Nicholson Electroplating (Николсон Электроплейтинг). L a noire допросы ответы


Покупатель, будь осторожен! | L.A. Noire вики

"У каждого копа бывает особое дело, которое дает возможность блеснуть, стать звездой своего отдела. Ты раскрываешь преступление, и все видят, как ты умен и энергичен, как ты отличаешься от остальных патрульных. Может быть, это дело как раз из таких, Коул."

― Вступительное слово к делу

"Покупатель, будь осторожен!", также известное под названием "Убийство в Ювелирной лавке", является последним расследованием в отделе патруля. Далее Коула Фелпса ждет повышение и перевод в Транспортный отдел.

    Офицер Коул Фелпс патрулирует улицы неподалёку от Гранд-авеню и 7-й улицы, когда слышит звуки выстрелов. Фелпс незамедлительно прибегает на место происшествия, где обнаруживает убитого Эверетта Гейджа, лежащего на тротуаре напротив своего обувного магазина Nunn Bush Shoes. Из разговора с продавцом, Кловис Галлеттой, офицер устанавивает личность Эдгара Кэлу. Также он находит гильзы .32 калибра и пистолет FN Browning 1922 на месте преступления. Фелпс и Данн отправляются в ювелирный магазин Хартфилдс в поисках подозреваемого, после установления личности владельца оружия. В магазине их встречает сам Кэлу; который сперва не выдает себя, утверждая при этом, что мистер Кэлу прилег отдохнуть. Он предлагает разбудить его и подходит к двери, но затем пытается сбежать. Фелпс начинает преследовать подозреваемого, пока не останавливает предупредительным выстрелом в воздух.

    • Исследовать место преступления
    • Опросить свидетеля происшествия
    • Исследовать оружейный магазин Иглсона
    • Исследовать ювелирный магазин Хартфилдс
    • Допросить Эдгара Кэлу
    • Получить признание

    На месте преступления можно обнаружить несколько важных улик.

    Местонахождение Улики Заметки
    Левый нагрудный карман Эверетта Гейджа Квитанция на зарезервированный товар Получена за серёжки с жемчугом, выписана Банком Аркадии на имя К. Галлетты. Изучить полностью.
    На тротуаре возле тела Эверетта Гейджа Гильзы .32 калибра Стреляные гильзы .32 калибра. Произведено пять выстрелов, найдены на тротуаре.
    Мусорный контейнер слева от входа в обувной магазин Nunn Bush Shoes Пистолет FN Browning 1922, Оружейный магазин Иглсона Пистолет FN Browning 1922, серийный номер 01138. Требует тщательного осмотра.
    Свидетель преступления, снаружи возле магазина Показания свидетеля Свидетель видел, как женщина, Кловис Галлетта, забежала в магазин после выстрелов.
    Кловис Галлетта, магазин Nunn Bush Shoes Показания Кловис Галлетты (добытые в ходе допроса)

    После того, как вы нашли все улики снаружи, заходите внутрь и допросите Кловис Галлетту.

    Примечание: Вы можете продолжить расследование без показаний Галлетты.

    Вопрос Ответ Улики Улики/Зацепки/Фигуранты/Местоположения
    Показания свидетеля Ложь Квитанция на зарезервированный товар Ювелирный магазин, Эдгар Кэлу
    Возможный подозреваемый в убийстве Сомнение Ювелирный магазин Хартфилдс, Подозреваемый установлен, Возможный религиозный мотив
    Подробности убийства Правда

    Покиньте место преступления и отправляйтесь в оружейный магазин Иглсона чтобы продолжить свое расследование. По прибытию, офицеров приветствует владелец; который заявляет, что обслуживал недавно этот пистолет и подтверждает личность его владельца и его местонахождение.

    Обнаружение подозреваемогоПравить

    После появления офицеров, Кэлу, как уже известно, попытается скрыться, а значит намечается погоня. Остановить его можно двумя способами: навести на него оружие и держать его на прицеле несколько секунд, после чего Коул произведет предупредительный выстрел в воздух; либо нагнать его и сбить с ног. Как только вы его поймаете, он будет взят под стражу.

    Допрос подозреваемогоПравить

    Как только Фелпс вернется в полицейский участок, его попросят допросить Кэлу. Начните допрос, обвиняя его во лжи. В качестве доказательств приведите показания Кловис Галлетты. Затем усомнитесь в правдивости его показаний, что приведет к признанию в повинной Кэлу. Если же вы провалились в доппросе, Доннелли отправит Коула обратно, и допрос начнется по-новой.

    Вопрос Ответ Улики Улики/Зацепки/Фигуранты/Местоположения
    Ссора с Гейджем Ложь Подозреваемый опознан Личность подозреваемого установлена
    Возможный религиозный мотив Сомнение
    Расстрел Ложь Орудие убийства прошло техобслуживание Оружейный магазин Иглсона

    Итоги расследованияПравить

    Подтверждено, что Эдгар Кэлу убил Эверетта Гейджа в порыве злости за то, что тот его неоднократно дискриминировал на расовой почве. Фелпс, в свою очередь, надеятся на снисхождение к Эдгару и присваивание убийству второй степени. Коул во время допроса сказал, что Эдгару грозит газовая камера; но если они придут к договоренности, то Кэлу вполне возможно получит от нескольких десятков лет, до пожизненого заключения.

    • Мужчина в красной рубашке в начале задания очень напоминает Джона Крайера.

    ru.lanoire.wikia.com

    Машина консула | L.A. Noire вики

      Роскошный новый седан марки «Паккард» обнаружен бесхозным на пустующем участке рядом со Второй улицей, между Олив-стрит и Гранд-авеню. Местный житель Освальд Джейкобс сообщил, что машина была брошена у него на заднем дворе неизвестными.

      Список заданий, который игрок должен сделать во время прохождения миссии:

      Условия провала Править

      Ниже дан список условий, из-за которых игрок может провалить миссию:

      Получив от капитана Лири поручение заняться новым делом, выходи из участка и направляйся на место происшествия, где был обнаружен брошенный автомобиль.

      По дороге, если ты решил не пропускать поездку, а сесть за руль, из разговора Фелпса с напарником ты узнаешь детали о судьбе «героя» твоего предыдущего расследования — Эдриана Блэка: Николь, его любовница из Сиэтла, бросила того, после чего многострадальная жена, Маргарет Блэк, решила принять незадачливого казанову обратно в семью.

      На недоумённое замечание Бековски по поводу отсутствия у неё какой-либо гордости Фелпс возражает, что проявление гордости предшествует падению, но не наоборот. Уж это он узнал на личном опыте.

      Место происшествия Править

      Прибытие на место происшествия запустит небольшую сценку: патрульный офицер Томас Хоулихэн направит детективов во двор, где был обнаружен автомобиль. Здесь их встретит другой патрульный Джек Тэбот, который сообщит, что машина, возможно, принадлежит кому-то из дипкорпуса, так как несёт на себе иностранный флаг.

      Освальд Джейкобс, сообщивший в полицию о находке, находится на крыльце своего дома. С ним мы побеседуем позже, сперва необходимо произвести осмотр машины и местности вокруг.

      Подойди к распахнутой водительской двери рядом с маркером «A». Первая из интересующих нас улик — оформленный регистрационный бланк на автомобиль, из которого Фелпсу становится известен регистрационный номер и то, что машина находится в собственности аргентинского посольства.

      Чуть левее от предыдущей точки, рядом с левым передним колесом обрати внимание на единственный сохранившийся флаг Аргентины. Второй флаг, по-видимому, был отломан и отсутствует. Возможно, кто-то забрал его в качестве сувенира, так как реальной ценности с целью перепродажи он не имеет.

      Продолжив осмотр автомобиля спереди, обрати внимание на маркер «B», который указывает на отсутствующие номерные знаки машины. Если ты изучил регистрационный бланк под маркером «A», то номер машины должен добавиться к описанию данной улики, в противном случае он останется неизвестен Фелпсу.

      Переходи к маркеру «C» рядом с передним правым колесом — его также нет. Коул замечает, что воровство колёс — занятие для любителей, профессиональные угонщики разобрали бы машину по винтику где-нибудь на укромном складе. Ты можешь также заглянуть в багажник «Паккарда», но он, увы, пуст.

      Зато неподалёку в песке рядом с маркером «D» валяется гаечный ключ. При внимательном рассмотрении вещдока ты прочтёшь надпись: «Собственность „Братьев Дьюи“». Эта информация добавит новое задание в твой блокнот: выяснить адрес автосалона «Братья Дьюи». Но перед тем следует пообщаться с очевидцем.

      Ты найдёшь Освальда Джейкобса на крыльце его дома, в сторону которого обращён брошенный автомобиль. В процессе предварительного общения со свидетелем список улик пополнит угнанный «Паккард».

      Допрос Освальда Джейкобса Править

      Вопрос: Показания свидетеля

      Когда Фелпс спрашивает, видел ли Освальд того, кто угнал «Паккард», свидетель уверенно заявляет, что разглядел троих мексиканцев, которые крутились около машины.

      Правильная оценка: Правда

      На уточняющий вопрос, чем те были заняты, Освальд говорит, что они отвинчивали детали автомобиля, включив для подсветки фары своего старого «Форда». Когда он пригрозил им вызвать копов, ночные гости быстренько погрузились в свой «Форд» и укатили прочь, «вопя и выкрикивая оскорбления на мексиканском».

      Вопрос: Подозреваемые латиноамериканцы

      Затем Фелпс интересуется, подходил ли Освальд к брошенному «Паккарду» после отбытия мексиканцев, и тот, прищурившись, уверяет, что даже не думал приближаться к машине.

      Правильная оценка: Сомнение

      Он явно недоговаривает всю правду, поэтому выкажи сомнение его словам, чтобы заставить хитреца расколоться: любопытство взяло верх и он действительно выходил из дома осмотреть авто. Однако, похоже, что это всё и больше ему признаться не в чем.

      Вопрос: Автомобиль вероятного подозреваемого

      На просьбу описать автомобиль подозреваемых Освальд даёт крайне скупые сведения: старый «Форд», номер разглядеть не удалось.

      Правильная оценка: Правда

      Однако если воодушевить старика комплиментом по поводу его явной склонности подмечать детали, тот выдаст более подробную характеристику: модель явно старая, но выглядела машина очень ухоженной и свежей, блестящего красного цвета, такую тачку заметишь за версту.

      Вопрос: Автомобиль, с которого сняли запчасти

      Наконец, на вопрос о пропавших деталях Освальд попытается убедить детективов, что мексиканцев интересовали только колёса и больше ничего из автомобиля они не забрали. И вновь прищур вкупе с ухмылкой выдают допрашиваемого с потрохами, но так как вещдоков у нас на руках нет, следует выбрать «Сомнение».

      Правильная оценка: Сомнение

      Стоит Фелпсу припугнуть Освальда досмотром, если тот сам не расскажет, что он взял из машины, как старый пройдоха сообщит о записной книжке, которую он утащил из бардачка брошенного «Паккарда». Конечно же, он собирался показать её детективам — вон она, лежит на скамейке на заднем крыльце его дома.

      Сбор информации Править

      На этом ваша беседа завершится. Поднимись на крыльцо и подбери записную книжку, о которой только что рассказал Джейкобс. Её хозяин — некто Хуан-Франсиско Вальдес — добавится в список фигурантов в данном расследовании.

      Полистай находку — помимо списка мужских имён и кратких характеристик их обладателей ты обнаружишь телефонный номер Уильяма Дьюи — фамилия совпадает с той, что выгравирована на гаечном ключе.

      Пора выяснить, как отыскать этого Дьюи. Прямо во дворе ты увидишь столб с аппаратом прямой связи с полицией (также в этот момент он станет обозначен на радаре). Подходи и жми кнопку действия, чтобы связаться с полицейским управлением и запросить в архиве данные на «Братьев Дьюи». Тебе сообщат адрес дилера, который занимается продажей «Паккардов».

      Затем Фелпс попросит соединить его с телефонным номером из книжки, который указан рядом с одним из мужских имён в списке — Джон Мэдсен. Однако из разговора с женщиной, ответившей по данному номеру, выяснится, что она мать Джона и её сын, шестнадцатилетний парнишка, сейчас на занятиях.

      Наконец, Коул решает проверить, нет ли для него сообщений. Оказывается, этим утром было подано заявление о пропаже «Паккарда» с тем же самым регистрационным номером, что у обнаруженного на пустыре автомобиля. Заявитель — Хуан-Франсиско Вальдес — лично находится в полицейском участке и требует «аудиенции». У тебя в блокноте появляется новое задание: допросить Хуана Вальдеса.

      После окончания разговора перед тобой встанет дилема, каким путём продолжить расследование: отправиться в автосалон либо в полицейский участок. Поскольку оба варианта позволяют завершить дело с рейтингом в 5 звёзд, оставляем решение за тобой. Исключительно по соображениям удобства перемещения по городу первым стоит посетить автодилера.

      Автосалон «Братья Дьюи» Править

      Прибывших в автосалон детективов приветствует сам хозяин — Уильям Дьюи. Кратко описав суть проводимого расследования, Фелпс интересуется у Дьюи судьбой используемых его механиками инструментов, поскольку один из их гаечных ключей обнаружен на месте происшествия.

      Владелец приглашает Фелпса и Бековски проследовать за ним в расположенный рядом гараж. Остановившись рядом с верстаком и стендом с инструментами у левой стены, Дьюи предлагает осмотреть всё самим.

      Подойдя к верстаку, обрати внимание на лежащие на нём гаечные ключи и пустые места на специальном стенде для инструментов. Бери по очереди каждый ключ и помещай его на правильное место в соответствии с размером и цветом.

      Всего будет три ключа с жёлтой меткой и два — с красной. Разобравшись с этой несложной головоломкой, Фелпс выяснит, что недостаёт одного красного ключа размером три четверти дюйма — именно такой и был обнаружен рядом с брошенным автомобилем.

      В результате ты получишь новую улику — украденный гаечный ключ, и очередного фигуранта — механика Габриэля Дельгадо, за которым и числится рабочий набор, откуда пропал инструмент.

      Поскольку исследовательская мелодия продолжает звучать, продолжи изучение содержимого гаража. В помещении полно иных инструментов и номерных знаков, однако интерес необходимо проявить лишь к табличкам с номерными знаками, которые вывешены в ряд на стене левее стенда, где ты занимался размещением гаечных ключей. Фелпс обратит внимание, что ни один из данных номеров не относится к дипломатическим.

      На этом осмотр гаража можно завершить и отправиться обратно к выставочному павильону для разговора с хозяином конторы.

      Допрос Уильяма Дьюи Править

      Вопрос: Связь с Вальдесом

      Когда Фелпс интересуется знакомством Дьюи и Вальдеса, автодилер всё отрицает и заявляет, что покупкой автомобиля занималось посольство. Заметь, как он отводит глаза, сглатывает и нервно покачивается — Уильям Дьюи явно лжёт и у тебя есть улики, чтобы это доказать.

      Правильная оценка: Ложь Доказательство: Записная книжка Вальдеса / Предполагаемая взятка*

      • Второе доказательство будет у тебя на руках, если сначала отправиться в участок и успешно допросить Хуана Вальдеса.

      Прижатый к стенке Дьюи признаётся, что встретился с Вальдесом в баре и они договорились об откате за покупку посольством «Паккарда».

      Вопрос: Гаечный ключ, использованный при угоне

      Фелпс интересуется по поводу принадлежащего салону гаечного ключа, который был использован злоумышленниками для снятия колёс с брошенного автомобиля. Дьюи утверждает, что ключ пропал из его гаража в результате буквально эпидемии краж. Он неплохой лжец, этот бизнесмен, однако чересчур сильно сжатые губы подводят Дьюи.

      Правильная оценка: Сомнение

      Надавив посильнее, Фелпс узнаёт, что Уильям Дьюи нанимает на работу нелегальных мигрантов, которые обычно и тащат из гаража всё, что плохо лежит.

      Вопрос: Местонахождение Дельгадо

      Фелпс интересуется, где он может найти Габриэля Дельгадо. Дьюи разводит руками и сообщает, что понятия не имеет, однако всё то же сомнительное выражение, что мы уже видели прежде, не сходит с его лица.

      Правильная оценка: Сомнение

      Если ты правильно выбрал вариант реакции на полученный ответ, Фелпс пригрозит Дьюи и добьётся-таки адреса подозреваемого: Хилл-стрит, дом 103, квартира 3. У тебя в блокноте появится новое местонахождение и задание наведаться на квартиру Дельгадо.

      Полицейский участок Править

      Чтобы собрать все доказательства и получить итоговый рейтинг в 5 звёзд, тебе необходимо вернуться в участок и провести допрос Хуана Вальдеса, который по собственной воле явился туда для беседы с детективами.

      На входе начальник смены Мэл Флайшер сообщит Фелпсу и Бековски, что Вальдес ожидает их во второй комнате для допросов, «тщательно стараясь не прикасаться ни к чему руками», даже несмотря на надетые перчатки.

      Проследуй по коридору справа от поста дежурного к кабинету с Вальдесом и приступай к допросу свидетеля. Тот явно недоволен продолжительным ожиданием и требует обращаться к нему, называя полностью его должность в соответствии с дипломатическим протоколом.

      Допрос Хуана Вальдеса Править

      Вопрос: История покупки «Паккарда»

      На просьбу рассказать подробнее о приобретении «Паккарда» Вальдес отвечает, что всеми вопросами занимались его секретарь и водитель. При этом Хуан щурится и ёрзает на стуле.

      Правильная оценка: Сомнение

      Под нажимом Хуан Вальдес признаётся, что имела место взятка от владельца автосалона. Впрочем, в подобных сделках «это обычная практика».

      Вопрос: Угон консульского автомобиля

      Фелпс сообщает генеральному консулу, что его автомобиль уже найден, но хотелось бы прояснить обстоятельства кражи. Вальдес с уже знакомым по ответу на предыдущий вопрос видом предполагает, что машина, должно быть, была угнана из гаража консульства. Разумеется, он хотел бы, чтобы виновных отыскали и «хорошенько выпороли». К сожалению, отвечает Бековски, в Америке так не поступают.

      Правильная оценка: Сомнение

      Вновь выказав сомнение в полноте и искренности ответа генерального консула, ты заставишь Вальдеса назвать имя подозреваемого — Габриэль, сердитый парнишка из автосалона Дьюи. Фамилию он не помнит, но нам достаточно и этого. В блокноте появляется новый вопрос к Хуану Вальдесу.

      Вопрос: Связь с Габриэлем

      Фелпс интересуется, не было ли между подозреваемым и Вальдесом стычек. По мнению консула, нахальный молодой человек позабыл своё место простого механика и посмел задавать лишние вопросы. При этом Вальдес смотрит в стол и ещё сильнее ёрзает на своём стуле.

      Правильная оценка: Ложь Доказательство: Записная книжка Вальдеса

      Обвини свидетеля во лжи и подкрепи свои слова записной книжкой Хуана Вальдеса. Консул признается, что попытка устроить романтическую встречу с Габриэлем вывела молодого человека из себя и обернулась полным фиаско. На этом допрос Вальдеса завершится.

      Квартира Дельгадо Править

      Пришло время наведаться домой к Габриэлю Дельгадо. Его квартира находится всего в квартале севернее полицейского участка, только не вздумай по ошибке сунуться в тоннель на Хилл-стрит. Выйдя после допроса консула из здания, поднимись по Первой улице на горку до пересечения с Олив-стрит и там поверни направо.

      Дом окажется состоящим из нескольких квартир. Чтобы убедиться, что ты на верном пути, проверь письма, валяющиеся на полу на первом этаже — среди адресатов будет Габриэль Дельгадо. Поднимайся по лестнице на второй этаж и стучись в квартиру под номером 3.

      Открывшая дверь квартиры подружка Габриэля Анна Родригес говорит, что её парня сейчас нет дома. Бековски проводит её в гостинную и составит компанию на время, пока Фелпс будет осматривать помещение.

      Слева от дивана стоит обеденный стол, на котором ты найдёшь украденный аргентинский флаг в небольшой вазочке. Глупо было оставлять у себя подобного рода «сувениры».

      Далее по коридору проследуй к спальным комнатам. По пути изучи фотографию на шкафчике: Дельгадо и его старый, но прекрасно выглядящий «Форд». В конце коридора загляни на кухню. Оставшиеся на столе тарелки выдадут Фелпсу, что недавно здесь завтракали двое.

      Выходи из кухни через заднюю дверь на балкон и спускайся по лестнице во внутренний дворик. Обрати внимание на небольшой сарайчик для хранения инструментов. Позолоченная дверная ручка подскажет, что можно попасть вовнутрь.

      Так-так, здесь Дельгадо решил спрятать украденные с консульского «Паккарда» номера (в ящике у правой стены) и колёса (возле полки слева от входа). Возвращайся обратно в дом, чтобы узнать у Анны Родригес, что ей известно о Габриэле и его тёмных делишках.

      Допрос Анны Родригес Править

      Вопрос: Последний контакт с Габриэлем

      Фелпс просит честного ответа, был ли Габриэль недавно дома. Анна говорит, что не видела его уже трое суток. Это ложь и мимика выдаёт её.

      Правильная оценка: Ложь Доказательство: Украденный аргентинский флаг/Тарелки с остатками завтрака

      Выбери одно из возможных доказательств того, что Дельгадо был здесь не так давно, и Анна согласится: Габриэль заходил домой прошлой ночью. Он был жутко сердит и оставил в сарае какие-то вещи.

      Вопрос: Мотив для угона автомобиля

      Фелпс интересуется, знает ли Анна, почему Дельгадо решился на угон автомобиля консула. Та отвечает, что один из клиентов Дьюи нанёс Габриэлю оскорбление и чувство уязвлённого достоинства подвигло того на ответные действия. Свидетельница сердито смотрит прямо в глаза детективу и, похоже, ничего не скрывает на этот раз.

      Правильная оценка: Правда

      Выбрав правду, ты узнаешь от Анны ещё чуть больше о произошедшем инциденте: мужественность Габриэля была поставлена под сомнение и, «чтобы доказать этому педику» обратное, он угнал автомобиль.

      Вопрос: Найдены дипломатические номера

      Коул задаёт вопрос о дипломатических номерах и других обнаруженных им доказательствах. Мисс Родригес отрицает, что ей что-либо известно об этих вещах.

      Правильная оценка: Сомнение

      Используй сомнение, чтобы Фелпс применил угрозу заключить Анну под стражу за препятствование расследованию. Это заставит её назвать место старта уличной гонки на Санта-Фе-авеню, в которой Габриэль должен принять участие. Полученная информация добавит новое задание и точку на карте для посещения.

      Вопрос: Местонахождение Габриэля

      Если ты ошибся с предыдущим вопросом, в разговоре с Анной появится четвёртый пункт. Фелпс сообщает, что Габриэль сегодня не вышел на работу, и спрашивает, где его можно найти. Анна отвечает, что он катается где-то на своём авто.

      Правильная оценка: Правда

      Выбрав правду, ты дополнительно узнаешь, что Дельгадо тусуется со своими приятелями Хулианом и Энрике, а также место проведения уличной гонки.

      Провал допроса Править

      Если беседа с Анной пройдёт из рук вон плохо и местонахождение Габриэля в итоге останется для детективов загадкой, по выходе из дома ты получишь шанс применить свои навыки в слежке. Незаметно проследуй за Анной и она приведёт тебя прямиком к старту гонки с участием Дельгадо. Нелегальная уличная гонка

      Езжай к линии старта на Санта-Фе-авеню в районе Первой улицы. Приблизившись к месту проведения гонки, Бековски укажет на красный «Форд» Дельгадо в тот момент, когда взмах зелёного флага оповестит о начале заезда.

      Оказавшись позади всех гонщиков, направляющихся на юг по Санта-Фе-авеню, начинай преследование. Красная иконка вражеского автомобиля на радаре означает не только машину Габриэля Дельгадо, но и его соперников. Однако постарайся не тратить на них своё время и сконцентрируйся на алом «Форде»: обойди других гонщиков и начинай таранить автомобиль подозреваемого.

      Если ты отстанешь от Дельгадо слишком далеко, в районе Четвёртой улицы проезжающий поезд отрежет тебя от преследуемого и догнать его после этого будет почти невозможно. В случае провала гонки эта часть миссии начнётся заново с точки старта.

      Перед полицейским блокпостом Дельгадо свернёт налево под мост Шестой улицы и помчится к каналу для борьбы с наводнениями. Достигнув дна канала, он возьмёт влево и продолжит путь по воде, доходящей до бампера. Следуй за ним, стараясь избегать столкновения с мусором в воде, а также не провалиться в шлюзы для сброса воды на боковой поверхности канала, когда Габриэль выедет туда.

      В конце концов Дельгадо воспользуется трамплином слева, с помощью которого перемахнёт через движущийся железнодорожный состав. Не отставай и сразу по приземлении продолжай таранить свою цель. Этот прыжок должен добить автомобиль беглеца.

      Выскакивай из машины и произведи арест Габриэля Дельгадо, пока тот не попытался задать стрекача на своих двоих. Дело закрыто, смотри заключительный ролик и принимай поздравления от капитана Лири с успешным завершением расследования, вслед за которым последует очередная порция военных воспоминаний Коула.

      ru.lanoire.wikia.com

      The Driver's Seat (Водительское сиденье)

      Прежде, чем получите свое первое дело, вам предстоит небольшая экскурсия, в ходе которой вы познакомитесь с новым напарником — Стефаном Бековски и новыми коллегами. После этого последует небольшое совещание. Вам поручают первое дело. Чтобы начать расследование, необходимо направиться на товарную станцию «Пасифик Электрик», где нашли брошенный автомобиль. Выбраться из полицейского участка не составит труда: просто ориентируйтесь по надписям «Exit».

      Чтобы начать расследование этого дела L.A. Noire, садитесь за руль и езжайте на место происшествия, ориентируясь по карте. Пока будете ехать, сможете узнать много нового о главном герое.Прибыв на место преступления, поговорите с патрульным.

      Автомобиль обнаружил Нэйт Уилки — простой работяга. Салон авто забрызган кровью. Машина зарегистрирована на Эдриана Блэка. Возле машины находится судмедэксперт, поговорите с ним. Откройте багажник, кроме стандартного набора автолюбителя найдете квитанцию со скотобойни.

      Идите к столбу спереди машины, возле него найдете кошелек и очки. В кошельке водительское удостоверение на имя Эдриана Блэка и его домашний адрес. Кроме того, немаловажное обстоятельство: он женат.

      Поверните налево, увидите окровавленный кусок трубы с маркировкой фирмы-производителя — еще одна улика на месте преступления, которая поможет сделать успешным прохождение этого дела L.A. Noire.

      Допрос Нейтана Уилки

      Присутствие на месте преступления (Purpose at scene) — Правда Нейтан работает на железной дороге и решил срезать путь. Это правда: когда он обнаружил автомобиль, то рядом никого не было.

      Сведения об Эдриане Блэке (Knowledge of Adrian Black) — Правда Опрашиваемый утверждает, что не знаком с Эдрианом Блэком — владельцем авто. И это правда. Но зато он часто видел этот автомобиль на стоянке неподалеку.

      Содержимое бумажника (Contents of wallet) — Сомнение Рабочий говорит, что в бумажнике больше ничего не было, и он туда не заглядывал, но, судя по лицу, он лжет. К сожалению, у вас нет доказательств этому, поэтому можете лишь усомниться в его словах. Действительно, Нейтан заглядывал в бумажник, но денег там не нашел.

      Окровавленная труба (Bloodstained pipe found) — Правда Нейтан ничего не знает о найденной вами окровавленной трубе. И это правда. Единственное, что вспомнил работяга, — кровь на трубе уже была засохшая, когда он ее увидел.

      Теперь, когда опрос окончен, L.A. Noire прохождение требует, чтобы вы навестили супругу Эдриана Блэка. Если не хотите самостоятельно вести машину, посадите за руль напарника — прохождение пропустит участок с ездой по городу, и вы сразу окажетесь в пункте назначения.

      Напарник решит возложить задачу сообщить плохие новости на вас. Постучитесь в дверь и проходите вместе с Маргарет — так зовут супругу, в гостиную.

      Не переживайте, у вас еще будет возможность осмотреть дом, а пока просто пообщайтесь с женщиной. Она даст вам очень важную информацию: супруги недавно установили себе водонагреватель «Инста-Хит». Такая же маркировка была и на найденном куске трубы. Пока Маргарет будет приходить в себя от шокирующих известий, у вас будет возможность обыскать дом. Улики, найденные в доме, помогут пролить свет на преступление и сделать успешным прохождение L.A. Noire. В спальне мужа, перед зеркалом, вы можете найти футляр из-под очков, фирма-производитель совпадает с найденными на месте событий очками. Рядом находится фоторамка, откройте ее, с обратной стороны фото находится любовное послание для Эдриана от некой Николь.

      Напомним, супругу Эдриана зовут Маргарет. Кусочки головоломки начинают сходиться воедино.

      В шкафу вы можете найти железнодорожный билет. Пункт отправления — Лос Андежелес, пункт назначения — Сиэтл. Между кроватями, на столике, найдете спичечный коробок бара «У Кавано». Его необходимо будет посетить для правильного прохождения L.A. Noire. Позвоните в полицейский участок, воспользовавшись домашним телефоном, чтобы выяснить, где находится бар «У Кавано». В столовой комнате почитайте газету на столе. На столе на кухне найдите чек на установку водонагревателя фирмы «Инста-Хит». Кроме того вы найдете брошюру. Запомните примерное расположение труб: вскоре оно вам пригодится. Выходите на улицу, поверните направо и идите вдоль стены, пока не найдете часть водонагревателя.

      Трубы разбросаны по земле, но вы можете их собрать, как именно — смотрите скриншот. Как видите, одной части трубы не хватает. Именно ее вы нашли на месте преступления. Теперь, когда все улики собраны, настало время допросить Маргарет.

      Допрос Маргарет

      Блэк Квитанция с бойни (Slaughterhouse receipt) — Правда Маргарет утверждает, что ее муж торгует инструментами и зачем ему понадобилась живая свинья — неизвестно. Но Фрэнка Моргана, на имя которого выписан чек, она знает. Это правда. Морган — управляющий на заводе ее мужа, судя по всему, с темным прошлым. Они с ее мужем любили пропустить по стаканчику.

      Футляр для очков марки «Стензел» (Stenzel glasses case) — Правда Вчера мистер Блэк ушел в новых очках, футляр от которых вы и нашли в доме.

      Местонахождение Эдриана Блэка (Location of Adrian Black) — Правда Миссис Блэк утверждает, что ее супруг собирался выпить с Фрэнком вечера вечером. Больше о его планах она ничего не знает. Это правда. Единственная странная вещь — муж вернулся с работы очень рано и рано ушел.

      Фотография с подписью «Николь» (Photograph signed ‘Nicole’) — Ложь Миссис Блэк утверждает что фотография привезена из последней поездки ее супруга в Сиэтл по вопросам его бизнеса. Она лжет, это не все, что она знает, подтвердите это найденной запиской с обратной части фото. Миссис Блэк знала о Николь и ревновала своего супруга

      Спички из бара «У Кавано» (Cavanagh’s Bar matchbook) — Правда Супруга утверждает, что мистер Блэк очень часто проводит время в этом баре. И это правда. Алиби миссис Блэк (Alibi for Mrs. Black) — Правда Девушка утверждает, что была дома вчера вечером и ждала мужа. Это правда. Жаль, что муж так и не вернулся домой.

      Что же, теперь L.A. Noire прохождение будет вести вас в бар «У Кавано». Добравшись туда, поговорите с барменом. Он вам укажет на Фрэнка Моргана, одиноко сидящего у дальней стенки. Пришло время поговорить с ним по душам.

      Допрос Фрэнка Моргана

      Связь с брошенным автомобилем (Link to abandoned vehicle) — Ложь Коул начнет расспрашивать Моргана о найденном автомобиле. Тот будет утверждать, что ничего знать не знает. Это ложь. В качестве доказательства предъявите негодяю квитанцию на живую свинью. Вот все и выяснилось. Эдриан по уши влюбился в Николь — девушку из Сиэтла, поэтому попросил Фрэнка инсценировать его убийство.

      Местонахождение Эдриана Блэка (Location of Adrian Black) — Сомнение Теперь осталось выяснить, где сейчас находится Эдриан. Фрэнк утверждает, что не имеет ни малейшего понятия на этот счет. Но его слова заставляют сомневаться. И правильно, оказывается, наш герой-любовник укрывается у Фрэнка дома.

      У вас есть возможность арестовать сообщника или закрыть глаза на его участие в этом деле. Вполне логично, что следующая часть прохождения L.A. Noire будет проходить у Фрэнка дома. Отправляйтесь туда, по пути выслушав сообщение о том, что кровь в авто была свинной. Прибыв на место, входите в дом, как обычно, посмотрите на номера почтовых ящиков, чтобы определить квартиру (номер 2). Поднимитесь на второй этаж, поверните налево и заходите во вторую квартиру слева. Эдриан, который там прячется, окажется на удивление быстрым, как для своего веса и возраста, и быстро заберется на крышу. Преследуйте его. К счастью, у вас смышлёный напарник, который поймает преступника возле его машины.

      В качестве награды за хорошее прохождение этого дела L.A. Noire вас ждет устное поощрение от офицера и блестяще оконченное расследование.

      rockstar-games.ru

      Nicholson Electroplating (Николсон Электроплейтинг)

      Прохождение этого дела игры L.A. Noire немного отводит нас от основного сюжета. С помощью этого задания разработчики хотели напомнить и рассказать о Холодной войне и настроениях, царивших в американском обществе в 50-х годах. Дело начинается с разговора на заправке. Фелпс и его напарник Хершел активно обсуждают действия Келсо, когда происходит страшнейший взрыв и на горизонте появится характерный гриб, возникающий при атомном взрыве. Напарники мигом бросаются на место происшествия.

      Найти место взрыва будет несложно: облако дыма в воздухе будет безошибочно указывать направление. А вот добраться к источнику будет непросто: улицы, прилегающие к месту взрыва, наводнили мародеры, которые не стесняются открыть огонь по полицейским. Вам ничего не остается, кроме как убить преступников.Развалины завода представляют страшное зрелище. Трупы, покорёженные автомобили, падающие части здания, море пыли — такое заставляет сердце биться чаще. Вокруг уже множество полицейских, мэр выступает по телевидению, а ваш шеф приказывает осмотреться и найти улики, которые помогут установить причину взрыва.

      Направляйтесь к мэру, а затем поверните налево, на восток, пройдите около 30-50 метров, пока не натолкнетесь на кусок рубашки. На воротнике осталась бирка из прачечной «Супериор Лэндри».

      В западной части завода вы найдете два обломка одной детали. Необходимо выяснить, что это. Вращайте верхнюю часть так, чтобы надписи совпали и сможете прочитать » P&W Wasp Major R-4360″. Главный герой уверен, что это деталь самолета.

      Кроме того, в восточной части завода обнаружены остатки ящика, среди них — уцелевшая коробка. Ее содержимое делает прохождение игры L.A. Noire еще более интересным. Внутри коробки вы найдете:— пропуск Томоко Окомато — научного сотрудника компании «Николсон электроплейтинг»;— шпионский фотоаппарат;— неизвестный предмет шарообразной формы;— шифровальные кольца и неизвестный код.

      С последними придется хорошенько повозиться. У вас есть три кольца, и стрелка вверху. На первом (самом большом) нужно выставить H, на втором — знак «=», на третьем K. Теперь необходимо расшифровать послание KSBOJLKO XSB. Для этого вращайте внешнее кольцо так, чтобы стрелка указала на букву «К», при этом нижнее кольцо покажет первую расшифрованную букву «N». Продолжайте выставлять на большом кольце буквы из шифра, чтобы получить послание «N VERMONT AVE» или, другими словами, Норт-Вермонт-авеню 133.На этом поиск улик закончен и настало время приступить к более активному прохождению игры L.A. Noire. На выходе из здания вас ждет хозяин завода.

      Допрос Фреда Николсона

      Взрыв на заводе «Николсон»(Nicholson Plant Explosion) — СомнениеПо версии директора завода, взрыв произошел из-за неудачного эксперимента химика Гарольда Маклеллана. Что это был за эксперимент, Фред отказывается сказать. Нужно выразить сомнение, чтобы главный герой надавил на него. По словам мистера Николсона, разрабатывалась новая технология химической полировки алюминия.

      Местонахождение Окамото (Whereabouts of Okamoto) — ЛожьТомоко Окамото была личной помощницей доктора Маклелалана с отличными рекомендациями. Это ложь, она была шпионкой. Чтобы доказать это Николсону, стоит упомянуть о шпионском фотоаппарате. Мужчина потрясен до глубины души. Информация об экспериментах могла быть интересна крупным авиастроительным компаниям.

      Местонахождение Маклеллана(Whereabouts of McLellan) — СомнениеГениальный химик появился на заводе совсем недавно. Он пришел к мистеру Николсону с предложением новой революционной технологии. Хозяин завода что-то не договаривает, поэтому лучшая реакция — усомниться в его словах. Конечно же, новая технология могла принести мистеру Николсону миллионы, и он сознательно пошел на риск.

      Напоследок главный герой пожелает получить личные дела главного химика и его помощницы. Также, по словам Николсона, рубашка, обрывок который вы нашли, скорее всего, принадлежала Маклеллану.Пришло время немного прокатиться и посетить прачечную или расшифрованный адрес. Чтобы быть последовательным в прохождении игры L.A. Noire, рекомендуем начать с прачечной. Чтобы это сделать, необходимо выяснить ее адрес. Его проще всего получить с помощью телефона: следите за картой, чтобы заметить значок телефонного аппарата. Кроме получения адреса Фелпс хочет, чтобы диспетчер связался с военно-воздушными силами и узнал как можно больше о найденном алюминиевом обломке.

      Странно, но все хозяева прачечных в L.A. Noire какие-то озлобленные и деловые. Вам вновь придется самостоятельно искать в журнале владельца заказа по номеру бирки. К счастью, это недолго: 5 снизу строка — Оскар Хэнгстром. Но, черт подери, кто этот Оскар? Попытка выяснить его адрес с помощью диспетчера тоже не увенчается успехом.Следующий пункт назначения в прохождении игры L.A. Noire — расшифрованный адрес. Угадаете, с одного раза кто там проживает? Прекрасная девушка по имени Томоко Окомато. Как гласит почтовый ящик, она проживает в квартире под номером 1.

      Поднимитесь по лестнице наверх и поверните направо. Похоже, вас опередили: квартира перевернута вверх-дном. Здесь явно что-то пытались найти. Посмотрим, будете ли вы удачливее в поисках?!— труп в холодильнике — да уж, этого я точно не ожидал найти. Осмотрите труп.

      Было два выстрела: один в голову, второй в сердце. На левой руке — дорогие наручные часы, которые часто встречаются в обиходе летчиков. На правой руке — кольцо некого учебного заведения;— возле камина вы можете найти позолоченный зажим для галстука. Такие носят полицейские в отставке;

      — идите во вторую комнату, возле умывальника, на шкафу мирно лежит шар золотистого цвета, внутри него — микропленка. На ней, скорее всего, запечатлена техническая схема.

      На этом сбор улик окончен, и если хотите, чтобы прохождение игры L.A. Noire было целиком и полностью успешным, стоит воспользоваться телефоном в квартире. Вас быстро соединят с Рэем Пинкером, у которого для вас есть важная информация: звонили с авиабазы «Линдберг филд», они опознали деталь. Это кок винта самолета. Необходимо срочно посетить авиабазу и увидеть все воочию.

      Военная авиабаза встретит вас довольно недружелюбно: охрана попросту откажется пускать вас внутрь. Если бы не давний знакомый Бигса — Мэйпс, вы бы так и стояли за шлагбаумом. Как удачно, Мэйсп работает начальником службы безопасности Говарда Хьюза и проведет вас внутрь. Прохождение игры L.A. Noire дает вам возможность полюбоваться на самолет Геркулес Х-4, по прозвищу «Еловый гусь». Это самая большая летающая лодка, когда-либо построенная человеком, одно из лучших детищ Говарда Хьюза. Но пора возвращаться к игре и допросить начальника службы безопасности

      Допрос Вернона Мэйпса

      Взрыв на заводе Николсон (Nicholson Plant Explosion) — СомнениеМэйпс практически ничего не знает о взрыве на заводе. Звучит весьма сомнительно. Начальник службы безопасности продолжает утверждать, что никакой информацией не владеет, так как не занимается производством. Как же!

      Знание об Окамото (Knowledge of Okamoto) — СомнениеМистер Мэйпс не знает, кто такая Томоко Окамото. Так мы и поверили, нужно усомниться в словах допрашиваемого. Как это ни удивительно, но Мэйпс часто носит полицейский зажим для галстука, что косвенно связывает его с местом убийства.

      Знание о Маклеллане (Knowledge of McLellan) — ЛожьГарольд Маклеллан предлагал мистеру Хьюзу свою технологию, но дальше переговоров дело не продвинулось. Это ложь. Чтобы это доказать, используйте улику — кок воздушного винта. Как оказалось, испытания новой технологии велись вовсю, и компания Хьюз присылала части винта на завод. Единственный вопрос, знал ли об этом Николсон?!

      Теперь прохождение игры L.A. Noire предлагает вам экскурсию внутрь самолета-исполина. Не стоит отказывать себе в таком удовольствии. Прежде всего, обратите внимание на бочки с льняным маслом, которые стоят возле входа в носовую часть корабля. Изобретение Маклеллана должно было найти замену этому маслу. Теперь стоит зайти внутрь корабля и подняться по лестнице, расположенной внутри, попадете в кабину пилотов. На стене висит план-схема самолета, а на ней — записка с географическими координатами «Широта — 24 15` (С), долгота — 76 00` (З)».

      Рядом на столе находится прибор с картой. С его помощью вы сможете установить, что же именно находится по заданным координатам. Вращайте ручки так, чтобы на табло, расположенных сверху, были отображены нужные вам координаты.

      Похоже, первый полет Елового гуся должен был состояться на Багамы. На этом поиск улик внутри самолета окончен, но в ангаре еще стоит осмотреть двигатели, которые складированы в углу помещения. Главный герой быстро смекнет, что к чему, и снимет кок воздушного винта, под ним — слой льняного масла.

      Значит, Хьюз так и не использовал технологию Маклеллана. Теперь прохождение игры L.A. Noire предлагает вам посетить кабинет Мэйпса, который находится на втором этаже. На письменном столе находятся две фотографии. На одной из них изображены Мэйпс и Мари Макдональд, сверху на фотографии — часть адреса неизвестного здания. На второй фотографии изображена очень красивая девушка.

      Как подсказывает ваш напарник, было бы неплохо вернуться в отделение полиции и узнать, что удалось выяснить судмедэксперту по поводу снимков с фотоаппарата. Внутри отделения вас встретят не слишком дружелюбно. Спускайтесь вниз и идите к эксперту. Он проявил и напечатал снимки, теперь их можно тщательно изучить с помощью лупы.— Фотография 1 — главный герой. Судя по всему, это фото было сделано, когда вы взяли фотоаппарат в руки. Сколько можно говорить, не нужно моргать во время снимка. Эх ты, Коул!— Фотография 2 — мужчина на фоне самолета. Нужно воспользоваться лупой, чтобы тщательно рассмотреть мужчину. Судя по всему, это и есть убитый летчик, которого вы нашли в холодильнике. Похоже, он работал на конкурентов — компанию Локхид;— Фотография 3 — Говард Хьюз и Вернон Мэйпс. Больше всего вас должен заинтересовать зажим для галстука, который можно рассмотреть с помощью приближения;— Фотография 4 — Схема технологического процесса;— Фотография 5 — Фото Макелллана;— Фотография 6 — Мужчина с женщиной, идущие в направлении дома. Наибольший интерес представляет номер дома — 3947. Его вам предстоит посетить;

      Теперь эксперт, выступающий от лица прохождения игры L.A. Noire, рекомендует вам провести небольшой эксперимент. Необходимо взять по капле льняного масла, уксусного ангидрида и хлорной кислоты и по одной вылить их чашку. Твою ж мать!!! Это что за шуточки такие?! Три капли взорвутся с такой силой, что отбросят главного героя на пол. Похоже, теперь мы знаем причину взрыва на заводе.

      Но это еще не все, идите в дальний угол лаборатории, тот, что справа от входной двери. На столе вы найдете патент на полирование алюминия, который можно и нужно внимательно рассмотреть с помощью лупы. Прохождение игры L.A. Noire оставляет вам только лишь одно место, которое можно посетить — дом на фотографии. К счастью, длительный поиск дома вам не предстоит: игра сама доставит вас на место событий.

      Вся квартира залита авиационным бензином. Похоже, кто-то собирался уничтожить все возможные улики. Возле кровати, на тумбочке, вы найдете авиабилет на сегодняшнюю дату. Похоже, Хэнгстром собирался быстро сбежать из штата на Багамские острова. Рядом находится заграничный паспорт Оскара Хэнгстрома.

      В нем вас больше всего заинтересует страничка с таблицей, где указаны все данные на убитого, обратите внимание: род занятий — химик. Но, что более интересно, на следующей странице — фотография Хэнгстрома. Оказалось, что Хэнгстром и Маклеллан — одно и то же лицо.

      Как только вы это поймете, доброжелатель бросит горящую тряпку в дом. Тот вспыхнет как спичка. Если не хотите, чтобы прохождение игры L.A. Noire закончилось здесь и сейчас, стреляйте в баллон с газом, стоящий в углу. Тот взорвет часть стены, и вы сможете выбраться из дома.

      Догадываетесь, кто вас ждет на улице? Мэйпс! Ах, ты ж тварь, а ну стоять! Вам предстоит автомобильная погоня за негодяем, но у него очень быстрая спортивная машина. Не успеете вы и глазом моргнуть, как он унесется вдаль. К счастью, его местоположение отображается на карте. Впрочем, это еще не все проблемы: по дороге вам будут мешать охранники Говарда Хьюза, чьи автомобили нужно будет сталкивать с дороги. Скорее всего, вы не успеете догнать Мэйпса, и он проникнет на территорию склада. Как вы понимаете, просто попасть внутрь вы не сможете: охранники откроют по вам огонь. Будьте внимательны, кроме охранников впереди, еще несколько может подъехать на авто. Перестрелка обещает быть едва ли не самой тяжелой за всю игру. Когда все будет кончено на улице, стоит зайти внутрь ангара с самолетом. Здесь тоже будет очень жарко: многочисленные противники в укрытиях принесут немало проблем.

      В конце прохождения этого дела игры L.A. Noire главному герою предстоит объяснить всю историю от начала до конца. Если вы что-то упустили, то этот момент заполнит недостающие пробелы.

      rockstar-games.ru

      Manifest Destiny (Божественное предопределение)

      Пятое дело в прохождении игры L.A. Noire в отделе нравов начинается весьма обыденно — со скучного заседания. Вот только в этот раз для вас есть работа: в клубе 111 произошла перестрелка. Догадываетесь, что нашли в карманах двух покойников? Правильно, армейский морфин. Люди продолжают умирать от передозировки морфина, значит, вам с напарником удалось накрыть не всю партию товара.

      На месте вас встретит бывший напарник — Бековски. Среди убитых есть и хозяин клуба Эдди Макголдрик, который служил вместе с главным героем в морской пехоте. Остальные двое убитых — музыканты Биттлстоун и Боуи. На месте происшествия вы можете найти следующие улики:

      — сигареты марки «Вэлор» в большом ящике у стены;

      — автоматические винтовки Браунинга на стенде в боковой комнате;

      — осмотрите труп негра в желтой рубашке. В левом внутреннем кармане пиджака вы найдете тюбик морфина;

      — возле сцены находится футляр с трубой внутри. Этот футляр с секретом. Чтобы открыть потайное отделение, необходимо последовательно поднять (осмотреть) три мундштука, начиная с большего . Внутри потайного отделения найдете бесплатный билет в джаз-клуб «Синяя комната» и шприц для инъекции морфина. На этом поиск улик можно считать оконченным.

      Чтобы продолжить прохождение игры L.A. Noire, необходимо поговорить с девушкой-официанткой.

      Допрос старшей официантки

      Стрельба в клубе «111» (111 Club Shooting Incident) — СомнениеОфициантка утверждает, что в ночь перестрелки была не ее смена и о причинах конфликта она ничего не знает. Это звучит сомнительно. Действительно, девушке есть что скрывать: после того, как клуб выкупил Голдрик, в заведение начали наведываться «крутые» ребята.

      Знание о Макголдрике (Knowledge of McGoldrick) — ПравдаДевушка говорит, что убитый Макголдрик мало разбирался в ресторанном бизнесе, просто купил клуб за большие деньги. Это правда. Деньги, судя по всему, были получены от продажи нелегального товара. Вполне возможно — морфина.

      Когда разговор с девушкой будет закончен, выходите на улицу, садитесь в авто и направляйтесь в бар «Синяя комната». Это название не раз встречалось во время прохождения игры L.A. Noire, пришла пора выяснить, что к чему. В баре вы сможете поговорить с певицей Эльзой Лихтман, которая, судя по всему, является лидером местных угнетенных музыкантов-работников.

      Разговор с Эльзой Лихтман

      Партия морфина из армейских запасов (Army Surplus Morphine) — СомнениеВначале Эльза ничего говорить не захочет. Стоит выразить сомнение. Тогда в разговор вступят темнокожие музыканты, которые считают, что товар поставляют «белые».

      Жертвы, умершие от передозировки морфином (Morphine Overdose Victims) — СомнениеИ вновь певица ничего не знает об убитых. И вновь это вызывает сомнение. Девушка знала умершего Корнелла, и он не был талантливым музыкантом.

      После всех вопросов Эльза намекнет, кто стоит за всем этим. Впрочем, вы и так знаете — Мейер (Микки) Коэн. Напарник сразу предлагает отправиться к нему в клуб «Мокамбо», но у Коула, похоже, другие планы — он решает проследить за Эльзой Лихтман. Далее прохождение игры L.A. Noire тонко намекает на интимные отношения между Коулом и Эльзой в ее квартире.

      Утро начинается возле клуба Макамбо. Следуйте за портье, который приведет вас к столику Микки Коэна, обедающего с гангстером Джонни Стомпанато.

      Допрос Микки Коэна

      Продажа наркотиков Финкелстейном (Finkelstein drug operation) — СомнениеЕстественно, Микки утверждает, что не знает ничего о делах Ленни Финкелстейна. Это сомнительно, хоть доказательств у вас нет. Мистер Коуэн косвенно подтвердит, что знал о делах своего шурина, но поставщика не назовет.

      Стрельба в клубе «111» (111 Club shooting incident) — СомнениеКоул полагает, что за кражей морфина стоят морские пехотинцы, один из которых был владельцем клуба «111». Конечно же, Микки об этом ничего знать не знает. Звучит сомнительно. Видимо, Коуэн не понаслышке знаком с наркобизнесом, но никакой ценной информации вам предоставлять не собирается.

      Далее прохождение игры L.A. Noire направляет вас в полицейский участок: вам нужно поговорить с Гарри Колуэллом, который расследовал дело о краже морфина с армейского корабля «Кулридж». Кроме морфина был похищен ящик с автоматами Браунинг, ящик с автоматами Томпсона и ящик сигарет «Вэлор». Практически все это нашли на месте перестрелки в клубе «111». Главный герой захочет увидеть декларацию груза «Кулриджа».

      Просто просмотрите список на второй странице, чтобы убедиться, что найденное в клубе имущество было похищено с корабля. Но более интересно то, что среди экипажа «Кулриджа» был Макголдрик — убитый хозяин клуба 111.

      Видно, кто-то решил его прижать, чтобы получить новую партию морфина. Таких людей в городе только двое — Драгна или Коэн. Но договорить вам так и не дадут: прямо сейчас в городе расстреливают автобус с людьми из автомата. Все полицейские должны в срочном порядке отправляться на место происшествия. То же велит вам сделать и прохождение игры L.A. Noire

      Прибыв на место, вы увидите психа, засевшего наверху здания с автоматом. Нужно подняться наверх и обезвредить его. Для начала стоит взять мощное оружие из арсенала в багажнике, затем оббежать здание, где засел стрелок, с обратной стороны. По лестнице поднимитесь на крышу и, используя укрытия, убейте мерзавца. Теперь нужно обыскать его труп.

      В левом внутреннем кармане пиджака вы найдете блокнот с записями рейса автобуса, надписью CL -234 и «Мокамбо 3-й столик». Оружие стрелявшего — автомат из похищенных запасов.

      Теперь прохождение игры L.A. Noire обеспечит вам встречу с давним знакомым — морпехом. Феликс Альварро был в списке экипажа «Кулриджа», а теперь работает водителем того самого автобуса, по которому открыли огонь. С ним нужно поговорить по душам.

      Допрос Феликса Альварро

      Знание об ограблении «Кулриджа» (Informed of Coolridge Heist) — СомнениеФеликс утверждает, что почти ничего не знает об ограблении. Его, как и весь экипаж, опросили и затем отпустили. Звучит весьма сомнительно. Но, даже усомнившись в словах бывшего сослуживца, вы полезной информации не получите.

      Причина стрельбы (Motive for Shooting) — ЛожьБывший морпех утверждает, что не знает, почему его пытались убить. Это ложь. Улика, которая это подтверждает — записная книжка снайпера. Гангстеры думают, что морфин находится у бывших членов экипажа. Кортни Шелдон встречался с гангстерами и должен был все уладить. Кроме того, Феликс утверждает что некто Джек Келсо уже несколько месяцев находится в Лос-Анджелесе.

      Нужно установить его местонахождение, для этого отправляйтесь к телефонному аппарату рядом. Получив адрес, направляйтесь в его квартиру. В этот раз не будет ни обыска, ни выбивания дверей, ни беготни. Джек сразу отправится с вами в полицейский участок.

      Допрос Джека Келсо

      Партия морфина из армейских запасов (Army Surplus Morphine) — СомнениеДжек говорит, что не имеет ни малейшего понятия, кто украл морфин и где его хранят. Звучит сомнительно, учитывая то, что Келсо тоже был на корабле. Но в этом городе уже все поделено, и вряд ли горстка морпехов могла торговать наркотиками.

      Бывший морской пехотинец Макголдрик (Ex-Marine McGoldrick) — ПравдаДжек ничего не знает о богатстве Макголдрика. Это правда. Также же он ничего не знает о том, что вчера Макголдрику вышибли мозги. Оружие, украденное с «Кулриджа» (Arms Stolen from Coolridge) — Истина Также морпех Келсо не имеет сведений о пропавших винтовках. Это правда. Но даже рассказ о возможной смерти мирных граждан не заставит Келсо расколоться.

      Ограбление «Кулриджа» (SS Coolridge Robbery) — СомнениеДжеку ничего неизвестно об ограблении. Звучит сомнительно. Но никакой информации Джек вам больше не даст.

      Не успеете вы закончить, как в допросную вбежит патрульный. В городе очередная перестрелка, в этот раз в закусочной, убит Крис Мажевски — еще один морпех с «Кулриджа». К счастью, грабители не успели скрыться — вам предстоит погоня на авто. Скорее всего, вы не сможете догнать подозреваемых, поэтому перестрелка переместится из авто в узкий переулок. Обоих бандитов придется убить, после чего осмотреть трупы в поисках улик.

      У первого убитого в правом внутреннем кармане вы найдете блокнот с записью о встрече Микки Коуэна и Шелдона с указанием места и времени (улика «Записная книжка стрелка»).

      В левом внутреннем кармане вы найдете копию декларации со списком экипажа Кулриджа. Некоторые из имен обведены, два — перечеркнуты (были убиты). Напротив всех фамилий написаны места, где можно найти морпехов.

      Двух последних можно найти китайском театре Гроумана. Если хотите, чтобы прохождение игры L.A. Noire было успешным, необходимо будет посетить этот театр. Возле второго убитого вы сможете найти еще один номер газеты.

      К сожалению, приехать в театр вовремя вы не успеете: убийцы сделали свое грязное дело и удирают на автомобиле. Вам нужно догнать их. К несчастью, взять их живыми не удастся, а трупы увезет катафалк. В списке было еще одно имя, обведенное в кружок — Майкл Дрискол, работающий в голливудском почтовом отделении. Как знать, может быть, прохождение игры L.A. Noire позволит спасти жизнь хотя бы ему?

      Вы прибудете на место как раз в разгар перестрелки. Несколько гангстеров засели внутри отделения и теперь ведут шквальный огонь по всем полицейским на улице. Берите оружие из багажника и начинайте продвигаться внутрь здания, пользуясь укрытиями. Когда с бандитами будет покончено, осмотрите умирающего противника. Он будет что-то мямлить о Кортни, о стоящем деле и затем умрет. В его левой руке найдете визитку компании «Белый медведь», принадлежавшей Ленни Финкелстейну.

      У второго трупа в темно синем пиджаке в левом внутреннем кармане найдете записку «Встреча с Коэном и Шелдоном, Норт-Кахуэнга-бульвар, 1716». Похоже, грядет серьезная встреча между Коуэном и Шелдоном, на которую оба парня возьмут серьезную огневую поддержку.

      Прохождение игры L.A. Noire приведет вас именно туда. На теплый прием рассчитывать не приходится: по вам тотчас откроют огонь. И вновь перестрелки, убийство и море трупов. К счастью, среди них не окажется вашего подопечного. Похоже, что вам решили пойти навстречу: в полицейском отделении находится Кортни Шелдон, который хочет лично поговорить с Коулом Фелпсом. Не стоит заставлять его ждать. Вам предстоит провести допрос в одиночку, напарника заберет шеф для более важных дел. В допросной будет не только Кортни, но и его друг — доктор Харлан Фонтейн.

      Допрос Кортни Шелдона

      Убивают солдат 6-го полка морской пехоты (6th Marines Being Targeted) — ЛожьКортни утверждает, что Коул никак не сможет доказать связь между ним и наркотиками. Он лжет и ошибается, предъявите ему найденную записку о встрече в качестве улики. Действительно, Микки убивает морпехов, думая, что морфин у них. Кортни же утверждает, что никакого морфина у него нет.

      Ограбление «Кулриджа» (SS Coolridge Robbery) — ЛожьИ вновь Кортни говорит, что ничего не крал. Это опровергают предсмертные слова Беккета (улика «Признание»). Впрочем, даже такая улика не сможет заставить Шелдона признаться в содеянном. И лишь после того, как главный герой пригрозит отправить Келсо за решетку, Кортни решит сознаться.

      К сожалению, прохождение игры L.A. Noire не даст ему это сделать: в кабинет войдет шеф и сообщит, что вы отстранены от дела. Тем, кто прочел газету в переулке, не стоит объяснять, чья это заслуга. Коула Фэлпса отстраняют от службы в полиции. Его супруга получила компрометирующие снимки с немкой-певицей и подала в суд на развод. Этим успешно воспользовались ваши шефы, чтобы заставить общественность забыть о морфине, наркотиках и убийствах.

      В следующей сцене прохождение игры L.A. Noire демонстрирует, как жена вышвыривает вещи Коула из дома, тот пытается что-то объяснить, но тщетно. Герой войны, гениальный полицейский садится в авто и уезжает. В последнем эпизоде Коул вновь приходит к Эльзе Лихтман, та впускает его внутрь и плотно закрывает дверь.

      rockstar-games.ru

      A Slip of the Tongue (Прокол)

      В этот раз прохождение L.A. Noire начинается не с нудного совещания. Главного героя и его напарника вызывает к себе капитан. Одну из машин, которые числятся в угоне, заметил патрульный. Вам нужно отправляться на место и постараться выяснить как можно больше. Сказано — сделано. Как только вы прибудете на место происшествия, пропавший автомобиль начнет движение, и вам нужно будет отправиться в погоню за ним. К сожалению, останавливать автомобиль придется самыми жесткими методами с помощью ударов по багажнику и по боковой части авто. К счастью, водитель не будет пытаться убежать и останется сидеть в авто с поднятыми руками.

      Да уж, недопонимание вышло. Парень, увидев, что за ним гонится авто, пытался сбежать, не подозревая, что вы — полицейские. Видимо внешний вид авто ему ничего не подсказал. Ну да ладно. Конечно, сейчас остается только задержать водителя и отправить в тюрьму, чтобы спокойно продолжить прохождение L.A. Noire и закрыть это дело, но не тут-то было. Оказывается, парень купил машину. Чтобы это подтвердить, он незамедлительно покажет вам документы на авто. И это не подделка. Итак, судя по документам, автомобиль был куплен в некоем «Автосалоне Кумбса», чек выписан 11.01. 1947.

      Опрос Клиффа Харрисона (несчастного владельца авто)

      Угнанный автомобиль (Vehicle reported as stolen) — ПравдаКлифф купил авто в «Автосалоне Кумбса», что несомненно является правдой. Кроме того, у водителя есть и свидетельство о праве собственности на авто. По заявлению главного героя, такое свидетельство очень сложно подделать.

      Мотив для бегства (Motive for flight) — Сомнение Опрашиваемый утверждает, что у него никогда не было проблем с законом. Тогда зачем убегать? Не правда ли вызывает сомнения?! Действительно, у паренька есть немного травы в бардачке, но, кажется, у него сейчас куда более серьезные проблемы, нежели маленький косячок.

      Информация о покупке автомобиля (Vehicle purchase details) — ПравдаКлифф утверждает, что купил авто лично у владельца автосалона — Ричарда Кумбса, и это правда, ведь ему нет смысла врать. Кроме того, продавец оставил себе копию документов при продаже.

      На этом опрос свидетеля окончен. Он пока отправится за решетку, а вам предстоит продолжить прохождение L.A. Noire. Для этого двигайтесь в автосалон Кумбса. Дорога предстоит неблизкая.

      Опрос Ричарда Кумбса

      Начав с классических шуток продавцов, владелец вскоре узнает, зачем вы пришли. Идите за ним, чтобы увидеть копию чека на продажу авто и документы предыдущего владельца — Джин Арчер. Теперь у вас есть имя и адрес. Не забудьте заглянуть и на обратную сторону документов.

      Информация о сделке (Details of transaction) — ПравдаДжина — девушка, которая продала автомобиль, просто зашла с улицы. До этого продавец о ней ничего не знал. Это правда. Единственное, что было необычным в авто — достаточно низкая цена. При этом торговец заплатил чеком, несмотря на то, что девушка настаивала на наличных.

      Описание подозреваемого (Description of suspect) — ПравдаБрюнетка, 25 лет, немного полненькая — так описал Кумбс девушку, которая продала автомобиль. И вновь, правда. Девушка выглядела крайне расстроенной и обескураженной.

      Связь с «Марко» (Association with Marquee) — ПравдаГлавный герой хочет узнать, не имеет ли опрашиваемый какого-либо отношения к типографии «Марко», которая напечатала документы. И вновь Кумбс дает правдивый ответ, подсказывая адрес этой мастерской.

      Информация о платеже (Check payment details) — Сомнение На вопрос о деталях выдачи чека торговец расскажет лишь о дне, в который он его выдал. Он явно знает больше. Стоит выразить сомнение, чтобы узнать, что у Ричарда Кумбса были подозрения на счет легальности сделки. Подозрительная сделка (Suspicious transaction) — Сомнение Кумбс уверяет, что все было по-честному, но его лицо говорит другое — усомнитесь в словах. Еще раз получите подтверждение в том, что сделка была сомнительной.

      На этом, наконец, допрос завершен. У Вас появился новый подозреваемый — Джина Арчер. Отправляйтесь к телефону, который находится неподалеку от вашей машины. Главный герой свяжется с диспетчером и даст ориентировку на Джину Арчер. Кроме того, прохождение L.A. Noire подбрасывает вам очередной сюрприз: в участке вас ждет еще один задержанный по подозрению в краже авто — Джеймс Беласко. Его дело очень похоже на то, что вы сейчас расследуете. Теперь у вас есть выбор, куда поехать. На наш взгляд, лучше начать с проверки адреса Джины Арчер. Впрочем, долго там задерживаться не придется, если вы, конечно, не надеетесь найти девушку посреди пустыря. Теперь настало время посетить центральное отделение полиции, где вас ждет новый задержанный. Прибыв на место, отправляйтесь проводить допрос.

      Допрос Джеймса Беласко

      Не успеет главный герой сказать и пары слов, как Белласко выложит документ, подтверждающий, что автомобиль принадлежит ему. Однако, они поддельные: обратите внимание на адрес.

      Перегонщик угнанных автомобилей (Stolen auto courier) — Сомнение Джеймс сразу же посылает вас дальней дорогой. Выберите пункт «Сомнение». Коул начнет давить на Беласко. Тот прогнется и начнет выдавать информацию. Он занимается тем, что перегоняет авто за пределы штата.

      Связь с Арчер (Association with Archer) — Ложь Джеймс утверждает, что никогда не слышал о Джин Арчер. В качестве доказательства предоставьте свидетельство Арчер. В этом свидетельстве и в документах подозреваемого указан один и тот же адрес. Теперь допрашиваемый сознается в своей лжи, он действительно знает Арчер, и они работают вместе.

      Угон автомобилей (Auto theft racket) — Сомнение 

      И вновь Беласко утверждает, что ничего не знает о том, что происходит с авто за пределами штата, куда он их вывозит. Очень сомнительно. Оказывается, авто продают в Чикаго.

      Хранение угнанных автомобилей на складе (Stolen vehicles warehoused) — Сомнение Теперь пришло время узнать, откуда Беласко забирает краденные авто. Чтобы получить желаемые адреса складов, нужно усомниться в его словах. Как оказалось, все машины забираются перегонщиком с Индастриал-стрит.

      Как только выйдите из допросной, к вам подойдет эксперт. Он утверждает, что документы настоящие и единственная компания, которая их делает — «Марко» — вполне благонадёжная, контактное лицо — Гордон Лейтвол — владелец типографии. Кроме того, Ввс ждет еще одна приятная новость от местного полицейского: Джин Арчер была замечена неподалеку. Если поторопитесь, успеете ее догнать. Можете взять машину, а можете отправиться бегом — выбор за вами. Ваша цель — сберегательная касса «Western Union». Заходите внутрь и увидите Арчер. Пришло время выяснить у нее все подробности.

      Опрос Джин Арчер

      Угнанный «Кайзер-Фрейзер» (Stolen Kaiser Frazer) — Сомнение Джин утверждает, что документы на авто, которые она дала продавцу, были абсолютно чистыми и легальными. Так как у вас нет прямых доказательств, то выскажите сомнение. Допрашиваемая сразу же расскажет что действительно продала авто за 2000, в то время как за перегонку ей платили 50 долларов.

      Связь с Беласко (Association with Belasco) — Ложь Джин утверждает, что не знает кто такой Беласко. Это наглая ложь. Первое подтверждение тому — она сама назвала имя Джеймс, хоть вы ей этого и не говорили. Второе — свидетельство Беласко, просто выберите его из своего блокнота. После этого девушка назовет вам имя своего шефа — некто Бигелоу.

      Перегонщик угнанных автомобилей (Stolen auto courier) — Сомнение Джин утверждает, что не помнит, откуда она забирала машины. Несмотря на то, что это полная чушь, у вас нет доказательств, поэтому правильно было бы выразить сомнение. Вскоре узнаете адрес, по которому забирают авто — Индастриал-стрит, 58.

      После этого девушка отправится в тюрьму, а вам прохождение L.A. Noire предложит посетить типографию «Марко». Внутри типографии вы найдете Гордона Лейтвола, ему принадлежит «Марко». Так как документы на угнанные автомобили были напечатаны именно здесь, то стоит задать несколько вопросов Гордону.

      Допрос Гордона Лейтвола

      Знание об угонах (Knowledge of theft racket) — Сомнение Конечно же, владелец типографии ничего не знает об угонах машин. Учитывая то, что бланки на краденые машины были отпечатаны именно здесь, слова Гордона вызывают сомнения. Впрочем, тот найдет, что сказать и свалит всю вину на торговцев авто, которые, по его словам, и продают угонщикам пустые бланки.

      Поставка свидетельств (Pink slip supply) — Сомнение Имена Клифф Харрисон и Джеймс Беласко не знакомы мистеру Лейтволу. И вновь сомнительно. Оказывается, фамилия Кумбс знакома хозяину типографии. По его словам, именно Кумбс был причастен к продаже пустых бланков в прошлом.

      Грузы, доставленные в «Автосалон Кумбса» (Coombs Auto deliveries) — Сомнение Владелец отказывается давать вам книгу заказов. Стоит выразить сомнение, и главный герой хорошенько надавит на Лейтвола, который быстро даст то, что вам нужно.

      Если хотите выйти на настоящего виновника, то прохождение L.A. Noire требует, чтобы вы нашли повторяющиеся фамилии в книге заказов.

      Такая только одна — С. Бигелоу. Зачем обычному торговцу столько бланков?! Кажется, это нужно выяснить в ходе личной встречи с постоянным клиентом. К сожалению, прохождение L.A. Noire не обеспечит вам теплый и радушный прием. Темный автогараж будет полон озлобленных бандитов с огнестрельным оружием. Вам придется убить их всех. На втором этаже находится кабинет их шефа — С. Бигелоу.

      Зайдите внутрь. Что же, у него ума явно больше, чем у дружков. Вместо того, чтобы лезть грудью на дуло вашего пистолета, он будет мирно стоять и ждать, пока вы будете обыскивать комнату. Вот краткий список интересных предметов, которые можно найти в комнате:

      — квитанция о доставке документов из типографии Марки. Эту улику вы найдете на столе, в левой части помещения;

      — рядом с квитанцией лежат букмекерские талоны. К тому, кому принадлежат талоны, удача явно повернулась спиной, ведь все они — проигрышные;

      — за спиной Бигелоу вы найдете коробку, полную пустых бланков. Документы на коробке доказывают, что ее доставили из типографии «Марко».

      Ну что же, теперь осталось связать все улики воедино, а для этого прохождение L.A. Noire предлагает вам допросить владельца автогаража.

      Допрос Стивена Бигелоу

      Поставка свидетельств (Pink slip supply) — Сомнение А Бигелоу не так-то и прост. Он утверждает, что бланки нужны ему на автомобили, которые он ремонтирует, а потом продает. Но ни вы, ни главный герой в это не верите, поэтому лучше всего усомниться в словах. Фелпс надавит на допрашиваемого, намекнув, что один труп не изменит картину кровавой бойни в гараже. Вот теперь Бигелоу запоет как миленький. Главный в банде — Лейтвол, он и придумал весь план, чтобы расплачиваться с букмекерскими долгами.

      Связь с Лейтволом (Association with Leitvol)— Ложь И вновь Стивен проявляет недюжинные интеллектуальные способности, утверждая, что Бигелоу — это один из ребят, которых вы только что убили. Ложь и чушь. Чтобы это доказать, выберите из блокнота улику «Записка от Рэя Пинкера». Конечно же, основной мотив Лейтвола — деньги, которых ему не хватает, чтобы расплатиться с долгами.

      На этом допрос окончен. Пора приступать к задержанию главаря банды. Для этого вновь отправляйтесь в типографию «Марко». Странно, Лейтвол еще на работе в такое время? Тогда у него совсем не осталось шансов скрыться. Грузы, доставленные на Индастриал — Стрит (Deliveries to Industrial St) — Ложь Лейтвол продолжает лгать и отрицает какую-либо причастность к краденым авто. Что же, придется предъявить ему улику «Игорный долг», в которой содержится все признание Бигелоу. Тот уже ничего не сможет ответить и отправиться за решетку. На этой мажорной для вас ноте прохождение этого дела L.A. Noire окончено.

      rockstar-games.ru

      дело Прогулка по Елисейским полям

      Дело 2 - Прогулка по Елисейским полям

      Жуткий пожар в жилом доме по адресу Норт-Хобарт, 650. Минимум четыре жертвы. Нужно отправиться на место и выяснить, что сможете. Прибыв на место преступления, увидите, что огромный дом сильно пострадал. Но что куда печальнее, заживо сгорела семья Морелли, их трупы вы найдете на первом этаже. Их будут осматривать судмедэксперт и Линч - эксперт из пожарного депо, с ним вы уже знакомились в предыдущем деле прохождения игры L.A. Noire. У последнего, кстати, весьма интересная версия, почему их не отбросило друг от друга взрывом. Их сюда принесли уже после взрыва, но до пожара. Возможно, он и прав, к сожалению, улик на месте преступления не так и много:

      - сгоревшая семья застыла в неестественной позе, такое впечатление, что они молятся. Ваш напарник утверждает, что это из-за сокращения мышц от сильного жара. Но почему-то в это слабо верится;

      - семейная фотография лежит на полу неподалеку от тех, кто на ней запечатлен.

      Несмотря на то, что прохождение игры L.A. Noire в прошлом деле было абсолютно правильным, вы отправили за решетку не того парня. Главный герой уверен, что за поджогом дома Стеффенсов, Сойеров, Морелли стоит один и тот же человек. Теперь после небольшого разговора с напарником вам нужно поговорить с соседями и получить как можно больше информации. Но стоит ненадолго приостановить прохождение игры L.A. Noire, чтобы почитать газету, брошенную на лужайку перед домом. Кроме того, чуть дальше, в правой части дом, вы найдете очередной водонагреватель "Инста-Хит". Уже догадываетесь, кто обслуживал нагреватель? Правильно, Реджинальд Варли. Справа обнаружите пролом в стене. Именно здесь взорвался нагреватель.

      Идите к противоположной части дома и перелазьте через травяную ограду к соседям. Здесь, среди травы, мирно лежат несколько окурков. Судя по всему, кто-то довольно долго ждал около сгоревшего дома. Рядом находятся отпечатки от армейских ботинок. Может тот, кто поджег дома, раньше служил в армии? На крыльцо соседского дома выйдет мужчина в желтой рубашке, с ним стоит поговорить. Дадли Форман - так зовут соседа, расскажет, что погибшая семья недавно выиграла туристическую поездку. Насколько плачевно она закончилась, мы уже знаем.

      Опрос Дадли Формана

      Показания о пожаре в доме Морелли (Morelli fire witness report)- Сомнение Мистер Форман проснулся от взрыва, поэтому ничего толком не видел. Видеть он может и не видел, но знает значительно больше. Действительно, Морелли ему не слишком нравились. Они наотрез отказались продавать свой дом, когда расчищали места под дома военнослужащих.

      Подозрительная деятельность (Suspicious activity) - Сомнение Вечером перед пожаром сосед ничего подозрительного не заметил. После того, как главный герой усомнится в словах, тот вспомнит высокого худощавого парня в оранжевой куртке. Судя по всему, он был лысый, на голове - старая шляпа.

      Снос домов (Planned demolitions) - Сомнение Сносом домов занимается компания "Элизиан филдс". Лицом рекламной компании является некто Монро. Но вновь сосед что-то недоговаривает. Покойный Морелли был очень упертым и ни за какие деньги не хотел продавать дом, построенный собственными руками.

      Розыгрыш поездок (Promotional travel contest) - Истина Погибшая семья также выиграла поездку на остров Каталина, и в момент пожара их не должно было быть дома. Мистер Форман не знает, кто организовывал поездку. Это правда. Но он сам не участвовал в лотерее, так как принял решение продать свой дом.

      К главному герою подойдет его напарник. Около соседнего дома он нашел бумажного журавлика - оригами. Он был сделан из рекламной листовки компании "Элизиан Филдс", на которой красуется некто Леонард Монро. Чуть позже в прохождении игры L.A. Noire вы сможете найти не одну сотню таких журавликов. В это время из дому выйдет мистер Форман. У него в руке такая же точно листовка плюс купон лотереи. Подойдите к ближайшему телефону и свяжитесь с диспетчером. Прежде всего, главный герой захочет узнать адрес чудо компании "Элизиан филдс", затем предстоит пообщаться с капитаном. Оказывается Леланд Монро - близкий друг мэра, шефа полиции и вашего капитана. Так что пока доступ к "Элизиан Филдс" вам закрыт.

      Вместо этого ваш напарник предлагает посетить сгоревшее дотла "Ранчо Эскондидо" - жилье для ветеранов. Пора приступать к активному прохождению игры L.A. Noire и отправляться в поездку на машине. Активное времяпрепровождение продолжится и на месте происшествия: группа убитых горем вояк бросится на полицейских. Вам придется встрять в драку и применить все свои боксерские навыки. Вояки-активисты отправятся хорошо проводить время в каталажку, а вам нужно найти зацепки на месте происшествия. Идите к северо-западному (правому) углу здания. Главный герой настолько суров, что сможет заставить рухнуть стенку одним прикосновением руки. Нет, Коул Фэлпс не имеет никакого отношения к Чаку, просто раствор вообще не ложился между кирпичами. Судя по всему, большинство денег на строительные материалы сделали чей-то кошелек очень тугим. Было бы неудивительно, если бы это были бюджетные деньги.

      Кажется, компания "Элизиан филдс" успела засветиться в стольких преступлениях, что не удостоить ее вниманием просто невозможно. Поэтому следующий ваш шаг в прохождении игры L.A. Noire - посещение центрального офиса компании. Впечатляет. От офиса компании просто веет роскошью. Внизу вас встретит миловидная секретарша, которая поинтересуется целью вашего визита. После исчерпывающего ответа на ее вопрос, поднимитесь на второй этаж. Внутрь кабинета вас проводит лично мистер Монро. Огромный кабинет, впечатляющий макет в центре, хорошая одежда - похоже, строительство домов для ветеранов - весьма прибыльное дело.

      Допрос Леланда Монро

      Связь "Элизиан" с поджогами (Elysian linked to arsons)- Сомнение Похоже, главный герой не настроен на светские беседы. Каждый раз, когда происходит пожар, в сгоревших домах находят листовки компании "Элизиан Филдс". Мистер Монро объясняет это очень просто: качеством и массовостью собственной рекламы. Конечно же, его слова нужно поставить под сомнение, но признания его причастности вы не добьётесь.

      Розыгрыш поездок (Promotional travel contest) - Ложь Странно, у мистера Монро не столь преклонный возраст, чтобы не помнить о собственной рекламной компании. Он лжет и вам стоит освежить ему память с помощью листовки-рекламы "Элизиан Филдс". Память к мистеру Монро вернулась достаточно быстро, но не только информация о листовках, но и тот факт, что мэр и начальник полиции тоже являются членами Фонда развития пригородов - это еще не раз помешает главному герою во время прохождения игры L.A. Noire.

      Скупка участков (Local land acquisitions) - Сомнение Тот факт, что пожары происходят на тех участках, которые мешают мистеру Монро и его фонду является неоспоримым. Но, по его словам, это не проблема, всегда можно обойти неугодный участок. Конечно же, слова застройщика стоит поставить под сомнение, но никакой новой информации вам это не даст.

      Пожар на "Рачно Эскондидо" (Rancho Escondido fire) - Ложь Если бы не пожар, то ветераны смогли бы получить свои дома уже в воскресенье. И, конечно же, дома для героев войны строились только из самых лучших материалов с соблюдением всех возможных строительных норм. Чушь, ложь. Некачественный цемент (улика в блокноте), некондиционные кирпичи, отсутствующие болты в балках - этот список можно продолжать и продолжать. Впрочем, эти факты не слишком волнуют господина Монро: все его крупные строительные проекты, в том числе и Рачно Эскондидо, были застрахованы. Теперь его компания получит немалую сумму компенсации.

      Раскрыть все аспекты этой аферы вы сможете позже в прохождении игры L.A. Noire. Единственное, в чем была польза от встречи с Монро - список разносчиков рекламы. Угадаете, кто стоит под номером три? Герберт Чэпмен - любитель понаблюдать за пожарами. Идите на первый этаж, на нем есть дверь, ведущая в большой зал с канцелярскими крысами (мужского и женского пола). На одном из столов есть телефонный аппарат, используйте его, чтобы узнать адрес Чэпмена и разослать на него ориентировку.

      Похоже, вы хорошо кому-то допекли, раз главного героя тревожат и в поздний вечер. Пока Коул будет сидеть с грустным лицом за стаканчиком спиртного и слушать, как поет очаровательная немка, к нему подсядет бывший мажор-напарник. Этот мальчик на побегушках принес вам угрозу - не соваться в дела "Элизиан филдс". Ваше дело заберет убойный отдел, где его благополучно спустят на тормозах. Но пока этого не случилось, прохождение игры L.A. Noire дает возможность вам поймать Герберта Чэпмена. По счастливому стечению обстоятельств, его адрес только что сообщили по радио.

      К сожалению, Герберта дома нет, зато его авто припарковано на лужайке. В багажнике авто вы сможете найти следующие интересности: - патроны 45-калибра; - рекламную листовку "Элизиан Филдс" - противомоскитную спираль.

      А ваш напарник - глазастый. Подозреваемый - Герберт Чэпмен, только что вышел из прачечный, но, увидев вас, решил скрыться на трамвае. Может он не в курсе, но: 1. Трамваи могут ездить только по рельсам; 2. Скорость у них гораздо меньше, чему у машины. К сожалению, останавливаться трамвай не собирается, поэтому нужно повредить двигатели, расположенные возле колес. Хотите это сделать, тогда подъезжайте сбоку и дайте возможность вашему напарнику пострелять. Чэпмен попытается убить вас, так что придется пустить ему пулю между глаз. На этом очередная часть прохождения игры L.A. Noire окончена.

      Навигация по игре L.A. Noire

      Прохождения

      www.fatalgame.com