Battletech the crescent hawks inception: Bad title — BattleTechWiki

BattleTech: The Crescent Hawks’ Revenge (1990


Первая битва за планету Pacifica, состоявшаяся в Crescent Hawks’ Inception, завершилась благополучно, и главный герой игры, Джейсон, может, наконец, вплотную заняться поисками своего отца. Первым пунктом своего путешествия юный воитель выбрал базу наёмников Kell Hounds. Взяв с собой трёх друзей, он отправляется в путь на планетолёте, однако перед самым прибытием подвергается нападению превосходящих сил клана Kurita. Планетолёт падает, часть команды погибает, но пока Джейсон жив – сдаваться рано, поэтому для вас наступает подходящее время взять ситуацию под контроль.

Тут человек, не игравший в первую часть дилогии Crescent Hawks, пожалуй, покачает головой и продолжит листать страницы каталога. В чём-то он будет прав – Revenge является прямым продолжением Inception, и лишь ветераны первой части смогут в полной мере насладиться радостью узнавания, заметив имена любимых персонажей и обнаружив, какие приключения предстоят им дальше. Тем не менее, не спешите покидать страничку. Дело в том, что за два года, прошедших с выхода Inception, концепция игры поменялась столь значительно, что между оригиналом и продолжением нет почти ничего общего. В это трудно поверить, но великолепная RPG превратилась в столь же замечательную тактическую стратегию, причём без какого-либо ущерба для качества игрового процесса. Так что встречайте с распростёртыми объятьями, фанаты! Спешите знакомиться, новички! А я тем временем обрисую ситуацию более подробно.

В первую очередь бросается в глаза то, что на смену относительно свободному геймплею исследовательского характера пришли кампании, разбитые на чёткие миссии со своими конкретными задачами. На время выполнения каждой миссии игроку выделяют несколько мехов, танков, бронемашин и прочей техники, а место действия строго ограничивается размерами поля боя. Последнее, впрочем, нельзя назвать слишком маленьким, и тактической мысли полководца (то есть вас) всегда есть где развернуться. Примите во внимание то, что силы, доступные вам в последующих схватках, напрямую зависят от ваших успехов в предыдущих. Действуете обдуманно, осторожно и аккуратно – и почти наверняка сохраните ваших мехов в отличном состоянии, что позволит им дольше продержаться в следующем бою. Бросаетесь на врага опрометчиво, без подготовки и планирования – и рискуете потерять подчинённых в первых же тренировочных сражениях.

Следующая особенность Crescent Hawks’ Revenge делает её настоящей звездой на фоне бледного неба большинства стратегий тех лет. В то время как многие разработчики шли по проторенной дорожке пошаговых боёв, Westwood осмелилась внедрить в свой проект новую систему. В результате игра почти полностью проходит в реальном времени, прерываясь лишь тогда, когда вы решаете отдать очередной приказ. При этом создатели позаботились и об удобстве управления большими группами войск. Итогом их усилий стала возможность менять темп течения боя, выбирая один из восьми скоростных режимов. Самый медленный из них легко можно приравнять к паузе, а на самом быстром вы можете сократить время битвы любого масштаба всего до нескольких минут.

К слову о масштабе – в Crescent Hawk’s Revenge будет на что посмотреть, и командирам на полях сражений скучать отнюдь не придётся. Одновременно под нашим управлением может оказаться до трёх боевых групп техники, управление которыми осуществляется по специальным правилам. Так, в основном отряде нам подконтролен каждый боец, а дополнительными звеньями можно управлять, отдавая приказы лишь их лидеру, – остальные последуют за ним, избавляя вас от ненужных проблем с микроменеджментом.

Но самое главное в предстоящих событиях – это, конечно, тактика. Не продумав поведение в предстоящем бою, вы не сможете остановить приближающиеся армады кланов, защитить базу верных союзников и, тем более, отыскать отца. Из чего складывается тактическая составляющая Crescent Hawks’ Revenge? Войска перед началом сражения лично разместить нельзя, однако нередко вам предложат выбрать определённый план действий и, соответственно, начальные позиции отрядов, попросив утвердить тот или иной из доступных вариантов. Каким звеном будете руководить вы сами, а какое доверите помощнику, какой из нескольких путей предпочтёте для подвода войск к укреплениям противника – от подобных решений может зависеть судьба сразу нескольких последующих миссий.

Но вот вы на поле боя. Здесь, как и в предыдущей части игры, основное внимание необходимо уделить вашим верным стальным друзьям – мехам. Эти бронированные монстры способны творить чудеса, но каждый из них может перегреться, получить критические повреждения, надолго увязнуть в болотах и труднопроходимых лесах… Характеристики всех моделей уникальны, и какие-то машины отличаются высокой скоростью и маневренностью, в то время как другие оснащены дополнительными ракетницами и лазерами дальнего действия. Не всякий мех хорош, например, для схваток в городской зоне, но в то же время в горах на «уличного» бойца рассчитывать зачастую не приходится. Таким образом, лишь знание всех особенностей каждой серии роботов принесёт вам победу.

А уж возможностей набраться боевого опыта у вас будет предостаточно. Пусть многие задания в игре сводятся к уничтожению всех сил противника, но и оригинальных миссий здесь тоже немало. Чего стоит одна только возможность координироваться с другими отрядами, вступающими в бой в определённые моменты времени, которые можно отслеживать по внутриигровым часам! А некоторые сражения станут серьёзным испытанием и для бывалых стратегов. Вам наверняка потребуется немало времени, чтобы сопроводить лёгкий конвой слабо бронированных грузовиков до складов, где они загрузятся боеприпасами, а затем вывести их из осаждённого города, распоряжаясь при этом предельно малым количеством боевых машин. Противник действует очень умело и способен прорываться к важным объектам вроде этих грузовиков, не обращая при этом внимания на ваш заградительный огонь.

Хоть в ней нет ничего общего с предыдущей частью, Crescent Hawks’ Revenge доставит удовольствие любому игроку как своим великолепным сюжетом, так и напряжённым игровым процессом. Ведь для того, чтобы узнать конец этой захватывающей истории, вам придётся не только практиковаться в управлении мобильными группами войск, но и проявить воинскую смекалку и находчивость. И, поверьте, время, проведённое в этой игре, нельзя будет назвать потраченным впустую.

Автор обзора: Dark Savant

Обзор BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception

Спустя всего несколько лет после

в 1984 году

выхода, настольная игра BattleTech стала достаточно популярной, чтобы её сеттингом заинтересовались разработчики видеоигр. Потребовалось 4 года, чтобы первая игра под названием BattleTech появилась на свет. Ей стала тактическая ролевая адвенчура BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception.

В центре развития сюжета — молодой парень

Джейсон Янгблад

. Главный герой является кадетом Тихоокеанского Училища, расположенного в Цитадели дома Штайнер на Тихоокеанском побережье планеты

Чара III является одним из самых противоречивых миров Внутренней Сферы. Планета очень плодородна и покрыта огромным множеством водоемов. Это сделало её по истине райским местом, среди сотен голых планет, покрытых лишь облученными горными породами. Но и минусы на Чара III тоже есть — планета имеет необычно быстрый цикл вращения в 14 часов.

Чара III

. В цитадели Джейсон учится пилотированию меха, обращению с оружием и приятно проводит время. Однако цитадель подвергается нападению

Синдиката Драконов

. Атака происходит как раз во время одной из тренировок Джейсона. Управляя одним из мехов, молодой Янгблад вступает в битву с пилотами

дома Курита

, но проигрывает и сбегает. От преследователей его спасает

Рекс Пирс

; вместе с ним Джейсон должен будет восстановить клан Ястребиного Полумесяца.

Изначально The Crescent Hawk’s Inception значительно выбивалась из канона BattleTech. Тем не менее, игра настолько хорошо вписалась в сеттинг, что некоторые сюжетные линии были признаны

Например, клан Ястребиный Полумесяц, персонажи Иеремия и Джейсон Янгблады, и сюжетные линии, связанные с наемным отрядом Гончие Келла

каноном. У игры нет точных датировок, но фанаты определили, что приблизительное время событий — 3028 год.На дату намекает то, что в цитадели дома Штайнеров присутствует Катрина Штайнер, направляющаяся на

Состоялась в 3028 году

свадьбу дочери Мелиссы.

Весь геймплей BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception разделен на три составляющих. Начинается игра с обучения в Тихоокеанском училище. Неспешный темп повествования первой части игры позволит вам изучить основы, ознакомится с управлением и получить различную информацию о мире. К вашим услугам практически вся цитадель Штайнеров, со множеством зданий, среди которых есть крепость, магазины, бараки, учебный центр и даже местная биржа. Обучение в училище протекает медленно и может порядком поднадоесть.

Во время обучения вы будете получать стипендию, которую можно тратить на покупку нового снаряжения и прокачку навыков. Этими возможностями лучше пользоваться постоянно, обученному воину всегда проще противостоять недоброжелателям. Успешное обучение Джейсона будет прервано вероломным нашествием Синдиката Драконов.

C этого момента начинается вторая часть игры. Более динамичная и интересная. Кроме Чара III вам придется посетить и другие планеты, находящиеся неподалеку, в поисках будущих членов Ястребиного Полумесяца, постепенно восстанавливая могущество своего клана. Для этого вы будете участвовать в гладиаторских боях, сражаться с мехами и пехотой врагов, штурмовать тюрьму. О третьем этапе стоит, пожалуй, умолчать, дабы избежать спойлеров, но связан он с хранилищем Звездной Лиги, которое вам придется уберечь от агрессоров дома Курита.

Боевая система игры пошаговая. Интересной особенностью игры стало то, что сражаться вы можете как пилотируя ваш Мех, так и самостоятельно. Даже в критической ситуации, когда Мех разбит, при определенной доле удачи и наличии специального вооружения, вы сможете продолжить уничтожать вражеских боевых роботов. Все действия в игре производятся через диалоговое окно в левом нижнем углу экрана. В нем вы выбираете следующее

Например, движение, затем с помощью клавиатуры, вам нужно будет выбрать направление

действие. Атаки производятся также, причем вы сами можете выбрать орудия, из которых будет произведен залп и цели. Система прицеливания позволяет вам выбрать несколько целей разом. Не стоит забывать о перегреве боевого робота, и следуетследить за количеством боеприпасов, а также за целостностью боевой машины.

Отображении игры идет с высоты птичьего полета, это как нельзя лучше позволяет прочувствовать весь масштаб трагедии, развернувшейся на Чаре III. В плане картинки не стоит ждать многого от игры, которой уже 30 лет. Тем не менее, BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception способна удивить, даже в этом плане. Очень стильно и красиво смотрятся анимации критических попаданий, изображаемые в правом верхнем углу экрана. Со звуком дела обстоят немного хуже, в игре есть звуки выстрелов и взрывов, но они едва ли не единственные. Хотя невозможно не упомянуть шикарную заглавную тему игры.

BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception – невероятно емкая и глубокая игра, очень бережно переносит идеи настолки в формат видеоигры. На первых порах игра может показаться скучноватой, но дайте разработчикам себя обмануть. Спустя час, The Crescent Hawk’s затянет с головой и не отпустит до самого финала.

P.S. В 2018 году вышел перезапуск серии видеоигр, с которым вы можете ознакомиться в обзоре на игру BattleTech.

Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.org

Ключевые слова: BattleTech, Боевые роботы, Мехи, Боевые Мехи, BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception, Чара III, Дом Штайнер, Дом Курита, Пацифика, Синдикат Драконов.

Download BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception

  1. My Abandonware
  2. >

  3. Ролевая игра (RPG)
  4. >

  5. BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception

DOS — 1988

Также доступно на: Amiga — Apple II — Commodore 64

4.49 / 5 — 37 голосов

Скачать
324 КБ

Играть
в вашем браузере

Описание BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception

Как первая и единственная RPG, основанная на известной вселенной гигантских роботов FASA ( Battletech 2 , не разработанная Westwood, это не RPG, а пошаговая тактическая стратегия), The Crescent Hawk’s Inception не разочаровывает.

Вествуд снова мастерски сочетает захватывающую смесь экшена и традиционной ролевой игры в захватывающей игре с захватывающим сюжетом, который следует за приключениями пилота робота Джейсона Янгблада со времен его ученичества и позже. Поистине игра, которая устанавливает новые стандарты для жанра и предвещает многих преемников лицензии FASA. Два больших пальца вверх!

Review By HOTUD

Посетите этот сайт для получения дополнительной информации об игре: http://www.classicgaming.cc/pc/battletech/

Внешние ссылки 64

Комментарии и обзоры

Скачать BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception

У нас может быть несколько загрузок для нескольких игр, когда доступны разные версии.
Кроме того, мы стараемся загружать руководства и дополнительную документацию, когда это возможно. Если у вас есть дополнительные файлы или игра на другом языке, свяжитесь с нами!

Версия для DOS

Загрузить 324 КБРуководство 5 МБ

Дополнения к игре

Различные файлы, помогающие запускать BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception, применять патчи, исправления, карты и прочие утилиты.

Карты, информация об играх и многое другое 238 КБ

Amiga ROM
  • Год: 1989
  • Издатель: Infocom, Inc.
  • Разработчик: Westwood Associates

Загрузить 3 МБГод: 1989

  • Издатель: Infocom, Inc.
  • Застройщик: Westwood Associates
  • Скачать 397 KB

    Commodore 64 Версия
    • Год: 1989
    • Publisher: Infocom, Inc.
    • : 1989
    • .

      Скачать 170 КБ

      Похожие игры

      Друзья-ретро-геймеры также скачали эти игры:

      BattleTech: Месть ястребов-полумесяцев

      DOS1990

      МехВоин

      DOS, Sharp X680001989

      Ultima II: The Revenge of the Enchantress…

      DOS, Mac, C64, Atari 8-bit, Atari ST, Apple II, PC-881983

      Автостопом по Галактике

      DOS, Mac, C64, Amiga, Amstrad CPC, Atari 8-bit, Apple II1984

      Dune II: The Building of a Dynasty

      DOS, Amiga1992

      Проклятие лазурных уз

      DOS, Mac, C64, Amiga, Apple II, PC-981989

      3028 — BattleTechWiki

      Эпоха Войн за Наследие
      3024 | 3025 | 3026 | 3027 | 3028 | 3029 | 3030 | 3031 | 3032

      Найти все ссылки на года 3028 — Одна ссылка на запись (см. Политику лет)

      Содержание

      • 1 Конфликты
      • 2 События
      • 3 символа
      • 4 Технология

      Конфликты

      • 23 апреля: Битва Мизери начинается.
      • 25 мая: Битва Мизери заканчивается.
      • Август: Начало Четвертой Войны за Наследие.
      • 19 августа: Вооруженные силы Солнечной Федерации начинают первую волну операции RAT.
      • 21 августа: Лиранские вооруженные силы Содружества начинают первую волну операции GÖTTERDÄMMERUNG.
      • Август: Лиранское Содружество нападает на Бакминстер, начиная кампанию, которая длится несколько месяцев.
      • Август: Лиранское Содружество атакует Вегу.
      • Август: Лиранское Содружество захватывает Жатву.
      • Август: Лиранское Содружество захватывает Морица.
      • Август: Лиранское Содружество захватывает Новую Каледонию.
      • Август: Лиранское Содружество захватывает Колесо.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Аль Хиллах.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Камланн.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Диосд.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Хайлигендройц.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Гиперион.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Джабуку.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Кандис.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Кербелу.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Ко.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Марфика, но не может захватить Теодора Куриту.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Ореста.
      • август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Рамзау.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Сабика.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Шаулу.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Шионоху.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Волдерса.
      • Август-сентябрь: Лиранское Содружество захватывает Вайнгартен.
      • Сентябрь: 90 160 Лиранское Содружество захватывает Базилиано.
      • Октябрь: Военные Лиги Свободных Миров начинают Операцию КИНЖАЛ.
      • 1 октября: Лига Свободных Миров вторгается в Милтон, захватывая планету.
      • 1 октября: Лига Свободных Миров вторгается в Фекду, захватывая планету.
      • 1 октября: Лига Свободных Миров вторгается в Вятт, захватывая планету, несмотря на то, что Двадцать пятое Ополчение Марика понесло значительные потери от рук отступающего Одиннадцатого Лиранского Гвардейского.
      • 21 октября: Вооруженные силы Лиранского Содружества начинают операцию GÖTTERDÄMMERUNG.
      • Октябрь: Лиранское Содружество атакует Хоэнемс.
      • Октябрь: Лиранское Содружество атакует Кимбалла II.
      • Октябрь: Лиранское Содружество атакует Комефорос.
      • Октябрь: Лиранское Содружество атакует Лотан.
      • Октябрь: Лиранское Содружество атакует Мемминген.
      • Октябрь: Лиранское Содружество атакует Грань.
      • Октябрь: Лиранское Содружество атакует Тукайидов.
      • Октябрь: Лиранское Содружество атакует Утрехт.
      • Октябрь-ноябрь: Лиранское Содружество захватывает Альтенмаркт.
      • Октябрь-ноябрь: Лиранское Содружество захватывает Обиссона.
      • Октябрь-ноябрь: Лиранское Содружество захватывает Себалрай.
      • Октябрь-ноябрь: Лиранское Содружество захватывает Хайнфельд.
      • Октябрь-ноябрь: Лиранское Содружество захватывает Куфштейн.
      • Октябрь-декабрь: Лиранское Содружество захватывает Таннхаузен.
      • Ноябрь: Лиранское Содружество захватывает Кирхбах.
      • Ноябрь: Синдикат Дракона начинает новое наступление на Федеративные Солнца.
      • Ноябрь: Первая легкая штурмовая группа амфигей вторгается в Галтор III.
      • Ноябрь: Вторая легкая штурмовая группа амфигей вторгается в Мардук.
      • Ноябрь: Третий и Шестой Постоянные Бенджамины вторгаются в Дешлер.
      • Ноябрь: Девятый полк Бенджамина вторгается в Клатанду.
      • Ноябрь: Одиннадцатый Бенджаминский Постоянный полк вторгается в Брид.
      • ноября: Девятый Диеронский Регулярный полк и Легион Бриона вторгаются в Дэвида.
      • 21 ноября: Захват Тиконова силами FedSuns.
      • 2 декабря: Войска Капеллы на Скарборо нападают на полицейский участок и жестоко подавляются Четвертым Защитником Андуриена.
      • 21 декабря: Операция ОТВЕТ.
      • Декабрь: Лиранские вооруженные силы Содружества начинают третью волну операции GÖTTERDÄMMERUNG.
      • Декабрь: Лиранское Содружество атакует Дехголан.
      • Декабрь: Лиранское Содружество атакует Энгадин.
      • Декабрь: Лиранское Содружество атакует Лицен.
      • Декабрь: Лиранское Содружество атакует Нью-Уэссекс.
      • Декабрь: Лиранское Содружество атакует Сиротори.
      • Декабрь: Лиранское Содружество атакует Форарльберг.
      • Декабрь: Лиранское Содружество захватывает Атрию.
      • Декабрь: Лиранское Содружество захватывает Имброс III.
      • Декабрь: Лиранское Содружество захватывает Мозирье.
      • Декабрь: Лиранское Содружество захватывает Скоки.
      • Декабрь: Лиранское Содружество захватывает Уэду.
      • Декабрь: Лиранское Содружество захватывает Унзмаркт.
      • Декабрь: 901:60 Силы Лиранского Содружества отступают из Веги.
      • Декабрь: Синдикат Дракона контратакует Кимбалла II.
      • Декабрь: Синдикат Дракона контратакует Комефорос.
      • Декабрь: Синдикат Дракона контратакует Станцах.
      • Декабрь: Синдикат Дракона контратакует на Краю.
      • Декабрь: Синдикат Дракона контратакует Утрехт.
      • Декабрь: Синдикат Дракона захватывает Ла Блон.
      • Декабрь: Синдикат Дракона снова захватывает Альтенмаркт.
      • Декабрь: Синдикат Дракона снова захватывает Себалрай.
      • Декабрь: Синдикат Дракона снова захватывает Сабика.
      • Октябрь-декабрь: Шестой Орловский Гренадерский полк вторгается в Пулсбо в рамках операции «Кинжал».
      • Октябрь-декабрь: Лига Свободных Миров захватывает Тимбики в рамках операции «Кинжал».
      • Октябрь-декабрь: Лига Свободных Миров захватывает Лаунам в рамках операции DAGGER.
      • Декабрь: Герцогство Андуриен объявляет войну Конфедерации Капеллы после сражения на Скарборо.
      • Декабрь: Герцогство Андуриен завоевывает Палладейн и атакует несколько других капелланских миров.

      События

      • 11 апреля: Иждивенцы Волчьих Драгун, спасающиеся от сражений на Ан Тинге, благополучно прибывают в систему Кассиас.
      • 23 апреля: Контракт Волчьих Драгун с Синдикатом Дракона заканчивается.
      • 20 августа: Ганс Дэвион и Мелисса Штайнер поженились на Терре в присутствии глав государств и других официальных лиц из всех королевств Внутренней Сферы.
      • 4 октября: Архив КомСтара публикует Звездную Лигу .
      • 2 декабря: в Скарборо взорвана больница, где оказывают помощь раненым CCAF.
      • 13 декабря: Соглашение «Борей» вступает в силу.
      • Серый Легион Смерти обнаруживает Ядро Памяти Шлема.
      • Неофициально образовано Федеративное Содружество.
      • Операция GALAHAD ’28 и операция ТОР начинаются после объявления целей Лиге Свободных Миров, Конфедерации Капеллы и Синдикату Дракона.
      • Создана Великая Валькирата.
      • Архив КомСтара публикует Дом Дэвионов (Федеративные Солнца) .

      Персонажи

      • 13 января: Джерри Акума убит в бою Дечаном Фрейзером.
      • Июнь: Томас Марик повышен до Регента.
      • 20 августа: Ганс Дэвион и Мелисса Штайнер поженились.
      • 21 декабря: Омико Курита родилась на Лутиэн.
      • Минобу Тецухара совершает сэппуку .
      • Тормано Ляо взят в плен.
      • Майкл Райан родился на Джанкшене.
      • Капитан Ойстейн Таннербаум родился в Новом Осло.
      • Рождение Тамари ЛаРю.
      • На Галистео родилась Кристин Харвелл.
      • Эмилио Рачан умирает.
      • Ранна Керенская родилась в Клане сибко .
      • Родился будущий ильХан Бретт Эндрюс.

    Leave a Comment