Видео обзор фоллаут 4: Видео игры Fallout 4. Посмотреть Видео обзоры, трейлеры игры Fallout 4

Содержание

Видео игры Fallout 4. Посмотреть Видео обзоры, трейлеры игры Fallout 4

1337-e место в рейтинге активности игр

7 из 10

на основе мнений 18 пользователей

Голосовать можно с 5 уровня

    Действия с блогом

    Показать все

    Написать пост

    • Все подряд
    • Новые
    • Корзина
    • золото

      • 168

      Fallout 4

      Первые подробности Fallout 4

      Немного деталей.

    • серебро

      • 102

      Fallout 4

      Fallout 4. Громкий анонс на Е3

      Ну что, потихонечку разгребаем новости с Е3? Этой осенью мы «едем» в Бостон!

      • 45

      Fallout 4

      ATTENTION — FALLOUT 4 FORBIDDEN GAMEPLAY VIDEO/FALLOUT 4 ЗАПРЕЩЕННОЕ ВИДЕО ГЕЙМПЛЕЯ

      На gamescom многие компании проводят не только конференции для массового зрителя, но и всякие закрытые показы с самым интересным. В…

      • 24

      Fallout 4

      СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ в Fallout 4

      Ранее мной уже был представлен пост, он касался всех известных фактов о Fallout 4, но детально рассказать в нем все не реально. По этой причине буду добавлять посты что расскажут подробно про каждую особенность игры.

      В новом Fallout вы сможете создавать предметы.

      Это включает в себя создание оружейных частей, оружия, а также множества других …

      • 9

      Fallout 4

      Pip Boy На Андроид Fallout 4

      Приложение Pip-Boy Для Fallout 4 на телефоне или Android устройстве

      • 69

      Fallout 4

      Fallout 4. Озвучка от Strategic Music, быть или не быть?

      Русская озвучка в Fallout 4. Готовы ли Вы поддержать проект?

    • серебро

      • 78

      Fallout 4

      Обзор Fallout 4 | PC 1080P — RPG, Пострелушки и Симулятор стройки

      Fallout 4 заметно упростил механику диалогов и прокачку персонажа, но открыл богатые возможности по строительству баз и прокачке оружия. Так что здесь витает дух Far Cry 3, но и постапокалиптическое чудо из игры не пропало. Она понравится тем, кто оценил Fallout 3, а вот ценителям 1-2 частей лучше бежать в Wasteland.

        • Обзоры
        • Видео
    • серебро

      • 133

      Fallout 4

      О хорошем и плохом в FallOut 4

      Оставив в игре чуть более 40 часов за 4 дня, я с неуверенностью могу сказать, что о FallOut 4 я что-то знаю и уже готов поделиться своими мыслями с другими игроками. Приятного прочтения! 😉

      • 0

      Fallout 4

      Любительская русская озвучка фанами игры Fallout 4

      Здравствуйте геймеры и любители вселенной Фоллаут!

      Решил создать любительскую русскую озвучку игры Fallout 4.

      Приглашаю всех желающих поучавствовать в проекте, на данный момент требуются:

      — переводчики,

      — дикторы на озвучку,

      — специалисты, которые смогут достать из игры все звуковые и текстовые файлы

      и создать мод на основе нашей озвучки,

      — . ..

      • 12

      Fallout 4

      Установка модов Fallout 4 с помощью Nexus Mod Manager

      Сейчас я расскажу и наглядно покажу, как устанавливать моды для Fallout 4 и других игр с помощью программы Nexus Mod Manager.

      • 27

      Fallout 4

      Fallout 4: Лучший мод недели — NewDialog

      Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому по определенным причинам не нравится стандартная система диалогов. Она действительно довольно спорная, и является одной из главных претензий фанатов. Ситуацию осложняет то, что переводчики далеко не всегд

      • 23

      Fallout 4

      Fallout 4: Лучший мод недели — Classic V.A.T.S.

      Как вы знаете, эта функция прицеливания появилась в третьей части и была эдаким приветом от ранних игр серии, которые были пошаговыми. С помощью нее игрок мог поставить игру на паузу и прицелиться по определенным частям тела. Мод Classic V. A.T.S. возвраща

      • 28

      Fallout 4

      Fallout 4: Лучший мод недели — PipBoyShadows

      Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому по определенным причинам не нравится катастрофически малое количество теней в игре. Практически все они являются пререндеренными, да и к тому же встречаются не так уж и часто.

    • золото

      • 238

      Fallout 4

      20 причин ненавидеть Fallout 4

      Не знаете как пожарить зефирки? Положите их на стул, сядьте на них и запускайте Fallout 4. Пара минут и зефирки готовы.

    • серебро

      • 88

      Fallout 4

      Видео обзор Fallout 4 Pip Boy Edition

      Видео обзор Fallout 4 Специальное Издание

      Видео обзор Fallout 4 Комплект Предзаказа

      Fallout 4 Pip Boy Edition наконец то добрались до России! В этом видео я предлагаю вам посмотреть на то, что входит в это издание и стоит ли оно своих денег. Приятного просмотра!

      Если вам понравилось видео, рекомендую подписаться на мой YouTube канал, там бы. ..

        • Обзоры
        • Видео
      • 48

      Fallout 4

      Fallout 4: Лучший мод недели — Texture Optimization Project

      Не секрет, что в Fallout 4 Bethesda решила использовать HD-текстуры, чтобы подтянуть визуальную составляющую, из-за чего производительность может сильно хромать на видеокартах с объемом памяти меньше 4 ГБ. Texture Optimization Project уменьшает размер тек

    Видео Fallout 4 — Shazoo

    Miltroen

    0

    Кот Гарфилд помогает Выжившему в фанатском ролике Fallout 4

    Ютубер eli_handle_b․wav продолжает выпускать шедевральные ролики, в которых скрещивает фильмы и видеоигры. На этот раз он добавил кота Гарфилда в Fallout 4. Как оказалось, пушистый любитель лазаньи всегда готов помочь Выжившему своими советами: Исполнение, как. ..

    Cohen

    5

    Загадочный мод-хоррор Fallout 4, пропавший 5 лет назад, вернулся в виде ремастера

    Модификация под названием Pilgrim для Fallout 4, пропавшая вскоре после оригинального релиза, внезапно снова доступна, причем в виде ремастера, превращающего ролевую игру в хоррор наподобие Silent Hill. Изначально Pilgrim вышел в 2017 году, став одним…

    Cohen

    0

    Новый трейлер мода Fallout: Miami в честь 25-й годовщины Fallout

    Для Fallout 4 доступно множество модов, но за исключением нескольких, не многие могут потягаться масштабом с Fallout: Miami. В честь 25-й годовщины серии Fallout, команда моддеров выпустила новый трейлер, представив новый сеттинг, квесты, экипировку и. ..

    Miltroen

    10

    Вот так выглядит Fallout 4 в 4К с тремя сотнями модов и трассировкой лучей

    Ютуб-канал Digital Dreams, специализирующийся на демонстрации игр в лучшем их виде, добрался и до Fallout 4. Для съемок ролика его создатели использовали свыше 300 графических модов и технологию трассировки лучей. Несмотря на технологические навороты, картинка…

    Miltroen

    2

    Миниатюрные Assassin’s Creed Valhalla, Fallout 4 и Stray выглядят великолепно

    Ютубер Flurdeh продолжает заниматься любимым делом — показывать различные видеоигры в формате тилтшифт-съемки. С помощью этого эффекта он превращает уже знакомые нам миры в самые настоящие кукольные миниатюры. Вот так, к примеру, выглядит миниатюрная версия…

    Cohen

    7

    Теперь и в Fallout 4 появились работающие приставные лестницы

    Месяц назад, в начале июля, я уже писал про то, как в Skyrim моддеры добавили работающие приставные лестницы. Теперь же этот функционал появился и в другой игре Bethesda — Fallout 4. В этом случае тоже…

    Miltroen

    6

    Почти час геймплея Fallout Appalachia — мода, который переносит локации из Fallout 76 в Fallout 4

    Геймер DeeZire опубликовал геймплейное видео Fallout Appalachia — масштабного мода, который должен перенести карту из Fallout 76 на движок Fallout 4. В ролике, который длится почти час, можно заметить множество знакомых локаций из Западной Вирджинии….

    CryptoNick

    4

    Рыцари, Биг Бен и боевой слон в трейлере модификации Fallout London

    Крупная модификация для Fallout 4 под названием London получила длительный трейлер с массой важных моментов. В ролике представлен разрушенный после ядерной войны Лондон со знакомыми всем фанатам Fallout существами: гулями, роботами и другими. Судя по…

    Spoyk

    6

    В Fallout 76 нашли пасхалку, которая восхваляет мастерство Тодда Говарда в создании видеоигр

    Тодд Говарда, геймдиректора Fallout 4, исполнительного продюсера Fallout 76, продавца Skyrim и просто бессменного руководителя Bethesda Game Studios, знает любой геймер. В Fallout 4 и Fallout 76 есть множество интересных пасхалок, однако одна из них…

    Miltroen

    3

    Первые 18 минут масштабного мода Fallout: London для Fallout 4

    Разработчики масштабной модификации Fallout: London показали, как выглядит самое начало их проекта. В 18-минутном ролике нашлось место и для вступительного видео, и для нескольких катсцен, и даже для парочки злобных мутировавших кроликов. В глаза сразу…

    Spoyk

    14

    Моддер переделал Fallout 4 в Resident Evil

    Энтузиаст LK добавил в Fallout 4 смесь из 50 модификаций, чтобы сделать игру похожей на недавний ремейк Resident Evil 2. Свой проект автор назвал FallEvil, а его действующим лицом выступает Ада Вонг. От оригинальной Fallout…

    carduckx7

    0

    Мод Sim Settlements 2 для Fallout 4 получил крупное расширение

    Один из самых популярных модов на Fallout 4 Sim Settlements 2 получил очень крупное расширение под названием Gunner Outbreak. Разработчики добавили три новых дополнительных квеста и другие интересные возможности. Игрокам по-прежнему предстоит заниматься восстановлением Содружества,…

    CryptoNick

    23

    Вышла первая версия фанатского ремейка New Vegas для Fallout 4

    Группа модеров выпустила Project Mojave — фанатский ремейк New Vegas для Fallout 4. Мод пока находится в раннем доступе, но в нем уже есть много контента. Пока доступна только лишь нижняя часть карты, энтузиасты будут…

    Spoyk

    0

    Свежие геймплейные кадры, концепты и музыка в трейлере модификации Fallout: Miami

    Создатели масштабной модификации Fallout: Miami выложили свежий ролик на своём ютуб-канале, где отчитались о прогрессе разработки.  Размер Fallout Miami сопоставим с официальными дополнениями от самой Bethesda. Нас ожидает свежий участок открытого мира и полноценная сюжетная…

    Miltroen

    3

    Фанаты добавили Псину в Fallout 76

    На прошлой неделе в Fallout 76 стартовал новый сезон с уникальными наградами. В том числе и с новым коллектроном в виде робопса от внутриигровой компании РобКо — его можно увидеть на 42-ой секунде трейлера. Фанаты…

    Cohen

    27

    Как выглядит Fallout 4 с 205 модами

    Ютубер Ded String поделился роликом того, что он назвал ремастером Fallout 4, так как «зарядил» игру коллекцией из 205 модов, ощутимо преобразив ее в сравнении с оригинальной версией. Что особенно приятно для подобного типа роликов…

    Spoyk

    3

    Крысо-свиньи и рыбо-люди — разработчики мода Fallout: London раскрыли новые подробности

    Создатели масштабной модификации Fallout: London опубликовали новый трейлер, в котором раскрыли ещё немного новых подробностей. В ролике присутствует несколько видов мутантов и кислотные дожди. Команда энтузиастов сообщила, что размеры мода для Fallout 4 сопоставимы с…

    В Fallout 4 все еще стоит поиграть в 2020 году – THE PROWLER

    Галерея|3 Фото Я посвятил свою жизнь поиску моего похищенного сына и предотвращению радиации.

    Fallout 4 — видеоигра, вышедшая в 2015 году, и хотя я могу опоздать на вечеринку, эта игра по-прежнему «сводит с ума». Его безупречная сюжетная линия держит меня на краю моего игрового кресла, его графика визуально очаровательна, и каждая секунда его игрового процесса — это момент, которым нужно дорожить. Несмотря на то, что этой игре уже пять лет, в нее все еще стоит поиграть.

    Первая причина, по которой стоит поиграть в Fallout 4, связана с моим детством. Когда я был маленьким, я играл на PlayStation 2. Эти игры были такими сложными и глючными, что я часто плакал. Тем не менее, после бесчисленных часов борьбы и я, наконец, добился некоторого успеха, я чувствовал, что меня не остановить. Fallout 4 напоминает мне о тех чувствах, которые я испытывал, играя в игры для PS2. Каждый раз, когда мне кажется, что я знаю, что делаю, игра бросает мне еще один мяч, истощая мое время и рассудок. Несмотря на сложность, Fallout 4 дает игрокам чувство выполненного долга за потраченное время и усилия.

    Вторая причина, по которой стоит поиграть в Fallout 4, — это сюжетная линия. В первые тридцать минут прохождения истории меня уже тошнило от предвкушения и напряжения. Каждый момент был ценным и тщательно продуманным, но что меня действительно затянуло, так это ролевой аспект. Игра позволяет вам создавать персонажей по своему вкусу и отдает их решения в ваши руки. Этот аспект не нов, поскольку он появился в таких играх, как Sims и Dark Souls, но Fallout 4 делает все возможное, заставляя все ваши решения иметь значительные (иногда негативные) последствия для сюжетной линии.

    В дополнение к сложному геймплею и душераздирающему сюжету, Fallout 4 также обладает потрясающей графикой. Действие игры происходит в Бостоне, и ряд его знаковых достопримечательностей воздается должной красотой игры. Еще один аспект, который делает игру такой визуально приятной, — это архитектура в стиле 50-х годов. Есть много тщательно продуманных обедов, заездов и аптек, которые настолько аутентичны, что я чувствую, что получаю виртуальный тур по 50-м годам.

    Как бы я ни любил Fallout 4, в нем есть три большие проблемы, которые нужно исправить.

    Проблема первая: Игра предлагает игру от третьего лица, но она разработана как шутер от первого лица. Вид от третьего лица настолько плох, что я не могу сделать ни одного выстрела из любого оружия. Каждый раз, когда я играю от третьего лица, мой персонаж умирает или держится изо всех сил. RIP виртуальный Блейк.

    Проблема вторая: В игре есть встроенное дерево навыков под названием S.P.E.C.I.A.L. S.P.E.C.I.A.L означает силу, восприятие, выносливость, харизму, интеллект, ловкость и удачу. Когда вы впервые запускаете игру, она спрашивает вас, на чем вы хотите сосредоточить свои очки S. P.E.C.I.A.L. В первый раз, когда я играл в игру, я поставил большую часть своих очков на харизму и интеллект. Игра сказала мне, что если я это сделаю, мой персонаж будет обходительным гением, который сможет решить любую проблему с помощью своего ума и гладкой речи. Чего игра мне не сказала, так это того, что большинство проблем нельзя решить ни интеллектом, ни харизмой. Я обнаружил, что большинство проблем в Fallout 4 можно решить только с помощью оружия, гранат и большого количества боеприпасов. В результате моего первоначального решения мне пришлось перезапустить всю игру, потому что я не мог ничего убить. Меня не волнует, если льготы, которые я выбрал в первый раз, были бесполезны, но я не должен полагаться на Youtube, чтобы понять, почему. Fallout 4 не должен лгать о дереве перков, так как это несправедливо и может привести к пустой трате самого ценного ресурса игрока — времени.

    Проблема третья. Костюмы персонажей Fallout 4 либо выглядят очень хорошо, либо обеспечивают надежную защиту, золотой середины нет. Это своего рода восходит к проблемам номер один и два. Игра позволит вам бродить по постъядерной пустоши в смокинге, но вы заплатите за это, когда дела пойдут наперекосяк, а в Fallout 4 это никогда не бывает долго. Я вынужден выхватить «большие пушки». К сожалению, размер оружия не имеет значения, потому что в определенный момент враги наносят слишком много урона, чтобы я мог не носить броню. Броня в Fallout 4 такая уродливая, что иногда даже не закрывает все тело. Что касается смокинга, то он не обеспечивает никакой защиты, и даже если бы он был, я бы не смог его увидеть, потому что играть в игру от третьего лица — это кошмар, и я умру, что сделает моего красивого персонажа бесполезным. Я бы хотел, чтобы игра позволила моему персонажу быть смертоносным и красивым.

    Хотя приведенные выше критики кажутся резкими, мне действительно пришлось придираться, чтобы придумать их. Плюсы Fallout 4 превосходят минусы в любой день. Если вам нравятся тяжелые действия, взрывы, незабываемые персонажи, напряженные истории и великолепная графика, Fallout 4 — определенно игра для вас.

     

    Об участнике

    Блейк Дарманте, редактор вещания

     

    Старший Блейк Дарманте — третий год в штате The Prowler. В журналистике lll он с нетерпением ждет эпической последней главы, которая будет его выпускным годом, и работает вместе со своей младшей сестрой Халли Дарманте, которая думает, что сможет украсть его место. Вне занятий Дарманте является членом Национального общества чести, Ассоциации студенческого совета, FORENSICS и команды по лакроссу RCHS. Его влияние / образцы для подражания включают легенды, такие как Брюс Ли, Дуэйн «Скала» Джонсон и мистер Галлахер. Большую часть свободного времени Дарманте проводит в своем захламленном подвале, оттачивая свои навыки боевых искусств, а также слушая плейлист на Spotify под названием Zen Hype. Дарманте недавно начал ряд новых начинаний, таких как изучение шпагатов у Жан-Клода Ван Дамма и создание фильмов с парнем, ведущим еженедельный опрос Original Wildcat, его лучшим другом Диланом Хостеттером. Дарманте выживает благодаря пельменям, маття и, самое главное, специальному событию всех звезд в Waffle House. В планы Дарманте на будущее входит участие в шоу American Ninja Warrior, поездка на Филиппины, чтобы стать сертифицированным «эскримадором», и медленные танцы всю ночь напролет с динамитной девчонкой.

    Обзор Fallout 4 — IGN

    Большая часть принципов работы этого огромного ролевого шутера перенесена из его превосходных предшественников, Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Если хотите, это переход от Skyrim к Oblivion из Fallout 3 — он повторяет и без того удивительные системы предыдущей игры, и он так же насыщен локациями для исследования, по-настоящему жуткими монстрами, с которыми нужно сражаться, и великолепно захватывающей постъядерной атмосферой, которая сочетает в себе тревожную кровь и смерть с черной комедией. После более чем 55 часов игры я, возможно, увидел конец, но я чувствую, что только начал исследовать его необыкновенный мир; судя по всему, я легко смогу провести здесь еще 100 счастливых часов и по-прежнему видеть новые и захватывающие вещи.

    Посмотрите первые 20 минут Fallout 4 выше.

    История, которая начинается с простого поиска пропавшей семьи, перерастает в нечто гораздо более сложное и наполненное моральными нюансами. Как и в Fallout: New Vegas, мы втянуты в борьбу между несколькими группами, соревнующимися за контроль над регионом, и решение о том, какой из их несовершенных постапокалиптических философий присоединиться, заставило меня задуматься о том, как я хотел, чтобы события развивались. Даже у весьма сомнительного Института есть заманчивая причина встать на их сторону, и отказ от них в моем прохождении был не таким однозначным выбором, как я ожидал. Меня также впечатлило сочувствие, проявленное к злодеям, — даже самый безнадежный убийца исследуется и получает след человечности.

    Мега(Бос)тонна

    Основная история не так увлекательна, как огромное количество хорошо написанных побочных квестов.


    »

    Конечно, как это принято в ролевых играх с открытым миром от Bethesda Game Studios, основная история не так захватывает, как огромное количество хорошо написанных побочных квестов, с которыми вы столкнетесь блуждая по руинам района Бостона, теперь известного как Содружество. Мне было трудно выполнить даже самую простую задачу из пункта А в пункт Б, не отвлекаясь хотя бы дважды на заманчивые обходные пути. Заброшенный офис издательства комиксов? Как я могу не изучить его? Знаменитый парк Фенуэй в Бостоне? Надо посмотреть, что из этого получилось. Разваливающаяся средняя школа с головами на пиках снаружи? Держу пари, там отличная добыча! Практически спотыкаясь о такие новые открытия, я чувствую себя ребенком на Пасху, родители которого плохо умеют прятать конфеты. Загрузка

    Посмотрите 24-часовой интервал выше.

    Везде видно внимание к деталям.


    »

    Исследование имеет свои награды, так как это самый разнообразный мир Fallout, с полуразрушенными городскими районами, зловещими мертвыми лесами, жуткими болотами, пустынной местностью, погрязшей в адской радиоактивной дымке, и даже некоторыми областями, которые выглядят пограничными. гостеприимны, как пляжи и подающие надежды фермы. Содружество намного более насыщено цветами, чем Capital Wasteland из Fallout 3, хотя в нем есть изрядная доля серого и коричневого, и оно разделяет ярко-голубое небо Нью-Вегаса (в отличие от гнетущих облаков), когда нет ночи, дождя или зелени. страшный радиационный шторм. Часто красиво. Внимание к деталям заметно повсюду — Fallout 4 может быть лидером не во всех областях графических технологий (анимация персонажей по-прежнему остается слабым местом), но в сложном интерфейсе наручного компьютера Pip-Boy (который полностью меняется, когда вы в силовой броне). ), тщательному расположению скелетных останков, рассказывающих трагически мрачные или трагически смешные истории давно умерших персонажей, рваным плакатам на стенах и даже каплям дождя на вашем козырьке (если вы его носите) — все это неизменно впечатляет.

    Over Powered

    Возможно, из-за того, что это приключение будет таким долгим, Fallout 4 слишком старается зацепить нас в самом начале. После краткого взгляда на довоенную жизнь в знакомом, но странном ближайшем будущем Fallout и пересказа событий дня, когда упали бомбы в 2077 году, у нас едва есть время, чтобы запачкать руки в постапокалиптической эпохе, прежде чем Fallout 4 погружает нас в большой экшн: вам дается костюм из большой мощной силовой брони и тяжелого оружия, и вы вступаете в напряженную драку с самым культовым монстром серии. Загрузка

    Вверху: Vault IGN обсуждает первые вещи, которые мы будем делать в Fallout 4.

    Конечно, это не нетрадиционная идея для игры с длинной аркой развития, чтобы дать нам раннее представление о мощных игрушках, к которым мы получим доступ. позже, чтобы мотивировать нас работать на них, но с Fallout это оплошность, которая наступает на любимое чувство серии, прокладывая себе путь из почти ничего, чтобы стать доминирующей силой в пустоши. Это беспокоило меня все меньше и меньше, когда я начал исследовать, но знание того, что броня была доступна, когда я хотел, сделало меня немного более дерзким, чем я хотел бы быть, отправляясь во враждебный, неумолимый мир.

    Это развивает характер

    Решение о том, что делать с единственным очком, которое вы получаете на каждом уровне, имеет большое значение.


    »

    Одна из первых вещей, которую вернувшийся игрок Fallout заметит после создания персонажа с помощью интуитивно понятного инструмента для моделирования лица, состоит в том, что вся концепция очков навыков и черт была поглощена системой перков, объединение всего развития персонажей в одну большую тщательно анимированную диаграмму Vault Boy с таким количеством разблокируемых опций, что вам придется прокручивать их, чтобы увидеть их все. Хотя эта оптимизация действительно означает отказ от большого контроля над тем, где ваш персонаж улучшается с каждым уровнем, это также означает, что решение о том, что делать с единственным очком, которое вы получаете на каждом уровне, имеет значительное влияние, и поэтому эти решения представляют собой обязательство. и их сложно сделать: вы хотите потратить их на новый низкоуровневый перк, повысить уровень существующего или прокачать его в СПЕЦИАЛЬНЫЙ атрибут, такой как Удача, чтобы повысить определенные характеристики, а также открыть новый, более мощный Перк, такой как Таинственный незнакомец, который вы сможете разблокировать на следующем уровне? Загрузка

    Посмотрите трейлер Fallout 4 выше.

    Они могут быть более общими, мастерами на все руки, чем предыдущие сборки персонажей Fallout, поскольку у вас, как правило, нет каких-либо серьезных недостатков, но у них определенно есть свои отличительные черты, которые заставят одно прохождение чувствовать себя иначе, чем предыдущие сборки персонажей Fallout. следующий. И прежде чем вы сетуете на то, что это «притупляет» общую сложность Fallout, обратите внимание на новую систему крафта и прогресса снаряжения, которая восполнила недостаток, став намного более сложной и интересной.

    Мусор одного человека

    Система крафта

    Fallout 4 дает еще больше мотивации собирать все, что не приколочено.


    »

    Как будто мне и так не хватало накопительства, система крафта в Fallout 4 дает еще больше мотивации навязчиво собирать все, что не приколочено. Это также очень просто — вытаскивание вещей из контейнеров происходит быстро в окне, которое всплывает, когда вы просматриваете его. Каждый предмет в мире состоит из материальных компонентов, о большинстве из которых вы можете догадаться интуитивно: бутылки нужны для стекла, настольный вентилятор обеспечит вас сталью и шестеренками, а рулон изоленты на вес золота. Однажды я отчаянно искал карандаши, чтобы извлечь из них свинец и использовать его для защиты от радиации. (Очевидно, альтернативная вселенная Fallout никогда не переходила на графит.) Ничто не является бесполезным хламом, а это означает, что управление весом вашего инвентаря — это постоянная череда мучительных решений о том, что взять с собой, а что оставить. Загрузка

    Вверху: ознакомьтесь со вселенной Fallout за (чуть больше) 5 минут.

    Почти каждое изменение, которое вы делаете, отражается на внешнем виде вашего оружия.


    Ценность этих материалов заключается в том, что они используются для фантастических улучшений снаряжения, которые придают большинству оружия, которое вы берете, исключительный потенциал гибкости и долговечности. Остановившись у верстака с нужными компонентами в руках, вы можете превратить пистолет в автоматический пистолет для ближнего боя или в снайперскую винтовку с оптическим прицелом, с длинным стволом для точности и большим прикладом для уменьшения отдачи. Несколько доработок стандартной лазерной винтовки могут со временем увеличить урон от горения или разделить луч на распространение, похожее на дробовик. Самое приятное то, что эти изменения — это не просто подправленные цифры в статистике; почти каждая модификация, которую вы делаете, отражается и на внешнем виде вашего оружия, создавая чрезвычайно разнообразный выбор оружия как для вас, так и для врагов.

    Post-Apoca-Chic

    Аналогичным образом, новая система брони позволяет вам соединять вместе шесть частей экипировки — шлем, нагрудник и каждую руку и ногу по отдельности — поверх вашей одежды, чтобы сформировать собранные вместе асимметричные наряды, которые выглядят как именно то, что должен носить тот, кто собрал свой гардероб, роясь в пустошах. В костюме, который носит мой персонаж, теперь есть по крайней мере одна деталь от каждой основной фракции, отражающая как его преданность, так и его победы над врагами. И, конечно же, доспехи также можно улучшать с помощью собранных материалов, хотя, к сожалению, это не имеет такого резкого косметического эффекта, как оружие.

    Система доспехов страдает некоторой непоследовательностью: несколько раз я был немного убит горем, чтобы найти новый наряд, такой как смокинг или костюм на Хэллоуин, но не мог использовать их в качестве основы для нового индивидуального образа. Наплечники и щитки для голени могут быть прикреплены только к некоторым комбинезонам, и в описании предмета не делается никаких различий.

    Еще одно важное изменение в системе индивидуальной защиты заключается в том, что отличительная силовая броня Fallout ведет себя почти как ходячий танк, в который вы забираетесь и из которого вылезаете (с великолепной анимацией в стиле Железного человека, когда он смыкается вокруг вас), а не как одежда, а его Топливо — это ограниченный ресурс, который вы должны найти в мире. Это смелый дизайнерский ход, благодаря которому появление этих скитальцев на поле боя кажется большим событием. Однако, поскольку это всегда просто быстрое путешествие, на практике необходимость бежать и хватать его, когда дела становились трудными, становилась скорее неудобством, чем чем-либо еще — два экрана загрузки между вами и возобновлением боя. Это также вынуждает вас использовать быстрое путешествие для экономии топлива, что может испортить стиль игры без быстрого перемещения. Но мне нравится, как каждую часть брони можно индивидуально повредить, отремонтировать, модернизировать, настроить или даже заменить на другие модели. Загрузка

    Посмотрите, как мы распаковываем лимитированную версию Pip-Boy выше.

    Все эти улучшения — отличный способ сохранить любимую часть снаряжения полезной еще долго после того, как ее первоначальные слабые характеристики заставили бы вас продать ее торговцу старьем за горсть крышек. Позволить вам самим назвать эти предметы — тоже отличный штрих — у меня остались теплые воспоминания о моих приключениях с моим верным длинным двуствольным ружьем Ol’ Shooty.

    Я изменил свой стиль игры, чтобы воспользоваться бонусами, предлагаемыми легендарными предметами.


    Вдобавок ко всему, добыча была подобрана в стиле Diablo: даже лучше, чем типичные трофеи в битвах и поисках пищи, время от времени вы будете сталкиваться с легендарным врагом, из которого выпадет уникальная названное специальное оружие или предмет с модификатором. Вы можете получить пистолет, который обновляет ваши очки действия при выполнении критического удара, наруч, облегчающий взлом замков, огнемет, который наносит дополнительный радиационный урон, или любой из десятков других. Мне было трудно расстаться с ними — они полны потенциала, и я обнаружил, что изменил свой стиль игры, чтобы воспользоваться преимуществами, которые они предлагают, и пожертвовал превосходной защитой, чтобы сохранить их. И, конечно же, все эти элементы так же настраиваются, как и все остальное (за исключением того, что вы не можете разобрать их на части).

    Прямой стрелок

    Даже небольшие изменения в характеристиках оружия важны, потому что перестрелка в Fallout 4 больше похожа на типичный шутер от первого лица хорошего качества, чем когда-либо прежде в серии, поэтому умелое прицеливание важно до такой степени, что вы можете с комфортом избежать кнопку паузы и планирования Vault-Tec-Assisted Targeting System (VATS), если хотите. Интерфейс даже позволяет вам создавать ярлыки на крестовине или цифровых клавишах, чтобы вы могли получить доступ к стимуляторам и другим лечебным или повышающим производительность лекарствам и предметам, не прерывая действие, чтобы войти в свой инвентарь. Но я не хотел этого делать, потому что планирование и наблюдение за тем, как разыгрываются эти медленные расчленяющие убийства, все равно является отличной наградой за хорошо выполненную работу. Загрузка

    Вверху: смотрите, как мы оцениваем семь предыдущих игр Fallout.

    VATS замедляет время, а не останавливает его, так что пули все равно летят в вас.


    »

    VATS повторяется при чрезмерном использовании, конечно, но в нем все же есть элемент опасности: хотя VATS замедляет время, он не останавливает его, поэтому пули все еще летят в вас, даже когда вы выбираете, какую часть вашего тела противника, которого вы хотите отделить от других своих частей. Кроме того, новая активируемая вручную система критических ударов и возможность отменить замедление в любой момент дают столь необходимый контроль над этими событиями. Ваши ограниченные очки действия (которые теперь также истощаются за счет спринта) также не позволяют вам переусердствовать. Тем не менее, рукопашный бой по-прежнему разочаровывающе прост — взлом и разгром в реальном времени теперь включают в себя возможность блокировать и наносить сильный удар (аналогично Skyrim), но в VATS вы не можете нацеливаться на определенные части тела, что делает его бесполезным для калеча конечности сильных врагов.

    В Fallout 4 недостатка в них не будет, так как типы врагов очень разнообразны. Помимо ожидаемых рейдеров, супермутантов, слепышей, болотников и других вернувшихся существ, есть несколько новых, в том числе ужасающие кровавые жуки. Есть что-то тревожное в этих гигантских комарах, из-за чего мне хочется продолжать нажимать на курок, даже после того, как они мертвы, пока пистолет не щелкнет. Есть и более уникальное поведение — например, дикие упыри, похожие на зомби, бросаются на вас с такой яростью, что падают и должны снова подниматься, давая вам свободный выстрел после того, как они уже нанесли свой. И у радскорпионов есть новый трюк, который делает их новый, более ужасающий, чем когда-либо, внешний вид еще большим сюрпризом.

    Говори за себя

    Полностью озвученный главный герой — мужчина или женщина — впервые в Fallout, но я, честно говоря, не чувствую, что это что-то добавило, кроме удобства, поскольку не нужно читать столько текста, когда играешь с дивана. Это также не мешает — исполнение прекрасное, хотя и несколько мягкое — и было бы возражением для меня только в том случае, если бы я представлял голос своего персонажа чем-то диковинно другим. Так что это успешно ненавязчиво, по крайней мере.

    Определенно можно открывать или закрывать целые цепочки квестов с помощью диалоговых решений и действий.


    »

    То, как вы используете этот голос, имеет значение, и хотя квесты Fallout 4 не слишком открыты или характерны для персонажей в том, как вы в них перемещаетесь (только высокий показатель Харизмы открывает уникальные варианты диалога), определенно возможно открывать или закрывать целые цепочки квестов с помощью диалоговых решений и действий. Не каждое решение имеет далеко идущие последствия, но их достаточно, чтобы я часто делал паузу, чтобы рассмотреть последствия из-за некоторых, которые всплывали позже: в результате того, что работа пошла наперекосяк и кого-то убили, позже я столкнулся с мстительной дочерью. . Поскольку я проявил милосердие и оставил в живых свидетеля после вмешательства в планы преступной группировки, они знали, за кем охотиться. Помимо важных сюжетных решений, подобных событий достаточно, чтобы значительно персонализировать прохождение.

    Будь моим Валентином

    Более интересным, чем главный герой с чистого листа, являются компаньоны Fallout 4. Эти персонажи стесняются великих людей всех времен, но, по крайней мере, некоторые из них, безусловно, запоминаются. Выдающаяся звезда, превосходящая даже миловидного и отстраненного робота-дворецкого Кодсворта и восхитительно выразительного, но злобного Собачьего мяса, — крутой детектив Ник Валентайн. Сначала он кажется не более чем ходячим, говорящим нуарным клише, произносимым с удовольствием, но вскоре он превращается в самостоятельного человека с интригующей предысторией и историей болезни, готовой к исследованию. И в этих глазах можно было просто потеряться. Загрузка

    Смотри, как мы строим милый дом наверху.

    Помимо отличного контекстного диалога, у каждого компаньона также есть свои навыки, симпатии и антипатии, поэтому важно выбрать того, кто дополняет ваш стиль игры. Например, с Ником на вашей стороне вам не нужно будет вкладывать очки во взлом замков или компьютерный взлом — у него есть навыки уровня «Эксперт». Но если вы планируете играть лживым, мошенническим, вороватым негодяем, вам, вероятно, не понадобится ни он, ни постапокалиптический бойскаут Престон Гарви. Между вами ничего не получится, и вы увидите, что из их диалога возникает меньше возможностей для побочных миссий.

    Похоже, стремление Bethesda сделать поселения ненавязчивыми для всех, кто не хочет с ними возиться, в конечном итоге сделало их в основном неактуальными.


    »

    Строительство ветхих лачуг, посевов, водяных насосов, электрогенераторов и оборонительных сооружений для создания поселений в предопределенных областях с привередливым интерфейсом режима строительства, безусловно, добавляет что-то, кроме квестов, но моя сеть городов почти никогда не вносила значимого вклада. к моим приключениям, кроме как куда-то повесить мою огромную коллекцию награбленных шляп. Частично это связано с тем, что их работа на более высоком уровне и то, как они взаимодействуют с привилегиями Лидера в колонке «Харизма», не очень хорошо объяснены, но кажется, что в стремлении Bethesda сделать поселения ненавязчивыми для всех, кто не хочет беспокоиться с ними это в конечном итоге сделало их в основном неуместными. Тем не менее, у хитрых людей есть потенциал для создания впечатляющих вещей — есть целый набор инструментов, переключателей и других элементов, которые, несомненно, приведут к созданию некоторых глупых видеороликов на YouTube со сложными приспособлениями. Он здесь, чтобы помочь вам рассказать свои собственные истории, больше, чем что-либо еще.

    Гайки и болты

    На всех платформах мы видели случайные сбои, и время от времени побочный квест не начинался или не заканчивался должным образом.


    »

    Производительность Fallout 4 на обеих консолях сносная, но иногда разочаровывающая. Мы наблюдали частые замедления частоты кадров значительно ниже целевого значения 30 при простом перемещении по миру, а также задержки длительностью в секунду и более, возникающие в основном после загрузки нового сохранения или быстрого перемещения. Версия для ПК в этом отношении была намного более плавной, работая со скоростью от 40 до 60 кадров в секунду на настройках Ultra на моей GeForce GTX 9.70, и поддерживая 60, когда я понизил только настройки сглаживания. На всех платформах мы видели случайные сбои (система автосохранения предотвратила серьезную потерю прогресса), и время от времени мы сталкивались с побочным квестом, который не начинался или не заканчивался должным образом из-за ошибок скрипта. Но я никогда не сталкивался с чем-то, что остановило бы мой прогресс или значительно ослабило мой энтузиазм к исследованиям, сражениям, грабежам и просто существованию в этой фантастической, наполненной знаниями вселенной.
    И наконец, примечание без спойлеров к концовке, которую я видел: получившаяся кат-сцена не была настолько адаптирована к эпилогу моего приключения, как меня учили ожидать предыдущие Fallout, что меня разочаровало, но Fallout 4 также не совершает ошибку остановив его после финальной битвы — он остается открытым для дальнейших квестов, как и максимальный уровень.

Leave a Comment