Содержание
«Мортум. Средневековый детектив». Обзор – Час Хобби
Автор: Максим Яранцев
В статье автор обозревает детективную настольную игру «Мортум. Средневековый детектив» и делится личным мнением о настолке.
1403 год. Вы сотрудник секретной «Организации» и члены группы «Омега». Вам поставлена задача расследовать исчезновение агентурной группы, с которой недавно была потеряна связь. Группа занималась исследованием необычных событий в затерянной деревушке под названием Подгнилица.
«Мортум. Средневековый детектив» основан на отечественной настольной ролевой игре «Новая эра». Ребята занимаются разработкой НРИ уже больше 5 лет. Прочитать про НРИ можно в группе в ВКонтакте НРИ Новая эра. Мортум. А также в статье 2019 на сайте «Мира Фантастики» — Авторы отечественной ролевой игры «Новая Эра» — о вдохновении, разработке и степени готовности.
Внимание! На фото представленных в статье могут быть спойлеры!
Об игре
«Мортум. Средневековый детектив» — это дедуктивная приключенческая настольная игра, в которую интересно играть любым составом и даже одному!
Игра вышла в 2021 году. Что особенно приятно, разработчиками являются очень знакомые и любимые в кругу настольщиков отечественные компании Jet Games Studio и «Лавка игр».
«Мотум» рассчитан 1-5 игроков, но как уже было сказано ранее, играть можно любым составом. Длительность одной партии от 1 до 4 часов в зависимости от сценария. По данным BGG уровень сложности игры чуть ниже среднего — 2.57 из 5. Если сравнивать с другими детективами, то «Мортум» немного проще настольных игр «EXIT: Квест. Убийство в восточном экспрессе» (2.71), «Детектив. Игра о современном расследовании» (2.74) и «Шерлок Холмс, детектив-консультант. Убийства на Темзе и другие расследования» (2.67).
На момент написания статьи игра занимает 5.868 место на BGG и 469 на «Тесере». И поверьте мне, это не тот случай когда надо смотреть на место в ТОПе.
Комплектация
Когда вы впервые поднимаете крышку коробки и видите ее содержимое, возникает немой вопрос: «И это все?». Дело в том, что под крышкой вас ждет три коробки поменьше, плашка с жетонами и … все. Да, все! Больше ничего нет.
В каждой из коробок очень плотно лежит колода карт собранная по принципу легаси-колод в настольных играх «Пандемия: Наследие». То есть все карты разложены по порядку, просматривать карты колоды в разнобой нельзя, тасовать запрещается. В любой момент игры можно читать только верхнюю карту колоды и только с лицевой стороны. Перевернуть можно только когда игра предлагает вам это сделать.
С обратной стороны колоды находится карта напоминающая игрокам, что колоду переворачивать нельзя.
Жетоны ограничивают возможности группы. Количество жетонов соответствует количеству попыток совершить обыск, слежку и налет. А также формируют запас монет группы и отражают полученный урон.
Но не только компонентами примечательна эта игра. В этой настольной игре нет привычных для многих игр буклета правил.
Правила
Правила представляют собой небольшой справочник на листе формата А5. Приветственное слово и часто возникающие вопросы — вот и все правила. Это одновременно странно и очень круто. Потому что к своей первой партии можно приступить моментально без утомительного изучения правил.
Все правила объяснят в рамках первого сценария и в них легко разобраться на ходу. Все невероятно просто и интуитивно понятно.
Игровой процесс
Вся игра разделена на сценарии, которые соединены между собой единым сюжетом. Всего в «Мортуме» три сценария — «Информатор», «Странное место» и «Встреча». Первый сценарий — «Информатор», обучающий. Он не займет много времени для прохождения. «Информатор» нужен для введения в мир «Мортума» и знакомства с игровыми механиками.
Подготовка к игре
Сразу же после прочтения первой карты первого сценария игроки узнают цель игры — разобраться что произошло с агентурной группой.
После этого игроки создают свою команду персонажей, набирают соответствующий набор жетонов, собирают из двух карт шкалу времени и выкладываю на нее жетон времени.
Далее из общей колоды отделяются три колоды поменьше и выкладываются отдельно — обыск, слежка, налет. С помощью жетонов полученных в начале, игроки смогут потянуть карты из соответствующих колод и, например, обыскать объект, проследить за кем-нибудь или чем-нибудь и даже совершить нападение!
Игрокам на каждый сценарий отводится определенное количество игровых дней. Каждое событие в игре двигает жетон времени на различное количество часов. А еще игрокам требуется время на еду и отдых. Поэтому побывать во всех местах и поговорить с каждым встречным не получится. Банально не хватит игрового времени.
В процессе продвижения по игре вы выкладываете на стол карты с элементами игрового поля. Таким образом постепенно приоткрывая «туман войны».
При это карты, из которых состоит игровое поле, двусторонние. На обратной стороне каждой карты тоже самое поле, но уже с новыми локациями.
Подсчет «победных очков»
По истечении игрового времени, выделенного на сценарий, вы отвечаете на несколько вопросов касательно событий партии. После чего каждому из ваших ответов присваиваются баллы. Набрав достаточное количество баллов игра предложить перейти к следующему сценарию. Если баллов будет недостаточно — сценарий придется пройти заново.
Успешно пройдя первый сценарий не спешите убирать со стола компоненты, некоторые из них понадобятся в последующих сценариях — карты персонажей, монеты в запасе группы, карты со шкалой времени и карты с ключевыми словами, если вы их получили во время прохождения сценария.
Первый сценарий проходится буквально за один час реального времени. На второй и третий сценарии уйдет примерно по 3-4 часа в зависимости от ваших рассуждений и обсуждений с другими игроками.
Дополнение «Убежище»
Сразу стоит обратить внимание на то, что для игры в дополнение не нужна базовая игра. При этом в «Убежище» можно играть как в продолжение событий основной игры, так и совершенно не зная сюжета «Мортума». Однако изменения коснутся исключительно начальных условий, да и те будут символическими.
Комплектация ничем не отличается от базы — жетоны и колода карт. Прохождение сценария займет 3-4 часа реального времени. В отличии от сценариев базы в дополнении только по истечении некоторого времени игрокам расскажут сколько у них игровых часов на решение проблемы.
Мнение
На момент написания статьи «Мортум» — это второй настольный детектив в который я играл. И я в восторге от «Мортума»! На первый взгляд на протяжении всей партии ты сидишь и просто читаешь карты. Но, во-первых, игра увлекает своей захватывающей историей, а во-вторых возможностью развивать историю именно так, как ты считаешь нужным.
Сравнение сценариев
Если все сценарии сравнивать между собой, то лучшим, по моему субъективному мнению, является «Странное место» (второй сценарий). Он одновременно рассказал очень интересную историю и заставил поразмыслить над зацепками. Третий сценарий, «Встреча», после второго показался не таким интересным и даже каким-то не детективным. В свою очередь дополнительный сценарий «Убежище» — это наоборот самый классический детектив, который к сожалению показался нам каким-то урезанным.
Что касается первого сценария «Информатор» — он не плох, но сравнивать это с другими сценариями нельзя потому что он обучающий. «Информатор» — интересный, быстрый и отлично справляется со свой задачей — побудить интерес у игроков к прохождению последующих сценариев.
Достоинства и недостатки
Особенно понравилось в игре то, что в каждом последующем сценарии появляются новые механики, которые приятно удивляют! Появление новых механик и развитие истории только подогревает интерес к игре и вызывает желание как можно быстрее приступить к следующему сценарию. Кроме этого, сценарии связаны не только общим сюжетом, но и переходящими предметами («ключевые слова»), которые значительно могут изменить ход истории в последующих сценариях.
Но, к сожалению, этого нельзя сказать о дополнении «Убежище». Сценарий дополнения не привносит в игру ничего нового, так еще и возможности игроков сокращаются. А также завязка дополнения с первых же минут напоминает сюжет одной очень известной книги Агаты Кристи.
Как у любого другого настольного детектива, в «Мортуме» есть очевидный минус — игра одноразовая. Конечно может получиться так, что вы не наберете достаточного количества баллов для прохождения к следующему сценарию и будете проходить сценарий повторно. Что растянет ваше удовольствие от игры. Но повторное прохождение сценария, даже в подобной вынужденной ситуации, уже не так впечатляет. Казалось бы карт много и можно пойти разными путями. Но опыт прошлых партий уже раскрыл часть сюжета и, естественно, игроки будут исследовать другие места в которых ранее не были. А отвечать на вопросы по окончанию сюжета уже будут исходя из своих знаний после двух партий. Что не очень честно, да и не особо интересно. Поэтому повторное прохождение больше похоже на забег по поиску зацепок и улик, а не на вдумчивое прохождение с анализом ситуаций.
Не смотря на то, что игра одноразовая, а дополнение слабое, «Мортум» стоит того что бы провести несколько вечеров в команде средневековых детективов распутывая клубок загадок, тайн и заговоров. В конце концов интересно же чем закончится история именно твоей группы «Омега»!
Вам нравятся настольные игры погружающие в атмосферу тайн, загадок и заговоров? Тогда советуем прочитать наш обзор на настольную игру «Особняки безумия».
мортум
«Мортум. Средневековый Детектив»
«Мортум. Средневековый детектив» — это игра детективного жанра, в которой игрокам предстоит совместно расследовать таинственные события в игровом мире. Первый сезон состоит из трёх последовательных сценариев, связанных единым сюжетом. Здесь не требуется ведущий (мастер), его функцию берёт на себя комплект игровых карточек. Но при этом игровой процесс остаётся близким по духу к настольными ролевым играм (насколько это вообще возможно для данного жанра). Также игрокам не нужно заранее изучать правила, они в лаконичной форме приводятся прямо во время начальной фазы игры.
На старте игрокам будет необходимо сформировать агентурную группу. У игроков нет собственных героев, они обсуждают и принимают общие решения за всех агентов. На выбор им будет представлено пять персонажей, из которых нужно будет выбрать троих. От выбора будет зависеть набор возможностей по особым действиям группы: обыску локаций, слежке и силовым налётам. От этого будет зависеть стиль прохождения – более скрытный или агрессивный.
У игроков имеются широкие возможности действий, не ограниченные описанными на карточках, что серьёзно отличает игру от других в данном жанре. Здесь можно по своему желанию устанавливать слежку, проводить обыски или силовые налёты на любые локации, которые вы обнаружили. Да, игровая карта тоже формируется по мере её исследования игровыми персонажами.
Карточка предлагает посетить трактир и расспросить посетителей? Хорошо, но вы можете взамен отправить одного из агентов проследить за этим местом и подслушать разговоры, пока остальные будут заниматься иными делами. У вас есть агент с возможностью обыска? Отлично, можно отправить его в этот трактир, чтобы он попытался незаметно проникнуть в служебные помещения и обыскать их. А может быть вы и вовсе решите, что добиться здесь чего-то можно лишь вломившись, связав и допросив всех служащих? Пожалуйста, действие «Налёт» вам в помощь.
Но агенты не были бы агентами, если бы им не приходилось действовать под покровом ночи. Хотя по правилам игры каждый игровой день должен обязательно заканчиваться ночлегом, тем не менее, у игроков всегда есть возможность отправить кого-нибудь одного на ночную вылазку. Ведь порой ночами можно увидеть то, чего не увидишь днём.
Разумеется, все предпринимаемые действия служат лишь одной цели – сбор информации. В конце каждого сценария игрокам предстоит ответить на ряд вопросов и успешность прохождения определяется именно набранными за эти ответы очками. И, будьте уверены, вопросы не покажутся вам простыми.
Описание предоставлено:
https://vk.com/eranew_rpg?w=wall-36286087_1631
Средневековый сыщик расследует убийство в разгар гражданской войны
Если бы в средние века существовал сыщик, он вполне мог бы быть очень похож на бенедиктинского монаха из почтенных Хроник Брата Кадфаэля. Средневековый сыщик мог полагаться только на свои пять чувств, свой жизненный опыт и свое знание мира природы. Опыт брата Кадфаэля как травника часто имеет решающее значение, но в других отношениях его успех зависит главным образом от его способности к наблюдению и дедукции. В Средние века не было ни отпечатков пальцев, ни доказательств ДНК! На самом деле, научный метод был неизвестен.
В One Corpse Too Many , второй книге Хроник, брат Кадфаэль оказывается втянутым в расследование, которое ставит его прямо в эпицентр гражданской войны. Он не поддерживает ни одну из сторон. Двое молодых людей, служащих одному из бойцов, похитили клад золота и драгоценностей, принадлежавший их сюзерену, королю Стефану. Один оказывается мертвым, другой вполне живым и все еще владеет королевской «сокровищницей». Чтобы оживить сказку, в нее также вступают две милые молодые женщины. Задача Кадфаэля состоит в том, чтобы раскрыть личность убийцы, помочь спутнику убитого сбежать с сокровищами и сделать так, чтобы роли двух женщин в драме остались нераскрытыми. Это все довольно сложная, но отличная история.
One Corpse Too Many (Brother Cadfael #2) Эллис Питерс (1979) 292 страницы ★★★★☆
Какой была жизнь средневекового детектива?
Нам в XXI веке сложно представить, какой должна быть жизнь в средневековой Англии. В начале XII века, когда брат Кадфаэль бродил по западным окраинам страны, играя роль средневекового сыщика, население всей Англии составляло менее двух миллионов человек. Сейчас их более 53 миллионов, что делает Англию одной из самых густонаселенных стран Европы. Девятьсот лет назад обширные участки земли были необработанными и безлюдными. Самым большим городом Англии во времена норманнского завоевания был Лондон. Тогда там проживало всего 10 000 человек, и полвека спустя их число не могло быть намного больше.
Средние века в Европе, как известно, были временем, когда мало кто за пределами Церкви умел читать и писать. Еще в 16 веке 90% мужчин и 99% женщин в Британии не знали английского языка. Обучение было в основном прерогативой монастырей, но даже монахи, кропотливо переписывавшие книги от руки, часто сами были неграмотными. Первый европейский университет был основан в Болонье только в 1088 году, всего за полвека до периода, о котором говорится в хрониках. О, и не было такого понятия, как полицейский участок.
Невежество и суеверие смутили бы средневекового детектива
Невежество и суеверие господствовали в средневековье. Брат Кадфаэль, выступая в роли детектива, вынужден разбираться с примитивными верованиями окружающих его людей. Поклонение святым, как показано в « Болезненный вкус костей », первом романе «Хроник», было навязчивым. Тем не менее простодушный католицизм, который Эллис Питерс иллюстрирует в романах, был лишь одним из аспектов верований того периода. Так называемые языческие верования до сих пор не дают покоя многим умам. Современный сыщик, перенесенный в средневековую Англию, вероятно, был бы сбит с толку причудливыми отчетами свидетелей. Показания очевидцев сегодня общеизвестно недостоверны. В 1138 году свидетели, вероятно, сообщали о воображаемых наблюдениях призраков, гремлинов и святых, а также о признаках реальности.
Подавляющее большинство английских мужчин и женщин жили в рабстве в 12 веке. Это было более чем через 200 лет, когда конец крепостного права начался с Крестьянского восстания. Персонажи, окружающие брата Кадфаэля, почти не обнаруживают признаков угнетения, в котором жили бы почти все они. На самом деле никто, кроме немногих, не мог бы сказать следователю ничего, кроме того, что он явно хотел услышать. Если вы путешествуете по сельской местности в очень бедных странах, как я, вы точно поймете, что я имею в виду.
Похоже, брат Кадфаэль обладает почти магическим талантом к целительству. На самом деле, кажется вполне вероятным, что его травы и зелья были бы гораздо менее эффективными, чем предполагают романы. Даже сегодня, почти тысячелетие спустя, медицина часто является бизнесом наугад. Спросите у любого честного врача. И не обращайте внимания на сериалы о врачах по телевизору.
One Corpse Too Many Действие происходит в 1138 году. Англия тогда была в агонии гражданской войны, которая очень схематично изображена в романе. Король Генрих I умер, как и его единственный выживший сын. Его дочь, известная в книге как императрица Мод, вела ожесточенную борьбу за престолонаследие со своим двоюродным братом Стефаном Блуаским. Историки признают императрицу Мод как императрицу Матильду или императрицу Мод, которая была императрицей Священной Римской империи, немецкой королевой и королевой Италии. Англия тогда могла быть для нее лишь второстепенной ролью. Однако в 1139 г., императрица действительно пересекла Ла-Манш в Англию, чтобы претендовать на трон. В конце концов, она схватила Стивена и попыталась короновать себя как королеву Англии. Этого никогда не было. Жители Лондона этого не потерпят.
Брат Кадфаэль на телевидении
Хроники брата Кадфаэля были адаптированы для телевидения в 1990-х годах с Дереком Якоби в главной роли средневекового детектива. Британская сеть ITV транслировала четыре сезона сериала, состоящего в общей сложности из 13 серий из 19с 94 по 1998 год. На момент написания этой статьи шоу доступно для онлайн-трансляции на Britbox. Эпизод 1 в первом сезоне был основан на One Corpse Too Many .
Об авторе
Эллис Питерс — псевдоним плодовитого английского автора детективов Эдит Паргетер. Помимо 21 книги в «Хрониках брата Кадфаэля», она была автором десятков других романов как под своим именем, так и под своим псевдонимом.
Для дополнительного чтения
Вам также могут понравиться мои посты:
- 10 лучших мистических и триллерных сериалов;
- 20 отличных самостоятельных детективов и триллеров; и
- 20 выдающихся детективных сериалов со всего мира.
Чтобы узнать об изобилии замечательных детективных историй, перейдите на 20 лучших захватывающих детективных романов (плюс еще 200). А если вы ищете захватывающие исторические романы, ознакомьтесь с 10 лучшими историческими детективами и триллерами, рассмотренными здесь (плюс 100 других).
И вы всегда можете найти мои самые популярные и самые свежие обзоры, а также путеводитель по всему сайту на главной странице.
10 Великих Средневековых (и Средневековых) Таинственных Книг
Меч в Звездах, изданных издательством Jimmy Patterson Books.
В этом эпическом продолжении игры «Однажды и будущее » Ари и ее радужные рыцари должны совершить ограбление Святого Грааля тысячи лет назад, не разрушив при этом свою судьбу. Ари и ее проклятый волшебник Мерлин должны отправиться в прошлое, в непросвещенное Средневековье, и украсть Грааль короля Артура, что невозможно. Крайне важно, чтобы путешественники во времени не исказили временную шкалу и не изменили ход истории. Встреча лицом к лицу с оригинальной легендой о короле Артуре может произвести волновой эффект, который изменит все.
После того, как я принял это задание, я осознал, что, несмотря на миллионы книг, действие которых происходит в средневековые времена, почти все те, что я читал, были средневековыми мистериями. Хорошо, мои вкусы всю мою жизнь всегда склонялись к тайнам, так что это может иметь какое-то отношение к этому. Но кроме того, есть просто великолепные средневековые мистические книги.
Конечно, как и в большей части средневековой литературы, почти все мистерии происходят в Европе и населены белыми персонажами. Поэтому я включил несколько книг цветных авторов, в которых чувствуется средневековье, с королевствами, заговорами и боями на мечах.
Так что расслабься и расслабься, пока я погружаюсь в средневековье на твоем TBR!
Трон Полумесяца Саладина Ахмеда
Это первая книга Ахмеда Арабских Ночей – приключенческого сериала, основанного на арабской мифологии.
Серия жестоких сверхъестественных убийств потрясла Королевства Полумесяца, место, где джинны, упыри, воины и еретики существуют в условиях борьбы за власть между Халифом и таинственным вором по имени Принц Сокол. Ответственность за убийства возложена на всех. Три гражданина должны будут собраться вместе и раскрыть убийства, прежде чем королевство поднимется в полномасштабный мятеж.
Имя розы Умберто Эко
Возможно, самый известный средневековый мистический роман всех времен. Брат Вильгельм Баскервильский прибывает в богатое итальянское аббатство в 1327 году, чтобы расследовать обвинения в ереси. Но его миссия отходит на второй план после серии странных смертей. С новой целью — раскрыть убийства — брат Уильям играет в детектива, собирая улики, расшифровывая символы и коды и исследуя темный лабиринт аббатства в надежде остановить больше смертей. (Я определенно смотрел экранизацию этого фильма только для Кристиана Слейтера.)
Владычица искусства смерти Ариана Франклин
Аделия, женщина-криминалист из средневекового Кембриджа, расследует серию жестоких убийств по заказу короля Генриха II. Ее расследование приводит ее в самые неожиданные места, а также ставит ее прямо на путь опасности. К сожалению, Франклин умер, написав всего четыре книги из этой замечательной серии, но дочь Франклина, Саманта Норман, закончит ее пятой книгой, Death and the Maiden 9. 0006, октябрь этого года.
Чума в обоих ваших домах Сюзанна Грегори
Это первая из 21 мистерии с участием Мэтью Варфоломея, действие которой также происходит в Кембридже, Англия. В этом Варфоломей — доктор колледжа Майклхауса, и он обеспокоен приближающейся чумой. Но когда он сталкивается с внезапной смертью Мастера Майклхауса, он обнаруживает, что это было не только не естественно, но и кто-то не хочет, чтобы кто-то в этом разбирался.
Потомок Журавля Джоан Хе
И это фантастический молодежный роман, который является частью фэнтези, частью судебной драмы. Принцесса Хесина из Яна никогда не хотела сидеть на троне, но когда король, ее отец, умирает, она должна взять на себя эту роль. Кажется, никто, кроме Хесины, не думает, что его убили, и, похоже, никто не заинтересован в расследовании. Так что Хесине и блестящему следователю, который также является осужденным преступником, предстоит отстаивать свое дело в суде.
Убивающая Луна Н. К. Джемисин
И это еще одна средневековая книга, первая в дилогии отмеченного наградами автора Джемисин. Речь идет о древнем городе, где свирепствуют коррупция и убийства, поскольку ученики Жрицы Снов используют магию, чтобы помочь дремлющим, но кто-то пользуется этой силой, чтобы проникнуть в комнаты и безнаказанно убивать. Теперь самые известные миротворцы города должны раскрыть заговор, прежде чем погибнет еще больше людей.
Милость королей (Династия одуванчиков, книга 1) Кена Лю
Фантастический сериал Лю основан на династии Хань, которая была периодом прямо перед средневековой эпохой. Речь идет о бандите и сыне свергнутого герцога, которые вместе сражаются в восстании против тиранического императора, а позже оказываются по разные стороны войны.
Человек королевы (Джастин де Куинси) Шэрон Кей Пенман
Действие этой серии происходит в Англии во времена Элеоноры Аквитанской, после того как ее сын Ричард Львиное Сердце пропал без вести.