Содержание
Магия в Skyrim — Огненная руна
ID заклинания: 0005DB90 ID тома: 000A2700 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Школа: Разрушение | |||||
Магия Разрушения 1 | |||||
Уровень | Ученик | ||||
Применение | На поверхность | ||||
Затраты магии: | |||||
234 | 98 | 69 | |||
Стоимость тома | 90 |
Огненная руна (ориг. Fire Rune) — заклинание школы «Разрушение» уровня «Ученик» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
- Обобщающая статья: «Магия (Skyrim)».
Описание
Заклинание огня, используя которое, маг создаёт неподалёку на поверхности едва заметную пылающую руну. Любой вступивший в радиус поражения активирует её. Сильный взрыв поджигает противника и наносит ему повреждения огнём, а также может обратить в бегство ослабленного врага.
Улучшение заклинания
Базовый эффект: Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц огненного урона.
Максимальный эффект: Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 165 единиц огненного урона.
На заклинание влияют способности школы разрушения:
- «Ученик школы разрушения»
- «Усиленное пламя»
- «Двойное разрушение»
- «Жаркое пламя»
- «Мастер рун»
А так же способность школы иллюзии:
- «Наука страха»
Применение
- Хотя заклинание и задумано как ловушка, однако необязательно использовать его таким образом. Можно разместить руну прямо под ноги противника, благодаря чему будет нанесён мгновенный и точный урон.
Местонахождение
Огненная руна |
Огненная руна на поверхности |
Том этого заклинания можно приобрести у следующих торговцев:
- Колсельмо в Подкаменной крепости
- Энтир в Коллегии Винтерхолда
- Фалион в Морфале
- Фаральда в Коллегии Винтерхолда
- Фаренгар Тайный Огонь в Драконьем Пределе
- Мадена в Белом зале
- Сибилла Стентор в Синем дворце
- Вунферт Неживой в Королевском дворце
- Вайландрия в крепости Миствейл.
- Талвас Фатрион в Тель-МитринеDB
Примечания
- Одновременно можно поставить только одну руну. Установка второй отменит первую.
- Довакин и его компаньоны (в том числе и призванные) не могут вызвать взрыв собственной руны. Однако те компаньоны, рядом с которыми даже в режиме скрытности герой остаётся видим («глаз открыт»), рискуют сдетонировать руну, поэтому стоит быть осторожным в таких случаях.
- Огненные руны можно разрядить любым заклинанием огня.
- Любую руну можно разрядить при помощи крика «Безжалостная сила».
- Убийство или нанесение урона персонажам с помощью рун не считается преступлением при условии, что протагонист находится в режиме скрытности. Однако если персонаж переживёт взрыв руны, он станет агрессивным по отношению к герою.
Элементы руны
По кругу:
M | H | Q | I | T H | S | C | P |
Meht (M) | Hekem (H) | Quam (Q) | Iya (I) | Tayem (T) Hekem (H) | Seht (S) | Cess (C) | Payem (P) |
В центре:
F |
Hefhed (F) |
См. также
- «Морозная руна» — руна холода, взрыв которой замедляет противника, нанося средний урон здоровью и запасу сил.
- «Грозовая руна» — руна молний, взрыв которой истощает запас магической энергии цели и наносит урон здоровью.
Заклинания школы Разрушения | |
---|---|
Потоковые | Пламя • Обморожение • Искры • Конвекция Арнела • Вампирское высасывание |
Руны | Огненная руна • Морозная руна • Грозовая руна |
Стрелы | Огненная стрела • ПоджигDB • Ледяной шип • Заморозка • Молния • Испепеление • Ледяное копьё • Грозовой разряд |
Многоцелевые | Огненный шар • Ледяная буря • Цепная молния • Огненный шторм • Буран • Гроза с молниями |
Плащи | Огненный плащ • Морозный плащ • Плащ молний • Вихревой плащ |
Стены | Стена пламени • Стена мороза • Грозовая стена |
Strange Runes — Spellcasting Enhanced SE | Магические руны — улучшенный каст заклинаний — моды для Skyrim Special Edition
Открыт набор в команду сайта!
Strange Runes — Spellcasting Enhanced SE | Магические руны — улучшенный каст заклинаний
Просмотров: 1807 | Загрузок: 168 | Добавил: Evait | Дата: 2021-05-16 20:31
Автор: powerofthree (Оригинал)
Локализатор: Evait
Версия: 3. 7.2
Категория: Магия
Оценок: 1
Кто оценил
Скачать (43.1 Мб)Мне нравится
Описание
Перейти на страницу версии для Skyrim LE
Требования:
Skyrim SE
SKSE
powerofthree’s Papyrus Extender
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI (для настройки мода)
Дополнительно:
Текстуры 1К (в моде они 2К) — ставить после основного мода.
Без свечения от ENB — ставить после основного мода.
Undeath Compatibility Patch — патч совместимости с модом Undeath.
Описание:
Кастуйте заклинания магическими рунами! При произношении заклинаний или активации магического свитка будут появляться светящиеся руны. Они излучают свет и будут автоматически рассеиваться когда вы крадетесь или становитесь невидимым (это можно включать и выключать в MCM).
NPC тоже могут кастовать рунами. При необходимости можно отключить.
Всего в моде более 55 различных типов рун, которые будут формироваться в зависимости от произносимого заклинания.
Обновления:
Версия 3.7.1 — 3.7.2:
• Исправление багов и удаление оставшихся отладочных скриптов;
• Функция сброса мода теперь очищает все руны.
Версия 3.7.0:
• Добавлена опция для постоянного отображения рун экипированных заклинаний;
• Уменьшена интенсивность свечения;
• Множество исправлений
Совместимость:
Совместим с модами «Apocalypse», «Lost Grimoire of Skyrimи», «Forgotten Magic Redone spells», «Arcanum», «Elemental Destruction Magic Redux» и «Mysticism»
Установка:
Поместите мод после любых модов на заклинания, которые у вас есть.
Копировать содержимое папки Data в SkyrimData
Удаление:
Удалить в Skyrim/Data копированные из архива файлы.
Видео:
Скриншоты:
Поделиться:
Cхожие моды
Комментарии
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи
Skyrim:Rune (эффект) — Неофициальные страницы The Elder Scrolls (UESP)
UESPWiki — ваш источник The Elder Scrolls с 1995 года
< Skyrim: Magic: Magical Effects на ближайшей поверхности взрывается на <эффект> при приближении врагов.
Руны — это полезные наступательные заклинания, принадлежащие к разным школам, которые создают символы на земле, куда указывает игрок, и враги срабатывают, когда они проходят по ним.
Все руны имеют круг сотворения, который появляется, когда вы сотворяете заклинание, уникальное для конкретной руны, которая сотворяется. Эти круги могут до некоторой степени накладываться на объекты на местности, но независимо от этого, когда враг оказывается в пределах досягаемости круга заклинания, эффект заклинания срабатывает. Одновременно может быть активна только одна руна любого типа. Разыгрывание другого отменит первое.
Вы, ваши последователи и призывы не активируют ваши собственные руны, но есть некоторые последователи, связанные с конкретным заданием, которые могут активировать их. Обычно вы можете сказать, активирует ли последователь руну, если, крадясь перед ним, вы получаете символ открытого глаза, указывающий, что за вами наблюдают. Все последователи, независимо от того, какие обстоятельства заставили их следовать за вами, будут затронуты рунами, если они находятся поблизости, когда противник активирует их.
Хотя это заклинание предназначено для использования в качестве ловушки с замедленной реакцией, вам не обязательно использовать его таким образом. Вы можете бросить его прямо под ноги врагу, и он сразу же сработает, по сути, действуя как мгновенное заклинание дальнего действия, которое не может промахнуться. Кроме того, вы можете активировать руны (свои или чужие) с помощью любого заклинания-снаряда.
Следующие заклинания используют эффект рун. После каждого заклинания указана школа, в которой оно содержится, и конкретный вариант эффекта, который оно использует:
- Руна огня (разрушение): Руна огня (
0005db8f
;RuneFireFFLocation
) - Ледяная руна (Разрушение): Морозная руна (
0006796d
;RuneFrostFFLocation
) - Руна молнии (разрушение): Руна удара (
0006796e
;RuneShockFFLocation
) - Ash Rune DB (изменение): Ash Rune (
xx0177ae
;DLC2AshRuneFFLocation
) - Руна Безумия DB (Иллюзия): Руна Безумия (
xx0177b8
;DLC2FrenzyRuneFFLocation
) - Ядовитая руна DB (Восстановление): Ядовитая руна (
xx01d74c
;DLC2PoisonRuneFFLocation
) - Руна Паралича CC (Изменение): Руна Паралича (
FExxxD62
;ccBGSSSE014_RuneParalysisFFLocation
)
- Убийство или причинение вреда NPC с помощью рунического заклинания не считается преступлением, если вы скрываетесь в момент активации руны. Если NPC переживет взрыв, они все равно станут агрессивными по отношению к вам.
- Многие крики взорвут любую рунную ловушку, в которую попадут.
- Вы можете избежать активации вражеских рун с помощью способности «Легкая нога» в дереве навыков «Скрытность».
- Когда руна взрывается, враги перенацеливаются, как если бы вы только что произнесли заклинание из вашего текущего местоположения.
- Руны будут невидимы, если для iMaxDecalsPerFrame или bDecals установлено значение 0 в файле SkyrimPrefs.ini, расположенном по обычному пользовательскому пути …\Documents\my games\….
Галерея[править]
Огненная руна
Морозная руна
Руна молнии
Пепельная руна
Руна бешенства
Ядовитая руна
Руна паралича
- Если для параметра количества декалей установлено значение «Нет», руны будут казаться невидимыми, за исключением их эффекта частиц, хотя это трудно заметить. Однако руны все еще можно сжечь.
- Чтобы исправить это, перейдите к дополнительным параметрам и установите количество наклеек на «Среднее» или выше.
Неофициальные страницы The Elder Scrolls (UESP)
Эта статья о человеке. Чтобы узнать о различных заклинаниях рун, см. Руна (эффект).
Руна в цистерне «Буйная фляга»
Руна , имперский вор, член Гильдии воров в Рифтене. Он был найден брошенным возле кораблекрушения на северном побережье рыбаком и пытался узнать о своем прошлом через камень с рунами, который был найден при нем.
Проснувшись в 8 утра, он пропускает завтрак и большую часть дня слоняется по центральной части Цистерны. В 22:00 он направляется в тренировочную комнату и четыре часа практикует свои навыки владения мечом на одной из целей. В 2 часа ночи он направляется к своей кровати, которая находится в туннеле, ведущем к «Буйной фляге».
Он носит стандартные доспехи, рукавицы и сапоги Гильдии воров, вооружен стальным кинжалом и уровневым луком (до эльфийского качества), дополненным 12 уровневыми стрелами.
Диалог[править]
Руна может приветствовать вас любой из следующих строк:
- » Руна имени. Да, руна… прямо как вы думаете. »
- » Понятия не имею, какое у меня настоящее имя при рождении, и, честно говоря, мне все равно. »
- » Будучи воспитанным в бедной семье, я должен был научиться воровать, чтобы сводить концы с концами. »
- » Бриньольф действительно поймал меня, когда я пытался обшарить его карман на рынке. Если бы он был кем-то другим, мне бы это сошло с рук. »
- » Я рад, что Бриньольф разрешил мне присоединиться. С тех пор я пытаюсь заработать для него немного денег. »
- » Я никогда не видел никого с такими навыками, как у вас. Я просто хотел, чтобы вы знали, что если вам что-то понадобится, вы можете поговорить со мной. »
- » Я могу чем-то помочь или вы просто хотите поговорить? »
- » Мой брат по преступлению… что тебе нужно? » (Если ты мужчина)
- » Моя сестра по преступлению. .. что тебе нужно? «(Если вы женщина)
Вы можете узнать его имя, что приведет к разговору о его таинственном прошлом.
- Как вы получили свое необычное имя?
- «Мой отец сказал мне, что нашел меня маленьким мальчиком среди обломков корабля, затонувшего у побережья недалеко от Солитьюда. Все, что он нашел в моем кармане, это крошечный гладкий камень, на котором были выгравированы какие-то странные руны.»
- Вы знаете, что они означают?
- «Никто не знает. Я даже отнес эту чертову штуку в Коллегию Винтерхолда. Должно быть, я потратил все последние монеты, которые заработал с Гильдией, пытаясь выяснить, что она означает.»
- Возможно, вам не суждено знать.
- «Возможно. Они могут быть чепухой… бессмысленными каракулями, сделанными кем-то от праздной скуки. Но если нет… если они действительно что-то значат, они могут сказать мне, откуда я.. . на каком корабле я был . Все.»
- Так кто дал тебе имя?
- «На самом деле, рыбак, который нашел меня, человек, которого я называю своим отцом, дал мне его. Думал, что это было уместно, я полагаю. Я никогда не менял его, потому что это никогда не казалось правильным.»
- Я буду следить за всем.
- «Я ценю это.»
Прежде чем вы убедите гильдию в невиновности Карлии, он будет казаться сбитым с толку:
- «Говорят, что Карлия убила Галла, но я в этом не уверен.»
Но потом он будет впечатлен:
- «Как Карлия может оставаться такой спокойной, когда Мерсер так долго держал ее в бегах? Удивительно.»
Если вас отстранили от гильдии, он проявит сочувствие:
- «Жаль, что вас выкинули из гильдии… дела шли так хорошо.»
Разговоры[править]
Время от времени Руна будет вступать в случайные разговоры с другими членами гильдии, как описано ниже:
Нируин : «Подожди минутку, Руна. Что ты думаешь о моей идее?» | Руна : «Оглянитесь вокруг. Вы когда-нибудь видели такое богатство?» |
Руна : «Итак, я наконец-то вижу тебя с улыбкой на лице.» |
- В записке в Цистерне от человека, нанятого для поиска подсказок о местонахождении родителей Руне, говорится, что «они полностью стерли себя из истории» .
- В Официальном Руководстве Prima краткое изложение для него гласит: «В детстве Рун был спасен с тонущего корабля в Море Призраков.