Содержание
Dragon Age: Инквизиция. Концовка. Объяснение.
После уймы часов закрытия разрывов, уничтожения красного лириума и истребления драконов, наконец наступает концовка Dragon Age: Инквизиция. Вы счастливы смотрите результаты ваших трудов и решений, но в конце, возможно, задали себе вопрос: «Что черт возьми сейчас произошло!?»
И вы не одни с таким вопросом. Даже фанаты Dragon Age, которые вдоль и поперек прошли Начало, столкнулись с непониманием финала Инквизиции, а если быть точнее, то со сценой после титров, которая заставляет почесать репу. Но самое важное то, что если вы не очень ознакомлены с лором, или вы не играли в предыдущие части игры, или же использовали не тех со партийцев, или-же вы даже не читали Кодекс, то эпилог для вас покажется полной чушью. Но это вовсе не так.
Внимание, далее следует множество спойлеров к Dragon Age: Инквизиция
Для тех из вас, кто случайно пропустил сцену после титров вы можете посмотреть ее прямо сейчас:
В этой сцене показаны Солас и Флемет, которые общаются как старые друзья. До этого момента, мы и подозревать не могли что эти персонажи вообще знают друг-друга. Но когда Флемет превращается в пепел на руках у Соласа, то всё это превращается в еще большую загадку.
К тому-же пару вопросов к этой мистике прибавляет обновленное описание Соласа в Кодексе, после завершения игры. Вот вам скриншоты, дабы вы могли спокойно его прочесть:
И так, что-же мы знаем. Первое, что Солас пропал сразу после битвы с Корифеем. Но не смотря на успешно выполненную задачу Инквизиции, Солас более озадачен фактом разрушения сферы, нежели закрытой брешью. Ведь Солас сам дал ее Корифею.
В конце Флемет называет Соласа довольно интересным именем – «Ужасный Волк». Это имя и есть ключом к понимаю, пусть и частичному, концовки. Что бы было яснее: то что Флемет называет Соласа Ужасным Волком – это огромный твист. И суть его в том, что Солас содержит в себе Ельфийского Бога. И некоторые могут подумать, что Солас, в таком случае, плохой парень, что-то на подобии Иуды.
Но для того что бы понять каков он на самом деле, нужно понять кто-же такой этот «Ужасный Волк»
Настоящая личность Соласа
Ужасный Волк это один из персонажей вселенной Dragon Age, известный также как «Фен’Харел», своеобразный эльфийский аналог Локи. В особенности, он известен своим предательством, говорится что он «запер» эльфийских богов («Создателей») и их врагов (известных также как «Забытые») где-то в Тени. Если быть точнее то они находятся где-то в «Бездне», и именно по этому Корифею было опасно входить в Тень, ведь он бы либо освободил что-то более ужасное чем Мор, либо же он мог найти там Эльфийских богов.
Весь Тедас верит что эльфы пали потому что Тевинтер уничтожил их столицу, Арлатан, но пройдя миссию Источник Скорби мы узнаем, что на самом деле Арлатан пал из-за внутренней войны между эльфами. И Тевинтер не имеет к этому никакого отношения. Никто достоверно не знает что на самом деле произошло в Арлатане. Но если предположить что история Ужасного Волка правдива, то мы можем понять что на самом деле произошло в Арлатане. Ужасный Волк «запер» Эльфийских богов и Арлатан не смог обратиться к ним за помощью, дабы те спасли их от Тевинтера, который уже бушевал у них на пороге. И можно считать, что то какими эльфы стали сейчас – это полностью вина Ужасного Волка.
Но даже эта теория имеет в себе пробелы. Во-первых, давайте посмотрим каким преподносится Ужасный Волк в игре. В Эльфийской истории Ужасный Волк изображается плохим. Даже судя по кодексу, Фен’Харел выглядит ну уж точно не божьим одуванчиком.
Что говорят об Ужасном Волке
Легенда «Медленная Стрела»:
Фен’Харела попросили убить огромного зверя. Он пришёл к зверю на рассвете, увидел его силу и понял, что зверь убьет его, если он будет бороться с ним. И вместо этого Фен’Харел пустил стрелу в небо. Жители деревни спросили Фен’Харела, как же он спасёт их, и он ответил: «Разве я говорил, что спасу вас?»
Затем он ушёл. Ночью тот зверь пришёл в деревню и растерзал воинов, женщин и стариков. Он добрался и до детей, и когда чудовище раскрыло свою огромную пасть, стрела, пущенная Фен’Харелом в небо, вонзилась прямо в глотку зверя и сразила его. Дети оплакивали родителей и старейшин деревни, но всё же принесли благодарность Фен’Харелу, ибо он сделал то, о чем просили жители деревни. Он убил зверя умом и медленной стрелой, которую зверь даже не заметил.
Есть еще несколько других историй об Ужасном Волке, но я думаю общую идею вы поняли. Его описывают ужасный, и к тому-же еще одна часть кодекса тому подтверждение:
Слово «хареллан» у долийцев означает «предатель своего рода», но до века Башен оно не появлялось ни в каких эльфийских текстах. Вероятно, оно родственно словам «хариллен» ― «противостояние» ― и «хеллатен» ― «благородная борьба». Долийцы называют Фен’Харела богом обмана, но мне кажется, что более точным переводом будет «мятежный бог».
А может быть все ошибались?
Вероятно всего, правда нам не видна: Ужасный Волк, он же Солас, не идеален как реальная особь, ведь он делал много плохих вещей. Но возможно, Ужасный Волк был благородным, и у него были достаточные причины и благие намерения дабы «запереть» богов. Это всплывает из диалога Соласа и Сэры, который вы можете прослушать приблизительно на 3:54 этого видео:
— Когда ты ослабишь аристократию, Сэра, тебе нужно будет перенаправить свои силы
— Ооххх… Снова это. Хорошо, и что же мне делать?
— Некоторые твои силы, как бы они не были важны, не интересуются ничем, кроме «разгрома».Хаос. Но они должны творить его без вреда, или и вовсе уйти, если нужно. Ты должна заменить их и построить новую систему, сделать всю грязную работу, которую нужно.
— А? Что? Какую грязную работу?
— Это решать тебе…
Как вы знаете Сэра – это сплошная ходячая проблема. И то, что Солас дает советы Рыжей Дженни, очень заметно. Так может ли быть то, что говорят об Ужасном Волке ложью? И это вполне не удивительно – в Dragon Age: Начало было уделено много времени на раскрытие лора, мифов, сказаний, но Dragon Age 2 и Dragon Age: Инквизиция разрушают всё, что как мы думали мы знаем о Тедасе. Возможно лириум – жив. Возможно Андрасте не та, кем ее считают. Возможно эльфы вовсе не знают своей истории. Возможно Создателя не существует. Все те, кто пытались отторгнуть теорию «вестника Андрасте» знают, что правда не имеет значения для людей, они будут верить в то, во что хотят верить.
Зная это, давайте пересмотрим личность Ужасного Волка. Возможно он был эдаким Робин Гудом, что-то в роде Сэры. Он не прочь прославлять и творить хаос, если он имеет благую цель, и если он приведет к благу. Но в таком случае, появляется вопрос: «Если Ужасный Волк не был плохим, как его описывают в баснях, то какие цели он преследовал?»
Что хотел воплотить Ужасный Волк?
Сложно рассуждать о том, чего нам не описывает игра. Мы видим лишь то, что Солас очень заинтересован утерянной историей Эльфов. Это то, чем интересуется он лично, не потому что мир знает не настоящую историю Эльфов, а потому что эта история содержит в себе его якобы злые намерения. В то время, когда мы можем предположить, что истории об Ужасном Волке могут быть правдой, то история вокруг Митал – ложь. Ведь везде указывается, что Митал была убита Ужасным Волком. Но как мы видим в конце, между ними нету даже неприязни.
Да, в конце концов мы видим как Ужасный Волк поглощает Митал – а такое вряд ли сделает друг, верно? И возможно все истории о Фен’Хареле правда, и он и в самом деле, тот кто бьет в спину? Тяжело сказать, потому что мы не знает какими на самом деле были Эльфийские боги. Все что мы знаем, это то что Митал желает мести за некое предательство, о котором она говорит Морриган. Так-же мы знаем, что переселение духа может произойти только с разрешения «сосуда». Так не должна ли тогда Флемет быть тоже готовой к этому? Мы воспринимаем финальную сцену как предательство, но это может быть вовсе не так. Как мы знаем, Флемет на исчезала и не умерла на самом деле, когда ее убил Герой Ферелдена.
Возможно это поможет понять намерения Ужасного Волка. Мы знаем, что сфера, которую Солас
дал Корифею это всего лишь ключ, то что позволяет связаться с Эльфийскими Богами. Возможно Солас хотел войти в «Бездну» что бы связаться с ними… но зачем? Если она сам запер их там, зачем они ему вдруг понадобились?
Так много вопросов. Концовка невероятно захватывающая. Она такова что знания лора Dragon Age не поможет ее понять, но заставляет задуматься еще больше. И вот здесь начинается самое интересное, ведь у каждого может быть своя теория.
Теория фаната о Соласе
Один из пользователей Tumblr (Knight-enchanter) написал довольно неплохую статью о Эльфийских богах. Во-первых, они, возможно, вовсе и не были богами – примером может быть тот-же Инквизитор, которого некоторые считают богом/полубогом. Не смотря ни на что все считают его святым, с учетом даже того, что он не имеет ни крупицы той силы, которую могли иметь Эльфы.
И поэтому, довольно легко принять идею того, что древние эльфы были просто эльфами, не богами. Но дальше хуже. Они ведь могли быть ужасными эльфами, которые убивали друг друга, развязывали войны, жертвовали народом, и проливали много крови. В этом контексте, «противостояние» Ужасного Волка не такое уж бессмысленное: Если эти «боги» были ужасными, то кто-то же должен был начать с ними бороться. Дело в том, что «запирание» богов, скорее всего потребовало очень много сил, и это даже объясняет то, что происходит в Инквизиции. Knigh-enchanter пишет:
К сожалению, его план [сделать всё лучше, «заперев» богов] дал отпор. Абелас говорит нам, что вовсе не Тевинтер уничтожил культуру древних эльфов – древние эльфы уничтожили ее сами. Без своих Создателей, они начали войну между собой и уничтожили самих себя. И спустя множество веков, Фан’Харел проснулся. Он с ужасом понял, что он натворил, к чему привели его действия – эльфы теперь рабы в тевинтере, живут в эльфинажа, преследуются и убиваются людьми, или же скрываются в лесах как тени собственного былого величия, хватаясь за прошлое, которое на самом деле было вовсе другим. Он захотел освободить их, но в итоге они потеряли всё. Их история, мощь, культура, бессмертие и мудрость канули в небытие. Это не то, чего он хотел. Он искренне жалеет о том, что сделал, и даже говорит об этом: «Это ошибка молодого эльфа.»
Он пытался исправить всё делясь своим знанием с современными эльфами «Долийцами», но как он сам говорит, они отвернулись от него, назвали его сумасшедшим, обманщиком, глупцом. И он понимает, что современные эльфы – это не его народ, его народ – это древние эльфы. Вот почему Солас всё время угнетен и одинок и эту боль чувствует Коул, когда прикасается к Соласу. Боль, котору он не может излечить, как говорит сам Солас.
Ужасный Волк хочет исправить свою ошибку. Он пытается использовать сферу дабы открыть Элювиан и вернуть Эльфийских богов, но он был слишком слаб, когда проснулся. В отчаянии он дал сферу Корифею, ведь тот был достаточно могуч дабы воспользоваться ею.»
Много вещей подтверждает это. Диалог Соласа и Инквизитора, в котом, если вы скажете что хотите сделать мир лучше с помощью Источника Скорби, то Солас спросит о том, а что если вы проснетесь а всё будет еще хуже? С учетом того, что план Ужасного Волка «запереть» Эльфийских богов дабы помочь, дабы сделать всё лучше дал отпор, беспокойство Соласа имеет очень большой смысл.
Вот еще одна прибавка к Твисту: если вы возьмете Соласа в Храм Митал, то он будет спорить с Морриган об истинных намерениях Ужасного Волка:
— И зачем это здесь?
— А что-то не так?
— Это же изображение Ужасного Волка, Фен’Харела. В эльфийских сказаниях, он обманул их богов, заперев их в Бездне на вечно. Ставить Фен’Харела, в храме Митал это богохульно так-же как нарисовать голую Андрасте в церкви.
— Некоторые церкви устанавливают статую предателя Андрасте Меферата, как часть истории
— Это может выполнять ту же роль. Напоминание о злодействе верующим.
— Не смотря на всю вашу «обознанность», леди Морриган, вы всё равно приравниваете легенды и истории. Ведь одно не может заменить другое.
— Молю, скажи, наш эльфийский «эксперт» как понять, что это значит?
— Уж точно не просто смотря.
— Когда вы спорите, кажется что вы сейчас поцелуетесь.
Так-же очень легко упустить из виду отношения Соласа и Коула. Как вы знаете, Коул способен читать мысли. Он делает это, потому что хочет помочь. В то время как все в Инквизиции имеют своих скелетов в шкафу, Коул очень сильно сосредоточен на Соласе.
Вот один из диалогов, который происходит только если у вас отношения с Соласом и вы возьмете Соласа и Коула на эту миссию:
— Ar lasa mala revas. Ты свободен. Ты красив. Но потом ты отвернулся. Почему?
— У меня не было выбора.
— Она в невидении, она удивлена, и она не знает. Она думает что она виновата.
— Ты не можешь излечить это, Коул. Пожалуйста, забуть.
— Возможно Коул сможет получить лучший ответ, чем я.
— Ему больно, боль из прошлого, когда всё было также. Ты настоящий, и все могут быть настоящими. Это всё меняет, но не может.
— Они спят, скрыты в зеркалах, спрятаны, больны, и что бы пробудить их ….(вздох!) Куда пропала мысль?
— Извини, Коул. Это не та боль, которую ты можешь излечить.
Коул говорит о боли из прошлого. Далее идет винегрет слов, но всё же он слаживается в рассказ о Ельфийских богах: «Они спят, скрыты в зеркалах, спрятаны, больны, и что бы пробудить их… (вздох)!». Если предположить что теория о восставшем боге верна, и что боги спрятаны за Элювианом, связь становится явной. Солас полностью погружен в последствия своих действий и не может продолжить отношения с вами…
Но это не единственный пример. Вот набор диалогов Коула, где он говорит о Соласе:
На 50 секунде, он упоминает кого-то, кого зовут «гордыня/гордость», у которого есть старая боль. Солас – это городсть на эльфийском. Помните миссию «Плоды Гордыни», где вы попадаете в Эльфийский храм? Зная перевод имени Соласа, это воспринимается иначе. Как бы смешно не было, но Коул всё время «спойлерит» об концовке игры.
Так или иначе есть еще один диалог о котом очень много говорят. Он происходит в конце игры, его говорит Коул и все предполагают что он о Соласе:
— Прости, Коул, но с твоим даром, я боюсь ты можешь увидеть мой путь, и я вынужден уединится на вечно. Это моя судьба. И в самом деле, я не пожелал бы ее врагу, а тем более тому, о ком я заботился. Я знаю, что ты сострадаешь. И я настаиваю, что бы ты забыл… Я… эм. О чем мы говорили? Я готов помогать людям, когда и ты.
И такое предположение очевидно, ведь видно, что кто-то говорит через Коула, и речь звучит так, словно это Солас. Увы, этот диалог не говорить ничего о дальнейших планах Соласа. А жаль!
Это всего лишь интерпретация
Стоит упомянуть что теория о восставшем боге всего лишь теория. И в зависимости от того, как вы воспринимаете и читаете всё то, что происходит, могут возникнуть разногласия. Не все согласятся с этой истинной сущностью Соласа, но становится всё интересней когда игроки начинают делать собственные расследования. Вот к примеру перевод диалога Соласа в тени:
Если вы возьмете Соласа с собой на эту миссию, демон ужаса будет говорить с ним на Эльфийском. И один из возможных переводов звучит так: «Я говорю тебе, благородный восставший. Твоя потеря тебя не успокоит. Твоя гордыня мертва». Так же есть другие переводы: «Ты некогда не успокоишься своей потерей. Твоя гордость мертва». А когда фанаты не могут дойти к единой точке зрения, то соответственно и эпилог воспринимается по-разному.
Нужно больше теорий!
И тут стоит приписать еще одну теорию, которая написана одним из пользователей Реддита. Ее можно назвать Теорией Старых Богов. Она проводит общую линию между Старыми Богами – драконами, которых поразили порождения тьмы во время Мора, превратив их в Архидемонов – и Эльфийскими богами. Судя по этой теории, есть семь Старых Богов. Так-же есть Девять Эльфийских богово, но два из них – Митал и Ужасный Волк – не были заперты, как мы уже знаем. Если совместить миф о Старых Богах, которые были заключены под землей Создателем и миф о Ужасном Волке, который «запер» эльфийских богов, то можно провести довольно интересные параллели. Могут ли эти две истории быть связанными?
Старые Боги только появились и Тевинтер только начал расцветать после исчезновения Эльфийских богов, и краха цивилизации эльфов. Как не странно, но многие таинства Старых Богов Тевинтера очень схожи с магией Эльфийских богов. Что указывает на то, что Старые Боги – это своего рода Эльфийские боги без учета Митал и Фен’Харела… Старые Боги это наследники семи исчезнувших богово из Эльфийского Пантеона. Они то, что осталось от богово, после того как они были «заперты» или «убиты».
С учетом того, как часть Митал/Флемет вселяется в дракона (своего рода Кристраж), с учетом того, что после того как Мориган выпивает из Источника Скорби она может каким-то образом превратиться в дракона дабы сразиться с Корифеем, с учетом того что Флемет, она же Митал заинтересована в духе, который находится в сыне Морриган, который вероятно является Старым Богом, который был в архидемоне, и которого победил Герой Ферелдена, идея о том, что драконы и Эльфийские боги как то связаны, звучит довольно неплохо, не так ведь? (Ух как много тавтологии)
Другие доказательства
Некоторые связывают Мор и Эльфийских богово. Известно, что мор поражает Старых Богов. Но что, если это связано и с Эльфийскими богами также? Некоторые предполагают, что Золотой Город как таковой не существовал, это был Арлатан. Мор – это не наказание за грехи, как говорит церковь, а лишь защита от того, чтобы никто не мог освободить Эльфийских богов.
И это всего лишь одно из предположений. Во всё той же статье на Reddit что указывалась выше так-же пишут:
Флемет говорит, что процесс перехода духа Митал должен быть добровольным. Если мы допускаем, что эти Архидемоны, и в самом деле частицы древних Эльфийских богов, то получается что они могут переселиться в душу любого порождения тьмы (ведь те служат своему господину) и соответственно полностью восстановиться, так же как это сделал Корифей. Получается, Страж, который убивает Архидемона является самым близким сосудом для духа, ведь страж пил кровь порождения тьмы. Но в тоже время Страж не желает пускать в себя духа, в результате чего погибает страж, наступает конец мора, и возможно дух бога тоже умирает.
Это может выглядеть как полный бред, если не учитывать того, как негативно Солас относится к Серым Стражам. Он ненавидит их. И изначально это выглядит неразумно…пока не копнешь глубже. Их цель – убить архидемона, дабы прекратить мор. Если мы допускаем, что эти драконы имеют в себе частицу Эльфийских богов, выходит, что Стражи убивают Эльфийских Богов, которых Ужасный Волк «запер» в бездне. И естественно, Солас не хочет что бы вы восстанавливали орден Стражей.
И насобирав столько информации, и теорий дальше начинается полный бардак. Некоторые предполагают, что Флемет на самом деле – это Андрасте, а Ужасный Волк – Создатель. Другие говорят, что Андрасте это дитя древнего бога Думата (ритуал которого Морриган проводила с Героем Ферелдена), и вот почему она неким образом могла «слышать» Создателя. Все эти предположения довольно хрупки, но на данном этапе нужно ждать лишь того, что скажут сами Bioware. Dragon Age со своим твистом стал довольно «сочным продуктом», и интересно знать станет ли хоть одна из теорий верной, или-же всё закрутиться еще больше…
***
Некоторые могут сказать, что «концовка» Инквизиции никудышная. Финальная битва, не интересна, вам так и не удалось использовать все те войска, которые вы с таким трудом накапливали. Черт, да вы даже не смогли круто распорядится своими сопартийцами в финальной битве, на манеру финальной миссии Mass Effect 2, или той-же Dragon Age: Начало. Но эпилог неимоверно крут, и за него можно простить многое. Можно долго спорить о пробелах и даже дырах сюжета, и часами читать игровой Кодекс, дабы лучше понять концовку, но пока-что нам остается только строить теории и догадки… И знаете, что? Если фанаты спорят и обсуждают – это уже успех.
Теги
Инквизиция
Лор
концовка
dragon age
Inquisition
Новость
Слух: Эминем мог сыграть в фильме по GTA
Лина Скорич
3
Обзор
Vampire Survivors: Обзор
Ярослав Гафнер
16
Новость
CDPR подтвердила, что Phantom Liberty будет платным дополнением к Cyberpunk 2077
Андрей Королев
8
Видеообзор
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022): Пытка ностальгией
Максим Орлов
95
Новость
Возвращение Мэй в Overwatch 2 отложили на неопределённый срок
Андрей Королев
3
Новость
Красивое приключение с багами — что пишут в обзорах Somerville от соавтора Limbo и Inside
Лина Скорич
4
Обзор
New Tales from the Borderlands: Обзор
Алексей Лихачев
20
Новость
Вторая волна пополнений Game Pass — Gungrave G. O.R.E, Norco, Insurgency: Sandstorm…
Андрей Маковеев
3
Полностью уникальных концовок в игре Dragon Age: Inquisition будет лишь небольшое количество
Новости
Новости развлекательной игровой тематики и индустрии кино. Игры, фильмы и интересные события
|
Скриншот Dragon Age: Inquisition |
Команда BioWare поправила информацию о 40 различных концовках игры Dragon Age: Inquisition. Как стало известно , в игре появятся сотни различных вариаций окончательного состояния игрового мира, но действительно уникальных из них будет лишь небольшое количество.
Марк Дарра (Mark Darrah), исполнительный директор студии, отметил, что у концовки каждой главы будет целый перечень различных «незначительных отличий», в зависимости от решений игроков, а также на основе решений в прошлых играх серии. 40 финальных состояний мира — лишь приблизительное количество, из которых «полностью уникальных концовок будет лишь небольшое количество».
Dragon Age Inquisition готовится к выходу на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Игра появится на свет осень 2014 года — напоминает .
38.242.236.216
Читать подробнее на нашем сайте о: Dragon Age: Inquisition | BioWare
Темы
Весь список
Топ 30 игр по числу играющих на ПК
1 |
Counter-Strike: Global OffensiveСейчас: 508935 Макс.сегодня: 933443
|
2 |
DOTA 2Сейчас: 450286 Макс.сегодня: 696142
|
3 |
Apex LegendsСейчас: 118400 Макс.сегодня: 452856
|
4 |
Lost ArkСейчас: 117327 Макс. сегодня: 203625
|
5 |
PUBG: BattlegroundsСейчас: 98079 Макс.сегодня: 398820
|
6 |
Team Fortress 2Сейчас: 93663 Макс.сегодня: 104759
|
7 |
Call of Duty®: Modern Warfare® II — Open BetaСейчас: 82270 Макс.сегодня: 109425
|
8 |
RustСейчас: 80464 Макс.сегодня: 88228
|
9 |
Destiny 2Сейчас: 79004 Макс.сегодня: 104818
|
10 |
Cyberpunk 2077Сейчас: 67751 Макс. сегодня: 89395
|
11 |
GTA 5Сейчас: 67161 Макс.сегодня: 137546
|
12 |
Football Manager 2022Сейчас: 49340 Макс.сегодня: 57843
|
13 |
War ThunderСейчас: 40893 Макс.сегодня: 63608
|
14 |
PAYDAY 2Сейчас: 38931 Макс.сегодня: 41779
|
15 |
Total War: Warhammer IIIСейчас: 38032 Макс.сегодня: 44122
|
16 |
ARK: Survival EvolvedСейчас: 37977 Макс. сегодня: 55644
|
17 |
Rocket LeagueСейчас: 37241 Макс.сегодня: 39336
|
18 |
MIR4Сейчас: 37164 Макс.сегодня: 40056
|
19 |
DayZ StandaloneСейчас: 32716 Макс.сегодня: 40851
|
20 |
FIFA 22Сейчас: 32663 Макс.сегодня: 43305
|
21 |
Dead by DaylightСейчас: 32055 Макс.сегодня: 42971
|
22 |
UnturnedСейчас: 31695 Макс.сегодня: 57625
|
23 |
Wallpaper EngineСейчас: 31683 Макс. сегодня: 90088
|
24 |
Sid Meier’s Civilization VIСейчас: 31644 Макс.сегодня: 45893
|
25 |
Magic World OnlineСейчас: 31188 Макс.сегодня: 34626
|
26 |
Rainbow Six: SiegeСейчас: 31113 Макс.сегодня: 49033
|
27 |
WarframeСейчас: 30037 Макс.сегодня: 51497
|
28 |
Final Fantasy XIV OnlineСейчас: 29183 Макс.сегодня: 34587
|
29 |
Path of ExileСейчас: 27443 Макс. сегодня: 32713
|
30 |
Elden RingСейчас: 26436 Макс.сегодня: 30003
|
Достижение перфекциониста в Dragon Age: Origins
*СПОЙЛЕРЫ*
Руководство по достижению перфекциониста
Насколько я знаю, это самый быстрый способ получить достижение Перфекционист. Он включает в себя три стратегических точки сохранения. Если вы будете следовать этому руководству, вы должны получить достижение за 6-8 часов в зависимости от сложности, а не за 16-20 часов, которые потребовались бы в противном случае.
Концовка #1) Сохраните Логейн и скажите Морриган «Нет!»; Жертва Логейна.
Первая точка сохранения — когда вы прибываете во дворец эрла Редклиффа в Денериме. Непосредственно перед фактической встречей с землями у вас будет возможность сохраниться. Вы будете в одиночестве бегать по дворцу эрла. В Alienage вам нужно выполнить квест, так что сделайте это и сохраните снова. Надеюсь, вы спасетесь, когда будете готовы покинуть дворец для реальной встречи. Это точка сохранения №1. К этой точке сохранения мы еще вернемся во второй концовке.
Во время Собрания земель спасите Логейна и отпустите Алистера.
Примечание: если вы еще этого не сделали, прежде чем отправиться в Редклифф, купите как можно больше зелий здоровья в Денериме.
Пройдите последний квест, пока не доберетесь до Редклиффа. Оказавшись в замке Редклифф, купите у гномов еще зелий здоровья, а затем отправляйтесь на собрание Серых Стражей. Как только вы соберете Серых Стражей наверху в замке Эрла или Редклиффа, это будет точка сохранения №2.
Примечание: После встречи с Серым Стражем и до разговора с Морриган о ее возможностях это будет «Точка сохранения 2», которая будет использоваться в концовке 3. Однако здесь пока сохраняться не нужно.
Идите в свою комнату и поговорите с Морриган, отклоните ее просьбу, и она покинет вашу группу. (Я лишил ее всех ее позиций перед встречей, так как она уходила… и это сделало более интересную кат-сцену). И я продал все ее вещи, чтобы купить больше зелий и оружия.
Продолжайте выполнять квест, пока не доберетесь до второго этажа башни. На втором этаже вы должны оказаться в комнате с парой Огеров и Магом. В этой комнате есть несколько запертых сундуков. Если вы подойдете к двери, но пока не проходите через нее, вы должны заметить, что дверь ведет на «Крышу».
Примечание: дверь на втором этаже крепости, ведущая на крышу, — это «Точка сохранения 3», которая будет использоваться в концовках 3 и 4. Однако здесь пока сохраняться не нужно.
Затем идите на Крышу и сразитесь с последним боссом, позвольте Логейну пожертвовать собой, и это завершит Концовку 1. После того, как вы поговорите с королем и сохраните свои кодексы, вы можете загрузить точку сохранения №1.
Советы по борьбе с архидемоном:
Используйте баллисты!!. Как только начнется битва, идите вперед слева вверх по рампе к первой баллисте. Держите группу в зоне ожидания, чтобы прикрывать свою спину, пока вы используете баллисту на архидемоне. Также призовите Магов, которые наносят больше всего урона Архидемону. По мере того, как архидемон движется, ваша группа следует за вами к следующей баллисте, если вы выбрали ту, что впереди слева, вам не придется двигаться далеко. Он снова двинется, и вам придется пробраться к самой дальней баллисте справа, когда вы окажетесь лицом к двери на крыше, через которую вы вошли. Он двинется в последний раз, и вам придется пройти весь путь до противоположного конца. Сделайте это, используя мезонин баллисты с левой стороны, чтобы держаться подальше от порождений тьмы, насколько это возможно. Если вы будете следовать этой стратегии, враг нанесет очень мало урона вашей группе, так как Архидемон слишком занят получением урона. Если у вас возникнут проблемы, вам нужно будет сохранить в живых только одного человека во время финальной битвы, поэтому используйте все свое здоровье на своем главном герое.
Концовка #2) Убить Логейна и сказать Морриган «Да!»
Перезагрузить точку сохранения №1 — дворец эрла Редклиффа в Денериме. Пройдите Собрание земель, убейте Логейна и сделайте Алистера королем, так как Логейн и его дочь нам больше не понадобятся. Затем отправляйтесь в Редклифф.
Сохранение сразу после встречи с Серыми Стражами и до встречи с Морриган. Это точка сохранения №2. И мы вернемся к этой точке сохранения для концовки #3.
Согласитесь с Морриган и снова приступайте к финальной битве. Это будет то, что я называю концовкой «Happy Happy Happy Happy Joy Joy Joy». Имейте в виду дверь на крышу.
Следуйте стратегии Баллисты, описанной выше, и убейте Архидемона. Пусть идут титры. Возможно, вы захотите сохраниться в лагере после титров. Это тот, который я перезагрузил, чтобы держать всех в моей группе и продолжать играть.
Концовка #3) Скажите Морриган «Нет!», Пожертвуйте Основной Устав.
Перезагрузите точку сохранения #2, поговорите с Морриган и скажите ей «нет сделки». [ВАЖНО] Выберите Алистера в качестве последнего члена боевой группы у главных ворот. Затем предварите квест на втором этаже крепости и сохраните непосредственно перед тем, как пройти через дверь на крыше. Это будет точка сохранения №3!! [/ВАЖНО]
В финальном бою пожертвуй собой.
Концовка #4) Пожертвуйте Алистером
Перезагрузите точку сохранения #3 у двери на крыше, сразитесь с Архидемоном и пожертвуйте Алистером. Это позволит вам продолжать играть. Если вы хотите оставить Алистера, вернитесь и загрузите сохранение лагеря.
Вот оно! Самый быстрый способ стать перфекционистом, который я знаю. Я написал это, потому что хотел бы иметь это во время игры. Если вы хотите продолжить играть, просто перезагрузите сохранение лагеря после окончания #2!!…..
Dragon Age: Конец Инквизиции, объяснение
Автор:
Патриция Эрнандес
Комментарии (354)
вы, наконец, прошли Dragon Age Inquisition . Поздравляю! Теперь вы можете спросить себя: что, черт возьми, только что произошло?
Ты не один. Даже будучи фанатом Dragon Age , который играет с 9 лет.0065 Origins , концовка Inquisition — или, точнее, эпилог после титров — заставили меня почесать затылок. Дело в том, что если вы плохо разбираетесь в своих знаниях, если вы не играли в нужные части в предыдущих играх, если вы не использовали правильных членов группы или если вы не смотрели определенные записи кодекса , сцена эпилога может не иметь смысла.
Этот пост содержит массивные спойлеры к игре Dragon Age Inquisition!
Для тех из вас, кто пропустил это, я говорю об этой сцене, загруженной DanaDuchy, которая воспроизводится после титров:
В этой сцене Солас и Флемет разговаривают так, как будто они старые друзья. До этого момента у игроков нет оснований думать, что эти два персонажа знают друг друга. Флемет, казалось бы, окаменевшая в объятиях Соласа, только делает сцену еще более непонятной.
К этой загадке добавляется обновление карты персонажа Соласа в Inquisition после прохождения игры. Вот скриншот, вам может понадобиться embiggen для комфортного чтения:
Мы знаем несколько вещей. Во-первых, Солас исчез после битвы с Корифеем. Но, несмотря на выполнение миссии Инквизиции, Солас казался обезумевшим — он больше заботится о разбитой сфере, чем о закрытии разлома. Черт, Солас, кажется, дал сферу Корифею! Это, и Флемет — чье тело, как мы знаем, содержит дух Митала — называет Соласа как-то интересно — «Ужасный Волк».
Это имя является ключом к пониманию некоторых концовок. Проще говоря: Флемет, называющий Соласа Ужасным Волком, — это большой поворот. Подразумевается, что, как и она, в Соласе обитает эльфийский бог. Я полагаю, кто-то мог догадаться, что Солас — плохая новость, судя по тому, что в этом образе, напоминающем Тайную вечерю, он стоит на том же месте, что и Иуда:
Но для большинства из нас то, что Солас, будучи Ужасным Волком, производит впечатление разорвавшейся бомбы. .. при условии, что вы знаете, кто такой Ужасный Волк.
Истинная личность Соласа
Ужасный Волк — известный персонаж в истории Dragon Age , известный как «Фен’Харел», человек, который в значительной степени является эльфийским эквивалентом Локи. В частности, он известен своим предательством — говорят, что он запечатал эльфийских богов («Создателей») и их врагов (известных как «Забытые») где-то в Тени. Или, точнее, они где-то в «Потустороннем», и, вероятно, поэтому для Корифея считалось опасным идти в Тень: либо он обрушит на Тедас что-то похуже, чем упадок, или он сможет вступить в контакт с такими силами, как эльфийские боги.
В то время как Тедас в целом считает, что падение эльфов произошло из-за того, что Тевинтер разрушил их культурную столицу, Арлатан, во время миссии Колодца Печали вы узнаете, что фактическое падение Арлатана в году было вызвано войной между эльфами. Тевинтер не имел к этому никакого отношения. По правде говоря, никто не знает, что на самом деле произошло на Арлатане. Но если мы предположим, что некоторые части истории Ужасного Волка правдивы, это могло бы объяснить часть того, что происходит на Арлатане — поскольку Ужасный Волк запечатал эльфийских богов, Арлатан не мог призвать своих богов спасти их, когда пришел Тевинтер. стучится в их двери. В этом прочтении нынешнее состояние эльфийской расы можно считать ошибкой Ужасного Волка.
Но даже в этой теории есть дыры. Сначала поговорим о том, как в игре изображен Ужасный Волк. Большая часть эльфийских преданий изображает Ужасного Волка негативно. Цитируя некоторые статьи/рассказы/диалоги кодекса из Dragon Age Wiki, Фен’Харел звучит как огромный мудак.
Что люди говорят о Ужасном Волке
Вот одна басня, которая называется Гонщик и Волк:
«Вы знаете, что долийцы говорят своим собакам?» приходит.»»
«Давным-давно на Безмолвных Равнинах жил клан. Это было ужасное, одинокое место, где солнце не светило. У их Хранителя была гончая собака. Они гоняли оленей и зайцев и волки вместе, когда были молоды. Но они состарились вместе, Хранитель и гончая, и теперь только дремали у костра, мечтая об охоте».
«Но потом пришел Ужасный Волк, потому что Хранитель был мудрым и добрым — вещи, которые Фен’Харел ненавидит больше всего на свете. Ночью он пытался проникнуть в сны Хранителя, извратить его разум и настроить против Люди. Но даже во сне скакун охранял своего хозяина. Он учуял запах Ужасного Волка и бросился в погоню за Тенью».
«Фен’Харел попытался стряхнуть преследователя, но гончая побежала так, как скакун может бежать только во сне. Даже ветер не смог бы убежать от этой гончей. Он сбил Ужасного Волка и схватил его за хвост ! Фен’Харел завыл так громко, что Завеса содрогнулась, и даже звезды разлетелись в страхе. Но гончая не отпускала.»
«Ни гончая, ни Волк не сдались. В конце концов, Фен’Харел откусил себе хвост, чтобы сбежать, и убежал. С тех пор Ужасный Волк дважды подумает, прежде чем проделывать свои шутки, когда собаки на страже.»
Вот еще Медленная стрела:
Деревня попросила бога Фен’Харела убить огромного зверя. Он пришел к зверю на рассвете и увидел его силу, и знал, что он убьет его, если он сразится с ним. Вместо этого он выпустил стрелу в небо. Жители деревни спросили Фен’Харела, как он их спасет, и он сказал им: «Когда я говорил, что спасу вас?» И он ушел, и большой зверь пришел в деревню в ту ночь и убил воинов, и женщин, и старейшин. Он подошел к детям и открыл свою огромную пасть, но затем стрела, выпущенная Фен’Харелом, упала с неба в пасть огромного зверя и убила его. Дети деревни оплакивали своих родителей и старейшин, но все же они принесли благодарность Фен’Харелу за то, что он сделал то, о чем просили жители деревни. Он убил зверя своей хитростью и медленной стрелой, которую зверь не заметил.
Есть еще пара басен о Ужасном Волке, но суть вы поняли. Этот парень кажется худшим. И тем не менее, другая запись кодекса содержит следующее:
Долийцы используют « harellan » для обозначения «предатель своего рода», но это слово не встречается ни в одном эльфийском тексте до Эпохи Башен. Древнее корневое слово связано с « harillen », или оппозицией, и « hellathen », или благородной борьбой. Долийцы называют Фен’Харела богом обмана, но я полагаю, что гораздо более точным переводом будет «бог мятежа».
Возможно, Ужасный Волк у всех неправильный
Истина, вероятно, лежит где-то посередине: Ужасный Волк, также известный как Солас, не идеален, так как он реальный человек и поэтому способен делать ужасные вещи. Возможно, Ужасный Волк мог быть даже благородным; возможно, была веская причина, он запечатал богов. Во всяком случае, это мое мнение. Это происходит из некоторого диалога, который Солас ведет с Серой на протяжении всей игры, который вы можете услышать в этой загрузке DanaDuchy примерно на 3:19. отметка:
Сера, как вы знаете, сама возмутительница спокойствия. Примечателен тот факт, что Солас, кажется, впечатлен Красными Дженни и их целями разрушить дворянство. Может быть, это то, что на самом деле сделал Ужасный Волк — неужели сказки его неправильно поняли? Это неудивительно — Dragon Age Origins потратил много времени на установление определенных знаний, мифов и басен, и большая часть Dragon Age 2 и Inquisition с радостью разбирала все, что, как нам казалось, мы знали о Тедасе. . Возможно лириум жив. Может быть, Андрасте не тот человек, которым все ее считали. Возможно, эльфы понятия не имеют, что они потеряли. Может производитель не настоящий. Оказывается, история ошибается почти во всех, включая вас, Инквизитора. Те из вас, кто отказался от всей этой истории с «вестником Андрасте», знают, что правда не имеет значения для людей: они скажут себе все, во что им нужно верить.
Имея это в виду, давайте пересмотрим Ужасного Волка. Я не могу не задаться вопросом: был ли он на самом деле больше похож на Робин Гуда, как Сера? Кажется, он с пониманием относится к идее создания хаоса, но только если у этого есть цель, только если это служит общему благу. Тогда возникает вопрос: если Ужасный Волк не был таким плохим, каким его изображали басни, то какова была его цель?
На что надеется Ужасный Волк?
Трудно рассуждать о вещах, которые не исследует игра. Что мы конкретно видим в игре, так это то, что Солас интересуется утерянной историей эльфов. Это то, в чем он лично заинтересован не только потому, что понимание миром эльфийских знаний настолько неправильно, но и потому, что некоторые из этих знаний включают истории о его предполагаемом злодействе. Хотя возможно, что басни о Ужасном Волке правдивы, мы можем предположить, что история вокруг Митала — нет. Согласно некоторым легендам, Ужасный Волк убил Митал. Но, как мы видим в эпилоге, между Миталом и Ужасным Волком, похоже, нет вражды.
Опять же, Ужасный Волк, кажется, поглощает Митал в конце — что, по-видимому, не сделал бы друг. Может ли быть так, что рассказы о нем всегда были правдой, а на самом деле он предатель? Трудно сказать, потому что мы не знаем, что планируют эльфийские боги. Все, что мы знаем, это то, что Митал хочет отомстить за какое-то предательство, о чем она говорит Морриган в Тени. Мы также знаем, что связывание/передача духа, подобное тому, которое позволило бы Флемет завладеть телом Морриган, может произойти только с желающих слуг. Разве Флемет не должна была быть готова, чтобы потребление произошло? Хотя финальная сцена неоднозначна и кажется предательством, на самом деле это может быть не то, что произошло. Насколько нам известно, Флемет на самом деле никуда не исчезла. В конце концов, Флемет не умерла, когда Герой Ферелдена сразил ее.
Может быть, стоит подумать о том, чего хочет Ужасный Волк. Мы знаем, что сфера, которую Солас дал Корифею, вероятно, была «фокусом», предметом, используемым для направления силы эльфийских богов. Предположительно, Солас хочет отправиться в Запределье, чтобы что-то сделать с эльфийскими богами… но что? Если он запечатал их там, с чего бы ему вдруг захотелось их выпустить?
Так много вопросов. Концовка клиффхэнгер, причем чертовски хорошая. Те, кто внимательно следит за историей Dragon Age , не могут не задаться вопросом, что будет дальше. Здесь все становится особенно интересно, потому что у всех есть теории.
Великая фан-теория о Соласе
Вот хороший постер Tumblr с изображением рыцаря-чародея, который учитывает истинную природу эльфийских богов. Во-первых, они устанавливают, что эти люди на самом деле не были богами, что вполне правдоподобно из-за наследия Инквизитора. Несмотря на протесты, людей уверен, вы каким-то образом святы, и дело в том, что вы не обладаете удивительными способностями, которыми, по слухам, обладали древние эльфы.
Легко согласиться с идеей, что, возможно, древние эльфы были просто людьми. Однако становится еще хуже. Иногда это были ужасные люди, которые порабощали других или были склонны принуждать людей к войнам, великим жертвам и всеобщему кровопролитию. В этом контексте «восстание» Ужасного Волка имеет смысл: если бы боги были ужасными людьми, то у кого-то была бы веская причина попытаться запечатать их. Дело в том, что запечатывание богов, вероятно, потребовало много энергии и сил, и это может объяснить многое из того, что в конечном итоге произошло в Инквизиция . Рыцарь-чародей объясняет:
К сожалению, его план [улучшить ситуацию, запечатав богов] провалился. Абелас говорит нам, что не Империум уничтожил культуру древних эльфов — древние эльфы уничтожили самих себя. Без своих Создателей они спустились в войну и уничтожили себя. Без своих Создателей они были в дальнейшем уничтожены людьми. Спустя долгое время после того, как это произошло, Фен’Харел проснулся. С ужасом он осознал, что натворил, к чему привели его действия — эльфы теперь порабощены в Тевинтере, порабощены в чужеземцах, преследуемы и убиты людьми, или скитаются по дебрям, как лишь тени своей былой славы, цепляясь за обрывки прошлого. и серьезно заблуждаясь относительно древних эльфийских знаний. Он хотел их освободить, но благодаря тому, что он сделал, они практически потеряли все. Их история, сила, культура, бессмертие и широко распространенная способность к магии. Хрустальные шпили, вьющиеся в ветвях, дворцы среди облаков, заклинания, на создание которых ушли годы и однажды сотворенные, объединились со старой магией в бесконечную симфонию — вот что было потеряно. Это не то, чего он хотел. Он очень сожалеет о содеянном и ссылается на это в диалоге — [он называет это] ошибкой, допущенной младшим эльфом.
Он пытался улучшить ситуацию, поделившись своими знаниями с современными эльфами (долийцами), но, как мы слышим от него в диалогах, они отвергли его, назвали сумасшедшим, неправильным, плоским и т. д. Это заставляет его думать, что современные эльфы не его люди, древние. Все это — огромная часть того, почему Солас наполнен такой тихой грустью и одиночеством, и огромная часть того, что чувствует Коул, когда прикасается к разуму Соласа и видит там боль. Боль, которую он [Коул] не может излечить, говорит ему Солас.
Фен’Харел хотел исправить свою ошибку, исправить свою ошибку. Он попытался использовать свою сферу, чтобы разблокировать Элувиан и позволить эльфийским богам вернуться в мир, но когда проснулся, он был слишком слаб. В отчаянии он отдал сферу Корифею, так как у Корифея было достаточно силы, чтобы активировать ее.
Различные вещи в игре подтверждают это. Это последний диалог Соласа с Инквизитором перед финальной миссией. Когда Инквизитор говорит, что хочет сделать мир лучше с помощью силы Колодца Печали, Солас спрашивает, а что, если вы проснетесь и обнаружите, что он хуже, чем раньше? Предполагая, что Ужасный Волк запер эльфийских богов, чтобы помочь, и если предположить, что план по улучшению положения эльфов закончился обратным эффектом, беспокойство Соласа имеет гораздо больше смысла, не так ли?
Вот более очевидный намек на поворот: если вы отведете Соласа в Храм Митала, он будет спорить с Морриган об истинной природе Ужасного Волка:
Еще одна вещь, которую легко упустить, — это отношения Соласа и Коула. Как вы, возможно, помните, Коул способен читать мысли окружающих его людей. Он делает это, потому что хочет помочь им исцелиться. В то время как у всех в Инквизиции есть своя внутренняя тьма, Коул много комментирует Соласа. Но без должного контекста все это не имеет смысла.
Вот один разговор, загруженный Лори Джейкобс, который происходит только в том случае, если у вас роман с Соласом, и если вы берете Соласа и Коула на миссии:
Коул говорит, что Солас страдает от старой боли. Затем он, кажется, переходит в режим случайного словесного салата, но на самом деле он имеет в виду запечатанных эльфийских богов: «Они спят, замаскированные в зеркале, им больно, и разбудить их… ах!» Если предположить, что теория мятежного бога верна, и предположить, что боги скрыты за элувианцами, связь кажется очевидной. Солас слишком поглощен последствиями своих действий, чтобы продолжать роман с вами, что, в первую очередь, объясняет, почему он так колеблется в отношении ваших ухаживаний.
Это не единственный пример. Вот подборка диалогов Коула, где он много раз ссылается на ситуацию Соласа:
На отметке около 50 он упоминает кого-то, кто называет себя «гордостью», у кого есть старая боль. Солас — эльф из-за гордости. Помните ту миссию под названием «Что сотворила гордость», где вы идете в эльфийский храм? Имя приобретает другое значение, когда вы знаете, что на самом деле означает «Солас», верно? Как ни странно, вся фишка Коула портит повороты/концовки других вещей в популярных СМИ.
Во всяком случае, есть и другие разговоры, о которых я видел в Интернете, которые, как сообщается, происходят между Соласом и Коулом, но я не могу найти их на YouTube. Что я могу сказать, так это то, что многие игроки считают, что этот диалог Коула, загруженный Эбби Б., который происходит только после того, как вы прошли игру, связан с Соласом:
Люди делают такое предположение, потому что кто-то кажется, что кто-то говорит через Коула. , и реплики произносятся так же, как Солас говорит на протяжении всей игры. К сожалению, разговор ничего не говорит о планах Соласа. Проклятие!
Это просто интерпретация…
Хотя эта теория мятежного бога кажется убедительной, стоит повторить, что это всего лишь интерпретация. И, в зависимости от того, как вы читаете другие вещи, происходящие в игре, вы можете легко разобрать ее. Не все согласны с тем, является ли Солас истинной природой, и нигде это не становится более очевидным, чем когда фанаты пытаются перевести определенную сцену, происходящую в исчезновении:
Если вы возьмете с собой Соласа во время этой миссии, демон, который преследует всех со своими самыми большими страхами говорит что-то по-эльфийски. Geek Remix интерпретирует диалог как означающий: «Я говорю тебе, благородный бунтарь, ты не утешаешься своей потерей. Твоя гордость мертва». Я видел, как многие люди интерпретировали это по-разному, вместо этого Fen’Harel означает «предатель» в их переводе. И я видел, как люди переводили всю фразу по-разному, что означало что-то вроде «Ты никогда не познаешь утешения в своей утрате. Гордость — это твоя смерть». Когда фанаты не могут договориться ни об одной строчке, трудно сказать, есть ли окончательное прочтение эпилога.
Более экстравагантная теория
Что подводит нас к другой теории, которую я видел, она была написана пользователями Redditor. Назовем это теорией Древнего Бога. Он опирается на сходство между Древними богами — драконами, порожденными тьмой, испорченными гнилью, превращая их в архидемонов, — и эльфийскими богами. Согласно этой теории, существует семь Древних Богов. Согласно преданиям, существует девять эльфийских богов, но двое из них — Митал и Ужасный Волк — не запечатаны, как мы видим в эпилоге. Это, в сочетании с мифом о том, что семь Древних Богов были заточены Создателем под землей, и мифом о том, что Ужасный Волк запечатал семь эльфийских богов в потусторонний мир, дает этим двум разным существам интересную параллель. Могут ли они быть связаны?
«Древние боги только появились, и Тевинтер только начал возвышаться, после того как исчезли эльфийские боги и их цивилизация начала рушиться», — отмечает Fingerboxes в своей статье. «Любопытно, что многие из тайн, которыми Древние Боги поделились с Тевинтером, кажутся очень похожими, но несовершенно понятыми версиями эльфийской магии», — продолжает он. «Я утверждаю, что Древние Боги — это аспекты Эльфийских Богов, за вычетом Митала и Фен’Харела… Древние Боги — это неполных остатков 7 пропавших без вести членов Эльфийского Пантеона. мира» после того, как эти участники были либо «убиты», либо «запечатаны».0003
Учтите, что мы видим, как Флемет/Митал становится драконом, которого она использует как своего рода крестраж. Учтите, что, выпив из Колодца Печали, Морриган получает древние эльфийские знания, которые каким-то образом позволяют ей превратиться в дракона в финальной битве с Корифеем. Учтите, что Флемет, который на самом деле является эльфийским богом Миталом, интересуется духом, обитающим внутри сына Морриган. Дух, который является , предположительно , Древним Богом, обитающим в архидемоне, которого победил Герой Ферелдена. Идея о том, что, возможно, драконы и эльфийские боги связаны, не так уж надуманна, не так ли?
Диковинные улики
Люди устанавливают связи с болезнью, а также с эльфийскими богами. Обычное понимание порчи состоит в том, что она развращает Древних Богов. Но что, если это связано и с эльфийскими богами? Некоторые игроки предполагают, что Золотой город никогда не был резиденцией создателя, а скорее был запечатанным городом Арлатан. В этом прочтении упадок — не наказание за грех, как говорит церковь, а, возможно, мера безопасности, выдвинутая, чтобы никто не мог распечатать эльфийских богов, найденных там.
Это всего лишь один взгляд на идеи, которые выдвигает fingerboxes. Harmonious_Silence также делает несколько интересных замечаний в той же ветке Reddit:
Флемет заявляет, что процесс передачи духа Mythal должен быть добровольным. Если мы предполагаем, что эти архидемоны на самом деле являются аспектами старых эльфийских богов, тогда было бы логично, что они способны переносить свои души в ближайших порождений тьмы поблизости (все слуги и, следовательно, ЖЕЛАЮЩИЕ), чтобы полностью регенерировать, в значительной степени в так же, как и Корфей. В этом ключе, имея Стража (и, следовательно, НЕЖЕЛАТЕЛЬНОГО хозяина) быть источником смерти Архидемона и ближайшим доступным телом благодаря их крови порождения тьмы, они берут душу эльфийского бога, и она убивает их вместе с духом, таким образом заканчивая упадок и, возможно, этот божественный дух.
Это может показаться преувеличением, но подумайте, как Солас относится к Серым Стражам. Кажется, он их ненавидит. Это позиция, которая кажется иррациональной… если только это не что-то большее. Их задача — убить архидемона, зараженного болезнью. Если мы предположим, что к этим драконам прикреплены части эльфийских богов, то стражи в основном убивают эльфийских богов, которых запечатал Ужасный Волк. Конечно, Солас не хочет, чтобы вы восстанавливали Стражей!
Вещи получают особенно грязный отсюда. Некоторые люди думают, что, возможно, Флемет была Андрасте, или что Ужасный Волк на самом деле Создатель. Я видел, как люди теоретизировали, что, возможно, Андрасте — это Старое Дитя Бога Думата, что ритуал, который Морриган проводит с Героем Ферелдена, существует уже некоторое время, и что это связывание может объяснить, почему Андрасте каким-то образом смогла «услышать» Создателя. . Все эти возможности кажутся безумными, но на данный момент я бы не сказал, что ни одна из них не прошла мимо Bioware.