Прохождение игры Call of Duty 4: Modern Warfare. Прохождение call of duty 4 modern warfare


Modern Warfare » Игровой портал ABCVG

Этот год выдался богатым на высококачественные шутеры. Call of Duty 4 Modern Warfare – несомненно, один из лучших представителей этого жанра. Итак, начинаем наше прохождение Call of Duty 4 Modern Warfare и надеемся, что у вас получится не хуже.

Вступление

Новичок Соуп, т.е. мы, присоединяется к группе спецназа. Начинается тренировка навыков стрельбы.

Дается винтовка G36C - довольно легкое, но точное оружие, и 12-ти зарядный пистолет USP 45-го калибра (незаменим, когда кончается магазин у основного оружия).

После того, как постреляем в мишени и укокошим парочку арбузов, тренируя удар ножом, нас отправляют к капитану Прайсу на осмотр новичка. Для того, чтобы попасть в группу, нужно подтвердить, что ты этого достоин, и пройти тест на навыки ближнего боя. Нужно пройти полигон меньше чем за 60 секунд. После этого нам дается винтовка МР-5 - уже более серьезное оружие и 4 световые гранаты. В зависимости от того, как проходится этот тест, предлагается подходящий уровень сложности. Ну а затем - первое задание.

Миссия 1

Один из шпионов из России доложил, что в районе Берингова пролива будет проходить судно с важным грузом на борту.

Наше задание - высадится на судно и выяснить, что там перевозят.

Мы и еще пять спецназовцев долетаем до точки назначения под прикрытием шторма. Высаживаемся на судно рядом с главной рубкой и снимаем всех врагов, кто находится внутри рубки.

Гас остается стоять на палубе, прикрывать сзади, а мы впятером идем проверять каюты. Спускаемся вниз по лестнице, там убиваем пьяного русского в шапке ушанке. Справа в каюте спят два моряка, мы тоже кончаем их, не дожидаясь пробуждения сонь. Спускаемся на грузовую палубу, рассредоточиваемся по периметру и идем вдоль корабля.

Снимаем двоих охранников на платформе. Идем дальше, на втором этаже сидит много хорошо вооруженных людей. Они нас обнаружили, но их ликвидируют с вертолета крупнокалиберным пулеметом. У вертолета топливо подходит к концу, и он улетает на базу. Забираемся на платформу, взрываем железную дверь пластидом и штурмуем помещение, оставив на входе двух наших.

Спускаемся по лестнице на нижний уровень, там обнаруживаем троих террористов. Короткая перестрелка, идем дальше по коридору налево. Еще террористы. Ослепляем их

световой гранатой и врываемся в большой грузовой отсек, заставленный контейнерами. Зачищаем его. Слева находим дверь, капитан выносит ее ногой, и мы врываемся внутрь.

Там точно такой же соседний грузовой отсек. Тут придется немного повозиться. Террористы засели за ящиками и ведут по нам огонь.

Проходим этот отсек, за ним помещение вдвое меньшего размера, там тоже террористы, закидывают нас гранатами. Кидаем туда вспышку (световую гранату) и, пока они ослеплены, снимаем их.

Слева в контейнере обнаруживается то, что мы ищем, но с базы передают, что нет времени на погрузку, потому что к нам летят два вертолета. Мы хватаем документацию по грузу и убегаем, но на полпути по кораблю уже наносят ракетный удар.

Нас контузит. Судно тонет, все вокруг рушится и ломается, мы бежим обратно к вертолету. Тут главное - не упускать из виду капитана. Запрыгиваем в вертолет и улетаем.

Видим ролик: президента Аль-Фулани везут на джипе в какой-то ближневосточной стране и высаживают его около толпы ликующих вооруженных людей. И ведут на казнь. Вот так вот.

Миссия 2

Следующее задание в России, на Кавказе. Надо спасти нашего шпиона, который слил нам информацию о перевозки груза. Нам обещали помочь русские лоялисты (от слова лояльность), если мы поможем им со штурмом населенного пункта, который захватили сепаратисты.

Высаживаемся в каком то болоте. Нужно встретиться с русскими войсками и обеспечить снайперскую поддержку. Идем на север по колено в воде, в деревянном домике на берегу рядом с Уазиком находим ноутбук с полезной информацией. Идем на северо-запад, проходим под мостом и выходим на маленький населенный пункт.

Я минирую выход из деревянного домика и стреляю, чтобы привлечь внимание. Машу руками перед входом и убегаю. Глупые русские (это только про виртуальных русских, конечно) бегут толпой на мину, тут начинается шумиха. Выбегает еще несколько террористов и сразу получают из М4А1. Дальше по северу-западу. Видим полянку, на ней происходит встреча с лоялистами, их главарь - Комаров.

Идем на снайперские позиции дальше на северо-запад, вверх по холму и дальше по дороге, пока не увидим зенитные залпы. Располагаемся наверху на дороге и мочим всех, как тараканов. В разгаре битвы прилетают вертолеты, мы уходим с возвышенности.

Комаров пытается нами манипулировать, используя нас якобы для прорыва к Николаю, нашему шпиону. Внизу на нас бежит много сепаратистов. Хорошо, что у М4А1 есть подствольный гранатомет М201, это решит большую часть проблемы. Потом прикрываем людей Комарова снайперским огнем и бежим на север к электростанции.

Капитан Прайс нервничает, Комаров так и не говорит, где точно держат шпиона, приходится на него немного надавить. Прорываемся в северо-восточном направлении к дому, где держат шпиона. Газ перерезает провода, и мы с приборами ночного видения штурмуем дом.

На втором этаже сидит Николай. Все, миссия выполнена. На юго-востоке от дома нас уже ждет вертолет.

Миссия 3

Действие переносится с Кавказа на ближний восток. Уже другая спец. группа должна штурмовать дом, где предположительно находится Аль-Асад. Играем за сержанта Пола Джексона. Высаживаемся в городском квартале и бежим на север. Подрываем пластидом дверь здания, где прячется Аль-Асад. В холле убиваем двоих террористов, не ожидавших такого поворота. Слева по лестнице идем в подвал, там несколько террористов укрылось за ящиками в столовой.

В здании Аль-Асада не нашли. Получены новые сведения, что он выступает в прямом эфире в полукилометре на юго-восток от этого места. Пробираемся по узким восточным улицам. На полпути до телецентра улица перекрыта машиной, за ней сидит пара террористов. На крышах сидит полно террористов, и кидаются гранатами. До телецентра есть много путей, но везде засады за машинами и террористы на крышах. Убиваем их, добираемся до телецентра. В южной части телецентра взрываем дверь пластидом и забегаем. Прямо по коридору помещение с телеоборудованием, там террористов штук семь. Затем через архив с записями проходим в большой зал. Тут сидит пара десятков террористов, вооруженных АК-74У, гранатами и РПГ. Гранатами закидывают, только успевай обратно кидать. В правом левом углу находится дверь в главный холл из которого можно подняться на 3-й этаж в телестудию. Один - ноль в пользу Аль-Асада. Вместо него в телецентре запущена запись с его выступлением.

Миссия 4

В пригороде в полукилометре к северу застрял танк из группы "Альфа", задача - помочь им. В самом начале нас поджидает засада, все здание справа нашпиговано боевиками. Приходится зачистить его, залезаем на 2-й этаж и убиваем четверых террористов. Здание начинают штурмовать с тыльной стороны, закрепляемся у окон, идем на крышу, чтобы оттуда вести огонь. На крыше тоже несколько террористов сидит. С крыши убиваем всех внизу. Сверху идет очень сильный огонь с моста из гранатометов. Разведка доложила, что к месту назначения движутся несколько танков, через мост. Но это ничего, когда есть Jаvelin FGM-148. Очень хорошо ударить из него по танкам, чтобы сразу уничтожить побольше пехоты вместе с ними. После уничтожения танков идем на северо-запад по проходу и налево, проходим под мостом к танку Абрамс. Врагов очень много, нужна поддержка с воздуха, но на юго-западе стоит зенитная установка. Нужно добраться до нее и взорвать. Пробираемся к ЗПУ. Главное - снять пулеметчиков с крыш, чтобы можно было спокойно проползти куда нужно. Взрываем ЗПУ.

После уничтожения зенитной установки нужно поставить инфракрасный маяк для вертолетов. Маяк нужно установить перед домом на юго-западе, из здания бьют пулеметчики лучше проползти за укрытиями и установить маяк. Потом прилетают вертолеты и пускают пару десятков ракет в здание. Миссия успешно выполнена.

Миссия 5

Действие снова переносится в Россию. Видим Ролик: вертолет возвращается с группой Соупа которая спасла шпиона. Вертушка пролетает над западной Россией, и тут его сбивают стингером. Пилот погиб. За нами выслали самолет АС-130, нам нужно добраться до места посадки на западе.

Идем на запад по дороге, прячемся под мостом от колонны грузовиков. Как все стихло, идем дальше. Доходим до маленькой деревушки. Расправляемся с тремя сепаратистами, которые пристали к местному жителю. Идем дальше в этом же направлении, летит патрульный вертолет с прожектором, нас засекли. Мы прячемся от преследователей в подвале ближайшего домика. Из подвала поднимаемся на первый этаж и отстреливаемся от преследователей. Пробираемся на запад через поселок, там еще сепаратисты с собаками. Собаки, кстати, очень реалистичны. Пробираемся через поселок, пересекаем ручей, дальше нас обнаруживает большая группировка сепаратистов. Советую сразу убить пулеметчика на вертолете, от него никуда не спрятаться. Пересекаем поле, за ним еще один ручей. Там идем направо через теплицу, за ней засели сепаратисты. На северо-запад от теплицы в амбаре лежат стингеры, с помощью них наконец-то можно сбить надоевшие вертолеты. Прямо за амбаром приходит сообщение, что АС-130 прибыл в наш квадрат, и что он поможет нам добраться до точки посадки вертолетов.

Миссия 6

В этой миссии мы управляем оружием на подлетающем самолете АС-130, нужно оказать поддержку с воздуха нашим пробирающимся к месту посадки. В нашем распоряжении, крупнокалиберный пулемет и две пушки 40 и 105 калибра. Комбинируя их, нужно уничтожать врага, не пуская его к нашим ребятам, и стараться не задеть своих.

Миссия 7

Ближний Восток. Сержант Джексон.

Нужно сопроводить танк Абрамс М1А2, который мы спасли в 5 миссии к месту эвакуации. Нужно продвигаться на восток, там за битой техникой окопались террористы, им помогает вертолет. Танк продвигается за сержантом Джексоном (т.е. за мной), так что некоторые места можно пробежать, проползти, и танк поедет за тобой, но гораздо интереснее расправится со всеми ненавистными врагами.

Разобравшись с небольшой засадой, танк поворачивает налево, по пути давя припаркованные легковушки. Танк хорошо прикрывает, уничтожая пулеметчиков в окнах. В узких улицах полно машин, которые по очереди взрываются, так что лучше держатся от них подальше. На втором этаже здания перед стоящим поперек дороги автобусом лежит РПД (большой такой ленточный пулемет). За автобусом, перекрывающим дорогу, идет поворот налево, там стоит вражеский танк. Что бы его убить, нужно взять гранатомет, который лежит на втором этаже здания с полностью разрушенной стеной на втором этаже. После этого все благополучно оканчивается, танк доставлен, живой и невредимый.

Миссия 8

Разведка доложила, что у Аль-Асада в распоряжении находится ядерная боеголовка, нужно срочно с ним покончить. Наша задача - ослабить наземные войска и захватить Аль-Асада. Миссия начинается с воздушной атаки на скопления войск из МК-19.

После удачной зачистки летим спасать попавшую в окружение разведгруппу. Чтобы мы их нашли, они пустили зеленую дымовую шашку. Зеленый дым видно на северо-западе от места высадки. Штурмуем дом, в котором укрылись союзники, на первом этаже прячутся 4 террориста.

На крыше и внутри у окон сидит 4 террориста с РПД. Вертолет нас ждет на северо-востоке. Как раз справа от этого здания - она посадки. Во дворце Аль-Асада обнаружили ядерное устройство, и тут как назло подбили второй вертолет, с Коброй. На ее спасение дается 90 секунд, потом вертолет взрывается. Мне хватило 40 секунд, что бы добежать до упавшего вертолета и спасти Кобру, неся его на собственных плечах, не обращая внимания на попадающие в меня пули, падая и вставая.

Ну вот, всех спасли, посадили в вертолет, полетели... красота... из окна город как на ладони, большое грибообразное облако растет... ЯДЕРНЫЙ ВЗРЫВ!

"Очнулись с ним опять вдвоём Мы в белой медсанчасти" Ага, как же :)

Очнулся один, в покореженном вертолете, все плывет, сил хватило, только чтобы высунутся наружу...

Миссия 9

Эта миссия в Азербайджане, тут по сведениям разведки находится неуловимый Халед Аль-Асад. нужно проверить несколько зданий в районе. Деревушка находится на юго-западе от места высадки. Лучше сразу залезть в колокольню, ее сразу видно с места высадки, там на втором этаже лежат снайперская винтовка Драгунова и Jаvelin FGM-148 - по деревне ездит танк. Еще с колокольни удобно вызывать удар с воздуха. В здании к северо-западу от колокольни на втором этаже лежат разведданные. Кстати разведданные нужны, чтобы активировать читы (ESC Настройки->Читы), но их можно использовать только после того, как пройдешь игру хотя бы один раз.

Нужный нам дом находится на самом западе деревни за полем. Аль-Асад оказался непричастен к ядерному взрыву, но удалось выяснить, что его устроил Имран Захаев, он получил ядерный заряд с Чернобыльской АЭС (хотя из ядерного топлива нельзя устроить ядерный взрыв, но т.к. американцам это неведомо, продолжаем играть).

Миссия 10

В этой миссии придется играть за капитана Прайса пятнадцатилетней давности, он выполняет задание в Припяти под руководством капитана МакМиллана. Нужно идти за капитаном МакМиллном. Оружие: USР 45 калибра и снайперская винтовка M21 с глушителем.

Если все делать, как говорит капитан МакМиллан и не шуметь, то можно пройти посты по дороге к цели быстро и без боя. Натыкаемся на первый пост, убиваем одного, пока другой не видел. Дальше в деревянном домике сидят четверо и один ходит снаружи. Убиваем его, идем дальше. Метров через сто еще снимаем охранника на колокольне рядом с церковью. В церкви лежат три стингера. Проходим через церковь на кладбище, там надо переждать патрульный вертолет. Выходим на открытую местность прямо по середине поля, замечаем, что на нас идет целая толпа солдат с танком, нужно, что бы они нас не заметили. Они проходят прямо в метре от нас и идут дальше. За поляной кладбище разбитой бронетехники, там штук десять террористов. Их можно просто проползти. Через 50 метров между ржавыми контейнерами ходит пост с ним разбирается капитан МакМиллан. Дальше нужно пробраться через лагерь террористов, нужно просто следовать за МакМилланом.

За лагерем террористов начинается Припять, снимаем снайпера на пожарной лестнице. На последнем этаже здания, где был снайпер, лежат 2 стингера и разведданные. Проходим за МакМилланом через несколько дворов до дикой собаки, которая кого-то доедает. Если собаку убить, то прибежит целая стая диких собак. Идем за МакМилланом до гостиницы, цель гостиница - удобный наблюдательный пункт.

Миссия 11

Цель: Ликвидировать Имрана Захаева

Оружие: Снайперская винтовка М82

Заняли позицию на верхнем этаже гостиницы. После ликвидации Захаева (он еще не знает, что Захаев выжил) спускаемся вниз по веревкам. Место посадки вертолета в 600 метрах к северу, на то что бы добраться до него дается 20 минут. Внизу нас сразу встречают террористы. Если пытаться всех убить, то не успеем к вертолету, нужно бежать к месту, по возможности отстреливаясь от террористов. После того, как зайдем в здание, террористы ненадолго отстают. Во дворе нас атакует вертолет, после того как его собьем, он падает прямо на МакМиллана, поэтому дальнейший путь он проедет у меня на спине. Пока несем МакМиллана нельзя стрелять, поэтому нужно класть его на выгодную позицию пред тем, как вступать в бой. Чтобы добраться до места, нужно пройти через здание, там на втором этаже в комнатах две собаки и два террориста. Проходим через бассейн, за ним двое. Место посадки у колеса обозрения, там нужно расположится и продержатся до посадки вертолета.

Миссия 12

Возвращаемся в Северный Азербайджан, нужно продержатся до прибытия вертолета. В самом начале забираемся на холм и с него бьем по врагам из пулеметов. После того как они начнут бить по холму из минометов, отступаем. Идем за миниганом, который чуть западнее в разбившемся вертолете. Миниган щелкает 5 прилетевших вертолетов как семечки. После этого нужно активировать заложенную взрывчатку, детонаторы расположены в ближайшем доме на возвышенности, там на втором этаже напротив окон лежит 4 детонатора.

Следующее задание - остановить танки, Jаvelin лежит на северном конце деревни в амбаре. Легче всего туда проползи по левой сточной канаве. Нужно уничтожить четыре танка, после этого дается 4 минуты что бы добраться до зоны посадки вертолета, она с южной стороны у подножия холма. Единственная возможность добраться дотуда - проползти обратно по сточной канаве, т.к. врагов там очень много. Через небольшой лесок нужно продвигаться вниз к воде, на берегу ждет вертолет.

Миссия 13

Южная Россия.

Цель: Найти сына Захаева, и спросить, где его папаша.

Оружие: кольт 1911 и снайперская винтовка R700

Идем на юго-восток, нужно разобраться с контрольным пунктом, пока другие штурмуют его, убиваем 2-х охранников на башне. Дальше занимаем контрольный пункт и устраиваем засаду. Подъезжает вражеская колонна из 3-х грузовиков, 2-х танков и одного джипа. Атакуем их, в джипе сидит сын Захаева. Во время битвы от взрыва падает башня, на которой мы сидим, контуженые, видим куда убегает Захаев. Как только очухиваемся, сразу бегу за ним. Пробегаем через дом, там на нас набрасывается собака, Закаев убегает на север по дороге к своим. Прямо по дороге - укрепление из бетонных блоков, штурмуем его, стараясь не убить Захаева. Он убегает налево в переулок, потом сворачивает направо за железный забор, там его прикрывают штук 8 террористов. Справа в здании за железным забором на втором этаже лежат разведданные. С дворика бежим направо, там еще одно бетонное укрытие, за ним двое, переулок поворачивает налево там за перевернутой машиной еще двое. Захаев забегает в пятиэтажку справа, на пятом этаже сидят пулеметчики, их помогает убить вертолет. Гоняемся за сыном Захаева по всей полуразрушенной пятиэтажке, наконец загоняем его на крышу, но он выстреливает себе в голову.

Миссия 14

Алтай, Россия.

Нужно разыскать штаб-сержанта Григгса. Он в полукилометре на юго-западе. Навстречу едут двое в джипе - убиты. Еще группа солдат, которые ведут себя как пьяные русские медведи. Идем дальше. Заходим в здание справа от дороги, на втором этаже 1, на третьем трое, Григгса тут нет. Выходим во внутренний двор, проверяем здание напротив. Григгс сидит на втором этаже, там еще 1 террорист.

Следующее задание уничтожить опору линии электропередач на юго-западе, никакой сложности это не представляет. Затем нужно объединиться со второй группой. Идем на северо-запад и через дыру в заборе пролезаем на базу противника. Около двадцати террористов распределены по двору и сидит в здании, вражеские гранатометчики на крыше. В здании на заднем конце двора рядом с вышкой лежат разведданные. Проходим через здание слева, там высаживается вражеский десант. Идем дальше на юго-запад, прямо по курсу два маленьких здания на каждом сидят два гранатометчика, внутри тоже несколько террористов и две собаки. После того, как убиваем их, приезжают еще 3 грузовика с пехотой. На втором этаже здания слева лежит РПГ, можно хорошо зарядить по грузовику, пока еще не вылезли террористы. Идем на северо-запад по дороге, по которой приехали грузовики. Около грузовиков валяется еще один РПГ. Чуть дальше по дороге встречаемся со вторым отделением снайперов. И сразу происходит пуск двух ракет.

Миссия 15

Следующее задание - захватить центр управления пусками ракет, пока остальные пытаются узнать у русских код отмены пуска ракет. Центр управления на юго-востоке. С севера еще подходит вражеская пехота и танк, задание - найти взрывчатку и тяжелое оружие, ну это не проблема тут в каждой помойке валяется оружие. С северной части базы можно взрывчаткой (она там же) выбить кусок стены, еще там около джипа два РПГ. Прямо напротив разлома в стене стоит ангар, там лежат винтовки G36C и еще несколько РПГ, и еще там стоит неуничтожимый Уазик, который не подчиняется никаким законам физики.

Левые ворота на внутреннюю часть базы перекрыты, нужно идти направо. В это время в русские в мегафон орут всякий бред, что довольно сильно раздражает, вообще странно, что такую игру перевели на русский язык, да еще так хорошо, сценарий не просто бредовый (американский спецназ в центре России, рядом с военным объектом) он еще из нас делает каких-то идиотов. Но это я отвлекся.

В самой северной части базы в маленьком здании с цифрой два лежит снайперская винтовка Драгунова, которая совсем не помешает. Справа от ворот в проходе за зданиями лежат разведданные. Пробираемся с боем к правым воротам и взрываем их. На территории внутренней базы нужно уничтожить два бронетранспортера, гранатометов полно лежит в зданиях справа. После спускаемся по тросам в вентиляционную шахту.

Миссия 16

Мы в вентиляционной шахте, пробираемся в центр управления пуском. Спускаемся вниз в душевой. Получены коды для самоуничтожения ракет. Цель - встретится со второй группой, до того как ракеты долетят до цели, остается 11 минут. Выходим из душевой, поворачиваем налево, там водной из комнат слева по коридору лежат разведданные, штурмуем базу дальше. Идем прямо, там будет лестница вниз. Там лучше пробираться вперед по левому или правому флангу между ящиками. Проходим через склад, идем направо и там атакуем через левое или правое крыло. Пробегаем прямо, пока идет обратный отсчет, и закрываем за собой люк. Происходит пуск еще одной ракеты. Открываем дверь центра управления, штурмуем его, спускаемся вниз по лестнице. Взрываем левую стену в нижнем помещении и проходим через дыру. Попадаем в центр управления, тут сидит пара террористов, убиваем их и вводим код для самоуничтожения ракет. Следующее задание - следовать за Прайсом и выбраться из центра управления. Поднимаемся на лифте в гараж с грузовиками, убиваем террористов и уезжаем на технике.

Миссия 17

Мы уезжаем на Уазиках и грузовиках, нас догоняют на грузовиках, таранят, пытаются столкнуть с дороги, атакуют с вертолетов, в общем, полный Action. Ми-24 взрывает мост, и мы перебираемся по обломкам моста. С другой стороны нас атакуют несколько террористов (вообще-то Россия не представляла никогда террористической угрозы для США, впрочем, за всю историю ни один иранец не убил ни одного американца, однако это им не помешало разбомбить Иран).

Когда мы перебрались на ту сторону, подъезжают 3 Уазика с пехотой. Пока мы отстреливаемся, взрывается машина, за которой у нас укрытие, нас контузит, и мы наблюдаем, как враги наступают. Появляется Захаев с двумя телохранителями, он с ними добивает наших раненых. В это время сбивают их вертолет и пока они отвлеклись, мы убиваем их из пистолета, который мне подбросил один из наших. Подходят люди Козлова и забирают раненных. Дальше следует финальный ролик.

Эпилог

Предлагается освободить заложника на борту самолета, после этого прыгаем с парашютом и самолет взрывается.

На этом попрощаемся с прохождением игры Call of Duty 4 Modern Warfare (или просто CoD 4) и ждем следующей части. Всем спасибо за внимание, до новых встреч.

abcvg.com

Прохождение игры Call of Duty 4 Modern Warfare (CoD 4) - Прохождение игр - Каталог статей

Этот год выдался богатым на высококачественные шутеры. Call of Duty 4 Modern Warfare – несомненно, один из лучших представителей этого жанра. Итак, начинаем наше прохождение Call of Duty 4 Modern Warfare и надеемся, что у вас получится не хуже.

Вступление

Новичок Соуп, т.е. мы, присоединяется к группе спецназа. Начинается тренировка навыков стрельбы.Дается винтовка G36C - довольно легкое, но точное оружие, и 12-ти зарядный пистолет USP 45-го калибра (незаменим, когда кончается магазин у основного оружия).

После того, как постреляем в мишени и укокошим парочку арбузов, тренируя удар ножом, нас отправляют к капитану Прайсу на осмотр новичка. Для того, чтобы попасть в группу, нужно подтвердить, что ты этого достоин, и пройти тест на навыки ближнего боя. Нужно пройти полигон меньше чем за 60 секунд. После этого нам дается винтовка МР-5 - уже более серьезное оружие и 4 световые гранаты. В зависимости от того, как проходится этот тест, предлагается подходящий уровень сложности. Ну а затем - первое задание.

Прохождение Call of Duty 4Миссия 1

Один из шпионов из России доложил, что в районе Берингова пролива будет проходить судно с важным грузом на борту.Наше задание - высадится на судно и выяснить, что там перевозят.

Мы и еще пять спецназовцев долетаем до точки назначения под прикрытием шторма. Высаживаемся на судно рядом с главной рубкой и снимаем всех врагов, кто находится внутри рубки.

Гас остается стоять на палубе, прикрывать сзади, а мы впятером идем проверять каюты. Спускаемся вниз по лестнице, там убиваем пьяного русского в шапке ушанке. Справа в каюте спят два моряка, мы тоже кончаем их, не дожидаясь пробуждения сонь. Спускаемся на грузовую палубу, рассредоточиваемся по периметру и идем вдоль корабля.

Снимаем двоих охранников на платформе. Идем дальше, на втором этаже сидит много хорошо вооруженных людей. Они нас обнаружили, но их ликвидируют с вертолета крупнокалиберным пулеметом. У вертолета топливо подходит к концу, и он улетает на базу. Забираемся на платформу, взрываем железную дверь пластидом и штурмуем помещение, оставив на входе двух наших.

Спускаемся по лестнице на нижний уровень, там обнаруживаем троих террористов. Короткая перестрелка, идем дальше по коридору налево. Еще террористы. Ослепляем их световой гранатой и врываемся в большой грузовой отсек, заставленный контейнерами. Зачищаем его. Слева находим дверь, капитан выносит ее ногой, и мы врываемся внутрь.

Там точно такой же соседний грузовой отсек. Тут придется немного повозиться. Террористы засели за ящиками и ведут по нам огонь.Проходим этот отсек, за ним помещение вдвое меньшего размера, там тоже террористы, закидывают нас гранатами. Кидаем туда вспышку (световую гранату) и, пока они ослеплены, снимаем их.

Слева в контейнере обнаруживается то, что мы ищем, но с базы передают, что нет времени на погрузку, потому что к нам летят два вертолета. Мы хватаем документацию по грузу и убегаем, но на полпути по кораблю уже наносят ракетный удар.

Нас контузит. Судно тонет, все вокруг рушится и ломается, мы бежим обратно к вертолету. Тут главное - не упускать из виду капитана. Запрыгиваем в вертолет и улетаем.

Видим ролик: президента Аль-Фулани везут на джипе в какой-то ближневосточной стране и высаживают его около толпы ликующих вооруженных людей. И ведут на казнь. Вот так вот.

Миссия 2

Следующее задание в России, на Кавказе. Надо спасти нашего шпиона, который слил нам информацию о перевозки груза. Нам обещали помочь русские лоялисты (от слова лояльность), если мы поможем им со штурмом населенного пункта, который захватили сепаратисты.

Высаживаемся в каком то болоте. Нужно встретиться с русскими войсками и обеспечить снайперскую поддержку. Идем на север по колено в воде, в деревянном домике на берегу рядом с Уазиком находим ноутбук с полезной информацией. Идем на северо-запад, проходим под мостом и выходим на маленький населенный пункт.

Я минирую выход из деревянного домика и стреляю, чтобы привлечь внимание. Машу руками перед входом и убегаю. Глупые русские (это только про виртуальных русских, конечно) бегут толпой на мину, тут начинается шумиха. Выбегает еще несколько террористов и сразу получают из М4А1. Дальше по северу-западу. Видим полянку, на ней происходит встреча с лоялистами, их главарь - Комаров.

Идем на снайперские позиции дальше на северо-запад, вверх по холму и дальше по дороге, пока не увидим зенитные залпы. Располагаемся наверху на дороге и мочим всех, как тараканов. В разгаре битвы прилетают вертолеты, мы уходим с возвышенности.

Комаров пытается нами манипулировать, используя нас якобы для прорыва к Николаю, нашему шпиону. Внизу на нас бежит много сепаратистов. Хорошо, что у М4А1 есть подствольный гранатомет М201, это решит большую часть проблемы. Потом прикрываем людей Комарова снайперским огнем и бежим на север к электростанции.

Капитан Прайс нервничает, Комаров так и не говорит, где точно держат шпиона, приходится на него немного надавить. Прорываемся в северо-восточном направлении к дому, где держат шпиона. Газ перерезает провода, и мы с приборами ночного видения штурмуем дом. На втором этаже сидит Николай. Все, миссия выполнена. На юго-востоке от дома нас уже ждет вертолет.

Миссия 3

Действие переносится с Кавказа на ближний восток. Уже другая спец. группа должна штурмовать дом, где предположительно находится Аль-Асад. Играем за сержанта Пола Джексона. Высаживаемся в городском квартале и бежим на север. Подрываем пластидом дверь здания, где прячется Аль-Асад. В холле убиваем двоих террористов, не ожидавших такого поворота. Слева по лестнице идем в подвал, там несколько террористов укрылось за ящиками в столовой.

В здании Аль-Асада не нашли. Получены новые сведения, что он выступает в прямом эфире в полукилометре на юго-восток от этого места. Пробираемся по узким восточным улицам. На полпути до телецентра улица перекрыта машиной, за ней сидит пара террористов. На крышах сидит полно террористов, и кидаются гранатами. До телецентра есть много путей, но везде засады за машинами и террористы на крышах. Убиваем их, добираемся до телецентра. В южной части телецентра взрываем дверь пластидом и забегаем. Прямо по коридору помещение с телеоборудованием, там террористов штук семь. Затем через архив с записями проходим в большой зал. Тут сидит пара десятков террористов, вооруженных АК-74У, гранатами и РПГ. Гранатами закидывают, только успевай обратно кидать. В правом левом углу находится дверь в главный холл из которого можно подняться на 3-й этаж в телестудию. Один - ноль в пользу Аль-Асада. Вместо него в телецентре запущена запись с его выступлением.

Миссия 4

В пригороде в полукилометре к северу застрял танк из группы "Альфа", задача - помочь им. В самом начале нас поджидает засада, все здание справа нашпиговано боевиками. Приходится зачистить его, залезаем на 2-й этаж и убиваем четверых террористов. Здание начинают штурмовать с тыльной стороны, закрепляемся у окон, идем на крышу, чтобы оттуда вести огонь. На крыше тоже несколько террористов сидит. С крыши убиваем всех внизу. Сверху идет очень сильный огонь с моста из гранатометов. Разведка доложила, что к месту назначения движутся несколько танков, через мост. Но это ничего, когда есть Jаvelin FGM-148. Очень хорошо ударить из него по танкам, чтобы сразу уничтожить побольше пехоты вместе с ними. После уничтожения танков идем на северо-запад по проходу и налево, проходим под мостом к танку Абрамс. Врагов очень много, нужна поддержка с воздуха, но на юго-западе стоит зенитная установка. Нужно добраться до нее и взорвать. Пробираемся к ЗПУ. Главное - снять пулеметчиков с крыш, чтобы можно было спокойно проползти куда нужно. Взрываем ЗПУ.

После уничтожения зенитной установки нужно поставить инфракрасный маяк для вертолетов. Маяк нужно установить перед домом на юго-западе, из здания бьют пулеметчики лучше проползти за укрытиями и установить маяк. Потом прилетают вертолеты и пускают пару десятков ракет в здание. Миссия успешно выполнена.

Миссия 5

Действие снова переносится в Россию. Видим Ролик: вертолет возвращается с группой Соупа которая спасла шпиона. Вертушка пролетает над западной Россией, и тут его сбивают стингером. Пилот погиб. За нами выслали самолет АС-130, нам нужно добраться до места посадки на западе.

Идем на запад по дороге, прячемся под мостом от колонны грузовиков. Как все стихло, идем дальше. Доходим до маленькой деревушки. Расправляемся с тремя сепаратистами, которые пристали к местному жителю. Идем дальше в этом же направлении, летит патрульный вертолет с прожектором, нас засекли. Мы прячемся от преследователей в подвале ближайшего домика. Из подвала поднимаемся на первый этаж и отстреливаемся от преследователей. Пробираемся на запад через поселок, там еще сепаратисты с собаками. Собаки, кстати, очень реалистичны. Пробираемся через поселок, пересекаем ручей, дальше нас обнаруживает большая группировка сепаратистов. Советую сразу убить пулеметчика на вертолете, от него никуда не спрятаться. Пересекаем поле, за ним еще один ручей. Там идем направо через теплицу, за ней засели сепаратисты. На северо-запад от теплицы в амбаре лежат стингеры, с помощью них наконец-то можно сбить надоевшие вертолеты. Прямо за амбаром приходит сообщение, что АС-130 прибыл в наш квадрат, и что он поможет нам добраться до точки посадки вертолетов.

Миссия 6

В этой миссии мы управляем оружием на подлетающем самолете АС-130, нужно оказать поддержку с воздуха нашим пробирающимся к месту посадки. В нашем распоряжении, крупнокалиберный пулемет и две пушки 40 и 105 калибра. Комбинируя их, нужно уничтожать врага, не пуская его к нашим ребятам, и стараться не задеть своих.

Миссия 7

Ближний Восток. Сержант Джексон.Нужно сопроводить танк Абрамс М1А2, который мы спасли в 5 миссии к месту эвакуации. Нужно продвигаться на восток, там за битой техникой окопались террористы, им помогает вертолет. Танк продвигается за сержантом Джексоном (т.е. за мной), так что некоторые места можно пробежать, проползти, и танк поедет за тобой, но гораздо интереснее расправится со всеми ненавистными врагами.

Разобравшись с небольшой засадой, танк поворачивает налево, по пути давя припаркованные легковушки. Танк хорошо прикрывает, уничтожая пулеметчиков в окнах. В узких улицах полно машин, которые по очереди взрываются, так что лучше держатся от них подальше. На втором этаже здания перед стоящим поперек дороги автобусом лежит РПД (большой такой ленточный пулемет). За автобусом, перекрывающим дорогу, идет поворот налево, там стоит вражеский танк. Что бы его убить, нужно взять гранатомет, который лежит на втором этаже здания с полностью разрушенной стеной на втором этаже. После этого все благополучно оканчивается, танк доставлен, живой и невредимый.

Миссия 8

Разведка доложила, что у Аль-Асада в распоряжении находится ядерная боеголовка, нужно срочно с ним покончить. Наша задача - ослабить наземные войска и захватить Аль-Асада. Миссия начинается с воздушной атаки на скопления войск из МК-19.После удачной зачистки летим спасать попавшую в окружение разведгруппу. Чтобы мы их нашли, они пустили зеленую дымовую шашку. Зеленый дым видно на северо-западе от места высадки. Штурмуем дом, в котором укрылись союзники, на первом этаже прячутся 4 террориста.

На крыше и внутри у окон сидит 4 террориста с РПД. Вертолет нас ждет на северо-востоке. Как раз справа от этого здания - она посадки. Во дворце Аль-Асада обнаружили ядерное устройство, и тут как назло подбили второй вертолет, с Коброй. На ее спасение дается 90 секунд, потом вертолет взрывается. Мне хватило 40 секунд, что бы добежать до упавшего вертолета и спасти Кобру, неся его на собственных плечах, не обращая внимания на попадающие в меня пули, падая и вставая.

Ну вот, всех спасли, посадили в вертолет, полетели... красота... из окна город как на ладони, большое грибообразное облако растет... ЯДЕРНЫЙ ВЗРЫВ!

"Очнулись с ним опять вдвоёмМы в белой медсанчасти"Ага, как же :)Очнулся один, в покореженном вертолете, все плывет, сил хватило, только чтобы высунутся наружу...

Миссия 9

Эта миссия в Азербайджане, тут по сведениям разведки находится неуловимый Халед Аль-Асад. нужно проверить несколько зданий в районе. Деревушка находится на юго-западе от места высадки. Лучше сразу залезть в колокольню, ее сразу видно с места высадки, там на втором этаже лежат снайперская винтовка Драгунова и Jаvelin FGM-148 - по деревне ездит танк. Еще с колокольни удобно вызывать удар с воздуха. В здании к северо-западу от колокольни на втором этаже лежат разведданные. Кстати разведданные нужны, чтобы активировать читы (ESC Настройки->Читы), но их можно использовать только после того, как пройдешь игру хотя бы один раз.

Нужный нам дом находится на самом западе деревни за полем. Аль-Асад оказался непричастен к ядерному взрыву, но удалось выяснить, что его устроил Имран Захаев, он получил ядерный заряд с Чернобыльской АЭС (хотя из ядерного топлива нельзя устроить ядерный взрыв, но т.к. американцам это неведомо, продолжаем играть).

Миссия 10

В этой миссии придется играть за капитана Прайса пятнадцатилетней давности, он выполняет задание в Припяти под руководством капитана МакМиллана. Нужно идти за капитаном МакМиллном. Оружие: USР 45 калибра и снайперская винтовка M21 с глушителем.

Если все делать, как говорит капитан МакМиллан и не шуметь, то можно пройти посты по дороге к цели быстро и без боя. Натыкаемся на первый пост, убиваем одного, пока другой не видел. Дальше в деревянном домике сидят четверо и один ходит снаружи. Убиваем его, идем дальше. Метров через сто еще снимаем охранника на колокольне рядом с церковью. В церкви лежат три стингера. Проходим через церковь на кладбище, там надо переждать патрульный вертолет. Выходим на открытую местность прямо по середине поля, замечаем, что на нас идет целая толпа солдат с танком, нужно, что бы они нас не заметили. Они проходят прямо в метре от нас и идут дальше. За поляной кладбище разбитой бронетехники, там штук десять террористов. Их можно просто проползти. Через 50 метров между ржавыми контейнерами ходит пост с ним разбирается капитан МакМиллан. Дальше нужно пробраться через лагерь террористов, нужно просто следовать за МакМилланом.

За лагерем террористов начинается Припять, снимаем снайпера на пожарной лестнице. На последнем этаже здания, где был снайпер, лежат 2 стингера и разведданные. Проходим за МакМилланом через несколько дворов до дикой собаки, которая кого-то доедает. Если собаку убить, то прибежит целая стая диких собак. Идем за МакМилланом до гостиницы, цель гостиница - удобный наблюдательный пункт.

Миссия 11

Цель: Ликвидировать Имрана ЗахаеваОружие: Снайперская винтовка М82Заняли позицию на верхнем этаже гостиницы. После ликвидации Захаева (он еще не знает, что Захаев выжил) спускаемся вниз по веревкам. Место посадки вертолета в 600 метрах к северу, на то что бы добраться до него дается 20 минут. Внизу нас сразу встречают террористы. Если пытаться всех убить, то не успеем к вертолету, нужно бежать к месту, по возможности отстреливаясь от террористов. После того, как зайдем в здание, террористы ненадолго отстают. Во дворе нас атакует вертолет, после того как его собьем, он падает прямо на МакМиллана, поэтому дальнейший путь он проедет у меня на спине. Пока несем МакМиллана нельзя стрелять, поэтому нужно класть его на выгодную позицию пред тем, как вступать в бой. Чтобы добраться до места, нужно пройти через здание, там на втором этаже в комнатах две собаки и два террориста. Проходим через бассейн, за ним двое. Место посадки у колеса обозрения, там нужно расположится и продержатся до посадки вертолета.

Миссия 12

Возвращаемся в Северный Азербайджан, нужно продержатся до прибытия вертолета. В самом начале забираемся на холм и с него бьем по врагам из пулеметов. После того как они начнут бить по холму из минометов, отступаем. Идем за миниганом, который чуть западнее в разбившемся вертолете. Миниган щелкает 5 прилетевших вертолетов как семечки. После этого нужно активировать заложенную взрывчатку, детонаторы расположены в ближайшем доме на возвышенности, там на втором этаже напротив окон лежит 4 детонатора.

Следующее задание - остановить танки, Jаvelin лежит на северном конце деревни в амбаре. Легче всего туда проползи по левой сточной канаве. Нужно уничтожить четыре танка, после этого дается 4 минуты что бы добраться до зоны посадки вертолета, она с южной стороны у подножия холма. Единственная возможность добраться дотуда - проползти обратно по сточной канаве, т.к. врагов там очень много. Через небольшой лесок нужно продвигаться вниз к воде, на берегу ждет вертолет.

Миссия 13

Южная Россия.Цель: Найти сына Захаева, и спросить, где его папаша.Оружие: кольт 1911 и снайперская винтовка R700Идем на юго-восток, нужно разобраться с контрольным пунктом, пока другие штурмуют его, убиваем 2-х охранников на башне. Дальше занимаем контрольный пункт и устраиваем засаду. Подъезжает вражеская колонна из 3-х грузовиков, 2-х танков и одного джипа. Атакуем их, в джипе сидит сын Захаева. Во время битвы от взрыва падает башня, на которой мы сидим, контуженые, видим куда убегает Захаев. Как только очухиваемся, сразу бегу за ним. Пробегаем через дом, там на нас набрасывается собака, Закаев убегает на север по дороге к своим. Прямо по дороге - укрепление из бетонных блоков, штурмуем его, стараясь не убить Захаева. Он убегает налево в переулок, потом сворачивает направо за железный забор, там его прикрывают штук 8 террористов. Справа в здании за железным забором на втором этаже лежат разведданные. С дворика бежим направо, там еще одно бетонное укрытие, за ним двое, переулок поворачивает налево там за перевернутой машиной еще двое. Захаев забегает в пятиэтажку справа, на пятом этаже сидят пулеметчики, их помогает убить вертолет. Гоняемся за сыном Захаева по всей полуразрушенной пятиэтажке, наконец загоняем его на крышу, но он выстреливает себе в голову.

Миссия 14

Алтай, Россия.Нужно разыскать штаб-сержанта Григгса. Он в полукилометре на юго-западе. Навстречу едут двое в джипе - убиты. Еще группа солдат, которые ведут себя как пьяные русские медведи. Идем дальше. Заходим в здание справа от дороги, на втором этаже 1, на третьем трое, Григгса тут нет. Выходим во внутренний двор, проверяем здание напротив. Григгс сидит на втором этаже, там еще 1 террорист.

Следующее задание уничтожить опору линии электропередач на юго-западе, никакой сложности это не представляет. Затем нужно объединиться со второй группой. Идем на северо-запад и через дыру в заборе пролезаем на базу противника. Около двадцати террористов распределены по двору и сидит в здании, вражеские гранатометчики на крыше. В здании на заднем конце двора рядом с вышкой лежат разведданные. Проходим через здание слева, там высаживается вражеский десант. Идем дальше на юго-запад, прямо по курсу два маленьких здания на каждом сидят два гранатометчика, внутри тоже несколько террористов и две собаки. После того, как убиваем их, приезжают еще 3 грузовика с пехотой. На втором этаже здания слева лежит РПГ, можно хорошо зарядить по грузовику, пока еще не вылезли террористы. Идем на северо-запад по дороге, по которой приехали грузовики. Около грузовиков валяется еще один РПГ. Чуть дальше по дороге встречаемся со вторым отделением снайперов. И сразу происходит пуск двух ракет.

Миссия 15

Следующее задание - захватить центр управления пусками ракет, пока остальные пытаются узнать у русских код отмены пуска ракет. Центр управления на юго-востоке. С севера еще подходит вражеская пехота и танк, задание - найти взрывчатку и тяжелое оружие, ну это не проблема тут в каждой помойке валяется оружие. С северной части базы можно взрывчаткой (она там же) выбить кусок стены, еще там около джипа два РПГ. Прямо напротив разлома в стене стоит ангар, там лежат винтовки G36C и еще несколько РПГ, и еще там стоит неуничтожимый Уазик, который не подчиняется никаким законам физики.

Левые ворота на внутреннюю часть базы перекрыты, нужно идти направо. В это время в русские в мегафон орут всякий бред, что довольно сильно раздражает, вообще странно, что такую игру перевели на русский язык, да еще так хорошо, сценарий не просто бредовый (американский спецназ в центре России, рядом с военным объектом) он еще из нас делает каких-то идиотов. Но это я отвлекся.

В самой северной части базы в маленьком здании с цифрой два лежит снайперская винтовка Драгунова, которая совсем не помешает. Справа от ворот в проходе за зданиями лежат разведданные. Пробираемся с боем к правым воротам и взрываем их. На территории внутренней базы нужно уничтожить два бронетранспортера, гранатометов полно лежит в зданиях справа. После спускаемся по тросам в вентиляционную шахту.

Миссия 16

Мы в вентиляционной шахте, пробираемся в центр управления пуском. Спускаемся вниз в душевой. Получены коды для самоуничтожения ракет. Цель - встретится со второй группой, до того как ракеты долетят до цели, остается 11 минут. Выходим из душевой, поворачиваем налево, там водной из комнат слева по коридору лежат разведданные, штурмуем базу дальше. Идем прямо, там будет лестница вниз. Там лучше пробираться вперед по левому или правому флангу между ящиками. Проходим через склад, идем направо и там атакуем через левое или правое крыло. Пробегаем прямо, пока идет обратный отсчет, и закрываем за собой люк. Происходит пуск еще одной ракеты. Открываем дверь центра управления, штурмуем его, спускаемся вниз по лестнице. Взрываем левую стену в нижнем помещении и проходим через дыру. Попадаем в центр управления, тут сидит пара террористов, убиваем их и вводим код для самоуничтожения ракет. Следующее задание - следовать за Прайсом и выбраться из центра управления. Поднимаемся на лифте в гараж с грузовиками, убиваем террористов и уезжаем на технике.

Миссия 17

Мы уезжаем на Уазиках и грузовиках, нас догоняют на грузовиках, таранят, пытаются столкнуть с дороги, атакуют с вертолетов, в общем, полный Action. Ми-24 взрывает мост, и мы перебираемся по обломкам моста. С другой стороны нас атакуют несколько террористов (вообще-то Россия не представляла никогда террористической угрозы для США, впрочем, за всю историю ни один иранец не убил ни одного американца, однако это им не помешало разбомбить Иран).

Когда мы перебрались на ту сторону, подъезжают 3 Уазика с пехотой. Пока мы отстреливаемся, взрывается машина, за которой у нас укрытие, нас контузит, и мы наблюдаем, как враги наступают. Появляется Захаев с двумя телохранителями, он с ними добивает наших раненых. В это время сбивают их вертолет и пока они отвлеклись, мы убиваем их из пистолета, который мне подбросил один из наших. Подходят люди Козлова и забирают раненных. Дальше следует финальный ролик.

Эпилог

Предлагается освободить заложника на борту самолета, после этого прыгаем с парашютом и самолет взрывается.

На этом попрощаемся с прохождением игры Call of Duty 4 Modern Warfare (или просто CoD 4) и ждем следующей части. Всем спасибо за внимание, до новых встреч.

Источник: http://8disk.net

gro.clan.su

Сюжетная линия - Прохождение - Call of Duty 4: Modern Warfare

Составляем прохождение Call of Duty 4

Пролог

F.N.G.

Тренировочная миссия едва ли сможет кого-то затруднить, так что не буду тратить и время и коротко опишу основные моменты. Завершите тренировку на полигоне в первом ангаре, после чего направляйтесь в помещение по соседству, где вас ждёт команда во главе с суровым начальником, который заставит вас пройти тренировочную миссию со стрельбой по макетам в течение шестидесяти секунд. Не уложиться в срок достаточно сложно, но если успеете всё сделать за 15 секунд, то побьёте рекорд. Вернувшись к начальнику, прослушайте брифинг и готовьтесь к первому боевому заданию. 

Crew Expendable 

После красочного облёта эстонского танкера вас десантируют на него. Двигайтесь вслед за командой, попутно расстреливая экипаж судна. Увидев выходящего из каюты пьяного русича, хладнокровно лишите его жизни и заходите туда, откуда он выполз. В каюте вас ждёт первый из тридцати ноутбуков. Продолжайте движение вслед за своей командой вглубь судна. Вскоре вас ждёт небольшая перестрелка с участием "вертушки". Лучше лишний раз не высовываться, но можете и сами пострелять по живым мишеням. Зачистив палубу, спускайтесь вниз. Будьте начеку, враг не дремлет.

Когда вы окажетесь в грузовом помещении, спуститесь по первой лестнице и внимательно осмотрите пространство слева от вас, не забывая при этом отстреливаться от назойливых болванчиков. После того, как Прайс кинет вспышку, спускайтесь вниз, забирайте лэптоп и мочите террористов.

Разобравшись с негодяями, переходите в следующее помещение. здесь вас ждёт заварушка посерьёзнее, так что идите аккуратнее и остерегайтесь гранат, которыми так любят раскидываться NPC. Планомерно зачистив помещение (это не должно вызвать затруднений) идите в самый конец, где будет стоять открытый контейнер, послушайте всё, что вам скажут, забирайте документы и сваливайте с судна. На половине пути вас ждёт сюрприз: корабль атакуют, в результате чего он стремительно идёт ко дну. Поднимайтесь и бегите со всех ног за командой (спринт зажимать не надо). Будьте внимательны и аккуратны: если отстанете, то смерть. Поднимайтесь по лестнице, затем налево, потом направо и прямо. Там вас ждёт вертолёт, готовый к отлёту. Запрыгивайте в него.  

Акт I

Black Out

Оказавшись на месте, не медлите. Следуйте за товарищами вперёд, попутно истребляя русских сепаратистов. Локация достаточно тёмная, поэтому советуем вам использовать прибор ночного видения, однако запомните, что яркий свет может вас ослепить. Доберитесь до места встречи с сержантом Комаровым. Прослушав диалог, возьмите снайперскую винтовку M21 и выдвигайтесь с прайсом на позицию. С точки обстрела ликвидируйте все цели в окнах и позаботьтесь о том, чтобы пулемётные гнёзда были пусты. после успешной зачистки двигайтесь далее. Со второй позиции так де расстреляйте всех противников. Если потерялись, посмотрите на радар. после выполнения задания вас ждёт встреча с вертолётом. прячьтесь, затем бегите к электростанции и спускайтесь на тросе вниз. Впереди здание, нашпигованное вражескими солдатами, но проблемы возникнут едва ли. проведите зачистку и поднимайтесь на второй этаж, где вас будет ждать пленённый Николай. Освободите его и выходите через заднюю дверь, вас уже ждёт "вертушка".

Charlie Don't Surf

 

После того как спуститесь с вертолета, сразу идите за товарищами к бункеру террористов. Затем зачищаете его от врагов и берете любое оружие на длинном столе. Киньте пару слеповых гранат в комнаты с ящиками и убейте всех врагов. Затем идите к железному забору, по пути стреляя в террористов сидящими за машинами. Когда дойдете, с крыши спрыгнут пару врагов. Застрелите их и террористов за бочками. Будет много путей до телевиденья. Идите любым, советую ходить дорогой справа, там будет проезжать пулеметчик на машине. Когда дойдете до телевидения, нужно будет пройти в зал, где много столов с компьютерами и телевизорами. Там будет много врагов. Будьтеосторожны, террористы чисто кидают гранаты и стреляют из РПГ. Самый безопасны путь, через маленькие комнаты слева. Когда вы очистите зал от террористов, нужно зайти на второй этаж. Можно булет пострелять по врагам из РПГ или снайперской винтовке через окно. Затем идите за товарищами вверх по лестнице в коридор. И они приведут вас в большую комнату в конце коридора. Но Аль-Асада там не бадет. Григс включит музыку и все-миссия пройдена.

 

The Bog

 

Американский танк Абрамс застрял в болоте и его нужно спасать. Миссия начинается с того что, вы появляетесь на дороге и должны идти спасать танк. Но тут засада. По вам стреляют пулеметы из окон арабских домов. Вы быстро пробегаете в дырку дома, надеваете ночное видение, идете верх по лестнице. Там куча террористов. Всех их убиваеми садимся за пулемет. Далее безостановочно стреляете по врагам.Дальше зачищаем пару комнат и идем вниз. За окнами много террористов. И вскоре приезжают вражеские танки. Выбегает солдат с Джавален. Его убивают, а вы подбираете пушку и идете на второй этаж дома слева. Наводите прицел пушки на танк, удерживаете его пару секунд и стреляете. И так все вражеские танки. Затем идете за товарищами к нашему танку. Его начинают обстреливать со всех сторон. В вас кидают много гранат, стреляют из РПГ, но вы все ровно не должны подпускать врагов к танку, а то его взорвут. После остановки террористической атаки нужно уничтожить зенитку, что бы могли прилететь вертолеты.Вы ставите на нее С4 уходите на безопасное расстояние и бабах. Затем вновь обстрел из пулеметов. Вы устанавливаете маячок и прячетесь в укрытие. Прилетают наши «вертушки» и вы собираетесь у танка с отрядом. Вот миссия и пройдена.

The Hunted

Миссия начинается с того, что вертолет с осведомителем Николаем сбивают. Вертолет разбивается, погибает пилот, Николай, капитан Прайс, Гас, еще один солдат и вы остаетесь живы. Место пистолета берете g36c, mp5или M4A1. Далее бежите к мосту и укрываетесь там от вертолета врага. Затем входите в дом, который открывает Прайс, и убиваете врагов, которые подходят к местному жителю, иначе его убьют. После перестрелки перелезаете через заборчик и идете к следующему дому. По пути к нему нужно будет лечь, чтобы вас не заметили вражеский вертолет. Но все ровно вас замечают и нужно будет найти укрытие пока Гас будет открывать дверь в подвал дома. Когда он открывает дверь вы заходите туда и поднимаетесь на верх. Заходите в открытую дверь. Когда туда ввалятся враги, лучше отойти от двери, когда они кинут вам слеповую гранату. Убьете их и идите дальше. Там выбегут две собаки и много сепаратистов. Собаки бегут быстро, не медлите, стреляйте в них. После расправы со всеми врагами идите дальше. Там сепаратисты засядут за машинами. После очистки от врагов идите дальше по небольшому болоту. Затем нужно передвигаться тихо и прятаться за снопами сена. Когда перейдете все поле все ровно замечают ваших товарищей. Придется отстреливаясь отходить в теплицы. В следующей теплице будут враги. После того как будет все чисто идите дальше. Там будут стоять два грузовика, много сепаратистов в сарае и вертолет который постоянно обстреливает вас.Пулеметчика в вертолете можна замочить, если прицелиться с упреждением. Когда врагов в сарае больше не останется, заходите в него и берите ракеты Стингер. Наводите прицел на вертолет и ждите, пока он перестанет пикать. После этого стреляйте. Если на попали, попробуйте еще раз. Когда вертолет будет сбит, идите за капитаном Прайсом. Прилетит ваш самолет АС-300 и разбомбит всю вражескую бронетехнику. Идите дальше и миссия пройдена.

 

Death From Above

 

В этой миссии нужно прикрывать своих товарищей из SAS на самолете АС-130. Будьте аккуратнее при стрельбе, камера будет черно белая, ваши товарищи будут мерцать. Можно будет переключить черный и белый цвет тепла. Также можно переключать виды пушек: 105мм медленная, но очень мощная, 40мм более быстрая, но менее сильная и 25мм быстрая, но слабее чем другие. При начале когда враги будут выбегать из церкви не стреляйте по ней, а то миссия будет провалена. Когда очистите это место от врагов, ваши товарищи внизу сядут в машины и поедут по дороге. Вы должны будете их защищать от врагов с РПГ на крышах и от танка. Затем ваши товарищи вылезут из машины и отправятся к месту где много машин и два больших здания. Из этих зданий будут выбегать враги, а вы стрелять по ним. Когда врагов не останется, прилетят два вертолета и заберут ваших товарищей. Миссия пройдена.

 

WarPig

В этой миссии вам предстоит сопроводить танк Абрамс в безопасное место. Миссия начинается с того что множество террористов сидят за бетонными плитами и в автобусе. Вскоре прилетят вертолеты врага, и их нужно сбить. Для этого вам нужно будет прорваться к автобусу и взять там РПГ. После этого цельтесь в вертолеты и стреляйте. Затем наш танк едет дальше. Там будут стоять по бокам машины, будьте осторожны, они часто взрываются. Так же, если стоять рядом с танком, то при выстреле вас будет оглушать. Следите за врагами с РПГ на крышах, их нужно убивать. В двух домах будет много врагов. Они будут стрелять из больших дырок на втором этаже. После расправы с террористами в домах идите дальше. Там на повороте будут еще два двухэтажных дома с множеством врагов.  С ними поможет разобраться подствольник.  Затем идите дальше, попутно убив врагов в автобусе. Будет еще один дом с врагами. После того как их не останца идите дальше через дом в переулок где будет много машин, а за ними террористы. А так же там будут два пулеметчика в окнах. Советую убить их первых, а то они могут убить вас.  Когда врагов не останется, идите за товарищами в дом на второй этаж. Там на улице выедет  вражеский танк Т-72. Оставайтесь в доме, пока наш Абрамс не уничтожит танк. Затем идите за товарищами к месту, куда сядет ваш вертолет и заберет вас.

ShockAndAwe

Задание этой миссии помочь своим товарищам на земле облетая город на вертолете с гранатометом. При полете над городом нужно уничтожать танки - они могут сильно атаковать вас, также нужно уничтожать зенитные пушки врагов и террористов с РПГ на крышах и на земле. Затем ваш вертолет сядет на площадь и из него выйдет ваш отряд. После этого вам нужно эвакуировать другой отряд из здания с зеленым дымом. Вертолет садится, и вы выходите за отрядом. Все террористы попрятались на первом этаже. После зачистки первого этажа, берете подствольник и сбиваете вражеские вертолеты. Затем прорываетесь через дом с пулеметами и идете к вертолету. Дальше вы летите обратно, но вдруг сбивают второй вертолет Кобра. Он падает, а вам нужно спасти пилота за 1:20секунд. Когда вы спасли пилота, ваш вертолет улетает. Вы летите и вдруг…

И вдруг взрывается ядерная бомба и ваш вертолет падает. На этом миссия пройдена.

 

 

 

 

Акт II

Safehouse

В этой миссии вам предстоит провести обыск домов в поисках Аль-Асада. Даются обыскать два дома. Один далеко, другой близко. Чтобы найти Аль-Асада, нужно зачистить как минимум три-четыре дома (желательно все). Советую зачищать дома так: вызываете вертолёт и указываете на дом который нужно обыскать. После обстрела дома из вертолёта, он улетает для заправки и возвращается через минут пять. Зачищаете дом. Там Аль-Асада нет. Идёте в следующий предварительно обстреляв его из вертолёта.После зачистки третьего дома появится БТР, чтобы облегчить себе жизнь лутше вернутся к первому дому и залезть на вышку церкви, там лежит Джавелин. И так до того, как останется самый дальний дом. Причём если вы отправитесь в него сразу, то Аль-асада там не будет, он будет в каком-нибудь другом доме. Когда дойдёте до последнего дома, капитан Прайс кидает слеповую гранату, забегает в дом, бьёт Аль-Асада, звонит Захаев, Прайс убивает Аль-Асада и на этом миссия закончена.

 ALL GHILED UP.

Смотрим ролик и начинаем игру следуем за Мак Миланом,можно пойти поближе и убить сепаратиста а можно в укрытии(имею виду здание типо сарая), потом идем за мак миланом, можно убить сепра или подождать лутше убить чтоб не ждать,потом бежим Стреляем в часового потом, убиваем сепра(даже и не пытайтесь престрелить ему голову дождитесь пока пройдет машину, потом бежим видим стингеры можно взять и попытатся сбить верталет если вы убили сепров в доме тогда трудностей будет меньше а если нет то они пребегут и будут валить ну как верталет пару сепров с 2 челами никак просто проходим потом прячемся, идем Мак Милан говорит что надо лежать лежим и ждем пока все пройдут(трудно потомучто некоторые солдаты будут идти на вас просто не резко передвигаетесь в другую сторону если там нет сепратиста, потом бежим видим 4 сепра два идут,2 других скидавают трупы убиваем сепра который идет только с заднего переднего задний увидит, потом убиваем которые скидывают трупы, теперь бежим один будет в контейнерах(типо контейнеры по левой и правой стороне типо свалка) потом бежим и ждем еше одного валим и на корточки потомучто там 3 сепра сидят,потом ждем и бежим к машине потом проползаем, выходим, потом валим снайпера идем дальше, потом проходим к стадиону(там есть собака лутше пройти её со стороны) и все осталось дойти до гостиницы.

Акт III

Эпилог

Прохождение бонусной миссии "под небесами" на ветеране.

 Как только наш вояка спускается с вентиляции, бежим к параше. Из нее выйдет чел которого лучше завалить ножом. Затем стоит присесть и убить проходящих впереди террористов. После кипеша пробегаем через комнатку с трупами и где то на ее середине бросаем световую гранату за кресла пассажиров впереди. Во избежание самоослепления следует присесть. Быстро убиваем терроров из MP-5 SD и движемся дальше. Следует оставить террористов позади себя на своих товарищей. Времени на перезарядку нет, по-этому нужно дозаряжать оружие и периодически добивать врагов пистолетом. Останавливаться не стоит вообще, кроме перезарядки.Проходя тамбур, нуна проверить наличие за ним террористов. После их ликвидации бросаем световую гранату вперед, за сиденья и отстреливаем набегающих челов. После взрыва в самолете бросаем еще одну световую гранату в сторону лесницы.Прячясь за сидениями, нужно обойти террористов сбоку и расстрелять их. Нужно быть осторожным так как можно схватить пулю от спускающихся террористов.Поднимаясь по лестнице,на ходу, бросаем последнюю гранату в терроров и убиваем их. Быстро продвигаемся вперед. Осторожнее, за перегородкой всегда бывают террористы, по-этому нуна их убрать. Подбираем гранаты на полке перед узким коридором и бросаем одну из них в этот же коридорчик. после вспышки, со всех ног бежим вперед по коридору, на терроров не обращать внимания, правда кроме тех кто стоит на пути или не ослеплен. За углом ждут два бандита: одного стреляем, второго можно зарезать. И рвем по финишной прямой до белой двери. Там аккуратно простреливаем голову террориста, спрятавшегося за нашим заложником. "До встречи, дружище!" :)

 

P.S. Если есть недочеты, исправляйте пожалуйста.

www.playground.ru

Прохождение игры Call of Duty 4: Modern Warfare

Версия для печати страницы: Прохождение игры Call of Duty 4: Modern WarfareВсе самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru Этот год выдался богатым на высококачественные шутеры. Call of Duty 4 Modern Warfare – несомненно, один из лучших представителей этого жанра. Итак, начинаем наше прохождение Call of Duty 4 Modern Warfare и надеемся, что у вас получится не хуже.

Вступление

Новичок Соуп, т.е. мы, присоединяется к группе спецназа. Начинается тренировка навыков стрельбы.

Дается винтовка G36C - довольно легкое, но точное оружие, и 12-ти зарядный пистолет USP 45-го калибра (незаменим, когда кончается магазин у основного оружия).

После того, как постреляем в мишени и укокошим парочку арбузов, тренируя удар ножом, нас отправляют к капитану Прайсу на осмотр новичка. Для того, чтобы попасть в группу, нужно подтвердить, что ты этого достоин, и пройти тест на навыки ближнего боя. Нужно пройти полигон меньше чем за 60 секунд. После этого нам дается винтовка МР-5 - уже более серьезное оружие и 4 световые гранаты. В зависимости от того, как проходится этот тест, предлагается подходящий уровень сложности. Ну а затем - первое задание.

Миссия 1

Один из шпионов из России доложил, что в районе Берингова пролива будет проходить судно с важным грузом на борту.

Наше задание - высадится на судно и выяснить, что там перевозят.

Мы и еще пять спецназовцев долетаем до точки назначения под прикрытием шторма. Высаживаемся на судно рядом с главной рубкой и снимаем всех врагов, кто находится внутри рубки.

Гас остается стоять на палубе, прикрывать сзади, а мы впятером идем проверять каюты. Спускаемся вниз по лестнице, там убиваем пьяного русского в шапке ушанке. Справа в каюте спят два моряка, мы тоже кончаем их, не дожидаясь пробуждения сонь. Спускаемся на грузовую палубу, рассредоточиваемся по периметру и идем вдоль корабля.

Снимаем двоих охранников на платформе. Идем дальше, на втором этаже сидит много хорошо вооруженных людей. Они нас обнаружили, но их ликвидируют с вертолета крупнокалиберным пулеметом. У вертолета топливо подходит к концу, и он улетает на базу. Забираемся на платформу, взрываем железную дверь пластидом и штурмуем помещение, оставив на входе двух наших.

Спускаемся по лестнице на нижний уровень, там обнаруживаем троих террористов. Короткая перестрелка, идем дальше по коридору налево. Еще террористы. Ослепляем их

световой гранатой и врываемся в большой грузовой отсек, заставленный контейнерами. Зачищаем его. Слева находим дверь, капитан выносит ее ногой, и мы врываемся внутрь.

Там точно такой же соседний грузовой отсек. Тут придется немного повозиться. Террористы засели за ящиками и ведут по нам огонь.

Проходим этот отсек, за ним помещение вдвое меньшего размера, там тоже террористы, закидывают нас гранатами. Кидаем туда вспышку (световую гранату) и, пока они ослеплены, снимаем их.

Слева в контейнере обнаруживается то, что мы ищем, но с базы передают, что нет времени на погрузку, потому что к нам летят два вертолета. Мы хватаем документацию по грузу и убегаем, но на полпути по кораблю уже наносят ракетный удар.

Нас контузит. Судно тонет, все вокруг рушится и ломается, мы бежим обратно к вертолету. Тут главное - не упускать из виду капитана. Запрыгиваем в вертолет и улетаем.

Видим ролик: президента Аль-Фулани везут на джипе в какой-то ближневосточной стране и высаживают его около толпы ликующих вооруженных людей. И ведут на казнь. Вот так вот.

Миссия 2

Следующее задание в России, на Кавказе. Надо спасти нашего шпиона, который слил нам информацию о перевозки груза. Нам обещали помочь русские лоялисты (от слова лояльность), если мы поможем им со штурмом населенного пункта, который захватили сепаратисты.

Высаживаемся в каком то болоте. Нужно встретиться с русскими войсками и обеспечить снайперскую поддержку. Идем на север по колено в воде, в деревянном домике на берегу рядом с Уазиком находим ноутбук с полезной информацией. Идем на северо-запад, проходим под мостом и выходим на маленький населенный пункт.

Я минирую выход из деревянного домика и стреляю, чтобы привлечь внимание. Машу руками перед входом и убегаю. Глупые русские (это только про виртуальных русских, конечно) бегут толпой на мину, тут начинается шумиха. Выбегает еще несколько террористов и сразу получают из М4А1. Дальше по северу-западу. Видим полянку, на ней происходит встреча с лоялистами, их главарь - Комаров.

Идем на снайперские позиции дальше на северо-запад, вверх по холму и дальше по дороге, пока не увидим зенитные залпы. Располагаемся наверху на дороге и мочим всех, как тараканов. В разгаре битвы прилетают вертолеты, мы уходим с возвышенности.

Комаров пытается нами манипулировать, используя нас якобы для прорыва к Николаю, нашему шпиону. Внизу на нас бежит много сепаратистов. Хорошо, что у М4А1 есть подствольный гранатомет М201, это решит большую часть проблемы. Потом прикрываем людей Комарова снайперским огнем и бежим на север к электростанции.

Капитан Прайс нервничает, Комаров так и не говорит, где точно держат шпиона, приходится на него немного надавить. Прорываемся в северо-восточном направлении к дому, где держат шпиона. Газ перерезает провода, и мы с приборами ночного видения штурмуем дом.

На втором этаже сидит Николай. Все, миссия выполнена. На юго-востоке от дома нас уже ждет вертолет.

Миссия 3

Действие переносится с Кавказа на ближний восток. Уже другая спец. группа должна штурмовать дом, где предположительно находится Аль-Асад. Играем за сержанта Пола Джексона. Высаживаемся в городском квартале и бежим на север. Подрываем пластидом дверь здания, где прячется Аль-Асад. В холле убиваем двоих террористов, не ожидавших такого поворота. Слева по лестнице идем в подвал, там несколько террористов укрылось за ящиками в столовой.

В здании Аль-Асада не нашли. Получены новые сведения, что он выступает в прямом эфире в полукилометре на юго-восток от этого места. Пробираемся по узким восточным улицам. На полпути до телецентра улица перекрыта машиной, за ней сидит пара террористов. На крышах сидит полно террористов, и кидаются гранатами. До телецентра есть много путей, но везде засады за машинами и террористы на крышах. Убиваем их, добираемся до телецентра. В южной части телецентра взрываем дверь пластидом и забегаем. Прямо по коридору помещение с телеоборудованием, там террористов штук семь. Затем через архив с записями проходим в большой зал. Тут сидит пара десятков террористов, вооруженных АК-74У, гранатами и РПГ. Гранатами закидывают, только успевай обратно кидать. В правом левом углу находится дверь в главный холл из которого можно подняться на 3-й этаж в телестудию. Один - ноль в пользу Аль-Асада. Вместо него в телецентре запущена запись с его выступлением.

Миссия 4

В пригороде в полукилометре к северу застрял танк из группы "Альфа", задача - помочь им. В самом начале нас поджидает засада, все здание справа нашпиговано боевиками. Приходится зачистить его, залезаем на 2-й этаж и убиваем четверых террористов. Здание начинают штурмовать с тыльной стороны, закрепляемся у окон, идем на крышу, чтобы оттуда вести огонь. На крыше тоже несколько террористов сидит. С крыши убиваем всех внизу. Сверху идет очень сильный огонь с моста из гранатометов. Разведка доложила, что к месту назначения движутся несколько танков, через мост. Но это ничего, когда есть Jаvelin FGM-148. Очень хорошо ударить из него по танкам, чтобы сразу уничтожить побольше пехоты вместе с ними. После уничтожения танков идем на северо-запад по проходу и налево, проходим под мостом к танку Абрамс. Врагов очень много, нужна поддержка с воздуха, но на юго-западе стоит зенитная установка. Нужно добраться до нее и взорвать. Пробираемся к ЗПУ. Главное - снять пулеметчиков с крыш, чтобы можно было спокойно проползти куда нужно. Взрываем ЗПУ.

После уничтожения зенитной установки нужно поставить инфракрасный маяк для вертолетов. Маяк нужно установить перед домом на юго-западе, из здания бьют пулеметчики лучше проползти за укрытиями и установить маяк. Потом прилетают вертолеты и пускают пару десятков ракет в здание. Миссия успешно выполнена.

Миссия 5

Действие снова переносится в Россию. Видим Ролик: вертолет возвращается с группой Соупа которая спасла шпиона. Вертушка пролетает над западной Россией, и тут его сбивают стингером. Пилот погиб. За нами выслали самолет АС-130, нам нужно добраться до места посадки на западе.

Идем на запад по дороге, прячемся под мостом от колонны грузовиков. Как все стихло, идем дальше. Доходим до маленькой деревушки. Расправляемся с тремя сепаратистами, которые пристали к местному жителю. Идем дальше в этом же направлении, летит патрульный вертолет с прожектором, нас засекли. Мы прячемся от преследователей в подвале ближайшего домика. Из подвала поднимаемся на первый этаж и отстреливаемся от преследователей. Пробираемся на запад через поселок, там еще сепаратисты с собаками. Собаки, кстати, очень реалистичны. Пробираемся через поселок, пересекаем ручей, дальше нас обнаруживает большая группировка сепаратистов. Советую сразу убить пулеметчика на вертолете, от него никуда не спрятаться. Пересекаем поле, за ним еще один ручей. Там идем направо через теплицу, за ней засели сепаратисты. На северо-запад от теплицы в амбаре лежат стингеры, с помощью них наконец-то можно сбить надоевшие вертолеты. Прямо за амбаром приходит сообщение, что АС-130 прибыл в наш квадрат, и что он поможет нам добраться до точки посадки вертолетов.

Миссия 6

В этой миссии мы управляем оружием на подлетающем самолете АС-130, нужно оказать поддержку с воздуха нашим пробирающимся к месту посадки. В нашем распоряжении, крупнокалиберный пулемет и две пушки 40 и 105 калибра. Комбинируя их, нужно уничтожать врага, не пуская его к нашим ребятам, и стараться не задеть своих.

Миссия 7

Ближний Восток. Сержант Джексон.

Нужно сопроводить танк Абрамс М1А2, который мы спасли в 5 миссии к месту эвакуации. Нужно продвигаться на восток, там за битой техникой окопались террористы, им помогает вертолет. Танк продвигается за сержантом Джексоном (т.е. за мной), так что некоторые места можно пробежать, проползти, и танк поедет за тобой, но гораздо интереснее расправится со всеми ненавистными врагами.

Разобравшись с небольшой засадой, танк поворачивает налево, по пути давя припаркованные легковушки. Танк хорошо прикрывает, уничтожая пулеметчиков в окнах. В узких улицах полно машин, которые по очереди взрываются, так что лучше держатся от них подальше. На втором этаже здания перед стоящим поперек дороги автобусом лежит РПД (большой такой ленточный пулемет). За автобусом, перекрывающим дорогу, идет поворот налево, там стоит вражеский танк. Что бы его убить, нужно взять гранатомет, который лежит на втором этаже здания с полностью разрушенной стеной на втором этаже. После этого все благополучно оканчивается, танк доставлен, живой и невредимый.

Миссия 8

Разведка доложила, что у Аль-Асада в распоряжении находится ядерная боеголовка, нужно срочно с ним покончить. Наша задача - ослабить наземные войска и захватить Аль-Асада. Миссия начинается с воздушной атаки на скопления войск из МК-19.

После удачной зачистки летим спасать попавшую в окружение разведгруппу. Чтобы мы их нашли, они пустили зеленую дымовую шашку. Зеленый дым видно на северо-западе от места высадки. Штурмуем дом, в котором укрылись союзники, на первом этаже прячутся 4 террориста.

На крыше и внутри у окон сидит 4 террориста с РПД. Вертолет нас ждет на северо-востоке. Как раз справа от этого здания - она посадки. Во дворце Аль-Асада обнаружили ядерное устройство, и тут как назло подбили второй вертолет, с Коброй. На ее спасение дается 90 секунд, потом вертолет взрывается. Мне хватило 40 секунд, что бы добежать до упавшего вертолета и спасти Кобру, неся его на собственных плечах, не обращая внимания на попадающие в меня пули, падая и вставая.

Ну вот, всех спасли, посадили в вертолет, полетели... красота... из окна город как на ладони, большое грибообразное облако растет... ЯДЕРНЫЙ ВЗРЫВ!

"Очнулись с ним опять вдвоёмМы в белой медсанчасти"Ага, как же :)

Очнулся один, в покореженном вертолете, все плывет, сил хватило, только чтобы высунутся наружу...

Миссия 9

Эта миссия в Азербайджане, тут по сведениям разведки находится неуловимый Халед Аль-Асад. нужно проверить несколько зданий в районе. Деревушка находится на юго-западе от места высадки. Лучше сразу залезть в колокольню, ее сразу видно с места высадки, там на втором этаже лежат снайперская винтовка Драгунова и Jаvelin FGM-148 - по деревне ездит танк. Еще с колокольни удобно вызывать удар с воздуха. В здании к северо-западу от колокольни на втором этаже лежат разведданные. Кстати разведданные нужны, чтобы активировать читы (ESC Настройки->Читы), но их можно использовать только после того, как пройдешь игру хотя бы один раз.

Нужный нам дом находится на самом западе деревни за полем. Аль-Асад оказался непричастен к ядерному взрыву, но удалось выяснить, что его устроил Имран Захаев, он получил ядерный заряд с Чернобыльской АЭС (хотя из ядерного топлива нельзя устроить ядерный взрыв, но т.к. американцам это неведомо, продолжаем играть).

Миссия 10

В этой миссии придется играть за капитана Прайса пятнадцатилетней давности, он выполняет задание в Припяти под руководством капитана МакМиллана. Нужно идти за капитаном МакМиллном. Оружие: USР 45 калибра и снайперская винтовка M21 с глушителем.

Если все делать, как говорит капитан МакМиллан и не шуметь, то можно пройти посты по дороге к цели быстро и без боя. Натыкаемся на первый пост, убиваем одного, пока другой не видел. Дальше в деревянном домике сидят четверо и один ходит снаружи. Убиваем его, идем дальше. Метров через сто еще снимаем охранника на колокольне рядом с церковью. В церкви лежат три стингера. Проходим через церковь на кладбище, там надо переждать патрульный вертолет. Выходим на открытую местность прямо по середине поля, замечаем, что на нас идет целая толпа солдат с танком, нужно, что бы они нас не заметили. Они проходят прямо в метре от нас и идут дальше. За поляной кладбище разбитой бронетехники, там штук десять террористов. Их можно просто проползти. Через 50 метров между ржавыми контейнерами ходит пост с ним разбирается капитан МакМиллан. Дальше нужно пробраться через лагерь террористов, нужно просто следовать за МакМилланом.

За лагерем террористов начинается Припять, снимаем снайпера на пожарной лестнице. На последнем этаже здания, где был снайпер, лежат 2 стингера и разведданные. Проходим за МакМилланом через несколько дворов до дикой собаки, которая кого-то доедает. Если собаку убить, то прибежит целая стая диких собак. Идем за МакМилланом до гостиницы, цель гостиница - удобный наблюдательный пункт.

Миссия 11

Цель: Ликвидировать Имрана Захаева

Оружие: Снайперская винтовка М82

Заняли позицию на верхнем этаже гостиницы. После ликвидации Захаева (он еще не знает, что Захаев выжил) спускаемся вниз по веревкам. Место посадки вертолета в 600 метрах к северу, на то что бы добраться до него дается 20 минут. Внизу нас сразу встречают террористы. Если пытаться всех убить, то не успеем к вертолету, нужно бежать к месту, по возможности отстреливаясь от террористов. После того, как зайдем в здание, террористы ненадолго отстают. Во дворе нас атакует вертолет, после того как его собьем, он падает прямо на МакМиллана, поэтому дальнейший путь он проедет у меня на спине. Пока несем МакМиллана нельзя стрелять, поэтому нужно класть его на выгодную позицию пред тем, как вступать в бой. Чтобы добраться до места, нужно пройти через здание, там на втором этаже в комнатах две собаки и два террориста. Проходим через бассейн, за ним двое. Место посадки у колеса обозрения, там нужно расположится и продержатся до посадки вертолета.

Миссия 12

Возвращаемся в Северный Азербайджан, нужно продержатся до прибытия вертолета. В самом начале забираемся на холм и с него бьем по врагам из пулеметов. После того как они начнут бить по холму из минометов, отступаем. Идем за миниганом, который чуть западнее в разбившемся вертолете. Миниган щелкает 5 прилетевших вертолетов как семечки. После этого нужно активировать заложенную взрывчатку, детонаторы расположены в ближайшем доме на возвышенности, там на втором этаже напротив окон лежит 4 детонатора.

Следующее задание - остановить танки, Jаvelin лежит на северном конце деревни в амбаре. Легче всего туда проползи по левой сточной канаве. Нужно уничтожить четыре танка, после этого дается 4 минуты что бы добраться до зоны посадки вертолета, она с южной стороны у подножия холма. Единственная возможность добраться дотуда - проползти обратно по сточной канаве, т.к. врагов там очень много. Через небольшой лесок нужно продвигаться вниз к воде, на берегу ждет вертолет.

Миссия 13

Южная Россия.

Цель: Найти сына Захаева, и спросить, где его папаша.

Оружие: кольт 1911 и снайперская винтовка R700

Идем на юго-восток, нужно разобраться с контрольным пунктом, пока другие штурмуют его, убиваем 2-х охранников на башне. Дальше занимаем контрольный пункт и устраиваем засаду. Подъезжает вражеская колонна из 3-х грузовиков, 2-х танков и одного джипа. Атакуем их, в джипе сидит сын Захаева. Во время битвы от взрыва падает башня, на которой мы сидим, контуженые, видим куда убегает Захаев. Как только очухиваемся, сразу бегу за ним. Пробегаем через дом, там на нас набрасывается собака, Закаев убегает на север по дороге к своим. Прямо по дороге - укрепление из бетонных блоков, штурмуем его, стараясь не убить Захаева. Он убегает налево в переулок, потом сворачивает направо за железный забор, там его прикрывают штук 8 террористов. Справа в здании за железным забором на втором этаже лежат разведданные. С дворика бежим направо, там еще одно бетонное укрытие, за ним двое, переулок поворачивает налево там за перевернутой машиной еще двое. Захаев забегает в пятиэтажку справа, на пятом этаже сидят пулеметчики, их помогает убить вертолет. Гоняемся за сыном Захаева по всей полуразрушенной пятиэтажке, наконец загоняем его на крышу, но он выстреливает себе в голову.

Миссия 14

Алтай, Россия.

Нужно разыскать штаб-сержанта Григгса. Он в полукилометре на юго-западе. Навстречу едут двое в джипе - убиты. Еще группа солдат, которые ведут себя как пьяные русские медведи. Идем дальше. Заходим в здание справа от дороги, на втором этаже 1, на третьем трое, Григгса тут нет. Выходим во внутренний двор, проверяем здание напротив. Григгс сидит на втором этаже, там еще 1 террорист.

Следующее задание уничтожить опору линии электропередач на юго-западе, никакой сложности это не представляет. Затем нужно объединиться со второй группой. Идем на северо-запад и через дыру в заборе пролезаем на базу противника. Около двадцати террористов распределены по двору и сидит в здании, вражеские гранатометчики на крыше. В здании на заднем конце двора рядом с вышкой лежат разведданные. Проходим через здание слева, там высаживается вражеский десант. Идем дальше на юго-запад, прямо по курсу два маленьких здания на каждом сидят два гранатометчика, внутри тоже несколько террористов и две собаки. После того, как убиваем их, приезжают еще 3 грузовика с пехотой. На втором этаже здания слева лежит РПГ, можно хорошо зарядить по грузовику, пока еще не вылезли террористы. Идем на северо-запад по дороге, по которой приехали грузовики. Около грузовиков валяется еще один РПГ. Чуть дальше по дороге встречаемся со вторым отделением снайперов. И сразу происходит пуск двух ракет.

Миссия 15

Следующее задание - захватить центр управления пусками ракет, пока остальные пытаются узнать у русских код отмены пуска ракет. Центр управления на юго-востоке. С севера еще подходит вражеская пехота и танк, задание - найти взрывчатку и тяжелое оружие, ну это не проблема тут в каждой помойке валяется оружие. С северной части базы можно взрывчаткой (она там же) выбить кусок стены, еще там около джипа два РПГ. Прямо напротив разлома в стене стоит ангар, там лежат винтовки G36C и еще несколько РПГ, и еще там стоит неуничтожимый Уазик, который не подчиняется никаким законам физики.

Левые ворота на внутреннюю часть базы перекрыты, нужно идти направо. В это время в русские в мегафон орут всякий бред, что довольно сильно раздражает, вообще странно, что такую игру перевели на русский язык, да еще так хорошо, сценарий не просто бредовый (американский спецназ в центре России, рядом с военным объектом) он еще из нас делает каких-то идиотов. Но это я отвлекся.

В самой северной части базы в маленьком здании с цифрой два лежит снайперская винтовка Драгунова, которая совсем не помешает. Справа от ворот в проходе за зданиями лежат разведданные. Пробираемся с боем к правым воротам и взрываем их. На территории внутренней базы нужно уничтожить два бронетранспортера, гранатометов полно лежит в зданиях справа. После спускаемся по тросам в вентиляционную шахту.

Миссия 16

Мы в вентиляционной шахте, пробираемся в центр управления пуском. Спускаемся вниз в душевой. Получены коды для самоуничтожения ракет. Цель - встретится со второй группой, до того как ракеты долетят до цели, остается 11 минут. Выходим из душевой, поворачиваем налево, там водной из комнат слева по коридору лежат разведданные, штурмуем базу дальше. Идем прямо, там будет лестница вниз. Там лучше пробираться вперед по левому или правому флангу между ящиками. Проходим через склад, идем направо и там атакуем через левое или правое крыло. Пробегаем прямо, пока идет обратный отсчет, и закрываем за собой люк. Происходит пуск еще одной ракеты. Открываем дверь центра управления, штурмуем его, спускаемся вниз по лестнице. Взрываем левую стену в нижнем помещении и проходим через дыру. Попадаем в центр управления, тут сидит пара террористов, убиваем их и вводим код для самоуничтожения ракет. Следующее задание - следовать за Прайсом и выбраться из центра управления. Поднимаемся на лифте в гараж с грузовиками, убиваем террористов и уезжаем на технике.

Миссия 17

Мы уезжаем на Уазиках и грузовиках, нас догоняют на грузовиках, таранят, пытаются столкнуть с дороги, атакуют с вертолетов, в общем, полный Action. Ми-24 взрывает мост, и мы перебираемся по обломкам моста. С другой стороны нас атакуют несколько террористов (вообще-то Россия не представляла никогда террористической угрозы для США, впрочем, за всю историю ни один иранец не убил ни одного американца, однако это им не помешало разбомбить Иран).

Когда мы перебрались на ту сторону, подъезжают 3 Уазика с пехотой. Пока мы отстреливаемся, взрывается машина, за которой у нас укрытие, нас контузит, и мы наблюдаем, как враги наступают. Появляется Захаев с двумя телохранителями, он с ними добивает наших раненых. В это время сбивают их вертолет и пока они отвлеклись, мы убиваем их из пистолета, который мне подбросил один из наших. Подходят люди Козлова и забирают раненных. Дальше следует финальный ролик.

Эпилог

Предлагается освободить заложника на борту самолета, после этого прыгаем с парашютом и самолет взрывается.

На этом попрощаемся с прохождением игры Call of Duty 4 Modern Warfare (или просто CoD 4) и ждем следующей части. Всем спасибо за внимание, до новых встреч.

stopgame.ru

Call of Duty 4 Modern Warfare - Call of Duty 4 Modern Warfare - Прохождение игр - Каталог статей

Прохождение игры Call of Duty 4 Modern Warfare (CoD 4)

Прохождение игры Call of Duty 4 Modern Warfare (CoD 4)

Этот год выдался богатым на высококачественные шутеры. Call of Duty 4 Modern Warfare – несомненно, один из лучших представителей этого жанра. Итак, начинаем наше прохождение Call of Duty 4 Modern Warfare и надеемся, что у вас получится не хуже.

Вступление

Новичок Соуп, т.е. мы, присоединяется к группе спецназа. Начинается тренировка навыков стрельбы.Дается винтовка G36C - довольно легкое, но точное оружие, и 12-ти зарядный пистолет USP 45-го калибра (незаменим, когда кончается магазин у основного оружия).

После того, как постреляем в мишени и укокошим парочку арбузов, тренируя удар ножом, нас отправляют к капитану Прайсу на осмотр новичка. Для того, чтобы попасть в группу, нужно подтвердить, что ты этого достоин, и пройти тест на навыки ближнего боя. Нужно пройти полигон меньше чем за 60 секунд. После этого нам дается винтовка МР-5 - уже более серьезное оружие и 4 световые гранаты. В зависимости от того, как проходится этот тест, предлагается подходящий уровень сложности. Ну а затем - первое задание.

Прохождение Call of Duty 4Миссия 1

Один из шпионов из России доложил, что в районе Берингова пролива будет проходить судно с важным грузом на борту.Наше задание - высадится на судно и выяснить, что там перевозят.

Мы и еще пять спецназовцев долетаем до точки назначения под прикрытием шторма. Высаживаемся на судно рядом с главной рубкой и снимаем всех врагов, кто находится внутри рубки.

Гас остается стоять на палубе, прикрывать сзади, а мы впятером идем проверять каюты. Спускаемся вниз по лестнице, там убиваем пьяного русского в шапке ушанке. Справа в каюте спят два моряка, мы тоже кончаем их, не дожидаясь пробуждения сонь. Спускаемся на грузовую палубу, рассредоточиваемся по периметру и идем вдоль корабля.

Снимаем двоих охранников на платформе. Идем дальше, на втором этаже сидит много хорошо вооруженных людей. Они нас обнаружили, но их ликвидируют с вертолета крупнокалиберным пулеметом. У вертолета топливо подходит к концу, и он улетает на базу. Забираемся на платформу, взрываем железную дверь пластидом и штурмуем помещение, оставив на входе двух наших.

Спускаемся по лестнице на нижний уровень, там обнаруживаем троих террористов. Короткая перестрелка, идем дальше по коридору налево. Еще террористы. Ослепляем их

световой гранатой и врываемся в большой грузовой отсек, заставленный контейнерами. Зачищаем его. Слева находим дверь, капитан выносит ее ногой, и мы врываемся внутрь.

Там точно такой же соседний грузовой отсек. Тут придется немного повозиться. Террористы засели за ящиками и ведут по нам огонь.Проходим этот отсек, за ним помещение вдвое меньшего размера, там тоже террористы, закидывают нас гранатами. Кидаем туда вспышку (световую гранату) и, пока они ослеплены, снимаем их.

Слева в контейнере обнаруживается то, что мы ищем, но с базы передают, что нет времени на погрузку, потому что к нам летят два вертолета. Мы хватаем документацию по грузу и убегаем, но на полпути по кораблю уже наносят ракетный удар.

Нас контузит. Судно тонет, все вокруг рушится и ломается, мы бежим обратно к вертолету. Тут главное - не упускать из виду капитана. Запрыгиваем в вертолет и улетаем.

Видим ролик: президента Аль-Фулани везут на джипе в какой-то ближневосточной стране и высаживают его около толпы ликующих вооруженных людей. И ведут на казнь. Вот так вот.

Миссия 2

Следующее задание в России, на Кавказе. Надо спасти нашего шпиона, который слил нам информацию о перевозки груза. Нам обещали помочь русские лоялисты (от слова лояльность), если мы поможем им со штурмом населенного пункта, который захватили сепаратисты.

Высаживаемся в каком то болоте. Нужно встретиться с русскими войсками и обеспечить снайперскую поддержку. Идем на север по колено в воде, в деревянном домике на берегу рядом с Уазиком находим ноутбук с полезной информацией. Идем на северо-запад, проходим под мостом и выходим на маленький населенный пункт.

Я минирую выход из деревянного домика и стреляю, чтобы привлечь внимание. Машу руками перед входом и убегаю. Глупые русские (это только про виртуальных русских, конечно) бегут толпой на мину, тут начинается шумиха. Выбегает еще несколько террористов и сразу получают из М4А1. Дальше по северу-западу. Видим полянку, на ней происходит встреча с лоялистами, их главарь - Комаров.

Идем на снайперские позиции дальше на северо-запад, вверх по холму и дальше по дороге, пока не увидим зенитные залпы. Располагаемся наверху на дороге и мочим всех, как тараканов. В разгаре битвы прилетают вертолеты, мы уходим с возвышенности.

Комаров пытается нами манипулировать, используя нас якобы для прорыва к Николаю, нашему шпиону. Внизу на нас бежит много сепаратистов. Хорошо, что у М4А1 есть подствольный гранатомет М201, это решит большую часть проблемы. Потом прикрываем людей Комарова снайперским огнем и бежим на север к электростанции.

Капитан Прайс нервничает, Комаров так и не говорит, где точно держат шпиона, приходится на него немного надавить. Прорываемся в северо-восточном направлении к дому, где держат шпиона. Газ перерезает провода, и мы с приборами ночного видения штурмуем дом. На втором этаже сидит Николай. Все, миссия выполнена. На юго-востоке от дома нас уже ждет вертолет.

Миссия 3

Действие переносится с Кавказа на ближний восток. Уже другая спец. группа должна штурмовать дом, где предположительно находится Аль-Асад. Играем за сержанта Пола Джексона. Высаживаемся в городском квартале и бежим на север. Подрываем пластидом дверь здания, где прячется Аль-Асад. В холле убиваем двоих террористов, не ожидавших такого поворота. Слева по лестнице идем в подвал, там несколько террористов укрылось за ящиками в столовой.

В здании Аль-Асада не нашли. Получены новые сведения, что он выступает в прямом эфире в полукилометре на юго-восток от этого места. Пробираемся по узким восточным улицам. На полпути до телецентра улица перекрыта машиной, за ней сидит пара террористов. На крышах сидит полно террористов, и кидаются гранатами. До телецентра есть много путей, но везде засады за машинами и террористы на крышах. Убиваем их, добираемся до телецентра. В южной части телецентра взрываем дверь пластидом и забегаем. Прямо по коридору помещение с телеоборудованием, там террористов штук семь. Затем через архив с записями проходим в большой зал. Тут сидит пара десятков террористов, вооруженных АК-74У, гранатами и РПГ. Гранатами закидывают, только успевай обратно кидать. В правом левом углу находится дверь в главный холл из которого можно подняться на 3-й этаж в телестудию. Один - ноль в пользу Аль-Асада. Вместо него в телецентре запущена запись с его выступлением.

Прохождение игры Call of Duty 4Миссия 4

В пригороде в полукилометре к северу застрял танк из группы "Альфа", задача - помочь им. В самом начале нас поджидает засада, все здание справа нашпиговано боевиками. Приходится зачистить его, залезаем на 2-й этаж и убиваем четверых террористов. Здание начинают штурмовать с тыльной стороны, закрепляемся у окон, идем на крышу, чтобы оттуда вести огонь. На крыше тоже несколько террористов сидит. С крыши убиваем всех внизу. Сверху идет очень сильный огонь с моста из гранатометов. Разведка доложила, что к месту назначения движутся несколько танков, через мост. Но это ничего, когда есть Jаvelin FGM-148. Очень хорошо ударить из него по танкам, чтобы сразу уничтожить побольше пехоты вместе с ними. После уничтожения танков идем на северо-запад по проходу и налево, проходим под мостом к танку Абрамс. Врагов очень много, нужна поддержка с воздуха, но на юго-западе стоит зенитная установка. Нужно добраться до нее и взорвать. Пробираемся к ЗПУ. Главное - снять пулеметчиков с крыш, чтобы можно было спокойно проползти куда нужно. Взрываем ЗПУ.

После уничтожения зенитной установки нужно поставить инфракрасный маяк для вертолетов. Маяк нужно установить перед домом на юго-западе, из здания бьют пулеметчики лучше проползти за укрытиями и установить маяк. Потом прилетают вертолеты и пускают пару десятков ракет в здание. Миссия успешно выполнена.

Миссия 5

Действие снова переносится в Россию. Видим Ролик: вертолет возвращается с группой Соупа которая спасла шпиона. Вертушка пролетает над западной Россией, и тут его сбивают стингером. Пилот погиб. За нами выслали самолет АС-130, нам нужно добраться до места посадки на западе.

Идем на запад по дороге, прячемся под мостом от колонны грузовиков. Как все стихло, идем дальше. Доходим до маленькой деревушки. Расправляемся с тремя сепаратистами, которые пристали к местному жителю. Идем дальше в этом же направлении, летит патрульный вертолет с прожектором, нас засекли. Мы прячемся от преследователей в подвале ближайшего домика. Из подвала поднимаемся на первый этаж и отстреливаемся от преследователей. Пробираемся на запад через поселок, там еще сепаратисты с собаками. Собаки, кстати, очень реалистичны. Пробираемся через поселок, пересекаем ручей, дальше нас обнаруживает большая группировка сепаратистов. Советую сразу убить пулеметчика на вертолете, от него никуда не спрятаться. Пересекаем поле, за ним еще один ручей. Там идем направо через теплицу, за ней засели сепаратисты. На северо-запад от теплицы в амбаре лежат стингеры, с помощью них наконец-то можно сбить надоевшие вертолеты. Прямо за амбаром приходит сообщение, что АС-130 прибыл в наш квадрат, и что он поможет нам добраться до точки посадки вертолетов.

Миссия 6

В этой миссии мы управляем оружием на подлетающем самолете АС-130, нужно оказать поддержку с воздуха нашим пробирающимся к месту посадки. В нашем распоряжении, крупнокалиберный пулемет и две пушки 40 и 105 калибра. Комбинируя их, нужно уничтожать врага, не пуская его к нашим ребятам, и стараться не задеть своих.

Миссия 7

Ближний Восток. Сержант Джексон.Нужно сопроводить танк Абрамс М1А2, который мы спасли в 5 миссии к месту эвакуации. Нужно продвигаться на восток, там за битой техникой окопались террористы, им помогает вертолет. Танк продвигается за сержантом Джексоном (т.е. за мной), так что некоторые места можно пробежать, проползти, и танк поедет за тобой, но гораздо интереснее расправится со всеми ненавистными врагами.

Разобравшись с небольшой засадой, танк поворачивает налево, по пути давя припаркованные легковушки. Танк хорошо прикрывает, уничтожая пулеметчиков в окнах. В узких улицах полно машин, которые по очереди взрываются, так что лучше держатся от них подальше. На втором этаже здания перед стоящим поперек дороги автобусом лежит РПД (большой такой ленточный пулемет). За автобусом, перекрывающим дорогу, идет поворот налево, там стоит вражеский танк. Что бы его убить, нужно взять гранатомет, который лежит на втором этаже здания с полностью разрушенной стеной на втором этаже. После этого все благополучно оканчивается, танк доставлен, живой и невредимый.

Call of Duty 4 Modern Warfare прохождениеМиссия 8

Разведка доложила, что у Аль-Асада в распоряжении находится ядерная боеголовка, нужно срочно с ним покончить. Наша задача - ослабить наземные войска и захватить Аль-Асада. Миссия начинается с воздушной атаки на скопления войск из МК-19.После удачной зачистки летим спасать попавшую в окружение разведгруппу. Чтобы мы их нашли, они пустили зеленую дымовую шашку. Зеленый дым видно на северо-западе от места высадки. Штурмуем дом, в котором укрылись союзники, на первом этаже прячутся 4 террориста.

На крыше и внутри у окон сидит 4 террориста с РПД. Вертолет нас ждет на северо-востоке. Как раз справа от этого здания - она посадки. Во дворце Аль-Асада обнаружили ядерное устройство, и тут как назло подбили второй вертолет, с Коброй. На ее спасение дается 90 секунд, потом вертолет взрывается. Мне хватило 40 секунд, что бы добежать до упавшего вертолета и спасти Кобру, неся его на собственных плечах, не обращая внимания на попадающие в меня пули, падая и вставая.

Ну вот, всех спасли, посадили в вертолет, полетели... красота... из окна город как на ладони, большое грибообразное облако растет... ЯДЕРНЫЙ ВЗРЫВ!

"Очнулись с ним опять вдвоёмМы в белой медсанчасти"Ага, как же :)Очнулся один, в покореженном вертолете, все плывет, сил хватило, только чтобы высунутся наружу...

Миссия 9

Эта миссия в Азербайджане, тут по сведениям разведки находится неуловимый Халед Аль-Асад. нужно проверить несколько зданий в районе. Деревушка находится на юго-западе от места высадки. Лучше сразу залезть в колокольню, ее сразу видно с места высадки, там на втором этаже лежат снайперская винтовка Драгунова и Jаvelin FGM-148 - по деревне ездит танк. Еще с колокольни удобно вызывать удар с воздуха. В здании к северо-западу от колокольни на втором этаже лежат разведданные. Кстати разведданные нужны, чтобы активировать читы (ESC Настройки->Читы), но их можно использовать только после того, как пройдешь игру хотя бы один раз.

Нужный нам дом находится на самом западе деревни за полем. Аль-Асад оказался непричастен к ядерному взрыву, но удалось выяснить, что его устроил Имран Захаев, он получил ядерный заряд с Чернобыльской АЭС (хотя из ядерного топлива нельзя устроить ядерный взрыв, но т.к. американцам это неведомо, продолжаем играть)

Миссия 10

В этой миссии придется играть за капитана Прайса пятнадцатилетней давности, он выполняет задание в Припяти под руководством капитана МакМиллана. Нужно идти за капитаном МакМиллном. Оружие: USР 45 калибра и снайперская винтовка M21 с глушителем.

Если все делать, как говорит капитан МакМиллан и не шуметь, то можно пройти посты по дороге к цели быстро и без боя. Натыкаемся на первый пост, убиваем одного, пока другой не видел. Дальше в деревянном домике сидят четверо и один ходит снаружи. Убиваем его, идем дальше. Метров через сто еще снимаем охранника на колокольне рядом с церковью. В церкви лежат три стингера. Проходим через церковь на кладбище, там надо переждать патрульный вертолет. Выходим на открытую местность прямо по середине поля, замечаем, что на нас идет целая толпа солдат с танком, нужно, что бы они нас не заметили. Они проходят прямо в метре от нас и идут дальше. За поляной кладбище разбитой бронетехники, там штук десять террористов. Их можно просто проползти. Через 50 метров между ржавыми контейнерами ходит пост с ним разбирается капитан МакМиллан. Дальше нужно пробраться через лагерь террористов, нужно просто следовать за МакМилланом.

За лагерем террористов начинается Припять, снимаем снайпера на пожарной лестнице. На последнем этаже здания, где был снайпер, лежат 2 стингера и разведданные. Проходим за МакМилланом через несколько дворов до дикой собаки, которая кого-то доедает. Если собаку убить, то прибежит целая стая диких собак. Идем за МакМилланом до гостиницы, цель гостиница - удобный наблюдательный пункт.

Call of Duty 4 прохождение игрыМиссия 11

Цель: Ликвидировать Имрана ЗахаеваОружие: Снайперская винтовка М82Заняли позицию на верхнем этаже гостиницы. После ликвидации Захаева (он еще не знает, что Захаев выжил) спускаемся вниз по веревкам. Место посадки вертолета в 600 метрах к северу, на то что бы добраться до него дается 20 минут. Внизу нас сразу встречают террористы. Если пытаться всех убить, то не успеем к вертолету, нужно бежать к месту, по возможности отстреливаясь от террористов. После того, как зайдем в здание, террористы ненадолго отстают. Во дворе нас атакует вертолет, после того как его собьем, он падает прямо на МакМиллана, поэтому дальнейший путь он проедет у меня на спине. Пока несем МакМиллана нельзя стрелять, поэтому нужно класть его на выгодную позицию пред тем, как вступать в бой. Чтобы добраться до места, нужно пройти через здание, там на втором этаже в комнатах две собаки и два террориста. Проходим через бассейн, за ним двое. Место посадки у колеса обозрения, там нужно расположится и продержатся до посадки вертолета.

Миссия 12

Возвращаемся в Северный Азербайджан, нужно продержатся до прибытия вертолета. В самом начале забираемся на холм и с него бьем по врагам из пулеметов. После того как они начнут бить по холму из минометов, отступаем. Идем за миниганом, который чуть западнее в разбившемся вертолете. Миниган щелкает 5 прилетевших вертолетов как семечки. После этого нужно активировать заложенную взрывчатку, детонаторы расположены в ближайшем доме на возвышенности, там на втором этаже напротив окон лежит 4 детонатора.

Следующее задание - остановить танки, Jаvelin лежит на северном конце деревни в амбаре. Легче всего туда проползи по левой сточной канаве. Нужно уничтожить четыре танка, после этого дается 4 минуты что бы добраться до зоны посадки вертолета, она с южной стороны у подножия холма. Единственная возможность добраться дотуда - проползти обратно по сточной канаве, т.к. врагов там очень много. Через небольшой лесок нужно продвигаться вниз к воде, на берегу ждет вертолет.

Миссия 13

Южная Россия.Цель: Найти сына Захаева, и спросить, где его папаша.Оружие: кольт 1911 и снайперская винтовка R700Идем на юго-восток, нужно разобраться с контрольным пунктом, пока другие штурмуют его, убиваем 2-х охранников на башне. Дальше занимаем контрольный пункт и устраиваем засаду. Подъезжает вражеская колонна из 3-х грузовиков, 2-х танков и одного джипа. Атакуем их, в джипе сидит сын Захаева. Во время битвы от взрыва падает башня, на которой мы сидим, контуженые, видим куда убегает Захаев. Как только очухиваемся, сразу бегу за ним. Пробегаем через дом, там на нас набрасывается собака, Закаев убегает на север по дороге к своим. Прямо по дороге - укрепление из бетонных блоков, штурмуем его, стараясь не убить Захаева. Он убегает налево в переулок, потом сворачивает направо за железный забор, там его прикрывают штук 8 террористов. Справа в здании за железным забором на втором этаже лежат разведданные. С дворика бежим направо, там еще одно бетонное укрытие, за ним двое, переулок поворачивает налево там за перевернутой машиной еще двое. Захаев забегает в пятиэтажку справа, на пятом этаже сидят пулеметчики, их помогает убить вертолет. Гоняемся за сыном Захаева по всей полуразрушенной пятиэтажке, наконец загоняем его на крышу, но он выстреливает себе в голову.

Миссия 14

Алтай, Россия.Нужно разыскать штаб-сержанта Григгса. Он в полукилометре на юго-западе. Навстречу едут двое в джипе - убиты. Еще группа солдат, которые ведут себя как пьяные русские медведи. Идем дальше. Заходим в здание справа от дороги, на втором этаже 1, на третьем трое, Григгса тут нет. Выходим во внутренний двор, проверяем здание напротив. Григгс сидит на втором этаже, там еще 1 террорист.

Следующее задание уничтожить опору линии электропередач на юго-западе, никакой сложности это не представляет. Затем нужно объединиться со второй группой. Идем на северо-запад и через дыру в заборе пролезаем на базу противника. Около двадцати террористов распределены по двору и сидит в здании, вражеские гранатометчики на крыше. В здании на заднем конце двора рядом с вышкой лежат разведданные. Проходим через здание слева, там высаживается вражеский десант. Идем дальше на юго-запад, прямо по курсу два маленьких здания на каждом сидят два гранатометчика, внутри тоже несколько террористов и две собаки. После того, как убиваем их, приезжают еще 3 грузовика с пехотой. На втором этаже здания слева лежит РПГ, можно хорошо зарядить по грузовику, пока еще не вылезли террористы. Идем на северо-запад по дороге, по которой приехали грузовики. Около грузовиков валяется еще один РПГ. Чуть дальше по дороге встречаемся со вторым отделением снайперов. И сразу происходит пуск двух ракет.

CoD 4 прохождениеМиссия 15

Следующее задание - захватить центр управления пусками ракет, пока остальные пытаются узнать у русских код отмены пуска ракет. Центр управления на юго-востоке. С севера еще подходит вражеская пехота и танк, задание - найти взрывчатку и тяжелое оружие, ну это не проблема тут в каждой помойке валяется оружие. С северной части базы можно взрывчаткой (она там же) выбить кусок стены, еще там около джипа два РПГ. Прямо напротив разлома в стене стоит ангар, там лежат винтовки G36C и еще несколько РПГ, и еще там стоит неуничтожимый Уазик, который не подчиняется никаким законам физики.

Левые ворота на внутреннюю часть базы перекрыты, нужно идти направо. В это время в русские в мегафон орут всякий бред, что довольно сильно раздражает, вообще странно, что такую игру перевели на русский язык, да еще так хорошо, сценарий не просто бредовый (американский спецназ в центре России, рядом с военным объектом) он еще из нас делает каких-то идиотов. Но это я отвлекся.

В самой северной части базы в маленьком здании с цифрой два лежит снайперская винтовка Драгунова, которая совсем не помешает. Справа от ворот в проходе за зданиями лежат разведданные. Пробираемся с боем к правым воротам и взрываем их. На территории внутренней базы нужно уничтожить два бронетранспортера, гранатометов полно лежит в зданиях справа. После спускаемся по тросам в вентиляционную шахту.

Миссия 16

Мы в вентиляционной шахте, пробираемся в центр управления пуском. Спускаемся вниз в душевой. Получены коды для самоуничтожения ракет. Цель - встретится со второй группой, до того как ракеты долетят до цели, остается 11 минут. Выходим из душевой, поворачиваем налево, там водной из комнат слева по коридору лежат разведданные, штурмуем базу дальше. Идем прямо, там будет лестница вниз. Там лучше пробираться вперед по левому или правому флангу между ящиками. Проходим через склад, идем направо и там атакуем через левое или правое крыло. Пробегаем прямо, пока идет обратный отсчет, и закрываем за собой люк. Происходит пуск еще одной ракеты. Открываем дверь центра управления, штурмуем его, спускаемся вниз по лестнице. Взрываем левую стену в нижнем помещении и проходим через дыру. Попадаем в центр управления, тут сидит пара террористов, убиваем их и вводим код для самоуничтожения ракет. Следующее задание - следовать за Прайсом и выбраться из центра управления. Поднимаемся на лифте в гараж с грузовиками, убиваем террористов и уезжаем на технике.

Миссия 17

Мы уезжаем на Уазиках и грузовиках, нас догоняют на грузовиках, таранят, пытаются столкнуть с дороги, атакуют с вертолетов, в общем, полный Action. Ми-24 взрывает мост, и мы перебираемся по обломкам моста. С другой стороны нас атакуют несколько террористов (вообще-то Россия не представляла никогда террористической угрозы для США, впрочем, за всю историю ни один иранец не убил ни одного американца, однако это им не помешало разбомбить Иран).

Когда мы перебрались на ту сторону, подъезжают 3 Уазика с пехотой. Пока мы отстреливаемся, взрывается машина, за которой у нас укрытие, нас контузит, и мы наблюдаем, как враги наступают. Появляется Захаев с двумя телохранителями, он с ними добивает наших раненых. В это время сбивают их вертолет и пока они отвлеклись, мы убиваем их из пистолета, который мне подбросил один из наших. Подходят люди Козлова и забирают раненных. Дальше следует финальный ролик.

Эпилог

Предлагается освободить заложника на борту самолета, после этого прыгаем с парашютом и самолет взрывается.

molodejni.ucoz.ru

РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ - Call of Duty 4: Modern Warfare - 8 Ноября 2010

Неприятная особенность, которая раздражала еще в первой части, никуда не делась. Противник будет возрождаться, пока вы не наступите на невидимый триггер. Благодаря отлаженному балансу на картах это не слишком бросается в глаза, но изредка бывают ситуации, когда понимаешь, что проще нагло подбежать к позициям врагов, броситься в безопасный кустик и лежать там, пока товарищи не зачистят местность.

Но не столько игровым процессом пленяет Call of Duty 4 — хотя он и весьма хорош. Постановка боев, которыми славились все части игры, достигла невероятного уровня. Вокруг постоянно что-то происходит. Вот мы прорываемся ночью по мосту, прячась за машинами и дожидаясь, когда погаснут осветительные огни. Противник подрывает вертолет, который с ужасным грохотом разбивается. Где-то над головой пролетают заряды из гранатомета, а мы упорно ползем к зданию. Зачистив блокпост и переодевшись во вражескую форму, чтобы не выдать себя раньше времени, мы ждем, когда покажется мишень. Автоколонна останавливается, товарищи незаметно окружают противника, и вскоре начинается. Сержант стреляет в голову водителю грузовика. Гранатометчик одним выстрелом уничтожает БМП. Мы отчаянно отстреливаем солдат, которые безуспешно пытаются выбраться из машины.

Ситуаций много, и они никогда не повторяются. Яростные прорыв к пристани, когда мы зачищаем местность, пользуясь авиацией. Оборона деревни с подрывом расставленных мин и отступлением на заранее заданные позиции. Даже стандартные ситуации, которые встречаются практически в каждом боевике, выполнены весьма оригинально. Сколько раз мы подрывали танки из гранатомета? Не счесть. Но в Call of Duty 4 гранатомет выстреливает ракеты, которые потом поражают цель сверху. Смотрится необычайно свежо.

Только не думайте, что игра представляет собой сплошной аттракцион, чем грешила вторая часть. К счастью, напряжение и динамика не превращаются в балаган. В Call of Duty 4 полно напряженных моментов. Например, зачистка дома, в котором отключили свет: противники судорожно озираются по сторонам, мы же уверенно орудуем ножом, чтобы не поднимать лишнего шума. В самые ответственные моменты применяется оружие с глушителем. Главное, чтобы не пострадал заложник.

Обязательно обратите внимание на миссию с полетом. Играть роль наводчика необыкновенно приятно, можно очень долго смотреть, как разлетаются фигурки вражеских солдат. Правда, изображение монохромное, но это почти не мешает получать удовольствие.

И это далеко не все, чем может удивить игра.

Мы с напарником лежим на крыше гостиницы. До цели километр, около винтовки фотография мишени. Пристально всматриваемся в фигуры противников, отыскивая взглядом цель. Внезапно рядом появляется вертолет. На секунду начинаешь нервничать, но «вертушка» ничего не замечает и отправляется восвояси. Наконец ветер стихает, можно стрелять. Наводимся на мишень и мягко нажимаем на спусковой крючок. Пуля проходит навылет, убивая стоящего позади жертвы охранника.

Две миссии в Припяти, пожалуй, лучшие в игре — тихие убийства охранников из винтовки с глушителем; быстрые перебежки, отчаянные рывки. Попробуйте сохранять спокойствие, если навстречу вам идет отряд солдат с бронетехникой, а вы лежите в чистом поле. Остается надеяться только на маскировочный костюм и правильно подобранную позицию. Отступление после убийства тоже не покажется вам легкой прогулкой. Отражение атаки и ожидание вертолета может затянуться надолго, особенно на сложном уровне.

Именно за миссии, яркие ситуации и необычные разнообразие можно полюбить Call of Duty 4. Но полностью избавиться от недостатков предыдущих частей разработчикам, к сожалению, не удалось. Мы не будем кататься на танке, зато придется трижды подрывать бронетехнику противника с помощью взрывчатки; не обошлось и без лихих гонок на машинах с отстрелом солдат в грузовиках. В чем-то это даже интересно, но на общем уровне все-таки смотрится диковато.

Качеством графики Call of Duty 4 может потягаться даже с Crysis: превосходные модели персонажей, красивые и, главное, с умом использованные спецэффекты. Взрывы гранат, пыль, выбиваемая пулями, простреливающиеся стенки выглядят настолько убедительно, что сначала даже не верится. Особенно удались пейзажи — пыльные улицы арабского городка, с невысокими зданиями и обшарпанными стенами, азербайджанская деревня с небольшой церквушкой.

И конечно, Припять. Заброшенный город, разрушенные дома, газоны и разграбленные квартиры с выломанными дверями. Не забыто и кладбище техники. Здесь правят балом уныние и печаль. Авторы не пожалели времени, чтобы тщательно проработать каждую локацию. Любознательный игрок всегда найдет, что изучить и рассмотреть, если выпадет свободная минутка. Как результат, создается отличная атмосфера.

Не в последнюю очередь за отличную картинку нужно благодарить правильно подобранные светофильтры. Именно они визуально передают настрой: разруха и забвение в Припяти, жара в арабском городке и умиротворение в азербайджанской деревне. Благодаря работе художников, дизайнеров и программистов игра выглядит прекрасно и с точки зрения эстетики. Иногда, правда, хромает анимация — позы и движения бывают нелепыми, а «трагическая смерть», когда противник падает и кружится, одновременно стреляя из автомата в пол, вскоре приедается. Но в целом неплохо.

Музыка отлично дополняет происходящее на экране, умело добавляя к картине последние штрихи; только рэп-композиция в финальных титрах выбивается из общего ряда настолько, что режет слух. Актеры честно отрабатывают гонорар, и военные на экране вопят и рычат до неприличия натурально. Огорчает одно — озвучка русских. Большинство говорит с жутким акцентом, хотя встречается и чистая речь.

Пробежав одиночную кампанию (шести-семи часов хватит), обязательно обратите внимание на сетевые режимы. Еще во второй части они получились весьма недурственными и приобрели большую популярность. В четвертой разработчики развили старые идеи. Абсолютно новые карты, расширенные правила для прежних режимов, а главное, вы теперь растете в ранге и можете создавать уникальный класс. Подберите оружие по вкусу, поставьте на него специальные устройства, определитесь с умениями персонажа и бросайтесь в бой.

Если постараться, в Call of Duty 4 легко можно найти, к чему придраться. Вы скажете, что игра слишком короткая, противники не отличаются сообразительностью, а уровни линейны — я соглашусь. И на солнце есть пятна. Вот только нужно ли считать это недостатками? Прямые как палка уровни плохи тогда, когда на них нечем заняться, а глупые противники отвратительны, если ими повелевают скрипты.

Call of Duty никогда не претендовал на роль умной и серьезной игры. Разработчики обещали нам яркое зрелище, динамичный боевик, который в первую очередь призван развлекать игрока. Так вот, в качестве развлекательного боевика Call of Duty 4 оправдывает себе полностью. В нем полно ярких сцен, хороши постановка и режиссура боев, действие невероятно динамично. К тому же игра основательно удивляет подходом к сюжету и персонажам. Речь идет не о том, как русские и арабские террористы собрались устроить США локальный апокалипсис, а том, что... Впрочем, умолкаю.

Но главное то, что Call of Duty 4 вызывает в вас сильные эмоции — будь то сценка с президентом в начале игры, миссия в Припяти или последний бой, когда требуется удерживать позиции на мосту. Игра действительно умеет удивлять и не боится этого делать. Прибавьте сюда удачный сетевой режим. Осталось дождаться выхода локализованной версии от «Нового Диска» и приступить к штурму мировых серверов.

Call of Duty 4 — достаточно простая игра, освоиться с ней не составит труда. Вкратце расскажу о главном. Оружия в игре предостаточно, но его можно разделить на три группы: снайперские винтовки — бьют на большие дистанции; штурмовые винтовки и пулеметы — средняя дистанция; автоматы и пистолеты-пулеметы — ближняя дистанция. Отдельно идут гранатометы, которые служат для уничтожения техники и скоплений противника.

Разница между оружием достаточно велика, но ощущается она только в сетевой игре. В одиночной кампании выбирайте оружие, ориентируясь на дальность стрельбы и личные вкусы. Одно из интересных нововведений в игре — простреливаемые стенки. Противник, спрятавшись за дверью или тонкой стеной, теперь не будет чувствовать себя в безопасности (впрочем, пробивается далеко не всякая стена). Особенно это значимо в сетевых баталиях, где стрельба вслепую становится обычной практикой.

Гранат стало больше. Помимо дымовых и разрывных появились ослепляющие, позволяющие дезориентировать противника на три-четыре секунды. Они особенно эффективны в замкнутых помещениях, но бывают полезны и на открытых пространствах. Также появились мины, которые нужно ставить в узких проходах, чтобы враг точно подорвался. Но они опять-таки полезны в сетевой игре, а в одиночной кампании от них мало толку.

Не забываем про подствольный гранатомет, который установлен на некоторые виды оружия. Он позволяет издалека зачищать комнаты и уничтожать пулеметчиков. И замыкает список новинок оружие с глушителем, актуальное для тех миссий, в которых требуется соблюдать тишину. Где именно, мы поговорим в прохождении.

Теперь персонаж умеет делать резкий рывок на короткое время. Для этого нажмите клавишу Shift, но помните, что перед следующим рывком требуется восстановить силы. Если закончились патроны, а противник рядом, ударьте его ножом (клавиша V). Подбирая позицию для стрельбы, не забывайте, что автомобили не самое удачное укрытие — они имеют дурную привычку взрываться. Впрочем, противник об этом вообще не знает, из-за чего постоянно страдает.

Не забывайте про прибор ночного видения, который включается и выключается клавишей N. Если вам кинули гранату, быстро нажмите клавишу G, чтобы бросить обратно. И запомните главное — противники перестанут возрождаться, только когда вы наступите на невидимый триггер. Поэтому волей или неволей придется постоянно атаковать, чтобы продвинуться вперед.

Prologue

F.N.G.

Как и следовало ожидать, игра начнется с тренировки. Вам расскажут, как пользоваться оружием, драться на ножах и проверять навыки скоростной стрельбы. Затем вас отправят к командиру, который дожидается в ангаре. Бегите туда и после короткого разговора поднимайтесь по лестнице на вышку. Подберите ослепляющие гранаты и автомат и спускайтесь по веревке в комнату. Видите в правом углу секундомер? Он, в принципе, ни к чему не обязывает, но все-таки желательно действовать быстрее.

Оказавшись внизу, поразите три мишени в комнате и заходите внутрь. Спускайтесь по лестнице, киньте световую гранату в проход и зачистите комнату. Затем вас ожидают пробежка по коридору, еще одна световая граната в комнату и резкий рывок до финиша. Вернитесь к капитану. После разговора вам предложат выбрать уровень сложности игры. Он зависит от того, с какой скоростью вы прошли полосу препятствий. Но если вы не согласны с предложенным, можете выбрать любой другой уровень сложности. На этом тренировка закончится, и начнется первый уровень.

Crew Expendable

Когда вертолет подлетит к кораблю и вы окажетесь на палубе, открывайте огонь по команде в рубке. Противник даже не успеет понять, что произошло. Заходите в комнату и спускайтесь на нижний уровень. Пристрелите пьяного солдата и двух спящих на койках. Выходите на палубу и идите за капитаном Прайсом. Пристрелите двух часовых с фонариками на втором ярусе. Когда по вам откроют огонь из окон, спрячьтесь за ящиком и подождите, пока вертолет не зачистит местность.

Ждите, когда товарищи откроют дверь, и заходите в комнату. Спускайтесь по лестнице и пристрелите охранников в коридоре. Можно попытаться уничтожить их гранатой, благо прятаться им некуда. Затем выходите в зал и пристрелите часовых внизу. Спуститесь по лестнице и зачистите помещение. Подождите, пока не откроется дверь, и осторожно заходите в следующее помещение. Помните, что из-за раскиданных контейнеров и ящиков можно не заметить противника и получить очередь в спину.

Уничтожив сопротивление, подойдите к нужному контейнеру — где он находится, можно догадаться по компасу, — в котором вы обнаружите бомбу. После долгого разговора подберите документ и бегите за товарищами. Правда, вскоре вас накроет взрывной волной, а корабль начнет тонуть. Вот теперь действительно придется поторопиться. Чтобы не утонуть, бегите за капитаном и не отставайте ни на шаг. Главное — следить, куда сворачивают коллеги. Оказавшись на палубе, бегите к вертолету и прыгайте в транспортный отсек. Первый уровень пройден, и история начинает набирать обороты.

The Coup

Это даже не уровень, а интерактивная сценка. Внимательно смотрите по сторонам и восхищайтесь. Такое встретишь нечасто.

Акт первый

Blackout

После высадки поговорите с капитаном и идите вперед. Около домика бродят двое часовых, еще двое сидят в комнате и смотрят телевизор. Их всех вполне можно перестрелять из автомата с глушителем, чтобы не успели поднять тревогу. Впрочем, даже если успеют, ничего страшного — никто им на помощь не придет.

Помощь сидит в дальних домиках и упорно игнорирует происходящее. Этих противников предложат уничтожить с помощью мин. Капитан предлагает следующее: поставить заряд рядом с дверью, затем выманить на улицу, чтобы они подорвались. План, конечно, неплохой, вот только быстрее и надежнее пострелять из автомата. Через дом выходите в поле, где вы встретите отряд русского спецназа. Достаньте снайперскую винтовку, бегите за капитаном и займите у забора позицию для стрельбы. Ваша задача — прикрывать нападение союзников. В первую очередь прикончите пулеметчика в доме, а затем отстреливайте суетящихся солдат. Вас заметить практически невозможно, поэтому стрелять в ответ будут редко.

Выйдя на поле, из снайперской винтовки подстрелите бегущих по склону солдат. Если маловато патронов, используйте автомат и подствольный гранатомет. Когда противник будет уничтожен, идите к дыре в заборе и из снайперской винтовки прикрывайте наступление товарищей. Отслеживайте гранатометчиков, они обожают стрелять в вас из РПГ-7. На БМП не обращайте внимания, ее уничтожат без вашей помощи.

Затем поднимайтесь к линиям электропередач, а когда капитан закончит разговаривать с русским сержантом, спускайтесь по канатам. Доставайте автомат и прорывайтесь к дому напротив. Прежде чем входить, киньте несколько гранат, чтобы спугнуть противника. Внутри будьте осторожны — можно угодить под перекрестный огонь. Зачистив дом, вернитесь на улицу и уничтожьте оставшихся в живых солдат.

Поднимайтесь по дороге к дому. Включите прибор ночного видения и осторожно заходите внутрь. В помещениях нет света, и противник вас попросту не видит. Воспользуйтесь ножом или оружием с глушителем. Дождитесь, когда замолчит первый солдат, чтобы тихонько его прикончить. Потом убейте второго солдата, крадущегося вдоль стенки. Поднимайтесь по лестнице на второй этаж. Пристрелите сидящего солдата, затем через дверь уничтожьте выглядывающего часового.

Затем ступайте к комнате, где сидит пленник. Подходя к двери, будьте готовы, что из-за нее выскочит противник. Пулю ему в лоб, и все дела. Когда пленник будет свободен, дождитесь окончания разговора и выходите из дома. Вертолет уже здесь, остается только забраться в кабину и ждать загрузки следующего уровня.

Charlie Don't Surf

Оставим пока в покое британский спецназ и познакомимся с новым героем — американским солдатом. Действие происходит на Ближнем Востоке, где, как мы выяснили из ролика с президентом, опять творится неладное. Пока летите на вертолете, можете расслабиться и посмотреть на арабов, стреляющих из гранатометов. Все-таки РПГ-7 не лучшее средство для уничтожения авиационной техники.

Оказавшись на земле, следуйте за товарищами и заходите в дом. Спуститесь по лестнице и киньте в комнату ослепляющую гранату. Террористы, собирающие оружие, будут сильно удивлены. Кстати, можете выбрать себе ствол по вкусу, здесь собрана целая коллекция. Зачищая комнату, будьте осторожны — несколько сепаратистов сидит в закрытой комнате, чтобы выскочить оттуда в самый неожиданный момент. Продолжайте зачищать помещение. Советую пользоваться дробовиком и не жалеть гранат.

Дойдя до переулка, взорвите машину справа, за которой прятались террористы, и загляните за угол. Товарищи уже должны занять позицию у забора, поэтому можно не опасаться шальной пули. Но это ненадолго; вскоре вы увидите вражеский отряд, который попытается занять позицию для обороны. Киньте им две гранаты и, прижимаясь к листам железа, обходите по правому краю.

Идите в дыру в заборе, прикончите бандита и обыщите дом справа на наличие оружия. Если хотите, можете поменять американский арсенал на российский. Идите прямо по улице, поверните направо и займите позицию для стрельбы. Вскоре покажется джип с пулеметчиком, которого желательно подстрелить на ходу, иначе потом придется долго подрывать гранатами или из подствольного гранатомета. С остальной шушерой справятся товарищи.

Не заходя в переулки, идите налево до ворот и поворачивайте направо. Из здания напротив откроет огонь гранатометчик, а около забора засуетятся солдаты. Пускай с ними разбираются товарищи, а вы, прижимаясь к забору, обходите их с левой стороны. Воссоединитесь с напарниками и бегите к местному телевидению (здание с большими окнами). Сначала будет тихо, но когда вы подойдете к комнате с аппаратурой, по вам откроют автоматный огонь. Стреляйте в ответ и продвигайтесь вперед.

Проблемы начнутся, когда вы выйдете в большой офисный зал. Ползать между столами, если стреляют с разных сторон, в том числе с верхнего яруса, — сомнительное удовольствие. Прорывайтесь к боковым офисам, по ним можно обойти половину зала и через окна отстреливать противников. Здесь вы сможете спрятаться или отступить, если что-то пойдет не так. Потом выходите в холл и поднимайтесь на крышу. Вас попросят помочь уничтожить боевиков на автомобильной стоянке. Для этого отлично подойдет гранатомет РПГ-7 или снайперская винтовка, которую кто-то забыл у окна. Отбив нападение, следуйте за товарищами, пока не попадете в студию. За болтовней коллег последует загрузка нового уровня.

The Bog

Этот уровень, возможно, уже знаком вам по демо-версии. Арабская ночь и свинцовые дожди. Из окон здания справа ведут огонь — причем не только из автоматов, но и из пулеметов и гранатометов. Связываться с противником нет нужды; перебегайте от укрытия к укрытию и спускайтесь по лестнице справа. Если вас все-таки сильно прижали, отправьте в окно заряд из подствольного гранатомета.

Оказавшись внизу, включите прибор ночного видения и начинайте отстреливать террористов, которые видят в темноте явно хуже, чем вы. Затем заходите в коридор справа и поднимайтесь по лестнице. Когда на рядового накинется араб, аккуратно пристрелите его, чтобы не покалечить товарища. В коридоре особенно много противников — две-три гранаты просто необходимы. Зачистив дальнюю комнату, становитесь за пулемет и отстреливайте врагов, суетящихся в корпусе напротив.

Затем бросайте пулемет, спрыгивайте на первый этаж и бегите к товарищам. Идите направо через комнаты и перебегите в соседний дом. Выбив боевиков с первого этажа, поднимитесь на крышу по лестнице. Помогите товарищам зачистить дворик и отстреливайте солдат на мосту, пока вам не дадут команду добраться до гранатомета.

Спрыгивайте с крыши, хватайте гранатомет у павшего солдата и наводите ракету на технику. Это происходит автоматически, главное — держать зеленый квадратик в прицеле. Когда цель будет захвачена, нажимайте левую кнопку мыши. В общем, ничего сложного, хотя противник резво стреляет из РПГ-7 и забрасывает гранатами. Подождите, пока товарищи не вырежут отверстие в решетке, и по переулкам бегите к пустырю.

Там застрял танк, который требуется защищать от гранатометчиков. Вокруг раскидано много оружия, можете подобрать снайперскую винтовку. Сложнее всего здесь не остаться в живых, а не прошляпить гранатометчика, который может уничтожить танк. В основном атакуют с юго-западного направления, но периодически обходят с фланга. Внимательно осматривайте окрестности, чтобы не пропустить противника.

Когда задание будет выполнено, идите к домам, откуда атаковал противник — это юго-западное направление, — и вдоль забора двигайтесь к зенитке. Этот путь наиболее безопасен и приятен, потому что в нас практически никто не стреляет. Дойдя до здания, за которым находится зенитка, закидайте противника гранатами. Затем подойдите к зенитному орудию и установите взрывчатку. Отойдите подальше и используйте детонатор.

Сразу после этого, еще до того, как закончатся разговоры, бегите к указанной на карте точке и вызывайте авиацию. Затем прячьтесь в укрытие и ждите, когда вертолет уничтожит противника. Если побежать не сразу, вы попадете под сильный огонь и придется передвигаться короткими перебежками, от укрытия к укрытию, а иногда вообще ползком. В любом случае после выполнения задания идите к танку, чтобы поговорить с командой и закончить уровень.

Hunted

Британскому спецназу не удалось улететь далеко. Скажите спасибо ракете, которая вынырнула из-за леса. Очнувшись после аварии, подберите оружие и бегите за товарищами. Оказавшись под мостом, остановитесь и ждите, когда противник уберется прочь. Ступайте к дому, заходите в комнату и подождите, пока не покажутся враги. Не дожидаясь, когда они поговорят с мирным жителем, открывайте огонь на поражение. Враги стоят гурьбой и вряд ли успеют разбежаться. В живых останутся два солдата, но справиться с ними нетрудно.

Перепрыгните через забор и бегите по полю, пока не увидите вертолет. Плюхайтесь на землю и дождитесь, когда «вертушка» закончит осматривать местность и улетит восвояси. Теперь быстро бегите к дому и займите огневую позицию. Нужно будет какое-то время отстреливать противников, которые будут высаживаться с вертолета и атаковать со стороны деревни. Вскоре станет понятно, что силы неравны и мы долго не протянем. Капитан Прайс прикажет спуститься в подвал.

Поднимайтесь по лестнице и, отстреливаясь через окна, двигайтесь к выходу. Когда вы окажетесь в прихожей, дверь выломают солдаты, поэтому заранее приготовьте гранату. Бегите в указанном на компасе направлении. У дома вы попадете в засаду — стрелять будут с двух сторон. Это, конечно, неприятно, но прежде чем атаковать противника, прикончите собак, которые попытаются загрызть вас насмерть. Затем принимайтесь за солдат.

Обойдите здание слева и поднимитесь по лестнице на верхний ярус. Отсюда отлично простреливается дворик, что позволит быстро уничтожить противника. Главное, чтобы собаки не подобрались со спины. Выбравшись в поле, ступайте по руслу ручья, прижимаясь к стенке, пока капитан не прикажет остановиться. Подождите, пока противник не уйдет, и продолжайте движение.

Вы окажетесь на поле, где бродят солдаты с фонариками. Не нас ли ищут? Подойдите поближе, найдите удобную огневую позицию и поприветствуйте ближайшего противника пулей в лоб. Затем постепенно выдавливайте врага с позиций, пока не прилетит вертолет. Пристрелите пулеметчика на «вертушке», который отвлекает огнем, и продолжайте наступление. Подойдя поближе, закидайте противника гранатами. Можете попытаться пройти по правому флангу, прижимаясь к стенке, но это рискованно.

В теплице по вам снова откроют огонь. Не стреляйте в ответ; выбегайте на улицу и бегите в сарай справа. Там всего один солдат. Затем обстреливайте врагов, не ожидающих атаки с фланга. Далее будет еще одна теплица, где окопалось несколько стрелков.

Наконец вы выйдете в развалины, напротив которых находится ангар. Подстрелите пулеметчика в вертолете и принимайтесь за солдат. Вынести внешнюю охрану нетрудно. А вот внутри ангара противник устроил засаду, поэтому кидайте гранату или пустите вперед товарищей.

В ангаре отыщите ракетный комплекс, выходите на улицу и стреляйте по вертолету. Для начала нужно, чтобы система наведения захватила цель. Ждите характерного сигнала. Заряд не попадет в цель, поэтому вернитесь в ангар, возьмите еще один комплекс и уничтожьте вертолет. Затем выходите через заднюю дверь; увидев противника, не открывайте огонь. Вскоре они все умрут. Кстати, если хотите, можете добить выживших. Они контужены и ничего не соображают. Но в этом нет нужды.

Death from Above

Вот это что-то новенькое. В дополнении к первому Call of Duty мы играли за стрелка, но это совсем другое — стрелок-наводчик в современном самолете, задача которого — прикрыть товарищей на земле. Да-да, это ваш отряд сейчас прорывается с боями. Изображение на монитор передается в черно-белом цвете, поэтому различаются только общие контуры, зато улавливается тепло человеческих тел. А чтобы вы точно не спутали своих с противником, на товарищах установлены маяки, которые слегка мерцают. Кстати, клавиша F меняет цветопередачу. Решайте сами, что вам удобней: наблюдать белый цвет от теплового излучения на черном фоне или черный цвет на белом фоне.

Из оружия присутствует следующее. Огромная пушка, снаряд из которой накрывает приличную площадь, но долго перезаряжается. Автоматическая пушка калибром поменьше, которая стреляет намного быстрее, но наносит меньше урона. И наконец чахлый пулемет, подходящий для уничтожения одиночных мишеней. Каждое оружие имеет свой радиус обзора. Переключившись на большую пушку, вы будете видеть практически всю карту, зато из пулемета сможете подстрелить конкретного противника.

Ограничений всего два: не стрелять по церкви и по товарищам. Остальное бомбите сколько хотите. Большие отряды уничтожайте большой пушкой, подразделения поменьше уничтожайте из средней пушки. Внимательно смотрите, что происходит на земле и кто куда бегает. Продолжайте сеять смерть, пока не получите сообщение, что по дороге едет гражданский транспорт. В него, а также в водителей, которые побегут после конфискации транспорта, не стрелять.

Когда товарищи сядут в машину, прикрывайте их в пути. Особое внимание обратите на крыши зданий — там любят прятаться гранатометчики. Враг начнет атаковать агрессивнее, поэтому быстрее осматривайте местность, чтобы не прошляпить какой-нибудь отряд. Когда прилетят дружеские вертолеты, не пустите случайно их в расход. Лучше добейте уцелевших противников и дожидайтесь загрузки уровня.

War Pig

Ночь прошла, поэтому нужно двигаться вперед. Со стороны автобуса ведут сильный огонь, поэтому пойти в лобовую атаку точно не получится. Медленно двигайтесь вперед, прикрываясь танками и выбирая удобные позиции для стрельбы. Особенно жарко будет, когда прилетят два вертолета с десантом.

Выйдя на улицу, прикончите гранатометчиков на крыше, пока они не уничтожили танк. Затем, прижимаясь к домам на правой стороне, заползайте в лавку. Отстреливайте и ждите, когда товарищи подойдут на помощь. Потом опять-таки идите по правой стороне, заходите в магазин и уничтожьте солдат. Правда, для начала советую кинуть две-три гранаты.

Зачистив первый этаж, поднимайтесь на второй и выходите на балкон. Ой, сколько врагов напротив... Держите оборону, кидая гранаты и стреляя из гранатомета, пока не подойдут товарищи. Затем спрыгивайте вниз и идите на штурм. Осмотрите второй этаж. Там двое противников; один кинет гранату и закроет дверь. Спускайтесь на первый этаж и выходите на улицу. В переулке вы попадете под плотный огонь, поэтому в первую очередь старайтесь не уничтожить противника, а подобраться поближе. Так будет легче атаковать.

Когда товарищи откроют дверь, поднимайтесь на второй этаж, ложитесь пузом на пол и стреляйте по бегающим солдатам. Вскоре подъедет вражеский танк, на который можно не обращать внимания. Стоит ему грозно повести в вашу сторону дулом, как «Абрамс» уничтожит его прямым попаданием в башню. После этого нужно добежать до дворика, куда прилетит вертолет и унесет в следующую миссию.

Shock and Awe

Уровень начнется на редкость приятно. Вы летите на вертолете, и численное превосходство явно на нашей стороне. Вас поставили за пушку, которой нужно уничтожать вражеские БМП и системы ПВО. Последние представляют собой укрепленное мешками гнездо, в котором сидит гранатометчик. В общем, ничего сложного — стреляете во все, что движется, и смотрите, чтобы оружие не перегрелось.

Когда вертолет высадит десант, прикройте товарищей огнем. Боевикам, которые засели в доме, придется несладко. Затем вас отвезут чуть дальше и попросят покинуть вертолет. Ну вот, мы остались наедине с противником. Выгляните на улицу, киньте гранату и перебегите на левую сторону. Здесь вы частично укрыты от огня, поэтому можете слегка расслабиться и передохнуть перед штурмом. Главное, чтобы в этот момент никто не кинул гранату.

Закидайте гранатами комнату и заходите в здание. Стенки там очень тонкие, и прятаться за ними опасно для жизни. Поднимайтесь по лестнице, спрыгивайте вниз и бегите в здание справа. Если прибежите быстро, успеете перестрелять противника еще на подходе; иначе придется прорываться под сильным обстрелом, выкуривая солдат с помощью гранат. Одно утешает — на втором этаже убегать некуда, поэтому две гранаты очистят комнату от всех нежелательных элементов.

Выбили противника? Бегите к вертолету, попутно добивая выживших врагов. Правда, далеко улететь не удастся, потому что боевики собьют штурмовой вертолет. Пока пилот кружит над местом катастрофы, обстреливайте врагов из пушек, чтобы они не смогли добраться до пилота. Когда машина сядет на землю, вы получите приказ эвакуировать пилота за полторы минуты. Противник, разумеется, попытается вам помешать.

Если очень поспешить, можно добежать до сбитого вертолета до того, как прибегут боевики. Только перед тем, как вытаскивать пилота, киньте ослепляющую гранату. Назад нужно бежать еще быстрее, потому что отстреливаться уже не получится. Пока вертолет не поднимется в воздух, продолжайте отстреливать боевиков. Вскоре уровень закончится, но совсем не так, как можно было предположить.

Aftermath

Когда герой придет в себя, выползайте из вертолета и прыгайте вниз. Осмотритесь по сторонам и идите в сторону от взрыва, пока не начнется следующий уровень. Победой тут совсем не пахнет.

Акт второй

Safehouse

Длинная и сложная миссия, в которой нам предстоит найти предводителя террористов. Противников будет много, и атакуют они с разных направлений, из-за чего вы постоянно находитесь под перекрестным огнем. Одно радует — можно вызвать вертолет, который вас прикроет. Правда, помогать он будет не постоянно. Отстрелявшись, он полетит на базу, чтобы пополнить боеприпасы и горючее.

Когда карта загрузится, послушайте, что скажет русский военный, и бегите наверх по тропке. В деревне вы попадете под перекрестный огонь. Стрелять будут из дома и церкви слева. На противников слева вызывайте вертолет, солдат в доме закидывайте гранатами и заходите внутрь. Будьте осторожны, окон и комнат предостаточно, поэтому можно получить очередь в спину. Зачистив первый этаж, поднимайтесь на второй и уничтожьте противника.

Здесь никого нет; выходите на улицу и ступайте к дому на северо-западе. Стрелять будут много и больно, поэтому вызывайте вертолет и обходите дом с правой стороны. Заходить советую через черный вход, там будет легче пройти. Опять-таки зачистите первый и второй этажи и выходите на улицу. Теперь нужно прорваться к дому, который находится чуть выше предыдущего. Снова вызывайте вертолет и обходите с правой стороны. В этом здании много комнат, готовьтесь к затяжным перестрелкам.

Теперь займемся домом на юге. В окнах установлены пулеметы, и подобраться будет сложнее. Прикажите пилотам вертолета обстреливать дом, а сами поднимайтесь по лестнице справа — там еще на стене написано интересное слово — и ползите к дому. Заходите через черный вход и закидывайте противника гранатами. И здесь никого нет. Осталось проверить два здания, так что вскоре террористу будет некуда прятаться.

Поднимайтесь по лестнице и прикажите пилотам обстреливать дом. Когда он откроет огонь, подбегайте к зданию и заходите через правую дверь. Зачистите две комнаты и бегите на ферму. Здесь врагов совсем мало, и можно обойтись без вертолета. Дольше будете ждать, пока он прилетит, отстреляется и улетит. Своими силами быстрее. Затем подходите к двери и смотрите интересную сценку.

All Ghillied Up

Когда капитан встанет, следуйте за ним, в точности выполняя его приказы. Лучше всего в точности копировать его движения и вообще ходить хвостиком, когда не требуют ничего делать, — так вас точно никто не обнаружит. Пройдя немного вперед, вы повстречаете двух часовых. Когда они наговорятся и не будут смотреть друг на друга, стреляйте одному в голову. Второго прикончит капитан.

Идите дальше — боевиков в доме не трогайте — и пристрелите часового у машины. Перепрыгните через забор и прикончите солдата в часовне и на дороге. Стрелять нужно точно в голову, чтобы не успел пикнуть, иначе поднимется тревога и из дома выбегут боевики с собакой. Дойдя до ворот кладбища, ложитесь на живот и прижмитесь к забору, пока не пролетит вертолет.

Перепрыгните через трубу, ложитесь в траву и ползите вперед. Сейчас самый трудный момент — нужно остаться незамеченным, пока не пройдет большой отряд. Отползайте налево от капитана и ищите «просвет» между пехотой и бронетехникой. Вы можете безнаказанно ползать под самым носом у противника, что позволяет незаметно подкорректировать свою позицию. Главное, чтобы на вас не наступили.

Когда отряд пройдет, проползите немного вперед и бегите к кладбищу техники. Здесь четверо охранников, поэтому не будем поднимать шум и проползем мимо. Капитан будет двигаться, прижимаясь к технике, а вам придется сделать солидный крюк по левой стороне. Пройдя опасный участок, поднимайтесь и следуйте за капитаном. Здесь достаточно выполнять его приказы, самому ничего делать не придется.

Оказавшись в контейнере, выходящем на дорогу, дождитесь команды и бегите к автоколонне. Ложитесь на живот, залезайте под машину и ползите за капитаном. Снова дождитесь команды, вылезайте из-под машины и бегите к контейнерам. Самый опасный участок позади. Впереди только убийство вражеского снайпера, который стоит на пожарной лестнице пятиэтажного дома. Также вас попросят обойти дикую собаку, обедающую каким-то бедолагой. Остальное время вы будете бегать за капитаном и смотреть на пейзажи заброшенного города.

One Shot, One Kill

Берите в руку винтовку и отыщите мишень. На вертолеты не обращайте внимания. Теперь наблюдайте за флажком на машине. Если он перестал колыхаться, значит, ветер утих и можно стрелять. Одного выстрела достаточно. Стреляйте в пилота вертолета, бросайте оружие и бегите к окну. По веревке спускайтесь вниз и уничтожьте отряд солдат в дворике. Это нужно сделать быстро, потому что у вас всего двадцать минут, чтобы добраться до точки эвакуации. Подберите автомат, он сейчас нужнее пистолета.

Зайдя в здание, идите за капитаном и переберитесь из одного окна в другое. Подождите, пока напарник не пристрелит собаку, и двигайтесь дальше. Поставьте мину у входа, чтобы подорвать патруль, который пойдет осматривать здание. Выходите в дворик и отстреливайте противников, пока они не успели подойти поближе. На вертолет не обращайте внимания, его уничтожат без вашей помощи. Правда, капитана ранили, и его придется тащить на руках.

Пока вы несете его, стрелять нельзя. Зато когда опустите, напарник будет резво крутиться и отстреливать противников из снайперской винтовки. Поэтому в одиночестве оставлять его можно, ничего страшного не случится. Он вполне способен постоять за себя. Первый отряд вы встретите в переулке. Уничтожив противника, подождите второго отряда, который атакует с тыла.

Идите в дворик и посадите капитана на удобную для стрельбы позицию. Вражеский вертолет сбросит десант, и важно, чтобы противник не смог закидать вас гранатами. Здесь, кстати, лучше отбиваться с помощью автомата

oboteli.ucoz.ru