Содержание
Что ламы едят в «Майнкрафте»? Вот как вы их хорошо держите
Развлекательная Программа
Источник: Mojang
Майнкрафт может быть простой эстетический, с Двойная графика , но не позволяйте его причудливо подавляющей внешности обмануть вас. Название содержит множество различных режимов и элементов игрового процесса, которые в любое время радуют около 480 миллионов игроков по всему миру. И поскольку в этом есть так много всего, у геймеров остается много вопросов. Вот некоторые из самых больших из них.
Что ламы едят в Майнкрафте?
Майнкрафт не просто позволяет вам создавать впечатляюще выглядящие жилища и структуры, используя только кирку и воображение (ну, в игре есть и другие элементы, но это кажется более романтичным, не так ли?). Но у вас есть доступ к некоторым милым и приятным животным в природе, например, к очаровательным ламам. Поскольку в игре все нетрадиционно, вы можете не только приручить этих плохих парней, но и покататься на них.
Прежде чем пытаться смонтировать один из этих пирожков-милашек для поездки, вам нужно завоевать его доверие, вы можете сделать это, накормив один 10 кусочков пшеницы или 5 тюков сена. Вы можете спросить, где я могу найти ламу? Если вы направляетесь в Extreme Hills или в Savanna, вы должны легко их найти. Как только вы найдете один, просто поместите один из предметов в вашу панель быстрого доступа и используйте его. Чтобы установить ламу после кормления, ничего не выбирайте на панели быстрого доступа и просто «используйте» свою руку. Вуаля! Будешь на ламе, поздравляю.
Источник: Mojang
Это лучшие семена Minecraft.
Если вы играете в игру, то вы знаете, что я имею в виду не сельское хозяйство, а коды, которые разработчики Mojang используют для создания разных миров для игроков. И хотя вы можете знать все, что нужно знать об игре, единственной вещью, которую вы не можете контролировать, является мир, в котором появляется ваш маленький парень, и он выбирается наугад. Но разные семена дают разные возможности, и не все созданы равными.
Вот список лучших, а также то, что делает их такими хорошими:
Источник: Mojang
Источник: Mojang
Можете ли вы приручить лису в Minecraft?
Да, вы можете, но это занимает больше времени, чем лама. Во-первых, вам нужно «сделать» совершенно новый. Отправляйся к одному из тайговских биомов игры. Затем вам нужно найти одну лису и дать ей сладкую ягоду, а затем дать сладкую ягоду другой лисе. Есть шанс, что эти двое будут спариваться и создавать лисенка, который будет вам верен. Беда в том, что он пойдет за родителями, вот куда и ведут лидеры.
Источник: Mojang
Заманивайте лису подальше от ее друзей и семьи (вы можете создать одного с четырьмя струнами и одним слизим). Как только это будет далеко от них, это будет все о вас. Просто убедитесь, что вы обязуетесь быть хорошим родителем, вы слышите?
Вот как можно сделать Smooth Stone в Minecraft.
Ковка — огромная часть игры, и гладкий камень жизненно важен для арсенала любого уважаемого строителя. Во-первых, вам нужно запустить свою печь.
Вам нужно будет бросить туда булыжник вместе с углем. Это сделает камень. Затем возьмите еще один кусок угля и добавьте его в печь вместе с камнем и вуаля! У тебя будет гладкий камень. Сделайте гладкую каменную плиту, комбинируя три гладких камня в линейной горизонтальной последовательности в вашей крафт-сетке.
Источник: Mojang
Как сделать постель в Minecraft.
Есть еще много чего сделать в Майнкрафт , даже не заводите меня на зелья, но это небольшое быстрое и грязное руководство должно помочь ответить на некоторые из ваших самых острых вопросов в игре и, возможно, вдохнуть в нее новую жизнь!
Как приручить и разводить животных в Майнкрафте — Энциклопедия игры Майнкрафт
В этой статье вы узнаете как приручить коров, куриц, свиней, коз и остальных животных обычного мира, а также как привести их в загон и как разводить. Эти животные дают мясо и другие ресурсы. Например, чтобы сделать много стрел вам нужно разводить куриц, из которых выпадают перья. Каждое животное питается разной едой, остальное в приручении и разведении очень похоже. Отличающиеся особенности описаны в статье отдельно. В статье есть таблица со списком любимого корма каждого животного, если вы уже знаете остальное, то можете воспользоваться только таблицей.
Содержание
Загон
Предварительно создайте загон, в котором будете содержать животных. Используйте для этого забор и двойные двери, осветите загон факелами, чтобы рядом не появлялись враждебные мобы. Для большинства животных достаточно высоты одного забора, но для куриц лучше создать загон высотой в 2 забора. Кроме того, можете создать дополнительный забор с дверью на случай, когда животных станет очень много, чтобы они не сбегали, когда вы заходите, но это не обязательно, если вы экономите ресурсы.
Поиск животных
С помощью поводка можно привести за собой любое животное, создайте его, если у вас есть необходимые предметы.
Создание поводка
Если нет возможности создать поводок, тогда используйте любимый корм животных. Отправляйтесь на поиск животных, но не уходите слишком далеко, чтобы не потеряться и чтобы довести животное до загона было проще. Для привлечения и приручения животных нужен разный вид корма:
Животное | Корм |
---|---|
Корова | Пшеница |
Овца | Пшеница |
Коза | Пшеница |
Курица | Любые семена |
Свинья | Морковь, Картофель, Свёкла |
Кролик | Морковь и Одуванчик |
Волк | Мясо |
Оцелот | Рыба |
Попугай | Любые семена |
Панда | Бамбук |
Лошадь | Золотое яблоко |
Лама | Сноп сена |
Черепаха | Морская трава |
Лисица | Сладкие ягоды |
Пчела | Любой цветок |
За любимым кормом будет следовать большинство животных, кроме волков, лисиц, оцелотов, лам и лошадей. Волков нужно приручить с помощью кости, после чего они одомашниваются и следуют за игроком. Оцелотов нужно покормить сырой рыбой, медленно подойдя к ним, после чего можно снова накормить их рыбой, чтобы получить потомство. Ламы и лошади приручаются правым кликом мыши с пустой рукой, при этом игрок садится верхом на ламу или лошадь, она может сбросить его, нужно снова садиться на неё, пока не появятся сердечки. После приручения лам можно разводить снопами сена, а лошадей золотыми яблоками.
Возьмите в руку любимый корм животного и подойдите к нему ближе, желательно искать сразу пару животных, если их больше 2, то это ещё лучше. Теперь перемещайтесь к вашему загону, останавливаясь пройдя некоторое расстояние, чтобы животные успевали бежать за вами. Приведите животных в загон и заведите в него. Часто животные застревают у входа, в таком случае временно сломайте дверь или калитку, а когда животное будет внутри восстановите дверь.
Коровы, Овцы и Козы
Коровы, муухоморы (грибные коровы), овцы и козы будут следовать за вами, если вы держите в руке пшеницу, этим же кормом они размножаются. Приведите пару животных в загон и накормите пшеницей оба животного, после чего сразу появится детёныш. Следующее скрещивание будет возможно примерно через 5 минут. Можете покормить детёныша, чтобы он вырос быстрее. Из коров и муухоморов выпадает кожа и сырая говядина, с помощью пустого ведра из коров можно получить Ведро молока, а из муухоморов с помощью пустой миски можно получить тушёные грибы. Из овцы выпадает шерсть и мясо, также шерсть можно получить использовав ножницы на овце. Из коз выпадает сырая баранина. В Bedrock Edition также от них можно получить козий рог, если заставить умереть врезавшись в твёрдый блоку.
Курица
Куры следуют за любыми семенами, например семенами пшеницы, этим же кормом они и размножаются. Из них выпадает мясо и перья, кроме этого они несут яйца, которые используются в рецептах еды.
Свинья
Свиньи следуют за морковью, картофелем и свёклой, этим же кормом они и размножаются. Из свиньи выпадает только мясо.
Кролик
Кролики следуют за морковью и одуванчиком, этим же кормом они и размножаются. Из них выпадает кроличья шкурка, из которой можно сделать кожу, а также мясо.
Волк
Волки приручаются костью, нужно несколько раз покормить волка кликнув правой кнопкой мыши держа в руках кость по волку. После приручения у волка появляется красный ошейник, вы можете разводить двух прирученных волков с помощью любого мяса, а также гнилой плотью.
Оцелот
Найти, приручить и размножать оцелотов будет гораздо сложнее. Сначала нужно найти оцелота и подойти к нему на расстояние 10 блоков держа в руке сырую треску или сырого лосося и ждать. Нельзя делать резких движений. Оцелот сам медленно подойдёт, после чего его нужно несколько раз покормить рыбой, после этого он перестанет боятся игрока и будет медленно следовать за ним, если у него в руке есть рыба. Таким образом найдите другого оцелота и приручите его. Подождите пока оба прирученных оцелота проголодаются и накормите их сырой рыбой.
Попугай
Попугаи приручаются если несколько раз покормить их любыми семенами. Они не размножаются. Если постоять рядом с прирученным попугаем, то он сядет на плечо игрока, таким образом могут сидеть сразу два попугая. Они следуют за игроком так же, как и волки.
Панда
Панда медленно следует за игроком, если у него в руке бамбук, этой же едой они размножаются. Но есть дополнительное условие — рядом с размножаемыми пандами должен быть растущий бамбук, можете его посадить сами.
Лошадь
Для приручения лошади нужно несколько раз сесть на неё, нажав правой кнопкой. Несколько раз лошадь сбросит вас, а когда приручиться рядом с ней появятся сердечки. Лошади размножаются с помощью золотых яблок. Не следуют за золотыми яблоками. Прирученной лошадью можно управлять надев на неё седло.
Лама
Ламы приручаются также как и лошади — нужно несколько раз сесть на ламу, нажав правой кнопкой мыши по ней с пустой рукой. Размножаются ламы снопами сена, но они не следуют за едой, единственный способ заставить ламу следовать за игроком — использование поводка. Если привязать одну ламу к поводку, то остальные будут следовать за ней. Также можете попытаться толкать лам в нужное место или к друг-другу.
Черепаха
Черепахи следуют за морской травой ей же и разводятся. После того как две черепахи будут покормлены морской травой, одна из них снесёт яйцо в песке.
Лисица
Лисицы боятся игрока и очень быстро убегают от него. Можно воспользоваться тем, что лисицы спят днём, подкрасться к такой лисице зажав Shift и построить вокруг забор. Но при этом остаётся проблема — нужно привести к загону вторую лисицу, это можно сделать только с помощью поводка. Лисицы размножаются сладкими ягодами, рождённый малыш не будет бояться игрока.
Пчела
Пчёлы размножаются любыми цветками, вам нужно застать двух пчёл, привлечь их друг к другу держа в руке любые цветы и накормить ими. Не забудьте поставить ульи, чтобы новым пчёлам было место для сбора мёда и жилья, иначе они улетят в поисках гнёзд.
Итог
Таким образом, вы узнали какой любимый корм у каждого из животных в игре и как их приручать и разводить. Размножайте животных, чтобы получать еду и другие ресурсы.
Чем питаются ламы в Майнкрафте? Руководство по разведению и приручению
Игры
Если вы хотите завести самого очаровательного и полезного питомца в Minecraft, ознакомьтесь с этим руководством по разведению, приручению и привычкам в еде лам.
Ламы, пожалуй, самые популярные питомцы в Minecraft, потому что они симпатичные и предоставляют дополнительное пространство для хранения. Если вы не знаете, чем питаются ламы в Майнкрафте и как их разводить и приручать, это руководство поможет вам.
Иметь ламу в Minecraft очень выгодно, потому что вы можете прикрепить к ее спине два сундука, и в зависимости от случайной силы животного в этих сундуках может быть до 15 слотов для хранения. Следовательно, прежде чем отправиться в долгое исследовательское путешествие, убедитесь, что у вас есть несколько лам и поводок, чтобы контролировать их движение.
Вы также можете приручать и разводить лам, но для этого вам нужно знать, что они едят. Это руководство расскажет, чем питаются ламы в Minecraft, а также как их разводить и приручать.
- Что едят ламы в Minecraft?
- Как приручить лам в Майнкрафте
- Как разводить лам в Майнкрафте
Чем питаются ламы в Майнкрафте?
Ламы в Майнкрафте едят тюки сена. Корм исцеляет их и даже помогает в приручении и разведении.
- Подробнее: Что едят аксолотли в Minecraft? Руководство по разведению и приручению
Вы можете найти тюки сена в основном в равнинных деревнях, где вы можете добывать их любым инструментом. Не надейтесь найти их в бесплодных землях, пустынях или деревнях в саванне.
Вы также можете изготовить блок сена из девяти кусков пшеницы. Заполните всю сетку крафта 3 × 3 пшеницей, чтобы получить один блок тюка сена.
Пшеница в изобилии встречается в Верхнем мире, и вы также можете посетить деревни, где есть большая вероятность обнаружить пшеничную ферму. Собирайте семена пшеницы, ломая урожай, и после этого вы сможете выращивать его самостоятельно.
Как приручить ламу в Minecraft
Несколько раз садитесь на ламу, пока она не перестанет вас пинать, чтобы приручить ее, и вы можете ускорить этот процесс, накормив ее тюком сена. Когда над головой животного появятся сердечки, можно считать его прирученным.
- Подробнее: Как найти аметист в Minecraft
Обратите внимание, что прирученных лам нельзя оседлать, как лошадей. В результате единственный способ управлять движением ламы в игре — упреждение. Вы можете ездить на прирученной ламе, но она не будет следовать вашим указаниям.
Интересно, что если вы используете поводок, чтобы взять с собой в путешествие прирученную ламу, все ближайшие ламы также последуют за вами, даже если они не приручены.
Как разводить лам в Minecraft
Чтобы разводить лам, поставьте рядом двух прирученных взрослых лам и накормите их обеими стогами сена. Над их головой должны появиться сердечные знаки, а также должен появиться детеныш ламы. Окрас малыша напоминает одного из родителей.
- Подробнее: Как приручить лису в Майнкрафт
Детеныш ламы вырастает во взрослую особь примерно за 20 минут, и опять же, тюк сена может помочь вам ускорить этот процесс.
В общем, вы не пожалеете, что у вас есть напарник-лама в Minecraft. Они могут быть отличными партнерами во время разведки, а с поводком вы даже можете посадить их на лодку и взять с собой в путешествие. И последнее, но не менее важное: есть шестнадцать уникальных образов лам, которые можно разблокировать, положив на них ковры.
Для получения аналогичного контента ознакомьтесь с этими руководствами о том, как включить координаты и как сделать костер и железного голема.
Авторы изображений: Mojang
Связанные темы:
Лама — Minecraft Wiki
«Лама-торговец» перенаправляется сюда. Чтобы узнать о ламе-торговце в Minecraft Dungeons, см. статью Minecraft Dungeons:Лама-торговец.
Лама — приручаемый нейтральный моб, используемый для перевозки больших партий предметов.
Лама-торговец — это особый вариант, который следует за бродячими торговцами.
Содержимое
- 1 Нерест
- 2 капли
- 3 каравана
- 4 Поведение
- 5 Разведение
- 5.1 Приручение
- 6 звуков
- 7 Значения данных
- 7.1 ID
- 7.2 Данные объекта
- 8 достижений
- 9 Достижения
- 10 История
- 11 выпусков
- 12 мелочей
- 13 Галерея
- 13.1 В других средах
- 14 Каталожные номера
Нерест []
Лама появляется при уровне освещенности 7 или выше на блоках травы на плато саванны, в саванне [ BE только ] или ветреной саванне [ BE только ] стад лам и 4 стада лам и 4 стад биомов в продуваемых ветрами биомах холмов в стадах от 4 до 6 лам, имеющих четыре цвета шерсти: коричневый, кремовый, белый или серый. Бродячий торговец появляется с двумя ламами торговца на поводке. В Bedrock Edition ламы-торговцы всегда появляются вместе с бродячим торговцем.
10% лам появляются как детеныши лам.
Ламы-торговцы часто исчезают на один тик раньше, чем их торговец, потому что у ламы-торговца параметр DespawnDelay
установлен на 47999 тиков. Это значение уменьшается каждый тик, когда лама не приручена, высвобождена и на ней не ездит игрок, и сбрасывается на единицу меньше, чем собственная DespawnDelay торговца
, если она привязана к торговцу. Лама исчезает, если значение достигает нуля.
Дроп[]
Взрослая лама выпадает при убийстве:
- От 0 до 2 в коже или до 0-5 с мародерством 3.
- Любые оборудованные ковры и сундук.
- Все предметы в их инвентаре.
- 1–3 сферы опыта, если их убил прирученный волк или игрок. При успешном разведении отбрасывается 1–7.
Как и другие детеныши животных, убийство детеныша ламы не дает ни предметов, ни опыта.
Караваны[]
Ламы не принимают седла, поэтому игрок не может контролировать их движение, даже если их приручить. Поводки — лучший способ перемещения лам. Привязывание ламы на самом деле сигнализирует всем другим ламам, которые еще не находятся в караване поблизости (до девяти), следовать друг за другом, образуя караван до десяти лам. Привязывание второй ламы образует караван из еще десяти лам, и количество лам, следующих за игроком, не ограничено.
Графический интерфейс ламы с силой 4 и с сундуком.
Ламу можно снабдить сундуком, щелкнув правой кнопкой мыши по сундуку на нем после приручения, что даст ему 3, 6, 9, 12 или 15 слотов инвентаря, масштабирование напрямую с его Сила
NBT (см. § Значения данных ниже ). После экипировки сундук нельзя получить, не убив ламу, и к нему можно получить доступ, нажав Shift + щелчок правой кнопкой мыши по ламе. Потенциальная грузоподъемность ламы равна количеству слотов для предметов, равному 3*9.0150 Сила , максимум 15 пробелов.
Распределение силы у диких лам | ||||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
32,8% | 32,8% | 32,8% | 0,8% | 0,8% |
Ламы могут быть оснащены коврами в слоте для ковров (). Каждый цвет ковра проявляется в виде коврика с другим рисунком на спине ламы. Это может быть полезно для цветового кодирования их хранения, подобно окрашенным ящикам шалкера.
Все модели ковров с изображением ламы.
Для целей команды /item
лама несет свой ковер в слоте horse.armor
. Ламы-торговцы, у которых нет ковра, носят синий ковер. Его можно заменить ковром, но не снимать. Если дать ковры, оба типа лам выглядят одинаково. Украшение ковра ламы остается видимым, когда лама находится под эффектом невидимости.
Поведение[]
Лама плавает, когда находится в воде глубже двух блоков.
Ламы нейтральны, но если игрок или моб атакует одну из них, она плюнет в атакующего один раз и нанесет 1 единицу урона. Иногда их плевок может не попасть в цель и попасть в другую ламу, начав драку внутри группы лам. Кроме того, ламы странствующего торговца плюют в мобов или игроков, которые нападают на странствующего торговца.
Ламы враждебны по отношению к волкам и плюются без провокации, но они не нападают на прирученных волков, если их не спровоцировать. Волки боятся лам силой 4 или 5 и всегда убегают. [1] Волки реже убегают от более слабых лам.
Несмотря на то, что плевок является снарядом, смерть от плевка ламы по-прежнему показывает сообщение о смерти «<игрок> был убит ламой/ламой-торговцем».
Ламы-торговцы враждебны по отношению к разбойникам [ Только для Java Edition ] и всем вариантам зомби, защищая как себя, так и своего странствующего торговца.
Плюющий объект должен принадлежать ламе, чтобы наносить урон, а это означает, что плюющий объект, вызванный командами, не наносит урона, если его Владелец
Атрибут NBT соответствует UUID ламы в загруженных чанках.
Плевать ламы можно отклонить, если игрок ударит его. [ Только Bedrock Edition ]
Разведение[]
Взрослых прирученных лам можно разводить, кормя тюком сена. Детеныш ламы случайным образом приобретает окрас шерсти одного из родителей. Его сила выбирается как случайное целое число от 1 до силы более сильного родителя включительно. В 3% случаев результирующая сила увеличивается на 1, но ограничивается 5.
При скрещивании двух лам-торговцев потомство носит ковер.
Более сильный родитель | Сила потомства | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
1 | 97% | 3% | |||
2 | 48,5% | 50% | 1,5% | ||
3 | 32,33% | 33,33% | 33,33% | 1% | |
4 | 24,25% | 25% | 25% | 25% | 0,75% |
5 | 19,4% | 20% | 20% | 20% | 20,6% |
Выберите строку на основе более сильного родителя. Столбец показывает вероятность того, что полученное потомство будет иметь заданную силу.
Базовое здоровье ламы (от 15 до 30 очков жизни) рассчитывается на основе здоровья ее родителей, так же, как и у лошади.
Приручение[]
Лам можно приручить, многократно катаясь на них до тех пор, пока не отобразятся сердечки. Для этого нажмите на ламу, ничего не удерживая.
Успех приручения зависит от Характера
NBT ламы. Характер
— положительная черта, более высокие значения которой увеличивают шанс успешного приручения. Ламы начинаются с Temper
Значение 0 и максимальное значение 100. Когда игрок едет на неприрученной ламе, выбирается случайное число от 0 до 99. Ламу успешно приручают, если это число меньше значения Temper
, в противном случае Temper
увеличивается на 5, и игрок отключается. Характер
также можно повысить, накормив ламу.
Прирученные ламы могут отомстить игрокам, если игрок их ударит. Если игрок убивает странствующего торговца и какое-то время держится подальше от лам-торговцев, ламы становятся ручными, когда игрок едет на них, и игрок может положить на ламу ковры.
Ламы-торговцы, порожденные естественным образом, не приручены, и на них нельзя ездить верхом, пока их ведет странствующий торговец. Если их высвободить, они становятся приручаемыми [ Только Java Edition ] или приручаемыми. [ Только Bedrock Edition ]
Сообщение о смерти отображается для владельца прирученной ламы, если она убита. Прирученные ламы-торговцы не исчезают.
Прирученная лама не плюется в мобов, атакующих ее хозяина, хотя плюет в любого моба, атакующего ламу.
Кормление ламы пищей может изменить ее поведение, восстановить утраченное здоровье или ускорить рост ребенка (детям обычно требуется около 20 минут, чтобы стать взрослыми). В таблице ниже перечислены эффекты двух пищевых продуктов, которые ламы принимают.
Чтобы накормить ламу, возьмите подходящую еду и нажмите «использовать», повернувшись лицом к ламе. Лам можно кормить только тогда, когда кормление будет иметь эффект, аналогичный другим животным. Если еда недействительна, игрок вместо этого садится на ламу.
Еда | Лечит | Ускоряет рост на | Повышает темперамент на | Примечания |
---|---|---|---|---|
Пшеница | 2 | 10 сек | +3 | |
Тюк сена | 10 | 1:30 минут | +6 | Активирует режим любви у прирученных лам. |
Звуки[]
Java Edition :
Ламы, ламы-торговцы и слюна ламы используют звуковую категорию «Дружелюбные существа» для звуковых событий, зависящих от объектов.
Издание Bedrock:
Значения данных[]
ID[]
Java Edition :
Name | Identifier | Translation key |
---|---|---|
Llama | llama | entity. minecraft.llama |
Trader Llama | trader_llama | entity.minecraft. trader_llama |
Коса ламы | llama_spit | entity.minecraft.llama_spit |
Bedrock Edition:
Name | Identifier | Numeric ID | Translation key |
---|---|---|---|
Llama | llama | 29 | entity.llama.name |
Llama Spit | llama_spit | 102 | entity.llama_spit.name |
Данные объекта []
Java Edition :
Основная статья: Формат сущности
Ламы имеют связанные с ними данные сущности, содержащие различные свойства.
- Данные объекта
- Дополнительные поля для мобов, которые могут размножаться
- Теги, общие для всех сущностей
- Теги общие для всех мобов
- Bred: 1 или 0 (верно/неверно) — неизвестно. Остается 0 после размножения. Если это правда, заставляет его оставаться рядом с другими ламами с этим установленным флагом.
- ChestedHorse: 1 или 0 (true/false) — верно, если у ламы есть сундуки.
- DecorItem: предмет, который носит лама, без тега Slot. Обычно ковер.
- Теги общие для всех предметов
- DespawnDelay: таймер для исчезновения лам-торговцев, присутствует только в
trader_llama
. Лама-торговец исчезает, когда это значение достигает 0,9.0016 - Поедание стога сена: 1 или 0 (истина/ложь) — верно, если пасется.
- Предметы: список предметов. Существует, только если
ChestedHorse
истинно.- Элемент, включая тег Slot.
- Теги общие для всех позиций
- Элемент, включая тег Slot.
- Владелец: UUID игрока, приручившего ламу, хранится в виде четырех целых чисел. На поведение не влияет. Не существует, если нет владельца.
- Вариант: Вариант ламы. 0 = кремовый, 1 = белый, 2 = коричневый, 3 = серый.
- Сила: варьируется от 1 до 5, по умолчанию 3. Определяет количество предметов, которые лама может нести (предметы = 3 × сила). Также увеличивается склонность волков убегать при нападении слюны ламы. Сильные стороны 4 и 5 всегда заставляют волка бежать.
- Приручение: 1 или 0 (истина/ложь) — верно, если ламу приручили.
- Темпер: Диапазон значений от 0 до 100; увеличивается при кормлении. Более высокие значения облегчают приручение ламы.
Коса ламы имеет связанные с ней данные объектов, которые содержат различные свойства.
- Данные объекта
- Теги, общие для всех сущностей
- Метки, общие для всех снарядов
Bedrock Edition:
- См. формат уровня Bedrock Edition/формат объекта.
Достижения[]
Значок | Достижение | Описание в игре | Фактические потребности (если отличаются) | Gamescore заработал | Трофейный тип (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Прочее | |||||
, поэтому я получил это для меня | ВЫДЕЛАЮЩИЙ КАРАВАН, содержащий не менее 5 лас | — | 20G | Бронза | Продвижение | Описание в игре | Родитель | Фактические потребности (если отличаются) | Местоположение ресурса |
Попугаи и летучие мыши | Скрестите двух животных вместе | Животноводство | Разведите пару любых из этих 23 (24 [ предстоящих: JE 1. 20 ] ) мобов:
Мул должен быть результатом разведения лошади и осла для этого продвижения, так как они не могут размножаться вместе. Другие разводимые мобы, если таковые имеются, могут быть выведены, но игнорируются для этого продвижения. | животноводство/порода_животных | ||
Лучшие друзья навсегда | Приручить животное | Животноводство | Приручите одного из этих приручаемых мобов:
| животноводство/ручное_животное | ||
Два на два | Разведите всех животных! | Попугаи и летучие мыши | Разведите пару каждого из этих 22 мобов:
Лама-торговец не считается ламой , и мул должен быть результатом разведения лошади и осла для этого продвижения, поскольку они не могут размножаться вместе. Другие разводимые мобы, если таковые имеются, могут быть выведены, но игнорируются для этого продвижения. | животноводство/bred_all_animals |
История[]
26 июля 2016 | Джеб проводит опрос в Твиттере, с выбором лам или альпак. Окончательные результаты отдали предпочтение (58%) ламам. У альпак было 42%. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition | |||||
1.11 | 16w39a | Добавлены ламы. | |||
Добавлены детеныши лам. | |||||
16w39b | На выпадение лам теперь действует зачарование Лута. | ||||
16w41a | Скорость появления лам резко снижена. | ||||
Коса ламы теперь имеет идентификатор сущности: llama_spit . | |||||
1. 14 | 18w43a | Изменены текстуры лам. | |||
Изменены текстуры детенышей лам. | |||||
19w05a | Добавлены ламы-торговцы, которые появляются вместе со странствующими торговцами. | ||||
1.16 | 20w15a | Раздатчики теперь могут ставить ковры и сундуки на прирученных лам. | |||
1.17 | 21w20a | Ламы больше не плюются в игроков в мирном режиме. | |||
1.18 | Экспериментальный снимок 6 | Ламы теперь следуют за игроками, которые держат тюки сена. | |||
1.19 | 22w17a | Изменена текстура сундука всех вариантов, чтобы использовать текстуру сундука после обновления текстуры. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | альфа 1.1.0.0 | Добавлены ламы. | |||
Добавлены детеныши лам. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | бета 1.10.0.3 | Текстуры лам были изменены. | |||
Изменены текстуры детенышей лам. | |||||
Добавлены ламы-торговцы, которые появляются вместе со странствующими торговцами. | |||||
1.11.0 | бета 1.11.0.3 | Ламы-торговцы теперь враждебны мобам, нападающим на странствующих торговцев. | |||
Ламы-торговцы теперь всегда появляются как взрослые ламы. | |||||
Ламы-торговцы больше не могут размножаться. | |||||
1.19.10 | бета 1. 19.10.20 | Ламы-торговцы теперь отделены от обычных лам. | |||
Ламы-торговцы теперь имеют собственное яйцо призыва. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Патч 24 | 1.0.4 | Добавлены ламы. |
Добавлены детеныши лам. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | Добавлены ламы. | ||||
Добавлены детеныши лам. |
Проблемы[]
Проблемы, связанные с «Ламой» или «Ламой Торговца», сохраняются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах там.
Trivia[]
- Название достижения отсылает к комедийному фильму 1980 года Caddyshack , где Билл Мюррей рассказывает историю о том, как он когда-то был кэдди для Далай-ламы. Взамен на смертном одре он ожидает получить полное сознание, таким образом произнося фразу «Так что я получил это для меня».
- Некоторые ковры на спине лам представляют определенных мобов; зеленый ковер использует лицо зеленого лиана, а фиолетовый ковер приобретает глаза, как у эндермена. У ламы в сером ковре есть маска, похожая на маску супергероя или бандита.
- Лама может убить другую ламу. Когда игрок ударяет ламу и прячется за другой, плевок ранит ламу, за которой прячется игрок, что приводит к битве. Обе ламы не перестанут плевать друг на друга, пока одна из них не умрет.
Галерея[]
Все четыре варианта ламы, включая детские варианты.
Ламы дерутся друг с другом.
Ламу атакуют пчелы.
Лама смотрит на игрока, застрявшего в норе.
Пара лам-торговцев преследует странствующего торговца.
Графический интерфейс ламы с силой 1.
Прирученная лама-торговец в доме раннего режима выживания.