Как выбрать монитор для компьютера. Подобрать монитор


Компьютеры и комплектующие - Как выбрать монитор

Виды и особенности мониторов.

При покупке компьютера часто бывает, что монитор выбирают по остаточному принципу – на какой хватит денег, оставшихся от покупки системного блока. Некоторый смысл в этом есть. На производительность компьютера характеристики монитора не влияют. Но следует понимать, что дешевый монитор низким максимальным разрешением, «смазанным» изображением и плохой цветопередачей может свести на нет преимущества топовой видеокарты. А мерцающая подсветка приведет к быстрой утомляемости и может отрицательно сказаться на зрении. Так что экономия на мониторе может «выйти боком», особенно, если компьютером предполагается пользоваться часто и помногу. Поэтому к выбору монитора лучше отнестись со всей ответственностью, подобрав его в соответствии с задачами.

Основное влияние на цену монитора оказывает его размер по диагонали. Но и среди мониторов одного размера цены могут различаться на порядок в зависимости от прочих характеристик. Следует понимать, что многие характеристики мониторов важны одним пользователям и совершенно неинтересны другим. Зная, какие характеристики требуются для выполнения конкретных задач, можно сделать правильный выбор, подобрав хороший монитор по оптимальной цене.

В зависимости от назначения принято выделять четыре группы от дешевых до дорогих моделей схожего размера: офисные, мультимедийные, игровые и профессиональные.

Офисные мониторы предназначены для работы с офисными программами. Требования к таким мониторам минимальны и направлены на то, чтобы снизить утомляемость при продолжительной работе: достаточная яркость, контрастность и качественная подсветка. Для мультимедийных мониторов на первый план выходят характеристики, обеспечивающие эффектную «картинку». Хорошая цветопередача, большая диагональ, сверхширокий (Ultrawide) формат выделяют эти мониторы среди остальных. Под игровыми мониторами подразумеваются мониторы с высоким максимальным разрешением, большой частотой обновления и низким временем отклика. Здесь цветопередача может быть принесена в жертву качественному воспроизведению динамических сцен. Игровые мониторы обычно широкоформатные. Ultrawide и изогнутые мониторы также часто позиционируются как игровые.
Мониторы профессиональных дизайнеров, фотографов и художников должны обеспечивать максимальную глубину цвета и качественную цветопередачу. Желательны также большое максимальное разрешение, небольшой размер пикселя (это обеспечит четкость изображения) и расширенные настройки калибровки.

Характеристики мониторов.

Размер (диагональ) монитора является основной его характеристикой, в первую очередь определяющей его цену и привлекательность для пользователя. Измеряется размер по диагонали Чем шире монитор по соотношению сторон, тем меньше площадь видимой области при одной и той же диагонали.Диагональ экрана варьируется от 18 дюймов до 55 и выше. В общем, чем диагональ больше, тем лучше: больше информации помещается на мониторе, выше эффект присутствия в играх и при просмотре видео. К сожалению, с ростом диагонали цена растет в геометрической прогрессии. Поэтому в последнее время все большую популярность приобретают рабочие станции с двумя и более мониторами: многие современные видеокарты позволяют подключать несколько мониторов, что позволяет значительно увеличить площадь рабочего стола по минимальной цене.
Максимальное разрешение. Разрешение экрана – это количество пикселей - точек, из которых состоит изображение в ширину и в высоту. Чем больше максимальное разрешение, тем четче изображение и тем больше воспринимаемой взглядом информации помещается на экране.

Следует иметь в виду, что максимальное разрешение для каждого монитора является оптимальным – при этом разрешении каждый пиксель соответствует одному жидкокристаллическому элементу. Не стоит работать с монитором при разрешении, меньшем максимального – при этом либо уменьшится видимая область (образуется черная рамка), либо каждый пиксель будет состоять из нескольких ЖК-элементов, причем может оказаться, что одни пиксели станут больше других (изображение начнет заметно искажаться).

Максимальное разрешение должно соответствовать размеру монитора: если оно будет недостаточно, изображения будут зернистыми, если же разрешение будет слишком велико, текст и объекты станут слишком маленькими. Для определения, соответствует ли максимальное разрешение размеру, используется величина ppi - плотность пикселей. PPI (Pixels Per Inc – «пикселей на дюйм») равно количеству пикселей на дюйм монитора. Текст и объекты современных операционных систем настроены для мониторов с 96 ppi, поэтому, для сохранения четкости текста и мелких элементов желательно, чтобы ppi монитора было не менее 90-100. Если количество точек на дюйм у монитора будет намного меньше 90 (75 и меньше), изображения станут зернистыми. Для просмотра видео и некоторых игр это не так важно, а вот для работы такой монитор уже будет некомфортен.

Максимальное разрешение монитора должно поддерживаться видеокартой. При замене монитора на больший, следует также помнить, что увеличение разрешения увеличивает и нагрузку на видеокарту.

Соотношение сторон (формат) подразумевает соотношение ширины экрана к высоте. Старые мониторы имели соотношение 5:4 и 4:3, такие есть в продаже и сейчас и обычно используются для офисных задач – с документами «бумажных» форматов на них работать удобнее всего. Современные мониторы в большинстве имеют соотношение сторон 16:9 (широкий формат). Такой формат наиболее оптимально покрывает поле зрения человека. Мониторы сверхширокого формата (21:9, Ultrawide рекомендуются для игр и просмотра видео. Хотя края экрана таких мониторов и выпадают из области внимания, они видны периферийным зрением, что увеличивает эффект присутствия. Однако на Ultrawide мониторах заметнее проявляются искажения цветов по краям экрана, особенно если монитор находится прямо перед лицом на небольшом расстоянии. Изогнутый экран позволяет уменьшить искажение цветов на краях, кроме того такой экран еще более усиливает эффект присутствия.

Технология и тип изготовления матрицы.Матрицей называется основа монитора – пакет прозрачных пластин, между слоями которого расположены жидкие кристаллы. На сегодняшний день существует три типа ЖК-матриц:

1. TN (TN+film) –наиболее простая технология изготовления ЖК-матриц. Преимуществами - малое время отклика (самое малое среди современных матриц) и низкая себестоимость. Но недостатков тоже хватает: малый угол обзора, плохие контрастность и цветопередача. Высочайшая скорость отклика сделала матрицы TN популярными среди киберспортсменов, но для профессиональной работы с графикой и просмотра видео такие матрицы подоходят плохо.2. IPS (SFT)/PLS избавлены от недостатков TN: они обеспечивают полный охват цветового пространства sRGB, а следовательно, и лучшую цветопередачу. Отличаются высокой контрастностью и хорошими углами обзора: до 180º. IPS чаще всего используются в профессиональных мониторах, но относительно недавно стали захватывать и недорогой сегмент, отвоевывая изрядный кусок рынка у TN.

Недостатками IPS являются относительно высокая цена, большое время отклика и характерный для этого типа глоу-эффект – свечение углов экрана, особенно заметное под углом и при темной картинке. На текущий день IPS объединяет целое семейство технологий, незначительно отличающихся по характеристикам, Наиболее распространенными технологиями являются:- AD-PLS – улучшенная матрица PLS (аналог IPS от компании Samsung). От обычного PLS отличается меньшим временем отклика;- АH-IPS – лучшая цветопередача и яркость, пониженное энергопотребление; - AHVA – технология компании AU Optronics, обеспечивающая высокий угол обзора- E-IPS – повышенное светопропускание пикселя позволяет использовать менее мощные лампы подсветки, что снижает цену и уменьшает энергопотребление.- IPS-ADS – увеличенный угол обзора и снижение искажений изображения за счет электрического поля, формируемого электродами по краям экрана.

3. VA по характеристикам и стоимости находятся между TN и IPS типами. Имеют неплохую цветопередачу, лучшую, чем у IPS, контрастность, средние углы обзора и время отклика. Также существует несколько технологий производства матриц такого типа:MVA(PVA) – улучшенная цветопередача, глубокий черный цвет.AMVA, AMVA+ - дальнейшее развитие технологии MVA, с улучшенной цветопередачей и уменьшенным временем отклика.WVA+ - развитие технологии MVA от компании HP, обеспечивающее широкий угол обзора – до 178º

Движущиеся изображения на мониторе с большим временем отклика (слева) оставляют шлейф.

Время отклика пикселя. Из-за особенностей устройства ЖК-матриц, изменение цвета каждого пикселя при подаче на него управляющего сигнала происходит довольно медленно (по меркам электронных устройств) и измеряется миллисекундами. У первых ЖК-матриц время отклика доходило до сотен миллисекунд, для просмотра динамических сцен они не годились вообще, и даже за курсором мыши при движении оставался длинный след. У современных ЖК-матриц время отклика меньше, но при величине этого показателя больше 15 мс, изображение может «смазываться» при воспроизведении высокодинамичных сцен. Поэтому этот параметр важен для любителей динамичных игр и, особенно, киберспортсменов. Насколько важен?

Для примера можно рассмотреть случай, когда небольшой «предмет» пересекает весь экран за 0,1 сек. Допустим, частота воспроизведения кадров в игре – 30 FPS, тогда предмет получит 3 изображения за время пролета, каждое будет держаться на экране 33 мс. Если время отклика более 16 мс, то в течение некоторого времени на экране будет одновременно находиться два предмета (один - "исчезающий" - от предыдущего кадра, другой - "прорисовывающийся"). Так что для обычных игроков это может быть и неважно, но для киберспортсменов время отклика становится чуть ли не главной характеристикой монитора.

Яркость монитора, измеряемая в кд/м2, определяет световой поток, излучаемый полностью белым экраном при 100% яркости ламп подсветки. Этот показатель может оказаться важным, если монитор будет установлен в хорошо освещенном помещении, в помещении с большими панорамными окнами или на улице – в этом случае потребуется яркость побольше – от 300 кд/м2. В остальных случаях яркости в 200-300 кд/м2 будет достаточно.

Контрастность монитора определяется отношением яркости черного и белого цветов, отображаемых монитором. Большинство современных мониторов имеют контрастность 1000:1 и этого вполне достаточно как для работы, так и для игр. Также в характеристиках встречаются показатели динамической контрастности, описываемой как разница между белым цветом на максимальной яркости и черным на минимальной, но единого метода измерения динамической контрастности не существует, поэтому полагаться на этот показатель не стоит.

Угол обзораИз-за особенностей строения ЖК-матрицы, чистый цвет и максимальную яркость можно увидеть, только глядя на экран под углом 90º. Если смотреть на экран сбоку, яркость свечения пикселей падает. Что еще хуже, яркость свечения пикселей разного цвета падает неравномерно, поэтому при взгляде сбоку начинают искажаться цвета. Малый угол обзора изначально был одним из худших недостатков ЖК-экранов, поэтому производители мониторов постоянно вели (и ведут) разработки новых технологий, позволяющих увеличить углы обзора. На сегодняшний день им удалось добиться заметных результатов – углы обзора современных матриц доведены до максимально возможных.

Но не все так идеально – угол обзора, например, в 176º означает лишь, что внутри угла в 176º контрастность экрана не упадет ниже 1:10. Изменение контрастности все равно будет довольно заметно и может вызвать дискомфорт, даже если зритель находится внутри угла обзора. Более того, разные мониторы (с одинаковыми углами обзора) при взгляде сбоку могут качественно отличаться. Если условия использования монитора предполагают, что на него придется часто смотреть со стороны (например, монитор на стене, мультимедийный монитор, дополнительный монитор) то руководствоваться только заявленным углом обзора не стоит, поскольку угол обзора ничего не говорит о динамике изменения контрастности внутри этого угла. Этот показатель производителями не указывается, поэтому единственный способ его оценить – посмотреть на монитор «вживую».

Лучше всего при взгляде сбоку выглядят IPS-матрицы – заметные глазу изменения контрастности начинаются у большинства моделей только при отклонении от перпендикуляра градусов на 45-50, что дает 90-100º угла обзора без заметного снижения контрастности. Хуже всего – TN: несмотря на заявленные углы обзора более 170º, изменения контрастности иногда становятся заметны при отклонении от перпендикуляра уже на 20º.

Максимальная частота обновленияЧастота обновления экрана показывает, с какой скоростью обновляется изображение на экране. Большинство современных мониторов имеет частоту обновления 60 Гц и этого вполне достаточно для комфортной работы. Существует устаревшее мнение, что этой частоты недостаточно. Пользователи ПК, заставшие ЭЛТ-мониторы, помнят, что с ними на 60 Гц работать было некомфортно – экран заметно мерцал. Но устройство ЖК-экранов принципиально отличается от устройства ЭЛТ-экранов. ЖК-экраны не мерцают при любой частоте обновления (точнее, бывает, что мерцают, но это никак не связано с частотой обновления). Инерционность человеческого зрения составляет в среднем 27,5 мс, минимум 20 мс, и для плавности движения на экране достаточно частоты обновления в 50 Гц. Некоторые игровые мониторы поддерживают частоту до 240 Гц, с утверждением, что это обеспечит максимальную плавность и деталировку движений. Чтобы это утверждение имело смысл, видеокарта должна не только поддерживать такую частоту, но и обеспечивать соответствующий FPS. Для высоких разрешений редкая видеокарта сможет выдать те же 240 FPS даже на старых играх..

Поддержка динамического обновления экрана может оказаться более полезной для сглаживания движений в играх. Суть динамического обновления состоит в том, чтобы «подогнать» частоту обновления экрана под FPS, обеспечиваемый видеокартой для того, чтобы избежать ситуации, когда момент обновления экрана попадет на момент вывода очередного кадра игры и на экране прорисуется только половина нового кадра. Хоть это изображение и продержится ничтожно малое время, эффект может быть заметен в сценах с резким изменением яркости. Технологии FreeSync от AMD и G-Sync от Nvidia предотвращают подобные ситуации. Отличия технологий для пользователя выражаются в минимальном поддерживаемом FPS: для G-Sync это 30 FPS, а для FreeSync - 9.Покрытие экрана может быть глянцевым или матовым (антибликовым). В глянцевой поверхности, как в чистом стекле, отражаются источники света, а при ярком освещении комнаты – предметы вокруг монитора и сам оператор. Считается, что глянцевые экраны обеспечивают более насыщенные цвета, но работать с ними комфортно только при настроенном освещении. Матовые поверхности лишены таких недостатков – отражений предметов на них не видно и даже блики от ярких источников света сведены к минимуму.

На диаграмме показано, насколько полно различные цветовые модели охватывают пространство различимых человеком цветов. На границе диаграммы находятся монохроматические "чистые" цвета, представляющие собой свет с одной длиной волны. Точки внутри диаграммы получаются смешением цветов. Из диаграммы видно, что никакие из приведенных моделей не способны воспроизвести монохроматические цвета.

Цветовой охват показывает, насколько полно монитор может отобразить все цвета из того или иного цветового пространства. Цветовое пространство sRGB – стандартное цветовое пространство, в котором работает большинство бытовых фото- и видеоустройств. Если монитор не обеспечивает полный охват пространства sRGB, на нем могут быть потеряны некоторые цвета, отображаемые на других устройствах – с полным охватом sRGB. Простой пользователь этого, скорее всего, не заметит, но дизайнерам и фотографам не следует выбирать такую модель.

Цветовое пространство Adobe RGB несколько шире стандартного за счет насыщенных оттенков голубого, зеленого и желтого. Большинство бытовых устройств не смогут воспроизвести эти дополнительные цвета, зато многие попадают в пространства CMYK и могут быть напечатаны. Поэтому мониторы с полным охватом Adobe RGB нужны профессиональным полиграфистам и тем фотографам, которые работают для печатных изданий.

Сенсорный экран сегодня уже не воспринимается как диковинка, но особого смысла в покупке монитора с сенсорным экраном нет – точность позиционирования курсора пальцем намного ниже, чем мышью, плюс отпечатки на поверхности монитора ничуть его не красят. Мониторы с сенсорным экраном обычно используются только для компьютеров специального назначения – например, устанавливаемых в общественных зонах для информирования посетителей или для работы посетителей со специализированным ПО, опять же в общественных местах.

Иногда условия использования монитора требуют от него возможности изменять его положение в широких пределах – поворачивать на подставке, поднимать-опускать и менять наклон. Можно приобрести отдельный кронштейн, а можно подобрать монитор с соответствующей подставкой – регулировкой по высоте, с наклоном и поворотом, с разворотом на 90º - портретным режимом, что удобно при работе с узкими и длинными страничными документами.

Если же возможности подставки недостаточно, и требуется крепить монитор к кронштейну, то большинство мониторов оборудовано креплением VESA, нужно только подобрать соответствующий кронштейну размер.

Немаловажными характеристиками мониторов являются наличие тех или иных разъемов. Это могут быть видеоразъемы:

- VGA (D-SUB, DB15) – устаревший разъем для передачи аналогового RGB-сигнала. На текущий момент поддержка стандарта VGA прекращена, на современных мониторах этот разъем устанавливается для совместимости со старыми видеокартами. Следует использовать в крайнем случае – при отсутствии возможности соединения по цифровому стандарту. Максимальное разрешение при подключении через этот разъем будет 2048x1536 пикселей при частоте 85 Hz.- DVI (DVI-D) – более современный разъем, использующийся при передаче видеоинформации в цифровом виде. Максимальное разрешение, допустимое при подключении через этот разъем - 2560×1600 при частоте 60 Гц в режиме Dual link. Если разрешение монитора больше 1920×1080, то для подключения его через этот разъем, видеокарта должна быть оснащена разъемом DVI-D Dual link.- HDMI – наиболее распространенный на сегодняшний день разъем для передачи цифровых видеоданных высокой четкости. Последняя редакция HDMI поддерживает разрешения до 10К на 120 Гц, при том, что серийно производящихся таких мониторов еще не существует.- Displayport (mini Displayport) – аналог HDMI, разработанный специально для компьютерной техники. Последняя редакция поддерживает максимальное разрешение 8К (7680 × 4320) при частоте 60 Гц.- Thunderbolt – интерфейс компании Apple. Thunderbolt версии 1 и 2 использует свой разъем (называемый так же - Thunderbolt), Thunderbolt версии 3 использует разъем USB Type-C. Thunderbolt версии 2 поддерживает разрешения до 4К (3840 × 2160), версия 3 – до 5К (5120 × 2880). Иногда встречается в технике и других брендов.

На мониторе могут быть и дополнительные разъемы:- 3,5 jack для наушников: интерфейсы HDMI и Displayport допускают передачу звука, то наушники можно подключать не к компьютеру, а к монитору.

- USB – некоторые производители встраивают в монитор USB-концентратор

Встроенная акустическая система может сэкономить место на столе и избавиться от лишних проводов – передача звука на неё также происходит по HDMI или Displayport. Подойдет для простой озвучки нетребовательным пользователям.

Варианты выбора мониторов

Начнем с самого бюджетного сегмента. Если вы неприхотливый пользователь, то купите самый недорогой 18-21” монитор, который вполне подойдет для работы с офисными программами.

Качество матрицы, углы обзора у таких моделей будет не ахти, но по крайней мере все это компенсируется доступностью.

Самый оптимальный вариант для дома, это 23-25 дюймовые модели с разрешением FullHD. Не слишком большой и не слишком маленький - наивысший баланс четкости и затрат.

Не требовательный к видеокарте ПК, как в случае 2К или 4К моделей, размер пикселя приемлемый. Изображение, шрифты и иконки не будут такими мелкими. Тип матрицы, дизайн, набор разъемов и прочее выбирайте в зависимости от личных предпочтений и кошелька. Если необходимо максимальное качество картинки, то это будет IPS, VA и другие типы матриц, отличные от TN. Сами TN несколько дешевле и чаще всего быстрее, т.е. лучше подойдут для динамичного контента и игр.

Для эстетов или любителей дизайнерских решений предлагаются мониторы с "безрамочным" корпусом. На функционал это не влияет, но смотрятся на столе такие изящные мониторчики довольно при приятно.

Для геймеров разработаны специальные игровые модели с быстрой матрицей и соответствующими опциями. Ценовой диапазон довольно большой. Имеются и бюджетные модели с TN и хорошим временем отклика, а есть и дорогие элитные девайсы, основная фишка которых наличие технологий динамической синхронизации частоты кадров AMD FreeSync и NVIDIA G-SYNC.

Хочется большего? Игровые мониторы с более высокой частотой обновления матрицы от 144 Гц и выше. Максимальная плавность картинки и качество изображения с ними вам обеспечены. Или мониторы с 2К/4К разрешением для наилучшей четкости и детальности. Но приготовьтесь к намного более высокой цене, а также убедитесь, что ваша видеокарта такое потянет, иначе в повышенной герцовке и в огромном разрешении просто не будет смысла.

Элитные игровые мониторы с 144 Гц и выше на IPS/VA матрицах стоят совсем уж неприличных денег. Но если вы себе можете это позволить, то почему нет?

Сюда же припишем изогнутые модели и ультраширокие мониторы, которые точно обеспечат полное погружение в происходящее на экране.

Кстати, если у вас современная видеокарта последнего поколения, то обязательно нужен монитор хотя бы с одним цифровым разъемом подключения. Если вы выберете модель только с VGA (D-SUB, DB15), то он просто не заработает, либо придется мучиться с переходниками-конверторами.

Отойдем от развлекательной тематики и обратим внимание на работяг в сфере работы с графикой. Профессиональные мониторы, это комбинация из качественно IPS матрицы, многофункциональной подставки с портретным режимом, матовым покрытием, хорошим выбором интерфейсов и богатыми настройками. К слову, не все компании специализируются на профессиональных моделях.

Конкретный выбор уже зависит от вашей специализации. Работаете с печатной продукцией и растровой графикой? Рекомендуем обратить внимание на модели с цветовым охватом Adobe RGB. Для 3D и векторной графики лучше взять монитор с разрешением побольше и/или соотношением сторон 16:10 или даже 4:3 - так на экран поместится больше информации, а мелкие детали и линии будут более отчетливыми.

Если у вас ограничено пространство на рабочем столе в офисе или дома, либо вы владелец компьютерного клуба или интернет-кафе, то оптимальнее не ставить монитор на стол, а вешать на стену. Для этого у многих моделей предусмотрены отверстия крепления стандарта VESA. А само крепление подходящего размера и с нужным числом степеней свободы так же можно приобрести в нашем каталоге.

18 января 2018 г. 20:06

61094

37

club.dns-shop.ru

Как выбрать монитор для компьютера

От выбранного монитора зависит комфорт и качество работы за компьютером, поэтому необходимо учитывать множество характеристик перед покупкой. В этой статье мы рассмотрим и разберем все основные параметры, на которые стоит обратить внимание при выборе.

Выбираем монитор для компьютера

Ассортимент товара на рынке настолько велик, что практически невозможно сразу определить идеальный вариант. Производители предоставляют одну и ту же модель в нескольких вариациях, они могут отличаться всего по одному из множеств параметров. Сделать правильный выбор получится только в том случае, если пользователь ознакомлен со всеми характеристиками и точно знает, для каких целей выбирает девайс.

Диагональ экрана

В первую очередь рекомендуем определиться с размером диагонали экрана. Измеряется она в дюймах, а на рынке представлено множество моделей с диагональю от 16 до 35 дюймов, но встречаются модели еще больше. По этой характеристике мониторы можно разделить на несколько групп:

  1. От 16 до 21 дюйма — самая дешевая группа. Модели с такой диагональю часто используют как дополнительный монитор, а также они устанавливаются в офисах. Большинству пользователей не подойдут такие маленькие размеры, а длительная работа за таким монитором может негативно сказаться на зрении.
  2. От 21 до 27 дюймов. Модели с такими характеристиками встречаются почти во всех ценовых сегментах. Есть более дешевые варианты с TN матрицей и HD разрешением, а также встречаются модели с VA, IPS матрицей, Full HD, 2K и 4K разрешением. Размеры 24 и 27 дюймов самые популярные среди пользователей. Мы рекомендуем выбрать 24, если монитор расположен на расстоянии около метра от вас, тогда экран полностью будет находиться в поле зрения, не потребуется выполнять лишних движений глазами. Соответственно, 27 дюймов подойдут пользователям, монитор на рабочем столе которых находится на расстоянии более 1 метра от глаз.
  3. Свыше 27 дюймов. Здесь уже будет недостаточно разрешения FullHD, на подобных моделях чаще встречается 2K и 4K, из-за чего цена такая высокая. Рекомендуем обратить внимание на такие мониторы, если необходима одновременная работа сразу в нескольких окнах, это будет хорошая альтернатива двум отдельным экранам.

Соотношение сторон и разрешение экрана

На данный момент самыми распространенными считаются три варианта соотношения сторон. Давайте детально с ними ознакомимся.

  1. 4:3 — ранее практически все мониторы имели такое соотношение сторон экрана. Оно идеально подходит для работы с текстом, выполнения офисных задач. Некоторые производители до сих пор выпускают модели с таким соотношением, но сейчас оно практически не актуально. Если вы собираетесь просматривать фильмы или играть, то не стоит покупать устройство с данным параметром.
  2. 16:9. Мониторов с таким соотношением сторон на рынке сейчас больше всего, оно является самым популярным. Широкоформатное изображение помогает лучше воспринимать происходящее на экране во время просмотра фильма или игры.
  3. 21:9. Модели подобной конфигурации появились совсем недавно и только начинают набирать популярность среди обычных пользователей. Они идеально подойдут для расположения на рабочем пространстве сразу нескольких окон, не занимая слишком много времени. Данное соотношение сторон чаще всего встречается в моделях с изогнутой панелью. Из недостатков соотношения 21:9 хочется отметить неравномерную подсветку и проблему с масштабированием интерфейса, особенно в операционной системе Windows.

На данный момент можно выделить три основных варианта разрешения экрана монитора. При выборе необходимо выделить соответствие разрешения и размера экрана, здесь есть несколько нюансов.

  1. 1366 х 768 (HD) — постепенно теряет свою популярность, но еще довольно распространенное разрешение. Рекомендуем обратить внимание на модели с этой характеристикой только в том случае, если их диагональ не превышает 21 дюйма, иначе картинка будет зернистая.
  2. 1920 х 1080 (Full HD) — самое популярное разрешение на данный момент. Большинство современных мониторов выпускаются именно с таким форматом. Идеально будет смотреться в моделях от 21 до 27 дюймов, но на 27 может наблюдаться зернистость, если расположить девайс на небольшом расстоянии от глаз.
  3. 4K только начинает набирать свою популярность. Варианты с таким разрешением еще стоят дорого, но цена постоянно снижается. Если выбирать модель с диагональю более 27 дюймов, то оптимальным будет именно 4К или же менее распространенное 2K.

Тип матрицы

От этого параметра зависит цветопередача, контрастность, яркость и качество картинки. Наиболее распространенными считается всего несколько типов матрицы, но сами производители вводят свои коррективы, особенно это касается компании BenQ, из-за чего появляются новые особенности в передаче изображения.

  1. TN-матрица. Самые бюджетные модели оснащены именно этим типом. TN — немного устаревший формат, имеет маленькие углы обзора, плохую цветопередачу. Если вы планируете работать с графикой, то не стоит приобретать монитор с TN-матрицей. Из достоинств данного параметра можно отметить быструю скорость, что идеально подойдет для динамичных компьютерных игр.
  2. IPS — самый распространенный тип матрицы на данный момент. Цвета более насыщенные и уровень контрастности значительно выше предыдущего варианта. Добиться быстрой скорости отклика при использовании IPS немного сложнее, поэтому чаще всего она не становится быстрее 5 мс, это особенно заметно во время игры. Еще одним недостатком является приукрашивание цветов, из-за чего картинка кажется лучше, чем она есть на самом деле.
  3. VA-матрицы собрали в себе лучшее из двух предыдущих. Здесь хорошая скорость отклика, цвета практически соответствуют реальным, углы обзора большие. Самым популярным производителем мониторов с VA является компания BenQ, предоставляющая огромный ассортимент моделей на рынке.

Частота обновления

От частоты обновления картинки на экране зависит плавность изображения, соответственно, чем больше этот показатель, тем лучше. Среди игровых мониторов наиболее популярными являются с частотой обновления 144 Гц, но и цена их значительно выше. Среди обычных пользователей актуальны мониторы с герцовкой 60, что позволяет увидеть полноценные 60 кадров в секунду.

Покрытие экрана

На данный момент присутствует два вида покрытия экрана — матовое и глянцевое. Они оба имеют свои преимущества и недостатки. Например, глянцевое хорошо отражает источники света, это вызывает неприятные ощущения во время работы, однако «сочность» картинки лучше, чем в матовых вариантах. В свою очередь матовое покрытие не отражает свет. Конкретных рекомендаций по выбору нет, поскольку этот параметр — дело вкуса каждого, здесь лучше будет самому прийти в физический магазин и сравнить две модели.

Встроенные видеоразъемы

Монитор подключается к системному блоку с помощью специальных кабелей (чаще всего они присутствуют в комплекте). Некоторые разъемы для подключения уже утратили свою популярность, поскольку на замену им пришли более усовершенствованные. Сейчас выделяется несколько основных типов:

  1. VGA — устаревший разъем, в современных моделях чаще всего отсутствует, хотя ранее был самым популярным. Он относительно хорошо передает изображение, однако присутствуют лучшие решения.
  2. DVI представляет собой замену предыдущему варианту. Способен передавать картинку с максимальным разрешением до 2К. Минусом является отсутствие передачи звукового сигнала.
  3. HDMI — самый популярный вариант. Таким подключением соединяют не только компьютер с монитором, но еще многие другие устройства. HDMI способен передать хороший звук и изображение с разрешением до 4K.
  4. DisplayPort считается самым совершенным и передовым среди видеоразъемов. Он является почти таким же как HDMI, но имеет более широкий канал передачи данных. Большинство современных моделей подключаются по DisplayPort.

Дополнительные функции и возможности

Напоследок хочется упомянуть встроенные детали в мониторах. Например, некоторые имеют акустическую систему, к сожалению, далеко не всегда она хорошего качества, однако наличие динамиков не может не радовать. Кроме этого на боковой или задней панели могут присутствовать USB-разъемы и вход для наушников. Но стоит обратить внимание, встречается это далеко не у всех моделей, подробно изучайте характеристики, если необходимо наличие дополнительных разъемов.

Все больше набирает популярность поддержка 3D-режима. В комплекте присутствуют специальные очки, а сам режим включается в настройках монитора. Однако данная технология поддерживается в моделях с частотой обновления 144 и более Гц, это и сказывается на стоимости.

Надеемся, что наша статья помогла вам изучить основные характеристики мониторов и определиться с идеальным для себя вариантом. Мы рекомендуем внимательно изучать рынок, искать подходящие модели не только в физических, но и в интернет-магазинах, там чаще всего ассортимент выше, а цены ниже.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы. Задайте свой вопрос в комментариях, подробно расписав суть проблемы. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Помогла ли вам эта статья?

Да Нет

lumpics.ru

Как выбрать монитор, выбор монитора для компьютера

Монитор – основной способ коммуникации между человеком и компьютером. Поэтому качество монитора непосредственно влияет на качество этой коммуникации. В данной статье мы расскажем о том, как выбрать монитор и постараемся проанализировать основные характеристики современных мониторов.

Для того чтобы не ошибиться при выборе монитора необходимо разобраться с основными характеристиками, которые свойственны современным мониторам.

Диагональ монитора

Самый очевидный параметр монитора. Естественно чем больше диагональ, тем лучше. Но, в разумных пределах. И эти пределы для каждого индивидуальны. Поэтому диагональ монитора можно смело выбирать на собственный вкус, не руководствуясь никакими умными советами.

Единственное замечание, которое имеет отношение к диагонали это то, что диагональ нужно выбирать, делая скидку на соотношение сторон. Чем ближе формат монитора к квадрату, тем комфортней работать с небольшими диагоналями.

Например, 19-ти дюймовый монитор с соотношением сторон 4:3 вполне удобен, но 19-ти дюймовый монитор с соотношением сторон 16:9 будет казаться слишком узким, вам будет не хватать высоты. Эта проблема особенно сильно выражена при просмотре веб-страниц, которые имеют вертикальную структуру и не расширяются на весь экран.

Соотношение сторон монитора

Данный параметр монитора часто игнорируется при выборе монитора. Большинство обычных пользователей ПК не понимают, какие преимущества дает то или иное соотношение сторон.

Сейчас в продаже можно найти мониторы с таким соотношением сторон:

  • 16:9 – наиболее распространенное соотношение сторон. Большинство современных мониторов используют именно 16:9. Можно сказать, что это уже стандарт.
  • 16:10 – второй по популярности вариант соотношения сторон монитора. Подобные мониторы немного ближе к квадрату, чем мониторы с соотношением сторон 16:9.
  • 4:3 и 5:4 – стремительно теряющие популярность форматы. Сейчас практически все мониторы с этим соотношением сторон это дешевые офисные мониторы с матрицей TN+film. Выбор монитора с таким соотношением сторон позволит сэкономить на покупке, при этом за счет соотношения сторон вы получите вполне комфортное решение.
  • 21:9 – соотношение сторон, которое очень быстро набирает популярность. Главная особенность данного формата это то, что его ширина значительно больше его высоты. При большой диагонали подобное решение позволяет заменить сразу два монитора.

Сравнить диагональ и соотношение сторон для двух выбранных мониторов можно на сайте displaywars.com. Например: http://www.displaywars.com/19-inch-4×3-vs-19-inch-16×9.

Разрешение монитора

Еще один очень важный параметр при выборе монитора. Чем выше разрешение, тем четче картинка на экране. Это особенно заметно при просмотре веб-страниц и чтении текста с экрана.

Ориентироваться на разрешение нужно уже после выбора диагонали и соотношения сторон. Сравните разрешение мониторов с одинаковой диагональю и соотношением сторон и выберите монитор с наибольшим разрешением.

Наиболее распространенными являются мониторы с такими разрешениями:

  • Соотношение сторон 16:9 — 1920×1080, 1600×900 и 1366×768;
  • Соотношение сторон 16:10 — 1920×1200,  1680×1050
  • Соотношение сторон 4:3 — 1280 х 1024;

Тип матрицы монитора

Наряду с диагональю и разрешением, тип матрицы является одной из основных характеристик любого экрана. К сожалению, при выборе монитора многие пользователи не обращают на это внимание.

О типах матриц мониторов на нашем сайте есть отдельная статья. Здесь мы рассмотрим только два основных типа:

  • TN+film – наиболее распространенный тип матрицы. На данный момент стремительно устаревает и вытесняется матрицей IPS. Выбирать монитор с матрицей TN+film следует только в случае очень ограниченного бюджета на покупку. Данная матрица характеризуется плохими углами обзора и плохой цветопередачей. Интересный факт: большинство мониторов, которые продаются в крупных офлайн магазинах, оснащены именно этой матрицей. Поэтому выбирать и покупать монитор лучше в интернет-магазинах.
  • IPS – современный тип матриц. По сравнению с TN+film, IPS матрицы обеспечивают более качественную цветопередачу, а их углы обзора близки к 180 градусам. Единственный параметр, по которому IPS немного уступает TN+film это время реакции матрицы.
  • *VA это матрицы, которые можно считать чем т осредним между TN+film и IPS. Самый популярный вариант такой матрицы это MVA (Multi-domain Vertical Alignment). Данная технология была созданна компанией Fujitsu. Также существуют: PVA (Patterned Vertical Alignment) от Samsung, Super PVA от Sony-Samsung (S-LCD) и Super MVA от CMO.
  • PLS – разработка компании Samsung. Матрица представляется как более доступная альтернатива дорогим IPS матрицам.
  • IGZO – самый новый и современный тип матрицы. Мониторов построенных на базе IGZO пока очень мало и они очень дороги. Использование технологии IGZO позволяет создавать мониторы с более высоким разрешением, чем при использовании других типов матриц. Кроме этого экраны построенные на базе IGZO потребляют значительно меньше энергии.

Время реакции матрицы

Еще один параметр монитора, который очень часто игнорируется в процессе выбора. Чем меньше время реакции, тем лучше. При большом времени реакции картинка может смазываться в играх или при просмотре видео. При обычной работе за компьютером заметить задержку невозможно.

Время реакции матрицы зависит от ее типа:

  • Для TN матриц время реакции составляет от 5 мс и меньше. Как правило, 2 или 1 мс.
  • Для IPS матриц время реакции составляет от 14 мс и меньше. Как правило, 8 или 5 мс.

Если вы планируете много играть в динамические компьютерные игры или смотреть фильмы, то вам следует выбирать монитор с временем реакции от 5 мс и меньше.

Интерфейсы или входы монитора

Приличный монитор должен оснащаться интерфейсами DVI и VGA. В совсем бюджетных моделях может встречаться только один VGA вход. В продвинутых моделях мониторов устанавливают дополнительные входы HDMI и DisplayPort, иногда даже по несколько штук.

Перед покупкой монитора нужно убедиться, что на вашем компьютере есть выход такого типа как на выбранном мониторе. Это позволит избежать неприятной ситуации, когда на компьютере есть только DVI выход, а монитор поддерживает только VGA.

Контрастность, яркость, углы обзора и другие характеристики монитора

Контрастность. Для нормального монитора контрастность дисплея должна составлять 1000:1 или больше. Для дешевых мониторов с TN матрицей производители и продавцы указывают динамическую контрастность. Уличить подобную хитрость очень просто. Если вы видите цифру с огромным количеством нулей, то это динамическая контрастность. Например 20 000 000 : 1 или что то вроде этого. Ориентироваться на динамическую контрастность нет смысла. Эта характеристика превратилась в маркетинговую фишку для привлечения внимания покупателя.

Яркость дисплея. Чем выше яркость дисплея, тем лучше. Высокая яркость позволит комфортно работать даже в самом светлом помещении. Кроме этого, со временем яркость дисплея снижается. Поэтому лучше брать с запасом. Оптимальная яркость 300 кд/м2 и больше.

Углы обзора. Чем больше угол обзора, тем лучше. В идеале углы обзора должны быть близки к 180 градусам.

Дополнительные характеристики. Также мониторы имеют ряд характеристик, которые не влияют на качество изображения, но влияют на удобство эксплуатации монитора. К таким характеристикам относятся: настройка положения экрана, крепление на стену, встроенный USB-хаб и т.д. Останавливаться на этих характеристиках нет смысла. Здесь все зависит от ваших требований к устройству.

Как выбрать монитор и не ошибиться

Выбор монитора – это выбор оптимальных характеристик для задач, которые вы планируете решать за компьютером. Подбирать подходящие характеристики желательно в таком порядке:

  1. Диагональ и соотношение сторон.
  2. Тип матрицы и разрешение.
  3. Остальные характеристики.

После того как вы определитесь с диагональю, соотношением сторон, типом матрицы и разрешением, вы сможете выбрать ряд подходящих мониторов. А окончательный выбор помогут сделать остальные характеристики.

Также можно дать некоторые рекомендации, ориентируясь непосредственно на конкретные задачи:

  • Монитор для игр и фильмов – монитор с быстрой TN матрицей, большая диагональ и большое разрешение.
  • Монитор для простой работы с ПК и офисных задач – дешевый монитор с соотношением сторон 4:3 и 5:4, диагональ от 19 дюймов.
  • Монитор для работы с фотографиями и графикой – качественный монитор с IPS матрицей, большая диагональ и высокое разрешение, надежное крепление с возможность изменения высоты и поворота в портретную ориентацию.
  • Универсальный домашний монитор – IPS монитор со среднего ценового диапазона, диагональ от 22 дюймов, время реакции матрицы 5 мс.

comp-security.net

Как выбрать монитор? Выбирай правильно.

Монитор – одна из самых важных составляющих домашнего компьютера, и к его покупке, и выбору, надо относиться очень ответственно. Причин здесь несколько. Во-первых, это наиболее опасная его часть, от него садится зрение. Во-вторых, хороший монитор не только позволит более эффективно выполнять работу, но и подлинно наслаждаться изображением просматривая любимые фильмы и фотографии. В-третьих, на покупку монитора наиболее правильно выделять большие деньги, ведь он не так быстро устаревает, как та же, например, память или процессор. Это инвестиция минимум на лет 5, и поэтому надо понимать, как выбрать монитор, чтобы потом не пожалеть о приобретении.

Сегодня на рынке остались только жидкокристаллические (ЖК, с английского LCD – Liquid crystal display) мониторы, притом чаще всего со светодиодной подсветкой LED. О них в большей степени мы и будем говорить. Мониторы с трубкой ЭЛТ (CRT) канули в прошлое, их уже не сыскать. Но вот модели LCD, но с более ранней CCFL подсветкой еще встречаются, так что подсветка монитора, это и будет начало нашего познавательного разговора.

1. Светодиодная подсветка (LED) или флуоресцентные лампы (CCFL)?

Красивая приставка LED к мониторам говорит только об одном – о наличии светодиодной подсветки. Немногие понимают устройство современного LCD монитора и структура тут не в том, что каждый пиксель является светодиодом, они лишь выполняют подсветку разноцветных фильтров, которые открываются и закрываются «движущимися кристаллами». И ЖК мониторы рынка нельзя называть LED мониторами, так как это совсем другие устройства. Углубляться в это сложное дело не будем, скажем кратко по теме, разницы по качеству картинки между LED и CCFL нет. Преимущества LED лишь в меньшей толщине экрана и уменьшенном энергопотреблении, поэтому CCFL уже почти полностью вытеснены с рынка. И, по сути, этот критерий даже не стоит брать во внимание, компьютерных мониторов с подсветкой на основе флуоресцентных ламп почти нет в продажах.

Выбирая LCD, в 99% случаев, это и будет ЖК монитор с LED подсветкой.

2. Выбираем тип матрицы ЖК монитора.

Тип матрицы – это самый важный критерий выбора современного монитора. Поэтому сейчас читаем очень внимательно, ведь ошибка на данном этапе самая глобальная. Итак, на сегодня самые востребованные три типа матриц: TN, IPS и VA. Все другие это аналоги этих трех направлений.

2.1. Тип матрица TN.

Посетив любой магазин своего города или в интернете, мы заметим, что большинство мониторов имеют матрицу TN, точнее – TN+Film. Это самая первая популярная матрица, которая и сегодня является лидером рынка. TN расшифровывается, как Twisted Nematic, приставка «Film» обозначает дополнительный слой экрана, способствующий увеличению угла обзора. И хоть матрицы TN и TN+Film это разные типы, но в наши дни при изготовлении мониторов используется лишь один TN+Film и чаще всего он обозначается только буквами TN, для простоты. Преимущества матриц TN+Film: низкая стоимость и короткое время отклика. Недостатки: малые углы обзора, плохая цветопередача и невысокая контрастность. Но для многих случаев именно эта матрица хороший вариант выбора, даже невзирая на цену, о чем подробнее скажем позже.

TN+Film матрица - самая популярная на рынке мониторов.

2.2. Тип матрицы IPS.

Второй по популярности тип матрицы – IPS (In-Plane Switching). Главные преимущества мониторов на основе IPS: чрезвычайно качественная цветопередача и большие углы обзора. Недостаток один: высокая стоимость. Относительно времени отклика и контрастности тут все зависит от подтипа, которых на сегодня существует очень много. И чем новее подтип, тем по всем параметрам монитор будет лучше любого другого типа.

IPS матрица - самая качественная и дорогая среди лидеров рынка.

Первые IPS с уменьшенным временем отклика, были S-IPS, вышедшие в 1998 г. Через четыре года появился тип AS-IPS, где уже был устранен недостаток не только большого времени отклика, но и контрастности. Только эти типы еще не были достаточно качественными и лишь при появлении H-IPS матриц в 2006 г., мониторы IPS стали действительно высококачественными. Дальше было больше, в 2009 г. вышла матрица E-IPS, а в 2010 г. – P-IPS. Кроме того, имеется еще один тип матрицы PLS (Plane-to-Line Switching), который также является подтипом IPS, но собственной разработкой Samsung 2010 г. Есть и AH-IPS матрицы, которые аналогично являются подтипом IPS, а еще точнее – модификацией LG матрицы PLS от Samsung. Что выбрать? Стараемся выбирать более новую версию IPS или просто покупать новый монитор этого года с технологией IPS, ведь в новых моделях крайне редко ставят старые матрицы. Правда имеются и бюджетные подтипы, как E-IPS, который по качеству чуть хуже, но по цене не намного выше того же TN типа.

2.3. Тип матрицы VA.

Третий популярнейший тип матрицы, это VA (Vertical Alignment). Он был разработан, чтобы на рынке появилась «золотая середина» между TN и IPS матрицами. Так и случилось, VA действительно стали идеальным выбором для многих. VA матрицы в меру дорогие и высококачественные, а самые новые подтипы могут по качествам даже соревноваться с мониторами на базе IPS матриц.

На рынке чаще всего вместо VA встречается более совершенный тип MVA, он и самый популярный. Вместе с ним, не менее популярный и PVA тип, притом частенько в Интернет-магазинах объединяют мониторы этих двух типом и пишут просто MVA/PVA. Все из-за их схожести, они ведь почти идентичны, MVA просто является разработкой Fujitsu, а PVA – Samsung. Поэтому на мониторах Samsung мы не найдем матриц MVA, как и на мониторах других брендов – PVA. Но это лишь первые разработки, позже появились более совершенные матрицы S-PVA и S-MVA. За ними P-MVA, A-MVA, которые еще качественнее прежних. Выбор тут аналогичен, как с матрицами IPS. Только стоит подметить, что новые S-PVA и S-MVA матрицы не только по качеству доходят до аналогов IPS, но и по цене. И если выбирают тип VA именно из-за «золотой середины», тогда и выбор должен быть соответствующим, не стоит выбирать в этом случае самые «крутые» подтипы. А кто ищет очень дешево, тот может обратить внимание на бюджетный тип C-PVA, который лучше TN по картинке и такой же по стоимости.

MVA и PVA - идеальный выбор относительно цены и качества.

Сложно. И, наверное, некоторые читатели так и не поняли, как выбрать монитор по типу матрицы. Для упрощения скажем, что цены более-менее стоят в одной категории, так что выбирать лучше всего среди самого популярного типа IPS, но для этого важно в критерии добавить фактор «назначение монитора» и после всех анализов мы именно на этом и закончим наши рассуждения. Тогда всем станет все понятно.

Прежде чем перейти к другим факторам поиска хорошего монитора, скажем еще немного о понятии TFT. Часто люди ищут TFT-мониторы, которые пропали с рынка. Куда? Объясним, TFT – это аббревиатура от thin-film transistor, что значит «тонкопленочный транзистор». Эти транзисторы используются в матрицах ЖК-мониторов, и являются частью дисплея, по сути, это и есть TFT-дисплеи – TFT LCD. И в действительности ничто никуда не пропало, TFT везде, даже в самых новых разработках OLED и AMOLED.

3. Размер дисплея.

Как выбрать монитор по размеру дисплея? Большинство скажет: чем больше – тем лучше. Мы не согласимся!

Сравнивая цены мониторов на 19" и 21", каждый заметит мизерную разницу, цены буквально одинаковы. Поэтому купить монитор даже на 26" не особая проблема и цена продолжает падать и становится еще доступнее с каждым годом. Но не забываем, что это не телевизор и сидеть у монитора придется очень близко. Так что размер более 25" уже наоборот, станет вызывать дискомфорт. Идеальный размер для человека – 21-23", исключение – мониторы под особые профессиональные задачи.

Наиболее правильно выбирать жк монитор на 21-23 дюйма.

4. Разрешение экрана.

Конечно, идеально это выбирать разрешения HD 720p. (1366x768) и даже Full HD 1080p (1920х1080). Можно чуть меньше, что будет дешевле. Но секрет оценки разрешения в другом. Важно понимать, что в LCD мониторах, в отличии от CRT, не желательно менять разрешения. Если в инструкции монитора прописано 1920х1080, устанавливать меньше не рекомендуется, картинка будет слегка искажаться. Одновременно, важно понимать, что от разрешения и диагонали экрана зависит величина элементов рабочего стола и программ. И если на экране 23" с Full HD разрешением картинки будут действительно удобные для восприятия, то на мониторе 19" с Full HD, они будут крошечными. Это уже и неудобство управления, и дополнительная нагрузка на глаза. Так что однозначно слишком высокое разрешение – это хорошо для больших экранов, и однозначно плохо, когда разрешение высокое, а диагональ монитора менее 20".

5. Отношение сторон.

Самое популярное отношение сторон – 16:9, менее популярны – 16:10, 21:9, 5:4, 4:3. Прошло время, когда телевизоры и мониторы были почти квадратными. Так что о 5:4 и 4:3 можно забыть, они редкость, хотя и встречаются, чаще всего профессионального типа для дизайнеров и архитекторов, где важно во все стороны все видеть. Для серфинга в интернете, работы в текстовых редакторах такое соотношение сторон также очень удобное, но, к сожалению (или к счастью?), сейчас компьютер чаще всего используется в роли «телевизор+DVD», то есть, для просмотра фильмов. А кино и дома начинают смотреть, как в кинотеатрах – на широкоформатных экранах. Так что большинство мониторов теперь выпускают именно в широкоформатном формате 16:9, на котором, кстати, еще очень удобно работать в табличных редакторах. Есть, правда, исключения в виде 16:10, которые специально созданы, чтобы хоть немного добавить удобства в работе с браузером и текстовыми редакторами. А излишества 21:9, только на любителя.

6. Время отклика матрицы.

Важный параметр, о котором часто забывают, это время отклика. От него зависит, будет ли виден шлейф на движущихся объектах. В современных мониторах он бывает очень низким, зачастую 2-8 мс. Именно в этих границах и советуем выбирать монитор. Для игр и фильмов, важно иметь его невысоким, не более 5 мс, для офисных работ – можно и 8 мс. Но опять же, все зависит от типа матрицы. В TN технологии время отклика низкое, а вот выбирая матрицы IPS с откликом менее 5 мс, получим список только дорогих моделей. При малом бюджете надо чем-то жертвовать, или качеством картинки, или временем отклика, или деньгами.

Лучше всего покупать монитор с временем отклика матрицы не более 5 мс.

7. Разъемы монитора.

Выбирая модель ЖК-монитора, особенно недорогого, важно учесть нужные разъемы. Почти во всех мониторах имеется стандартный аналогово-цифровой VGA (D-Sub) разъем, но в современных тенденциях он проигрывает цифровому DVI, который обязательно должен присутствовать. Устаревший VGA может давать небольшие помехи при передаче изображения, во втором DVI – такого не происходит. Можно также присмотреться к разъему DisplayPort, который еще более продвинутый в сравнении с DVI, что важно для дорогих моделей. Но вначале надо убедиться, поддерживает ли эти высокие характеристики сам компьютер, иначе смысла выбирать монитор с DisplayPort нет, разве что в перспективу. Аналогично с HDMI разъемом, который нужен лишь в случаях, когда на монитор есть желание выводить качественное FullHD изображения с других устройств поддерживающие HDMI. Все остальное, типа SCART, S-Video, AV выбирается лишь в случае, когда монитор или системный блок имеет внутренний TV-тюнер.

Отдельно хочется сказать о USB, который частенько проскакивает на современных моделях жк. Его наличие желательно, но все индивидуально. А главное, надо разобраться, что несет USB разъем на мониторе, так как бывают два варианта его использования. В первом случае, USB может позволить смотреть фотографии или воспроизводить видео на мониторе непосредственно с флешки, камеры или фотоаппарата без компьютера. Во втором случае, USB может быть своеобразным картридером, то есть, добавлять удобство использования флешек на компьютере.

8. Назначение монитора.

По назначению самым популярным типом является монитор «для офиса и дома». То есть, на нем удобно работать, иногда посмотреть кино и поиграть в игрушки. В этом случае не стоит гнаться за большой диагональю, шикарным типом матрицы и т. п., достаточно самого минимума. А современный минимум, это лучше чем профессиональная модель десятилетней давности. Второй тип, это монитор «для фильмов». Тут важен размер, обязательно широкоформатное отношение сторон, а вот насчет типа матрицы подойдет все, главное это низкое время отклика. Для монитора «игрового» тоже самое, время отклика самое важное, соотношение сторон стандартное, чтобы большинство игрушек могло поддерживать его. Разрешение в «игровых» мониторах при малом и среднем бюджете лучше выбирать небольшое, ведь игры «съедают память», так что при выборе FullHD надо позаботиться и про хороший запас оперативной памяти, и о покупке новой высокоскоростной видеокарты, иначе будет сильно глючить.

«TV-монитор» отдельная тема, тут важно наличие правильных разъемов и встроенного TV-тюнера. С качеством картинки можно не заморачиваться выбирая TN+Film, ибо картинка TV-сигнала редко достигает FullHD. И совсем противоположные характеристики выбираем для «профессиональных мониторов», тут только новые матрицы IPS, чтобы цвета идеально передавались, чтобы диагональ была побольше, цена, конечно, будет минимум в два раза превышать классику.

Последний популярный тип «мультимедийный монитор» – монитор с колонками. Скажем честно, это всего лишь красивое название для рекламы, лучше купить колонки дополнительно, звук будет чище. Притом внутренние колонки сейчас можно найти во многих моделях, это не такая сверх аппаратура, чтобы о ней вообще вести обсуждение.

При выборе ЖК монитора для компьютера никогда не забываем, какие требования и задачи он должен выполнять.

Так что для выбора, особенно экономного, надо не только выбирать оптимальные характеристики, но и основываться на назначение. Для каждого использования – свой монитор.

9. Контрастность и яркость.

Ведя рассуждение о типе матрицы мы упоминали о контрастности и яркости. По сути, контрастность в современных матрицах низкая лишь в TN типе, а IPS и MVA/PVA буквально сошлись уже в качестве (если точно, то в MVA и PVA чуть выше). Но если хочется цифр, тогда выбирать надо контрастность выше. При этом обращаем внимание при сравнивании, что контрастность бывает статическая и динамическая, поэтому и сравнивать надо однотипные характеристики. С яркость еще проще, берем не ниже среднего параметра в 250 кд/м2.

10. Покрытие экрана монитора.

Покрытие экрана монитора может быть глянцевым или матовым. Первый тип хорош повышенной яркостью, что в итоге дает и большую насыщенность в передаче цветов и контраста. Но при ярком освещении, такие мониторы будут создавать блики, что полностью испортит всю красоту изображения. Как альтернатива таким изъянам, можно купить монитор с антибликовым, матовым покрытием. Логично предположить, что выбор между глянцевым и матовым покрытием зависит от рабочего места, солнечных лучей и внутреннего освещения помещения.

11. Особенности.

К особенностям относим режим 3D, наличие веб-камеры или динамиков, совместимость с MAC, крепеж к стене и м. д. Все индивидуально и в каждой модели можно найти свои, интересные особенности, поэтому что-то конкретно говорить тут не стоит. Разве что упомянуть об сенсорном экране. Такие компьютерные мониторы еще редкость, но уже присутствуют на рынке. С новым Windows 8 вполне шикарный выбор, только на сколько он полезный? Подумайте, возможно, при желании тыкать постоянно в монитор пальцами, стоит просто выбрать планшет. Они удобнее сенсорных мониторов и специально разработаны для такого управления.

12. Битые пиксели.

Случается, что новый монитор имеет «битые пиксели». То есть, места, где постоянно точкой светится или белый, или черный цвет. К сожалению, застраховаться от такого случая можно лишь одним путем, если тщательно проверить все пиксели воочию. Для этого достаточно загрузить на весь экран поочередно белый, черный, цветные заливки и даже сеточки или шахматные узоры прямо в магазине непосредственно перед покупкой. Но покупая в интернет-магазинах, мы никак не застрахуем себя от этого. Ведь «битый пиксель» допускается в новых мониторах, для этого предусмотрен специальный стандарт ISO 13406-2, подразумевающий 4 класса мониторов, каждый из которых может нести один или несколько таких «мертвых пикселей». Притом самый высокий класс вообще не может иметь таких изъянов, но мониторы к ним относятся лишь самые дорогие.

Если свести параллель между типами матриц и «битыми пикселями», тогда лучший выбор – IPS и MVA/PVA матрицы. Здесь «плохие пиксели» встречаются реже, чем в TN матрицах, и цвет их черный, что менее заметно. В TN мониторах «плохие пиксели» белые и встречаются чаще, ибо сама технология изготовления более удешевлена.

Итог таков: выбор современно ЖК монитора сложный процесс, но оценивая все внимательно, мы обязательно отыщем свой идеальный вариант. Главное, правильно выбрать тип матрицы, это минимум 90% успеха и с этого надо начинать свой выбор.

kak-vybrat.com

Как правильно выбрать монитор для домашнего компьютера

Привет всем! Пол года назад где-то я купил себе монитор и если бы я так же не читал обзоры, не был бы так счастлив как сейчас. По этому читаем и смотрим как правильно выбрать монитор для домашнего компьютера.

Какой монитор лучше выбрать?

Для того, чтобы получать большее удовольствие от просмотров кино и видеороликов, а также игр и графических программ (как одному, так и с компанией) при помощи своего домашнего компьютера, вам, несомненно, понадобиться качественный монитор. Так же он будет необходим тем, кто любит современные видеоигры и тем, кто работает с графическими редакторами (дизайнеры, архитекторы, фотографы) или редакторами видео (операторы, аниматоры). Но что нужно, чтобы выбрать монитор, который бы удовлетворял именно вашим потребностям, не переплачивая за ненужные функции? Для этого необходимо знать основные параметры, влияющие на качество изображения монитора.

Формат:

Нужно выбрать тип монитора, сейчас сильно распространены жидкокристаллические дисплеи, как недорогие и неприхотливые. Прежде всего, стоит отметить, что огромные, основанные на технологии электронно-лучевых трубок мониторы, а также мониторы с соотношением сторон 4:3 – это уже, что называется, прошлый век. Сейчас стандартом являются широкоформатные жидкокристаллические экраны, представленные на рынке в широчайшем ассортименте. Также отметим плазменные и LED мониторы.

При выборе монитора, в первую очередь, стоит руководствоваться его ценовой категорией: небольшие, не оснащенные большим количеством дополнительных функций устройства, а также мониторы менее популярных фирм могут стоить вполне дешево, в отличие от ультрасовременных флагманских мониторов известных брендов.

Диагональ:

Одним из основных параметров монитора является диагональ экрана (она измеряется в дюймах) и, как правило, чем диагональ больше — тем дороже устройство. По своему опыту скажу, я перешел с 19 дюймового на 27 дюйма.  Непривычно первые 3 дня… А потом после 27 дюймов вы больше никогда не заходите даже 24 диагональ! С телевизором кстати такая же история) Была бы возможность, взял бы во всю стену телек)))

Разрешение экрана:

Следующим важным параметром является разрешение экрана – это количество точек (пикселей) по горизонтали и по вертикали. Чем больше этот параметр – тем четче изображение и тем больше элементов интерфейса операционной системы и программ могут одновременно отображаться. Золотая середина, это разрешение 1920-1080, т.к. на большее разрешение могут не быть многих поддержек и сайты в основном пишутся для разрешения 1920-1080.

Угол обзора и матрица:

Характеристика величины угла обзора – это параметр, обозначающий то, как будет изменяться качество отображаемой картинки в зависимости от того, с какой стороны смотрят на изображение. Широкий угол обзора необходим, к примеру, для того, чтобы при просмотре фильма большой компанией всем было одинаково хорошо видно происходящее на экране. При покупке, посмотрите на монитор с разных сторон, чтобы не было искажений изображения. Матрицу всегда рассматривайте IPS, с ней хорошая цветопередача и хороший угол обзора. IPS могут быть разных разновидностей.

Видео-интерфейсы:

Обязательно учитываем интерфейсный кабель, по которому вы будете подключать монитор (HDMI, DVI и другие). А еще – сможет ли видеокарта выдержать такие характеристики.

Яркость и контрастность:

Также при выборе монитора стоит обращать внимание на яркость (высокий показатель яркости означает, что при сильном освещении качество картинки будет оставаться практически неизменным) и контрастность (чем она выше, тем лучше отображаются цвета).

Различные интерфейсы:

Кроме вышеуказанных характеристик, у монитора может присутствовать большое количество дополнительных функций, таких, как поддержка 3D, возможность изменения позиции монитора в разных плоскостях, оборудование динамиками, веб-камерой, дополнительными USB-портами и многое другое, так что каждый может подобрать устройство, подходящее именно ему для определенных целей.

Фликер фри:

В последнее время мониторов без шим становится все больше и больше. Благодаря ей , при даже небольшой яркости, глаза не болят. Этот параметр как раз для людей, которые ищут какой монитор лучше выбрать для глаз. Более подробно я писал в статье про мой монитор.

Время отклика:

Важный параметр в мониторах для геймеров и для тех кто играет в онлайн игры, т.к. в современных мониторах вы разницу не почувствуете… Например в контре, чем меньше отклик тем лучше, у вас будет больше приоритетов… Но опять же не все заметят разницу.

Покрытие экрана:

Существует матовая и глянцевая. Опять же посмотрите сразу в магазине. Включите вспышку на телефоне, посвятите на него. Дело в том, что глянцевые мониторы, хорошо передают картинку, но ловят свет, при солнце вообще не удобно работать за ним. А в матовый не так хорошо передает краски, но зато не отражает свет.

Фирма производитель:

Здесь следует уделить внимание лишь потому, что чем лучше будет фирма, тем более вероятнее, что у вашего монитора не будет брака и лучше будет качество деталей.

Конечно, если есть деньги берите Apple и Nec. Для дизайнеров и фотографов тем более, у них самые крутые краски. Далее идет Asus и Dell. Следующие LG и Samsung. Ну и Benq.

У меня 6 лет стоял Benq, но это так называется дешево и сердито… Работал хорошо, но качество не самое лучшее. И как я до этого не любил компанию LG, я взял как монитор этой фирмы, так и телевизор. Они вообще выпускают экраны для смартфонов компании apple. Так что при выборе, забудьте все ваши принципы и советы друзей, которые будут утверждать, что их монитор лучше, лишь потому что они его купили! Руководствуясь моими советами, вы сможете выбрать отличный монитор!

alexzsoft.ru

Как выбрать монитор для компьютера

Монитор – это то устройство, которое напрямую влияет на комфорт работы за компьютером. В нашем материале мы расскажем, как выбрать монитор для компьютера, и на что нужно обратить внимание в первую очередь.

Размер экрана

На сегодня наиболее распространены мониторы с диагоналями от 18.5 до 27 дюймов. Отдельные модели могут иметь экраны с диагональю 30 и более дюймов.

Небольшие мониторы (18.5-20.1 дюйма) покупаются чаще всего из соображений экономии) либо как офисный вариант для работы в основном с текстовым редактором).

Мониторы с диагоналями 21.5-24 дюйма – самый популярный вариант, так как позволяют с комфортом работать с текстом, программами для обработки изображений, смотреть кино, играть в игры.

Мониторы диагональю от 27 дюймов приобретают, как правило, для просмотра кино либо работы в фото- или видеоредакторах. Среди таких внушительных устройств встречаются и изогнутые модели, которые позволяют лучше погрузиться в игру или фильм.

Помимо диагонали важным фактором является соотношение сторон монитора. Мониторы формата 4:3 или 5:4 встречаются сегодня не слишком часто и в основном в бюджетных небольших моделях.

Пользователи, как правило, предпочитают формат 16:9. Многие игры, программы и сайты сейчас оптимизируются именно под это соотношение сторон. Кино на таких мониторах смотреть приятно, но по вертикали помещается меньше информации при работе с браузером или офисными программами. Поэтому производители выпускают также мониторы 16:10 – с ними при просмотре фильмов снизу и сверху будут видны черные полосы, зато работать и путешествовать по интернету гораздо удобнее.

В мониторах с очень большой диагональю (30 и более дюймов) иногда используется формат 21:9. На таких широкоформатных моделях удобно работать с графикой и видео. С другой стороны - многие пользователи предпочитают приобретать для этих целей 2 или 3 монитора.

Разрешение

Следующий важный параметр – разрешение дисплея. Для небольших экранов до 21.5 дюйма вполне подойдет разрешение от 1366x768 пикселей и выше, 24-дюймовые модели лучше выбирать с разрешением не меньше 1920x1080 пикселей, а 27-дюймовые мониторы – с разрешением не ниже 2560x1440 пикселей (значения приведены для формата 16:9).

На рынке уже сегодня присутствуют большие мониторы с разрешением 3840x2160 пикселей, однако контента для них пока почти нет. Если вы занимаетесь обработкой фото или видео, то возможно и имеет смысл присмотреться к таким моделям, чтобы не пришлось через несколько лет обновлять технику. Однако стоить они будут значительно дороже своих собратьев с меньшим разрешением, кроме того, будут иметь высокие требования к процессору и видеокарте.

Еще один параметр, влияющий на комфорт работы за компьютером, – это зернистость экрана (размер самой маленькой точки изображения). Мелкие шрифты лучше читаются на мониторах с крупных зерном, что особенно важно для людей с плохим зрением. Проблему недостаточной четкости мелких шрифтов, а она часто возникает на мониторах с мелким размером зерна, можно решить масштабированием. Хотя не на всех сайтах и не во всех программах оно работает корректно. Кроме того, при масштабировании может снизиться четкость шрифтов.

С другой стороны, при отображении плавных линий, на фото например, крупное зерно не очень радует глаз. Для 24-дюймовых Full HD-мониторов размер зерна составляет обычно 0.27-0.28 мм, и это считается одним из наиболее комфортных вариантов.

Кроме того, в некоторых моделях может проявляться так называемый кристаллический эффект, при котором пользователь видит нечеткие границ отдельных пикселей изображения. Кристаллический эффект зависит от индивидуальных особенностей восприятия каждого пользователя. Так что определить, есть он или нет, в каждом конкретном мониторе можно только вживую.

Тип матрицы монитора

На сегодня самыми распространенными типами матриц мониторов являются TN и IPS матрицы.

TN матрицы привлекают невысокой ценой и малым временем отклика, к недостаткам относятся не слишком хорошая передача черного цвета и меньшие углы обзора по сравнению с матрицами IPS.

IPS (PLS в Samsung) матрицы стоят дороже. Они (в среднем) медленнее TN-матриц. При этом у них лучше контрастность и цветопередача, выше углы обзора. Так что такие матрицы хорошо подходят для работы с изображением.

*VA матрицы хорошо отображают черный цвет, имеют отличную контрастность и приемлемую цену. Их недостаток - ограничения по горизонтальным углам обзора.

Лучше, чтобы углы обзора монитора были не менее 170 градусов по горизонтали и 160 по вертикали. Так искажения, даже когда вы смотрите на монитор не под прямым углом, будут минимальны.

Характеристики монитора

Время отклика монитора (то, как быстро пиксель может изменить свою яркость) вместе с частотой обновления картинки влияет на качество отображения динамичных сцен. Для мониторов, которые приобретаются для игр, эти параметры имеют большое значение. Для таких моделей лучше, чтобы значение частоты обновления равнялось 120-144 Гц, а время отклика не превышало 10, а лучше 5 мс.

Кроме того, на рынке присутствуют модели с переменной частотой обновления экрана (технологии G-Sync и FreeSync), которая соответствует игровой частоте в определенный момент времени. На таком мониторе подергиваний в игре не должно быть заметно и на частотах 60 Гц.

Мониторы с технологией G-Sync стоят дорого и совместимы только с видеокартами NVidia, а мониторы FreeSync совместимы с видеокартами AMD и более доступны.

Еще один параметр, на который нужно обратить внимание при выборе монитора для компьютера, – коэффициент контрастности, то есть значение яркости при отображении белого к значению яркости черного цвета. Этот параметр в характеристиках монитора производители часто подменяют динамическим контрастом, когда яркость чёрного замеряется на минимальной яркости подсветки, а белого – на максимальной.

Хорошо, если яркость монитора находится на уровне 220-250 кд/кв.м, а статическая контрастность при этом не ниже 1000:1.

Если монитор вы приобретаете для любительской работы с изображениями, то надо обратить внимание на цветовой охват, который должен быть максимально приближен к пространству sRGB. Если по форме «треугольник» монитора мало отличается от эталона и при этом занимает более 80% внутри него – это неплохой показатель. Но в целом, как выбрать монитор для компьютера, чтобы профессионально работать с графикой – это тема отдельной статьи.

Покрытие

Матовое покрытие или глянец? В большинстве случаев особенно при наличии разных источников света в комнате лучшим вариантом будет матовое покрытие. С другой стороны, матовых мониторах чаще встречается кристаллический эффект.

Эргономичность

Регулировка монитора по высоте и изменение угла наклона пригодятся практически каждому пользователю. Также существует немало моделей, в которых экран можно поворачивать вертикально. Отдельные мониторы предусматривают также возможность крепления на стену. 

Если монитор будет использоваться совместно с другими мониторами, то лучше выбирать модель с узкими рамками, чтобы они были незаметны в работе или играх.

Еще один момент, на который надо обратить внимание – порты для подключения компьютера и другого оборудования, которое вы планируете использовать вместе с монитором.

Если вы выбираете монитор вживую, то стоит проверить равномерность подсветки.

Монитор – это то, от чего во многом зависит здоровье ваших глаз. Чаще всего он покупается не на один год, так что к выбору лучше подойти со всей ответственностью. Определившись с конкретной моделью, стоит почитать отзывы о ней на форумах и посмотреть обзоры.

www.kv.by

Как выбрать монитор для компьютера

Здравствуйте, Друзья! Большую часть информации мы получаем при помощи зрения. С развитием технологий оно все больше «приковывается» к компьютеру, а именно к монитору. Последний является неотъемлемой частью компьютера как домашнего, так и рабочего. Только в стойке из нескольких серверов можно обойтись одним устройством отображения, в остальных случаях это или невозможно или не нужно. Количество компьютеров с каждым годом становится все больше и вопрос как выбрать монитор набирает актуальность. В этой статье мы рассмотрим основные характеристики мониторов и вы без труда сделаете свой выбор.

Выбор ЖК-дисплея или матрицы

Жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей или Liquid crystal display (LCD) — дисплей на основе жидких кристаллов. Применяются практически везде где необходимо отображение информации, от термометров до щитов внешней рекламы на улицах.

ЖК-дисплеи были изобретены компанией RCA в 1963 году в Нью-Джерси. Маленькие дисплеи сразу начали применять в простейших устройствах отображения индикаторах, калькуляторах и наручных часах. Большие дисплеи активно использовались в компьютерной промышленности для набирающих популярность ноутбуках.

Устройство. Жидкокристаллический монитор состоит из ЖК-матрицы (дисплея), источника света и пластикового корпуса с металлической рамой для жесткости. ЖК-дисплей состоит из стеклянной пластины, между слоями которой располагаются жидкие кристаллы.

Изображения строится из пикселей — минимальная точка на ЖК-дисплее. Каждый пиксель состоит из 3 субпикселей, которые отображают один из цветов системы RGB (Red, Green, Blue), соответственно красный, зеленый и синий. На рисунке ниже показано устройство субпикселя жидкокристаллического дисплея.

Субпиксель ЖК-дисплея

Субпиксель состоит из слоя молекул, между двумя прозрачными электродами, двух поляризационных фильтров и одного цветового. Поверхность электродов специально обработана для ориентации ЖК-молекул в одном направлении. Без жидких кристаллов свет пропускаемый первым фильтром практически полностью блокировался бы вторым. При подаче напряжения по электродам ЖК-молекула поворачивается и соответственно меняется количество пропускаемого света. При исчезновении напряжения молекула возвращается в исходное положение. Таким образом, регулируя напряжение можно управлять степенью прозрачности.

Технологии изготовления

Сейчас наиболее распространены: TN+film, IPS/SFT, MVA/PVA и PLS.

TN+film — самая простая и соответственно дешевая технология. Отличается минимальными углами обзора и наилучшим временем отклика. (Время отклика- время необходимое для изменения яркости пикселя). Приставка film означает что присутствует дополнительный фильтр для увеличения углов обзора. Обычно в названии ее опускают. Из недостатков следует отметить также худшую цветопередачу и контрастность. Битый пиксель (вышедший из строя транзистор) горит белым цветом.

IPS/SFT — (IPS  In-Plane Switching или SFT Super Fine TFT) была разработана Hitachi и NEC в 1996 году. Hitachi данную технология называет IPS, NEC — SFT. Технология была разработана для избавления от недостатка контрастности TN матриц. Также получилось увеличить углы обзора до 178°. В итоге получилась матрица с отличными углами обзора и цветопередачей, но с низким временем отклика.

 Монитор LG IPS224T

В дальнейшем технологию IPS/SFT развивали фирмы NEC, Hitachi и LG.

Приведем этапы развития технологии фирмой LG.

  • 2001 — разработана технология Super-IPS (S-IPS).
  • 2005 — Advanced Super-IPS (AS-IPS) улучшена контрастность и расширена цветовая гамма.
  • 2007 — Horizontal IPS (H-IPS) увеличена еще больше контрастность. Также используется .специальная пленка, позволяющая достичь более широких  углов обзора и практически устраняет засветку при взгляде под углом.
  • 2009 — Enhanced IPS (E-IPS) позволяет использовать более дешевые лампы подсветки с низким потреблением. Также время отклика уменьшено до 5 мс.
  • 2010 — Professional IPS (P-IPS) обеспечивает 30-битную глубину цвета. (В 2008 году глубина цвета у IPS матриц составляла 24 бита по 8 бит на канал, в отличие от TN, в которой выделяется по 6).
  • 2011 — Advanced High Performance IPS (AH-IPS) — снизили энергопотребление, повысили плотность пикселей — PPI и яркость. Улучшили цветопередачу.

Монитор с PVA матрицей NEC MultiSync EX231Wp

MVA/PVA — промежуточный вариант между TN и IPS матрицами как по свойствам, так и по цене. Глубина цветов существенно выше чем у TN матриц. Современные модели имеют углы обзора до 178°. Благодаря технологии RTC время отклика практически такое же, как и у TN матриц.

Технология MVA была представлена в 1996 году компанией Fujitsu. При исчезновении напряжения пиксель не пропускает свет, благодаря чему имеем глубокий черный цвет. Битый пиксель черного цвета. Цветовой баланс зависит от угла зрения в отличие от IPS матриц. PVA — технология аналогична MVA производства Samsung. Позже появились Super PVA от Sony-Samsung и Super MVA от CMO. Также производители выпускают матрицу C-PVA ориентированную на бюджетный сегмент, но практически не уступающей по качеству изображения с полноценными VA матрицами.

PLS — разработана в 2010 году компанией Samsung и является альтернативой IPS. Менее распространена. Из достоинств: высокая яркость, хорошая цветопередача, большая плотность пикселей сравнимая с VA матрицами и низкое энергопотребление как у TN матриц. Из недостатков необходимо учесть низкую контрастность и время отклика.

В итоге для бюджетного сегмента подойдет TN матрица. Для требовательных пользователей желающих иметь качественное изображение по приемлемой цене —  E-IPS и C-PVA. И для профессионалов — P-IPS, H-IPS, AH-IPS и S-PVA.

 

Выбор оптимальной диагонали монитора

Здесь сильно проще. Пользователь выбирает в зависимости от необходимости. Стоит заметить, что модели 17″ уже не выпускаются и последние модели скоро исчезнут с прилавков магазинов. Получается минимально разумная диагональ 19″. Позволят комфортно работать и учиться.

Монитор с TN матрицей LG E2242C

Диагональ 20″ не получила массовой популярности из-за высокого разрешения и небольшой площади дисплея. Это привело к достаточно мелким объектам управления с которыми не всем удобно работать.

Следующей ступенькой является модели с диагональю 22″. На данный момент оптимально подойдет как для работы и учебы, так и для развлечений.

Мониторы от 24″ наверное, больше подойдут профессионалам или для использования под специальные программы где критична площадь изображения.

Моя субъективная рекомендация, больше — лучше).

 

Соотношение сторон

Существуют следующие наиболее распространенные соотношения сторон (ширина  к высоте) : 16:10, 16:9, 4:3 и 5:4.

  • 16:9 — предпочтительны для развлечений. В частности, для просмотра видео в HD качестве. При использовании этого соотношения для фильмов вы используете всю площадь отображения до последнего пикселя, т. е. отсутствуют полосы черного цвета вверху и внизу страницы. В основном эту диагональ выбирают для этих целей.
  • 16:10 — соотношения с немного увеличенной высотой видимой области. Это достаточно удобно при работе и серфинге в интернете, т. к. приходится меньше работать колесиком мышки. Это своего рода универсальный вариант для работы и отдыха.
  • 4:3 и 5:4 — соотношения предназначены для работы. Максимальная диагональ для этих вариантов до 21″.

В наше время стоит смотреть в сторону широкоформатных моделей с соотношениями 16:10 и 16:9, которые при диагоналях 24″ и более позволяют комфортно как работать, так и отдыхать. Если же вы еще не привыкли к широкоформатным мониторам у вас еще есть возможность приобрести более «квадратное» решение.

 

Разрешение

Разрешение монитора это соотношение ширины к высоте выраженное в пикселях. Для каждой диагонали и соотношения сторон есть свое оптимальное разрешение. Использование монитора в разрешении отличном от оптимального приведет к существенному снижению качества изображения.

Чем больше разрешение тем выше нагрузка на видеоадаптер компьютера. Это особенно актуально для любителей игр, т. к. придется позаботиться о мощной видеокарте.

Сегодня распространено разрешение FullHD 1080р для фильмов. Что соответствует 1920×1080 точек. Следом идет разрешение 1366×768 позволяющее просматривать фильмы в разрешении 720р. Если вы любите смотреть фильмы стоит учитывать эту информацию и при выборе проектора так же.

Приведу разрешения в соответствии с диагональю и соотношением сторон:

  • 19″ с соотношение сторон 5:4     — 1280×1024,
  • 19″ с соотношение сторон 16:9   — 1366×768
  • 19″ с соотношение сторон 16:10 — 1440×900
  • 20″ с соотношение сторон  4:3    — 1600×1200
  • 20″ с соотношение сторон 16:9   — 1600 х 900
  • 22″ с соотношение сторон 4:3     — 1600×1200
  • 22″ с соотношение сторон 16:9   — 1920 x 1080
  • 22″ с соотношение сторон 16:10 — 1680×1050
  • 23″ с соотношение сторон 16:9   — 1920 x 1080
  • 24″ с соотношение сторон 16:9   — 1920 x 1080
  • 24″ с соотношение сторон 16:10 — 1920×1200
  • 25″ с соотношение сторон 16:10 — 1920×1080
  • 26″ с соотношение сторон 16:10 — 1366×768
  • 27″ с соотношение сторон 16:9   — 1920×1080
  • 27″ с соотношение сторон 16:10 — 1920×1200
  • 30″ с соотношение сторон 16:10 — 2560×1600

Монитор NEC MultiSync PA301W

Основной критерий выбора разрешения это комфорт в работе. Попросите менеджера подключить монитор к компьютеру и посмотрите. Если чувствуете дискомфорт, лучше выбрать большую диагональ при неизменном разрешении.

 

Разъемы подключения к компьютеру

Изображение в первую очередь зависит от матрицы, во вторую от разъема по которому подключен монитор. К одному монитору можно подключить несколько источников видеосигнала (если есть достаточное количество разъемов), и при необходимости переключаться между ними.

Разъемы бывают следующие:

  • VGA — аналоговый разъем. В прошлом самый распространенный разъем, в наше время передает популярность цифровому разъему DVI. Этот разъем не способен обеспечить высококачественное изображение.
  • DVI — является самым популярным цифровым разъемом подключения компьютера к монитору. Обеспечивает высокое качество изображения.
  • HDMI — цифровой разъем подключения. Подходит не только для подключения компьютера к монитору, но и для подключения многих мультимедиа-устройств, например, современного плеера. Особенностью разъема является возможность передачи видео и аудиосигнала одновременно. Присутствует практически в каждом проекторе и ноутбуке.
  • DisplayPort — цифровой разъем подключения. Является самым прогрессивным на данный момент. Позволяет передавать аудио и видеосигнал одновременно. Имеет в два раза большую пропускную способность чем DVI. Более широкий (чем у HDMI) канал передачи данных. Разъем Mini DisplayPort в 10 раз меньше стандартного разъема DVI. На данный момент встречается довольно часто в мониторах от 22″.
  • S-Video, SCART — аналоговые разъемы подключения. Встречаются чаще в мониторах с TV-тюнером. Предназначены для подключения к монитору устаревшей техники, кассетных плееров и т. д.

Разъемы монитора NEC MultiSync EX231Wp

На рисунке выше изображены разъемы с лева направо: Kensington security slot, разъем питания, DisplayPort, DVI-I (Dual Link) и USB.

Сейчас оптимальным разъемом подключения компьютера к монитору является разъем DVI, но DisplayPort его постепенно вытесняет. Последний распространен в ноутбуках фирмы Apple и присутствует на борту любой современной видеокарты. HDMI разъем пригодиться при подключении к монитору игровых приставок, ноутбуков и современных видеоплееров. Как выбрать HDMI-кабель — тут.

Дополнительные параметры

Из дополнительных параметров можно выделить следующие:

  • LED подсветка. Обеспечивает более равномерное освещение матрицы. Мониторы с этой подсветкой, в отличие от подсветки люминесцентными лампами, более экономичны и, как правило имеют меньшую толщину. Более подробно о LED-подсветке на примере ЖК-телевизоров можно узнать здесь.
  • 3D — для поддержки 3D необходимо: соответствующий монитор, 3D-очки (если это активное 3D) и современная  видеокарта.

3D очки монитора LG D2542P

  • TV -тюнер — позволяет использовать монитор как телевизор без подключения к компьютеру. Антенна подключается напрямую к монитору и позволяет принимать как аналоговые, так и цифровые каналы от простой антенны или от кабельного поставщика услуг. Такие мониторы-телевизоры по умолчанию оснащаются колонками и пультом дистанционного управления.
  • USB — вместе с видеоразъемами монитор может быть оснащен разъемом USB. Бюджетные модели оснащаются USB-хабом позволяющим подключить несколько устройств. Удобно если системный блок находится в труднодоступном месте. Продвинутые модели или мониторы-телевизоры оснащаются входом USB и позволяют просмотреть или проиграть контент без участия компьютера.
  • Акустика — многие модели мониторов имеют в своем арсенале встроенные колонки. Качество звучания оставляет желать лучшего, но за неимением отдельных, это отличный вариант. + не занимают дополнительного места на компьютерном столе.
  • Подставка — обеспечивает дополнительный комфорт от использования монитора. Подставка позволяет изменять наклон дисплея, поворачивать монитор вокруг вертикальной оси, изменять высоту. Некоторые модели оснащаются специальными подставками позволяющими повернуть дисплей на 90 градусов. Особенно удобно для работы с текстами.
  • MHL — технология благодаря которой к монитору можно подключать мобильные устройства. Например, планшет или смартфон. Обычно организована через интерфейс microUSB а к монитору подключается через HDMI. Позволяет транслировать с мобильного устройства видео в формате FullHD 1920×1080 и при этом заряжать это устройство.

Вывод

В этой статье мы рассмотрели основные критерии и параметры выбора жидкокристаллического монитора. Остановимся коротко на главном. Основное внимание стоит уделять матрице монитора. Т. к. от нее в основном зависит качество изображения. Далее, необходимо определиться с диагональю и разъемами подключения к компьютеру и только после этого переходить к дополнительным параметрам.

Надеюсь, после прочтения этого материала никаких сложностей с выбором монитора возникнуть не должно.

Если у вас возникли какие либо вопросы, типа «какой монитор выбрать?» или вы просто хотите поделиться интересной информацией, пожалуйста оставьте свой комментарий.

Благодарю, что поделились статьей в социальных сетях. Всего Вам Доброго!

С уважением, Антон Дьяченко

youpk.ru