Прохождение игры Inside. Игра инсайд прохождение


Inside: Прохождение

Статья описывает подробное прохождение игры Inside Playdead’s. Вы узнаете, как получить обычную и альтернативную концовки, где искать все странные устройства, которые должны быть уничтожены.

Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры. Для передвижения используйте клавиши со стрелками «влево» и «вправо». Чтобы спускаться вниз, используйте клавишу со стрелкой «вниз». Для прыжка нажмите на клавишу со стрелкой «вверх». Наконец, чтобы ухватиться за что-либо, зажмите правую клавишу CTRL. Будьте внимательны, по умолчанию именно правый CTRL.

Подсказка для всех на будущее. Когда вы пытаетесь открыть люк, обращайте внимание на то, где стоит главный герой. Он не сможет открыть его, если сам стоит прямо на нём. То есть вы должны стоять сбоку. На кукурузном поле секретный люк едва виден, поэтому здесь несколько сложнее, но помните о написанном выше.

ЛЕС

Приступаем к прохождению игры Inside на портале StopGame.Ru. Двигайтесь в правую сторону по лесу, переберитесь через обрыв, используя бревно, на которое нужно запрыгнуть. Вскоре вы окажетесь около ограды, через которую мальчишка с лёгкостью пролезет.

Скатившись вниз, вы увидите грузовую машину с людьми. Направляйтесь правее и спуститесь к упавшей цистерне. Прячьтесь за ней до тех пор, пока два незнакомца в масках не скроются. Идите далее. Забор слишком высокий, посему перелезть через него просто так не выйдет. Рядом стоит старый холодильник. Подойдите к нему и зажмите правый CTRL. Толкните холодильник в любую сторону, чтобы опрокинуть. Вновь зажмите CTRL, находясь в любой части холодильника. Толкните его до упора вправо. Заберитесь на холодильник, нажав на клавишу со стрелкой «вверх». Её же используйте для того, чтобы перебраться через ограду.

Пройдите мимо оград. Спустившись вниз по очередному склону, ухватитесь за металлический короб слева и толкайте его в правую сторону. Сбросив короб в яму, перетащите его вплотную к правой скале, заберитесь на него, а оттуда – на саму скалу.

Спуститесь к озеру. Перейдите на другую сторону. За вами погонится собака. Бегите вправо и с разбега запрыгните на ветви, свисающие со скалы. Следуйте вперёд. Параллельно будет ехать микроавтобус. Спрыгнув вниз, сразу же спрячьтесь под каменной плитой с левой стороны. Так вас не заметят.

Прячемся под камнями от машины.

Вскоре вы вновь увидите тот самый микроавтобус. Передвигайтесь, не обращая внимания на включённые фары. За вами погонится мужчина с фонариком. Убегайте от него. Перед лужей подпрыгните, чтобы перелететь корягу и не упасть. Далее будет небольшой прицеп, за которым вы должны спрятаться от второго мужчины на пикапе. Когда тот проедет так, чтобы фары не светили перед вами, то выбегайте и продолжайте свой путь. Буквально через несколько метров нужно будет повторно перепрыгнуть очередное бревно.

Спускайтесь вниз по склону, убегайте от собак. Нужно будет перепрыгнуть через третье бревно. В конце концов, погоня прекратится тем, что вы прыгните в озеро.

СЕКРЕТ. Здесь вы можете найти первое странное устройство в виде светящегося шара. Итак, всплывите на поверхность озера и плывите до упора влево. Здесь ныряйте под воду и увидите небольшую лазейку, через которую можно проплыть ещё левее. Вы попадёте в секретную пещеру. Идите влево и запрыгните на выступ. Ухватитесь за огромную балку, зажав правую клавишу CTRL. Раскачайте её так, чтобы опрокинуть вправо (нужно будет держать балку и несколько раз нажать на клавиши со стрелками «влево» и «вправо»). По балке перейдите на деревянный мостик к странному устройству. Ухватитесь за него, зажав клавишу CTRL, а затем потяните влево. Так вы его разрушите! То же самое нужно делать со всеми остальными устройствами, которые вы встретите на своём пути.

Вот так нужно опрокинуть балку, чтобы разрушить первое секретное устройство.

Открытое новое достижение – «В мутной воде».

Вернитесь обратно к тому месту озера, откуда плыли в левую сторону. Плывите направо и обратите внимание, что машина на мосту светит прямо в воду. Вы должны нырнуть незадолго до этого места и проплыть его исключительно под водой. В противном случае вы погибнете.

Выбравшись из озера, перебегите через дорогу, спуститесь вниз по склону и пройдите на кукурузное поле.

СЕКРЕТ. В том месте кукурузного поля, где будет скошенная трава и вы чётко будете видеть своего персонажа, находится люк, ведущий в секретный бункер. Люк находится на видном месте, но распознать его сложно. Просто зажмите клавишу CTRL и ваш персонаж автоматически ухватится за него. Потяните вверх и откройте люк. Если вы стоите на нём, то люк открыть не получится!

Правильное месторасположение люка.

Спуститесь вниз по лестнице. Справа находится дверь и пульт со средним, верхним, правым и левым положениями. С ним пока ничего не сделаешь. Идите в вентиляционный проход слева и сломайте ещё одно странное устройство.

Получено новое достижение – «Полевое исследование».

ФЕРМА

Покинув кукурузное поле, перемещайтесь вправо, пока не окажетесь около огромного сарая. Здесь висит верёвка. Подпрыгните, чтобы ухватиться за неё, и вскарабкайтесь вверх. Раскачайтесь и запрыгните в окошко справа. Двигайтесь по верхнему этажу и спрыгивайте вниз, на землю. Идите в левую сторону, к запертой двери. Схватите перекладину, зажав правый CTRL, а затем поднимите её вверх, используя соответствующую клавишу.

Откройте дверь, просто переместившись влево. Двигайтесь вместе с цыплятами в правую сторону. Здесь есть странное устройство. С левой стороны находится большой рычаг. Также есть рычаг на самом генераторе, того же красного цвета. Потяните сначала трижды за рычаг на генераторе, чтобы завести его. Далее двигайтесь в правую сторону, до упора, к стене. Перелезть через неё просто так не получится.

Вверху на деревянной балке есть стог сена. Если получится сбросить его, то, возможно, вы сможете пойти дальше. Стоя около стены вместе с цыплятами, бегите влево к вертикальному рычаг. Делайте всё без остановок, чтобы цыплята немного отстали от вас. Потяните за рычаг, схватит его на правый CTRL и зажав одновременно клавишу со стрелкой «влево». Благодаря этому труба на механизме начнёт засасывать всё вокруг. То же самое произойдёт и с цыплятами, если они будут рядом. Цыплята вылетят через другую трубу, которая направлена на стог сена. Стог свалится вниз. Перетащите стог к стене справа и с его помощью переберитесь через неё.

Двигайтесь вправо, пройдите на крышу и следуйте в самый конец. С разбега прыгайте вниз, чтобы приземлиться на телегу с мёртвыми свиньями.

СЕКРЕТ. Эту телегу толкните до упора влево, зажав правый CTRL. Заберитесь эту телегу, подойдите к деревянной стене здания и зажмите ещё раз правый CTRL. Мальчик зацепится за деревянную планку. Зажмите клавишу «вправо», чтобы выломать её. Через лазейку проберитесь внутрь здания. В середине амбара со свиньями найдите верёвку. Запрыгните на неё и карабкайтесь вверх. Раскачайтесь и прыгайте в левую сторону, на деревянную балку. С этой балки прыгайте ещё левее и найдёте очередное устройство. Сломайте его.

Открытое новое достижение – «Ниф-нуф-наф».

Выбирайтесь обратно и ту же самую телегу толкайте к деревянному забору справа. С её помощью заберитесь наверх и бегите дальше, спрыгнув вниз на землю с червями.

Когда будете идти через болото, то беспрерывно прыгайте, нажимая на клавишу «вверх». Переберитесь через металлическую решётку и пройдите ещё одну часть болота.

Идите прямо, пока за вами не начнёт гнаться бешенная свинья. Перепрыгивайте через неё, если не хотите, чтобы та сбивала вас с ног. В конечном счёте, вы должны будете сделать так, чтобы свинья врезалась в деревянную дверь сарая справа. Войдите внутрь и увидите, что свинья никак не хочет успокаиваться.

Перепрыгивая через неё, бегите в правую сторону. Здесь будет металлическая стена. Сделайте так, чтобы свинья в неё врезалась. Она потеряет сознание.

Видите, из её задней части торчит червь? Подойдите к нему, ухватитесь, зажав правый CTRL, и потяните влево. Вы вытащите этого червя, а свинья станет нормальной. Толкайте свинью при помощи той же клавиши CTRL в левую сторону, в середину помещения. Здесь на проводе висит какой-то шлем, похожий на лампу. Заберитесь на свинью и подпрыгните к шлему. Теперь вы управляете какими-то людьми на заднем плане.

При помощи таких шлемов (манипуляторов) вы ещё не один раз будете управлять зомбированными людьми.

Вы видите двух человек в клетке слева и одного правее неё. Но есть ещё и четвёртый человек. Просто зажмите клавишу со стрелкой «вправо», чтобы этот четвёртый свалился с выступа в левой части. Теперь, когда все четыре человека находятся на одном уровне, подойдите двумя из них к деревянным вратам клетки в левой части экрана. Зажмите клавишу CTRL, чтобы двое схватились за клетку. Не отпуская клавишу, направьте двух других мужчин туда же. Когда все четверо ухватятся за клетку, то зажмите клавишу со стрелкой «вверх», чтобы поднять решётку.

Всеми четырьмя идите к конструкции справа, ухватитесь за неё и тащите в левую сторону. Разрушив всё, что можно, в буквальном смысле спрыгивайте мальчиком вниз и идите вверх по деревянным доскам.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы спрыгнуть с манипулятора в рамках прохождения игры Inside на StopGame.Ru, нужно зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL. Только так!

Идите вправо и поднимите железные врата, чтобы выбраться наружу. Следуйте дальше, через локацию, где на заднем плане видны зомбированные люди.

АНГАР

Вскоре вы увидите высоко висящую цепь. Правее неё, на земле есть вагонетка. Толкните её до упора в правую сторону, к колесу. Так цепь опустится на максимально низкую высоту. Вы сможете запрыгнуть на неё. Карабкайтесь вверх и с раскачки прыгните на выступ справа. Откройте окно и заберитесь внутрь здания.

Идите вправо до тех пор, пока не найдёте лестницу. Поднимитесь по ней наверх. Не стоит подниматься до самого конца, а спрыгните на деревянные подмостки слева. Видите, висящие на верёвке доски? Слева от них на стене есть рычаг с панелью. Потянув за этот рычаг, вы можете опускать или поднимать доски. Но для начала толкните эти доски до упора вправо так, чтобы их конец на заднем плане ушёл до упора в левую сторону. Делается всё это через правый CTRL.

Вот так нужно повернуть доски.

Подойдите к рычагу, потяните его вверх, чтобы подняться доски. А вот теперь по той самой лестнице поднимитесь на самый верх, прыгните на платформу слева, а отсюда – с разгона на подвешенные доски, ближний край которых вы повернули вправо. Прыгайте на уступ ещё выше и левее. Пройдите налево, где на краю доски увидите сейф. Толкайте его вниз, но будьте готовы убегать вправо с этой тонкой доски. Сейф привязан к ней, а под его весом доска разломается. Если вы будете находиться прямо на ней, то свалитесь с большой высоты и разобьётесь. Убегать с доски нужно вправо, при этом обязательно совершая в конце прыжок.

Спускайтесь вниз и идите к дыре, которую проделал сейф. Спрыгивайте вниз.

СЕКРЕТ. Спрыгнув вниз, обратите внимание, что на левой стене есть решётка. Подойдите к ней и потяните так, чтобы открыть проход. Карабкайтесь через вентиляцию и окажетесь в секретном помещении. Разрушьте очередное странное устройство!

Открыто новое достижение – «Через левое плечо».

Идите в правую сторону, пока не окажетесь в тоннеле с рельсами. В центре есть рычаг. Для начала потяните за него, чтобы открыть тоннель на заднем плане. Правее есть манипулятор на проводе. Запрыгните на него, используя выступ справа.

Нажимайте на клавишу «влево», чтобы человек на заднем плане побежал в левую сторону. Обратите внимание, что из ниши слева выбежит другой человек, который будет бежать в противоположном направлении. На заднем плане, на полу есть две квадратные кнопки, которые вы должны зажать. Нужно расположить двух людей прямо на них.

Но пока что сделать это нельзя. Сначала спрыгните с манипулятора.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы спрыгнуть с манипулятора, нужно зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL.

Теперь потяните за рычаг, чтобы закрыть ту самую нишу. При этом оба человека должны быть за её пределами. Вновь запрыгните на манипулятор, после чего разведите двух людей по разным углам. А теперь направляйте их друг на встречу другу. Они должны одновременно встать на двух разных кнопках. Спрыгивайте с манипулятора.

Пройдите через дверь с правой стороны. Поднимитесь по лестнице и следуйте в правую сторону. После серии прыжков вы скатитесь вниз по крыше. На самом краю нужно будет прыгнуть вправо, чтобы зацепиться за трубу.

ГОРОД

СЕКРЕТ. По этой трубе спуститесь чуть ниже и прыгните на лестницу, расположенную слева. По лестнице двигайтесь в самый низ, пока не окажетесь на земле. Здесь находится очередное устройство – сломайте его.

Открыто новое достижение – «Мрачный фундамент».

Забирайтесь обратно по трубе, в самый верх. Двигайтесь через крыши, прыгая с одной на другую. Когда свалитесь вниз, то пройдите через разрушенное здание. Аккуратно подойдите к краю здания и зажмите клавишу со стрелкой «вниз». Так вы спуститесь по трубе.

Выломайте доски в проходе справа. Действия нужно будет повторить трижды. Заберитесь внутрь здания, скатывайтесь вниз по склону и увидите лестницу. Эту лестницу, зажав клавишу CTRL, толкните на правую сторону. Карабкайтесь выше и идите правее. Потяните за рычаг на заднем плане.

Активируется странная машина, которая периодически будет светить то в одну, то в другую сторону. Чуть правее есть ещё одна такая же. Но пока что не спешите: отключите эти устройства, вновь потянув за рычаг. Пройдите до упора в правую сторону и увидите шахту с подъёмником. Зажмите клавишу CTRL и поднимите дверь. Вернитесь к рычагу и активируйте охранные машины.

Двигайтесь вслед за светом. Прячьтесь позади деревянных столбов, а затем вновь продолжайте движение. Вы должны разобраться. Забегите на подъёмник и нажмите на красную кнопку, что делается правым CTRL.

Спустившись вниз и провалившись через доски, вы окажетесь в ловушке. Придётся притворяться зомбированным человеком. Когда все идут, двигайтесь и вы. В определённым момент вы увидите зону, ограждённую жёлтой линией. Если вы находитесь в пределах этой зоны, то при остановке одновременно со всеми нужно будет подпрыгнуть. Если вы покинете эту зону, то уже не прыгайте. В следующей такой же зоне нужно будет разворачиваться в обратную сторону и спустя секунду поворачиваться в правую.

Как только вас заметят (вы услышите лай собак), то бегите вправо и прыгайте через окно. Пройдите пару шагов вперёд и вновь услышите лай собаки. Она побежит на вас, видна на заднем плане. Идите вперёд до выступа и остановитесь. Подождите, пока собака подбежит к вам ближе, а затем быстро запрыгните на этот выступ. Теперь смело бегите в правую сторону и прыгайте на висящий манипулятор (шлем на проводе). Если сразу залезть на выступ, то собака успеет вас догнать.

ВАГОНЕТКА И ЗОМБИ

Управляя зомбированным человеком, схватитесь за вагонетку, удерживая правый CTRL, и двигайтесь вправо. Как только снизу будет выступ, то спрыгивайте на него.

Управляя зомбированным человеком, перемещаемся по локации, повиснув на проводе.

Не нужно прыгать на красный ящик правее, поскольку его вам нужно будет передвинуть. Спрыгнув вниз, вы без проблем сможете зацепиться за манипулятор вновь. А пока идите мальчиком к красному ящику и толкайте его вправо, до кнопки в полу. Эта кнопка открывает проход вверху, где рельсы и зомбированный человек.

Вернитесь к выступу и с его помощью запрыгните и зацепитесь за шлем. Передвигайте зомбированным человеком вагонетку с мальчиком в правую сторону.

На следующем экране всё будет сложнее. Нужно передвинуть вагонетку до упора в правую сторону, где находится закрытый проход. Здесь есть ещё один манипулятор, над рельсами. Так вот этим зомбированным человеком нужно зацепиться за второй манипулятор. После этого из картонной коробки вылезет ещё один зомби. Схватитесь за вагонетку и перемещайте её в левую сторону так, чтобы мальчик висел над одинокой платформой и в случае чего упал на неё, а не в пропасть.

Вот так всё запутанно в этой ситуации!

Сделав это, отпустите вагонетку, заберитесь на неё, а оттуда запрыгните на мостик с кнопкой в полу. Встаньте зомби на кнопке так, чтобы открылся проход справа. После этого зажмите клавишу «вниз» и щёлкните по правому CTRL. И первый зомби, и мальчик спрыгнут с манипуляторов. Вновь зацепитесь мальчиком за шлем, чтобы управлять зомби у открытых ворот. Бегите к вагонетке и перемещайте её вместе с мальчиком через открывшийся проход справа.

Внизу виден огромный люк. Оставьте вагонетку так, чтобы мальчик висел над левым краем этого люка. Идите зомбированным человеком к выступу с рычагом и потяните за рычаг, пока полностью не откроется люк. Резко отпустите все клавиши, зажмите стрелку «вниз» и щёлкните по правому CTRL. Мальчик должен успеть пролететь через открытый люк, пока тот не закрылся. Вы окажетесь в воде.

stopgame.ru

Прохождение игры Inside

Доходим до колючей проволоки и пролезаем на территорию. Видим большой грузовик. Человек закрывает дверь.

Пробираемся незаметно мимо, грузовик отъезжает. Идем дальше. Спускаясь с обрыва, мы ломаем ветку. Стоящие рядом два человека в масках слышат звук, включают фонарь и отправляются на поиски источника. Прячемся от них за машиной и убегаем вперед до холодильника.

При помощи захвата валим холодильник, затем толкаем его в сторону преграды. Залезаем наверх и перемахиваем через стену.

Проходим мимо людей и собаки. Спрыгиваем с обрыва. Дальше невозможно забраться. Возвращаемся к обрыву и тащим ящик. При помощи ящика уже можем пройти дальше. Мы падаем в ручей. Когда оказываемся на середине реки, за нами начинает плыть собака. Если она нагонит мальчика, то его загрызет. Быстро прыгаем на отвесную скалу.

Мальчик цепляется за корень и взбирается наверх. Проходим дальше по лесу, пока нас не начнет нагонять автомобиль. Если мальчик попадет в свет прожектора, то человек в машине его пристрелит. Рано или поздно он нагонит, поэтому нужно спрыгнуть с обрыва и спрятаться под ним за камнем.

Дальше мы снова попадаем под лучи машины, и тут уж не избежать погони. Впереди стоит еще один автомобиль, но если притормозить у бункера, то люди уедут и не смогут пристрелить мальчика на месте. Но нас все равно будут преследовать. Главное – не останавливаться. Когда мы будем забегать на обрыв, за нашей спиной окажутся три собаки. Спрыгиваем с обрыва, попадаем в воду.

Здесь есть потайная пещера, можно поплыть налево под водой. В пещере вы найдете один из чек-пойнтов, которые засчитываются в ачивки.

Валим дерево и выдергиваем чеку.

На мосту стоит машина и светит прожектором в поисках мальчика, подныриваем под воду в этом месте. Дальше переходим дорогу и спускаемся в траву.

Заходим в поле с кукурузой. После этого проходим ферму, на которой свалены умершие свиньи.

Секретная концовка

Посреди поля с кукурузой можно найти люк вниз. Спустившись туда, можно пойти налево и найти там мину для ачивки, а справа – дверь с рычагом. Он имеет три позиции.

2 раза вверх – направо – налево – 3 раза направо – 3 раза вверх – направо – 3 раза налево.

Внутри вы найдете главный манипулятор, отодвиньте решетку справа и выдерните шнур. Игра окончена.

В противном случае добегаем до амбара и запрыгиваем на веревку. По ней поднимаемся на второй этаж.

Спускаемся вниз, снимаем засов с двери и открываем ее. Затем идем к механизму в центре комнаты. Дергаем за ручку завода механизма справа, пока механизм не начнет работать. Затем подходим к правой стене, через которую мы хотим перелететь. Ждем, пока толпа цыплят не подойдет к нам вплотную. После этого бежим обратно и быстро дергаем левую ручку. Механизм будет засасывать бегущих цыплят и швырять их в стог сена. Когда будет достаточно, стог упадет, и мы сможем использовать его для того, чтобы пройти дальше.

С крыши спрыгиваем в тележку с тушами свиней. Тележку можно откатить сначала вправо и оторвать доску. Внутри находятся свиньи, посреди потолка висит веревка. Взбираемся наверх и прыгаем на левую балку. Там находится еще одна мина.

Катим тележку в правую часть карты, чтобы перебраться через забор. За ней находится трясина. Проходим направо и перелезаем через решетку. За ней – туши животных, которых поедают какие-то паразиты. Одна из свиней бежит за мальчиком. Ее легко можно перепрыгнуть. Она проламывает правую стенку в помещении. Затем можно вынудить ее удариться о стену, и она уснет.

Вытаскиваем из попы свинки паразита. Она встанет и будет покорно стоять. Оттаскиваем ее под странную люстру. Становимся и надеваем ее на голову. Все люди вокруг будут двигаться, как и сам мальчик.

Сначала спускаем одного человека сверху, затем они вдвоем должны подойти к решетке слева и приподнять ее, теперь перенаправляем туда еще двоих, что сидят в центре. Теперь все четверо должны открыть стенку справа. Все рушится, а для мальчика получается удобный мостик.

Проходим дальше и открываем дверь наверх. Идем и видим множество подобных зомбированных людей. Проходим мимо и находим тележку. Придвигаем ее максимально близко к стене. При этом опустится цепь. Поднимаемся наверх и открываем окно. Выходим.

Мы оказываемся на строительных лесах. Сначала поднимаемся на второй этаж. Разворачиваем доски вправо и поднимаем их на самый верх. Затем снова взбираемся по лестнице и запрыгиваем на них с третьего этажа.

На той стороне мы найдем сейф, который можно скинуть. При скидывании он ломает под собой полотно; если не отбежать, мальчик упадет и умрет.

Спускаемся в дыру, отламываем решетку слева и проходим внутрь. Здесь небольшой светящийся агрегат. Выдергиваем из него ручку. Затем проходим направо. Здесь новая загадка. Необходимо нажать две плиты вдалеке одновременно. Для этого нам даны два человека. Одного выводим из ангара при помощи ручки и управляющего шлема. Затем закрываем люк и разбегаемся человечками максимально далеко, чтобы при схождении они оба оказались аккурат на плитах. Дверь позади мальчика открывается.

Выходим в нее и поднимаемся по лестнице. Мы оказываемся на крыше здания. Под ним на площади топчутся люди-зомби.

Скользим по крыше и запрыгиваем на водосточную трубу на противоположном доме. От нее можно отпрыгнуть влево на лестницу и, спустившись, обезвредить еще один странный механизм. Это необходимо для ачивок.

Поднимаемся наверх по водосточной трубе и перелезаем по сетке. Скатываемся по крыше и перепрыгиваем на соседнее здание. Дальше между зданиями будет дощечка, которая сломается под весом мальчика. Мы окажемся на балконе. Перепрыгиваем направо, затем – на соседнее здание и спускаемся по крыше. Переходим на водосточную трубу. Внизу, на правой стороне, срываем приколоченные доски и заходим внутрь.

Скатываемся вниз. Перед тем как взобраться наверх, необходимо наклонить лестницу в правую сторону. Проходим вперед, видим рубильник и лежащие вокруг тела. Сначала проходим направо и поднимаем решетку в конце коридора. Затем возвращаемся и включаем рубильник. При этом заработают стражи, которые выстреливают шокером во всех, кого заметят. Прячемся от них за столбами и пробираемся к проходу.

Заходим внутрь лифта и нажимаем кнопку. Пробегаем по дощечке и идем внутрь здания. Пол проваливается, и мы оказываемся среди зомби.

Чтобы нас не вычислили, нужно идти как они, останавливаться как они и пройти серию тестов на повторение за ними движений. Сначала в первом желтом прямоугольнике зомби прыгают одновременно, во втором они поворачиваются вокруг своей оси. В следующей комнате будут охранники с собакой, так что она скоро учует мальчика. Охранник спустит ее с поводка, и она загрызет вас, так что, как только услышите лай, бегите направо: вы сможет вылететь и разбить окно. В следующей комнате будут стоять куклы, но собака от вас не отстанет.

Если просто побежать до обрыва, то она нагонит. Нужно подождать у уступа, чтобы она подбежала, а затем взобраться на него. Тогда собака потеряет время на то, чтобы отойти неприступную возвышенность. А вы бегите и прыгайте головой в манипулятор. Сверху оживет человечек, который может оттащить ящик вправо к соседнему дому. Спрыгиваем.

Берем красный ящик и тащим его к белой платформе. Зажимаем ее, и дальнейший путь открыт. Проезжаем дальше. Теперь, чтобы открыть следующую дверь, нужна будет схема посложнее.

В дальнем конце увидим еще один манипулятор, подключаемся к нему марионеткой, из коробки у входа вылезет еще одно тело. Этим телом катим тележку так, чтобы при отсоединении мальчик падал на платформу. Теперь взбираемся дополнительным телом наверх и отсоединяемся от манипулятора. Это же сделает второе тело. Теперь снова подключаемся и катим себя по открывшемуся проходу.

Следующая комната оборудована отодвигающейся панелью в полу. Пододвигаем мальчика так, чтобы при падении он находился над левым краем платформы, а телом открываем проход. В максимально открытом состоянии отцепляемся от манипулятора и падаем в воду. Плывем влево, под водой находим платформу, которая всплывает, если ее отцепить.

Толкаем ее вправо и выбираемся на берег. Попадаем в комнату с красной кнопкой. Нажимаем ее, и вода вокруг опускается, а дверь открывается.

В поле есть еще одна кнопка, она поднимает уровень. Поднимаем воду до максимума, затем нажимаем кнопку под водой и заплываем на правый выступ. Когда вода опустится, дверь откроется. Внутри находим пыльный чемодан. Толкаем его в сторону воды, располагаем под цепью в воздухе и снова поднимаем воду до максимума.

Забираемся по цепи и оказываемся на крыше. Свет сканирует все; если попасть в него, то в мальчика выстрелят шокером. Уклоняясь от света, прячемся в тени и потихоньку крутим клетку с телами, чтобы она опустилась до нашего уровня, перепрыгиваем на другую крышу. Здесь два луча стерегут вход в крышу. Открываем его и проваливаемся вниз на два этажа. Спускаемся вниз по цепи.

Внизу проходим мимо стаи собак и прыгаем в воду. Когда мы вылезем из воды, на нас снова нападет собака. Она бегает быстрее и нагоняет мальчика. Зато плавает она хуже, так что стоит подождать, пока она за вами побежит, и поплыть, а в воде поднырнуть под нее и, быстрее доплыв до берега, добежать до спуска. Спустившись вниз, мы не останемся одни: свора собак продолжит погоню. Нам нужно будет открыть проход справа, но нас будут нагонять собаки. Общая технология такая: отрываем одну доску, забираемся на решетку и заманиваем их на другую сторону. Дожидаемся, когда они окажутся на той стороне, спрыгиваем и отрываем еще одну доску.

Важно, чтобы мальчик спрыгивал сам, а не был сбит с решетки собакой, поскольку, отходя от падения, он теряет драгоценные секунды, и отрывать доску становится опасно. После того как оторвете доски, забирайтесь в помещение. Мальчик опрокинет шкаф. Проходим дальше и спускаемся по лестнице. Мы видим человека, затаиваемся и ждем, пока из водолазного аппарата не выйдет другой человек и они вместе не уйдут в комнату. Проходим мимо и пролезаем туда.

Спускаемся на аппарате на дно и открываем дверь вправо. После этого зажимаем кнопку действия и держим какое-то время для накопления силы, пробиваем пол. Оказываемся в открытых водах.

Справа находим в стене трещину. Пробиваем ее. Проплываем в следующую комнату. Здесь мы не можем пробить саму стену, но можем оставить прутья, сквозь которые мальчик сможет проплыть. Достигаем берега по ту сторону. Забираемся на шкаф и прыгаем на веревку. Наверху проходим направо и нажимаем кнопку. Она откроет дверцу. Оттуда покатятся три больших чана, необходимо убежать и уйти под воду достаточно глубоко, чтобы они не навредили мальчику.

Возвращаемся туда тем же путем. Теперь мы оказываемся в какой-то локации, наполненной растительностью. Она ограничена забором с колючей проволокой. Проходим прямо и находим странную конструкцию. Если дернуть за ручку, то она подкидывает достаточно высоко. Подбрасываемся и запрыгиваем на выступ слева. Проходим прямо и находим веревку, раскачиваемся на ней и залетаем в окно напротив. Здесь находится кнопка, которая открывает заслонку, мешавшую нашему аппарату проплыть это место. Залезаем обратно в аппарат и подбрасываем себя в воздух при помощи кнопки действия, перелетая через препятствие. Затем опускаемся поглубже и проламываем двери, закрытые засовом. Попадаем в лестничные пролеты.

Перед тем как вломиться в красную дверь, можно опуститься ниже и найти коробку, которую можно сбить. Под ней находится проход вниз. Плывем туда и всплываем на поверхность. Здесь загадка с телами. Поднимаемся по лестнице и задействуем манипулятор. Телом становимся на край плавательного аппарата, но так, чтобы не мешать в него залезть мальчику. Мальчиком залезаем в аппарат и подбрасываем себя вместе с телом так, чтобы оно головой угодило во второй манипулятор. Теперь возвращаемся к первому и дальним телом чекаем мину. Проплываем дальше, находим кнопку на дне. Проплываем мимо и подплываем к двери на правой части карты. Затем вылезаем из аппарата и возвращаемся к кнопке. Опускаем уровень воды и возвращаемся в аппарат. Перескакиваем в дверь при помощи кнопки действия. Теперь мы выплываем в открытую воду, и нам на пути попадается странное существо, похожее на человека с длинными черными волосами. Оно убивает вас при первой же возможности, но боится света, поэтому аккуратненько пятимся вправо, отпугивая существо.

В момент, когда мы переходим из одной комнаты в другую, необходимо остановиться у входа так, чтобы аппарат был внутри, а существо – снаружи, и с силой ударить по верхнему засову, чтобы дверь опустилась. Таким образом мы отгородимся от него. Сами же мы пробиваем потолок и плывем опять направо. Выбираемся на сушу. До того как выйти из аппарата, можно отыскать еще один тайник. Проплываем налево до корабля и ударами проламываем балки. При этом опустится панель. Забираемся по ней наверх и чекаем мину.

Заходим внутрь здания и падаем на песок. Слева будет решетка. Идем направо. Здесь увидим неработающий лифт, проходим еще дальше, включаем рубильник электричества.

Возвращаемся к лифту и спускаемся на самый нижний этаж. Идем направо мимо толпы тел, проплываем под водой два пролета, затем взбираемся наверх и прыгаем на веревку. Раскачиваемся и прыгаем влево. Попадаем на платформу, на которой есть манипулятор.

Когда мы фиксируемся на нем, он отламывается, и мы падаем на руки телам. Теперь тела бегают с нами и помогают нам забираться на разные поверхности. Для начала они поднимают нас к веревке. Мы поднимаемся и опускаем слева платформу, на которую они забираются. Всей толпой идем налево. Подкатываем тележку к первому просвету, затем взбираемся по веревке и спрыгиваем. Тела катят тележку. Мы оказываемся на другой платформе. Поднимаемся наверх и влево.

Проходим через мостик и оказываемся на площадке с пневматическим коробом и ящиком. Заводим коробку, когда она подлетает, ставим ящик под нее. А затем взбираемся наверх и снова заводим пневматическую коробку. Прыгаем с нее направо и открываем ящик, из которого выпадают еще три тела.

Теперь с толпой наших бравых мужиков поднимаемся на третий этаж. Слева мы сбрасываем клетку с телами, заставляем их нас подбросить, чтобы дотянуться до платформы. Тащим мертвое тело и сбрасываем его вниз. Всего нам нужно собрать 19 тел, как указывает цифра у выхода. Здесь ощущаются мощные удары снаружи.

Спускаемся на второй этаж. Проходим влево. Тела, которые выпали из клетки, поднимаются и идут за нами. Открываем дальнюю левую дверь, за ней находится загадка. Есть рычаг, до которого можно добраться, подбросив себя телами. За счет него меняет положение дальний мост, и вагонетка катится по нему под углом. Задача – разогнать вагонетку и вовремя поднять мост, чтобы все выпали из вагонетки.

Теперь спускаемся на второй этаж и ведем свое стадо мужиков на белую плиту. Они сами все туда встанут, останется только подтащить неактивное тело, и дверь откроется.

Выбегаем наружу. Здесь будут постоянно раздуваться потоки ветра. Этому учит нас первый короб, который мы протолкнем перед собой. Поток воздуха просто раскрошит его. Пробегаем вперед, укрываясь за преградами при ударах воздуха. Иногда для того, чтобы открыть заслонку, нужно будет активировать рычаг.

Дальше появится двигающаяся деталь, которая может заслонить от ветра. Задача – в том, чтобы пустить ее сразу с ударом и самому двигаться параллельно. Лучше всего сразу после удара запустить панель, когда она на противоположной стороне: тогда она поймает один удар, когда вы на лестнице, и один, когда вы спрыгнете с конструкции.

Дальше будет воздушный пневмокуб. Заводим его, пропускаем волну и взбираемся на него. При подлете идем в правый проход. Здесь находятся комната, рычаг и дверь. Врубаем рычаг и двигаемся вместе с дверью, посередине будет место, где нет желтого бортика, и удар снесет дверь.

Затем будет рука робота, которая находится в двух позициях при ударах, сверху и снизу. Выбираем момент, когда она снизу. Потом топчемся у спуска к дому, чтобы попасть за стену в момент удара, и попадаем внизу в дверь. Проходим прямо, открываем лифт, садимся в него и нажимаем красную кнопку. Лифт начинает ехать вниз. Но внезапный удар ломает конструкцию, лифт падает.

Открываем ту же дверь, в которую входили. Выплываем в проход справа. Идем вперед и находим пневматический куб. Он подбрасывает нас вверх, мы цепляемся за веревку и забираемся наверх слева. Держим рычаг до полного открытия двери, затем перелетаем на веревке в зазор.

Подныриваем под воду и оказываемся среди двух пневмокубов. Справа в стекле видим существо с черными волосами, которое нас преследовало, оно кажется мертвым.

Активируем правый куб, затем левый. Бежим на правый, он подлетает. В это время подлетает левый, нажимаем на кнопку, чтобы он упал на полку. Теперь подбрасываем себя правым кубом на левый еще выше.

Проходим на платформу – в ней дыра. Когда мы падаем, то оказываемся в резервуаре с этим черноволосым существом; когда мы подплываем к веревке, оно начинает за нами погоню. Забираемся и активно раскачиваемся для прыжка вправо: там находится еще одна веревка.

Поднимаемся наверх и по лестнице. Теперь разбегаемся и прыгаем в воду. Необходимо проплыть под водой в проход и выплыть на платформу, а затем – на следующую. Теперь поднимаемся по цепи и нажимаем красную кнопку. При этом спускаемся так, чтобы ноги касались воды, ждем, пока существо уплывет максимально далеко от нашей платформы. Это необходимо, чтобы оно было подальше, когда мы поплывем.

Теперь прыгаем в воду и плывем к красной кнопке, она активирует закрытие двери. Заплываем туда, стараясь оставить существо по ту сторону.

Теперь взбираемся наверх и прыгаем по разваливающимся платформам вправо. Оказываемся у двери.

Толкаем дверь и снова падаем в воду, как можно быстрее выбираемся на сушу справа, существо снова пытается нас убить. Проходим вперед, необходимо открыть люк и прыгнуть в воду. Как можно быстрее нажимаем красную кнопку и возвращаемся обратно на поверхность. Так мы откроем дверь.

Теперь возвращаемся к левому водоему и приманиваем туда существо своим телом, чтобы оно было подальше от места, где мы будем пробираться к проходу. К слову, здесь можно проплыть налево, найти потайную пещеру и чекнуть мину, но выплыть без смерти оттуда уже не получится.

Ныряем в правый проем и нажимаем на кнопку, быстро прячась за закрывающейся дверью. В следующем зале подныриваем и проплываем вперед. Цепляемся за цепь и поднимаемся наверх, плита обламывается. Мальчик падает вниз, а существо подхватывает его и несет на дно.

На дне мы приходим в себя и можем плавать. Плывем наверх направо, заплываем в здание и проплываем по коридору. Выплываем на открытое место. Спускаемся вниз и находим трубу, из которой со стоном вырывается поток воды. В перерывах между потоками заплываем внутрь и проплываем через первый пропеллер, во время прохода потока держимся за ручки под потолком. Между потоками ручка открывает люк наверх. Заплываем туда. Выплываем на поверхность и идем направо. Там будет луч света, который атакует, если в него попасть. Прячемся за тенью от панели. Необходимо повернуть панель на противоположную сторону, оставаясь в тени, затем взобраться по лестнице, прыгнуть на панель, а потом вправо.

С разбегу прыгаем в чан с водой. Выбираемся наружу. Бежим направо и падаем в проем. Закрываем дверь кнопкой и бежим налево. В воде можно открыть проход и вернуться наверх. Но пойдем направо: здесь есть пневматическая коробка и полочка.

Заводим коробку, сбивая ее в полете полкой. Затем оттаскиваем короб в сторону лестницы и ставим на наклонную поверхность по направлению вправо. Когда куб залетает наверх, поднимаемся и подтаскиваем его к открытой дыре в потолке. Заводим куб, и, когда он будет наверху, закрывает проем.

Поднимаемся наверх и тащим куб к красной кнопке, которая находится справа. Опускается панель. Подпрыгиваем еще раз, нажимаем кнопку и заскакиваем в закрывающуюся панель. Теперь тащим куб влево, ко второму. Заряжаем тот, что спрятан в полу, и, когда он подлетает, ставим под него другой так, чтобы оставался доступ к механизму завода. Теперь заводим нижний, а затем верхний куб. Становимся на них и подлетаем в воду.

Посередине находится механизм, справа и слева из него можно выдернуть энергоблоки. Тогда крышка отвалится, и мы сможем заплыть внутрь. Бежим направо и поднимаемся по лестнице. Заходим в помещение с рубильником по центру. Он опускает воду с потолка.

Идите налево до самого конца и заберите оттуда коробку. При этом откроется основная дверь, и местные аборигены заберут клетку с людьми. Нужно не попадаться им на глаза.

Зайдите в комнату и поднимите уровень воды так, чтобы коробка упала на потолок, подплывите и поставьте ее на лестницу, чтобы затем вы могли забраться на нее. Теперь опускаем уровень воды так, чтобы ящик упал, и оставляем на максимальном уровне, при котором дверь справа открыта. Поднимаемся по лестнице, затем на ящик и ныряем в воду под потолком.

Проходим дальше и попадаем в воду с существами. Дожидаемся, когда уйдет персонал, и спускаемся. Поворачиваем рубильник справа наверх. Все тела падают и начинают нам помогать. Возвращаем рубильник в исходное положение.

Бежим направо, на лестнице при помощи тел подкидываемся в воду и плывем дальше направо. Выпадаем на красную кнопку, нажимая ее в полете. Открывается проход справа. Бежим вперед, собирая попутно еще тела. Заставляем их перебросить мальчика на другую сторону обрыва. Они все падают вниз. Идем налево, смотрим в окно, видим, куда бегут тела.

Теперь прыгаем в обрыв, теперь нас поймают наши тела. Подбрасываем себя направо в проход. Падаем вниз. Справа дверь, которую мы не можем поднять в одиночку. Бежим налево и поднимаемся наверх на лифте. Это тот самый обрыв. Идем налево, пока сверху не упадут наши тела. Теперь вместе едем на лифте вниз. Идем направо и открываем дверь.

Мы находимся на улице и видим, как тела бегут в какой-то проход. Бежим в том же направлении, отталкиваем себя телами и заходим в здание. Поворачиваем на двери рубильник вверх. Доходим до окна, куда все смотрят. Находим рядом стол и катим его влево под лестницу. Взбираемся. Забираемся на панель и прыгаем на лампу. Используем ее как канат. Раскачиваемся и прыгаем на трубу справа. Поднимаемся наверх, вырываем заглушку вентиляции и проходим дальше. Проходим мимо ученых и забираемся под люк в центре металлической дороги. Продолжаем идти направо, с разбега цепляемся за лестницу и спускаемся вниз. Теперь с разбега запрыгиваем на кабину для исследований.

Заходим внутрь. Разворачиваем кабину вправо и находим лестницу. Нам нужно на нее. Если не спускаться, а подниматься по ней, то можно найти потайную комнату. Там находится поле с большой сферой. Заходим в нее и чекаем.

Спускаемся по лестнице и ныряем в воду. Отсоединяем две заглушки слева и справа. Затем оттягиваем рычаг по центру и пролетаем во всасывающий нас канал. С нас слетает одежда, и мы оказываемся в зоне видимости ученых. Подплываем к комку людей и отсоединяем манипуляторы. Он всасывает мальчика, и теперь мы управляем комком, подплываем к стеклу и вырываем защиту, продолжаем все крушить. Уходим из здания, при помощи наших тел пробираемся обратно в соседнее здание.

Проламываем этажи. Оказываемся на этаже с террариумом. Идем налево и ломаем серверы. Тащим сервер с собой и ставим его, чтобы подняться в проход справа. Залезаем туда и вываливаемся в столовой. Пробегаем до кабинета и вываливаемся из окна. От крови можно умыться в воде.

Там же берем доску, которой нажимаем кнопку над дверью. Из двери вываливаются собаки, правда, убить они нас не могут. Берем то же бревно и кладем его на панель на полу, при этом будет подниматься домкрат, на который нам нужно забраться. Переваливаемся через стену. Там будет дверь. Человек попытается ее открыть – и откроет, если отойти. Дальше другой человек откроет дверь вниз. Внизу мы найдем коробку, берем ее и спускаемся налево. Кидаем коробку в тусклый свет под потолком, и открывается лампа. Кидаем еще раз, лампа разбивается, и мы можем пройти дальше. Берем короб с собой.

Открываем дверь печи слева и зажигаем коробку. Включатся ливняки. Перекидываем коробку через ливняки и ловим с другой стороны. Возвращаемся к турбине и кидаем туда горящий короб. Откроется дверь, справа проходим туда.

Тащим две вагонетки к меткам на полу. Цепляемся за аппарат сверху и раскачиваемся, пока не достигнем правой стены, тогда нажимаем кнопку действия и обрушиваем часть стены. Теперь подкатываем вагонетки и забираемся в щель. Здесь нужно зажать кнопкой пневматический блок. Чтобы его завести, кидаем его людям на платформе слева. Человек заводит и кидает нам обратно. Бросаем его в красную кнопку и быстро забегаем направо, пока дверь не закрылась. Теперь при помощи куба нас заманивают в ловушку. Падаем в воду. Плывем на дно и отдираем куски резины с правой стенки. Вырываем подушки и находим проход наружу. Выходим на берег и проламываем стену слева. Оказываемся на берегу моря под лучами солнца. Конец игры.

gamerulez.net

Прохождение Inside 2016

Игра чем-то схожа со знаменитым платформером Limbo, Итак, вы управляете безымянным персонажем.

Лес

Когда начнётся игра, вам перейдёт управление персонажем. Освойте элементы управления и изучите всё. Когда вы пройдёте по деревянному бревну, а затем прыгните через баррикаду. Вы увидите грузовик, готовящийся к движению. Охранники сторожат его. Старайтесь не привлекать внимание: меньше шума, беготни (если она действительно не требуется).

Двигаясь вперёд, вы натолкнётесь на двух других врагов. Если вы сделаете прыжок, то охранники начнут осматривать локацию, поскольку это привлечёт их внимание. Спрячьтесь и ждите, когда они пройдут мимо. Если они заметят вашего персонажа, то поймают его и оглушат. После того, как пройдёте мимо охранников, вас научат взаимодействовать с объектами. Сбросьте вниз неисправный холодильник, чтобы перебраться на другую сторону. Проделайте то же самое с деревянной обрешёткой (как только прыгните вниз), а затем двигайтесь по следующей тропе.

Когда вы спуститесь вниз к озеру, то увидите, как кто-то что-то ищет в лесу. Когда вас заметят, за вами начнёт следовать собака. Вы должны разогнаться и перепрыгнуть через яму, как можно быстрее. Когда прыгните с деревянной доски, то попытайтесь бежать обратно и спрятаться за объектом, чтобы вас не заметили.

Здесь нужно действовать очень быстро, но в то же время спокойно. Чтобы спастись, убегайте. Спрячьтесь за деревом. Совершите прыжок, чтобы вас не поймали охранники. Спрячьтесь за караваном, пока не пройдёт охранник. Двигайтесь далее и совершите ещё один прыжок, когда вас будут преследовать охранники. Если вы не прыгните, в вас выстрелит охранник.

Впереди будет несколько собак. Они будут преследовать вас. Прыгните в воду вовремя. Плавайте под водой, чтобы избежать обнаружения. Вскоре вы покинете лес и окажетесь на ферме.

Войдите внутрь амбара: поднимитесь по верёвке и заберитесь через окно. Вы увидите небольших жёлтых цыплят. Спрыгните вниз и откройте дверь, чтобы все цыплята зашли внутрь.

Запустите машину, затем бегите в конец стены, а цыплята в это время должны следовать за вами. Подбегите к переключателю и потяните за рычаг, чтобы цыплята застряли внутри машины и толкнули коробку вниз. Покиньте сарай. Совершите прыжок веры, а затем толкайте вперёд машину со свиньями. Так, чтобы вы смогли подняться на крышу.

Двигайтесь вперёд, чтобы завершить главу. Перепрыгивайте через дикого кабана, чтобы избежать его атаки. Именно он позволит попасть внутрь завода.

Секрет. В озере плывём в левую сторону, ныряем поглубже. Через подводную пещеру проплываем в секрет. Забираемся на возвышенность, сталкиваем балку в правую строну, по ней переходим на правую платформу. Видим устройство в виде шара с огнями вокруг. Вынимаем капсулу, чтобы отключить шар (1).

Секрет. На кукурузном поле доходим до места, где меньше растений, и хорошо видно героя. Встаём немного левее этого места, в зарослях находим люк в земле, открываем его спускаемся по лестнице. В подземелье справа перед закрытой дверью стоит устройство ввода с тремя положениями. Но чтобы узнать пароль к нему, нужно найти все секретные шары в игре. В подземелье слева находим люк, проползаем в вентиляцию, в отдельной комнате находим шар (2).

Ферма

Выходим на ферму. Добегаем до здания, хватаемся за свисающую веревку и забираемся в верхнее окно.

Внутри сарая запускаем генератор, нажимаем рычаг. Идём назад, открываем дверь изнутри, за нами внутрь вбегают цыплята. Подманиваем цыплят к устройству слева от генератора, затем быстро нажимаем рычаг. Цыплят засосет в трубу, он вылетят сверху, от этого упадёт ящик. Ящик сдвигаем к правой стене, забираемся наверх.

Бежим по крыше. С края прыгаем вниз на телегу с тушами свиней.

Секрет. Подкатываем телегу к левой стене, забираемся на неё, вырываем из стены доску. Входим внутрь свинарника. по веревке забираемся на чердак, перепрыгиваем влево, там находим шар (3).

Подкатываем телегу к правой стене, забираемся на здание.

Начинает идти дождь. Идём по глубокой грязи, перелазим забор. За нами погонится поросенок, перепрыгиваем его. Подходим к правой стене, поросенок побежит и протаранит стену, а нам нужно вовремя отпрыгнуть.

Внутри помещения снова подходим к правой стене, поросенок врежется в неё. Вырываем из оглушенной свиньи пиявку. После этого сдвигаем поросенка назад к свисающему устройству на веревке. По спине животного допрыгиваем до устройства.

Устройство на голове позволяет нам управлять другими людьми. Смотрим на людей на заднем плане, идём вправо, чтобы два человека оказались внизу, после этого открываем клетку слева, чтобы освободить ещё двоих. Все вчетвером они могут сломать деревянную постройку справа, вытягиваем её в левую сторону. После обрушения выпрыгиваем из устройства, идём наверх по упавшей доске. Добегаем до правой стенки, открываем подъемные ворота, оказываемся снаружи.

Pages: 1 2 3 4 5 6

showgamer.com

Inside: прохождение | DPLAYER.RU: Все о компьютерных играх на PC и приставках.

Статья описывает детальное прохождение игры Inside Playdead’s. Вы узнаете, как получить обыкновенную и альтернативную концовки, где искать все странные устройства, которые должны быть истреблены.

Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры. Для передвижения используйте клавиши со стрелками «влево» и «вправо». Чтобы сходить вниз, используйте клавишу со стрелкой «вниз». Для прыжка нажмите на клавишу со стрелкой «наверх». Наконец, чтобы ухватиться за что-либо, зажмите правую клавишу CTRL. Будьте внимательны, по умолчанию собственно правый CTRL.

Подсказка для всех на будущее. Когда вы пытаетесь отворить люк, обращайте внимание на то, где стоит главный герой. Он не сможет отворить его, если сам стоит прямо на нём. То есть вы должны стоять сбоку. На кукурузном поле негласный люк едва виден, поэтому здесь несколько сложнее, но помните о написанном рослее.

ЛЕС

Приступаем к прохождению игры Inside на портале StopGame.Ru. Подвигайтесь в правую сторону по лесу, переберитесь через обрыв, используя бревно, на какое нужно запрыгнуть. Вскоре вы окажетесь около ограды, сквозь которую мальчишка с лёгкостью пролезет.

Скатившись вниз, вы увидите грузовую машину с людьми. Направляйтесь правее и спуститесь к упавшей цистерне. Запрятывайтесь за ней до тех пор, пока два незнакомца в масках не скроются. Идите далее. Забор чересчур высокий, посему перелезть через него просто так не выйдет. Рядышком стоит старый холодильник. Подойдите к нему и зажмите правый CTRL. Толкните холодильник в любую сторонку, чтобы опрокинуть. Вновь зажмите CTRL, находясь в любой доли холодильника. Толкните его до упора вправо. Заберитесь на холодильник, нажав на клавишу со стрелкой «наверх». Её же используйте для того, чтобы перебраться через ограду.

Минуйте мимо оград. Спустившись вниз по очередному склону, уцепитесь за металлический короб слева и толкайте его в правую сторону. Скинув короб в яму, перетащите его вплотную к правой скале, заберитесь на него, а оттуда – на саму утесу.

Спуститесь к озеру. Перейдите на другую сторону. За вами погонится пес. Бегите вправо и с разбега запрыгните на ветви, свисающие со утесы. Следуйте вперёд. Параллельно будет ехать микроавтобус. Спрыгнув книзу, сразу же спрячьтесь под каменной плитой с левой стороны. Так вас не приметят.

Прячемся под камнями от машины.

Вскоре вы вновь увидите тот самый микроавтобус. Передвигайтесь, не обращая внимания на включённые фары. За вами погонится муж с фонариком. Убегайте от него. Перед лужей подпрыгните, чтобы перелететь корчу и не упасть. Далее будет небольшой прицеп, за которым вы должны спрятаться от второго мужа на пикапе. Когда тот проедет так, чтобы фары не светили перед вами, то выбегайте и продолжайте собственный путь. Буквально через несколько метров нужно будет вторично перепрыгнуть очередное бревно.

Спускайтесь вниз по склону, бегите от собак. Нужно будет перепрыгнуть через третье бревно. В крышке концов, погоня прекратится тем, что вы прыгните в озеро.

СЕКРЕТ. Тут вы можете найти первое странное устройство в виде светящегося шара. Итак, выплывите на поверхность озера и плывите до упора влево. Здесь ныряйте под воду и увидите небольшую лазейку, сквозь которую можно проплыть ещё левее. Вы попадёте в секретную пещеру. Шагайте влево и запрыгните на выступ. Ухватитесь за огромную балку, зажав правую клавишу CTRL. Раскачайте её так, чтобы перевернуть вправо (нужно будет держать балку и несколько раз нажать на клавиши со стрелками «влево» и «вправо»). По балке перебегите на деревянный мостик к странному устройству. Ухватитесь за него, зажав клавишу CTRL, а затем потяните влево. Так вы его сломаете! То же самое нужно делать со всеми остальными устройствами, какие вы встретите на своём пути.

Вот так нужно опрокинуть балку, чтобы сломать первое секретное устройство.

Открытое новое достижение – «В мутной воде».

Вернитесь назад к тому месту озера, откуда плыли в левую сторонку. Плывите направо и обратите внимание, что машина на мосту сияет прямо в воду. Вы должны нырнуть незадолго до этого пункты и проплыть его исключительно под водой. В противном случае вы погибнете.

Выкарабкавшись из озера, перебегите через дорогу, спуститесь вниз по скату и пройдите на кукурузное поле.

СЕКРЕТ. В том месте кукурузного поля, где будет скошенная мурава и вы чётко будете видеть своего персонажа, находится люк, ведущий в негласный бункер. Люк находится на видном месте, но распознать его сложно. Попросту зажмите клавишу CTRL и ваш персонаж автоматически ухватится за него. Потяните наверх и откройте люк. Если вы стоите на нём, то люк открыть не получится!

Правильное месторасположение люка.

Спуститесь книзу по лестнице. Справа находится дверь и пульт со средним, верхним, правым и левым позами. С ним пока ничего не сделаешь. Идите в вентиляционный проход слева и сломайте ещё одно удивительное устройство.

Получено новое достижение – «Полевое изыскание».

ФЕРМА

Покинув кукурузное поле, перемещайтесь вправо, пока не очутитесь около огромного сарая. Здесь висит верёвка. Подпрыгните, чтобы уцепиться за неё, и вскарабкайтесь вверх. Раскачайтесь и запрыгните в окошко справа. Подвигайтесь по верхнему этажу и спрыгивайте вниз, на землю. Идите в левую сторонку, к запертой двери. Схватите перекладину, зажав правый CTRL, а затем возвысьте её вверх, используя соответствующую клавишу.

Откройте дверь, попросту переместившись влево. Двигайтесь вместе с цыплятами в правую сторонку. Здесь есть странное устройство. С левой стороны есть большой рычаг. Также есть рычаг на самом генераторе, того же алого цвета. Потяните сначала трижды за рычаг на генераторе, чтобы завести его. Дальше двигайтесь в правую сторону, до упора, к стене. Перелезть сквозь неё просто так не получится.

Вверху на деревянной балке есть стог сена. Если выйдет сбросить его, то, возможно, вы сможете пойти дальше. Стоя возле стены вместе с цыплятами, бегите влево к вертикальному рычаг. Мастерите всё без остановок, чтобы цыплята немного отстали от вас. Потяните за рычаг, подхватит его на правый CTRL и зажав одновременно клавишу со стрелкой «влево». Благодаря этому труба на механизме начнёт засасывать всё кругом. То же самое произойдёт и с цыплятами, если они будут рядом. Цыплята вылетят сквозь другую трубу, которая направлена на стог сена. Стог свалится книзу. Перетащите стог к стене справа и с его помощью переберитесь сквозь неё.

Двигайтесь вправо, пройдите на крышу и следуйте в самый крышка. С разбега прыгайте вниз, чтобы приземлиться на телегу с неживыми свиньями.

СЕКРЕТ. Эту телегу толкните до упора влево, зажав правый CTRL. Заберитесь эту телегу, придитесь к деревянной стене здания и зажмите ещё раз правый CTRL. Мальчишка зацепится за деревянную планку. Зажмите клавишу «вправо», чтобы выломать её. Сквозь лазейку проберитесь внутрь здания. В середине амбара со чушками найдите верёвку. Запрыгните на неё и карабкайтесь вверх. Раскачайтесь и скачите в левую сторону, на деревянную балку. С этой балки скачите ещё левее и найдёте очередное устройство. Сломайте его.

Открытое новоиспеченное достижение – «Ниф-нуф-наф».

Выбирайтесь обратно и ту же самую телегу толкайте к деревянному забору справа. С её поддержкой заберитесь наверх и бегите дальше, спрыгнув вниз на землю с червями.

Когда будете шагать через болото, то беспрерывно прыгайте, нажимая на клавишу «наверх». Переберитесь через металлическую решётку и пройдите ещё одну доля болота.

Идите прямо, пока за вами не начнёт гнаться бешенная чушка. Перепрыгивайте через неё, если не хотите, чтобы та сбивала вас с ног. В последнем счёте, вы должны будете сделать так, чтобы свинья врезалась в деревянную дверь сарая справа. Взойдите внутрь и увидите, что свинья никак не хочет успокаиваться.

Перепрыгивая сквозь неё, бегите в правую сторону. Здесь будет металлическая стена. Сделайте так, чтобы чушка в неё врезалась. Она потеряет сознание.

Видите, из её задней части торчит червь? Придитесь к нему, ухватитесь, зажав правый CTRL, и потяните влево. Вы вытащите этого червя, а чушка станет нормальной. Толкайте свинью при помощи той же клавиши CTRL в левую сторонку, в середину помещения. Здесь на проводе висит какой-то шлем, вылитый на лампу. Заберитесь на свинью и подпрыгните к шлему. Теперь вы правите какими-то людьми на заднем плане.

При помощи таких шлемов (манипуляторов) вы ещё не одинешенек раз будете управлять зомбированными людьми.

Вы видите двух человек в клетке слева и одного правее неё. Но есть ещё и четвёртый человек. Попросту зажмите клавишу со стрелкой «вправо», чтобы этот четвёртый свалился с выступа в левой доли. Теперь, когда все четыре человека находятся на одном степени, подойдите двумя из них к деревянным вратам клетки в левой доли экрана. Зажмите клавишу CTRL, чтобы двое сцепились за клетку. Не отпуская клавишу, направьте двух других мужей туда же. Когда все четверо ухватятся за клетку, то зажмите клавишу со стрелкой «наверх», чтобы поднять решётку.

Всеми четырьмя идите к конструкции справа, уцепитесь за неё и тащите в левую сторону. Разрушив всё, что можно, в буквальном резоне спрыгивайте мальчиком вниз и идите вверх по деревянным доскам.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы спрыгнуть с манипулятора в рамках прохождения игры Inside на StopGame.Ru, необходимо зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL. Лишь так!

Идите вправо и поднимите железные врата, чтобы выкарабкаться наружу. Следуйте дальше, через локацию, где на заднем плане виданы зомбированные люди.

АНГАР

Вскоре вы увидите высоко висящую цепь. Правее неё, на земле есть вагонетка. Толкните её до упора в правую сторонку, к колесу. Так цепь опустится на максимально низкую высоту. Вы сможете запрыгнуть на неё. Карабкайтесь наверх и с раскачки прыгните на выступ справа. Откройте окно и заберитесь вовнутрь здания.

Идите вправо до тех пор, пока не найдёте лестницу. Возвысьтесь по ней наверх. Не стоит подниматься до самого конца, а спрыгните на деревянные подмостки слева. Видаете, висящие на верёвке доски? Слева от них на стене есть рычаг с панелью. Потянув за этот рычаг, вы можете опускать или поднимать доски. Но для основы толкните эти доски до упора вправо так, чтобы их конец на заднем плане удалился до упора в левую сторону. Делается всё это через правый CTRL.

Вот так необходимо повернуть доски.

Подойдите к рычагу, потяните его вверх, чтобы возвыситься доски. А вот теперь по той самой лестнице поднимитесь на самый верхотура, прыгните на платформу слева, а отсюда – с разгона на подвешенные доски, ближний кромка которых вы повернули вправо. Прыгайте на уступ ещё выше и левее. Минуйте налево, где на краю доски увидите сейф. Толкайте его книзу, но будьте готовы убегать вправо с этой тонкой доски. Сейф привязан к ней, а под его весом доска разломается. Если вы будете быть прямо на ней, то свалитесь с большой высоты и разобьётесь. Убегать с доски необходимо вправо, при этом обязательно совершая в конце прыжок.

Сходите вниз и идите к дыре, которую проделал сейф. Спрыгивайте книзу.

СЕКРЕТ. Спрыгнув вниз, обратите внимание, что на левой стене есть решётка. Придитесь к ней и потяните так, чтобы открыть проход. Карабкайтесь через вентиляцию и очутитесь в секретном помещении. Разрушьте очередное странное устройство!

Отворено новое достижение – «Через левое плечо».

Шагайте в правую сторону, пока не окажетесь в тоннеле с рельсами. В середине есть рычаг. Для начала потяните за него, чтобы отворить тоннель на заднем плане. Правее есть манипулятор на проводе. Запрыгните на него, используя выступ справа.

Нажимайте на клавишу «влево», чтобы человек на заднем плане побежал в левую сторонку. Обратите внимание, что из ниши слева выбежит другой человек, какой будет бежать в противоположном направлении. На заднем плане, на полу есть две квадратные кнопки, какие вы должны зажать. Нужно расположить двух людей ровно на них.

Но пока что сделать это нельзя. Сначала спрыгните с манипулятора.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы спрыгнуть с манипулятора, необходимо зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL.

Сейчас потяните за рычаг, чтобы закрыть ту самую нишу. При этом оба человека должны быть за её пределами. Вновь запрыгните на манипулятор, после чего разведите двух людей по различным углам. А теперь направляйте их друг на встречу другу. Они должны одновременно подняться на двух разных кнопках. Спрыгивайте с манипулятора.

Пройдите сквозь дверь с правой стороны. Поднимитесь по лестнице и следуйте в правую сторонку. После серии прыжков вы скатитесь вниз по крыше. На самом кромке нужно будет прыгнуть вправо, чтобы зацепиться за трубу.

ГОРОД

СЕКРЕТ. По этой трубе спуститесь чуть ниже и прыгните на лестницу, размещённую слева. По лестнице двигайтесь в самый низ, пока не окажетесь на земле. Тут находится очередное устройство – сломайте его.

Открыто новое достижение – «Мрачный фундамент».

Залезайте обратно по трубе, в самый верх. Двигайтесь через кровли, прыгая с одной на другую. Когда свалитесь вниз, то минуйте через разрушенное здание. Аккуратно подойдите к краю дома и зажмите клавишу со стрелкой «вниз». Так вы спуститесь по трубе.

Выломайте доски в ходу справа. Действия нужно будет повторить трижды. Заберитесь вовнутрь здания, скатывайтесь вниз по склону и увидите лестницу. Эту лестницу, зажав клавишу CTRL, толкните на правую сторонку. Карабкайтесь выше и идите правее. Потяните за рычаг на заднем плане.

Активируется удивительная машина, которая периодически будет светить то в одну, то в иную сторону. Чуть правее есть ещё одна такая же. Но пока что не торопитесь: отключите эти устройства, вновь потянув за рычаг. Пройдите до упора в правую сторонку и увидите шахту с подъёмником. Зажмите клавишу CTRL и возвысьте дверь. Вернитесь к рычагу и активируйте охранные машины.

Подвигайтесь вслед за светом. Прячьтесь позади деревянных столбов, а затем вновь продолжайте движение. Вы должны разобраться. Забегите на подъёмник и нажмите на алую кнопку, что делается правым CTRL.

Спустившись вниз и сорвавшись через доски, вы окажетесь в ловушке. Придётся притворяться зомбированным человеком. Когда все шагают, двигайтесь и вы. В определённым момент вы увидите зону, ограждённую золотой линией. Если вы находитесь в пределах этой зоны, то при остановке одновременно со всеми необходимо будет подпрыгнуть. Если вы покинете эту зону, то уже не прыгайте. В вытекающей такой же зоне нужно будет разворачиваться в обратную сторонку и спустя секунду поворачиваться в правую.

Как только вас заметят (вы услышите лай собак), то неситесь вправо и прыгайте через окно. Пройдите пару шагов вперёд и вновь услышите лай собаки. Она побежит на вас, видана на заднем плане. Идите вперёд до выступа и остановитесь. Обождите, пока собака подбежит к вам ближе, а затем быстро запрыгните на этот выступ. Сейчас смело бегите в правую сторону и прыгайте на висящий манипулятор (шлем на проводе). Если разом залезть на выступ, то собака успеет вас догнать.

ВАГОНЕТКА И ЗОМБИ

Правя зомбированным человеком, схватитесь за вагонетку, удерживая правый CTRL, и подвигайтесь вправо. Как только снизу будет выступ, то спрыгивайте на него.

Правя зомбированным человеком, перемещаемся по локации, повиснув на проводе.

Не необходимо прыгать на красный ящик правее, поскольку его вам нужно будет передвинуть. Спрыгнув книзу, вы без проблем сможете зацепиться за манипулятор вновь. А пока шагайте мальчиком к красному ящику и толкайте его вправо, до кнопки в полу. Эта кнопка обнаруживает проход вверху, где рельсы и зомбированный человек.

Вернитесь к выступу и с его поддержкой запрыгните и зацепитесь за шлем. Передвигайте зомбированным человеком вагонетку с мальчишкой в правую сторону.

На следующем экране всё будет сложнее. Необходимо передвинуть вагонетку до упора в правую сторону, где находится затворённый проход. Здесь есть ещё один манипулятор, над рельсами. Так вот этим зомбированным человеком необходимо зацепиться за второй манипулятор. После этого из картонной коробки вылезет ещё одинешенек зомби. Схватитесь за вагонетку и перемещайте её в левую сторону так, чтобы мальчишка висел над одинокой платформой и в случае чего упал на неё, а не в исчезнуть.

Вот так всё запутанно в этой ситуации!

Сделав это, отпустите вагонетку, заберитесь на неё, а оттуда запрыгните на мостик с кнопкой в полу. Поднимитесь зомби на кнопке так, чтобы открылся проход справа. После этого зажмите клавишу «книзу» и щёлкните по правому CTRL. И первый зомби, и мальчик спрыгнут с манипуляторов. Вновь зацепитесь мальчишкой за шлем, чтобы управлять зомби у открытых ворот. Неситесь к вагонетке и перемещайте её вместе с мальчиком через открывшийся ход справа.

Внизу виден огромный люк. Оставьте вагонетку так, чтобы мальчишка висел над левым краем этого люка. Идите зомбированным человеком к выступу с рычагом и потяните за рычаг, пока целиком не откроется люк. Резко отпустите все клавиши, зажмите стрелку «книзу» и щёлкните по правому CTRL. Мальчик должен успеть пробежать через открытый люк, пока тот не закрылся. Вы окажетесь в воде.

dplayer.ru

Inside: Прохождение игры | Я геймер

Статья обрисовывает подробное прохождение игры Inside Playdead’s. Вы определите, как взять простую и другую концовки, где искать все необычные устройства, каковые должны быть стёрты с лица земли.

Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры. Для передвижения применяйте клавиши со стрелками «влево» и «вправо». Дабы спускаться вниз, применяйте клавишу со стрелкой «вниз».

Для прыжка надавите на клавишу со стрелкой «вверх». Наконец, дабы ухватиться за что-либо, зажмите правую клавишу CTRL. Будьте внимательны, по умолчанию как раз правый CTRL.

Подсказка для всех на будущее. В то время, когда вы пробуете открыть люк, обращайте внимание на то, где стоит главный герой. Он не сможет открыть его, в случае если сам стоит прямо на нём. Другими словами вы должны находиться сбоку.

На кукурузном поле тайный люк чуть виден, исходя из этого тут пара сложнее, но не забывайте о написанном выше.

ЛЕС

Приступаем к прохождению игры Inside на портале StopGame.Ru. Двигайтесь в правую сторону по лесу, переберитесь через обрыв, применяя бревно, на которое необходимо запрыгнуть. Скоро вы окажетесь около ограды, через которую мальчишка с лёгкостью пролезет.

Скатившись вниз, вы заметите грузовую машину с людьми. Направляйтесь правее и спуститесь к упавшей цистерне. Скрывайтесь за ней , пока два незнакомца в масках не скроются. Идите потом. Забор через чур большой, посему перелезть через него просто так не выйдет.

Рядом стоит ветхий холодильник. Подойдите к нему и зажмите правый CTRL. Толкните холодильник в любую сторону, дабы опрокинуть. Снова зажмите CTRL, пребывав в одной из частей холодильника. Толкните его до упора вправо.

Заберитесь на холодильник, надавив на клавишу со стрелкой «вверх». Её же применяйте чтобы перебраться через ограду.

Пройдите мимо оград. Спустившись вниз по очередному склону, ухватитесь за железный короб слева и толкайте его в правую сторону. Скинув короб в яму, перетащите его прикасаясь к правой горе, заберитесь на него, а оттуда – на саму гора.

Спуститесь к озеру. Перейдите на другую сторону. За вами погонится собака. Бегите вправо и с разбега запрыгните на ветви, свисающие со скалы.

Следуйте вперёд. Параллельно будет ехать микроавтобус. Спрыгнув вниз, сразу же спрячьтесь под каменной плитой с левой стороны. Так вас не увидят.

Скрываемся под камнями от автомобили.Скоро вы снова заметите тот самый микроавтобус. Передвигайтесь, не обращая внимания на включённые фары. За вами погонится мужчина с фонариком.

Удирайте от него. Перед лужей подпрыгните, дабы перелететь корягу и не упасть. Потом будет маленькой прицеп, за которым вы должны спрятаться от второго мужчины на пикапе. В то время, когда тот проедет так, дабы фары не светили перед вами, то выбегайте и продолжайте собственный путь.

Практически через пара метров необходимо будет повторно перепрыгнуть очередное бревно.

Спускайтесь вниз по склону, удирайте от псов. Необходимо будет перепрыгнуть через третье бревно. В итоге, погоня закончится тем, что вы прыгните в озеро.

СЕКРЕТ. Тут вы имеете возможность отыскать первое необычное устройство в виде светящегося шара. Итак, всплывите на поверхность озера и плывите до упора влево.

Тут ныряйте под воду и заметите маленькую лазейку, через которую возможно проплыть ещё левее. Вы попадёте в тайную пещеру. Идите влево и запрыгните на выступ.

Ухватитесь за огромную балку, зажав правую клавишу CTRL. Раскачайте её так, дабы опрокинуть вправо (необходимо будет держать балку и пара раз надавить на клавиши со стрелками «влево» и «вправо»). По балке перейдите на древесный мостик к необычному устройству. Ухватитесь за него, зажав клавишу CTRL, а после этого потяните влево.

Так вы его уничтожите! То же самое следует сделать со всеми остальными устройствами, каковые вы встретите на своём пути.Вот так необходимо опрокинуть балку, дабы уничтожить первое тайное устройство.Открытое новое достижение – «В загрязненной воде».

Возвратитесь обратно к тому месту озера, откуда плыли в левую сторону. Плывите направо и обратите внимание, что машина на мосту светит прямо в воду. Вы должны нырнуть незадолго до этого места и проплыть его только под водой.

В другом случае вы погибнете.

Выбравшись из озера, перебегите через дорогу, спуститесь вниз по склону и пройдите на кукурузное поле.

СЕКРЕТ. В том месте кукурузного поля, где будет скошенная трава и вы чётко станете видеть собственного персонажа, находится люк, ведущий в тайный бункер. Люк находится на известный месте, но выявить его сложно.

Легко зажмите клавишу CTRL и ваш персонаж машинально ухватится за него. Потяните вверх и откройте люк. Если вы стоите на нём, то люк открыть не окажется!

Верное расположение люка.Спуститесь вниз по лестнице. Справа находится пульт и дверь со средним, верхним, левым и правым положениями. С ним до тех пор пока ничего не сделаешь.

Идите в вентиляционный проход слева и сломайте ещё одно необычное устройство.

Получено новое достижение – «Полевое изучение».

ФЕРМА

Покинув кукурузное поле, перемещайтесь вправо, пока не окажетесь около огромного сарая. Тут висит верёвка. Подпрыгните, дабы ухватиться за неё, и вскарабкайтесь вверх. Раскачайтесь и запрыгните в окно справа.

Двигайтесь по верхнему этажу и спрыгивайте вниз, на землю. Идите в левую сторону, к закрытой двери. Схватите перекладину, зажав правый CTRL, а после этого поднимите её вверх, применяя соответствующую клавишу.

Откройте дверь, легко переместившись влево. Двигайтесь вместе с цыплятами в правую сторону. Тут имеется необычное устройство.

С левой стороны находится громадной рычаг. Кроме этого имеется рычаг на самом генераторе, того же красного цвета. Потяните сперва трижды за рычаг на генераторе, дабы завести его.

Потом двигайтесь в правую сторону, до упора, к стенке. Перелезть через неё просто так не окажется.

Вверху на древесной балке имеется стог сена. В случае если окажется скинуть его, то, быть может, вы сможете пойти дальше. Стоя около стенки вместе с цыплятами, бегите влево к вертикальному рычаг. Делайте всё без остановок, дабы цыплята мало отстали от вас. Потяните за рычаг, схватит его на правый CTRL и зажав в один момент клавишу со стрелкой «влево». Именно поэтому труба на механизме начнёт засасывать всё около.

То же самое случится и с цыплятами, если они будут рядом. Цыплята вылетят через другую трубу, которая направлена на стог сена. Стог упадёт вниз.

Перетащите стог к стенке справа и с его помощью переберитесь через неё.

Двигайтесь вправо, пройдите на крышу и следуйте в самый финиш. С разбега прыгайте вниз, дабы приземлиться на телегу с мёртвыми свиньями.

СЕКРЕТ. Эту телегу толкните до упора влево, зажав правый CTRL. Заберитесь эту телегу, подойдите к древесной стенке строения и зажмите ещё раз правый CTRL. Мальчик зацепится за древесную планку. Зажмите клавишу «вправо», дабы выломать её. Через лазейку проберитесь вовнутрь строения.

В середине амбара со свиньями отыщите верёвку. Запрыгните на неё и карабкайтесь вверх. Раскачайтесь и прыгайте в левую сторону, на древесную балку. С данной балки прыгайте ещё левее и отыщете очередное устройство.

Сломайте его.

Открытое новое достижение – «Ниф-нуф-наф».

Выбирайтесь обратно и ту же самую телегу толкайте к древесному забору справа. С её помощью заберитесь наверх и бегите дальше, спрыгнув вниз на землю с червями.

В то время, когда станете идти через болото, то беспрерывно прыгайте, нажимая на клавишу «вверх». Переберитесь через железную решётку и пройдите ещё одну часть болота.

Идите прямо, пока за вами не начнёт гнаться бешенная свинья. Перепрыгивайте через неё, если не желаете, дабы та сбивала вас с ног. В конечном счёте, вы должны станете сделать так, дабы свинья врезалась в древесную дверь сарая справа.

Войдите вовнутрь и заметите, что свинья никак не желает успокаиваться.

Перепрыгивая через неё, бегите в правую сторону. Тут будет железная стенки. Сделайте так, дабы свинья в неё врезалась.

Она утратит сознание.

Видите, из её задней части торчит червь? Подойдите к нему, ухватитесь, зажав правый CTRL, и потяните влево. Вы вытащите этого червя, а свинья станет обычной. Толкайте свинью при помощи той же клавиши CTRL в левую сторону, в середину помещения.

Тут на проводе висит какой-то шлем, похожий на лампу. Заберитесь на свинью и подпрыгните к шлему. Сейчас вы руководите какими-то людьми на заднем замысле.При помощи таких шлемов (манипуляторов) вы ещё несколько раз станете руководить зомбированными людьми.Вы видите двух человек в клетке слева и одного правее неё. Но имеется ещё и четвёртый человек. Легко зажмите клавишу со стрелкой «вправо», дабы данный четвёртый упал с выступа в левой части.

Сейчас, в то время, когда все четыре человека находятся на одном уровне, подойдите двумя из них к древесным вратам клетки в левой части экрана. Зажмите клавишу CTRL, дабы двое схватились за клетку. Не отпуская клавишу, направьте двух вторых мужчин В том же направлении.

В то время, когда все четверо ухватятся за клетку, то зажмите клавишу со стрелкой «вверх», дабы поднять решётку.

Всеми четырьмя идите к конструкции справа, ухватитесь за неё и тащите в левую сторону. Уничтожив всё, что возможно, в буквальном смысле спрыгивайте мальчиком вниз и идите вверх по древесным доскам. ПРИМЕЧАНИЕ.

Дабы спрыгнуть с манипулятора в рамках прохождения игры Inside на StopGame.Ru, необходимо зажать в один момент клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL. Лишь так!

Идите вправо и поднимите металлические врата, дабы выбраться наружу. Следуйте дальше, через локацию, где на заднем замысле видны зомбированные люди.

АНГАР

Скоро вы заметите высоко висящую цепь. Правее неё, на земле имеется вагонетка. Толкните её до упора в правую сторону, к колесу. Так цепь опустится на максимально низкую высоту.

Вы сможете запрыгнуть на неё. Карабкайтесь вверх и с раскачки прыгните на выступ справа. Откройте окно и заберитесь вовнутрь строения.

Идите вправо до тех пор, пока не отыщете лестницу. Встаньте по ней наверх. Не следует подниматься до самого финиша, а спрыгните на древесные подмостки слева.

Видите, висящие на верёвке доски? Слева от них на стене имеется рычаг с панелью. Потянув за данный рычаг, вы имеете возможность опускать либо поднимать доски.

Но для начала толкните эти доски до упора вправо так, дабы их финиш на заднем замысле ушёл до упора в левую сторону. Делается всё это через правый CTRL.Вот так необходимо развернуть доски.Подойдите к рычагу, потяните его вверх, дабы встать доски. А вот сейчас по той самой лестнице поднимитесь на самый верх, прыгните на платформу слева, а из этого – с разгона на подвешенные доски, ближний край которых вы развернули вправо.

Прыгайте на уступ ещё выше и левее. Пройдите налево, где на краю доски заметите сейф. Толкайте его вниз, но готовься удирать вправо с данной узкой доски. Сейф привязан к ней, а под его весом доска разломается. Если вы станете пребывать прямо на ней, то свалитесь с громадной высоты и разобьётесь.

Удирать с доски необходимо вправо, наряду с этим в обязательном порядке совершая в конце прыжок.

Спускайтесь вниз и идите к дыре, которую проделал сейф. Спрыгивайте вниз.

СЕКРЕТ. Спрыгнув вниз, обратите внимание, что на левой стенке имеется решётка. Подойдите к ней и потяните так, дабы открыть проход.

Карабкайтесь через вентиляцию и окажетесь в тайном помещении. Уничтожьте очередное необычное устройство!

Открыто новое достижение – «Через левое плечо».

Идите в правую сторону, пока не окажетесь в тоннеле с рельсами. В центре имеется рычаг. Для начала потяните за него, дабы открыть тоннель на заднем замысле.

Правее имеется манипулятор на проводе. Запрыгните на него, применяя выступ справа.

Нажимайте на клавишу «влево», дабы человек на заднем замысле побежал в левую сторону. Обратите внимание, что из ниши слева выбежит второй человек, что будет бежать в противоположном направлении. На заднем замысле, на полу имеется две квадратные кнопки, каковые вы должны зажать.

Необходимо расположить двух людей прямо на них.

Но пока что сделать это запрещено. Сперва спрыгните с манипулятора.

ПРИМЕЧАНИЕ. Дабы спрыгнуть с манипулятора, необходимо зажать в один момент клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL.

Сейчас потяните за рычаг, дабы закрыть ту самую нишу. Наряду с этим оба человека должны быть за её пределами. Снова запрыгните на манипулятор, по окончании чего разведите двух людей по различным углам. А сейчас направляйте их приятель на встречу приятелю.

Они должны в один момент подняться на двух различных кнопках. Спрыгивайте с манипулятора.

Пройдите через дверь с правой стороны. Встаньте по лестнице и следуйте в правую сторону. По окончании серии прыжков вы скатитесь вниз по крыше.

На краю необходимо будет прыгнуть вправо, дабы зацепиться за трубу.

ГОРОД

СЕКРЕТ. По данной трубе спуститесь чуть ниже и прыгните на лестницу, расположенную слева. По лестнице двигайтесь в самый низ, пока не окажетесь на земле.

Тут находится очередное устройство – сломайте его.

Открыто новое достижение – «Мрачный фундамент».

Забирайтесь обратно по трубе, в самый верх. Двигайтесь через крыши, прыгая с одной на другую. В то время, когда свалитесь вниз, то пройдите через уничтоженное строение.

Бережно подойдите к краю строения и зажмите клавишу со стрелкой «вниз». Так вы спуститесь по трубе.

Выломайте доски в проходе справа. Действия необходимо будет повторить трижды. Заберитесь вовнутрь строения, скатывайтесь вниз по склону и заметите лестницу. Эту лестницу, зажав клавишу CTRL, толкните на правую сторону. Карабкайтесь выше и идите правее.

Потяните за рычаг на заднем замысле.

Активируется необычная машина, которая иногда будет светить то в одну, то в другую сторону. Чуть правее имеется ещё одна такая же. Но пока что не торопитесь: отключите эти устройства, снова потянув за рычаг.

Пройдите до упора в правую сторону и заметите шахту с подъёмником. Зажмите клавишу CTRL и поднимите дверь. Возвратитесь к рычагу и активируйте охранные автомобили.

Двигайтесь за светом. Скрывайтесь сзади древесных столбов, а после этого снова продолжайте перемещение. Вы должны разобраться.

Забегите на подъёмник и надавите на красную кнопку, что делается правым CTRL.

Спустившись вниз и провалившись через доски, вы окажетесь в ловушке. Будет необходимо притворяться зомбированным человеком. В то время, когда все идут, двигайтесь и вы. В определённым момент вы заметите территорию, ограждённую жёлтой линией. Если вы находитесь в пределах данной территории, то при остановке в один момент со всеми необходимо будет подпрыгнуть.

Если вы покинете эту территорию, то уже не прыгайте. В следующей такой же территории необходимо будет разворачиваться в обратную сторону и спустя секунду поворачиваться в правую.

Когда вас увидят (вы услышите лай псов), то бегите вправо и прыгайте через окно. Пройдите несколько шагов вперёд и снова услышите лай собаки. Она побежит на вас, видна на заднем замысле. Идите вперёд до выступа и остановитесь.

Подождите, пока собака подбежит к вам ближе, а после этого скоро запрыгните на данный выступ. Сейчас смело бегите в правую сторону и прыгайте на висящий манипулятор (шлем на проводе). В случае если сходу залезть на выступ, то собака успеет вас догнать.

ВАГОНЕТКА И ЗОМБИ

Руководя зомбированным человеком, схватитесь за вагонетку, удерживая правый CTRL, и двигайтесь вправо. Когда снизу будет выступ, то спрыгивайте на него.Руководя зомбированным человеком, перемещаемся по локации, повиснув на проводе.Не требуется прыгать на красный ящик правее, потому, что его вам необходимо будет передвинуть. Спрыгнув вниз, вы без неприятностей сможете зацепиться за манипулятор снова. А до тех пор пока идите мальчиком к красному коробке и толкайте его вправо, до кнопки в полу.

Эта кнопка открывает проход вверху, где рельсы и зомбированный человек.

Возвратитесь к выступу и с его помощью запрыгните и зацепитесь за шлем. Передвигайте зомбированным человеком вагонетку с мальчиком в правую сторону.

На следующем экране всё будет сложнее. Необходимо передвинуть вагонетку до упора в правую сторону, где находится закрытый проход. Тут имеется ещё один манипулятор, над рельсами.

Так вот этим зомбированным человеком необходимо зацепиться за второй манипулятор. Затем из картонной коробки вылезет ещё один зомби. Схватитесь за вагонетку и перемещайте её в левую сторону так, дабы мальчик висел над одинокой платформой и при чего упал на неё, а не в пропасть.Вот так всё запутанно в данной ситуации!Сделав это, отпустите вагонетку, заберитесь на неё, а оттуда запрыгните на мостик с кнопкой в полу. Поднимитесь зомби на кнопке так, дабы открылся проход справа.

Затем зажмите клавишу «вниз» и щёлкните по правому CTRL. И первый зомби, и мальчик спрыгнут с манипуляторов. Снова зацепитесь мальчиком за шлем, дабы руководить зомби у открытых ворот.

Бегите к вагонетке и перемещайте её вместе с мальчиком через открывшийся проход справа.

Внизу виден громадный люк. Покиньте вагонетку так, дабы мальчик висел над левым краем этого люка. Идите зомбированным человеком к выступу с рычагом и потяните за рычаг, пока полностью не откроется люк. Быстро отпустите все клавиши, зажмите стрелку «вниз» и щёлкните по правому CTRL.

Мальчик обязан успеть пролететь через открытый люк, пока тот не закрылся. Вы окажетесь в воде.

1234

INSIDE — Прохождение игры на русском [#1]

Увлекательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Прохождение игры Inside

    Статья обрисовывает подробное прохождение игры Inside Playdead’s. Вы определите, как взять простую и другую концовки, где искать все необычные устройства, каковые должны быть стёрты с лица земли….

  • Прохождение игры Vessel

    Workshop Итак, нам необходимо отыскать собственные особые принадлежности и возвратиться в лабораторию, пока Fluro не учинил в том месте беспорядок. Бежим направо и входим в строение. Потом по веренице коридорчиков и…

  • Прохождение игры Deponia Doomsday

    управление и Интерфейс Как в большинстве случаев, в начале игры её разработчики предлагают вам пройти обучение. У вас имеется право выбора. Для начала мало об управлении игры. Управление осуществляется при…

  • Прохождение игры Broken Age: Act I

    Сначала нам предлагают определиться с выбором храбреца. Слева – женщина Вэлория, судьбу которой решили всей деревней: ей предстоит быть съеденной чудищем Имел возможность Чотрой во имя спасения вторых…

  • Broken Age: Act I: Прохождение игры

    Сначала нам предлагают определиться с выбором храбреца. Слева – женщина Вэлория, судьбу которой решили всей деревней: ей предстоит быть съеденной чудищем Имел возможность Чотрой во имя спасения вторых…

psphome.ru

Гайд по Прохождению игры Inside

Inside — духовный наследник Limbo, с начала 2010 года проект находился в подвешенном состоянии и вот наконец вышел в свет. Игра представляла собой смесь приключений и головоломку. Игрок получает под контроль мальчика, которому нужно выбраться из подводной тюрьмы. В процессе игры вам нужно будет принимать разные решения: решать загадки, бегать и скрываться от охранников, находится под водой пытаясь спастись от разных видов враждебных существ. Чтобы со всем этим разобраться, в нашем гайде мы поможем вам в прохождении игры Inside.

Помощь в прохождении игры Inside.

Прохождение Inside

Мы поделили наше прохождение на несколько частей, этого удобно так как в Inside к множеству контрольных точек вы можете вернуться. В более поздний момент игры загрузившись на предыдущую локацию, вы сможете исследовать её, чтобы найти коллекционные предметы.

Наше пошаговое прохождение является спойлерным, мы продемонстрируем как решать множество головоломок, а также найти большинство скрытых коллекционных предметов, которые вы сможете собрать по пути.

Список частей над которыми мы работаем

  1. — The Forest — Лес —
  2. — Strange Factory — Странная фабрика —
  3. — Underwater City — Город под водой —
  4. — Controlling Slaves — Управляемые Рабы —
  5. — Shock Wave — Ударная волна —
  6. — Underwater, Upside Down — Под водой, Вверх ногами —
  7. — Research Facility — Экспериментальная установка —
  8. — Controlling Blob — Контролирование Блоба
  9. — The Escape — Побег —

virtualgameinfo.ru