Феландарис dragon age 2: Недопустимое название | Dragon Age Wiki

Inquisition — Письмо от любовника Прохождение квеста — Гайды и обзоры игр

Если вы ищете Феландариса в Dragon Age: Inquisition, чтобы выполнить квест Письмо от любовника, это руководство вам поможет.

После пролога Внутренние земли, вероятно, станут первым местом, куда вы отправитесь в Dragon Age: Inquisition . Этот недооцененный зеленый регион полон всевозможных квестов, которые вам нужно выполнить. Однако Письмо от любовника может сбить вас с толку. Ведь для его завершения вам нужно разжиться растением, которое не растет во Внутренних землях.

Вместо этого вы можете найти траву в определенных областях более высокого уровня, что является частью информации, которую игра не раскрывает. Итак, вот объяснение того, где найти неуловимого Феландариса и как завершить оставшуюся часть квеста.

Содержание

  1. Начало квеста
  2. Где найти Felandaris
  3. Выбор Феландариса из Emprise Du Lion
  4. В гостях у Каменной леди
  5. Размещение Феландарис и столкновение с последствиями

Начало квеста

Чтобы начать миссию, вам нужно найти титульную букву . Он расположен в лагере, который находится в северо-западной части карты Внутренних земель .

лист бумаги лежит на скамейке . В письме писатель просит их с любовью принести Каменной леди несколько феландари. Несмотря на то, что вы не являетесь любовником, о котором идет речь, вам необходимо заполнить запрос в письме.

Где найти Felandaris

Есть несколько способов получить Felandaris :

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

  • Подберите его в Emprise du Lion
  • Поднимите в дебрях Arbor Wilds
  • Добудьте его случайным образом
  • Найдите его в Морозной котловине (только как часть DLC «Челюсти Хаккона»)
  • Купите его у торговца материалами для крафта Крепости Каменного Медведя. (Только в рамках DLC «Челюсти Хаккона»)
  • Купите его у торговца Зимнего дворца (только в рамках DLC-пакета Trespasser)
  • Выбор Феландариса из Emprise Du Lion

    Если у вас нет DLC, затем Emprise Du Lion, пожалуй, лучшее место, чтобы собирать травы . Фактически, это одна из лучших областей Dragon Age Inquisition в целом. Однако рекомендуется не ехать в этот район, пока вы не достигнете хотя бы 16 уровня . Оказавшись там, вы можете найти несколько Феландарис у башни Эльфийской Крови , которая представляет собой область, окруженную замерзшим озером в северной части карты.

    Кроме того, если вы выполнили квест «Захват крепости Суледин» , вы можете выполнить поиск в указанной крепости , поскольку она заполнена Феландарис.

    В гостях у Каменной леди

    С приобретенный кусок Феландариса, теперь вы можете отнести его Каменной Госпоже .

    Статуя ждет в северо-западном районе Внутренних земель . Однако вы не можете просто бежать к той части карты, чтобы найти даму, так как она находится очень высоко.

    Сначала вам нужно пройти немного к северо-востоку от маркера цели , чтобы найти место, где вы можете начать восхождение. Затем просто следуйте по этому пути , чтобы добраться до Каменной Леди.

    Размещение Феландарис и столкновение с последствиями

    Подойдя к статуе, вы можете нажать на подсказку, чтобы передать Феландарис , который завершает квест. Однако вы также будете атакованы обычным Призраком . Однако он не входит в число лучших или сильнейших демонов в игре, поэтому вы должны суметь его победить.

    Dragon Age: Inquisition — Письмо от любовника Прохождение квеста

    После пролога Внутренние земли, вероятно, станут первым местом, куда вы отправитесь. Dragon Age: Инквизиция. Этот недооцененный зеленый регион полон всевозможных квестов, которые вам нужно выполнить. Однако Письмо от любовника это может оставить вас в замешательстве. В конце концов, для его завершения вам нужно завладеть растением, которое не растет во Внутренних землях.

    Вместо этого вы можете найти траву в определенных областях более высокого уровня, что является частью информации, которую игра не раскрывает. Итак, вот объяснение того, где найти неуловимого Феландариса и как завершить оставшуюся часть квеста.

    1 Сбор Феландариса из Emprise Du Lion

    2 Размещение Феландарис и столкновение с последствиями

    Начало квеста

    Чтобы начать миссию, вам необходимо найти заглавную букву. Он расположен в лагере, который находится в северо-западная часть карты Внутренних земель.

    В лист бумаги лежит на скамейке. В письме писатель просит их с любовью принести Каменной леди несколько феландари. Несмотря на то, что вы не являетесь любовником, о котором идет речь, вам необходимо заполнить просьбу в письме.

    Где найти Феландариса

    Есть несколько способы получить Феландарис:

    • Поднимите его в Emprise du Lion.
    • Поднимите его в Arbor Wilds
    • Случайно грабить
    • Найдите его в Морозной котловине (только как часть DLC Jaws of Hakkon)
    • Купите его у торговца материалами для крафта Крепости Каменного Медведя (только в рамках DLC Jaws of Hakkon).
    • Купите его у торговца Зимнего дворца (только в рамках DLC Trespasser)

    Сбор Феландариса из Emprise Du Lion

    Если у вас нет DLC, тогда Emprise Du Lion, пожалуй, лучшее место для сбора травы.. Фактически, это одна из лучших областей Dragon Age Inquisition в целом. Однако рекомендуется не ходите туда, пока не достигнете хотя бы 16 уровня. Оказавшись там, вы можете найти Феландарис у башни Эльфийской Крови, который представляет собой область, окруженную замерзшим озером в северной части карты.

    В качестве альтернативы, если вы выполнили квест Захват крепости Суледин, тогда ты можешь поиск сказал, держи поскольку он наполнен Феландарис.

    В гостях у Каменной Дамы

    Получив кусок Феландариса, Теперь вы можете отнести его к Каменной леди.

    Статуя ждет в северо-западная часть Внутренних земель. Однако вы не можете просто бежать к той части карты, чтобы найти даму, так как она находится очень высоко.

    Во-первых, вам нужно идите немного к северо-востоку от маркера цели чтобы найти место, где вы можете начать восхождение. потом просто следуйте по этому пути вокруг чтобы добраться до Каменной Леди.

    Размещение Феландарис и столкновение с последствиями

    Как только вы окажетесь у статуи, вы можете нажать на подсказку, чтобы передать Felandaris, завершающий квест. Тем не мение, вы также будете атакованы обычным Призраком. Тем не менее, он не входит в число лучших или сильнейших демонов в игре, поэтому вы должны суметь его победить.

    Где найти Феландариса в Dragon Age: Inquisition

    Автор
    Бен Джесси

    Если вы ищете Феландариса в игре «Dragon Age: Инквизиция», чтобы выполнить квест «Письмо от любовника», это руководство поможет вам.

    После пролога Внутренние земли, скорее всего, станут первым местом, куда вы отправитесь в Dragon Age: Inquisition . Этот недооцененный зеленый регион наполнен всевозможными квестами для вас. Тем не менее, Письмо от любовника можно сбить вас с толку. Ведь для его завершения нужно раздобыть растение, которое не растет во Внутренних землях.

    СВЯЗАННЫЕ: Лучшие квесты в Dragon Age: Inquisition

    Вместо этого вы можете найти траву в определенных областях более высокого уровня, что является частью информации, которую игра не раскрывает. Итак, вот объяснение того, где найти неуловимого Феландариса и как выполнить остальную часть квеста.

    Начало квеста

    Чтобы начать миссию, вам нужно найти титульную букву . Он находится в лагере, который находится в северо-западной части карты Внутренних земель.

    Лист бумаги лежит на скамейке . В письме писатель просит их любви принести немного феландариса Каменной Даме. Несмотря на то, что вы не являетесь любовником, вам нужно выполнить запрос письма.

    Где найти Феландариса

    Есть несколько способов получить Felandaris :

    • Поднимите его в Emprise du Lion
    • , заберите его в дикой природе
    • Случайный грабеж.
    • Купить у торговца материалами для изготовления Крепости Каменного Медведя (Только как часть DLC «Челюсти Хаккона»)
    • Купить у торговца Зимнего Дворца (Только как часть DLC «Чужак»)

    СВЯЗАННЫЕ С: Dragon Age: Inquisition Sit In Judgement Руководство

    Выбор Феландариса из Emprise Du Lion

    Если у вас нет DLC, то Emprise Du Lion, пожалуй, лучшее место, чтобы подобрать траву . На самом деле, это одна из лучших областей Dragon Age Inquisition в целом. Тем не менее, вам рекомендуется не путешествовать в этот район, пока вы не достигнете 16-го уровня . Оказавшись там, вы можете найти Felandaris у башни Elfsblood 9.0012 — область, окруженная замерзшим озером в северной части карты.

    В качестве альтернативы, если вы выполнили квест Захват Крепости Суледин, то вы можете обыскать указанную крепость , так как она заполнена Феландарисом.

    В гостях у каменной дамы

    Получив часть Феландариса, , вы можете отнести ее Каменной Леди .

    СВЯЗАННЫЙ: Инквизиция Dragon Age: все локации и решения в Астрариуме

    Статуя ждет через северо-западная часть Внутренних земель . Однако вы не можете просто бежать в эту часть карты, чтобы найти девушку, так как она находится очень высоко.

    Во-первых, вам нужно пойти немного на северо-восток от маркера цели , чтобы найти область, откуда вы можете начать свое восхождение. Затем просто следуйте по этому пути вокруг , чтобы добраться до Каменной Леди.

    Размещение феландарис и столкновение с последствиями

    Когда вы окажетесь у статуи, вы можете нажать на подсказку, чтобы передать Felandaris , что завершает квест. Тем не менее, вас также атакует обычный Wraith . Однако он не входит в число лучших или сильнейших демонов в игре, так что вы должны быть в состоянии победить его.

    ДАЛЕЕ: Инквизиция Dragon Age: самые сложные побочные квесты и несколько советов по их прохождению

    Руководство и прохождение Dragon Age Inquisition: Побочные квесты Внутренних земель, часть 2

    Есть много побочных квестов Внутренних земель. Вот вторая часть нашего руководства по их завершению.

    Мастер лошадей

    Описание: Мастер лошадей Деннет может предоставить лошадей для Инквизиции. Его просто нужно убедить.
    Награда: лошадь, +177 опыта, +80 влияния, +1 уровень силы поговорите со Скаутом Хардингом, затем отправляйтесь на фермы Редклифф и найдите Деннета. Разговор с Деннетом также будет побочным квестом Farmland Security и Trouble with Wolves.

    Отправляйтесь в конюшню и оседлайте, чтобы завершить квест. Пока вы здесь, вы также можете позаботиться о побочном квесте «В седле».

    В седле

    Описание: Дочь богатого молодого землевладельца Шона построила поле для скачек.
    Награда: золото.
    Требования: добудьте лошадь, выполнив побочный квест Master of Horses.
    Начальный NPC: Шона

    Цели:
    Завершить первую гонку Шонны
    Завершить вторую гонку Шонны
    Завершить финальную гонку Шонны

    Шона слоняется по конюшням на фермах Редклифф. Поговорите с ней, чтобы начать квест, затем сядьте в седло и следуйте по маркеру на карте к начальной точке гонки. Общайтесь с Шоной между гонками, чтобы перейти к следующей. Если вы потерпите неудачу, поговорите с ней, чтобы повторить гонку. Завершите квест, зайдя к ней в последний раз после того, как вы пробежите все 3 гонки.

    Безопасность сельскохозяйственных угодий

    Описание: Брон считает, что строительство ряда сторожевых вышек в этом районе предупредит фермеров и беженцев о надвигающихся нападениях.
    Награда: +177 опыта, +80 влияния, +1 уровень силы.
    Требования: начать побочный квест Мастер лошадей.
    Начальный NPC: Брон

    Цели:
    Поговорить с Брон
    Отметить три местоположения сторожевой башни
    Завершить операцию Сторожевые башни на фермах за столом войны
    Сообщить Брону, что сторожевые башни построены

    Поговорить с Деннетом, чтобы начать квест , затем отправляйтесь на фермы Редклифф и поговорите с Броном, чтобы появились 3 маркера на карте. Вернитесь в военную комнату в Хейвене и отправьте советников в Сторожевые Башни рядом с Фермами, а когда они вернутся, возвращайтесь к Брону, чтобы завершить квест. Стоит отметить, что вам понадобится уровень мощности не менее 2, прежде чем вы отправите своих советников.

    Проблемы с волками

    Описание: Элайна согласилась вернуть фермеров, как только территория будет избавлена ​​от волков.
    Награда: +177 опыта, +80 влияния, +1 уровень силы.
    Требования: начать побочный квест «Повелитель лошадей».
    Стартовый NPC: Элайна

    Цели:
    Спросите Элейну, как снова обезопасить фермеров
    Разберитесь с волками
    Скажите Элайне, что волки больше не проблема

    Поговорите с Деннетом, чтобы начать квест, затем отправляйтесь в Редклифф Фермы и поговорите с Элейной. Для этого квеста вам нужно отправиться в район на востоке, поэтому рекомендуется взять побочный квест «Защита от мародеров», так как вас отправят в то же место.

    Следуйте по маркеру на восток, убейте всех волков, затем вернитесь к Элейне, чтобы закончить квест.

    Лошади Инквизиции

    Описание: Убедите конюха Деннета покинуть ферму и вступить в ряды Инквизиции
    .
    Награда: Деннет присоединяется к Инквизиции. +177 опыта, +80 влияния, +1 уровень мощности
    Требования: выполните побочные квесты «Проблемы с волками» и «Безопасность сельскохозяйственных угодий».
    Начальный NPC: Деннет

    Задача:
    Поговорите с Деннетом

    Вам понадобится Кассандра в вашей группе, чтобы использовать ее силу убеждения на Деннете. Пусть она уговорит Деннета присоединиться к Инквизиции, чтобы завершить квест.

    Защита от мародеров

    Описание: Человек по имени Хессле бежал от боевых действий в пещеру на северных холмах, прихватив с собой секретный проект.
    Награда: +128 опыта, +80 влияния
    Требования: нет
    Стартовый NPC: письмо на трупе возле ферм Редклифф

    Цели:
    Обыщите северные холмы

    Начните квест «Неприятности с волками», затем идите к маркеру на востоке. Уничтожьте волков и соберите добычу из логова, чтобы завершить квест.

    Эскиз плацдарма Каленхада

    Описание: На этом эскизе замка на скалистом хребте отмечен участок вдоль сломанной стены.
    Награда: чертеж каменной брони, +44 опыта, +40 влияния
    Требования: нет
    Начальный NPC: Труп к югу от стартового лагеря 9 Внутренних земель0003

    Цели:
    Найдите место, отмеченное на эскизе

    Идите к югу от начального лагеря, чтобы найти тело и обыскать его, чтобы найти эскиз. Направляйтесь к западу от лагеря к руинам замка и исследуйте западную сторону, чтобы найти комнату, в которой есть предмет, необходимый для выполнения квеста.

    Чтобы попасть в комнату, идите к сломанной стене на юге и используйте обломки, чтобы подняться наверх. Спуститесь по лестнице в комнату и обыщите сундук, чтобы получить то, что вам нужно.

    Карта водопада

    Описание: На этой карте изображен мост с четырьмя опорами и водопад под деревом.
    Награда: +44 опыта, +40 влияния
    Требования: нет
    Начальный NPC: свиток к западу от лагеря Верхнего озера

    Цели:
    Найдите место, отмеченное на карте свиток, необходимый для начала квеста. Сокровище находится за водопадом на юге, поэтому следуйте по реке, чтобы найти его и завершить квест.

    Some Dreams

    Описание: Был найден дневник, в котором описаны тревожные сны человека и его планы найти покой в ​​пещере в холмах.
    Награда: +44 опыта, +40 влияния
    Требования: нет
    Начальный NPC: записка внутри дома к северу от перекрестка Перекресток, чтобы найти записку, чтобы начать квест, затем следуйте по маркеру на карте к пещере. Убейте врага внутри, чтобы закончить квест.

    Любовь ждет

    Описание: Молодой дворянин по имени Беранд присоединился к культу в горах. Он обеспокоен тем, что его возлюбленная Веллина еще не приехала, чтобы присоединиться к нему.
    Награда: +177 опыта, +80 влияния, +1 уровень силы.
    Требования: нет.

    Цели:
    Сообщите Беранду о смерти Веллины

    Либо поговорите с Лордом Берандом в Перевале Дварфсона, либо идите к востоку от перевала Гнома и обыщите тело, с которым вы столкнетесь, чтобы найти письмо, чтобы начать квест.

    Отправляйтесь в Изгнание Лорнана и исследуйте комнаты справа, чтобы NPC подошёл к вам. Следуйте за новым маркером на карте и обыщите область в поисках необходимого предмета, прежде чем вернуться к NPC, чтобы завершить квест.

    Филактерия моей возлюбленной

    Описание: Филактерия, найденная на мертвом храмовнике, принадлежит его любовнице-магу Эллендре. Филактерия может указать другим тамплиерам на Эллендру, и она может приветствовать ее благополучное возвращение вместе с новостями о своем возлюбленном.
    Награда: +44 опыта, +40 влияния.
    Требования: нет.

    Цели:
    Вернуть филактерию Эллендре

    Обыщите территорию вокруг Башни Зимней Стражи, чтобы найти тело, затем вернитесь к Эллендре к северу от лагеря, чтобы завершить квест.

    Отказник от военной службы по соображениям совести

    Описание: Хижина в Ведьмином лесу заперта.
    Награда: +44 опыта, +40 влияния
    Требования: нет
    Начальный NPC: Мертвое тело на юго-востоке Внутренних земель

    Цели:
    Найти ключ от хижины
    Отправляйтесь в хижину в высокогорье

    Обыщите юго-восточную часть карты рядом с одним из ориентиров, чтобы найти мертвых тело, затем следуйте по маркеру на карте к хижине к северо-востоку от Перекрестка и убейте врага внутри, чтобы завершить квест.

    Strange Bedfellows

    Описание: Дежурный разведчик обеспокоен тем, что что-то случилось с другим разведчиком по имени Риттс, которому было поручено расследовать отступников в этом районе.
    Награда: +177 опыта, +80 влияния, +1 уровень силы
    Требования: нет
    Начальный NPC: разведчик Инквизиции к северу от лагеря Белого перевала

    Цели:
    Поиск пропавшего разведчика Инквизиции status of Ritts

    Направляйтесь на юг от Перекрестка, чтобы найти разведчика Инквизиции к северу от лагеря Белого Перевала и поговорить с ним, чтобы начать квест. Пригласите Варрика в свою группу, чтобы немного поболтать позже, а затем следуйте по маркеру на карте, чтобы найти другого члена Инквизиции, участвующего в битве. Окажите им помощь, затем отыщите тело в этом районе, осмотрите его и снова поговорите с солдатом. После того, как Варрик уговорит ее для вас, вернитесь к разведчику, чтобы завершить квест.

    Дух в озере

    Описание: Рассказчик упомянул дух в близлежащем озере. Если предложить кровавый лотос, дух
    , очевидно, даст ответную услугу.
    Награда: Большой меч полководца, +44 опыта, +40 влияния.
    Требования: Во время основного сюжетного квеста «Шепоты в тишине» доберитесь до деревни Редклифф.
    Начальный NPC: Рассказчик рядом с точкой быстрого перемещения в Редклиффе

    Цели:
    Отнести кровавый лотос к озеру

    Недалеко от точки быстрого перемещения в Редклиффе есть NPC, который начнет этот квест. Отправляйтесь в Паровую трясину и найдите кровавый лотос (если у вас его еще нет), затем идите к югу от лагеря Верхнего озера к озеру Лютиас и осмотрите чашу на причале, чтобы завершить квест.

    Письмо от любовника

    Описание: Вы нашли письмо в заброшенном лагере. Он поручает молодому человеку привести феландариса к дереву, где стоит каменная дама.
    Награда: +44 опыта, +40 влияния
    Требования: Нет
    Начальный NPC: Письмо из лагеря в Ущелье Мертвого Барана

    Цели:
    Принести феландарис к дереву на холме

    Вам нужно найти растение феландарис, отнести его к алтарю, который будет отмечен на вашей карте, затем убейте врага, который появится после того, как вы взаимодействуете с ним, чтобы завершить квест.

    Вы либо наткнетесь на растение, разграбив его, либо отправитесь в Эмприз-дю-Лион, чтобы найти его в дикой природе.

    Неудачная доставка

    Описание: В письме, найденном на трупе гнома, говорится о посылке, потерянной где-то у реки к северу от ферм.
    Награда: Пальто Хартии, +44 XP, +40 Влияние
    Требования: Убить магов и тамплиеров на перекрестке
    Начальный NPC: Записка, лежащая рядом с трупом и перевернутой тележкой

    Когда вы найдете письмо, следуйте по маркеру на карте в соответствующую область и поищите рядом с рекой, чтобы найти то, что вам нужно, и выполните квест.

    Баллада о лорде Вулсли

    Описание: Молодой человек расстроен тем, что особенный баран его семьи, лорд Вулсли, заблудился. Он предлагает награду за возвращение барана.
    Награда: +177 опыта, +80 влияния, +1 уровень силы
    Требования: Завершите основной сюжетный квест В тишине шепота
    Начальный NPC: Одноглазый Джимми

    Цели:
    Найдите лорда Вулсли и отправьте его домой владельцу Вулсли за вознаграждение

    Поговорите с Одноглазым Джимми в Редклиффе, чтобы начать квест, затем следуйте по маркеру на карте и исследуйте местность, чтобы найти Лорда Вулсли, цвет которого будет отличаться от его сверстников. Подойдите к барану, чтобы он заметил вас, затем вернитесь к Одноглазому Джимми, чтобы закончить квест.

    Там, где бродит друффало

    Описание: Друффало убежал от фермера, напуганный демонами, и в последний раз его видели в овраге.
    Награда: +44 опыта, +40 влияния
    Требования: нет
    Начальный NPC: Доска объявлений

    Цели:
    Спасти друффало фермера
    Отвести друффало обратно на пастбище
    Сообщить фермеру, что его друффало в безопасности

    Вы можете взять этот квест на доске объявлений на фермах Редклифф. Друффало находится на западе, и на него нападают волки, поэтому убейте их и медленно ведите обратно на ферму, чтобы убедиться, что он следует за вами. Вернитесь к фермеру, как только он благополучно вернется, чтобы завершить квест.

    Игра с огнем

    Описание: В письме, найденном на трупе, говорилось: «Три раза вокруг коронованной статуи, правая рука достаточно близко, чтобы коснуться самого камня, и духи будут слушать». Это, по-видимому, вернет чьего-то дедушку. Автор письма, должно быть, очень скучает по нему.
    Награда: Мастерская руна уничтожения демонов, +44 опыта, +40 влияния
    Требования: нет
    Начальный NPC: Письмо на трупе возле Авварской Долины Клинков

    Цели:
    Вернуть дедушку
    Победите демона

    Тело находится рядом с ориентиром в Авварской Долине Клинков. Возьмите из него письмо, затем обведите статую в соответствии с инструкциями, оставаясь как можно ближе к ней. Убейте и ограбьте врага, который, кажется, завершит квест.

    Крепость наемников

    Описание: Наемники разжигают беспорядки во Внутренних землях. Они заняли старый форт в лесу.
    Награда: +128 опыта, +80 влияния.
    Требования: нет.0003

    Цели:
    Найти крепость наемников
    Победить лидера наемников

    Вам нужно убить и разграбить группы солдат в Долине Клинков Аввара или в Лесу Хафтера, чтобы найти приказы, чтобы начать квест. Следуйте по маркеру на карте и сражайтесь с волнами врагов в укрытии, чтобы добраться до лидера наемников. Зачистите убежище, убейте его и подметите балкон позади него, чтобы получить ключ Валаммара, чтобы завершить квест.

    Если ваш уровень ниже 7, у вас могут возникнуть проблемы с этим квестом, так как лидер наемников довольно жесткий. Маги с барьерными заклинаниями — ваши друзья в этом деле.

    Карта пещеры Farmland

    Описание: На этой карте изображен фермерский дом рядом с пещерой.
    Награда: +128 опыта, +80 влияния
    Требования: нет
    Начальный NPC: Карта, расположенная к востоку от убежища наемников, в лесу Хафтера к востоку от убежища наемников и следуйте по маркеру на карте к северо-востоку от ферм Редклифф, чтобы найти пещеру с сокровищами. Соберите его, чтобы завершить квест. Пещера находится к западу от астрария.

    Правила возврата

    Описание: Вор украл что-то важное из крепости на западе. Записка с угрозами, найденная на теле вора, говорит о том, что тот, у кого он ее украл, очень хочет ее вернуть.
    Награда: +128 опыта, +80 влияния
    Требования: нет
    Начальный NPC: записка, найденная на мертвом теле к западу от Сломанного моста побочный квест Mercenary Fortress, следуйте по тропинке вверх по холму и идите прямо на развилке. Взаимодействуйте с алтарем в конце пути и убейте появившегося врага, чтобы завершить квест.

    Цветы для Сенны

    Описание: Пожилой вдовец каждый год посещает храм своей жены, но из-за борьбы между магами и храмовниками ему не удается совершить поездку.
    Награда: +128 опыта, +80 влияния
    Требования: Завершить основной сюжетный квест В тихом шепоте
    Начальный NPC: Вдовец

    Цели:
    Отнести цветы к храму Сенны
    Вернуться к вдовцу

    Старик в Редклиффе даст вам этот квест, и как только вы поговорите с ним, следуйте по маркеру на карте к могиле, поместите цветы и вернитесь к нему, чтобы закончить квест.

    Когти Бергрита

    Описание: Охотник по имени Бергрит искал больших медведей, чтобы собрать их когти, которые, по-видимому, представляют значительную ценность. Возможно, будет разумно продолжить с того места, где он остановился.
    Награда: 3 когтя большого медведя, +128 опыта, +80 влияния
    Требования: нет
    Начальный NPC: записка, найденная на трупе возле ущелья Мертвого барана найти 3 когтя большого медведя. Медведи тусуются на юго-западе и могут быть трудным противником, если ваш уровень ниже 7.

    Внутренние земли Кто есть кто

    Описание: Охотник, похоже, был растерзан медведем и умер в своей пещере. Согласно его письму, он пытался насытиться чем-то, чтобы помочь. Должно быть, он был в отчаянии.
    Награда: +128 XP, +80 Влияние
    Требования: Нет
    Начальный NPC: Письмо, найденное на трупе в Пещере Старого Симеона чтобы найти пещеру с телом охотника, возьмите письмо с его трупа, следуйте по маркеру на карте к почтовому ящику на фермах Редклифф и взаимодействуйте с ним, чтобы завершить квест.

    Deep Trouble

    Описание: Хартия с помощью местных наемников организует операцию по добыче красного лириума во Внутренних землях.
    Награда: +1025 опыта, +400 влияния, +3 уровня силы
    Требования: нет
    Начальный NPC: осмотрите дверь в скрытой нише позади озера Лютиас.

    Цели:
    Найти ключ к двери
    Найти и устранить лидера Хартии на Валаммаре

    водопад к югу от озера Лютиас, но ключ вам все равно понадобится.

    Получив ключ, следуйте по маркеру на карте ко входу в Валаммар и соберите все на пути к цели, отмеченной на карте. Для этого у вас должен быть разбойник в вашей группе, и имейте в виду, что это еще один квест, где уровень выше 7 будет полезен.

    Когда вы доберетесь до лидера Хартии, сначала зачистите миньонов, затем выведите лидера, чтобы закончить квест и начать следующий побочный квест The Vault of Valammar.

    Склеп Валаммара

    Описание: Эти шестеренки подходят к замку на большой двери, явно предназначенной для защиты от воров.
    Начальный NPC: исследуйте запечатанную дверь хранилища в комнате с чанами внутри Валаммара.

    Leave a Comment