Вступление. Бк катакомбы


Grey Library - Задания - База знаний - Мир - Пещеры

Задания с одноразовым выполнением представляют из себя поручения на убийство Боссов подземелья. После выполнения задания, получить его повторно не представляется возможным. Награда за выполнение данных заданий существенно выше прочих:  

Задание на убийство

Описание

Убийство Офицера Глубин

Офицер Глубин - правая рука Епископа. Вредный и упертый, как не знаю что. Я попытался на него воздействовать, но он оказался крепким орешком. Если вы его «случайно» убьете, я даже плакать не буду. 0/1 Местоположение: Первый этаж, Клетка В-15.Награда за выполнение: 350 награды

Убийство Берсерка

Один из самых опасных противников в стане Епископа – это Берсерк. Если бы его не было, ну, хотя бы несколько дней – я бы смог точнее рассчитать некоторые свои формулы. Пожалуйста, позаботьтесь об этом. 0/1 Местоположение: Первый этаж, Клетка Л-16.Награда за выполнение: 350 награды

Убийство Зубастой Слизи

Кошмар, очередная мутация. Слизь отрастила зубы. Теперь это не просто слизь, а Зубастая Слизь. Как она изменит баланс сил – я даже не смогу рассчитать. Поэтому – убейте её быстрее. Хорошо? 0/1 Местоположение: Первый Этаж, Клетка С-10.Награда за выполнение: 500 награды

Убийство Хищной Слизи

Хищная Слизь - та же Слизь, только опаснее. Убивать сложнее, искать тоже не просто. Но вы справитесь. Я в вас верю. 0/1 Местоположение: Второй Этаж, Клетка З-9.Награда за выполнение: 500 награды

Убийство Трупожора

Трупожор - ходячий переваривающий органику желудок. Жрет все, что попадается ему на пути. Левая рука Повелителя, его мышцы и, судя по всему, пищеварительная система. Он не вписывается в мои расчеты. Поэтому, чтобы мне не переписывать несколько глав моей работы… В общем, вы поняли. Да? Да? 0/1Местоположение: Третий Этаж, Клетка К-22.Награда за выполнение: 800 награды

Убийство Чернокнижника

Благодаря своей магии Чернокнижник способен жить достаточно долго и отходить даже от смертельных ранений. Давайте проверим – так ли это. Вы уловили тонкий намек в моих словах? 0/1 Местоположение: Второй Этаж, Клетка З-11.Награда за выполнение: 700 награды

Убийство Епископа

Епископ взял на себя обязательство перед своими «подчиненными» - жить вечно. Мне это не нравится. Попробуйте, может быть, вы сможете что-нибудь с этим сделать? Интересно, как это повлияет на баланс сил. 0/1 Местоположение: Второй Этаж, Клетка И-18.Награда за выполнение: 700 награды

Убийство Проклятого Пленника

О Проклятом пленнике ходит множество теорий, кто-то говорит, что это брат Повелителя, кто-то, что это слуга, который поднял руку на своего хозяина. Я если честно, не разделяю ни одной из них, но мне бы хотелось понять – как его убийство скажется на балансе сторон. Сделаете? 0/1 Местоположение: Третий Этаж, Клетка И-8.Награда за выполнение: 800 награды

Убийство Шута Повелителя

Местоположение: Третий Этаж, Клетка Г-17.Награда за выполнение: 800 награды

Убийство Повелителя

Местоположение: Четвертый Этаж, Клетка Б-11.Награда за выполнение: 1750 награды

Наиболее распостраненные задания Катакомб связаны с убийством определенных монстров. Сложность выполнения некоторых из них связана с Зомби и Проклятыми, так как предсказать появление "нужных", указанных в заданиях монстров в нужном количестве, - невозможно:  

Задание на убийство

Описание

Убийство Зомби

 

Зомби и так не самые уязвимые соперники. А уж Живучий Зомби и подавно. Сложно убить такого. Но я думаю, что вы с ним справитесь. Вы же не какой-то там новичок в этом деле, вижу по вашим глазам. Докажите что я прав - убейте три штуки. 0/3
Судя по всему, Каменные зомби так долго лежали в состоянии покоя, что даже немного… кхм… окаменели. Ну и черт бы с ними, но они теперь разгуливают по этим катакомбам и рушат мои теории. Трех штук будет довольно, чтобы теория совпала с практикой. 0/3 
Каких только Зомби не призвал себе на помощь повелитель. Но вот Древние зомби - как-то мне совершенно не симпатичны. Просто ради того, чтобы я чувствовал себя лучше, убей их 3 штуки. И все. Ладно? 0/3
Бродячие зомби меня утомили. Они умудряются переносить различные заболевания, портить атмосферу и гадить в углах. Как? Чем? У них же нет кишечника! Я не знаю, и это меня еще больше раздражает. Вы же мне поможете? Всего три штуки надо убить, чтобы я себя почувствовал лучше. 0/3
Вот чего-чего, а зубов у Зубастого Зомби хватает. Но вас, я думаю, это не остановит – не боялись же вы зубов ПГ? А здесь, по сравнению с ним – жалкий подражатель. Убьете 3 – получите мою благодарность. 0/3
Оказывается, в Катакомбах не все в порядке с пищей. Отсюда и Голодные зомби. А может они всегда голодные – не знаю. Но едят они неплохо. Как бы все не съели. Ваша задача – спасти Катакомбы от голода и убить хотя бы трех Голодных Зомби 0/3
Что загадочного в Загадочном Зомби - я не знаю. Просто убейте трех, и достаточно. Все, можете выполнять. 0/3
Окоченелый зомби - тот еще субъект. Научился паре новых приемов и уже считается грозой путешественников. Докажите, что это не так – убейте их три штуки. А я пока чаю подогрею. 0/3

Местоположение: Третий Этаж, Четвертый Этаж.Награда за выполнение: 270 награды

 
Зомби. Их никто не любит. Поэтому-то вам и надо спуститься и убить их… ну, не знаю... штучек шесть, я думаю, будет достаточно. Я в вас верю всем сердцем и чувствую, что удача будет на вашей стороне. 0/6

Местоположение: Третий Этаж, Четвертый Этаж.Награда за выполнение: 270 награды

Убийство Проклятых

 

На четвертом этаже обитают Проклятые стражи - вредные ребята, портят мне всю отчетность. Вот если бы немножко, ну, хотя бы чуточку, хотя бы на 3 экземпляра уменьшить их популяцию – было бы здорово. Надеюсь, вы поняли мой тонкий намек? 0/3
Оруженосец – он очень преданный. А Проклятый Оруженосец преданнее вдвойне – все-таки проклятие обязывает. Чтобы внести небольшой разброд в стан Повелителя – убейте трех этих преданных существ. 0/3   
Проклятый Пламеносец 0/3
Проклятый Убийца 0/3
Проклятый Защитник 0/3
Проклятый Скиталец 0/3

Местоположение: Третий Этаж, Четвертый Этаж.Награда за выполнение: 270 награды

Убийство  Пожиратель Падали

Вот интересно, что будет, если уничтожить хотя бы четырех Пожирателей Падали? Мои коллеги утверждают, что это приведет к экологическому коллапсу подземелья из-за гниения трупов. Я так не считаю. Давайте узнаем, кто из нас прав. 0/4

Местоположение: Третий Этаж Этаж.Награда за выполнение: 240 награды (по 60 ед. награды за каждого)

Убийство Слизей

Слизь - опасная, кусачая, ползает. Мне не нравится. Убейте штучек десять, и я, может быть, угощу вас чаем. 0/10 

Местоположение: Первый Этаж, Второй этаж.Награда за выполнение: от 300 до 600 награды ( 30 награды за убийство монстра 8 уровня; 60 награды за убийство монстра 9 уровня)

Задания на выбивание трофеев являют собой смесь двух видов - убийство монстров и собирание. Так как во время выполнения этих заданий вам потребуется не только убить соответствующего монстра, но и взять после его смерти нужный трофей. 

Задание на выбивание

Описание

Собирание Амулетов Пустынника

Вот как? Каким образом попал в эти места Амулет Пустынника? Я не знаю. Да и вы наверное тоже. Принесите мне их несколько штук, я попытаюсь это выяснить. Вдруг это что-то захватывающее? От 0/10 до 0/15

Местоположение: Третий Этаж, Четвертый Этаж.Способ получения: Вероятность выпадения с Зомби после смерти.Награда за выполнение: от 250 до 375 награды (по 25 награды за каждый амулет).

Собирание Браги

Сегодня у меня хорошее настроение, и я придумал еще одну достойную внимания теорию. Все что мне надо от вас – это несколько банок Браги. Я буду швырять их… в смысле, исследовать и изучать. Да. От 0/10 до 0/15

Местоположение: Первый Этаж, Второй Этаж.Способ получения: Вероятность выпадения с Слизей после смерти.Награда за выполнение: от 200 до 350 награды (по 20 награды за каждую банку).

Собирание Костей

Сегодня у меня хорошее настроение, и я придумал еще одну достойную внимания теорию. Все что мне надо от вас – это несколько Костей. Я буду швырять их… в смысле, исследовать и изучать. Да. От 0/10 до 0/15

Местоположение: Третий Этаж, Четвертый Этаж.Способ получения: Вероятность выпадения с Проклятых после смерти.Награда за выполнение: от 250 до 375 награды (по 25 награды за каждую кость).

Подземелье Катакомбы ко всему прочему предоставляет возможность призывать демонов для сражения. Для призыва Демона игроку (группе игроков) необходимо наличие Демонических жемчужин, которые активируют работу Алтарей призыва. Примечательно, что призыв Демонов это командное действие, так как от места призыва монстра, до места его появления добраться невозможно и уничтожением существа должен заниматься напарник.

Призыв ДемоновСоздание Демонических Жемчужин

Описание

Призыв Демонов

Для создания демонического Жемчуга вам необходимо наличие Пирамидального Ключа, который собирается у Алтаря Единения (клетка И-13 Четвертого Этажа). Для сбора Пирамидального Ключа необходимы Осколок и  Обломок Пирамидального Ключа ( И-11, К-19 Второго Этажа). Имея при себе данные компоненты, доступна активация Жертвенного Алтаря, при условии что комната в которой он находится, зачищена от населяющих ее монстров:

После активации работы Жертвенного Алтаря вам доступно создание Демонического Жемчуга:

 

Жемчуг, необходимый для создания Демонических жемчужин, возможно получить при убийстве бесов, которые обитают на 4 этаже Бездны. Увеличить количество Демонических жемчужин возможно при победах в спорах с Владыкой Немодатком (призвать Владыку Немодатка возможно у Жертвенного алтаря при наличии  Регалии Свободы).

 

Имея на руках Демонические жемчужины, становится доступной возможность призывать бесов для сражения:

 

Алтарь Призыва Демона АлчностиМестонахождение: Второй Этаж. Клетка К-6Для призыва необходима Демоническая Жемчужина Алчности

Алтарь Призыва Демона ГневаМестонахождение: Третий Этаж. Клетка Б-10Для призыва необходима Демоническая Жемчужина Гнева

Алтарь Призыва Демона ГордыниМестонахождение: Второй Этаж. Клетка Д-24Для призыва необходима Демоническая Жемчужина Гордыни

Уровень жизни: 7500Класс: Танк.Место Появления: Обитель Епископа

Уровень жизни: 3500Класс: Критовик.Место Появления: Чертоги Чернокнижника

Уровень жизни: 2200Класс: Уворот.Место Появления: Третий Этаж Катакомб

После Смерти возможно найти неочищенную вещь качества EF. Для очистки необходимо победить Владыку Немодатка в бою. После Смерти возможно найти неочищенную вещь качества EF. Для очистки необходимо победить Владыку Немодатка в бою. После Смерти возможно найти неочищенную вещь качества EF. Для очистки необходимо победить Владыку Немодатка в бою.

 

Рыцарское задание. Возможность получения этого задания возможна лишь в случае, если ваша репутация в Катакомбах равна(или выше) порога в 9 999 ед. А если ваш уровень репутации равен 24 999 - данное задание вы получите гарантировано.

Рыцарское Задание

Описание

Поиск Образцов

Эй, Искатель приключений! Я не сомневаюсь - мое очередное задание ты выполнишь играючи. Эти подземелья не укладываются в мои модели, как бы я их не корректировал. Подозреваю, что все дело в различных химических веществах, содержащихся в слизистой фракции, которую часто можно найти в этом подземелье. Заметь, что не нужно убивать обитающую в подземелье Слизь. Нужная мне субстанция встречается на потолке, стенах, полу. Она просто лежит там и не кусается. В общем – принеси мне несколько кусочков липкой ерунды из Катакомб. 0/8

В процессе выполнения задания вам потребуется достать 4 разных Образца, каждый из которых окажется на разных Этажах Катакомб. После нахождения каждого из образцов - его стоит доставить Юверриату, для начала поиска следующего.

Местоположение: Все 4 этажа.Способ получения: Возможность найти на одной из клеток соответствующего этажа.Награда за выполнение: Дополнительный слот для сумки:

Так же при достижении игроком репутации 24 999, ему доступно задание на рыцарство второго круга  Катакомб которое можно взять у диалогового NPC на входе в пещеру.

Юверриат 

Юверриат 

Добрый вам вечер, уважаемая путник. Я рад, что вы заглянули сюда. Возможно, вы и есть та, в чьем соавторстве я так нуждаюсь.

• Ты кто?• Что это за место такое?• Для начала несколько вопросов. • Я хочу посмотреть, что у вас есть.• Прошла информация про загадочную смесь, которую вы открыли, расскажете?• Нет, определенно, нет. (завершить разговор)

Ответы на какие вопросы хотел бы узнать твой пытливый ум?

Здесь добавляется новая ветка она становится доступной, если у вас репутация в Катакомбах 24999

• Расскажи о себе.• Расскажи о своей работе.• Расскажи о Катакомбах.• Поговаривают, что ты можешь выдать мне титул Рыцаря второго круга Катакомб.• На какую организацию работаешь?• Нет, ничего не надо. (завершить разговор)

Да, от имени организации, которую я здесь представляю, мне разрешено награждать подобным званием тех, кто оказывает неоценимую помощь.

• Что нужно сделать?

В последнее время Немодаток стал очень активным, а его слуги распугивают моих помощников. Чтобы обезопасить исследования, надо сократить численность армии Демонов. Уничтожь по 3 Демона Гордыни, Алчности и Гнева, а я внесу твоё имя в список Рыцарей второго круга.

• Хорошо, я попробую. (Уйти) 

 

В закладке Заданий появится задание:

Уничтожить Демонов, которые пугают помощников Юверриата. 0/3
  • Убить Демона Алчности 0/3
  • Убить Демона Гнева 0/3
  • Убить Демона Гордыни 0/3

Посмотреть как призывать демонов можно тут

Сдается задание так же Юверриату

Юверриат 

Юверриат 

Добрый вам вечер, уважаемая путник. Я рад, что вы заглянули сюда. Возможно, вы и есть та, в чьем соавторстве я так нуждаюсь.

• Ты кто?• Что это за место такое?• Для начала несколько вопросов. • Я хочу посмотреть, что у вас есть.• Прошла информация про загадочную смесь, которую вы открыли, расскажете?• Нет, определенно, нет. (завершить разговор)

Ответы на какие вопросы хотел бы узнать твой пытливый ум?

Здесь добавляется новая ветка она становится доступной, если у вас репутация в Катакомбах 24999

• Расскажи о себе.• Расскажи о своей работе.• Расскажи о Катакомбах.• Поговаривают, что ты можешь выдать мне титул Рыцаря второго круга Катакомб.• На какую организацию работаешь?• Нет, ничего не надо. (завершить разговор)

Да, от имени организации, которую я здесь представляю, мне разрешено награждать подобным званием тех, кто оказывает неоценимую помощь.

• Мне удалось ослабить армию Демонов Немодатка, так что твои исследования могут продолжаться. Этого достаточно?

Молодец! Я обязательно укажу твой подвиг в отчётах и внесу имя в список Рыцарей второго круга.

Вы получили 0 награды за выполнение задания. 

В награду игрок получает новый титул 

• Спасибо! (Уйти.)​

 

lib-combats.com

Grey Library - Трофеи - База знаний - Мир - Пещеры

Для персонажей с достаточной репутацией катакомб, Юверриат открывает ассортимент рыцарского магазина с товарами качества  VeryFine . Помимо такой валюты как кредиты, для покупки выбранных вещей понадобятся жетоны, которые являются основной валютой Катакомб. Всего существует 3 вида жетонов (по количеству противоборствующих сторон в пещере): Жетон Чернокнижника, Жетон Епископа, Жетон Шута. Для создания данных жетонов вам необходимо собрать нужные ингредиенты и объединить их в Замаскированном Обменнике:

Замаскированный ОбменникМестоположение:1 этаж: И-18, О-18, О-10;2 этаж: Б-4, К-21;3 этаж: Б-4, И-10, Г-23;4 этаж: Г-8

Жетон Чернокнижника

Жетон Епископа

Жетон Повелителя

Для получения необходимы:Обломки КиркиЕсть вероятность выпадения с монстров 1-го и 2-го этажа.

Для получения необходимы:Амулеты ГлубинЕсть вероятность выпадения с монстров 1-го и 2-го этажа.

Для получения необходимы:Сломанные ЧелюстиЕсть вероятность выпадения с монстров 3-го и 4-го этажа.

Для получения Жетона необходимо:2 Обломка Кирки

Для получения Жетона необходимо:2 Амулета Глубин

Для получения Жетона необходимо:3 Сломанные Челюсти

Ассортимент Магазина: Поясa
Глаз демона  VF  (Масса: 5) Цена: 230 кр. Требуется предмет: [Жетон Чернокнижника]x12, [Жетон Епископа]x12Мин. репутация: 5000Долговечность: 0/40Предмет для воинаТребуется минимальное:• Уровень: 10• Выносливость: 60• Сила: 30Действует на:• Мф. против мощности крит. удара (%): +7• Мф. мощности дробящего урона: +4• Защита от магии огня: +23• Защита от колющего урона: +20• Защита от дробящего урона: +22• Защита от режущего урона: +20• Защита от магии воды: +18• Защита от магии воздуха: +28• Защита от магии земли: +22• Уровень жизни (HP): +79• Сила: +3• Броня пояса: 16-62 (15+d47)Описание:По преданию, в металл этого пояса вделан правый глаз настоящего демона. Если это предание истинно – где-то ходит очень много одноглазых и жутко злых демонов.
Страж чести  VF  (Масса: 5) Цена: 230 кр. Требуется предмет: [Жетон Чернокнижника]x12, [Жетон Епископа]x12Мин. репутация: 5000Долговечность: 0/40Предмет для воинаТребуется минимальное:• Интуиция: 60• Уровень: 10• Выносливость: 30Действует на:• Мф. против увертывания (%): +58• Мф. критического удара (%): +75• Мф. мощности режущего урона: +7• Интуиция: +3• Защита от рубящего урона: +26• Защита от режущего урона: +34• Уровень жизни (HP): +82• Броня пояса: 9-32 (8+d24)Описание:Пояс, который вручался всем, кто смог уничтожить более сотни противников в честном бою. Или тем, кто смог заплатить за этот пояс установленную продавцом цену.
Бандитский пояс  VF  (Масса: 2) Цена: 230 кр. Требуется предмет: [Жетон Чернокнижника]x12, [Жетон Епископа]x12Мин. репутация: 5000Долговечность: 0/40Предмет для стрелкаТребуется минимальное:• Ловкость: 20• Уровень: 10• Выносливость: 50• Сила: 30Действует на:• Мф. мощности крит. удара (%): +2• Мф. против критического удара (%): +45• Мф. против увертывания (%): +46• Мф. критического удара (%): +35• Мф. мощности дробящего урона: +2• Защита от магии огня: +16• Защита от рубящего урона: +13• Защита от режущего урона: +18• Защита от магии воды: +12• Защита от магии земли: +19• Уровень маны: +86• Сила: +3• Броня пояса: 9-32 (8+d24)Описание:Назван так за его популярность среди разбойничьих банд, которые оценили дешевизну, удобство и надежность этого пояса. Простым обывателям этот пояс носить не рекомендуется, из-за повышенного интереса городской стражи.
Армированный пояс  VF  (Масса: 5) Цена: 180 кр. Требуется предмет: [Жетон Чернокнижника]x18Мин. репутация: 3000Долговечность: 0/37Предмет для воинаТребуется минимальное:• Уровень: 9• Выносливость: 27• Сила: 54Действует на:• Мф. против критического удара (%): +31• Мф. против увертывания (%): +34• Мф. мощности режущего урона: +4• Защита от магии огня: +14• Защита от колющего урона: +17• Защита от рубящего урона: +12• Защита от магии воды: +10• Защита от магии воздуха: +15• Уровень жизни (HP): +77• Сила: +2• Броня пояса: 10-36 (9+d27)Описание:Стандартный кожаный пояс кому-то показался очень уж мягким и гибким. Немного смекалки, много железных прутьев – история появления на свет Армированного пояса.
Пояс природной гибкости  VF  (Масса: 5) Цена: 180 кр. Требуется предмет: [Жетон Чернокнижника]x18Мин. репутация: 3000Долговечность: 0/37Предмет для воинаТребуется минимальное:• Ловкость: 54• Уровень: 9• Выносливость: 23Действует на:• Мф. против критического удара (%): +38• Мф. против увертывания (%): +35• Мф. парирования (%): +2• Мф. контрудара (%): +3• Мф. мощности колющего урона: +4• Ловкость: +1• Защита от магии огня: +10• Защита от рубящего урона: +16• Защита от режущего урона: +8• Защита от магии воды: +10• Уровень жизни (HP): +89• Броня пояса: 5-17 (4+d13)Описание:Сложная конструкция, созданная коллективом знахарей и шаманов, для пробуждения в человеке дополнительной гибкости. Надевать с осторожностью – первые несколько испытателей погибли от разрыва очень ценных для жизнедеятельности органов.
Пояс мастерового  VF  (Масса: 2) Цена: 180 кр. Требуется предмет: [Жетон Чернокнижника]x18Мин. репутация: 3000Долговечность: 0/37Предмет для стрелкаТребуется минимальное:• Ловкость: 54• Уровень: 9• Выносливость: 27Действует на:• Мф. против критического удара (%): +33• Мф. против увертывания (%): +32• Мф. мощности колющего урона: +5• Ловкость: +2• Защита от магии огня: +15• Защита от рубящего урона: +9• Защита от магии воды: +9• Защита от магии воздуха: +7• Защита от магии земли: +7• Уровень жизни (HP): +63• Уровень маны: +49• Броня пояса: 5-17 (4+d13)Описание:Обычно подобные пояса носят люди, которым необходимо носить с собой много различных вещей – мастеровые, воры, продавцы. Ну и, конечно же, стрелки.
Шлемы: Сапоги:
Панцирные ботинки  VF  (Масса: 10) Цена: 315 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x11, [Жетон Чернокнижника]x11, [Жетон Повелителя]x11Мин. репутация: 7000Долговечность: 0/65Предмет для воинаТребуется минимальное:• Уровень: 11• Выносливость: 33• Сила: 66Действует на:• Мф. против критического удара (%): +71• Мф. против увертывания (%): +75• Мф. мощности рубящего урона: +7• Защита от магии огня: +26• Защита от колющего урона: +27• Защита от магии воздуха: +20• Защита от магии земли: +40• Уровень жизни (HP): +150• Сила: +3• Броня ног: 10-38 (9+d29)Описание:Обувь тяжелого пехотинца. Достаточно легкие, чтобы надевать их без посторонней помощи, достаточно тяжелые, чтобы с наслаждением топтаться на побежденном враге.
Cандалии песчанного стрелка  VF  (Масса: 5) Цена: 315 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x11, [Жетон Чернокнижника]x11, [Жетон Повелителя]x11Мин. репутация: 7000Долговечность: 0/65Предмет для стрелкаТребуется минимальное:• Ловкость: 22• Уровень: 11• Выносливость: 55• Сила: 33Действует на:• Мф. против увертывания (%): +58• Мф. критического удара (%): +65• Мф. увертывания (%): +80• Мф. мощности дробящего урона: +4• Ловкость: +4• Защита от магии огня: +24• Защита от рубящего урона: +19• Защита от режущего урона: +16• Защита от магии воды: +27• Защита от магии земли: +20• Уровень жизни (HP): +100• Сила: +3• Броня ног: 8-29 (7+d22)Описание:Один из провальных образцов удобной обуви для жаркой местности. Не у каждого из солдат хватало времени, чтобы застегнуть несколько десятков ремешков. Да и шедшие в комплекте носки требовали частых стирок.
Облегченные Сапоги  VF  (Масса: 10) Цена: 315 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x11, [Жетон Чернокнижника]x11, [Жетон Повелителя]x11Мин. репутация: 7000Долговечность: 0/65Предмет для воинаТребуется минимальное:• Ловкость: 66• Уровень: 11• Выносливость: 28Действует на:• Мф. против увертывания (%): +91• Мф. парирования (%): +2• Мф. мощности колющего урона: +8• Ловкость: +2• Защита от магии огня: +25• Защита от рубящего урона: +37• Защита от режущего урона: +35• Защита от магии воздуха: +38• Защита от магии земли: +28• Уровень жизни (HP): +162• Броня ног: 5-18 (4+d14)Описание:Специально для разведчиков. Созданы в Демонс Сити. Сняты все утяжеляющие элементы конструкции. Остались только подошвы и тонкая кожа. Считаются одноразовыми.
Поножи: Серьги:
Хвосты скорпионов  VF  (Масса: 1) Цена: 300 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x15, [Жетон Чернокнижника]x15Мин. репутация: 5000Долговечность: 0/50Предмет для стрелкаТребуется минимальное:• Ловкость: 60• Уровень: 10• Выносливость: 30Действует на:• Мф. мощности крит. удара (%): +5• Мф. критического удара (%): +49• Мф. увертывания (%): +86• Мф. мощности колющего урона: +2• Мастерство владения луком: +1• Защита от магии огня: +26• Защита от рубящего урона: +26• Защита от магии воды: +20• Защита от магии воздуха: +20• Защита от магии земли: +23• Уровень жизни (HP): +100• Уровень маны: +109Описание:Когда-то на это традиционное украшение отличившихся воинов шли настоящие скорпионьи хвосты, потом подобных воинов стало слишком много и серьги стали делать просто из металлов.
Когти ястреба  VF  (Масса: 1) Цена: 300 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x15, [Жетон Чернокнижника]x15Мин. репутация: 5000Долговечность: 0/50Предмет для воинаТребуется минимальное:• Интуиция: 60• Уровень: 10• Выносливость: 30Действует на:• Мф. против увертывания (%): +70• Мф. мощности режущего урона: +6• Интуиция: +3• Мастерство владения мечами: +2• Защита от магии огня: +27• Защита от рубящего урона: +30• Защита от режущего урона: +24• Защита от магии воды: +32• Защита от магии воздуха: +27• Защита от магии земли: +27• Уровень жизни (HP): +150Описание:После долгого изучения серег ваш внутренний биолог подсказывает вам, что это, скорее всего, не когти ястреба, а кости летучей мыши. Но выглядит впечатляюще.
Практичные серьги  VF  (Масса: 1) Цена: 300 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x15, [Жетон Чернокнижника]x15Мин. репутация: 5000Долговечность: 0/50Предмет для воинаТребуется минимальное:• Уровень: 10• Выносливость: 60• Сила: 30Действует на:• Мф. против критического удара (%): +50• Мф. против увертывания (%): +71• Мф. мощности дробящего урона: +2• Мастерство владения дубинами, булавами: +1• Защита от магии огня: +31• Защита от колющего урона: +25• Защита от дробящего урона: +30• Защита от режущего урона: +33• Защита от магии воды: +24• Защита от магии земли: +27• Уровень жизни (HP): +130• Сила: +3Описание:Серьги представляют собой небольшие масленки, на случай, если доспех воина начнет ржаветь, скрипеть и покрываться подозрительными пятнами.
Демоническая шпора  VF  (Масса: 1) Цена: 230 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x24Мин. репутация: 3000Долговечность: 0/46Предмет для стрелкаТребуется минимальное:• Ловкость: 18• Уровень: 9• Выносливость: 45• Сила: 27Действует на:• Мф. мощности крит. удара (%): +2• Мф. против критического удара (%): +44• Мф. критического удара (%): +31• Мф. увертывания (%): +50• Мф. мощности дробящего урона: +3• Мастерство владения арбалетом: +1• Защита от магии огня: +16• Защита от рубящего урона: +13• Защита от режущего урона: +12• Защита от магии воды: +13• Защита от магии воздуха: +12• Уровень жизни (HP): +68• Уровень маны: +75• Сила: +1Описание:Хитрое приспособление для поражения находящихся поблизости соперников. Сложность в том, что для этого необходимо иметь шею длиной около метра. А такая роскошь доступна не всем.
Рыбий Глаз  VF  (Масса: 1) Цена: 230 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x24Мин. репутация: 3000Долговечность: 0/46Предмет для воинаТребуется минимальное:• Уровень: 9• Выносливость: 27• Сила: 54Действует на:• Мф. против критического удара (%): +32• Мф. против увертывания (%): +39• Мф. мощности рубящего урона: +4• Мастерство владения топорами, секирами: +2• Защита от магии огня: +22• Защита от колющего урона: +15• Защита от рубящего урона: +18• Защита от режущего урона: +17• Защита от магии воздуха: +23• Защита от магии земли: +23• Уровень жизни (HP): +84• Сила: +4Описание:К рыбам отношения не имеет. Просто выглядит очень похоже. Заставляет окружающих внимательно изучать вашу анатомию, в поисках дополнительных анатомических несоответствий.
Цветок Розы  VF  (Масса: 1) Цена: 230 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x24Мин. репутация: 3000Долговечность: 0/46Предмет для воинаТребуется минимальное:• Ловкость: 54• Уровень: 9• Выносливость: 23Действует на:• Мф. против критического удара (%): +84• Мф. против увертывания (%): +58• Мф. парирования (%): +3• Мф. увертывания (%): +100• Мф. мощности колющего урона: +4• Ловкость: +2• Защита от режущего урона: +25• Защита от магии воды: +26• Защита от магии воздуха: +34Описание:Говорят, что эти серьги входят в комплект ювелирных украшений «Цветы на могилы ваших врагов». Правда, подтверждения этим слухам пока найти не удалось.
Кольца:
Заклепка голема  VF  (Масса: 1) Цена: 200 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x7, [Жетон Чернокнижника]x7, [Жетон Повелителя]x7Мин. репутация: 7000Долговечность: 0/54Предмет для воинаТребуется минимальное:• Уровень: 11• Выносливость: 66• Сила: 33Действует на:• Мф. против мощности крит. удара (%): +2• Мф. против критического удара (%): +42• Мф. мощности дробящего урона: +4• Защита от колющего урона: +26• Защита от режущего урона: +34• Защита от магии воды: +23• Защита от магии земли: +28• Уровень жизни (HP): +121• Сила: +2Описание:Среди прославленных воинов существует традиция: каждый победитель голема забирает себе часть как сувенир. Кому-то достаются руки, ноги, сердца, ну а кому-то - заклепки.
Разрушитель сердец  VF  (Масса: 1) Цена: 200 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x7, [Жетон Чернокнижника]x7, [Жетон Повелителя]x7Мин. репутация: 7000Долговечность: 0/54Предмет для воинаТребуется минимальное:• Уровень: 11• Выносливость: 33• Сила: 66Действует на:• Мф. против критического удара (%): +56• Мф. против увертывания (%): +67• Мф. мощности рубящего урона: +6• Защита от колющего урона: +17• Защита от магии воздуха: +24• Защита от магии земли: +23• Уровень жизни (HP): +85• Сила: +2Описание:Сокрушитель костей, сминатель грудных клеток и разбиватель черепов – названия для этого кольца, отвергнутые ювелиром. Он посчитал, что «Разрушитель сердец» звучит гораздо романтичнее, а смысл – тот же.
Наконечник стрелы  VF  (Масса: 1) Цена: 200 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x7, [Жетон Чернокнижника]x7, [Жетон Повелителя]x7Мин. репутация: 7000Долговечность: 0/54Предмет для стрелкаТребуется минимальное:• Ловкость: 66• Уровень: 11• Выносливость: 33Действует на:• Мф. мощности крит. удара (%): +3• Мф. против критического удара (%): +70• Мф. критического удара (%): +61• Мф. мощности колющего урона: +3• Ловкость: +4• Защита от магии огня: +30• Защита от рубящего урона: +25• Защита от магии воды: +20• Защита от магии воздуха: +24• Защита от магии земли: +18Описание:Многие великие воины делают из наконечника своей первой стрелы амулет или кольцо. А это ваш самый первый наконечник. Теперь в виде кольца.
Королевская монета  VF  (Масса: 1) Цена: 160 кр. Требуется предмет: [Жетон Чернокнижника]x8, [Жетон Епископа]x8Мин. репутация: 5000Долговечность: 0/50Предмет для стрелкаТребуется минимальное:• Ловкость: 20• Уровень: 10• Выносливость: 50• Сила: 30Действует на:• Мф. мощности крит. удара (%): +1• Мф. против критического удара (%): +25• Мф. критического удара (%): +33• Мф. мощности дробящего урона: +2• Ловкость: +2• Защита от магии огня: +10• Защита от рубящего урона: +13• Защита от магии воздуха: +10• Защита от магии земли: +12• Уровень жизни (HP): +54• Уровень маны: +54Описание:Вручалась при поступлении в элитную роту стрелков, по традиции заворачивалась в трубочку, чтобы особо рьяные стрелки не могли её потратить в первом же увольнении.
Кожаное кольцо  VF  (Масса: 1) Цена: 160 кр. Требуется предмет: [Жетон Чернокнижника]x8, [Жетон Епископа]x8Мин. репутация: 5000Долговечность: 0/50Предмет для воинаТребуется минимальное:• Ловкость: 60• Уровень: 10• Выносливость: 25Действует на:• Мф. против критического удара (%): +20• Мф. против увертывания (%): +51• Мф. парирования (%): +2• Мф. увертывания (%): +58• Защита от рубящего урона: +12• Защита от магии воды: +11• Защита от магии воздуха: +10• Уровень жизни (HP): +85Описание:Просто кусочек кожи с клепкой посередине. Апофеоз простоты и примитивизма. Однако очень ценится различными слоями населения. Правда, непонятно за что.
Рыцарское Знание:
Рыцарское Знание (Demonscity)  EF  (Масса: 1) Цена: 150 кр. Требуется предмет: [Жетон Епископа]x20, [Жетон Чернокнижника]x20, [Жетон Повелителя]x10Мин. репутация: 10000Страниц: 1Требуется минимальное:• Уровень: 8Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Описание:Добавляет +1 дополнительный слот для приемов. Каждый том может быть использован лишь один раз.Предмет не подлежит ремонту

lib-combats.com

Карты пещер - Free Dealers

Количество монстров
  [6] [7] [8] [9] [10] Σ
  Проклятие Глубин 1 12 15 6   34
  Древнее Проклятие Глубин       1   1
  Дух-Хранитель         25 25
  Заблудшая Душа         27 27
  Бродячая Заблудшая Душа         7 7
  Механик       1   1
  Механический Голем       2   2
  Каменный Зомби         2 2
  Жирный Зомби         3 3
  Каменный Страж       1   1

freedealers-mbk.com

Grey Library - Информация о пещерах - База знаний

В подземельях клуба, игрок может выполнить задание и с помощью полученной награды усилить своего персонажа, заслужить рыцарское признание и получить удостоверяющий значок в информацию о персонаже и полноценный доступ в рыцарский магазин города, а также обрести ценные предметы и вещи. 

 

Вход в пещеры открыт как для персонажей-одиночек, так и для команды, состоящей из 2-5 человек. Исключения: Владение Проклятого Клана, Заброшенная канализация (начиная с 7го уровня) и Гора Легиона - в эти пещеры при указанных условиях можно спускаться только в одиночку. Статус Лидера группы  дает возможность Выгонять напарников и Назначать нового лидера. Стандартная задержка на посещение подземелья составляет 3 часа с момента спуска. Есть так же подземелья где задержка не связана с другими (Владения Проклятого Клана, Гора легиона, Некровилл, Потерянный Вход). Время до следующего похода всегда можно посмотреть в "Умениях" персонажа во вкладке "Репутация" или у входа в пещеру. 

Перемещение в подземельях осуществляется с помощью навигационной панели в правом верхнем углу экрана, где также обозначается текущее местоположение персонажей - членов команды,либо "горячих клавиш" на клавиатуре. Стандартная задержка на каждый шаг по подземелью составляет 10-15 секунд. 

В левом верхнем углу экрана можно наблюдать состав команды, уровень жизни и маны сокомандников в любой момент времени, а также задание каждого персонажа в данной пещере и стадию его выполнения.  

Перемещение между этажами происходит с помощью разнообразных лестниц и телепортов. Кроме того, проход в некоторые локации пещеры могут преграждать различные объекты (двери, решетки и т.п.), требующие определенного предмета, при отсутствии в рюкзаке персонажа которого , в левом верхнем углу экрана появится системное оповещение. Необходимо будет или вернуться к месту его хранения (если есть возможность, так как многие пещеры имеют односторонний проход между этажами, а искомый предмет может находиться на уже пройденном этаже), или продолжать путь без посещения данной локации. 

 

Заслуживающий внимания. Существует три типа возможных заданий: на убийство определенных монстров (количество получаемой награды напрямую зависит от уровня поверженных пещерных созданий; убийство монстра сокомандником не засчитывается за выполнение), собирание квестовых предметов (могут находится на любой клетке подземелья, возможно перевыполнение на 25%) и выбивание квестовых трофеев (могут выпасть из определенных монстров).

Для получения задания необходимо у входа в подземелье (где это возможно) в правой части верхнего фрейма нажать кнопку "Задания" и в открывшемся окне - Получить Задание. В результате случайным образом будет определена миссия, которую можно увидеть в этом же окне, во вкладке "Репутация" (Персонаж - Умения) и в самой пещере, и озвучена задержка на получение следующего задания. После выполнения задания необходимо его "сдать" в том же окне, где и происходила его выдача. В результате персонаж получит прибавку репутации в этой пещере и награду за выполнение задания.Исключение: Владение Проклятого Клана и Некровилл. За выполнение заданий в этом подземелье добавляется только репутация.

В случае необходимости отказаться от задания всегда можно путем нажатия на крестик перед текстом миссии во вкладке "Репутация" либо у входа в пещеру, после отказа от задания у игрока появляется задержка на повторное взятие задания (если отказ от задания был выполнен раньше чем 24ч часа с момента его взятия).Так же игрок может с помощью свитка  Приглашение забытых (Продается в магазине Березка, в магазине Наставника, или же на Аукционе.) убрать задержку на задания(лимита на использование данного свитка нет).

Общее количество накопленной награды и варианты ее использования также отображаются в окне "Задания" у входа в пещеру.

Количество доступной Награды для покупки способностей, умений, особенностей зависит от уровня персонажа:

7 уровень 20 000 Награды
8 уровень 30 000 Награды
9 уровень 50 000 Награды
10 уровень 95 000 Награды
11 уровень 120 000 Награды
12 уровень Лимит в 40 статов и 12 умелок

 

​Cтоимость наград:

Hide

Кол-востатов Стоимостьнаграды Кол-воумений Стоимость умений Кол-воособенностей Стоимость особенностей
1. 2000 1. 2000 1. 3000
2. 2100 2. 4000 2. 3000
3. 2200 3. 6000 3. 3000
4. 2300 4. 8000 4. 3000
5. 2400 5. 10000 5. 3000
6. 2500 6. 12000 6. 3000
7. 2600 7. 14000 7. 3000
8. 2700 8. 16000 8. 3000
9. 2800 9. 18000 9. 3000
10. 2900 10. 20000 10. 3000
11. 3000 11. 22000 11. 3000
12. 3100 12. 24000 12. 3000
13. 3200        
14. 3300        
15. 3400        
16. 3500        
17. 3600        
18. 3700        
19. 3800        
20. 3900        
21. 4000        
22. 4100        
23. 4200        
24. 4300        
25. 4400        
26. 4500        
27. 4600        
28. 4700        
29. 4800        
30. 4900        
31. 5000        
32. 5100        
33. 5200        
34. 5300        
35. 5400        
36. 5500        
37. 5600        
38. 5700        
39. 5800        
40. 5900        

Количество потраченной на кредиты награды всегда можно видеть в "Умениях" персонажа во вкладке "Репутация".

Каждому персонажу который достиг 12-ого уровня так же доступен специальный Подвиг, выполнив который игрок получает  Редкий самородок

​Археолог

Hide

Увеличьте свою репутацию до максимума в Бездне,Катакомбах,Туманных Низинах,Грибнице,Пещерах Мглы,Пещере Тысячи Проклятий и Потерянном Входе. 

Награда: 50  Очков Награда: Редкий Самородок Категория: ПодземельяКритерий:

Получено репутации Бездны: 10000/10000

Получено репутации Катакомб: 24999/24999

Получено репутации Туманных Низин: 24999/24999

Получено репутации Грибницы: 24999/24999

Получено репутации Пещер Мглы: 10000/10000

Получено репутации Пещеры Тысячи Проклятий: 24999/24999

Получено репутации Потерянного Входа: 25000/25000

 

 

lib-combats.com

Grey Library - Монстры - База знаний - Мир - Пещеры

 

 

 

Монстры 1 этажа

 

 

 

 

Литейщик [7] Сила 40 (+40)Ловкость 20 (+20)Интуиция 15 (+15)Выносливость 20 (+20)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 450Урон: Дробящий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:

После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.

Литейщик [8] Сила 20 (+20)Ловкость 20 (+20)Интуиция 40 (+40)Выносливость 20 (+20)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 500Урон: Дробящий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:

После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.

Надзиратель глубин [9]Сила 40 (+40)Ловкость 40 (+40)Интуиция 20 (+20)Выносливость 25 (+25)Интеллект 10 (+10)Мудрость 0Уровень жизни: 800Урон: РубящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин. Служитель глубин [8]Сила 25 (+40)Ловкость 25 (+40)Интуиция 40 (+20)Выносливость 25 (+25)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 500Урон: Рубящий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Проклятье бездны - Мгновенно наносит урон магией Чёрной школы, тратит ход.Воля к победе - Восстанавливает монстру 40 ед. НРПосле смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.
Рубака Глубин [8]

Сила 20 (+20)

Ловкость 20 (+20)Интуиция 45 (+45)Выносливость 20 (+20)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 500Урон: РубящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.

Рабочий Мглы [7]Сила 50 (+50)Ловкость 25 (+25)Интуиция 20 (+20)Выносливость 30 (+30)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 450Урон: ДробящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки.
Рабочий Мглы [8]Сила 70 (+70)Ловкость 30 (+30)Интуиция 20 (+20)Выносливость 40 (+40)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 500Урон: ДробящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки. Рабочий Мглы [8]Сила 70 (+70)Ловкость 30 (+30)Интуиция 20 (+20)Выносливость 40 (+40)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 1000Урон: ДробящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки.
Сторож Мглы [8]Сила 50 (+50)Ловкость 20 (+20)Интуиция 45 (+45)Выносливость 40 (+40)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 700Урон: Колющий, Рубящий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки. Сторож Мглы [9]Сила 70 (+70)Ловкость 20 (+20)Интуиция 60 (+60)Выносливость 50 (+50)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 900Урон: Колющий, Рубящий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки.
Смотритель Мглы [8]Сила 50 (+50)Ловкость 50 (+50)Интуиция 30 (+30)Выносливость 30 (+30)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 400Урон: Колющий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки.  Смотритель Мглы [8]Сила 50 (+50)Ловкость 50 (+50)Интуиция 30 (+30)Выносливость 30 (+30)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 800Урон: Колющий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки.
Слизь [8]Сила 45 (+45)Ловкость 14 (+14)Интуиция 45 (+45)Выносливость 25 (+25)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 500Урон: РубящийПеремещается и нападаетИспользует приёмы:Регенерация - Восстанавливает монстру 25-50 ед. НР.Воля к победе - Восстанавливает себе 50 ед. НР, эффект сильнее, если у монстра уровень жизни 33% и ниже. После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.  Зубастая Слизь [8]Сила 45 (+45)Ловкость 20 (+20)Интуиция 45 (+45)Выносливость 25 (+25)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 500Урон: РубящийПеремещается и нападаетИспользует приёмы:Регенерация - Восстанавливает монстру 25-50 ед. НР.Воля к победе - Восстанавливает себе 50 ед. НР, эффект сильнее, если у монстра уровень жизни 33% и ниже. Кислотный Плевок - Наносит мгновенный стихийный урон. Прием тратит ход.Ярость - Монстр получает Мф мощности урона (%): +5, Мф мощности магии стихий (%): +5, складывается до трех раз.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.

 Берсерк  [9]Сила 75 (+75)Ловкость 25 (+25)Интуиция 25 (+25)Выносливость 70 (+70)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 1000Урон: ДробящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Регенерация - восстанавливает монстру 50 ед. НР.Удачный удар - усиливает урон монстра на один удар.Ярость - Монстр получает Мф мощности урона (%): +5, Мф мощности магии стихий (%): +5, складывается до трех раз.

После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин, Право на дружбу.

 Офицер глубин [8]Сила 35 (+30)Ловкость 45 (+45)Интуиция 30 (+30)Выносливость 25 (+25)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 750Урон: Магия Черной ШколыНе Перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Сонный Яд - Ваши Сила, Интуиция и Ловкость уменьшаются на 7 пунктов, Эффект складывается до 20 раз, может очищаться.Воля к победе - Восстанавливает себе 50 ед. НР.Шокирующий удар - Лишает вас возможности использовать приемы в течение 2 ходов. Вы получаете эффект "Защита от шока" на 4 хода.Эликсир лечения - Восстанавливает монстру значительное количество НР, прием тратит ход.Танец лезвий - монстр уворачивается от вашего следующего удара и наносит контрудар, прием тратит ход.Ярость - Монстр получает Мф мощности урона (%): +5, Мф мощности магии стихий (%): +5, складывается до трех раз.После смерти может выронить предмет:  Вещь качества Poor, Амулет Глубин, Право на дружбу.

 

Монстры Чертогов Чернокнижника
Рабочий Мглы [8]Сила 70 (+70)Ловкость 30 (+30)Интуиция 20 (+20)Выносливость 40 (+40)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 500Урон: ДробящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки. Рабочий Мглы [9]Сила 100 (+100)Ловкость 35 (+35)Интуиция 20 (+20)Выносливость 50 (+50)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 700Урон: ДробящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки.
 Рабочий Мглы [8]Сила 45 (+45)Ловкость 130 (+130)Интуиция 35 (+35)Выносливость 70 (+70)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 500Урон: ДробящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки. Смотритель Мглы [9]Сила 70 (+70)Ловкость 70 (+70)Интуиция 45 (+45)Выносливость 50 (+50)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 600Урон: Колющий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки.
Сторож Мглы [8]Сила 50 (+50)Ловкость 20 (+20)Интуиция 45 (+45)Выносливость 40 (+40)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 700Урон: Колющий, Рубящий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки. Сторож Мглы [9]Сила 70 (+70)Ловкость 20 (+20)Интуиция 60 (+60)Выносливость 50 (+50)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 900Урон: Колющий, Рубящий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки.
 Сторож Мглы [9]Сила 70 (+70)Ловкость 20 (+20)Интуиция 60 (+60)Выносливость 50 (+50)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 1800Урон: Колющий, Рубящий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин, Право на Дружбу. Слизь [9]Сила 50 (+50)Ловкость 35 (+35)Интуиция 50 (+50)Выносливость 25 (+25)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 700Урон: РубящийПеремещается и нападаетИспользует приёмы:Регенерация - Восстанавливает монстру 25-50 ед. НР.Воля к победе - Восстанавливает себе 75 ед. НР, эффект сильнее, если у монстра уровень жизни 33% и ниже. После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.
Хищная Слизь [8]Сила 45 (+45)Ловкость 35 (+35)Интуиция 50 (+50)Выносливость 30 (+30)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 1500Урон: РубящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Регенерация - Восстанавливает монстру 25-50 ед. НР.Воля к победе - Восстанавливает себе 75 ед. НР, эффект сильнее, если у монстра уровень жизни 33% и ниже.Кислотный Плевок - Наносит мгновенный стихийный урон. Прием тратит ход.Ярость - Монстр получает Мф мощности урона (%): +5, Мф мощности магии стихий (%): +5, складывается до трех раз.Поцелуй Слизи - Ваша защита от урона снижается на 100 пунктов. Может складываться до пяти раз.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин, Право на Дружбу.    Чернокнижник [9]Сила 60 (+60)Ловкость 75 (+75)Интуиция 30 (+30)Выносливость 60 (+60)Интеллект 25 (+25)Мудрость 0Уровень жизни: 1400Урон: Магия Черной ШколыНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Проклятье Тьмы - Вы получаете эффект: Сила -15, Интуиция -15, Ловкость -15, Защита от магии -100, эффект складывается до пяти раз.Ярость - Монстр получает Мф мощности урона (%): +5, Мф мощности магии стихий (%): +5, складывается до трех раз.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин, Право на Дружбу, вещи из Комплекта Чернокнижника.
  Монстры Обители Епископа
Служитель глубин [8] / Служитель Глубин [9] / Служитель Глубин [9]Сила 25 (+40)Ловкость 25 (+40)Интуиция 40 (+20)Выносливость 25 (+25)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 500/950/1900Урон: Рубящий, СтихийныйНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Проклятье бездны - Мгновенно наносит урон магией Чёрной школы, тратит ход.Воля к победе - Восстанавливает монстру 40 ед. НРПосле смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.
Надзиратель глубин [9]Сила 40 (+40)Ловкость 40 (+40)Интуиция 20 (+20)Выносливость 25 (+25)Интеллект 10 (+10)Мудрость 0Уровень жизни: 800Урон: РубящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.   Рубака Глубин [9]

Сила 30 (+30)

Ловкость 15 (+15)Интуиция 50 (+50)Выносливость 20 (+20)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 750Урон: РубящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.

Страж Глубин [9] /  Страж Глубин [9]Сила 65 (+65)Ловкость 20 (+20)Интуиция 20 (+20)Выносливость 50 (+50)Интеллект 10 (+10)Мудрость 0Уровень жизни: 1700 / 3400Урон: ДробящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Амулет Глубин.  Епископ [9]Сила 10 (+10)Ловкость 100 (+100)Интуиция 55 (+55)Выносливость 30 (+30)Интеллект 16 (+16)Мудрость 0Уровень жизни: 1000Урон: РубящийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Праведный Гнев - Вместо монстра, вы наносите урон себе или кому-то из членов команды.Святая Ярость - Ваша защита от урона и магии снижена на 25 пунктов.Лечение - Восстанавливает монстру 300 ед. НР, прием тратит ход.Обреченность - Ваш шанс увернуться от удара монстра, парировать его или отбить щитом снижен на 25% в течение трёх ходов.Активная Защита - Следующий удар по монстру или заклятие нанесёт половину урона.Ярость - Монстр получает Мф мощности урона (%): +5, Мф мощности магии стихий (%): +5, складывается до трех раз.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Обломок кирки, Вещи из Комплекта Епископа.

Монстры 3го Этажа

 

 

Бродячий / Живучий / Голодный / Загадочный / Жирный / Окоченелый / Зубастый / Каменный / Древний Зомби [10] Сила 50 (+50)Ловкость 10 (+10)Интуиция 10 (+10)Выносливость 50 (+50)Интеллект 4 (+4)Мудрость 0Уровень жизни: 1800 / 2000 (для Каменного Зомби) / 2700 (для Жирного Зомби) Урон: ДробящийНе перемещается и не нападает, кроме Бродячего Зомби.Использует приёмы:Ослабление Бродячего Мертвеца (для Бродячего Зомби) - Снижает Силу, Интуицию и Ловкость противника на 25 ед. Складывается до двух раз, может очищаться.Регенерация (для Живучего Зомби) - Восстанавливает монстру 10% его hp.Ослабление Голодного Мертвеца (для Голодного Зомби) - Снижает Силу, Интуицию и Ловкость противника на 20 ед. Складывается до двух раз, может очищаться.Ошеломить (для Загадочного Зомби) - Снижает Интуицию противника на 40 пунктов.Стылое Касание (для Окоченелого Зомби) - Снижает Ловкость противника на 40 пунктов. Складывается до пяти раз, может очищаться.Ядовитый Укус (для Зубастого Зомби) - Противник получает небольшой урон в течение 2-4 ходов, может очищаться.Сильный Удар (для Древнего Зомби) - Следующий удар монстра наносит больше урона.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Сломанная челюсть, Восстановление Жизни, Восстановление Маны.

 

Проклятый Пламеносец / Оруженосец / Убийца / Защитник / Скиталец / Страж [10] Сила 50 (+50)Ловкость 70 (+70)Интуиция 25 (+25)Выносливость 50 (+50)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 1000 / 1300 (для  Проклятого Стража) Урон: КолющийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Удар Убийцы (для Проклятого Пламеносца, Оруженосца и Убийцы) - монстр наносит по вам безответную атаку.Абсолютная Защита (для Проклятого Защитника) - До следующего размена ударами все повреждения по монстру от оружия или магии сводятся к 1 ед.Активная Защита (для Проклятого Защитника) - Следующий удар или заклятие нанесет монстру только половину повреждений.Полная Защита (для Проклятого Скитальца) - Следующий удар или заклятие нанесет монстру только 1 ед. урона.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Сломанная челюсть, Восстановление Жизни, Восстановление Маны.
Пожиратель Падали [10]Сила 50 (+50)Ловкость 30 (+30)Интуиция 50 (+50)Выносливость 30 (+30)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 900Урон: РубящийПеремещается и нападаетИспользует приёмы:Парализующий Укус - Противник пропускает ход в течение трех разменов. Задержка на 10 ходов. После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Сломанная челюсть, Восстановление Жизни, Восстановление Маны.  Шут Повелителя [10]Сила 50 (+50)Ловкость 120 (+120)Интуиция 50 (+50)Выносливость 50 (+50)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 1350Урон: КолющийНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Воровство - Монстр крадет первый использованный прием не мгновенного действия.Честная Игра - Отменяет все эффекты и приемы игрока.Ярость - Монстр получает Мф мощности урона (%): +5, Мф мощности магии стихий (%): +5, складывается до трех раз.Украсть Душу - После достижения 33% своих hp монстр оставляет жертве 1 hp и лечится "выпитыми" hp. Жертва получает эффект "Украденная душа".

Украденная душа - На 30 ходов снижает мф. мощности магии стихий и мф. мощности урона на 70%.Шокирующий Удар - Цель лишается возможности использовать приемы и не набирает очков тактики в течение двух ходов.Стойкость - Монстр получает защиту от урона (%): +5, защиту от магии (%): +5, складывается до трех раз.Волшебный фокус - В ответ на прямой урон от магии монстр крадет ману у персонажа.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor и Extra Fine, Сломанная челюсть, Восстановление жизни, Восстановление маны, Право на Дружбу.

 Проклятый Пленник [10]Сила 25 (+25)Ловкость 75 (+75)Интуиция 40 (+40)Выносливость 40 (+40)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 1750Урон: Черной МагиейНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Слово Боли - Наносит мгновенный урон персонажу, тратит ход.Выявить Грехи - Наносит мгновенный урон противнику, при этом излечивает себя на равную повреждению величину. Противник получает эффект "Чувство Вины" на пять разменов. Эффект складывается до 5-ти раз. Чем сильнее эффект, тем больше урона получает игрок от приема "Выявить Грехи". Тратит ход.Медленный Взрыв - Наносит 1200 ед. урона Черной Магией всем противникам через 3 хода. Может очищаться, тратит ход.Теневой Двойник - На сторону монстра вмешивается двойник противника.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor и Extra Fine, Сломанная челюсть, Восстановление жизни, Восстановление маны, Право на Дружбу.  Трупожор [10]Сила 100 (+100)Ловкость 10 (+10)Интуиция 10 (+10)Выносливость 100 (+100)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 4000Урон: ИзменчивНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Пришпилить - Наносит мгновенный урон и на 5 ходов снижает ряд модификаторов противника: мф. блока щитом -10%, мф. против критического удара -150%, мф. мощности урона -20%, мф. мощности магии стихий -50%, мф. парирования -10%, мф. против увертывания -300%, мф. увертывания -300%. Противник получает защиту от шока на 4 хода. Эффект складывается до 5 раз.Гнилое Дыхание - Снижает защиту противника на 50 ед. и максимальное количество НР на 10%. Эффект складывается до 9 раз.Ярость - Монстр получает Мф мощности урона (%): +5, Мф мощности магии стихий (%): +5, складывается до трех раз.Сожрать - Применяется на погибшего бойца в бою и восстанавливает монстру жизни на количество НР погибшего.Удачный Удар - следующий удар нанесёт противнику больше урона.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor и Extra Fine, Сломанная челюсть, Восстановление жизни, Восстановление маны, Право на Дружбу.

Монстры 4го Этажа 

 

Сила 50 (+50)Ловкость 10 (+10)Интуиция 10 (+10)Выносливость 50 (+50)Интеллект 4 (+4)Мудрость 0Уровень жизни: 1800 (для Бродячего Зомби) / 2100 / 2300 (для Каменного Зомби) / 2700 (для Жирного Зомби) Урон: ДробящийНе перемещается и не нападает, кроме Бродячего Зомби.Использует приёмы:Ослабление Бродячего Мертвеца (для Бродячего Зомби) - Снижает Силу, Интуицию и Ловкость противника на 25 ед. Складывается до двух раз, может очищаться.Регенерация (для Живучего Зомби) - Восстанавливает монстру 10% его hp.Ослабление Голодного Мертвеца (для Голодного Зомби) - Снижает Силу, Интуицию и Ловкость противника на 20 ед. Складывается до двух раз, может очищаться.Ошеломить (для Загадочного Зомби) - Снижает Интуицию противника на 40 пунктов.Стылое Касание (для Окоченелого Зомби) - Снижает Ловкость противника на 40 пунктов. Складывается до пяти раз, может очищаться.Ядовитый Укус (для Зубастого Зомби) - Противник получает небольшой урон в течение 2-4 ходов, может очищаться.Сильный Удар (для Древнего Зомби) - Следующий удар монстра наносит больше урона.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Сломанная челюсть, Восстановление Жизни, Восстановление Маны.
Проклятый Пламеносец / Оруженосец / Убийца / Защитник / Скиталец / Страж [10]
Древний Страж [10] / Древний Страж [10] Сила 100 (+100)Ловкость 10 (+10)Интуиция 50 (+50)Выносливость 35 (+35)Интеллект 4 (+4)Мудрость 0Уровень жизни: 8000 / 8800 (для  Древнего Стража) / 10400 (для  Древнего Стража)Урон: Дробящий, ОгоньНе перемещается и не нападаетИспользует приёмы:Пламенная вспышка - Монстр наносит урон магией огня. Прием тратит ход.Стойкость - Монстр получает защиту от урона (%): +5, защиту от магии (%): +5. Складывается до 3х раз.После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Вещи из комплекта Древнего Стража, Сломанная челюсть, Восстановление Жизни, Восстановление Маны, Право на Дружбу.
Повелитель [11] Сила 75 (+75)Ловкость 75 (+75)Интуиция 75 (+75)Выносливость 75 (+75)Интеллект 0Мудрость 0

Характеристики монстра зависят от показателей противников и от фазы Повелителя в бою.

Уровень жизни: 12000Урон: Дробящий, РубящийНе перемещается. Нападает при приближенииИспользует приёмы:Полная защита - Следующий удар или заклятие по монстру сведется к 1Обреченность - В течение 3х ходов шанс увернуться от удара монстра, парировать его или отбить щитом снижен на 25%.Превосходство - Монстр получает Мф. против критического удара (%): +55, Защита от магии(%): +5, Мф. против увертывания (%): +55. Складывается до 3х раз.Ярость - Монстр получает Мф. мощности урона (%): +5, Мф. мощности магии стихий (%): +5. Складывается до 3х раз.Стойкость - Монстр получает защиту от урона (%): +5, защиту от магии (%): +5. Складывается до 3х раз.Удачный удар - Следующий удар монстра наносит больше урона.Хлебнуть крови - (???)Второе дыхание - (???)

В бою монстр может пребывать в 4х состояниях:

После смерти может выронить предмет: Вещь качества Poor, Сломанная челюсть, Восстановление Жизни, Восстановление Маны, Право на Дружбу.

Владыка Немодаток [13] Сила 150 (+150)Ловкость 150 (+150)Интуиция 150 (+150)Выносливость 150 (+150)Интеллект 150 (+150)Мудрость 0

Уровень жизни: 25000Урон: Дробящий, рубящийНе перемещается. Не нападает.

Появляется только после призыва:Три демонические жемчужины разного вида необходимо оставить на Темном Алтаре, который расположен на 4ом этаже Бездны. Взамен вы получите Регалию Свободы. После активации Жертвенного Алтаря на 4ом этаже Катакомб Регалию Свободы возможно положить на Алтарь. Этим действием вы призовете Владыку Немодатка.

Диалоговый бот:Возможно заключить пари. Ставка - до 4-х  демонических жемчужин. Если вы убьете предложенного монстра - то получите вдвое больше жемчужин. Задержка до следующего пари - сутки.

Если в диалогах проявите неуважение к монстру, то он "наградит" вас одним из следующих эффектов, которые не пропадают после выхода из подземелья: - Короткие ноги - уменьшает скорость передвижения. В течение 2х часов. - Гниль - ваши кости начинают гнить, каждый шаг причиняет вам ужасную боль. В течение 1го часа. (Каждое движение или поворот снижает количество ваших hp) - Опустошение - отнимает значительное количество ваших hp. В течение 2х часов.

Диалог для боя с самим Владыкой Немодатком возможно активировать только игроку, одетому в комплект вещей Древнего героя. (Вещи из этого комплекта с невысокой вероятностью возможно обнаружить в сундуках, расположенных за завалами в Склепе в Туманных Низинах)

Фазы и приемы в бою:

 
  • Первая фаза: от 25000hp до 18800hpУ Владыки Немодатка 5 блоков и 1 удар; монстр использует магические касты в зависимости от защиты, которую он использует на себя. 
    Воздушная игла Огненная кровь Водяной клинок Дрожь земли
    Защита от магии огня (%): +100Защита от магии воздуха (%): -10Защита от магии земли (%): +100Защита от магии воды (%): +100

    Во время действия эффекта использует прием "Воздушная игла", наносящий противнику мгновенный небольшой урон магией воздуха.

    Защита от магии огня (%): -10Защита от магии воздуха (%): +100Защита от магии земли (%): +100Защита от магии воды (%): +100

    Во время действия эффекта использует прием "Огненная кровь", наносящий противнику мгновенный небольшой урон магией огня.

    Защита от магии огня (%): +100Защита от магии воздуха (%): +100Защита от магии земли (%): +100Защита от магии воды (%): -10

    Во время действия эффекта использует прием "Клинок воды", наносящий противнику мгновенный небольшой урон магией воды.

    Защита от магии огня (%): +100Защита от магии воздуха (%): +100Защита от магии земли (%): -10Защита от магии воды (%): +100

    Во время действия эффекта использует прием "Дрожь земли", наносящий противнику мгновенный небольшой урон магией земли.

     
  • Вторая фаза: от 18800hp до 12500hpУ Владыки Немодатка 3 блока и 1 удар.

    По одному призывает помощников: Шарик [11]. Помощник живет 1-2 размена, самоуничтожается. Если при размене ему был нанесен удар колющим уроном, то самоуничтожение происходит без последствий. Если же любым другим видом урона, то Шарик использует прием Взрывная волна, наносящий значительный урон противнику.

    Также на этой фазе Владыка Немодаток использует следующие приемы:"Великий Нечестивый ритуал" - эффект. Через 10 ходов наносит значительный урон всем противникам. Возможно снять приемом "Контузия" или отбив удар монстра щитом; снимающий получит небольшой урон.

     
  • Третья фаза: от 12500hp до 3600hpУ Владыки Немодатка 3 блока и 1 удар.

    Приемы:"Нечестивый ритуал" - эффект. Через 10 ходов наносит значительный урон одному противнику, либо противник получает эффект "Хаос первозданный". Возможно снять приемом "Контузия" или отбив удар монстра щитом; снимающий получит небольшой урон."Хаос первозданный" (магия)" - эффект. Через 5 ходов наносит значительный урон одному противнику, либо противник получает эффект "Хрупкие кости". Может очищаться."Хрупкие кости" - эффект. В течение 5 ходов противник ослаблен: Мф. мощности урона (%): -70; Мф. мощности магии стихий(%): - 70. Может очищаться.

    Также на этой стадии боя Владыка Немодаток использует на себя различные суммирующиеся защиты, в зависимости от действий игроков в бою.

    • Метаморфоза: острые шипы - может повышаться при получении монстром критического удара; добавляет ему некоторое количество мф. против критического удара, мф. критического удара, защиты от режущего урона, интуиции. При суммировании взаимозаменяется с Метаморфоза: броневые пластины.
    • Метаморфоза: броневые пластины - может повышаться при получении монстром удара сквозь блок и/или немагического урона; добавляет ему некоторое количество защиты от урона и силы. При суммировании взаимозаменяется с Метаморфоза: острые шипы.
    • Метаморфоза: мускулы - может повышаться при нанесении монстром критического удара и/или при заблокированном ударе монстра; добавляет ему некоторое количество защиты от дробящего урона, силы, мф. критического удара, мф. мощности критического удара, мф. удара сквозь броню.
    • Метаморфоза: рефлексы- может повышаться при парировании удара монстра либо увертывании от него; добавляет ему некоторое количество защиты от колющего урона ловкости, мф.увертывания, мф. против увертывания, мф.контрудара.
    • Метаморфоза: хитиновый панцирь - может повышаться при нанесении монстру магического урона; добавляет ему некоторое количество защиты от магии.
     
  • Четвертая фаза: от 3600hp до 0У Владыки Немодатка 4 блока, и он не наносит ударов.В каждом размене восстанавливает 130-160hp

В случае победы над монстром каждому участнику боя открывается диалог с возможностью очищения одной из старых вещей Демона. Если же такой вещи у вас нет, то монстр дарит вам ее.В результате очистки вы можете получить соответствующую вещь качества EF для 11го уровня.

Также победа над монстром дает вам возможность заглянуть в Призрачный сундук.

Следующий бой с Владыкой Немодатком возможен лишь через 7 суток.

Шарик [11] Сила 200 (+100)Ловкость 50 (+100)Интуиция 50 (+100)Выносливость 100 (+100)Интеллект 0Мудрость 0

Уровень жизни: 7500Вмешивается в бой по призыву Владыки Немодатка.

Живет 1-2 размена, самоуничтожается. Если при размене ему был нанесен удар колющим уроном, то самоуничтожение происходит без последствий. Если же любым другим видом урона, то монстр использует прием:Взрывная волна - наносит значительный урон противнику.

Подземная тварь [9]/[10]/[11]/[12]

Сила 60/80/100/115

Ловкость 60/80/100/115Интуиция 60/80/100/115

Выносливость 60/80/100/115

 

lib-combats.com

Grey Library - Вступление - База знаний - Мир - Пещеры

Катакомбы. Это знаете ли, уникальнейший, да, не побоюсь столь громкого слова, уникальнейший полигон для исследований дипломатического характера. Собрались целых три силы в одном замкнутом пространстве, причем между ними существовали разнообразные дипломатические трения, союзы, пакты о ненападении, вероломные битвы. А сейчас то, что можно назвать холодной войной.

Я посвятил целую главу моего исследования. Вкратце, по моему видению событий, дело было так: некая группа подземных жителей вторглась в то, что раньше было частью города. Канализация, подвалы, заброшенные храмы странных сект, вся подобная инфраструктура. До их вторжения здесь уже обитали различные неприятные существа под руководством Повелителя, и подобную интервенцию они не одобрили. Завязались достаточно вялотекущие стычки, в результате которых пришельцам извне удалось частично захватить первый этаж. Потом произошел какой-то кризис власти и часть жителей отделилась и перешла под предводительство группировки радикального Чернокнижника. Он, используя неизвестную мне магию, изменил своих подчиненных, превратив их в подобие зомби. С этой поддержкой «подземники», как я их называю, одолели Повелителя и захватили второй этаж, после чего уже окончательно перестали доверять друг другу. Но моя версия не претендует на звание самой верной. Она лишь объясняет некоторые моменты.«Подземники» Епископа, нежить Чернокнижника и воины Повелителя. Они все время ведут борьбу за это подземелье. Сейчас, правда, у них перемирие, не в последнюю очередь благодаря моим усилиям. Однако их патрули на первом этаже очень внимательно наблюдают друг за другом. Сами вожди сидят на втором этаже, да так, чтобы не пересекаться друг с другом. Третий этаж - там уже начинается вотчина Повелителя. Под его руководством находятся различные зомби, нечисть и совсем уж странные создания. Его любимый Шут наблюдает за третьим этажом, а Повелитель оккупировал четвертый. Вот примерно такая расстановка сил в подземелье по фракциям.©Юверриат

  Катакомбы - подземелье  Demons City, которое состоит из 4 этажей. Каждый этаж населен своим видом монстров, со своими предводителями и  Лидерами. Примечательно, что второй этаж Катакомб разделен на 2 части не связанные друг с другом, поэтому перед игроками встает выбор каким из маршрутов  будет проходить их поход. Выполняя Задания в подземелье, игрок получает репутацию, которую возможно потратить на покупку Умений, Способностей, Особенностей и кредитов. Максимальный порог доступной репутации составляет 24 999. Посещать подземелье могут персонажи (группы персонажей) не чаще 1 раза в 3часа. При наличии свитка Право на Подвиг вам доступно попасть в подземелье без очереди и получить задание досрочно. Помимо щедрой награды за выполнение заданий, игроков ждет высокий шанс выпадения различных вещей из монстров, Сражение с Немодатком, Вызов Демонов и свитки "Право на Дружбу", которые спрятаны у Повелителя. Посетители катакомб имеют возможность моментально перемещаться на нужный этаж при помощи Камней  Порталов. Каждый из этих камней скрывается за определенным  Боссом (Чернокнижник, Епископ. Шут Повелителя). При наличии одного из Камней вы можете воспользоваться соответствующим порталом на 1-ом этаже, который перенесет вас в нужную часть подземелья в зависимости от типа Камня:

Камень

Портал

Перемещение

Камень Портала Чернокнижника

Портал Чернокнижника (Клетка Г-12)

Клетка Б-4 Третьего Этажа Катакомб

Камень Портала Епископа

Портал Епископа (Клетка Д-11) 

Клетка Б-23 Третьего Этажа Катакомб

Камень Портала Шута

Портал Шута (Клетка В-11)

Клетка К-6 Четвертого Этажа Катакомб

Персонаж не может обладать несколькими одинаковыми камнями Портала. 

lib-combats.com

Grey Library - База знаний - Мир

Название Тип
Бафы Грибницы Грибница
Грибница
Вступление Ледяная Пещера
Ледяная Пещера
Вступление Водосток
Водосток
Вступление Потерянный Вход
Потерянный Вход
Вступление Пещера Мглы
Пещера Мглы
Вступление Пещера Тысячи Проклятий
Пещера Тысячи Проклятий
Вступление Сторожевая Башня
Сторожевая Башня
Вступление Катакомбы
Катакомбы
Вступление Бездна
Бездна
Вступление Туманные Низины
Туманные Низины
Вступление Грибница
Грибница
Вступление Некровилл
Некровилл
Вступление Владения Проклятого Клана
Владения Проклятого Клана
Гого, который хотел спросить или “Что? Где? Когда?” по-пещерному. Пещеры
Пещеры
Гора Легиона Пещеры
Пещеры
Гора экспериментальная Пещеры
Пещеры
Задания Потерянный Вход
Потерянный Вход
Задания Пещера Тысячи Проклятий
Пещера Тысячи Проклятий
Задания Сторожевая Башня
Сторожевая Башня
Задания Пещера Мглы
Пещера Мглы
Задания Некровилл
Некровилл
Задания Грибница
Грибница
Задания Катакомбы
Катакомбы
Задания Туманные Низины
Туманные Низины
Задания Бездна
Бездна

lib-combats.com