Костяная яма dragon age 2: Недопустимое название | Dragon Age Wiki

Прохождение «Костяная Яма» в Dragon Age 2 — FAQusha.RU [Вики]

Содержание прохождения:

  • Шаг 1: Встретиться с Хьюбертом

  • Шаг 2: Отправиться в Костяную Яму

  • Шаг 3: Убить дракона

  • Шаг 4: Вернуться к Хьюберту

  • Шаг 5: Нанять новых рабочих

Шаг 1: Встретиться с Хьюбертом

На письменном столе в доме дяди Гамлена в Нижнем городе находим письмо от торговца, который ищет добровольца, готового отправиться в Костяную Яму. Торговец Хьюберт ждет встречи днем на рынке Верхнего города. При встрече он расскажет, что в его шахтах недавно пропала группа ферелденских рабочих, а уцелевшие — разбежались, работа встала. Каждый день простоя приносит большие убытки. Никто из местных не соглашается отправляться в Костяную Яму, чтобы решить проблему, так как считают место проклятым. Другие, отправляясь, не возвращаются обратно. Хьюберту нужен смельчак, который во всем разберется. За выполнение поручения положена хорошая награда.

к содержанию ↑

Шаг 2: Отправиться в Костяную Яму

Отправляемся в шахты за пределами города. На карте переключаемся на Вольную Марку и выбираем Костяную яму. Недалеко от входа осматриваем [Останки Аринтала, Бородатого Чудища]. Пробегаем по тропинке над обрывом. На площадке перед шахтами вовсю орудуют мародеры, убиваем негодяев и осматриваем тела. На ящиках в центре лагеря находим книгу [Неварра], в восточном тупике записку Банды Трех [«Загадка Киркволла»] и [Эльфийский корень]. Обследовав местность, заходим в первую шахту.

доп. задание

Останки разбойника Бородатое Чудище

Главная проблема шахт — драконы, из-за которых встала работа. Здесь встречаются как мелкие особи, так и покрупнее. В первом зале в тупике находим ремесленный материал [Очищенный лириум]. Закончив осмотр, начинаем зачищать шахты до самого края Костяной Ямы. В зале с третьей группой драконов, в центральной части шахт, из мешка забираем [Навершие меча Юстис], и чуть выше на площадке [Глубинный гриб]. Ближе к точке назначения навстречу отряду выбежит единственный уцелевший рабочий, который расскажет о случившемся. Драконы появились в момент прокладки нового прохода, когда внезапно обрушилась одна из его стен. Тогда же большинство рабочих и погибло. Подбадриваем и отпускаем бедолагу.

доп. задание

Навершие меча Юстис

к содержанию ↑

Шаг 3: Убить дракона

Готовимся к битве на краю Костяной Ямы со взрослым драконом, распределяем очки способностей и проверяем тактические установки спутников. Во время боя расставляем магов и лучников по бокам арены, вне зоны действия воздушных атак и рыка, разбойника держим за спиной врага и атакуем воином-танком. Против взрослого дракона отлично работают заклинания холода и ледяное оружие. С тела поверженной бестии забираем [Клык дракона], который пойдет на изготовление всяких снадобий торговцу Солвитусу из Казематов, короткий лук из черного ореха [Рой], сапоги из красной стали [Громовой марш] и [Пояс наказанного] (остальные предметы генерируются случайно). Перед возвращением к Хьюберту осматриваем булыжник у костра, забираем всякую мелочевку.

к содержанию ↑

Шаг 4: Вернуться к Хьюберту

Докладываем торговцу о выполнении задания в Костяной Яме, в награду получаем 3 золотые монеты. Видя ловкость, с какой удалось справиться с проблемой, Хьюберт предложит стать совладельцем шахты. От предложения нельзя отказаться, поэтому новый партнер сразу же даст новое поручение по поиску рабочих.

доп. задание

Возвращение к работе

Шаг 5: Нанять новых рабочих

Шахты очищены и безопасны для продолжения работы. Хьюберт попросит найти новых работников, а лучше по возможности вернуть старых на рабочие места, убедив их в безопасности шахт. Янсен с группой рабочих ошивается днем возле «Висельника» в Нижнем городе. Долго уговаривать их не придется, другой работы нет, а выпить и гульнуть работяги любят, так что путь один — обратно в шахты. Возвращение рабочих повлияет в будущем на появление новых заданий.

  • Если отказаться от сотрудничества, то задание все равно продолжится, а дружба с Авелин окрепнет на 5 единиц.
  • Если настоять на предоплате при заключении партнерства, то сделка повлияет на отношения со спутниками: соперничество с Авелин и дружба с Варриком увеличатся на 5 единиц.
  • Если в разговоре с Янсеном предложить двойную плату за работу и при встрече с Хьюбертом сказать, что затраты окупятся, то дружба с Варриков увеличится на 5 единиц.

доп. задание

Останки разбойника Бородатое Чудище, Навершие меча Юстис, Экспедиция на Глубинные тропы, Друг в страже, Деловая беседа, Незаконченные дела, Принц в изгнании, Клеймо убийцы, Наследие

Dragon Age 2 — Баги и ошибки

#1

В этой теме будем обсуждать все проблемы, связанные с игровым процессом. Не сдающиеся квесты, не появляющиеся нпц или вещи, не срабатывающие скрипты.
В тему буду вписывать те баги, что найду или которые укажут другие пользователи, а также ответ как их решать и исправлены ли они.

Про то, что Скетч отдает посох в награду, а задание не закрываются, думаю знают уже. (и исправили с патчем).

Сюда же — Вопрос веры, когда Фенрис в своем особняке собирается рассказать свою историю о Сегероне, — если отказаться, то он говорит — в другой раз. После чего задание зависает — сколько бы раз мы не пришли к нему, иконка над ним горит, но сам эльф разговаривать с нами не хочет. Ни во второй, ни в третьей главе.

Сюда же — при прохождении за мага не могу завершить задание с поиском Скетча вообще — нужно найти 3 отряда убийц (1 на пути в эльфинаж, второй в Клоаке, третий на лестнице к крепости наместника). Так вот, головорезы в Клоаке у меня не появляются, хотя обошла ее и днем и ночью дважды.
За воина всё это работало

Задание Запретные знания по поиску книг Тароне — при игре за мага, прочитав 1 книгу и взяв + к характеристикам, дальнейшее прочтение остальных книг стало невозможным (при игре за мага) — были только Уничтожить и Взять. После взятия всех 5-и книг не появилось сведений о нахождении черного фолианта, а должно бы… квест тоже завис.

Задание Клары в лагере долийцев по поиску одержимых ликантропией возможно не выполняется (первые 2 ингредиента можно найти, обследовав расколотую гору, третьего же нигде нет. )

 

#2

Задание Запретные знания по поиску книг Тароне — при игре за мага, прочитав 1 книгу и взяв + к характеристикам, дальнейшее прочтение остальных книг стало невозможным (при игре за мага) — были только Уничтожить и Взять.

Нажмите, чтобы развернуть…

Прочитать можно лишь 1 книгу, так что это не баг.

После взятия всех 5-и книг не появилось сведений о нахождении черного фолианта, а должно бы… квест тоже завис.

Нажмите, чтобы развернуть…

Чтобы появилась инфа о нахождении черного фолианта книги необходимо уничтожать, а не брать.

 

#3

ясненько. но квест то не закрывается)) получил +2 к статам и все что ли, вся награда? а смысл их искать, к примеру, злому персу или магу крови?)) остальные книжки должны читаться. совсем непонятна фраза Взять книгу, если она помещается в мусор и стоит копейку. Это запретные знания, магия крови, это считается мусором, да уж )) А прочесть можно только одну)) А в остальных видимо страницы слиплись, и мы их можем только брать как мусор))

в общем, недоделка -_-

хотя мне кажется тут какая-то загадка. Может быть имеет значение в каком порядке их собирать…

У меня например не была доступна пещера в Костяной Яме, пока не начнешь квест…

Надо будет почитать содержимое книг, возможно в них что-то указано

 

#4

квест «охотник за головами» — не отмечается убитой Гебора де Сольер с Рваного Берега. Квест не сдать.

 

#5

остальные книжки должны читаться.

Нажмите, чтобы развернуть…

Они читаются. Когда ты их себе забираешь, то в кодексе появляются доп. заметки.

 

#6

квест «охотник за головами» — не отмечается убитой Гебора де Сольер с Рваного Берега. Квест не сдать.

Нажмите, чтобы развернуть…

хм, а я сдавала. это где с тремя магами-отступниками?
кстати Гебора — мужчина )
во всяком случае у меня был)))
Да уж, игра удивляет)))

Они читаются. Когда ты их себе забираешь, то в кодексе появляются доп. заметки.

Нажмите, чтобы развернуть…

они должны каждая давать по +2 к статам))

 

#7

кстати Гебора — мужчина )

Нажмите, чтобы развернуть…

ну, не знаю)) под капюшоном не разобрать. А имя вроде как женское.

 

#8

они должны каждая давать по +2 к статам))

Нажмите, чтобы развернуть…

Не должны.

 

#9

ну, не знаю)) под капюшоном не разобрать. А имя вроде как женское.

Нажмите, чтобы развернуть…

я определенно в тупике)) У меня Геборой был мужчина со смуглой кожей, без капюшона, волосы светлые до плеч )) Я еще сама удивилась, имя женское, и в своих записях внесла «ее». а потом смотрю мужчина, даже подходила поближе, там как бы фигура даже мужская)))))

Кстати само задание вообще веселое)))) — смотрите:

Дебора Кейнс — ну очевидно женщина же Оо

И тут —

а вторые два нормально с именами указаны.

 

Последнее редактирование модератором:

#10

@Солнышко, это просто корявый перевод. В английской версии такого нет. Так что все претензии к EA Russia.

 

Последнее редактирование модератором:

Костяная яма (необязательно) — Акт I — Прохождение | Dragon Age II

Информация о руководстве

Избранное

Автор Грег Бочча

Прежде чем отправиться в путь, обязательно осмотрите остальную часть Нижнего города. Отправляйтесь в Elven Alienage на северо-восток, чтобы получить обновление кодекса, а затем прочитайте книгу о Alienage Culture , найденную возле большого дерева. Если вы вернетесь на юг, где вы нашли Самсона в ночное время, вы найдете Spindleweed в углу. К северу отсюда, в Литейном районе, находится куча из щебень ждет разграбления. Связав концы с концами, отправляйтесь обратно в Хайтаун и поговорите с Хьюбертом.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Согласитесь исследовать ситуацию в Костяной яме, затем покиньте Хайтаун и отправляйтесь в Костяную яму. Проверьте щебень , затем «Бородатый зверь» Останки Аринтала , чтобы начать квест. Следуйте по пути, пока не встретите банду мародеров. Победите их и обыщите труп и бочку затем ищите на юге груду костей и костяную яму маркер. Дальше на восток лежит еще груда костей и книга о Неварре . Двигайтесь на восток, затем на север у развилки, чтобы найти ящик . Идите на юг, чтобы найти The Enigma of Kirkwall, elfroot и немного щебня . Вернитесь в центральную зону и соберите бочку , прежде чем войти в Шахты Костяной Ямы.

Увеличить

Войдите в шахты Костяной ямы и пробейтесь сквозь дракончиков внутри.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Группа вступает в бой с несколькими Дракончиками и Драконом. Защитите себя, затем соберите кучу костей , осмотрите очищенный лириум и соберите щебень . Продвигайтесь на юг вверх по ступеням, не забудьте забрать ящик по пути. Победите Дракона и Дракончиков наверху ступеней и проверьте щебень и мешок для Шлема Победы . Продолжайте подниматься вверх, побеждая непрерывный поток дракончиков. Найдите мешок на открытой местности, чтобы получить Навершие Юстис , чтобы начать квест. На втором ярусе этой области находится глубокий гриб , не забудьте подобрать его, прежде чем идти дальше.

Наверху больше Драконьего удара, как только победите, пройдите к руинам , чтобы найти Наручники раба виселицы . Чуть дальше и группа натыкается на выжившего. После разговора с ним проверьте верхний выступ на 9.0011 груда костей и ящик с дополнительными наручниками для висельников . Отправляйтесь на уступ Костяной ямы, как только будете готовы к бою.

Подпишитесь на Premium для удаления рекламы

Босс: Зрелый дракон

Drops .
Клык дракона Рой
Марш Грома Пояс наказанного

Подпишитесь на Premium для удаления рекламы

Сопротивления .
Холодный «> Очень слабый
Электрический Обычный
Пожар Иммунный
Природа Обычный
Дух Обычный
Способности Иммунитет
Огненный вертел Медленный
Огненное дыхание Нокдаун
Крыло буфет Остановить
Рев Паралич
Хвост Отбрасывание

Подпишитесь на Premium для удаления рекламы

Эта битва начнется, как только вы войдете в зону. Со стороны вы хотите иметь не более двух бойцов ближнего боя для этого боя и хотя бы одного целителя. Пусть ваш танк инициирует, пока вы перемещаете остальную часть группы на более грозные позиции. Бойцы дальнего боя должны быть как можно дальше назад, и любой ближний бой должен атаковать сбоку, а не спереди или сзади, чтобы избежать урона от «Огненного дыхания» и «Ударов хвостом». Способность «Рев» оглушит необычайно большую область, обязательно держите «Провокацию» наготове к таким случаям. Если что-то пойдет не так, вы всегда можете кайтить Дракона вокруг области, в то время как дальнобойщики наносят урон. Лечитесь, когда это необходимо, и сосредоточьтесь на том, чтобы избежать повреждений, чтобы быстро расправиться с вашим первым драконом.

Увеличить

Победите зрелого дракона, а затем сдайте квест обратно в Хайтаун.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

После битвы добудьте Зрелого Дракона, а затем рядом щебень за Шлем Победы . Вернитесь к Хьюберту и согласитесь присоединиться к горнодобывающему бизнесу, чтобы немедленно начать квест «Вернуться к работе» .

Вернуться к работе
Это задание достаточно простое. Отправляйтесь в Нижний город и найдите шахтеров. Как только вы их найдете, убедите их вернуться к работе.

Подпишитесь на Premium, чтобы удалить рекламу

The Bone Pit — Dragon Age II Game Guide

Последнее обновление: среда, 11 мая 2016 г.

Квестодатель: чтение полученной записки на письменном столе [ Нижний город — Дом Гамлена ]

Шаг 1: Отправляйтесь на встречу с Хьюбертом

Начните с взаимодействия с письменным столом #1 ( M14, 3 ) в Доме Гамлена. Если вы уже выполнили квест Право первородства , вы должны получить записку под названием Яма с костями #2 и адресованную человеку, с которым вы сотрудничали при выполнении основного квеста Разрушение Лотеринга . Нажмите кнопку «Принять», чтобы начать миссию по оказанию помощи Хьюберту. Выйдите из дома; покиньте эту область и, находясь на карте мира, выберите локацию [ Hightown ], которую вам предстоит посетить в течение дня.

Вы найдете Хьюберта на рынке в северной части Хайтауна #1 ( M3, 9 ) и во время разговора с ним узнаете о его проблеме с пропадающими в шахте шахтерами . Вы конечно можете задать ему дополнительные вопросы на эту тему, а в самом конце пообещать ему свою помощь #2 или отказать ему в помощи. Если вы согласились ему помочь и отправляетесь в шахту, покиньте эту область и находясь на карте мира выберите [ Костяная яма ] локация ( M31, 1 ).

Шаг 2: Доберитесь до входа в шахты

Достигнув пункта назначения, направляйтесь на юг, а затем поверните на восток. Здесь вас ждет довольно долгий бой ( M31, 3 ) — вам придется столкнуться с множеством враждебных мародеров #1 . Эти противники не представляют большой проблемы, но не позволяйте им окружить членов вашей группы. После победы в битве вы можете исследовать область к востоку отсюда 9.0243 #2 , но это совершенно не обязательно.

Шаг 3. Исследуйте шахты

Чтобы продолжить этот квест, вам нужно идти на север от центрального лагеря шахтеров и использовать проход ( M31, 4 ), ведущий к [ Костяная яма — Костяные шахты ] локация #1 ( М32, 1 ). Сохраните игру, прежде чем войти в шахты, потому что, как только вы попадете внутрь, вам придется сразиться с… драконами #2 ( М32, 2 )!

Вы должны быть очень осторожны, потому что в дополнение к относительно слабым дракончикам #1 вам придется уничтожить гораздо более мощного дракона стандартного размера . Попробуйте убить их одного за другим. Было бы неплохо использовать ледяные заклинания #2 и увеличить защиту членов вашей группы от элемента огня.

Я предлагаю сразиться с драконом в самом конце #1 , потому что устранение этого существа займет у вас гораздо больше времени. Исследование области на востоке не требуется, но вы можете найти там несколько интересных предметов. Чтобы продолжить квест, идите к южной лестнице и приготовьтесь уничтожить новую группу дракончиков #2 .

Направляйтесь на юг, а затем на восток. Сохраните свою игру здесь, потому что вам предстоит сразиться с драконом и другими драконами #1 ( М32, 3 ). Я предлагаю использовать ближайшие узкие проходы и стоять в таких местах, чтобы драконы не могли окружить членов вашей группы #2 .

Теперь идите на восток, а затем на юг по очень узкому проходу #1 . Приготовьтесь к еще одной битве ( M32, 4 ). Теперь вам предстоит сражаться только с дракончиками #2 , так что победить в битве не составит труда. Оглянитесь вокруг и найдите Навершие Юстис , которое активирует побочный квест ( M32, 5 ).

Разблокировано побочное задание: Навершие Юстис.

Воспользуйтесь лестницей, поднимитесь #1 и идите на юг. В одной из комнат вы найдете шахтера по имени Jansen #2 ( M32, 6 ). С ним можно немного поболтать, задав ему вопросы о том, как в шахтах появились драконы. Он также расскажет вам, что поблизости есть огромный дракон.

Шаг 4: Победить Зрелого Дракона

Поднимитесь наверх и идите к проходу, ведущему к [ Костяная яма — Уступ костяной ямы ] #1 ( M32, 7 ). АБСОЛЮТНО сохраните свою игру здесь, потому что Янсен не лгал — теперь вам придется сражаться с гораздо большим драконом # 2 ( M31, 5 ).

Ключ к победе в этой битве — оглушить, замедлить или заморозить дракона #1 , так что вы, воины, сможете без проблем его атаковать. Полностью годного дракона уничтожать не советую, потому что тогда он может очень легко сразить находящихся рядом персонажей #2 . Не жалейте лечебных зелий и постарайтесь не потерять ни одного из своих магов и через несколько десятков секунд вы должны одержать победу. Очень советую осмотреть тело дракона и взять Клык дракона (необходим для второстепенного квеста Задания травника ), магический рунический посох и ботинки March of Thunder .

Шаг 5: Вернитесь к Хьюберту

Вы можете покинуть эту зону #1 ( M31, 6 ) сейчас. К счастью, вам не придется снова проходить шахты, потому что вы вернетесь на карту мира. Снова выберите локацию [ Hightown ], чтобы доложить Хьюберту, расположенному на рынке #2 ( M3, 9 ). Вы можете выполнить этот квест двумя способами:

  • отказаться стать совладельцем рудника (верхний левый вариант диалога): 3 соверена
  • согласиться на предложение стать совладельцем рудника (правый вариант диалога): 3 соверена , прибыль от рудника

Если вы выбрали второй вариант, то вы также можете выбрать, будет ли это соглашение безоговорочным (опция в правом верхнем диалоговом окне), или требует предоплаты (опция в правом среднем диалоговом окне), или продемонстрирует вашу заботу о работниках (опция в правом нижнем диалоговом окне).

Leave a Comment