Характеристики pillars of eternity: Недопустимое название | Pillars of Eternity Wiki
разбор Pillars of Eternity — Gamedev на DTF Детальный анализ начала игры на предмет излишней витиеватости слога. 11 268 просмотров Инди-разработчик Джефф Вогель (Jeff Vogel) на примере ролевой игры Pillars of Eternity студии Obsidian пошагово разобрал проблему недостаточного редактирования игровых текстов: по мнению Вогеля, во многих играх просто слишком много лишних букв. Мы перевели материал, а … Read more