Divinity: Original Sin 2: таланты и способности героев. Divinity original sin 2 сброс талантов
Divinity: Original Sin 2: таланты и способности героев
Таланты героев
Demon
- Описание: даёт +10% сопротивление к огню. Кроме того, сопротивление персонажа к огню увеличивается на 15%, но также повышается и уязвимость к воде на 15%. Требуется: Pyrokinetic первого уровня. Если прокачаете этот талант, то не сможете прокачать Ice King.
- Комментарий: это ещё один талант, который должен использоваться продвинутыми игроками. Прежде чем прокачивать его, рассмотрите общую статистку персонажа с точки зрения его сопротивления стихиям. В зависимости от вашей экипировка у вас есть возможность получения дополнительного сопротивлению к огню. В против случаем имейте ввиду, что ваш персонаж будет уязвим для водных атак.
Duck Duck и Goose
- Описание: этот талант позволит вам уклоняться от вражеских атак, когда будете проходить рядом с противником. Требуется: талант Huntsman первого уровня.
- Комментарий: в этом случае было бы неплохо потратить ещё одно очко навыков, чтобы свободно передвигаться по полю боя. Особенно полезным данное умение будет для персонажей дальнего боя. Благодаря этому у вас получится держать дистанцию, и ваш герой не получит ни одного удара от врагов.
Elemental Ranger
- Описание: стрелы могут наносить дополнительный урон от стихий, а зависимости от поверхности на которой стоит противник. Требуется: Huntsman второго уровня.
- Комментарий: это интересный талант, который полезен для персонажей, сражающихся на дальних дистанциях. Если деретесь на влажной поверхности, ваши стрелы с высоким шансом успеха могут нанести урон от электричества и ошеломить цель. При использовании класса, ориентированного на ловкость, у вас не возникнет проблем с активацией этого таланта.
Guerilla
- Описание: при успешной краже персонаж получает 50% бонуса к наносимому урону. Требуется: Sneaking первого уровня.
- Комментарий: этот талант особенно полезен для убийц. Высокий базовый бонус к критическому урону, плюс дополнительный бонус обязательно сэкономят вам много времени и нервов и у вас появится возможность избежать большинство боёв.
Ice King
- Описание: даёт 10% сопротивление к воде. Кроме того, сопротивление персонажа к воде увеличивается на 15%, но также повышается уязвимость к огню на 15%. Требуется: Hydrosophist первого уровня. Если прокачаете этот талант, то не сможете прокачать талант Demon.
- Комментарий: этот талант в своём функционировании идентичен с талантом Demon. Советую с умом подходить к данным навыкам и опираться на своё снаряжение.
One Man Army
- Описание: персонаж получает повышенный бонус к сопротивлениям и нанесенному урону в зависимости от количества активных союзников. Требуется: восьмой уровень персонажа. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Glass Cannon.
- Комментарий: в данном случае требование высокого уровня весьма оправдано, потому что на ранних этапах игры этот талант может испортить баланс игры. Старайтесь использовать этот талант при первой возможности, потому что он позволит вам выигрывать любой бой.
Speedcreeper
- Описание: персонаж с данным талантом движется с нормальной скоростью, когда крадётся. Требуется: Sneaking второго уровня.
- Комментарий: этот талант в основном полезен для убийц. Благодаря ему скрытные персонажи смогут двигаться намного быстрее до любого места назначения. Из-за этого снижается вероятность обнаружения.
All Skilled Up
- Описание: после активации данного таланта вы получаете сразу две способности. Одну для боевых способностей и ещё одну для черт персонажа.
- Комментарий: на данный талант определенно стоит обратить внимание, потому что он даёт доступ к двум способностям, которые могут значительно укрепить вашего персонажа. Это особенно полезно на первых уровнях, но всё равно думайте — на что тратите очки. Если у вас по-прежнему не будет полной картины того, каким должен быть ваш персонаж, то лучше повремените с использованием этого таланта.
Arrow Recovery
- Описание: 33% шанс получить специальную стрелу после того, как ваш персонаж попадёт в цель.
- Комментарий: описание этого таланта даёт понять, что данная способность работает только у бойцов дальнего боя. Специальные стрелы обладают уникальными свойствами, но они очень дорогие и их сложно получить в начале игры. Благодаря Arrow Recovery у вас есть шанс подобрать специальную стрелу с трупа.
- Back-Stabber
- Описание: позволяет персонажам, использующим кинжалы и ножи, наносить критические удары при атаке противника в спину.
- Комментарий: этот талант является эксклюзивным для Разбойников и Ассассинов. Удар в спину наносит гораздо больший урон, чем атаки в лоб, но они практически бесполезны против Рыцарей или Воинов, из-за того, что у них специальный тип брони.
Bigger and Better
- Описание: ваш персонаж сразу получает два балла, которые можно потратить на прокачку атрибутов.
- Комментарий: как и в случае с талантом All Skilled Up — это очень полезное трата очков, особенно в начале игры. Если не знаете, как развивать своего персонажа, то лучше подождите.
Comeback Kid
- Описание: если у персонажа остается одно очко здоровья и ему наносят смертельный удар, то он не умирает. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Leech.
- Комментарий: это мощный талант, который пригодится любому классу. Имейте ввиду, что несколько вражеских атак могут сделать талант бесполезным, но пока у вас есть возможность исцеления персонажа — можете быть уверены, что он сможет сражаться до конца.
Escapist
- Описание: данный талант позволит вам сбежать с поля боя, несмотря на то что противники находятся рядом с вами. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Courageous.
- Комментарий: возможность покинуть битву особенно полезна, когда вас загнали в угол. Не советую прокачивать данный талант на ранних этапах игры, потому что есть много других, которые помогут вам при прохождении игры. Ну и проваленный бой всегда можно переиграть и побороться по-другому.
Far Out Man
- Описание: диапазон использования заклинаний и свитков увеличен на две единицы.
- Комментарий: пригодится любому персонажу, которые использует данный тип снаряжения. Благодаря этому таланту можете занять более удобную позицию на поле боя и атаковать противников, оставаясь вне досягаемости.
Five-Star Dinner
- Описание: увеличивает бонусы от еды.
- Комментарий: зелья и исцеляющие заклинания очень дорогие, особенно в начале игры, когда у вас мало денег. Еда намного дешевле и её можно найти где угодно. Этот талант может принести вам пользу.
Glass Cannon
- Описание: благодаря этому таланту у вас появляется возможность начинать каждый ход с максимальным количество очков действий, но ни обычные, ни магические доспехи не защищают вас от вражеских эффектов (например, яд). Если прокачаете этот талант, то не сможете прокачать талант One Man Army.
- Комментарий: этот талант очень силен, но имейте ввиду, что многие противники любят накладывать вредные эффекты. Лучше отложить использование этого таланта на более поздний срок, до того момента, когда у вашего персонажа будет больше количество здоровья и он сможет впитывать много урона.
Hothead
- Описание: когда у вас полное здоровье, ваш персонаж получает 10% бонус к критическому удар и 20% бонус к эффективности атаки.
- Комментарий: советую проявить интерес к данному таланту в самом начале игры. Если инициатива персонажа очень высокая, то в большинстве случаев он сможет атаковать врагов до потери здоровья. Хорошая идея — использовать его на сильно бронированных персонажах.
Leech
- Описание: когда стоите в луже крови, ваше здоровье восстанавливается автоматически. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Comeback Kid.
- Комментарий: данная способность будет очень полезная для персонажей, которые могут накладывать эффект кровотечения на врагов. Помните о том, что не сможете использовать данный талант одновременно с Comeback Kid. Это может вызвать определенные трудности. Гораздо лучшая идея — выбрать Comeback Kid, если это не противоречит вашему стилю игры или классу вашего персонажа.
Morning Person
- Описание: можете воскресить мертвого персонажа и у него будет полное здоровье.
- Комментарий: очень полезный талант, особенно для персонажей, которые получают максимум урона и дерутся на коротких дистанциях. Благодаря этому таланту можете воскресить мертвого танка, и он вернется в бой с полным здоровьем и продолжит выполнять свою работу.
Opportunist
- Описание: позволяет вам совершать атаку вне очереди, если противник появляется в вашем поле зрения.
- Комментарий: эта способность полезна для персонажей, дерущихся на коротких дистанциях. Когда противник пытается уйти от вас или подойти к вам, у вас есть возможность провести дополнительную атаку, которая может оказаться смертельной.
Pet Pal
- Описание: позволяет вашему персонажу разговаривать с животными.
- Комментарий: ещё один полезный талант. Во время прохождения игры ваша группа встретит много странных существ, с которыми у вас будет возможность поговорить при наличии данного таланта. Однако если у вас в группе не будет персонажа с данным талантом, то вы пропустите много интересного и это будет ужасно.
Picture of Health
- Описание: предоставляет вам трехпроцентный бонус от жизненной силы за каждый пункт, который ваш персонаж тратит на войну.
- Комментарий: отличный талант для воина или рыцаря. Благодаря развитию способностей, которые масштабируются наряду со способностями из школы Warfare, на которые опираются данные персонажи — со временем они становятся более жесткими.
Savage Sortilege
- Описание: все ваши магические способности смогут наносить критический удар равный половине шанса на критически удар.
- Комментарий: этот талант будет полезен гибридным персонажам. Если вкладываете свои очки в критические удары, то не пропускайте этот талант, так как он позволит наносить критический урон с помощью заклинаний. Это как минимум достойно.
Slingshot
- Описание: даёт дополнительные пять единиц для эффективности гранат.
- Комментарий: будет полезно всем персонажам дальнего боя. Если дело доходит до бойцов ближнего боя, то тут лучше подождать.
The Pawn
- Описание: даёт дополнительное очко движения в начале каждого хода, которое можно использовать для передвижения.
- Комментарий: данный талант может быть использован любым персонажем. Учитывайте, что очко движения будет утрачено, если в начале хода атаковать кого-нибудь из врагов. Но если хотите перейти на удобную позицию или отступить в безопасное место, то советую инвестировать в этот талант.
Walk It Off
- Описание: каждый из эффектов (положительные тоже считаются) будет на один ход короче, чем по умолчанию.
- Комментарий: при покупке этого таланта взвесьте все «за» и «против». С одной стороны, негативные эффекты будут уходить быстрее, но имейте в виду, что большинство противников не используют специальные атаки. Таким образом, вы можете лишить себя многих важных бонусов при прокачке такого таланта.
Warlord
- Описание: после нанесения смертельного урона у вас появляется два очка хода.
- Комментарий: этот талант полезен для всех персонажей, которые специализируются на критическом уроне при ударе. Также появляется бонус, при котором они могут убить противника, быстро подойти или отступить в безопасное место.
What A Rush
- Описание: повышает регенерацию и количество очков хода на одну единицу, если у персонажа осталось меньше 30% здоровья.
- Комментарий: в этом случае нет никаких негативных эффектов, поэтому можно совершенно спокойно брать данный талант.
Zombie
- Описание: персонаж может лечится с помощью яда, но обычное исцеление будет наносить урон.
- Комментарий: это ещё один из талантов, который смогут осилить только продвинутые игроки. Если не разбираетесь в игре, то не качайте этот талант. Потому что это может принести больше вреда, чем пользы, а неспособность исцелить персонажа может помешать вашим шансам на победу в любом бою.
Способности героев
Оружие
В данном разделе есть четыре способности, которые определяют, как персонаж обращается с обычным оружием и что он использует с наибольшим успехом.
Оружие в каждой руке
Увеличенный урон и большой шанс нанесения критического урона, когда персонаж использует два одноручных оружия. Это самый лучший вариант для персонажа, который предпочитает убивать своих противников. В большинстве случаев убийца использует пару ножей или кинжалов, которые идеально подходят для этих способностей. Это также будет полезно для всех персонажей, которые не пользуются щитами или двуручным оружием, и не специализируются на заклинаниях.
Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Урон: +3%/+6%/+9%
- Шанс критического урона: +1%/+2%/+3%
Оружие дальнего боя
При использовании оружия дальнего боя у вас будет повышенный урон и эффективность атаки. Это основная способность каждого персонажа, который предпочитает дальние дистанции. Абсолютная необходимость для рейнджера и путника, но если у вас есть собственное видение развития дальнего боя, то можете использовать его.
Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Урон: +3%/+6%/+9%
- Эффективность атаки: +2%/+4%/+6%
Одноручное оружие
При использовании одноручного оружия увеличивается базовый урон и появляется бонус к эффективности атаки. Существует много классов, которые могли бы воспользоваться данной способностью. Подумайте о том, следует ли вам прокачивать данный навык, если ваш персонаж использует магию, но из этой затеи может выйти отличный гибрид, который позволит вашем магу принимать участие в ближнем бою. Данная способность является обязательной для всех бойцов ближнего боя, которые используют щит.
Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Урон: +4%/+8%/+12%
- Эффективность атаки: +2%/+4%/+6%
Двуручное оружие
При использовании двуручного оружия увеличивается базовый урон и появляется бонус к множителю критического урона. Также, как и в случае с дальним боем, не многие классы использую двуручное оружие, но на это стоит обратить внимание из-за множителя критического урона. Он не увеличивает шанс нанесения критического урона, но если удар будет критическим, то враг может умереть мгновенно.
Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Урон: +3%/+6%/+9%
- Критический урон: +3%/+6%/+9%
Защита
В разделе «Защита» находятся три разных параметра, которые уменьшают физический и магический урон, одновременно увеличивая количество здоровья у персонажа.
Магическая броня
С каждым новым уровнем опыта персонаж получает процентный бонус к магическим доспехам. Развивайте данную способность, когда у вас будет мало снаряжения, которое даст вам защитные модификаторы. Благодаря большому уровню магической брони у вас будет больше шансов на долгосрочное снижение урона, наносимого вражескими заклинаниями. В данном случае очень трудно определить, какой персонаж получит больше выгоды от использования этой брони, поскольку каждый класс нуждается в этом типе защиты. Конечно, в начале игры ваша команда не столкнется с сильными магическими атаками — так что не прокачивайте её в начале игры.
Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Магическая броня: +7%/+9%/+11%
Физическая броня
С каждым новым уровнем данной способности персонаж получает бонус к броне, которая уменьшает входящий физический урон.
Большинство врагов на вашем пути будут наносить физический урон, который можно уменьшить с помощью этого типа брони. Закиньте пару очков в данную способность, чтобы защищать персонажа от первых атак. Советую сосредоточиться на данной способности, если используете талант, который даёт вам бонус пока у персонажа максимальное количество здоровья.
Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Физическая броня: +7%/+9%/+11%
Живучесть
Благодаря этой способности с каждым уровнем у вас увеличивается максимальное количество очков здоровья. Рекомендую развивать ее бойцам ближнего боя, особенно тем, кто принимает очень много урона на себя. При развитии живучести используйте талант, который дает персонажу полное здоровье после его воскрешения.
Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Живучесть: +4%/+5%/+6%
Способности
Aerotheurge
Каждый новый уровень способности увеличивает урон, который игнорирует магическую броню противника. Прежде чем вкладывать в эту способность большое количество очков, сначала проверьте заклинания, которые относятся к этой школе. Развивайте данную способность строго для одного персонажа в группе — в середине игры он будет устранять магических противников. Не тратьте слишком много очков на эту способность в начале игры, потому что в этот момент будет очень мало противников, которые могут сильно пострадать от этой способности. Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Урон: +1/+2/+3
- Общий урон: +3%/+6%/+9%
Geomancer
С каждым уровнем повышается регенерация брони и урон от яда, наносимый врагам. Прокачка этой способности в основном зависит от того, как собираетесь использовать своего персонажа. Если персонаж всё время будет на линии огня, а его роль — получить как можно больше урона, то можете смело вкладывать пару очков. Также обратите внимание на дополнительный урон от яда, приносящий плоды, если персонаж использует способности, которые могут добавить статус противнику. Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Урон от яда: +1 и 2% от общего урона/+2 и 4% от общего урона/+3 и 6% от общего урона
- Регенерация брони: +2 и 3% от общей брони/+2 и 6% от общей брони/+3 и 9 от общей брони
Huntsman
Эта способность увеличивает бонусы, получаемые персонажем за занятие выгодной позиции. В то же время она снижает штрафные санкции на эффективность атаки, когда у персонажа самая худшая позиция по отношению к противнику. Тут всё намного сложнее. У всех бойцов дальнего боя самые лучшие результаты, когда они занимают лучшие позиции. Всё зависит от местности. Если персонаж находится на том же уровне что и противник, то он не получит никакого бонуса. Если будет выше, то его атаки будут намного эффективнее и смогут исполняться с большого расстояния. Если персонаж находится ниже уровня противника, он не получит штрафов, связанных с диапазоном атак, но его урон будет намного ниже. Это ключевая способность каждого персонажа, который использует оружие дальнего боя. Прокачка этой способности уменьшит штрафы, но всегда помните о том, чтобы размещать своего персонажа в наилучшие места, чтобы драка всегда заканчивалась в вашу пользу. Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Урон: +24%/+28%/+32%
- Дальность атаки: +10%/+20%/+30%
- Штраф к урону: -16%/-12%/-8%
Hydrosophist
Каждый уровень способности увеличивает бонус к исцелению и восстанавливает магическую броню. Важная способность для всех героев поддержки. Также может быть полезна и для других персонажей. Бонусы распространяются не только на заклинания, но и на другие источники исцеления, такие как зелья. Каждый исцеляющий персонаж должен прокачивать это, чтобы усиливать эффекты, вызванные его способностями. Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Урон от яда: +1 и 3% от общей регенерации/+2 и 6% от общей регенерации /+3 и 9% от общей регенерации
- Магическая броня: +1 и 3% от общей регенерации/+2 и 6% от общей регенерации /+3 и 9% от общей регенерации
Necromancer
Каждый уровень способности увеличивает регенерацию очков здоровья всякий раз, когда ваша атака снимает очки здоровья у врага (броня или заклинания не уменьшают её). Эта способность будет полезна всем персонажам, но она будет работать намного лучше, если у персонажа низкая инициатива. Исцеление начинается только после уничтожения брони врага, поэтому лучше оставить эту задачу остальным членам группы. Затем персонаж с высоким навыком некромантии может восстановить своё здоровье, постепенно убивая противника. Имейте в виду, что у врага могут быть магические доспехи, которые уменьшают эффекты от этой способности или даже полностью отменяют их. Если персонаж использует способности в этой категории, то она определённо должна быть улучшена. Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Исцеление: +1 и 1% от общего урона/+2 и 2% от общего урона /+3 и 3% от общего урона
Pyrokinetic
Каждый уровень способности увеличивает урон от огня, наносимый персонажем. Все персонажи, которые используют огненные заклинания должны обязательно развивать эту способность до высоких уровней. Одно очко вложенное в этот навык не сильно изменит расклад сил, но запомните, что процентный бонус от огня наносит очень много урона на более высоких уровнях и тогда разница становится очень заметна. Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Урон: +1 и 4% от общего урона/+2 и 8% от общего урона /+3 и 12% от общего урона
Scoundrel
Каждый новый уровень способности увеличивает множитель критического урона и скорость передвижения персонажа. Важная способность для персонажей, использующих двуручное оружие и для ассассинов. Увеличенная скорость передвижения позволит быстрее добираться до целей, а сама способность работает лучше всего у персонажей, которые специализируются на критических ударах. Комбинация из этих двух параметров позволяет наносить очень много урона, даже если оружие не имеет высокого показателя базового урона. Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Множитель: +3%/+6%/9%
- Скорость передвижения: +5%/+10%/+15%
Warfare
Новый уровень способности увеличивает урон, наносимый физической броне цели. Главная цель этой способности — сломать защиту противника. Благодаря дополнительному бонусу каждый персонаж при использовании этой способности быстрее уничтожает физическую броню противника и сможет непосредственно наносить урон здоровью цели. В дополнение к этому, другие персонажи станут более эффективными в устранении ослабленной цели и некоторые из них смогут получить дополнительный профит (например, исцеление). Советую брать эту способность всем героям, которые сражаются с противником на близких дистанциях. Бонус:
- Уровни: 1/2/3
- Урон: +1 и 3% от общего урона/+2 и 6% от общего урона /+3 и 9% от общего урона
Bartering
С каждым уровнем этой способности цен на предметы, доступные для покупки будут падать на определенный процент по сравнению с базовой ценой этого предмета. Точно так же можно получить больше золота за продаваемые предметы. Запомните, что бартер является ключом к огромному количеству золота. Пока покупаете предметы по самой низкой цене и продаете их для получения прибыли, можете быть уверены, что ваша группа будет оснащена самыми необходимыми предметами. Если в вашей группе будет персонаж с высоким уровнем бартера, то отправляйте его на разговор с продавцами. Обмен между персонажами происходит очень легко, так что неважно кто купит или продаст предметы. Бонус:
- Уровни: 1/2
- Цена покупки: -10%/-20%
- Цена продажи: +10%/+20%
Leadership
С каждым уровнем этой способности ваша группа и союзники получают более высокие бонусы. Каждый последующий уровень даёт дополнительные бонусы, выгодные для всей группы. Важное примечание: владелец этой способности не получает никаких бонусов, если в группе нет другого человека, который тоже прокачивает эту способность. Старайтесь прокачивать этот навык у всех членов группы, чтобы получать отличные бонусы. Бонус:
- Уровни: 1/2
- Эффективность атаки: +5%/+5%
- Уклонение: +5%/+5%
- Шанс критического удара: +2%/+5%
Lucky Charm
С каждым уровнем этой способности увеличиваются шансы персонажа на нахождение большого количества добычи во время обыска контейнеров. Содержимое ящиков генерируется случайным образом, поэтому нет уверенности в том, что получит ваша группа от победы над соперником или после вскрытия сундука. Благодаря высокому навыку Lucky Charm у вас повышается шанс нахождения ценных предметов и как результат, повышение характеристик и богатства. Если в группе есть персонаж с высоким уровнем этой способности, то отправляйте его на открытие сундуков и обыск врагов. Бонус:
- Уровни: 1/2
- Бонус к «удаче»: +1/+2
Persuasion
Каждый новый уровень даёт вам дополнительные четыре очка для убеждения NPC. Умелое использование убеждения поможет достигать ваших целей и задач, не прибегая к насилию. Даже если у персонажа будет немного прокачана данная способность, это будет хорошим бонусом. Благодаря этому вы сможете разговорить персонажа, если другие члены вашей группы провалились в этом деле.
- Уровни: 1/2
- Бонус к «убеждению»: +1/+2
Loremaster
Эта способность позволяет вам узнать всю информацию о своих врагах. Кроме того, благодаря этой способности ваш персонаж может идентифицировать предметы. Loremaster — важная способность с точки зрения длительной игры. Персонаж с высоким уровнем способности может идентифицировать предметы и узнавать об их скрытых характеристиках. Чем выше уровень, тем быстрее идентификация. Кроме того, у вас появится возможность сбора информации об опасных врагах. С помощью этой информации ваша группа может подготовиться к встрече с врагом, так как будет знать, что ожидать от него и как бороться с ним.
Telekinesis
Каждый новый уровень позволит переносить более тяжелые предметы на большие расстояния. В начале игры вы не будете использовать эту способность слишком часто, поэтому на первых уровнях не тратьте на неё много очков. В общем и целом, эта способность очень полезная, особенно когда научитесь телепортировать членов группы. Без нее у вас не будет возможности перенести их на нужное расстояние. Знайте, что можете использовать способность для переноски предметов во время боя и бросать их во врагов. Чем тяжелее объект, тем выше урон.
Sneaking
Каждый последующий уровень этой способности позволяет вам двигаться быстрее в скрытном режиме и увеличивает ваши шансы остаться незамеченным. Скрытность особенно важна для персонажей типа убийцы. Развивайте навык, чтобы иметь возможность быстрого передвижения — в сочетании с дополнительными факторами это позволит вам оставаться в тени и выполнять последовательные действия.
Thievery
Прокачка данной способности облегчает опустошение карманов и взлом замков. Хотя воровство из карманов является одной из наиболее полезных способностей, попытка воровства может привести к плачевным последствиям. Так или иначе можете перезагрузить игру, если что-то пойдёт не так. Из двух способностей самой важной является взлом замков, поскольку он позволяет открывать сундуки и двери, которые обладают высокой прочностью и могут сломать ваше оружие. Кроме того, не забывайте сохранять игру перед каждой попыткой взлома, потому что она может стоить вам отмычки.
irongamers.ru
Бережливость | +1 к обмену. Так себе уменице. | Раса: Человек. |
«Волк-одиночка» | +2 макс. ОД, +2 к восстановлению ОД, +30% к здоровью, +30% к физической броне, +30% к магической броне и удваивает очки, вложенные в качества и боевые умения, пока у вас не больше одного спутника. Если в группе оказывается больше двух участников, действие временно приостанавливается. Для игры 2-мя персонажами. | Несовместимо с: Стеклянная пушка. |
Волшебная песня | +1 к убеждению. Ну вполне может пригодится. | Раса: Ящер. |
Вонючка | Ухудшает на 25 отношение окружающих, но при этом вы становитесь менее привлекательной целью в ближнем бою. Для лучника или мага подойдет. Почему нет? | |
Гномья хитрость | +1 к скрытности. Ерунда. | Раса: Гном. |
Горячая голова | Когда у вас максимум здоровья, дает +10% к шансу крит. удара и +10 к точности. Вполне сгодится дамагерам. | |
Гурман | Усиливает действие пищи и зелий в два раза. Вполне годная штука. | |
Дальнобойность | Увеличивает дальность действия заклинаний и свитков на 2 м. По мне смысла особого нет. | |
Демон | Увеличивает Сопр. огню на 15%, но снижает Сопр. воде на 15%. Кроме того, макс. уровень Сопр. огню увеличивается на 10. | Требуется: Пирокинетика 1.Несовместимо с: Ледяной король. |
Древнее знание | +1 к знанию легенд. Ерунда. | Раса: Эльф. |
Друг животных | Позволяет говорить с животными. Важнейший навык для прохождения. | |
Единство со стихиями | Сокращает число ОД для применения заклинаний на 1, если вы стоите на поверхности с той же стихией. Для мага супер. | |
Живой доспех | Добавляет 35% от здоровья, полученного за счет навыков и расходных материалов, к магической броне. Для саппорта. | |
Живчик | Позволяет один раз за бой вернуться к жизни с 20% здоровья, когда враг наносит смертельный удар. Если вы умрете в бою, но будете воскрешены, Живчик сможет сработать снова. Ну в принципе может пригодится. | |
Здоровяк | Увеличивает запас здоровья на 3% х уровень школы «Военное дело». Для танков и воинов. | Требуется: Военное дело 1. |
Зомби | Позволяет лечиться с помощью ядов, но при этом обычное лечение наносит вам урон. Очень спорная и ситуативная штука. | Раса: Нежить. |
Изворотливость | Позволяет избегать «атак по возможности». Бесполезно. | Требуется: Мастерство охоты 1. |
Ледяной король | Увеличивает Сопр. воде на 15%, но снижает Сопр. огню на 15%. Кроме того, макс. уровень Сопр. воде увеличивается на 10. | Требуется: Гидрософистика 1.Несовместимо с: Демон. |
Ловкость рук | Снижает стоимость использования гранат и свитков на 1 ОД, если в вашей левой руке нет предмета. | |
Мастер на все руки | Дает 1 очк. боевых умений и 1 очк. мирных умений. | Требуется: Уровень 2 |
Мастер побега | Позволяет бежать из боя даже в том случае, если противники находятся совсем близко. | |
Мастер уклонения | 10% уклонения при использовании двух предметов оружия. | |
Мнемоника | Прибавляет 3 очк. к памяти. | |
Надежность | +10% к максимальному здоровью и +5% к уклонению. | Раса: Гном или Гном-нежить. |
Находчивость | 2 очка качеств для распределения. | Требуется: Уровень 2. |
Нестабильность | Когда вы погибаете, «Нестабильность» взрывает ваше тело, превращая его в кровавое облако и нанося физический урон в размере 50% от вашего здоровья в радиусе 3 м. | |
Одаренность | Бонус инициативы 2 и дополнительно 5% к шансу крит. удара. | Раса: Человек или Человек-нежить. |
Оппортунист | Позволяет проводить атаки по возможности. | |
Палач | Дает 2 ОД, когда вы наносите смертельный удар. | Требуется: Военное дело 1. Несовместимо с: Пешка. |
Партизан | Увеличивает урон от атак в скрытном режиме на 40%. | |
Первозданная магия | Дает всем навыкам магии шанс крит. удара, равный показателю шанса крит. удара. | |
Пешка | Дает вашему персонажу возможность бесплатного передвижения на эквивалент 1 ОД каждый ход. | Требуется: Искусство убийства 1. Несовместимо с: Палач. |
Пиявка | Восстанавливает здоровье, если вы стоите на крови. | |
Проводник стихий | Стрелы будут наносить дополнительный стихийный урон, определяемый типом поверхности, на которой стоит ваша цель. | Требуется: Мастерство охоты 1. |
Ранняя пташка | Вы воскреснете с полным запасом здоровья. | |
Рогатка | Увеличивает дальность метания гранат на 5 м. | |
Садист | Увеличивает длительность наносящих урон эффектов от ваших навыков и от поверхностей на 1 ход. | |
Само пройдет | На 1 ход снижает длительность всех эффектов, включая и положительные. | |
Собиратель стрел | Дает 33% шанс вернуть особую стрелу после выстрела. | |
Собранность | Повышает число ОД за ход и максимум ОД на 1, если здоровье ниже 50%. | |
Стеклянная пушка | Позволяет начинать каждый раунд с максимальным количеством ОД, но магическая и физическая броня не защищают вас от эффектов. | Несовместимо с: Волк-одиночка |
Трупоед | Позволяет поедать части тела мертвецов, чтобы читать их воспоминания. | Раса: Эльф или Эльф-нежить. |
Утонченность | +10% сопротивления огню и +10% сопротивления яду. | Раса: Ящер или Ящер-нежить. |
interesnoeinfo.ru
Таланты в Divinity: Original Sin 2
Таланты в Divinity: Original Sin 2
В данном руководстве вы узнаете обо всех доступных талантах в игре Divinity: Original Sin 2Demon
- Описание: даёт +10% сопротивление к огню. Кроме того, сопротивление персонажа к огню увеличивается на 15%, но также повышается и уязвимость к воде на 15%. Требуется: Pyrokinetic первого уровня. Если прокачаете этот талант, то не сможете прокачать Ice King.
- Комментарий: это ещё один талант, который должен использоваться продвинутыми игроками. Прежде чем прокачивать его, рассмотрите общую статистку персонажа с точки зрения его сопротивления стихиям. В зависимости от вашей экипировка у вас есть возможность получения дополнительного сопротивлению к огню. В против случаем имейте ввиду, что ваш персонаж будет уязвим для водных атак.
Duck Duck и Goose
- Описание: этот талант позволит вам уклоняться от вражеских атак, когда будете проходить рядом с противником. Требуется: талант Huntsman первого уровня.
- Комментарий: в этом случае было бы неплохо потратить ещё одно очко навыков, чтобы свободно передвигаться по полю боя. Особенно полезным данное умение будет для персонажей дальнего боя. Благодаря этому у вас получится держать дистанцию, и ваш герой не получит ни одного удара от врагов.
Elemental Ranger
- Описание: стрелы могут наносить дополнительный урон от стихий, а зависимости от поверхности на которой стоит противник. Требуется: Huntsman второго уровня.
- Комментарий: это интересный талант, который полезен для персонажей, сражающихся на дальних дистанциях. Если деретесь на влажной поверхности, ваши стрелы с высоким шансом успеха могут нанести урон от электричества и ошеломить цель. При использовании класса, ориентированного на ловкость, у вас не возникнет проблем с активацией этого таланта.
Guerilla
- Описание: при успешной краже персонаж получает 50% бонуса к наносимому урону. Требуется: Sneaking первого уровня.
- Комментарий: этот талант особенно полезен для убийц. Высокий базовый бонус к критическому урону, плюс дополнительный бонус обязательно сэкономят вам много времени и нервов и у вас появится возможность избежать большинство боёв.
Ice King
- Описание: даёт 10% сопротивление к воде. Кроме того, сопротивление персонажа к воде увеличивается на 15%, но также повышается уязвимость к огню на 15%. Требуется: Hydrosophist первого уровня. Если прокачаете этот талант, то не сможете прокачать талант Demon.
- Комментарий: этот талант в своём функционировании идентичен с талантом Demon. Советую с умом подходить к данным навыкам и опираться на своё снаряжение.
One Man Army
- Описание: персонаж получает повышенный бонус к сопротивлениям и нанесенному урону в зависимости от количества активных союзников. Требуется: восьмой уровень персонажа. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Glass Cannon.
- Комментарий: в данном случае требование высокого уровня весьма оправдано, потому что на ранних этапах игры этот талант может испортить баланс игры. Старайтесь использовать этот талант при первой возможности, потому что он позволит вам выигрывать любой бой.
Speedcreeper
- Описание: персонаж с данным талантом движется с нормальной скоростью, когда крадётся. Требуется: Sneaking второго уровня.
- Комментарий: этот талант в основном полезен для убийц. Благодаря ему скрытные персонажи смогут двигаться намного быстрее до любого места назначения. Из-за этого снижается вероятность обнаружения.
Регулярные таланты
All Skilled Up
- Описание: после активации данного таланта вы получаете сразу две способности. Одну для боевых способностей и ещё одну для черт персонажа.
- Комментарий: на данный талант определенно стоит обратить внимание, потому что он даёт доступ к двум способностям, которые могут значительно укрепить вашего персонажа. Это особенно полезно на первых уровнях, но всё равно думайте — на что тратите очки. Если у вас по-прежнему не будет полной картины того, каким должен быть ваш персонаж, то лучше повремените с использованием этого таланта.
Arrow Recovery
- Описание: 33% шанс получить специальную стрелу после того, как ваш персонаж попадёт в цель.
- Комментарий: описание этого таланта даёт понять, что данная способность работает только у бойцов дальнего боя. Специальные стрелы обладают уникальными свойствами, но они очень дорогие и их сложно получить в начале игры. Благодаря Arrow Recovery у вас есть шанс подобрать специальную стрелу с трупа.
- Описание: позволяет персонажам, использующим кинжалы и ножи, наносить критические удары при атаке противника в спину.
- Комментарий: этот талант является эксклюзивным для Разбойников и Ассассинов. Удар в спину наносит гораздо больший урон, чем атаки в лоб, но они практически бесполезны против Рыцарей или Воинов, из-за того, что у них специальный тип брони.
Bigger and Better
- Описание: ваш персонаж сразу получает два балла, которые можно потратить на прокачку атрибутов.
- Комментарий: как и в случае с талантом All Skilled Up — это очень полезное трата очков, особенно в начале игры. Если не знаете, как развивать своего персонажа, то лучше подождите.
Comeback Kid
- Описание: если у персонажа остается одно очко здоровья и ему наносят смертельный удар, то он не умирает. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Leech.
- Комментарий: это мощный талант, который пригодится любому классу. Имейте ввиду, что несколько вражеских атак могут сделать талант бесполезным, но пока у вас есть возможность исцеления персонажа — можете быть уверены, что он сможет сражаться до конца.
Escapist
- Описание: данный талант позволит вам сбежать с поля боя, несмотря на то что противники находятся рядом с вами. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Courageous.
- Комментарий: возможность покинуть битву особенно полезна, когда вас загнали в угол. Не советую прокачивать данный талант на ранних этапах игры, потому что есть много других, которые помогут вам при прохождении игры. Ну и проваленный бой всегда можно переиграть и побороться по-другому.
Far Out Man
- Описание: диапазон использования заклинаний и свитков увеличен на две единицы.
- Комментарий: пригодится любому персонажу, которые использует данный тип снаряжения. Благодаря этому таланту можете занять более удобную позицию на поле боя и атаковать противников, оставаясь вне досягаемости.
Five-Star Dinner
- Описание: увеличивает бонусы от еды.
- Комментарий: зелья и исцеляющие заклинания очень дорогие, особенно в начале игры, когда у вас мало денег. Еда намного дешевле и её можно найти где угодно. Этот талант может принести вам пользу.
Glass Cannon
- Описание: благодаря этому таланту у вас появляется возможность начинать каждый ход с максимальным количество очков действий, но ни обычные, ни магические доспехи не защищают вас от вражеских эффектов (например, яд). Если прокачаете этот талант, то не сможете прокачать талант One Man Army.
- Комментарий: этот талант очень силен, но имейте ввиду, что многие противники любят накладывать вредные эффекты. Лучше отложить использование этого таланта на более поздний срок, до того момента, когда у вашего персонажа будет больше количество здоровья и он сможет впитывать много урона.
Hothead
- Описание: когда у вас полное здоровье, ваш персонаж получает 10% бонус к критическому удар и 20% бонус к эффективности атаки.
- Комментарий: советую проявить интерес к данному таланту в самом начале игры. Если инициатива персонажа очень высокая, то в большинстве случаев он сможет атаковать врагов до потери здоровья. Хорошая идея — использовать его на сильно бронированных персонажах.
Leech
- Описание: когда стоите в луже крови, ваше здоровье восстанавливается автоматически. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Comeback Kid.
- Комментарий: данная способность будет очень полезная для персонажей, которые могут накладывать эффект кровотечения на врагов. Помните о том, что не сможете использовать данный талант одновременно с Comeback Kid. Это может вызвать определенные трудности. Гораздо лучшая идея — выбрать Comeback Kid, если это не противоречит вашему стилю игры или классу вашего персонажа.
Morning Person
- Описание: можете воскресить мертвого персонажа и у него будет полное здоровье.
- Комментарий: очень полезный талант, особенно для персонажей, которые получают максимум урона и дерутся на коротких дистанциях. Благодаря этому таланту можете воскресить мертвого танка, и он вернется в бой с полным здоровьем и продолжит выполнять свою работу.
Opportunist
- Описание: позволяет вам совершать атаку вне очереди, если противник появляется в вашем поле зрения.
- Комментарий: эта способность полезна для персонажей, дерущихся на коротких дистанциях. Когда противник пытается уйти от вас или подойти к вам, у вас есть возможность провести дополнительную атаку, которая может оказаться смертельной.
Pet Pal
- Описание: позволяет вашему персонажу разговаривать с животными.
- Комментарий: ещё один полезный талант. Во время прохождения игры ваша группа встретит много странных существ, с которыми у вас будет возможность поговорить при наличии данного таланта. Однако если у вас в группе не будет персонажа с данным талантом, то вы пропустите много интересного и это будет ужасно.
Picture of Health
- Описание: предоставляет вам трехпроцентный бонус от жизненной силы за каждый пункт, который ваш персонаж тратит на войну.
- Комментарий: отличный талант для воина или рыцаря. Благодаря развитию способностей, которые масштабируются наряду со способностями из школы Warfare, на которые опираются данные персонажи — со временем они становятся более жесткими.
Savage Sortilege
- Описание: все ваши магические способности смогут наносить критический удар равный половине шанса на критически удар.
- Комментарий: этот талант будет полезен гибридным персонажам. Если вкладываете свои очки в критические удары, то не пропускайте этот талант, так как он позволит наносить критический урон с помощью заклинаний. Это как минимум достойно.
Slingshot
- Описание: даёт дополнительные пять единиц для эффективности гранат.
- Комментарий: будет полезно всем персонажам дальнего боя. Если дело доходит до бойцов ближнего боя, то тут лучше подождать.
The Pawn
- Описание: даёт дополнительное очко движения в начале каждого хода, которое можно использовать для передвижения.
- Комментарий: данный талант может быть использован любым персонажем. Учитывайте, что очко движения будет утрачено, если в начале хода атаковать кого-нибудь из врагов. Но если хотите перейти на удобную позицию или отступить в безопасное место, то советую инвестировать в этот талант.
Walk It Off
- Описание: каждый из эффектов (положительные тоже считаются) будет на один ход короче, чем по умолчанию.
- Комментарий: при покупке этого таланта взвесьте все «за» и «против». С одной стороны, негативные эффекты будут уходить быстрее, но имейте в виду, что большинство противников не используют специальные атаки. Таким образом, вы можете лишить себя многих важных бонусов при прокачке такого таланта.
Warlord
- Описание: после нанесения смертельного урона у вас появляется два очка хода.
- Комментарий: этот талант полезен для всех персонажей, которые специализируются на критическом уроне при ударе. Также появляется бонус, при котором они могут убить противника, быстро подойти или отступить в безопасное место.
What A Rush
- Описание: повышает регенерацию и количество очков хода на одну единицу, если у персонажа осталось меньше 30% здоровья.
- Комментарий: в этом случае нет никаких негативных эффектов, поэтому можно совершенно спокойно брать данный талант.
Zombie
- Описание: персонаж может лечится с помощью яда, но обычное исцеление будет наносить урон.
- Комментарий: это ещё один из талантов, который смогут осилить только продвинутые игроки. Если не разбираетесь в игре, то не качайте этот талант. Потому что это может принести больше вреда, чем пользы, а неспособность исцелить персонажа может помешать вашим шансам на победу в любом бою.
Комментариев:0
Категории раздела
© 2014-2018 GAME-XL.RU - Игровой портал!
game-xl.ru
Геймхак: разбираемся в Divinity: Original Sin 2
Divinity: Original Sin 2 — это новая ролевая игра от культового разработчика Larian Studios. Действие всех проектов серии Divinity происходит в сказочном мире Ривеллон, населенном множеством фэнтезийных рас, которые пытаются ужиться друг с другом, но это у них не всегда получается. Здесь ящеры ведут аристократический образ жизни, гномы строят города, эльфы охраняют леса, а орки стараются лишний раз не попадаться на глаза людям, чтобы опять не лишиться своих территорий.
Хронологически сюжет Original Sin 2 располагается через несколько столетий после первой Original Sin — аккурат между двумя играми оригинальной дилогии, Divine Divinity и Beyond Divinity. В Ривеллоне как раз решили ввести ограничение на использование магии, и главного героя вместе с десятком других бедолаг везут на корабле в форт Радость. Именно там их собираются насильно превратить из волшебников в обычных представителей своих рас.
Что из всего вышесказанного в итоге получится, узнаете поиграв в Divinity: Original Sin 2, а специально, чтобы ваше знакомство с ней прошло более гладко, мы и составили данное руководство.
Три ключевых нововведения
1. Готовые личности
Для большего интереса в игру ввели заранее прописанных персонажей. Однако некоторые из их способностей (и даже немного внешний вид) можно подкорректировать. Герои получились довольно харизматичными и с интересной судьбой: забытый наследник трона из расы ящеров, скелет-ученый, эльфийка-гадалка, гном-пират и другие.
2. Игра за нежить!
Скелеты, которые живее всех живых, всегда были неотъемлемой частью Ривеллона. Они представляли собой целый народ со своим представителем в Имперском Совете в былые времена. Однако к началу событий Original Sin 2 про их права давно забыли и считают их лишь восставшими из могил монстрами.
3. Магическая броня.
Многим пришлось не по нраву это нововведение. Однако магическая броня сделала менее эффективной популярную тактику с четырьмя магами в команде — им просто никто не мог противостоять. А сейчас враги в магической броне более уязвимы для физического урона от стрел или мечей, чем для боевых заклинаний.
Общие советы
1. Перед началом игры определитесь с составом команды. Самая популярная комбинация — воин, вор и двое магов. Также довольно эффективны сквады, состоящие только из магов. Кроме того, можно использовать талант «Одинокий волк» для главного героя и одного из спутников, тогда получится тандем из двух сильных и независимых бойцов (количество опыта будет таким же, как и для четырех). Ну и, разумеется, полную команду стоит собрать как можно скорее (это возможно уже в первом акте).
2. Старайтесь выполнять все побочные задания. Некоторые не требуют особых усилий, но довольно неплохо вознаграждаются: от ценных вещей до большого количества очков опыта.
3. В мире игры спрятано огромное количество тайников. В некоторых содержатся сокровища, в других — просто интересные предметы (иногда связанные с квестами). Их можно найти либо самому по интуиции, раскопав подозрительный земляной холмик, либо с помощью карты.
4. «Убеждение» — один из самых важных навыков. Поэтому стоит уделять ему особое внимание при прокачке. Также стоит всегда выбирать героя с самым высоким уровнем «Убеждения» перед тем, как начать разговор с кем-либо — это позволить добыть дополнительные сведения или получить большую награду за выполнение задания.
5. Разговаривайте абсолютно с каждым встречным, ведь у них могут быть интересные квесты для и вас или предметы на продажу. Братьев меньших тоже не стоит обходить стороной, если вы позаботились о таланте «Друг животных» — они как минимум часто становятся свидетелями недавних событий в текущей локации. Кроме того, если персонаж не хочет общаться, то попробуйте окликнуть его другим членом команды: одни не любят женщин, другие — рептилоидов и тому подобное.
6. Вложитесь в прокачку навыка «Везучесть» (ранее — «Талисман удачи»). С его помощью в любых контейнерах, включая тела поверженных врагов, будет шанс найти ценный предмет вроде мощного оружия или дорогого снаряжения.
7. Воруйте! Как и в большинстве других RPG, в Original Sin 2 воровство — не порок, а способ глубже познакомиться с миром игры и его обитателями. В личных вещах часто можно найти различные записки, лучше раскрывающие встречаемых персонажей, а также предметы, упоминаемые в этих записках. Бывает даже, что без воровства невозможно начать или закончить какой-нибудь любопытный квест. А чтобы совершать кражи незаметно, нужно сначала перейти в режим скрытности (по умолчанию — клавиша «C»).
Советы по битвам
1. Прежде чем нападать, постарайтесь изучить врагов. Некоторые могут быть имунны к огню, другие уязвимы для молнии и так далее. Понять это иногда можно сразу (существа из огня от файерболов становятся только сильнее), а иногда требуется применить специальный навык. Поэтому с собой стоит носить самое разное оружие и заклинания с разными видами урона и эффектами.
2. Пользуйтесь особенностями окружающей местности. Например, лучники или боевые маги получают бонус к урону, если атакуют с холма. Однако помните, что враги тоже любят пользоваться подобными преимуществами.
3. Не ставьте героев слишком близко друг к другу, так как враги смогут просто закидать их гранатами или заклинаниями с уроном по площади.
4. «Телепорт» пригодится и в бою. Во время мирного исследования возможность мгновенно переместиться из одной точки в другую не раз поможет забраться в труднодоступные места. Однако во время схваток все еще интереснее: можно перетащить таким образом вражеского стрелка поближе к своему мечнику или вообще убрать на некоторое время подальше от поля боя особо вредного противника.
5. Лечение может нанести вред, если боец принадлежит к расе нежити, а также когда на него наложен эффект «Разложение» (им любят кидаться ассасины). Поэтому прежде чем использоваться исцеляющие заклинания или снадобья, проверьте статусы героя.
6. Прокачивайте инициативу бойцам. Именно от нее зависит насколько часто и как скоро каждый герой будет совершать ход. Это очень важно, так как в игре включается пошаговый режим при каждой схватке, и каждый член команды обычно успевает сделать лишь одно весомое решение (далеко перебежать или ударить врага).
7. Воскрешайте бойцов только после сражения, так как они поднимаются с совсем небольшим количеством здоровья — в большинстве случаев это пустая (и часто многократная) трата свитков «Воскрешения».
Советы по развитию
1. Очки развития не бесконечны. Поэтому стоит лучше сконцентрироваться на двух-трех школах магии или видах оружия, чем тратить по одному очку на каждую доступную ветку.
2. В середине игры можно будет сбросить прокачку. Такая возможность появится через 10-15 часов прохождения после получения судна по одному из квестов.
3. Старайтесь покрыть много веток развития разными персонажами. Например, два мага в команде, каждый из которых специализируется по трем школам магии, дадут доступ сразу к шести веткам заклинаний!
4. Вложите хотя бы пару очков в «Память» каждому персонажу, чтобы все они обладали большим количеством ячеек для боевых умений.
5. Как минимум один член команды должен владеть навыком «Знание легенд». А также еще желательно иметь одного специалиста по «Воровству» и одного по «Убеждению». Первая способность позволит идентифицировать предметы и узнавать об их особых качествах, вторая — вскрывать нужные замки, а третья — добыть множество любопытной информации, которая может помочь в прохождении. Да и вообще без этих трех навыков теряется как минимум половина глубины Original Sin 2.
6. Иногда недостаток в прокачке навыка можно восполнить за счет снаряжения. Поэтому часто лучше надеть броню с меньшей защитой, но с большим объемом полезных эффектов.
* * *
В 2017 году на персональных компьютерах каждый месяц выходит большое количество красивейших игр, и Divinity: Original Sin 2 — в их числе. Однако зачастую чтобы насладиться всеми прелестями горячей новинки, требуется «машина» с хорошим запасом мощности.
Или нет? Узнаете, если перейдете на официальный сайт нашей облачной игровой платформы. Попробуйте!
blog.playkey.net
Divinity: Original Sin II: что делать новичкам в первую очередь
Выберите персонажа с предысторией
Генератор персонажей в Divinity: Original Sin II позволит вам создать фриков на любой вкус, но самые богатые впечатления вы получите, выбрав героев с предысторией. Они так же настраиваемы, как и любой другой герой, которого вы можете выбрать, но у них есть прошлое, дополнительная озвучка и личные квесты. Те, кого вы не выберете, станут спутниками, которые смогут присоединиться к вам в приключениях.
Сэкономьте на отмычках, выбрав скелета
Если вы не планируете играть Фейном, персонажем-нежитью с собственной предысторией, то вам вне всякого сомнения стоит взять его в команду. Его компания вам понравится, ведь он представляет собой неиссякаемый источник сарказма, а его костлявые пальцы на удивление полезны. Фейн, как и любой персонаж-нежить, представляет собой ходячий скелетный ключ, способный использовать свои пальцы для вскрытия дверей и сундуков, если его навык взлома соответствует замку.
Кликайте на всё подряд
Вы никогда не знаете, что или кто в Divinity: Original Sin II окажется полезным. Каждый NPC является потенциальным источником квеста, хранителем важной информации или просто сногсшибательной шутки, которую он жаждет отмочить. А обычный кусок мусора, найденный на пляже или в пустом бочонке, может оказаться ключом к раскрытию некой тайны. Или, возможно, нужно просто поискать правильного торговца, который купит его.
Разговаривайте с животными
И особенно важно, чтобы вы кликали на встречающихся на пути зверушек. Если вы возьмёте талант «Друг животных», то сможете вести с ними диалог, и не только ради смеха — звери зачастую дают полезные советы, рассказывают чужие тайны и даже дают задания. Эти диалоги порой являются источником прекрасных ситуаций с участием ваших героев. Любой может взять талант «Друг животных», и вам просто необходимо сделать это во время создания персонажа.
Спасите чёрного кота
Разговаривая с животными, вы в какой-то момент заметите, что за вами следует чёрный кот. Он не может пострадать в ходе сражения, но если вы пройдёте через стражу у ворот тюрьмы Форта Радость, то один из лучников в лагере прикончит невинную кису. Не дайте этому случиться, и после того, как вы сбежите из лагеря, он присоединиться к вашему отряду в качестве питомца, дав способность меняться с ним местами во время сражения. Впрочем, вам придётся быть куда более осторожным, так как, став питомцем, он также станет уязвим в бою.
Чаще используйте быстрое сохранение
Divinity: Original Sin II очень сложна. Даже в Классическом Режиме, установленном по-умолчанию, битвы тяжелы, и в первом акте ваш отряд зачастую будет не готов к сражению. Свитки воскрешения очень дороги, хотя вы иногда сможете найти их на телах поверженных врагов. Автоматическое сохранение производится в момент начала битвы, а не до него, что не позволит вам сменить тактику и иначе подготовиться к схватке. Поэтому сохраняйтесь как можно чаще.
Отступление — это нормально
Если нет альтернативы, вы всегда можете просто сбежать. Как только персонаж выходит из зоны поражения врага, он может убежать, телепортировавшись к ближайшей точке перемещения. В пылу сражения выход из окружения может оказаться довольно непростым делом, так что можете инвестировать деньги или очки характеристик в средства, облегчающие побег. Телепортация, полёт и способность Тактическое Отсупление — эти особенности помогут вам свалить.
Эффекты окружения полезны и смертоносны
Битвы зачастую выигрываются благодаря тому, что ваш отряд искусно манипулирует окружающей обстановкой с помощью магии или стихийного оружия. Вызовите дождь над головами врагов, а затем прочтите заклинание холода, и может статься, что бой закончится обледенением противников. Некромант, к примеру, может скастовать кровавый дождь, а затем заклинание лечения, которое впитает в себя содержимое луж, увеличив своё здоровье.
Обзаведитесь постельным бельём как можно быстрее
Зелья лечения и заклинания очень важны в бою, но лучшим способом исцелиться вне схватки является сон. Это возможно только в том случае, если поблизости найдётся кровать, однако в диком лесу их не то чтобы много. Вот почему так важно заполучить первое же постельное бельё, которое вы увидите в игре. Вы сможете таскать его с собой повсюду, а нажатие на его иконку исцелит персонажа почти мгновенно.
Не забывайте вращать камеру
Это кажется очевидным, но легко забыть, что вы можете вражать камеру, чтобы лучше рассмотреть локацию, через которую пробираетесь. Зачастую угол камеры может скрыть дверь, пещеру, сундук или тайны проход. Но их легко увидеть, едва вы смените перспективу обзора. Я потратил около получаса на поиски пещеры только для того, чтобы обнаружить, что я прошёл мимо неё дюжину раз. Но лишь сменив обзор камеры я смог её увидеть.
Создание персонажа
Шаг 1: Раса и преимущества
При создании персонажа вы первым делом выберете пол персонажа и введете понравившееся вам имя. Эти выборы не несут негативных последствий, поэтому можете делать, что угодно. Выбор пола будет определять ваши взгляды на мир. Самый важный выбор на этом этапе — выбор расы. Выбирайте ее ознакомившись с историей игры досконально и ищете компромиссы, особенно, если собираетесь играть в многопользовательском режиме.
Шаг 2: Выбор класса
Выбор класса — первый шаг к созданию полноценного персонажа, который будет соответствовать вашему стилю игры и окажется очень эффективным на поле битвы. Советую подойти к выбору очень ответственно. Выбирайте класс, который поможет представителю вашей расы раскрыться на все 100%. Также советую ознакомиться с навыками, которые есть у каждого класса. После того как определитесь с выбором, можете переходить к кастомизации.
Шаг 3: Внешний вид персонажа
В игре не так уж много вариантов. Используя стрелки можете изменить: цвет кожи, черты лица, стрижку, цвет волос и волосы на лице. Если отображаемый доспех на персонаже вас раздражает, то можете отключить его.
Шаг 4: Анализ факторов
У вас есть возможность изменения атрибутов, способностей и талантов, с которым вы начинаете игру. После знакомства с начальными способностями на этой панели, у вас все равно есть возможность изменения своего класса, чтобы он больше соответствовал вашему стилю игры. Если вас устраивает текущий выбор, то можете перейти к остальным параметрам настройки используя кнопку переключения на нижней части панели.
Шаг 5: Выбор навыков
Советую тщательно обдумать свое решение. При создании персонажа можете выбрать три навыка, которые будут отражать ваш стиль игры. Один из навыков закреплен за вашей расой и у вас нет возможности его изменения. Советую выбирать навыки, которые дополнят расовые предрасположенности вашего персонажа или помогут улучшить его базовые способности.
Шаг 6: Атрибуты
Тут тоже очень тщательно обдумывайте свое решение, чтобы не усложнить себе игру. В данном случае у вас есть три очка, которые можно использовать для развития натуральных способностей или можно использовать модификаторы для выбранного класса. Советую обращать внимание на то какие модификаторы связаны с отдельными атрибутами.
Шаг 7: Выбор талантов
В случае с талантами можете потратить только одно очко на выбор.
Это означает, что ваш персонаж должен советовать дополнительным условиям этих талантов. В значительной степени это определяется способностями, но у вас есть возможность выбирать определенные атрибуты после получения определенного уровня опыта. На этом этапе можно сравнить атрибуты, переключаясь между двумя вкладками. Лично я советую выбирать талант, на котором нету дополнительных ограничений, поскольку это может отрицательно сказаться на персонаже и его эффективности на поле боя в начале игры.
После выполнения всех действий можете принять их и пойти дальше. Если нажмёте кнопку «Назад», все выбранные изменения будут сброшены и вам придётся начинать сначала.
Приняв изменения, вы окажетесь на экране внешности персонажа. Не изменяйте свой класс и не меняйте внешний вид, если хотите. Как только будете готовы, нажимайте кнопку «Принять».
Шаг 8: Тэги
После выполнения вышеперечисленных действий, игра перенесет вас в главное меню. Советуют сосредоточиться на выборе тэгов, которые будут давать дополнительные ветки диалогов при разговоре с NPC. Два из шести тэгов уже закреплены за вашей расой, но можете выбрать два дополнительных. На протяжении всей игры можно использовать шесть тэгов, но прямо сейчас можно использовать только четыре — из-за ограничения.
Шаг 9: Музыкальный инструмент и завершение процесса
После создания персонажа выбирайте музыкальный инструмент. Выбор инструмента не окажет существенного влияния на игровые механики, но он будет включать игровой саундтрек во время ваших приключений. Завершив все шаги создания, нажмите кнопку «Принять» и начинайте игру за созданного персонажа.
Создание и развитие персонажа на видео
Расы и их преимущества, выбор класса, внешний вид, анализ факторов, выбор навыков, атрибуты и прокачка, выбор талантов, тэги, музыкальный инструмент, способности.
Прокачка персонажа
Аттрибуты
У всех персонажей в игре по шесть атрибутов, которые определяют их специализацию, влияют на общие модификаторы, а иногда позволяют активировать некоторые таланты. Разумеется, атрибуты тесно связаны со способностями, которые расширяют массив доступных опций, но в процессе создания персонажа, атрибуты и очки являются базовыми для всех параметров персонажа. Кроме того, следует отметить что базовое значение атрибута (10) приводит вас отрицательным модификаторам и заставляют специализироваться на заданном участке. Кроме того, у вас есть возможность получения максимального бонуса за каждый прокачанный атрибут до четырнадцатого уровня. После достижения уровня не имеет смысла прокачивать атрибут выше четырнадцати очков для первого уровня опыта.
В данной статье объясняется смысл взаимодействия главных атрибутов и то как они влияют на игру и позволяют вам выбрать свой путь для развития. Каждый из атрибутов будет обсуждаться отдельно. Некоторые из атрибутов уже выше тринадцатого уровня благодаря бонусам, которые дают определенные расы при создании персонажа.
Сила
Данный атрибут оценивает эффективность атаки оружия, основанного на силе. Кроме того, он даёт определенные бонусы, связанные со школой Warfare. После прокачки до высоких уровней, он снижает штрафы на скорость передвижения из-за использования тяжелой экипировки.
Прокачка аттрибутов:
- Уровни: 1/1/1/1
- Стоимость: 10/11/12/13/14
- Бонусы: -30% ко всему/-15% ко всему/нет/+15% ко всему/+30% ко всему
- Дополнения: Снижает штраф на скорость передвижения на -25% на каждом уровне
Ловкость
Данный атрибут увеличивает эффективность оружия, которое опирается на параметр ловкости при использовании. Кроме того, он даёт бонус к навыкам, которые относятся к школам Huntsman и Scoundrel. После прокачки до высоких уровней у вас появится возможность проводить успешные уклоны от атак. Прокачка аттрибутов:
- Уровни: 1/1/1/1
- Стоимость: 10/11/12/13/14
- Бонусы: -30% ко всему/-15% ко всему/нет/+15% ко всему/+30% ко всему
- Дополнения: Повышает шанс уклонения на каждом уровне на 5%
Интеллект
В процессе прокачки этого атрибута ваш персонаж получает бонус к атакам с помощью оружия, которое опирается на параметр интеллекта, повышает урон от стихий, некромантии и призыва. Прокачка атрибутов:
- Уровни: 1/1/1/1
- Стоимость: 10/11/12/13/14
- Бонусы: -30% ко всему/-15% ко всему/нет/+15% ко всему/+30% ко всему
Выносливость
В процессе развития этого атрибута на каждом уровне персонаж получает дополнительные очки здоровья, которые влияют на вашу выносливость на поле битвы. Прокачка атрибутов:
- Уровни: 1/1/1/1
- Стоимость: 10/11/12/13/14
- Бонусы: нет/+7% к максимальному уровню здоровья/+7% к максимальному уровню здоровья/+7% к максимальному уровню здоровья
Память
Благодаря прокачке этого атрибута у вас увеличивается количество ячеек памяти, в которые вы можете забить способности. Благодаря этому у вас появляется возможность использовать большое количество специальных способностей одновременно или использовать их расширенные эквиваленты. Прокачка атрибутов:
- Уровни: 1/1/1/1
- Стоимость: 10/11/12/13/14
- Ячейки памяти: 5/5/6/6
Ум
В процессе развития этого атрибута повышается шанс нанесения критического удара, инициатива и магическая броня. Также у вас увеличивается возможность нахождения скрытых сокровищ и ловушек. Прокачка атрибутов:
- Уровни: 1/1/1/1
- Стоимость: 10/11/12/13/14
- Шанс нанесения критического урона: +2,5%/+2,5%/+2,5%/+2,5%
- Дополнения: Инициатива +2,5/Инициатива +2,5/ Инициатива +2,5/ Инициатива +2,5
Опыт и уровни
В Divinity: Original Sin II развитие персонажа осуществляется с помощью приобретенных очков опыта. В зависимости от выбранного уровня сложности (Classic или Explorer) очки опыта генерируются по-разному. Для начала я могу с уверенностью сказать, что уровень сложности Explorer намного легче, так как враги слабее вас, очки опыта получаются обычным образом за прохождения заданий, а дополнительный опыт — за посещение определенных мест. Все что вам нужно сделать — это открыть проход, телепортироваться в труднодоступное место или просто открыть всю карту области и дополнительная награда будет добавлена на ваш аккаунт.
В классическом режиме очки опыта даются за убийство врагов и завершение основных или побочных миссий. Враги становятся более жирными и их труднее убить.
В зависимости от ваших интересов: исследование областей, прохождение миссий или же столкновение с более сложными противниками во время выполнения предыдущих действий — можете выбрать для этого подходящий уровень сложности. Ниже вы найдёте несколько секций, в которых будет рассказано о прокачке вашей группы в Divinity: Original Sin II.
Назначение опыта
Независимо от того, играете ли вы в одиночку или используете помощь других игроков или героев, созданных разработчиками, опыт будет всегда одинакового количества. У игры нет возможности самостоятельного выполнения задач для получения более высокого уровня.
Игра не делит очки между членами группы, но всегда выдаёт определенную сумму каждому из них. В результате не имеет значения, кто нанес последний удар, так как все вознаграждены по одинаковому, пока они находятся в группе. Сумма полученного опыта никогда не меняется.
Стоит рассказать о интересной механике приглашения новых игроков в группу. Независимо от предыдущих действий, у каждого из членов группы одинаковое число опыта и с момента вступления в группу другого игрока — его уровень будет увеличен до уровня остальных персонажей.
Дерево уровней
Каждое древо имеет свои соответствующие параметры и факторы, которые мы можем улучшать. Это означает, что у вас нет возможности добавлять дополнительные баллы к атрибутам, навыкам и талантам с каждым уровнем. За некоторыми исключениями у вас всегда будет заранее определенное количество очков.
- Уровень: 2/3/4/5/6
- Опыт: 2000/8000/20000/40000/70000
- Бой: 1/1/1/1/1
- Гражданский: 0/1/0/0/1
- Таланты: 1/0/0/0/1
В приведенном выше списке показана модель развития персонажа по умолчанию. В игре нет никаких способов нарушения этого цикла в процессе развития, путем изменения порядка или постоянного увеличения любого параметра. Однако при использовании определенных талантов появляется возможность увеличения отдельных параметров в некоторых областях.
Таланты:
All Skilled Up
- Описание: при использовании повышает уровень боя и гражданского на одну единицу.
- Использование: используйте этот навык как можно раньше — на шестом уровне вы должны знать, какие области хотите улучшить с учётом особых потребностей или долгосрочного геймплея.
Bigger and Better
- Описание: при использовании даёт +2 единицы ко всем атрибутам.
- Использование: после шестого уровня для улучшения базовых характеристики. Тут нужно решить, хотите ли потратить очень ценный талант, который можно употребить на другие способности.
irongamers.ru
Original Sin 2 — Игры Mail.Ru
Описание талантов в Divinity: Original Sin 2
Другие гайды:
Расширенные таланты
Demon
- Описание: даёт +10% сопротивление к огню. Кроме того, сопротивление персонажа к огню увеличивается на 15%, но также повышается и уязвимость к воде на 15%. Требуется: Pyrokinetic первого уровня. Если прокачаете этот талант, то не сможете прокачать Ice King.
- Комментарий: это ещё один талант, который должен использоваться продвинутыми игроками. Прежде чем прокачивать его, рассмотрите общую статистку персонажа с точки зрения его сопротивления стихиям. В зависимости от вашей экипировка у вас есть возможность получения дополнительного сопротивлению к огню. В против случаем имейте ввиду, что ваш персонаж будет уязвим для водных атак.
Duck Duck и Goose
- Описание: этот талант позволит вам уклоняться от вражеских атак, когда будете проходить рядом с противником. Требуется: талант Huntsman первого уровня.
- Комментарий: в этом случае было бы неплохо потратить ещё одно очко навыков, чтобы свободно передвигаться по полю боя. Особенно полезным данное умение будет для персонажей дальнего боя. Благодаря этому у вас получится держать дистанцию, и ваш герой не получит ни одного удара от врагов.
Elemental Ranger
- Описание: стрелы могут наносить дополнительный урон от стихий, а зависимости от поверхности на которой стоит противник. Требуется: Huntsman второго уровня.
- Комментарий: это интересный талант, который полезен для персонажей, сражающихся на дальних дистанциях. Если деретесь на влажной поверхности, ваши стрелы с высоким шансом успеха могут нанести урон от электричества и ошеломить цель. При использовании класса, ориентированного на ловкость, у вас не возникнет проблем с активацией этого таланта.
Guerilla
- Описание: при успешной краже персонаж получает 50% бонуса к наносимому урону. Требуется: Sneaking первого уровня.
- Комментарий: этот талант особенно полезен для убийц. Высокий базовый бонус к критическому урону, плюс дополнительный бонус обязательно сэкономят вам много времени и нервов и у вас появится возможность избежать большинство боёв.
- Описание: даёт 10% сопротивление к воде. Кроме того, сопротивление персонажа к воде увеличивается на 15%, но также повышается уязвимость к огню на 15%. Требуется: Hydrosophist первого уровня. Если прокачаете этот талант, то не сможете прокачать талант Demon.
- Комментарий: этот талант в своём функционировании идентичен с талантом Demon. Советую с умом подходить к данным навыкам и опираться на своё снаряжение.
One Man Army
- Описание: персонаж получает повышенный бонус к сопротивлениям и нанесенному урону в зависимости от количества активных союзников. Требуется: восьмой уровень персонажа. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Glass Cannon.
- Комментарий: в данном случае требование высокого уровня весьма оправдано, потому что на ранних этапах игры этот талант может испортить баланс игры. Старайтесь использовать этот талант при первой возможности, потому что он позволит вам выигрывать любой бой.
Speedcreeper
- Описание: персонаж с данным талантом движется с нормальной скоростью, когда крадётся. Требуется: Sneaking второго уровня.
- Комментарий: этот талант в основном полезен для убийц. Благодаря ему скрытные персонажи смогут двигаться намного быстрее до любого места назначения. Из-за этого снижается вероятность обнаружения.
Регулярные таланты
All Skilled Up
- Описание: после активации данного таланта вы получаете сразу две способности. Одну для боевых способностей и ещё одну для черт персонажа.
- Комментарий: на данный талант определенно стоит обратить внимание, потому что он даёт доступ к двум способностям, которые могут значительно укрепить вашего персонажа. Это особенно полезно на первых уровнях, но всё равно думайте — на что тратите очки. Если у вас по-прежнему не будет полной картины того, каким должен быть ваш персонаж, то лучше повремените с использованием этого таланта.
Arrow Recovery
- Описание: 33% шанс получить специальную стрелу после того, как ваш персонаж попадёт в цель.
- Комментарий: описание этого таланта даёт понять, что данная способность работает только у бойцов дальнего боя. Специальные стрелы обладают уникальными свойствами, но они очень дорогие и их сложно получить в начале игры. Благодаря Arrow Recovery у вас есть шанс подобрать специальную стрелу с трупа.
- Back-Stabber
- Описание: позволяет персонажам, использующим кинжалы и ножи, наносить критические удары при атаке противника в спину.
- Комментарий: этот талант является эксклюзивным для Разбойников и Ассассинов. Удар в спину наносит гораздо больший урон, чем атаки в лоб, но они практически бесполезны против Рыцарей или Воинов, из-за того, что у них специальный тип брони.
Bigger and Better
- Описание: ваш персонаж сразу получает два балла, которые можно потратить на прокачку атрибутов.
- Комментарий: как и в случае с талантом All Skilled Up — это очень полезное трата очков, особенно в начале игры. Если не знаете, как развивать своего персонажа, то лучше подождите.
Comeback Kid
- Описание: если у персонажа остается одно очко здоровья и ему наносят смертельный удар, то он не умирает. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Leech.
- Комментарий: это мощный талант, который пригодится любому классу. Имейте ввиду, что несколько вражеских атак могут сделать талант бесполезным, но пока у вас есть возможность исцеления персонажа — можете быть уверены, что он сможет сражаться до конца.
Escapist
- Описание: данный талант позволит вам сбежать с поля боя, несмотря на то что противники находятся рядом с вами. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Courageous.
- Комментарий: возможность покинуть битву особенно полезна, когда вас загнали в угол. Не советую прокачивать данный талант на ранних этапах игры, потому что есть много других, которые помогут вам при прохождении игры. Ну и проваленный бой всегда можно переиграть и побороться по-другому.
Far Out Man
- Описание: диапазон использования заклинаний и свитков увеличен на две единицы.
- Комментарий: пригодится любому персонажу, которые использует данный тип снаряжения. Благодаря этому таланту можете занять более удобную позицию на поле боя и атаковать противников, оставаясь вне досягаемости.
Five-Star Dinner
- Описание: увеличивает бонусы от еды.
- Комментарий: зелья и исцеляющие заклинания очень дорогие, особенно в начале игры, когда у вас мало денег. Еда намного дешевле и её можно найти где угодно. Этот талант может принести вам пользу.
Glass Cannon
- Описание: благодаря этому таланту у вас появляется возможность начинать каждый ход с максимальным количество очков действий, но ни обычные, ни магические доспехи не защищают вас от вражеских эффектов (например, яд). Если прокачаете этот талант, то не сможете прокачать талант One Man Army.
- Комментарий: этот талант очень силен, но имейте ввиду, что многие противники любят накладывать вредные эффекты. Лучше отложить использование этого таланта на более поздний срок, до того момента, когда у вашего персонажа будет больше количество здоровья и он сможет впитывать много урона.
Hothead
- Описание: когда у вас полное здоровье, ваш персонаж получает 10% бонус к критическому удар и 20% бонус к эффективности атаки.
- Комментарий: советую проявить интерес к данному таланту в самом начале игры. Если инициатива персонажа очень высокая, то в большинстве случаев он сможет атаковать врагов до потери здоровья. Хорошая идея — использовать его на сильно бронированных персонажах.
Leech
- Описание: когда стоите в луже крови, ваше здоровье восстанавливается автоматически. Если прокачаете этот талант, то не сможете получить Comeback Kid.
- Комментарий: данная способность будет очень полезная для персонажей, которые могут накладывать эффект кровотечения на врагов. Помните о том, что не сможете использовать данный талант одновременно с Comeback Kid. Это может вызвать определенные трудности. Гораздо лучшая идея — выбрать Comeback Kid, если это не противоречит вашему стилю игры или классу вашего персонажа.
Morning Person
- Описание: можете воскресить мертвого персонажа и у него будет полное здоровье.
- Комментарий: очень полезный талант, особенно для персонажей, которые получают максимум урона и дерутся на коротких дистанциях. Благодаря этому таланту можете воскресить мертвого танка, и он вернется в бой с полным здоровьем и продолжит выполнять свою работу.
Opportunist
- Описание: позволяет вам совершать атаку вне очереди, если противник появляется в вашем поле зрения.
- Комментарий: эта способность полезна для персонажей, дерущихся на коротких дистанциях. Когда противник пытается уйти от вас или подойти к вам, у вас есть возможность провести дополнительную атаку, которая может оказаться смертельной.
Pet Pal
- Описание: позволяет вашему персонажу разговаривать с животными.
- Комментарий: ещё один полезный талант. Во время прохождения игры ваша группа встретит много странных существ, с которыми у вас будет возможность поговорить при наличии данного таланта. Однако если у вас в группе не будет персонажа с данным талантом, то вы пропустите много интересного и это будет ужасно.
Picture of Health
- Описание: предоставляет вам трехпроцентный бонус от жизненной силы за каждый пункт, который ваш персонаж тратит на войну.
- Комментарий: отличный талант для воина или рыцаря. Благодаря развитию способностей, которые масштабируются наряду со способностями из школы Warfare, на которые опираются данные персонажи — со временем они становятся более жесткими.
Savage Sortilege
- Описание: все ваши магические способности смогут наносить критический удар равный половине шанса на критически удар.
- Комментарий: этот талант будет полезен гибридным персонажам. Если вкладываете свои очки в критические удары, то не пропускайте этот талант, так как он позволит наносить критический урон с помощью заклинаний. Это как минимум достойно.
Slingshot
- Описание: даёт дополнительные пять единиц для эффективности гранат.
- Комментарий: будет полезно всем персонажам дальнего боя. Если дело доходит до бойцов ближнего боя, то тут лучше подождать.
The Pawn
- Описание: даёт дополнительное очко движения в начале каждого хода, которое можно использовать для передвижения.
- Комментарий: данный талант может быть использован любым персонажем. Учитывайте, что очко движения будет утрачено, если в начале хода атаковать кого-нибудь из врагов. Но если хотите перейти на удобную позицию или отступить в безопасное место, то советую инвестировать в этот талант.
Walk It Off
- Описание: каждый из эффектов (положительные тоже считаются) будет на один ход короче, чем по умолчанию.
- Комментарий: при покупке этого таланта взвесьте все «за» и «против». С одной стороны, негативные эффекты будут уходить быстрее, но имейте в виду, что большинство противников не используют специальные атаки. Таким образом, вы можете лишить себя многих важных бонусов при прокачке такого таланта.
Warlord
- Описание: после нанесения смертельного урона у вас появляется два очка хода.
- Комментарий: этот талант полезен для всех персонажей, которые специализируются на критическом уроне при ударе. Также появляется бонус, при котором они могут убить противника, быстро подойти или отступить в безопасное место.
What A Rush
- Описание: повышает регенерацию и количество очков хода на одну единицу, если у персонажа осталось меньше 30% здоровья.
- Комментарий: в этом случае нет никаких негативных эффектов, поэтому можно совершенно спокойно брать данный талант.
Zombie
- Описание: персонаж может лечится с помощью яда, но обычное исцеление будет наносить урон.
- Комментарий: это ещё один из талантов, который смогут осилить только продвинутые игроки. Если не разбираетесь в игре, то не качайте этот талант. Потому что это может принести больше вреда, чем пользы, а неспособность исцелить персонажа может помешать вашим шансам на победу в любом бою.
games.mail.ru
Divinity: Original Sin 2 - маленькие хитрости
Все эти маленькие хитрости вы наверняка уже освоили самостоятельно. Впрочем, если вы только приступили к Divinity: Original Sin 2, какие-то из этих советов вам пригодятся…
Воруйте лучше нас. Воровство — полезный, хотя и рискованный навык. Именно он на первых порах (пока у персонажей нет ни денег, ни шмота, ни умений, кроме базовых) позволяет разбогатеть. Однако воровство сопряжено с целым рядом проблем: если у вас найдут краденное, придется сражаться. Или откупиться…
Области обзора персонажей подсвечиваются при нажатии на Shift. Входить в режим скрытности надо там, куда никто не смотрит. Иначе вас обнаруживают сразу.
Воровство в режиме скрытности позволяет заполучить предметы на халяву.
Поступайте так:
- Перед воровством непременно сохраняйтесь.
- Персонажа с прокаченным навыком воровства отделяйте от остальной группы. Каждое очко в воровстве добавляет 2 килограмма для выкрадываемых предметов.
- На всякий случай убедитесь, что у оставшейся групппоы нет ничего краденного. Неписи реагируют на эти вещи по-разному: одни могут отделаться репликой, другие все же лезут в драку. Краденную шмотку можно бросить на землю — она не пропадает.
- В скрытном режиме (по клавише С), чтобы не попасться на глаза другим, подходите к жертве и обворовывайте ее. Чтобы вас не засекли, поручайте сопартийцам начать разговор с другими неписями.
- Взяв все необходимое (количество и вес предметов зависят от уровня воровства), выходите из режима скрытности и валите куда-нибудь подальше. Маршрут отступления надо продумать и отрепетировать заранее (чтобы никакие замедляющие поверхности или ваши же персонажи не мешали движению).
- Как вариант — можно просто выбросить украденную шмотку на землю. Но так можно поступить с одной-двумя, с большим количеством вы просто не успеете, прежде чем придут с обыском.
- Остальные персонажи вашего отряда стоят как ни в чем не бывало. Они тоже могут согласиться на проверку вещей. Ничего подозрительного там нет.
Лежанка и лопата. Оба эти предмета являются обязательными для каждой группы путешественников, оказавшихся в Ривеллоне.
Лежанок по мере прохождения вам встретится огромное количество. Даже в стартовой локации их несколько штук. После боя, персонажи в большинстве случаев сильно ранены. Здоровье в игре автоматически не восстанавливается, но отдых возвращает оставшимся в живых полную полоску здоровья (мертвых надо предварительно воскресить особыми свитками). При желании каждого члена группы можно снабдить лежанкой и даже разместить ее в одной и той же ячейке, чтобы при случае каждый мог бы излечить сопартийцев с их несколькими единичками здоровья. Отдых еще и убирает негативные дебафы. За исключением постоянных, тех, которые не от снаряжения, как, например, кольцо с проклятием, которое встретится на острове Радости. Их придется удалять благословением, bless.
На несколько тактов после отдыха у персонажа увеличивается сила, телосложения и интеллект на единичку. Так что отдыхать полезно не только после боя, но и перед боем. Во время боя этот скилл — лежанка — не действует.
Лопата же необходима при обнаружении всевозможных тайников: зарытых сундуков, проходов, а иногда и могил. В ряде случаев эти действия связаны с дополнительными квестами. В тайниках встречается ценный лут. Без лопаты вполне обходится Красный принц. Он любые ямы раскапывает руками. Чтобы что-то выкопать, просто подходите к нужному участку и начинайте копать. Имейте ввиду: чтобы замечать ловушки, надо прокачивать Восприятие — оно вдобавок поднимает крит и инициативу (инициатива определяет очередность ходов в сражениях).
Телепортация между алтарями. После боя ваше состояние может быть очень плачевным. Нет, в плане здоровья особых проблем нет: ткнуть на лежанку и оно восстановлено, но тяжелые бои могут исчерпать запасы банок, свитков, а за углом поджидают новые враги, не менее сильные.
В таких случаях можно телепортироваться в безопасное место. Для этого не нужно подходить к соответствующему алтарю. Достаточно лишь вызвать меню игры и в нем команду Алтари странствий, а затем указать, куда вы перемещаетесь. Вернуться обратно в ту же позицию уже не получится, но в игре мобы не респавнятся и если они убиты, то убиты навсегда.
Состав отряда. Особенность Divinity: Original Sin 2 состоит в том, что понятие «билд» к игре можно применить с некоторой натяжкой. Ведь оно затрагивает не одного персонажа, а сразу четырех (или двух, если вы задействовали талант «волк-одиночка», благодаря которому увеличивается прирост очков опыта, увеличивается здоровье и число очков действия). Если на низких уровнях сложности игры еще можно делать гибридные сбалансированные группы (то бишь, два мага и два «физика», как вариант — ближник и лучник), то на высоких сложностях игры такая пати будет ковырять мобов существенно дольше, ведь придется снимать оба щита.
Один из сложнейших боев в тюрьме (за ключ от выхода) можно проводить в небольшой комнатке, добраться до которой можно лишь по лестнице. Кстати, если вы пока не тянете врагов, просто телепортируйте ключ к табертки. За головами вернетесь позднее.
Потому правило простое: специализироваться либо на магическом, либо на физическом уроне. Сочетание 3 бойца и один маг (если это, конечно, не призыватель/некромант, вызванные существа которого наносят именно физический урон), равно как 3 мага и один боец/лучник — пожалуй, менее эффективно. Конечно, всегда возможны варианты.
Впрочем, даже если вы предпочли бойцов, лучников, в их ассортименте найдутся скиллы, которые снимают магический щит. Тоже самое можно сказать и про магов — им по силам снимать физическую защиту с врагов, хотя и менее эффективно.
Мирные умения и таланты. Помимо воровства, о котором речь шла выше, очень полезным талантом в игре является «Друг животных». Всякие звери серьезно помогают (не столько действием, сколько словом) в прохождении игры. Этот талант в общем-то вполне мирный. Поговорить с животными во время боя (если это не предусмотрено сценарием, сюжетом) не получится.
Если вы встали на путь воровства, то вам потребуется и Скрытность. Она снижает углы обзора у других персонажей.
Мирные атрибуты — это личность, мастерство и темные дела. На первых порах вам пригодятся воровство/скрытность, либо везучесть, убеждение и знание легенд.
Личность персонажа — это три атрибута: везучесть, обмен и убеждение. Первый атрибут, можно сказать, альтернатива воровству, то бишь, вы находите дополнительные предметы в ящиках, сундуках и тайниках. Второй полезен при торговле (ведь надо сбывать найденное и награбленное). Если вкладывать очки в «Обмен», то ваши товары становятся дороже, а товары продавца дешевле. Одному из сопартийцев полезно прокачать этот атрибут — он и будет торговать. Убеждение влияет на то, насколько неписи верят вам. Чем выше убеждение, тем проще уговорить их поверить в том, что нужно вам.
Мастерство — это знание легенд и телекинез. Благодаря первому параметру можно распознавать предметы в полевых условиях. Иначе придется топать к торговцам (распознавание у них небесплатное). Что касается телекинеза — он упрощает управление небольшими предметами: чтобы заполучить их не обязательно подходить вплотную. В общем, забавный, но на практике не такой уж и нужный навык. В группе из четырех человек кому-то можно качнуть его.
А какие интересные фишки игры обнаружили вы — расскажите в комментариях…
Post Views: 5 941
mmoedge.ru