КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ. Блуд омен


Blood Omen: Legacy of Kain (1997

Вампиры… Много ли вы знаете о них? Не удивлюсь, если последует положительный ответ. Редкий «ужастик» - фильм или игра – обходится без зубастых кровопийц. Да и в фэнтезийных RPG эти ребята являются частыми гостями. Но в большинстве игр вампиры предстают врагами. В крайнем случае – союзниками. А как насчет того, чтобы самому стать вампиром? Вероятно, такой вопрос задавали себе разработчики из Silicon Knights. Возможно, именно с этого вопроса и началась одна из самых известных в консольном мире игровых серий – Legacy Of Kain. Сегодня мы поговорим о первой части этой, несомненно, выдающейся истории. Она называется Blood Omen и рассказывает о…

Blood Omen рассказывает о Каине, простом человеке (ну, может, с достатком чуть выше среднего), которого в самом же начале игры убивают, в результате чего наш герой превращается в вампира. И Каин (а с ним, естественно, и вы) клянется отомстить своим убийцам. Такова завязка. После этого, собственно, и начинается игра.

На первый взгляд, игровой процесс достаточно прост, если не сказать - примитивен: идем себе, рубим всех направо-налево. Естественно, изысков боевой системы Die By The Sword здесь нет и быть не может… Но поиграв хотя бы часок, осознаешь свою неправоту. Ведь по духу эта игра куда ближе к RPG: тут вам и различное оружие, и оригинальные заклинания, и превращение в диких зверей и птиц (а иногда даже в людей)… Кстати, оружие нужно не только для проламывания голов или отрубания их же. Вот, например: идете вы по горной дороге, а у вас на пути валун. Что делать? Будьте добры достать палицу и раскрошить преграду в пыль. Но не только оружие будет помогать вам в пути. Представьте ситуацию: вам надо запрыгнуть, образно говоря, на платформу. А так как прыгает наш герой весьма неважнецки (проще говоря – прыгать он не умеет вообще), то сделать мы этого не можем. На помощь приходит трансфигурация (о как! Гарри Поттера начитался!). Превращаемся в волка и непринужденно преодолеваем препятствие.

Собственно, на умелом использовании способностей Каина и строится игровой процесс. Однако Blood Omen не был бы Blood Omen’ом, если бы не его уникальная атмосфера. Дизайнеры великолепно создали игровой мир. Мир, практически не отличающийся от стандартных фэнтезийных миров, играет совсем другими красками, если вы – вампир. Вас игнорируют, вас боятся, и редкий, редкий человек соглашается поговорить с вами… И вы, повинуясь вампирскому инстинкту, убиваете людей, одного за другим… Потрясающе! Браво, Silicon Knights!

Ну и вкратце о технической стороне игры. Графика. Именно графика и стала основной причиной провала игры на PC. Во времена, когда балом правил лорд Diablo, графика BO смотрелась весьма блекло. А вот звук очень и очень неплох. И очень удачно дополняют атмосферу реплики Каина, который, как вы уже догадались, озвучен просто великолепно.

В общем, Blood Omen – отличнейшая эпическая action/adventure с атмосферой хорошей RPG, провалившаяся на PC из-за весьма аляповатой графики. Однако сейчас эту игру можно порекомендовать каждому, кто интересуется жанром. И пусть кровь ваших врагов насытит вас!

Автор обзора: VaXiS

www.old-games.ru

Legacy of Kain — Википедия

Разработчик Издатель Часть серии Дата выпуска Жанр Возрастнойрейтинг Технические данные Платформа Режим игры Носитель Системныетребования Управление
Blood Omen: Legacy of Kain
Североамериканская обложка игры
Silicon Knights
Crystal Dynamics
Legacy of Kain
PlayStation: 1 ноября 1996 15 марта 1997 30 мая 1997 Microsoft Windows: 31 августа 1997 PlayStation Network: 10 сентября 2009
Action-adventure, RPG
BBFC: 15 — ELSPA: 18+ESRB: M — OFLC (A): MA15+ — USK: 16
PlayStation, Windows, PlayStation Network
Однопользовательский
CD-ROM, PSN
Процессор 100 Мгц, 16 МБ ОЗУ, 1 МБ видеокарта, 4X CD-привод, DirectX 3.0, 12 МБ свободного места на жестком диске.
Геймпад, клавиатура, мышь

Blood Omen: Legacy of Kain (с англ. — «Кровавое Знамение: Наследие Каина») — видеоигра 1996 года, первая часть серии игр Legacy of Kain. Blood Omen: Legacy of Kain принадлежит к жанрам action-adventure и hack and slash RPG. Главный герой игры, дворянин Каин, убитый разбойниками, возвращается к жизни в образе вампира и обретает новую цель: убить обезумевших хранителей Колонн, чья деятельность ведёт к разрушению Нозгота.

Сюжет

Введение

До правления Лорда Каина Нозгот был вовсе не приветливым миром для вампиров. Опорой этого мира служили Колонны Нозгота, на которых поддерживалось Равновесие, дающее жизнь миру Нозгота и всем населяющим его существам. Многие столетия Колонны горделиво возносились ввысь, оберегаемые от всей порчи и зла мистическим Кругом Девяти, группой волшебников, призванных высшими силами служить Колоннам и Нозготу. Каждый волшебник был связан с Колонной, Хранителем которой являлся, равно как и с другими Хранителями. Существовало девять Колонн, среди которых особо выделялась Колонна Баланса. Именно она связывала все Колонны между собой, образуя, таким образом, Великое Равновесие. Хранитель Баланса являлся главным из Круга Девяти и нёс на себе бремя колоссальной ответственности — ответственности за весь мир. Когда число вампиров в Нозготе выросло до такой степени, что стало представлять опасность для Круга, Хранители создали Сарафан, орден фанатичных людей-охотников на вампиров. Тренированные безоговорочно служить Кругу, сарафанцы были приведены ко многим победам паладином Малеком, Хранителем Колонны Конфликта и Стражем Круга. После смертоносных походов Ордена Сарафан практически все вампиры были истреблены. Бежать смогли лишь немногие. Среди них был Ворадор, потомок древнейшего вампира Яноса Одрона, также уничтоженного Сарафаном. С затаённой жаждой мести Ворадор скрылся в чаще Термогентского леса, куда немногие люди отваживались войти. Цель Ордена была достигнута.

Когда Хранитель умирал, рождался новый маг, чтобы занять его место. Но редки были случаи, когда Хранителя убивали намеренно. Однако такое произошло. Круг позабыл о вампирской угрозе. Движимый жаждой мести за падших собратьев, Ворадор вышел из тени и нанёс свой удар. Тайно пробравшись в святилище Круга, он убил шестерых из девяти Хранитилей. Не успевший вовремя прийти на помощь Малек также пал от руки вампира. Кровавое отмщение свершилось, и Ворадор вновь скрылся в своём убежище. За свой провал Малек был лишён своего физического тела, а дух его был навеки заточен в доспехи. Он был обречён на вечные страдания, так как должен был продолжать служить Кругу в своей новой форме. Вскоре были рождены новые шесть Хранителей, которые заняли место падших.

Через некоторое время после нападения Ворадора произошло событие, которое определило дальнейшую тёмную историю Нозгота: неизвестный убил Ариэль, Хранителя Равновесия. Круг был потрясён происшедшим, в особенности возлюбленный Ариэль, Хранитель Разума Нупраптор. В своей скорби, терзаемый сомнениями о предательстве, Нупраптор впал в безумие, которое сразу передалось остальным членам Круга, связанным, как симбиоты. Под влиянием безумия своих Хранителей, Колонны начали покрываться трещинами и разрушаться. Равновесие было нарушено, мир Нозгота стал медленно клониться к смерти. Обезумевший Круг, призванный защищать Колонны, но вместо этого ставший причиной их распада, стал называться «Разрушителями надежды». Волшебники расселились по Нозготу и начали восторженно наблюдать за крахом мира. Лишь один Хранитель избежал безумия — Ариэль, чей дух был вынужден метаться без покоя между Колоннами до тех пор, пока Равновесие в Нозготе не будет восстановлено.

Месть

В этом умирающем мире был рождён Каин, аристократ, ничего ещё не подозревающей о своей судьбе. Когда Каин был молод, он отправился в путешествие по Нозготу. Вскоре он был убит бандой разбойников возле деревушки Зиегстурхл. Перед смертью Кейн возжелал лишь одного — возможности отомстить своим убийцам. Каин очнулся в преисподней, всё ещё горя желанием мести. И эту возможность ему предоставил могущественный некромант Мортаниус. Он предложил Каину новую жизнь и шанс отомстить. Не зная о том, что за новая жизнь его ожидает, Каин слепо согласился принять предложение некроманта. Очнувшись в своём склепе, Каин познал ужасы своего нового существования — существования вампира. Некромант наделил его необычайными физическими способностями, но вместе с этим пришли боязнь света и воды и жажда крови.

Несмотря на своё новое существование, Каин желал всё того же. Найдя своих убийц, он наконец утолил свою жажду мести, когда мёртвые их тела пали к его ногам. Но через несколько минут к Каину пришло осознание того, кем он стал. Теперь, когда он выполнил свою миссию, он желал расстаться с жизнью и своим вампирским существованием. Но некромант не хотел выпускать своего подопечного и приказал ему направляться к Колоннам. В смятении вампир двинулся туда, надеясь обрести исцеление. У Колонн он встретил призрак Ариэль, Хранительницы Равновесия, которая рассказала ему о причине заражения Колонн. Чтобы восстановить их, все члены Круга должны были быть уничтожены, после чего появятся на свет новые Хранители, и мир вновь оживёт. Ариэль пообещала, что если Каин выполнит эту задачу, она исцелит его от вампирского проклятия.

Так начался поход Каина против Круга Девяти. Первой жертвой он избрал Нупраптора, причину заражения Круга безумием. Настигнув Хранителя Разума в его логове, Каин отрубил ему голову и принёс её в дар Колонне Разума. Так Колонна Разума была восстановлена. Каин понимал, что Круг падёт только после смерти своего стража, проклятого за провал в спасении Хранителей от Ворадора — Малека, Хранителя Конфликта. Малек оказывается слишком силен для молодого вампира, поэтому Каин сбегает. Далее по совету Ариэль он отправляется к Оракулу, который рассказывает Каину про могущественного вампира по имени Ворадор, некогда победившего Малека. Также Оракул поведал Каину о происхождении ордена Сарафан.

В чаще Термогентского леса Каин обнаружил особняк Ворадора, логово вампира. Внутри он стал свидетелем жестокости победителя Малека. Встретившись с древним вампиром, Каин получил у него урок. Ворадор считал вампиризм не проклятием, а даром. Он презирал и ненавидел людей и убивал их просто ради удовольствия. Хотя Каин был с этим несогласен, Ворадор дал ему своё кольцо и мудрое напутствие: не вмешиваться в дела людей. Так Кайн обрёл нового союзника.

После встречи с Ворадором Каин отправился на поиски Малека. Вскоре он обнаружил Малека и ещё двух Хранителей — ДеДжоуль, Хранительницу Энергии и друида Бэйна, Хранителя Природы. Появившийся Ворадор вступил в схватку со своим давним врагом Малеком и окончательно уничтожил его, в то время как Каин убил ДеДжоуль и Бэйна. Ещё три Колонны были восстановлены. Далее в городе Авернус Каин находит мистический меч Похититель Душ и временное устройство, а также уничтожает Хранительницу Измерений Азимут, засевшую в соборе.

В своём походе Каин не послушал совета Ворадора. Узнав, что на Нозгот надвигается огромная армия с севера под предводительством Немезиса, ранее известного как Вильям Справедливый, он решил воспользоваться временным устройством и отправиться в прошлое с целью убить Вильяма до того, как тот станет Немезисом и соберёт такие колоссальные силы. Ему это удаётся, и он возвращается во время, откуда пришёл, и застаёт страшную картину: оракула, который на самом деле был хитрым Хранителем Времени Мебиусом, отсекающего голову Ворадора на глазах орущей толпы людей. В один миг Каин понимает, как Мебиус использовал его: люди были разъярены убийством Вильяма Справедливого, в то время всеми любимого короля, и это позволило Мебиусу объявить геноцид против вампиров. И теперь Каин остался последним из своей расы. До сих пор он убивал только чтобы выжить, теперь же он понял, что Ворадор был прав. Уничтожая охотников за вампирами, Каин добрался до Хранителя Времени и обезглавил его так же, как тот обезглавил Ворадора.

Каин слышит призыв некроманта возвращаться к Колоннам и направляется туда. Там он становится свидетелем дуэли Мортаниуса, Хранителя Смерти, и Анакрота, Хранителя Состояний. Мортаниус сознаётся, что это он убил Ариэль под воздействием вселившегося в него демона Хаш’Ак’Гика, а затем использовал Каина, чтобы исправить содеянное. Анакрот погибает в дуэли, а затем Каин убивает Мортаниуса, как тому этого и хотелось, и уничтожает вселившегося в него демона.

Решение

Все Колонны восстановлены, кроме одной — Равновесия. Ариэль раскрывает Каину все карты: он — Хранитель Равновесия и был тоже заражён безумием. Теперь он стоит перед тяжёлым выбором — убить себя и восстановить Равновесие или сесть на трон умирающего мира.

Видео по теме

Персонажи

Каин

Дворянин Каин был убит разбойниками и восстал из мертвых как вампир. На него была возложена миссия Стража Равновесия: восстановить равновесие в Нозготе посредством убийства развращенных членов Круга, пренебрегающих своим долгом поддержания Колонн Нозгота. Поняв в итоге, что им манипулировали, Каин сам разрушил Колонны и постепенно превратил Нозгот в страну тьмы, став её правителем.

Анакрот

Анакрот Алхимик (англ. Anarcrothe the Alchemist) — хранитель Колонны Состояний. Бежал от Каина и Ворадора из Темного Эдема, но был убит Мортаниусом у Колонн в конце игры.

Ариэль

Ариэль (англ. Ariel) — хранительница Колонны Равновесия, бывшая глава Круга Девяти. К началу событий Blood Omen Ариэль давно мертва и появляется в виде призрака, прикованного к Колоннам и помогающего героям советами.

Азимут

Азимут (англ. Azimuth the Planer) — хранительница Колонны Измерений, матриарх Авернуса, то есть правитель этого теократического города-государства. Умела открывать врата в другие измерения и строить порталы для телепортации. Когда Азимут обезумела в ходе развращения Круга Девяти, она пустила в Авернус множество демонов из других измерений, превратив город в горящие руины, наполненные кровожадными тварями. Каин убил её в ходе битвы в Соборе Авернуса, вернув к Колонне её третий глаз (символ, который Азимут носила на лбу).

Бэйн

Бэйн Друид (англ. Bane the Druid) — хранитель Колонны Природы. Вместе с Деджоуль и Анакротом он создал Темный Эдем, окружив его чудовищами — причудливо искаженными животными и растениями. В битве с Каином он попытался одержать верх, обращая землю под ногами вампира в смертельную для того воду, но Каин убил друида и вернул к Колонне олений череп, что Бэйн носил на голове.

ДеДжоуль

ДеДжоуль (англ. DeJoule the Energist) — хранительница Колонны Энергии. Вместе с Бэйном и Анакротом создала Темный Эдем. Её собственное тело излучало столь мощный поток энергии, что де Джоуль была вынуждена носить специальный защитный плащ, чтобы не навредить своим товарищам. Убив её в Темном Эдеме, Каин вернул этот плащ к Колонне.

Имя де Джоуль происходит от названия единицы измерения энергии в системе СИ, джоуля (англ. joule). Среди русскоязычных поклонников игры имеют хождение варианты «ДеЖуль» и «ДеЖюль».

Малек

Малек Паладин (англ. Malek the Paladin) — хранитель Колонны Конфликта, паладин и глава ордена Серафимов, сильнейший рыцарь Нозгота. Он не смог защитить Круг Девяти от вампира Ворадора, за что его покарал Мортаниус. Мортаниус силой своих чар лишил Малека плоти и поселил душу паладина в его доспехи, превратив Малека в бессмертного и покорного слугу Круга. Каин трижды сталкивался с Малеком: в первый раз в убежище Нупраптора Малек бежал, предоставив Каина Нупраптору, во второй раз, в горной сарафанской твердыне, не сумевший одолеть Малека Каин был вынужден отступить. В итоге Малека смог окончательно одолеть лишь Ворадор в их поединке в Тёмном Эдеме. Каин вернул сарафанский шлем Малека к Колонне.

Малек был единственным из семи сарафанских инквизиторов, кого Каин при создании своей империи не вернул к жизни в качестве вампира (что вполне понятно, так как его физическое тело было полностью уничтожено).

Мёбиус

Мёбиус — Хранитель времени (англ. Moebius the Timestreamer) — хранитель Колонны Времени, он же «Оракул Нозгота». Провидческие способности, которыми он прославился, были обусловлены его умением путешествовать во времени и наблюдать различные временные эпохи. Мёбиус — единственный, кроме Каина, персонаж, появляющийся во всех играх серии (хотя в Blood Omen 2 фигурирует только его статуя). Это очень хитрый и честолюбивый манипулятор, являющийся своего рода злым гением Каина и Разиэля; зная прошлое и будущее, он подталкивает своих врагов к совершению тех или иных поступков себе на выгоду. Мёбиус является слугой Старшего Бога (как и сам Разиэль), но действует на свой лад. Целью Мёбиуса по отношению к Разиэлю является слияние того с мечом Пожирателем Душ, однако Разиэлю в Soul Reaver 2 удаётся избежать этой участи, изменив историю.

Именно Мёбиус стоял за превращением Уильяма Праведного в Немезиду, а потом, когда Каин изменил историю, убийством Уильяма, вычеркнув из неё Немезиду и его империю, Мёбиус становится главой охотников на вампиров, которые ловят и казнят Ворадора. Жизненный путь Мёбиуса оканчивается в лагере охотников за вампирами близ Штальберга, где Каин отрубает ему голову, принеся к Колонне песочные часы хранителя времени, однако на этом роль Мёбиуса в жизни вампиров не заканчивается, поскольку прошлое этого путешественника во времени является их будущим.

Имя Мёбиус восходит к фамилии немецкого математика Мёбиуса и придуманной им ленте Мёбиуса. Она, как и постоянно используемый Хранителем времени знак ∞, ассоциируются с математической и философской категорией бесконечности.

Мортаниус

Мортаниус — Некромант (англ. Mortanius the Necromancer) — глава Круга Девяти, хранитель Колонны Смерти и, наряду с Мёбиусом, основатель Ордена Сарафан.

Мортаниус был одним из первых, кого Колонны выбрали в качестве хранителя после того, как вампиры были прокляты. При помощи полученного от колонн дара, некромант мог повелевать вещами, связанными с телами и душами: именно он воскресил Каина в виде вампира и проклял Малека, заключив его душу в доспех.

Как ни странно, но самый могущественный и преданный хранитель привел колонны к порче, так как именно его тело было выбрано демоном Хаш’ак’Гиком для переселения своей темной сущности. Одержимый Неназываемым, некромант убил хранительницу Равновесия Ариэль и положил начало безумию, охватившему Круг. Однако, сила Колонн, все же, помогала Мортаниусу временами ненадолго подавлять сущность демона. Что некромант и использовал, чтобы хоть как-то восстановить колонны. Главным его решением было уничтожение обезумевших членов Круга (включая себя самого, так как нельзя было позволять Хаш’ак’Гику пользоваться такой силой) и вернув вампиров в качестве новых хранителей, что он и сделал, убив будущего хранителя Равновесия — дворянина Каина и превратив его в вампира, используя сердце Тьмы.

Некромант также являлся основателем ордена Сарафан и главным его идеологом. В те времена Мортаниус ненавидел вампиров, считая их проклятием для расы людей, чумой, которую надо уничтожить или, хотя бы, сдерживать. Но, в отличие от Мёбиуса, со временем некромант резко изменил своё мнение, увидев, насколько слаб человеческий разум и насколько опасна угроза вторжения Хилден. Что и сказал Разиэлю перед последним боем с Каином.

Нупраптор

Нупраптор — Волшебник (англ. Nupraptor the wizard) — Хранитель Колонны Разума, первый кто сошёл с ума из Круга Девяти после убийства его возлюбленной Ариэль. Из-за него поддались пороку все остальные Хранители Круга Девяти, тем самым Колонны были прокляты и по ним пошли трещины.

Нупраптор скрывался в своем логове над водопадом, около озера, Северо-западнее Колонн Нозгота. Был первым из Хранителей Круга, кого убил Каин, чтобы восстановить Колонны. Каин отрубил ему голову и преподнёс к Колонне Разума, восстановив её.

Король Оттмар

Король Оттмар (англ. King Ottmar) — правитель королевства Виллендорф, во времена Blood Omen самого сильного и богатого государства в Нозготе. Армия Виллендорфа осталась единственной силой в Нозготе, способной противостоять безумным Легионам Немезиды, и потому получила название Армии Последней Надежды.

Оттмар по случаю дня рождения своей нежно любимой дочери объявил состязание среди игрушечных дел мастеров, которое выиграл Эльзевир-Кукольник со своей исключительно красивой куклой. Эльзевир в качестве приза попросил локон волос принцессы и пропал с ним, заключив душу дочери Оттмара в другую собственную куклу. Принцесса заснула беспробудным сном, а король Оттмар впал в отчаяние и оказался неспособным на какие-либо действия. Только убив Эльзевира-Кукольника и вернув принцессе душу, Каин сумел вернуть Оттмара к реальности. Король на радостях был готов уступить вампиру трон, однако Каин вместо этого попросил у Оттмара Армию Последней Надежды для битвы с Легионами Немезиды. Оттмар сам возглавлял рати рыцарей Виллендорфа и пал в бою, после чего битва была, по сути, проиграна. Когда Каин, отправившись в прошлое, убил Уильяма Праведного, прежняя история, включая саму битву и гибель в ней Оттмара, была «отменена», однако Оттмар и его королевство в Legacy of Kain больше не упоминались.

Ворадор

Ворадор (англ. Vorador) — старый, мудрый и очень могущественный вампир, помогающий Каину и Разиэлю советами и посильной помощью. Фактически он является одним из немногих искренних союзников как Каина, так и Разиэля, хотя последний в Soul Reaver 2 и Defiance, навещая старого вампира в его усадьбе, не слишком-то доверяет Ворадору. Ворадор является первым обращенным вампиром в истории, то есть первым, кто не родился вампиром, а, превратился в вампира, от рождения будучи человеком). Поскольку все древние вампиры, кроме Яноса Одрона (который и обратил Ворадора), были уничтожены, а сам Янос после потери сердца впал в многовековую спячку, Ворадор остался старейшим и самым могущественным вампиром в Нозготе.

За тысячелетия своего существования Ворадор освоил практически все мыслимые искусства и ремесла (получая новые знания из крови своих жертв), был непревзойденным воином и кузнецом; это он выковал меч Пожиратель Душ (англ. Soul Reaver). Как это заметил Каин при первой встрече с Ворадором, старый вампир отнюдь не считал свой вампиризм проклятием — скорее благословением, позволяющим получать от жизни неограниченные удовольствия. Ворадор поддерживал вокруг себя нечто вроде клана вампиров, в значительной степени состоящего из женщин-вампирш — «невест Ворадора». Когда Круг Девяти и орден Сарафан повели решительное наступление на вампиров и большая часть клана погибла, Ворадор напал на цитадель ордена и убил шестерых из девяти членов Круга. Малек, побежденный Ворадором, стал его личным врагом.

Позже Ворадор замкнулся в своей Усадьбе — огромном дворце, выстроенном посреди болот в Лесу Термогент и наполненном произведениями искусства, книгами и покорными жертвами, питающими Ворадора кровью. Он охотно предложил свою помощь Каину, позже явившись по зову подаренного им Каину кольца в Темный Эдем и в бою окончательно убив Малека Паладина. Тем не менее, последующая судьба Ворадора была печальна: когда Каин изменил историю, вместо противоборства людских армий невольно наполнив Носгот охотниками за вампирами, люди Мёбиуса изловили Ворадора и прилюдно отрубили ему голову на гильотине.

Во время становления Каином его империи (после Blood Omen) при создании армии вампиров он неведомым способом воскресил Ворадора. Спустя 200 лет после поражения армии вампиров в сражении с Лордом Сарафан в городе Меридиан, Ворадор возвращается в Blood Omen 2 как глава созданного им Кабала — группы вампиров, пытающихся сопротивляться власти Лорда Сарафана; среди вампиров Ворадор является своего рода патриархом, предком всех вампиров Меридиана (кроме Каина). Он очень заботится о своих последователях-вампирах, особенно Уме, и тяготится бессердечием Каина, даже в итоге объявив того «предателем» после смерти Умы. Ворадор прибывает в город Хильденов вместе с Яносом Одроном, но не участвует в битве с Лордом Сарафана; дальнейшая судьба его неизвестна.

Уильям Справедливый

Уильям Справедливый (англ. William of a just) — Во время Blood Omen когда Каин пытался восстановить колонны, Уильям уже был порочным и безжалостным Королём — Немезисом (англ. Nemesis). Огромная власть и наставления Мёбиуса сделали таким Уильяма, территория королевства которого увеличивалась с каждым часом.

После поражения и смерти Короля Отмара в сражении с войнами Немезиса, Каин с помощью найденного устройства времени переместился на 50 лет назад. Тогда он был ещё Уильямом Праведным, и Каин нашёл возможность отомстить и убил его, тем самым открыв вражду людей к вампирам. Уильям, так же как Каин, обладал Похитителем Душ, который был сломан в сражении с ним.

Экипировка

Оружие

В игре присутствуют несколько видов холодного оружия.

  • Железный меч — бьет серией из 4 ударов. Четвёртый удар может отбросить врага на пару метров. Самое слабое оружие. Дополнительных способностей не имеет.
  • Булава с шипами — бьет серией из 2 ударов. Второй удар оглушает людей, позволяя Каину выпить кровь. Особенность — низкая эффективность против монстров. Дополнительная способность — разбивание камней.
  • Секиры (Злоба и Опустошение) — после 2 ударов начинается серия непрерывных сокрушительных атак (подобно варвару в Diablo II). Особенность — блокирует использование заклинаний и магического оружия. Дополнительная способность — срубает деревья, мешающие проходу.
  • Огненный Меч — бьет серией из 4 ударов. Особенность — сжигает тела врагов.
  • Похититель Душ — сокрушительное оружие с большим радиусом поражения. Его использование снижает запас маны.

Броня

Также в игре есть разнообразные доспехи, от обычной «железной» и до мистической «Призрачной».

  • Железные Доспехи — снижают урон от огня.
  • Костяные Доспехи — низшая нежить ведёт себя менее агрессивно по отношению к Каину.
  • Доспехи Хаоса — наносят ущерб атакующим Каина противникам.
  • Доспехи Плоти — помогают впитывать кровь врагов во время боя.
  • Призрачные Доспехи — половина нанесённого Каину урона отражается на его мане.

Формы

Каин по ходу игры будет перевоплощаться, чтобы добыть информацию и преодолеть какое-либо место.

  • Летучая мышь — позволяет Каину перемещаться по всему миру Нозгота до специальных маяков.
  • Оборотень — в обличье волка Каин перемещается в 2 раза быстрее и способен перепрыгивать через преграды или запрыгивать на них.
  • Туманная форма — Каин способен проходить через запертые двери и ходить по воде без повреждений. В туманной форме каин неуязвим для физического оружия (стрелы, мечи, копья, ловушки с шипами).
  • Маскировка (позже — Обман) — обличье человека не привлекает стражей и способствует разговору с людьми для добычи информации.

Blood Omnicide

Данный раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности.

Если вы не согласны с этим, пожалуйста, покажите в тексте существенность излагаемого материала. В противном случае раздел может быть удалён. Подробности могут быть на странице обсуждения. Кратко: пиратская игра, сделана неизвестно кем, значимость в статье о другой игре не показана.

Blood Omnicide — игра, созданная группой RazorWind Games. Игра является 3D портом Blood Omen. В настоящее время неизвестно, когда будет закончен проект и будет ли закончен вообще. На данный момент доступна демо-версия игры, действие которой разворачиваетя с самого начала и до храма магического света (англ. Magic Light). По состоянию на 1 июня 2011 разработчики закончили 70 % логики и головоломок игры.

В игру введены следующие нововведения:

  • Враги, атакующие с расстояния (лучники, ножники и т. п.), будут атаковать в произвольном направлении (в Blood Omen враги атакуют в 8 осей).
  • Тела погибших монстров будут оставаться на земле (в Blood Omen они исчезают).
  • Открытие потайных ходов, скрытие препятствий, нажатие рычагов и открытие сундуков проходят в динамичном формате (в Blood Omen препятствие/проход открываются только соответственным звуком).
  • Некоторые головоломки изменены и перенесены.
  • Для игры создаётся оригинальный саундтрек, написанный на основе саундтрека Blood Omen и называющийся Bloody Sounds.

Однако даже и у демо-версии есть недоработанные детали:

  • Текстуры Каина и врагов остаются оригинальные (с игры Blood Omen 1996 года), хотя остальные детали написаны уже на движке DarkPlaces Engine.
  • Видео игры также остаётся неизменным (хотя неизвестно, будут ли авторы вообще трогать заставки).
  • Невозможно разбивать бочки и статуи.
  • Нет спящих людей, а также прикованные в храмах жертвы — только женщины.

Ссылки

wikipedia.green

Legacy of Kain, сюжет, введение

заголовокBlood Omen: Legacy of Kain
подписьСевероамериканская обложка игры
разработчикSilicon Knights
издательCrystal Dynamics
дата выпускаPlayStation: Флаг США 1 ноября 1996 Флаг ЕС 15 марта 1997 Флаг Японии 30 мая 1997 Microsoft Windows: Флаг США 31 августа 1997 PlayStation Network: Флаг США 10 сентября 2009
платформаPlayStation, Windows, PlayStation Network
жанрAction-adventure, РПГ
режимОднопользовательский
рейтинг15, 18+, M, MA15+, 16
носительCD-ROM, PSN
системные требованияПроцессор 100 Мгц, 16 МБ ОЗУ, 1 МБ видеокарта , 4X CD-привод, DirectX 3.0, 12 МБ свободного места на жестком диске.
управлениеГеймпад, клавиатура, мышь

Blood Omen: Legacy of Kain (Кровавое Знамение: Наследие Каина) — видеоигра 1996 года, первая часть серии игр Legacy of Kain. Blood Omen: Legacy of Kain принадлежит к жанрам action-adventure и hack and slash RPG. Главный герой игры, дворянин Каин, убитый разбойниками, возвращается к жизни в образе вампира и обретает новую цель: убить обезумевших хранителей Колонн, чья деятельность ведет к разрушению Нозгота.

Сюжет

This is all cutscenes and almost all voice overs (missing 3 secret voice overs). Rest assured I got all the story-line voice overs. Blood Omen: Legacy of Kai...Все видео

Введение

До правления Лорда Кейна Нозгот был вовсе не приветливым миром для вампиров. Опорой этого мира служили Колонны Нозгота, на которых поддерживалось Равновесие, дающее жизнь миру Нозгота и всем населяющим его существам. Многие столетия Колонны горделиво возносились ввысь, оберегаемые от всей порчи и зла мистическим Кругом Девяти, группой волшебников, призванных высшими силами служить Колоннам и Нозготу. Каждый волшебник был связан с Колонной, Хранителем которой являлся, равно как и с другими Хранителями. Существовало девять Колонн, среди которых особо выделялась Колонна Баланса. Именно она связывала все Колонны между собой, образуя, таким образом, Великое Равновесие. Хранитель Баланса являлся главным из Круга Девяти и нёс на себе бремя колоссальной ответственности — ответственности за весь мир. Когда число вампиров в Нозготе выросло до такой степени, что стало представлять опасность для Круга, Хранители создали Сарафан, орден фанатичных людей-охотников на вампиров. Тренированные безоговорочно служить Кругу, сарафанцы были приведены ко многим победам паладином Малеком, Хранителем Колонны Конфликта и Стражем Круга. После смертоносных походов Ордена Сарафан практически все вампиры были истреблены. Бежать смогли лишь немногие. Среди них был Ворадор, потомок древнейшего вампира Яноса Аудрона, также уничтоженного Сарафаном. С затаённой жаждой мести Ворадор скрылся в чаще Термогентского леса, куда немногие люди отваживались войти. Цель Ордена была достигнута.

Когда Хранитель умирал, рождался новый маг, чтобы занять его место. Но редки были случаи, когда Хранителя убивали намеренно. Однако такое произошло. Круг позабыл о вампирской угрозе. Движимый жаждой мести за падших собратьев, Ворадор вышел из тени и нанёс свой удар. Тайно пробравшись в святилище Круга, он убил шестерых из девяти Хранитилей. Не успевший вовремя прийти на помощь Малек также пал от руки вампира. Кровавое отмщение свершилось, и Ворадор вновь скрылся в своём убежище. За свой провал Малек был лишён своего физического тела, а дух его был навеки заточен в доспехи. Он был обречён на вечные страдания, так как должен был продолжать служить Кругу в своей новой форме. Вскоре были рождены новые шесть Хранителей, которые заняли место падших.

www.cultin.ru

Blood Omen: Legacy of Kain

Blood Omen: Legacy of Kain

Североамериканская обложка игры

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Возрастнойрейтинг
Платформа
Режим игры
Носитель
Системныетребования
Управление

Blood Omen: Legacy of Kain (рус. Кровавое Знамение: Наследие Каина) — видеоигра 1996 года, первая часть серии игр Legacy of Kain. Blood Omen: Legacy of Kain принадлежит к жанрам action-adventure и hack and slash RPG. Главный герой игры, дворянин Каин, убитый разбойниками, возвращается к жизни в образе вампира и обретает новую цель: убить обезумевших хранителей Колонн, чья деятельность ведет к разрушению Нозгота.

Сюжет

Судьба Каина

Сюжет игры начинается с того момента, когда странствующий отпрыск дворянского рода попросил о ночлеге и кружечке эля в постоялом дворе города Зигстурл. Каина выгоняют в ночь, прямо в лапы банды наёмников, посланных за его жизнью. В жестоком бою, исход которого предрешён заранее, Каин погибает. Заключив сделку с хранителем смерти Мортаниусом, он возвращается к жизни и начинает свой поход по Нозготу в виде вампира.

Введение

До правления Лорда Кейна Нозгот был вовсе не приветливым миром для вампиров. Опорой этого мира служили Колонны Нозгота, на которых поддерживалось Равновесие, дающее жизнь миру Нозгота и всем населяющим его существам. Многие столетия Колонны горделиво возносились ввысь, оберегаемые от всей порчи и зла мистическим Кругом Девяти, группой волшебников, призванных высшими силами служить Колоннам и Нозготу. Каждый волшебник был связан с Колонной, Хранителем которой являлся, равно как и с другими Хранителями. Существовало девять Колонн, среди которых особо выделялась Колонна Баланса. Именно она связывала все Колонны между собой, образуя, таким образом, Великое Равновесие. Хранитель Баланса являлся главным из Круга Девяти и нёс на себе время колоссальной ответственности — ответственности за весь мир. Когда число вампиров в Нозготе выросло до такой степени, что стало представлять опасность для Круга, Хранители создали Сарафан, орден фанатичных людей-охотников на вампиров. Тренированные безоговорочно служить Кругу, сарафанцы были приведены ко многим победам паладином Малеком, Хранителем Колонны Конфликта и Стражем Круга. После смертоносных походов Ордена Сарафан практически все вампиры были истреблены. Бежать смогли лишь немногие. Среди них был Ворадор, потомок древнейшего вампира Яноса Аудрона, также уничтоженного Сарафаном. С затаённой жаждой мести Ворадор скрылся в чаще Термогентского леса, куда немногие люди отваживались войти. Цель Ордена была достигнута.

Когда Хранитель умирал, рождался новый маг, чтобы занять его место. Но редки были случаи, когда Хранителя убивали намеренно. Однако такое произошло. Круг позабыл о вампирской угрозе. Движимый жаждой мести за падших собратьев, Ворадор вышел из тени и нанёс свой удар. Тайно пробравшись в святилище Круга, он убил шестерых из девяти Хранитилей. Не успевший вовремя прийти на помощь Малек также пал от руки вампира. Кровавое отмщение свершилось, и Ворадор вновь скрылся в своём убежище. За свой провал Малек был лишён своего физического тела, а дух его был навеки заточен в доспехи. Он был обречён на вечные страдания, так как должен был продолжать служить Кругу в своей новой форме. Вскоре были рождены новые шесть Хранителей, которые заняли место падших.

Через некоторое время после нападения Ворадора произошло событие, которое определило дальнейшую тёмную историю Нозгота: неизвестный убил Ариэль, Хранителя Баланса. Круг был потрясён происшедшим, в особенности возлюбленный Ариэль, Хранитель Разума Нупраптор. В своей скорби, терзаемый сомнениями о предательстве, Нупраптор впал в безумие, которое сразу передалось остальным членам Круга, связанным, как симбиоты. Под влиянием безумия своих Хранителей, Колонны начали покрываться трещинами и разрушаться. Равновесие было нарушено, мир Нозгота стал медленно клониться к смерти. Обезумевший Круг, призванный защищать Колонны, но вместо этого ставший причиной их распада, стал называться «Разрушителями надежды». Волшебники расселились по Нозготу и начали восторженно наблюдать за крахом мира. Лишь один Хранитель избежал безумия — Ариэль, чей дух был вынужден метаться без покоя между Колоннами до тех пор, пока Баланс в Нозготе не будет восстановлен.

Месть

В этом умирающем мире был рождён Кеин, аристократ, ничего ещё не подозревающей о своей судьбе. Когда Кеин был молод, он отправился в путешествие по Нозготу. Вскоре он был убит бандой разбойников возле деревушки Зиегстурхл. Перед смертью Кейн возжелал лишь одного — возможности отомстить своим убийцам. Кеин очнулся в Преисподней, всё ещё горя желанием мести. И эту возможность ему предоставил могущественный некромант. Он предложил Кеину новую жизнь и шанс отомстить. Не зная о том, что за новая жизнь его ожидает, Кейн слепо согласился принять предложение некроманта. Очнувшись в своём склепе, Кейн познал ужасы своего нового существования — существования вампира. Некромант наделил его необычайными физическими способностями, но вместе с этим пришли и боязнь света и воды, и жажда крови.

Несмотря на своё новое существование, Кейн желал всё того же. Найдя своих убийц, он наконец утолил свою жажду мести, когда мёртвые их тела пали к его ногам. Но через несколько минут к Каину пришло осознание того, кем он стал. Теперь, когда он выполнил свою миссию, он желал расстаться с жизнью и своим вампирским существованием. Но некромант не хотел выпускать своего подопечного и приказал ему направляться к Колоннам. В смятении вампир двинулся туда, надеясь обрести исцеление. У Колонн он встретил призрак Ариэль, Хранительницы Баланса, которая рассказала ему о причине заражения Колонн. Чтобы восстановить их, все члены Круга должны были быть уничтожены, после чего появятся на свет новые Хранители, и мир вновь оживёт. Ариэль пообещала, что если Кейн выполнит эту задачу, она исцелит его от вампирского проклятия.

Так начался поход Кеина против Круга Девяти. Первой жертвой он избрал Нупраптора, причину заражения Круга безумием. Настигнув Хранителя Разума в его логове, Кеин отрубил ему голову и принёс её в дар Колонне Разума. Так Колонна Разума была восстановлена. Кейн понимал, что Круг падёт только после смерти своего стража, проклятого за провал в спасении Хранителей от Ворадора — Малека, Хранителя Конфликта. Малек оказывается слишком силен для молодого вампира, поэтому Кеин сбегает. Далее по совету Ариэль он отправляется к Оркулу, который рассказывает Кеину про могущественного вампира по имени Ворадор, некогда победившего Малека. Также Оракул поведал Каину о происхождении ордена Сарафан.

В чаще Термогентского леса Каин обнаружил особняк Ворадора, логово вампира. Внутри он стал свидетелем жестокости победителя Малека. Встретившись с древним вампиром, Кеин получил у него урок. Ворадор считал вампиризм не проклятием, а даром. Он презирал и ненавидел людей, и убивал их просто ради удовольствия. Хотя Кейн был с этим несогласен, Ворадор дал ему своё кольцо и мудрое напутствие: не вмешиваться в дела людей. Так Кайн обрёл нового союзника.

После встречи с Ворадором Кеин отправился на поиски Малека. Вскоре он обнаружил Малека и ещё двух Хранителей - ДеЖуль и Бэйна. Появившийся Ворадор вступил в схватку со своим давним врагом Малеком и окончательно уничтожил его, в то время как Кейн убил Дежуль и Бэйна. Ещё несколько Колонн были восстановлены. Далее по пути Кеин находит мистический меч Похититель Душ и временное устройство, а также уничтожает Хранителя по имени Азимут.

В своём походе Кеин не послушал совета Ворадора. Узнав, что на Нозгот надвигается огромная армия с севера под предводительством Немезиса, ранее известного как Вильям Справедливый, он решил воспользоваться временным устройством и отправиться в прошлое с целью убить Вильяма до того, как тот станет Немезисом и соберёт такие колоссальные силы. Ему это удаётся, и он возвращается во время, откуда пришёл, и застаёт страшную картину: оракула, который на самом деле был хитрым Хранителем Времени Мебиусом, отсекающего голову Ворадора на глазах орущей толпы людей. В один миг Кайн понимает, как Мебиус использовал его: люди были разъярены убийством Вильяма Справедливого, в то время всеми любимого короля, и это позволило Мебиусу объявить геноцид против вампиров. И теперь Кейн остался последним из своей расы. До сих пор он убивал только чтобы выжить, теперь же он понял, что Ворадор был прав. Уничтожая охотников за вампирами, Кейн добрался до Хранителя Времени и обезглавил его так же, как тот обезглавил Ворадора.

Каин слышит призыв некроманта возвращаться к Колоннам и направляется туда. Там он становится свидетелем дуэли Мортаниуса, Хранителя Смерти, и Анакрота. Мортаниус сознаётся, что это он убил Ариэль под воздействием вселившегося в него демона Хэш’Ак’Гика, а затем использовал Кейна, чтобы исправить содеянное. Анакрот погибает в дуэли, а затем Кайн убивает Мортаниуса, как тому этого и хотелось, и уничтожает вселившегося в него демона.

Решение

Все Колонны восстановлены, кроме одной — Баланса. Ариэль раскрывает Кайну все карты: Кайн — Хранитель Баланса, он тоже заражён безумием. Теперь он стоит перед тяжелым выбором — убить себя и восстановить Баланс или сесть на трон умирающего мира.

Персонажи

Каин

Дворянин Каин был убит разбойниками и восстал из мертвых как вампир. На него была возложена миссия Стража Равновесия: восстановить равновесие в Нозготе посредством убийства развращенных членов Круга, пренебрегающих своим долгом поддержания Колонн Нозгота. Поняв в итоге, что им манипулировали, Каин сам разрушил Колонны и постепенно превратил Нозгот в страну тьмы, став её правителем

Анакрот

Анакрот Алхимик (англ. Anarcrothe the Alchemist) — хранитель Колонны Состояний. Бежал от Каина и Ворадора из Темного Эдема, но был убит Мортаниусом у Колонн в конце игры.

Ариэль

Ариэль (англ. Ariel) — хранительница Колонны Равновесия, бывшая глава Круга Девяти. К началу событий Blood Omen Ариэль давно мертва и появляется в виде призрака, прикованного к Колоннам и помогающего героям советами.

Азимут

Азимут (англ. Azimuth the Planer) — хранительница Колонны Измерений, матриарх Авернуса, то есть правитель этого теократического города-государства. Умела открывать врата в другие измерения и строить порталы для телепортации. Когда Азимут обезумела в ходе развращения Круга Девяти, она пустила в Авернус множество демонов из других измерений, превратив город в горящие руины, наполненные кровожадными тварями. Каин убил ее в ходе битвы в Соборе Авернуса, вернув к Колонне её третий глаз (символ, который Азимут носила на лбу).

Бэйн

Бэйн Друид (англ. Bane the Druid) — хранитель Колонны Природы. Вместе с Деджоуль и Анакротом он создал Темный Эдем, окружив его чудовищами — причудливо искаженными животными и растениями. В битве с Каином он попытался одержать верх, обращая землю под ногами вампира в смертельную для того воду, но Каин убил друида и вернул к Колонне олений череп, что Бэйн носил на голове.

ДеДжоуль

ДеДжоуль (англ. DeJoule the Energist) — хранительница Колонны Энергии. Вместе с Бэйном и Анакротом создала Темный Эдем. Ее собственное тело излучало столь мощный поток энергии, что де Джоуль была вынуждена носить специальный защитный плащ, чтобы не навредить своим товарищам. Убив ее в Темном Эдеме, Каин вернул этот плащ к Колонне.

Имя де Джоуль происходит от названия единицы измерения энергии в системе СИ, джоуля (англ. joule). Среди русскоязычных поклонников игры имеют хождение варианты «ДеЖуль» и «ДеЖюль».

Малек

Малек Паладин (англ. Malek the Paladin) — хранитель Колонны Конфликта, паладин и глава ордена Серафимов, сильнейший рыцарь Нозгота. Он не смог защитить Круг Девяти от вампира Ворадора, за что его покарал Мортаниус. Мортаниус силой своих чар лишил Малека плоти и поселил душу паладина в его доспехи, превратив Малека в бессмертного и покорного слугу Круга. Каин трижды сталкивался с Малеком: в первый раз в убежище Нупраптора Малек бежал, предоставив Каина Нупраптору, во второй раз, в горной сарафанской твердыне, не сумевший одолеть Малека Каин был вынужден отступить. В итоге Малека смог окончательно одолеть лишь Ворадор в их поединке в Тёмном Эдеме. Каин вернул сарафанский шлем Малека к Колонне.

Малек был единственным из семи сарафанских инквизиторов, кого Каин при создании своей империи не вернул к жизни в качестве вампира (что вполне понятно, так как его физическое тело было полностью уничтожено).

Мёбиус

Мёбиус — Хранитель времени (англ. Moebius the Timestreamer) — хранитель Колонны Времени, он же «Оракул Нозгота». Провидческие способности, которыми он прославился, были обусловлены его умением путешествовать во времени и наблюдать различные временные эпохи. Мёбиус — единственный, кроме Каина, персонаж, появляющийся во всех играх серии (хотя в Blood Omen 2 фигурирует только его статуя). Это очень хитрый и честолюбивый манипулятор, являющийся своего рода злым гением Каина и Разиэля; зная прошлое и будущее, он подталкивает своих врагов к совершению тех или иных поступков себе на выгоду. Мёбиус является слугой Старшего Бога (как и сам Разиэль), но действует на свой лад. Целью Мёбиуса по отношению к Разиэлю является слияние того с мечом Пожирателем Душ, однако Разиэлю в Soul Reaver 2 удаётся избежать этой участи, изменив историю.

Именно Мёбиус стоял за превращением Уильяма Праведного в Немезиду, а потом, когда Каин изменил историю, убийством Уильяма, вычеркнув из нее Немезиду и его империю, Мёбиус становится главой охотников на вампиров, которые ловят и казнят Ворадора. Жизненный путь Мёбиуса оканчивается в лагере охотников за вампирами близ Штальберга, где Каин отрубает ему голову, принеся к Колонне песочные часы хранителя времени, однако на этом роль Мёбиуса в жизни вампиров не заканчивается, поскольку прошлое этого путешественника во времени является их будущим.

Имя Мёбиус восходит к фамилии немецкого математика Мёбиуса и придуманной им ленте Мёбиуса. Она, как и постоянно используемый Хранителем времени знак ∞, ассоциируются с математической и философской категорией бесконечности.

Мортаниус

Мортаниус — Некромант (англ. Mortanius the Necromancer) — глава Круга Девяти, хранитель Колонны Смерти и, наряду с Мёбиусом, основатель Ордена Сарафан.

Мортаниус был одним из первых, кого Колонны выбрали в качестве хранителя после того, как вампиры были прокляты. При помощи полученного от колонн дара, некромант мог повелевать вещами, связанными с телами и душами: именно он воскресил Каина в виде вампира и проклял Малека, заключив его душу в доспех.

Как ни странно, но самый могущественный и преданный хранитель привел колонны к порче, так как именно его тело было выбрано демоном Хаш’ак’Гиком для переселения своей темной сущности. Одержимый Неназываемым, некромант убил хранительницу Равновесия Ариэль и положил начало безумию, охватившему Круг. Однако, сила Колонн, все же, помогала Мортаниусу временами ненадолго подавлять сущность демона. Что некромант и использовал, чтобы хоть как-то восстановить колонны. Главным его решением было уничтожение обезумевших членов Круга (включая себя самого, так как нельзя было позволять Хаш’ак’Гику пользоваться такой силой) и вернув вампиров в качестве новых хранителей, что он и сделал, убив будущего хранителя Равновесия — дворянина Каина и превратив его в вампира, используя сердце Тьмы.

Некромант также являлся основателем ордена Сарафан и главным его идеологом. В те времена Мортаниус ненавидел вампиров, считая их проклятием для расы людей, чумой, которую надо уничтожить или, хотя бы, сдерживать. Но, в отличие от Мёбиуса, со временем некромант резко изменил свое мнение, увидев, насколько слаб человеческий разум и насколько опасна угроза вторжения Хилден. Что и сказал Разиэлю перед последним боем с Каином.

Нупраптор

Нупраптор — Волшебник (англ. Nupraptor the wizard) — Хранитель Колонны Разума, первый кто сошел с ума из Круга Девяти после убийства его возлюбленной Ариэль. Из за него подались пороку все остальные Хранители Круга Девяти, тем самым Колонны были прокляты и по ним пошли трещины.

Нупраптор скрывался в своем логове над водопадом, около озера, Северо-западнее Колонн Нозгота. Был первым из Хранителей Круга кого убил Каин, чтобы восстановить Колонны. Каин отрубил ему голову и преподнес к Колонне Разума, восстановив её.

Король Оттмар

Король Оттмар (англ. King Ottmar) — правитель королевства Виллендорф, во времена Blood Omen самого сильного и богатого государства в Нозготе. Армия Виллендорфа осталась единственной силой в Нозготе, способной противостоять безумным Легионам Немезиды, и потому получила название Армии Последней Надежды.

Оттмар по случаю дня рождения своей нежно любимой дочери объявил состязание среди игрушечных дел мастеров, которое выиграл Эльзевир-Кукольник со своей исключительно красивой куклой. Эльзевир в качестве приза попросил локон волос принцессы и пропал с ним, заключив душу дочери Оттмара в другую собственную куклу. Принцесса заснула беспробудным сном, а король Оттмар впал в отчаяние и оказался неспособным на какие-либо действия. Только убив Эльзевира-Кукольника и вернув принцессе душу, Каин сумел вернуть Оттмара к реальности. Король на радостях был готов уступить вампиру трон, однако Каин вместо этого попросил у Оттмара Армию Последней Надежды для битвы с Легионами Немезиды. Оттмар сам возглавлял рати рыцарей Виллендорфа и пал в бою, после чего битва была, по сути, проиграна. Когда Каин, отправившись в прошлое, убил Уильяма Праведного, прежняя история, включая саму битву и гибель в ней Оттмара, была «отменена», однако Оттмар и его королевство в Legacy of Kain больше не упоминались.

Ворадор

Ворадор (англ. Vorador) — старый, мудрый и очень могущественный вампир, помогающий Каину и Разиэлю советами и посильной помощью. Фактически он является одним из немногих искренних союзников как Каина, так и Разиэля, хотя последний, в Soul Reaver 2 и Defiance навещая старого вампира в его усадьбе, не слишком-то доверяет Ворадору. Ворадор является первым обращенным вампиром в истории, то есть первым, кто не родился вампиром, а, будучи человеком, превратился в вампира. Поскольку все древние вампиры, кроме Яноса Одрона (который и обратил Ворадора), были уничтожены, а сам Янос после потери сердца впал в многовековую спячку, Ворадор остался старейшим и самым могущественным вампиром в Нозготе.

За тысячелетия своего существования Ворадор освоил практически все мыслимые искусства и ремесла (получая новые знания из крови своих жертв), был непревзойденным воином и кузнецом; это он выковал меч Пожиратель Душ (англ. Soul Reaver). Как это заметил Каин при первой встрече с Ворадором, старый вампир отнюдь не считал свой вампиризм проклятием — скорее благословением, позволяющим получать от жизни неограниченные удовольствия. Ворадор поддерживал вокруг себя нечто вроде клана вампиров, в значительной степени состоящего из женщин-вампирш — «невест Ворадора». Когда Круг Девяти и орден Сарафан повели решительное наступление на вампиров и большая часть клана погибла, Ворадор напал на цитадель ордена и убил шестерых из девяти членов Круга. Малек, побежденный Ворадором, стал его личным врагом.

Позже Ворадор замкнулся в своей Усадьбе — огромном дворце, выстроенном посреди болот в Лесу Термогент и наполненном произведениями искусства, книгами и покорными жертвами, питающими Ворадора кровью. Он охотно предложил свою помощь Каину, позже явившись по зову подаренного им Каину кольца в Темный Эдем и в бою окончательно убив Малека Паладина. Тем не менее, последующая судьба Ворадора была печальна: когда Каин изменил историю, вместо противоборства людских армий невольно наполнив Носгот охотниками за вампирами, люди Мёбиуса изловили Ворадора и прилюдно отрубили ему голову на гильотине.

Во время становления Каином его империи (после Blood Omen) при создании армии вампиров он неведомым способом воскресил Ворадора. Спустя 200 лет после поражения армии вампиров в сражении с Лордом Сарафан в городе Меридиан, Ворадор возвращается в Blood Omen 2 как глава созданного им Кабала — группы вампиров, пытающихся сопротивляться власти Лорда Сарафана; среди вампиров Ворадор является своего рода патриархом, предком всех вампиров Меридиана (кроме Каина). Он очень заботится о своих последователях-вампирах, особенно Уме, и тяготится бессердечием Каина, даже в итоге объявив того «предателем» после смерти Умы. Ворадор прибывает в город Хильденов вместе с Яносом Одроном, но не участвует в битве с Лордом Сарафана; дальнейшая судьба его неизвестна.

Уильям Праведный

Уильям Праведный (англ. William of a just) — Во время Blood Omen когда Каин пытался восстановить колонны, Уильям уже был порочным и безжалостным Королем — Немезисом (англ. Nemesis). Огромная власть и наставления Мёбиуса сделали таким Уильяма, территория королевства которого увеличивалась с каждым часом.

После поражения и смерти Короля Отмара в сражении с войнами Немезиса, Каин с помощью найденного устройства времени переместился на 50 лет назад. Тогда он был еще Уильямом Праведным, и Каин нашел возможность отомстить и убил его, тем самым открыв вражду людей к вампирам. Уильям, так же как Каин, обладал Похитителем Душ, который был сломан в сражении с ним.

Экипировка

Оружие

В игре присутствуют несколько видов холодного оружия.

  • Железный меч - бьет серией из 4 ударов. Четвертый удар может отбросить врага на пару метров. Самое слабое оружие. Дополнительных способностей не имеет.
  • Булава с шипами - бьет серией из 2 ударов. Второй удар оглушает людей позволяя каину выпить кровь. Особенность - низкая эффективность против монстров. Дополнительная способность - разбивание камней.
  • Секиры (Злоба и Опустошение) после 2 ударов начинается сокрушительная серия непрерывных сокрушительных атак. Особенность - блокирует использование заклинаний и магического оружия. Дополнительная способность - срубает деревья мешающие проходу.
  • Огненный Меч - бьет серией из 4 ударов. Особенность сжигает тела врагов.
  • Похититель Душ - сокрушительное оружие с большим радиусом поражения. Его использование снижает запас маны.

Броня

Также в игре есть разнообразные доспехи, от обычной «железной» и до мистической «Призрачной».

  • Железные Доспехи - снижают урон от огня
  • Костяные Доспехи - монстры ведут себя менее агрессивно по отношению к вам
  • Доспехи Хаоса - наносят ущерб атакующим противника
  • Доспехи Плоти - помогают впитывать кровь врагов во время боя
  • Призрачные Доспехи

Формы

Кайн по ходу игры будет перевоплощаться, чтобы добыть информацию и преодолеть какое-либо место.

  • Летучая мышь — позволяет Каину перемещаться по всему миру Нозгота до специальных маяков.
  • Оборотень — в обличье волка Каин перемещается в 2 раза быстрее и способен перепрыгивать через преграды или запрыгивать на них.
  • Туманная форма — Каин способен проходить через запертые двери и ходить по воде без повреждений. В туманной форме каин неуязвим для физического оружия (стрелы, мечи, копья, ловушки с шипами).
  • Маскировка (позже — Обман) — обличье человека не привлекает стражей и способствует разговору с людьми для добычи информации.

Blood Omnicide

Слева — Blood Omen (1996 год), справа — Blood Omnicide (2011 год)

Blood Omnicide — игра, созданная группой RazorWind Games. Игра является 3D портом Blood Omen. В настоящее время неизвестно, когда будет закончен проект и будет ли закончен вообще. На данный момент доступна демо-версия игры, действие которой разворачиваетя с самого начала и до храма магического света (англ. Magic Light). По состоянию на 1 июня 2011 разработчики закончили 70 % логики и головоломок игры.

В игру введены следующие нововведения:

  • Враги, атакующие с расстояния (лучники, ножники и т. п.), будут атаковать в произвольном направлении (в Blood Omen враги атакуют в 8 осей).
  • Тела погибших монстров будут оставаться на земле (в Blood Omen они исчезают).
  • Открытие потайных ходов, скрытие препятствий, нажатие рычагов и открытие сундуков проходят в динамичном формате (в Blood Omen препятствие/проход открываются только соответственным звуком).
  • Некоторые головоломки изменены и перенесены.
  • Для игры создаётся оригинальный саундтрек, написанный на основе саундтрека Blood Omen и называющийся Bloody Sounds.

Однако даже и у демо-версии есть недоработанные детали:

  • Текстуры Каина и врагов остаются оригинальные (с игры Blood Omen 1996 года), хотя остальные детали написаны уже на движке DarkPlaces Engine.
  • Видео игры также остаётся неизменным (хотя неизвестно, будут ли авторы вообще трогать заставки).
  • Невозможно разбивать бочки и статуи.
  • Нет спящих людей, а также прикованные в храмах жертвы — только женщины.

Интересные факты

  • В начале игры невозможно победить всех убийц. Они появляются до бесконечности.
  • Хотя Напраптор зашил себе глаза и рот, он всё равно видел и разговаривал с людьми с помощью своей силы.
  • Есть разные типы крови, которые по разному действуют на Каина. Чёрная отнимает энергию, зелёная отравляет, красная естественно восполняет энергию, и синяя восполняет ману. Каин видел души и мог из них как-то пить энергию. Наверное эту способность ему опять же дало сердце Яноса и нестандартный подход Мортаниуса к созданию вампира. Однако в остальных частях этой способности не наблюдается.
  • У Ворадора на руке есть тату змеевидного дракона. Нигде в другой серии её увидеть нельзя, потому что он носит длинные рукава.

Ссылки

dic.academic.ru

Секрет, которого вы еще не видели. — Blood Omen: Legacy of Kain — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Всем давно известно, что Blood Omen хранит в себе множество секретов. Из всех игр серии Legacy-of-Kain, именно в Blood Omen - наибольшее количество секретных локаций, геймплейных фокусов и просто интересных вещей, которые не бросаются в глаза сразу. Годы шли и, постепенно, секреты раскрывались: были найдены и 100 секретов, обозначенных в статусе, был найден и расшифрован Футарк, отгремели грозы мощнейшего заклинания Молнии, найдены все Фонтаны Крови, даже хитрый финт привести горожанина в Кузницу Духов чтобы получить 99 артефактов и тот был раскрыт. Казалось бы, уже все, что только можно найти в Blood Omen – найдено. Но оказалось, что игра хранит в себе как минимум еще один секрет.

Думаю, многие слышали про проект переделки Blood Omen в 3D, известный как Blood Omnicide. Один из его разработчиков, Vortex, как раз занимался снятием текстур с крыш зданий, как вдруг наткнулся на странный вход позади одного из домов. Странность этого входа заключалась в том, что: во-первых, он находился с тыльной стороны дома, а потому не был виден, во-вторых, единственным способом пройти в него было использовать трейнер и включить прохождение сквозь стены. Проход ведет внутрь здания, где расположен портал.

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Само же здание является таверной в городе Vasserbünde. Судя по вывеске, таверна принадлежит Капитану Биттеру. И тут то и возникает вопрос: “Биттер” – это имя капитана или его… КОРАБЛЯ.

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Потому что портал в здании ведет не куда-нибудь? а на самый настоящий корабль. С пушками, мачтами и пиратами на палубе. Надпись на борту гласит, что это H.M.C.S.(Her Majesty’s Canadian Ship – здесь явно аллюзия на то, что контора Silicon Knights, разработчиков Blood Omen, расположена в Онтарио) Bitter

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

и он являет собой грозную силу с его 36 пушками (Посему скорее всего он попадает в класс Фрегатов)

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Легко представить себе кровожадных корсаров, которые на этом корабле бороздили моря и грабили торговые суда. Более того – дымящиеся пушки и деревянные обломки, плавающие вокруг фрегата, свидетельствуют о том, что он только что побывал в морском сражении. На мостике корабля есть второй портал и ведет он…

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Судя по всему в будущее этого же корабля!(Ну или если вы прозаик - на другой, уже потопленный корабль.) Похоже, что кто-то все-таки сумел потопить HMCS Bitter. А остатки его команды с сундуками сокровищ на шлюпках гребут к недалекому берегу.. Этот берег расположен на севере области, путь же на юг прегражден обломками кораблекрушения и большими валунами(Я советую посещать эти локации, уже имея форму духа, потому как вам предстоит преодоление водной преграды).

В обоих локациях как на палубе, так и в сундуках можно найти большое количество Heart of Darkness и прочих артефактов. Вокруг них ходят пираты и ножеметатели, а во второй локации на берегу бродит гробовщик, который наверняка закапывает тела мертвых матросов, которые прибивает к берегу.

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Секрет, которого вы еще не видели.

Нам остается только гадать, что это был за корабль. Мы точно знаем его судьбу, но в остальном – все покрыто туманом. Назван ли он был в честь капитана Биттера или же капитан корабля переселился на сушу, где и основал таверну в честь своего корабля? Или же он был настолько высокомерным, что назвал корабль в честь себя самого? Что было раньше, что было позже? Где причина и где следствие? Где прошлое и где будущее?

Нет ответа. Серия Legacy of Kain всегда отличалась сильной временной запутанностью и своего рода философским взглядом на течении времени и причинно-следственную связь. Одно мы можем сказать точно. Даже спустя 13 лет после своего выхода, эта игра еще способна преподносить сюрпризы. И это удивительно и здорово.

qt Legacy-of-Kain.ru

www.gamer.ru

Legacy of Kain, экипировка, оружие, броня, формы, blood omnicide, интересные факты

Экипировка

Оружие

В игре присутствуют несколько видов холодного оружия.

This is all cutscenes and almost all voice overs (missing 3 secret voice overs). Rest assured I got all the story-line voice overs. Blood Omen: Legacy of Kai...Все видео

  • Железный меч - бьет серией из 4 ударов. Четвертый удар может отбросить врага на пару метров. Самое слабое оружие. Дополнительных способностей не имеет.
  • Булава с шипами - бьет серией из 2 ударов. Второй удар оглушает людей позволяя каину выпить кровь. Особенность - низкая эффективность против монстров. Дополнительная способность - разбивание камней.
  • Секиры (Злоба и Опустошение) после 2 ударов начинается сокрушительная серия непрерывных сокрушительных атак. Особенность - блокирует использование заклинаний и магического оружия. Дополнительная способность - срубает деревья мешающие проходу.
  • Огненный Меч - бьет серией из 4 ударов. Особенность сжигает тела врагов.
  • Похититель Душ - сокрушительное оружие с большим радиусом поражения. Его использование снижает запас маны.

Броня

Также в игре есть разнообразные доспехи, от обычной «железной» и до мистической «Призрачной».

  • Железные Доспехи - снижают урон от огня
  • Костяные Доспехи - монстры ведут себя менее агрессивно по отношению к вам
  • Доспехи Хаоса - наносят ущерб атакующим противника
  • Доспехи Плоти - помогают впитывать кровь врагов во время боя
  • Призрачные Доспехи

Формы

Кайн по ходу игры будет перевоплощаться, чтобы добыть информацию и преодолеть какое-либо место.

  • Летучая мышь — позволяет Каину перемещаться по всему миру Нозгота до специальных маяков.
  • Оборотень — в обличье волка Каин перемещается в 2 раза быстрее и способен перепрыгивать через преграды или запрыгивать на них.
  • Туманная форма — Каин способен проходить через запертые двери и ходить по воде без повреждений. В туманной форме каин неуязвим для физического оружия (стрелы, мечи, копья, ловушки с шипами).
  • Маскировка (позже — Обман) — обличье человека не привлекает стражей и способствует разговору с людьми для добычи информации.

Blood Omnicide

Blood Omnicide — игра, созданная группой RazorWind Games. Игра является 3D портом Blood Omen. В настоящее время неизвестно, когда будет закончен проект и будет ли закончен вообще. На данный момент доступна демо-версия игры, действие которой разворачиваетя с самого начала и до храма магического света (Magic Light). По состоянию на 1 июня 2011 разработчики закончили 70 % логики и головоломок игры.

В игру введены следующие нововведения:

  • Враги, атакующие с расстояния (лучники, ножники и т. п.), будут атаковать в произвольном направлении (в Blood Omen враги атакуют в 8 осей).
  • Тела погибших монстров будут оставаться на земле (в Blood Omen они исчезают).
  • Открытие потайных ходов, скрытие препятствий, нажатие рычагов и открытие сундуков проходят в динамичном формате (в Blood Omen препятствие/проход открываются только соответственным звуком).
  • Некоторые головоломки изменены и перенесены.
  • Для игры создаётся оригинальный саундтрек, написанный на основе саундтрека Blood Omen и называющийся Bloody Sounds.

Однако даже и у демо-версии есть недоработанные детали:

  • Текстуры Каина и врагов остаются оригинальные (с игры Blood Omen 1996 года), хотя остальные детали написаны уже на движке DarkPlaces Engine.
  • Видео игры также остаётся неизменным (хотя неизвестно, будут ли авторы вообще трогать заставки).
  • Невозможно разбивать бочки и статуи.
  • Нет спящих людей, а также прикованные в храмах жертвы — только женщины.

Интересные факты

  • В начале игры невозможно победить всех убийц. Они появляются до бесконечности.
  • Хотя Напраптор зашил себе глаза и рот, он всё равно видел и разговаривал с людьми с помощью своей силы.
  • Есть разные типы крови, которые по разному действуют на Каина. Чёрная отнимает энергию, зелёная отравляет, красная естественно восполняет энергию, и синяя восполняет ману. Каин видел души и мог из них как-то пить энергию. Наверное эту способность ему опять же дало сердце Яноса и нестандартный подход Мортаниуса к созданию вампира. Однако в остальных частях этой способности не наблюдается.
  • У Ворадора на руке есть тату змеевидного дракона. Нигде в другой серии её увидеть нельзя, потому что он носит длинные рукава.

 

Другие популярные игры

Комментарии

www.cultin.ru

Blood Omen 2

Blood Omen 2. Превью

Blood Omen 2 Жанр: 3D-экшен Разработчик: {Crystal Dinamics} Издатель: {Eidos Interactive} Дата выхода: 2002 г.

Немало воды утекло с тех пор, как свет увидела первая часть игры Blood Omen. А было это, ни много ни мало, аж в 1996 году. За это время вышло несколько игр из серии о Каине (Kain), - «Наследие Каина» (Legacy of Kain) но все они (Soul Reaver, Soul Reaver-2) были вокруг Каина, от лица вампира Разиэля, который не ладил с Каином, а не от лица Каина. Поэтому кто-то может говорить о сиквеле, но, думается, правильнее будет говорить о новой игре. Хотя бы потому, что мало кто помнит первую игру о Каине, она канула в прошлое. А сейчас перед нами абсолютно новая игра, с новым движком, новой графикой, новым управлением, и, конечно же, абсолютно новым, другим Каином. Сразу должен предупредить: выбросьте из головы все свои жалкие представления о вампирах, вбитых нам в голову серией фильмов «От заката до рассвета» (первая часть – Джордж Клуни), «Блэйд» с Уэсли Снайпсом и «Вампиры» с Джеймсом Вудсом. Вампиры, за одного, и не последнего из них, из которых вам предстоит пройти игру, - совершенно другая раса, отличная от человека. Они не боятся света, но боятся воды. Очень много нового вам предстоит узнать о вампирах в этой игре о беспощадном Каине.

Жил-был вампир… Итак, мир Носгот. Четыре столетия назад предводитель вампиров Каин, который пошел войной на город Меридиан, был уничтожен предводителем рыцарей Lord’ом Sarafan’ом. Шли века, сила братства Sarafan крепла, многие из вампиров пошли на службу к Lord’у Sarafan’у. Но остались и те, кто не смирился с положением низвергнутых, создал Сопротивление. В эту когорту противников братства Sarafan вошли и люди, недовольные угнетением, и, как окажется впоследствии, не зря. Именно вампиры Сопротивления и решили воскресить Каина, вызвать его из небытия забвения, чтобы он снова противостоял Lord’у Sarafan’у. Кто такой Каин? По большому счету, невротик, параноик и садист с манией величия. Он подозревает всех и вся. Не верит никому. Поголовно всех обвинят в предательстве, даже тех, кто никогда не был предан ему лично. Даже свой прошлый поход против Lord’а Sarafan’а он приписывает проискам враждебных ему сил, которые и инспирировали его на эту безумную авантюру. Ну что ж, игроку выбирать не приходится, и вот вы очутились в шкуре Каина, воскрешенного от долгого, но не вечного сна. Опасаться не приходится: в кровавую мясорубку вас сразу не бросят. Совместно с Умой, очаровательной и сексуальной вампиршей, вам придется пройти курс обучения, освоиться с новым управлением. В Blood Omen-2 оно просто до неприличия. Однако сочетания клавиш дают такой невероятный эффект, что управлению Blood Omen-2 могут позавидовать многие другие игры. Основные клавиши, которые вам будут нужны постоянно, это: прыжок, атака, блокировка, действие и высасывание крови. Ну и, конечно же, кнопка Даров Тьмы, - специальных возможностей вампиров. Эти Дары Тьмы используются по-разному, некоторые доступны постоянно, а для активации других необходимо накопить энергию. Без использования этих Даров Тьмы игру ни за что не пройти. А пройти предстоит много: одиннадцать громадных уровней, путешествие только по одному из которых может занять не менее нескольких (от двух до шести) часов. Но вам-то выпало не просто путешествовать в личине Каина, а и сражаться, преодолевать препятствия, кордоны, засады, заграждения, всевозможные ловушки и загадки. Торного пути здесь нет. Как нет и не решаемых задач: все средства преодоления находятся как под рукой Каина, так и в нем самом. Нужно только подобрать нужную комбинацию. Загадки, препятствия разнообразны и не однотипны. Нет ни одного похожего. Blood Omen-2 – это своеобразная шахматная партия, в которой вам необходимо любой ценой одержать победу. И смысл заключается не просто в убийстве и высасывании крови с целью нарастить свою собственную мощь, а в борьбе, как это ни покажется странным, со Злом. Парадокс? Вампир Каин противостоит Злу? Однако это так. Каин, на протяжении всей игры стремится сразиться с Lord’ом Sarafan’ом. А сам Sarafan – не человек, он представитель расы пришельцев, хилданов, которые пришли в Носгот из другого мира. И цели этих пришельцев отнюдь не благородные. Каин, на протяжении всей игры, разрушает промышленную и научную инфраструктуру, которую создали хилданы в Носготе. Вместе с Каином игроку придется пройти через невероятные трудности и лабиринты, чтобы, в конце концов, сразиться с ненавистным пришельцем Sarafan’ом, который поработил расу людей и практически уничтожил расу вампиров. Подноготная взаимоотношений трех рас раскрывается в длительных, но прекрасно исполненных видеороликах, наполненных драматизмом, эмоциями, мимикой. Одно плохо: детерминизм игры. Как бы лояльно и последовательно ни старался поступать игрок, Каин все равно остается омерзительной и беспощадной личностью. Игроку не предоставлено право выбора. Например, Каин мог бы оставить в живых Уму, похитившую у него Камень. Тем более, что у Умы были вполне обоснованные мотивы для этого поступка. Однако Каин остается монстром, какие бы благие цели он ни преследовал. В Blood Omen-2 все заранее предопределено и предрешено. Впрочем, некоторая толика разочарования не преуменьшает всей интересности игры. Убийство – условие жизни Каин – практически новорожденный вампир, которому надо очень много убивать и пить крови, чтобы стать сильным и способным противостоять более мощным собратьям и врагам. Показатель его жизнеспособности – шкала с кровью в левом верхнем углу экрана никогда не должна опустошаться. Сиреневая шкала рядом с ней так же должна расти. Как только она наполнится, Каин перейдет в новое, более высокое состояние, и вам придется наполнять шкалу снова и снова, чтобы росла сила и способности Каина, его выносливость и мощь. Практически все люди в игре – потенциальные доноры Каина, ходячие аптечки или, выражаясь грубо, скот на мясобойне. Так же не пропускайте трупы, которых немало встретится по игре. Высасывать кровь можно не только из людей, но и всякой мерзкой нечисти, с которой Каину придется иметь дело по ходу игры. Хотя обычные граждане дают очень мало крови, и по большому счету их можно не трогать, разве что вы очень уж оголодаете. Основные носители жизненной субстанции – враги. Чем сильнее и крепче враг, тем большее количество крови в нем содержится. Основное оружие Каина – когти. Это универсальное средство убийства. Оно не менее смертельно, чем холодное оружие, а в некоторых случаях и более убийственно. Так же Каин может использовать носимые средства поражения, которых немало встретится по игре. Это дубинки, мечи, топоры, которых насчитывается по нескольку разновидностей. Но все носимое оружие Каин может иметь только в единственном экземпляре, плюс со временем это оружие приходит в негодность (вы увидите, как оно покраснеет возле шкалы с кровью, - значит скоро сломается). Поэтому его надо чаще менять у убитых вами врагов. После сохранения (для этого отведены специальные точки в игре - чекпойнты) оружие исчезает. Но если поискать рядом, то можно найти заботливо оставленное в уголке холодное оружие.

Враги Противникам и антагонистам Каина, которые мечтают вогнать его в гроб несть числа. Это и обыкновенные бандиты в трущобах, и солдаты, и их офицеры, и стражники. Но это в городе. А действие игры разворачивается и в порту, и в каньоне, и под землей, и в Тюрьме Времени, где окружающий мир просто таки напичкан враждебными Каину элементами, в числе которых не только люди, но и всяческие монстры, вообразить себе которых на трезвую голову очень и очень непросто. Не говоря уже о вампирах, служащих Lord’у Sarafan’у. Эти вампиры – своеобразные Боссы игры. Сразить их – мало умения сражаться. Во время схватки надо суметь применить сообразительность, иначе никак не сразить более сильных противников. Каждая схватка с таким Боссом состоит из двух частей: более простая, когда враг теряет половину здоровья, после чего схватка переходит в иное место, где потребуется напрячь немаленькие интеллектуальные знания, и понять, а как собственно окончательно поразить этого выродка. Таких Боссов в игре четыре. Именно от каждого из них Каин приобретает соответствующий Дар Тьмы, которые будет применять впоследствии. Более простые враги, не такие уж и простые. Конечно, они не нападают на Каина скопом. Как правило, их один-два, максимум четыре. Нападает на Каина один, еще один может нанести удар сбоку или сзади. Но это очень редко. По большому счету, каждый из противников ждет своей очереди, чтобы померяться с Каином силой. И каждый из солдат, амазонок, стражников, хилданов, пауков, монстров и т.п. обладает своей особенной манерой атаки и ведения боя. Все они умеют защищаться и нападать. Они умело блокируют удары Каина, а некоторые их удары даже Каин не в состоянии отразить. Есть несколько врагов, которых Каину никак не убить, только спасаться бегством или обойти хитростью. В процессе игры игроку предстоит освоить тактику и манеру ведения боя каждого из врагов, чтобы максимально эффективно противостоять им. Я уже не говорю о финальном бое с Lord’ом Sarafan’ом: здесь о мерах воздействия предстоит озаботиться заблаговременно.

Дары Тьмы Дары Тьмы – уникальные способности, которые есть только у вампиров. У каждого вампира, как правило, один Дар. И только Каин в состоянии аккумулировать их все. Начинать игру Каину предстоит всего с двумя Дарами: Тумана и Гнева. Для применения обоих необходимо накопление соответствующей энергии. Наиболее эффективно накопление идет во время боя, когда Каин блокирует удары. Туман помогает незамеченным подкрасться к противнику в тумане. А Гнев высвобождает дополнительную силу, при помощи которой можно нанести сокрушающий удар. После столкновения с первым Боссом, Каин приобретет Дар Прыжка. Для его применения не нужно накапливать энергию, он доступен в любое время. С помощью Дара Прыжка можно прыгать на большие расстояния по прямой, и на небольшие возвышения. От второго Босса Каин наследует Дар Телепатии: внушения своих мыслей другим. Это незаменимый Дар, необходимый на протяжении всей игры. Подвластны ему только гражданские лица и рабочие. На солдат и воинов этот Дар не действует. Применим в любое время. У третьего Босса Каин разживается Даром Берсерка. При его активации Каин может наносить серию стремительных и мощных ударов. Чтобы его задействовать так же требуется накопление энергии. Колдунья-провидица наделит Каина даром Телекинеза, - способностью воздействовать на предметы на расстоянии. Это так же крайне необходимый в игре Дар. С его помощью Каин может задействовать недоступные выключатели, а так же толкать, спихивать своих врагов. Один такой толчок в состоянии убить рабочего наповал. И последний Дар от четвертого, бессмертного и безумного Босса – Дар Жертвы. Этот Дар моментально испепеляет и умерщвляет любого по силе противника. Для его активации так же необходимо накопить достаточно энергии. Рационально и разумно используя эти Дары можно приятно и легко пройти по игре.

Звук и графика Конечно, не стоит забывать, что Blood Omen-2 – это игра о вампирах. И игра очень даже неплохая. А потому и звук и графика выдержаны в мрачных тонах. Прежде всего, хочется сказать об эстетической выдержанности и красоте игры. Проявляется это уже в симпатичных и приятных лицах вампиров, на которых не найдешь излишних наростов и бугров. Ума – воплощение женственности и сексуальности. Каин – само мужество и благородство. То же самое касается и всех живых существ населяющих Blood Omen-2. Линии, детали графики точны и безукоризненны. На лицах постоянно отображаются эмоции и мимика. Рабочие, слуги – рабы по природе с изможденными лицами. Мир, в котором разворачивается действо, можно назвать техногенным средневековьем. Машины-кареты, механизмы, действующие на неведомой магии. Закованные в броню корабли. И при этом полное отсутствие стрелкового оружия. Замки, бастионы, таверны, каньоны, минимум растительности – графическая часть игры Blood Omen-2 выполнена на самом высоком уровне. То же касается и звука. Озвучены диалоги населения, среди которого вращается Каин. Вплоть до разговоров о рыночных ценах на зелень на рынке. Каин органически вплетен в жизнь людей, среди которых ему приходится жить и убивать. Люди кричат, пугаются и убегают, когда он начинает высасывать кровь. Одобряют или не одобряют его поступки. Музыка звучит самая разнообразная, и в различной тональности. Она приятна для слуха и не дает расслабиться. Характерное звучание напомнит игроку, что он попал в поле зрения врага, и на него будет произведено нападение. Одним словом, и звук и графика в Blood Omen-2 на своем месте.

Заключение Я не поклонник игр о вампирах, но от Blood Omen-2 получил настоящее эстетическое удовольствие, и не оторвался от игры, пока не дошел ее до конца. Эта игра заслуживает того, чтобы в нее играли, а не предали забвению, заставив пылиться на лотках магазинов. В ней органически сопряжены действо, экшн, и интеллектуальная подоплека. Она заставляет думать и быстро принимать единственно верные решения. К тому же, думаю, Blood Omen-2, будет интересна не только людям разного возраста, но и поклонникам жанра фэнтези. Blood Omen-2 затрагивает многие аспекты, на которые человек ищет и не может найти ответа. У разработчиков Crystal Dinamics получилась огромная, увлекательная и захватывающая игра, финал которой предполагает продолжение.

* Графика: 5 * Звук: 5 * Интересность: 5

Системные требования: WINDOOWS 95/98/ME PENTIUM-2 400 64 Mb RAM 3D Video Card 1,9 Gb на винчестере

Автор: © {Сергей Оберман}, 2002.

Сайт создан в системе uCoz

gamezes.narod.ru