Отзывы противостояние: «Противостояние» Стивен Кинг: рецензии и отзывы на книгу | ISBN 978-5-17-076503-4

Сериал Противостояние (2020, все сезоны) отзывы зрителей, трейлер, рецензии критиков

The Stand

Информация о фильме:

Год:

2020

Жанр:

  • Драмы
  • Приключения
  • Триллеры
  • Ужасы
  • Фантастика
  • Фэнтези
  • Сериалы

Дата выхода в России*:

18.12.2020

Премьера в мире:

16.12.2020 г.

Режиссер:

Сценарий:

Возраст:

18+ лет

Актёры фильма:

Описание о чём фильм

Сериал Противостояние 2020 года по одноимённому роману Стивена Кинга рассказывает об утечке жуткого вируса с одной секретной базы. Смертельная зараза быстро распространяется по всему миру. Лаборанты погибают на месте, но выживает единственный охранник базы, сумевший сбежать вместе с женой и своим ребёнком. Некоторое время спустя выжившие в кошмарной эпидемии люди делятся на два противостоящих лагеря — первые пытаются сохранить идеалы прошлого, возрождая цивилизованное человечество с прежними нормами морали и законов, вторые же — примыкают к загадочному и могущественному Чёрному Человеку, чья цель, ни много ни мало — абсолютное мировое господство. Так и начинается настоящее крепкое противостояние между остатками людской цивилизации.

Среди постановщиков эпизодов этого фантастического остросюжетного ужастика числятся Джош Бун (Новые мутанты, Виноваты звёзды) и Бриджет Паларди. Актёрский состав сериала включает в себя таких зарубежных артистов, как Джеймс Марсден (Соник в кино, Блондинка в эфире, Два ствола), Александр Скарсгард (Та еще парочка, Последствия, Война против всех), Одесса Янг (Ширли), Эмбер Хёрд (Аквамен, Лондонские поля, Девушка из Дании), Оуэн Тиг (Оно), Вупи Голдберг (Черепашки-ниндзя, Главное — не бояться!, Знать бы, что я гений), Брэд Уильям Хенке (Сплит, Удушье), а также здесь сыграли Джован Адепо, Ирен Бедард. Дата премьеры в России состоялась восемнадцатого декабря 2020 года.

Трейлер





Если трейлер Противостояние не работает, пожалуйста, сообщите нам, прислав ссылку на эту страницу на адрес [email protected]. Заранее спасибо!

Смотреть онлайн


Выберите видеосервис, на котором Вы хотите посмотреть этот фильм онлайн (на видеосервисах фильмы выходят примерно через месяц-два после выхода в кино, иногда русские фильмы выходят раньше).



Powered by
JustWatch

Отзывы зрителей


Хотите узнать, понравится ли Вам фильм? Почитайте отзывы на фильм Противостояние (2020) зрителей, которые уже посмотрели и делятся своими впечатлениями, рассказывая, что стоит ожидать от просмотра этого кино. Посмотрите рейтинг на Мегакритике, ознакомьтесь со списком жанров картины и описанием сюжета. В заголовке зрительских отзывов указан процент его полезности на основе голосов читателей, общее количество голосов, имя автора и его оценка фильму по десятибалльной шкале.




Оставить отзыв


Мы ждём от Вас интересного и развёрнутого рассказа – чем понравился или не понравился Вам этот
фильм. Пожалуйста, придерживайтесь правила: 1 фильм — 1 отзыв. В случае нарушения правил размещения или законодательства отзыв может быть отредактирован или удален.




Имя



Ваша оценка фильму из 10:

1/10 — ОТСТОЙ! (ХУЖЕ НЕ БЫВАЕТ)2/10 — Отвратительно3/10 — Плохо4/10 — Посредственно5/10 — Средне6/10 — Неплохо7/10 — Хорошо8/10 — Отлично9/10 — Великолепно10/10 — ШЕДЕВР! (ЛУЧШЕ ВСЕХ)Без оценки


Когда отзыв будет виден на сайте?

Отзывы критиков (анонсы рецензий)

При отсутствии оценки критика, её выставляет редактор на основании текста рецензии. Узнать как добавить новый отзыв критика Вы можете здесь.

Всего рецензий: 4

Стивен Кинг — Противостояние: описание книги, сюжет, рецензии и отзывы

Роман разбит на три неравные по размерам и продолжительности части. В первой из них, названной автором «Капитан Шустрик» (англ. Captain Trips) и охватывающей всего 19 дней пандемии, рассказывается о том, как из секретной лаборатории министерства обороны США в результате трагической случайности вырывается на свободу опаснейший вирус — исключительно заразный и столь же летальный штамм гриппа, разрабатывавшийся как биологическое оружие.

Все сотрудники лаборатории погибают, но одному из них — Чарльзу Д. Кэмпиону — удается бежать и вывезти семью за пределы штата. Он не подозревает, что заражен и инфицирует всех, с кем контактирует, а те, в свою очередь — всех, с кем контактируют они. Армия пытается изолировать зараженную зону, не чураясь расстрелов безоружных людей, но эти усилия пропадают втуне — «супергрипп», окрещенный журналистами «Капитаном Шустриком», лавинообразно распространяется по стране и выходит за её пределы. Лишь 0,6 % людей не подвержены заражению; все зараженные умирают. Кинг через призму нескольких личных трагедий описывает распад общества, взрывы насилия, неспособность правительства и армии остановить пандемию и, в конце концов — гибель практически всего человечества. Погибают и многие выжившие, не в силах смириться с утратой любимых или будучи неспособными выжить в новом мире, где о себе приходится заботиться самому.

Отредактированное переиздание 1990 года открывается прологом «Круг открывается», в котором Кинг более подробно описывает разработку вируса в лаборатории и брешь в системе охраны, из-за которой и произошла утечка вируса.

Вторая часть, «На границе» (англ. On the Border) посвящена путешествию по стране выживших (как персонажей первой части романа, так и новых героев), постепенно собирающихся в одну группу. Это:

Гарольд Лаудер, закомплексованный подросток-графоман, и Фрэнсис Голдсмит, беременная студентка колледжа, оба из Огунквита, штат Мэн;

Стюарт Редман, фабричный рабочий из вымышленного городка Арнетта в Техасе;

Ларри Андервуд, разочаровавшийся в жизни поп-музыкант из Нью-Йорка;

Ник Андрос, глухонемой бродяга из Небраски, и Том Каллен, добросердечный умственно отсталый парень из города Мэй, Оклахома;

Надин Кросс, старая дева и бывшая воспитательница в детском саду в Нью-Гэмпшире, и Лео («Джо») Роквэй, дикий, страдающий амнезией и потерей речи мальчик;

Глен Бэйтман, интеллигентный и пессимистичный профессор социологии из Нью-Гэмпшира, и его пес — ирландский сеттер по кличке Коджак;

Ральф Брентнер, добродушный и спокойный фермер из Оклахомы.

Всех их объединяют общие сны, в которых все они периодически видят 108-летнюю негритянку по имени Абигейл Фримантл из городка Хэмингфорд-Хоум, штат Небраска. Следуя своим снам, они действительно приходят к этой обладающей паранормальными способностями женщине — самому старому человеку на планете. Матушка Абигейл становится их духовным лидером, своего рода символом возрождения человечества; она приводит группу в город Боулдер штата Колорадо, куда стекаются и другие выжившие, привлеченные её телепатическими воззваниями. Здесь герои пытаются построить обновленное общество.

В то же самое время на западе странный «черный человек», называющий себя Рэндаллом Флеггом, также обладающий паранормальными способностями и олицетворяющий силы зла, пытается построить собственное государство из людей, призванных насланными им видениями. Его силы многократно превосходят силы матушки Абигейл, но использует он их во зло; собранные им люди поклоняются ему, как мессии, и с радостью подчиняются его откровенно фашистской диктатуре — тем более, что Флегг меняет их самих, даруя им новые способности. В число последователей Флегга входят:

Ллойд Хэнрейд, бывший уголовник, под влиянием Флегга превратившийся в блестящего руководителя;

Дональд Мервин Элберт по прозвищу Мусорный Бак, шизофреник-пироманьяк, ставший специалистом Флегга по оружию;

Уитни Хорган, бывший военный повар;

Джулия Лоури, сексуально одержимая девушка с расшатанной психикой,

Барри Дорган, бывший полицейский детектив из Санта-Моники.

Третья часть книги под названием «Армагеддон» повествует о непосредственном противостоянии «Свободной зоны» — сторонников Матушки Абигайл и сторонников Рендалла Флегга, «штаб-квартира» которого расположена в Лас-Вегасе.

Обзор: Противостояние (ПК) | Стойкий GameFAN 2018

Confrontation
Издатель: Focus Home Interactive
Разработчик: Cyanide Studios
Жанр: Strategy/RPG
Дата выхода: 04.04.2012 , начиналась как линия миниатюр от Rakham, французской компании по производству миниатюр. Дизайн был уникальным, качество миниатюр фантастическим, а настольный геймплей набора был потрясающим. Rakham выпустил предварительно окрашенную пластиковую версию вместе с металлическими фигурками и в конечном итоге расширился до 9.0013 AT-43 , научно-фантастическая военная игра об отряде и армии, в которой все предварительно раскрашенные пластиковые миниатюры. Затем у Рахема возникли финансовые проблемы, он выделился в другую компанию с именем Рэкхема и, наконец, через год обанкротился. До банкротства компьютерная версия Confrontation находилась в разработке, и когда Rakham начал ликвидировать свои активы, право собственности на Confrontation перешло к студии видеоигр, разрабатывающей игру для ПК. После задержки или двух, Выпущено Противостояние . У столешницы была богатая и красочная история с соответствующими произведениями искусства и миниатюрами. ПК-версия зафиксировала это? Давайте взглянем.

Противостояние Действие происходит в волшебном королевстве Аарклаш, раздираемом войной мире, где фракции борются за контроль, поскольку на землю грядет новый Рагнарёк. На первый взгляд это кажется довольно стандартным фэнтезийным царством, пока вы не доберетесь до движимой магией кибернетической нежити и генетических экспериментов, которые пошли не так, как надо, и вы не поймете, что здесь происходит интересная и темная смесь. Хотя в первую очередь это темное фэнтези, в нем также есть несколько изящных элементов научной фантастики и нежити. В одиночной кампании вы возглавите Грифонов, которые кажутся хорошими парнями этого мира или, по крайней мере, более нормальной группой. Вы начинаете с небольшого отряда из четырех человек, застрявших в тылу врага возле лаборатории, где создаются ужасы для войны, и вам предстоит расследовать и остановить их продолжение. В конечном итоге вы встречаетесь с другой группой, за которую вы играете отдельно, прежде чем две группы встретятся, а позже снова с меньшей группой, направляющейся в ту же лабораторию. Как только вам удастся собрать всех вместе, вы сможете выбрать свою группу из четырех Грифонов, чтобы взять на себя ваши миссии.

В целом, сюжетная линия довольно приличная, но вы не чувствуете всего, что происходит за пределами миссий, которые вы выполняете, и за пределами миссий происходит довольно много, если вы не пропускаете гигантские повествования, которые могут продолжаться. включен более 5 минут. На самом деле я читаю их намного быстрее, чем рассказчик, но он придает им некоторую изюминку. Я имею в виду, что вы действительно чувствуете себя вовлеченным, когда находитесь в миссиях и что-то делаете, но между миссиями происходит довольно много, что рассказчик передает вам, и, пока вы слышите об этом, было бы неплохо поучаствовать. это как-то. Насколько я могу судить, выбор и выбор ваших персонажей ничего не делает для изменения истории, даже доходит до того, что мне говорят, что группа одного персонажа вошла в лабораторию, когда я даже не взял его с собой. Конечно, это группа, за которую он технически отвечает, и я мог бы заменить его в точке отдыха, но это не то, как это говорит вам рассказчик. Сеттинг богат знаниями и историей, и очень приятно видеть, что многие из них используются в самой игре, а не только в записях Кодекса.

Визуально игра довольно неоднозначна. Уровни и световые эффекты, макеты карт и оформление подземелий — все выглядит потрясающе, когда вы включаете все на максимум. Когда я впервые установил его, игра установила средние настройки, но я исправил это, так как почти все мои игры в Steam настроены на низкие и средние настройки, хотя я могу запускать многие из них на максимальных настройках с отличной частотой кадров. Модели персонажей выглядят прилично, и здесь возникает смешанная ситуация. Даже при самых высоких настройках персонажи и враги выглядят не так хорошо и отполировано, как среда, в которой они находятся. Когда вы уменьшаете масштаб, они лучше вписываются в окружающую среду. с миром, но увеличив масштаб, чтобы лучше рассмотреть их, поскольку они довольно детализированы, вы можете увидеть, что они не совсем хорошо сочетаются с окружающей средой. Художественное оформление версии для ПК просто выдающееся. Несмотря на то, что персонажи немного выделяются в игре, они проделывают удивительную работу по переносу иллюстраций и миниатюр в мир видеоигр и заставляют их двигаться довольно правдоподобно. Один из удобных вариантов — зайти и нарисовать свои «миниатюры» на том, что выглядит как виртуальная настольная установка. Множество цветов на выбор действительно позволяет вам выделить свою армию среди других в многопользовательской игре, если вы когда-нибудь найдете кого-то, с кем можно играть. Подробнее об этом чуть позже.

Рассказчик отлично оживляет историю. У него интересный голос, и я действительно пропустил только те длинные диалоги, которые уже слышал раньше, после перезагрузки из партийного вайпа. У каждого члена группы свой голос, и хотя фразы атаки и боя повторяются, это не так раздражает, как могло бы быть. Единственный раз, когда я съежился, это когда у меня был танк в качестве лидера группы, потому что он звучал так, как будто кто-то взял терку для сыра в его голосовые связки, утопил его в танке, а затем заставил его петь свои реплики. В конце концов я поставил своего заклинателя в качестве лидера и просто выбрал его по мере необходимости, потому что, услышав его каждый раз, когда я хотел, чтобы группа двигалась, или чтобы он ударил по сундуку с сокровищами или рычагу, у меня был озноб, и не в хорошем смысле. Музыка в порядке. Он кажется очень общим, но он глубокий, ревущий и очень эпичный, даже если вы не вспомните его позже. Моя единственная претензия была к некоторым произведениям, вы могли услышать остановку, прежде чем она снова вернулась к началу, так что это немного отвлекало.

Управление осуществляется с помощью клавиатуры и мыши. Перемещаться и выбирать персонажей можно как с помощью клавиатуры, так и с помощью мыши. Я обнаружил, что использую мышь практически для всего, поскольку все команды клавиатуры дублируются в пользовательском интерфейсе. Вы смотрите на него с изометрической проекции, очень напоминающей Baldur’s Gate , и вы можете выбирать и перемещать свою группу почти таким же образом. Если на вашем пути есть часть карты, просто перемещайте камеру, потому что в отличие от Долина Ледяного Ветра и Врата Балдура , ваша камера не зафиксирована, поэтому вы можете вращаться, чтобы получить лучший обзор. Я упоминаю об этом, потому что на днях я видел, как кто-то жаловался на это, говоря, что местность может блокировать камеру, и мне было интересно, почему они просто не повернули камеру, чтобы они могли видеть. Элементы управления очень отзывчивы, и персонажи, по крайней мере, пытаются делать то, что вы им говорите. Если вы пытаетесь приказать им пройти через сплошную стену, они будут изо всех сил стараться пробиться через нее, но этого просто не произойдет.

Геймплей представляет собой интересное сочетание элементов RPG и стратегии. Сначала займусь РПГ. У каждого персонажа есть блок статистики, список навыков, который зависит от персонажа, слот для брони и, в зависимости от персонажа, до двух типов оружия. У вас есть разные характеристики на выбор, когда вы повышаете уровень, чтобы вкладывать свои очки, а рекомендуемые для каждого персонажа выделены жирным шрифтом на листе персонажа, чтобы помочь в выборе того, что лучше всего будет работать с их набором навыков. Навыки открываются по мере вашего уровня, большинство персонажей начинают с доступа только к трем и доходят до 6. Вы получаете очки для улучшения этих навыков, которые либо увеличивают урон, добавляют эффекты, либо снижают стоимость или время перезарядки. Навыки варьируются от баффов и дебаффов до увеличения урона от атаки и заклинаний. Броня и оружие немного усложняются. Вместо того, чтобы просто экипировать броню и оружие, которые вы можете найти в миссиях, вы получаете очки брони, оружия и рун в зависимости от того, что вы нашли в миссиях. По уровням разбросаны сундуки и стойки для снаряжения, а также точки доступа к рунам стихий. Они дают вам очки улучшения, которые вы можете использовать для улучшения доспехов и оружия ваших персонажей, добавляя к ним различные очки характеристик или способности. У вас их не так много, и у вас есть много персонажей, поэтому вам нужно использовать их осторожно, когда вы повышаете уровень, чтобы убедиться, что все это будет работать с тем, что вы собираете.

Переходим к стратегии. Бои в этой игре разыгрываются в реальном времени, но, как и в Baldur’s Gate, и других ролевых играх, которые делали это раньше, вы можете сделать паузу, чтобы отдать команды членам группы. На самом деле это ключевой момент, потому что, хотя они будут совершать базовую атаку своим оружием, по-настоящему разрушительные эффекты связаны с навыками, которые вы должны им приказать. На самом деле вы можете разбить свою группу на роли MMO и классических RPG и прилично попробовать. У меня был лучший успех, когда я шел с кем-то, у кого было какое-то лечение для группы, танк, который мог выдержать много урона, немного ДПС и кастер. Роли немного смешаны в том, что касается лечения, урона в секунду и использования заклинаний, но вы можете понять это. Я также добился неплохих успехов в создании группы чистого ДПС, в которой было два кастера и два бойца ближнего или дальнего боя, но эта группа рискует довольно быстро вайпнуть, если более двух из них будут оглушены. И вы, и противник можете накладывать разные эффекты, оглушение — это одно, и вы не можете действовать, когда это происходит, а другое — быть под контролем и очарованием. Очарование может быть действительно отстойным, поскольку оно берет на себя одного из вашей группы, и они начинают атаковать другого члена вашей группы. Они не будут использовать навыки, но на одного члена меньше будет атаковать вашего врага. Есть навыки усиления, которые помогают предотвратить это, но вам нужно довольно быстро усилиться прямо перед боем, но они не длятся так долго, поэтому приступайте к планированию боя для оглушения и использования контроля и повесьте несколько человек дальнего боя обратно, чтобы помогите бороться с этим.

На самом деле это сводится к микроуправлению почти любым боем, который не является боссом и в котором нужно уничтожить менее 3 врагов. Кнопка паузы становится вашим близким другом, когда вы выбираете навыки, баффаете и дебаффите, и, как правило, следите за тем, чтобы ваша группа жила достаточно долго, чтобы выжить и вылечиться. Между боями ваши очки навыков и очки здоровья восстанавливаются очень быстро. Большинство уровней, на которые вы попадаете, довольно большие и тщательно продуманные, с несколькими ловушками здесь и там, управляемыми рычагами, а также запертыми дверями. Чтобы полностью изучить одну из карт, а я говорю каждый сантиметр и угол, у меня ушло почти 2 часа с боевыми действиями. Однако одной из проблем игры, наряду с микроуправлением, являются узкие углы и диапазон заклинаний.

Если есть узкие коридоры или области, обычно только один член отряда может пройти, а остальные застрянут или будут вынуждены ждать, пока пройдет первый член. Это нормально, когда вы исследуете, но в бою это может стать безумно неприятным. У вас будут участники, которые не смогут ничего сделать, потому что один из заклинателей застрял и атаковал, поэтому они быстро уничтожаются, и ваш танк не может обойти их, чтобы отвлечь врага. Вдобавок ко всему, большинству заклинаний, кажется, нужно, чтобы заклинатель подошел очень близко, чтобы выстрелить, что, в первую очередь, противоречит цели заклинаний, предназначенных для дальнего боя. Вы можете обойти это с помощью тщательного планирования, быстро перемещая своего заклинателя, чтобы выстрелить, а затем снова перемещая его, чтобы вернуться к дальним атакам, но это рискует быть оглушенным или спровоцированным юнитом ближнего боя, который будет вероятно, сделать их мертвыми.

Если члены вашей группы опустели до нуля, они находятся в состоянии агонии и медленно истекают кровью на земле. Это плохо, поэтому, если это произойдет, сделайте бой намного быстрее или очень осторожно снимите члена группы, который наименее эффективен, чтобы вылечить сбитого члена, чтобы вернуть его в нее. Несколько раз я обрезал его очень близко, потому что большие тяжелые парни не падали достаточно быстро, вероятно, потому, что моя мощная стеклянная пушка заклинателя была забита до смерти. Очень легко быть захваченным мобами, если вы не будете осторожны, особенно блуждающие. Я участвовал в одном бою, которым я тщательно руководил, так что это был бой 4 на 4, когда по коридору прошла бродячая толпа, и внезапно это было 10 на 4, и я потерял свой заклинатель. Остальная часть моей группы вскоре должна была упасть, и я обнаружил, что перезаряжаю в раздражении. Быстрое сохранение часто. Говоря о сохранениях, игра автоматически сохраняется по завершении уровня, однако на экране выбора персонажа у вас нет возможности сохранения. Поэтому, как только вы попадете в следующее подземелье, сохраните, иначе уровень или что-то еще, что вы сделали на экране выбора, будет стерто, и вам придется делать это снова, а также снова сидеть в повествовании, пока вы не сможете нажать кнопку пропуска. Так что на самом деле, когда я любил эту игру, я ненавидел ее всю одновременно. Механика аккуратная, но кажется либо неотшлифованной, либо, по крайней мере, немного неуклюжей. Я бы предпочел, чтобы у меня было немного меньше микроуправления, чем у меня было, даже на самом легком уровне сложности 9.0011

Многопользовательская игра, вероятно, была бы большим преимуществом, чтобы снова сыграть в нее, если бы люди были онлайн. Сюжет в порядке, но вы действительно можете получить все достижения, пройдя всего один раз, если будете достаточно чередовать членов своей группы. Одна из приятных вещей заключается в том, что вы можете разблокировать бонусные миссии, которые вернут вас в области, в которых вы были ранее, чтобы отомстить, или другие изящные маленькие сюжетные зацепки с помощью кнопки дополнительного контента в главном меню. Они играют независимо от основной кампании, со своими собственными настройками сложности. Как бы мне ни нравился сеттинг и я не хотел бы любить эту игру, я думаю, что это та игра, которую я собираюсь закончить один раз и возвращаться к ней каждые несколько лет или около того, если только у меня не будет друга или двух, чтобы забрать ее. играть онлайн с.

Скажу так, за такую ​​цену вы получаете неплохую игру. По цене выше, чем у бюджетной игры, но ниже, чем у игры с большим бюджетом, вы получаете довольно приличное соотношение цены и содержания. Микроуправление действительно увеличивает сложность, хотя даже на самых простых настройках, и хотя сложность увеличивалась, я обнаружил, что больше борюсь, пытаясь сохранить все в бою так, как я хотел, и управляя всем этим на микроуровне. чем наслаждаться этим концом. Заклинатели действительно, кажется, получают короткий конец вещей в целом, поскольку юниты ближнего и дальнего боя имеют для них большую ценность, даже несмотря на то, что на выбор есть множество персонажей типа заклинателя. Небольшая настройка здесь и там может немного выровнять игровое поле.

Что касается оригинальности, то они взяли некоторые из лучших элементов из ролевых игр, в которые я любил играть, и придали им аккуратный вид, даже если исполнение немного ошибочно. IP-адрес Confrontation , хотя и не новый для настольных ПК, был уникально реализован здесь, в этой игре. Если вы ищете свежий взгляд на стратегическую ролевую игру, она есть, хотя и с небольшими недостатками в исполнении. Я скажу, что, несмотря на то, что это не так затягивает, как некоторые другие игры, в которые я играл, как бы я ни был разочарован некоторыми битвами, я на самом деле был очень взволнован тем, что снова запускаю его, чтобы поиграть еще. Однако на самом деле я вижу, что это понравится поклонникам настольных игр и, возможно, нише геймеров, которые любят вызовы. Слишком много необходимости управлять каждым маленьким аспектом боя, который оттолкнет от него большинство людей. Мне нравятся вызовы, но иногда мне просто нравится сидеть сложа руки и расслабляться, и даже в простом режиме у вас этого нет.

По большей части мне не приходилось искать баги в игре. Два моих сбоя были связаны с чем-то, что происходило в Windows, а не с самой игрой, а третий был связан с обновлением Steam. Кроме тех, это работало твердо. Есть некоторые проблемы с путями персонажей в игре, звук время от времени икает на зацикленных боевых музыкальных треках, и у меня один или два раза отключался рассказчик. В остальном он был гладким, как шелк. Я думаю, что еще один слой полировки был бы полезен для игры, но теперь в нее, безусловно, можно играть, если вы можете держать руку на пульсе вещей.

Результаты
Сюжет: Хорошо
Графика: Хорошо
Звук: Приятный
Управление и геймплей: Средненько Очень хорошо
ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ОЦЕНОК: ВЫШЕ СРЕДНЕГО ИГРА

Краткая сводка концентрации внимания
Confrontation — это настольная миниатюрная игра с одноименным названием, переведенная на ПК. Используя аналогичный изометрический вид, боевую механику и новые элементы RPG, Confrontation выглядит как современный взгляд на геймплей Baldur’s Gate или Icewind Dale с явно свежим взглядом из мира Confrontation , но с менее запутанной историей. Здесь есть интересная смесь темного фэнтези и нескольких элементов научной фантастики, а также история, которую вам больше рассказывают, чем вы на самом деле играете. Окружающая среда выглядит фантастически, в то время как сами модели персонажей кажутся немного выдающимися. В игре действительно есть несколько проблем с балансировкой, а также вынуждает игрока микроуправлять почти каждым аспектом боя даже на самой легкой сложности. Поклонникам оригинальной настольной игры может понравиться ожившие элементы настольной игры, а любителям стратегических ролевых игр может понравиться игровая механика, но в целом ей нужно было немного больше доработать, чтобы стать действительно солидной игрой в жанре.

Теги: Противостояние

Противостояние для ПК Обзоры — Metacritic

ПК

  • Издатель:

    Фокус Главная Интерактивный

  • Дата выхода:
    4 апреля 2012 г.
  • Резюме

  • Критические обзоры

  • Отзывы Пользователей

  • Детали и кредиты

  • Трейлеры и видео

Metascore

51

Смешанные или средние отзывы


на основе

27
Критические обзоры

Что это?

Оценка пользователя

5,0

Смешанные или средние отзывы – на основе 41 рейтинга

Ваша оценка

0
из 10

Оцените это:

  • 10

  • 9

  • 8

  • 7

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3

  • 2

  • 1

  • Резюме:

    Действие игры происходит в фантастической и оригинальной вселенной Confrontation, Aarklash. По мере приближения Эпохи Рагнарока четыре фракции сражаются за свое собственное дело и борются за господство над землей: жестокие орки Древесного Духа, свирепые стаи Волков, грозные. Действие игры разворачивается в фантастическом и оригинальном вселенная Противостояния, Аарклаш. По мере приближения Эпохи Раг’нарок четыре фракции сражаются за свое собственное дело и борются за господство над землей: жестокие орки Древесного Духа, свирепые стаи Волков, грозные воины-грифоны или ужасающие существа Скорпион.… Развернуть

  • Разработчик:

    Цианид

  • Жанры: Стратегии, В реальном времени, Фэнтези, Общие
  • Читы:
    Часто задаваемые вопросы об игре
  • Больше деталей и кредитов »

Прицеп

Воспроизвести звук

Тизер-трейлер противостояния

Распределение очков:

  1. Положительный:

    1
    из 27

  2. Смешанный:

    17
    из 27

  3. Отрицательный:

    9
    из 27

  1. Благодаря глубокому сеттингу и отличному развитию, Confrontation, вероятно, является одной из лучших ролевых игр в жанре экшн, доступных в настоящее время на рынке. Небольшая проблема с поиском пути и слишком заметная линейность не позволяют этой игре достичь совершенства.

    • Все обзоры этой публикации
    • Читать отзыв полностью

95

Персона 5 Королевская

93

Дворфийская крепость

90

Легенда о героях: Следы от нуля

90

Неоновый белый

89

Человек-паук Marvel: Майлз Моралес

89

Я был подростком-экзоколонистом

89

Портал с RTX

89

ГИПЕР ДЕМОН

89

Cuphead в вкуснейшем последнем блюде

88

Uncharted: Коллекция «Наследие воров»

88

AI: The Somnium Files — Инициатива nirvanA

87

Ремастеринг Человека-паука от Marvel

86

Вернуться на остров обезьян

79

Темтем

79

Призрачная песня

77

Дорогая, я присоединился к секте

76

Маунт и клинок 2: Баннерлорд

71

Сессия.

Leave a Comment