The Sims Medieval. Средневековье the sims


The Sims Medieval: Обзор

Что мы, избалованные и капризные тролли потребители гейм-продукта, могли подумать, когда увидели впервые новость о грядущем выпуске The Sims Medieval? Кто-то представил себе традиционный для «симулятора жизни» маршрут «ванная-туалет-соседи» в средневековых нарядах — и пожал плечами. Еще один комплект одежды — ну и что? Кто-то пришел в ужас от самого сочетания: как это — The Sims и Medieval? Мало того что с легкой руки Civilization современные подростки порой убеждены, что в космос первыми полетели ацтеки, теперь они будут считать, что холодильник изобрели в Средневековье (ибо какой же «сим» выживет без холодильника!)

Так вот, все прогнозы очень мало похожи на суровую реальность, подаренную нам Electronic Arts.

Хрупкая королева превращается… превращается… в Жанну Д'арк!

О, Смотрящий!

Поздравляем, вы — божество. Зовут вас абстрактно «Смотрящим», и в вашем ведении внезапно оказалось целое королевство человечков. Поскольку человечки — глупые, а вы — умный (или не очень, но кто ж богу-то об этом скажет?), вам нужно своих чад направить, защитить и взрастить с их помощью процветающую, богатую и культурную страну.

Звучит как анонс какой-нибудь стратегии, верно? И это неслучайно. Разработчики сделали серьезный такой шаг в сторону планирования и управления. Королевство, попавшее в наши руки, нужно постепенно застраивать, вызывать к жизни все новых и новых героев из различных социальных слоев, выполнять задания и — мама! — даже следовать какому-никакому сюжету.

Сюжет и «симсы» — вещи совместимые. Честное слово. Хотя до выхода The Sims Medieval никто о таком сочетании и помыслить не мог.

Нет, речь пока не идет о цельном повествовании. Всего только о небольших главах, отделенных друг от друга. Большинство приключений пронизаны духом милой, чуть ироничной сказочности. Нас немного обманули, когда назвали этот выпуск «Medieval». Конечно, настоящим средневековьем — грязным, фанатичным и жутким, в общем-то, временем — здесь и не пахнет. Но и гламура по факту оказалось немного. В основном речь идет о Средневековье, каким его изображают народные сказки и старинные легенды.

Появилась, например, в деревне девушка по имени Несогласка, которая зачем-то бунтует народ против нашего мудрого и справедливого монарха. Надо разобраться. Или вот пошел слух о некоем волшебном фонтане в королевстве — нужно выяснить, что там за подоплека. А потом как-то раз заявилась королева к простому кузнецу прямо в мастерскую — с чего бы внезапно столь высочайший визит? Мы сами выбираем, в каком порядке ввязываться в приключения, но чем толще и опытнее наше божественное альтер-эго, чем более объемное и обустроенное государство нам удалось создать — тем больше заданий нам доступно.

А поначалу все очень скромно. Дворец, деревенька, городская площадь, лес, пристань, кладбище, яма правосудия с жутким монстром внутри… все, закончилась страна. Это потом уже, выполнив успешно пару-тройку заданий, мы получим так называемые «баллы королевства», на которые можно приобретать новые строения, где поселятся новые же герои. Маг, шпион, кузнец, рыцарь, лекарь, священник, бард, сам король, наконец, — и у каждого индивидуальные классовые возможности.

А вы знаете, что сидение на троне накладывает на персонажа положительный эффект «комфорт»? Зато на игрока процедура приема прошений вешает эффект «скука смертная».

Сосредоточься!

Более того, сам герой накапливает баллы опыта и постепенно «прокачивается», причем не столько в процессе приключений, сколько при выполнении ежедневных обязанностей, связанных с профессией. Работу на благо королевства нам «спускают свыше» каждый день в девять утра — по два задания в сутки. Трудиться должны все: от кузнеца до монарха. А вы думали, короли лишь почивают на лаврах? Если бы! Нужно выслушивать просьбы подданных, издавать указы, подписывать мирные договоры и вообще управлять страной. Кстати, действия монарха влияют на его популярность. Чем больше положительных решений выносит самодержец, чем больше денег он дает на различные нужды жителей королевства — тем сильнее его любят простые смертные. И наоборот: чем жестче и агрессивнее ведет себя правитель, тем меньше его уважают.

Кроме прокачки работа очень важна для поддержания «сосредоточенности» персонажа. Сосредоточенность — это то же «счастье», знакомое нам по предыдущим сериям The Sims, только под другим названием. Если героя вовремя кормить, не мучить усталостью сверх меры, следить за своевременным выполнением ежедневных трудовых задач — по таймеру, между прочим! — и не давать ему погрязнуть в рутине будней, он будет успешнее справляться с поручениями, а значит, нам в конце главы дадут больше баллов.

В The Sims Medieval поддерживать высокий уровень сосредоточенности несложно. Почти любое положительное действие вдохновляет героя на подвиги. Закончил персонаж с обязанностями — получил долгосрочную прибавку к настроению. Прихорошился перед зеркалом — долго потом ходит довольный собой. Съел не простую кашу, а семечковую — уже рад, как будто деликатес слопал. Неприхотливы средневековые люди. Тем более что развлекать их не нужно, убирать в жилищах — тоже, потребности в общении у детей Смотрящего нет. Насущных необходимостей всего две: есть и спать. Остальное — только в качестве приятного бонуса. Нужду «симы» справляют автоматически, так что кошмар «приведи персонажа на горшок вовремя, а то будет конфуз», слава Смотрящему, наконец-то закончился.

Чтоб уж совсем жизнь медом не казалась, разработчики в этом выпуске запретили нам «манчкинизм» — нельзя снабдить своего подопечного одними только положительными чертами. В обязательном порядке нужно выбрать «роковой порок», который так или иначе будет ему существенно мешать во всех делах. Пьяница в отсутствие выпивки ходит мрачный и недовольный, высокомерному парню восхищение самим собой мешает сосредоточиться, распутнице жизнь не в радость, если она ежедневно не… ну, вы поняли. Но есть и хорошая новость. Некоторые квесты позволяют превратить роковой порок в легендарное положительное качество. За это, кстати, засчитывают достижение.

Обычное состояние городской площади предполагает безлюдье, пустынность и пару сломанных телег, разбросанных по периметру. Только ярмарками и спасаемся.

Достигни!

Ах да, мы ведь еще ни слова не сказали о системе достижений. Она здесь тоже есть. Впрочем, где ее теперь только нет. В The Sims Medieval «достигает» разных разностей непосредственно божество, тем самым постепенно повышая свой уровень. Потому что уровень в этой игре есть у всех. Смотрящий начинает со статуса «Слепыш», а впоследствии может «прокачаться» до титула «Глаз-алмаз». Круто же, верно?

В итоге игра подкупает не только сказочной атмосферой, но и подробностью проработки. О разных гранях The Sims Medieval можно рассказывать долго — и все равно не упомнить всего. Но, пожалуй, самая ценная черта проекта — фирменный EA-шный юмор, сквозящий буквально в каждой минуте геймплея.

Королева собственноручно копает ресурсы для своего тронного зала. Причем это не упущение разработчиков, а горделивая и демонстративная насмешка над стратегиями и RPG вместе взятыми. «Мое второе имя — мастер колодцев Брунгильда», — заявит такая монархиня и пойдет чинить колодец белыми надушенными ручками.

В The Sims 3 главным тотемным животным была лама. Здесь в фаворе свирепые красноглазые шиншиллы. Их очень боятся, в них почти не верят, а поймать детеныша шиншиллы удается лишь избранным — и то с большим трудом.

Невероятно комичен во всех своих проявлениях маг, который выглядит просто карикатурным, когда начинает заниматься любыми формами колдовства. И это не описать словами — это нужно просто видеть. Да ладно, о чем можно говорить, когда для выполнения квеста про царевну-лягушку, то есть про королеву Жабу, нужно найти волшебную Квака-Шляпу, без которой, мол, зеленая и пучеглазая тварь даже разговаривать с героем не станет?

В стандартную комплектацию башни мага входят: хрустальный шар — одна штука, набор для варки зелий — одна штука, заклинательный стенд… Кровати нет. Не предусмотрена кровать.

По одежке

Конечно, не обошлось без фирменной же «симсовой» болезни — не всегда адекватного искусственного интеллекта. Особенно сложно с перемещениями: человечки натыкаются друг на друга на ровном месте, что в некоторых случаях очень мешает.

Рождение The Sims Medieval могло стать громом среди ясного неба только для тех игроков, которые не приобщились к аддоновой истории развития The Sims 3. Так, система ежедневных обязанностей была апробирована в Ambitions, а зачатки сюжетных линий можно было встретить уже в World Adventures. В целом же серия прошла очень серьезный путь от банального «симулятора простейших потребностей», где ядром геймплея была необходимость вовремя кормить, развлекать и выгуливать в туалет своего подопечного, до проекта с элементами адвенчуры, а теперь — и RPG, и даже стратегии — так, чуть-чуть. Неудивительно. Объединение черт разных жанров в рамках одного проекта в последнее время становится повсеместной тенденцией.Зато редактор персонажа, наконец, выдает более-менее адекватные лица и вполне симпатичные прически, которые больше не вызывают желания сотворить исключительно лысых героев. Комплектов одежды, кстати, не так много, как можно было бы предположить. Не о том и не для того разработчики игру создавали. Тем не менее «зависнуть» в редакторе можно очень надолго и результат окажется существенно живее, чем в той же The Sims 3.

Самая веселая зона в королевстве — это зона. Средневековая. Тюрем нет, зато есть колодки. Пыточные инструменты будут в очередном контент-патче?

***

В Electronic Arts сидят, пожалуй, самые ушлые маркетинговые дядечки во всей игровой индустрии. Они четко знают, что можно выбросить на рынок сырым и негодным, а что нужно вычищать до блеска перед выпуском. The Sims Medieval блестит. Хорошо блестит.

Плюсы: сказочная атмосфера; фирменный юмор; увлекательный игровой процесс; забавные сюжеты приключений; естественные визуальные образы персонажей.Минусы: не всегда корректный AI.

stopgame.ru

The Sims Medieval - это... Что такое The Sims Medieval?

The Sims Средневековье (англ. The Sims Medieval) — компьютерная игра, разработанная The Sims Studio. Игра является представителем новой игровой серии от Electronic Arts. Она перенесёт игроков в Средневековье. Игра вышла в США 22 марта 2011 года. Версия игры полностью переведена на русский язык. Русская версия вышла 24 марта 2011 года.

Предзаказ

По словам разработчиков, если сделать предзаказ игры до даты её выхода, то в набор будет включен специальный дополнительный контент:

  • 3 уникальных тронных зала: для принцессы, варвара и чернокнижника.
  • 2 эксклюзивных набора одежды: «Монарх», в который войдут парадные облачения для короля и королевы, и «Палач», включающий кожаный фартук и устрашающий чёрный капюшон.

Об игре

Новая игра позволяет совершать подвиги в эпоху Средневековья. Впервые можно строить королевство, контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда. Игроки могут создать летопись своего государства, пользуясь системой миссий — выковать легендарный меч или организовать королевскую свадьбу, защитить страну от злых магов или разыскать фонтан молодости.[5]

Интерфейс, музыкальное и дизайнерское оформление, настройки игры выполнены в средневековом стиле.

Основная задача игрока в начале игры - строить Королевство за счёт выполнения заданий, которые приносят баллы для повышения уровня монарха. Игра отличается от остальных игр линейки The Sims тем, что в ней можно выиграть, достигнув вершины развития Королевства. В отличие от других игр серии The Sims, создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на РПГ-стиле игры. Например, игроки смогут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они будут не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или "Ambition" для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.

Только две потребности есть у персонажей в The Sims Средневековье: питание и бодрость. Как и в The Sims 3, в The Sims Средневековье у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определенное время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания. Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающие на одном приключении или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.

В The Sims Средневековье нет поколений персонажей. Так же как и в игре The Sims , у персонажей в игре The Sims Средневековье всего 3 возраста. Персонажи по-прежнему смогут рожать детей. Дети после смерти их родителей занимают их место на правах совершеннолетних (взрослеют). Персонажи имеют по две нормальной черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения, в отличие от The Sims 3 , где есть пять основных черт только в зависимости от возрастной группы. В интервью GameSpot , старший продюсер игры, Рэйчел Бернштейн заявил, что игра будет более опасна для персонажей: смертью, неудачи, нападение разбойников возможны во время приключения в игре. Список опасностей включает в себя: чуму, крестьянские восстания, диких животных, яды, дуэли и многое другое. В отличие от прошлых игр, есть определенное начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.[6]

Дополнения

Пираты и Знать

Основная статья: The Sims Medieval: Pirates & Nobles

Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"

8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер к первому дополнению отдельной линейки — The Sims Medieval под названием «Пираты и знать», в котором, по анонсу, будет множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры 31 августа 2011 года в США, 1 сентября - в России. В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в котором будут приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги. В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, к которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа. Стул для допросов заставит усаженных на него персонажей раскрыть их самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.

Игровой процесс

Профессии

Монарх на задании «Мех»
  • Монарх — очень ответственная должность,ведь от его решений зависит судьба королевства. Он выслушивает прошения подданых,издает указы,и даже отправляет людей в Яму или в колодки,охотится,и повышает свой уровень.Тронный зал.
  • Рыцарь — прекрасно сражаются,а в свободное время готовятся к грядущим сражениям.Особые способности:бой,охота и изучение новых боевых приемов.Казарма и тренировочная площадка.
  • Шпион — поддерживает тайные связи,помогает вскрыть правду, а также выполняет всю грязную работу, без которой в политике не обойтись.
  • Маг — с помощью волшебства маги творят чудеса или сражаются на поединках.
  • Лекарь — лекари обожают пускать пациентам кровь и ставить пиявок.
  • Бард — барды декламируют стихи чаще всего в таверне.
  • Кузнец — кузнецы делают оружие и доспехи.
  • Торговец — торговцы могут доставлять товары из разных стран.
  • Петерианский священник — служит интересам страны.
  • Яковитский священник — яковиты увеличивают количество прихожан.

Потребности героев

В игре существует всего 2 потребности — питание и бодрость. Однако, если персонаж не будет общаться, ему будет одиноко (это повлияет на настроение), а если персонаж не будет мыться, он будет дурно пахнуть.

Обязанности

Обязанности обновляются каждый день в 9 часов утра. Пренебрежение ими понижает сосредоточенность персонажа.

Обязанности монарха

  • Написать 2 указа
  • Написать мирный договор
  • Охотиться на великого медведя
  • Провести прием(выслушать прошения)

Обязанности рыцаря

  • Точить меч
  • Патрулировать лес
  • Патрулировать море
  • Вызвать на поединок
  • Тренироваться 2ч.
  • Тренировать любого персонажа 2ч.

Черты характера героев

Для персонажа можно выбрать две обычные черты и один роковой порок.

Обычные черты

  • Балагур
  • Подающий надежды сирота
  • Восторженный
  • Дружелюбный
  • Жадный
  • Красноречивый
  • Злюка
  • Любит приключения
  • Изобретательный повар
  • Любит развлекаться
  • Любит семью
  • Любитель природы
  • Любознательный
  • Одиночка
  • Моих родителей съел кит
  • Неряха
  • Рыцарственный
  • Самовлюблённый
  • Трудоголик
  • Умеет торговаться

Роковые пороки

  • Высокомерный
  • Азартный игрок (игроман)
  • Кровожадный
  • Жестокий
  • Мизантроп
  • Мрачный
  • Неуверенный
  • Неуклюжий
  • Обжора
  • Обладает слабым организмом
  • Страдает бессонницей
  • Олух
  • Проклятый
  • Пьяница
  • Распутный
  • Слабый
  • Трусливый

Легендарные черты

Другие королевства

Помимо вашего государства на карте можно найти ещё ряд королевств. Все они изначально известны игроку, однако, чтобы добраться до них, требуется заполучить карту: пройти квест, либо купить карту в лавке.

Королевства

  • Богатони
  • Мастерляндия
  • Эльфонт
  • Тиктоп
  • Авантон
  • Спунвич
  • Омутия
  • Грабвиль
  • Яковития
  • Нямнямия

Королевства делятся на союзные и не союзные. У союзных государств в боковой колонке есть ряд данных: герб, краткая характеристика, правитель, торговля, преимущества.

Факты

  • В игре есть ряд квестов, которые нужно выполнить, чтобы у персонажа появилась возможность заменить свой роковой порок на одну из легендарных черт характера.
  • В игре нет косметики, однако ее добавили с одним из патчей.
  • При создании игры требуется ввести имя и фамилию, однако в процессе игры фамилия никак не показывается. Даже при простом наведении на персонажа показывается не «имя фамилия», а «профессия имя». Фамилия отображается в названии королевства.
  • Количество квестов на королевство ограничено баллами — quest points. По выполнении этих квестов открывается режим свободной игры.
  • В игре есть квест "Дивный новый мир", выполнив который любой ваш персонаж может стать королем в новой игре (королевстве) и при этом его уровень не изменится.
  • В отличие от Sims 3 в Средневековье нет разницы между действиями «Заняться Сексом» и «Зачать Ребенка», так как в средневековье не существовало контрацептивов.
  • В The Sims 3 было специальное вступительное видео в запуске игры. В The Sims Medieval игрокам показывается «средневековая история» (как началось строиться королевство, кто такой «Смотрящий»…).
  • В отличие от The Sims 3, в Средневековье можно выбрать только цель (по началу — «Новые начинания»), а не город, где будет идти игровой процесс. Можно открыть новые цели, если при этом в других были получены специальные медали.
  • В игре всего одно королевство.
  • Не исключено появление дополнительно контента к игре. Возможно, это будет дополнение.
  • В игре не будет лошадей.
  • У короля может быть розовая спальня.
  • Возможно, в будущем к игре выйдет дополнение, также не исключено появление магазина (Store). Службы обмена не будет.
  • Если король женится, к примеру, на целительнице, она не будет королевой, а останется в своей профессии.
  • Сюжет и задумка игры совершенно не похожи на The Sims 3.
  • Замок будет очень красиво отделан и декорирован.
  • Битвы и сражения будут зависеть от различных факторов. Например, от здоровья или от выносливости.
  • Получив баллы королевства (Kingdom points) вы сможете размещать в королевстве новые здания.
  • Симы выглядят очень реалистично.
  • Сима можно наделить тремя чертами характера, одна из которых должна быть отрицательной.
  • Королевство будет иметь 4 параметра: здоровье жителей, безопасность, культура и уровень образованности (наука).
  • Выполняя миссию, вы сможете сами выбирать квесты.
  • Страдающего от болезни короля можно как вылечить, так и убить с помощью шпиона.
  • Прежде чем приступить к выполнению квеста, вы должны определиться, какие персонажи вам для этого понадобятся.
  • Вылечить сима можно при помощи пиявок.
  • Панель сима в левом углу экрана будет напоминать вам о квесте.
  • В игре есть инструмент создания стиля, такой же как и в Sims 3.

Примечания

Ссылки

Spore
Дополнения Жуткие и милые · Космические приключения
Ответвления Creatures · Origins · Creature Creator · Hero · Hero Arena · Creature Keeper · Darkspore
Отдельные игры SimEarth · SimAnt · SimLife · SimFarm · SimRefinery · SimTower (Yoot Tower · The Tower SP) · SimHealth · SimIsle · SimTown · SimPark · SimGolf · SimTunes · SimCopter · Streets of SimCity · SimSafari · SimsVille · Sid Meier's SimGolf · SimMars · SimAnimals Связанные статьи Уилл Райт · Maxis · Electronic Arts · Visceral Games · The Sims Studio · Сим · Симлиш · Симолеон

med.academic.ru

The Sims Medieval — Википедия

The Sims Medieval — компьютерная игра, разработанная The Sims Studio. Является самостоятельной игрой в серии The Sims. Действие игры переносится в Средневековье. Международый релиз состоялся 22 марта 2011 года.

Предзаказ

По словам разработчиков, если сделать предзаказ игры до даты её выхода, то в набор будет включен специальный дополнительный контент:

  • 3 уникальных тронных зала: для принцессы, варвара и чернокнижника.
  • 2 эксклюзивных набора одежды: «Монарх», в который войдут парадные облачения для короля и королевы, и «Палач», включающий кожаный фартук и устрашающий чёрный капюшон.

Видео по теме

Об игре

Новая игра позволяет совершать подвиги в эпоху Средневековья. Впервые можно строить королевство, контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда. Игроки могут создать летопись своего государства, пользуясь системой миссий — выковать легендарный меч или организовать королевскую свадьбу, защитить страну от злых магов или разыскать фонтан молодости.[5]

Интерфейс, музыкальное и дизайнерское оформление, настройки игры выполнены в средневековом стиле.

Основная задача игрока в начале игры - строить Королевство за счёт выполнения заданий, которые приносят баллы для повышения уровня монарха. Игра отличается от остальных игр линейки The Sims тем, что в ней можно выиграть, достигнув вершины развития Королевства. В отличие от других игр серии The Sims, создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на РПГ-стиле игры. Например, игроки смогут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они будут не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или "Ambition" для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.

Только две потребности есть у персонажей в The Sims Средневековье: питание и бодрость. Как и в The Sims 3, в The Sims Средневековье у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определенное время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания. Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающие на одном приключении или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.

В The Sims Средневековье нет поколений персонажей. Так же как и в игре The Sims, у персонажей в игре The Sims Средневековье всего 3 возраста. Персонажи по-прежнему смогут рожать детей. Дети после смерти их родителей занимают их место на правах совершеннолетних (взрослеют). Персонажи имеют по две нормальные черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения, в отличие от The Sims 3, где есть пять основных черт только в зависимости от возрастной группы. В интервью GameSpot старший продюсер игры, Рэйчел Бернштейн, заявила, что игра будет более опасна для персонажей: смерть, неудачи, нападение разбойников возможны во время приключения в игре. Список опасностей включает в себя чуму, крестьянские восстания, диких животных, яды, дуэли и многое другое. В отличие от прошлых игр, есть определенное начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.[6]

Дополнения

Пираты и Знать

Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"

8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер дополнению для The Sims Medieval под названием «Пираты и знать», в котором, по анонсу, будет множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры 31 августа 2011 года в США, 1 сентября - в России. В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в нем будут приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги. В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа, он заставит усаженных на него персонажей раскрыть самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.

Игровой процесс

Профессии

Монарх на задании «Мех»
  • Монарх — очень ответственная должность, ведь от его решений зависит судьба королевства. Он выслушивает прошения подданных, издает указы и даже отправляет людей в Яму или в колодки, охотится, повышает свой уровень.
  • Рыцарь — такие персонажи прекрасно сражаются, а в свободное время готовятся к грядущим сражениям. Особые способности: бой,охота и изучение новых боевых приемов. Казарма и тренировочная площадка.
  • Шпион — поддерживает тайные связи, помогает вскрыть правду, а также выполняет всю грязную работу, без которой в политике не обойтись.
  • Маг — с помощью волшебства маги творят чудеса или сражаются на поединках.
  • Лекарь — лекари обожают пускать пациентам кровь и ставить пиявок.
  • Бард — барды декламируют стихи чаще всего в таверне.
  • Кузнец — кузнецы делают оружие и доспехи.
  • Торговец — торговцы могут доставлять товары из разных стран.
  • Петерианский священник — служит интересам страны.
  • Яковитский священник — яковиты увеличивают количество прихожан.

Потребности героев

В игре существует всего 2 потребности — питание и бодрость. Однако, если персонаж не будет общаться, ему будет одиноко (это повлияет на настроение), а если персонаж не будет мыться, он будет дурно пахнуть.

Обязанности

Обязанности обновляются каждый день в 9 часов утра. Пренебрежение ими понижает сосредоточенность персонажа. В данном списке показаны некоторые обязанности героев:

Обязанности монарха

  • Написать 2 новых закона
  • Издать указ
  • Опросить 2 жителей о жизни в королевстве
  • Подписать мирный договор
  • Охотиться на великого медведя
  • Провести прием (выслушать 3 прошения)

Обязанности рыцаря

  • Точить меч
  • Патрулировать лес
  • Патрулировать море
  • Вызвать на поединок
  • Тренироваться 2ч.
  • Тренировать любого персонажа 2ч.

Обязанности лекаря:

  • собирать травы 5 раз;
  • собирать пиявок 3 раза;
  • создать и доставить порцию слабого целебного бальзама
  • приготовить и доставить порцию сильного целебного бальзама
  • приготовить и доставить порцию слабой мази
  • приготовить и доставить порцию сильной мази

Черты характера героев

Для персонажа можно выбрать две обычные черты и один роковой порок.

Обычные черты

  • Балагур
  • Подающий надежды сирота
  • Восторженный
  • Дружелюбный
  • Жадный
  • Красноречивый
  • Злюка
  • Любит приключения
  • Изобретательный повар
  • Любит развлекаться
  • Любит семью
  • Любитель природы
  • Любознательный
  • Одиночка
  • Моих родителей съел кит
  • Неряха
  • Рыцарственный
  • Самовлюблённый
  • Трудоголик
  • Умеет торговаться

Роковые пороки

  • Высокомерный
  • Азартный игрок (игроман)
  • Кровожадный
  • Жестокий
  • Мизантроп
  • Мрачный
  • Неуверенный
  • Неуклюжий
  • Обжора
  • Обладает слабым организмом
  • Страдает бессонницей
  • Олух
  • Проклятый
  • Пьяница
  • Распутный
  • Слабый
  • Трусливый

Легендарные черты

  • Силач
  • Мудрец
  • Обладает сильным организмом
  • Трудяга
  • В хороших отношениях с Гильдией

Другие королевства

Помимо вашего государства на карте можно найти ещё ряд королевств. Все они изначально известны игроку, однако, чтобы добраться до них, требуется заполучить карту: пройти квест, либо купить карту в лавке.

Королевства

  • Богатони
  • Мастерляндия
  • Эльфонт
  • Тиктоп
  • Авантон
  • Свищ
  • Омутия
  • Грабвиль
  • Яковития
  • Нямнямия

Королевства делятся на союзные и не союзные. У союзных государств в боковой колонке есть ряд данных: герб, краткая характеристика, правитель, торговля, преимущества.

Факты

  • В игре есть ряд квестов, которые нужно выполнить, чтобы у персонажа появилась возможность заменить свой роковой порок на одну из легендарных черт характера.
  • В игре нет косметики, однако её добавили с одним из патчей.
  • При создании игры требуется ввести имя и фамилию, однако в процессе игры фамилия никак не показывается. Даже при простом наведении на персонажа показывается не «имя фамилия», а «профессия имя». Фамилия отображается в названии королевства.
  • Количество квестов на королевство ограничено баллами — quest points. По выполнении этих квестов открывается режим свободной игры.
  • В игре есть квест "Дивный новый мир", выполнив который любой ваш персонаж может стать королём в новой игре (королевстве) и при этом его уровень не изменится.
  • В отличие от Sims 3 в Средневековье нет разницы между действиями «Заняться Сексом» и «Зачать Ребенка», так как в средневековье не существовало контрацептивов.
  • В The Sims 3 было специальное вступительное видео в запуске игры. В The Sims Medieval игрокам показывается «средневековая история» (как началось строиться королевство, кто такой «Смотрящий»…).
  • В отличие от The Sims 3, в Средневековье можно выбрать только цель (по началу — «Новые начинания»), а не город, где будет идти игровой процесс. Можно открыть новые цели, если при этом в других были получены специальные медали.
  • В игре всего одно королевство.
  • В игре нет лошадей.
  • У короля может быть розовая спальня.
  • Если король женится, к примеру, на целительнице, она не будет королевой, а останется в своей профессии.
  • Замок будет очень красиво отделан и декорирован.
  • Битвы и сражения будут зависеть от различных факторов. Например, от здоровья или от выносливости.
  • Получив баллы королевства (Kingdom points) вы сможете размещать в королевстве новые здания.
  • Симы выглядят реалистичней.
  • Сима можно наделить тремя чертами характера, одна из которых должна быть отрицательной.
  • Королевство будет иметь 4 параметра: здоровье жителей, безопасность, культура и уровень образованности (наука).
  • Выполняя миссию, вы сможете сами выбирать квесты.
  • Страдающего от болезни короля можно как вылечить, так и убить с помощью шпиона.
  • Прежде чем приступить к выполнению квеста, вы должны определиться, какие персонажи вам для этого понадобятся.
  • Вылечить сима можно при помощи пиявок.
  • Панель сима в левом углу экрана будет напоминать вам о квесте.
  • В игре есть инструмент создания стиля, такой же как и в Sims 3.

Примечания

Ссылки

   Тематические сайты

www.wikipedia.green

The Sims Medieval - это... Что такое The Sims Medieval?

The Sims Средневековье (англ. The Sims Medieval) — компьютерная игра, разработанная The Sims Studio. Игра является представителем новой игровой серии от Electronic Arts. Она перенесёт игроков в Средневековье. Игра вышла в США 22 марта 2011 года. Версия игры полностью переведена на русский язык. Русская версия вышла 24 марта 2011 года.

Предзаказ

По словам разработчиков, если сделать предзаказ игры до даты её выхода, то в набор будет включен специальный дополнительный контент:

  • 3 уникальных тронных зала: для принцессы, варвара и чернокнижника.
  • 2 эксклюзивных набора одежды: «Монарх», в который войдут парадные облачения для короля и королевы, и «Палач», включающий кожаный фартук и устрашающий чёрный капюшон.

Об игре

Новая игра позволяет совершать подвиги в эпоху Средневековья. Впервые можно строить королевство, контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда. Игроки могут создать летопись своего государства, пользуясь системой миссий — выковать легендарный меч или организовать королевскую свадьбу, защитить страну от злых магов или разыскать фонтан молодости.[5]

Интерфейс, музыкальное и дизайнерское оформление, настройки игры выполнены в средневековом стиле.

Основная задача игрока в начале игры - строить Королевство за счёт выполнения заданий, которые приносят баллы для повышения уровня монарха. Игра отличается от остальных игр линейки The Sims тем, что в ней можно выиграть, достигнув вершины развития Королевства. В отличие от других игр серии The Sims, создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на РПГ-стиле игры. Например, игроки смогут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они будут не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или "Ambition" для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.

Только две потребности есть у персонажей в The Sims Средневековье: питание и бодрость. Как и в The Sims 3, в The Sims Средневековье у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определенное время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания. Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающие на одном приключении или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.

В The Sims Средневековье нет поколений персонажей. Так же как и в игре The Sims , у персонажей в игре The Sims Средневековье всего 3 возраста. Персонажи по-прежнему смогут рожать детей. Дети после смерти их родителей занимают их место на правах совершеннолетних (взрослеют). Персонажи имеют по две нормальной черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения, в отличие от The Sims 3 , где есть пять основных черт только в зависимости от возрастной группы. В интервью GameSpot , старший продюсер игры, Рэйчел Бернштейн заявил, что игра будет более опасна для персонажей: смертью, неудачи, нападение разбойников возможны во время приключения в игре. Список опасностей включает в себя: чуму, крестьянские восстания, диких животных, яды, дуэли и многое другое. В отличие от прошлых игр, есть определенное начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.[6]

Дополнения

Пираты и Знать

Основная статья: The Sims Medieval: Pirates & Nobles

Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"

8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер к первому дополнению отдельной линейки — The Sims Medieval под названием «Пираты и знать», в котором, по анонсу, будет множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры 31 августа 2011 года в США, 1 сентября - в России. В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в котором будут приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги. В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, к которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа. Стул для допросов заставит усаженных на него персонажей раскрыть их самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.

Игровой процесс

Профессии

Монарх на задании «Мех»
  • Монарх — очень ответственная должность,ведь от его решений зависит судьба королевства. Он выслушивает прошения подданых,издает указы,и даже отправляет людей в Яму или в колодки,охотится,и повышает свой уровень.Тронный зал.
  • Рыцарь — прекрасно сражаются,а в свободное время готовятся к грядущим сражениям.Особые способности:бой,охота и изучение новых боевых приемов.Казарма и тренировочная площадка.
  • Шпион — поддерживает тайные связи,помогает вскрыть правду, а также выполняет всю грязную работу, без которой в политике не обойтись.
  • Маг — с помощью волшебства маги творят чудеса или сражаются на поединках.
  • Лекарь — лекари обожают пускать пациентам кровь и ставить пиявок.
  • Бард — барды декламируют стихи чаще всего в таверне.
  • Кузнец — кузнецы делают оружие и доспехи.
  • Торговец — торговцы могут доставлять товары из разных стран.
  • Петерианский священник — служит интересам страны.
  • Яковитский священник — яковиты увеличивают количество прихожан.

Потребности героев

В игре существует всего 2 потребности — питание и бодрость. Однако, если персонаж не будет общаться, ему будет одиноко (это повлияет на настроение), а если персонаж не будет мыться, он будет дурно пахнуть.

Обязанности

Обязанности обновляются каждый день в 9 часов утра. Пренебрежение ими понижает сосредоточенность персонажа.

Обязанности монарха

  • Написать 2 указа
  • Написать мирный договор
  • Охотиться на великого медведя
  • Провести прием(выслушать прошения)

Обязанности рыцаря

  • Точить меч
  • Патрулировать лес
  • Патрулировать море
  • Вызвать на поединок
  • Тренироваться 2ч.
  • Тренировать любого персонажа 2ч.

Черты характера героев

Для персонажа можно выбрать две обычные черты и один роковой порок.

Обычные черты

  • Балагур
  • Подающий надежды сирота
  • Восторженный
  • Дружелюбный
  • Жадный
  • Красноречивый
  • Злюка
  • Любит приключения
  • Изобретательный повар
  • Любит развлекаться
  • Любит семью
  • Любитель природы
  • Любознательный
  • Одиночка
  • Моих родителей съел кит
  • Неряха
  • Рыцарственный
  • Самовлюблённый
  • Трудоголик
  • Умеет торговаться

Роковые пороки

  • Высокомерный
  • Азартный игрок (игроман)
  • Кровожадный
  • Жестокий
  • Мизантроп
  • Мрачный
  • Неуверенный
  • Неуклюжий
  • Обжора
  • Обладает слабым организмом
  • Страдает бессонницей
  • Олух
  • Проклятый
  • Пьяница
  • Распутный
  • Слабый
  • Трусливый

Легендарные черты

Другие королевства

Помимо вашего государства на карте можно найти ещё ряд королевств. Все они изначально известны игроку, однако, чтобы добраться до них, требуется заполучить карту: пройти квест, либо купить карту в лавке.

Королевства

  • Богатони
  • Мастерляндия
  • Эльфонт
  • Тиктоп
  • Авантон
  • Спунвич
  • Омутия
  • Грабвиль
  • Яковития
  • Нямнямия

Королевства делятся на союзные и не союзные. У союзных государств в боковой колонке есть ряд данных: герб, краткая характеристика, правитель, торговля, преимущества.

Факты

  • В игре есть ряд квестов, которые нужно выполнить, чтобы у персонажа появилась возможность заменить свой роковой порок на одну из легендарных черт характера.
  • В игре нет косметики, однако ее добавили с одним из патчей.
  • При создании игры требуется ввести имя и фамилию, однако в процессе игры фамилия никак не показывается. Даже при простом наведении на персонажа показывается не «имя фамилия», а «профессия имя». Фамилия отображается в названии королевства.
  • Количество квестов на королевство ограничено баллами — quest points. По выполнении этих квестов открывается режим свободной игры.
  • В игре есть квест "Дивный новый мир", выполнив который любой ваш персонаж может стать королем в новой игре (королевстве) и при этом его уровень не изменится.
  • В отличие от Sims 3 в Средневековье нет разницы между действиями «Заняться Сексом» и «Зачать Ребенка», так как в средневековье не существовало контрацептивов.
  • В The Sims 3 было специальное вступительное видео в запуске игры. В The Sims Medieval игрокам показывается «средневековая история» (как началось строиться королевство, кто такой «Смотрящий»…).
  • В отличие от The Sims 3, в Средневековье можно выбрать только цель (по началу — «Новые начинания»), а не город, где будет идти игровой процесс. Можно открыть новые цели, если при этом в других были получены специальные медали.
  • В игре всего одно королевство.
  • Не исключено появление дополнительно контента к игре. Возможно, это будет дополнение.
  • В игре не будет лошадей.
  • У короля может быть розовая спальня.
  • Возможно, в будущем к игре выйдет дополнение, также не исключено появление магазина (Store). Службы обмена не будет.
  • Если король женится, к примеру, на целительнице, она не будет королевой, а останется в своей профессии.
  • Сюжет и задумка игры совершенно не похожи на The Sims 3.
  • Замок будет очень красиво отделан и декорирован.
  • Битвы и сражения будут зависеть от различных факторов. Например, от здоровья или от выносливости.
  • Получив баллы королевства (Kingdom points) вы сможете размещать в королевстве новые здания.
  • Симы выглядят очень реалистично.
  • Сима можно наделить тремя чертами характера, одна из которых должна быть отрицательной.
  • Королевство будет иметь 4 параметра: здоровье жителей, безопасность, культура и уровень образованности (наука).
  • Выполняя миссию, вы сможете сами выбирать квесты.
  • Страдающего от болезни короля можно как вылечить, так и убить с помощью шпиона.
  • Прежде чем приступить к выполнению квеста, вы должны определиться, какие персонажи вам для этого понадобятся.
  • Вылечить сима можно при помощи пиявок.
  • Панель сима в левом углу экрана будет напоминать вам о квесте.
  • В игре есть инструмент создания стиля, такой же как и в Sims 3.

Примечания

Ссылки

Spore
Дополнения Жуткие и милые · Космические приключения
Ответвления Creatures · Origins · Creature Creator · Hero · Hero Arena · Creature Keeper · Darkspore
Отдельные игры SimEarth · SimAnt · SimLife · SimFarm · SimRefinery · SimTower (Yoot Tower · The Tower SP) · SimHealth · SimIsle · SimTown · SimPark · SimGolf · SimTunes · SimCopter · Streets of SimCity · SimSafari · SimsVille · Sid Meier's SimGolf · SimMars · SimAnimals Связанные статьи Уилл Райт · Maxis · Electronic Arts · Visceral Games · The Sims Studio · Сим · Симлиш · Симолеон

dikc.academic.ru

The Sims Medieval - это... Что такое The Sims Medieval?

The Sims Средневековье (англ. The Sims Medieval) — компьютерная игра, разработанная The Sims Studio. Игра является представителем новой игровой серии от Electronic Arts. Она перенесёт игроков в Средневековье. Игра вышла в США 22 марта 2011 года. Версия игры полностью переведена на русский язык. Русская версия вышла 24 марта 2011 года.

Предзаказ

По словам разработчиков, если сделать предзаказ игры до даты её выхода, то в набор будет включен специальный дополнительный контент:

  • 3 уникальных тронных зала: для принцессы, варвара и чернокнижника.
  • 2 эксклюзивных набора одежды: «Монарх», в который войдут парадные облачения для короля и королевы, и «Палач», включающий кожаный фартук и устрашающий чёрный капюшон.

Об игре

Новая игра позволяет совершать подвиги в эпоху Средневековья. Впервые можно строить королевство, контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда. Игроки могут создать летопись своего государства, пользуясь системой миссий — выковать легендарный меч или организовать королевскую свадьбу, защитить страну от злых магов или разыскать фонтан молодости.[5]

Интерфейс, музыкальное и дизайнерское оформление, настройки игры выполнены в средневековом стиле.

Основная задача игрока в начале игры - строить Королевство за счёт выполнения заданий, которые приносят баллы для повышения уровня монарха. Игра отличается от остальных игр линейки The Sims тем, что в ней можно выиграть, достигнув вершины развития Королевства. В отличие от других игр серии The Sims, создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на РПГ-стиле игры. Например, игроки смогут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они будут не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или "Ambition" для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.

Только две потребности есть у персонажей в The Sims Средневековье: питание и бодрость. Как и в The Sims 3, в The Sims Средневековье у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определенное время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания. Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающие на одном приключении или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.

В The Sims Средневековье нет поколений персонажей. Так же как и в игре The Sims , у персонажей в игре The Sims Средневековье всего 3 возраста. Персонажи по-прежнему смогут рожать детей. Дети после смерти их родителей занимают их место на правах совершеннолетних (взрослеют). Персонажи имеют по две нормальной черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения, в отличие от The Sims 3 , где есть пять основных черт только в зависимости от возрастной группы. В интервью GameSpot , старший продюсер игры, Рэйчел Бернштейн заявил, что игра будет более опасна для персонажей: смертью, неудачи, нападение разбойников возможны во время приключения в игре. Список опасностей включает в себя: чуму, крестьянские восстания, диких животных, яды, дуэли и многое другое. В отличие от прошлых игр, есть определенное начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.[6]

Дополнения

Пираты и Знать

Основная статья: The Sims Medieval: Pirates & Nobles

Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"

8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер к первому дополнению отдельной линейки — The Sims Medieval под названием «Пираты и знать», в котором, по анонсу, будет множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры 31 августа 2011 года в США, 1 сентября - в России. В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в котором будут приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги. В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, к которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа. Стул для допросов заставит усаженных на него персонажей раскрыть их самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.

Игровой процесс

Профессии

Монарх на задании «Мех»
  • Монарх — очень ответственная должность,ведь от его решений зависит судьба королевства. Он выслушивает прошения подданых,издает указы,и даже отправляет людей в Яму или в колодки,охотится,и повышает свой уровень.Тронный зал.
  • Рыцарь — прекрасно сражаются,а в свободное время готовятся к грядущим сражениям.Особые способности:бой,охота и изучение новых боевых приемов.Казарма и тренировочная площадка.
  • Шпион — поддерживает тайные связи,помогает вскрыть правду, а также выполняет всю грязную работу, без которой в политике не обойтись.
  • Маг — с помощью волшебства маги творят чудеса или сражаются на поединках.
  • Лекарь — лекари обожают пускать пациентам кровь и ставить пиявок.
  • Бард — барды декламируют стихи чаще всего в таверне.
  • Кузнец — кузнецы делают оружие и доспехи.
  • Торговец — торговцы могут доставлять товары из разных стран.
  • Петерианский священник — служит интересам страны.
  • Яковитский священник — яковиты увеличивают количество прихожан.

Потребности героев

В игре существует всего 2 потребности — питание и бодрость. Однако, если персонаж не будет общаться, ему будет одиноко (это повлияет на настроение), а если персонаж не будет мыться, он будет дурно пахнуть.

Обязанности

Обязанности обновляются каждый день в 9 часов утра. Пренебрежение ими понижает сосредоточенность персонажа.

Обязанности монарха

  • Написать 2 указа
  • Написать мирный договор
  • Охотиться на великого медведя
  • Провести прием(выслушать прошения)

Обязанности рыцаря

  • Точить меч
  • Патрулировать лес
  • Патрулировать море
  • Вызвать на поединок
  • Тренироваться 2ч.
  • Тренировать любого персонажа 2ч.

Черты характера героев

Для персонажа можно выбрать две обычные черты и один роковой порок.

Обычные черты

  • Балагур
  • Подающий надежды сирота
  • Восторженный
  • Дружелюбный
  • Жадный
  • Красноречивый
  • Злюка
  • Любит приключения
  • Изобретательный повар
  • Любит развлекаться
  • Любит семью
  • Любитель природы
  • Любознательный
  • Одиночка
  • Моих родителей съел кит
  • Неряха
  • Рыцарственный
  • Самовлюблённый
  • Трудоголик
  • Умеет торговаться

Роковые пороки

  • Высокомерный
  • Азартный игрок (игроман)
  • Кровожадный
  • Жестокий
  • Мизантроп
  • Мрачный
  • Неуверенный
  • Неуклюжий
  • Обжора
  • Обладает слабым организмом
  • Страдает бессонницей
  • Олух
  • Проклятый
  • Пьяница
  • Распутный
  • Слабый
  • Трусливый

Легендарные черты

Другие королевства

Помимо вашего государства на карте можно найти ещё ряд королевств. Все они изначально известны игроку, однако, чтобы добраться до них, требуется заполучить карту: пройти квест, либо купить карту в лавке.

Королевства

  • Богатони
  • Мастерляндия
  • Эльфонт
  • Тиктоп
  • Авантон
  • Спунвич
  • Омутия
  • Грабвиль
  • Яковития
  • Нямнямия

Королевства делятся на союзные и не союзные. У союзных государств в боковой колонке есть ряд данных: герб, краткая характеристика, правитель, торговля, преимущества.

Факты

  • В игре есть ряд квестов, которые нужно выполнить, чтобы у персонажа появилась возможность заменить свой роковой порок на одну из легендарных черт характера.
  • В игре нет косметики, однако ее добавили с одним из патчей.
  • При создании игры требуется ввести имя и фамилию, однако в процессе игры фамилия никак не показывается. Даже при простом наведении на персонажа показывается не «имя фамилия», а «профессия имя». Фамилия отображается в названии королевства.
  • Количество квестов на королевство ограничено баллами — quest points. По выполнении этих квестов открывается режим свободной игры.
  • В игре есть квест "Дивный новый мир", выполнив который любой ваш персонаж может стать королем в новой игре (королевстве) и при этом его уровень не изменится.
  • В отличие от Sims 3 в Средневековье нет разницы между действиями «Заняться Сексом» и «Зачать Ребенка», так как в средневековье не существовало контрацептивов.
  • В The Sims 3 было специальное вступительное видео в запуске игры. В The Sims Medieval игрокам показывается «средневековая история» (как началось строиться королевство, кто такой «Смотрящий»…).
  • В отличие от The Sims 3, в Средневековье можно выбрать только цель (по началу — «Новые начинания»), а не город, где будет идти игровой процесс. Можно открыть новые цели, если при этом в других были получены специальные медали.
  • В игре всего одно королевство.
  • Не исключено появление дополнительно контента к игре. Возможно, это будет дополнение.
  • В игре не будет лошадей.
  • У короля может быть розовая спальня.
  • Возможно, в будущем к игре выйдет дополнение, также не исключено появление магазина (Store). Службы обмена не будет.
  • Если король женится, к примеру, на целительнице, она не будет королевой, а останется в своей профессии.
  • Сюжет и задумка игры совершенно не похожи на The Sims 3.
  • Замок будет очень красиво отделан и декорирован.
  • Битвы и сражения будут зависеть от различных факторов. Например, от здоровья или от выносливости.
  • Получив баллы королевства (Kingdom points) вы сможете размещать в королевстве новые здания.
  • Симы выглядят очень реалистично.
  • Сима можно наделить тремя чертами характера, одна из которых должна быть отрицательной.
  • Королевство будет иметь 4 параметра: здоровье жителей, безопасность, культура и уровень образованности (наука).
  • Выполняя миссию, вы сможете сами выбирать квесты.
  • Страдающего от болезни короля можно как вылечить, так и убить с помощью шпиона.
  • Прежде чем приступить к выполнению квеста, вы должны определиться, какие персонажи вам для этого понадобятся.
  • Вылечить сима можно при помощи пиявок.
  • Панель сима в левом углу экрана будет напоминать вам о квесте.
  • В игре есть инструмент создания стиля, такой же как и в Sims 3.

Примечания

Ссылки

Spore
Дополнения Жуткие и милые · Космические приключения
Ответвления Creatures · Origins · Creature Creator · Hero · Hero Arena · Creature Keeper · Darkspore
Отдельные игры SimEarth · SimAnt · SimLife · SimFarm · SimRefinery · SimTower (Yoot Tower · The Tower SP) · SimHealth · SimIsle · SimTown · SimPark · SimGolf · SimTunes · SimCopter · Streets of SimCity · SimSafari · SimsVille · Sid Meier's SimGolf · SimMars · SimAnimals Связанные статьи Уилл Райт · Maxis · Electronic Arts · Visceral Games · The Sims Studio · Сим · Симлиш · Симолеон

ushakov.academic.ru

The Sims Medieval - это... Что такое The Sims Medieval?

The Sims Средневековье (англ. The Sims Medieval) — компьютерная игра, разработанная The Sims Studio. Игра является представителем новой игровой серии от Electronic Arts. Она перенесёт игроков в Средневековье. Игра вышла в США 22 марта 2011 года. Версия игры полностью переведена на русский язык. Русская версия вышла 24 марта 2011 года.

Предзаказ

По словам разработчиков, если сделать предзаказ игры до даты её выхода, то в набор будет включен специальный дополнительный контент:

  • 3 уникальных тронных зала: для принцессы, варвара и чернокнижника.
  • 2 эксклюзивных набора одежды: «Монарх», в который войдут парадные облачения для короля и королевы, и «Палач», включающий кожаный фартук и устрашающий чёрный капюшон.

Об игре

Новая игра позволяет совершать подвиги в эпоху Средневековья. Впервые можно строить королевство, контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда. Игроки могут создать летопись своего государства, пользуясь системой миссий — выковать легендарный меч или организовать королевскую свадьбу, защитить страну от злых магов или разыскать фонтан молодости.[5]

Интерфейс, музыкальное и дизайнерское оформление, настройки игры выполнены в средневековом стиле.

Основная задача игрока в начале игры - строить Королевство за счёт выполнения заданий, которые приносят баллы для повышения уровня монарха. Игра отличается от остальных игр линейки The Sims тем, что в ней можно выиграть, достигнув вершины развития Королевства. В отличие от других игр серии The Sims, создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на РПГ-стиле игры. Например, игроки смогут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они будут не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или "Ambition" для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.

Только две потребности есть у персонажей в The Sims Средневековье: питание и бодрость. Как и в The Sims 3, в The Sims Средневековье у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определенное время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания. Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающие на одном приключении или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.

В The Sims Средневековье нет поколений персонажей. Так же как и в игре The Sims , у персонажей в игре The Sims Средневековье всего 3 возраста. Персонажи по-прежнему смогут рожать детей. Дети после смерти их родителей занимают их место на правах совершеннолетних (взрослеют). Персонажи имеют по две нормальной черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения, в отличие от The Sims 3 , где есть пять основных черт только в зависимости от возрастной группы. В интервью GameSpot , старший продюсер игры, Рэйчел Бернштейн заявил, что игра будет более опасна для персонажей: смертью, неудачи, нападение разбойников возможны во время приключения в игре. Список опасностей включает в себя: чуму, крестьянские восстания, диких животных, яды, дуэли и многое другое. В отличие от прошлых игр, есть определенное начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.[6]

Дополнения

Пираты и Знать

Основная статья: The Sims Medieval: Pirates & Nobles

Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"

8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер к первому дополнению отдельной линейки — The Sims Medieval под названием «Пираты и знать», в котором, по анонсу, будет множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры 31 августа 2011 года в США, 1 сентября - в России. В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в котором будут приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги. В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, к которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа. Стул для допросов заставит усаженных на него персонажей раскрыть их самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.

Игровой процесс

Профессии

Монарх на задании «Мех»
  • Монарх — очень ответственная должность,ведь от его решений зависит судьба королевства. Он выслушивает прошения подданых,издает указы,и даже отправляет людей в Яму или в колодки,охотится,и повышает свой уровень.Тронный зал.
  • Рыцарь — прекрасно сражаются,а в свободное время готовятся к грядущим сражениям.Особые способности:бой,охота и изучение новых боевых приемов.Казарма и тренировочная площадка.
  • Шпион — поддерживает тайные связи,помогает вскрыть правду, а также выполняет всю грязную работу, без которой в политике не обойтись.
  • Маг — с помощью волшебства маги творят чудеса или сражаются на поединках.
  • Лекарь — лекари обожают пускать пациентам кровь и ставить пиявок.
  • Бард — барды декламируют стихи чаще всего в таверне.
  • Кузнец — кузнецы делают оружие и доспехи.
  • Торговец — торговцы могут доставлять товары из разных стран.
  • Петерианский священник — служит интересам страны.
  • Яковитский священник — яковиты увеличивают количество прихожан.

Потребности героев

В игре существует всего 2 потребности — питание и бодрость. Однако, если персонаж не будет общаться, ему будет одиноко (это повлияет на настроение), а если персонаж не будет мыться, он будет дурно пахнуть.

Обязанности

Обязанности обновляются каждый день в 9 часов утра. Пренебрежение ими понижает сосредоточенность персонажа.

Обязанности монарха

  • Написать 2 указа
  • Написать мирный договор
  • Охотиться на великого медведя
  • Провести прием(выслушать прошения)

Обязанности рыцаря

  • Точить меч
  • Патрулировать лес
  • Патрулировать море
  • Вызвать на поединок
  • Тренироваться 2ч.
  • Тренировать любого персонажа 2ч.

Черты характера героев

Для персонажа можно выбрать две обычные черты и один роковой порок.

Обычные черты

  • Балагур
  • Подающий надежды сирота
  • Восторженный
  • Дружелюбный
  • Жадный
  • Красноречивый
  • Злюка
  • Любит приключения
  • Изобретательный повар
  • Любит развлекаться
  • Любит семью
  • Любитель природы
  • Любознательный
  • Одиночка
  • Моих родителей съел кит
  • Неряха
  • Рыцарственный
  • Самовлюблённый
  • Трудоголик
  • Умеет торговаться

Роковые пороки

  • Высокомерный
  • Азартный игрок (игроман)
  • Кровожадный
  • Жестокий
  • Мизантроп
  • Мрачный
  • Неуверенный
  • Неуклюжий
  • Обжора
  • Обладает слабым организмом
  • Страдает бессонницей
  • Олух
  • Проклятый
  • Пьяница
  • Распутный
  • Слабый
  • Трусливый

Легендарные черты

Другие королевства

Помимо вашего государства на карте можно найти ещё ряд королевств. Все они изначально известны игроку, однако, чтобы добраться до них, требуется заполучить карту: пройти квест, либо купить карту в лавке.

Королевства

  • Богатони
  • Мастерляндия
  • Эльфонт
  • Тиктоп
  • Авантон
  • Спунвич
  • Омутия
  • Грабвиль
  • Яковития
  • Нямнямия

Королевства делятся на союзные и не союзные. У союзных государств в боковой колонке есть ряд данных: герб, краткая характеристика, правитель, торговля, преимущества.

Факты

  • В игре есть ряд квестов, которые нужно выполнить, чтобы у персонажа появилась возможность заменить свой роковой порок на одну из легендарных черт характера.
  • В игре нет косметики, однако ее добавили с одним из патчей.
  • При создании игры требуется ввести имя и фамилию, однако в процессе игры фамилия никак не показывается. Даже при простом наведении на персонажа показывается не «имя фамилия», а «профессия имя». Фамилия отображается в названии королевства.
  • Количество квестов на королевство ограничено баллами — quest points. По выполнении этих квестов открывается режим свободной игры.
  • В игре есть квест "Дивный новый мир", выполнив который любой ваш персонаж может стать королем в новой игре (королевстве) и при этом его уровень не изменится.
  • В отличие от Sims 3 в Средневековье нет разницы между действиями «Заняться Сексом» и «Зачать Ребенка», так как в средневековье не существовало контрацептивов.
  • В The Sims 3 было специальное вступительное видео в запуске игры. В The Sims Medieval игрокам показывается «средневековая история» (как началось строиться королевство, кто такой «Смотрящий»…).
  • В отличие от The Sims 3, в Средневековье можно выбрать только цель (по началу — «Новые начинания»), а не город, где будет идти игровой процесс. Можно открыть новые цели, если при этом в других были получены специальные медали.
  • В игре всего одно королевство.
  • Не исключено появление дополнительно контента к игре. Возможно, это будет дополнение.
  • В игре не будет лошадей.
  • У короля может быть розовая спальня.
  • Возможно, в будущем к игре выйдет дополнение, также не исключено появление магазина (Store). Службы обмена не будет.
  • Если король женится, к примеру, на целительнице, она не будет королевой, а останется в своей профессии.
  • Сюжет и задумка игры совершенно не похожи на The Sims 3.
  • Замок будет очень красиво отделан и декорирован.
  • Битвы и сражения будут зависеть от различных факторов. Например, от здоровья или от выносливости.
  • Получив баллы королевства (Kingdom points) вы сможете размещать в королевстве новые здания.
  • Симы выглядят очень реалистично.
  • Сима можно наделить тремя чертами характера, одна из которых должна быть отрицательной.
  • Королевство будет иметь 4 параметра: здоровье жителей, безопасность, культура и уровень образованности (наука).
  • Выполняя миссию, вы сможете сами выбирать квесты.
  • Страдающего от болезни короля можно как вылечить, так и убить с помощью шпиона.
  • Прежде чем приступить к выполнению квеста, вы должны определиться, какие персонажи вам для этого понадобятся.
  • Вылечить сима можно при помощи пиявок.
  • Панель сима в левом углу экрана будет напоминать вам о квесте.
  • В игре есть инструмент создания стиля, такой же как и в Sims 3.

Примечания

Ссылки

Spore
Дополнения Жуткие и милые · Космические приключения
Ответвления Creatures · Origins · Creature Creator · Hero · Hero Arena · Creature Keeper · Darkspore
Отдельные игры SimEarth · SimAnt · SimLife · SimFarm · SimRefinery · SimTower (Yoot Tower · The Tower SP) · SimHealth · SimIsle · SimTown · SimPark · SimGolf · SimTunes · SimCopter · Streets of SimCity · SimSafari · SimsVille · Sid Meier's SimGolf · SimMars · SimAnimals Связанные статьи Уилл Райт · Maxis · Electronic Arts · Visceral Games · The Sims Studio · Сим · Симлиш · Симолеон

muller.academic.ru

The Sims Medieval - это... Что такое The Sims Medieval?

The Sims Средневековье (англ. The Sims Medieval) — компьютерная игра, разработанная The Sims Studio. Игра является представителем новой игровой серии от Electronic Arts. Она перенесёт игроков в Средневековье. Игра вышла в США 22 марта 2011 года. Версия игры полностью переведена на русский язык. Русская версия вышла 24 марта 2011 года.

Предзаказ

По словам разработчиков, если сделать предзаказ игры до даты её выхода, то в набор будет включен специальный дополнительный контент:

  • 3 уникальных тронных зала: для принцессы, варвара и чернокнижника.
  • 2 эксклюзивных набора одежды: «Монарх», в который войдут парадные облачения для короля и королевы, и «Палач», включающий кожаный фартук и устрашающий чёрный капюшон.

Об игре

Новая игра позволяет совершать подвиги в эпоху Средневековья. Впервые можно строить королевство, контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда. Игроки могут создать летопись своего государства, пользуясь системой миссий — выковать легендарный меч или организовать королевскую свадьбу, защитить страну от злых магов или разыскать фонтан молодости.[5]

Интерфейс, музыкальное и дизайнерское оформление, настройки игры выполнены в средневековом стиле.

Основная задача игрока в начале игры - строить Королевство за счёт выполнения заданий, которые приносят баллы для повышения уровня монарха. Игра отличается от остальных игр линейки The Sims тем, что в ней можно выиграть, достигнув вершины развития Королевства. В отличие от других игр серии The Sims, создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на РПГ-стиле игры. Например, игроки смогут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они будут не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или "Ambition" для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.

Только две потребности есть у персонажей в The Sims Средневековье: питание и бодрость. Как и в The Sims 3, в The Sims Средневековье у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определенное время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания. Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающие на одном приключении или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.

В The Sims Средневековье нет поколений персонажей. Так же как и в игре The Sims , у персонажей в игре The Sims Средневековье всего 3 возраста. Персонажи по-прежнему смогут рожать детей. Дети после смерти их родителей занимают их место на правах совершеннолетних (взрослеют). Персонажи имеют по две нормальной черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения, в отличие от The Sims 3 , где есть пять основных черт только в зависимости от возрастной группы. В интервью GameSpot , старший продюсер игры, Рэйчел Бернштейн заявил, что игра будет более опасна для персонажей: смертью, неудачи, нападение разбойников возможны во время приключения в игре. Список опасностей включает в себя: чуму, крестьянские восстания, диких животных, яды, дуэли и многое другое. В отличие от прошлых игр, есть определенное начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.[6]

Дополнения

Пираты и Знать

Основная статья: The Sims Medieval: Pirates & Nobles

Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"

8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер к первому дополнению отдельной линейки — The Sims Medieval под названием «Пираты и знать», в котором, по анонсу, будет множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры 31 августа 2011 года в США, 1 сентября - в России. В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в котором будут приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги. В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, к которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа. Стул для допросов заставит усаженных на него персонажей раскрыть их самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.

Игровой процесс

Профессии

Монарх на задании «Мех»
  • Монарх — очень ответственная должность,ведь от его решений зависит судьба королевства. Он выслушивает прошения подданых,издает указы,и даже отправляет людей в Яму или в колодки,охотится,и повышает свой уровень.Тронный зал.
  • Рыцарь — прекрасно сражаются,а в свободное время готовятся к грядущим сражениям.Особые способности:бой,охота и изучение новых боевых приемов.Казарма и тренировочная площадка.
  • Шпион — поддерживает тайные связи,помогает вскрыть правду, а также выполняет всю грязную работу, без которой в политике не обойтись.
  • Маг — с помощью волшебства маги творят чудеса или сражаются на поединках.
  • Лекарь — лекари обожают пускать пациентам кровь и ставить пиявок.
  • Бард — барды декламируют стихи чаще всего в таверне.
  • Кузнец — кузнецы делают оружие и доспехи.
  • Торговец — торговцы могут доставлять товары из разных стран.
  • Петерианский священник — служит интересам страны.
  • Яковитский священник — яковиты увеличивают количество прихожан.

Потребности героев

В игре существует всего 2 потребности — питание и бодрость. Однако, если персонаж не будет общаться, ему будет одиноко (это повлияет на настроение), а если персонаж не будет мыться, он будет дурно пахнуть.

Обязанности

Обязанности обновляются каждый день в 9 часов утра. Пренебрежение ими понижает сосредоточенность персонажа.

Обязанности монарха

  • Написать 2 указа
  • Написать мирный договор
  • Охотиться на великого медведя
  • Провести прием(выслушать прошения)

Обязанности рыцаря

  • Точить меч
  • Патрулировать лес
  • Патрулировать море
  • Вызвать на поединок
  • Тренироваться 2ч.
  • Тренировать любого персонажа 2ч.

Черты характера героев

Для персонажа можно выбрать две обычные черты и один роковой порок.

Обычные черты

  • Балагур
  • Подающий надежды сирота
  • Восторженный
  • Дружелюбный
  • Жадный
  • Красноречивый
  • Злюка
  • Любит приключения
  • Изобретательный повар
  • Любит развлекаться
  • Любит семью
  • Любитель природы
  • Любознательный
  • Одиночка
  • Моих родителей съел кит
  • Неряха
  • Рыцарственный
  • Самовлюблённый
  • Трудоголик
  • Умеет торговаться

Роковые пороки

  • Высокомерный
  • Азартный игрок (игроман)
  • Кровожадный
  • Жестокий
  • Мизантроп
  • Мрачный
  • Неуверенный
  • Неуклюжий
  • Обжора
  • Обладает слабым организмом
  • Страдает бессонницей
  • Олух
  • Проклятый
  • Пьяница
  • Распутный
  • Слабый
  • Трусливый

Легендарные черты

Другие королевства

Помимо вашего государства на карте можно найти ещё ряд королевств. Все они изначально известны игроку, однако, чтобы добраться до них, требуется заполучить карту: пройти квест, либо купить карту в лавке.

Королевства

  • Богатони
  • Мастерляндия
  • Эльфонт
  • Тиктоп
  • Авантон
  • Спунвич
  • Омутия
  • Грабвиль
  • Яковития
  • Нямнямия

Королевства делятся на союзные и не союзные. У союзных государств в боковой колонке есть ряд данных: герб, краткая характеристика, правитель, торговля, преимущества.

Факты

  • В игре есть ряд квестов, которые нужно выполнить, чтобы у персонажа появилась возможность заменить свой роковой порок на одну из легендарных черт характера.
  • В игре нет косметики, однако ее добавили с одним из патчей.
  • При создании игры требуется ввести имя и фамилию, однако в процессе игры фамилия никак не показывается. Даже при простом наведении на персонажа показывается не «имя фамилия», а «профессия имя». Фамилия отображается в названии королевства.
  • Количество квестов на королевство ограничено баллами — quest points. По выполнении этих квестов открывается режим свободной игры.
  • В игре есть квест "Дивный новый мир", выполнив который любой ваш персонаж может стать королем в новой игре (королевстве) и при этом его уровень не изменится.
  • В отличие от Sims 3 в Средневековье нет разницы между действиями «Заняться Сексом» и «Зачать Ребенка», так как в средневековье не существовало контрацептивов.
  • В The Sims 3 было специальное вступительное видео в запуске игры. В The Sims Medieval игрокам показывается «средневековая история» (как началось строиться королевство, кто такой «Смотрящий»…).
  • В отличие от The Sims 3, в Средневековье можно выбрать только цель (по началу — «Новые начинания»), а не город, где будет идти игровой процесс. Можно открыть новые цели, если при этом в других были получены специальные медали.
  • В игре всего одно королевство.
  • Не исключено появление дополнительно контента к игре. Возможно, это будет дополнение.
  • В игре не будет лошадей.
  • У короля может быть розовая спальня.
  • Возможно, в будущем к игре выйдет дополнение, также не исключено появление магазина (Store). Службы обмена не будет.
  • Если король женится, к примеру, на целительнице, она не будет королевой, а останется в своей профессии.
  • Сюжет и задумка игры совершенно не похожи на The Sims 3.
  • Замок будет очень красиво отделан и декорирован.
  • Битвы и сражения будут зависеть от различных факторов. Например, от здоровья или от выносливости.
  • Получив баллы королевства (Kingdom points) вы сможете размещать в королевстве новые здания.
  • Симы выглядят очень реалистично.
  • Сима можно наделить тремя чертами характера, одна из которых должна быть отрицательной.
  • Королевство будет иметь 4 параметра: здоровье жителей, безопасность, культура и уровень образованности (наука).
  • Выполняя миссию, вы сможете сами выбирать квесты.
  • Страдающего от болезни короля можно как вылечить, так и убить с помощью шпиона.
  • Прежде чем приступить к выполнению квеста, вы должны определиться, какие персонажи вам для этого понадобятся.
  • Вылечить сима можно при помощи пиявок.
  • Панель сима в левом углу экрана будет напоминать вам о квесте.
  • В игре есть инструмент создания стиля, такой же как и в Sims 3.

Примечания

Ссылки

Spore
Дополнения Жуткие и милые · Космические приключения
Ответвления Creatures · Origins · Creature Creator · Hero · Hero Arena · Creature Keeper · Darkspore
Отдельные игры SimEarth · SimAnt · SimLife · SimFarm · SimRefinery · SimTower (Yoot Tower · The Tower SP) · SimHealth · SimIsle · SimTown · SimPark · SimGolf · SimTunes · SimCopter · Streets of SimCity · SimSafari · SimsVille · Sid Meier's SimGolf · SimMars · SimAnimals Связанные статьи Уилл Райт · Maxis · Electronic Arts · Visceral Games · The Sims Studio · Сим · Симлиш · Симолеон

veter.academic.ru