Hollow night: Hollow Knight on Steam

Игры издательства team-cherry – лучшие и новые игры издателя team-cherry, список, даты выхода

Все платформы

PC

PlayStation 5

PlayStation 4

Nintendo Switch

Xbox Series X/S

Xbox One

Android

iOS

PlayStation 3

PlayStation 2

PlayStation

PlayStation Portable (PSP)

PlayStation Vita

Xbox 360

Xbox

Mac

Linux

Nintendo Wii U

Nintendo Wii

Nintendo 3DS

Nintendo DS

Nintendo Entertainment System (NES)

Nintendo GameCube

Nintendo 64

Super Nintendo (SNES)

Nintendo GameBoy Advance

Nintendo Virtual Boy

Nintendo Game Boy Advance

Nintendo Game Boy Color

Nintendo Game Boy

Sega Dreamcast

Sega Genesis

Sega Saturn

Sega 32X

Sega CD

Sega Game Gear

Sega Mega Drive

Sega Master System

Atari Jaguar CD

Atari Jaguar

Atari XE

Atari 7800

Atari 5200

Atari 2600

Amiga

Commodore 64

Sinclair ZX Spectrum

GameCube

TurboGrafx 16

Ouya

NeoGeo

Neo Geo Pocket

Neo Geo Pocket Color

Amstrad CPC

Colecovision

Windows Phone 7

Intellivision

Arcade

Amazon Fire TV

Google Stadia

3DO

Philips CD-i

Все жанры

Хорроры (ужасы)

MMORPG

Экшен

Шутеры

RPG (РПГ)

Стратегии

Симуляторы

Приключения

MOBA (МОБА)

Аркады

Файтинги

Гонки

Спортивные

MMO

Пазлы

Все даты

Любая

2024

2023

2022

2021

2020

2019

2018

2017

2016

2015

2014

2013

2012

2011

2010

2009

2008

2007

2006

2005

2004

2003

2002

2001

2000

1999

1998

1997

1996

1995

1994

1993

1992

1991

1990

1989

1988

1987

1986

1985

2016 — 2020

2015 — 2019

2010 — 2014

2005 — 2009

2000 — 2004

1995 — 1999

1990 — 1994

1989 — 1994

1985 — 1989

Все оценки

Все оценки

1 — 3

4 — 7

8 — 10

Hollow Knight — приключенческая игра|Made with Unity

Разработчик: Team Cherry

The studio

Side-scrolling, bug-zapping mania

It was the shared nostalgia for a classic game that pushed three budding Australian game developers to form their own studio, Team Cherry, in 2012. Ari Gibson, William Pellen, and David Kazi from Adelaide bonded over Zelda II: The Adventure of Link and have added a hot-selling title of their own to gaming’s metroidvania kingdom. Like many successful studios, this one came from humble beginnings.

“Ari has a kind of intense mesmeric charm to him. He looked deep into our eyes and told us that from now on we would be making cool video games with him,” recounted Pellen to Brutalgamer. “We all got together for a couple of game jams and then we decided to give a full-size game a crack! It’s been great fun.”

Combining a game-jamming mentality with massive animation talent, Team Cherry broke into the big leagues in 2014–15 aided by their very successful Kickstarter campaign and numerous stretch goals. More than delivering on their early promise, Hollow Knight was released in February 2017 and is keeping half-a-million side-scrolling, bug-zapping gamers very happy.

The project

Wicked, wonderful, and just plain weird

Hollow Knight is a challenging and artful insect-based adventure. As a cute little bug, you go up against deadly creatures and intricate traps while unraveling the mysteries in fungal wastes, bone temples, and ruined “gothic-like” underground cities. Buying maps along the way, you wield the Knight’s nail, a sword-like weapon, to keep enemies and bosses at bay.

The game emphasizes skill and exploration across the vast, interconnected underground kingdom known as Hallownest, as Pellen told Red Bull Games: “the key element we were interested in reproducing was the sense of going on a grand adventure in a strange land full of monsters and funny characters and secret nooks and crannies. We really like the feeling of forging your own path in uncharted territory and having to face unknown dangers.”

Brought to life by stunning visuals, Hollow Knight has been well received by critics, holding an aggregate score of 86/100 on Metacritic, and described by one PC Gamer critic as “the most beautiful hand drawn game [he’d] ever played. ” Another reviewer lauded the gameplay too: “Hollow Knight knocks it out of the park in terms of gameplay and presentation with some of the best 2D animation I’ve seen for a game.”

Team Cherry is hard at work on a Switch version due later in 2017 and more likely to follow. They’ve also released one free content pack, with another on the way for the Halloween season.

 

The reveal

Sprites help create striking 2D visuals

Hollow Knight serves as an excellent reminder that beautiful games don’t necessarily need to focus on grand technical achievements. Team Cherry decided to take full advantage of built-in development tools in Unity and extensions available on the Asset Store in order to meet their technical goals. This allowed them to focus on what they are best at: creating stunning art.

They produced the striking visual style from hand-drawn art and traditional animation created in Photoshop and saved as simple PNGs. Then they assigned a handful of simple shader types including sprite_default and sprite_diffuse with minor modifications to those assets.

Rather than using complex 3D lighting systems, they handled lighting with soft transparent shapes. The team built levels with 2D assets layered in a 3D environment using many of Unity’s out-of-the-box 2D features, including 2D Physics, Sprite Packer, and the Particle System with the help of the 2D Toolkit from the Asset Store.

 

A parallax view showing how Team Cherry layers 2D assets for vivid results.

While the team does have some coding experience and did write custom scripts for certain elements, they created all the enemies and interactive elements using Playmaker, a five-star visual-scripting package. 

Many great tools like those used by Team Cherry are available in the Asset Store.

Подробнее

Вам интересна разработка инструментов с помощью открытой и гибкой архитектуры Unity? Попробуйте новейшую версию.

Подробнее

Полый рыцарь

Бросьте вызов глубинам забытого королевства

Под исчезающим городом Грязьмут спит огромное древнее королевство. Многие уходят под поверхность в поисках богатства, славы или ответов на старые секреты.

В роли таинственного Рыцаря вы будете путешествовать по глубинам, разгадывать их тайны и побеждать их зло.

Используйте свои навыки и рефлексы, чтобы выжить

Полый рыцарь — это захватывающее двухмерное приключение. Вы будете исследовать извилистые пещеры, сражаться с испорченными существами и избегать запутанных ловушек, чтобы разгадать древнюю, давно скрытую тайну.

  • Исследуйте обширные взаимосвязанные миры

  • Встретьтесь с причудливой коллекцией друзей и врагов

  • Развивайтесь, приобретая новые мощные навыки и способности

Запоминающееся рисованное искусство

Мир Hollow Knight оживает в ярких, угрюмых деталях, его пещеры полны причудливых и ужасающих существ, каждое из которых анимировано вручную в традиционном 2D-стиле.

Каждая новая область, которую вы откроете, уникальна и необычна, она изобилует новыми существами и персонажами, которых вам предстоит открыть. Мир Hollow Knight стоит исследовать только для того, чтобы осмотреть достопримечательности и открыть для себя новые чудеса, спрятанные в глуши.

Hollow Knight расширяется за счет 4 гигантских бесплатных пакетов контента

Hidden Dreams

Появляются новые могущественные враги! Новые бои с боссами. Новые обновления. Новая музыка.

Труппа Гримм

Зажги фонарь кошмаров. Созовите труппу. Новый основной квест. Новые бои с боссами. Новые прелести. Новые враги. Новые друзья.

Кровь жизни

Обновление Королевства! Новый начальник. Модернизированные боссы. Твики и уточнения во всей игре.

Мастер богов

Займи свое место среди богов. Новые персонажи и квест. Новые бои с боссами. Эпическая новая музыка!

Призрачная оркестровая партитура

Эпическая музыка Hollow Knight, написанная и спродюсированная Кристофером Ларкиным, пронизывает всю игру, вторя печали величественной цивилизации, разрушенной.

Купить официальный саундтрек

Посетите наших друзей

Плюшевые личинки! Плюшевые рыцари! Футболки Rad и многое другое!

ПОСМОТРЕТЬ FANGAMER.COM

Классные футболки! Стильные булавки! Самый крутой и дружелюбный йети, которого мы знаем!

ПОСМОТРЕТЬ THEYETEE. COM

Ограниченный выпуск винила!

ПОСМОТРЕТЬ GHOST-RAMP.COM

ПРЕСС-ПОКРЫТИЕ

Похвала Hollow Knight

«Это глубокое погружение в темное место и блестяще богатый опыт».

  • 9/10 Game Informer

«Поистине игровой шедевр, если он когда-либо существовал, и, безусловно, искусство, достойное того, чтобы быть в музее».

  • 10/10 Destructoid

«Лучший платформер 2017 года. Радость Hollow Knight — это радость открытий, всегда заработанных тяжелым трудом, никогда не переданных вам».

  • 92/100 ПК Геймер

Если вы хотите написать о Hollow Knight, у нас есть пресс-подборка, полная видео, фактов и изображений.

По любым дополнительным вопросам прессы обращайтесь: press (at) teamcherry. com.au

ПОСЕТИТЕ ПРЕСС-КИТ

Узнайте о методах, которые мы использовали для создания Hollow Knight, и о движке, лежащем в основе всей игры.

ДЕТАЛИ

Hollow Knight — Приключенческая игра

от Team Cherry

Студия

Боковой скроллинг, мания поиска ошибок

Именно общая ностальгия по классической игре подтолкнула трех подающих надежды австралийских разработчиков игр к созданию собственной студии Team Cherry в 2012 году. Ари Гибсон, Уильям Пеллен, и Дэвид Кази из Аделаиды объединились в Zelda II: The Adventure of Link и добавили собственную популярную игру в царство игровой метроидвании. Как и многие успешные студии, эта начиналась со скромных результатов.

«Ари обладает каким-то интенсивным гипнотическим обаянием. Он заглянул нам в глаза и сказал, что отныне мы будем делать с ним крутые видеоигры», — рассказал Пеллен Brutalgamer. «Мы все собрались на пару геймджемов, а потом решили попробовать полноценную игру! Это было очень весело».

Сочетая гейм-джем менталитет с огромным талантом аниматора, Team Cherry ворвалась в высшую лигу в 2014–2015 годах благодаря очень успешной кампании на Kickstarter и многочисленным амбициозным целям. Больше, чем выполнение своего раннего обещания, Hollow Knight был выпущен в феврале 2017 года и очень радует полмиллиона геймеров с боковой прокруткой и поиском ошибок.

Проект

Злой, чудесный и просто странный

Полый рыцарь — это сложное и искусное приключение, основанное на насекомых. В роли милого маленького жука вы сталкиваетесь со смертоносными существами и сложными ловушками, разгадывая тайны грибных отходов, костяных храмов и разрушенных «готических» подземных городов. Покупая карты по пути, вы владеете гвоздем рыцаря, похожим на меч оружием, чтобы держать врагов и боссов в страхе.

В игре особое внимание уделяется навыкам и исследованиям в огромном, взаимосвязанном подземном королевстве, известном как Халлоунест, как сказал Пеллен Red Bull Games: «Ключевым элементом, который мы хотели воспроизвести, было ощущение грандиозного приключения в незнакомой монстры и забавные персонажи и секретные закоулки. Нам очень нравится чувство, когда ты прокладываешь свой собственный путь на неизведанной территории и сталкиваешься с неизвестными опасностями».

Воплощенный в жизнь потрясающими визуальными эффектами, Hollow Knight была хорошо встречена критиками, получив общую оценку 86/100 на Metacritic, и один критик PC Gamer назвал ее «самой красивой рисованной игрой, в которую [он] когда-либо играл». Другой рецензент также похвалил игровой процесс: « Hollow Knight выбивает его из парка с точки зрения игрового процесса и представления с одной из лучших 2D-анимаций, которые я видел для игры».

Команда Cherry усердно работает над версией для Switch, которая должна выйти в конце 2017 года и, скорее всего, последует. Они также выпустили один бесплатный пакет контента, а еще один готовится к сезону Хэллоуина.

 

Открытие

Спрайты помогают создавать потрясающие двухмерные визуальные эффекты

Hollow Knight служит прекрасным напоминанием о том, что красивые игры не обязательно должны быть сосредоточены на грандиозных технических достижениях. Команда Cherry решила в полной мере воспользоваться встроенными в Unity инструментами разработки и расширениями, доступными в Asset Store, для достижения своих технических целей. Это позволило им сосредоточиться на том, что у них получается лучше всего: создании потрясающих произведений искусства.

Они создали поразительный визуальный стиль из рисунков от руки и традиционной анимации, созданных в Photoshop и сохраненных в виде простых PNG-файлов. Затем они назначили несколько простых типов шейдеров, включая sprite_default и sprite_diffuse, с небольшими изменениями в этих активах.

Вместо того, чтобы использовать сложные системы трехмерного освещения, они использовали освещение с мягкими прозрачными формами. Команда создала уровни с 2D-активами, наложенными на 3D-среду, используя множество готовых 2D-функций Unity, включая 2D-физику, Sprite Packer и систему частиц с помощью 2D Toolkit из Asset Store.

 

Изображение с эффектом параллакса, показывающее, как команда Team Cherry накладывает двухмерные объекты для получения ярких результатов.

Leave a Comment