Лучший игровой движок по версии пользователей хабра. Игровые движки бесплатные


Топ бесплатных игровых движков для игр 2D, 3D и VR

Есть как простые игровый движки (Game Maker Studio – использует метод перетаскивания и минимум программирования), так и сложные (Unity3d, Unreal Engine), давайте рассмотрим 10 лучших из них!

1.Unity – 2D, 3D, VR, AR игры (C#, JavaScript)

Сайт: “unity3d.com/public-relations”

Самый популярный движок, который занимает более 30% рынка, к примеру, движки Cocos2d, Unreal и Corona вместе взятые занимают около 20% рынка…

Данный движок применяют Disney, Electronic Arts, Ubisoft, Nickelodeon, NASA, Nintendo, Oculus, Microsoft, LEGO, Warner Bros и многие другие.

Unreal Engine позволяет создавать игры для самых популярных платформ, таких как: Xbox, PlayStation, Wii, iOS, Mac, Android, Windows, Linux, VR устроиств и др.

С помощью данного движка были созданны такие игры как: Assassin’s Creed, Satellite Reign, Temple Run Trilogy, Rust, Wasteland 2, Fat City, Lara Croft: Relic Run и многие другие.

Unity Web Player позволяет просматривать 3D контент прямо в браузуре.

Unity имеет очень мощный и простой в использовании редактор, он поддерживает языки C# и JavaScript.

Unity является бесплатным (пока ваш доход не повысит $100К/год), к тому же вы получите базовые “плюшки” (расширения, инструменты, плагины, 3D, 2D-модели, комплекты VR и многое др.), документацию, учебники, редактор скриптов и многое другое.

Рекомендую SEO блог –https://mydaoseo.ru/ – много полезной информации о продвижении сайтов, SEO аналитике, интересных экспериментах.

2. Unreal Engine – 3D, VR++

Сайт: “unrealengine.com/”

Unreal Engine также позволяет создавать игры для самых популярных платформ, таких как: iOS, Android, Oculus Rift, HTC Vive SteamVR, PlayStation VR, Google VR Daydream, Samsung Gear VR, Linux, PlayStation, Xbox One, Mac OS, Windows PC, HTML5, недавно компания Nintendo объявила, что в Nintendo будет включена поддержка для игр, созданных на движке Unreal.

Unreal Engine был использован для создания таких игр как: Bioshock Infinite, Mass Effect Series, Batman Arkham Asylum.

Движок Unreal Engine бесплатный к использованию до того момента, когда ваш доход не превышает $3000 за квартал, после чего вы должны заплатить 5% от суммы дохода.

3. Lumberyard – 3D игры, VR игры

Сайт: “aws.amazon.com/ru/lumberyard/”

Движок Lumberyard предоставляется бесплатно и с полным исходным кодом. Плата за выбор размещения и абонентская плата отсутствуют, разделение прибыли не требуется. Платить придется только за используемые в работе сервисы AWS.

Lumberyard полностью интегрированное с Twitch и AWS

Движок Lumberyard характеризуется высокой производительностью, эффективностью и модульной компоновкой. Он помогает в сжатые сроки создавать амбициозные проекты высокого качества для ПК, игровых приставок и мобильных устройств.

4.Game Maker Studio – 2D игры с помощью метода перетаскивания

Сайт: “yoyogames.com/gamemaker”

Game Maker Studio – использует метод перетаскивания.

Как просто создавать на данном движке игры можно посмотреть здесь (10 видео-уроков по созданию RPG игры):“youtube.com/playlist?list=PL0lO_mIqDDFWp5iXOEQlyKZ9akFt_jW_K”

5.CryEngine – 3D и VR игры

Сайт: “cryengine.com/”

CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry. Также с помощью данного движка разрабатывались игры: , Crysis, Ryse: Son of Rome and Star Citizen.

Данный движок также используется компанией NCSoft для разрабатываемой MMORPG Aion: Tower of Eternity.

Совсем недавно, в 2016 году, cryengine стал совершенно бесплатным движком с открытым исходным кодом и доступом ко всем функциям.Платной услугой осталась только поддержка и обучение!

В последнее время компания Crytek уделяет большое внимание разработке 3D и VR играм, чтобы потеснить в данной сфере движки Unity 3D и Unreal Engine.

6. Panda 3D – язык программирования Python

Сайт: “panda3d.org/”

Panda3D не может конкурировать с такими игровыми движками как Unreal или Unity, но он поставляется с большим функционалом для создания 2D-и 3D-игр. Кроме того, он имеет открытый исходный код и полностью бесплатен.

Движок Panda3D был создан компанией Disney.

Основным языком программирования, предназначенном для работы с Panda3D, является Python, однако ядро движка написано на C++. Для обеспечения доступа к функциям ядра из Python используется автоматическая генерация функций-обёрток.

Среди пользователей Panda3D — разработчики нескольких крупных коммерческих игр (Toontown Online, Pirates of the Caribbean Online), несколько проектов с открытым исходным кодом и ряд университетских курсов.

7. Corona Labs – 2D игры, язык программирования Lua

Сайт: “coronalabs.com/”

Развитие Corona основан на lua – языке программирования с откытым исходным кодом, он легкий, быстрый и использовался создателями таких игр как: Angry Birds, Civilization and Warcraft.Основные функции Corona можно расширить с помощью плагинов.

8. Source Engine – 3D, PC игры++

Сайт: “developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page”

Source — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation (основана в 1996 году) и используемый ею для создания собственных компьютерных игр. Впервые был использован в Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, вышедших в 2004 году.

Valve также является создателем игровой платформы (на основе движка Source) под названием Steam, который используется для управления и распространения игр по всему миру.

На основе движка Source были разработаны следующие игры (с 2004 по 2016 год): Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Portal 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Dota 2, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive и многие другие.

Движок пользовался спросом у сторонних компаний, в числе игр на лицензированном Source: Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Dark Messiah of Might and Magic, Dear Esther, Tactical Intervention, The Stanley Parable, Titanfall, Titanfall 2 и прочие.

С 2015 года вышел движок Source 2, который и стал бесплатным. Дебютная игра разработанная на движке Source 2 была Dota 2.

Source 2 испольует Vulkan 3D графику.«Вулкан» (Vulkan) — это кроссплатформенное API для трёхмерной графики, которое позволяет разработчикам игр выжать максимальную производительность из новейшего графического оборудования с максимально возможным КПД.

9. Cocos2d

Сайт: “cocos2d-x.org/products”

Cocos2d – это один из самых популярных фреймворков для создания мобильных игр и приложений.

Cocos2d — кросс-платформенный фреймворк с открытым программным обеспечением. Cocos2d содержит множество ответвлений, таких как Cocos2d-ObjC, Cocos2d-x, Cocos2d-html5 и Cocos2d-XNA. Также в сообществе Cocos2d имеется несколько независимых редакторов, предназначенных для редактирования спрайтов, частиц, шрифтов и тайловых карт. Можно также упомянуть редакторы мира: CocosBuilder и CocoStudio.

Работа всех версий Cocos2D основана на использовании спрайтов.

С помощью движка Cocos2d-x были разработаны такие мобильные игры как: Badland, Castle Clash и Tiny Village, которые вы можете найти в Google Play.

У Cocos2d-x есть APIs для Lua, JavaScript and C++.

Также с помощью Cocos2d-x вы можете писать игры и приложения для: Android, iOS, windows Phone, Mac OSX, Linux и Windows.

Cocos-2dx используют большинство популярных разработчиков игр таких как: Glu, Xynga, Gameevil, Konami и Fingersoft и т. д.

10. LibGDX

Сайт: “libgdx.badlogicgames.com/”

Еслии вы любите программировать и уже знает Java, то libgdx – это отличный выбор.

LibGDX – это не игровой движок, например как Unity или Lumberyard, он является фреймворком для разработки игр, в основном 2D, но можно разрабатывать и 3D игры.

LigGDX совершенно бесплатен, под лицензией Apache 2.0 и поддерживается сообществом разработчиков.Можно использовать libgdx для создания игр на Mac, ОС Windows, ОС iOS, ОС Linux, Android и HTML5.

Об этом фрейворке у меня есть несколько статей в рубрике — Android и LibGDX.

mnogoblog.ru

Лучший игровой движок по версии пользователей хабра / Хабр

В этом обзоре мы рассмотрим популярные в 2016 году игровые движки и проголосуем за лучшие из них.

Игровые движки предоставляют средства разработки, которые могут быть использованы программистами, чтобы упростить их работу. Короче говоря, предоставляют инструменты и функциональные возможности для разработки игры.

Unity считается одним из лучших игровых движков в отрасли. Есть бесплатная версия которая может быть использована для создания 2D и 3D игр. Она охватывает 24 платформы это: мобильные устройства, VR, десктоп, консоли и веб платформы. Среди известных игр, сделанных в Unity: Temple Run, Deus Ex: The Fall, Assassin 's Creed: Identity. Unreal Engine 4 является еще одним из самых продвинутых движков для разработки игр. Он доступен бесплатно, но нужно платить 5% роялти как только ваш доход превысит отметку в 3000$. В соответствии с информацией с официального сайта вы не платите роялти если создаете: проект для кино, архитектурные проекты и визуализации. Final Fantasy VII Remake — римейк популярной Final Fantasy VII выпущенной еще в 1997 году, и Tekken 7 были созданы с помощью Unreal Engine 4. Пример разработки на UE4 можно посмотреть здесь. Phaser это HTML5 движок с открытым исходным кодом, который в последнее время наводит много шумихи. Он хорошо поддерживается Ричардом Дэви и сообществом вокруг него. Это отличный вариант для тех, кто хочет создавать веб-игры. Разработка на Phaser выглядит так. CryEngine один из самых популярных игровых движков, о чем свидетельствует количество «больших игр» созданых на нем: Giant, Sniper II: Ghost Warrior, Cabal II, Far Cry, Ryse: Son of Rome. Он привлек к себе внимание разработчиков после выхода Crysis. Crysis продемонстрировал новый уровень графики благодаря CryEngine. Позже, были выпущены несколько версий CryEngine с поддержкой новых функциональных возможностей. HTML5 движки пользуются популярностью среди разработчиков игр. Один из таких Turblenz, открытая платформа для разработчиков игр. Он включает в себя все основные функции, которые необходимы чтобы разработать, интегрировать и монетизировать игру. Кроме того, нет никаких ограничений в использовании, так как он доступен по лицензии MIT. До этого момента, мы рассматривали движки, которые обеспечивают контроль над разработкой. А как насчет движков, которые могут позволить вам разработать игру, не написав ни строчки кода? CONSTRUCT 2 позволяет сделать это. Вы можете начать создавать игры бесплатно, но если вы хотите в полной мере использовать функционал, вам необходимо приобрести бизнес версию. Corona SDK предоставляет инструменты для создания кросс-платформенных игр. API позволяет создавать 2D игры, а также поможет вам создавать сложные функции, используя API на основе Lua. Кроме того, вы можете монетизировать Corona SDK с помощью Corona Ads. Разработка с помощью Corona достаточно проста благодаря тестированию в режиме реального времени. Пример разработки с помощью CORONA SDK. GameSalad еще один движок для разработки игр с минимальными или вообще без навыков кодирования. Он прост в использовании, и любой человек может создать игру с нуля. Еще одним преимуществом использования GameSalad является тот факт, что она позволяет опубликовать игру на всех известных платформах, включая Windows, Android, IOS, и т.д. Плюс ко всему, движок доступен как для Mac так и и Windows. Lumberyard это новый игровой движок выпущен Amazon, дабы помочь разработчикам воспользоваться их инфраструктурой. Amazon теперь работает не только в сфере электронной коммерции, но и в IT. Lumberyard с открытым исходным кодом. Разработка позволяет создавать игровые проекты ААА-класса для настольных ПК, игровых консолей, мобильных устройств и даже VR. За скачивание и использование движка Lumberyard не нужно платить ни копейки, но дополнительные сервисы для разработчиков платные. libGDX это кросплатформенный фреймворк который написан на Java и работающий с OpenGL. Предлагает поддержку нескольких платформ для публикации игры. Ingress (предшественник Pokémon GO) был разработан с использованием libGDX. Поддержка сообщества также великолепна, благодаря этому вы можете получить отличную документацию для работы. Пример разработки с использованием libGDX. HeroEngine хорошо зарекомендовал себя в создании мультиплеерных игр. Лицензия довольно дорогая и вряд ли подойдет начинающим разработчикам, но если ваш проект амбициозен, то я бы советовал рассмотреть этот вариант. Есть несколько карт для создания открытого мира и возможность их «бесшовного» соединения, могучий AI, в целом подходит для создания комплексных миссий, крафтинга и собирания ресурсов.

Какой из игровых движков, ваш любимый? Проголосуйте ниже, или оставьте свой комментарий если среди перечисленных не нашли свой.

habr.com

Десятка лучших движков для создания своих собственных игр / Хабр

Десять лучших, по мнению ресурса BytesWire, игровых движков для создания собственных игр.
Unity 5
Лучший выбор для разработчика, позволяет создавать игры как 2D, так и 3D.
Construct 2
Система для создания двумерных игр через простой интерфейс на базе HTML5. Программирования не требуется.
libGDX
Кросплатформенный фрейморк, написанный на Java и работающий с OpenGL (ES).
LÖVE
Бесплатный фреймворк с открытым кодом для разработки двумерных игр на Lua. Использование бесплатно.
MONKEY X
Специальный язык программирования для создания игр, позволяет создавать приложения для разных платформ. Поддерживает естественный код и бесплатен даже для коммерческого использования.
GDevApp
Позволяет создавать игры на HTML5 для устройств на Android.
Angel 2D
Кросплатформенный фреймворк для прототипирования двумерных игр на основе OpenGL и C++. Имеет встроенную базовую игровую функциональность.
GameMaker
Помогает сделать программирование легче, включает визуальную систему создания игр.
HaxeFlixel
Открытый софт, полностью бесплатный, имеет собственный встроенный язык.
MOAI SDK
Игровой движок с открытым кодом. Для разработки используется Lua, C++ и OpenGL, предназначен для создания мобильных игр.

habr.com

Лучшие движки для создания собственных 2D инди-игр

Хотите попробовать создать свою 2D игру? Перед вами лучшие инструменты для работы, даже если вы новичок в этом деле.

Создавать игры сложно. Чем больше вы знаете об этом процессе, тем сильнее вы будете удивляться тому, что кто-то действительно доводит его до конца. Как говорил один из бывших авторов PC GamerТом Фрэнсис, описывая процесс программирования игры Gunpoint: «За время работы над игрой я пришёл к одному выводу: Моя игра – это настоящее безумие. Это пациент психлечебницы. Она полностью сошла с ума, и нужно быть готовым к тому, что все разумные доводы будут встречены невменяемым кричащим бредом».

Легко впасть в ступор при одной мысли о масштабе работы, которую придётся проделать, разрабатывая дизайн и программируя свою игру, однако мы обратились к нескольким независимым разработчикам, и все они дали один и тот же совет новичкам: просто сделайте это. Погрузитесь в работу с головой, какой бы страшной она ни казалась. Для того, чтобы помочь вам сделать первый (пугающий, но, в конечном счёте, оправдывающий средства) шаг, мы подготовили список 2D-движков для начинающих игровых разработчиков. Надеемся, что он вкупе с рекомендациями опытных геймдизайнеров будет вам полезен.

GameMaker Studio 2

Стоимость лицензии: 100 долларов для ПК-версии; доступен бесплатный пробный период

Подойдёт для: коротких 2D-платформеров и RPG; кроссплатформенных игр

Примеры игр: Nidhogg, Hyper Light Drifter, Undertale, Risk of Rain

GameMaker Studio 2 – это ваша первая остановка на пути в мир геймдизайна. Данная платформа включает в себя удобные в использовании инструменты, интерфейс формата drag-and-drop и возможность писать на отдельном языке программирования под названием GML. Мы поговорили с разработчиками, создавшими на движке GameMaker ряд популярных игр, и попросили поделиться опытом работы.

Плюсы

Марк Эссен, автор игр Nidhogg и Nidhogg 2, говорит, что GameMaker отлично подходит для новичков, так как система создания скриптов в нём максимально проста и понятна, к тому же на портале Yoyo Games можно найти собрание руководств и гайдов по данной теме. В интернете также немало дополнений для движка, позволяющих кастомизировать его для создания платформера или RPG с видом сверху.

Алекс Престон, создавший Hyper Light Drifter, говорит, что коммьюнити движка GameMaker оказывает неоценимую помощь новичкам. Он отмечает, что начинающим разработчикам следует «…наладить связь с сообществом разработчиков и изучить все инструменты движка, чтобы добиться того, чего нужно – а для этого стоит обращаться за советами к бывалым разработчикам».

Минусы

Разумеется, у вас вряд ли получится сразу же создать игру, которую можно опубликовать в Steam. «Из-за того, что GameMaker проста в использовании, проекты очень часто получаются несбалансированными», говорит Эссен. «Мне нравится, что на начальных стадиях разработки можно быстро обрисовать скелет своей игры и сосредоточиться на её дизайне, однако в дальнейшем это может выйти боком, особенно если вы не придерживаетесь организационных стандартов!»

Дункан Драммонд, автор всеми любимой Risk of Rain, тоже подчёркивает, что простота использования GameMaker может стать ночным кошмаром разработчика. «На движке можно быстро создать игру, но если проглядеть на ранних этапах своих ошибки, то позднее это выльется в увеличении затрат на игру», говорит он. Драммонд отмечает, что специфика работы с GameMaker сильно отличается от работы с другими движками, поэтому если в дальнейшем вы планируете перейти на Unity или любой другой движок, то вам, скорее всего, лучше поискать иной вариант.

Советы для новичков

«Не забывайте удалять свои старые работы! Чем чаще вы начинаете игру с нуля, тем опытнее по части геймдизайна вы становитесь», — Марк Эссен, Nidhogg

«Просто начните! Запустите движок, почитайте руководства и приступайте к работе, даже если у вас толком не получается. Чем больше ошибок совершите, тем больше уроков вы вынесете», — Алекс Престон, Hyper Light Drifter

«Не бойтесь начать! Это интересный и относительно простой способ разработки, и тратит он разве что ваше время», — Дункан Драммонд, Risk of Rain

Unity

Стоимость лицензии: Бесплатный стартовый пакет, 35 долларов в месяц за пакет Unity Plus, 125 долларов в месяц за пакет Unity Pro

Подойдёт для: практически любой инди-игры

Примеры игр: Ori and the Blind Forest, Galak-Z, West of Loathing, Cuphead

Unity – это одна из главных платформ для разработки популярных инди-игр, и хотя она имеет впечатляющие 3D-возможности, на ней было создано немало потрясающих 2D-игр. Unity более сложен в освоении, чем остальные движки из данного списка, однако обширное сообщество разработчиков и огромное количество обучающих гайдов, которые можно найти в сети, помогут вам приступить к работе.

На официальном сайте Unity можно найти и специальные дополнения, позволяющие кастомизировать движок для разработки 2D-игр. К примеру, бесплатное расширение 2D Platformer или инструменты вроде Corgi Engine и Rex Engine, предлагающие игровую физику, управление и особенности, заточенные специально под платформеры.

Мы поговорили с Джозефом Хамфри из inkle и Виктором Томпсоном из Asymmetric Publications, которые рассказали о своём опыте работы с Unity.

Плюсы

Томпсон, ранее создававший игры классическим способом, быстро стал поклонником Unity – движка, на котором была создана недавно вышедшая игра его компании под названием West of Loathing. «После 2-3 лет работы с движком больше всего меня радует то, насколько быстро можно совмещать концепты и прототипы», говорит он. «Я использовал множество различных движков – как небольшие для своих собственных проектов, так и крупные для разработки AAA-игр, однако Unity – это пока что лучший из всех движков, что я видел, так как он позволяет мне быть наиболее продуктивным».

Минусы

Впрочем, если вы собираетесь использовать одну платформу для всех своих разработок, вы столкнётесь с определёнными ограничениями. Если вы найдёте баг в Unity, вам придётся ждать, пока авторы движка его исправят, и это не всегда быстро. «Несмотря на то, что представители движка заявляют, что исправление багов является их важнейшим приоритетом, разработчики компании inkle по-прежнему считают стабильность дебаггинга одной из главных проблем движка», говорит Хамфри.

Советы для новичков

«Прежде всего, постарайтесь создать в голове конечный образ игры и сфокусируйтесь на нём – вашей конечной целью должен быть не опыт, полученный в процессе, а готовый продукт. Конечно, полезно вынести пару уроков из неудач, но, как мне кажется, намного важнее задаться целью, изучить всё, что необходимо для достижения этой цели, и в итоге реализовать задуманное», — Виктор Томпсон, West of Loathing

Ren’Py

Ren'Py

Стоимость лицензии: Бесплатно

Подойдёт для: 2D визуальных новелл, симуляторов

Совместим с: Python

Примеры игр: Long Live the Queen, Analogue: A Hate Story

Ren’Py – это простой в освоении движок с открытым исходным кодом. И хотя он требует начальных навыков программирования, на самых ранних этапах вам понадобится лишь умение работать с текстовым редактором и приложениями по редактированию фотографий. Это удобная стартовая площадка для тех, кто в будущем планирует изучить язык программирования Python.

Джорджина Бенсли, автор Long Live the Queen, говорит по поводу Ren’py следующее.

Плюсы

«Открытый исходный код Ren’Py и его кроссплатформенность дают множество возможностей для всех пользователей движка», говорит Бенсли. «Я также считаю плюсом тот факт, что движок рассчитан на новичков, но при этом требует вносить правки в программный код игры. Это лучше, чем графический drag-and-drop интерфейс, так как это показывает, что в программировании нет ничего страшного».Ren’Py подойдёт вам в том случае, если вас пугает сама перспектива создания игры с нуля:

«Одно из важнейших препятствий, с которым сталкивается большинство людей, ранее не работавших над созданием игр, заключается в их уверенности в том, что программирование – это нечто “слишком сложное”, а потому это попросту им не по силам. А данный движок позволяет быстро и успешно создать простую игру, что придаёт уверенности начинающим разработчикам, даже если они и не планируют в будущем выпускать одни лишь визуальные новеллы. Как только ты создаёшь нечто, во что могут играть другие, пусть даже простенький проект, ты уже не ставишь под сомнение свои способности».

Минусы

Ren’Py немного ограничен по части графических и геймплейных функций. Если вы намерены создавать игры с 3D, Live2D, системой повреждений и другими особенностями, то вам стоит поискать другие варианты.

Советы для новичков

«Не бойтесь проб и ошибок; начать намного проще, чем вы думайте. Не стесняйтесь просить о помощи – в сети можно найти множество людей, которые уже прошли через это и готовы поделиться советами, или тех, кто присоединится к вашему проекту в качестве соавтора. Озвучивайте свои проблемы и ищите способы их решения, и не думайте, что это невозможно».

ink

ink

Стоимость лицензии: Бесплатно

Подойдёт для: текстовых приключенческих игр

Совестим с: Unity, C#, HTML

Примеры игр: 80 Days, Sorcery!

Ink – это хорошее бесплатное дополнение для Unity, если вы хотите разбавить свою игру диалоговыми ветками и расширенным повествованием. Его легко освоить, в нём не используется продвинутый код, и он бесшовно интегрируется с Unity. Как говорит создатель ink Джозеф Хамфри, данный движок является «промежуточным» — после создания скрипта в ink его можно перенести в более крупную игру на движке Unity. Тем не менее редактор Inky Editor позволяет также создавать веб-игры.

Плюсы

Создание масштабного сценария со множеством диалоговых веток может быстро превратиться в запутанную кашу, поэтому ink поможет вам не потеряться в процессе. «Авторы игр могут использовать инструменты движка для создания диалогов и текста в формате удобного интерактивного сценария с ключевыми метками», говорит Хамфри. «Затем движок ink, запущенный внутри Unity, сможет читать эти сценарии и выводить текст на экраны уже в самой игре».

Открытый исходный код играет важную роль в разработке амбициозных проектов. Хамфри отмечает, что «создаваемый на движке ink текст необязательно должен показываться в виде текста. К примеру, в игре Heaven’s Vault движок ink создаёт динамичный сценарий, который интерпретируется самой игрой в виде интерактивной графической новеллы с приключенческими элементами».

ink также является отличным инструментом для тех, кто больше заинтересован в написании сценариев для игр, а не о чистом программировании. «…Количество сценаристов, использующих ink для написания интерактивных историй, постоянно растёт», добавляет Хамфри. «Where The Water Tastes Like Wine – это один из таких примеров. Её создали авторы игры Gone Home при помощи движка ink. Над игрой работали такие известные сценаристы, как Ли Александр, Эмили Шорт и Кара Эллисон. Поэтому если вам нравится сочинять сценарии и вы интересуетесь разработкой игр, то ink может стать отличной площадкой для начала».

Минусы

ink лучше всего использовать для игр, разрабатываемых на движке Unity. Хамфри говорит, что «ink не является альтернативой Unity — это скорее дополнение. Более того, ink – это единственный инструмент для создания интерактивных сценариев, который был намеренно создан в виде промежуточного звена».

Советы для новичков

«У меня есть один-единственный совет – просто попытайтесь создать демо-игру. Если же вы хотите заполнить своё портфолио, в котором указаны примеры того, в чём вы хороши, то самое время начать заполнять его. Создавайте эти примеры!»

RPG Maker и другие движки

RPG Maker и другие движки

В начале 2017 года мы писали о внезапном появлении RPG Maker на площадке Steam и о том, как движок стремительно набирает популярность среди начинающих инди-разработчиков. Но есть и другие инструменты, на которые стоит обратить внимание:

HaxeFlixel с открытым исходным кодом и кроссплатформенностью.

Stencyl – инструмент для создания игр без использования программирования.

genapilot.ru

Создание игр, движки

GameGuru v31.03.2017

GameGuru - игровой движок, заявленный как замена FPS Creator, без жанрового ограничения, с помощью которого Вы можете создавать как яркие трехмерные аркады, так и мрачные хорроры, кровавые шутеры и даже стратегии.

Программа ОБНОВЛЕНА с v1.132 до v31.03.2017. Changelog.

Комментариев: 11 | Просмотров: 12007 Arcade Artist

Arcade Artist - популярное VR-приложение для создание красивых "задников", которые в последствии можно использовать в аркадах, квестах и других жанрах.

Для работы приложения обязательно наличие HTC Vive!

Комментариев: 0 | Просмотров: 1397 Terror Engine: Reborn v2.5a

Terror Engine - специальный удобный инструмент для создания хоррорных игр! С помощью Terror Engine Вы можете за короткое время создать как однопользовательские, так и мультиплеерные игры, разного жанра, с поддержкой шлемов виртуальной реальности, с разными визуальными эффектами и т.п.

Комментариев: 2 | Просмотров: 2001 Unity3d Professional v5.3.4p6

Последняя версия самого передового на сегодняшний день игрового движка. Многие разработчики уже успели не только создать свои творения на Unity 5, но и получить за них крупные суммы.

Версия движка ОБНОВЛЕНА с 5.1.2f1 до 5.3.4p6. Список изменений можно узнать здесь.

Комментариев: 6 | Просмотров: 14945 CryENGINE v3.8.6

Один из самых, если не самый красивый, высоко-технологичный и качественный игровой движок, на котором были созданы такие проекты как: Crysis, Sniper: Ghost Warrior 2, MechWarrior Online и другие.

Версия движка ОБНОВЛЕНА с 3.6.9 до 3.8.6. Список изменений можно узнать здесь.

Комментариев: 6 | Просмотров: 16893 Manga Maker Comipo v2.30.02 + 6DLC

Manga Maker Comipo - отличная программа, которая поможет Вам создать свою собственную мангу! Главное, чтобы были интересные идеи!

Игра ОБНОВЛЕНА с v1.18 до v2.30.02. Список изменений можно посмотреть здесь.

Комментариев: 6 | Просмотров: 11413 RPG Maker MV v1.0.1 + 5 DLC

Спустя четыре года студия KADOKAWA GAMES рада представить всему миру свой новый движок - RPG Maker MV! Куча новых плюшек и возможностей, с которыми Вы можете ознакомиться внутри новости.

Комментариев: 0 | Просмотров: 11829 Unity 3D Pro v4.6.3f1

Хотели бы Вы когда-либо создать свою собственную игру? В этом Вам поможет один из лучших и популярных на сегодняшней день движок Unity - лучший игровой движок по эту сторону миллионов баксов!

Версия движка ОБНОВЛЕНА с 4.5.5f1 до 4.6.3f1. Список изменений можно узнать здесь.

Комментариев: 25 | Просмотров: 80022 Unreal Development Kit (Beta February 2014) / Unreal Engine 3

Unreal Engine 3 - мощный и один из самых популярных на сегодняшний день игровых движков. Многие игры на этом движке уже успели стать не просто хитами, а шедеврами.

Движок ОБНОВЛЕН с July 2013 до February 2014. Список изменений можно узнать здесь.

Комментариев: 3 | Просмотров: 15010 Unreal Engine 4.5.1

Новая версия игрового движка Unreal Engine, с помощью которого Вы можете создать свою собственную игру для различных платформ.

Версия движка ОБНОВЛЕНА с 4.0.1 до 4.5.1. Особенности новой версии можно узнать здесь.

Комментариев: 16 | Просмотров: 20356 FPS Creator X10 v1.00

FPS Creator - игровой движок, специализирующийся на шутерах от первого лица. Движок не слишком сложный, поэтому Вы сможете создать свой первый FPS в считанные часы.

Комментариев: 10 | Просмотров: 12414 Source SDK

Набор инструментов движка от Valve, на котором были созданы такие шедевры как: Half-Life 2, Portal, Left 4 Dead и множество других игр.

Комментариев: 5 | Просмотров: 15979

big-games.info

Обзор бесплатных игровых движков (game engines)

Поскольку моя сегодняшняя работа связана с графикой, в том числе с разработкой инструментов для разработчиков игр, всё, что связано с game development'ом стало мне сильно интересно.

В частности, заинтересовался я вопросом, какие существуют бесплатные и качественные игровые движки. Не то, чтобы это мне нужно было по работе, скорее это из области общей профессиональной эрудиции. Со временем понадобится.

В общем на сегодняшний день самые продвинутые free game engines:

  1. OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine). Объектно-ориентированный графический движок рендеринга. Написан на C++, 3D графика, внутри используются Direct3D and OpenGL. По этому движку у буржуев даже книги выпускают. Есть русский сайт. Для работы с последней версией движка нужен один из следующих компиляторов gcc, Visual C++ 7.1 (2003), Visual C++ 8.0 (2005).На самом деле это не совсем игровой движок, как написано в документации:"Ogre - графический, и только графический движок. Это значит что ничего другого кроме вывода и обработки графики он не делает. Но это значит еще и то, что к нему можно прикрутить сторонние библиотеки для создания полноценной игры, а именно:
    • Звук
    • Организация сети
    • Ввод(манипуляторы, джойстики)
    • Расчет столкновений
    Ogre не содержит эти библиотеки, но предоставляет интерфейс, который позволяет легко подключать внешние модули."На этом движке делают в том числе и коммерческие игры, в частности игру "Стальные монстры" (Pacific Storm) написали на нём.
  2. Crystal Space Open source кросс-платформенный SDK для 3D графики в реальном времени, в особенности для разработки игр. Написан на C++, но использовать его можно не только в C++ проектах, но и из Python, Perl, Java проектов.
  3. Nebula engine 2. Open source 3D game and visualisation engine. Использовался в нескольких коммерческих играх. Написан также на C++, работает только под Windows, использует DirectX 9.0. Есть классы для реализации шейдеров (HLSL и FX-файлы DirectX), скелетной анимации, системы частиц, теней. Поддерживает несколько широко распространённых скриптовых языков TCL, Python и Lua.
  4. Irrlicht. Всё почти аналогично, open source, кроссплатформенный, написан на C++, можно использовать из-под .NET (языки типа C#, VisualBasic, and Delphi.NET)
  5. OpenSceneGraph. Open source, кроссплатформенный, написан на стандартном C++, использует OpenGL. Работает с трехмерными моделями форматов .lwo, .obj, .geo, .3ds, .x, .wrl, то есть с объектами, созданными в любом современном редакторе трехмерной графики (3DS Max, Maya и Lightwave 3D).
Есть еще ряд бесплатных движков (в частности GLScene, Blitz3D, Dark Basik, Panda3D), но эти самые раскрученные.Что ещё почитать на тему движков:

sindicollo.blogspot.com

Сделай сам: Кроссплатформенные игровые движки 2016

Практически каждый разработчик приложения говорит о том, что не надо изобретать велосипед, не надо создавать приложение с нуля. Естественно, лучше воспользоваться готовыми решениями – для создания игр, например, игровыми движками, которые многократно ускоряют разработку.

В нашем обзоре 13 популярных игровых движков, которые вы можете использовать для создания игр для iOS, Android и других платформ.

AppGameKit

Кроссплатформенный игровой движок, для программирования в нем имеется два решения: специальный интерпретатор BASIC (для использования простых и удобных функций типа как LoadImage, CreateSprite, PlaySound) и C++ для опытных разработчиков.

Сайт: https://www.appgamekit.com

Cocos2D

Cocos2d — кросс-платформенный фреймворк, используемый для разработки интерактивных приложений и игр (преимущественно для мобильных устройств). Является открытым программным обеспечением. Cocos2d содержит множество ответвлений, таких как Cocos2d-ObjC, Cocos2d-x, Cocos2d-html5 и Cocos2d-XNA. Также в сообществе Cocos2d имеется несколько независимых редакторов, предназначенных для редактирования спрайтов, частиц, шрифтов и тайловых карт. Можно также упомянуть редакторы мира: CocosBuilder и CocoStudio.

Сайт: http://www.cocos2d.org

Construct 2

Мощный HTML5 движок для 2D игр.

Сайт: https://www.scirra.com/construct2

Corona Labs

Один из ведущих игровых движков для 2D игр. В Corona используется Lua поверх C++/OpenGL.

Сайт: https://coronalabs.com

CryEngine

CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry. Позже он был куплен Ubisoft, весной 2016 года компания перешла на модель распространения “плати сколько хочешь”, предполагающую возможность свободно использовать движок для разработки игр (свободное использование для неигровых приложений запрещено), код CryEngine был опубликован (под проприетарной лицензией) на GitHub.

Сайт: https://www.cryengine.com/

GameMaker: Studio

Game Maker: Studio — один из самых популярных игровых движков, позволяющий разрабатывать практически под все существующие платфоры. Studio является серьёзным развитием его предшественника — Game Maker.

Сайт: https://www.yoyogames.com/gamemaker

GameSalad Creator

GameSalad был создан еще в 2009 году и это один из ведущих игровых движков, со временем хоть и растерявший популярность (в 2012 более 15% всех новых iOS игр создавалось на нем), но все еще активно развивающийся.

Сайт: http://gamesalad.com/

GDevelop

GDevelop это свободный, кросс-платформенный конструктор игр, созданный для использования любым человеком – навыки программирования не нужны.

Сайт: http://compilgames.net/

libGDX

Платформа для 2D и 3D игр, достаточно трудная в освоении и использующая Java для создания кроссплатформенных игр и приложений.

Сайт: https://libgdx.badlogicgames.com/

Marmalade

Marmalade — популярная игровая платформа, представляющая собой набор библиотек, образцов, инструментов и документаций, необходимых для разработки, тестирования и развертывания приложений для мобильных устройств. Среди ее хитов – SimCity BuildIt, Angry Birds Stella Pop! и Plants vs Zombies.

Сайт: https://www.madewithmarmalade.com

Stencyl

Визуальная среда разработки в которой можно создавать игры вообще не прибегая к программированию.

Сайт: http://stencyl.com/

Unity

Unity — это самый популярный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр. На нем делается больше 80% новых мобильных 3D игр – например, недавний хит Pokemon Go был сделан как раз на Unity.

Сайт: https://unity3d.com/

Unreal Engine

Unreal Engine 4 – движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра ждя любых платформ. Благодаря использованию C++ ваши возможности практически неограниченны!

Сайт: https://www.unrealengine.com/

Как выбрать игровой движок? Ориентируйтесь на то, 2D или 3D игру вы хотите сделать, какой язык программирования вам ближе, где лучше поддержка и обучающие ресурсы, на каком движке реализованы игры, примерно похожие на вашу. Помните, что сделать правильный выбор на этом этапе очень важно – однажды использовав игровой движок, на другой вы уже вряд ли перейдете.

Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать [email protected].

apptractor.ru