Битва рыцарей самураев и викингов: For Honor. Самураи против викингов | Видеоигры, Игры

Рыцари против самураев

Ironclad

Автор:

Ironclad

24 июня 2018 13:18

Метки: войны   истории   рыцари   самураи   сражение   факты   

4641

6

2

Рыцари встречались с самураями, но массовых сражений не было, как закончилось бы крупное сражение рыцарей и самураев?

Прежде чем сразу говорить о «катанах» как об основном оружии самураев, надо понять, что самураи появились, прежде всего, как национальная гвардия для уничтожения или хотя бы сдерживания аборигенного населения Японских островов эмиси (будущих айнов). Это своего рода японские индейцы, которых жестоко притесняли захватчики с континента – будущие японцы, в итоге эмиси были сведены до положения фактически рабов и хоть как-то изменили свой бесправный статус в 19-20 веках. Основное оружие эмиси и других аборигенов лук, никаких мечей (как часто можно услышать), у живущих в пещерах и гнёздах(!) эмиси не было, какие-то мечи у айнов (емуши) появились к 16-17 в., до этого они имели кривые ножи макири. И вот поэтому японцы стали прежде всего стрелками, конными стрелками, потому как воевали полторы тысячи лет против стрелков, если бы они воевали как новгородцы против викингов-рыцарей, так они стали бы викингами-рыцарями, ибо возможности противника определяют ваше оружие и доспехи. Рубиться самураям не с кем, кроме себе подобных и воинов-монахов ямабуси и сохэями в гражданских войнах было не нужно, поэтому они успешно стреляли друг в друга или шинковали нагинатами. Юми — лук длиной более двух метров, рукоять делит лук не пополам, а в пропорции один (низ) к двум (верх), стрелковая техника называется кюдо (путь лука). Такая форма необходима для стрельбы с лошади с возможностью свободного прицеливания в любую сторону. Без тетивы цуру лук выгибается в противоположную сторону, этот бамбуковый лук требует внимательного ухода.

О-ёрой буквально «большой доспех» — самый классический доспех, носившийся и в более позднее время как знак престижа, имевший ламеллярную конструкцию. Характерной особенностью этих доспехов были огромные наплечники о-содэ, превратившиеся в более поздние эпохи в аналог генеральских погон и носившиеся с доспехами других конструкций как символ высокого статуса их носителя. Данный доспех был предназначен прежде всего для конного боя в качестве конного лучника, при стрельбе из лука наплечники съезжали назад, не мешая стрелять, а при опускании рук съезжали обратно, закрывая руки, грудь доспеха прикрывалась лакированной кожаной пластиной (выглядящей как кираса), предназначенной для того, чтобы тетива лука не цеплялась за плетение ламелляра.

А с 1549 года самураи вовсе стали…аркебузирами. Ружье в Японии получило название тэппо, но его также называли хинава-дзю (фитильное ружье) и танэгасима (по названию провинции, из которой началось распространение ружей по Японии). Изготовляемые японцами ружья были гладкоствольные с закрывавшимся фитильным замком и варьировались от длинных ружей для пехоты до коротких карабинов и даже пистолетов, которыми мог пользоваться всадник. Японские аркебузы использовались с успехом в ходе Имдинской войны — вторжении в Корею. Тогда же появились превозносимые катаны, ранее самураи вооружались тати — по сути полутораручными изогнутыми палашами, сделанными на базе прямых китайских мечей-палашей (мечи с кольцом).

Рыцарский доспех, в том числе противопульный, состоял из десятков элементов и весил 25-35 кг, его вес распределялся по всему телу, поэтому не мешал свободно двигаться рыцарю, также самостоятельно садится на коня, а при особом желании отжиматься или ходить колесом. Характерной особенностью максимилиановских доспехов считаются латные рукавицы, способные выдержать удар мечом по пальцам, но с распространением колесцовых пистолетов появились максимилианы с латными перчатками, позволяющими стрелять из пистолетов.

Рыцарей сопровождали ландскнехты с пиками, двуручными мечами, алебардами и аркебузами, а так же генуэзские арбалетчики или английские лучники. Самураев сопровождали асигару — с тяжёлыми копьями и катанами.

Источник:

Как проходил бы бой рыцарей и самураев? Самураи начали бы обстрел и атаковали, разбившись о пики ландскнехтов, неся потери от английских лучников или генуэзских арбалетчиков. Если бы атаковали рыцари, то они понесли бы потери, но растоптали конных стрелков и слабо вооружённую пехоту японцев. Аркебузы и луки японцев не представляли угрозы противопульным доспехам рыцарей и первых рядов ландскнехтов, в то время как японские доспехи не представляли какого-либо препятствия оружию рыцарей, ландскнехтов, аркебузиров, лучников и арбалетчиков.

Источник:

АНТИФИШКИ
Всё о политике в мире

Еще крутые истории!

  • Беда пришла, откуда не ждали: мобилизация ударила по работницам секс-индустрии

  • Над парнем издевались из-за волос на теле и прозвали «оборотнем»

  • 20+ отцов-молодцов

  • Пивная коза, доставшая жена и другие любопытные факты и истории

  • Незабытый подвиг: как советские космонавты спасли Землю от трагедии с бесконтрольной станцией «Салют-7»

Метки: войны   истории   рыцари   самураи   сражение   факты   

Новости партнёров

реклама

For Honor.

Битва трех воинств / Overclockers.ua

 For Honor
РазработчикUbisoft Montreal
ИздательUbisoft Entertainment
Официальный сайтubisoft.com
ЛокализаторUbisoft
Дата выходаФевраль 2017
ЖанрЭкшен

Средневековая тематика часто используется в жанре ролевых игр или в стратегиях. А вот добротных экшенов про сражения на мечах, чтобы с пафосом, размахом и красивой графикой, давненько не было. В Ubisoft решили исправить данное упущение, скрестив в одном проекте сразу три типа воинов, наиболее популярных в сознании массового потребителя. Закованные в броню рыцари сойдутся в яростной схватке с суровыми викингами и ловкими самураями. Под звук боевого рога For Honor зовет игроков на поля сражений, чтобы испытать их навыки в одиночной кампании и в противостоянии с реальными противниками.

В мире For Honor в результате древней катастрофы лицом к лицу столкнулись три разные фракции, после чего началась нескончаемая война и походы в соседские земли за славой и наживой. В рамках этой простой фабулы нам предлагается сюжетная история про разных персонажей из армии рыцарей, викингов и самураев.

Отчасти сюжет можно назвать поверхностным, ведь нас просто знакомят с воинами, которые присутствуют в сетевой игре. При этом кампания все равно играется бодро и местами интересно. Повествование развивается поэтапно и рассказывает о каждой игровой фракции, постоянно меняются декорации, раскрываются какие-то новые особенности игрового мира. Частая смена героев заставляет использовать новые боевые навыки. Миссии предлагают разные типы сражений, от простых забегов с уничтожением всех на пути до осад с постановочными моментами и крутыми боссами. Так что игра воспринимается ярко и бодро, хотя и простовато в плане постановки и проработки сюжетных нюансов.

For Honor предлагает сражения мощных воинов в окружении массовки. У каждой фракции есть несколько разновидностей мощных бойцов, которые выступают прямыми соперниками для игрока и используют схожие боевые возможности. Простые солдаты играют роль поддержки или «мальчиков для битья». При сражении за ключевые точки или во время защиты замков противоборствующие отряды солдат создают непрерывное движение, пытаясь отбить позиции друг у друга. Без вмешательства игрока эти отряды увязнут в схватке на одном месте. И только появление старших воинов меняет баланс и позволяет отбить наступление или пройти сквозь линию обороны.

В итоге создается ощущение массового побоища, но без игрока ситуация не развивается. Вы сами идете в наступление или реагируете на атаки воинов своего класса.

Боевая система предусматривает два режима. Можно прямо во время бега сочетать разные типы ударов и проводить более мощные комбинации. Но в стычке с мощными бойцами приходится использовать боевую стойку, которая позволяет эффективно защищаться и парировать удары. Для блокирования нужно выбирать одну из трех позиций, а направление вражеского удара подсвечивается красным указателем. Все понятно и просто, но это поначалу. Герои по-разному выполняют блок, кто-то долго удерживает оружие и щит в защитном положении, а некоторые могут остановить удар лишь в момент своевременного выполнения блокирующего приема.

Есть еще такой момент, что из-за концентрации на указателе блокирования в центре экрана сложнее уследить за действиями врагов вокруг. И если врагов много, то реагировать на них сложнее. Удары сочетаются с маневрами и оглушающими толчками. Все это надо контролировать, отбивать, наносить ответные удары и быстро менять цели.

Каждый воин обладает своими особенностями и характеристиками. Кто-то быстрее и ловчее, кто-то медленнее, но удары у него сильнее. Если сходятся схожие типы бойцов, то все более-менее предсказуемо. Если вы в роли мощного викинга с секирой сошлись на поле с юркими самураями, то придется нелегко, нужно подстраиваться под врага и умело реализовывать свои преимущества. Вы только делаете замах, а уже получаете парочку царапин или целую серию ударов, которая прервала все ваши действия. Особенно остро это ощущается в битве с боссами, которые представлены мощнейшими бойцами противоположного вам класса.

Скорость действий у разных персонажей различается, также у них разное оружие и разные характеристики (выносливость, броня и прочее). Поэтому к каждому нужно привыкнуть и освоить разные тонкости, прочувствовать, как выполняется тот или иной удар. Все они вроде бы похожи, но много тонких нюансов. И по мере развития игры понимаешь, что игра глубже и сложнее, чем кажется поначалу.

Ощущения в бою реалистичнее того, что нам предлагают многие слешеры и прочие игры про сражения на мечах. Есть даже некая суровость, но без намека на излишнюю кровавость и показную жестокость.

Еще сильнее это ощущается в сетевой игре, где доступны те же персонажи — 12 бойцов в трех фракциях. В схватке с реальным противников все более непредсказуемо, даже уловить направление удара при блокировании намного сложнее. Поэтому противники зачастую игнорируют боевую стойку, используя тактику быстрых ударов и отхода. Но если зажали в угол, то блокирование — единственный шанс вырваться из кольца. Умелый воин за счет парирования может переломить общий ход поединка, решив судьбу за одну удачную серию ударов. И если попадаешь на сильного противника, то даже не успеваешь понять, что произошло, поскольку он разделывается с вами за считанными мгновения. Кстати, само блокирование задается движениями мыши, и реакция ее зачастую непредсказуемая, особенно при быстром переключении режимов и смене положения камеры.

У каждого героя есть набор особых умений, которые открываются по мере набора очков во время боя. Убив парочку противников, можно открыть лечение или удар лучников по задачной точке, что весьма помогает в бою. Режимов сражения несколько. Есть обычный командный бой, дуэль один на один и схватка за точки. Последний тип бой предусматривает массовку из ИИ и напоминает сюжетные миссии. Вы выкашиваете вражеские отряды, помогая в продвижении своих войск, попутно отбиваетесь от реальных игроков.

Но даже самый массовый режим предлагает сражение 4×4 игрока, а карты не дают свободы для какой-то особой тактики. Противники ввязываются в серию дуэлей друг с другом или стараются нападать группой, поэтапно отбивая точки. Пока одна команда на одной точке, враги на другой, а компьютерные ИИ где-то внизу изображают сражение. Если бы такой режим получил какие-то дополнительные условия или осадные машины, вышло бы бодрее и интереснее. А сами осады можно было еще реализовать и в видео кооперативного PvE-режима, чтобы в компании напарников рубить головы компьютерным болванчикам.

Присутствует прокачка. После боя может выпасть какой-то ценный предмет. Новое оружие или броня по-разному влияют на параметры героя, меняя его характеристики. Можно надеть улучшенную броню, но увеличится расход выносливости, что сразу скажется на поведении в бою.

Главная проблема For Honor в пиринговом соединении. Чтобы начать игру, нужно долго ждать, пока подберется полный набор команд. Если кто-то вышел или у него проблемы с подключением, поиск начнется заново. Не исключены проблемы с соединением прямо во время боя. В итоге скоротечные бои сочетаются долгими паузами и постоянным поиском противников, что откровенно раздражает. Нельзя просто создать открытую игру, чтобы к вам в любое время подключались другие. Есть режим сражений с ботами, но даже тут приходится ждать, пока поиск найдет хоть одного реального противника.

Сражения в сетевом режиме привязаны к контролю территорий на глобальной карте. Участвуя в битвах, вы влияете на баланс и расширение фракций. Какой в этом всем смысл, кроме перегруженности игры лишней информацией, не ясно. Есть сезоны и обнуление итогов сражений перед началом следующего игрового сезона. Также обещаны обновления с новыми героями и игровыми событиями.

Игра базируется на движке AnvilNext 2.0, который использовался в последних частях Assassin’s Creed. Проработка персонажей на высоте, видны мельчайшие элементы доспехов и одежды. Каждый уровень радует отличной детализацией и разнообразием пейзажей. Величественные крепостные сооружения сменяются густыми лесами, горными поселками и туманными болотами.

Приятная картинка сочетается с умеренными системными требованиями. О возможностях современных видеокарт в For Honor расскажет наше специальное тестирование. В этой статье заодно сравниваются режимы сглаживания, что позволяет рекомендовать SMAA вместо предлагаемого игрой TAA.

For Honor — бодрый средневековый боевик с хорошей графикой. Главный плюс игры в том, что она сводит вместе совершенно разных воинов. Участвовать в сражениях рыцарей, викингов и самураев интересно само по себе. Одиночная кампания играется бодро, но не радует какими-то геймплейными изысками или хитрым сюжетом, выезжая за счет постоянной смены героя. Особое внимание уделено сетевой игре, но техническая реализация хромает, а доступные режимы не дают ощущения массового сражения. Зато есть 12 героев, и каждый со своими боевыми навыками и особенностями. В боевой системе интересно сочетается некая простота в освоении и сложность в оттачивании отдельных нюансов, есть проблемы с координацией. Играется тяжелее, чем это выглядит на экране. У данной тематики и игровой вселенной ощущается высокий потенциал, который пока не нашел должной реализации. Это касается как сюжетной кампании, так и мультиплеера. С другой стороны, это полноценный блокбастер с крутой анимацией боев, хорошей графикой и всем тем, чего лишены Chivalry: Medieval Warfare и другие игры в схожем сеттинге. И если вы поклонник такого жанра, то вопрос о целесообразности покупки не стоит — For Honor вас порадует.

Кто выиграет? – Факты о Скандинавии

История полна памятных людей и культур, чье наследие выдержало течение времени. Спустя столетия после того, как закончилось их правление, викинги и самураи широко признаны двумя наиболее титулованными и опытными военными обществами.

Что касается индивидуальных навыков фехтования, самураи обладали элитными навыками. Однако во время своего расцвета викинги, как боевая сила, победили лучшие армии средневековой Европы и поселили многих своих людей на чужой земле. С наименьшим отрывом преимущество принадлежит викингам, а не самураям.

Викинги и самураи — популярные фигуры современной поп-культуры, что свидетельствует об их легендарных достижениях. Столкнуть их друг с другом в мифической битве — это упражнение в чистой догадке, и в этом вызове викинги получают легкий кивок по причине, которая не имеет ничего общего с их оружием или превосходством в размерах. Продолжайте читать, чтобы узнать почему.

Также см. Действительно ли у шлемов викингов были рога? Узнать больше.

У викингов или самураев было превосходное оружие? См. ниже

Физическое телосложение: викинги против самураев

Викинги и самураи были такими выдающимися фигурами, что грань между мифом и реальностью в отношении их подвигов часто стиралась. По мере того, как росла их слава и дурная слава, росли и их легенды. И оба были бенефициарами устрашающей репутации, которая часто заставляла их врагов дрожать от страха, прежде чем происходили настоящие столкновения лицом к лицу.

Насколько большими были викинги? Как они выглядели? Распространенный образ воина-викинга представляет собой высокую мускулистую фигуру, похожую на гладиатора, с косматой бородой и длинными распущенными светлыми волосами, сжимающую в одной руке великолепный меч, а в другой массивный щит. Действительно, сторонний отчет, предоставленный арабским эмиссаром по имени Ибн Фадлан, описывает его встречу с русами (шведскими викингами, пробившимися на восток) в России:

«Я никогда не видел более совершенных физических экземпляров ростом финиковые пальмы, белокурые и румяные… У каждого человека есть топор, меч и нож, и каждый всегда держит их при себе». [1]

выделение добавлено

Анализируя останки скелетов, обнаруженные в захоронениях викингов по всей Скандинавии и за ее пределами, ученые смогли определить физический рост этих легендарных скандинавских воинов , и их выводы несколько удивительны. [2] (Также см. Были ли викинги высокими?)

  • Используя бедренную кость (бедренную кость) в качестве базового измерения, рост человека можно экстраполировать из его длины с коэффициентом примерно 4x
  • Согласно недавнему исследованию, средний рост викингов оценивается в пределах от 5 футов 8 дюймов до 5 футов 9 дюймов (173,4 см) , что примерно соответствует росту среднего мужчины, живущего в западном мире. сегодня
  • Викинги были на выше, чем их европейские коллеги в Средние века, и, конечно же, не выделялись бы в толпе в наше время (см. также Как выглядели викинги?)

Мощное оружие викингов, чтобы узнать больше.

Викинги когда-нибудь вторгались в Японию? См. ниже

Насколько большими были самураи? Как они выглядели? Когда японские самураи были одеты в свои полные доспехи и боевые регалии, они представляли собой устрашающее зрелище с почти потусторонним видом. Однако из-за боевой одежды самураи казались крупнее и выше в полной экипировке, чем они были на самом деле.

Средний самурай был ростом от 5 футов 3 до 5 футов 5 дюймов (155 см) и обычно имел стройное телосложение. [3] Конечно, были исключения. Например, знаменитому самураю Мусаси Миямото (1584–1645) было почти 9 лет.0005 шесть футов ростом . [4] Но большинство самураев были относительно небольшого роста. Это сделало бы этих японских воинов в среднем на несколько дюймов ниже, чем их норвежские коллеги, рост которых составлял около 5 футов 8 дюймов.

В боксерском ринге или восьмиугольнике ММА эта разница может быть существенной. Тем не менее, когда вооружены мечами и копьями или сражаются верхом, разница в росте, казалось бы, не является существенным фактором в исходе полноценной битвы между этими двумя грозными силами. Если, конечно, викинги и самураи не угробили свое оружие и не занялись рукопашный бой . (Также см. Сражались ли когда-нибудь викинги с самураями?)

Также см. Где снималось телешоу «Викинги», чтобы узнать больше.

Оружие викингов против оружия самураев

Два величайших общества воинов, когда-либо существовавших в истории, обязаны своими завоеваниями их неукротимому духу и непревзойденной храбрости . Викинги и самураи также тесно связаны с их собственными уникальными марками оружия , которые идеально подходят для их соответствующих боевые стилей.

В Средние века в Европе видов оружия изготовлялись из легкодоступных материалов. В случае викингов только вожди и воины со средствами могли позволить себе мечей , которые в то время были изготовлены из железа , очень дорогого ресурса и материала, который требовал большого мастерства (и, таким образом, добавляя к их стоимость) для работы в лезвие. [5]

Для типичного воина-викинга , широко используемое оружие и вооружение включало:

  • Топоры были, пожалуй, самым популярным оружием среди обычных воинов викингов из-за их доступности и эффективности (даже сельскохозяйственных топоров было бы достаточно в бою)
  • Кинжалы хорошо подходили для рукопашного боя
  • Копья с длинным древком идеально подходили для колющих ударов по врагу
  • Луки и стрелы также широко использовались войсками викингов
  • Щиты были незаменимы и часто предписывались носить их воинам викингов
  • Кольчуга носили, но, как и мечи, использовали только те, кто мог себе это позволить [6] (Также см. Носили ли викинги кольчугу ?)

Самураи всерьез пришли к власти в феодальной Японии, начиная с 12 го века, то есть вскоре после окончания эпохи викингов в средневековой Европе. японских мастеров были высококвалифицированными в металлообработке, и предпочтительным материалом была сталь. Вооружение самураев включало следующее:

  • Элитный самурай , как известно, носил два меча разной длины: катана была великолепным изогнутым мечом с лезвием длиной около двух футов (60 см) и вакидзаси . было более короткое оружие с 12-дюймовым лезвием (30 см)
  • Обычный самурай (пехотинцы) нес копий и алебард
  • Самураи были опытными лучниками и умело использовали лук и стрелы верхом на лошади их отличительных шлемов [7]

Японцы овладели искусством изготовления мечей, и многие ученые считают, что самурайские катаны были одними из самых острых и лучших клинков в мире на протяжении всего средневекового периода. Что касается вооружения, особенно мечей, преимущество (не каламбур) принадлежит самураям.

Викинги привыкли сражаться на враждебных землях

В эпоху викингов репутация скандинавов как налетчиков, грабителей и завоевателей росла и распространялась с каждым успешным набегом.

Тот факт, что завоевания викингов происходили далеко, а зачастую и довольно далеко, от их родных земель, в Скандинавии, демонстрирует их уникальную способность адаптироваться к боевым действиям на чужой земле против вражеских сил, которые защищали свою родину от скандинавских захватчиков. (См. также 6 причин, почему викинги вторглись в Британию)

Проще говоря, викинги не боялись вступить в бой со своим врагом , даже если это означало потерю преимущества на домашнем поле. Их скрытность означала, что они могли совершать внезапные атаки, а их сверхъестественная способность быстро приспосабливать свои боевые приемы к окружающей среде была, пожалуй, одним из их самых страшных качеств. Ни одна земля в пределах досягаемости кораблей викингов не была защищена от вторжения.

Список из иностранных земель, завоеванных викингами (многие из которых со временем также были заселены викингами) обширен и внушителен:

  • Англия (Нортумбрия, Восточная Англия, Мерсия, Йорк, Уэссекс)
  • Фарерские острова
  • Франция (Нормандия)
  • Ирландия
  • Остров Мэн
  • Остров Оркни
  • SCOTLAND [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] .0040

Хотя викинги совершали печально известные набеги на беззащитные цели, такие как монастыри, они также побеждали грозные армии, особенно во время вторжений в Англию. В гипотетической битве между викингами и самураями доказанная способность скандинавских воинов вести бой с врагом и побеждать его на своей родной земле дает викингам преимущество с минимальным отрывом.

Закаленное и испытанное в боях лучшим противником, какое только могла собрать средневековая Европа, викинги одолеют своих японских противников но хромают домой раненые и окровавленные с опустошенными рядами.

Викинги когда-нибудь вторгались в Японию?

Викингов боялись по всей Северной Европе из-за их безжалостных и кровавых поступков и их сверхъестественной способности переносить своих могучих воинов на большие расстояния для сражений в дальних землях .

Насколько известно о военных кампаниях викингов, нет никаких сведений о том, что они когда-либо выходили за пределы Европы . Завоевания викингов в Северной Европе хорошо задокументированы. Считается, что они даже завоевали часть Италии и районы вдоль побережья Средиземного моря. [9] Тем не менее, что касается вторжений викингов в Японию, ни европейские, ни японские исторические записи не содержат ни единого упоминания о таком событии.

Само время выступило против любых столкновений викингов и самураев, военных или иных. Общепринятым концом эпохи викингов является середина 11 го века [10], в то время как приход к власти самураев в Японии не происходил до 12 -го века года. [11] (Также см. Щит викингов: значение формы, цвета и узора)

Были ли викинги когда-нибудь в Азии?

Жажда завоеваний викингов была равна (или, возможно, мотивирована) только их стремлением к богатству и финансовой безопасности. Вероятно, это стремление к богатству повлекло викингов на восток из Скандинавии, плывущих по основным европейским рекам 9.0006 и притоки Каспийского моря . Оттуда норманны путешествовали по суше (вероятно, на верблюдах) в Багдад (Ирак) и Константинополь (Стамбул, Турция). [12]

Хотя викинги преодолели невероятное расстояние более 3000 миль от своей скандинавской родины в поисках богатств на территории, которая сейчас известна как Ближний Восток, из всех исторических свидетельств следует, что это самый дальний восток, на который они путешествовали. Другими словами, викинги так и не добрались до собственно Азии .

Викингов и самураев разделяли тысячи миль и сотни лет, но неразрывно связывал общий воинственный дух.

Каталожные номера:
[1] Источник
[2] Источник
[3] Источник
[4] Источник
[5] Источник
[6] Источник
[7] Источник
[8] Источник
[9] Источник
[10] Источник
[11] Источник
[12] Источник

викинг против самурая против рыцаря

TikTok

Загрузить

Для вас

Читаю

bcampgaming

BCamp Gaming

Это видео из игры Викинги против Самураев против Рыцарей в For Honor! Наслаждаться! #Vikings #Samurai #Knights #Apollyon #ForHonor #Viral #YOUTUBER

VIDES OF BCAMP GAMING (@BCAMPGAMING): Рыцари в For Honor! Наслаждайтесь! #vikings #samurai #knights #apollyon #forhonor #viral #youtuber». Викинги против самураев против рыцарей🔥. Перекрестный огонь.

4109 просмотров|

Crossfire — Stephen

birdygm

BirdyGM

Knights Samurai Vikings #forhonor #elderscrolls #vikings #knight #samurai #afterdark

TikTok video from BirdyGM (@birdygm) : «Рыцари-самураи викингов #forhonor #elderscrolls #vikings #knight #samurai #afterdark». เสียงต้นฉบับ — BirdyMVP.

11,2 тыс. просмотров|

เสียงต้นฉบับ — BirdyMVP — BirdyGM

daibreezy.wildn

Hollow Breeze

I’ve been playing more #wulin heroes #fypシ #gamming #forhonor #gammingtiktok #gamer #samurai #knights #vikings #debate #xbox #viral

253 лайков, 8 комментариев. Видео TikTok от Hollow Breeze (@daibreezy.wildn): «Я больше играл в #wulin hero #fypシ #gamming #forhonor #gammingtiktok #gamer #samurai #knights #vikings #debate #xbox #viral». Вы все говорите о рыцарях против викингов против самураев, но как насчет Ву Линя. Спокойная песня LoFi (882353).

3801 просмотр|

Песня Calm LoFi (882353) — S_R

that_sword_guy

Dylan Freeman

Ответить на @cpbeast

6,9 тыс. лайков, 138 комментариев. Видео TikTok от Дилана Фримена (@that_sword_guy): «Ответить @cpbeast». оригинальный звук.

48,4 тыс. просмотров|

оригинальный звук — Дилан Фриман0006

#forhonor #foryoupage #foryou #fyp #viral

146,4 тыс. лайков, 7,4 тыс. комментариев. Видео TikTok от _God_of_ (@_god_of_): «#knights #samurai #vikings #ghostoftsushima #forhonor #foryoupage #foryou #fyp #viral». Рыцари — сильнейшая армия всех времен | За этими mfs🇯🇵 | А эти🇧🇻🇩🇰🇸🇪🇮🇸. КАПО.

1,2 млн просмотров|

CAPO — NLE Choppa

Ancient.history1

воины

(викинги против всех воинов) @⚔sad.viking⚔ Спасибо за идею #warrior #Warriors #Vikings #Knights #Spartans 9 9 #RUS #ASTECS 9 66666669 #RUS #STECS 9 69 9 9 69 9 9 #RUS 9 9 9 #RUS 9 9 #RUS 9 9 9 # #persian #samurai

9,7 тыс. лайков, 1,5 тыс. комментариев. Видео в TikTok от воинов (@ancient.history1): «(Викинг против всех воинов) @⚔Sad.Viking⚔ спасибо за идею💯 #воин #воины #викинги #рыцари #спартанцы #пикты #рус #ацтеки #римлянин #перс #самурай». сом оригинал.

211,1 тыс. просмотров|

som original — Kenji_editsx

.erotizz

🪐EROTIZZ🪐

Peak audio #forhonor #vikings #knights #samurai #gaming #videogames #fy #foryoupage #viral

107,7 тыс. лайков, 3,8 тыс. комментариев. Видео TikTok от 🪐EROTIZZ🪐 (@.erotizz): «Пик аудио #forhonor #vikings #knights #samurai #gaming #videogames #fy #foryoupage #viral». Оригиналтон.

842,7 тыс. просмотров|

Originalton — 🪐EROTIZZ🪐

_god_of_

_God_of_

#vikings #samurai #knights #forhonor #ghostoftsushima #foryoupage #foryou #fyp #viral

163,1 тыс. лайков, 8,7 тыс. комментариев. Видео TikTok от _God_of_ (@_god_of_): «#vikings #samurai #knights #forhonor #ghostoftsushima #foryoupage #foryou #fyp #viral». Топ-3 сильнейших армий в истории | Рыцари🇪🇺 | Самурай🇯🇵 | …. не нравится ..

1,4 млн просмотров|

не нравится .

thebigguyfarron8

☣️ FBI AND CIA AGENT ☢️

#duet with @GrayWolfHonor_VKNG #funnyvideos #fyp #viking #samurai #knight #forhonor #games #shadowbanned #viral

TikTok видео от ☣️ АГЕНТА ФБР И ЦРУ ☢️ (@thebigguyfarron8): «#дуэт с @GrayWolfHonor_VKNG #funnyvideos #fyp #viking #samurai #knight #forhonor #games #shadowbanned». За честь | Самурай против Рыцаря | Кто победит .

Leave a Comment