Содержание
Создатели Terraria прокомментировали анонсы Terraria 2 и Terraria Impact
Разработчики причастные к Terraria были замечены за странными анонсами. Поклонники теперь ожидают выпуск новых игр по франшизе Terraria
Недавно автор Terraria Эндрю Спинкс (Andrew Spinks, Redigit) заинтриговал поклонников пиксельной песочницы изменением в профиле. В Twitter в качестве текущего местоположения он установил «terraria 2 — a new age».
Позже в профилях разработчиков Terraria были найдены и другие «местоположения», например некая Terraria Impact и Terraria 3: the new Dimension.
Журналисты gamesradar связались с Re-Logic (ответственная за Terraria), чтобы прояснить ситуацию.
Им ответили: «Как мы уже упоминали…наша команда активно экспериментирует, проводит игровые джемы [сбор разработчиков для создания проекта за ограниченное время, обычно 24-72 часа] и развивает свои навыки, готовясь к началу работы над второй игрой Re-Logic. Безусловно, продолжение Terraria — один из возможных вариантов, но мы активно рассматриваем и другие. Поэтому на данный момент мы не готовы поделиться точным направлением, которое мы планируем выбрать для второй игры.
Тем не менее, мы всегда наслаждаемся шуточным общением и спекуляциями с нашими поклонниками — и поэтому вы заметили, что многие члены нашей команды сменили свои текущие местоположения в Twitter на различные «игры» в тематике Terraria. Конечно, все это очень весело… и кто знает, что может ждать нас в будущем? Когда мы будем полностью готовы поделиться нашими планами на будущее, мы расскажем об этом всём. Пока же мы наслаждаемся спекуляциями и усердно работаем над созданием фундамента для нашего будущего».
2022-02-19 22:55:48
Борис Пилецкий
Terraria
Разработчики Horizon Forbidden West попытались исправить мерцающую картинку, но сделали только хуже
Авторы Elden Ring внезапно выпустили новый геймплейный трейлер игры
Новости
Публикации
Во что поиграть в январе: Forspoken, Dead Space Remake, Fire Emblem Engage
Итоги
02 января 13:34
11
В новогодние праздники отдыхают не только игроки, но и игровые издатели. Пусть проектов в январе будет немного и появятся они только во второй половине месяца, но и интересные игры тоже выйдут. Какие? Об этом узнаете в нашем списке.
Во что поиграть на смартфоне: CRSED Cuisine Royale, Frozen City, HAAK, Pyramid Quest, 1 bit survivor
Итоги
30 декабря 2022 18:38
5
В этом выпуске участвуем в королевской битве от Gaijin, строим город в стиле Frostpunk, любуемся боевой ролевой игрой, притворяющейся дьяблоидом. Кроме того, спасаем котика от мутантов, строим смертельный лабиринт, а также прыгаем по платформам в таинственной пирамиде и мрачном городе будущего.
Шедевр на все времена. Обзор Dwarf Fortress
Обзоры
29 декабря 2022 19:48
10
Игра-легенда, послужившая примером разработчикам Minecraft и RimWorld, спустя 16 лет наконец-то попала в Steam в премиальной-версии с улучшенной графикой и системами. Её называют самым сложным проектом игровой индустрии и идеалом от безумных гениев, которые даже близко не собираются завершать развитие. Dwarf Fortress невероятно сложно описать, но она точно опередила своё время.
К 2030 году российский геймдев терраформирует Марс
Статьи
27 декабря 2022 20:39
8
Дождались! Российское правительство хочет инвестировать в отечественных разработчиков игр до 50 миллиардов долларов! «Росгейм» до 2030 покорит весь мир, явив изумленному человечеству свою силу! Российская промышленность освоит выпуск двух игровых консолей, тем самым освободив игроков от дуополии Sony и Microsoft. Фантастика? Не совсем. По данным издания «Коммерсантъ», это один из вариантов стратегии развития отечественного геймдева.
Только для взрослых! Недетские игры в России
Статьи
26 декабря 2022 21:49
3
В этом году российские чиновники фонтанируют идеями поддержки отечественной игровой индустрии. А ведь до 2022 года такого пристального внимания со стороны правительства и профильных ведомств она не удостаивалась. Пусть начинание благое, но некоторые продукты законотворчества вызывают вопросы.
Terraria 2 — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт
Все об игре Terraria 2: Дата выхода, системные требования Terraria 2, оценки. Трейлеры, видео Terraria 2. Обзоры, секреты, чит коды.
Темы
Весь список
Топ 30 игр по числу играющих на ПК
1 |
Counter-Strike: Global OffensiveСейчас: 508935 Макс.сегодня: 933443
|
2 |
DOTA 2Сейчас: 450286 Макс.сегодня: 696142
|
3 |
Apex LegendsСейчас: 118400 Макс. сегодня: 452856
|
4 |
Lost ArkСейчас: 117327 Макс.сегодня: 203625
|
5 |
PUBG: BattlegroundsСейчас: 98079 Макс.сегодня: 398820
|
6 |
Team Fortress 2Сейчас: 93663 Макс.сегодня: 104759
|
7 |
Call of Duty®: Modern Warfare® II — Open BetaСейчас: 82270 Макс.сегодня: 109425
|
8 |
RustСейчас: 80464 Макс.сегодня: 88228
|
9 |
Destiny 2Сейчас: 79004 Макс. сегодня: 104818
|
10 |
Cyberpunk 2077Сейчас: 67751 Макс.сегодня: 89395
|
11 |
GTA 5Сейчас: 67161 Макс.сегодня: 137546
|
12 |
Football Manager 2022Сейчас: 49340 Макс.сегодня: 57843
|
13 |
War ThunderСейчас: 40893 Макс.сегодня: 63608
|
14 |
PAYDAY 2Сейчас: 38931 Макс.сегодня: 41779
|
15 |
Total War: Warhammer IIIСейчас: 38032 Макс. сегодня: 44122
|
16 |
ARK: Survival EvolvedСейчас: 37977 Макс.сегодня: 55644
|
17 |
Rocket LeagueСейчас: 37241 Макс.сегодня: 39336
|
18 |
MIR4Сейчас: 37164 Макс.сегодня: 40056
|
19 |
DayZ StandaloneСейчас: 32716 Макс.сегодня: 40851
|
20 |
FIFA 22Сейчас: 32663 Макс.сегодня: 43305
|
21 |
Dead by DaylightСейчас: 32055 Макс. сегодня: 42971
|
22 |
UnturnedСейчас: 31695 Макс.сегодня: 57625
|
23 |
Wallpaper EngineСейчас: 31683 Макс.сегодня: 90088
|
24 |
Sid Meier’s Civilization VIСейчас: 31644 Макс.сегодня: 45893
|
25 |
Magic World OnlineСейчас: 31188 Макс.сегодня: 34626
|
26 |
Rainbow Six: SiegeСейчас: 31113 Макс.сегодня: 49033
|
27 |
WarframeСейчас: 30037 Макс. сегодня: 51497
|
28 |
Final Fantasy XIV OnlineСейчас: 29183 Макс.сегодня: 34587
|
29 |
Path of ExileСейчас: 27443 Макс.сегодня: 32713
|
30 |
Elden RingСейчас: 26436 Макс.сегодня: 30003
|
Вы находитесь в режиме редактирования. Не забудьте сохранить свои изменения!
Коротко опишите сделанные изменения
- Все изменения проходят премодерацию, что может занять до 24-х часов
- Пожалуйста, оставляйте комментарий, описывающий сделанные изменения
Террария 2 — Terraria Wiki
в:
Будущие возможности, Игры
Английский
Просмотреть источник
Информация описывает предстоящие функции Terraria .
Описанные ниже функции еще не включены в игру и могут быть изменены. Они могут или не могут оказаться в будущем выпуске Terraria .
Terraria 2 — вторая часть серии Terraria 9.Серия 0009. Мало что известно о характере и содержании игры, и в настоящее время нет даты выхода. Ведущий разработчик Terraria , Redigit, объяснил, что, хотя игра будет иметь «много общего с оригиналом», она также будет «совершенно другой». Он «хочет [s] расширить всю вселенную Terraria». В частности, он показал, что, вероятно, будет бесконечное количество миров, большее разнообразие биомов, [1] [2] [3] и связный лор. [4] Cenx упомянул «много новых механик хуков» [5] и отметил, что Terraria 2 будет основана на другом движке, чем Terraria , [5] , который использует .NET Framework и Microsoft XNA.
Terraria 2 находится в той или иной форме в разработке с февраля 2012 года. 0024 [7] , но Terraria: Otherworld был отменен 13 апреля 2018 года. [8] Redigit с тех пор вернулся, работая над Terraria на постоянной основе. [9] [10] В мае 2019 года Redigit и Cenx упомянули о планах разработать преемника Terraria , [5] , но, поскольку в последние годы не было никаких новостей, кроме этого, состояние игра в настоящее время неизвестна.
30 апреля 2022 года Redigit опубликовал в Твиттере сообщение о том, что люди добавят в обновление 1.4.4 «труд любви», отвечая на несколько ответов как «идея Terraria 2». [11] Скорее всего, это была сатира, но это все же возможно.
- ↑ Вот кое-что: Redigit сообщает RPS, что есть Terraria 2 3 октября 2013 г.
- ↑ 2.0 2.1 Terraria 2 будет иметь бесконечные миры и будет «совершенно другой» 3 октября 2013 г.
- ↑ Анонсировано Terraria 2, создатель хочет включить «бесконечные миры» 3 октября 2013 г.
- ↑ Я Redigit — создатель Terraria. Спрашивай о чем угодно! 27 сентября 2013 г.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Восьмая годовщина Terraria — спросите у Redigit и Cenx! 20 мая 2019 г.
- ↑ Если честно, я не особо в восторге от 1.3. 17 августа 2014 г.
- ↑ Если честно, я не особо в восторге от 1.3. 20 августа 2014 г.
- ↑ This is the End: Otherworld Development отменен 13 апреля 2018 г.
- ↑ Cenx в Твиттере, 4 января 2017 г.
- ↑ Cenx в Твиттере, 16 октября 2017 г.
- ↑ Redigit в Твиттере, 30 апреля 2022 г.
V • D • E
Terraria
- Terraria
- tModLoader
- Terraria 2
Community
- Official Terraria Forums
(
- Journey’s End Vanity Contest
)
Отмененные игры
- Terraria: Otherworld
Контент сообщества доступен по лицензии CC BY-NC-SA 3. 0, если не указано иное.
Смурф в Террарии: Часть вторая
Прошло, наверное, несколько недель с тех пор, как я впервые зашел в Террарию. Но это не значит, что я не играл. Я играл все свободное время, которое у меня было (что, по общему признанию, в основном происходит, когда я застреваю в самолете без доступа к Интернету). Итак, я представляю вам вторую часть приключений молодого синего человечка по имени Смурф и его желания бить по квадратам инструментами.
Мой план на следующую часть моих приключений в Террарии состоял в том, чтобы рассказать подробности о первой из новых территорий, которые я исследовал. О, как бы мы повеселились — как Смурф выжил в Подземных джунглях, рассказ о создании из метеоритного камня, возможно, даже о моем первом посещении Подземелья. Но кажется, что Terraria работает не совсем так. Потому что, если вы хотите перейти от начальных (чрезвычайно увлекательных) этапов, вам нужно убить нескольких боссов. И я не был готов. Но я был на самолетах.
Медь, железо, серебро и золото У меня из ушей течет. Кучи вещей в моих сундуках дома. Добыча пирата. Просто для того, чтобы копаться в вещах, которые меня интересуют, требуется что-то более мощное — вещи, которые я могу получить, только если начну длинную цепочку взаимосвязанных открытий, ни одно из которых, кажется, не происходит в игре.
Вместо этого на данный момент кажется важным получать удовольствие от усилий тех, кто создал вики. (Большое спасибо тем, кто указал мне от несколько кишащей порнографией неофициальной вики к официальной.) Почему я не могу добывать эти более темные блоки с фиолетовым снегом? Почему я не могу прожить более десяти секунд в Порче? Почему гигантский глаз атакует меня в моем собственном доме?
Особенность текущей версии игры, возможно даже более преувеличенная, чем в Minecraft, заключается в том, что невозможно узнать, что происходит, не читая информацию, созданную пользователем.
Допустим, вы хотите добыть Адский камень, который можно найти в самых низких регионах игры. Кажется, золотой кирки для этого недостаточно. Для этого вам понадобится кирка Nightmare. Но чтобы сделать их, вам нужны Демонитовые слитки и Теневые чешуйки, говорит вам вики. Итак, Демонитовые слитки — для этого требуется Демонитовая руда, которая падает с боссов Око Ктулху или Пожирателя миров, которые время от времени появляются. Так что проблематично.
Тогда нам понадобится Shadow Scale, тоже от Eaters of Worlds. Итак, для начала нужно убить крупного босса. Проблема в том, что Хеллстоун не так легко добыть. Это слишком опасно. Это требует использования обсидианового черепа, который вам снова придется сделать. Обсидиан, как мы все теперь знаем, образуется при встрече лавы и воды. А добывать сложно. Вам понадобится что-то вроде кирки Nightmare.
Через эту трясину есть пути. Динамит также можно использовать, чтобы добраться до обсидиановых блоков, а затем вы сможете пробраться в лабиринт. Но так часто может показаться, что ты бьешься головой о стену, которая не хочет тебя впускать. Так что следующий план — отправиться глубоко, глубоко вниз, с динамитом. Тогда будет прогресс. Это будет в следующий раз.
Но, блестяще, это меня совсем не беспокоило во время моего недавнего полета на самолете. Одиннадцатичасовой перелет в Лос-Анджелес — это ужасно. Сидеть на одном месте в течение одиннадцати часов — это невероятно бесчеловечно. Хотя я понимаю, что игрокам WoW может быть трудно понять эту концепцию, даже они могут встать, чтобы сходить в туалет, не извиняясь перед девятью другими людьми. Но черт возьми, Террария сделала это намного лучше.
Праздная добыча полезных ископаемых — это необычайно увлекательное занятие. Я никогда не знал, что мне нравятся майнинговые игры. Я не уверен, что реальность давала мне шанс выяснить это до недавнего времени. Но копать-копать-рыть мой путь через огромные пещеры, оказывается, приводит меня в восторг и за минимальное вознаграждение. Стимул, который мне нужен, чтобы продолжать, удивляет меня тем, что он так мал. И все, что Terraria может предложить мне, — это случайный горшочек с монетами и надежда на закопанный сундук, чтобы я мог прокладывать туннели для целых полетов.
Но эти сундуки действительно достойные награды. Содержит полностью волшебные предметы, вещи, которые вы не можете сделать сами, в эту игру лучше всего играть, не читая слишком много вики. Я обнаружил волшебное зеркало, которое позволяет мне телепортироваться обратно в мою текущую точку возрождения! Какое удовольствие. (Хотя теперь у меня их трое.) Если бы я только мог получить один, который позволял бы мне телепортироваться между двумя разными точками, я был бы очень счастливым человеком.
И для тех, кто не мог держать свои возбужденные рты на замке, когда я сетовал на отсутствие двойного прыжка, теперь я нашел способ и для этого. Ура!
О, и крюк! Во время этого полета я наконец нашел крючки Скеллингтона, которые мне были нужны для такого инструмента. Это означает, что Terraria теперь вступила на священную территорию, содержащую двойные прыжки, захватные крюки и зомби, которые могут ломать двери на определенных лунах. (Признаюсь, до недавнего времени я не знал, что все игры должны иметь эту последнюю функцию.)
Я до сих пор в полном недоумении от маны. У меня есть четыре звезды маны, и я совершенно не понимаю, для чего они нужны. Я видел упоминание о том, что книги заклинаний находятся в подземельях, но тогда для доступа в подземелье требуется определенный предмет, который требует добычи определенной руды, для которой нужна особая кирка, сделанная из вещества, к которому я не могу прикоснуться, потому что я не сделал правильный предмет, сделанный из минерала, я могу получить, только убив врага, который слишком силен для меня. Что, возможно, расстраивает.
Однако не настолько, чтобы помешать мне копать, копать, копать, копать и копать. Навсегда. Глубже вниз. Шире. Поиск камер. Направляет подводные потоки через проходы, вырытые в дренажные камеры, чтобы открыть еще один серебряный пласт только по той причине, что он там. И я накопил достаточно денег на эту шахтерскую каску, так что мне даже не нужно повсюду зажигать факелы, когда я просто случайно исследую! О, такая радость.