Содержание
Игры издательства team-cherry – лучшие и новые игры издателя team-cherry, список, даты выхода
Все платформы
PC
PlayStation 5
PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox Series X/S
Xbox One
Android
iOS
PlayStation 3
PlayStation 2
PlayStation
PlayStation Portable (PSP)
PlayStation Vita
Xbox 360
Xbox
Mac
Linux
Nintendo Wii U
Nintendo Wii
Nintendo 3DS
Nintendo DS
Nintendo Entertainment System (NES)
Nintendo GameCube
Nintendo 64
Super Nintendo (SNES)
Nintendo GameBoy Advance
Nintendo Virtual Boy
Nintendo Game Boy Advance
Nintendo Game Boy Color
Nintendo Game Boy
Sega Dreamcast
Sega Genesis
Sega Saturn
Sega 32X
Sega CD
Sega Game Gear
Sega Mega Drive
Sega Master System
Atari Jaguar CD
Atari Jaguar
Atari XE
Atari 7800
Atari 5200
Atari 2600
Amiga
Commodore 64
Sinclair ZX Spectrum
GameCube
TurboGrafx 16
Ouya
NeoGeo
Neo Geo Pocket
Neo Geo Pocket Color
Amstrad CPC
Colecovision
Windows Phone 7
Intellivision
Arcade
Amazon Fire TV
Google Stadia
3DO
Philips CD-i
Все жанры
Хорроры (ужасы)
MMORPG
Экшен
Шутеры
RPG (РПГ)
Стратегии
Симуляторы
Приключения
MOBA (МОБА)
Аркады
Файтинги
Гонки
Спортивные
MMO
Пазлы
Все даты
Любая
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999
1998
1997
1996
1995
1994
1993
1992
1991
1990
1989
1988
1987
1986
1985
2016 — 2020
2015 — 2019
2010 — 2014
2005 — 2009
2000 — 2004
1995 — 1999
1990 — 1994
1989 — 1994
1985 — 1989
Все оценки
Все оценки
1 — 3
4 — 7
8 — 10
Hollow Knight — приключенческая игра|Made with Unity
Разработчик: Team Cherry
The studio
Side-scrolling, bug-zapping mania
It was the shared nostalgia for a classic game that pushed three budding Australian game developers to form their own studio, Team Cherry, in 2012. Ari Gibson, William Pellen, and David Kazi from Adelaide bonded over Zelda II: The Adventure of Link and have added a hot-selling title of their own to gaming’s metroidvania kingdom. Like many successful studios, this one came from humble beginnings.
“Ari has a kind of intense mesmeric charm to him. He looked deep into our eyes and told us that from now on we would be making cool video games with him,” recounted Pellen to Brutalgamer. “We all got together for a couple of game jams and then we decided to give a full-size game a crack! It’s been great fun.”
Combining a game-jamming mentality with massive animation talent, Team Cherry broke into the big leagues in 2014–15 aided by their very successful Kickstarter campaign and numerous stretch goals. More than delivering on their early promise, Hollow Knight was released in February 2017 and is keeping half-a-million side-scrolling, bug-zapping gamers very happy.
The project
Wicked, wonderful, and just plain weird
Hollow Knight is a challenging and artful insect-based adventure. As a cute little bug, you go up against deadly creatures and intricate traps while unraveling the mysteries in fungal wastes, bone temples, and ruined “gothic-like” underground cities. Buying maps along the way, you wield the Knight’s nail, a sword-like weapon, to keep enemies and bosses at bay.
The game emphasizes skill and exploration across the vast, interconnected underground kingdom known as Hallownest, as Pellen told Red Bull Games: “the key element we were interested in reproducing was the sense of going on a grand adventure in a strange land full of monsters and funny characters and secret nooks and crannies. We really like the feeling of forging your own path in uncharted territory and having to face unknown dangers.”
Brought to life by stunning visuals, Hollow Knight has been well received by critics, holding an aggregate score of 86/100 on Metacritic, and described by one PC Gamer critic as “the most beautiful hand drawn game [he’d] ever played. ” Another reviewer lauded the gameplay too: “Hollow Knight knocks it out of the park in terms of gameplay and presentation with some of the best 2D animation I’ve seen for a game.”
Team Cherry is hard at work on a Switch version due later in 2017 and more likely to follow. They’ve also released one free content pack, with another on the way for the Halloween season.
The reveal
Sprites help create striking 2D visuals
Hollow Knight serves as an excellent reminder that beautiful games don’t necessarily need to focus on grand technical achievements. Team Cherry decided to take full advantage of built-in development tools in Unity and extensions available on the Asset Store in order to meet their technical goals. This allowed them to focus on what they are best at: creating stunning art.
They produced the striking visual style from hand-drawn art and traditional animation created in Photoshop and saved as simple PNGs. Then they assigned a handful of simple shader types including sprite_default and sprite_diffuse with minor modifications to those assets.
Rather than using complex 3D lighting systems, they handled lighting with soft transparent shapes. The team built levels with 2D assets layered in a 3D environment using many of Unity’s out-of-the-box 2D features, including 2D Physics, Sprite Packer, and the Particle System with the help of the 2D Toolkit from the Asset Store.
A parallax view showing how Team Cherry layers 2D assets for vivid results.
While the team does have some coding experience and did write custom scripts for certain elements, they created all the enemies and interactive elements using Playmaker, a five-star visual-scripting package.
Many great tools like those used by Team Cherry are available in the Asset Store.
Подробнее
Вам интересна разработка инструментов с помощью открытой и гибкой архитектуры Unity? Попробуйте новейшую версию.
Подробнее
Полый рыцарь
Бросьте вызов глубинам забытого королевства
Под исчезающим городом Грязьмут спит огромное древнее королевство. Многие уходят под поверхность в поисках богатства, славы или ответов на старые секреты.
В роли таинственного Рыцаря вы будете путешествовать по глубинам, разгадывать их тайны и побеждать их зло.
Используйте свои навыки и рефлексы, чтобы выжить
Полый рыцарь — это захватывающее двухмерное приключение. Вы будете исследовать извилистые пещеры, сражаться с испорченными существами и избегать запутанных ловушек, чтобы разгадать древнюю, давно скрытую тайну.
Исследуйте обширные взаимосвязанные миры
Встретьтесь с причудливой коллекцией друзей и врагов
Развивайтесь, приобретая новые мощные навыки и способности
Запоминающееся рисованное искусство
Мир Hollow Knight оживает в ярких, угрюмых деталях, его пещеры полны причудливых и ужасающих существ, каждое из которых анимировано вручную в традиционном 2D-стиле.
Каждая новая область, которую вы откроете, уникальна и необычна, она изобилует новыми существами и персонажами, которых вам предстоит открыть. Мир Hollow Knight стоит исследовать только для того, чтобы осмотреть достопримечательности и открыть для себя новые чудеса, спрятанные в глуши.
Hollow Knight расширяется за счет 4 гигантских бесплатных пакетов контента
Hidden Dreams
Появляются новые могущественные враги! Новые бои с боссами. Новые обновления. Новая музыка.
Труппа Гримм
Зажги фонарь кошмаров. Созовите труппу. Новый основной квест. Новые бои с боссами. Новые прелести. Новые враги. Новые друзья.
Кровь жизни
Обновление Королевства! Новый начальник. Модернизированные боссы. Твики и уточнения во всей игре.
Мастер богов
Займи свое место среди богов. Новые персонажи и квест. Новые бои с боссами. Эпическая новая музыка!
Призрачная оркестровая партитура
Эпическая музыка Hollow Knight, написанная и спродюсированная Кристофером Ларкиным, пронизывает всю игру, вторя печали величественной цивилизации, разрушенной.
Купить официальный саундтрек
Посетите наших друзей
Плюшевые личинки! Плюшевые рыцари! Футболки Rad и многое другое!
ПОСМОТРЕТЬ FANGAMER.COM
Классные футболки! Стильные булавки! Самый крутой и дружелюбный йети, которого мы знаем!
ПОСМОТРЕТЬ THEYETEE. COM
Ограниченный выпуск винила!
ПОСМОТРЕТЬ GHOST-RAMP.COM
ПРЕСС-ПОКРЫТИЕ
Похвала Hollow Knight
«Это глубокое погружение в темное место и блестяще богатый опыт».
9/10 Game Informer
«Поистине игровой шедевр, если он когда-либо существовал, и, безусловно, искусство, достойное того, чтобы быть в музее».
10/10 Destructoid
«Лучший платформер 2017 года. Радость Hollow Knight — это радость открытий, всегда заработанных тяжелым трудом, никогда не переданных вам».
92/100 ПК Геймер
Если вы хотите написать о Hollow Knight, у нас есть пресс-подборка, полная видео, фактов и изображений.
По любым дополнительным вопросам прессы обращайтесь: press (at) teamcherry. com.au
ПОСЕТИТЕ ПРЕСС-КИТ
Узнайте о методах, которые мы использовали для создания Hollow Knight, и о движке, лежащем в основе всей игры.
ДЕТАЛИ
Hollow Knight — Приключенческая игра
от Team Cherry
Студия
Боковой скроллинг, мания поиска ошибок
Именно общая ностальгия по классической игре подтолкнула трех подающих надежды австралийских разработчиков игр к созданию собственной студии Team Cherry в 2012 году. Ари Гибсон, Уильям Пеллен, и Дэвид Кази из Аделаиды объединились в Zelda II: The Adventure of Link и добавили собственную популярную игру в царство игровой метроидвании. Как и многие успешные студии, эта начиналась со скромных результатов.
«Ари обладает каким-то интенсивным гипнотическим обаянием. Он заглянул нам в глаза и сказал, что отныне мы будем делать с ним крутые видеоигры», — рассказал Пеллен Brutalgamer. «Мы все собрались на пару геймджемов, а потом решили попробовать полноценную игру! Это было очень весело».
Сочетая гейм-джем менталитет с огромным талантом аниматора, Team Cherry ворвалась в высшую лигу в 2014–2015 годах благодаря очень успешной кампании на Kickstarter и многочисленным амбициозным целям. Больше, чем выполнение своего раннего обещания, Hollow Knight был выпущен в феврале 2017 года и очень радует полмиллиона геймеров с боковой прокруткой и поиском ошибок.
Проект
Злой, чудесный и просто странный
Полый рыцарь — это сложное и искусное приключение, основанное на насекомых. В роли милого маленького жука вы сталкиваетесь со смертоносными существами и сложными ловушками, разгадывая тайны грибных отходов, костяных храмов и разрушенных «готических» подземных городов. Покупая карты по пути, вы владеете гвоздем рыцаря, похожим на меч оружием, чтобы держать врагов и боссов в страхе.
В игре особое внимание уделяется навыкам и исследованиям в огромном, взаимосвязанном подземном королевстве, известном как Халлоунест, как сказал Пеллен Red Bull Games: «Ключевым элементом, который мы хотели воспроизвести, было ощущение грандиозного приключения в незнакомой монстры и забавные персонажи и секретные закоулки. Нам очень нравится чувство, когда ты прокладываешь свой собственный путь на неизведанной территории и сталкиваешься с неизвестными опасностями».
Воплощенный в жизнь потрясающими визуальными эффектами, Hollow Knight была хорошо встречена критиками, получив общую оценку 86/100 на Metacritic, и один критик PC Gamer назвал ее «самой красивой рисованной игрой, в которую [он] когда-либо играл». Другой рецензент также похвалил игровой процесс: « Hollow Knight выбивает его из парка с точки зрения игрового процесса и представления с одной из лучших 2D-анимаций, которые я видел для игры».
Команда Cherry усердно работает над версией для Switch, которая должна выйти в конце 2017 года и, скорее всего, последует. Они также выпустили один бесплатный пакет контента, а еще один готовится к сезону Хэллоуина.
Открытие
Спрайты помогают создавать потрясающие двухмерные визуальные эффекты
Hollow Knight служит прекрасным напоминанием о том, что красивые игры не обязательно должны быть сосредоточены на грандиозных технических достижениях. Команда Cherry решила в полной мере воспользоваться встроенными в Unity инструментами разработки и расширениями, доступными в Asset Store, для достижения своих технических целей. Это позволило им сосредоточиться на том, что у них получается лучше всего: создании потрясающих произведений искусства.
Они создали поразительный визуальный стиль из рисунков от руки и традиционной анимации, созданных в Photoshop и сохраненных в виде простых PNG-файлов. Затем они назначили несколько простых типов шейдеров, включая sprite_default и sprite_diffuse, с небольшими изменениями в этих активах.
Вместо того, чтобы использовать сложные системы трехмерного освещения, они использовали освещение с мягкими прозрачными формами. Команда создала уровни с 2D-активами, наложенными на 3D-среду, используя множество готовых 2D-функций Unity, включая 2D-физику, Sprite Packer и систему частиц с помощью 2D Toolkit из Asset Store.
Изображение с эффектом параллакса, показывающее, как команда Team Cherry накладывает двухмерные объекты для получения ярких результатов.