Варкрафт 4: WarCraft 4 — что это за игра, когда выйдет, трейлер и видео, системные требования, картинки, цена, похожие игры

дата выхода, описание, новости по игре Warcraft 4 от Blizzard

В последнее время было много слухов по поводу Warcraft 4, однако давайте попробуем разобраться с этой ситуацией. Для начала нужно проанализировать все события и действия от Blizzard, ибо никто кроме нее не сможет выпустить Warcraft 4, как бы мы этого не хотели.

Итак, если вы попали на эту страницу, то наверняка знаете, что вообще такое этот всемирно известный Варкрафт. Стратегия в реальном времени с элементами RPG от Blizzard, но мы не будем сейчас расписывать все данные и описание этой игры, ведь наша цель — понять стоит ли нам ждать выхода Warcraft 4 или просто забыть как о неосуществимой мечте?

Как все было на самом деле:

2003 год, выходит долгожданная всеми фанатами прошлой серии игра Варкрафт 3 фрозен трон, она стала очень популярной. На тот момент — это был один из лучших графических движков для стратегий, ну сами сравните тот же Старкрафт, который кстати в то время также был популярен, в Старкрафте была намного хуже графика, а именно 2D, но он даже не думал терять своих игроков. Но надо признать, что Варкрафт все таки забрал часть игроков из Старкрафта к себе, но не всех.

В это время активно развивался киберспорт, даже в Украине было проведено довольно много разных чемпионатов и турниров по Варкрафте, ведь до него, игры на чемпах типа стратегий, был только Старкрафт, который нравился своей «сложностью» далеко не всем. Все было отлично. Warcraft 3 набирал обороты, к нему регулярно выпускались патчи, чтобы поправить баланс, люди играли как в компьютерных клубах по сети, так и в сервисе Battle.net и казалось так будет вечно…

Но близард пошла еще дальше вперед и создала MMORPG под названием World of Warcraft. Это была первой причиной «падения» Warcraft’а 3 . История повторяется, только на этот раз WoW забрал большую часть игроков из Варкрафт 3 к себе (как было ранее с Старкрафтом). Не стоит думать, что WoW — это всемирное зло, автор этого вначале также думал и критиковал его, но если подумать, это же тот же Варкрафт 3, даже можно сказать, что это его продолжение, однако со сменой жанра игры.

Преданные фанаты стратегии все таки остались верны ей и продолжали играть, но близард осознала, что создав WoW — она может заработать миллиарды и поэтому начала полною его поддержку всеми средствами, все силы, сотрудники работали только в этом направлении. И в этот период все меньше и меньше стало появляться патчей к оригинальному Варкрафте 3, было видно, что про него понемногу забывают.

Потом выходили разные аддоны для WoW, такие как: Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm. Они также принесли свою долю в упадок нашей доброй стратегии. Но окончательно «добила» Варкрафт 3 та игра от близард, продолжение легендарной стратегии 1998 года — выход игры Starcraft 2. Именно она поставила большую и жирную точку в истории стратегии Варкрафт 3. Ибо ее действительно ждали, ну это и не удивительно, ведь прошло более 10ти лет от создания первой части и до выхода второй.
Это была краткая история «Как все было на самом деле» : ) ну и плюс мое мнение по поводу этой ситуации. Теперь давайте пройдемся именно по Warcraft 4, но сперва нужно обсудить такую тему, как «Проблемы с которыми может столкнутся Warcraft 4».

Проблемы Warcraft 4

Если говорить с точки зрения простого игрока, то все мы хотим одного — нововведений, так ведь? Однако это не так просто реализовать, можно конечно быстро склепать Warcraft 4, напихать туда каких-то новых юнитов, карты, кампании. Это все не проблема, да и можно сделать за пару месяцев. Но толку это этого будет мало, люди хотят не просто новых юнитов и какие-то мелкие обновления, а что-то масштабное, например ввод новой, полноценной игровой расы или что-то типа такого.

Движок также следует улучшить, а вот с игровыми и графическими движками в играх довольно большие проблемы и затраты на них. Затраты даже не материальные, а временные, ибо они требуют тщательной разработки, тестирования и т.д. Ну ок, близард — это вам же не фирма, которая производит простенькие браузерные игры, там сидят специалисты мирового класа. Думаю, они смогли бы создать хороший движок и детально его проработать. Значит с первой проблемой покончено? Ну можно и так сказать, переходим ко второй.

Вторая проблема — это, как ни странно, сюжет игры. Какая же нормальная игра может быть без сюжета (шутеры и кс не включаем 🙂 )? А вот с этим проблемы, ибо близард использовала сюжет в своем творении WoW и не просто использовала, она развивала его! Например в аддоне Burning Crusade одними из врагов были: Иллидан(да, тот самый Иллидан из нашей стратегии, однако он тут представлен с плохой стороны 🙁 ), Леди-Вайши или другими словами герой Нага, Кель’тас — один из высших (кровавых) эльфов, ну а самый главный злодей аддона — это Кил’джеден. Всех этих злодеев победили. А одного из главных героев всего мира Warcraft — Артаса, Короля Лича, мы также победили в аддоне Wotlk. То есть в Warcraft 4 придется заново создавать целые сюжетные линии, новых персонажей и их приключения, историю мира. А это можно сравнить с написанием целой книги.

Третья проблема, а именно баланс игры. Если мы хотим получить качественную игру, которая должна развиваться сама после создания, то это можно реализовать добавив соревновательный элемент, чтобы игра стала настоящей киберспортивной дисциплиной. Для этого нужно много работать, но главное сделать идеальный баланс и заинтересовать людей этой игрой. С созданием баланса всегда были большие проблемы, достаточно вспомнить сколько балансировали тот же Старкрафт? Просто посчитайте количество патчей, ибо именно в них внедряли все новые изменения баланса. И вы только подумайте, сколько дисбаланса может внести всего один юнит? Если мы говорим о Warcraft 3 The Frozen Throne и посмотрим на Ночных Эльфов, которым дали несколько новых юнитов, но это никак не сказалось на балансе игры, ибо вся их особенность и сила не изменилась (грубо говоря, как были дриадо-мишки, так и остались). Но если взять расу Нежить и посмотреть на юнита Сфинкса, которого добавили им в аддоне, то можно сделать вывод, что даже добавления одного юнита может сильно повлиять на целую игру.

С проблемами вроде как разобрались, теперь следует перейти к другой теме этого материала — что можно добавить в Warcraft 4, но стоит помнить, что это личная позиция автора и у вас может быть свое мнение на этот счет.

Что можно добавить в Warcraft 4

Новых юнитов, без них игра обречена на провал, ибо, как я уже писал выше, люди требуют новинок и чего-то нового. Но нужно их детально проработать и подумать о всех важных моментах, а особенно о дисбалансе, который могут внести новые юниты. Но это уже проблема разработчика, да на это нужно много времени, ибо реально сбалансировать игру намного тяжелей, чем просто создать игру.

Добавить новую расу, но это не обязательный пункт, ибо вы сами понимаете, сколько проблем добавит новая раса. Она должна быть связана с сюжетом, быть оригинальной, сбалансированной.

Обязательно добавить новых героев для каждой расы и плюс в таверну также стоит добавить новых, уникальных героев. Например, Альянсу стоит добавить героя с характеристикой ловкость, ибо у них такого героя нету, это касается и Нежити, которые также не отказались бы от героя с основной характеристикой ловкостью. Что по поводу Ночных эльфов, то им напротив нужно добавить героя с основной характеристикой силой, чтобы заполнить данный пробел в их выборе героев. Ну а Орде, у которой с этим все в порядке абсолютно все равно какого героя добавлять 🙂 .

Создать новую, эпичную кампанию для всех рас. Без кампании дела не будет, в прошлый раз кампания получилась одна из лучших, но она напрямую завязана на сюжете, поэтому с этим могут быть проблемы.

Многие хотят и верят в добавление полноценных морских баталий, хотя корабли уже существуют только в кампаниях, но над их добавлением в сражения можно задуматься, однако это, как и остальные доработки игре, займет уйму времени. На этом, пожалуй, обсуждение возможных нововведений в Warcraft 4 можно закончить и перейти к дате выхода Warcraft 4.

Дата выхода Warcraft 4

Было очень много разных слухов, причем слухи они и есть слухи. Глупо, но люди каждый год пишут, что Warcraft 4 должен выйти в следующем году, вот и так каждый год. Этот материал написан в 2012 году и могу с уверенностью сказать, что Варкрафт 4 не выйдет до 2015, ибо близард создала новое продолжение культовой игры всех времен и народов — Diablo 3 и работает над его улучшением, также в скором времени появится новый аддон для Старкрафта 2, а еще через некоторое время мы сможем увидеть наверно предпоследний аддон игры WoW под названием Mist of Pandaria, времени на наш Warcraft 4 у одних из лучших разработчиков культовых компьютерных игр просто нету!

Возможно вы читали на других ресурсах о Warcraft 4, о том, что она вот-вот появится, но сразу сообщаю вам: все эти описания на других сайтах просто фейк, чтобы привлечь посетителей на свой сайт по достаточно популярному запросе в поисковой системе.

Заключение

Надеюсь, мой материал вам понравился и вы получили ответ на свой вопрос, если вы дочитали до конца, хотя в этом я сомневаюсь. Из всего этого следует, что ждать Warcraft 4 не стоит, как бы печально это не звучало. А если он и появится, то никто не может гарантировать нам, простым фанатам этой игры, что он будет на уровне прошлых частей. Хоть все игры от близард считаются качественными, но боюсь, что сама изюминка Варкрафта уже потеряна…

Спасибо всем за чтение этой «аналитики». А что бы вы добавили в Warcraft 4?

  • Итоги рейтинга 4.40/5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

2156 голосов, средняя оценка: 4.4 из 5

⚡️ новости 2021, дата выхода

Автор: Максим Плаксин

9 февраля 2021, 17:12

16425

Голосов: 14

В потоке бесконечных разговоров о том, когда выйдет Warcraft 4, легендарная корпорация Blizzard дает понять, что в 2020-2021 годах можно рассчитывать только на анонс игры. Какие еще новости о релизе ‎MMORPG известны, расскажет команда Login Casino.

Интересно

Уже практически 15 лет знаменитая корпорация Blizzard ежегодно проводит фестиваль BlizzCon, где представляет все свои успехи и новинки. На ивенте представители компании общаются с фанатами, также здесь тестируют версии новых игр и проходят концерты.

BlizzCon 2019 подготовил для фанатов своих игр, включая World of Warcraft, видеоролик World of Warcraft: Shadowlands, где представлена информация о нововведениях девелопера.

В игровом процессе появилось множество новых фишек, но многим поклонникам не хватало подробностей насчет дополнения.

Сюжетная линия Shadowlands начинается с битвы Силваны с Королем-Личем, после которой она ликвидирует шлем. Таким образом трон лишается Короля-Лича, а границы между Азеротом и Темными землями начинают стираться.

Теперь новая раса – Рыцари Смерти – доступна всем, а стартовая зона не изменяется, однако у Пандаренов и рас Альянса создается более короткая зона для Рыцарей смерти. События стартовой зоны разворачиваются перед действиями вступительного видеоролика, когда Болвар говорит о приближении Силваны и готовится к атакам.

Читайте также: Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine: подробности

Источник фото: igromania.ru

В Blizzard Warcraft 4 Shadowlands определенные расы получают дополнительные способности внешней кастомизации героев. Есть обновления для Дренеев, Людей, Нежити, Троллей и Дварфов. Последние будут отличаться боевой раскраской, Нежить – вариативностью плоти, Люди – получением расовых особенностей, которые позволят различать настоящих людей, а Дренеи – изменением длины хвоста и получением украшений.

Сжатие уровней и повышенный максимум – одни из наиболее интересных нововведений в игре. Еще до выхода дополнения персонажи 120-го уровня понизятся до 50-го. Shadowlands будет означать достижение нового, 60-го уровня: наиболее кардинальное изменение, чтобы по-новому посмотреть на игру.

Персонажи будут иметь возможность играть с 10-го по 50-й уровень во всех дополнениях и ознакомиться с полноценным сюжетом. Это существенное улучшение, которое позволит каждому геймеру оценить всю линию фабулы перед тем, как левел будет повышен и возникнет необходимость отказаться от него.

Сжатие уровней предусматривает семь наборов талантов:

  • Набор 1 – lvl 15
  • Набор 2 – lvl 25
  • Набор 3 – lvl 30
  • Набор 4 – lvl 35
  • Набор 5 – lvl 40
  • Набор 6 – lvl 45
  • Набор 7 – lvl 50

Источник фото: kanobu. ru

Интересно

Первыми зонами, которые были созданы Blizzard, были Штормград, Элвиннский лес и Западный край. Их разработка состоялась еще в 2001 году на ранней версии несовершенного движка. Далее в «Мире Варкрафта» стали появляться и остальные локации, а создателям пришлось на время даже оставить эксперименты со Штормградом. Читеры находили скрытые кварталы в столице, выполненные с другим дизайнерским подходом. Возможно, девелоперы не могли изначально определиться насчет внешнего вида крупного города Альянса.

По причине создания 60-го уровня, вероятнее всего, в Shadowlands больше не появится классовых талантов. Но Ион Хаззикостас говорил, что создатели хотят снова добавить смысл в повышение уровней и улучшить мощность классов, поэтому новые таланты и способности, возможно, еще появятся, но другими способами, например, Ковенантами.

Обновление игровых зон. Рассматривая Warcraft 4 обзор, нельзя не вспомнить про новые локации: Бастион, Малдраксус, Арденвельд, Ревендрет.

Читайте также: Assassin’s Creed 2020: новости игры

Что называют Ковенантами? Четыре силы от Темных земель, которые будут обращаться к игроку за помощью, предлагая за это всевозможные награды. Они будут наделены обновленной системой прогрессии для персонажей наивысшего уровня под названием «Привязка душ». Задача – возвратить Ковенанту прежнее величие.

Warcraft 4 дата выхода остается все еще неизвестной, но Blizzard хочет возвратить Легендарные предметы, похожие на те, что и в Легионе, однако уже с другим способом получения. В ближайшее время появится больше сведений о Shadowlands, поэтому нужно подготовиться к многочисленным обновлениям от компании. 

Читайте также: Twin Morror: дата выхода игры и актуальные новости

Читайте также: Two Worlds 3: краткое описание игры

Источник: logincasino.com

Поделиться:

Теги:

  • Киберспорт
  • Blizzard
  • Дата выхода
  • Warcraft 4
  • Компьютерные игры

Бывший разработчик Blizzard считает, что Warcraft 4 может появиться благодаря поглощению Microsoft

Автор
Эрик Лоу

В прямом эфире, посвященном поглощению Microsoft Activision Blizzard, бывший разработчик Blizzard заявил, что Warcraft 4 — это «вероятная возможность».

Покупка Activision Blizzard Microsoft была горячей темой в прошлом месяце, и последствия сделки не будут ясны до тех пор, пока она не будет завершена в течение следующего года. Однако один бывший Разработчик Blizzard рассказал о своих будущих проектах, заявив, что Warcraft 4 теперь может стать «явной возможностью» в свете поглощения.

Дэвид Фрид начал свою карьеру в Blizzard в качестве аналитика по обеспечению качества Warcraft 2 и Diablo 2 , работал ведущим дизайнером кампании Warcraft 3 , а затем работал над World of Warcraft до своего ухода из компании. Вокальный, доступный разработчик, который обеспечивает прозрачность в мире игрового дизайна, он недавно транслировал вопросы и ответы для своих поклонников в отношении будущего своего бывшего работодателя.

СВЯЗАННЫЕ: Франшиза Warcraft получает «существенный» новый контент в 2022 году

Вопросы, которые он задавал, были спекулятивными, но касались его знаний о Blizzard, Microsoft и индустрии в целом. Говоря о возрождении старых проектов, многие задавались вопросом, сделает ли новая Blizzard что-то новое из Warcraft, своей классической фэнтезийной франшизы. Хотя многие разработчики покинули Blizzard за эти годы, некоторые из команды, ответственной за Warcraft 3 все еще там, а именно Сэмуайз Дидье, старший арт-директор Blizzard. По словам Фрида, Дидье почти наверняка был бы готов сделать Warcraft 4 , если бы у него был шанс, и этот шанс может появиться только после того, как приобретение будет завершено. Далее Фрид сказал, что вернется к проекту в мгновение ока, если Дидье попросит его, и надеется, что Крис Метцен, пресловутый отец Warcraft , сделает то же самое.

Фрид рассказал о нескольких других проектах Blizzard во время сеанса вопросов и ответов, а также поразмышлял об их будущем. он верит Warcraft 3 Reforged — ремастер оригинальной стратегии в реальном времени — может получить шанс выполнить обещания, которые так и не удалось выполнить. Другие заброшенные проекты, от существующих, таких как Heroes of the Storm , до брошенных проектов, таких как Starcraft Ghost , сейчас, скорее всего, будут пересмотрены, хотя Фрид все еще скептически относится к этому.

Явный критик Activision Blizzard, позитивный взгляд Дэвида Фрида на будущее Blizzard показался ему странным, по признанию его аудитории. По словам разработчика, покупка Microsoft Activision Blizzard была «лучшим возможным событием», которое могло случиться с больной компанией. Он считает, что следующий год будет посвящен наведению порядка, в том числе устранению коррумпированного генерального директора ABK Бобби Котика, после чего Blizzard увидит быстрые и, надеюсь, положительные изменения.

Тем не менее, многие измученные поклонники Blizzard задаются вопросом, стоит ли вообще надеяться на Blizzard после бесчисленных споров и судебных исков. Фрид призвал фанатов пока не отказываться от Blizzard полностью, а именно из-за того, что там все еще работают хорошие люди. Хотя в прошлом он критиковал это, он считает, что у Blizzard все еще может быть шанс искупить свою вину в будущем, даже если она никогда не сможет вернуть себе золотые годы своего прошлого.

БОЛЬШЕ: Как могла бы выглядеть мобильная игра Warcraft

Источник: 80.lv

Подпишитесь на нашу рассылку

Похожие темы

  • Игровые новости
  • Варкрафт
  • ПК
  • Активижн
  • Снежная буря
  • Майкрософт

Об авторе

Писатель видеоигр для GameRant, ориентированный на MMORPG, в течение одного года Эрик набил себе зубы в играх с тех пор, как был маленьким мальчиком, наблюдая, как его отец играет в Lands of Lore. Обладая степенью бакалавра творческого письма +1, он стремится распространять свою любовь к характеристикам, построению мира и инклюзивности повсюду. Его любимая специализация — это Dungeons & Dragons и ролевые игры, ориентированные на повествование (особенно многообразие MMO).0003

Как мог бы выглядеть Warcraft 4

Автор
Макс Борман

Поклонники уже давно требуют еще одну игру Warcraft RTS, и с приобретением Microsoft Activision Blizzard, возможно, пришло время для нее.

World of Warcraft — одна из самых больших и самых известных компьютерных игр на рынке прямо сейчас. Он часами увлекал игроков, предоставляя постоянный контент на протяжении более 18 лет. Игра произвела революцию в жанре MMO, когда она была выпущена в 2005 году, но мир Азерота зародился не там. История Warcraft началась еще в 1994 году с RTS под названием Warcraft: Orcs & Humans.

Warcraft: Orcs & Humans впервые перенес игроков в Азерот, и игроки могли управлять армиями людей или орков в двух отдельных кампаниях с разными концовками. Игра оказалась успешной, поэтому Blizzard выпустила Warcraft 2: Tides of Darkness, , расширяющую историю Warcraft 9.0014, представив новых юнитов и культовых персонажей Гул’дана и Саргераса. Затем Blizzard выпустила Warcraft 3: Reign of Chaos , которая сильно расширила сюжет и вызвала волну в игровой индустрии; инструмент создания даже привел к созданию DOTA и современного жанра MOBA. Получив расширение, история Warcraft вышла из жанра RTS и вошла в жанр MMO с World of Warcraft , но фанаты годами требовали возвращения к истокам серии, и Microsoft теперь владеет Activision Blizzard. , это может быть возможность.

СВЯЗАННЫЕ: Как может выглядеть мобильная игра Warcraft

Действие Warcraft 4 может происходить между Warcraft 3: The Frozen Throne и World of Warcraft

Когда World of Warcraft впервые был запущен, это произошло через четыре года после событий Warcraft 3: The Frozen Throne . В то время орда Тралла обосновалась в Дуротаре и пригласила нежить Отрекшихся вступить в свои ряды, а гномы, гномы и ночные эльфы присоединились к Альянсу. Четыре года не предлагают большого сюжетного потенциала, но в Азероте кажется, что гигантский кризис конца мира происходит каждую неделю, так что, возможно, за это время действительно многое произошло.

Установка Warcraft 4 между Warcraft 3: The Frozen Throne и World of Warcraft позволит Blizzard значительно расширить события, которые привели к началу WoW . Это могло бы представить новых персонажей, позволить игрокам увидеть, чем занимаются старые персонажи, и позволить им узнать больше о тонкостях Орды и Альянса. Возможно, игроки могли бы помочь Траллу найти подходящий дом для Орды, или, возможно, они могли бы помочь Альянсу набрать больше союзников. Они могли даже взглянуть на то, чем занимались эльфы крови, дренеи и все остальные расы после запуска.

Новый взгляд на Первую и Вторую войны

Warcraft: Orcs & Humans и Warcraft 2: Tides of Darkness сильно устарели по нынешним меркам, Blizzard даже не продает их на Battle. net. Warcraft 3: Reforged позволил игрокам снова пережить Третью войну, даже если игра была неоднозначной, но многие игроки практически не имеют представления о том, что происходило во время Первой и Второй войн. Хотя Blizzard могла бы сделать ремастер двух оригинальных игр, она также могла бы за это время создать совершенно новый набор игр.

Первые две игры Warcraft были очень скудными по сюжету по сравнению с Warcraft 3. Хотя в этих играх присутствовал сюжет, а вторая игра значительно улучшила повествование, это было ничто по сравнению с более поздними играми. Создание стратегии в реальном времени в стиле Warcraft 3 , но действие которой происходит во время Первой или Второй войн, позволит игрокам испытать это ключевое время в Азероте. Blizzard также может использовать это как способ переделать историю, чтобы она больше соответствовала 9.0011 World of Warcraft , as Warcraft: Orcs & Humans имел две разные концовки, несмотря на то, что только одна из них считалась каноном.

Набор во время пакета расширения

Одна из самых простых настроек, в которой может происходить Warcraft 4 , — во время расширения. Действие каждой из оригинальных игр Warcraft происходило во время великих войн Азерота, а в World of Warcraft было много великих войн. Битва за Азерот дал игрокам The Fourth War, Legion и The Burning Crusade включал крупномасштабные вторжения Пылающего Легиона, Wrath of the Lich King и Shadowlands были вторжения Плети, а Cataclysm — апокалипсис. Игроки могут испытать лишь небольшую часть этих различных конфликтов, поэтому наличие Warcraft 4 в это время поможет расширить угрозу и дать игрокам полную картину событий.

Неясно, будет ли когда-либо возможна другая игра Warcraft , поскольку World of Warcraft продолжает получать контент, но фанаты могут мечтать. Blizzard заявила, что планирует значительный контент для Warcraft , Microsoft выпустила несколько отличных RTS-игр, и фанаты уже некоторое время требуют четвертой игры, так что, возможно, Blizzard наконец-то пришло время сделать ее.

Leave a Comment