Веном снейк демон: Недопустимое название | Metalgear Wiki

Гайд как стать Demon Snake в MGSV

Опубликовано ctajleh — 48 231

Несколько месяцев назад Хидео Кодзима опубликовал интересную картину Demon Snake в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Данная картинка не осталось без внимания, и каждый ленивый геймер обратил внимание на рог, который был заметно больше чем раньше.

Так вот это не просто картинка, в игре у Снейка растёт и уменьшается рог по мере совершения им плохих и хороших поступков. В данном гайде мы расскажем вам как получить полную форму Демона Снейка, и как её избежать.

Demon Snake как получить и как избежать.

Уровни Демона


Я не смог отыскать счётчик в игре, который бы показывал сколько очков демона я заработал, но чем их больше, тем очевиднее будет становится рог на голове Снейка. В Metal Gear Solid V есть три уровня демона, которые вызывают три различные стадии роста рога:

  • Normal Snake — обычный вид Venom Snake.
  • Horn Snake — 20000 очков Демона. Рог в голове Снейка становится больше.
  • Demon Snake — 50000 очков Демона. Рог становится гораздо больше, и твоя униформа остаётся постоянной окровавленной, даже после принятия душа на базе.

Как заработать очки Демона и стать Demon Snake


  • +20 — Провалить эвакуацию животного Фултоном
  • +20 — Убить животное
  • +30 — Тяжело ранить вражеского солдата
  • +40 — Убить животное при помощи огня(пожечь)
  • +60 — Провалить эвакуацию вражеского солдата Фултоном
  • +60 — Убить вражеского солдата
  • +60 — Потерять сотрудников во время 22-ой миссии(60 каждый)
  • +75 — Уничтожить D-Walker
  • +90 — Убить заложника Diamond Dogs
  • +100 — Убить пленного
  • +120 — Убить тяжелораненого солдата противника
  • +120 — Убить вражеского солдата при помощи огня(пожечь)
  • +150 — Уничтожить вертолёт поддержки
  • +150 — Тяжело ранить D-Dog, D-Horse или Quiet
  • +180 — Убить сотрудника Diamond Dogs
  • +180 — Убить одного из сотрудников Diamond Dogs при помощи огня(пожечь)
  • +200 — Убить пленного при помощи огня(пожечь)
  • +50000 — Разработать ядерное оружие

Как потерять очки Демона


  • -30 — Успешная эвакуация животного Фултоном
  • -30 — Успешная эвакуация тяжелораненого солдата противника Фултоном
  • -30 — Успешная эвакуация вражеского солдата при помощи вертолёта
  • -30 — Успешная эвакуация Черепа Фултоном
  • -60 — Успешная эвакуация редкого животного Фултоном
  • -60 — Успешная эвакуация сотрудника Diamond Dogs Фултоном
  • -60 — Успешная эвакуация пленного
  • -60 — Успешная эвакуация  тяжелораненого солдата при помощи вертолёта
  • -60 — Успешная эвакуация Quiet при помощи вертолёта
  • -120 — Успешная эвакуация ребёнка Фултоном
  • -120 — Успешная эвакуация редкого животного
  • -120 — Успешная эвакуация пленного / цель при помощи вертолёта
  • -120 — Успешная эвакуация сотрудника Diamond Dogs при помощи вертолёта
  • -240 — Успешная эвакуация ребёнка при помощи вертолёта
  • -300 — Посетить пойманных животных на Conservation Platform
  • -1000 — Утилизировать ядерное оружие
  • -1000 — Заработайте достижение / трофей — «Дай лапу»
  • -1000 — Заработайте достижение / трофей — «Без слов»
  • -5000 — Заработайте достижение / трофей — «Минёр»
  • -5000 — Заработайте достижение /трофей — «Верный конь»
  • -5000 — Заработайте достижение / трофей — «Лучший друг человека»
  • -5000 — Заработайте достижение /трофей — «Война приятелей»
  • -5000 — Заработайте достижение / трофей — «Воспоминание»
  • -10,000 — Заработайте достижение / трофей — «Сохранение»
  • -30000 — Утилизация десяти ядерных орудий

4. 6 5 votes

Рейтинг статьи

Top

Наш сайт использует файлы cookies, чтобы улучшить работу и повысить эффективность сайта. Продолжая работу с сайтом, вы соглашаетесь с использованием нами cookies и политикой конфиденциальности.

Принять

Перейти к верхней панели

Инструкция: «Как сделать Снейка настоящим демоном в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain» PS3

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Инструкция: «Как сделать Снейка настоящим демоном в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain»

Varyag_Ericsson —

Наверняка многие, кто сейчас играет в Metal Gear Solid V: The
Phantom Pain
, замечали, что у Снейка может увеличиваться и
уменьшаться металлический рог, торчащий из его головы. Опустим тот
аспект, что на самом деле это осколок взорвавшегося девять лет тому
назад вертолёта, засевший глубоко в мозге нашего героя, и расти
металлический осколок по умолчанию не может. Это же не цветочек в
горшке, а конкретный кусок металла в башке. Тем не менее, Хидэо
Кодзима очень желал демонизировать Снейка, чтобы довести его до той
злобной и хитрой кондиции, в которой мы его встречали в Metal
Gear
. Впрочем, если игроки не желают демонизировать главного
героя, то они могут и не делать этого. Всего есть три уровня
внутренне-внешнего состояния Большого Босса:

Первый: Нормальный Снейк — это обычный внешний вид
Ядовитого Снейка, с маленьким куском металла в голове, шрамами и
прочими украшениями для мужчины.
Второй: Рогатый Снейк — рог ощутимо вырос, в
результате довольно жесткой игры. Игрок набрал порядка 20,000
демонических очков.
Третий: Демонический Снейк — игрок очень постарался и
устроил кровавую баню, где мучил солдат врага, соратников и даже
животных! Таким образом набрав 50,000 демонических очков. Рог стал
ещё длиннее и подтёки крови на главном герое не смываются совсем.
Сколько бы он не торчал в душевой кабинке.

А теперь рассмотрим подробнее, как получать демонические очки, и
как от них избавляться.

Как повысить демоническую ауру Снейка:

  • +20 – Неудачно транспортируйте животное при помощи
    системы «Фултон» (например, во время песчаной бури)
  • +20 – Убейте животное
  • +30 – Нанесите смертельное ранение вражескому
    бойцу
  • +40 – Убейте животное при помощи огня
  • +60 – Неудачно транспортируйте вражеского бойца при
    помощи системы «Фултон»
  • +60 – Убейте вражеского бойца
  • +60 – Бросьте своих бойцов в миссии 22, принудительно
    покинув её (отказавшись выполнять)
  • +75 – Уничтожьте D-Walker
  • +90 – Убейте бойца «Diamond Dogs», который находится в
    заложниках
  • +100 – Убейте военнопленного
  • +120 – Нанесите смертельное ранениеe вражескому
    бойцу
  • +120 – Убейте вражеского бойца при помощи огня
  • +150 – Уничтожьте вертолёт поддержки
  • +150 – Нанесите смертельное ранение D-Dog, D-Horse или
    Молчунье
  • +180 – Убейте бойца «Diamond Dogs»
  • +180 – Убейте одного из пленных бойцов «Diamond Dogs»
    при помощи огня
  • +200 – Убейте военнопленного при помощи огня
  • +50,000 – Создайте ядерное оружие

Как понизить демоническую ауру Снейка:

  • -30 – Транспортируйте простое животное при помощи
    системы «Фултон»
  • -30 – Транспортируйте тяжело раненого бойца при помощи
    системы «Фултон»
  • -30 – Транспортируйте игрушечного солдата при помощи
    вертолёта или системы «Фултон»
  • -30 – Транспортируйте члена отряда «Черепа» при помощи
    системы «Фултон»
  • -30 – Транспортируйте вражеского бойца при помощи
    вертолёта
  • -60 – Транспортируйте редкое животное при помощи
    системы «Фултон»
  • -60 – Транспортируйте члена «Diamond Dogs» при помощи
    системы «Фултон»
  • -60 – Транспортируйте военнопленного при помощи
    системы «Фултон»
  • -60 – Транспортируйте тяжело раненного вражеского
    бойца при помощи вертолёта
  • -60 – Транспортируйте Молчунью при помощи
    вертолёта
  • -120 – Транспортируйте ребёнка при помощи системы
    «Фултон»
  • -120 – Транспортируйте очень редкое и чрезвычайно
    редкое животное при помощи системы «Фултон»
  • -120 – Транспортируйте ВИПа или военнопленного при
    помощи вертолёта
  • -120 – Транспортируйте члена «Diamond Dogs» при помощи
    вертолёта
  • -240 – Транспортируйте ребёнка при помощи
    вертолёта
  • -300 – Посетите платформу, где содержатся животные
    («треугольник» в меню выбора платформ)
  • -1,000 – Избавьтесь от ядерной боеголовки
  • -1,000 – Получите трофей “Cry Havoc”
  • -1,000 – Получите трофей “Speechless”
  • -5,000 – Получите трофей “Cleared”
  • -5,000 – Получите трофей “Trusty Steed”
  • -5,000 – Получите трофей “Man’s Best Friend”
  • -5,000 – Получите трофей “War Buddy”
  • -5,000 – Получите трофей “Reminiscence”
  • -10,000 – Получите трофей “Conservation”
  • -30,000 – Избавьтесь от десяти ядерных боеголовок

Животных мучить это самое подлое, Снейк

Реклама??? (В самом самом низу статьи)))

А я пока не играю в Метал Гиар, вместо него я играю в Данганронпу:
Другой Эпизод :3

Proxy ViRus, а тут все очень просто. задача — влепить
рекламу под благовидным предлогом:
1. переводится статья-гайд с некого сайта без ссылки на оригинал, с
сохраненной стилистикой без малейших изменений переносится на
Stratege
(www.gamefaqs.com/boards/718564-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/72444559)
2. постится рекламная инфа со этой статьей почти недельной
свежести
3. PROFIT!

RedcatKZ, А я еще комментировал когда не было ни баннера, ни
ссылки. Только короткое слово «Реклама» и все))

Proxy ViRus, хех, ты подумал, что это рекламная акция:
«Стань обличием Демона!» в MGSV?

Ну а что тут плохого, ты не подскажешь ? Или ты думаешь что сайт
хостится и обслуживается бесплатно ? То что многие материалы тут
это переведенные статьи не для кого не секрет, если не нравится
читать на русском — то читай какой-нибудь allgamesbeta —
большинство контента оттуда, в чем проблема ? Ну а не нравится
реклама — юзай ты сам знаешь что, чтобы её не видеть.

Сообщение от RedcatKZ

Proxy ViRus, а тут все очень просто.
задача — влепить рекламу под благовидным предлогом:
1. переводится статья-гайд с некого сайта без ссылки на оригинал, с
сохраненной стилистикой без малейших изменений переносится на
Stratege (http://www.gamefaqs.com/boards/71856…-pain/72444559)
2. постится рекламная инфа со этой статьей почти недельной
свежести
3. PROFIT!

Благодарю за ссылку и искромётные догадки, но с указанием источника
вы ошиблись. Инфа не с GameFaqs бралась. Если материал не
авторский, как в данном случае, давать «ссылку на источник» не
нужно от слова совсем. Когда публикуются статьи с отсылками на
авторские материалы, или с заимствованиями оттуда, ссылки на
источники указываются в обязательном порядке.

Varyag_Ericsson,

Благодарю за ссылку и искромётные догадки

да не за что, всегда рад снабдить хороший сайт интересными
ресурсами.

с указанием источника вы ошиблись. Инфа не с GameFaqs бралась

а какая разница откуда инфа бралась? суть одна, оформление
одинаковое — если кто-то потом перепечатал, а ты нашел, то это не
значит, что там и есть первоисточник.

Когда публикуются статьи с отсылками на авторские материалы, или с
заимствованиями оттуда, ссылки на источники указываются в
обязательном порядк

мне вот тупо интересно — такое кол-во совпадений по содержанию
статьи, откуда-же ты взял сий уникальный текст, не требующий ссылки
на оригинал?

Сообщение от RedcatKZ

Varyag_Ericsson,

да не за что, всегда рад снабдить хороший сайт интересными
ресурсами.

а какая разница откуда инфа бралась? суть одна, оформление
одинаковое — если кто-то потом перепечатал, а ты нашел, то это не
значит, что там и есть первоисточник.

мне вот тупо интересно — такое кол-во совпадений по содержанию
статьи, откуда-же ты взял сий уникальный текст, не требующий ссылки
на оригинал?

Наткнулся на него случайно, заметив в рекламном блоке. И ссылка
привела меня не на GameFaqs, что вполне логично. Количество
совпадений — это порядок списков: вариации Снейка, плюсы и минусы в
карму. Разница? Одна даёт, другая дразнится. Вот и разница. Если ты
решил тут сделать открытие, что большинство новостей берётся из
открытых источников, то ты сильно промахнулся. Авторскими
материалами являются обзоры, часть интервью, гиды, аналитические
материалы etc. Но не новости и подобные мелкие инструкции по
аспектам игр.

RedcatKZ, ну, если ты готов лично платить ребятам за работу
и поддержку сайта — дерзай

Pandich, где-то написано, что я против? я лишь написал про
причину появления тут этой крайне «полезной» информации. не путай
теплое с мягким.

Сообщение от RedcatKZ

Pandich, где-то написано, что я против?
я лишь написал про причину появления тут этой крайне «полезной»
информации. не путай теплое с мягким.

Рекомендую вам не путать тёплое с мягким и оставить свои догадки о
«причинах» при себе, поскольку они не соответствуют
действительности.

Блин.
Столько хороших поступков сделал что не уверен что даже от ядерки
рог вырастет сильно

Хорошие поступки нужны для трофея «Героизм» Он у мен выпал только
когда почти все миссии прошел на S , а так же 70 побочек. Боюсь
представить сколько надо играть потом на этот трофей, если
изначально превратил его в Демона )

А зачем им на базе отсек с животными? я понимаю там «вок» со
свининкой и пшеничной лапшичкой сделать, но в игре вроде много
зверья…что за Ной времен холодной войны еще?

VadimZe, На базе отсека не находил.
Вообще зверей продают, на первой же миссии об этом говорят.

VadimZe, отсека как такового вроде нет, спасением животных
Снейк занимается по «заказу» грубо говоря и на базе они не хранятся
кажется.

RedTizer, Отсек есть. Я тоже подумал, что его нет, но в игре
часто упоминают этот отсек. Поэтому загуглил. Вот видео как в него
попасть. Сам пока не ходил туда. https://www.youtube.com/watch?v=LZ9y…ature=youtu.be

VadimZe, там же Каз говорит об этом. Мол «экологи» не
успевают всех приютить, вот и попросили подержать их у себя.
Конечно им за это доплатят, поэтому в Аутер Хэвен никто не против.
Про это еще есть забавный у подчиненных. «Не дело вояке навоз
грести»

а я думал, почему у друга со снейком не-то, рожки слишком
большие… думал баг, а тут…

Хмм, вот и думай как поступать, чтобы связь с первой Шестеренкой
осталась.

Чтоб получить трофей «герой» нужно 150000 очков Героизма либо
Демона. Так что поосторожнее, после этой статьи не рвитесь рог себе
наращивать, если хотите платину, поскольку лучше ее получить по
героизму, тк очки демона нигде не отображаются.

Так вот че за героизм)

У меня походу уже нимб тогда должен быть, с неотключаемым сиянием.

Челюсть просто отпала на стол.

Очень интересная (и полезная) информация, спасибо.

Хорошая информация, пригодится. Спасибо.
Ещё бы знать на что влияет, или что даёт демонический облик
Снейка…

О рекламе. Там же дезинформация!) На коробках нет надписи: Hideo
Kojima game)

TrueEWJim, зато в самой игре есть при запуске

Сообщение от TrueEWJim

Хорошая информация, пригодится. Спасибо.
Ещё бы знать на что влияет, или что даёт демонический облик
Снейка…

О рекламе. Там же дезинформация!) На коробках нет надписи: Hideo
Kojima game)

Зато в самой игре Hideo Kojima мелькает на экране чаще, чем Оцелот,
Миллер и Квает вместе взятые.

Кукольных солдатиков | Metal Gear вики

в:
Персонажи Phantom Pain, Антагонисты, Вражеские солдаты

Войдите, чтобы редактировать

Рядовой солдат превратился в марионетку после заражения паразитами Черепов.

Солдаты-марионетки были солдатами Красной Армии или частными военными, насильно запертыми в бездумно жестоком зомби-подобном трансе с помощью газов, выпущенных Отрядом Паразитов. Для многих солдат простое присутствие этих Черепов могло превратить их в марионеток.

Способность Черепов управлять солдатами с помощью газов была аналогична способности Пейна управлять насекомыми с помощью своих феромонов.

Содержание

  • 1 Биография
  • 2 Личность и черты
  • 3 За кадром
  • 4 Примечания и ссылки

Биография

В четырех отдельных миссиях в 1984 году, выполненных командиром Diamond Dogs Веномом Снейком на равнинах Афганистана и в пограничном районе Анголы и Заира, отряд паразитов использовал марионеточных солдат во время их различных враждебных столкновений со Снейком. . Любые находящиеся поблизости вражеские солдаты были одержимы пагубными паразитическими способностями Черепов, превращая их в безмозглых зомби, которые злобно атаковали Снейка при виде; по сути, они служат «марионетками» для Черепов. Это было сделано, чтобы обеспечить своего рода резервную силу для Отряда Паразитов, выступая в качестве пехотинцев, которые могли сокрушить Снейка и отвлечь его от Отряда Паразитов. Среди частных сил Африканских сил безопасности и контрактов нулевого риска в Центральной Африке ходили слухи, что марионеточные солдаты были результатом одержимости богом киконго Нзамби. [1]

Даже после исчезновения Отряда Паразитов последствия их разрушительного появления привели к тому, что несколько аванпостов были захвачены этими зомбиподобными существами. По крайней мере, одна такая группа также загнала в угол сбежавшего ребенка-солдата в Да Смасей Ламан, прежде чем они были нейтрализованы Веномом Снейком (который пришел за ребенком).

Личность и черты

Солдат-марионеток можно было узнать по смертельно-бледной коже, побелевшим зрачкам, почернению вокруг глаз и рта, небольшим ранам на шее, расширенным венам и нескольким маленьким голубым шарам, выходящим из их головы. Даже у тех, у кого сильно загорелая кожа, появилась почти полностью белая, как мел, кожа. Газы, введенные в жертву, заставляли их падать, в то время как они продолжали биться в конвульсиях и корчиться, поскольку они использовали новую гибкость, чтобы подняться с земли, просто поставив ноги на землю, а затем наклонившись вперед. Поведение и способности солдат довольно сильно заимствованы из традиционных «клише» зомби в СМИ, в которых они бездумно прогуливались походкой, похожей на зомби. Они были невероятно стойкими, выдерживая любую атаку, пока она не затрагивала их мозг, и бросались в звериный спринт, заметив Снейка, яростно шлепали его, а иногда хватали его и пытались полакомиться им. . Они размахивали руками на бегу и спотыкались на ходу, как и Черепа. Они также физически сильны, как Черепа, что позволяет им одолеть и почти мгновенно ранить даже таких, как Веном Снейк, что делает невозможным победить их, находясь близко и без оружия.

Было невероятно трудно вывести их из строя с помощью CQC или нелетального оружия, в три-четыре раза больше атак, чтобы вывести их из строя, за исключением выстрелов в голову. В миссиях, в которых сталкивались с Отрядом Паразитов, после того, как они были побеждены, все находящиеся поблизости солдаты возвращались в свое нормальное состояние, хотя и в состоянии глубокого бессознательного состояния. Однако, как было сказано выше, часть зараженных осталась после инцидента и все еще бродила по аванпостам. В частности, хотя контроль Черепов над ними был разорван после их соответствующих сражений, побочные эффекты контроля Черепов привели к нарушению их здравомыслия, в результате чего они сохранили свое зомби-подобное состояние и каким-то образом свою извращенную сверхчеловеческую физиологию.

За кулисами

Несмотря на то, что обычные солдаты в «Уничтожении бродячих марионеток» удалены, солдаты, которые въезжают в эту область, не затронуты этим. Кроме того, если эти солдаты увидят солдат-марионеток, они упадут в обморок при виде и будут навсегда оглушены, их нельзя будет разбудить, как мертвых солдат, за исключением того, что их все еще можно извлечь. Любая извлеченная марионетка будет восстановлена ​​до нормального состояния с дополнительным бонусом, заключающимся в том, что большинство из них будут награждены служебным крестом, который повысит все их способности.
9 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , Kojima Productions (2015).
Солдат: Вы готовы отправиться в путь? // Водитель грузовика: В любое время. // Солдат: Что там вообще под брезентом? // Водитель грузовика: Лучше тебе не знать. Кроме того, если вы посмотрите, вы нарушите наш контракт. // Солдат: До меня дошли слухи… Ты думаешь, это правда, что любой, кто заглянет под холст, будет одержим Нзамби? // Водитель грузовика: Не смотреть под брезент.

Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Metal Gear Solid 5: объяснение «рога» Venom Snake

Автор
Карлос Зотомайор

Одной из определяющих черт Венома Снейка является черный «рог», выступающий из его черепа, что имеет значение как для сюжета, так и для игрового процесса.

Из-за большого количества времени, которое он проводит на поле боя, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Venom Snake не может позволить себе роскошь следить за своим внешним видом. Большая часть его тела покрыта шрамами и травмами от его предыдущих сражений, и он скрывает большую часть своего телосложения под своей боевой экипировкой. Из-за этого отличительные черты Снейка видны на его лице.

Как и остальная часть его тела, лицо Венома Снейка также покрыто шрамами и травмами. Его левый глаз полностью слеп, поэтому ему приходится прикрывать его своей фирменной повязкой. Его волосы на лице отросли, оставляя грязную бороду, которая соединяется с его такими же неопрятными волосами, которые он связывает в короткий хвост. Но что устанавливает Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Веном Снейк отличается от других змей черным «рогом», который выступает из верхней правой части его черепа.

СВЯЗАННЫЙ: Как Metal Gear Solid 5 совершенствует жанр стелс

Это не рог

Для тех, кто не играл Metal Gear Solid 5; Ground Zeroes может не знать, что «рог» Снейка на самом деле не является рогом. Это осколок, прилипший к черепу Снейка после того, как бомба не убила его в конце Metal Gear Solid 5 Длинный пролог . Бомба была заложена в Пасе Ортеге Андраде — бывшем друге Снейка, которого он спас из залива Гуантанамо. Благодаря сообразительности Паз она смогла дистанцироваться от вертолета, в котором находился Снейк и несколько его союзников. Однако Паз не смог уйти достаточно далеко, и бомба потрясла ближайший вертолет, который врезался в вертолет Снейка. В результате аварии Снейк перенес обширную операцию, и, хотя большинство его травм были залатаны, наиболее опасными для его жизни были потеря левой руки и неизлечимые осколки возле сердца и черепа.

Для чего нужен рог?

С точки зрения эстетики и сюжета торчащий осколок в голове Снейка служит ничем иным, как напоминанием о неудавшемся покушении на его жизнь. Игроки не могут снять рог на модели Снейка по умолчанию и не могут использовать его в качестве инструмента в своих миссиях. «Рог» нужен просто для того, чтобы выглядеть круто.

Однако у «рога» есть скрытый игровой аспект. Demon Points — скрытый механик в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain используются для определения уровня нравственности Снейка. Очки демона, полностью отделенные от характеристики героизма в игре, можно увеличить, совершая аморальные действия. Убийство животных и солдат, нанесение критических ранений союзникам и разработка ядерного оружия — вот несколько аморальных действий, за которые игроки получают различное количество Очков Демона. Точно так же игроки могут также уменьшить общее количество очков демона, совершая моральные поступки, такие как спасение заключенных, извлечение редких животных и обезвреживание ядерного оружия других игроков (все это уменьшает количество очков демона игроков на разную величину).

Достижение определенного порога в системе очков демона заставляет Снейка изменить свой внешний вид. Его внешний вид по умолчанию делает «рог» похожим на осколок, которым он является на самом деле. Его вторая форма показывает, что «рог» становится больше и больше похож на рог, и его можно получить, накопив в общей сложности 20 000 очков демона. Наконец, набрав в общей сложности 50 000 Очков Демона или выше, Снейк превращается в «Демонического Змея» — внешний вид, который делает его рог еще больше и острее. Вдобавок ко всему, все тело Снейка постоянно покрыто кровью, и его нельзя смыть в переносном душе на Материнской базе.

Плохой вид может заставить игроков чувствовать себя хорошо

Несмотря на то, что игроки не могут полностью удалить осколок с лица Венома Снейка, они могут немного изменить его внешний вид, накопив Очки Демона. Однако они должны быть чрезвычайно преданы тому, чтобы быть плохими или хорошими, поскольку Очки Демона обычно приобретаются с шагом от 10 до 100. Это не учитывает разработку или обезвреживание ядерных бомб, которые могут принести игрокам тысячи положительных или отрицательных очков демона соответственно.

Leave a Comment