Содержание
NVIDIA представила новую линейку видеокарт на Ampere / Хабр
NVIDIA представила свои новые видеокарты линейки Ampere. Это GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070. При этом NVIDIA заявила, что на RTX 3090 впервые можно будет играть в разрешении 8K с частотой обновления 60 кадров в секунду.
Видеокарты выполнены по 8-нм техпроцессу Samsung, тогда как их предшественники Turing производились по 12-нм технологии TSMC.
Режим Ultra Performance на GTX 3090 использует недавно обученную модель AI super resolution, специально созданную для 8K, которая обеспечивает качество изображения, сравнимое с собственным разрешением, при рендеринге только одной девятой части пикселей. Видеокарта получила разъем HDMI 2.1, тогда как предшественники имели HDMI 2.0 b или DisplayPort 1.4 a.
В двух самых производительных картах Ampere стоит память GDDR6X, что должно обеспечить улучшение пропускной способности видеопамяти примерно на 50%. RTX 3070 по-прежнему работает на GDDR6, как и Turing.
Название | GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce RTX 2080 | GeForce RTX 2070 |
---|---|---|---|---|---|---|
Поддержка SLI | Да | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
Кол-во ядер CUDA | 10496 | 8704 | 5888 | 4352 | 2944 | 2304 |
Видеопамять, ГБ | 24 | 10 | 8 | 11 | 8 | 8 |
Развиваемая мощность, ТФЛОПС, одинарная точность/половинная точность/тензорные вычисления | 36/69/285 | 30/58/238 | 20/40/163 | 13/27/94 | 10/20/71 | 7/15/52 |
Тепловыделение, Вт | 350 | 320 | 220 | 250 | 215 | 175 |
Цена в США, $ | 1499 | 699 | 499 | 1199 | 799 | 599 |
Дата запуска | 24 сентября 2020 | 17 сентября 2020 | октябрь 2020 | 27 сентября 2018 | 20 сентября 2018 | 17 октября 2018 |
В поколении Turing появилось соединение VirtualLink, которое должно было заменить набор из нескольких различных кабелей VR-шлемов на один разъём на видеокарте. Но стандарт так не реализовали ни на одной гарнитуре виртуальной реальности, и он отсутствует на трёх представленных картах Ampere.
Новые видеокарты включают новый набор функций RTX IO, который призван ускорить работу с высокоскоростными твердотельными накопителями. Он использует API Microsoft DirectStorage. Теперь графические данные будут передаваться прямо в GPU в обход CPU. Это позволит увеличить производительность графической подсистемы в плане распаковки и обработки игровых ресурсов до 20 раз. Производительность ввода-вывода при этом вырастет вдвое. Фактически это аналог функции Xbox Series X и PlayStation 5.
Microsoft уже объявила, что переносит свой DirectStorage API в Windows 10 для повышения производительности игр на ПК за счет значительного сокращения времени их загрузки. Новый API нацелен на твердотельные накопители на NVMe. Он позволяет пакетировать множество параллельных запросов ввода-вывода. Предполагается, что DirectStorage API станет доступным для пользователей Windows 10 в инсайдерских сборках в следующем году.
Microsoft не рассказала, нужна ли для этого видеокарта поколения Ampere или данные с SSD в обход процессора могут грузиться на Turing и более старых поколениях видеокарт.
«Если последние 20 лет были удивительными, то следующие 20 будут казаться не чем иным, как научной фантастикой», — сказал основатель NVIDIA Дженсен Хуанг. По его словам, запуск карт на Ampere — это «гигантский шаг в будущее».
Сообщения о том, что NVIDIA готовит игровые видеокарты на Ampere, появились после того, как в мае компания продемонстрировала графические процессоры с новой архитектурой, предназначенные для дата-центров.
См. также:
- «История потоковых мультипроцессоров Nvidia»
- «Nvidia заинтересовалась покупкой ARM Ltd. Это может стать крупнейшей сделкой в истории рынка микроэлектроники»
- «Японский SoftBank подтвердил намерение продать ARM»
NVIDIA RTX vs GTX: в чем разница?
Если вы не в курсе последних новостей в мире аппаратного оборудования или только недавно заинтересовались сборкой своего ПК и думаете о приобретении видеокарты от Nvidia, то, несомненно, заметили, что упомянутая компания предлагает два разных на первый взгляд типа графических процессоров: GTX и RTX.
Итак, что же это все означает, в чем разница между моделями GTX и RTX, и какую из них стоит выбрать? Мы ответим на все эти вопросы, так что рекомендуем прочитать статью до конца!
Основы
Все игровые графические процессоры Nvidia принадлежат их собственному бренду GeForce, который появился в 1999 году с выпуском GeForce 256. С тех пор компания выпустила сотни различных видеокарт, а кульминацией стали четыре последних модельных ряда: серия GeForce 20, выпущенная в 2018 году, серия GeForce 16, выпущенная в 2019 году, серия GeForce 30, выпущенная в 2020 году, и серия GeForce 40, выпущенная в 2022 году.
На сегодняшний день серии GeForce 20, GeForce 30 и GeForce 40 состоят исключительно из графических процессоров RTX, а серия GeForce 16 – из видеокарт GTX. Итак, что же означают все эти буквы? На самом деле ни GTX, ни RTX, не являются аббревиатурами и не имеют конкретного значения как такового. Они существуют просто ради маркетинговых целей.
Nvidia использовала несколько похожих двух- и трехбуквенных обозначений, чтобы предоставить пользователям общее представление о том, какую производительность может предложить каждый графический процессор. Например, производители использовали такие обозначения, как GT, GTS, GTX, а также многие другие на протяжении многих лет, однако лишь GTX и новая RTX «выжили» до наших дней.
GeForce 20 / 30 против GeForce 16
Прежде всего мы должны отметить, что серии 20 и 16, то есть последние графические процессоры RTX и GTX, основаны на одной и той же микроархитектуре видеокарты Turing, которую Nvidia впервые представила в 2018 году. В свою очередь, серия 30 основана на архитектуре Ampere, а серия 40 основана на новейшей архитектуре Ada Lovelace.
Однако, несмотря на то, что GeForce 20 и 16 основаны на одной архитектуре, 20-я вышла первой. После запуска в 2018 году, производители хотели сосредоточиться на расширенных функциях, которые могла предложить новая архитектура. Линейка состояла из графических процессоров верхней части среднего сегмента и high-end видеокарт, которые и могли продемонстрировать указанные функции, и это были первые модели под обозначением RTX.
Между тем, серия 16 появилась годом позже, потому что Nvidia нужно было предложить несколько более экономичных решений для тех, кто не мог позволить себе потратить больше 400 долларов на видеокарту. Эти графические процессоры, однако, не имели вышеупомянутых расширенных функций, поэтому сохранили старое обозначение GTX.
Тем не менее в настоящее время графические процессоры GTX действительно слабее, чем RTX, но так и было задумано самими разработчиками. Название RTX было введено в основном ради маркетинга, чтобы новые графические процессоры воспринимались как большой шаг вперед, как нечто действительно новое, а само обозначение было вдохновлено главной новой функцией, представленной в серии 20: трассировка лучей в реальном времени.
Сейчас трассировка лучей в реальном времени стала возможной благодаря RT-ядрам, которые встречаются в сериях 20, 30 и 40, и отсутствуют в моделях серии 16. Вдобавок ко всему существуют тензорные ядра, которые обеспечивают ускорение ИИ, а также повышают производительность трассировки лучей и обеспечивают суперсэмплинг глубокого обучения в играх.
Если убрать эти две ключевые характеристики из общей картины, видеокарты GTX 16 серии и графические процессоры RTX серий 20, 30 и 40 не так уж сильно отличаются. Очевидно, что более дорогие модели RTX имеют больше транзисторов, больше ядер, лучшую память и многое другое, из-за чего они способны предложить лучшую общую производительность, чем более дешевые аналоги в лице GTX. Однако они не обязательно обеспечивают лучшее соотношение цены и качества.
Итак, что это за новые функции и стоит ли покупать графический процессор RTX?
Что такое RT ядра?
Как упоминалось выше, RT ядра представляют собой ядра графического процессора, предназначенные исключительно для трассировки лучей в реальном времени.
Так что же делает трассировка лучей с графикой видеоиграх? Технология позволяет добиться более реалистичного освещения и отражений. Это достигается путем отслеживания обратной траектории распространения луча, что позволяет графическому процессору выдавать гораздо более реалистичное моделирование взаимодействия света с окружающей средой. Рейтрейсинг по-прежнему возможен даже на графических процессорах без RT ядер, но в таком случае производительность просто ужасная, даже на флагманских моделях прошлых поколений типа GTX 1080 Ti или топовых видеокартах AMD.
Говоря о производительности, трассировка лучей в реальном времени на самом деле сильно влияет на производительность даже при использовании с графическими процессорами RTX, что неизбежно приводит к вопросу — стоит ли вообще использовать данную технологию?
Видео выше показывает, как трассировка лучей выглядит в игре Portal RTX: графические улучшения, обеспечиваемые трассировкой лучей, значительны, если сравнивать с оригинальной игрой без трассировки лучей. Это важное достижение в области гейминга, которое в ближайшие годы значительно улучшит графику видеоигр, особенно, если учесть, что сейчас трассировку лучей используют в том числе консоли Xbox Series и PlayStation 5.
Что такое тензорные ядра?
Несмотря на то, что трассировка лучей является наиболее «продаваемой» функцией графических процессоров RTX серий 20, 30 и 40, архитектура Turing также представила еще одну важную новую функцию в основной линейке GeForce — расширенные возможности глубокого обучения, которые стали возможны с помощью специальных тензорных ядер.
Эти ядра были представлены в 2017 году в графических процессорах Nvidia Volta, однако игровые видеокарты не были основаны на этой архитектуре. Таким образом, тензорные ядра, присутствующие в моделях Turing, на самом деле являются тензорными ядрами второго поколения. Касаемо игр, то у глубокого обучения есть одно основное применение: суперсэмплинг глубокого обучения, сокращенно DLSS, который представляет собой совершенно новый метод сглаживания. Итак, как именно работает DLSS и лучше ли он, чем обычные методы сглаживания?
DLSS использует модели глубокого обучения для генерации деталей и масштабирования изображения до более высокого разрешения, тем самым делая его более резким и уменьшая искажения. Вышеупомянутые модели глубокого обучения создаются на суперкомпьютерах Nvidia, а затем приводятся в действие тензорными ядрами видеокарты.
Суперсэмплинг обеспечивает более четкое изображение, но при этом требует меньших затрат на оборудование, чем большинство других методов сглаживания. Более того, технология может заметно улучшить производительность при включенной трассировке лучей, что хорошо, учитывая, насколько высока производительность данной функции.
Заключение
Что ж, пришло время подвести итоги: обозначение RTX было введено Nvidia в основном ради маркетинговых целей, из-за чего графические процессоры на архитектуре Turing 20-й серии выглядели как более крупное обновление, чем они есть на самом деле.
Конечно, RTX-модели оснащены крутыми новыми элементами, которые полностью раскроют свой потенциал в обозримом будущем, а что касается чистой производительности, новейшие видеокарты на архитектуре Ampere достаточно сильно опережают старые графические процессоры GTX на базе Pascal, которые продавались по примерно той же цене.
Принимая во внимание все вышесказанное, мы бы не сказали, что графические процессоры RTX стоит покупать только ради трассировки лучей и DLSS, поскольку производительность всегда должна быть на первом месте, особенно если вы хотите получить максимальную отдачу от своих денег. С другой стороны, эти технологии будут развиваться в ближайшем будущем, и через пару лет графические чипы GTX окажутся откровенно устаревшими. Если вы собираетесь приобрести новую видеокарту, то, возможно, стоит ознакомиться с данной статьей, где мы перечислили лучшие видеокарты, доступные на рынке прямо сейчас.
Ubersicht über die Grafikkarten der GeForce RTX 30-Series | NVIDIA
Schnellere Leistung с NVIDIA DLSS
Максимальная частота кадров. Максимальное качество. Работает на Ки.
Добавлено описание с помощью NVIDIA DLSS (суперсэмплинг с глубоким обучением). Специализированные тензорные ядра KI для графических процессоров GeForce RTX, полученные с использованием технологии Geschwindigkeitsschub bei kompromissloser Bildqualität. Auf diese Weise kannst du die Einstellungen und die Auflösung für ein noch besseres visuelles Erlebnis erhöhen.
42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z’ fill=’#f00′></path><path d=’M 45,24 27,14 27,34′ fill=’#fff’></path></svg></a>» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»» loading=»lazy»>
* Добавление в 4K для настольного ПК с GeForce RTX 30-й серии.
Прямая трансляция через
Stiehl den anderen die Show – с непонятными графиками и потоками Прямая трансляция в Ruckeln. Графические процессоры GeForce RTX проверены кодировщиками NVIDIA (NVENC) с расширенными функциями потоковой передачи, полностью соответствуют стандартам качества и качества. Darüber hinaus bieten exklusive Verbesserungen für alle deine bevorzugten Streaming-Apps die Möglichkeit, deinem Publikum jederzeit das Beste zu bieten.
play-button-container {display: flex;justify-content:center;cursor: pointer;}.play-button{width: 68px;height: 48px;}.ytp-large-play-button-bg{fill: #212121;fill-opacity: .8;}.play-button-container:hover .ytp-large-play-button-bg{fill:#f00;fill-opacity: 1;}</style><a href=https://www.youtube.com/embed/viWuC4MMXWc?autoplay=1&mute=1><img src=’https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/geforce/ampere/rtx-3090/geforce-rtx-broadcasting-video-thumb.jpg’ alt=’Broadcasting mit NVIDIA GeForce RTX’><svg version=’1.1′ viewBox=’0 0 68 48′><path d=’M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z’ fill=’#f00′></path><path d=’M 45,24 27,14 27,34′ fill=’#fff’></path></svg></a>» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»» loading=»lazy»>
Технические данные
GeForce RTX 3090 Ti | GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce RTX 3070 | GeForce RTX 3060 Ti | GeForce RTX 3060 | GeForce RTX 3050 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA CUDA-Recheneinheiten | 10. 752 | 10.496 | 10.240 | 8,960 / 8,704 | 6.144 | 5,888 | 4,864 | 3,584 | 2,560 / 2,304 | |
Boost-Taktung (ГГц) | 1,86 | 1,70 | 1,67 | 1,71 | 1,77 | 1,73 | 1,67 | 1,78 | 1,78 / 1,76 | |
Шпайхергрёссе | 24 ГБ | 24 ГБ | 12 ГБ | 12 ГБ / 10 ГБ | 8 ГБ | 8 ГБ | 8 ГБ | 12 ГБ | 8 ГБ | |
Спейхертип | ГДДР6С | ГДДР6С | ГДДР6С | ГДДР6С | ГДДР6С | ГДДР6 | ГДДР6 | ГДДР6 | ГДДР6 |
Подтверждение: GeForce RTX 3080, 3070 и 3060 Ti с LHR (Lite Hash Rate) в мае 2021 г. Prüfen Sie die Herstellerliste für LHR-Produkte.
Weitere Merkmale und Vorteile
Allodukte der Geforce RTX 30-серия Ansehen
GeForce RTX 4090
GeForce RTX 4080
Derse Gefrce RTX 30-серия
GRAFTER. Серия GeForce RTX 3060 GeForce RTX 3050 Bezugsquellen © Корпорация NVIDIA, 2021 г. NVIDIA, логотип NVIDIA, GeForce, GeForce Experience, GeForce RTX, G-SYNC, NVLink и ShadowPlay и Marken bzw. eingetragene Marken der NVIDIA Corporation в США и в других землях. Alle anderen Marken und Copyrights sind das Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber. Alle Technischen Daten Anzeigen Аудиоплеер загружается… 2018 год начался со всех задатков жаркого года для Nvidia. Все по-прежнему говорили о криптовалюте, а видеокарты Nvidia оказались в эпицентре повального увлечения майнингом. Цены на существующие карты Nvidia, такие как GeForce GTX 1080 Ti, были далеко не такими низкими, как должны были быть, а флагманские карты компании давно пора было обновить. К счастью, мы только что получили это с тремя совершенно новыми графических процессора Nvidia Turing плюс совершенно новая революция в трассировке лучей — по крайней мере, в одной игре. Мы подробно рассмотрим, как на самом деле сложился год, и он был, мягко говоря, непростым для большого зеленого. Nvidia, возможно, закончила год в более тяжелом положении, чем в начале. Несмотря на то, что компания сделала один из самых больших скачков вперед, они также сделали серьезные оговорки. GeForce
RTX 3090 Ti GeForce
RTX 3090 GeForce
RTX 3080 Ti GeForce
RTX 3080 GeForce
RTX 3070 Ti GeForce
RTX 3070 GeForce
RTX 3060 Ti GeForce
RTX 3060 GeForce
RTX 3050 Technische Daten des Grafikprozessors NVIDIA CUDA ® -Recheneinheiten 10. 752 10.496 10.240 8,960 / 8,704 6.144 5,888 4,864 3,584 2,560 / 2,304 (1) Boost-Taktung (ГГц) 1,86 1,70 1,67 1,71 1,77 1,73 1,67 1,78 1,78 / 1,76 (1) Базовая частота (ГГц) 1,67 1,40 1,37 1,26 / 1,44 1,58 1,50 1,41 1,32 1,55 / 1,51 (1) Техническая информация по номерам телефонов: Стандартная конфигурация Speicher 24 ГБ GDDR6X 24 ГБ GDDR6X 12 ГБ GDDR6X 12 ГБ GDDR6X / 10 ГБ GDDR6X 8 ГБ GDDR6X 8 ГБ GDDR6 8 ГБ GDDR6/8 ГБ GDDR6X 12 ГБ GDDR6 / 8 ГБ GDDR6 8 ГБ GDDR6 Breite der Speicherschnittstelle 384 Бит 384 Бит 384 Бит 384 бит/320 бит 256 Бит 256 Бит 256 Бит 192-битный / 128-битный 128 бит Unterstützte Technologien: Raytracing-Kerne 2. Поколение 2. Поколение 2. Поколение 2. Поколение 2. Поколение 2. Поколение 2. Поколение 2. Поколение 2. Поколение Tensor-Recheneinheiten 3. Поколение 3. Поколение 3. Поколение 3. Поколение 3. Поколение 3. Поколение 3. Поколение 3. Поколение 3. Поколение Архитектура NVIDIA Ампер Ампер Ампер Ампер Ампер Ампер Ампер Ампер Ампер Microsoft DirectX ® 12 Ultimate Я Я Я Я Я Я Я Я Я NVIDIA DLSS Я Я Я Я Я Я Я Я Я NVIDIA Reflex Я Я Я Я Я Я Я Я Я Трансляция NVIDIA Я Я Я Я Я Я Я Я Я PCI Express Gen 4 Я Я Я Я Я Я Я Я Я Изменяемый размер BAR Я Я Я Я Я Я Я Я Я NVIDIA ® GeForce Experience ™ Я Я Я Я Я Я Я Я Я NVIDIA Ansel Я Я Я Я Я Я Я Я Я NVIDIA Фристайл Я Я Я Я Я Я Я Я Я NVIDIA ShadowPlay Я Я Я Я Я Я Я Я Я Основные моменты NVIDIA Я Я Я Я Я Я Я Я Я NVIDIA G-SYNC ® Я Я Я Я Я Я Я Я Я Game Ready-Treiber Я Я Я Я Я Я Я Я Я NVIDIA Studio-Treiber Я Я Я Я Я Я Я Я Я Вселенная NVIDIA Я Я Я Я Я Я Я Я Я Ускорение графического процессора NVIDIA ™ Я Я Я Я Я Я Я Я Я NVIDIA NVLink ™ (с поддержкой SLI) Я Я — — — — — — — API Vulkan RT, OpenGL 4. 6 Я Я Я Я Я Я Я Я Я Кодировщик NVIDIA (NVENC) 7. Поколение 7. Поколение 7. Поколение 7. Поколение 7. Поколение 7. Поколение 7. Поколение 7. Поколение 7. Поколение Декодер NVIDIA (NVDEC) 5. Поколение 5. Поколение 5. Поколение 5. Поколение 5. Поколение 5. Поколение 5. Поколение 5. Поколение 5. Поколение CUDA-Fähigkeit 8,6 8,6 8,6 8,6 8,6 8,6 8,6 8,6 8,6 Готовность к виртуальной реальности Я Я Я Я Я Я Я Я — Unterstützte Anzeigeoptionen: Максимальный цифровой Auflösung (2) 7680 x 4320 7680 x 4320 7680 x 4320 7680 x 4320 7680 x 4320 7680 x 4320 7680 x 4320 7680 x 4320 7680 x 4320 Standard-Bildschirmanschlüsse HDMI (3) , 3 порта DisplayPort (4) HDMI (3) , 3 порта DisplayPort (4) HDMI (3) , 3 порта DisplayPort (4) HDMI (3) , 3x DisplayPort (4) HDMI (3) , 3 порта DisplayPort (4) HDMI (3) , 3 порта DisplayPort (4) HDMI (3) , 3 порта DisplayPort (4) HDMI (3) , 3 порта DisplayPort (4) HDMI (3) , 2x DisplayPort (4) Многоэкранный дисплей 4 4 4 4 4 4 4 4 4 HDCP 2,3 2,3 2,3 2,3 2,3 2,3 2,3 2,3 2,3 Abmessungen der Karte Ленге 12,3 дюйма (313 мм) 12,3 дюйма (313 мм) 11,2 дюйма (285 мм) 11,2 дюйма (285 мм) 10,5 «(267 мм) 9,5 «(242 мм) 9,5 «(242 мм) Брейте 5,4 дюйма (138 мм) 5,4 дюйма (138 мм) 4,4 дюйма (112 мм) 4,4 дюйма (112 мм) 4,4 дюйма (112 мм) 4,4 дюйма (112 мм) 4,4 дюйма (112 мм) Штекплац 3 Штекплатце 3 Штекплатце 2 Штекплатце 2 Стекплатце 2 Стекплатце 2 Стекплатце 2 Стекплатце Температура и Leistungsdaten: Макс. Temperatur der Grafikkarte (в °C) 92 93 93 93 93 93 93 93 93 Leistungsaufnahme der Grafikkarte (W) 450 350 350 350 / 320 290 220 200 170 130 Erforderliche Systemleistung (W) (5) 850 750 750 750 750 650 600 550 550 Zusätzliche Stromanschlüsse 3x PCIe-8-polige Kabel (Adapter im Lieferumfang) ODER PCIe-Gen-5-Kabel mit 450 W oder mehr 2x PCIe 8-пол.
(включая адаптер для 1x 12-пол.) 2x PCIe 8-пол.
(включая адаптер для 1x 12-пол.) 2x PCIe 8-пол.
(включая адаптер для 1x 12-пол.) 2x PCIe 8-пол.
(включая адаптер для 1x 12-пол.) 1x PCIe 8-пол.
(включая адаптер для 1x 12-пол.) 1x PCIe 8-пол.
(включая адаптер для 1x 12-пол.) 1x PCIe 8-пол. 1x PCIe 8-пол. Nvidia в 2018 году: все быстрее и быстрее, дороже и сложнее
Nvidia в начале 2018 года:
Nvidia открыла новый год на выставке CES 2018, рассказав о своих больших шагах с мощными картами, которые будут использоваться в центрах обработки данных и ИИ, которые используются в беспилотных автомобилях.
Он также рекламировал версии Max-Q своих графических карт 10-й серии, которые обеспечивают производительность настольных компьютеров в тонких и легких ноутбуках.
Но чего компания в то время не делала, так это не объявляла о замене 10-й серии. Он продемонстрировал новый Titan V, который вряд ли был ориентирован на игры и ориентирован на потребителя, но мы мало знали, что его тензорные ядра попадут в новую линейку графических процессоров GeForce 20-й серии.
Тем не менее, несмотря на то, что в начале 2018 года геймерам не было ничего особенного, у Nvidia дела шли хорошо.
Проблемы геймеров, достижения Nvidia:
Одной из движущих сил Nvidia в начале 2018 года была криптовалюта. Популярные криптовалюты, такие как биткойн, переживали бум, и майнерам требовались мощные видеокарты для майнинга многих из них. Nvidia были самыми мощными, и спрос был огромен.
Nvidia зафиксировала рекордных дохода в начале 2018 года с огромным ростом продаж видеокарт. Компания не связывала всплеск исключительно с криптовалютой, а скорее ссылалась на «новые игры, спрос в праздничный сезон, обновления iCafe, киберспорт и добычу криптовалюты» в отчете о доходах.
Какими бы хорошими ни были продажи Nvidia, большую часть первой половины 2018 года геймеры страдали. Высокий спрос на видеокарты для майнинга привел к росту цен, из-за чего геймерам было трудно модернизировать или собирать новые ПК без дополнительных затрат. удача.
Nvidia приложила некоторые усилия, чтобы основная аудитория геймеров все еще могла получить в свои руки видеокарты GeForce. Одна из схем, которую Nvidia использовала, чтобы не дать майнерам сожрать все запасы графических процессоров, заключалась в поощрении розничных продавцов к предотвращение оптовых закупок . Некоторые магазины пошли еще дальше, снабдив видеокарты графическими картами с мониторами и другими компонентами игровых ПК, которые понадобятся геймерам, но не майнерам.
К счастью для геймеров, золотая лихорадка криптовалют не длилась вечно. К концу первого полугодия уже казалось, что об этом никто не говорит. В мае мы узнали, что Nvidia продолжает наблюдать высокие продажи видеокарт майнерам криптовалюты, но компания прогнозирует значительное снижение. И вскоре после этого определенно стало казаться, что криптовалюта была украдена Таносом вместе с половиной Мстителей.
RTX На
Когда наступил июль, геймеры, наконец, начали видеть, как дела идут в их пользу. Amazon Prime Day стартовал, и вместе с ним было заключено выгодных предложения на мощные видеокарты . Переход от дефицита карт, стоящих на сотни долларов выше розничной цены, к большому количеству карт, доступных со скидками, был серьезным шагом.
Любые геймеры, которые жаждали новой видеокарты и купили ее в этих сделках, вероятно, почувствовали боль от августовского объявления.
В августе Nvidia начала анонсировать архитектуру Turing вместе с новой серией видеокарт Quadro с трассировкой лучей для корпоративного рынка. Хотя в конечном итоге это были не те игровые графические процессоры, которые мы искали, в них было прописано практически все, чем будет серия GeForce следующего поколения.
Подняв бурю спекуляций, утечек и слухов, всего через неделю Nvidia выпустит новую серию видеокарт : RTX 20-Series. Этот новый запуск включал в себя RTX 2080 Ti высшего уровня, RTX 2080 уровня для энтузиастов и массовую RTX 2070.
Эти новые карты не просто продемонстрировали как следующий шаг в производительности с большим количеством вычислительных ядер и более высокими тактовыми частотами. Вместо этого компания хвасталась своей революционной трассировкой лучей в реальном времени и технологией суперсэмплинга с искусственным интеллектом, которая значительно улучшит визуальную точность игр.
Ни одна из карт не была объявлена дешевой. Nvidia предлагала предварительные заказы на выпуски Founders Edition каждой карты по цене от 599 долларов (569 фунтов стерлингов, 899 австралийских долларов) до 1199 долларов (1099 фунтов стерлингов, 1899 австралийских долларов). Карты от партнеров по доске были оценены немного ниже, но эти карты не появлялись сразу, и они не появлялись по более низким ценам слишком рано.
Эти высокие цены могли быть частью стремления избавиться от старых видеокарт 10-й серии. GamersNexus сообщил в начале ноября, что запасы GTX 1080 Ti сокращаются, и мы надеемся, что это приведет к более выгодным ценам для геймеров, поскольку карты 20-й серии могут фактически начать заполнять пустоту, оставленную их соответствующими версиями 10-й серии.
Все не всегда солнечно и отражено
Если отбросить на мгновение цену новых карт Nvidia, то возникла серьезная проблема с новыми картами, которые имели лучшие графические процессоры, которые геймеры могли купить, которые вскоре после установки превратились в горячий мусор. .
Некоторые геймеры с дорогими RTX 2080 Ti страдали от сбоев и ошибок своих карт, а у некоторых новые новенькие карты были полностью кирпичными. Это не та проблема, которую вы хотели бы видеть от новейшей и лучшей видеокарты на рынке. Некоторые клиенты, которым заменили карты, даже столкнулись с теми же проблемами при замене.
В то время как эти проблемы должны покрываться гарантией и могут быть решены Nvidia в производстве или партнерами по доске, есть еще одна проблема с картами 20-й серии, с которой сталкиваются геймеры: модные новые функции, которых почти нет.
В новых картах 20-й серии значительная часть графического процессора предназначена для тензорных ядер и ядер RT, ориентированных на ИИ. Эти специальные ядра обещают интеллектуальную суперсэмплинг DLSS и трассировку лучей в реальном времени, что делает свет и тень более реалистичными соответственно.
Все это звучит великолепно, пока мы не учтем, что только Battlefield V поддерживает трассировку лучей в реальном времени и только Final Fantasy XV поддерживает DLSS. На сегодняшний день ни одна игра не поддерживает оба варианта. Несмотря на то, что во многих играх планируется встроить поддержку этих функций, всегда стоит скептически относиться к будущим обещаниям технологических компаний, когда на кону стоят ваши деньги — любой, кто купил Xbox One в надежде поиграть в VR-игры или Scalebound, наверняка поймет это. .
Проблема усугубляется падением производительности из-за включения трассировки лучей. Впервые реализованная функция привела к резкому снижению частоты кадров в Battlefield V. Хотя обновление помогло поднять производительность до уровня , первоначальное падение еще больше подчеркивает сомнительное состояние функций, предлагаемых картами 20-й серии.
Что готовит Nvidia 2019 год?
Хотя трассировка лучей и DLSS все еще могут оставаться под вопросом, нельзя отрицать, что новая линейка карт Nvidia в этом году удерживает их на вершине. Но акцент на новых функциях может укусить Nvidia.
AMD еще не анонсировала новые карты, и ходят слухи, что они появятся. Что еще хуже для Nvidia (лучше для геймеров), слухи предполагают, что новые карты резко снизят цену на карты RTX 20-й серии.
AMD Radeon RX 3060 может стоить вдвое меньше, чем Nvidia RTX 2070, предлагая аналогичную производительность и пропуская трассировку лучей. AMD, скорее всего, оставит RTX 2080 Ti на своем троне, поскольку в прошлый раз компания не выпустила карту, которая могла бы сравниться с Nvidia GeForce 1080 Ti.
Все это оставляет основному рынку геймеров возможность использования привлекательных по цене карт AMD против дорогих карт Nvidia и невыполненных обещаний трассировки лучей и DLSS. Тем временем Intel готовится представить собственные видеокарты .