Содержание
[Видео] Steam сожрал EGS. VK Play подавится Atomic Heart
Как бы сильно лавка Epic Games ни старалась бороться с магазином Valve, все попытки выглядят тщетными
- Начало Epic Games Store
- Исход Ubisoft
- Кризис идей Ubisoft
- Проблема своего магазина
- Главное преимущество Steam
- Все вернулись в Steam
- Только Steam
- Больше — в ролике:
2022-11-27 19:15:44
run.code
Бесплатный финал Assassin’s Creed Valhalla непросто открыть. Появилась видеоинструкция Ubisoft
[Видео] Боль и унижение PlayStation. Обзор Uncharted Legacy of Thieves Collection
Новости
Публикации
Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress
Итоги
01 декабря 21:41
13
Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.
Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte’s Table
Итоги
30 ноября 15:53
2
В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.
Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)
Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.
Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis
Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.
Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2
За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty
Падение и крах Ubisoft / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live
Сегодня многие ненавидят компанию Ubisoft из-за ее спорных
решений, аморального поведения сотрудников, презренного отношения к игрокам и
фанатам.
Все это длится уже долгое время в компании и со временем
становится лишь хуже. В итоге это привело Ubisoft к краху, но выберется она из
него или утонет в последствиях своих решений, покажет время. А пока давайте
разберем некоторые решения, которые привели Ива Гийемо (Главный исполнительный директор Ubisoft) и его
компанию к разбитому корыту.
Uplay всегда был занозой в заднице игроков и это было заслуженно.
Многие выражали свое отвращение по поводу данного дистрибутива от Ubisoft. Даже известные
критики разнесли в щепки программу. Джон Уокер,
писатель на сайте «Rock, Paper, Shotgun», назвал это «техническим
беспорядком» и сказал, что им нужно просто уйти из-за падения сервера после
выпуска Far Cry 3, который сделал игру временно
недоступной. Кайл Орланд из «Ars Technica» говорил, что «Uplay не очень
понравился игровому ПК-сообществу», описывая историю технических ошибок и
проблем, связанных с DRM. Видно, что никому не понравился Uplay как
критикам, так и игрокам. Главной проблемой дистрибутива была система DRM которая
просила постоянного интернет-подключения и сбрасывала игровой процесс при
потере соединения.
В 2020 году Ubisoft заменила Uplay на Ubisoft Connect.
Главное отличие этих двух программ заключалось в том, что Connect предоставлял
новую систему лояльности: за выполнение различных заданий в игре игроки могут получать
очки Units. А заработанные очки можно потратить на покупку внутриигровых
предметов. Также введено сохранение прогресса на всех устройствах, где выполнен
вход в Ubisoft Connect. К сожалению, Connect не исправил основные проблемы с
постоянным подключением к интернету, поэтому игроки до сих пор испытывают
проблемы в синглплеерных проектах и не только. Плюс к старым проблемам
добавилась новая: постоянная проверка DLC и другого дополнительного контента. Данные проблемы постоянно
освещаются при помощи разных скандалов, например, скандал с Might & Magic 10.
В 2019 году Ubisoft начала убирать свои игры из сервиса Steam. Таким образом лишая игроков
удобного способа приобретения игр, но главная особенность Steam это большое сообщество игроков. Ни
один сервис не может похвастаться таким активным количеством игроков, ко всему
прочему заведение Габена настолько стало лояльно к пользователям, что многие
просто из принципа не перейдут на другие площадки. Поэтому данным решением
французы лишь навредили сами себе. И уже ходят слухи, что в этом 2022 году Юбики вернутся в Steam.
В последнее
время Ubisoft погрузилась
в хайп, как и многие другие издатели, но французы смогли отличится и закрывать
свои проекты после нескольких месяцев работы. Такими проектами стали: королевская
битва «Hyper Scape» и мобильный клон Raid: Shadow Legends – «Tom Clancy’s Elite Squad». Я думаю, что причины провала этих игр
очевидны, но все-таки давайте вкратце разберем их. Начнем с Hyper Scape, королевские битвы очень быстро
развиваются и требуют много финансовых вложений для развития, поэтому быстро
заработать на таких проектах не получится, тем более Ubisoft слишком поздно зашла на этот рынок,
когда все игроки нашли своих кумиров в лице: APEX Legends, Warzone, Fortnite. Теперь о Tom Clancy’s Elite Squad, ну тут ещё проще, клонов Raid: Shadow Legends так много на мобильных устройствах,
что я просто собьюсь со счета. Донатных помоек очень много, господа из Ubisoft, и все больше людей отказываются от
использования данных игр. Поэтому, чем рожать очередной бесполезный проект по
выкачиванию денег из игроков, лучше сделайте Tom Clancy’s Rainbow Six Siege для мобилок, вроде как запрос
на это чудо у сообщества имеется.
Ну вот мы и добрались до раковой опухоли игровой индустрии. Разные версии игр с эксклюзивными дополнительными материалами, шкурки для персонажей и оружия за предзаказ, увеличение игрового процесса и продажа бустеров с опытом, ресурсами внутри игры — все это та жадная стратегия, к которой компания Ubisoft придерживается до сих пор. Но вся эта политика объясняется амбициями компании, не подумайте, что амбиции — это плохо, нет конечно, именно амбиции заставляют нас добиться успеха, но у компаний не бывает амбиций в меру, для них существует лишь одно правило либо ты выше всех на рынке, либо ты вне рынка. Именно такая политика привела французов на дно. А ведь если руководство компании сыграло бы в первую часть мафии, то они знали бы золотые слова Томаса Анджело: «Знаете, я думаю, что во всем надо знать меру. Да, меру, вот хорошее слово. Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно все. Правда, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить…» Не терять голову на финансовых отчетах и делать хорошие игры, какими они были раньше, это именно то, чего я хочу от компании как игрок. Многие издатели уже пухнут от своей жадности и вот-вот взорвутся, к игрокам уже давно относятся как к кошелькам на ножках и если Ubisoft, и другие издатели откажутся от практики внутриигровых магазинов и сезонных пропусков, то игроки всего мира скажут им большое спасибо, но уж против они точно не будут.
Ubisoft уже давно славится своими играми в открытом мире. Игры
компании становятся все больше и более открытыми из-за чего многие игроки
просто умоляют её остановится. И в этом есть своя правда, к сожалению, большие
размеры проектов ведут к ухудшению качества, а фабричный выпуск игр не улучшает
ситуацию. Все это ведёт к недовольству игроков и низкому рейтингу игровых
проектов от французов. Игры сервисы давно стали наркотиками для издателей: EA сидит на FIFA, Take-Two на GTA Online. И каждый издатель хочет найти свою дозу, именно
этим и занимается Ubisoft переводя свои
сюжетные проекты в поле игр сервисов, и выпуская новые игры сервисы. Но
проблемы с играми сервисами в том, что их полностью контролирует издатель,
поэтому игроки настороженно относятся к приобретению таких игр и резко
критикуют неаккуратную политику издателя. Все это не раз доказывалось на
примере таких игр как Destiny 2, Anthem и прочих проектах. Именно так сформировалось негативное
мнение о играх сервисах среди геймеров, и вряд ли в будущем это мнение станет
положительным.
Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Riders Republic, XDefiant, Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline думаю по заголовку
понятно что связывает эти игры, а также я уверен что вы сможете назвать ещё
кучу проектов и удлинить этот список. Поймите меня правильно, пытаться сделать
хорошую игру – сложно, но в последняя время Ubisoft совсем
перестала пытаться, и делает проекты буквально из готовых ассетов, продает
дополнительный режим к Six Siege как отдельную игру, да это я о тебе говорю Extraction. А делать ещё одну королевскую битву, но во вселенной Ghost Recon это вообще просто кайф, видимо склероз Ива
Гийемо дает о себе знать, ведь ошибки с Hyper Scape уже забыты. Простите, но миру не нужна ещё
одна королевская битва. Из-за пустых карманов Ubisoft, главы
компании отказались от выпуска вышеперечисленных проектов, но не всех. Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Riders Republic уже вышли и показали просто отличный результат, ведь всем
просто наплевать на эти игры, как говорится, не обосрались и уже хорошо. Давай
Ив делай больше таких проектов, и снижай стоимость компании, чтоб Tencent купила
со скидкой.
Ох уж
эти борцы за справедливость, такие ушлые ребята, что в любую щелку пролезут. И
вот уже несколько лет мы живем в мире, где есть по три пола и столько гендеров
что число однозначно превышает капитализацию Ubisoft. Весь этот
маразм уже давно в играх, фильмах и сериалах. Сейчас очень сложно встретить
проект без сильной женщины лесбиянки или чернокожей гейской пары. И я думаю,
что ни у одного геймера нет с этим проблем, если персонаж хорошо прописан. Если
показать, как женщина стала сильной, всем наплевать с кем она встречается. Если
гейский паренек показывает свой характер и принципы, всем наплевать, что он
косплеит Билла Херрингтона. Но как Ubisoft, так и другие
компании просто вставляют таких персонажей для квоты и тем самым идут на поводу
больных людей и теряют деньги, но слава Адаму Смиту, компании потихоньку
понимают свою ошибку, а это первый шаг к исправлению. Время не вернешь назад,
поэтому Ubisoft заплатила
сполна за отстаивание политической позиции больных людей.
Последней
каплей, которая нанесла компании непоправимый ущерб, хайп с NFT. Идея
продажи предметов с блокчейн сразу не понравилась игрокам, но полностью
контролируемый рынок и большие суммы денег — эти вещи очень соблазняли Ubisoft, как
Джилл Валентайн вместе с Димитреску под модами. Поэтому французы начали
аккуратно вводить свой Ubisoft Quartz в полуживой труп – «Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint».
После этого началась серия скандалов от игроков и разработчиков. И в итоге Ubisoft получила свободные места внутри компании и закрытие поддержки
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
Мне
очень жаль, что жадность и глупые решения привели юбиков к такому плачевному
положению, когда-то Ubisoft выпускала не
просто игры, а целые произведения искусства. Ты гордился, играя в них, а также
мог прикоснуться к целой культуре.
А как
вы думаете, что сгубило великого француза по имени Ubisoft?
Новости
Публикации
Если у вас есть фотополимерный принтер, то вы знаете сколько
спирта уходит на промывку готовых моделей. После промывки спирт содержит в себе
много фотополимерной смолы, и я решил, что нужно…
Этот необычный штатив просто стоит на столе, позволяя закрепить камеру или смартфон на высоте 10-43 см, направив объектив вертикально вниз или под углом. Я купил его несколько лет назад,…
Наверное, мало кто знает, но в России есть своя Венеция и находится она на Урале. В пригороде Нижнего Тагила примерно 200 лет назад началась «золотая лихорадка» по добыче ценного металла, а все. ..
В январе 2021 года я купил iPhone 13 mini , с которым проходил практически год. Это был мой почти идеальный смартфон, но время не щадит никого, у него уменьшился ресурс аккумулятора, корпус…
Материал получился очень насыщенным и калорийным. Сейчас вы узнаете, чем отличаются эти два понятия (кража от угона), сколько находят машин из пяти угнанных, какие бывают виды угона и стратегии,…
В дизайн портативных акустических систем не так давно ворвалась RGB подсветка. Она гармонично вписалась в портативные колонки, добавляет зрелищности и атмосферности. Но компания Sven пошла еще…
ВКонтакте / MY.GAMES запускает собственный облачный игровой сервис в стадии бета-тестирования
16 Ноября 2020
Пресс-релизы
Международный игровой бренд MY.GAMES (входит в Mail.ru Group) запустил публичную бета-версию своего облачного игрового сервиса MY.GAMES Cloud, который предлагает возможность играть в современные игры с разрешением до 4K и разрешением до 120fps вне зависимости от технических возможностей пользовательских ПК. Подтверждено, что глобальные издатели, включая Ubisoft, Riot Games и Funcom, являются частью проекта, который в настоящее время проходит бета-тестирование на серверах MY.GAMES.
Облако MY.GAMES основано на технологических возможностях MY.GAMES, использует высококачественную сервисную инфраструктуру Mail.ru Group с подходом компании к исследованиям и разработкам для облачных решений. MY.GAMES Cloud предоставит игрокам доступную платформу для доступа к высококачественным играм с низкой задержкой потоковой передачи. Сервис будет интегрирован в магазин MY.GAMES, и подписчики получат доступ ко всей библиотеке игр, а также к играм из других игровых магазинов. Сотни игр, которые в настоящее время находятся в магазине MY.GAMES, будут доступны в облачном сервисе, включая Warface, Tom Clancy’s Rainbow Six, League of Legends, Watch Dogs и другие.
Во время бета-тестирования сервис будет доступен по всей России. Однако наиболее оптимальный опыт будет доступен только игрокам в радиусе 1500-2000 км от серверных центров MY. GAMES Cloud, расположенных в Москве и Санкт-Петербурге. В 2021 году сервис расширится, чтобы охватить больше областей и платформ — во время бета-тестирования сервис будет доступен только для Windows, но также ожидается запуск версий для Mac OS, Android, iOS и SmartTV в 2021 году. В будущем , пользователи смогут играть в облаке через социальную сеть VK.com, через свой интернет-браузер.
«Мы видим большой потенциал в технологии облачных игр, особенно в такой стране, как Россия, где хорошо развитая интернет-инфраструктура обеспечивает высококачественный игровой опыт по доступной цене. Мы рады приветствовать международных партнеров-издателей, для которых запуск такого сервиса может дать возможность охватить новую аудиторию», — сказал генеральный директор MY.GAMES Василий Магурян. «В MY.GAMES у нас есть доступ к новейшим передовым технологиям, что позволяет нам обеспечивать качество потоковой передачи до 4K с минимальной задержкой».
Основные возможности облачных сервисов MY. GAMES:
Бесплатный тариф с высоким качеством и без ограничений по продолжительности сеанса. Потоковая передача Full HD (до 23 часов в месяц) со средними настройками графики
Платный тарифный план с доступом к играм в разрешении до 4K и 120fps с максимальными настройками графики
Современные потоковые технологии
Минимальные требования к сети без потери качества
Интуитивно понятный и удобный интерфейс
Полная интеграция в экосистему MY.GAMES Store
Возможность играть в бесплатные игры ААА, включенные в платную подписку
Ошибка инициализации Hyper Scape VK «Совместимый драйвер/оборудование не найдено»: исправление — заголовок гаджета
Королевская битва Hyper Scape от Ubisoft — это градостроительный футуристический город, в котором 100 игроков участвуют в одном месте. Это шутер от первого лица с уникальной закрученной формулой и потрясающим геймплеем. Hyper Scape доступен на всех платформах: PlayStation 4, Xbox One и ПК. Некоторые игроки сообщили, что сталкиваются с ошибкой инициализации Hyper Scape VK 9.0049 «Не найдено совместимого драйвера/оборудования» .
Игра достаточно новая, поэтому может потребоваться некоторое время, чтобы ее освоить. Однако Ubisoft не предоставляет такого официального исправления. Если вы стали жертвой той же ошибки, вы попали по адресу.
Мы успешно предоставили около 4 обходных путей, которые помогут вам исправить ошибку инициализации Hyper Scape VK «Совместимый драйвер/оборудование не найдено». Итак, без лишних слов, приступим.
Вы можете взглянуть на Hyper Scape: Обзор геймплея Трейлер ниже:
[su_youtube url=»https://www.youtube.com/watch?v=w5zZb5Cfcq8&t=7s» ширина=»560″ высота=»315″]
1.
Почему произошла ошибка инициализации ВК в Hyper Sacepe?
2.
Hyper Scape VK Ошибка инициализации | Как исправить
Почему произошла ошибка инициализации ВК в Hyper Sacepe?
Перед тем, как перейти к нашей основной теме, вы должны знать, почему ошибка инициализации ВК не удалась в Hyper Scape? Так, что это не будет беспокоить вас снова. Эта ошибка в основном связана с видеокартами. Это может быть серьезным недостатком, удерживающим игру от вас. Но не паникуйте, держитесь до конца и следуйте инструкциям.
Hyper Scape VK Ошибка инициализации | Как исправить
Как упоминалось выше, Ubisoft не предоставляет официального исправления. В основном есть 4 обходных пути, которые помогут вам исправить ошибку инициализации ВК.
1. Имейте подходящую графическую карту
Видеокарта играет жизненно важную роль, если вы играете в тяжелые графические игры, такие как Hyper Scape, на вашей системе. Есть два основных требования, которые вам необходимо проверить. Либо минимальный, либо рекомендуемый:
Минимальные характеристики видеокарты:
- Nvidia GeForce GTX 600 (2 ГБ)
- AMD Radeon HD 7870 (2 ГБ)
- Intel HD 520 (4 ГБ)
Рекомендуемые характеристики:
- Nvidia GTX 970 (4 ГБ)
- AMD Радеон RX 480 (4 ГБ)
2.
Обновления видеокарты
Видеокарта предназначена только для игр с тяжелой графикой на ПК. Поэтому убедитесь, что вы обновляете видеокарту, когда это требуется. Обновление видеокарты — лучшее решение, потому что это полезно не только для игры в Hyper Scape, но и в долгосрочной перспективе. Многие игроки сообщили, что проблема устранена после обновления их видеокарт.
- Это касается как пользователей AMD, так и Nvidia, которые должны установить GeForce на своем контроллере для обновления.
3. Удаление встроенного графического процессора на ноутбуках
Если вы играете в Hyper Scape на ноутбуке, проблема может заключаться сразу же. Вы должны отключить встроенную видеокарту. Встроенная видеокарта может стать недостатком, и это может быть причиной того, что вы не будете играть в игру. Это можно исправить следующим образом:
- Нажмите сочетание клавиш Windows + X, чтобы открыть Диспетчер устройств
- Теперь расширите экранные адаптеры
- Удалите встроенную видеокарту и попробуйте запустить игру