Содержание
Персонажи в Skyrim — Гиссур
Гиссур | |
---|---|
Базовая информация | |
Уровень | 4 |
Здоровье | 75 |
Мана | 60 |
Запас сил | 60 |
Раса | Норд |
Фракция | Талмор |
Локация | Талморское посольство |
Квест | Дипломатическая неприкосновенность, Крыса, загнанная в угол |
Гиссур (ориг. Gissur) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Это он! Это он расспрашивал про Эсберна! Убить его!
— Гиссур
Биография
Гиссур — норд, который является информатором Талмора. Его можно встретить в личных покоях Эленвен, на приёме в талморском посольстве, где он будет спорить с Рулиндилом, одним из эмиссаров Альдмерского Доминиона в Скайриме. Если Гиссур переживёт встречу с главным героем в ходе проникновения последнего в посольство, то позже норд-предатель встретится в Рифтене. Заметив протагониста вместе с Эсберном, он с талморскими солдатами моментально атакует с криком: «Это он! Это он расспрашивал про Эсберна! Убить его!»
Диалоги
Во время проникновения в талморское посольство можно подслушать диалог Гиссура с Рулиндилом, в котором норд будет требовать от талморца заплатить за то, что он сдал Этьена Рарниса. В ходе спора Гиссур будет всячески пытаться выторговать побольше денег, но в конце концов, раздосадованный, уйдёт несолоно хлебавши.
Если Гиссур выживет в посольстве, то в дальнейшем его можно будет встретить в таверне «Буйная фляга», где он будет прислушиваться к разговорам завсегдатаев, стараясь выдать себя за одного из них. Если попытаться с ним там заговорить, то он будет пытаться отделаться от главного героя при помощи фраз типа: «Мне нечего тебе сказать», «Я не хочу ни с кем разговаривать», «Отстань от меня». Но как только протагонист начнёт расспрашивать остальных людей в заведении о старике, и ему подскажут, что искать нужно в «Муравейнике», Гиссур сразу же встанет из-за стола и пойдёт в «Крысиную нору», где встретится с двумя талморскими солдатами под командованием талморского мага, после чего расскажет им всё, о чём разнюхал в таверне.
Полные версии диалогов Гиссура с Рулиндиром и талморскими солдатами можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.
- Диалог с Рулиндиром
Гиссур: | «Но мне нужны эти деньги! Я их заработал. У меня столько расходов, знаешь ли…» |
Рулиндил: | «Тихо! Не зарывайся, Гиссур. Ты очень полезен, но не зарывайся. У нас есть и другие информаторы, менее… наглые». |
Гиссур: | «Но никто из них не даёт вам таких ценных сведений, верно? Этьен же заговорил, правда? Он знает, где находится тот старик, которого ты ищешь, сам мне сказал». |
Рулиндил: | «Получишь остаток денег, если его история подтвердится. Как договорились». |
Гиссур: | «Он заговорил! Я так и знал!» |
Рулиндил: | «Все говорят, рано или поздно. А теперь у меня много дел. Не мешай мне, если хочешь увидеть остаток своих денег». |
Гиссур: | «Может… Я могу помочь. Он скажет мне. Он мне доверяет». |
Рулиндил: | «Ты хочешь спуститься со мной вниз, так, Гиссур? Советуешь нам ослабить его путы и посадить тебя к нему в камеру? Спрашивай его о чём угодно, и посмотрим, как он ответит». |
Гиссур: | «Нет-нет. Я… Я снаружи подожду». |
Рулиндил: | «Так-то лучше. А теперь убирайся!» |
После этого Гиссур развернётся и пойдёт на выход, бормоча себе под нос что-то типа: «Он не имеет права так со мной обращаться. Я ему нужен», «Рулиндил, тьфу! Когда-нибудь всё переменится», «Я знал, что он не врёт. Я всегда знаю», «Они тоже боятся драконов, не так ли? Слишком хорошо платят. Они ничего не знают», «Этьен должен знать что-то про драконов… кто ещё может это знать? Жирный Том… нет, его сразу раскусят…»
Если в ходе этого диалога Гиссур заметит Довакина, то тут же атакует. Но если в этот момент применить на него одно из успокаивающих заклинаний школы магии «Иллюзия», то с ним можно будет поговорить. Он будет повторять лишь одну реплику: «Ты тут недавно. Мы друг с другом не говорим». У него на этот случай есть ещё пара фраз, но из-за бага эти реплики никогда не будут произнесены в игре.
- Диалог с талморскими солдатами
Гиссур: | «Он / Она сейчас во „Фляге“. Готовься». |
Талморец: | «Это точно?» |
Гиссур: | «Ну конечно! Он расспрашивал / Она расспрашивала об Эсберне». |
Талморец: | «Неважно. Мы их всё равно убьём». |
После этого талморцы будут терпеливо ждать, пока главный герой не найдёт Эсберна. После этого они атакуют, как правило в «Крысиной норе» или в «Буйной фляге». Но если протагонист добился некоторых успехов в продвижении в Гильдии воров и покинул тоннели через выход, расположенный в цистерне, то нападение произойдёт на улицах Рифтена. В любом случае, и Гиссура, и его талморских друзей придётся убить.
Инвентарь
Гиссур одет в обычную фермерскую чёрно-зелёную одежду с подсумком и обут в короткие фермерские сапоги. Также у него при себе имеется запасная одежда с поясом. Вооружён уровневым кинжалом вплоть до эльфийского (на уровнях 20+). В карманах у него можно найти пару уровневых флаконов с ядом: один с эффектом нанесения дополнительного урона здоровью, а второй — с эффектом затяжного урона запасу сил. Также там могут оказаться такие предметы, как драгоценные камни (вплоть до безупречного бриллианта), какая-либо пища и / или напиток и немного золота (2–18 монет). Если главный герой встретился с Гиссуром в Рифтене, то дополнительно при нём можно найти записку с описанием протагониста.
Квесты
- «Дипломатическая неприкосновенность» — второстепенный персонаж.
- «Крыса, загнанная в угол» — второстепенный персонаж.
Характеристики
По игровой классификации Гиссур является нищим (ориг. Beggar). Эта разносторонняя специализация подразумевает средний уровень владения такими воинскими навыками, как «Одноручное оружие», «Стрельба», «Блокирование» и «Кузнечное дело». Также неплохо развиты «Взлом», «Алхимия», «Изменение» и «Зачарование». Приоритет в развитии получают «Карманные кражи», «Скрытность» и «Красноречие». Остальные навыки развиты лишь в силу расовых склонностей. Однако низкий уровень персонажа не даёт хоть сколь-нибудь серьёзно раскрыться ни одному из них. Никакими способностями и заклинаниями Гиссур также не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.
Навыки | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
21 | 25 | 16 | 21 | 21 | 20 | 19 | 17 | 18 | 19 | 17 | 25 | 17 |
Примечания
- Гиссур появляется в «Буйной фляге» даже если не завершена миссия «Дипломатическая неприкосновенность», то есть после выхода из Дымящейся пещеры. Пока он будет находиться в таверне, он будет бессмертен до той поры, пока не начнётся квест «Крыса, загнанная в угол».
Баги
- Если поговорить с ним в талморском посольстве, то Гиссур должен был произнести две реплики, но они никогда не будут произнесены в игре: «Ты здесь тоже из-за Рулиндила, да? Не моё дело, конечно» и «Отвали, а?».
The Elder Scrolls 5: Skyrim — Гильдии и фракции
В данной статье описаны фракции, встречаемые Довакином в игре, но при этом не дающие возможности стать их членом.
Введение
Клинки
Клинки
Легендарные воины, отряды которых создал сам Тайбер Септим — император конца первой эры. Имеют чёткий устав, нарушители которого изгоняются из их рядов. Все важнейшие события в жизни империи проходили при их участии.
Леди Бризенна, агент клинков, помогала советами (а те, кто не прислушивался к её мудрым советам, проваливали главный квест) ещё в далёкие времена The Elder Scrolls II: Daggerfall. Позже, во времена кризиса в Вварденфелле, описываемого в The Elder Scrolls III: Morrowind, Главный Герой присоединялся к ним, передав письмо мастеру-шпиону Клинков, Каю Косадесу. В дальнейшем по мере прохождения главного квеста, ГГ рос в рангах этой организации (с Новичка до Великого Мастера Ночи). Не обошлись без них и события, последовавшие за гибелью Уриэля Септима, когда в 433 году 3-ей эры погасли Драконьи Огни. Во время попытки вывести императора Уриэля VII через тайный ход, Клинки по просьбе императора позволяют герою идти с ними. Получив после гибели императора Амулет Королей, Главный Герой относит его монаху Джоффри, являющемуся главой Клинков империи. В дальнейшем, после спасения бастарда императора — Мартина, появляется возможность вступить в их ряды.
После Великой Войны, когда Альдмерским Доминионом и Империей был подписан Конкордат Белого Золота (ориг. White-Gold Concordat), эту организацию объявили вне закона. На момент начала гражданской войны, описываемой в The Elder Scrolls V: Skyrim, от организации остались лишь жалкие крохи: Храм Повелителя облаков уничтожен, а в живых остаются лишь два активных члена. Новая резиденция ордена — Храм Небесной гавани, скрыта столь надёжно, что даже члены ордена попасть туда без Довакина не могут. Последние два члена ордена: Дельфина и Эсберн. Впрочем, сам Довакин тоже может вступить в их ряды. И даже привести добровольцев — новобранцев. Без знаний, накопленных Клинками, победа над Алдуином была бы невозможна.
Изгои
Изгои
Потомки коренных жителей Предела, вынужденные скрываться в труднодоступных уголках этого владения в надежде вернуть свои земли, отнятые у них некогда нордами. Лидером является Монадах.
Во Вторую Эру сам Тайбер Септим захватил Старый Хролдан. Именно тут Хьялти (Хьялти Раннебородый) получил своё имя — Талос. Вскоре после битвы при Старом Хролдане Предел был полностью покорён нордами и подчинён Империи. Об этих временах нам поведают 2 книги: Безумцы предела, написанная имперским учёным — по имени Арриан Арий, и Арктурианская ересь, написанная Исмиром Подземным, Творцом Королей.
В 174 году Четвёртой Эры, Маданах, Воспользовавшись ослаблением власти Империи, которая вела Великую Войну, поднял восстание. После захвата Маркарта, он изгнал нордов и провозгласил себя королём Предела. Однако после войны Империя решила вернуть себе Предел и в 176 году Четвёртой Эры по просьбе Хрофлдира (ярла Маркарта) нордское ополчение во главе с Ульфриком освободило столицу Предела. По одной из версий криком он сбил изгоев со стен, и норды вторглись в город. Король Маданах был брошен в шахту Сидна. Часть народа Предела назвалась Изгоями, — преступниками на собственной земле, — и ушла в скалы, чтобы дальше продолжать борьбу с захватчиками. Более подробно о тех событиях можно прочитать в книге Арриана Ария — Маркартский Медведь.
Впрочем, за двадцать с лишним лет бунтовщики переродились в бандитов. Мелкие племена, живущие в страшных условиях, регулярно нападают на торговые караваны и поселения.
Если решить квест «Никому не сбежать из Сидны» в пользу Монадаха, то можно получить Доспех старых богов, а в Оплоте Друадах, где обоснуется бывший король, Изгои станут дружелюбны.
Седобородые
Седобородые
Орден Седобородых был основан вскоре после Войны Драконов. Их члены практикуют ту’ум — магические «крики» драконов. Считают «классическую» магию, изучаемую в Винтерхолде ересью. Из всех членов ордена, с Довакином общается лишь Арнгейр. Как он объясняет: «голоса остальных слишком сильны и могут убить обычного человека». Когда Седобородые кричат, призывая Довакина, их голоса слышны везде, даже в самых отдалённых уголках Скайрима. Ульфрик Буревестник был одним из Седобородых, но нарушил главное правило ордена: никаких войн во зло. Исповедуют «Путь Голоса», девизом которого служат слова Юргена: «Говори, лишь когда нельзя молчать».
Пенитус Окулатус
Пенитус Окулатус (зрящие в корень)
Лучшие шпионы Сиродила. Тайная стража, сменившая легендарных Клинков при дворе императора Тита Мида Первого. Главные занятия — шпионаж и охрана императора. Отношение к Довакину либо дружелюбное (если решили уничтожить Тёмное братство), либо нейтральное (если выбрали сторону убийц). Считается, что расизма в её рядах нет, а вступить (после прохождения серии испытаний) может любой лояльный имперец.
Орден Псиджиков
Орден Псиджиков
Один из старейших Орденов во вселенной древних Свитков.Был основан группой альтмеров саммерсетского города Алинорав, которые отправились в изгнание не смирившись с новыми религиозными воззрениями. Впрочем. существует версия, что их просто изгнали, без всякого согласия власти города.
Как бы то ни было, вскорости изгои Обосновались на острове Артеум, где и был образован Орден Псиджиков. Название которого происходит от эльнофейского обозначения сущности Падомая — ПСДЖЖЖЖ. Впервые упоминается в книге «Об Артейум», Торс иль-Ансельм, вышедшей в 20м году 1й эру (напомню, что первая запись в хрониках Тамриэля, с которой начинается отсчёт времени, это запись о том, что Королём Эплиром основана Каморанская династия Валенвуда). В это время члены Ордена уже являются советниками королей Саммерсета, учителями Старых Путей — , философии медитаций и исследований.
Один из членов Трибунала (бог! — покровитель ремесленников и магов) Сота Сил был членом этого ордена. В 2920 году Первой Эры (последний год 1-й Эры. подробнее о том, что происходило в этот год, можно прочесть в книге Карловака Таунвея «2920, последний год Первой Эры») он заключил договор с Принцами Даэдра, по которому они не могут являться в Нирн по зову каждого смертного, а только через посредников — колдунов и ведьм.
В 230 году 2-й эры с острова изгоняют Маннимарко, за некромантию, которая противоречит самой сути учения Псиджиков. (подробнее события освещаются в книгах: Коракс. «Где ты был, когда пришёл дракон?». и Хориклес. «Маннимарко, Король Червей»). Так же в этот год Галерион, ученик знаменитого Яхезиса, с разрешения короля Фестхолда — Рилису XII основал первую Гильдию Магов в Фёстхолде, что на островах Саммерсет. (Подробности в книге Архимага Саларт «Истоки Гильдии Магов») И именно этот год и стал переломным для Артеума и Ордена Псиджиков. В 230 году остров попросту исчез, и его больше никто не видел. Через шесть веков, в 830 году 2-й эры, Остров снова всплыл. Причины шестисотлетнего затворничества остаются неизвестны по сей день. Формируется Альдмерский Доминион, объединяющий острова Саммерсет и Валенвуд.
В конце 2Э 896, после объединения всех провинций Тамриэля, Тайбер Септим провозглашает начало Третьей Эры. 110 лет спустя Орден Псиджиков помогает Империи сокрушить пиандонейскую армаду. (Как говорят, шторм, сотворенный псиджиками Артейума, нанес такой ущерб флоту Оргнума, что ему не удалось более собрать сил, достаточных для новой битвы.Путеводитель по Империи. 432 год 3-й эры). Терять своё влияние орден начинает с 307 года 3-й эры, когда император Уриэль VI (так же как и 3 следующих правителя: Морихата, Пелагиус IV и Уриэль VII) отказываются встречаться с их членами.
Дальнейшая судьба ордена не известна, однако 3 века спустя, в 201 году 4-й эры, когда члены Коллегии Винтерхолда находят Око Магнуса в глубинах руин Саартала, они снова проявляют себя. Могущественный артефакт вызывает хаос и разрушения вокруг себя. После вмешательства Ордена Псиджиков Око отправляется в Артеум для общей безопасности.
Серебряная рука
Серебряная рука
Группировка, занимающаяся охотой на вампиров, оборотней, и прочую нечисть Скайрима. Все бойцы вооружены серебряными мечами. Кстати, единственный путь получения серебряного оружия для Довакина — это снять его с трупа бойца «серебряной руки». Являются непримиримыми врагами Соратников. Главой является Крев Шкуродёр. Штаб квартира расположена в «Висельной скале», на западе владения Истмарк, к юго-западу от Виндхельма.
Саммерсетские Тени
Саммерсетские Тени
Возглавляет банду альтмер Линви. Располагается банда в пещере «Говорящие Холмы», что на западе от Виндхельма. Отличается особой жестокостью. Являются прямыми конкурентами гильдии воров в Виндхельме. После выполнения 5 малых заданий в гильдии воров в городе Виндхельм, вы получите от Делвина задание «Саммерсетские тени». В ходе его выполнения, Довакин уничтожит лидера Банды, а их знамя сожжёт.
Синод
Синод
Магическая организация, основанная во 2м году 4й эры, сразу после распада Гильдии Магии. Как говорят о Синоде в Коллегии Винтерхолда: «Много политики, мало магии». Синод разыскивает по всему Тамриэлю древние магические артефакты. С исследователями Синода Довакин встретится в Мзулфте. Представительства Синода в городах Империи именуются конклавами.
Так же им приписывается уничтожение в 45 году 4 эры Адского Города Умбриэля. (подробнее о тех событиях можно узнать из романа Грег Киз:The Elder Scrolls. Адский город).
Талмор
Талмор
На момент начала гражданской войны в Скайриме, Талмор является правительством третьего Альдмерского Доминиона. Есть подтверждённые данные о существовании группировки в 522 году 2й эры. В 830 году 2й эры, они уже руководили Альдмерским Доминионом. О существовании в период 3й эры ничего не известно, однако уже на 10й год 4й эры они снова захватывают власть. 12 лет спустя, в 22 году 4й эры, Талмор объявляет о независимости от империи и создании нового государства — Алинор. В 171 году 4й эры Альдмерский Доминион, Возглавляемый Талмором, начинает войну с империей. Четыре года спустя, в 175 году 4й эры эта война закончится подписанием Конкордат Белого Золота.
Официально, цель Талмора — это начало Новой Меретической Эры, в которой власть над Тамриэлем должна снова вернуться в руки эльфов. На начало третьего века 4й эры (события The Elder Scrolls V: Skyrim) одной из его приоритетных задач является разжигание гражданской войны в Скайриме, для чего был завербован Ульфрик Буревестник.
Кроме того, существует теория, согласно которой цель Талмора состоит в уничтожении материального плана (Нирна), а Талос этому препятствует. Вот что пишет об этом Майкл Киркбрайд в своей книге «Комментарий альтмеров о Талосе»:
Убить Человека, чтобы достичь Небес, откуда мы спустились до преступления Барабана Судьбы. Когда мы исполним это, мы сможем спастись от осмеяния и долгого позора Материальной Тюрьмы. Чтобы достигнуть этой цели, мы должны:1) Стереть Изначального Талоса из мифического. Его присутствие укрепляет Колесо Конвента и связывает наши души с этим планом.2) Удалить Человека не просто из мира, но из самого Образца Возможности, чтобы сама мысль о них могла быть забыта и никогда бы не повторилась снова.3) Когда мы уберём Талоса и Сынов Талоса, Дракон будет спущен нами. Мир смертных окончится. Дракон размотает свои кольца на инертности линейного времени и снова станет путешествовать как Свободный Змей, странствуя по Этериусу без меры и бремени, разливая время вдоль бессчетных дорог, по которым мы когда-то ходили. Так мы вновь обретём покров нетленного духа.
Официальная религия — Культ Предков (т.н. почитание восьми).
Официальный символ — две наложенные друг на друга золотые стрелки, смотрящие в противоположных направлениях.
Официальный девиз Альдмерского Доминиона — «Узри будущее, узри Талмор!».
На момент начала 201 года 4й эры, в Скайриме находится множество членов Талмора.
Самые значимые из них:
- Анкано — советник архимага Коллегии Винтерхолда.
- Эленвен — первый эмиссар Талмора в Скайриме.
- Ондолемар — второй эмиссар. Представитель Талмора в Маркарте.
- Рулиндил — третий эмиссар.
- Эстормо — агент Анкано, посланный добыть посох Магнуса.
- Капитан Валмир — агент Талмора, посланный на поиски артефакта.
- Санион — агент Талмора, посланный на поиски Святилища Талоса.
- Анкарион — глава отряда на Солстхейме.
- Дж’датарр — ассасин. Послан убить Малборна.
- Гиссур — агент Рулиндила. Послан найти Эсберна.
- Шавари — ассасин. Послана убить Довакина.
продать enjin nft
Собирая чемодан, Декер услышал собственный голос: И что? Он ненавидел то, как он звучал, потому что он звучал как любой ленивый придурок-полицейский или сыщик. он когда-либо встречался. Большие дела, большие проблемы. Идите на легкие деньги, это был бы совет.
Картинка.
Положительно, сказала Лэни. Бобби знал каждое бревно в этом озере. Он мог бы пройти его с завязанными глазами.
Может быть, вы могли бы сделать меня когда-нибудь. Думаю вернуться в модельный бизнес. Лэни сунула сумочку под мышку и открыла дверь. Прошло так много времени, что я, наверное, забыл, как позировать.
Думаешь, Локхарт убил твоего парня? — спросил Декер у Лэни.
Положительно, сказала Лэни. Бобби знал каждое бревно в этом озере. Он мог бы пройти его с завязанными глазами.
Лэни рассмеялась. Ты шутишь?
«Гейзеры телевизионной Библии», — сказал Декер.
Лэни выпрямилась, как будто справляясь с хрустом в позвоночнике. Она сказала, что это больше, чем древняя религия. OCN — вполне современный конгломерат. Они занимаются медицинским страхованием, паевыми фондами, нефтяными фьючерсами, недвижимостью…
Она кивнула, встала и надела сандалии. Она встала перед зеркалом и быстрыми, уверенными движениями провела по волосам.
— Еще одно, — сказал Декер. — На кладбище, как ты узнал, кто из них был мной? Санибел был давно.
— Еще одно, — сказал Декер. — На кладбище, как ты узнал, кто из них был мной? Санибел был давно.
Наружная христианская сеть. Вы слышали об этом?
Лэни рассмеялась. Ты шутишь?
Иногда.
Картинка.
Кто еще мог бы это сделать?
Вы уверены, что это не было случайностью?
— Я проверю, — пообещал Декер. — Я устал, Лэни. Завтра у меня гнилой диск.
Вы уверены, что это не было случайностью?
Картинка.
Положительно, сказала Лэни. Бобби знал каждое бревно в этом озере. Он мог бы пройти его с завязанными глазами.
Конечно, он сделал. Деннис не сказал ни слова, но я уверен, что он знал. Лэни Голт положила руки на подбородок. Я думал, он поднимет этот вопрос после того, как Бобби убили. Просто записка или телефонный звонок — что-нибудь, чтобы показать, что он знает, что мне больно. Не Деннис. У этого сукина сына в жилах фреон, предупреждаю. Мой брат хочет поймать Дикки Локхарта, и если ты погибнешь в погоне, он не пошлет венок на похороны. Просто очередная замена. Как ты.
Декер был склонен ей поверить. Кому принадлежит телешоу Дикки? он спросил.
Наружная христианская сеть. Вы слышали об этом?
Императоры династии Мидян, Часть I : teslore
Предисловие
– 4E 168
Приветствую вас, читатель! Меня зовут Делает Великие Тени, бывший советник по экономике императора Оптимуса Меде, requiescat в темпе, и сегодня, в честь недавней коронации нашего нового императора, Тита Меде II, я представлю краткий обзор наших замечательных, доброжелательных правителей, династии Мид из Третьей Империи, первоначально мидян из Фолкрита и Предела. У каждого императора должна быть краткая биография, а также общий вид и ближайшие родственники.
Для вашего удобства я составил генеалогическое древо династии, которое можно найти в этом месте. Пока вы читаете мою статью, обязательно продолжайте смотреть на дерево, чтобы не заблудиться, так как это довольно легко сделать с такой большой семьей, как эта!
Предыстория: до Тита
Семья Мид утверждает, что ведет свое происхождение от Кулекейна, наполовину ричмена, наполовину норда, правителя королевства Фолкрит, который вместе со своим молодым драконорожденным генералом Талосом Буревестником смог завоевать Имперский город, создав Третью империю в 854 году Второй эры. Но всего через несколько месяцев после того, как Кулекейн был коронован как император, он был убит бретонскими киллерами, а Талоса перерезали горло, лишив его возможности использовать силы Голоса. Итак, Талос, сменив имя на Тайбер Септим, занял трон, навсегда почитая несправедливо убитого Кулекейна как «Императора Зеро».
Эта история, я уверен, хорошо знакома большинству из вас, так как она описана во всех учебниках истории. Но в большинстве книг не упоминается жена Кулекейна, которую звали Медея. Почему писатели убрали из книг такого важного персонажа? Скорее всего потому, что она была принцессой ричменов. Кулекейн не просто вальсировал в долину Нибенай и взял корону, как рассказывают истории; королю нужны были союзники, а где лучше искать, как не на своих собратьях? Кулекейн смог заручиться поддержкой (через солдат и другие подобные припасы) от нескольких вождей ричманов, пообещав им невообразимое богатство, как только они захватят Город. Но вождем, с которым у короля сложились самые крепкие узы, был, несомненно, Родри из Карт, так как Кулекейн глубоко влюбился в дочь вождя, Медею из Карт. Итак, с этой могучей парой воины Фолкрита создали Империю, которая просуществовала шесть столетий. Но, как мы знаем, не семья Кулекейна возглавила это процветание. После убийства императора Зеро Медея, в то время беременная ребенком, изъявила желание вернуться в свой дом, не желая жить в городе смерти мужа. Тайбер Септим исполнил ее желание и сделал семью Медеи королями Предела, полунезависимыми, но все еще послушными Императору. Со временем, когда все больше нордов переселилось в этот район, Предел принял ярла, но на это время Медея оставалась принцессой Предела.
Однако ричмены не сохранили фамилий, поэтому семья Меде официально еще не существовала. Первым мидянином стал внук Медеи, Айнетах. Айнетаху наскучила жизнь в горах, и он увидел многообещающую цивилизацию Сиродила (и он был третьим сыном короля, а это означало, что его шансы получить хоть какую-то власть в Королевстве были невелики). Так что где-то в 3Э 50-х он собрал свои вещи и отправился на первом корабле в Анвил. Изменив свое имя на более легко произносимое «Энтакус» и добавив фамилию «Мид» в честь своей бабушки в организационных целях, молодой ричман постепенно поднимался по служебной лестнице коловианской элиты, пока не стал рыцарем на прямой службе у графа. из Анвила. Граф подарил Энтаку и его недавно обретенной жене-императору небольшое поместье в нескольких милях от города, которое они назвали Крепостью Карт. Крепость до сих пор используется как летнее поместье для семьи.
Первый: Тит Меде
Пропустив пару столетий вперед, мы приходим к самому основателю, Титу, сыну Энтака (конечно, не того же Энтака, что и оригинал). Став графом Анвила в 4Э 8, Тит был очень умным человеком, как в боевой стратегии, так и в политике. Поэтому, когда после убийства верховного канцлера Окато в 4Э 10 разразилась Гражданская война в Сиродиле, он выжидал несколько лет, укрепляя свои границы. И когда другие графы устали, он вошел в Имперский город со своей коалицией Кватча и Скинграда и потребовал Рубиновый Трон по праву завоевания в 4Э 16. Хотя ему потребовался год, чтобы полностью укрепить свою власть. , к 4Э 17 императором стал Тит Мид. Хотя многие выступали против него из-за того, что он не был драконорожденным (в отличие от всех других императоров-основателей до него), Тит отказался от обвинений и доказал свое право быть императором долгим, мирным и процветающим правлением. Несмотря на то, что Империя пострадала от кризиса Обливиона, гражданской войны и отделения половины ее территорий, Тит смог сохранить целостность Империи благодаря острому политическому уму и умелому политическому маневрированию.
Тит Мид Император, родившийся в 315 году 3Э, правил 48 лет, с 17 по 65 год 4Э, и умер естественной смертью в возрасте 83 лет. Тит, каштановый, женился на Марии Каро, черноволосой и дочери графа Лейавина Мариуса Каро. Вместе у них был один ребенок, Аттребус Меде, черноволосый мальчик (Мария трагически погибла во время родов).
«Проклятие даэдра:» Аттребус Меде
Будучи сыном одного из величайших императоров, когда-либо живших, единственный ребенок Титуса Меде имел достойный пример для подражания. Однако к своим двадцати годам он, возможно, уже превзошел его, сыграв важную роль в Умбриэльском кризисе 4Э 40-х годов, когда мерзкие даэдрические владыки отправили в Тамриэль еще одно войско вторжения. Но этот адский город был остановлен на месте юным принцем и небольшой группой его личных солдат. Подробности неизвестны, но, тем не менее, Аттребус получил титулы «Разрушитель Умбриэля» и «Погибель даэдра». Во время своего императорского правления Аттреб, несомненно, был прекрасным правителем. Хотя Аттребус, возможно, не был таким впечатляющим, как его отец, он поддерживал стабильность и процветание королевства.
Аттребус Меде Император, родившийся в 4Э 18, правил 25 лет, умер в возрасте 72 лет от сердечного приступа. Аттреб, будучи черноволосым, женился на Люпе Сильвий, черноволосой дочери члена Совета Старейшин. У них было двое детей, Тайбер и Кулекан, оба черноволосые.
«Полувзведенный:» Тайбер Меде
В отличие от предыдущих императоров Тайбер Меде не был очень популярным императором, что довольно иронично, учитывая его тезку. Однако некоторые ученые утверждают, что Тайбер не виноват в этом; он просто оказался императором в нестабильное время. Наряду с его общей суровой и кислой личностью, во время его правления произошел серьезный кризис, который, возможно, способствовал потере его популярности, что произошло в Скайриме. Первая была между ричменами и растущим числом нордов, продвигающихся в Предел. В течение многих лет рудники Орсиниума были главным источником драгоценных металлов в Империи. Но по мере их исчерпания старатели все чаще обращали взоры на богатые серебряные жилы Предела, которые веками оставались нетронутыми (Тит и Аттреб также чувствовали глубокую преданность своим предкам и отказывались допускать какие-либо горнодобывающие работы на своей родине; Тайбер не чувствовал однако таким образом). Итак, в конце первого века Четвертой эры норды начали прибывать в Пределе во время так называемой «Серебряной лихорадки», когда люди всех возрастов прибывали в поисках богатства и процветания. С этой массовой иммиграцией старые трения между двумя расами снова вспыхнули, что привело к массовым гражданским беспорядкам.
Тайбер вместо того, чтобы выгнать нордов, как предполагали ричмены, заставил Верховного короля подписать Акт о реорганизации Предела в 4Э 99, который разделит Предел на северную половину, в которой будут жить ричмены, и южную. половина, где норды могли бы свободно бродить. Большинство ричменов были возмущены тем, что их император, который был из их плоти и крови, повернулся спиной к своим братьям. Хуже того, Закон никогда не запрещал добычу полезных ископаемых в северной половине Предела, поэтому постепенно, на протяжении десятилетий, Предел покрывался рудниками, и большинство рабочих там были ричменами (и работают в ужасных условиях, так я слышал). Этот закон также заставил другие угнетенные меньшинства Империи бояться железного кулака Тайбера, такие как Орки Хай Рока и Короны Хаммерфелла. Число сочувствующих этим группам росло, и в результате популярность Тайбера резко упала.
К счастью для Империи, Тайбер прожил недолго после этого Акта. Родившись в 45 году 4Э, Тайбер Меде умер в 101 году 4Э, в возрасте всего 56 лет. Тайбер никогда не был очень здоровым человеком, и врачи всегда считали его «болезненным». Возможно, его самой неудачной болезнью было бесплодие; Тайбер не мог иметь детей (этот факт, вероятно, является основной причиной его угрюмого поведения и источником его неудачного прозвища: «Тайбер Полутреугольник»).