Sony playstation portable go: Sony PlayStation Portable go отзывы которым я верю

Игровая платформа Sony PlayStation Portable Go!


PSPgo — это новое поколение портативных развлекательных систем PSP, спроектированное специально для пользователей, которые предпочитают контент, загружаемый из Интернета. SCEI обещает любителям игр и портативных развлечений еще больше свободы и удовольствия, а также возможность выбора наиболее оптимальной для себя развлекательной системы — PSPgo или PSP-3000. PSPgo — это идеальное решение для тех, кто не хочет носить с собой диски с играми и предпочитает контент, загружаемый из Интернета. Специально для таких пользователей UMD-привод в PSPgo заменен на встроенную память объемом 16 Гб. Этого достаточно для загрузки из развлекательной сети PlayStation Network большого количества игр и контента.


Дополнительные материалы


Аргументы в пользу PSP Go!


Здесь я расскажу о самой популярной приставке Play Station Portable или попросту PSP. Достаточно небольшая, не привязанная к компьютеру или телевизору, консоль может использоваться и для игр, и для чтения электронных киг, и для просмотра фильмов в формате MPEG4. С фильмами особых проблем нет, все что нужно — это скачать файл в нужном формате. С играми тоже нет проблем, даже не нужны специальные диски, игры продаются он-лайн на PlayStation Store. Приставка показывает фотографии и может даже служить стильными настольными часами.



читать…


Игры платформы
Sony PlayStation Portable Go!
на PlayStation



Angry Birds



Dead or Alive: Paradise



Everybody’s Golf 2



Final Fantasy Tactics: War of Lions



Harvest Moon: Hero of Leaf Valley



Killzone Liberation



LocoRoco



Mahjongg Artifacts



Mahjongg Artifacts: Chapter 2



Monster Hunter Freedom Unite



Need for Speed: Most Wanted 5-1-0



Patapon



Patapon 2



Patapon 3



Persona 3 Portable



Pursuit Force



R-Type Tactics



Savage Moon: The Hera Campaign



SimCity 2000 (PSP)



Valkyria Chronicles 2



Warhammer 40k Squad Command

PlayStation Portable Go — frwiki.

wiki

PSP Go (ピーエスピーゴー, Pí Эшу Pí Перейти ? ) (Стилизованная PSPgo или PSP Go, модель PSP-N1000), является версия PlayStation Portable . Анонсированный на E3 2009, он продается св Европе и США .

В Sony объявляет о прекращении производства PSP Go из-за слабых продаж, но также для того, чтобы сконцентрироваться на консоли, которая придет на смену PSP, PlayStation Vita .

Резюме

  • 1 Особенности
  • 2 Дематериализация игр
  • 3 Противоречие
  • 4 Запуск
  • 5 Маркетинг
  • 6 Номера моделей
  • 7 Примечания и ссылки
  • 8 См. Также

    • 8.1 Связанная статья
    • 8. 2 Внешние ссылки

Характеристики

PlayStation Portable Go не включает проигрыватель UMD (Universal Media Disc) старых моделей, но может хранить до 16 ГБ игр и данных на своей внутренней флеш-памяти. Он также поддерживает Bluetooth в дополнение к Wi-Fi и теперь принимает карты памяти Memory Stick формата Micro (M2), этот формат несовместим со старыми моделями PSP. Его выдвижной экран значительно меньше, чем на предыдущих моделях (3,8 дюйма вместо 4,3), но по-прежнему сохраняет разрешение своего предшественника. Его аккумулятор, меньший по размеру и съемный, но без наклейки с гарантийной пломбой, позволяет ему автономно работать от 3 до 6 часов и от 3 до 5 часов видео. Более компактный, это также самый легкий PSP на сегодняшний день, весом 160г . По мнению некоторых комментаторов, компактность этой новой машины может создавать проблемы комфорта для игроков с большими руками; при этом, по сравнению с классической PSP, его D-pad является успешной копией контроллеров DualShock на домашней консоли, поэтому он значительно выигрывает от точности, необходимой в различных жанрах игр, таких как бой, где реализация движений требует гладкие диагонали важны.

Дематериализация игр

PlayStation Portable Go знаменует собой окончание хранения игр на физических носителях (до сих пор это был Universal Media Disc ). С этого момента любую игру, чтобы ее можно было использовать с этой моделью, необходимо предварительно загрузить через PlayStation Store . Однако Sony еще не предлагает в дематериализованной форме все UMD, выпущенные после, хотя он и объявил об этом Sony запустила веб-сайт, позволяющий пользователям регистрировать свои коды UMD и пользоваться скидкой в ​​магазине PlayStation Store.

Полемика

Передняя панель PSP Go в закрытом положении.

Задняя сторона PSP Go в закрытом положении.

Дематериализация игр вызвала гнев некоторых магазинов видеоигр; голландский бренд Nedgame, таким образом, решил бойкотировать PSP Go, ссылаясь на свою слишком высокую цену продажи, а разрушение толкучки, неспособность одолжить игры, но и цену на них, установленный Sony.

Нежелание к PSP Go ощущается и среди владельцев предыдущих моделей PSP, потому что Sony вынуждает их вкладывать средства как в игры, так и в аксессуары. Действительно, они могут конвертировать только три игры UMD, все остальные становятся непригодными для использования с этой новой моделью. Собственный порт USB последней не позволяет использовать классические аксессуары для PSP ( Go! Explore, Go! Cam), а его порт расширения памяти больше не поддерживает Memory Stick Duo, используемую на старых PSP.

Запуск

Машина продается 8000 копий за 3 дня во Франции и только 1000 копий в неделю в Австралии.

После празднования конца 2009 года PSP Go по-прежнему не привлекает большего. Он занимает последние места в проданных консолях, а рождественские предложения расширены, чтобы позволить PSP Go по-прежнему привлекать несколько клиентов после трудного курортного сезона.

Маркетинг

Sony, стремясь улучшить продажи своей консоли, запустила предложение, включающее десять игр. Действительно, любая покупка консоли позволяет ее покупателю бесплатно получить 10 игр, ранее выбранных Sony, если покупатель установит на консоль специальную тему, соответствующую маркетинговому плану японской фирмы. Однако продажи были недостаточно хорошими, и предложение было продлено до. Десять игр:

  • Assassin’s Creed: Родословные
  • Чемпионат мира по футболу: ЮАР 2010
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories
  • Гран Туризмо
  • Аватар Джеймса Кэмерона: Игра
  • Маленькая большая планета
  • MotorStorm: Arctic Edge
  • Жажда скорости: сдвиг
  • Сила преследования: крайняя справедливость
  • WipEout Pure

Обратите внимание, что согласно некоторым сайтам в Интернете, PSP go позволит Sony узнать, возможен ли запуск PSP или домашней консоли, где игры будут загружаться только из сети PlayStation Network . После неудач с консолью Sony решила вернуться к ассоциации между физическими играми и играми для загрузки в PSN в соответствии с форматом игры для своей следующей портативной консоли.

Номера моделей

  • PSP N1000 — Япония
  • PSP N1001 — США и Канада
  • PSP N1002 — Австралия
  • PSP N1003 — Великобритания
  • PSP N1004 — Европа, Ближний Восток и Африка
  • PSP N1005 — Корея
  • PSP N1006 — Гонконг
  • PSP N1007 — Тайвань
  • PSP N1008 — Россия
  • PSP N1009 — Китай
  • PSP N1010 — Мексика

[исх. нужно]

Примечания и ссылки

  1. ↑ «  PSP go: PSP (PlayStation Portable) развивается в соответствии с цифровым стилем жизни  », Sony Computer Entertainment ,(по состоянию на 23 марта 2015 г. )
  2. ↑ E3: Sony представляет свою новую портативную консоль PSP Go на lefigaro.fr
  3. ↑ В Sony PSP поступит в продажу 1 — го октября по 01net
  4. ↑ Sony официально прекращает производство своей PSP Go on 01net
  5. ↑ E3: Sony представляет свою PlayStation Vita
  6. ↑ PSP Go: от 3 до 6 часов автономной работы на Jeuxvideo. com
  7. ↑ Возможности PSP Go на en.PlayStation.com
  8. ↑ PSP Go бойкотируется в Голландии на Jeuxvideo.com
  9. (ru) Причины бойкота
  10. ↑ «  Только три игры UMD могут быть преобразованы для воспроизведения на PSP Go  » ( Архив • Wikiwix • Archive.is • Google • Что делать? )
  11. (ru) Sony «довольна уходом» PSPgo
  12. (ru) PSPgo: 1000 продаж в Австралии
  13. (ru) Sony возвращается к провалу PSPgo на Jeuxvideo. com
  14. (ja) За неделю с 31.05 по 06.06 2010 было продано 1026 PSP Go

Смотрите также

Связанная статья

  • Список загружаемых игр для PlayStation Portable

Внешние ссылки

  • (ru) Официальный сайт

Игровая приставка

Консоли для гостиной
  • PlayStation ( модели )
  • PlayStation 2
  • PlayStation 3
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
Портативные консоли
  • PlayStation портативный

    • Идти
  • PlayStation Vita
Другие консоли
  • PocketStation
  • PSX
  • PlayStation TV
  • PlayStation Classic
Игры
Физический
  • Игровая приставка
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Портативный
  • Vita
Загружаемый
  • PSN
  • PSP
  • PSOne
  • Vita
Потоковая передача
  • PlayStation Now / Gaikai
Диапазоны
  • Platinum, Essentials (Европа)
  • Лучшие, Лучшие хиты (Япония, Азия)
  • Greatest Hits (Северная Америка)
  • Favoritos, Digitales (Южная Америка)
  • BigHit Series (Южная Корея)
  • Классика HD
  • Коллекция
  • Хиты PlayStation
Сеть PlayStation
  • 2011 взлом
  • Магазин
  • Дом
  • PS + (Коллекция мгновенных игр: Северная Америка  ; Европа )
  • Мобильный
  • Qore
  • VidZone
Аксессуары
Контроллеры
  • Двойной аналоговый
  • DualSense
  • DualShock
  • 2
  • 3
  • 4
  • Двигаться
  • Sixaxis
  • Мышь
Камеры
  • EyeToy
  • Go! Cam
  • PlayStation глаз
  • PlayStation Camera  (ru)
Разные
  • Кабель PlayStation Link
  • PlayStation Multitap
  • Playtv
  • PlayStation VR
  • Чудо-книга
Наборы
  • Linux для PlayStation 2
  • Чистая Ярозе
  • Другое
Программное обеспечение
  • Складной @ дома
  • LiveArea
  • PlayStation портативный
  • XrossMediaBar
  • ОС PS3
  • ОС Orbis PS4
СМИ
Журналы
  • Журнал PlayStation
  • Официальный журнал
  • Официальный журнал — Великобритания
  • Официальный журнал
  • PSM3
Интернет
  • Блог PlayStation
  • Приложение
  • Мобильный
Символы
  • Кевин Батлер
  • Маркус Риверс
  • Торо
Компании
Текущий
  • Sony Interactive Entertainment
  • SIE Worldwide Studios
Старый
  • Daybreak Game Company, ранее Sony Online Entertainment
Личности
  • Кен Кутараги
  • Кадзуо Хираи
  • Эндрю Хаус
Статьи по Теме
  • Адаптер для компакт-дисков Super Nintendo
  • Xperia Play

Портативные консоли

Bandai WonderSwan  · Цвет WonderSwan  · кристалл лебедя  · Тамагочи  · Виртуальный питомец Digimon
Игровой парк GP32  · GP2X  · XGP (никогда не выпускался)  · GP2X Wiz  · GP2X Caanoo
Nintendo Игра и часы  · Game Boy ( Pocket  · Light )  · Mini Classics  · Game Boy Color  · Game Boy Advance ( SP  · Micro )  · Pokémon Mini  · Pokemon Pikachu  · Nintendo DS ( Lite  · DSi  · DSi XL )  · Nintendo 3DS ( 3DS XL)  · 2DS  · Новая 3DS )  · Nintendo Lite Switch
Nokia N-Gage  · N-Gage QD
Sega Игровое снаряжение  · Кочевник  · VMU
СНК Neo Geo Карман  · Neo Geo Карман Color  · Neo Geo X
Sony PocketStation  · PlayStation Portable ( PSP Go )  · PlayStation Vita
Тигр R-зона  · Game. com
Другой Adventurevision  · Atari Lynx  · Barcode Battler  · Dingoo A320  · Elektronika IM  · Карманный компьютер Epoch Game  · Gamate  · GameKing  · Gizmondo  · Hartung Game Master  · Leapster  · Mega Duck  · Microvision  · Nelsonic Game Watch  · NVIDIA Shield  · ODROID-Go  · Pandora  · ПК -Engine GT  · Playdate  · Select-A-Game  · SupaBoy  · Tapwave  · V.Smile Pocket  · Контроль Watara

<img src=»//fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>

Sony — PlayStation Portable (PPSSPP)

Фон

Эмулятор PSP для Android, Windows, Mac и Linux, написанный на C++.

Ядро PPSSPP поддерживает рендеринг OpenGL, Vulkan и Direct3D 11.

Автором ядра PPSSPP является

.

  • Хенрик Хридгард

Ядро PPSSPP лицензировано под

  • GPLv2

Сводку лицензий на RetroArch и его ядра можно найти здесь.

Требования

  • OpenGL/Open GL ES 2.0 или выше для средства визуализации OpenGL.
  • Vulkan для визуализатора Vulkan.
  • Direct3D 11 для средства визуализации Direct3D 11.

БИОС

Ядро PPSSPP требует, чтобы файлы ресурсов были полностью функциональными.

Активы, такие как шрифты и фоны, необходимые для экранов карт памяти.

Чтобы получить файлы активов PPSSPP и успешно их установить, выполните следующие действия.

Установка из «Загрузчика основных системных файлов»

Если ваша версия внешнего интерфейса имеет Главное меню > Онлайн-обновление > Загрузчик основных системных файлов , то это самое простое решение, просто загрузите «PPSSPP.zip» из этого меню, и все готово!

Установка из репозитория GitHub

1 . Создайте каталог с именем PPSSPP в системном каталоге RetroArch.

 РетроАрка/
         └── система/
                   └── ППССПП/
 

Вот пример того, как это должно выглядеть.

2 . Посетите https://github.com/hrydgard/ppsspp и загрузите репозиторий.

3 . Распакуйте ppsspp-master.zip

4 . Скопируйте содержимое ppsspp-master/assets в «system/PPSSPP»

.

Конечный результат должен выглядеть следующим образом.

Внимание

Не нравятся сменные шрифты PPSSPP? Вы можете поместить оригинальные шрифты PSP в ‘system/PPSSPP/flash0/font’

Расширения

Содержимое, которое может быть загружено ядром PPSSPP, имеет следующие расширения файлов:

  • .эльф
  • .исо
  • .cso
  • .prx
  • .ppp

Базы данных RetroArch, связанные с ядром PPSSPP:

  • Sony — PlayStation Portable

Особенности

Параметры или функции уровня внешнего интерфейса, которые учитываются ядром PPSSPP.

Особенность Поддерживается
Перезапуск
Спасает
Штаты
Перемотка назад
Сетевая игра
Основные опции
Ретро-достижения
Коды RetroArch
Собственные читы
Органы управления
Переназначение
Мультимышь
Грохот
Датчики
Камера
Местоположение
Подсистема
Программное исправление
Управление дисками
Имя пользователя
Язык
Обрезка кадра
Светодиоды

Каталоги

Имя библиотеки ядра PPSSPP — «PPSSPP»

Ядро PPSSPP сохраняет/загружает в/из этих каталогов.

Папка сохранения внешнего интерфейса

 .
└── PSP/
       ├── PPSSPP_STATE/ (раньше был каталогом состояния, больше не используется)
       ├── СОХРАНЕННЫЕ ДАННЫЕ/ (внутриигровые сохранения)
       ├── flash0/ (Переопределение шрифта для реальных шрифтов, выгруженных из системы PSP)
       ├── Cheats/ (внутренний каталог читов, по умолчанию отключен)
       ├── ИГРА/ (каталог DLC)
       └── СИСТЕМА/
                 └── CACHE/ (кэш шейдеров)
 

Каталог состояний внешнего интерфейса

Файл Описание
*.состояние# Состояние

Геометрия и синхронизация

  • Ядро ядра PPSSPP при FPS 60
  • Ядро ядра PPSSPP обеспечивает частоту дискретизации 44100 Гц
  • Базовая ширина ядра PPSSPP зависит от опции ядра «Внутреннее разрешение»
  • Базовая высота ядра PPSSPP зависит от параметра ядра «Внутреннее разрешение»
  • Максимальная ширина ядра PPSSPP зависит от опции ядра «Внутреннее разрешение»
  • Максимальная высота ядра PPSSPP зависит от опции ядра «Внутреннее разрешение»
  • Ядро PPSSPP обеспечивает соотношение сторон 16/9

Язык

Когда параметр ядра «Язык» установлен на автоматический, языковая настройка PPSSPP по умолчанию будет извлечена из языковой настройки RetroArch.

Псевдоним

Настройка псевдонима по умолчанию для PPSSPP взята из настройки псевдонима RetroArch.

Внутренние читы

Отключено по умолчанию.

Чтобы включить и разрешить использование чит-файлов ini в save\PSP\Cheats, включите параметр ядра «Поддержка внутренних читов».

Коды

можно использовать для разблокировки 60 кадров в секунду в нескольких играх с частотой 30 кадров в секунду.

Каждый код можно активировать или отключить непосредственно в ini с помощью _C1 вместо _C0 в строке заголовка.

PPSSPP Тема форума

Дополнение

DLC должны быть установлены в каталоге GAME. Создайте каталог GAME в каталоге PSP, и он должен выглядеть так.

RetroArch\сохраняет\PPSSPP\PSP\GAME\

OpenGL

Средство визуализации OpenGL PPSSPP можно использовать, установив для видеодрайвера RetroArch значение gl.

Общим вариантом для всех операционных систем является OpenGL, для которого требуется оборудование, поддерживающее OpenGL/Open GL ES 2. 0 или выше. Это более старый API до Vulkan, более медленный, чем Vulkan, но с лучшей совместимостью. Если у вас возникнут проблемы с другими API, попробуйте этот.

Вулкан

Средство визуализации Vulkan PPSSPP можно использовать, установив для видеодрайвера RetroArch значение vulkan.

В настоящее время это самый последний и самый быстрый API. Это наиболее рекомендуется для меньшего использования вашего процессора, поэтому оно является самым быстрым.

Д3Д11

Средство визуализации Direct3D 11 PPSSPP можно использовать, установив для видеодрайвера RetroArch значение d3d11.

В некоторых случаях Direct3D 11 может обеспечивать более высокую производительность, чем OpenGL, особенно на встроенной графике Intel.

Основные опции

Ядро PPSSPP имеет следующие параметры, которые можно настроить в меню параметров ядра. Значение по умолчанию выделено жирным шрифтом.

Настройки с (Перезапуск) означает, что ядро ​​должно быть закрыто, чтобы новые настройки применялись при следующем запуске.

  • Ядро ЦП [ppsspp_cpu_core] ( jit |IR jit|интерпретатор)

    Параметр jit включает Dynamic Recomplier (Dynarec) для эмуляции ЦП. Dynarec намного быстрее, чем настройка интерпретатора, и является рекомендуемым режимом по умолчанию для поддерживаемых архитектур.

    Параметр интерпретатора включает интерпретатор для эмуляции ЦП. Интерпретатор — очень медленный тип эмуляции и в основном полезен для отладки, но должен работать где угодно.

    Возможно, стоит попробовать настройку IR jit против игр, которые не работают в двух других настройках.

  • Заблокированная скорость ЦП [ppsspp_locked_cpu_speed] ( от |222МГц|266МГц|333МГц)

    Позволяет заблокировать внутренние часы процессора эмулятора (эмулируемого процессора).

    Более высокие тактовые частоты могут обеспечить более стабильную работу в некоторых играх, которые создают проблемы даже на настоящей PSP, но для этого требуется более мощное оборудование.

    Более низкие частоты могут помочь слабому оборудованию сделать игровой процесс более комфортным, ограничивая FPS до более низкой скорости.

    Изменение этого параметра открывает двери для нескольких ошибок, которые могут поставить под угрозу некоторые игры.

    В случае сомнений оставьте эту опцию выключенной.

  • Язык [ppsspp_language] ( автоматический |английский|японский|французский|испанский|немецкий|итальянский|голландский|португальский|русский|корейский|китайский_традиционный|китайский_упрощенный)

    Настройте системный язык PPSSPP.

    Если установлено значение «автоматический», настройка языка PPSSPP по умолчанию будет извлечена из настройки языка RetroArch.

  • Режим рендеринга [ppsspp_rendering_mode] ( с буферизацией | без буферизации)

    Режим буферизации отображает графику, близкую к реальной PSP, со всеми эффектами и с наименьшим количеством возможных ошибок.

    Небуферизованный режим пропускает наиболее тяжелые графические эффекты, такие как размытие, цветение, отражения, тени и другие. Его можно использовать как хак скорости, если он не работает из-за слабого графического процессора.

  • Глубина истинного цвета [ppsspp_true_color] ( включено | отключено)

    Улучшите цвета по сравнению со старыми моделями PSP, которые имеют экраны более низкого качества.

    Лучше оставить это включенным.

  • Автоматический пропуск кадров [ppsspp_auto_frameskip] ( отключен | включен)

    Этот параметр выбирает только оптимальное количество кадров для пропуска, чтобы не ставить под угрозу игровой процесс. Максимальное количество пропускаемых кадров может быть ограничено в опции Frameskip.

  • Пропуск кадров [ppsspp_frameskip] ( 0 |1|2|3|4|5|6|7|8|9)

    Этот параметр пропускает кадры изображения для увеличения скорости эмуляции. Их можно пропускать от 1 до 8 кадров каждую секунду. Использование этой опции может создать впечатление, что игра работает быстрее, но с заиканиями, и это увеличивает количество выбранных вами пропускаемых кадров. Эта опция эффективна только тогда, когда ваш процессор достаточно мощный.

  • Force Max FPS [ppsspp_force_max_fps] ( отключено | включено)

    Предотвращает превышение FPS 60.

    Этот параметр был создан, чтобы помочь играм God of War, в которых раньше возникали проблемы с производительностью из-за того, что FPS был выше обычного. Эта опция блокирует FPS до 60, чтобы избежать этой проблемы.

  • Задержка звука [ppsspp_audio_latency] ( низкая |средняя|высокая)

    Настройте задержку звука.

  • Внутреннее разрешение [ppsspp_internal_resolution] ( 480×272 |960×544|1440×816|1920×1088|2400×1360|2880×1632|3360×1904|3840×90806|4324|20804)

    Для того чтобы это имело какой-либо эффект, для параметра ядра «Режим рендеринга» должно быть установлено значение буферизации.

    Управляет внутренним разрешением графики, существенно влияет на производительность, если ваш графический процессор недостаточно мощный для определенных разрешений.

  • Кнопка подтверждения [ppsspp_button_preference] ( крестик |круг)

    Выберите, будет ли кнопка подтверждения крестиком или кругом.

  • Быстрая память (Speedhack) [ppsspp_fast_memory] ( включено |отключено)

    Этот параметр позволяет избежать некоторых обращений к памяти путем кэширования информации, однако некоторые игры могут иметь проблемы, когда этот параметр включен, большинство из них запускаются без проблем.

  • ГП блочной передачи [ppsspp_block_transfer_gpu] ( включено | отключено)

    Этот параметр имитирует поддержку эффектов рендеринга, которые не поддерживаются текущим оборудованием, но поддерживаются оборудованием PSP. Устраняет многочисленные проблемы с графикой в ​​ряде игр, но снижает производительность на более слабых графических процессорах (на смартфонах). Отключение может сильно повлиять на производительность и может очень помочь в играх, в которых эта опция не требуется.

  • Уровень масштабирования текстуры [ppsspp_texture_scaling_level] ( 1 |2|3|4|5|0)

    С помощью этой опции вы можете вносить изменения в уровень масштабирования текстуры, что улучшает визуализацию при высоких разрешениях.

    Все масштабирование выполняется процессором и сильно влияет на производительность. Используйте осторожно.

  • Тип масштабирования текстуры [ppsspp_texture_scaling_type] ( xbrz |hybrid|bicubic|hybrid_bicubic)

    Выберите тип масштабирования текстуры.

    xBRZ в целом является лучшим вариантом, в то время как Hybrid — более медленная версия xBRZ и не предлагает большой разницы, Hybrid + Bicubic — самый медленный вариант с использованием двух эффектов.

  • Фильтрация текстур [ppsspp_texture_filtering] ( auto |ближайший|линейный|линейный(FMV))

    Применить фильтрацию текстур.

    Придерживайтесь auto в случае сомнений.

  • Анизотропная фильтрация [ppsspp_texture_anisotropic_filtering] ( от |1x|2x|4x|8x|16x)

    Измените анизотропную фильтрацию, которая исправляет текстуры на горизонте, которые рисуются под углами, что улучшает внешний вид.

  • Депостеризация текстуры [ppsspp_texture_deposterize] ( отключено | включено)

    Deposterize исправляет небольшие сбои в текстуре, которые могут возникнуть при масштабировании текстуры.

  • Аппаратный T&L графического процессора [ppsspp_gpu_hardware_transform] ( включен | отключен)

    Использует оборудование для создания эффектов освещения и затенения. Если эта опция отключена, производительность может сильно упасть на слабых графических процессорах. Ошибки встречаются редко, но если они обнаружены, их можно отключить для тестирования.

  • Кэш вершин (Speedhack) [ppsspp_vertex_cache] ( включен | отключен)

    Использует кеш вершин для повышения производительности в некоторых играх, в редких случаях может вызывать сбои в геометрии. Некоторые игры снижают производительность при включении этой опции. Этот параметр в основном приносит пользу OpenGL API, его не нужно включать для других серверных частей.

  • Многопоточность ввода-вывода [ppsspp_separate_io_thread] ( отключено | включено)

    Использует отдельный поток ЦП для ввода/вывода файлов (чтение данных).

  • Unsafe FuncReplacements [ppsspp_unsafe_func_replacements] ( включено | отключено)

    Включить небезопасную замену функций ЦП.

    Может сделать игры играбельными.

  • Звук Speedhack [ppsspp_sound_speedhack] ( отключен | включен)

    Помогает в некоторых играх, типа Dead or Alive, при проблемах со скоростью звука.

  • Поддержка внутренних читов [ppsspp_cheats] ( отключено | включено)

    Включает внутренние читы. Посмотрите раздел «Внутренние читы» для получения дополнительной информации.

Джойстик

Входы RetroPad Входные дескрипторы пользователя 1
Крест
Квадрат
Выберите
Старт
Крестовина вверх
Крестовина вниз
Крестовина левая
Крестовина правая
Круг
Треугольник
л
Р
Х Аналог Х
Д Аналог Y

Совместимость

  • Список совместимости PPSSPP
  • Официальный сайт PPSSPP
  • Официальный репозиторий PPSSPP на Github
  • Libretro PPSSPP Базовый информационный файл
  • Сообщите об основных проблемах Libretro PPSSPP здесь
  • Видео геймплея

Последнее обновление:
2022-12-01

Почему Sony никогда не занималась другой портативной консолью, такой как PSP или PS Vita

Автор
Smangaliso Simelane

Sony вышла на сцену портативных игр с PlayStation Portable и PS Vita, но ей не удалось свергнуть доминирующее положение Nintendo на рынке.

Для геймеров, которые ищут портативные игровые возможности, на рынке есть несколько вариантов, включая Nintendo Switch и Steam Deck. Несколькими годами ранее Sony также была на рынке портативных игр, и ей удалось добиться больших успехов с PSP и, в меньшей степени, с ПС Вита . Эти портативные устройства доказали, что можно взять игровой опыт с домашней консоли и упаковать его во впечатляющую портативную игровую систему, которая также служит мощным мультимедийным центром.

Хотя PSP была очень популярна, PS Vita не принесла Sony экономического успеха. Следовательно, Sony на цыпочках ушла с рынка портативных игр, вместо этого сосредоточившись на домашних консолях и VR-играх. Хотя это разумный бизнес-ход для Sony, геймерам будет очень не хватать присутствия PlayStation на рынке портативных игр.

СВЯЗАННЫЙ: Steam Deck может начать с того места, где PS Vita остановилась

PSP и PS Vita: эра портативных игр Sony

Когда в 2004 году была выпущена PSP, это была не единственная портативная игровая система на рынке. Она столкнулась с жесткой конкуренцией со стороны Nintendo DS, но у PSP есть несколько вещей, которые выделяют ее. Он оснащен большим ЖК-экраном и поддерживает UMD, что дополняет его широкие мультимедийные возможности. Его превосходная вычислительная мощность также позволяет PSP предоставлять графику, намного превосходящую возможности DS, что делает ее идеальной системой в то время для геймеров, которые ищут консольные игровые возможности на ходу.

Хотя PSP никогда не превзошла по продажам DS, она все же имела несомненный успех. В общей сложности было отгружено более 76,3 миллиона устройств по всему миру, и он наслаждался играми-бестселлерами, такими как Grand Theft Auto: Vice City Stories и Gran Turismo . Он также претерпел несколько изменений, например, PSP Go, в котором отказались от UMD, и PSP Street, в котором отсутствуют возможности Wi-Fi. Вслед за DS Nintendo выпустит 3DS, в то время как Sony доверит PS Vita продолжение своего набега на рынок портативных игр.

С PS Vita история повторилась, и наладонник оказался намного мощнее своего конкурента от Nintendo. Он отказался от UMD в пользу проприетарных игровых карт и представил тачпад на задней панели. Он также имеет переднюю и заднюю камеру и два аналоговых джойстика, чтобы лучше воспроизвести игровой процесс на домашней консоли. На устройстве было выпущено несколько фантастических игр, в том числе Uncharted: Golden Abyss и Killzone Mercenary , а его возможности удаленного воспроизведения делают его хорошим дополнением к PS4.

Падение PS Vita

У PS Vita был потенциал, хотя она и не добилась такого успеха, как PSP. Официальные данные никогда не публиковались, но считается, что всего было продано до 16 миллионов устройств. Выход из строя портативной консоли объясняется многими причинами. Некоторые утверждают, что это произошло в то время, когда смартфоны предлагали больше игровых возможностей, что делало портативные игры менее привлекательными. Другие утверждают, что PS Vita провалилась из-за дорогих фирменных карт памяти. Не помогло и пиратство, которое все чаще становилось проблемой на протяжении всей жизни КПК. В 2019 годувсего через семь лет после запуска Sony прекратила производство портативной консоли.

По словам Sony, маловероятно, что она снова будет заниматься портативными играми. По вышеуказанным причинам, а также из-за того, что Sony сосредоточилась на своих домашних консолях и гарнитурах виртуальной реальности, генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан заявил, что производство портативных игровых консолей — это «бизнес, которым [PlayStation] больше не занимается». Это понятная позиция для Sony, поскольку она скорее сосредоточится на своей специальности, чем посягнет на игровое поле, на котором доминирует Nintendo.

Leave a Comment