-пулемет Это скорострельное оружие лучше всего использовать для личной защиты. 30 патронов в магазине, высокая скорострельность, но слабое повреждение. Использовать можно на группы легковооружённых противников, но всё же стоит избегать неорганических существ, вооружённых подобным оружием.
Модификации
- Расширенный магазин х4
- Увеличение скорости перезарядки х4
- Увеличение урона х2
- Увеличение скорострельности х3
Revolver \ Револьвер Револьвер является мощным пятизарядным оружием, способным наносить сильный ущерб вашим противникам.
Местоположение: Вы найдёте его спрятанным в шкафу или за закрытыми дверьми; или вы можете снять его с Зика Сандерса (Zeke Sanders), который носит его на заводе Sarif; или же просто приобрести у торговца оружием в складском помещении от Alice Pod Gardens.
Модификации
- Расширенный магазин х2
- Увеличение скорости перезарядки х3
- Увеличение урона х3
- Увеличение скорострельности х1
Combat Rifle \ Боевая винтовка Это скорострельная автоматическая винтовка, которая одинаково хороша как при столкновения, так и в открытом сражении.
Местоположение: Вы получите её на своё первый полёт, когда Дэвид Сариф спрсоит вас о вашем подходе к миссии, выбирайте "Смертоносное \ Lethal", а затем "Ranged". Оружие имеет хорошую скорострельность, с большим запасом патронов, но всё же не стоит полагнаться на него при сражениях с роботами. Вы так же можете снять его с полицейских, хотя убивать их не рекомендуется. Ну или заполучить из запертого шкафчика, код к которому может знать ваш информатор Летиция.
Модификации
- Расширенный магазин х3
- Увеличение скорости перезарядки х4
- Увеличение урона х3
- Увеличение скорострельности х3
Shotgun \ Дробовик Лучше оружие в ближнем бою. Дробовик является чрезвычайно эффективным оружием, при использовании его в ближнем бою, благодаря его широкому разбросу снарядов. Более того, после установки модификации, он позволят выпускать два снаряда за один выстрел, благодаря чему может ликвидировать лёгких и средних противников всего за один раз.
Местоположение: такое оружие в Deus Ex: Human Revolution носят часто гангстеры. А также вы можете приобрети дробовик у Грейсон, торговца оружием на бензоколонке в Детройте.
Модификации
- Расширенный магазин х3
- Увеличение скорости перезарядки х3
- Увеличение урона х4
- Увеличение скорострельности х3
P.E.P.S Другое оружие ближнего боя. Это довольно слабое оружие, не убивающее врагов, которое в лучшем случае сбивает с ног противников.
Местоположение: Вы можете получить такое в оружейной полицейского участка и в Locker Hangsha.
Модификации
- Оружие не использует модификации
Crossbow \ Арбалет Средневековое оружие для охоты и войны, в далёком средневековье, дало вдохновение для создания данной смертоносной и дальнобойной вещицы, плюс которой состоит в полной бесшумности, но минус в слабой бронебойности.
Местоположение: Вы можете получить его в задании "Плащ и кинжалы" (Cloаk and Daggers), а так же приобрести его на первом этаже отеля Hangsha.
Модификации
- Расширенный магазин х0
- Увеличение скорости перезарядки х3
- Увеличение урона х2
- Увеличение скорострельности х1
Sniper Rifle \ Снайперская винтовка Оружие для поражения противников с дальнего расстояния. Малоэффективна в ближнем бою, за то очень хорошо подойдёт тем, кто любит отстреливать врагов с самых неожиданных для них мест.
Местоположение: Их носят солдаты Belltower, а так же наёмники. А также можно разблокировать двери 4-го уровня безопасности рядом с L.I.M.B в Детройте, что бы войти в жилой дом с открытым окном и при помощи системы "Икар" спускайтесь вниз.
Модификации
- Расширенный магазин х3
- Увеличение скорости перезарядки х3
- Увеличение урона х3
- Увеличение скорострельности х3
Tranquilizer Rifle \ Транквилизатор Тихое и эффективное оружие дальнего боя, которое выпускает дротик с транквилизатором в вашего противника, усыпляя его, не причиняя лишних травм. Но обратите внимание на то, что существует небольшая задержка, перед тем как препарат вступит в силу и это может длиться дольше, в зависимости от силы цели. Помните, что дротик выпущенный из транквилизатора, имеет дугообразную траекторию полёта, так что стоит снабдить оружием соответствующей модификацией, которая позволяет настроить траекторию перед выстрелом.
Местоположение: Вы можете получить его перед своим первым вылетом. Когда Дэвид Сариф спросит вас о вашей системе боя, выбирайте "Не смертельное \ Non-Lethal" и "Range". Если вы не получите его тогда, то ещё не скоро сможете найти его.
Модификации
- Расширенный магазин х0
- Увеличение скорости перезарядки х3
- Увеличение урона х0
- Увеличение скорострельности х0
Stun Gun \ Электро-пистолет Хороший выбор для тех, кто не хочет убивать своих противников. Но имейте ввиду, что если вы хотите проходить в стелс, то это оружие не для вас, так как его шум может раскрыть вашу позицию. Само оружие, хоть и не молчит, но эффективно, кроме того, в отличии от транквилизатора, он может отключать электронику (роботов, камеры, неорганических существ) на некоторое время.
Местоположение: Когда Дэвид Сариф спросит ваш о вашем предпочтении, выбираете "Не смертельное \ Non-Lethal" и «Close Up». Так же вы сможете обнаружить его в Storage Locker в Детройте. А вообще он довольно часто встречается по игре.
Модификации
- Оружие не использует модификации
Rocket Launcher \ Гранатомёт Лучший вариант для расправы с тяжело бронированными противниками. Гранатомёт способен стрелять несколькими видами снарядов, и может оказать полезным в некоторых ситуациях. Он хорош как для борьбы с роботами, так и если противники очень удобно скучковались.
Местоположение: Вы можете найти его в здании D.R.B, а так же в окружённой стеной области TYM Lower tower, рядом с коробкой ракет. Остерегайтесь роботов, которые патрулируют этот район, когда вы попадаете туда впервые.
Модификации
- Расширенный магазин х0
- Увеличение скорости перезарядки х4
- Увеличение урона х0
- Увеличение скорострельности х0
Heavy Rifle \ Тяжёлая винтовка Это современное оружие, способное к подавляющему огню. Оно имеет довольно долгое время перезарядки, но очень эффективно против большого скопления противников.
Местоположение: Вы найдёте это оружие у солдат Belltower.
Модификации
- Расширенный магазин х4
- Увеличение скорости перезарядки х2
- Увеличение урона х3
- Увеличение скорострельности х3
Laser Rifle \ Лазерная винтовка Это экспериментальное оружие, стреляющее лучом энергии, делая его эффективным против любого противника.
Местоположение: Вы найдёте его в офисе ТОнга в (ACT 5) Hangsha. Она является частью сюжетной миссии.
Модификации
- Расширенный магазин х4
- Увеличение скорости перезарядки х3
- Увеличение урона х3
- Увеличение скорострельности х0
Plasma Rifle \ Плазменная винтовка Это оружие с высоким уровнем повреждения, способно наносить ущерб нескольким противникам одновременно. Но будьте осторожны, если вы будете слишком близки к цели, то сами можете получить повреждение, потому используйте плазменную винтовку на расстоянии от противников.
Местоположение: Вы найдёте её после победы над Намиром, Ищите его на Panchaea в грузовом ящике, где вы приземляетесь.
Модификации
- Расширенный магазин х3
- Увеличение скорости перезарядки х4
- Увеличение урона х3
- Увеличение скорострельности х1
Grenade Launcher \ Гранатомёт Он запускает в воздух несколько мощных взрывчатых веществ и очень эффективен против толп и боссов из-за высокой степени повреждения.
Местоположение: Это оружие доступно только в версии игры, которая была приобретена при помощи предзаказа. Там вы получите его после выполнения бонусной миссии "Спасение Тонга"
Модификации
- Оружие не использует модификации
Silenced Sniper Rifle \ Снайперская винтовка с глушителем Это стандартная снайперская винтовка, но только с глушителем. Она ничем не отличается от обычной, но очень сильно поможет в тех случаях, когда хочется нести тихую смерть с далёкого расстояния.
Местоположение: Данное оружие могу получить лишь те, кто оформил предзаказ игры Deus Ex: Human Revolution. Продаётся она у многих торговцев.
Модификации
- Расширенный магазин х2
- Увеличение скорости перезарядки х3
- Увеличение урона х0
- Увеличение скорострельности х3
Double-barrel shotgun \ Двухстволка Довольно мощное, но всё же малополезное двухствольное ружьё, которое эффективно можно использовать в ближнем бою, выпуская два выстрела за один раз.
Местоположение: Данное оружие доступно только в предзаказе.
Модификации
- Расширенный магазин х0
- Увеличение скорости перезарядки х2
- Увеличение урона х1
- Увеличение скорострельности х0
Осколочная граната Обыкновенная осколочная гранат, которая при взрыве, разбрасывает огромное количество небольших фрагментов, повреждая ваших противников, и вас, если вы окажитесь слишком близко.
ЭМП гранта Электромагнитная граната, которая очень эффективна против робототехники и камер слежения. Но так может повредить и аугментированных персонажей, включая и вас.
Ослепляющая граната Обычная граната, которая при активации яркой вспышкой ослепляет противников повернувшихся глазами в её сторону, что времнно выводит их из строя.
Газовая гранта Отравляет газом всех врагов в поле своей деятельности, временно дезориентируя их, или даже убив.
Осколочные мины Есть несколько возможных применений такой мины. Их можно бросить как гранату, а можно использовать по прямому назначению, установив их на любой поверхности. Актируются установленные мины сразу, как кто-то подходит к ним. Вы так же можете их активировать, так что будьте осторожны.
ЭМП мины Электромагнитные мины, действуют так же как и осколочные, но предназначены для применения против электронных врагов, таких как роботы.
Ослепляющая мина Такое же действие как и у аналогичной гранаты, только с возможностью установки на любую поверхность и активации движением.
Газовая Мина Аналогично газовой гранате, так же, как и остальные мины, может быть установлена на любой поверхности.
Удалённое взрывное устройство Взрыв пакеты, способные активироваться по средству удалённого управления. Такие доступны только тем игрокам, которые воспользовались предзаказом.
Автоматическое устройство разблокировки Бросив такое устройство как гранату в любою заблокированную систему защиты, компьютер или другую электронику, игрок сможет его разблокировать. Такие доступны только тем игрокам, которые воспользовались предзаказом.
ru.deus-ex-human-revolution.wikia.com
Deus Ex: Human Revolution - это... Что такое Deus Ex: Human Revolution?
Deus Ex: Human Revolution — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица/ролевая игра, выполненная в стилистике киберпанк, разработанная компанией Eidos Montreal и выпущенная компанией Square Enix в 2011 году на платформах Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Это третья по счёту игра во вселенной Deus Ex. На ранних этапах разработки она называлась Deus Ex 3, но в начале 2010 года название было изменено[8]. Ни Уоррен Спектор, ни Харви Смит, являющиеся создателями первых двух игр, не принимали участия в новом проекте[9]. Игра создана на движке Crystal Dynamics, на котором создавались игры Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld[10]. 10 мая 2011 года начались предварительные продажи игры Deus Ex: Human Revolution в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Игра доступна как в стандартном, так и специальном издании Augmented Edition[11]
В России игра была выпущена компанией Новый Диск. На всех трёх платформах вышла полностью локализованная версия игры.[12] В 2011 году вышла книга «Deus Ex: Icarus Effect» за авторством Джеймса Своллоу (англ.), одного из сценаристов Deus Ex: Human Revolution; ее сюжет частично пересекается с сюжетом игры. В России книгу одновременно с выходом игры выпустило издательство «Азбука»[13][14]. Выпускается серия комиксов по Вселенной Deus Ex: Human Revolution. На данный момент все шесть комиксов доступны читателю и неофициально переведены на русский.[15]
Игровой процесс
Игрок может выбирать стиль прохождения. На выставке gamescom в августе 2010 года демонстрировалось прохождение одного из эпизодов тремя способами: силовым, мирным и с использованием скрытности. При желании игра может быть пройдена практически без кровопролития, за исключением обязательных боёв с боссами.[16] Игровой процесс рассчитан на 20—30 часов при игре на среднем уровне сложности.[16]
Разработчики отказались от концепции универсальных боеприпасов, введённой в Deus Ex: Invisible War. Разные виды оружия имеют разные боеприпасы, как в оригинальной Deus Ex. В большинстве случаев используется вид от первого лица. Переключение на вид от третьего лица происходит при использовании укрытий, лестниц и специальных умений, а также во время рукопашного боя.
Также реализована система автоматической регенерации здоровья чтобы динамика игры не нарушалась постоянными поисками аптечек. По словам разработчиков, игрокам всё ещё придётся думать тактически, несмотря на это нововведение.
Мир Deus Ex 2027 года
Джей-Си был одним из первых наноусовершенствованных киборгов. В его время нанотехнологии были вершиной прогресса, а в 2027 году о них и речи идти не могло. Именно поэтому имплантаты Deus Ex: Human Revolution — это грубые, страшные механические устройства. Люди, изменившие себя в обмен на новые возможности, становились зависимыми от нейропозина, дорогого медпрепарата, снижающего вероятность отторжения имплантатов.
Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделенные начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя. Киборги, вероятно, так же резко отвечают им.[17]
Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы продлевать и улучшать свою жизнь, мир пронизан идеями трансгуманизма. Визуально Deus Ex: Human Revolution выполнена на стыке высоких технологий и эпохи Возрождения. В палитре игры доминируют чёрный и золотой цвета.[18]
Сюжет
Игра является приквелом Deus Ex, её действие разворачивается в 2027 году, за четверть века до событий оригинальной игры. Главный герой Адам Дженсен — начальник службы безопасности детройтской компании «Шариф Индастриз», одного из ведущих мировых производителей механических имплантатов для людей. Его подруга Меган Рид — ученый, чьи работы обещают победить отторжение имплантированных устройств, сделав их доступными для всех и преодолев негативное отношение общества к имплантатам. Тираны (группа элитных наемников) устраивают нападение на штаб-квартиру «Шариф Индастриз», с целью сорвать выступление в конгрессе. В ходе нападения участники проекта: Эрик Косс, Ниа Колвин, Деклан Фаэрти, Василий Шевченко и Меган Рид считаются погибшими, а Адам оказывается на грани смерти: его избили, бросили через бронированное стекло и выстрелили в голову. Для сохранения жизни и последующего расследования, по поручению Дэвида Шарифа — директора «Шариф Индастриз», Адаму вживляют имплантаты: искусственные глазные яблоки, мозговой чип, подкожную броню «Кожа Носорога», механические руки и ноги[19], а также другие вспомогательные имплантаты, встраиваемые в тело.
Вернувшись спустя полгода на службу, Дженсен пытается остановить уже других террористов из экстремистского движения «За чистоту», напавших на завод «Шариф Индастриз». Он обнаруживает, что, вопреки всем воззрениям экстремистов, один из них имел имплантаты, и им управляли на расстоянии. Расследуя вторжение в корпоративную сеть «Шариф Индастриз», Дженсен обнаруживает в детройтских трущобах концентрационный лагерь, управляемый агентством ФЕМА, и в нем — тех самых неопознанных террористов, что напали на штаб-квартиру «Шариф Индастриз» полгода назад. Дженсен сражается с одним из них, Барретом, который уверяет, что и за ними, и за ФЕМА стоят некие высшие силы.
По наводке Баррета Дженсен отправляется на остров Хэнша, ставший к 2027 году высокотехнологичным мегаполисом в КНР. Здесь он находит укрываемого мафиозными триадами голландского хакера ван Брюггена и узнает, что тот работал на компанию «Тай-Юн Медикал» (ТЮМ), главного конкурента «Шариф Индастриз». Проникнув в небоскреб ТЮМ и столкнувшись с главой компании Чжао Юньжу, Дженсен находит подтверждение своим догадкам: ученые «Шариф Индастриз» были не убиты, а похищены, и в этом была замешана Элиза Кассан, принадлежащая к числу самых авторитетных журналистов мира.
Дженсен отправляется в Монреаль, в штаб-квартиру медиакорпорации «Пик». Здесь он обнаруживает, что Элиза Кассан — не живой человек, а искусственный интеллект, тем не менее, действительно участвовавший в заговоре. Дженсен узнает, что с похищением ученых был связан доктор Исайя Сандоваль, член борющегося с технологией имплантатов «Фронта человечества» и ближайший сподвижник главы фронта Уильяма Таггарта. В охваченном беспорядками Детройте Дженсен находит Сандоваля и узнает, что «Фронт человечества» и движение «За чистоту» связаны гораздо сильнее, чем казалось: Сандоваль и лидер экстремистов Зик Сандерс — родные братья. Более того, за ними, как и за корпорациями, стоит теневое мировое правительство — Иллюминаты.
Обнаружив сигнал имплантата одного из похищенных учёных, Василия Шевченко, Дженсен возвращается в Хэнша, где летательный аппарат «Шариф Индастриз» сбивают наемники из частной военной компании «Беллтауэр». Дженсен узнает, что его цель была ложной — руку-имплантат Шевченко вместе с передатчиком приживил себе мафиозный босс Тонг Си Хунг. Тем не менее, китаец сообщает, что получил её от «Беллтауэр»: наемники похищают в Хэнша людей и куда-то увозят. Дженсен пробирается в порт и в грузовом контейнере попадает в секретную лабораторию «Беллтауэр» в Сингапуре.
Здесь Дженсен находит Меган Рид и других считавшихся погибшими ученых, а также Чжао Юньжу. Они разрабатывали новую технологию, позволявшую через вживлённый чип управлять поведением людей с имплантатами; такой же чип мог в зависимости от выбора игрока вживить себе Дженсен. За этим проектом стоит Хью Дэрроу, нобелевский лауреат, создатель технологии имплантатов и бывший крупнейший акционер «Шариф Индастриз». Дэрроу, разочаровавшийся в своем изменившем мир творении, хочет уничтожить его — под действием чипа люди с имплантатами превращаются в безумных зомби.
На личном космическом шаттле Дэрроу Дженсен отправляется на «Панхею» — огромное геоинженерное сооружение в Арктике, призванное остановить глобальное потепление. Здесь Дэрроу проводит пресс-конференцию с участием мировых лидеров; распространенный на вживленные чипы сигнал инициирует на станции бойню. Дженсен сталкивается с Чжао Юньжу, подключившейся к управляющему станцией квантовому суперкомпьютеру «Хирон», и вынужден убить ее. В финале игры он, в зависимости от выбора игрока, может распространить с радиопередатчика «Панхеи» одно из трех посланий:
- признание Дэрроу, после которого будут прекращены любые исследования с технологией имплантов во имя будущего человечества;
- обращение Дэвида Шарифа, обвиняющее в произошедшем борцов с имплантатами и открывающее корпорациям путь в золотой век технологий;
- обращение Уильяма Таггарта, которое приведёт к тому, что технология имплантатов будет тайно контролироваться Иллюминатами
- Дженсен может уничтожить «Панхею», погибнув вместе с ней и оставив человечество в счастливом неведении.
В сцене после титров звучит разговор персонажей Deus Ex — Боба Пейджа и Моргана Эверетта — с Меган Рид, перекидывающий мостик между приквелом и первой игрой серии.
Персонажи
- Адам Дженсен (англ. Adam Jensen) — главный герой игры, начальник службы безопасности «Шариф Индастриз», в результате получения тяжелых травм оказавшийся носителем имплантатов. Позже выясняется, что Дженсен обладает особой генной мутацией, препятствующей отторжению имплантантов.
- Дэвид Шариф (англ. David Sarif) — основатель и генеральный директор компании «Шариф Индастриз». Если Дженсен решает уничтожить «Панхею», Шариф погибает во время самоуничтожения станции.
- Меган Рид (англ. Megan Reed) — возлюбленная Дженсена, руководитель одного из научных отделов компании Дэвида Шарифа.
- Фрэнсис «Фрэнк» Притчард (англ. Francis «Frank» Pritchard) — глава отдела технической безопасности «Шариф Индастриз». Недоброжелательно относится к Адаму и любит его подколоть, однако ближе к концу игры оказывается единственным человеком (исключая Малик), которому Дженсен может доверять.
- Фарида Малик (англ. Faridah Malik) — пилот компании «Шариф Индастриз». Если Дженсену не удается спасти её, погибает во время крушения в Хэнша.
- Уильям Таггарт (англ. William Taggart) — основатель «Фронта человечества», один из самых ярых противников технологии имплантатов. Как и Шариф, может погибнуть, если Дженсен уничтожает «Панхею».
- Хью Дэрроу (англ. Hugh Darrow) — создатель технологии имплантатов, нобелевский лауреат, давний друг Дэвида Шарифа. Может погибнуть на «Панхее».
- Чжао Юньжу (англ. Zhao Yun Ru) — генеральный директор «Тай-Юн Медикал», ведущей биотехнической корпорации в мире. Является финальным боссом в игре.
- Джарон Намир (англ. Jaron Namir) — лидер группы наемников, напавших на штаб-квартиру «Шариф Индастриз» в Детройте. Намир — единственный человек в игре с имплантатами всех частей тела. Также является боссом игры, третьим по счету.
- Исайя Сандоваль (англ. Isaias Sandoval) — член организации «Фронт человечества», один из помощников главы «Фронта», Уильяма Таггарта. На усмотрение Дженсена, может совершить самоубийство.
- Эзекиль «Зик» Сандерс (англ. Ezekiel «Zeke» Sanders) — бывший морской пехотинец, лидер экстремисткой организации «За чистоту», выступающей против имплантатов. Может быть убит Дженсеном в начале на фабрике «Шариф Индастриз» или в середине игры.
- Элиза Кассан (англ. Eliza Cassan) — ведущая международной телевизионной компании «Пик». На самом деле к середине игры выясняется, что она не человек, а ИИ.
- Лоуренс Барретт (англ. Lawrence Barrett) — наемник, один из участников нападения на «Шариф Индастриз». Является первым по счету боссом игры.
- Елена Фёдорова (англ. Yelena Fedorova) — наемник из группы Намира. Как и Барретт, участвовала в похищении ученых «ШИ». Второй по счету босс в игре.
- Ари ван Брюгген (англ. Arie Van Bruggen) — голландский хакер, нанятый Чжао Юньжу перед нападением на одну из фабрик «Шариф Индастриз». Если Дженсен отказывается помочь ему, ван Брюгген будет убит наемниками «Беллтауэр».
- Тонг Си Хунг (англ. Tong Si Hung) — китайский мафиози, улицы Нижнего Хэнша фактически контролируются его людьми («сборщиками»).
- Василий Шевченко (англ. Vasili Sevchenko) — украинский ученый, работающий в «Шариф Индастриз». Убит наемниками.
- Нархари Канн (англ. Narhari Kahn) — командир наемников компании «Беллтауэр» в городе Хэнша.
- Уэйн Хаас (англ. Wayne Haas) — бывший коллега Адама Дженсена, полицейский. В ходе операции под его командованием, Уэйн убил 15-летнего подростка, за что винит Дженсена. Если Адам убедил его выдать пропуск в полицейских участок, теряет работу. Дженсен может извиниться и предложить Уэйну место в «Шариф Индастриз», в противном случае Хаас нападёт на него и может быть убит.
- Брент Редфорд — частный детектив, работавший на Шарифа. Расследовал прошлое Дженсена, и может дать специальное по этому поводу задание. Адам находит его тяжело раненным в своей квартире.
Персонажи дополнений:
- Трейсер Тонг — сын Тонга, главы триады в Хэнша. Добровольно сдался бойцам «Беллтауэр». Дженсен освобождает его из тюрьмы на старой макаронной фабрике. Один из основных персонажей оригинальной игры.
- Нетанья Кайтнер — лейтенант-коммандер из «Беллтауэр». Помогает Дженсену в «The Missing Link» путем советов и руководстве в расследовании на станции Райфлмен-Бэнк.
- Питер Берк — глава специальных сил организации «Беллтауэр». Руководитель создания проекта «ОСМ». Фактически командует базой, несмотря на то, что начальником станции является Кайтнер.
- Тиффани Каванах — ученый, участвовала в создании «ОСМ».
- Гарри Сэвидж — ученый, участвовал в создании «ОСМ».
- Гарвин Квинн — механик и торговец базы. Ближе к финалу дополнения «The Missing Link», Дженсен обнаруживает интересные факты о нем.
- Нина Салливан — схваченная девушка из Кейптауна. Дженсен обнаруживает ее на базе «Беллтауэр».
Разработка
О планах разработки третьей игры во вселенной Deus Ex впервые было сообщено главой французского подразделения Eidos Патриком Мельхиором в мае 2007 года.[20][21]. Официальный анонс её состоялся в ноябре того же года вместе с выпуском тизера[3].
Первые подробности будущей игры были сообщены журналом PC Zone спустя почти год после анонса, в октябре 2008 года. Были подтверждены ходившие ранее слухи о том, что игра станет приквелом первой и второй частей Deus Ex, а также стало известно имя главного героя.[22][23]
Весной 2009 года Eidos Interactive, которой принадлежали права на серию Deus Ex, была куплена японской компанией Square Enix. Вскоре стало известно, что Square Enix помогает монреальской студии Eidos в работе над игрой.[24]
В марте 2010 года после официальной смены названия игры был выпущен новый тизер, демонстрирующий её главного героя Адама Дженсена. 4 июня был представлен первый полноценный трейлер, представляющий собой развитие тизера и приуроченный к выставке компьютерных игр E3. Накануне E3 в ряде специализированных изданий появились превью игрового процесса Deus Ex: Human Revolution.[25] На самой выставке геймплей демонстрировался за закрытыми дверями и не был показан широкой публике. Однако после завершения выставки в сети Интернет была выложена тайно сделанная видеозапись геймплея.[26] Первый официальный ролик, демонстрирующий игровой процесс, появился в августе.[27]
17 сентября 2010 года был опубликован новый тизер[28], ранее показанный на Tokyo Game Show, в котором более детально описываются события, непосредственно предшествующие основному сюжету.
В декабре 2010 года стало известно, что релиз игры, ранее планировавшийся на начало 2011 года, отложен на более поздний срок — по одним данным, на первый квартал 2011 финансового года (апрель—июнь)[29], по другим — на 2011 финансовый год без уточнения времени[30][31]. Появившиеся слухи о том, что игра выйдет в апреле, были опровергнуты Eidos в своём официальном твиттере, где было заявлено, что игра по-прежнему не имеет точного месяца релиза[32][33].
В марте 2011 года наконец была объявлена точная дата релиза игры — 23 августа в Северной Америке и 26 августа в Европе.[5][6]
Разработкой PC-версии игры занималась нидерландская студия Nixxes Software, которая ранее уже сотрудничала с Eidos в вопросе портирования игр. Геймдизайнер Human Revolution Жан-Франсуа Дюга в интервью сайту Shacknews пояснил, что такое решение было вызвано нехваткой рабочей силы: «Это был больше вопрос логистики и количества людей, необходимого для уверенности, что все версии находятся на одном уровне качества». Eidos Montreal контролировала процесс создания PC-версии.[34][35]
31 мая 2011 года произошла утечка preview-версии игры.
Загружаемый контент
В данный момент для Deus Ex: Human Revolution доступно три DLC: Explosive Mission Pack, Tactical Enchancement Pack и The Missing Link.
В Explosive Mission Pack входят эксклюзивная миссия «Спасение Тонга», гранатомёт Linebacker G-87 MSGL, дистанционно управляемая взрывчатка M-28 UR-DED и автоматическое устройство взлома AUD.[36] В Tactical Enchancement Pack входят двуствольное ружье, снайперская винтовка с глушителем и 10000 кредитов при старте игры.[36] Оба пака были также доступны при предзаказе через различных распространителей в качестве бонуса, а также были включены в издание Augmented Edition и в данный момент могут быть загружены отдельно.
DLC The Missing Link вышел 18 октября 2011 года[37]. В нем описываются события, произошедшие с Адамом Дженсеном в период между отправкой из Хэнша и прибытием в Сингапур. При подходе к тихоокеанской перевалочной базе «Райфелмен Бэнк» охранной корпорации «Беллтауэр» Дженсена ловят и помещают в электромагнитное поле, отключая при этом все его имплантаты. Дженсену предстоит высвободиться и, с помощью неожиданных таинственных союзников, разгадать очередной кусочек глобального заговора.
Специальные издания
Augmented Edition
Издание, доступное через Steam и в retail-варианте. Включает в себя:
- 40-страничный арт-бук
- 44-минутный фильм о создании игры
- Анимированная версия Human Revolution comic от DC Comics
- Саундтрек Human Revolution
- Все E³-трейлеры
- Бонусная миссия с участием Трейсера Тонга
Collectors Edition
Распространяется через Интернет. В retail-вариантах будет доступно только в Нидерландах, Австралии и Новой Зеландии. Включает в себя:
- Explosive Mission Pack
- Tactical Enhancement Pack
- 40-страничный арт-бук
- 44-минутный фильм о создании игры
- Анимированная версия Human Revolution comic от DC Comics
- Саундтрек Human Revolution
- Все E³-трейлеры
- Фигурка Адама Дженсена
Benelux Edition
Доступна только в странах Бенилюкса. Включает в себя Tactical Enhancement Pack и Explosive Mission Pack.
Отзывы
Игра в 2011 году заняла второе место в номинации «RPG года» и первое место в номинации «Игра года» (Мнение редакции) журнала «Игромания».[50]
Игра заняла второе место в номинации «Игра года» по итогам всенародных игровыборов 2011 проходивших на сайте журнала «Игромания» уступив The Elder Scrolls V: Skyrim.[51]
Интересные факты
- Эпизод трейлера, где Дженсен лежит на столе в окружении людей в одежде эпохи Возрождения, воспроизводит картину Рембрандта «Урок анатомии доктора Тульпа».
- Внешность Адама Дженсена срисована с Джонатана Жака-Белльтета, арт-директора игры. По словам Жака-Белльтета, это получилось случайно — у художника, которому поручили нарисовать плакат с Дженсеном, было мало времени, и для ускорения процесса он попросил арт-директора позировать ему.[52]
- Проект строительства двухуровневого города действительно существует в Китае, правда не на острове Хэнша, а в городе Ланфан.[53]
- Если взглянуть на камеру наблюдения, то можно обнаружить надпись «Big Brother Surveillance» — это отсылка к фразе «Big Brother is watching you» из романа 1984.
- Во время миссии в полицейском участке, если не идти сразу в морг, а подняться на этаж, где работают детективы, то можно послушать интересный диалог. Два детектива обсуждают сюжет фильма «Робот-полицейский». В фильме рассказывается про полицейского из Детройта, которого убили бандиты, а затем из него создали киборга. Пасхальное яйцо не только в том, что сюжет игры во многом повторяет сюжет фильма, но и в том, что одного из детективов в этой комнате зовут Алекс Мёрфи.
- В том же полицейском участке, используя компьютеры, можно обнаружить логины пользователей PDICK, RDECARD, HELLISON, PCADIGAN — отсылка к Рику Декарду (герой «Бегущего по лезвию бритвы»), известным фантастам Филиппу Дику, Харлану Эллисону, Пэт Кэдиган. Помимо прочего, пса Адама Дженсена зовут Кубрик.
- Код лифта в офисе Дэвида Шарифа (самый первый кодовый замок) является 0451. Точно такой же код у одной из первых кодовых дверей в оригинальной Deus Ex, что является отсылкой к роману Рэя Бредбери «451 градус по Фаренгейту». Этот же код (451) является первым кодом встречаемым в игре System Shock 1994 года выпуска, и первым же кодом к двери в ее сиквеле — System Shock 2. Этот же код использовался в Bioshock (кладовка в Twilight Fields Funeral Homes) и Bioshock 2 (первая дверь с кодом 1540).
- На одном из этажей фабрики Tai Yong Medical есть кабинет сисадмина, на компьютере которого можно найти переписку Мельника с Кевином Митником.
- В офисе Притчарда и в еще нескольких локациях на стене висит плакат Final Fantasy XXVII. Это отсылка к издателю игры — Square Enix, которая также издаёт серию Final Fantasy.
- В локации Сингапурский комплекс на одном из компьютеров можно обнаружить досье на учёных «Sarif Industries», а также на самого Адама Дженсена. Из него следует, что он родился 20 июля 1993 года, потерял родителей в 1998 году, имеет приёмных родителей, которые живут в Детройте, получил высшее образование в университете Феникса по специальности «уголовное судопроизводство», приведен к присяге в полицейском управлении Детройта в 2014 году, перешёл в S.W.A.T. в 2018 году, уволился из полиции в 2026 году и через шесть месяцев устроился на работу в «Sarif Industries».
- В миссии проходящей в штаб-квартире компании «Пик» главного героя сначала посылают в комнату № 404 (404 — код интернет-ошибки при невозможности найти страницу), а затем в помещение 802-11 (802.11 — стандарт частоты для Wi-fi сетей).
- На одном из компьютеров логином является MSTAINE, а переписку, найденную внутри компьютера, ведет некий Дейв. Это является отсылкой к лидеру группы Megadeth, гитаристу Дейву Мастейну (англ. Dave Mustaine).
- В штаб-квартире «Sarif Industries», кабинете номер 23, можно найти электронную книгу с заголовком «Каким будет мир в 2050 году». Это намёк на первый Deus Ex.
- В финальной битве терминал отключения жизнеобеспечения имеет схему (при его взломе) в виде логотипа первой части Deus Ex — пересекающиеся буквы D и E.
- В финальной битве терминал отключения жизнеобеспечения имеет код доступа 2012 — по одним источникам, начало нового цикла в календаре майя, по другим — конец света.
- Подпольное радио, которое встречается в течение всей игры, транслирует музыкальные композиции из саундтрека Deus Ex.
- В логах, газетах, переписках можно обнаружить множество персонажей, которые в Deus Ex будут активно влиять на мировую обстановку. Среди них — Боб Пейдж, Морган Эверетт, Джозеф Мандерли, Элизабет ДюКлэр, Трейсер Тонг.
- Хотя Трейсер Тонг не назван по имени, его личность довольно легко можно вычислить игрокам, знакомым с первой частью. Его фамилия уже известна, так как он является сыном мафиози Тонг Си Хунга, а также его связь с триадами. Пробираясь в контейнер, чтобы попасть в Сингапур, Дженсен видит сына Тонга, сбегающего на катере под названием «Трейсер». Также, в бонусном задании, сам Трейсер утверждает что хочет сбежать в Гонконг, где его обнаруживает Джей-Си Дентон спустя двадцать пять лет. Во второй части Трейсер также поражен кожным заболеванием лица, схожим с заболеванием его отца.
- На многих неиграбельных предметах в игре (банки из под напитков, акустическая гитара и разные другие предметы) можно найти логотип «DX», который подразумевает название игры.
- В одном из компьютеров на базе в Сингапуре можно встретить переписку капрала Дуэйна Хикса (имя персонажа к/ф «Чужие»).
- Фраза, сказанная Элизой Кассан в конце игры («Да будет так»), является формулой, используемой в итоговых или ключевых моментах масонских ритуалов.
- В Детройтских трущобах можно найти граффити c изображением зеленой рыбы Dopefish. Проще всего найти эту пасхалку, взяв побочное задание «Призраки и пешки» которое даёт Дженни Александр, её можно найти рядом с квартирой Адама.
- В игре присутствует ЧВК (частная военная компания) Bluewater Global, от сотрудничества с которой Sarif Industries отказалась после шумихи в прессе из-за инцидентов в Афганистане. Это отсылка к реально существующей ЧВК Blackwater Worldwide (с января 2010 года известной как Academi, штат 27000 наёмников по состоянию на начало 2012 года), известной случаями применения оружия к гражданскому населению в Ираке.
- В The Missing Link, если прочесть все описания узников криокамер на корабле, можно обнаружить одного пленного, чье настоящее имя неизвестно, но перечислены вероятные имена — Колодни, Рози и т. д. Так же сказано, что это женщина с зеркальными глазными имплантами и титановыми лезвиями в пальцах. Это отсылка к произведению «Нейромант» Уильяма Гибсона. Предполагается, что в криокапсуле лежит один из главных персонажей — Молли.
- На некоторых небоскребах в Детройте можно заметить вывески Eidos Detroit. Это отсылка к разработчику Eidos Montreal.
- Если приглядеться, то на очках Адама есть логотип Eidos.
- В туалете хакера, которого герой пытается выследить, находятся три ракушки вместо туалетной бумаги, что является отсылкой к кинофильму «Разрушитель».
- Во вступительном ролике, показывающем беседу Меган Рид и Адама, видно, что у Дженсена голубые глаза, а у доктора Рид — зелёные. Однако при модификации Дженсен получает искусственные глаза также зелёного цвета.
- В игре присутствуют так называемые «Нигерийские письма» которые можно найти в компьютерах.
- В секретной лаборатории в Сингапуре, в апартаментах Меган Рид находится граммофон, который проигрывает мелодию из первой части Deus Ex.
- По прибытии на Панхею, если посмотреть в сторону моря, можно заметить у причала горящий корабль. Интерес состоит в его названии — RMS TITANIC, что скорее всего является отсылкой на затонувший в 1912 году круизный лайнер Титаник.
- В конце миссии на базе «FEMA» игроку придется победить босса по имени Баррет. Отсылкой к Final Fantasy 7 является имя босса и способность трансформировать руку в пулемёт.
Примечания
- ↑ «Новый Диск» издаст Deus Ex: Human Revolution в России. Deus Ex: Human Revolution. Новости
- ↑ Hedgehog Riders — Новости — Сейчас в работе (рус.). Hedgehog Riders. Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 18 февраля 2011.
- ↑ 1 2 Eidos announces Deus Ex 3 for release on PC (GamePro, 27 ноября 2007)
- ↑ Deus Ex 3: Официальный анонс (CRPG.RU, 27 ноября 2007)
- ↑ 1 2 Deus Ex : Human Revolution releases on August 23rd, 2011! (официальный сайт игры, 9 марта 2011)
- ↑ 1 2 Alexander Sliwinski. Deus Ex: Human Revolution ignites August 23 [Update 2: Square Enix confirms!] (Joystiq, 8 марта 2011)
- ↑ Deus Ex: Human Revolution объявлены системные требования. New Game Network (May 9, 2011). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 9 мая 2011.
- ↑ Deus Ex 3 gets a name change (Gamereactor, 12 марта 2010)
- ↑ Joe Martin. Deus Ex 3 in the works, gamers spooge, Bit-tech.net (2007-05-18). Проверено 26 октября 2007.
- ↑ Deus Ex 3 на движке Crystal Dynamics. AG.ru. Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 18 мая 2008.
- ↑ Deus Ex: Human Revolution доступна для предзаказа в Steam
- ↑ На территории России и стран бывшего СССР будет издана игра DEUS EX: HUMAN REVOLUTION — Форумы компании «Новый Диск»
- ↑ Deus Ex станет книгой (AG.ru, 13 июля 2010)
- ↑ Deus Ex Prequel Novel Coming Next Year (The Escapist, 12 июля 2010)
- ↑ DAComics.ru — Комиксы Dragon Age, World of Warcraft, Deus Ex и не только!
- ↑ 1 2 Заметки с gamescom: Deus Ex: Human Revolution (AG.ru, 23 августа 2010)
- ↑ Eddard Stark Deus Ex 3: Игровые подробности (рус.). CRPG.ru (30 января 2009). Проверено 31 января 2009.
- ↑ Deus Ex: Human Revolution Gets A Coat Of Black And Gold (Siliconera.com, 5 мая 2010)
- ↑ Имплантаты, установленные Адаму (DAComics.ru)
- ↑ Deus Ex 3 анонсирован официально (GameTech, 27 ноября 2007)
- ↑ Deus Ex Montreal? (AG.ru, 18 мая 2007)
- ↑ Первые детали Deus Ex 3 (StopGame.ru, 5 октября 2008)
- ↑ Deus Ex 3: First details (ComputerAndVideoGames.com, 4 октября 2008)
- ↑ Deus Ex 3 is Eidos and Square Enix joint effort (bit-tech.net, 25 ноября 2009)
- ↑ Tom Francis. The Deus Ex 3 demonstration, blow-by-blow (PC Gamer, 10 июня 2010)
- ↑ Геймплейное видео Deus Ex 3 на «Трибуне» (GamesLife, 21 июня 2010)
- ↑ Richard Mitchell. Deus Ex: Human Revolution footage is more than meets the eye (Joystiq, 13 августа 2010)
- ↑ Анонс тизера TGS
- ↑ Релиз ролевого экшена Deus Ex: Human Revolution откладывается — Игры — Компьютерные и видеоигры — Компьюлента
- ↑ Выход Deus Ex 3 отложен (Lenta.ru, 16 декабря 2010)
- ↑ Deus Ex: Human Revolution delayed (Eurogamer, 16 декабря 2010)
- ↑ Deus Ex не имеет даты выхода (Боевой Народ, 11 января 2011)
- ↑ Don’t believe the reports of new «confirmed» and month-specific release dates for DX:HR. All we’ve said is «next fiscal year.» Сообщение в официальном твиттере Eidos (10 января 2011)
- ↑ Xav de Matos. Eidos Montreal taps partner studio for PC version of Deus Ex: Human Revolution (Shacknews, 23 марта 2011)
- ↑ РС-версия Deus Ex: Human Revolution портирована с консолей (MGnews.ru, 24 марта 2011)
- ↑ 1 2 Deus Ex: Human Revolution — Packs
- ↑ The Missing Link is now available!
- ↑ by Madd0x ''Game Informer'' review. Gameinformer.com (22 августа 2011). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 27 августа 2011.
- ↑ ''GameSpot'' review. Gamespot.com (23 августа 2011). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 27 августа 2011.
- ↑ ''PC Gamer UK'' review. Pcgamer.com (22 августа 2011). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 27 августа 2011.
- ↑ Артем Терехов Deus Ex: Human Revolution — покорение эволюции. 3DNews Daily Digital Digest (3 сентября 2011). Проверено 12 сентября 2011.
- ↑ Nomad Deus Ex: Human Revolution. AG.ru (3 сентября 2011). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 12 сентября 2011.
- ↑ Обзор игры Deus Ex: Human Revolution от PlayGround.ru
- ↑ ''Deux Ex: Human Revolution'' (PC) @ GamesRanking. Gamerankings.com (23 августа 2011). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 2 сентября 2011.
- ↑ ''Deux Ex: Human Revolution'' (Xbox 360) @ GamesRanking. Gamerankings.com (23 августа 2011). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 12 сентября 2011.
- ↑ ''Deux Ex: Human Revolution'' (PlayStation 3) @ GamesRanking. Gamerankings.com (23 августа 2011). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 12 сентября 2011.
- ↑ Deus Ex: Human Revolution (PC). Metacritic. Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 12 сентября 2011.
- ↑ Deus Ex: Human Revolution (Xbox 360). Metacritic. Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 12 сентября 2011.
- ↑ Deus Ex: Human Revolution (PlayStation 3). Metacritic. Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 12 сентября 2011.
- ↑ Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников Игровые итоги 2011 года // Игромания. — 2012. — № 3 (174). — С. 37—65.
- ↑ Всенародные игровыборы 2011: Игра года
- ↑ Tom Francis. Interview: the art of Deus Ex: Human Revolution (PC Gamer, 16 июня 2010)
- ↑ В Китае разработан проект экологически чистого города «над городом». " DailyTechInfo — Новости науки и технологий, новинки техники
Ссылки
dic.academic.ru
Deus Ex: Human Revolution - прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ
Особенности игры:
Действия игры развиваются в 2027 году. Главного героя зовут Адам Дженсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, мирового лидера по производству имплантатов для людей.
Под прикрытием толпы, выступающей против аугментации, на штаб-квартиру компании в Детройте совершается организованное нападение. Неизвестные киберусовершенствованные агенты провоцируют полицию, сдерживающую беспорядки, открыть огонь по бунтующим людям. В ходе атаки гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries.Сам Адам был сильно покалечен.
Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам проходит процедуру вживления имплантатов (судя по комиксу: были установлены мозговые усилители, заменены руки, ноги, вживлена броня, встроены искусственные зрачки) и начинает собственное расследование.
Игрок может выбирать стиль прохождения. На выставке Gamescom в августе 2010 года демонстрировалось прохождение одного из эпизодов тремя способами: силовым, мирным и с использованием скрытности.
При желании игра может быть пройдена практически без кровопролития, за исключением обязательных боёв с боссами.
Система аугментации: Как и в других играх серии Deus Ex, а игре есть возможность прокачать себя. Среди доступных аугментаций (имплантов) есть: Улучшенное зрение (взгляд сквозь стены, их анализ на слабые места для пролома), Чтение мысли (во время диалогов), Контроль разума, Завеса (Cloak), Claymore (одновременное убийство нескольких противников), Система приземления "Икарус" (с меньшим ущербом спрыгивать с большой высоты, при зажатии кнопки - с оглушением стоящих рядом), Увеличение силы, Встроенные клинки, Хакерский модуль (способен посылать ложные сигналы тревоги для отвлечения, улучшение упрощает мини-игру на взлом).
Взлом всего и вся: Хакерство и взлом – один из очень важных аспектов Deus Ex: Human Revolution. Терминалы и прочие закрытые замки встречаются в игре очень часто. И помимо стандартного эквипа и любопытных мест, за взлом дают очки опыта.
Вооружение: В игре есть широкий выбор оружия: для дальних и ближних дистанций, не смертельное и экстремально смертельное. Некоторые образцы выглядят как современное оружие, но другие являются более футуристичными. Оружия действительно достаточно на все виды вкусов и стратегий. В зависимости от вашего стиля игры, вы подберете для себя наиболее полезное и необходимое оружие. И в довершение всего, оружие можно будет усовершенствовать при помощи большого числа обновлений, которые можно найти или купить. Таким образом, вы можете вкладывать средства в одно оружие и использовать его в течение всей игры, делая его лучше и лучше с новыми апгрейдами.
Стелс: В игре очень продвинутый и нелинейный стелс. Вы можете оглушать и усыплять транквиизаторами врагов, а так же совершать бузшумные убиства. Архитектура уровней позволяет пройти игру сотней разных способов, среди которых всегда есть возможность обойти врагов не вступая в бой. Герой может брать тела убитых (или оглушенных) и прятать их.
Нелинейность: Вы можете идти куда угодно по городу и находить множество побочных заданий, персонажей для разговоров, дилеров оружия и расширять обзор игрового опыта за пределы основной сюжетной ветки.
Если вы выполняете задание "А", и находите что-то и можете с этим взаимодействовать(например, хакнуть систему и отключить ее), то ваши коллеги свяжутся с вами и спросят "Что ты только что сделал?", герой ответит: "Кое-что отключил". Потом вы будете продвигаться дальше по квесту и обнаружите, что финальной частью задания станет отключение того самого терминала, которого вы уже хакнули и отключили. То есть игра будет разрешать вам свободно исследовать и взаимодействовать с окружением, выполняя различные квесты. Разработчики разрешают и поощряют такой подход.
Все задания имеют несколько вариантов выполнения. Не так, чтобы один раз на пару миссий, а все они нелинейны.
www.playground.ru