Валани. Don t starve together wiki на русском


Руководства/Первые шаги в мире | Don't Starve вики

Первые шаги в мире для начинающего игрока весьма сложны, поэтому надо уяснить несколько советов, которые помогут вам выжить в мире Don't Starve. 

    Начало игры

    Как только вы очнулись, следует сразу же приняться за поиск важнейших на начальном пути предметов: растений, а также кремня и камней. После того, как вы собрали, вам следует поискать место жительства и исследовать мир. Лучше всего селиться в тех местах, где нет агрессивных мобов, можно поселиться на поляне.

    Рассмотрим типы растений:

    Из травы и веток создаётся факел – мобильный источник света. Также источниками света являются костёр и кострище. Последние кроме света дают тепло и возможность приготовить пищу. Для их создания необходимы камни и брёвна, поэтому лучше всего сразу создать топор и кирку. Кострище, в отличие от одноразового костра, пригодно к многоразовому использованию. Найденные семена, морковь и ягоды целесообразней употреблять в приготовленном виде, так они дают больший бонус к сытости, а иногда и к здоровью.

    Переход от природы к цивилизации

    В первые же дни из добытых вами предметов должны быть сделаны:

    ​Сумерки и ночь

    Во время сумерек пора задуматься о том, где вы поставите своё первое жилище. Стройте не очень близко к коконам пауков, так как ночью они бродят по округе в агрессивном настроении. Как только наступит ночь, необходимо поставить костёр/кострище (иначе без света вас ждёт неминуемая встреча с Чарли) и следить за уровнем пламени, подбрасывая в него горючие предметы. Правда, короткую ночь можно протянуть на одном бревне и одной траве или ветке. В темное время суток у персонажа понижается рассудок, чтобы это не стало проблемой собирайте цветы (каждый собранный цветок повышает рассудок на 5 единиц) или запасайтесь синими и зелеными грибами, которые в приготовленном виде отлично повышают рассудок. Также, полезно сделать венок из цветов.

    Если вы решили обосновать лагерь сразу же, поставьте научную машину около источника света. С её помощью можно будет создавать различные предметы при наличии необходимых ресурсов. Базу лучше делать на поляне, чтобы под рукой всегда были кусты, различные материалы и кроличьи норы.

    Если еды и желания у вас достаточно, можно побегать и немного исследовать мир без собирания большого количества предметов, но, могу сказать по своему опыту, – ничего не бывает лишним.

    Не забывайте поглядывать на карту (нажать Tab или иконку в правом нижнем углу экрана). И помните: по дорожкам персонаж двигается быстрее, чем по пересечённой местности.

    Подготовка к зиме

    Зима. Этот неприятный отрезок времени наступает на 21 день и продлится 17-20 дней. О приближении зимы можно узнать по появлению Снегирей. Цвета становятся более тусклыми. День становится короче, увеличивается продолжительность ночи и вечера. Из океана выпрыгивают Пинчайки. После, выпадает снег, пруды и некоторая местность покрывается корочкой льда, и наступает писец зима вступает в свое царствование. С 17 дня начинаем готовиться к зиме и доделывать то, что не успели. Учитывайте, что кусты и грядки в это время не плодоносят, а некоторые птицы и насекомые впадают в спячку. В походах не стойте долго на одном месте, так как замерзание происходит быстрее.

    Что нужно делать ДО начала зимы:

    Запаситесь едой за 4-3 дня до прихода зимы, рекомендуется брать кроликов, птиц, вяленое мясо, продукты запасенные в казане, ягоды. Забиваем холодильник скоропортящимися продуктами.

    Добыть обогревающие предметы, к примеру термальный камень.

    Вооружится как следует тоже не помешает, ибо умереть зимой проще, нежели в другие времена года.

    По желанию построить иглу.

    Убить парочку бифало ради одежды, но не убивайте слишком много, иначе...

    Что нужно делать ПОСЛЕ начала зимы:

    Охота на пинчаек ради яиц и мяса.

    Ловля снежных птиц для перьев.

    Охота на МакБивней ради мяса, дротиков, бивней.

    Охота на коалослона ради хобота.

    Подготовка к битве с Циклопом-Оленем. Как с ним драться - подробнее в этой статье.

    Советы

    Которые помогут вам продержаться достаточно долго:

    • Не рвитесь в бой. Don't Starve – игра, в которой вас без оружия и защиты убьют в считанные секунды.
    • Старайтесь всегда иметь в своём инвентаре следующие предметы: факел, траву, ветки, еду, оружие и броню.
    • Навоз – хорошее питание для костра, ибо древесину можно тратить на более полезные вещи. Однако при дефиците бифало навоз стоит экономить.
    • В крайнем случае можно подбрасывать в огонь выкопанную траву, саженцы и кусты ягод: они очень хорошо горят, но являются невозобновляемыми ресурсами.
    • Если попали в бой, действуйте таким способом: убегайте от врага, дайте ему нанести удар по воздуху, затем подбегите и сразу же нанесите удар, после чего моментально уходите. И так до самой победы (работает на многих, но не на всех монстрах).
    • Не стоит всегда поддерживать максимальный уровень сытости, особенно на начальных стадиях игры, лучше запаситесь едой на "чёрный день".
    • Не лезьте в болото без приличного обмундирования – болотный монстр кажется несерьёзным противником, но, поверьте, это только кажется.
    • Ставьте ловушки возле норок кроликов. В ловушки можно класть морковь и ягоды, тем самым заманивая кроликов.
    • Опытным путём запоминайте, сколько голода утолит та или иная еда – не тратьте её попусту.
    • Если вы идёте путешествовать далеко, берите с собой сырую еду и древесину для костра, так как путешествие всегда может затянуться.
    • Если у вас есть паутина для создания удочки, то можно поселиться неподалеку от пруда, так как жабы и рыба – хороший источник пропитания, только не забывайте о том, что зимой пруд замерзает.
    • Не переусердствуйте с убийствами нейтральных животных, старайтесь комбинировать мясо и овощи с ягодами.
    • Если ваша цель – продержаться в выживании максимально долго, сделайте базу, обнесите её каменными стенами с двумя или более проходами, на которых сделайте узкие коридоры с ловушками.
    • Старайтесь выбирать место жительства рядом со свиньями или бифало, но не вплотную к ним.  
    • Самый легкий способ раздобыть ресурсы для постройки базы - разрушать молотом дома свинов, но не стоит ради этого уничтожать целые деревни, они вам могут пригодиться в будущем. Лучше поискать одиночные домики, коих на карте немало, и разрушить их.  
    • Перемещайте ресурсы, такие как ягоды, кустарники и траву ближе к базе, используя лопату. Трава и ягодные кусты после пересадки требуют удобрения (навоз, перегной), а саженцы – нет.
    • В центре вашей "фермы" обязательно ставьте громоотвод, чтобы снизить риск попадания молнии в возгораемые предметы, дорогие вашему сердцу.
    • Следите за уровнем рассудка! Если он упадет до 15%, вас начнут атаковать ужасы.
    • Восполнять здоровье, на первых порах, очень помогают бабочки, вернее их крылья.
    • Будьте готовы к тому, что примерно через 8-9 дней придут гончие, к этому моменту нужно иметь хотя бы травяную броню и копье. Будьте аккуратны, гончие могут пытаться взять персонажа в кольцо. Если вам совсем не хочется их бить, то можно уйти к бифало, пчёлам или свинам, гончие вскоре переагрятся на них, и ваши спасители сделают свою работу.
    • Имейте в виду, начиная с третьего дня каждое срубленное дерево дает шанс появления энта.
    • Чем больше персонаж проживет в мире, тем чаще и больше гончих будет приходить (после 100 дня прибегает максимальное количество - до 12 гончих).

    ru.dont-starve.wikia.com

    Валани | Don't Starve вики

    Статья описывает информацию, относящуюся к DLC: Shipwrecked.Она не имеет отношения к оригинальной игре.

    Валани

    Непринужденная

    Здоровье

    120

    Сытость

    200

    Рассудок

    200

    Особенности

    Меньше намокает и быстрее сохнет. Восстанавливает рассудок, плавая на доске. Просто клёвая девчонка.

    Стартовые предметы

    Уникальные предметы

    “У кого-нибудь есть перекусить?”

    Валани (Walani) — персонаж, добавленный в Don't Starve: Shipwrecked. Сёрфингистка с легкими взглядами на жизнь. Начинает игру с доской для сёрфинга. Каждый раз, когда она путешествует по волне на своей доске для сёрфинга, она получает +1 к рассудку. Она быстрее сохнет и меньше намокает от воды, а также медленнее теряет рассудок (на 10% медленнее чем Уилсон), но быстрее теряет сытость (на 20% быстрее чем Уилсон).

    Для открытия необходимо 2240 опыта (112 игровых дней, или же 14 часов 56 минут реального времени).

    Примечания

    • Её голос - укулеле (гавайская гитара).
    • При ударе молнией в ее волосах видны кости, как и у остальных персонажей.
    • Её доску для сёрфинга можно создать из доски и двух ракушек и подбирать из воды обратно в инвентарь.
    • Валани была добавлена в обновлении "Hang Ten".
    • Ознакомиться с репликами Валани можно здесь.
    • В старых версиях создавала предметы мокрыми.

    Галерея

    Портрет Валани

    Тень Валани

    Значок Валани на карте

    Спит

    Заморожена

    В Валани попала молния

    Добавить фото в галерею

    Don't Starve SW - Testing Walani (New Character from Hang Ten update)

    Игровые персонажип
    Уилсон Реплики(гардероб) • Уиллоу Реплики(гардероб) • Вольфганг Реплики(гардероб) • Венди Реплики(гардероб) • WX-78 Реплики(гардероб) • Уикерботтом Реплики(гардероб) • Вуди Реплики(гардероб) • Вэс Реплики(гардероб) • Максвелл Реплики(гардероб) • Вигфрид Реплики(гардероб) • Веббер Реплики(гардероб) • Валани Реплики(гардероб) • Варли Реплики(гардероб) • Уилбур Реплики(гардероб) • Вудлегс Реплики(гардероб) • Винона Реплики(гардероб) • Нереализованные персонажи

    ru.dont-starve.wikia.com

    Веббер | Don't Starve вики

    Статья описывает информацию, относящуюся к DLC: Reign of Giants.Она не имеет отношения к оригинальной игре.

    Веббер

    Неусвоенный

    Здоровье

    175

    Сытость

    175

    Рассудок

    100

    Стартовые предметы

    Нам всё нипочём!
    Мы всегда вместе, ничто не разлучит нас!
    Мы любим вечеринки!
    Я хочу попасть домой, но мы не можем найти дорогу.
    Подойди-ка поближе — мы проголодались!

    Веббер (Webber) — ребёнок, живущий в теле паука. Был добавлен в Don't Starve: Reign of Giants.

      Разблокировка

      Чтобы разблокировать Веббера как играбельного персонажа, необходимо положить череп Веббера, выпадающий при убийстве пауков с вероятностью 5%, в раскопанную могилу. После этого в неё ударит молния, появится Веббер (потом исчезнет и могила закопается), а вместе с ним 6-8 пауков.

      Особенности

      Преимущества:

      • Может отращивать "паутинную" бороду, подобно Уилсону, способному отращивать обычную. Её можно сбрить бритвой для получения паутины. При максимальном размере выпадает 6 единиц паутины (хватает на цилиндр). Защищает от холода на 3/4 от бороды Уилсона, но полностью вырастает почти вдвое быстрее.
      • Не получает урон и не теряет рассудок при съедании мяса монстра (в том числе и сырого) и приготовленной из него еды. В начале игры имеет 2 мяса монстра в инвентаре и паучьи яйца. Однако, несмотря на то, что дуриан также является монстроедой, Веббер от его поедания получает те же штрафы, что и другие персонажи.
      • Может самостоятельно изготавливать коконы пауков. Может улучшать коконы подобно стенам. Для этого нужно применить паутину на кокон 5 раз, после чего он перейдёт на следующий уровень. 
      • Пауки нейтральны к Вебберу и будут следовать за ним, атакуя врагов, если дать им мясо, подобно прочим приручаемым существам. Если дать пауку мясо или шкуру свиньи, то приручится сразу несколько находящихся рядом пауков (1-4), не обязательно кормить каждого. Прирученные пауки не будут спать днём. Будут съедать всё лежащее на земле мясо. Следуют за Веббером в червоточины и пещеры (последнее не относится к мультиплееру).
        • Прирученные пауки будут атаковать также других пауков, если Веббер отдаст им такую команду. Что интересно, через некоторое время потасовка затронет всех пауков в округе и кончится лишь когда почти все пауки будут истреблены, даже если прирученные пауки погибли. Таким образом, можно за короткий промежуток времени получить с них очень много ресурсов без каких-либо потерь, нужно лишь успевать подбирать с земли мясо.
      • Королева пауков нейтральна к нему, но её невозможно приручить. Аура снижения рассудка на Веббера не действует.
      • Хождение по паутине возле коконов не замедляет персонажа и не привлекает внимания пауков внутри него. Тем не менее, если ударить кокон, то пауки будут враждебны. Есть и другие способы выманить пауков днём, не ударяя кокон:
        • Если в момент хождения по паутине у персонажа в инвентаре будет любое живое существо, то пауки вылезут из кокона.
        • Привести на паутину Честера. В мультиплеере нужно пользоваться этим способом с осторожностью, т.к. даже после приручения пауки остаются враждебны к Честеру.
        • Привести на паутину Гломмера. Несмотря то, что пауки нейтральны к Гломмеру, они вылезут из кокона.
      • Пауки дают ему дневную и ночную защиту одновременно.

      Недостатки:

      • "Хорошие" существа, к примеру: свины, енотокоты и зайцы - будут атаковать Веббера, если увидят.
      • В два раза меньше рассудка, чем у большинства персонажей.
      • Летом борода Веббера, так же как и борода Уилсона, нейтрализует изоляцию.
      • Его дружба с пауками опасна для других людей в мультиплеере.

      Разное

      • "Web" переводится как "паутина", следовательно, буквально "Webber" - это "Паутинник".
      • Голос Веббера - расстроенная бас-гитара.
      • Неприрученные пауки по-прежнему атакуют Честера (в Don't Starve Together пауки всегда враждебны к Честеру).
      • Если попросить Веббера прокомментировать статую Максвелла, то он скажет: "Это тот парень, который обещал помочь нам". Это означает, что Максвелл обманул Веббера (как он сделал с Уилсоном), скорее всего, предложив разделить ребёнка и паука.
      • Является самым интригующим персонажем после Максвелла, так как о его истории ничего не известно.
      • Возможно, у Веббера шотландские корни, ибо при осмотре Тэм-о-шентера он говорит: "Напоминает мне о дедушке."
      • Его любимые цвета - красный, синий и зелёный.
      • Во время кошмара его паучья пасть светится ярко-красным.
      • Свинов и зайцев можно приручать с помощью Человека-оркестра, а затем давать им мясо/морковку и они будут служить вам.
      • Судя по репликам, Веббер является ребёнком, живущим в теле паука. Такие выводы можно делать на основе следующих фактов:
        • Чаще всего говорит о себе во множественном числе.
        • Реплики относительно многих животных сводятся к желанию с ними поиграть.
        • При наступлении сумерек говорит, что ему пора в кровать.
        • При ударе молнии форма его черепа внутри паука больше напоминает человеческую.
        • При осмотре своего скелета, Веббер говорит: "Эмм, а где та часть, которая была пауком?".
        • Однако при прохождении режима приключений за Веббера в финальных титрах о нем говорится "it" - "оно", что в английском является местоимением, использующимся для обозначения не только вещей, но и животных или, например, монстров.
        • Отец Веббера, скорее всего, был учёным, так как при осмотре алхимической машины Веббер говорит: "Папа работал над чем-то подобным". Также его отец носил цилиндр.
      • Первое официальное появление Веббера состоялось в этом тизере.
      • Ознакомиться с репликами Веббера здесь.

      Видео

      Галерея

      ru.dont-starve.wikia.com

      DLC - Don't Starve - прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

      Don't Starve: Reign of Giants

      Don't Starve: Reign of Giants - Дополнение к игре? вышедшее через год после основной игры.

      Нововведения

      • Теперь в игре 4 времени года: осень, весна, зима и лето. Самые сложные из них - зима и лето из-за обморожения и перегрева
      • 2 новых персонажа: Веббер и Вигфрид.
      • 2 новых биома: лиственный лес и пустыня
      • Новые рецепты (Например: навес для сиесты, ледяной куб, дождевик и многое другое)
      • Новые растения (Например: кактус, берёза, полый пень и т.д.)
      • Многие постройки могут сгореть
      • Добавлены боссы (Например: Циклоп-олень, медведь, барсук, Драконья муха и т.д.)
      • Новые животные (Например: кроточервь, енотокот, гломмер и многие другие)
      • Новая еда (Например: арбуз, мякоть кактуса, каштан, цветочный салат)

      Время года

      В игру добавили ещё 2 времени года: зиму и лето. Зимой вечный холод, из-за которого понижается здоровье. Необходимо сделать тёплую одежду или часто греться у костра, чтобы не умереть. Летом, наоборот, вечная жара, из-за которой случается перегрев, и придётся строить эндотермический костёр, создавать специальные предметы для охлаждения или вставать под дерево.

      Новые биомыЛиственный биом. Биом отличается тем, что только в нём растут берёзы и водятся енотокоты. Он имеет особый дёрн.

      Пустыня. В пустыне водятся электро-козы, стервятники, Драконья муха и т.д. Имеют особый дёрн, на котором нельзя ничего посадить. На нём есть озера с лавой, возле которых и обитает Драконья муха.

      БоссыСамое глобальное нововведение. Добавляет в игру боссов, которые будут крушить всё на своём пути, включая вас.

      Don't Starve Together

      Don't Starve Together - Многопользовательская игра к игре Don't Starve, сделанная не как дополнение, а как отдельная игра.

      Идея

      Игра Don't Starve была популярной особенно после выхода DLC, хотя фанатов не устраивало, что нельзя играть по сети. Через миллион просьб разработчики всё-таки решили создать на этот раз отдельную игру, но добавив в неё мультиплеер. Фанаты восприняли новую игру очень хорошо, несмотря на то, что в ней было много недочётов.

      Отличия от оригинальной игры

      • Абсолютно новая механика смерти.
      • 4 новых предмета: жертвенное сердце, восстанавливающая инъекция, лунный камень и стена из лунного камня.
      • Здоровье у многих существ увеличено.
      • Добавлен метеоритный дождь.
      • Отсутствует сюжет.
      • Можно найти более одного коалослона.
      • Обелиски работают, если близко к ним подойти.
      • Голод наступает быстрее.
      • Новая механика сна. (День не пропускается, но по прежнему тратится голод)
      • Пауков в коконах 2-3 уровня стало больше. Теперь появление паука-воина при уничтожении коконов неизбежно.
      • Можно взять сразу любого персонажа (не нужно его открывать), но отсутствует Максвелл.
      • Механика с рассудком не изменилась. Это значит, что если у другого игрока низкий рассудок, вы не будете видеть его кошмары, но будете их слышать. Если играть одинаковыми персонажами, то кошмары видят оба игрока.
      • Зайцебороды появляются при уровне рассудка 15% .

      Отличия от DLC для одиночной игры

      • У всех гигантов в 2 (У мухи в 10) раза больше здоровья, чем в одиночной игре.
      • Драконья муха появляется у лавовых озёр в пустыне. Призывает лавовых личинок. Имеет гораздо большее здоровье.
      • Медведь-барсук роняет клочки шерсти. При пробуждении от атаки зевает и усыпляет всех существ и игроков вблизи.
      • Теперь полнолуние длится 1 ночь и происходит каждые 11 дней.
      • Старый колокольчик удален из-за своей разрушительной силы. С помощью консоли получить нельзя.
      • Новые предметы: водяной шарик, чешуйчатый пол, яйцо лавовой личинки, зуб лавовой личинки и многие другие.
      • Исправление ошибок.

      Don't Starve: Shipwrecked

      Don't Starve: Shipwrecked - долгожданное DLC, вышедшее 1 декабря 2015 года. Корпорация Klei Entertaiment при сотрудничестве с Capy. Изначально разработчики хотели сделать, как отдельную игру, но по просьбе фанатов, стало DLC.

      Теперь вода будет основой мира. Можно создавать транспортные средства (Плоты, корабли, грузовые корабли и т.д.)

      Лодки могут плыть по волнам, ускоряясь, или биться об них, ломаясь.

      В Don't Starve: Shipwrecked были изменены сезоны. Не будет ни лета, ни зимы, ни осени, но будут новые сезоны, типа муссонов, ураганов и т.д.

      Игрок будет пугаться, находясь ночью в море.

      Изменения

      • 3 новых персонажа.
      • Новые биомы.
      • Новые предметы (Например, мачете, обсидиановый топор и т.д. )
      • Новые существа (Змеи, крабы, рыбы и т.д.)
      • Возможны путешествия по морю.

      www.playground.ru