прохождение к игре Prototype. Игра прототип прохождение


Прохождение Прототип 2 – первая часть прохождения Prototype 2

Встреча с создателем

Уважаемые игроки, добро пожаловать в первую часть прохождения Prototype 2. В нем мы постараемся максимально полно и доступно рассказать, как пройти все миссии в игре, а также получить все возможные бонусы. Во вступительном ролике игры Prototype 2 идет речь о второй вспышке ужасного вируса. В течение 72 часов весь Нью-Йорк был охвачен заболеванием. Под действием вируса люди превращались в обезумевших мутантов, убивающих всех без разбору. Организация Черный Дозор железным кулаком наводит порядок на улице, уничтожая мутантов и всех, кто смеет высказывать свое недовольство методами военных.

Сержант Джеймс Хеллер проходил воинскую службу в Ираке, но узнав о том, что происходит в Нью Йорке, где остались жена и дочь, мгновенно отправился домой. Но было уже поздно, его супруга и ребенок погибли от лап мутантов. Обезумевший, потерявший все, что любил, Джеймс целиком и полностью поглощен лишь одной мыслью - отомстить Алексу Мерсеру. Поэтому, когда набирали добровольцев для операции в красной зоне - месте, полностью подконтрольному Алексу, Джеймс, конечно же, был в первых рядах.

Бронетранспортер медленно едет по разрушенным улицам Манхэттена. Внутри -дрожащие от страха военные и лишь главный герой неспешно точит нож, мечтая вонзить его в горло мерзавца, ответственного за смерть его дочери и супруги. К сожалению, к пункту назначения им не суждено доехать. Бронетранспортер взрывается, а главный герой чудом остается жив. Рядом, в десяти метрах стоит Алекс Мерсер, неосмотрительно повернувшись спиной. Только бы хватило сил, только бы тот не обернулся. Джеймс подкрадывается к злодею и молниеносным движением перерезает ему глотку. Жаль, но чтобы убить Мерсера нужно нечто куда более серьезное. Через несколько мгновений храбрый воин получает невероятной силы удар и буквально впечатывается в стенку.

Алекс Мерсер, словно играясь, неспешно идет по улицам разрушенного Манхэттена. Потеряв остатки здравого смысла, с обезумевшим взглядом за ним плетется главный герой. В этот момент прохождение Prototype 2 хочет, чтобы вы взяли управление на себя и следовали за главным злодеем. На вашем пути встретятся мутанты крикун и голиаф. Чтобы убежать от них и не стать сочным ужином, используйте клавиши, которые появятся на экране. Вскоре вы увидите, как Мерсер собьет вертолет и вновь нужно с помощью клавиш проявить чудеса ловкости и уклониться от атаки. Наконец, вас ждет встреча с Алексом, в этот раз - лицом к лицу. Главный герой начнет неистово лупить мутанта ножом, но тщетно. Мерсер не убьет главного героя, много хуже - он заразит его первоначальным вирусом, наделив частью своих способностей.

Подопытный

Обрывки фраз, похоже, Джеймса куда-то везут, военные, ученые? Приходит в себя главный герой уже на операционном столе. Рядом идет оживленный спор между доктором Кенигом и полковником Дугласом Руксом. Ученый хочет сохранить вам жизнь - ведь вы обладаете уникальными способностями и можете в корне изменить ход противостояния, военный же настроен менее оптимистично и предлагает сделать из вас барбекю. В итоге оба приходят к компромиссу - поставить на вас эксперименты, а затем поджарить до коричневой корочки. Не слишком радужная перспектива.

Вначале на вас натравят несколько мутантов. Прохождение Prototype 2 сразу же учит вас раздавать щей врагам, поэтому активно используйте левую кнопку мыши (далее - ЛКМ) для быстрых ударов и зажимайте ЛКМ на несколько секунд, а затем отпускайте, для мощного зубодробительного удара. Затем, вместо одной жалкой кучки на вас выпустят более десятка тварей, но эпилог для них будет весьма печальным. Осознав вашу мощь и угрозу, которую вы представляете, полковник Рукс включит печку и главный герой сгорит в столбе пламени. Чтобы убедится, что он мертв, осторожный полковник пошлет парочку солдат проверить пульс. Их ждет сюрприз, Хеллер не только жив, но и может активно восполнять свои жизненные силы с помощью поглощенных существ. Первым прохождение Prototype 2 предлагает поглотить охранника, который пришел подтвердить факт вашей кончины. Вот здесь-то хаос и начнется.

Доктор кричит, чтобы вы поглощали как можно больше противников, если желаете жить, вояка же натравливает на вас всех зараженных, которые есть в помещении. К его сожалению, безрезультатно. Отчаявшись исправить ситуацию, он вновь включает пламя в комнате. Но главный герой не только выживает, но и в состоянии метнуть операционный стол, стоящий посреди комнаты, туда, наверх, где суетится полковник. А затем, зажав на несколько секунд клавишу Пробел и отпустив, запрыгивает в разбитое стекло.

Оказавшись снаружи базы, бегите что есть мочи и перепрыгивайте через забор. Прохождение Prototype 2 приготовило вас встречу с Алексом Мерсером. Он утверждает, что не виноват в происходящем и корпорация Гентек сделала его "козлом отпущения", прикрывая свои бесчеловечные экспериментах. В качестве доказательства антагонист предлагает поглотить солдата, которого он держит в руках. Хеллер выполняет просьбу Алекса. Из полученных обрывков воспоминаний мало, что можно понять, но одно можно сказать с уверенностью - компания Гентек совсем не белая и уж точно не пушистая. Кому верить? Солдатам, которые пытались несколько минут назад сжечь его заживо, или Мерсеру, которого обвиняют в убийстве сотен людей?! Как бы там ни было, сил убить злодея у вас пока не хватает, поэтому придется выступить Швейцарией и принять нейтралитет. Мерсер удаляется, сообщив, что вскоре сам найдет Хеллера. Сержант же остается в тяжких раздумьях. Миссия успешно окончена, а вас ждет дальнейшее прохождение Prototype 2.

Выживание сильнейших

Следующая миссия начинается со сцены в желтой зоне. Вояки поймали парочку хулиганов, рисующих на стенах и решили на месте привести приговор в исполнение. На их несчастье мимо проходили вы и командир грубо высказался главному герою. Для начала выбейте ему парочку зубов, нажав ЛКМ, а затем поглотите (Е - схватить, ПКМ - поглотить).

Естественно, увидев, что их командира кушают без соуса и приправ, солдаты откроют по вам огонь. И они очень быстро бы составили компанию своему командиру в вашем желудке, да вот только солдатики успели вызвать ударный отряд - один или несколько тяжеловооруженных вертолетов. Во время дальнейшего прохождения Prototype 2 вам дадут способности, с помощью которых можно будет сбить вертолеты в два счета, но пока лучше прибегнуть к бегству. Быстро покиньте двор и, перемахнув через стену, отправляйтесь к жилым домам. Попутно игра обучит вас спринту и бегу по стенам (для этого достаточно вместе с кнопкой направления зажать клавишу Shift). Как только вы будете вне зоны видимости военных, вам сразу предложат сменить облик (для этого нажмите F). Возможность принимать внешность последнего поглощенного врага является ключевой для прохождения Prototype 2. Чтобы овладеть этим искусством в совершенстве - внимательно читайте подсказки, которые будут появляться на экране.

Следующая ваша задача - забраться на верхушку отмеченного на карте здания. Отсюда открывается отличный вид на жилые кварталы. Как оказалось, этот район хорошо знаком Хеллеру. Он принимает решение отправиться к священнику - человеку умному и уважаемому. Как знать, может он подскажет, что делать дальше?! Направляйтесь в церковь, отмеченную на карте. Отец Луис Гуэрра будет рад вас видеть и расскажет об ужасных вещах, которые происходят вокруг. Он очень боится и не окажет сейчас существенной помощи. Единственное, чем он сможет сейчас помочь - рассказать о двух командирах, которые управляют операцией в зоне. Что же, придется их проведать. По информации священника, они должны находиться в больнице. Направляйтесь к точке, указанной на карте - прохождение Prototype 2 приведет вас на крышу здания напротив больницы. Отсюда открывается чудесный вид на вертолетную площадку. Один командир как раз покидает ее на вертолете, а второй его провожает. Думаю, вы уже догадались, какая незавидная участь ждет второго командира?

В этот момент Хеллер обнаруживает в себе удивительную способность под названием сонар, которая позволяет определять, где находятся нужные Хеллеру люди. С ее помощью он может определять, где находятся его цели. Внимательно читайте описание, которое предоставит вам игра и не переживайте, мы в малейших деталях расскажем, как пользоваться сонаром, когда будете охотиться на Сандру Биллингсли. А пока прохождение игры Prototype 2 настойчиво требует, чтобы вы разобратлись с ненавистным командиром. Перепрыгивайте (планируйте) на крышу больницы и поглощайте командира, а затем убивайте солдат.

К сожалению, второй командир успел унести ноги, но ничего, мы его найдем. Выберите здание повыше и забирайтесь на его верхушку. Далее нажимайте Q (запуск волны сонара) и смотрите, с какой стороны будет идти серая полоса. Именно туда и нужно направляться. Как оказалось, второй начальник отправился на разрушенный мост. К сожалению, некоторых пролетов между мостом не хватает, поэтому проходение Prototype 2 заставляет вас изучить планирование. В этом нет ничего сложного, для этого нужно бежать вперед с зажатой клавишей Shift, подпрыгнуть, а затем вновь нажать Shift (или Пробел).

Попрыгав между кусочками моста, вы, наконец, доберетесь до второго командира. Его ждет та же участь, что и первого. К сожалению, в этот раз вам придется куда сложнее - Хеллера одновременно атакуют два вертолета. Быстро двигайтесь обратно в город, заново перепрыгивая через огромные провалы. Как только появится возможность - меняйте внешность и очередная миссия в прохождении Prototype 2 будет выполнена.

Свободная игра

Теперь у вас появилась возможность отдохнуть от основного прохождения Prototype 2 и вволю поразвлечься. К счастью, разработчики приготовили для вас солидный арсенал испытаний и заданий, которые не только весьма интересны, но и обеспечат вам хорошие порции опыта и новых способностей. Весь Нью-Йорк разделен на три зоны - красную, желтую и зеленую. Сейчас вы находитесь в желтой зоне, которая включает в себя три района - Окхрест, Фэрвью и Линден-Парк. В каждом из районов находится несколько черных ящиков, полевых постов и одно логово. Их детальное местоположение вы можете увидеть на скриншотах.

Черные ящики представляют собой записи на КПК умерших солдат Черного дозора. Когда вы окажетесь вблизи такого КПК, то увидите специальное сообщение и дистанцию до черного ящика. Меняя направление и следя за датчиком расстояния, вы с легкостью сможете обнаружить забытый труп.

Полевые посты представляют собой небольшие скопления военных и ученых. О приближении к ним вас также оповестит специальное сообщение, а приблизившись к объекту, вы увидите его и на мини-карте. При поиске полевых постов ваша основная задача - убить всех, кто там находится.

К счастью, прохождение игры Prototype 2 упростило поиск черных ящиков и прочих ценностей для наиболее пытливых игроков. Если вы откроете карту M, выберите закладку объекты, а затем интересующий вас тип заданий - черные ящики, логова или полевые посты, то еще не найденные объекты отобразятся в виде исчезающих волн. Запомнив примерно их местоположение, вы можете поставить метку, щелкнув ПКМ и затем отправляться нужного объекта. Таким образом, справиться с поиском можно за считанные минуты.

Помимо вышеописанного плана мероприятий по вашем развлечению, прохождение Prototype 2 приготовило для вас операции BlackNet - дополнительные задания, позволяющие полнее раскрыть сюжет игры, а также испытания - краткие миссии, ставящие перед вами цели собрать определенное количество объектов за краткий промежуток времени, либо убить определенное количество противников за несколько попыток. И хоть испытания тяжело назвать простыми, они помогут вам отточить до блеска свои навыки убийства и перемещения.

Навигация по игре Prototype 2

Прохождения Чит-коды

www.fatalgame.com

прохождение к игре Prototype, игры, читы, коды, прохождения, патчи, чити cheats, советы и тактика

Игра Prototype Игра начинается с разминки на улице Нью-Йорка. Первое задание убить отряд солдат. Расправляемся с ними, без проблем. Где они находиться видно по карте. Когда всех перебили, бежим по синей стрелке. Далее нужно будет опять убить солдат, но их будет побольше, и у нас будут большие ножи вместо рук. Разобравшись с солдатами, бежим дальше по синей стрелке. Теперь у нас на пути будут танки. Вместо рук у нас будут огромные кулаки. Одного точного удара в прыжке и танка нет. Далее на нас нападут большие монстры-охотники, с ними расправимся с помощью огромного меча, который вырастит у нас вместо руки. Перебив охотников, нужно будет поглотить командира. Его будут охранять многочисленные солдаты, танки и вертолеты. Не обращая на них внимания, подбегаем к командиру, нажимаем «Е» и когда поднимем его над собой жмем правую кнопку мыши, все он поглощен. Разминка закончилась.

Начало. После заставки нужно убежать из морга. Прыгаем через забор и убегаем от вертолета по синей стрелке. В конце поднимаем машину, нажимаем «Таb» прицеливаемся и бросаем ее в вертолет. После забираемся на крышу небоскреба. Там нас ждут еще 2 вертолета. Отрываем с крыши контейнеры и кидаем их в вертолеты. После заставки поглощаем командира и принимаем его облик. Бежим по стрелке. Дойдя до здания, проходим через солдат в облике командира, чтобы не привлекать к себе внимания, и входим в здание. В доме спасаем Дану, и разговариваем с ней уже у нее дома.

После разговора с Даной, отправляемся к себе домой, чтобы что-то вспомнить. Бежим по стрелке. Добравшись до дома, осматриваем свою квартиру ударяемся в воспоминания. После взрыва на нас нападет отряд солдат. Убиваем всех сначала у дома, нужно постараться не дать им вызывать подкрепление, для этого необходимо быстро убить солдата говорящего по рации. Когда здесь со всеми покончено, бежим в парк чтобы убить агента. В парке нужно сначала уничтожить танк. Убиваем солдата с гранатометом, подбираем гранатомет, нажатием клавиши «Е» и взрываем танк. Дальше нужно догнать агента пока он не сел в вертолет. Догоняем его и поглощаем. После порции воспоминаний принимаем облик агента и миссия выполнена.

Нужно добраться до желтой звездочки на карте, там начало основной миссии. Добираемся до входа в дом Даны. Прокачиваем персонажа и смотрим заставку. Дальше нужно спасти Элизабет Гринн. Она находиться в здании «GENTEK». Чтобы войти в здание нам нужно, во-первых сломать 2 радара у здания во-вторых поглотить командира охраны. После этого в его облике мы можем свободно зайти в здание.

Смотрим заставку. Молодая девушка ударяет нас и убегает. На нас нападают охотники. Нужно от них убежать. Бежим по стрелке в гараж. Спрыгиваем вовнутрь. За нами прыгает один охотник. Убиваем его гранатометом, затем поглощаем. После поглощения охотника у нас вырастают большие ногти, которые нам помогут расправится еще с несколькими охотниками. Убиваем их пока нам не покажут бочки с топливом. Разбиваем бочки и миссия выполнена, охотники уничтожены.

Добегаем до желтой звездочки, разговариваем с Даной. Нужно увидеться с Карен Паркер, девушкой Алекса. На против входа в ее дом видим дом с пузырями - улей. Входим к Карен разговариваем с ней. потом нужно уничтожить дом с пузырями. Выходим от Карен, поглощаем солдата, и бежим по стрелке на военную базу. В облике солдата проходим через блок посты. Поглощаем командира и уже в его облике заходим на саму базу. Там поглощаем танкиста и в облике танкиста выходим из базы и садимся в танк. Едем на танке по стрелочке в парк. В парке испытываем орудие танка прибив несколько зомбаков. Далее едем к дому с пузырями. Расстреливаем все пузыри, затем заезжаем в синюю зону. Теперь нужно спасти Карен Паркер. Но сначала нужно оторваться от солдат или всех перебить. Подъезжаем к дому и паркуем танк на заднем дворе в синей зоне.

Бежим к желтой звездочке в лабораторию Карен Паркер. После разговора с ней отправляемся собирать генетический материал. Нужно разбивать на крышах домов бочки с водой. Эти бочки инкубаторы для охотников. Разбиваем бочку, которая отмечена красным черепом на карте. Убиваем охотника, который был в бочке, и собираем светящиеся шарики пока шкала в правом верхнем углу не заполниться. После того появиться контрольная точка. Подойдя к ней, видим в низу еще один улей. Из пузырей периодически вылетают желтые светящиеся шарики. Теперь мы должны их собрать на время. Нам будет мешать солдаты и охотники. Но на них время тратить не нужно . Нужно только собрать генетический материал пока не заполниться шкала. Когда она заполниться, миссия выполнена.

После разговора с Даной, отправляемся к военной базе. Нужно пробраться на нее и поглотить командира. Затем в его облике пробраться к патрулю. Потом уничтожаем все патрули в городе. Для этого пробираемся в танк и уже на нем уничтожаем беспилотные разведчики и остальные танки. На карте появиться красный череп это следующий патруль. Едем к нему и разбиваем его в пух и прах. Так нужно будет поступить примерно с десятком аналогичных постов. Когда все посты будут разбиты, миссия будет выполнена.

Пытаемся войти к Дане. Видим солдат устанавливающих вирусные детекторы. Нужно их уничтожить. Разбиваем первый детектор, появляется второй, а после на карте видим еще 8 детекторов. Наша миссия состоит в уничтожении всех десяти вирусных детекторов. Когда все, в том числе солдаты и вертолеты будет уничтожены, задание будет выполнено.

После Разговора с Даной бежим по стрелке к дому с пузырями, поглощаем там солдата и двигаемся в сторону военной базы. На базе мы должны вывести из строя четыре вирусных детектора. В облике солдата подходим по очереди к детекторам и вводим коды. Вводить их нужно быстро, чтобы нас не засекли. В каждый следующий детектор нужно будет вводить на одну цифру больше чем в предыдущий, так что нужно будет поторопиться. Когда все детекторы будут испорчены, звоним МакМюлену. После того как он улетит нужно будет оторваться от преследования и миссия будет выполнена. Погоня будет масштабной, так что придется потрудиться чтобы уйти.

Добравшись до лаборатории Карен, получаем новое задание собрать генетический материал. Взбираемся на крышу дома с пузырями, и прыгаем внутрь дома. В доме бегаем и собираем желтые светящиеся шарики – генетический материал. Прособирав немного к нам в дом спрыгивает мужик с которым предстоит битва. Ему на помощь сначала прибегут много зомбаков, а после еще и много солдат, но мы все равно с ним справляемся. Поднимаемся на крышу получаем укол какой-то жидкости и теряем всю силу которою мы прокачали. На улице расправляемся солдатами и парой вертолетов и миссия пройдена.

После разговора с Даной отправляемся в морг, откуда все начиналось. Разговариваем с патологоанатомом. Дальше бежим к контрольной точке. Там нам нужно забраться в любой из четырех танков. На танке едем по стрелке к зданию с пузырями. У здания нужно будет уничтожить много других танков и вертолетов, они будут отмечены красными черепами на карте. Когда всех разгромим, заберемся в танк командира и позлатим его на этом миссия закончиться.

С высокой трубы направляемся к желтой звезде, в морг. Разговариваем с профессором. Дальше нам необходимо угнать танк. После угона уходим от преследования, и подъезжаем к моргу за доктором. Потом с доктором едем на военную базу. Он начинает операцию, а мы в это время должны защитить лабораторию от монстров. Нужно продержаться четыре минуты что бы монстры на разбили стекло в лабораторию. Если шкала в правом верхнем углу истечет, миссия будет провалена. После истечения четырех минут убиваем остатки монстров, садимся с профессором в танк и везем его обратно в морг.

Заходим в морг. После разговора с доктором, он даст нам шприц с инъекцией. Дальше нам необходимо поглотить пилота вертолета и в его облике сесть за штурвал. Взлетаем, нажатием клавиши «пробел», и летим по к синей стрелке. Прежде чем приступить к основному заданию, нужно протестировать систему вертолета. Прилетев к трем вирусным детекторам нам нужно их уничтожить. Спускаемся на их уровень (колесико верх – верх, колесико вниз – вниз). Итак расстреляв три вирусных детектора приступаем к основной миссии. Летим в зараженную зону для поиска нужного нам охотника. Ориентируемся по шкале в правом верхнем углу экрана. Чем больше она заполняется, тем ближе мы к нужной бочке с охотником. Долетев до нужной бочки, жмем прицел «Tab» после чего сканируем бочку, нажав клавишу «F». После скана охотник выпрыгивает. Нам нужно его оглушать и ввести инъекцию. Подбегаем к нему, вырубаем и делаем укол. Дальше нужно не терять его с виду, подождать, когда выработаются антитела, а после поглотить. После поглощения мы получаем новое оружие – меч и броню. Миссия выполнена.

Добираемся к убежищу Даны. Прежде чем начать миссию нужно купить залп щупальцев. Во время разговора с Даной в дом врывается большой охотник – лидер и похищает ее. Мы должны бежать за ним и не отставать, шкала дистанции в правом верхнем углу. Когда он устанет бежать, то остановиться. К нему на помощь придут его помощники и солдаты. Нужно будет всех перебить и стараться не упускать его из виду. После заставки лидер охотников все же сбежит. На этом миссия закончиться. Бежим в морг. После разговора с доктором отправляемся спасать Дану, которую на смогли спасти в прошлой миссии. Бежим в зараженную зону по стрелке. Там ищем лидера охотников. Когда найдем его, попытаемся поглотить. После неудачной попытки поглощения бежим к нему в логово. В логове разобравшись с парочкой охотников, получаем задание заманить лидера на заброшенную военную базу. Бежим с лидером на базу, охраняя его от военных и поддерживая интерес к себе (шкала интереса в правом верхнем углу). Если он потеряет нам интерес нужно подбежать к нему и дать пару тройку пендолей и бежать дальше к базе. Когда доберемся до места нам предстоит схватка. Расправляемся с главным охотником и миссия выполнена.

Задание начинается с морга. Разговариваем с доктором. Далее отправляемся на базу морпехов, где нужно будет поглотить оставленного нами лидера – охотника. Поглощаем его. У нас появляется новая опция – зрение зараженного. Включаем ее через меню (клавиша «R»). При помощи зрения зараженного нам нужно найти как можно больше зараженных, чтобы найти их логово. Добегаем до военной базы и там поглощаем всех зараженных пока шкала в правом верхнем углу не заполниться. Когда поглотим необходимое количество зараженных, мы найдем главное логово тварей. Миссия выполнена.

В этой миссия мы должны спасти Дану из главного улья зараженных. Для этого мы должны защищать термобарный танк, который уничтожает ульи зараженных. Итак защищаем танк. Это можно делать в другом танке можно пешком. Когда танк доберется до третьего логово залезаем в танк и расстреливаем третье логово. Когда логово разрушиться едем к главному улью. Несколько выстрелов в здание и миссия выполнена.

В этой миссия мы должны расправиться с высшим охотником. Бьемся с ним, пока не победим вот и вся миссия. После победу спасаем Дану и относим ее к доктору. Миссия выполнена.

Добираемся до таксофона и разговариваем по телефону со связным. После разговора пробираемся на авиа базу. Нам нужно будет угнать вертолет. Добравшись до контрольной точки наблюдаем вертолет. Поглощаем одного из часовых охраняющих вертолет, после, в его облике садимся за штурвал вертолета. Нужно эвакуировать армейские части с указанной точки. Летим в точку, берем на борт военных и летим к улью. Стреляем по дому, пока он не взорвется. После убиваем всех тварей бегающие внизу (они отмечены на карте) и высаживаем военных. Дальше летим к следующей партии военных. Пытаемся приземлиться, но нам мешают щупальца, которые вылезают из-под земли-гидры. Нужно их уничтожить. Расстреляв все четыре гидры, спускаемся и берем партию солдат. Потом летим в следующую точку эвакуации. Там нас тоже будут ждать несколько щупальцев. Расправившись с ними, берем последних солдат и отвозим их на базу.

На базе нас разоблачают и нам предстоит битва. Убив рядовых солдат, бьемся с суперсолдатами. Всех перебив убегаем с базы и отрываемся от военных.

Миссия начинается от таксофона. Разговариваем со связным и получаем новое задание – остановить развертывание Блатокс. Добравшись на площадку, Блатокс получаем задание уничтожить все вентиляторы распространяющие токсины. Всего их будет 9 и каждый будет очень серьезно охраняться. Уничтожив все вентиляторы и уйдя от военных мы выполним очередную миссию.

Получаем новое задание у таксофонной будки. Для начал нам необходимо прорваться на базу Блатокс и поглотить командира. Затем в его облике входим на базу и отправляем колонну с машиной – насосом на Тайм–Сквер. Сами садимся в танк и присоединяемся к колоне. Нужно сопроводить машину Блатокс до точки прибытия. Шкала целостности машины – насоса будет в правом верхнем углу На пути основную опасность нам будут создавать щупальца вылезающие из –под земли – гидры. Нужно не зевать и вовремя с ними расправляться. В конце пути нас будут поджидать аж четыре штуки. Справившись с ними, мы выполним миссию.

Спускаемся вниз к звездочке. Теперь мы должны защитить насос пока он долбит по земле, тем самым выманивать Элизабет Грин выйти наружу. На насос будут нападать сначала обычные охотники, потом большие охотники – лидеры. А в конные нам вручную нужно будет справиться с двумя клешнями, благо нам будут помогать солдаты. Убив всех монстров и защитив насос выполним миссию.

В этой миссия нужно расправиться с Элизабет. Видим, как из-под земли вылезает «очень большой кусок мяса», это и есть Элизабет Грин. Эта тварь кидается всем чем только можно, по мимо этого все время нападают охотники. Пытаемся подобраться к ней как можно ближе и нанести несколько ударов. В ход могут идти все подручные средства, от меча до машин, которыми можно запустить в нее. Когда три шкалы под основным здоровьем истекут мы вроде как победим, но не тут то было, это только первый раунд. Появившись во второй раз, шкала здоровья у Грин становиться больше, но нам на помощь пришла армия. Теперь мы можем садиться в танк или вертолет и добивать монстра с помощью военной техники. После пяти раундом чудище будет повержено, и из него вывалиться уже знакомая девушка. Поглощаем ее и миссия выполнена.

По таксофону получаем задание уничтожить комплекс производства Блэдтокс. Добравшись до базы, приступаем к уничтожению блоков фильтра для уничтожения комплекса. Всего их 8 штук, все они отмечены на карте красными черепами. Проще это будет сделать на танке который стоит перед проходной в базу. Когда разобьем все блоки пытаемся убежать но нас ловят в плен. Очухиваемся в лаборатории МакМаллена. После нашего разговора он стреляет в себя, а мы оказываемся на свободе.

У очередного таксофона разговариваем с офицером. После этого мы должны помешать п сбежать полковнику Таггарту. Бежим за ним по синей стрелке. Полковник хочет уйти на одном из своих транспортных вертолетов. Необходимо угнать один вертолет и уничтожить все вертолеты которые будут отмечаться красными черепками. Уничтожив примерно с десяток вертолетов, мы пройдем миссию.

Добираемся к точке наблюдения и разговариваем со старым знакомым – офицером. После разговора с ним отправляемся к базе полковника Таггарта, чтобы уничтожать ее, и выманить полковника. У базы стараемся забраться в танк и стрелять по зданию базы, когда она будет уничтожена (шкала базы в правом верхнем углу), полковник выедет из нее на танке. Отправляемся за ним в погоню. Нужно будет несколько раз остановиться и уничтожить другие танки, защищающие своего полковника, после чего продолжить погоню. Когда все будут уничтожены нужно будет догнать танк Таггарта и залезть в него прежде чем тот доберется до моста. Поглощаем полковника и миссия выполнена.

Заключительная миссия начинается на корабле. После небольшого ролика нам предстоит схватка с высшим охотником, которым оказался наш якобы друг – офицер. Битва предстоит не простая. Бьемся с охотником всеми доступными средствами. Главное избегать его залпа щупальцев – это мгновенная смерь. Когда здоровье монстра будет примерно наполовину пойдет отчет времени до взрыва ядерной бомбы. Если не успеем, то взрыв. В общем, расправляемся с монстром, вывозим бомбу в океан и все игра окончена.

После прохождения игры мы можем начать новую, но уже прокачанным персонажем. Так же можно пройти второстепенные задания, найти все советы и коллекционные предметы, а так же собрать полностью паутину интриги. В общем если игра понравилась после основной мисси еще есть чем заняться.

www.sgames.ua

Прохождение игры - Prototype - Игры серии - Каталог статей

Игра начинается с разминки на улице Нью-Йорка. Первое задание убить отряд солдат. Расправляемся с ними, без проблем. Где они находиться видно по карте. Когда всех перебили, бежим по синей стрелке. Далее нужно будет опять убить солдат, но их будет побольше, и у нас будут большие ножи вместо рук. Разобравшись с солдатами, бежим дальше по синей стрелке. Теперь у нас на пути будут танки. Вместо рук у нас будут огромные кулаки. Одного точного удара в прыжке и танка нет. Далее на нас нападут большие монстры-охотники, с ними расправимся с помощью огромного меча, который вырастит у нас вместо руки. Перебив охотников, нужно будет поглотить командира. Его будут охранять многочисленные солдаты, танки и вертолеты. Не обращая на них внимания, подбегаем к командиру, нажимаем «Е» и когда поднимем его над собой жмем правую кнопку мыши, все он поглощен. Разминка закончилась.

Начало. После заставки нужно убежать из морга. Прыгаем через забор и убегаем от вертолета по синей стрелке. В конце поднимаем машину, нажимаем «Таb» прицеливаемся и бросаем ее в вертолет. После забираемся на крышу небоскреба. Там нас ждут еще 2 вертолета. Отрываем с крыши контейнеры и кидаем их в вертолеты. После заставки поглощаем командира и принимаем его облик. Бежим по стрелке. Дойдя до здания, проходим через солдат в облике командира, чтобы не привлекать к себе внимания, и входим в здание. В доме спасаем Дану, и разговариваем с ней уже у нее дома.

После разговора с Даной, отправляемся к себе домой, чтобы что-то вспомнить. Бежим по стрелке. Добравшись до дома, осматриваем свою квартиру ударяемся в воспоминания. После взрыва на нас нападет отряд солдат. Убиваем всех сначала у дома, нужно постараться не дать им вызывать подкрепление, для этого необходимо быстро убить солдата говорящего по рации. Когда здесь со всеми покончено, бежим в парк чтобы убить агента. В парке нужно сначала уничтожить танк. Убиваем солдата с гранатометом, подбираем гранатомет, нажатием клавиши «Е» и взрываем танк. Дальше нужно догнать агента пока он не сел в вертолет. Догоняем его и поглощаем. После порции воспоминаний принимаем облик агента и миссия выполнена.

Нужно добраться до желтой звездочки на карте, там начало основной миссии. Добираемся до входа в дом Даны. Прокачиваем персонажа и смотрим заставку. Дальше нужно спасти Элизабет Гринн. Она находиться в здании «GENTEK». Чтобы войти в здание нам нужно, во-первых сломать 2 радара у здания во-вторых поглотить командира охраны. После этого в его облике мы можем свободно зайти в здание.

Смотрим заставку. Молодая девушка ударяет нас и убегает. На нас нападают охотники. Нужно от них убежать. Бежим по стрелке в гараж. Спрыгиваем вовнутрь. За нами прыгает один охотник. Убиваем его гранатометом, затем поглощаем. После поглощения охотника у нас вырастают большие ногти, которые нам помогут расправится еще с несколькими охотниками. Убиваем их пока нам не покажут бочки с топливом. Разбиваем бочки и миссия выполнена, охотники уничтожены.

Добегаем до желтой звездочки, разговариваем с Даной. Нужно увидеться с Карен Паркер, девушкой Алекса. На против входа в ее дом видим дом с пузырями - улей. Входим к Карен разговариваем с ней. потом нужно уничтожить дом с пузырями. Выходим от Карен, поглощаем солдата, и бежим по стрелке на военную базу. В облике солдата проходим через блок посты. Поглощаем командира и уже в его облике заходим на саму базу. Там поглощаем танкиста и в облике танкиста выходим из базы и садимся в танк. Едем на танке по стрелочке в парк. В парке испытываем орудие танка прибив несколько зомбаков. Далее едем к дому с пузырями. Расстреливаем все пузыри, затем заезжаем в синюю зону. Теперь нужно спасти Карен Паркер. Но сначала нужно оторваться от солдат или всех перебить. Подъезжаем к дому и паркуем танк на заднем дворе в синей зоне.

Бежим к желтой звездочке в лабораторию Карен Паркер. После разговора с ней отправляемся собирать генетический материал. Нужно разбивать на крышах домов бочки с водой. Эти бочки инкубаторы для охотников. Разбиваем бочку, которая отмечена красным черепом на карте. Убиваем охотника, который был в бочке, и собираем светящиеся шарики пока шкала в правом верхнем углу не заполниться. После того появиться контрольная точка. Подойдя к ней, видим в низу еще один улей. Из пузырей периодически вылетают желтые светящиеся шарики. Теперь мы должны их собрать на время. Нам будет мешать солдаты и охотники. Но на них время тратить не нужно . Нужно только собрать генетический материал пока не заполниться шкала. Когда она заполниться, миссия выполнена.

После разговора с Даной, отправляемся к военной базе. Нужно пробраться на нее и поглотить командира. Затем в его облике пробраться к патрулю. Потом уничтожаем все патрули в городе. Для этого пробираемся в танк и уже на нем уничтожаем беспилотные разведчики и остальные танки. На карте появиться красный череп это следующий патруль. Едем к нему и разбиваем его в пух и прах. Так нужно будет поступить примерно с десятком аналогичных постов. Когда все посты будут разбиты, миссия будет выполнена.

Пытаемся войти к Дане. Видим солдат устанавливающих вирусные детекторы. Нужно их уничтожить. Разбиваем первый детектор, появляется второй, а после на карте видим еще 8 детекторов. Наша миссия состоит в уничтожении всех десяти вирусных детекторов. Когда все, в том числе солдаты и вертолеты будет уничтожены, задание будет выполнено.

После Разговора с Даной бежим по стрелке к дому с пузырями, поглощаем там солдата и двигаемся в сторону военной базы. На базе мы должны вывести из строя четыре вирусных детектора. В облике солдата подходим по очереди к детекторам и вводим коды. Вводить их нужно быстро, чтобы нас не засекли. В каждый следующий детектор нужно будет вводить на одну цифру больше чем в предыдущий, так что нужно будет поторопиться. Когда все детекторы будут испорчены, звоним МакМюлену. После того как он улетит нужно будет оторваться от преследования и миссия будет выполнена. Погоня будет масштабной, так что придется потрудиться чтобы уйти.

Добравшись до лаборатории Карен, получаем новое задание собрать генетический материал. Взбираемся на крышу дома с пузырями, и прыгаем внутрь дома. В доме бегаем и собираем желтые светящиеся шарики – генетический материал. Пособирав немного к нам в дом спрыгивает мужик с которым предстоит битва. Ему на помощь сначала прибегут много зомбаков, а после еще и много солдат, но мы все равно с ним справляемся. Поднимаемся на крышу получаем укол какой-то жидкости и теряем всю силу которою мы прокачали. На улице расправляемся солдатами и парой вертолетов и миссия пройдена.

После разговора с Даной отправляемся в морг, откуда все начиналось. Разговариваем с патологоанатомом. Дальше бежим к контрольной точке. Там нам нужно забраться в любой из четырех танков. На танке едем по стрелке к зданию с пузырями. У здания нужно будет уничтожить много других танков и вертолетов, они будут отмечены красными черепами на карте. Когда всех разгромим, заберемся в танк командира и позлатим его на этом миссия закончиться.

С высокой трубы направляемся к желтой звезде, в морг. Разговариваем с профессором. Дальше нам необходимо угнать танк. После угона уходим от преследования, и подъезжаем к моргу за доктором. Потом с доктором едем на военную базу. Он начинает операцию, а мы в это время должны защитить лабораторию от монстров. Нужно продержаться четыре минуты что бы монстры на разбили стекло в лабораторию. Если шкала в правом верхнем углу истечет, миссия будет провалена. После истечения четырех минут убиваем остатки монстров, садимся с профессором в танк и везем его обратно в морг.

Заходим в морг. После разговора с доктором, он даст нам шприц с инъекцией. Дальше нам необходимо поглотить пилота вертолета и в его облике сесть за штурвал. Взлетаем, нажатием клавиши «пробел», и летим по к синей стрелке. Прежде чем приступить к основному заданию, нужно протестировать систему вертолета. Прилетев к трем вирусным детекторам нам нужно их уничтожить. Спускаемся на их уровень (колесико верх – верх, колесико вниз – вниз). Итак расстреляв три вирусных детектора приступаем к основной миссии. Летим в зараженную зону для поиска нужного нам охотника. Ориентируемся по шкале в правом верхнем углу экрана. Чем больше она заполняется, тем ближе мы к нужной бочке с охотником. Долетев до нужной бочки, жмем прицел «Tab» после чего сканируем бочку, нажав клавишу «F». После скана охотник выпрыгивает. Нам нужно его оглушать и ввести инъекцию. Подбегаем к нему, вырубаем и делаем укол. Дальше нужно не терять его с виду, подождать, когда выработаются антитела, а после поглотить. После поглощения мы получаем новое оружие – меч и броню. Миссия выполнена.

Добираемся к убежищу Даны. Прежде чем начать миссию нужно купить залп щупальцев. Во время разговора с Даной в дом врывается большой охотник – лидер и похищает ее. Мы должны бежать за ним и не отставать, шкала дистанции в правом верхнем углу. Когда он устанет бежать, то остановиться. К нему на помощь придут его помощники и солдаты. Нужно будет всех перебить и стараться не упускать его из виду. После заставки лидер охотников все же сбежит. На этом миссия закончиться. Бежим в морг. После разговора с доктором отправляемся спасать Дану, которую на смогли спасти в прошлой миссии. Бежим в зараженную зону по стрелке. Там ищем лидера охотников. Когда найдем его, попытаемся поглотить. После неудачной попытки поглощения бежим к нему в логово. В логове разобравшись с парочкой охотников, получаем задание заманить лидера на заброшенную военную базу. Бежим с лидером на базу, охраняя его от военных и поддерживая интерес к себе (шкала интереса в правом верхнем углу). Если он потеряет нам интерес нужно подбежать к нему и дать пару тройку пендолей и бежать дальше к базе. Когда доберемся до места нам предстоит схватка. Расправляемся с главным охотником и миссия выполнена.

Задание начинается с морга. Разговариваем с доктором. Далее отправляемся на базу морпехов, где нужно будет поглотить оставленного нами лидера – охотника. Поглощаем его. У нас появляется новая опция – зрение зараженного. Включаем ее через меню (клавиша «R»). При помощи зрения зараженного нам нужно найти как можно больше зараженных, чтобы найти их логово. Добегаем до военной базы и там поглощаем всех зараженных пока шкала в правом верхнем углу не заполниться. Когда поглотим необходимое количество зараженных, мы найдем главное логово тварей. Миссия выполнена.

В этой миссия мы должны спасти Дану из главного улья зараженных. Для этого мы должны защищать термобарный танк, который уничтожает ульи зараженных. Итак защищаем танк. Это можно делать в другом танке можно пешком. Когда танк доберется до третьего логово залезаем в танк и расстреливаем третье логово. Когда логово разрушиться едем к главному улью. Несколько выстрелов в здание и миссия выполнена.

В этой миссия мы должны расправиться с высшим охотником. Бьемся с ним, пока не победим вот и вся миссия. После победу спасаем Дану и относим ее к доктору. Миссия выполнена.

Добираемся до таксофона и разговариваем по телефону со связным. После разговора пробираемся на авиа базу. Нам нужно будет угнать вертолет. Добравшись до контрольной точки наблюдаем вертолет. Поглощаем одного из часовых охраняющих вертолет, после, в его облике садимся за штурвал вертолета. Нужно эвакуировать армейские части с указанной точки. Летим в точку, берем на борт военных и летим к улью. Стреляем по дому, пока он не взорвется. После убиваем всех тварей бегающие внизу (они отмечены на карте) и высаживаем военных. Дальше летим к следующей партии военных. Пытаемся приземлиться, но нам мешают щупальца, которые вылезают из-под земли-гидры. Нужно их уничтожить. Расстреляв все четыре гидры, спускаемся и берем партию солдат. Потом летим в следующую точку эвакуации. Там нас тоже будут ждать несколько щупальцев. Расправившись с ними, берем последних солдат и отвозим их на базу.

На базе нас разоблачают и нам предстоит битва. Убив рядовых солдат, бьемся с супер солдатами. Всех перебив убегаем с базы и отрываемся от военных.

Миссия начинается от таксофона. Разговариваем со связным и получаем новое задание – остановить развертывание Блатокс. Добравшись на площадку, Блатокс получаем задание уничтожить все вентиляторы распространяющие токсины. Всего их будет 9 и каждый будет очень серьезно охраняться. Уничтожив все вентиляторы и уйдя от военных мы выполним очередную миссию.

Получаем новое задание у таксофонной будки. Для начал нам необходимо прорваться на базу Блатокс и поглотить командира. Затем в его облике входим на базу и отправляем колонну с машиной – насосом на Тайм–Сквер. Сами садимся в танк и присоединяемся к колоне. Нужно сопроводить машину Блатокс до точки прибытия. Шкала целостности машины – насоса будет в правом верхнем углу На пути основную опасность нам будут создавать щупальца вылезающие из –под земли – гидры. Нужно не зевать и вовремя с ними расправляться. В конце пути нас будут поджидать аж четыре штуки. Справившись с ними, мы выполним миссию.

Спускаемся вниз к звездочке. Теперь мы должны защитить насос пока он долбит по земле, тем самым выманивать Элизабет Грин выйти наружу. На насос будут нападать сначала обычные охотники, потом большие охотники – лидеры. А в конные нам вручную нужно будет справиться с двумя клешнями, благо нам будут помогать солдаты. Убив всех монстров и защитив насос выполним миссию.

В этой миссия нужно расправиться с Элизабет. Видим, как из-под земли вылезает «очень большой кусок мяса», это и есть Элизабет Грин. Эта тварь кидается всем чем только можно, по мимо этого все время нападают охотники. Пытаемся подобраться к ней как можно ближе и нанести несколько ударов. В ход могут идти все подручные средства, от меча до машин, которыми можно запустить в нее. Когда три шкалы под основным здоровьем истекут мы вроде как победим, но не тут то было, это только первый раунд. Появившись во второй раз, шкала здоровья у Грин становиться больше, но нам на помощь пришла армия. Теперь мы можем садиться в танк или вертолет и добивать монстра с помощью военной техники. После пяти раундом чудище будет повержено, и из него вывалиться уже знакомая девушка. Поглощаем ее и миссия выполнена.

По таксофону получаем задание уничтожить комплекс производства Блэдтокс. Добравшись до базы, приступаем к уничтожению блоков фильтра для уничтожения комплекса. Всего их 8 штук, все они отмечены на карте красными черепами. Проще это будет сделать на танке который стоит перед проходной в базу. Когда разобьем все блоки пытаемся убежать но нас ловят в плен. Очухиваемся в лаборатории МакМаллена. После нашего разговора он стреляет в себя, а мы оказываемся на свободе.

У очередного таксофона разговариваем с офицером. После этого мы должны помешать п сбежать полковнику Таггарту. Бежим за ним по синей стрелке. Полковник хочет уйти на одном из своих транспортных вертолетов. Необходимо угнать один вертолет и уничтожить все вертолеты которые будут отмечаться красными черепками. Уничтожив примерно с десяток вертолетов, мы пройдем миссию.

Добираемся к точке наблюдения и разговариваем со старым знакомым – офицером. После разговора с ним отправляемся к базе полковника Таггарта, чтобы уничтожать ее, и выманить полковника. У базы стараемся забраться в танк и стрелять по зданию базы, когда она будет уничтожена (шкала базы в правом верхнем углу), полковник выедет из нее на танке. Отправляемся за ним в погоню. Нужно будет несколько раз остановиться и уничтожить другие танки, защищающие своего полковника, после чего продолжить погоню. Когда все будут уничтожены нужно будет догнать танк Таггарта и залезть в него прежде чем тот доберется до моста. Поглощаем полковника и миссия выполнена.

Заключительная миссия начинается на корабле. После небольшого ролика нам предстоит схватка с высшим охотником, которым оказался наш якобы друг – офицер. Битва предстоит не простая. Бьемся с охотником всеми доступными средствами. Главное избегать его залпа щупальцев – это мгновенная смерь. Когда здоровье монстра будет примерно наполовину пойдет отчет времени до взрыва ядерной бомбы. Если не успеем, то взрыв. В общем, расправляемся с монстром, вывозим бомбу в океан и все игра окончена.

После прохождения игры мы можем начать новую, но уже прокачанным персонажем. Так же можно пройти второстепенные задания, найти все советы и коллекционные предметы, а так же собрать полностью паутину интриги. В общем если игра понравилась после основной миссии еще есть чем заняться.

prototype.ucoz.org

Prototype - Prototype - Прохождения - Каталог статей

Предлагаю вашему вниманию прохождение игры Prototype детище разработчиков RadicalEntertainment, проект безусловно достоин вашего внимания, ибо такие игры выделяются на фоне разнообразия игровой индустрии. И так  игра сразу бросает нас в бой на улицах Нью-Йорка. Наше первое задание в игре ликвидировать отряд спецназа. Уничтожим отряд молниеносными атаками, это не составит нам труда. Их расположение обозначено на карте. После расправы, направляемся по синей стрелке. Далее последует ролик, в котором наш герой приобретет огромные когти, и нам снова необходимо будет уничтожить отряды спецназа. Прикончив солдат, снова бежим по синей стрелке. На нашем  пути окажутся танки. Наши рук превратятся в огромные кулаки. Пару ударов по танку такими ручищами и он уничтожен. Как только с танками будет покончено, на нас нападут огромные монстры-охотники, но и на их появление у нас появиться новое оружие- огромный меч, который вырастит у нас из руки. Режим врага в клочья и будет поглощаем  командира. Его охраняют огромное количество солдат, а также танки и вертолеты. Не обращая на них внимания, быстро и незаметно  подбегаем к командиру, жмем кнопку «Е» мы поднимем его над собой, теперь  нажмем на правую кнопку мыши, и поглотим его.

Разминка закончена. Последует заставка в которой Алекс прейдет в сознание в морге

нам необходимо сбежать из него. Перемахнем через забор и укроемся от вертолета, следуя по синей стрелке. Затем поднимаем машину, и нажимаем кнопки «Таb» прицеливаемся и бросаем машину в вертолет. После забираемся на крышу небоскреба, здесь еще пара вертолетов. Бросаем в них оторванные от крыши контейнеры. После окончания заставки поглощаем командира и принимаем его облик. Следуем по стрелке. Проходим через солдат  используя облик командира, так мы не привлечем к себе внимания, и входим в здание. Спасаем Дану, и разговариваем с ней.

После разговора, следует направится к себе домой, нам нужно что-то вспомнить. Ориентируйтесь по стрелке. Оказавшись дома, осматриваемся вокруг, на Алекса нахлынут  воспоминания. Прогремит взрыв и на нас нападет отряд спецназа. Истребляем всех у дома, необходимо постараться не дать им возможности вызывать подкрепление, для этого необходимо быстро умертвить одного из  солдат, говорящего по рации. Расправившись со всеми, бежим в парк, наша задача убить агента. Для начала уничтожим танк. Находим и убиваем солдата с гранатометом, забрав гранатомет, нажатием кнопки «Е» и подрываем танк. Затем догоняем агента пока тот не сел в вертолет. Настигнув его поглощаем. После воспоминаний принимаем  его облик .

Следующая миссия - добраться до желтой звезды на карте, там начало основной миссии. Дойдя до входа в дом Даны, прокачиваем  нашего персонажа и смотрим видеоролик. Наша цель спасти Элизабет Гринн. Она содержится в здании компании «GENTEK».Для входа в здание нам нужно уничтожить 2 радара у здания и поглотить командира охраны. Используя его облик, мы можем не заметно зайти в здание.

Смотрим  очередную заставку. Девушка ударяет нас и исчезает. На нас нападают  отряды охотников. Необходимо  убежать от них. Быстро бежим по стрелке в гараж. Спрыгиваем вовнутрь. За нами последует один охотник. Уничтожаем его с помощью гранатомета, затем поглощаем. Поглощения охотника приведет к росту наших когтей, расправляемся ими еще с несколькими охотниками. Ведем бой  пока нам не покажут бочки с горючим. Разбиваем бочки и миссия выполнена.

 

Следуем по направлению к желтой звезде на карте, разговариваем с Даной. Теперь нам нужно увидеться с Карен Паркер, она девушка Алекса. На против входа в ее дом находится дом с пузырями - так называемый улей, рассадник заразы. Заходим к Карен беседуем с ней. затем нужно очистить дом -улей. Выходим от Карен, поглощаем солдата, и следуем по стрелке прямиком на военную базу. В облике, поглощенного солдата проходим  незамеченными мимо блок постов. Находим  и поглощаем командира, принимаем  его облик и направляемся на саму базу. Там поглощаем военного танкиста и используя его облик  выходим из базы и садимся в танк.

Следуем на танке по стрелочке в парк. В парке поливаем из орудия танка по зомби, заполонивших город . затем едем к дому с пузырями. Расстреливаем пузыри и на танке заезжаем в синюю зону. Самое время спасти Карен Паркер. Но прежде нужно оторваться от преследования военных или уничтожить  всех. Подъехав к дому, останавливаем танк на заднем дворе в синей зоне.

Следуя желтой звездочке направляемся в лабораторию Карен Паркер. Поговорив с ней, направляемся собирать генетический материал. Наша задача разбивать на крышах зданий бочки с водой. Бочки представляют собой инкубаторы для охотников. Необходимо избавится от бочки, отмеченной красным черепом на карте. Уничтожаем охотника, который был в бочке, и подбираем светящиеся сферы пока шкала в правом верхнем углу экрана не заполниться. После чего последует контрольная точка. Подойдя к ней, обнаружим в низу еще один улей. Из его пузырей время от времени вылетают желтые светящиеся сферы. Задача собрать их за отведенное время. То и дело нас будут беспокоить солдаты и охотники, не отвлекайтесь на них. Необходимо только собрать генетический материал пока не наполнится шкала. Когда это произойдет, миссия будет считаться выполненной.

Поговорив с Даной, следуем к охраняемой военной базе. Необходимо как обычно проникнуть на нее и поглотить командира. после чего, приняв  его облик аккуратно пробраться к патрулю. Таким образом уничтожаем все патрули, находящиеся в городе. Для этого следует угнать танк и с его помощью уничтожить беспилотные разведчики и оставшиеся в строю танки. Покончив с ними, на карте возникнет очередной красный череп это  и есть следующий патруль. Направляемся  к нему и расстреливаем его прямой наводкой из танка. Уничтожаем  таким образом с десяток аналогичных постов. Уничтожив все посты, вам зачтется пройденная миссия.

Пытаемся прорваться к Дане. Наблюдаем как солдат устанавливает вирусные детекторы. Необходимо их ликвидировать. Уничтожив первый детектор, появляется второй, а после на карте обнаружим еще 8 таких же детекторов. Наша задача уничтожить  все детекторы. Когда  вы разберетесь с ними, а так же с отрядом солдат и вертолетов, задание будет выполнено.

Говорим с Даной  и бежим по стрелке к улью, поглощаем там солдата и направляемся в сторону военной базы. Наша цель вывести из строя четыре вирусных детектора. Принимаем облик солдата и  вводим коды у каждого детектора. Поторопитесь, чтобы нас не засекли. Задача будет усложняться с каждым новым детектором,  необходимо будет вводить на одну цифру больше чем в предыдущий детектор. Обезвредив детекторы, звоним Мак Мюлену. После того как он улетит необходимо оторваться от преследования спецгруппы и миссия будет выполнена.

Достигнув лаборатории Карен, мы получаем новое задание, а именно собрать генетический материал. Оно вам уже знакомо, взбираемся на крышу дома с пузырями, и спускаемся внутрь. В нем собираем желтые светящиеся сферы –  это и есть генетический материал. Вскоре к нам  спрыгивает очередной враг с которым предстоит битва. сначала  к нему на выручку прибежит орда зомби, а затем еще и отряды солдат. Поднявшись на крышу получаем укол какого-то препарата и теряем всю накопленную силу.(Вот не справедливость то) На улице истребляем солдат и пару вертолетов, на  миссия окончена.

После того как поговорим с Даной вернемся в морг, откуда мы сбежали. Поговорим с патологоанатомом. Дальше направляемся к контрольной точке. Наша задача забраться в один из четырех танков. Управляя танком  едем по стрелке по направлению к зданию с пузырями. У здания расправляемся с танками и вертолетами, они будут обозначены красными черепами на карте. Когда дело будет сделано, заберемся в  командирский танк и поглощаем  его после чего миссия закончиться.

Направляемся к желтой звезде, в помещение морга. Общаемся с профессором. Затем нужно угнать танк. Угнав танк уходим от преследования, направляемся на танке к моргу за доктором. Прихватив  доктора едем на военную базу. Доктор займется операцией, нам необходимо защитить лабораторию от атак  монстров. Необходимо держать оборону около четырех минут, что бы враги не смогли разбить стекло в лаборатории. Если же шкала в правом верхнем углу закончиться, миссия будет считаться проваленной. Продержавшись  четыре минуты убиваем оставшихся  монстров, забираемся с профессором в танк и везем его в морг.

Зайдя в морг, разговариваем с доктором, он выдаст нам шприц с инъекцией. Дальше план таков -  поглощаем пилота вертолета и используя его облик садимся за штурвал винтокрылой машины.

Взлетаем, нажав клавишу «пробел», и летим , направление как обычно укажет  синяя стрелка. Прежде чем приступить к выполнению основного задания, необходимо потренироваться с управлением вертолета. Направляйтесь к  вирусным детекторам  их необходимо уничтожить. Спускаемся на их уровень (Управляя колесиком мыши ). После того как уничтожите три вирусных детектора, приступаем к выполнению основной миссии. Летим в зараженную зону для того чтобы найти и уничтожить нужного охотника.  Отыскать его не сложно, ориентируйтесь по шкале, чем больше процент ее  заполнения, тем ближе мы находимся к нужной бочке с охотником. Обнаружив искомую бочку, нажимаем прицел кнопкой «Tab» затем просканируем бочку, нажав клавишу «F», охотник тут же выпрыгнет из нее. Оглушаем его и вводим инъекцию. Затем стараться не терять его с виду, дождаться, когда выработаются антитела и поглотить его. Сделав это мы получаем новое оружие в наше распоряжение – меч и броню. Миссия окончена.

Следуем к убежищу Даны. До начала миссии необходимо приобрести залп щупальцев. Во время нашего разговора с Даной в помещение ворвется огромный охотник  и похитит ее. Нам нужно следовать за ним и не отставать. Вскоре он выдохнется и остановиться. К нему на выручку явятся его помощники и отряд солдат. Необходимо всех истребить и по возможности не упускать его из виду. После видеоролика лидеру охотников все же удастся сбежать. На этом миссия завершится.

Направляемся в морг. После беседы с доктором направляемся спасать Дану. Следуя стрелке бежим в зараженную, разыскиваем лидера охотников. Найдя, пытаемся поглотить его. После безуспешной попытки бежим в его логово. Там ликвидировав пару охотников, получаем  новое задание- заманить лидера на заброшенную базу военных. Бежим вместе с лидером на базу, охраняя его от нападения. Сосредотачивая внимание на себя (индикатор верхнем углу). Если он на нуле, нужно подбежать к нему и нанести пару ударов , затем бежим к базе. Добравшись  до места, приступаем к схватке. Ликвидируем главного охотника и миссия выполнена.

Новая миссия начинается с морга. Пообщавшись с доктором, отправляемся на базу спецназа, где необходимо поглотить оставленного в живых нами, лидера – охотника. После поглощения, у нас появляется функция – зрение зараженного. Активируется она через меню (клавиша «R»).                 С  ее помощью нам нужно найти как можно больше зараженных, для  того чтобы обнаружить их логово. Добравшись до военной базы, поглощаем всех зараженных до тех пор пока шкала не заполниться. Поглотив требуемое количество зараженных, мы обнаружим главное логово монстров.  На этом  миссия будет считаться выполненной.

В следующей миссии необходимо вызволить Дану из главного улья зараженных. Для этого нам необходимо защищать терма- танк, который  способен уничтожать улья. Защищаем танк, с помощью  другого танка или же пешком. Когда танк достигнет  третьего логово, залезаем в него и уничтожаем  третье логово. Покончив с ним едем к главному улью. Несколько прицельных выстрелов в здание и миссия завершится.

Следующая наша цель состоит в том, чтобы покончить с высшим охотником. Победив его в схватке. проходим  миссию, спасаем Дану и относим ее к доктору. Миссия окончена.

Отыскав таксофон, разговариваем по телефону с нашим связным. После разговора необходимо проникнут на авиа базу. Необходимо будет угнать вертолет. Достигнув контрольной точки наблюдаем вертолет. Поглощаем одного из охранников  вертолета, затем в его обличии садимся за штурвал. Наша цель эвакуировать армейские отряды с указанной точки. Летим в указанную точку, берем на борт отряд и летим к улью. Обстреливаем дом, пока он не взорвется. Затем истребляем всех тварей пасущихся внизу (они отмечены на карте) и высаживаем  наш отряд военных. Затем летим к следующей группе военных. Попытавшись приземлиться, нам  помешают огромные щупальца, они вылезают из-под земли-гидры. Ликвидируем их. Так же поступаем со всеми  четырьмя гидрами, спускаемся и заберем  очередную партию военных. Летим в следующее место эвакуации. Там нас уже ждут  несколько щупальцев. Отстреливаем их, берем на борт последнюю группу военных и отвозим их на базу.

На базе нас разоблачают и приходится вступить в битву. Уничтожив рядовых солдат, сражаемся с элитными солдатами. Уничтожив всех, валим с базы и отрываемся от преследования военных.

Очередная миссия начнется от таксофона. Поговорив со связным и получаем следующее задание – предотвратить развертывание Блатокс. Добравшись до площадки, Блатокс получаем задание разгромить все вентиляторы, которые распространяют опасные токсины. Их количество доходит до 9шт. и каждая из них будет серьезно охраняться. Покончив со всеми вентиляторы и уйдя от преследования мы выполним эту миссию.

У таксофонной будки узнаем о новом задании. Для начала необходимо ворваться на базу Блатокс и поглотить  их него командира. Используя его облик входим в базу и отправляем колонну с машиной –  на Тайм Сквер. Садимся в танк и присоединяемся к колоне. Необходимо сопроводить машину Блатокс до нужного места. Следим за шкалой повреждения машины. На нашем пути встретятся щупальца гидры, они то и доставят нам не мало проблем. Необходимо вовремя с ними расправляться. В  самом конце следования, нас будут ожидать  четыре штуки. Разгромив которые, мы завершим миссию.

Спускаемся вниз к звезде на карте. Наша задача защитить насос пока он долбит по земле, выманивая этим Элизабет Грин выйти наружу. На него будут то и дело нападать охотники, позже  охотники – лидеры. А затем нам вручную необходимо будет справиться с клешнями, нам помогать военные. Уничтожив всех тварей и защитив насос выполним миссию.

 

В следующей миссии необходимо расправиться с Элизабет. Наблюдаем, как из-под земли вылезает «огромная туша», это и есть наша Элизабет Грин. Эта гадина бросается всем чем только можно, также нас все время атакуют охотники. Самое главное подобраться к ней как можно ближе и нанести пару- тройку хороших ударов. Используйте все подручные средства, от ваших когтей до машин, которыми можно закидать ее. Когда же три шкалы основного здоровья истекут мы как бы победим, но это всего лишь первый раунд. Появившись снова, шкала здоровья у этой твари  станет значительно больше, но к нам на помощь спешит армия. Садиться в танк или вертолет и обрушиваем на тварь всю возможную мощь орудий. После окончания  пяти раундов монстр будет повержен, и из него  тут же появиться знакомая нам девушка. Поглощаем ее и завершим миссию.

По таксофону очередное задание разгромить комплекс  по производству Блэдтокс.  Достигнув  базы, принимаемся за уничтожение блоков фильтра для ликвидации всего комплекса. Их 8 штук, в они обозначены на карте красными черепами. Легче это будет выполнить, управляя танком который находится перед входом в базу. Разбив, все блоки пытаемся сбежать но к сожалению нас ловят в плен. Приходим в себя находясь в лаборатории Мак Маллена. После беседы он выстреливает в себя, а мы снова оказываемся на свободе.

У таксофона общаемся с офицером. После чего наша задача предотвратить побег полковника Таггарту. Гонимся за ним по синей стрелке. Полковник попытается оторваться от преследования на одном из транспортных вертолетов. Нужно угнать вертолет и ликвидировать остальные вертолеты, отмеченные красными черепами. Взорвав десяток вертолетов, завершим миссию.

Достигнув  точку наблюдения, разговариваем с офицером. Затем направляемся к базе полковника Таггарта. У базы попытаемся забраться в танк и обстрелять здание базы, когда здание будет разгромлено, полковник выедет из него на танке. Необходимо догнать его, на пути несколько раз  придется остановиться и громить другие танки, которые защищают полковник. Когда все танки  будут ликвидированы, догоняем танк Таггарта и залезаем в его танк до того как он достигнет моста. Поглощаем полковника и миссия завершена.

Финальная миссия начинается на корабле. После короткого видеоролика нам предстоит сразиться с высшим охотником, которым как оказалось является наш знакомый офицер. Эта битва не из легких. Сражаемся с охотником всеми возможными средствами. Остерегайтесь его залпа щупальцев – это сулит  мгновенную смерь. Когда здоровье охотника дойдет до половины, начнется отчет  до взрыва ядерной бомбы. Стоит поторопиться, расправившись с монстром, вывозим бомбу в открытый океан, все спасены, игра окончена. Спасибо за внимание удачной игры.

Вернуться на главную

 

mir-of-games.ucoz.ru

Прохождение Prototype 2 с иллюстрациями +видео

В этой пошаговой инструкции по прохождению игры Prototype 2 рассмотрены лишь ключевые задания, необходимые для прохождения игры. Поскольку игровой мир огромен и наполнен всевозможными приключениями, охватить все сюжетные линии и варианты развития событий во Втором Прототипе невозможно. Для того чтобы развивать свое персонажа по максимум желательно проходить не только основные квесты, но и брать дополнительные задания.

Смотреть видео прохождения игры Prototype 2:

Текстовое описание прохождения этой игры приведено ниже.

Первый материк: Жёлтая зона — Обучение

Как происходит обычно в таких играх, всё начинается с обучения. Убейте заражённых, используя показанные на экране клавиши. Когда завершится первая кат-сцена, то поглотите охранника, чтобы восполнить запас жизней. Далее после уничтожения остальных солдат учёный и какой-то командующий попытаются Вас убить. Пройдите в центр помещения, возьмите стол и, прицелившись, метните его в окно комнаты, где находятся два этих коварных типа. Запрыгните в окно и просмотрите видеоролик. Поглотите командира дозора, когда появятся противники, то запрыгните на крышу любого здания, как можно быстрее, измените облик на облик командира дозора. Именно таким образом в игре стоит уходить от преследования солдат дозора. Чем больше будет длиться схватка, тем выше вероятность того, что будет вызвана ударная группа во главе с вертолётом. А от вертушек в игре скрыться куда сложнее, нежели от обычных солдат! Двигайтесь к маркёру, чтобы начать задание.

Задание 1. Выживание сильнейших

Спуститесь к церкви и подойдите к двери. После видеоролика следуйте к больнице, ведь там сейчас расположен один из постов дозора. Здесь Вам нужно будет отыскать их командира. Итак, оказавшись на крыше и встав на отметку, Вам предложат изучить способность «охотничий импульс». Нажмите указанные кнопки и увидите, что от нужной Вам цели пойдёт ответный импульс. Цель же будет подсвечена. При помощи этой способности в игре нужно разыскивать цели миссии, если на них ничего не указывает. Примите облик солдата, перепрыгните на соседнее здание, подойдите к командиру и поглотите его. Запрыгните на крышу и смените облик, чтобы скрыться от погони.

Побеседовав с Гуэрра, идите к парковке больницы, пустите импульс и обратите внимание на то, откуда он возвращается. Проследуйте к маркёру. Стоит отметить, что большинство заданий начинается именно на крыше. От маркёра пошлите повторно импульс, повернитесь лицом туда, откуда он вернётся. Это будет мост. Если хотите убедиться в этом, то пошлите очередной импульс. Переместитесь туда, найдите второго командира и поглотите его. Перепрыгивать с одной на другую часть разрушенного моста можно лишь с использованием новой способности — планирование. После видеоролика скройтесь от погони. От вертолётов желательно попытаться убежать именно по низу, между зданиями, но никак не по крышам домов.

Задание 2. Операция «Ловушка»

Идите к маркёру, двигайтесь к полигону Вашингтона, после кат-сцены уклонитесь от атакующего выпада Крикуна. В сражении с этим чудищем чаще уклоняйтесь, атакуйте, когда тот отвлечён своим «самолюбием» (будет бить себя по груди кулаками и рычать). Ещё лучше подпускать его ближе к себе, перепрыгивать и атаковать несколько секунд сзади. Когда запас здоровья Крикуна будет невелик, то появится изображение клавиши — нажмите на неё и тем самым добейте монстра. За это Вам выдадут стальные когти. Убейте и второго Крикуна.

Теперь когтями атакуйте командира дозора, убейте других военных. Дождитесь второй волны и разнесите всех в пух и прах. Поглотите одного из солдат, отмеченного жёлтым указателем. Это дополнительное, бонусное задание. Возьмите гранатомёт от врага и уничтожьте БТР противника. Скройтесь от преследователей.

Направляйтесь в церковь, распределите очко развития, поскольку Вы только что получили второй уровень. Всего есть шесть параметров: движение, здоровье, регенерация, смена облика, масса и сокрушительные удары. Последние два параметра пока увеличить нельзя. Пообщайтесь с Гуэрра по телефону, как только закроете меню параметров.

Двигайтесь к терминалу Blacknet, поглотите солдата, на которого никто не смотрит. Встаньте к терминалу в облике солдата и войдите в сеть. Отсюда Вы узнаете о докторе Сандре Биллингсли. Пообщайтесь с Гуэрра, поднимитесь повыше и пошлите импульс, чтобы найти доктора. Найдите её и поглотите — доктор будет одет в защитный костюм синего цвета.

Задание 3. Операция «Пояс Ориона»

Направляйтесь к комплексу Гентек. Жёлтыми точками на кате отмечаются дополнительные задания. Около комплекса поглотите солдата, охраняющего ворота, в его облике нажмите на консоль и попадёте внутрь. Бегите к командиру и поглотите его. Пройдите до жёлтой двери, нажмите на сканер рядом и пройдите внутрь комплекса.

Следуйте к второму командиру дозора, сначала поглотите обычного солдата, который следит за командиром, после чего — командира. Идите к следующей двери и пройдите через неё. Здесь находится доктор Дженовезе. Чтобы поглотить его, пошлите импульс и увидите, что два военных следят за доктором. Поглотите сначала их, после чего — доктора. Подойдите к терминалу с правой стороны, подключитесь к нему. Координаты Рукса у Вас, поэтому покиньте комплекс, выйдя на улицу и преодолев ограду слева. За выполнение этого задания Вы получаете бонус мутации. Можете осмотреть всё в соответствующем разделе.

Задание 4. Утечка мозгов

Встаньте на синий маркёр (этим цветом показаны только задания основной сюжетной линии), следуйте к базе дозора и поглотите солдата, чтобы принять его облик. Когда окажетесь на базе, задание обновится — поглотите пехотинца. Сложность состоит в том, что этот пехотинец находится около сканера, обнаруживающего вирус. Если стоять там слишком долго, то Вы будете рассекречены. Поэтому дождитесь, пока пехотинец уйдёт в правую от сканера сторону, быстро подбегите к нему и поглотите. Даже если шкала тревоги начнёт наполняться из-за сканера, Вы всё равно сможете отбежать назад после поглощения. Войдите внутрь здания и просмотрите видеоролик. Убейте солдат, если хотите получить бонус, то в прыжке схватите любого учёного. После этого не убивайте его, а поглотите. Поглотите и трёх оставшихся учёных, догнав их. Сбегите от преследователей.

Пошлите импульс, чтобы узнать место нахождения доктора Шаффилда. следуйте к нему. Надо признать, что бежать придётся долго. С крыши здания Вы видите, что Шаффилд уже сел в БТР. Проследуйте за ним, чтобы уничтожить БТР, получив при этом бонус, поглотите гранатомётчика, пока никто не видит. Гранатомётчиков здесь много, поэтому не спешите. Запрыгните на крышу, либо прямо с земли расстреляйте БТР. Поглотите Шаффилда, который вылезет из бронемашины после её уничтожения. Скройтесь от преследователей и поговорите с Гуэрра.

Задание 5. Проект Лонгшедоу

Начните задание, где показывает маркёр, прямо с тротуара, следуйте к научному центру Лонгшедоу и, используя панель, в облике солдата пройдите на территорию. Зайдите внутрь центра, после кат-сцены начнётся сражение с Гидрой. Атаковать её нужно из гранатомётов. Они находятся в шкафах по периметру зала. Перепрыгивайте через щупальца Гидры, когда та будет крутить ими. Избегайте того, чтобы Гидра попала в Вас щупальцами.

Когда убьёте Гидру, то в награду получите щупальца. Убейте ими солдат, проследуйте в соседнее помещение и поднимитесь по лестнице наверх. Пройдите через дверь, сокрушительным ударом щупальцами убейте целую группу солдат. Войдите в лифт и поднимитесь наверх. Скройтесь от вертушек. Теперь на карте одновременно есть два синих маркёра. Следуйте к маркёру R.

Задание 6. Подопытная крыса

Идите к месту сбора конвоя дозора, после кат-сцены уничтожьте вертушку, используя сокрушительную атаку щупальцами. Скройтесь от преследователей, уничтожьте четыре бронемашины теми же ударами. В одном из них, а скорее всего — в последнем уничтоженном, будет сидеть доктор Беллами. Когда тот вылезет, то поглотите его и скройтесь от преследования.

Задание 7. Время кормления

Двигайтесь на крышу около полигона Джефферсона, просмотрев кат-сцену, убейте всех военных и уничтожьте танк. Поглотите командира, пока никто этого не увидел. Войдите внутрь здания, убейте всех недругов и смените облик, чтобы снять тревогу. Идите к главному биологу, поглотите его, когда на того никто не будет обращать внимания. На лифте, где и стоял биолог, поднимитесь наверх. Вот и ещё один серьёзный противник — Джаггернаут. В помещении есть множество взрывоопасных бочек. Бросайте их в Джаггернаута, когда на экране появится клавиша, то нажмите на неё, чтобы вырвать у монстра клешню. Добейте его и поглотите. За это Вы получите щиты Джаггернаута. Используйте их, чтобы отразить ракеты, пущенные из гранатомётов, в солдат. Когда разберётесь со всеми, направляйтесь в соседнюю комнату, следуйте наверх и войдите в лифт. Активируйте его и покиньте полигон Джефферсона.

Задание 8. Спасение

Идите к маркёру, возьмите задание и следуйте к церкви. Здесь нужно будет защищать церковь, чтобы она не была уничтожена, пока там находится Гуэрра.

Сначала убейте четырёх пехотинцев, стреляющих из гранатомётов по церкви. Когда появятся две бронемашины, то заберитесь на ближайшую и вырвите установку ТОУ. Из неё расстреляйте оба БТРа. Убейте новую группу пехотинцев, возьмите ракетницу и взорвите вертушку. Вновь появятся вертушки (уже две) и пехотинцы. Уничтожьте их. Когда появится новый отряд дозора, то следуйте к нему, сорвите с бронемашины установку ТОУ и ею уничтожьте два БТРа. Убейте последнюю группу солдат и последний вертолёт. Подойдите к церкви, как только всё уляжется.

Задание 9. Безумный учёный

Поговорив с Гуэрра, направляйтесь к комплексу Кёнига, заберитесь на крышу напротив него. Поглотите командира дозора, расхаживающего внизу. Делать это нужно лишь тогда, когда на него никто не будет смотреть. Войдите внутрь комплекса. В этом задании строго-настрого запрещено поднимать тревогу. Пройдите в комнату дальше, как можно быстрее преодолейте область действия сканера. Поглотите всех охранников, начиная с того, на которого никто не смотрит. Так или иначе, Вы поглотите охранника с маркёром ключика над головой. Пройдите через следующую дверь, просмотрите видеоролик и покиньте комплекс.

Двигайтесь на базу Ориона, спрыгните вниз после маркёра, поглотите пехотинца, чтобы заполучить ракетницу. Из неё выстрелите в три радиовышки. Вот и Супер Солдат проекта Орион (первой фазы). Когда тотбудет атаковать, то ставьте щит, чтобы отбросить его, после чего жмите по указанной клавише. Когда тот будет уничтожен, то взорвите семь подстанций, расположенных на базе. После их уничтожения разберитесь с двумя Супер Солдатами и просмотрите кат-сцену.

Задание 10. Вторая фаза Ориона

Следуйте к маркёру K, пообщайтесь с Кёнигом, который рассказывает о задании. Двигайтесь к испытательному полигону, подойдите к Супер Солдату второй фазы и, используя щит, убейте его. Здесь же есть солдаты, которых можно использовать в качестве «аптечек». Когда поглотите Супер Солдата второй фазы, то активируйте разрушительную атаку, используя указанные клавиши.

Под шкалой здоровья есть шкала биомассы. Если она заполнена, то Вы можете провести Разрушительную атаку. Чтобы её заполнить, просто поглощайте людей. После использования этой атаки вновь заполните шкалу, поглощая солдат. Появятся Крикуны и Супер Солдаты. Убейте их всех и поглотите доктора Берка.

Задание 11. Естественный отбор

После просмотра видеоролика уничтожьте две вертушки и прочих солдат. Сначала поглотите ракетчиков и из их оружия уничтожьте вертолёты. Сорвите с БТР установку ТОУ, уничтожьте ею две бронемашины и поглотите командира. Скройтесь от преследователей. Идите на базу 7, подорвите пять топливных цистерн, используя гранатомёты, которые можно забрать, поглощая гранатомётчиков на крышах. После видеоролика уничтожьте вертолёт, которым управляет Кёниг. Можно щитами отражать ракеты, а можно бросать любые объекты. После того, как вертолёт будет взорван, Кёниг покажет своё истинное происхождение. Противник он, надо сказать, опасный и очень шустрый. Используйте Разрушительную атаку, предварительно заполняя шкалу биомассы, поглощая людей. Естественно, если атаковать лишь таким способом, то бой будет долгим. Решать Вам — можно пойти в лобовую! В конце концов, поглотите Кёнига.

Задание 12. Воздушный мост

В этом задании Вы перелетите на другой материк. Поэтому сначала завершите дополнительные задания, которые доступны Вам. Двигаясь к цели, поглотите военного, чтобы принять его облик. Поглотите командира машины, идите к воздушному мосту, где находится вертолёт, и встаньте на маркёр.

Нажмите на кнопку, чтобы появилась карта. Укажите на посадочную площадку на материке справа — зелёная зона.

Второй материк: Зелёная зона — Задание 13. Враги и союзники

Задание начинается сразу же по прибытию в зелёную зону. Идите к маркёру, где Вас ждёт Гуэрра, просмотрите видеоролик и следуйте к высшему командованию дозора на этом материке. В облике солдата встаньте на маркёр, двигайтесь к другому маркёру и после беседы с Сальваторе заберитесь в БТР. На нём езжайте к указанной позиции. Как Вы понимаете, дальше придётся сражаться внутри БТРа. По пути убивайте заражённых, в точке сбора после кат-сцены уничтожьте сначала Крикунов, потом — Джарггернаутов, далее сместитесь к мосту неподалёку, на контрольную точку.

Убейте других Крикунов, следуйте к новой отметке, где Вас ждёт группа солдат. Здесь уничтожьте две Гидры. Они будут бросаться кусками асфальта, при этом двух-трёх точных попаданий достаточно для уничтожения Вашего БТРа. Когда обе Гидры будут повержены, то езжайте к базе дозора и выйдите из бронемашины. Просмотрите видеоролик.

Задание 14. Белый свет

Идите к точке, обозначенной буквой G, после вступления, вызвав импульс, отыщите Галлахера и поглотите его. Оказывается, Галлахер мутант! Следуйте за ним, не дайте ему скрыться. Когда запустится кат-сцена, то прыгните на вертолёт и сорвите с него ракетный блок. Стреляйте из него по вертушке. Пожалуй, это самые приятные моменты игры, в которых Вы почувствуете своё явное превосходство в боевой мощи! Драться с Галлахером следуйте так же, как с Крикунами — перепрыгивать во время атак и бить его как можно быстрее. Чтобы восполнить здоровье, поглощайте людей. В конце концов, поглотите и самого Галлахера. Когда завершится видеоролик, то Вам придётся испытать новый удар — Торнадо-атака клинками, полученными от Галлахера. Оторвитесь от преследователей и поговорите с Гуэрра.

Задание 15. Захват замка

Идите на точку, обозначенную буквой R, после беседы с Гуэрра следуйте к месту совещания. Когда завершится видеоролик, идите к офису корпорации Гентек, к маркёру. После кат-сцены заберитесь на крышу и поглотите троих учёных, порешив с солдатами. Спустя ещё один видеоролик запрыгните в танк и догоните на нём танки противника. Уничтожьте всех. В одном из них будет сидеть лейтенант Райли. Поглотите его и скройтесь от преследователей. Поговорите с Руксом и Гуэрра, следуйте на букву R за взятием другого задания.

Задание 16. Лабиринт крови

Добравшись до указанных координат, просмотрите кат-сцену и пустите импульс, чтобы отследить Био-Бомбиста. Когда найдёте его, то следуйте за ним на спокойную улицу, где Вы сможете попытаться поглотить его сразу. Естественно, ничего у Вас не выйдет! Начинается бой. Что сказать.. Запас здоровья у него вроде бы и такой же, но вот прочность брони гораздо выше, посему пробивать его очень сложно. Старайтесь чаще пожирать людей, чтобы восполнять запас здоровья. Используйте щиты, выжидайте свой момент для конратаки. В конце концов, поглотите Био-Бомбиста, тем самым получив умение закладывать в людей био-бомбу.

Поговорите с Гуэрра, идите к базе Адамс и выследите с помощью импульса связного доктора Арчер. Доктор находится внутри базы. Спрыгните вниз, на территорию базы, заложите бомбу в помеченного командира. Начинается сражение со связным Арчер. Если хотите получить бонус, то заложите био-бомбу в любого солдата, бросьте его в сторону связного Арчер, чтобы взрывом задело и его. Поглотите связного и скройтесь от преследователей.

Пошлите импульс, чтобы выследить доктора Гутьерреса, следуйте к нему на встречу и около здания встретите его. Его нужно убить. Сложность состоит в том, что помогать на этот раз боссу будут два мутанта. Можно убить сначала их, а затем босса, но можно и наоборот, ведь когда будет побеждён босс, появится задание, в котором Вас попросят добить охранников Гутьерреса. Поглотите и босса, и его охранников. Спрячьтесь, чтобы завершить задание.

Задание 17. Чужой среди нас

Идите на букву S, чтобы взять задание. После кат-сцены идите к точке сбора, поглотите любого солдата, при этом не вызывая сигнал тревоги. Лучше всего поглотить того солдата, который находится между двумя бронемашинами. Теперь нужно будет в роли обычного солдата пройти через город на встречу к Роланду. Делать это будет непросто, ведь свои навыки и умения использовать нельзя. Нужно расстреливать врагов из автомата, либо атаковать кулаками. Сначала убейте заражённых, затем — Крикуна и другую группу заражённых, когда свяжетесь с Сабриной, то уничтожьте Гидру. Для этого попытайтесь найти ракетницу. После уничтожения пары Крикунов и нескольких заражённых, по дороге к месту встречи подберите ракетную установку вертолёта или другое оружие. Уничтожьте двух Гидр и других противников. Встаньте на маркёр, когда завершится кат-сцена, то убейте четырёх учёных, после чего попытайтесь убить и пятого, но он окажется мутантом. Сразитесь с ним как с любым другим боссом, затем уйдите от погони.

Задание 18. Альфа-волк

Идите к центру Арчер, с крыши спуститесь вниз и поглотите учёного. Делайте это как хотите, но тревогу желательно не поднимать, иначе придётся после этого скрываться. Войдите внутрь центра Арчер, чтобы выполнить бонусную часть, то заложите био-бомбу в двух любых солдат. В шкафчиках у стен найдите гранатомёты и расстреляйте цистерны с ядовитыми реактивами. После кат-сцены Вас ждёт бой с Арчер. Бейте её, как обычно. Можно использовать щиты. А можно побегать к солдатам, хватать их и закладывать био-бомбы, после чего бросать в Арчер.

Когда у Арчер останется примерно 34 здоровья, то она вызовет стаю Крикунов. Убейте этих Крикунов и продолжайте атаковать Арчер. Когда у неё останется только четверть запас здоровья, то появятся уже четыре Крикуна. Перебейте их, добейте и поглотите Арчер. На улице испытайте свою новую способность — призовите стаю Крикунов, которая разделается с первой группой солдат. Когда появится вертолёт, то укажите Крикунам на него, и те «раздолбают» вертушку в пух и прах. Наконец, разгоните стаю, как показано на экране, покиньте базу и спрячьтесь от преследователей.

Задание 19. Змеиное гнездо

Идите на маркёр S, поговорите с Сабриной и направляйтесь к логову. Просмотрев кат-сцену, поглотите гранатомётчика внизу и из ракетницы стреляйте в Гидру. Убейте Крикунов и войдите в логово через образовавшийся от Гидры пролом в асфальте. Двигайтесь от маркёра к маркёру, подойдите к биомассе и прослушайте Роланда. Убейте Джаггернаута и других врагов, поглотите этого Джаггернаута и в награду получите руку-молот. С помощью неё убейте 30 заражённых и получите бонус. Выберитесь из логова, пройдя к маркёру. Молотом уничтожьте солдат и танки, сразитесь с Роландом, который появится из танка. Щит + контратаки — это вещь! Поглотите его и избавьтесь от погони.

Задание 20. Грехопадение

Идите на точку G, где Вас ждёт очередное задание. Убейте развитых сразу после видеоролика, скройтесь от преследователей и смените облик. Можно также просто подождать, пока шкала тревоги опустеет. Поговорите с Гуэрра, идите к хранилищу Белого света и просмотрите видеоролик. Когда начнётся сражение с Голиафом, то кидайтесь в него автомобилями. Когда его голова упадёт к асфальту, то подбегите к нему и избейте. Когда он будет стоять только на ноге, то выломайте ему ногу. Теперь ему остаётся лишь ползать по земле. Когда он будет бить своей лапой, то она в определённый момент будет застревать в асфальте. Тогда-то и атакуйте его по этой лапе. После того, как с лапой будет полностью покончено, заберитесь в танк и атакуйте Голиафа. При этом его здоровье уменьшаться не будет, но зато Вы сможете отвлечь его от цели. Когда он вновь склонит к земле голову, то атакуйте его по ней. Повторите процедуру до полного уничтожения монстра, и поглотите его. Скройтесь от преследователей. Направляйтесь к убежищу Гуэрра и просмотрите видеоролик.

Задание 21. Происхождение

Настало время лететь на третий материк. Идите к букве M, отсюда следуйте к базе дозора и расположитесь там, куда указывает маркёр — на крыше соседнего здания. Поглотите пилота вертолета. Если у Вас не получится сделать это скрытно, то сбегите от преследователей, вернитесь к вертолёту и перелетите в красную зону.

Третий материк: Красная зона — Задание 22. Зверь и добыча

Теперь Вам предстоит полетать на вертолёте. Следуйте за ведущей вертушкой, защищайте телеметрическую станцию от атак заражённых и прочих мутантов, приземлитесь, когда Вам будет это сказано. Когда инженер сядет, то поднимитесь на вертушке в воздух, летите к базе 2-7 и высадите инженера на крыше здания. Летите к убежищу Даны, приземлитесь на крыше здания и встаньте на маркёр. Когда поговорите с Даной, то задание будет завершено.

Задание 23. Выжечь из памяти

Идите на маркёр M, просмотрите видеоролик и направляйтесь в зону действия дозора. Просмотрите кат-сцену, спрыгните вниз и, подобрав одну из бочек Белого света, отнесите её к мусоросжигателю и бросьте в него. Туда же забросьте и вторую бочку Белого света, но на этот раз мешать Вам будут монстры. Стоит отметить, что мусоросжигатель откроется не сразу, поэтому лучше сначала побейте врагов.

Когда убьете всех врагов и сожжете обе бочки, то запустится видеоролик. После него нужно будет найти в городе три бочки и перенести их в мусоросжигатель. Предварительно можно убить несколько развитых и Крикунов. Когда три бочки будут сожжены, то покиньте базу, никого не добивая (по желанию).

Задание 24. Крайняя мера

Двигайтесь к букве S, просмотрите видеоролик и следуйте к базе Кэнтрелла. Вновь свяжитесь с Сабриной. Вам нужно как-то отменить изоляцию Кэнтрелла, чтобы тот покинул базу. Перелетите на крышу здания, расположенного на территории базы, найдите шкаф с гранатомётами и заберите их. Стреляйте по цистернам с топливом. Нужно взорвать все четыре цистерны. После этого убейте солдат. Когда просмотрите видеоролик, то идите к месту крушения вертушки, защитите вертолёт от мутантов. После этого появится Развитая — убейте её, не подпускайте к вертолёту. Поглотив её, Вы получите руку в виде хлыста. Цельтесь в вертолёт и используйте хлыст, чтобы сбить его. Используя хлыст, уничтожьте в толпе как минимум 20 заражённых и получите бонус. При помощи него же взорвите другие спасательные вертолёты. Поглотите Кэнтрелла, когда тот попытается скрыться.

Задание 25. Вмешательство свыше

Идите к точке R, поговорите с Руксом и пустите импульс, чтобы отыскать Гриффина. А Гриффина Вы обнаружите на вертолёте. Следите за вертушкой, когда она приземлится, то просмотрите видеоролик. Преследуйте Развитых, которые пытаются похитить Гриффина. Следуйте за тем, кто несёт Гриффина, атаковать не нужно. В конце концов, на крыше, когда начнётся бой, разберитесь с тремя Развитыми и поглотите Гриффина. Скройтесь от преследователей.

Обзор игры Prototype 2 и советы по ее прохождению в видеоформате:

Задание 26. Ложка дегтя

Идите к точке S, поговорите с Сабриной и отследите пилота Линкольна. Поглотите бедного парня, садитесь в вертолёт, но до этого избавьтесь от преследователей. Сопроводите Эллиса, расчищая путь с воздуха, убейте заражённых для спасения базы. Двигайтесь к упавшему вертолёту Эллиса, запустится кат-сцена. Теперь нужно уничтожить Гидр, пока те не поглотили вертолёт. Сделайте это, убейте других мутантов, сопроводите Эллиса к месту встречи. Приземлитесь, когда Эллис будет в указанной точке сбора. После кат-сцены поглотите четырех командиров, просмотрите воспоминание. Убегите от преследователей.

Задание 27. Операция «Феникс»

Идите к точке S, поговорите с Сабриной и идите к месту сбора. Захватите один из вертолётов, с его помощью уничтожьте сначала те вертолёты, которые стоят здесь, а затем летите к парящим в воздухе вертушкам, и разнесите их в пух и прах. Идите к контрольной точке, где Вас ждёт Сабрина.

Задание 28. Пропавший в системе

Направляйтесь к точке M, после видеоролика идите к командному посту дозора и просмотрите второй видеоролик. Двигайтесь на базу под названием «ИНДИЯ 9-6», пройдите на неё. Опасайтесь сигнала тревоги! Следуйте за учёным, когда на него никто не будет смотреть, то поглотите очередную жертву, пройдите через дверь и поглотите доктора Карсона. После видеоролика покиньте базу, уничтожьте Голиафа известным методом. Поглотив его, уничтожьте других заражённых, убегите от преследователей и идите к посадочной площадке. После кат-сцены убейте и поглотите Развитых. Просмотрев видеоролик, завершите задание.

Задание 29. Бескорыстный труд

Идите к точке M, после видеоролика двигайтесь к штаб-квартире Гентека. Убейте противников около штаб-квартиры, разгромите танки. Танки дверь не пробьют — не старайтесь. Попытайтесь сломать дверь молотом, но ничего не выйдет. Из-под земли появляются Джаггернауты. После кат-сцены Вы получаете возможность управлять ими. Прикажите атаковать дверь, а сами защищайте их от врагов. Как только дверь будет сломана, войдите внутрь штаб-квартиры, просмотрите видеоролик и поговорите с Даной.

Задание 30. Убить своего Создателя

Двигайтесь к финальной точке, где Вас ждёт последняя схватка. Просмотрите видеоролик. Бой с Мерселем будет состоять из нескольких этапов, а именно — четырёх. Сначала атакуйте его хлыстом, стараясь постоянно находиться в воздухе, уклоняться и т.д. Также можно его атаковать ударом молота, падая сверху. После этого будет второй этап. Он начнётся сразу, как только Вы истратите весь запас здоровья Мерселя. Уклоняйтесь от вертолета, продолжайте воевать в том же духе. Третий этап начните с уничтожения летающих монстров, нажав на соответствующие клавиши. Воюйте с Мерселем так же, как и на предыдущих этапах. На четвёртом этапе выполняйте указанные на экране действия. Стандартная QTE-последовательность.

P.S.: Как найти доктора в игре Prototype 2?

Что бы найти доктора воспользуйтесь следующими координатами на карте 352-1223, там трущобы окружены забором! На этом советы по прохождению игры Прототип 2 заканчиваются – интересных вам виртуальных приключений!

Внимание! Обновился наш рейтинг самых перспективных онлайн-игр!

Новые статьи категории Прохождение игр:

При копировании понравившихся статей, пожалуйста, не забывайте указывать ссылку на первоисточник со своего сайта, блога или группы. Спасибо. 

Добавить комментарий анонимно:

www.devilssun.com