Популярные игры стратегии: Factorio Песочница, Стратегия. Обзор, публикации, гайды, дата выхода и другие события игры Factorio

Содержание

Лучшие игры в жанре Strategy

По оценке

По дате выхода

По алфавиту

За всё время00111981198819891990199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024

ПлатформаAndroidiOSPCPS1PS3PS4PS5SNESSwitchXbox 360Xbox OneXbox Series XИздатель0verflow10 Chambers11 bit studios1939 Games1C Entertainment1C Game Studios22cans26k2D Boy2K Games2K Sports2x2 Games3909 LLC3DClouds3goo505 Games7th Beat Games800 NorthAbbey GamesAccelerate GamesAcclaim EntertainmentACE TeamAcid Wizard StudioActivisionAdult Swim GamesAfterthoughtAGM PLAYISMAkellaAlawar EntertainmentAlawar PremiumAleksander CiesielskiAlientrapAll in! GamesAmanita DesignAmazon GamesAmazon Game StudiosAnnapurna InteractiveAO GamesAPL PublishingApogee SoftwareArc System WorksArtifex MundiAsmodee DigitalAspyrAssemble Entertainmentastragon EntertainmentAtariAterdux EntertainmentAtlusAtomTeamAvalanche StudiosAxolot GamesBaked GamesBandai NamcoBattlestate GamesBay 12 GamesBeamdogBeam Team GamesBear in the Night StudioBeat GamesBeawesome GamesBeijing Perfect WorldBennett FoddyBest Way SoftBethesda SoftworksBitbox Ltd. bitComposer GamesBit Planet GamesBitten Toast Games Inc.Black Forest GamesBlack Isle StudiosBlack Label GamesBlack Maple GamesBlackmill GamesBlazing Bit GamesBlitWorksBlizzard EntertainmentBloober TeamBlue Box Game StudiosBMG InteractiveBohemia InteractiveBooming TechBorealys GamesBossa StudiosBoss Team GamesBoundless DynamicsBrace Yourself GamesBrightrock GamesBrilliant Game StudiosBurst2Flame EntertainmentCapcomCardboard ComputerCartoon Network GamesCat5GamesCCP GamesCdp.plCD ProjektCD Projekt RedCDV SoftwareCDV Software EntertainmentCellar Door GamesChorus Worldwide GamesChris HeckerCI GamesCircle Five StudiosClarus VictoriaClickteam LLC USACloud Imperium GamesCoconut Island GamesCodemastersCoffee Stain PublishingConcernedApeCrate EntertainmentCrazy Viking StudiosCreative EnglandCreepy JarCreoteamCrowbar CollectiveCrows Crows CrowsCrytekCrytivoCrytivo GamesCurve DigitalCyan Worlds IncCygamesD3 PublisherDaedalic EntertainmentDavidson & AssociatesDaybreak Game CompanyDaze MarketingDeck13Deep SilverDefiant DevelopmentDevolver DigitalDigital ExtremesDigital Fusion Inc. DigitalmindsoftDigital RanchDimensional Ink GamesDire WolfDisneyDontnod EntertainmentDotemuDouble ElevenDouble FineDraconia Dev TeamDragami GamesDragonest GameDreamCatcher InteractiveDrinkBox StudiosEA SportsEastasiasoftEasy Day StudiosEidosElectronic ArtsEleventh Hour GamesE-Line MediaEmber LabEncore SoftwareEndlessFun GamesEndnight GamesEnhance GamesEpic GamesEternity GamesEugen SystemsEuroVideo MedienEverguild Ltd.Everything Unlimited Ltd.Expansive WorldsFacepunch StudiosFalcon DevelopmentFatsharkFeral InteractiveFinjiFireFly StudiosFireproof GamesFirst Games InteractiveFishing Planet LLCFJRD InteractiveFocus Home InteractiveForever EntertainmentForward Global GroupFour Leaf StudiosFoxNextFreedom GamesFrictional GamesFrogwaresFromSoftwareFrontier DevelopmentsFrontwingFrost Giant StudiosFrozenbyteFrozen Districtfructus temporumFunbox MediaFuncomFYQD-StudioGaijin EntertainmentGambitious Digital EntertainmentGame-LabsGameloftGameMill EntertainmentGamera GamesGames IncubatorGames-Masters Ltd. Games OperatorsGamiousGarenaGatheringGathering of DevelopersGearbox PublishingGeometaGhostlightGhost_RUS GamesGiant ArmyGlob Games StudiosGlyph WorldsGood Shepherd EntertainmentGraviteamGravityGreen Lava StudiosGrinding Gear GamesGSC Game WorldGT Interactive SoftwareGun InteractiveHalfbrick Studios PtyHalf MermaidHamish DunnHandyGamesHarebrained SchemeshasuhasuHeadupHello GamesHempuliHexWar GamesHibernian WorkshopHinterland StudioHi-Rez StudiosHome Net GamesHooded HorseHumble BundleHyperstrangeHypeTrain DigitalIceberg InteractiveIce-Pick LodgeIllFonicImage & FormindienovaInfogramesInnerslothInnovaInteractive MagicInterplay EntertainmentIntroversion SoftwareInvincibles Studio LtdIon LandsIPACSiRacing.comIronhide Game StudioIron Tower StudioIzanagiGamesJelle BooijJIW-GamesJ. K. Greye SoftwareJoWooD ProductionsJoyBitsJoycityJumpStart GamesKadokawa GamesKakao GamesKalypso Media DigitalKayinkChamp GamesKeen Software HouseKepler InteractiveKinetic GamesKitfox GamesKlei EntertainmentKluge InteractiveKoch MediaKoei TecmoKonamiKongregateKO_OPKraftonKranX ProductionsKrillbite StudioKunos SimulazioniKuura PlayhouseLaminar ResearchLandfall GamesLarian StudiosLince WorksLive Motion GamesLooking Glass StudiosLoren LemckeLTZincLucasArtsLudeon StudiosŁukasz Jakowski GamesM2HMadmind StudioMadruga WorksMagic Digital StudioMagnus AnderMail. RuMain LoopMangaGamerMaple Whispering LimitedMarvelousMarvelous USAMastfire Studios Pty LtdMatt Makes GamesMaurisMaxim KarpenkoMaximum GamesMECCMechanistryMegamedia CorpMelcher StudiosMerge GamesMETA PublishingMicroidsMicrosoft Game StudiosMidas Interactive EntertainmentmiHoYoMilestone S.r.l.Misc GamesMixed RealmsModus GamesMoeNovelMojang StudiosMonolith ProductionsMossmouthMotion TwinMotorsport GamesMuHa GamesMundfishMY.GAMESNaconNCSoftNdemic CreationsND GamesNeocoreGamesNeon GiantNeostream InteractiveNEOWIZNetflixNetker Inc.netmin gamesNeverworks GamesNexileNext Dimension Game Adventures Ltd.NianticNicalisNicolas GamesNightdive StudiosNight Dive StudiosNighthawk InteractiveNinja TheoryNintendoNintendo EPDNivalNobilisNo More RobotsNorth Beach GamesNumantian GamesNumber NoneNVIDIAOddshot GamesOddworld InhabitantsOffworld IndustriesOptimus NexusOrigin Systemsosu! development teamOsumia GamesOtherSide EntertainmentOut of the Park DevelopmentsOutright GamesPabstein GamesPanicPanoramik IncParadox InteractiveParanoia TeamParsec ProductionsPearl AbyssPerfect WorldPerfect World EntertainmentPermadeathPiBoSoPicromaPillow CastlePine ScentedPine StudioPiranha GamesPixelmad StudiosPixonicPlariumPlay2ChillPlaydeadPlayful StudiosPlaymates InteractivePlaystackPlayWayPlaywingPocketpairPopCap GamesPowerhoofPQubePrime MatterPrivate DivisionProjectMoonPrototypePsyonixPUA Training LtdPUBG CorporationPugwarePyramid GamesRaceRoom Entertainment AGR-AgeRanida GamesRaptor Claw GamesRareRavensburger Interactive MediaRaw FuryReadySoftReality Gaming GroupRebellionRedhill GamesRed Hook StudiosRedRuins SoftworksReef EntertainmentREMEX SoftwareResolution GamesRiot ForgeRiot GamesRoblox CorporationRobot EntertainmentRobot Riot UGRobTop GamesROCKFISH GamesRockGame S. A.Rockstar GamesRoguesideRon RevogRuneStormRunic GamesRunning With ScissorsRussian FishingSaber InteractiveSandbox InteractiveSbug GamesScavengers StudioScott CawthonScottGamesScreen 7Screeps, LLCSCS SoftwareSecond MazeSEGASekai ProjectSerenity ForgeShanghai SilverMoon Network TechnologySharkmobShining Rock SoftwareShiro GamesSierra EntertainmentSigma TeamSilmarilsSka StudiosSkybound GamesSkywall StudiosSlavic MagicSlick Entertainment Inc.Slitherine StrategiesSloclapSmartly Dressed GamesSmilegateSmilegate EntertainmentSnail Games USASnapshot GamesSnowbird GamesSnow Cannon GamesSOEDESCOSokpop CollectiveSolgrynSonySouthPeak GamesSoviet GamesSquare EnixStanding Stone GamesStarbreeze StudiosStardockStarni GamesStrategy FirstStress Level ZeroStudio 397Studio 3DOStudioMDHRStudio WildcardStunlock StudiosSubcreation StudioSubset GamesSUNNY SIDE UPSuperbrothersSuper.comSupergiant GamesSUPERHOT TeamSyndicate Atomic LLC.System Era SoftworksSystemic ReactionTactical AdventuresTake-TwoTaleWorldsTeam17Team CherryTeam MeatTeam SalvatoTeam SWATTechland PublishingTechnoBrainTelltale GamesTencentTerry CavanaghThe 3DO CompanyThe Adventure CompanyThe Arcade CrewThe AstronautsThe Bearded LadiesThe BehemothThe Farm 51The Fun Pimps Entertainment LLCThe Game BakersThe ImaginariumThe Indie StoneThe Irregular CorporationTheklaThe Lego GroupThe Phoenix Lighthouse GmbHThinking-Twins GbRTHQTHQ NordicThunderfulThunder Lotus GamesTilting PointtinyBuildToge ProductionsToplitz ProductionsTopWare InteractiveTotal Mayhem GamesToukana InteractiveTrapdoorTripwire InteractiveTriternionTrophy GamesTuxedo LabsUbisoftUkiyo PublishingUltimate Games S. A.Umix StudiosUnknown Worlds EntertainmentUPLAY OnlineUSMUstwo GamesV7 EntertainmentValveVankrupt GamesVarkian EmpireVector UnitVelocity Inc.Versus EvilVertigo GamingVinooVirtual HunterVisual ArtsVivendiWadjet Eye GamesWalter MachadoWanadevStudioWandering WizardWargamingWarner Bros.WarpFrogWemadeWestwood StudiosWhisper GamesWhisperGamesWired ProductionsWired Productions[Wise Wizard GamesWizards of the CoastWizardWorksWolcen StudioWolfire GamesWolverine StudiosWube SoftwareXaviantXbox Game StudiosXDEVS LTDXL GamesXseed GamesXsollaYacht Club GamesYager DevelopmentYCJY GamesYoung HorsesYOUZU (SINGAPORE) PTE. LTD.Ysbryd GamesZA/UMZepetto Co.ZigguratАкеллаБукаИннова СистемсКомпьюлинкМедиа-Сервис 2000Новый ДискРуссобит-МСофтКлаб弦语蝶梦ЖанрActionAction-AdventureAdventureAuto ChessBattle RoyaleBeat ’em upCard GameCasualCity-buildingClickerFactory simulationFightingFPSGame creation systemGod gameHorrorInteractive dramaMMOMMORPGMOBAMusic gamePlatformerPuzzleRacingRhythmRoguelikeRPGRTSSandboxShoot ’em upSimulatorSlasherSpace SimulatorSportStealthStrategySurvivalSurvival HorrorTacticsThird-person shooterTop-down shooterVisual novelЗа всё время00111981198819891990199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024

Heroes of Might and Magic III

PC

Total War: Rome

Strategy, Tactics

PC

Humankind

PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Civilization VI

PS4, PC, Xbox One

Total War: Shogun 2

PC

Heroes of Might and Magic V

PC

Crusader Kings II

PC

Total War: Three Kingdoms

PC

Shadow Tactics: Blades of Shogun

Stealth

PC

Crusader Kings III

PC

Unity of Command II

PC

Total War: Warhammer II

PC

Europa Universalis IV

PC

Panzer Corps 2

PC

Age of History II

PC

Heroes of Might and Magic IV

PC

Crusader Kings III: Fate of Iberia

PC

Civilization V

PC

Лучшие стратегии на ПК, топ лучших игр стратегий на PC 2021

Остались силы после решения большого количества стратегически
важных задач по работе? Пришло время блеснуть умом в играх. Каких? Разумеется, стратегических.

Стратегии — исторически были жанром не только для людей, которые любят думать,
но и для тех, кто хочет максимально расслабиться. Нет ничего лучше, чем заварить вкусный чай или
кофе, и провести несколько часов, наслаждаясь спокойным и размеренным игровым процессом.
Стратегии — это пища для ума. И вот, чем его можно подкрепить.

Меч и Магия: Герои III. Возрождение Эрафии
HD Edition

Смотреть товар

Дата выхода: 1999 год

Платформа: PC

Астрологи объявили неделю «Эльдорадо», количество акций увеличилось вдвое. Если
вы поняли шутку, то обязательно посмотрите в зеркало, возможно, пришло время сделать что-то
с вашими седыми волосами. Если нет, то скорее покупайте игру и приготовьтесь
к удивительным приключениям в мире третьих «Героев». Это, наверное, одна
из самых «обрусевших» игр за всё время существования индустрии. Нет человека,
который в конце 90-х и начале нулевых не цокал языком в такт скачущей по карте
лошади с могучим героем в седле. Собирайте армию, ресурсы, отстраивайте замок и сражайтесь,
пока не захватите всех!

Company of Heroes

Смотреть товар

Дата выхода: 2006 год

Платформа: PC

Какое-то время игры про Вторую мировую были необыкновенно популярны. К шутерам
в стиле Call of DSuty и Medal of Honor добавлялись различные симуляторы, например,
«Ил-2», а также стратегии. Company of Heroes была одной из них.

Игра предлагает взять на себя управление силами армии США, которая высаживается в Нормандии
с целью атаковать фашистов на Западном фронте. Нужно управлять солдатами, указывать
им какие позиции обстреливать и занимать, возводить военные здания, призывать танки и так
далее. Вы — главнокомандующий, который должен выполнить поставленную задачу и победить
в войне.

Homeworld

Смотреть товар

Дата выхода: 2015 год (переиздание,
оригинальная игра вышла в 1999-м)

Платформа: PC

Так как большинство из нас не обладают фамилиями Безос и Маск,
то единственная возможность отправиться в космос — с помощью видеоигр. Например,
Homeworld! Это масштабная космическая стратегия, в которой можно собирать ресурсы, строить корабли,
исследовать новые технологии и участвовать в масштабных войнах.

Игру отличает невероятная масштабность происходящего. Можно так отдалить карту, что ваших войск даже
не будет видно! А космические сражения настолько яркие и захватывающие, что оторваться
от игры в Homeworld можно будет только тогда, когда урчание живота начнёт вызывать локальные
подземные толчки.

Rome: Total War

Смотреть товар

Дата выхода: 2021 год

Платформа: PC

Ремастер одной из самых эпичных стратегий франшизы Total War. Игроки, как это следует
из названия (а вы думали, оно вас обманывает?), отправятся в Древний Рим. Игровой
процесс разделён на стратегический и тактический. Большую часть времени игроки будут проводить
на глобальной карте, управляя различными городами. В них можно строить разные здания, общаться
с дипломатами, шпионами, принимать важные решения о налогах и собирать войска.
Но «мякотка» игры — в масштабных сражениях. Сотни солдат с пиками,
щитами, кричат что-то про «за родину, за Цезаря» и сражаются
с противниками. По-настоящему эпичное зрелище, которое никогда не забудется.

Age of Empires II: The Age of Kings

Смотреть товар

Дата выхода: 1999 год (переиздание вышло
в 2019 году)

Платформа: PC

Age of Empires — ещё одна историческая, во всех смыслах, игра.
Является стратегией классического типа, в ней игрокам нужно возводить различные постройки, чтобы
улучшать жизнь своей нации. Домики для крестьян, лесопилки для добытчиков дерева, каменоломни для тех, кто
рубит камень, казармы для солдат и так далее. Строим, пилим, собираем ресурсы и воюем. Что,
казалось бы, может быть проще!

Crusader Kings III

Смотреть товар

Дата выхода: 2020 год

Платформа: PC

Одна из тех игр, в которых над одним ходом можно, а иногда даже нужно,
думать чуть ли не в течение часа. Слишком много всего нужно решить за это время!
Отправить шпиона в соседнее государство, найти жену для молодого наследника, соблазнить жену
удалённого царства ради владений, собрать армию для крестового похода, узнать страшные тайны своих
подчинённых, съесть Папу Римского. Стойте, что? Да, в Crusader Kings 3 можно основать приличное
(или не очень) государство, правитель которого будет каннибалом. А одному игроку даже удалось
слопать Папу Римского.

По-настоящему уникальная игра, каждое прохождение которой будет кардинально отличаться
от предыдущего.

Total War: Warhammer II

Смотреть товар

Дата выхода: 2017 год

Платформа: PC

Ещё одна игра серии Total War, о которой мы писали ранее. Но теперь авторы
скрестили её с одной из величайших настольных игр — Warhammer 40,000. Чтобы
описать её мир и историю, нам потребуется несколько дней беспрерывной работы, настолько она
богата на невероятные истории. Например, в этой стратегии речь идёт о Новом
свете — вселенной в жанре тёмного фэнтези с людоящерами, высшими и тёмными
эльфами, а также умными грызуноподобными созданиями. Одна из любимых игр настоящего Супермена
и ведьмака Геральта — актера Генри Кавилла. Он сутками напролёт играл в Total
War: Warhammer 2 и рассказывал об этом в интервью. В дополнении 2020-го
разработчики даже добавили в игру персонажа в его честь.

King’s Bounty: The Legend

Смотреть товар

Дата выхода: 2008 год

Платформа: PC

Культовая фэнтезийная тактическая стратегия, корни которой уходят ещё в 90-е. Является
прародительницей «Героев», но отличие в том, что здесь упор идёт
не на развитие своего замка и поиск ресурсов, а на исследование, приключения
и сбор армии.

Игрок скачет на верной лошадке, управляя героем и наблюдая за ним с камерой
с видом сверху. На пути встречаются люди, выдающие задание, а также монстры,
с которыми нужно сразиться. Битва проходит на поле боя, разделённом на клеточки. Нужно
расставлять персонажей, использовать атакующие приёмы и магию.

King’s Bounty: Armored Princess

Смотреть товар

Дата выхода: 2009 год

Платформа: PC

Новая часть King’s Bounty, в которой предстоит сыграть за принцессу Амели.
Она отправилась в мир Теаны на поиски прославленного рыцаря и своего наставника Билла
Гилберта.

This War of Mine

Смотреть товар

Дата выхода: 2014 год

Платформа: PC

Это игра скорее относится к жанру симулятора выживания, а не стратегии.
Игроки берут под контроль мирных жителей, которые пытаются остаться в живых в городе, охваченном
гражданской войной. Они собираются в многоэтажном здании, которое игрок может улучшать действительно
важными вещами: спальными местами, печкой и так далее. Самое важное — это менеджмент
ресурсов, таких как вода, медикаменты. События в игре происходят случайным образом, поэтому каждая
новая игра будет отличаться от предыдущей. Персонажи могут быть настроены дружелюбно или враждебно,
а осада города, в котором нужно выжить, стать короче или длиннее.

Command & Conquer Remastered
Collection

Смотреть товар

Дата выхода: 2020 год

Платформа: PC

Сборник обновлённых стратегий, вышедших в середине 90-х и завоевавших культовый
статус. События происходят в будущем, в котором люди сражаются за ресурсы нового типа
и территорию. Сначала люди бьются друг с другом, а потом ещё и инопланетная раса
присоединяется к вечеринке из пушек, танков и других военных машин.

Геймплей классический: строим здания, добываем ресурсы, собираем армию и берём числом, а также
более развитыми технологиями. Среди особенностей — ролики между заданиями похожи
на настоящие фильмы.

Sid Meier’s Civilization VI

Смотреть товар

Дата выхода: 2016 год

Платформа: PC

Шестая часть культовой серии стратегий «Цивилизация». Игрок начинает
с небольшого поселения, выбранной им в самом начале нации. Сначала он основывает один
город, затем второй и так далее. Задача — развить свою цивилизацию, не только
захватив достаточное количество клеток, но и развив торговые связи, изучив новые технологии
и пройдя путь войны или дипломатии. Каждые несколько десятков ходов эра будет меняться. Игрок
начинает с событий ещё до нашей эры, но затем приходит к современному миру. Иногда
возникают комичные ситуации, когда один игрок вводит танки, а второй всё ещё использует армию
с мушкетами и лошадьми.

XCOM: Enemy Unknown

Смотреть товар

Дата выхода: 2012 год

Платформа: PC

Пошаговая стратегия, в которой упор сделан на сражения. Игра рассказывает
о конфликте людей с инопланетной расой, что настроена крайне враждебно по отношению
к землянам. Игрок отправляется на боевые задания, где сначала изучает территорию, а при
столкновении с противником переходит в пошаговый режим. Можно занимать укрепления, стрелять
по врагам и выполнять другие боевые задачи.

В перерывах между боями нужно обустраивать свою базу новыми помещениями, которые позволят изучить
техники боя с пришельцами, улучшить оружие и помочь в бою. Одной из особенностей
является возможность пройти игру с одним и тем же отрядом, при условии, что никто
не погибнет. Солдаты развиваются, получают новые ранги и становятся лучше, а у игрока
растёт к ним привязанность.

XCOM: Enemy Within

Смотреть товар

Дата выхода: 2013 год

Платформа: PC

Если вам понравилась оригинальная Enemy Unknown, которую мы описывали раньше,
то можете ознакомиться с дополненным изданием игры.

Total War: Shogun 2

Смотреть товар

Дата выхода: 2011 год

Платформа: PC

Ещё одна игра серии Total War в нашей подборке. Игровой процесс остался
тем же — есть тактическая карта, на которой игрок руководит отдельными городами
и провинциями, принимая законы о налогах или занимаясь дипломатией. В особо напряжённые
моменты, без которых в играх серии Total War не обойтись, игрок переходит в стратегическую
часть и руководит армией. В Shogun 2 события развиваются в период феодальной
раздробленности Японии в 16-м веке.

Герои Меча и Магии V

Смотреть товар

Дата выхода: 2006 год

Платформа: PC

Почти как «Герои 3», но теперь в 3D. Поле боя, например, можно
крутить, виртуальные модельки армии стали объёмными и так далее. Суть не изменилась —
выбираем один из замков, например, славных людей или не менее славных костлявых некромантов,
и бегаем по карте, собирая различные ресурсы, отстраивая свои владения и сражаясь
с противниками.

Stellaris

Смотреть товар

Дата выхода: 2016 год

Платформа: PC

Гигантская по всем параметрам космическая стратегия. Игроков ждёт бескрайний космос,
множество удивительных рас и большое число сначала непонятных, а затем жизненно необходимых
экранов с информацией о галактической империи и её статусе. В отличие
от множества других стратегий, здесь нужно завоёвывать не жалкий клочок земли, а целые
планеты, которые затем объединять в могущественные цивилизации. Постройки, дипломатия,
война — в этой игре доступно всё.

Классические части XCOM

Смотреть товар

Дата выхода: 2008 год

Платформа: PC

Для любителей узнать, с чего началась история одной из самых известных
тактических стратегий в истории видеоигр. Сборник классических частей, в которые входят: X-COM:
Apocalypse, X-COM: Enforcer, X-COM: Interceptor, X-COM: Terror From the Deep и X-COM: UFO Defense.
Благодаря сборнику у вас появится возможность окунуться в золотые годы ПК-гейминга, когда люди
меньше беспокоились о графике и больше об игровом процессе, его смысле, сложности
и интересности. Настоящая классика!

Геймплей напоминает современные части: нужно управлять отрядом солдат, мочить инопланетян в различных
помещениях и отстраивать базу.

Anno 1404 Gold Edition

Смотреть товар

Дата выхода: 2009 год

Платформа: PC

Экономическая стратегия, в которой игрок возьмёт на себя роль правителя
европейского поселения. Его нужно привести в порядок — отстроить важные здания, например,
фермы, мельницы, амбары, лесопилки, морские порты, рынки и так далее. Задача — сделать
поселение процветающим. Для этого нужно установить торговые отношения с другими регионами
и решить сложные экономические задачи.

Трилогия Banner Saga

Смотреть товар

Дата выхода: 2018 год

Платформа: PC

Удивительное приключение в фэнтези-королевстве, созданном по мотивам
скандинавской мифологии. Древние боги погибли, мир постепенно катится во тьму. Главный герой начинает
свой поход по проклятым землям, собирая всё больше и больше спутников. Его караван встречает
на своём пути друзей, врагов и монстров, которых нужно одолеть. Бои проходят в тактическом
пошаговом режиме.

Особенностью является очень драматичный сюжет, в котором у каждого выбора игрока есть свои
последствия. Например, можно приютить человека, который затем предаст и серьёзно испортит ваше
путешествие. Но могут найтись те, кто вам поможет, если вы были благородны
и дружелюбны.

Также стоит отметить невероятный визуальный стиль. Banner Saga выглядит, словно оживший 2D-мультфильм.

Frostpunk

Смотреть товар

Дата выхода: 2018 год

Платформа: PC

Стратегия с элементами выживания. Игроки возьмут на себя роль управленца
поселениями людей, который делает всё необходимое, чтобы выжить в мире изменившегося климата. Вокруг
царят лютые морозы — люди должны найти место для жилья, где будет тепло, раздобыть себе еду
и создать удивительные машины на угле, чтобы развиваться. Помимо этого, у людей возникают
конфликты, которые хороший управленец должен уметь решать.

Tropico 6

Смотреть товар

Дата выхода: 2019 год

Платформа: PC

Экономическая стратегия, в которой игроки возьмут на себя роль Эль Президенте.
Действие происходит в стране, похожей на Кубу, а Эль Президенте очень любит захватывать
чужие чудеса света, чтобы сделать свою малую родину краше.

Воевать ни с кем не нужно — отстраивайте город, решайте экономические вопросы,
связанные с ценами на продукцию и налогами, а также делайте всё, чтобы страна
процветала.

Disciples II Gold

Смотреть товар

Дата выхода: 2005 год

Платформа: PC

Ещё одна золотая классика игровой индустрии. Игровой процесс чем-то напоминает
«Героев». Действие происходит в вымышленном фэнтезийном мире Невендаар, где четыре расы
постоянно сражаются друг с другом. В рамках сюжетной кампании игрок изучит конфликты стороны
и сможет понять, что именно не поделили различные королевства.

Игра пошаговая — каждый игрок бродит по карте, сражается, улучшает героев и здания,
а потом передаёт ход следующему участнику действий под управлением искусственного интеллекта.

XCOM 2

Смотреть товар

Дата выхода: 2016 год

Платформа: PC

Пошаговая стратегия про борьбу с инопланетянами. Очень похожа на XCOM: Enemy
Unknown, о которой мы рассказывали ранее, так как это её продолжение. Отличием является
новая система управления ресурсами (добавились артефакты), а также локации, генерируемые
автоматически. Это значит, что каждый раз игроков ждёт новое, уникальное поле битвы.

Europa Universalis IV: Collection

Смотреть товар

Дата выхода: 2013 год

Платформа: PC

Одна из самых сложных, но умных стратегий на рынке. Игрок может взять
управление любым европейским государством, что присутствовало на карте с 1444 года. Вместе
с ним, развиваясь, налаживая торговые и дипломатические отношения, а также ведя военные
действия, геймер встретит 1821 год. Кажется, что четыре столетия — это мало и игра
быстро закончится, но не спешите. На каждый ход уходит очень много времени, потому что
в игре невероятное количество механик, диалогов с политиками и так далее.

Консоли

Fire Emblem: Three Houses

Смотреть товар

Дата выхода: 2019 год

Платформа: Switch

Игра, которую проще отнести к тактическим ролевым играм, нежели чем к стратегиям.
События происходят на континенте Фодлан. Он разделён тремя сверхдержавами, существующими
в мире. Общим для них является монастырь Kapper Max, где находится церковное руководство. Игрок
перевоплотится в Байлета, бывшего наёмника, который становится профессором в академии, берёт
в команду юнцов и проходит через серию жестоких сражений.

Игровой процесс представляет собой смесь тактических пошаговых сражений и социального симулятора
(нужно выбирать варианты ответов в диалогах, налаживать отношения с людьми и так далее).

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Смотреть товар

Дата выхода: 2017 год

Платформа: Switch

Приключенческая игра с элементами тактических сражений. Объединяет в себя две
игровые вселенные — небезызвестного Марио, всеми любимого водопроводчика, а также Rabbids,
слегка сумасшедших кроликов, придуманных французской Ubisoft.
Игроки должны путешествовать по Грибному королевству и вступать в пошаговые битвы
с противниками.

Pikmin 3 Deluxe

Смотреть товар

Дата выхода: 2020 год

Платформа: Switch

Приключенческая аркада с элементами стратегии. Игрок управляет забавными существами,
которые могут объединяться в маленькую армию до 100 существ. Бегая по карте, геймеры
должны изучать мир и сражаться с противниками. Нюанс в том, что в отряде есть пикмины
разного цвета, которые способны решать определённые задачи. Например, одни бьют только по воздушным
врагам, вторые могут разрушать объекты и так далее. В этом и заключается элемент стратегии.

Halo Wars 2

Смотреть товар

Дата выхода: 2017 год

Платформа: Xbox

Стратегия в реальном времени по популярной и известной фанатам Xbox франшизе
Halo. Игрок управляет армией, захватывает ресурсы, отстраивает военные здания и ведёт войну.

Игру отличает интересный сюжет, вплетённый во вселенную Halo, невероятные кинематографические ролики,
которые создавались мастерами по спецэффектам в кино — Blur.

Two Point Hospital

Смотреть товар

Дата выхода: 2018 год

Платформа: PS4

Давным-давно на ПК была игра «Госпиталь», которую седобородые или
седоволосые геймеры прекрасно помнят. Two Point Hospital — это её современное воплощение.

Игрок становится управляющим больницей, в которую поступают пациенты со странными жалобами.
То у них голова распухнет, то они летать научатся, то ещё что-то забавное,
но угрожающее здоровью, с ними произойдёт. Геймер выстраивает больницу, добавляет новые
помещения, врачей и лечит больных, периодически смеясь с того, как они выглядят.

Gears Tactics

Смотреть товар

Дата выхода: 2020 год

Платформа: PS4

Gears Tactics — динамичная пошаговая стратегия, события которой происходят
во вселенной Gears of War. Очень похожа на XCOM по своему стилю. Игрок управляет
отрядом бойцов и сражается с превосходящими силами противника. Действие происходит в мире,
где есть всякие фантастические твари, которые лучше бы нигде не обитали. Поэтому людям
приходится с ними сражаться.

Геймер будет нанимать солдат, ныкаться по укрытиям и надеяться, что все бойцы доживут
до конца миссии.

Как вы можете заметить —
в «Эльдорадо» богатый выбор стратегий. От управления небольшим отрядом бойцов,
до эпического развития целых цивилизаций. Каждый найдёт что-то интересное в большом каталоге
игр.

Ранее мы рассказывали про 13 крутых RPG для ПК и консолей.

Присылайте нам свои обзоры на игры и получайте
до 1000 бонусов на карту «Эльдорадости»!

Total War: Warhammer 3 обзор – триумфальная стратегическая трилогия

Мой Принц Демонов, Эгримм, переходит в Царство Хаоса, и я чувствую себя уверенно; Я первый претендент на участие в этом космическом игровом шоу, попавший в дом веселья Тзинча. Но вот поворот: прибыв через несколько ходов после меня, Скарбранд заходит в портал, который отправляет его прямо в финальный раунд, где в Невозможной крепости ждет душа демона, но только одного претендента. Остальные уйдут ни с чем.

Портал не закреплен, его пути случайны, поэтому его успех — слепая удача. Поработав над тем, чтобы найти путь , как и , я теперь на повороте позади него, могу догнать, но не обогнать. Мой единственный вариант — вывести его из игры силой, поэтому я нарушаю наш пакт о ненападении и атакую. Я получаю душу, но Скарбранд — «неистовая ярость в форме демона» — затаил злобу на оставшуюся часть кампании. Он становится постоянной угрозой на ледяных северных берегах моей империи, пока я не подкупаю Н’Кари, чтобы тот отвлек его для меня.

Это не совсем случайная история, но точно анекдот. Поклонники Warhammer могут получить дополнительный кайф от этого, поскольку это аутентично: силы Хаоса работают вместе, пока гордость и зависть — в данном случае моя — не вмешиваются, чтобы остановить восхождение соперника. Это то, что предлагает новая кампания Total War: Warhammer III Realm of Chaos — и вы можете сделать предварительный заказ здесь, по совпадению.

Это намного лучше, чем кампания Vortex в Warhammer II, хотя даже это было прогрессом в то время, поскольку сократило утомительный галоп к победе, от которого слишком часто страдали предыдущие Total Wars. Но поскольку победителем в Warhammer II становился тот, кто накопил больше всего ритуальной валюты, их победа часто казалась такой же неизбежной, как и всегда, как только они выходили из стаи. Я также ненавидел его тенденцию сбрасывать огромные враждебные армии в самое сердце вашей территории без предупреждения.

Total War: Warhammer III Total War: Warhammer III Фанатик 59,99 $ 47,39 Предварительный заказ Network N получает партнерское вознаграждение от соответствующих продаж.

Оба эти недостатка решены в Warhammer III. Разломы в Царство Хаоса появляются на карте каждые 25 ходов или около того, и гонка продолжается: вам нужно отправить своего лидера фракции через эти порталы в один из доменов четырех богов Хаоса, победить своих соперников в тематическом испытании — противостоять искушениям Слаанеша, терпеть язвы Нургла, а затем выиграть битву, чтобы отделить вышеупомянутую душу от ее невольного владельца.

В отличие от победы в Вихре, успех в этих экспедициях почти не связан с вашей силой на карте кампании. Если вы не готовы нырнуть в разлом, как только они появятся, то вполне можно потерять душу от ИИ (особенно если вы не верите в сейв-скампинг). Это удерживает вас на протяжении всей кампании, независимо от того, насколько вы сильны.

Сами по себе разломы тоже дают много возможностей для жонглирования. Они изрыгают порчу Хаоса, как приютившийся подросток на неделе первокурсников, и, если их не остановить, они продолжат порождать враждебные армии, которые бушуют вокруг вашей империи. Однако, в отличие от Warhammer II, здесь есть контрмеры, которые вы можете предпринять. Вы будете предупреждены за несколько ходов до появления разломов, а затем еще несколько ходов до прибытия армий. Это дает мне время распределить героев по моей территории, и обычно я успеваю закрыть их всех до того, как они нанесут большой урон.

ИИ менее сообразителен, и после пары «разломов» большие участки карты освещаются порчей Хаоса различными шипучими неоновыми оттенками. Есть что-то удивительно тематическое в том, чтобы врезаться в Кислев в роли Скарбранда, в то время как заполненные лавой трещины раскалывают его почву, словно кровоточащие шрамы. После того, как вы соберете все четыре души, разломы будут открываться постоянно и сбрасывать полные силы демонические армии по всему миру, пока вы не победите в финальной битве кампании. Это выглядит и ощущается точно так же апокалиптично, как и должна быть история о демонах, убивающих бога.

Моя единственная критика заключается в том, что гонка по сбору душ плохо сочетается с остальной частью кампании. Разочаровывает входить в Царство Хаоса слишком поздно, чтобы забрать душу, потому что ваш Легендарный Лорд заканчивал завоевание и не мог вовремя добраться до разлома, или приостанавливать свои амбиции по созданию империи, потому что вам нужно отправить их в один. Новая версия Mortal Empires, которая должна выйти в какой-то момент после запуска, — это место, где можно насладиться традиционной песочницей Total War без таких перерывов, но для этого вам понадобятся две предыдущие стратегические игры.

Если вы выберете игру вовремя, чтобы получить бонус первопроходца Ogre Kingdoms, в этом конкурсе будет восемь рас — вдвое больше, чем стартовых гонок в Total Warhammers I или II — и между ними они предлагают новый высокий уровень Знак разнообразия в кампании Total War.

Тзинч получает восхитительное меню манипуляций под названием «Изменение путей». Я использую их, чтобы мирно красть поселения у своих соседей, окружая могущественную нацию Великого Катая, как удав, и накачивая ее настолько порчей, что ее армии истощаются на их собственной территории. Я подстрекаю там новые мятежи, подрываю союзы и даже провоцирую внутренние войны, подготавливая их к моему последнему сокрушительному вторжению.

Кампания Кхорна, напротив, так же тонка, как удар головой Кровожадного. После разрушения поселения я получаю бонусы к дальности передвижения, позволяющие мне снова сражаться в том же ходу, а также возможность создавать совершенно новые армии. Это, плюс экономика, основанная на грабеже, является мощным набором стимулов, чтобы прорваться через карту в безумии насилия. Гимн Тзинча напишет Леонард Коэн, гимн Кхорна — Slayer. Оба великолепны.

Для человеческих фракций, Катая и Кислева, их механика кампании больше связана с изюминкой, чем с навязыванием определенного стиля игры — неплохо, если вам нравится, как традиционно играет Total War. Doughty Kislev напоминает Империю с разнообразным армейским составом, различными конфигурациями инфраструктуры и сложной дипломатической ситуацией. Grand Cathay — выбор строителей и черепашек — их единственные враждебные соседи находятся за грозной стеной, а все остальные созрели для торговли и конфедерации.

Я мог бы продолжить обсуждение Хаоса Неделимого, Королевств Огров или стратегического разнообразия, предлагаемого различными начальными локациями для Легендарных Лордов в каждой фракции, но дело в том, что каждая фракция требует своего прохождения, и с моей завершенной кампанией экономит часы более восьми часов, это от 60 до 70 часов игрового времени при запуске. И это только в одиночной игре.

Total War: Warhammer III поддерживает до восьми игроков, делающих одновременный ход в кампании Realm of Chaos, а также два новых многопользовательских сценария с более спокойными правилами, которые можно освоить за меньшее время, чем многие недели, которые наверняка потребуются для такого приключения. Мне удалось попробовать одну из них, Darkness and Disharmony, на сеансе с разработчиками.

Цель состоит в том, чтобы первым набрать 40 победных очков, при этом каждое принадлежащее вам поселение приносит одно победное очко за ход. По сути, это королевская битва в Cathay с двумя легендарными лордами Cathayan и Ogre, а также всеми четырьмя богами Хаоса. Игра ускоряется на каждом уровне: войска вербуются только за один ход, здания строятся только за один ход, пулы вербовки огромны, и я начинаю с доступа к юнитам третьего уровня, таким как кавалерия Скорбящих Клыков. Это рецепт быстрого погружения в действие, и через два часа лидер почти на полпути к победе — хороший темп для полудневной сессии.

Абсолютная изюминка — это то, как ведутся бои. Всякий раз, когда кто-то решает сражаться вручную, а не с помощью автоматического разрешения, другие игроки-люди могут присоединиться к нему. Если кто-то атакует ИИ, человек может взять на себя армию ИИ, чтобы бросить им вызов. Но даже если у обеих армий есть командир-человек, вы все равно можете принять участие: вы можете присоединиться к любой из сторон, и их командиры могут делегировать вам управление частью своих войск.

Это дает массу крутых результатов. Если у вас есть армия из 20 стеков и вы не очень хорошо разбираетесь в микроменеджменте, просто отдайте своих волшебников или ударную кавалерию другу. В решающей битве я получил контроль над тремя подразделениями Bloodcrusher и смог полностью сконцентрироваться на циклической зарядке их вниз по холмам в мягких и сочных демонеток. Мы выиграли, и мои Bloodcrushers возглавили таблицу убийств.

Боевые карты — самые впечатляющие из тех, что я когда-либо видел в игре Total War. На тактическом уровне они теперь достаточно велики, чтобы полностью охватить мелкие поселения и три стороны города при полноценных осадах. На этих картах есть запутанные, многоуровневые улицы и точки строительства, на которых защитники могут строить укрепления, такие как баррикады и башни — у атакующих гораздо больше углов подхода и гораздо больше возможностей для защиты.

Визуально от них часто отвисает челюсть. Катай определяется парящими скалами, покрытыми зеленой коркой, увенчанными пагодами и канатными дорогами. Темные Земли, которые наверняка вскоре увидят прибытие Гномов Хаоса через DLC, представляют собой бесплодные просторы песчаных плоскогорий, взорванных вулканами и дымящимися потоками черной лавы. Столкновения в любом из Царств Хаоса несут зловещую потусторонность лихорадочного сна: скайбокс для финальной битвы в Кузнице душ можно было распечатать и носить вместо рубашки, окрашенной галстуком: захватывающее дух буйство оранжевого пламени на фиолетовом- розовые звезды.

Создается впечатление, что Creative Assembly заглянула во все уголки своей формулы в поисках мест, где ее можно отшлифовать. Это выходит далеко за рамки основных особенностей дизайна фракций и кампаний, капитального ремонта многопользовательской игры или нового пятичасового обучающего пролога, но включает гораздо более скромные улучшения качества жизни, которые мало кто заметил бы, если бы их оставили в покое. Мягкое золото предыдущего пользовательского интерфейса заменено ярким, более читабельным зеленым цветом. Теперь вы можете приказать вторгшимся лордам покинуть вашу территорию, а если они откажутся, вы сможете объявить им войну, не подвергаясь штрафам за предательство за нарушение дипломатических соглашений. Улучшенная военная координация и возможность набирать отряды ваших союзников дают веские причины для создания военных союзов сейчас, которые я ранее отвергал как способ втягивания в невыгодные войны и стоящий только как ступеньку к конфедерации.

Амбиции и внимание к деталям ощущаются с каждым щелчком мыши и доказывают, что Warhammer превзошел историю и стал главным продуктом Creative Assembly. Warhammer II поддерживался более четырех лет, и точно известно, что Warhammer III будет работать как минимум столько же. Благодаря силе этой основы он заслуживает всего успеха, который к нему приходит.

Total War: Warhammer III Total War: Warhammer III Фанатик 59,99 $ 47,39 $ Предзаказ Network N получает комиссионные от соответствующих продаж.

Триумфальный шаг Total War вперед практически на всех фронтах, который может похвастаться не только лучшими и самыми разнообразными однопользовательскими кампаниями, но и революцией в многопользовательской игре.

9

Обзор Старого Света | PC Gamer

Наш вердикт

Умный духовный преемник Civilization, полный новинок и больших идей.

Почему вы можете доверять PC Gamer
Наши эксперты-рецензенты часами тестируют и сравнивают продукты и услуги, чтобы вы могли выбрать лучшее для себя. Узнайте больше о том, как мы тестируем.

Нужно знать

Что это? Пошаговый 4X, частично Civ, частично Crusader Kings.

Ожидается заплатить: £ 32/$ 40

Релиз: 1 июля 2021 г.

Разработчик: Mohawk Games

Publisher: Mohawk Games

ОБЗОРЫ ON: GI. i7-8086K, 16 ГБ ОЗУ

Мультиплеер? Да

Ссылка: Официальный сайт (откроется в новой вкладке) 

Проверьте Amazon

История моей первой кампании в Старом Свете, где я привел свою греческую цивилизацию к мировому господству, в равной степени является историей Рима, моего величайшего врага в этой обширной пошаговой игре 4X. Когда я впервые столкнулся с римлянами, они были очень дружелюбны, предлагали нам подарки и гостеприимство, но это была отравленная чаша — в буквальном смысле. Распространилась болезнь, и источником были римские жесты дружбы. Я требовал справедливости и компенсации; Рим хотел только войны. Пройдет почти 200 лет, прежде чем я отомщу.

Это не было ни одной непрерывной войны. Первый конфликт закончился без особого разрешения, поскольку расстояние между нашими империями и массивной горной цепью, которая разделяла нас, создавало некоторые логистические трудности. Конечно, были еще бои, которые стоили нам обоим больше, чем безликие солдаты. Члены семьи, уважаемые генералы и близкие друзья также погибли. А между войнами были жаркие дипломатические встречи и еще немножко шпионажа, который опять же стоил жизни.

Никогда себе не прощу, что послал моего хорошего друга Конфуция, китайского философа, проникнуть в Рим, где он провел пару лет, прежде чем был убит. Не раз я даже приносил в жертву вечной обиде своих наследников. Вполне уместно, что после всех этих потерь и ярости падение Римской империи также ознаменовало мою победу над самим Старым Светом. Но я забегаю вперед.

(Изображение предоставлено Mohawk Games)

Несмотря на использование языка Civilization — от рабочих до чудес — должно стать ясно, что подход Сорена Джонсона и Mohawk Games к исторической формуле 4X сильно отличается от подхода Firaxis. Вы по-прежнему строите города, завоевываете другие, развиваете клетки вокруг них и попутно определяете культурную и научную судьбу своей цивилизации. Таким образом, есть много важных сходств, что не должно быть сюрпризом, учитывая, что Джонсон также был ведущим дизайнером Civilization 4, но Старый Свет кажется значимой эволюцией. И крайне желанный.

Что-то старое, что-то новое

  • Мы собираем все лучшие предложения компьютерных игр в Черную пятницу прямо здесь

Самым заметным достижением, несомненно, является то значение, которое уделяется людям. Подобно королям-крестоносцам, вы не бессмертный правитель, ведущий свой народ от зарождения цивилизации до космической гонки и далее. Вместо этого ваш знаменитый стартовый правитель в конце концов умрет. Когда Филипп II покинул этот бренный мир, империя перешла к его сыну Александру, который стал известен как Александр Благородный — к сожалению, он не сделал достаточно, чтобы заслужить прозвище «Великий», — который затем оставил его своей дочери, 40 лет спустя. У вас есть наследники и законы о наследовании, о которых нужно беспокоиться, а также двор, полный потенциальных друзей и врагов.

Как следует из названия, Старый Свет придерживается древности, замедляя темп Цивилизации, чтобы персонажи могли произвести впечатление. Было бы довольно сложно сделать это, если бы каждый поворот продвигал события вперед на десятилетия. Ваши друзья и враги еще долго будут околачиваться, пока с ними не случится что-то нехорошее.

(Изображение предоставлено Mohawk Games)

Эти придворные, генералы и другие важные люди растут и реагируют, улучшая свои качества, чтобы стать более харизматичными или дисциплинированными, а также приобретая такие черты, как «распутство» и «интриган». У них есть романы, внебрачные дети, и они могут замышлять кончину других персонажей, включая правителя. В середине игры я обнаружил, что играю особенно талантливого короля, любимого своим народом и триумвиратом влиятельных семей, постоянно борющихся за власть и внимание. Однако его дядя явно не был фанатом. Много лет назад, когда я играл роль его отца, я поощрял в сыне определенные неприятные черты, которые в то время приносили мне пользу. Я понятия не имел, что создаю убийцу племянников. Когда пришло время пожинать то, что я посеял, я немного пожалел.

Многое из этого происходит через привлекательные всплывающие окна событий, обычно предлагающие вам несколько вариантов, которые зависят от ваших качеств и ресурсов. Вам решать, как воспитывать детей, как реагировать на дипломатическое оскорбление или что делать с, возможно, волшебным мечом, который только что выкопали — я решил создать культ и взимать с них плату за вход, чтобы увидеть причудливый клинок. Часто вы не заметите эффекта в течение многих лет, поэтому всегда есть сюрприз за углом.

Когда пришло время пожинать то, что я посеял, я немного пожалел.

Все это способствует ощущению, что вы действительно формируете свою собственную цивилизацию, причем способами, которые выходят за рамки изменения некоторых характеристик. Рабство, например, встречается и в Old World, и в Civilization, но то, как оно влияет на обе игры, сильно различается. Например, в Civ 4 вы можете пожертвовать частью своего населения, чтобы ускорить строительство. Однако в Старом Свете это становится предметом обсуждения. Возможно, вы обнаружите, что ваши люди одумались и захотят его упразднить, побуждая вас выбросить это гротескное заведение.

(Изображение предоставлено Mohawk Games)

Если бы только пользовательский интерфейс хорошо отслеживал все это. Переход от красивого текста события к абстрактным бездушным числам, к которым их сводит пользовательский интерфейс, может вызвать раздражение. Это ошеломляюще, и это просто не так информативно. Каждое взаимодействие делается немного хуже, потому что оно требует возиться с дискретными, нелогичными меню, которые тянут вас по всему экрану. Даже после победы в моей первой кампании я все еще время от времени теряюсь и до сих пор не знаю, как найти важную информацию о таких вещах, как распространение религии. Учебник и энциклопедия также мало помогают, предпочитая краткость и расплывчатость четким инструкциям. В тексте события гораздо больше контекста и ясности, поэтому я бы хотел, чтобы сценаристы Old World немного больше участвовали в разработке интерфейса, что определенно могло бы принести пользу их навыкам.

Одних только событий и персонажей было бы достаточно, чтобы привлечь мое внимание. Civilization и Crusader Kings — две великие игры, и объединение их философий привело к созданию игры, которая кажется мне идеальной для моих интересов. Но Старый Свет наполнен новыми идеями и способами ведения дел, которые кардинально меняют то, как вы создаете прочную империю.

Каждый юнит имеет определенный диапазон движения и место для одного действия за ход, но без Приказов он ничего не может сделать. Приказы — это ресурс, который вы тратите на отдачу отрядам и персонажам, таким как ваш посол или начальник шпионской службы, команды. Двигайтесь сюда. Атакуйте этого неудачника. Украсть исследование у этого придурка. Когда вы начнете расширяться и размещать больше войск, рабочих и миссионеров, вам придется расставлять приоритеты, где тратить Приказы каждый ход, чтобы вы не обнаружили, что ваш танк пуст, когда вы собираетесь сделать критический ход. Это стратегическое усложнение, но иногда оно может снять с вас напряжение. Система учит вас, что можно не предпринимать никаких действий в этот ход. Вам не нужно делать все за один раз — у вас есть 200 лет, чтобы убить.

(Изображение предоставлено Mohawk Games)

Приказы привязаны к Легитимности, при этом более высокая Легитимность генерирует больше Приказов за ход. Это еще один абстрактный ресурс, порождающий еще одну морщину. Видите ли, вы повышаете легитимность своего правления, в целом занимая обособленную позицию, способствуя национальному единству и народам выбранной вами Цивилизации превыше всего. Часто это означает, что вы должны относиться к иностранцам с подозрением и занимать «сильную» позицию, которая заставит остальной мир считать вас придурком. Это отражает то, как настоящие лидеры иногда раздувают пламя национального пыла и поощряют мелкое отношение.

К счастью, вы все еще можете быть чрезвычайно эффективным правителем, не потворствуя худшим аспектам национальной идентичности. Некоторые здания, которые, я должен добавить, строятся рабочими, а не из городского меню, что позволяет вам приступить к нескольким строительным проектам одновременно, генерируют небольшое количество легитимности, что со временем может дать вам значительный импульс. Это то, в чем Old World преуспевает: всегда дает вам больше способов для достижения ваших целей. Управление ресурсами — еще один пример. Помимо абстрактных вещей, есть и более материальные ресурсы, такие как камень, железо, дерево и золото, которые необходимы для торговли и, что более важно, для строительства. Это голодная игра, которая требует хорошего запаса. Однако, если у вас заканчивается, вы можете просто потратить золото, чтобы купить больше; если у вас закончилось золото, вы также можете продать любой ресурс, который есть в изобилии.

Друзья с привилегиями

Когда в вашей кладовой не хватает денег, вы также можете обратиться за помощью к своим коллегам-правителям. Сосредоточение внимания на людях приносит огромную пользу системе дипломатии, поскольку это личные отношения, которые вы развиваете. Дружба с иностранными лидерами может быть полностью разрушена по ходу события, но, как всегда, есть много возможностей исправить ущерб. Тем более в конце игры, когда вы разблокируете возможность нанять посла. Или вы можете просто использовать шпионаж, чтобы украсть у них. Однако иногда предварительные условия кажутся немного ограничивающими, например, союзы возможны только в том случае, если у вас есть лидер с дипломатическими наклонностями.

(Изображение предоставлено Mohawk Games)

Если дипломатия потерпит неудачу, вы можете отправиться на войну. Бой — это одно из мест, которое больше всего напоминает современную Цивилизацию, что, к сожалению, потому что, честно говоря, мне становится немного скучно перемещать все эти юниты по одному, окружая города и медленно разбивая врагов. Это не значит, что он не был улучшен, заметьте. Во-первых, есть возможность отменить ход (или даже повернуть), что является таким благословением. Вы можете отменить буквально все за ход, от объявления войны другой нации до перемещения юнита. Вы никогда не обнаружите, что совершаете непоправимые ошибки из-за неправильного клика или просчета. Вы также можете нанимать генералов из своего двора, у которых могут быть чрезвычайно полезные способности, например, способность лечить юниты даже на нейтральной территории.

ИИ в целом тоже неплохой. Может быть, немного не склонен к риску на сложности по умолчанию, но также умнее и более реактивный. Враги будут отступать, чтобы подлечиться, воспользоваться вашими слабостями или ранеными юнитами, и с меньшей вероятностью попадут в очевидные ловушки. Мы не говорим здесь о тактических гениях, но логичные, рациональные враги по-прежнему являются благом. К сожалению, он все еще не очень хорош в захвате городов. Это просто немного медленно и иногда недостаточно подготовлено, но в конце концов это происходит.

На протяжении всего времени, проведенного в Old World, я постоянно сталкивался с вещами, которые заставляли меня думать: «Почему, черт возьми, Civ не сделала этого?» У него есть решения для многих проблем с 4X, которые существовали целую вечность. Возьмем, к примеру, исследования. Когда вы выбираете свой следующий исследовательский проект, игра предлагает несколько предложений из колоды, состоящей из всего, что вы готовы открыть. Таким образом, вместо того, чтобы выбирать из одного и того же списка снова и снова, он немного рандомизирован, и наряду с новыми технологиями есть бонусные карты, которые дают вам бесплатные подарки, такие как дополнительная единица или большая куча ресурсов. Если вы находитесь в эпицентре войны, вас действительно волнует разблокировка магической силы мельниц? Вместо этого вы можете потратить ход или два на получение бесплатного копейщика, что в данный момент будет гораздо полезнее.

(Изображение предоставлено Mohawk Games)

Жалко, что к концу он немного затухает. Условия победы, откровенно говоря, отстойные и по большей части остаются необъяснимыми. Основной метод победы — заработать 52 очка до истечения 200 лет, что вы делаете, взращивая свои города и строя чудеса. Если никто не набирает 52, побеждает самый высокий. Вы также можете получить досрочную победу, если удвоите очки следующей нации, но только если вы уже на полпути к 52. Затем есть победа Амбиций, где вы выигрываете, если вам удается выполнить десять из того, что по сути является личными целями. Если вы не выполните их в своей жизни, они станут временными наследственными целями, которые может выполнить ваш наследник, если они достаточно быстро. Наконец, вы можете просто уничтожить всех. Это все немного небрежно, и гораздо более игривым, чем я ожидал. Мне повезло, что моя первая победа случилась как раз тогда, когда я, наконец, покорил свой заклятый враг Рим, потому что без этого он не был бы даже отдаленно памятным.

Несмотря на свои заниженные победы, Old World — блестящий 4X, и на данный момент я бы рекомендовал его вместо Civilization. Это настоящий шаг вперед для жанра, который может похвастаться множеством изобретательных и умных дизайнерских решений. И я не могу поверить, что дочитал до конца обзора, даже не упомянув исключительный саундтрек от композитора Кристофера Тина. Baba Yetu из Civ 4, возможно, до сих пор остается моим любимым из его произведений, но Old World полон вызывающих воспоминания оркестровых и хоровых композиций. Здесь есть за что любить, и если у вас есть желание покорить древний мир, вам обязательно нужно попробовать.

Старый Свет: Сравнение цен

(откроется в новой вкладке)

(откроется в новой вкладке)

Нет информации о ценах

(откроется в новой вкладке)

Проверьте Amazon (откроется в новой вкладке)

на базе

Прочитайте нашу политику обзора

Старый Свет

Умный духовный преемник Цивилизации, полный новинок и больших идей.

Leave a Comment