Содержание
Карта Тедаса в высоком разрешении. Краткое описание территорий — Dragon Age II — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Сайт Game Informer продолжает делиться с нами информацией о Dragon Age 2. На этот раз там опубликована карта Тедаса в высоком разрешении.
Карта Тедаса в высоком разрешении. Краткое описание территорий
Карта Тедаса в высоком разрешении. Краткое описание территорий
Саму карту уже публиковали в виде официальных обоев, но теперь она выложена просто в невероятном разрешении: 6680х5010!
Открывайте эту картинку с осторожностью. 😉
Также на сайте опубликована интерактивная карта поменьше, где можно прочесть интересности о различных местах:
Пар Воллен (Par Vollen)
Мало что известно об утопающих в джунглях островах Пар Воллен до тех времен, когда кунари там поселились, а ныне известно и того меньше. Кораблям, проходящим мимо прибрежных городов-крепостей, приходится сражаться с могучим флотом кунари, каждый боевой корабль которого вооружен взрывчаткой, с которой может надеяться совладать только маг. Откуда кунари приплыли в Пар Воллен и кого согнали с этих мест — неизвестно.
Лломеринн (Llomerynn)
Лломеринн — остров на южном окончании экзотического Риваина (Rivain), когда-то хорошо известный как место первого перемирия с кунари. Нынче город Лломеринн — пристанище нечестивости и разврата. Награбленные сокровища со всего Тедаса стекаются на его хаотичные рынки. Говорят, там каждый может исполнить свое сокровенное желание — за соответствующую цену.
Минратоус (Minrathous)
Когда-то столица Тевинтерской Империи была сердцем всего мира. Его потрепали бесчисленные войны, но он так и не сдался. Тем не менее, слава Минратоуса померкла с ходом веков. Теперь только башни-дворцы Архона (Archon) и двора магистров возвышаются над осыпающимся городом, затопленные морем беженцев от бесконечных войн с кунари.
Сандермаунт (Sundermount, «расколотая гора»)
Старейшие из древних эльфов упокаивались в могилах, многие из которых, как говорят, покрывают склоны горы Сандермаунт в Вольной Марке (Free Marches). Однако это место более не спокойно. Легенды твердят, что в отчаянии эльфы призвали ужасающих демонов для обороны своей священной горы, и демоны эти все еще там, хотя эльфы уже давно позабыты.
Киркволл (Kirkwall)
Киркволл был последним великим городом, который возник в Золотой Век Тевинтерской Империи, расположившись в стратегически важном устье Недремлющего Моря (Waking Sea). На протяжении веков эта грозная крепость, воздвигнутая на поте и крови, была центром работорговли эльфами. Массовое восстание рабов в конце концов отлучило его от Империи, с тех пор город не единожды менял владельцев. Только недавно у Киркволла появилось свой властитель — Виконт (Viscount) управля им с молчаливого согласия могущественного Ордена Храмовников.
Вал Ройо (Val Royeaux)
Вал Ройо — величественная столица Орлея и один из крупнейших городов Тедаса. Многие считают его центром мира. Здесь Святейшество (Divine) отдает приказы пастве Церкви (Chantry) из Великого Собора (Grand Cathedral), а Императрица Селена (Celene) правит среди вероломного и полного интриг Имперского двора.
Халамширал (Halamshiral)
Освободившись от многовекового рабства, эльфы основали свой новый дом в Долах (Dales). Новой столицей стал Халамширал, где эльфы смогли восстановить свою утерянную культуру. К сожалению, их новый дом был разорен после священной войны против людей, и теперь когда-то величавый город осыпается и является горьким напоминанием о том, чем он мог стать.
Орзаммар (Orzammar)
Королевство дворфов гномов когда-то простиралось по всему Тедасу. Бесчисленные тейги — подземные города-крепости — связывались Глубинными Тропами (Deep Roads). Но мор все изменил. Дворфы Гномы запечатали тейги один за другим в попытке сдержать наступление порождений тьмы. Теперь осталась только столица — Орзаммар. Остальное обширное королевство потеряно и забыто в недрах земли.
Лотеринг (Lothering)
Лотеринг был совершенно беззащитен перед наступлением порождений тьмы во время мора. Крестьянам оставалось самим защищать свои семьи и искать убежища на севере. Большинство из них так там и полегли, а немногим выжившим предстоит вернуться в свой дом, запятнанный порчей порождений тьмы.
Денерим (Denerim)
Спустя годы после гибели архидемона Денерим почти полностью оправился от мора. Порты снова бурлят, а паломники толпами направляются к месту рождения Андрасте. И только эльфинаж плетется в хвосте — его потрепанные войной здания так и стоят в разрухе.
Dragon Age: Inquisition — DAI: карты локаций со всеми маркерами
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
-
КатегорияИгры
-
Автор темыHelga -
Дата начала -
Теги dragon age
inquisition
map
инквизиция
карта
-
Ответы: 3
Прохождение: карты локаций игры со всеми маркерами
(включая сбор коллекционных предметов, маркеры добычи ресурсов, координаты поиска секретных вещей, записей кодекса, места встречи с Агентами инквизиции и др. )
Легенда:
1. Пролог. Морозные горы
2. Убежище
3. Внутренние земли
3.1. Валаммар
4. Вал Руайо
5. Штормовой берег
6. Бурая Трясина
7. Замок Редклифф
8. Крествуд
8.1 Затопленные пещеры
9. Западный предел
10. Коракавус
11. Безветренные руины
12. Тень
13. Священная равнина
14. Запретный оазис
Нажмите, чтобы узнать больше…
Нажмите для раскрытия…
Автор
Helga
Создатель · 39 · Из Москва
- Сообщения
- 905
- Реакции
- 585
- Баллы
- 1,092
Вернуться в: Игры
Предыдущий:
Fallout 4
Fallout 4​​
Как и все игры серии…
Следующий:
ARK: Survival Evolved
ARK: Survival Evolved — Выживание в мире динозавров. Вместе с другими игроками вам…
Helga
#2
Продолжение. ..
16. Забытый храм Диртамена
17. Зимний дворец: внешний двор
17.1 Зимний дворец. Основной уровень
17.2 Зимний дворец. Верхний уровень
17.3 Зимний дворец. Помещения для слуг
18. Изумрудные могилы
18.1. Вилла Морель
18.2 Крепость Дин`Ан Ханин
18.3 Замок д`Онтер
18.4 Квест-пазл из блокнота Парсона
19. Замок Каэр Осуин (Крествуд)
20. Эмприз дю Лион
21. Колыбель Сулевин
22. Свистящие пустоши
Likanutaya
#3
Что случилось со скринами?
Helga
#4
Likanutaya написал(а):
Что случилось со скринами?
Нажмите для раскрытия. ..
Привет, скрины восстановлены
Показать скрытый контент низкого качества
НовостиНовая Dragon Age получила подзаголовок Dreadwolf и обновленный логотип
НовостиНовые кадры The next Dragon Age
РецензияDAI: впечатления от игры
ПрохождениеПолное прохождение DRAGON AGE ORIGIN
НовостиРелиз Dragon Age: Inquisition
Поделиться:
Vk
Ok
Blogger
Facebook
Twitter
Reddit
Pinterest
Tumblr
WhatsApp
Telegram
Viber
Skype
Электронная почта
Поделиться
Google
Evernote
Ссылка
Сверху
Андерфельс | Dragon Age Wiki
в:
Места, Андерфельс, Наций
Английский
Андерфельс
Тип
Монархия
Расположение
Северо-Западный Тедас
Капитал
Хоссберг
Появления
Dragon Age: Origins (упоминается)
Dragon Age: Origins — Awakening (упоминается)
Dragon Age II (упоминается)
Dragon Age: Inquisition (упоминание)
Dragon Age: Last Flight
Dragon Age: Тевинтерские ночи
Андерфелс — королевство на северо-западе Тедаса. Он расположен к северу от Неварры и Орлея и к западу от Империи Тевинтер. Андерфельс наиболее известен как родина Серых Стражей и их штаб-квартира, крепость Вайсхаупт.
Содержание
- 1 История
- 2 География
- 2.1 Расчеты
- 2.1.1 Колонии кунари
- 2.2 Крепости
- 2.3 Регионы
- 2.4 Реки
- 2.5 Известные сайты
- 2.1 Расчеты
- 3 Культура и общество
- 3.1 Серые Стражи
- 3.2 Религия
- 3.3 Статья
- 3.4 Продукты питания
- 4 Известный Андерс
- 5 Язык
- 6 статей Кодекса
- 7 Общая информация
- 8 Ссылки
История[]
Геральдика Андерфельса [1]
Старое название земель Андерфельса — Ортлендс. [2] Андерфельс первоначально был западной частью Империи Тевинтер, от которой он отделился после восстания в -695 Древней эры (500 TE). [3] Он был отвоеван Тевинтером в -535 Древней эры (660 TE). [4] Орден воинов Драски был сформирован, чтобы противостоять имперскому завоеванию. Они были известны своими вращающимися клинками и навыками стрельбы из лука. Силы Тевинтера охотились на Драска, и в конце концов последние выжившие члены ордена бежали в Выжженные холмы на юге Андерфелса. [5] После почти 100 лет ожесточенной войны с порождениями тьмы во время Первого Мора был основан орден Серых Стражей и в -305 Древней эры (890 TE) был построен Вайсхаупт. Затем Мор медленно отодвигался в течение следующего столетия или около того. [6]
После Первого Мора Тевинтер удерживал Андерфелс около 200 лет, но покинул его, чтобы защитить центральный Тевинтер, когда в 1:5 Divine (1199 TE) начался Второй Мор. [7] Упадок разразился в Андерфелсе вдоль западных гор, и город Хоссберг пострадал первым. [8] Андерфелс был почти разрушен Мором, но спасен Императором Кордиллусом Драконом, начиная со снятия осады Вейсхаупта в 1:33 Божественного, и присоединился к Орлесианской Империи, а также обратился в андрастианство. [9] После смерти Дракона его преемник Кордиллус II не смог удержать империю вместе, и Андерфельцы снова вырвались на свободу в 1:65 Божественного. [10] Ходят слухи, что члены Драска, упорно скрывавшиеся, участвовали в восстании против орлесианского правления. [5] Второй Мор закончился в 1:95 Божественного. [11] [12]
Третий Мор с 3:10 Башни до 3:25 Башни в основном искалечили районы к югу и востоку от Андерфелса, начиная с Тевинтера и Орлея и заканчивая Свободными Марками у Битва при Хантер-Фелле. Андерфельс практически не пострадал. Серые Стражи в Вайсхаупте оказали давление на Орлей и Тевинтерскую Империю, чтобы они отправили войска в Свободные Марки, чтобы положить конец Мору. [13]
В 5:12 Возвышения начался Четвертый Мор, который распространился на Андерфельс; порождения тьмы осаждали Хоссберг семь лет. Во время боя король Эно был убит людоедом, в результате чего его жена королева Маривен взяла на себя регентство своего сына, короля Гриво, который в то время был младенцем. Однако, поскольку большинство дворян не поддержало ее, большая часть власти перешла к Серым Стражам, в частности к Стражу-Командиру Уваше. Под предводительством своего полевого командира Гарахела Стражам удалось прорвать осаду, отрезав линии снабжения порождений тьмы от глубоких дорог. После того, как осада была снята, королева Маривен пообещала продолжать поддерживать военные действия в обмен на то, что Гарахель публично поддержит ее правление (и впоследствии переспит с ней). Мор снова был решен в другом месте, на этот раз в восточной Антиве в 5:24 Превознесения. [14]
География[]
Мрачный пейзаж Андерфельса [15]
В засушливом ландшафте Андерфельса бывает опасно жаркое лето. В более прохладные месяцы пыльные бури дуют вглубь суши и делают сельское хозяйство почти невозможным. [15]
Географически Андерфелс состоит в основном из степей, в основном пустынных после выветривания самых суровых Моров. Столица — Хоссберг, расположенный к северо-западу от Вайсхаупта. Район граничит с Блуждающими холмами и Донарком на севере; Колеанское море на востоке и Империя Тевинтер на юго-востоке. Также на его южных границах под Горами Охотничьего Рога лежит великий тейг Кал-Шарок, когда-то столица империи дварфов. На западе лежит суровая и необитаемая территория, оканчивающаяся Волковым морем, на берегу которого лежит единственный портовый город Лайш. Единственная цель Лайша заключалась в том, чтобы принимать корабли из Моря Волков, странные грузовые суда, которые прибывали бы нагруженными товарами и специями, которых нельзя найти в Тедасе. Эта торговля прекратилась к началу Черного века, что привело к упадку Лайша. Несколько тевинтерских торговых домов объединились, чтобы организовать экспедицию и восстановить торговлю, но все они, а также несколько кораблей, следовавших за ними, не вернулись, что угасло всякий интерес для людей по ту сторону моря Волька. [16]
Согласно легенде об Андере, этих торговцев зовут Вошаи, и они были враждебны по отношению к жителям Лайша, совершенно не заинтересованы в изучении королевского языка для чего-то большего, чем обмен, и были одержимы покупкой лириума. Согласно этим легендам, капитанами каждого корабля были дварфы, и к ним относились с таким почтением, что это означало, что они обладали огромной властью в своем обществе. Никакие эльфы не работали на кораблях Вошай. Судя по сомнительным сообщениям, в последние годы многие корабли Вошай вернулись в Лайш с рассказами о «массивном катаклизме» на своей родине. [16]
Поселения[]
- Айхвайль
- Гельтберг [17]
- Хоссберг – столица Андерфельса
- Кассель
- Лайш
- Нордботтен
- Сундарин
- Талло
- Глаз Талло
Колонии кунари[]
- Кундалон [18]
Крепостями. последние выжившие члены Драски бежали в эти холмы после безуспешных попыток остановить тевинтерское завоевание Андерфелса в -535 Древней
[5]
Риверс []
- Lattenfluss
Примечательные участки []
- Holder of Anderfels — A Giant -a Giant -a Gultple, а также Gumarple, Anderfels, Anderaste, и Gumantepre, Anderfel Мердейн возле Вайсхаупта. [15]
«Земля, наполненная чудесами, такими как Мердейн, с гигантской белой статуей Богоматери, вырезанной на лице, с протянутыми руками, несущими вечный огонь.» Слова Дженитиви, какими бы краткими они ни были, вдохновили меня. Каменный пророк звучал великолепно. Я должен был увидеть ее сам.
Я шел по Имперскому шоссе, скрывая свою личность и стараясь не показаться иностранцем. В Вол Дорма заброшенная дорога вела на запад. Вскоре сухая земля сменилась абсолютным запустением. Красная земля. Кости. Песчаная струя обнажила мое лицо. Когда прояснилось, я мог видеть на многие мили — не то чтобы было что-то видеть. Несколько поселений, с которыми я столкнулся, были населены изгоями и фанатиками Церкви. Они предупредили меня о худших испытаниях, если я отправлюсь в Мердейн.
В конце концов я повернул назад, выбрав статую поменьше в месте, которое Создатель не покинул.
— Брат Берард, священник Церкви Перендейла [15]
- Могила Красной Невесты (ранее известная как Храм Красной Невесты) — система пещер, которая когда-то была домом для религиозного ордена. Во времена Благословенного Века монахи подверглись нападению порождений тьмы. Затем один из монахов, вероятно, призвал демона, чтобы защитить их, в результате чего весь орден умер и снова воскрес в виде нежити. Говорят, что он вдохновил на строительство Леди Андерфельса. [20]
Культура и общество[]
Килина, Андерс Хранитель Бродячих Холмов Орт
Жители Андерфелса известны как Андерс. Старое название Андерфельса — Ортлендс, и поэтому старое название его жителей — Орт.
Однако в последнее время Орт стал обозначать людей, живущих в районе Бродячих Холмов Андерфельса, которые практикуют шрамирование своих лиц как часть своей культуры. [21]
Серые Стражи[]
В Андерфельсе находится штаб-квартира Серых Стражей, крепость Вайсхаупт. Король проживает в Хоссберге и обычно игнорирует жителей Андерфельса, поскольку он в основном заинтересован в поддержании порядка и комфорта в столице, исключая что-либо еще. Этот далекий монарх находится под защитой королевских трибуналов, которые также обеспечивают соблюдение законов, которые он создает; будучи высокорелигиозной нацией, эти трибуналы вершат правосудие ради «отпущения грехов». [22] По словам Риордана, король Андерфелса слаб, и люди обращаются за лидерством к Серым Стражам. Он также заявляет, что в Андерфельсе присутствует более тысячи Стражей. [23] Андерфелс — последнее место, где Серые Стражи сохраняли свое значение на протяжении веков. Они обладают политической властью, равной орлесианскому барону или ферелденскому тейрну, [15] власти, которой они недавно воспользовались в большей степени.
Находясь в Вайсхаупте, Первый Страж должен быть командующим всеми Серыми Стражами по всему Тедасу, хотя на практике политические интриги Андерса заставляют этого человека действовать в основном как подставное лицо. Это приводит к тому, что значительная ответственность ложится на плечи региональных надзирателей-командиров. [15] Одной из задач Первого Стража является выполнение функций советника озабоченного короля в государственных делах. Интересно, что Первый Страж недавно начал критиковать национальную монархию, предполагая, что лидер Стражей рассматривает возможность захвата трона. [15]
За пределами городов большинство Андерсов живут в небольших, но самодостаточных аванпостах и деревнях. Здесь показана важность Стражей для Андерфелса, поскольку они являются единственным реальным источником власти в таких отдаленных районах и сохраняют некоторое присутствие даже в отдаленных и малонаселенных внутренних районах. [22]
Андерс — единственные люди, не являющиеся дворфами, которые регулярно сражаются с порождениями тьмы, поскольку они остаются постоянной угрозой и могут появиться практически где угодно и когда угодно. В результате население живет в постоянном страхе и настороженности. Ни один ребенок Андерфелса не рос без того, чтобы его не терроризировали сказки о порождениях тьмы на ночь. [24] Андерс стали закаленными воинами, которые жестоко сражаются с врагом, которого они не могут победить: остальная часть Тедаса достаточно удалена, чтобы их тяжелое положение легко игнорировать. Это бедный народ, живущий на опустошенной земле обширных суровых степей, хотя их гордая культура сохранилась. В отличие от Орлея и Тевинтерской Империи, в Андерфелсе достижения человека значат больше, чем его имя. [25]
Орден «Зеленых людей» ведет караваны через Бродячие холмы в далекий порт Лайш и включает в себя лучших стрелков Тедаса. [26]
Религия[]
Андеры, вероятно, самые набожные последователи Часовни в Тедасе, молящиеся о дне, когда они будут освобождены из когтей Мора. Присутствие Церкви сильно ощущается в стране, и от гражданина ожидается поклонение Создателю. Считается, что даже законы короля имеют религиозную подоплеку, и их нарушение может караться смертью в Хоссберге. [15] Примечательно, что король, как известно, нанимает убийц с единственной целью — убивать опозоренных мужчин и женщин — так называемое отпущение грехов — в качестве наказания за тех, кто нарушает законы Создателя и впадает в грех и упадок. [27] Из-за этого известно, что в Андерфелсе появилось несколько выдающихся убийц.
Искусство[]
Андерфельс также славится своим искусством. Скульптуры андерских ремесленников, которые обычно имеют религиозное содержание, являются самыми ценными и востребованными во всем Тедасе, особенно в кругах орлесианской знати, которые готовы платить за них непомерные цены. Однако члены Гильдии торговцев гномов, которые выступают в качестве посредника в этих сделках, сохраняют большую часть прибыли в качестве «платы за обработку», в то время как ремесленники получают очень мало, если вообще получают. [15] В последнее время традиционный портретный стиль Андер переживает возрождение популярности благодаря работам Гризельды Райнигер. Ее работа The Chant of Light , изображающая Андрасте, играющую на коленной арфе в ночь перед тем, как ее сожгли на костре, выиграла ежегодный художественный конкурс, проводимый Университетом Орлея, и считается как гениальным вдохновителем, так и шедевром портрета. одной из самых традиционных школ живописи. Райнигер в настоящее время является одной из самых востребованных художниц, тем более, что ее крайняя набожность обеспечила ей поддержку Церкви. [28]
Еда[]
Копченая ветчина из Андерфелса печально известна своим привкусом отчаяния. [29] Nordbotten Fruit Stew — популярный сладкий напиток, приготовленный из регидратированных сухофруктов. [30]
Известный Андерс[]
- Полный список см. в разделе Категория:Андерс.
Примечание: В приведенный ниже список могут входить люди либо происхождения Андерса, либо гражданства Андерса.
Андерс, отступник Серый Страж
Вулси, ответственный за казначейство в Амарантине
- Андерс
- Принц Балдевин Августин – сын и единственный наследник короля Вильгельма Августина [31]
- Герцогиня Катрин Хоссбергская – жена императора Жюдикаэля Вальмонта I [32]
- Гризельда Райнигер
- Король Гриво — сын и преемник короля Эно; рожденный 5:16 Возвышенный [14]
- Графиня Хельмина из Сундарина [33]
- Король Эно — Король во времена Четвертого Мора; убит людоедом в 5:17 Превознесение [14]
- Король Иоганн Великий [33]
- Баронесса Лиза Кассельская [33]
- Королева-регент Маривен – жена короля Эно; приняла регентство от имени своего маленького сына [14]
- Талиса из Сундарина [34]
- Командир Уваша — леди-командующая Королевской армией Андерфельса во время Четвертого Мора [14]
- Валя
- Король Вильгельм Августин – Король в 9:41 Дракон [31]
- Вулси
- Килина — Вербовщик Серых Стражей [35]
Язык[]
Язык, используемый в Андерфелсе, называется Андер . [36] Поскольку люди Андерса были первыми, кто сразился с порождениями тьмы на поверхности, именно от их языка генлок и харлок получили свои имена. [37]
Записи Кодекса[]
- Запись Кодекса: Андерфельс
- Кодекс: Первый надзиратель
- Запись Кодекса: Отпущение грехов
- Кодекс: Ботинки Ледяных Пустошей
Общая информация[]
- Название Anderfels имеет немецкое происхождение и примерно означает other rock (anders = другой/другой; Fels = камень). Точно так же другие имена Андер, такие как Вайсхаупт и Кассель, являются фактическими немецкими фамилиями и названиями городов соответственно.
Ссылки[]
|
Deutsch
Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Карта Dragon Age
Поиск:
12
Воскресенье
июнь 2022 г.
Вот моя последняя карта, взятая из континента Тедас из серии видеоигр Dragon Age .
Карта Тедаса. Пожалуйста, нажмите для увеличения версии.
На данный момент BioWare выпустила три игры из серии Dragon Age : Dragon: Age Origins (2009 г.), Dragon Age II (2011 г.) и Dragon Age: Inquisition (2014 г.). Четвертая игра в серии, Dragon Age: Dreadwolf , в настоящее время находится в разработке и планируется к выпуску в 2023 году. Также есть побочные романы и комиксы.
Действие игры Dragon Age происходит в Тедасе, название которого является синонимом как основного континента, на котором происходит действие, так и мира в целом. Тедас расположен в южном полушарии и простирается от южного ледяного покрова до субтропических регионов на севере. Полная протяженность Тедаса не нанесена на карту, а о существовании других континентов за морем известно лишь смутно.
Тедас является домом для людей и традиционных фэнтезийных рас эльфов и гномов. Расы, характерные для сеттинга, включают кунари, расу больших рогатых гуманоидов, которые родом из неизвестных земель за морем и колонизировали острова и некоторые города в Тедасе; и Порождения тьмы, раса подземных существ, которые неоднократно нападали на расы на поверхности, но недавно были усмирены. Несмотря на название франшизы, драконы встречаются довольно редко.
Континент разделен между несколькими крупными державами:
Ферелден : Крупное королевство, расположенное на юго-востоке Тедаса, к югу от Недремлющего моря и к востоку от Морозных гор. Столица — Денерим. Ферелден — основное место действия Dragon Age: Origins .
Свободные марши : Свободная ассоциация независимых городов-государств и поселков к северу от Недремлющего моря. Старкхейвен — самый крупный город. Другой крупный город, Киркуолл, является основным местом действия Dragon Age II .
Империя Орлея : Крупнейшая и самая густонаселенная нация Тедаса, расположенная в южной части Недремлющего Моря (также называемого Сияющим Морем). Его столица — Вал Руайе. Орлей — основное место действия Dragon Age: Inquisition .
Неварра : Достаточно мощное торговое государство, расположенное к северу от Сияющего моря, использующее преимущества своего центрального положения для торговли со всеми своими соседями. Его столица также называется Неварра.
Антива : Довольно крупная нация, расположенная к северо-востоку от Свободных Пределов. Его столица — город Антива.
Ривейн : отдаленное государство на северо-востоке Тедаса. Его столица — Дайрсмейд.
Империя Тевинтер : Могущественная нация колдунов и магов, расположенная в центрально-северном регионе Тедаса. Когда-то господствующая нация Тедаса давно пришла в упадок. Его столица — Минратос. Ходят слухи, что Тевинтер является местом для Dragon Age: Dreadwolf .
Андерфелс : Большое государство на северо-западе Тедаса, за огромными горами Хантерхорн. Столица — Хоссберг.
Сехерон : Островное государство к северу от Тевинтера. Его столица — Сехерон. Остров был предметом споров между Империей Тевинтер и кунари Пар Воллена на протяжении многих поколений.
Пар Воллен : Очень большой остров или возможный субконтинент, расположенный к северо-востоку от материка Тедас. Пар Воллен — фактическая родина кунари в Тедасе, хотя считается, что их истинная родина находится далеко на северо-востоке, за Бурическим океаном. Кунари оккупировали Пар Воллен столетия назад и с тех пор находятся в состоянии войны с большинством материковых рас Тедаса, контролируя некоторые прибрежные поселения и воюя с Тевинтерской Империей за остров Сегерон.
Истинные размеры Тедаса остаются неизвестными: густые джунгли и леса Донаркс блокируют расширение на север, в то время как горы Хантерхорн, Пепельное море и враждебные джунгли Виридис затрудняют исследование на западе. Он известен как народ, известный как Вошай , живущий за Вольковым морем на западе, иногда торгующий с Андерфелсом через портовый город Лайш. Недавно они сообщили о проблемах на родине. Дополнительный континент, известный как Амарант также считается лежащим за Амарантийским океаном к востоку от Ферелдена, но, согласно легендам и слухам, это враждебная земля кошмарных существ, исследовать которую не стоит.
Источники
Для этой карты я нарисовал прекрасную карту Тедаса, созданную Франческой Беаральд для книги 2020 года Тевинтерские ночи . Эта карта важна как первая каноническая карта, которая показывает больше земель к северу, западу, югу и востоку от самого Тедаса по сравнению с исходными картами континента.