Northgard 8: Меч богов ➤ Northgard Conquest ➤ Прохождение #8 смотреть онлайн видео от Graf Orange в хорошем качестве.

Как начать играть в Northgard: 8 советов для новичков

Начало игры

В самом начале вложитесь в скаутский лагерь и превратите одного из ваших жителей в разведчика, щелкнув левой кнопкой мыши на нем, а правой — на самом лагере (так вы даете разные роли всем жителям деревни). Если вам нужно, отправьте разведчика исследовать туман войны на всех флангах, после чего включите ему автопилот и пусть он займется остальной частью карты самостоятельно.

Зима близко… всегда

Что касается холодной, снежной поры в игре, то здесь смешались «Игра престолов» и «День сурка»: противная зима постоянно приближается. Когда она наступает, у вас уже должны быть полные склады еды и леса, потому что независимо от того, насколько круто вы наладили производство, вместе с первым снегом оно, скорее всего, придет в упадок (по крайней мере, на ранней стадии). Наличие территории с овцами уменьшает расходы дерева зимой на 20%, а прокачка знаний «Домашний очаг» (Hearthstone) — на 50%. С едой немного сложнее, поэтому лучше попробовать колонизировать территории с рыбой, оленями и/или плодородными землями, но это только в том случае, если боги процедурной генерации карты были к вам добры. Если вам не повезло, вы будете полагаться на производственные здания Food Silos. Но это передовые постройки, поэтому у вас должна быть хижина дровосека и обновленная ратуша.

Принимайте к сведению условия победы

В игре есть пять путей к победе: господство, слава, торговля, мудрость и специальная карта. Доминирование требует уничтожить ратуши других поселений. Слава означает, что вам нужно управлять 12 областями, получить 1000 славы, а затем построить улучшенное здание «Алтарь Королей» (400 деревьев, 400 крон, 10 камней). Победа в торговле наступает после сбора 7 000 крон, 1 000 крон на складе и не менее четырех активных торговцев (это означает, что вам нужно как минимум два торговых поста).

Победа мудростью заключается в открытии четырех благословений от богов, а это значит, что вам нужно обновить 15 предметов, а также иметь четыре активных Мастера знаний. Победа на специальной карте требует, чтобы вы обнаружили и контролировали территорию с помощью Yggdrasil (Древо знаний). Вы можете проверить эти условия в любое время, нажав V, но я не смотрел быстрые клавиши, так что узнал об этом уже после второго поражения. Имейте в виду, что после проигрыша вы можете продолжить игру, что является отличным способом протестировать новую тактику, здания и новых юнитов.

Выберите подходящий клан

На данный момент в игре есть четыре клана (планируется пять): Волк, Олень, Коза и Ворон. У каждого есть разные стартовые бонусы и бонусы за славу, последний из которых активируется, когда ваша слава достигнет определенного числа. В принципе, клан Волка лучше всего подходит для победы в Доминировании; клан Оленя подходит для славы, торговли и победы на специальной карте; клан Ворона — лучшие торговцы и мореплаватели; в то время как клан Козла больше сосредоточен на длительном выживании. Именно последний клан лучше всего подходит для новичков.

Место для строительства стоит дорого

Каждая территория имеет ограниченное пространство для строительства, которое может составлять от одного до четырех зданий на каждую территорию (за исключением клана Козла, которые могут разблокировать апгрейд знаний, позволяющий построить одно дополнительное здание на каждую территорию: удобно!). Чем больше у вас территорий, тем быстрее растут затраты на колонизацию; и чем больше у вас зданий, тем выше их планирование затрат и территорий. За уничтожение построек вы получите немного ресурсов, поэтому не бойтесь разрушать здания, когда они будут вам не нужны. К примеру, лагерь скаутов можно убрать, как только будет исследован весь остров, или даже после того, как будут исследованы прилегающие к вам районы (вы всегда можете построить его позже, когда у вас будет больше ресурсов). На вашей начальной территории стоит построить расширенное здание по производству еды (Food Silos), потому что новые жители деревни собирают продукты по умолчанию, а такое здание обеспечит продление производства продуктов питания.

Что построить в начале

Первым делом, вам понадобится хижина дровосека, дом и лагерь разведчиков. Также будет лучше сначала отправить жителей на добычу древесины и увеличить население, а потом уже заняться разведкой. На нормальном уровне сложности ИИ, я не был заинтересован в близлежащих районах до самой середины игры, так что на ранней стадии не стоит увлекаться расширением территорий.

Если вы хотите стать военным завоевателем, вам понадобится минимум два тренировочных лагеря (если у вас есть камень, обязательно сделайте им апгрейд). Дом целителя поможет сохранить ваши юниты живыми, но только когда они находятся на дружественной территории. Торговый пост полезен, как только вы начинаете расширяться. Продовольственные здания должны быть построены по возможности, а рыбацкая хижина, поля и домик охотника откроются, только если вы колонизируете соответствующую территорию. Оборонительные башни в основном бесполезны и их легко разрушит горстка вражеских воинов, поэтому вместо них лучше стройте лишние тренировочные лагеря. Добыча камня станет актуальной, как только вы захотите сделать апгрейд или нанять военачальника, поэтому удобно иметь небольшой запас камня, но не нужно бросать на его добычу много сил.

Следите за визуальным календарем

Это еще одна особенность, которую я обнаружил слишком поздно. В левом нижнем углу экрана, над мини-картой, находится визуальный календарь. Он не только дает вам представление о том, когда наступит зима, но также показывает надвигающиеся катастрофы (восклицательный знак). Если вы наводите курсор на календарь, вам будет предоставлена ​​дополнительная информация. Если вы наведите указатель на восклицательный знак, он скажет вам, какая именно будет катастрофа. До сих пор я столкнулся с тремя:

Метель. Понадобится много пищи и древесины (не менее 1000).

Крысы. Вам нужно много зданий по производству еды (вы потеряете процент пищи, которая не будет автоматически храниться в них).

Драугры. Поместите рядом с темными точками их появления своих воинов.

Поддерживайте счастье жителей

На самом деле, счастье является одним из тех факторов, которые очень сложно контролировать. Я знаю, что это статья о советах, но я не могу найти какую-либо информацию о том, почему рейтинг ожидаемого счастья всегда кажется таким депрессивным. Тем не менее, бывают случаи, когда на экране счастья появляется негативное влияние, но это не объясняет общее состояние счастья. Наведите курсор на смайлик в верхней части пользовательского интерфейса (а также на еду, лес и кроны, если на то пошло), чтобы увидеть отрицательное «ожидаемое счастье» и «текущее счастье».

Я могу сказать вам, что на счастье положительно влияет количество контролируемой вами территории, запасы продовольствия, пивовары, богатство (кроны), благословение Бальдра (знания, связанные с мудростью), чувство безопасности (без военных угроз), здоровые юниты (раненые влияют на счастье) и военное искоренение. Также существуют модификаторы счастья, которые зависят от фракции, такие как здание пивоварни (недоступно для клана Оленя, оно заменено Залом Скальдса). Чем счастливее ваши люди, тем быстрее вы будете получать новых жителей.

Скандинавская стратегия Northgard насчитывает 3 млн игроков

 

Почти шесть лет назад в раннем доступе стартовала Northgard. С тех пор в скандинавскую стратегию поиграли три миллиона человек — похоже, это не тираж, так как в игре проходили бесплатные выходные.

За это время разработчики выпустили семь дополнений и множество апдейтов, которые доводили игру до ума и добавляли свежий контент.

Напомним, о чём Northgard:

Спустя годы неутомимых поисков отважные викинги обнаружили новую землю, полную тайн, опасностей и богатств — НОРДГАРД.

Храбрейшие северяне отправились покорять чужие берега в надежде прославить свой клан и войти в историю благодаря своим завоеваниям, торговле и ревностному служению богам.

Но им придётся отбиваться от рыщущих в этих местах диких зверей и мертвецов, дружить или сражаться с йотунами и пережить зимы такие суровые, каких север ещё не видел.

Пресса и геймеры встретили Northgard тепло: 80/100 на OpenCritic и 88 % положительных обзоров в Steam. Очевидцы отмечают, что игра не на шутку затягивает — заходишь на полчасика перед сном, приходишь в себя под утро!

Northgard доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и мобильных устройствах на iOS и Android.

Напомним, сейчас авторы Northgard из Shiro Games занимаются ещё одной подобной стратегией — Dune: Spice Wars. Она тоже начала свой путь с раннего доступа, откуда планирует выйти в 2023 году.

10 декабря 2021 ⋅ 11

Авторы Northgard представили стратегию Dune: Spice Wars

15 февраля ⋅ 14

Геймплейный трейлер 4X-стратегии Dune: Spice Wars

18 ноября ⋅ 8

Dune: Spice Wars получила крупный апдейт «Воздух и песок»


Теги

PC

PlayStation 5

PlayStation 4

Xbox Series X | S

Xbox One

Nintendo Switch

Поддержи Стопгейм!

Предыдущая

28 ноября
На сайте The Game Awards началось голосование за игру года по версии пользователей

Следующая

29 ноября
Всеволод Кузнецов озвучивает Ельцина и сортир в игре про пришельцев в колхозе

4. 0

74 оценки

Лучшие комментарии

Новость

В Metal: Hellsinger сыграли больше миллиона человек

Андрей Маковеев
4
Превью

War Robots: Frontiers: Титанопад на Unreal Engine 5?

Кирилл Волошин
16
Новость

На Android вышел онлайн-экшен CRSED: Cuisine Royale

Андрей Маковеев
0
Новость

В EGS началась раздача Metro: Last Light Redux. Из России её забрать не получится

Лина Скорич
15
Видео

Путешествие по Японии. Насколько Yakuza похожа на реальный мир

Василий Гальперов
13
Первая полоса

Хорошие и плохие примеры этики в видеоиграх

Владимир Сечкарев
53
Новость

Инсайдер: Xbox проведёт своё шоу в начале 2023-го

Лина Скорич
6
Новость

Minecraft стала самой популярной игрой в РФ по запросам в Google за последние 18 лет

Андрей Королёв
15

Northgard — Chapter 8 Extreme

В этом руководстве я представлю стратегию преодоления 8 уровня с победой славы, а также несколько советов, которые следует учитывать при игре на карте. Я собираюсь оставить видео моего геймплея, чтобы проиллюстрировать, что было сделано.

Содержание руководства

  • Советы по карте перед представлением стратегии
  • Суть стратегии
  • Древо знаний
  • Какие преимущества дает нам этот клан и эта стратегия?
  • Видео геймплея

Советы по карте перед презентацией стратегии

  • 1) Прежде всего, если вас интересует только прохождение уровня, вы можете атаковать и победить противостоящий клан, так что вам не о чем беспокоиться о славе, чтобы завоевать.
  • 2) Изучение драконов на карте (их 2) даст вам в общей сложности 100 славы, это нужно сделать до того, как миссия покажет вам их существование. (почему-то я забыл это сделать в видео).
  • 3) Воспользовавшись враждебными атаками: Время от времени группы зомби/волков будут атаковать вас группами по 4-5 человек, в результате этого в лагере, из которого они выходят, останется всего 2 отряда, количество это легко победить с вашим вождем.

Итак, если мы поддержим атаку зомби, мы можем колонизировать территорию и получить 50 славы и 5 железа почти без боя, это невозможно сделать (быстро и удовлетворительно) только с вождем против 6-7 зомби. идея состоит в том, чтобы быть готовым защищаться с помощью башен, жителей деревни и вождя, чтобы выдержать атаку, а затем контратаковать.

Это самая важная область для защиты, так как ей угрожает лагерь зомби и волков, также здесь у нас есть наш первый источник еды и камня, поэтому строительство башни обязательно:

Есть еще один лагерь зомби, который одновременно угрожает вашему району рыбалки и вашему лесу, в связи с этим я не рекомендую ставить башню в каждом районе так как это очень большие инвестиции и мы также не знаем где будет угроза, но если вам неудобно защищаться с селянами и вождем можно поставить башни.

Суть стратегии

Мы будем использовать клан оленя и вся стратегия будет основана на скальдах так как они генерируют славу, кроме того у нас не будет проблем с золотом или счастьем. цель состоит в том, чтобы в конечном итоге иметь комнату скальдов в каждой области и улучшать скальдов в кузнице. Важно не спешить быстро строить много ошпаренных комнат, самое главное сначала улучшать ресурсы. Цели:

  • 1) Первая цель — получить как поля, так и рыбу, чтобы улучшить производство еды и, таким образом, иметь больше жителей для других задач. Также начните получать камень как можно скорее.
  • 2) Второй целью будет построить алтарь королей (в видео я построил алтарь королей довольно быстро, думаю это было ошибкой, потому что у меня было всего 200 славы и я не получил много пользы от алтаря бонус, может быть лучше сначала использовать камень для улучшения полей). По сути, когда налажено надежное производство продуктов питания, пора строить алтарь.
  • 3) Третья цель, как только экономика будет установлена, состоит в том, чтобы использовать кузницу для улучшения ошпаривания, а затем начать колонизировать и строить помещения для ошпаривания во всех возможных областях.
  • 4) Мы могли бы добавить в качестве последней цели создание небольшой армии для колонизации некоторых лагерей волков и зомби, чтобы получить больше славы.

Древо Знаний

  • 1) Ценность Великих Дел
  • 2) Судостроение
  • 3) Столярное Мастерство
  • 4) Слава Роду
  • 59 Острые Топоры0008
  • 6) Erradication
  • 7) Эмблема Героя
  • 8) Колонизация

Самое главное получить «клановую славу» и «эмблему героя» для улучшения производства славы.

Я выбрал благословение Йорда (камень и железо), потому что оно позволяет мне улучшить производство.

Какие преимущества у нас есть с этим кланом и этой стратегией?

  • 1) Зал скальдов дает нам достаточно золота, поэтому нам не нужно вкладывать жителей деревни в получение этого ресурса.
  • 2) Имея избыток золота, мы можем построить рынок, чтобы покупать еду или древесину на случай, если у нас будут проблемы зимой, также будет легче колонизировать районы, потому что мы можем купить еду.

Leave a Comment