Batman: Arkham Knight. Обзор игры. Batman arkham knight обзор


Batman Arkham Knight обзор

Как бы не было обидно разработчикам из Rocksteady Studios, но выход нового Batman: Arkham Knight теперь ассоциируется с серьезной неудачей. Даже большинство новых видеокарт не в состоянии сегодня дать поддержку стабильнее 60 fps, а говорить о «железе», которое успело повидать не одну игру говорить и вовсе не стоит. Поэтому владельцы последнего не смогли даже опробовать игру, высказывая все, что они думают в пользовательских рецензиях на Steam. Рыцарь Аркхема показывал настолько плохие результаты в начале, что издателю пришлось приостановить его продажи. Все это довольно грустно, ведь за гневными отзывами многих недовольных, а это их право, ведь покупатель может хотеть качественный продукт, скрывается превосходная компьютерная игра.

Но спокойствия нет не только вокруг продаж Batman, но и в виртуальном Готэме, ведь, несмотря на то, что после смерти Джокера горожане продолжили свою спокойную размеренную жизнь, очередной злодей, Пугало, задумал план по распылению над целым городом смертельного токсина, контакт с которым не сулит простым людям ничего хорошего. Гражданских начинают эвакуировать, на улицы вышли мародеры и головорезы, а спасти целый город не может целая армия. Однако есть один герой-миллиардер в черном костюме, которому данная задача по плечу.

Новая история о битве народного защитника и очередного злодея полна клише. Проблемы главного героя остаются все те же: какова цена за раскрытие своей личности перед близкими, на какие жертвы придется пойти, чтобы обеспечить их безопасность и т.п. Эти проблемные вопросы задает себе каждый супер герой, будь он персонажем популярного комикса или зрелищной экранизации. Осветить новую сторону этой дилеммы у сценаристов Arkham Knight не совсем получилось. Хотя можно отметить несколько весьма эмоциональных эпизодов, во время которых даже человек-кремень просто обязан смахнуть скупую слезу, за что отдельное спасибо создателям истории. Но есть и пара сцен, всмотреться в которые смогут только настоящие поклонники, ведь не каждый может серьезно переживать глупые моменты, которые постоянно появляются в комиксах.

Наверное, главным разочарованием могут стать плохие попытки скрыть личность Рыцаря Аркхема. Если сказать прямо, но без спойлеров, то о том, что убийца – не садовник, а дворецкий можно догадаться практически сразу с появлением персонажа. К счастью, неудачный мастер интриги будет находиться где-то на втором плане, ведь все внимание геймеров украдет кое-что другое – город.

Гораздо интереснее игрокам будет наблюдать всю обстановку вокруг. Дизайнеры и художники действительно постарались, а новые технологии позволили им реализовать то, чего они так хотели. Архитектура, реалистичный дождь, неоновые вывески, которые играют яркими бликами в лужах – все это заставляет игроков крутить головами, разглядывая окрестности. А во время полетов над городом, начинаешь понимать, что это именно тот Готэм, который всем всегда хотелось увидеть.

Однако перед нами будет не «песочница», а городская пустыня. Жители эвакуированы, а вместе с ними из города исчезла и жизнь. Редкие машины на улицах и случайные бандиты – вот единственные, кто составит нам компанию, пока мы будем переходить из пункта А в пункт Б. В прошлых частях тоже было нечто подобное, поэтому не стоит ждать от сегодняшнего Готэма слишком многого.

Небольшое разочарование может вызвать и то, что огромный потенциал прекрасного города используется в основном для рутинных заданий, как зачистить место от захватчиков, спасти пожарных или обезвредить бомбу, но тут Arkham Knight ничего особенного не предлагает.

Несмотря на стандартные побочные задания, среди них можно отыскать что-то стоящее, например, по поиску какого-нибудь отморозка. Герою удастся влезть в планы банды Двуликого и сорвать их, поймать серийного убийцу, а также посочувствовать одному не самому сообразительному ученому. Все это отлично оформлено при помощи интересных диалогов и качественных кат-сцен. В целом, этого будет достаточно, чтобы забыть о бедах пожарных.

Лучшее же впитал в себя основной сюжет. Конечно, новый Batman не изменяет своим традициям, и большая часть времени будет посвящена поимке преступников и стелсу. Но вместе с этим, к знакомым элементам была добавлена мечта каждого фаната – бэтмобиль. И все обещания девелоперов по поводу модной тачки хмурого героя были выполнены.

Первое, что бросается в глаза, – автомобиль не просто крут, он чертовски крут! Появление этого стального зверя на экране монитора под хищный рев двигателя является одним из самых запоминающихся и эпичных моментов всей игры. Второе – страсть игроков к большой скорости и немалой боевой мощи была учтена и реализована в быстрой езде по мрачным улицам и боевом режиме, в котором даже можно использовать 60-миллиметровую пушку. Широкие улицы Готэма отлично подходят для гонок и простых головоломок, а ведь есть еще зрелищные битвы с боссами и даже нечто вроде стелса на колесах.

Сражения с дронами просты и незамысловаты, для прохождения будет достаточно лавировать между снарядами врагов и метко стрелять в ответ. К счастью, эти эпизоды достаточно динамичны и только разнообразят геймплей, не засоряя игровой процесс. Лишь несколько раз игровой баланс находится на стороне противника, когда на главного героя вываливается целая орда врагов. Но если не отвлекаться на некоторые скучные побочные миссии, то бэтмобиль не успеет надоесть за все время прохождения игры.

Интересно, что использовать тачку «летучей мыши» в качестве средства передвижения кажется не таким целесообразным. Гораздо быстрее и удобнее воспользоваться плащом и крюком для полета, чем распугивать шумом двигателя преступников и считать столбы. Даже некоторые моменты, когда бэтмобиль навязан для доставки преступников в полицейский участок, могут показаться совершенно неуместными.

Естественно, геймплей по-прежнему держится на рукопашных схватках и скрытом устранении вооруженных преступников. Повторить и улучшить «двух кнопочную» боевую систему никому не удавалось, и Rocksteady стабильно сохраняют лидирующую позицию здесь. В сущности, процесс остался тем же, ведь, как в старые добрые времена, Бэтмен бьет, проводит контратаку и оглушает. Практически везде требуется только чередовать все эти приемы. Однако появление возможности взаимодействия с окружением и пускать в дело палки очень освежает весь игровой процесс.

Похвалы достойны и стелс-эпизоды, ведь классика перемещения по вентиляции, бесшумного наблюдения за вооруженными негодяями и выведения их из строя привлекает игроков, как раньше. Разработчики не разочаровали и создали достаточно часов геймплея в этом стиле, комбинируя различные локации и врагов.

Никто не утверждает, что новый Batman: Arkham Knight не имеет изъянов, некоторые из них достаточно серьезны. Открытым мир можно назвать лишь условно, хотя он и полон рутины. В сюжете запоминаются лишь самые драматические или комедийные сцены, а история целиком воспринимается лишь в общих чертах. Это при том, что перед нами завершающая глава, которая просто обязана оставить после себя неизгладимое впечатление.

Однако про все это забываешь, ведь Arkham Knight – одна из тех игр, в которые по-настоящему приятно играть. Геймплейная механика находится на высоком уровне, что является заслугой талантливых разработчиков. Единственное пожелание касается того, чтобы авторы в будущих проектах больше внимания уделили основному сюжету, а не стремились создать большое количество контента. Но даже в настоящем виде Рыцарь Аркхема остается одной из лучших игр, сделанных по мотивам комиксов.

etalongame.com

Обзор Batman: Arkham Knight. Рыцарь всем на зависть

Rocksteady в 2009 году выпустила Batman: Arkham Asylum и произвела фурор. Игра, от которой никто ничего и не ждал, получила множество наград и признаний. Простейшая формула геймплея вдруг оказалась невероятно увлекательной, а зрелищность и серьезность происходящего добавили экшену «голливудщины». После была Arkham City, которая перенесла действие из психиатрической лечебницы на улицы Готэма, далее просто хороший приквел Arkham Origins от других разработчиков. А теперь мы получили финал всей истории — Batman: Arkham Knight.

Начало у игры весьма необычное для серии

Игру делала та же студия, что и первые две части — Rocksteady. Разработчики говорили, что это будет самая масштабная Batman, и не соврали. Предоставленный нам вновь Готэм стал просто-таки безразмерным, а история вышла еще более захватывающей, чем ранее. Начинается она, правда, слишком уж стандартно. Новый антагонист, Пугало, угрожает выпустить опасный токсин, которого для нанесения непоправимого ущерба мегаполису у него хватает аж с избытком. Мирное население в срочном порядке эвакуируют, на улицы выходит шпана с битами и костетами, а полиция теперь прячется в своем участке, трясясь от каждого шороха. Изредка на помощь приходит комиссар Гордон и другие знакомые персонажи, но основную часть времени мы проводим с противниками в неравных боях — в одиночку против человек эдак пятнадцати.

Город эвакуировали, а освещение всех зданий работает: они там об энергосбережении думают?

Пугалу помогает новый герой во вселенной — Рыцарь Аркхэма. Персонаж получился интересным, хотя и информации о нем довольно мало. Вероятно, все дело в том, что остальные личности давно знакомы по комиксам и фильмам, а новый противник только появился. Batman: Arkham Knight в плане сюжета имеет небольшое отличие от прошлых игр серии. Если, например, Джокер ставил своей целью убить Бэтмена, предварительно вымотав его, то Пугало и Рыцарь Аркхэма действуют более изощренно. Их устраивает существование нашего протагониста, потому как смерть считают слишком легким путем. Злодеи хотят уничтожить имя Бэтмена, сделать его беспомощным и слабым в психическом плане.

Погони выдались зрелищными и с постоянными взрывами

Разросшийся в габаритах город стал малопригодным для перемещения по крышам с использованием крюка. Летать, конечно, никто не запрещает, да и это по-прежнему интересно, только времени занимает больше. Поэтому очень кстати оказалось главное нововведение Arkham Knight — Бэтмобиль. Машину вы наверняка будете использовать часто. Во-первых, на ней очень приятно ездить, во-вторых, она обладает приличной огневой мощью. По нажатию кнопки Бэтмобиль трансформируется в боевой режим, становятся доступны ракеты и пулемет. Погони со стрельбой и взрывами здорово оживляют геймплей, хотя на него мы и раньше не жаловались.

Кроме непосредственно транспортной функции авто используется при выполнении заданий: то напряжение подать, то отогнуть лист шифера на крыше здания и использовать его как трамплин. Таким образом, миссии стали более разнообразными. Если раньше в большинстве случаев нам нужно было кого-то побить или спасти, то появление машины добавило еще и довольно простые головоломки. Бэтмобиль — главная находка разработчиков, и после Arkham Knight остается лишь жалеть, что машины не было в Arkham City. По большому счету, автомобиль — еще один технологичный гаджет в арсенале Бэтмена, но использовать его вы будете куда чаще всего остального.

Герой, несмотря на очевидные ловушки, все равно идет в западню

Сам Бэтмен научился трюку под названием Fear Takedown. Это скрытное устранение нескольких противников. Герой оглушает одного врага, перекатывается к другому и наносит фатальный удар, в один прыжок оказывается на противоположном конце помещения и отправляет в нокаут третьего. Все это длится порядка двух секунд и выглядит чертовски круто. В остальном боевая система практически не изменилась. Анимация стала лучше, движения противников более плавными, но механика прежняя, что и понятно — она хоть и начала приедаться, но лучше пока ничего не придумали.

Batman: Arkham Knight поддерживает множество передовых технологий, которые раскрываются с топовыми видеокартами от NVIDIA. К сожалению, большинство игроков так и не увидят всех красот проекта, но горевать по этому поводу не стоит — все же важен сам экшен, а не объемные капли на плаще героя. С выходом РС-версии случилась неприятная история: за первые несколько дней после релиза пользователи написали множество негативных отзывов об оптимизации Arkham Knight. Ситуация приняла настолько крутой оборот, что издатель Warner Bros. убрал игру из Steam для работы над ошибками. Консольная версия полностью лишена всех проблем.

Особый режим зрения вновь оказывается незаменимым в определенных ситуациях

Заключительная часть Batman вышла превосходной. Самая масштабная, разнообразная, увлекательная и длинная игра серии, она захватывает от начала и до финала. Истории не хватает неожиданных поворотов, а боевая система о двух кнопках уже стала надоедать, но это не отменяет главного. Перед нами, вероятнее всего, лучший экшен сезона, а то и года.

gameguru.ru

[Обзор] Batman: Arkham Knight

Вершину в истории развитии культового темного рыцаря можно увидеть в новой заключительной части игры  Batman: 

Arkham Knight. Однако, как бы нам не старались показать разработчики из Rocksteady Studios фишку появления Бэтмобиля, но факт ужасной оптимизации на ПК версиях игры скрыть вовсе нельзя. К большому сожалению, счастливые обладатели данной игры должны быть и счастливыми обладателями видеокарт последней версии.  Так, как даже топовые карточки не могут поддерживать 60 фпс, а что уже говорить о старом «железе», то в этом случае про игру можно забыть. Исходя из таких вот нешуточных реалий, издатель данного хита полностью приостановил продажу Batman: Arkham Knight ПК версии сразу через несколько суток после релиза игры.

Ну что же, пока разработчики оптимизируют компьютерное издание Бэтмена, у обладателя консолей нового поколения есть возможность поиграть и насладится всеми впечатлениями игры, о которых дальше будет идти речь.

По сюжету после того как джокер был убит, на город Готэм обрушилась новая буря криминала и хаоса, покровитель которого стал известный антагонист – Пугало. Уже в самом начале игры жители города начинают в панике эвакуироваться, преступность в каждом уголке Готэма не знает границ. Пугало намеревается распылить над городом ядовитый токсин. Поэтому полиции нечего не остается, как призвать на помощь Бэтмэна, который далее отправляется на поиски бомбы.

На пути главного героя к цели стоит загадочный «Рыцарь Аркхема», а также бесчисленные группировки вооруженных головорезов с боссами, с которыми еще придется ох как повозится.

Играя в игру по началу, с одной стороны кажется, что в механике движений, боя, эффектов не совсем много, что изменилось, но поиграв пару часов, уже становится ясно, что сама игра приобрела новый облик. Появился новый костюм, основной гаджет героя – бэтмобиль, теперь летать по городу стало куда проще и динамичнее. В полете можно долго парить в воздухе, выполнять разные виражи, а с помощью гарпуна взбираться быстро на любую высоту.  С виду даже очень напоминает Just Couse.

Управлять автомобилем Бэтмэна очень легко, это модернизированная и навороченная разными погремушками стальная карета, которая по первому сигналу подается в любую точку Готэма. При этом может трансформироваться в другие виды транспорта, будь то мотоцикл или танк.

Боевая система многим изменилась. Появились новые приемы, комбинации, тактики боя. Добивать врагов можно при помощи своих союзников. Даже если играть в кошки мышки с вооруженными головорезами можно получить массу удовольствия.  Так, как устранять можно сразу несколько бандитов одним ударом.

Достаточно интересным стал метод выполнения миссий. Все задания делятся на основные по сюжету и дополнительные. При этом, финал игры еще зависит от выполнения вторых, в процессе прохождения которых также можно окунутся как будто в отдельные главы игры.

В целом разработчики сделали головокружительный фантастический боевик про темного рыцаря, в который можно полностью засесть на очень долго.

Удивительно, что люди, которые все свое детство провели за комиксами, фильмами и играми на приставках научились рисовать и программировать. Благодаря чему сделали за шесть лет целую трилогию игр о Бэтмене, про которую сейчас говорит весь игровой мир.

 

 

game-albion.ru

Arkham Knight (Рыцарь Аркхема) — отзывы, рейтинг, оценки, обзоры (рецензии), дата выхода

10

StopGame

Вряд ли кто-то станет спорить с тем, что у Batman: Arkham Knight есть изъяны, причем некоторые — достаточно серьезные. Открытый мир можно назвать таковым лишь условно, и при этом в нем хватает рутины. Сюжет запоминается скорее отдельными комедийными и редкими драматическими сценами (конкретизировать не буду, дабы уберечь вас от спойлеров), чем историей в целом, — хотя это вроде бы завершающая глава, которая должна была произвести на публику неизгладимое впечатление.

Читать обзор полностью

9.6

Playground

В совокупности с невероятной атмосферой безысходности и тлена сюжет напоминает глубокую личностную драму, спроецированную на героев комикса. А это значит, что заключительная часть трилогии Batman от Rocksteady не только стала на порядок серьезнее, но и наконец превратилась из подростковой сказки про мальчика-сироту в полноценный взрослый сюжет. Отбросьте все недовольства некачественным портом ПК-версии: разработчики как следует отточили все геймплейные нюансы из предыдущих частей, предлагая нам, пожалуй, лучшую игру по комиксам. Главное — терпеливо дождаться всех патчей.

Читать обзор полностью

9.5

Игры@mail.ru

Batman: Arkham Knight - это конечно же лучшая игра всей серии! В этом никаких сомнений. Графика — лучшая, что мы видели на этом поколении. Сценарий и концовка — уровень Биошока. Геймплей попытались разнообразить, но да, где-то чуток не получилось. Квесты по большей части проигрывают «Сити», ибо делались они уж совсем без оригинальности. Но все равно — более качественной игры про супергероев на данный момент нет и не предвидится в ближайшие годы, пока либо rocksteady не выпустят свой новый шедевр

Читать обзор полностью

9

Игромания

Главное в случае с Batman: Arkham Knight — не обманываться. Не ждать от сценария слишком многого, не относиться к открытому миру иначе как к красивой декорации и полигону для испытания бэтмобиля (потому что это он и есть). Все это не умаляет ее реальных достоинств. Arkham Knight сделана людьми, которые всей душой любят вселенную Темного рыцаря и не боятся подать ее в том свете, в каком считают нужным. Это большая, красивая, эпичная игра, не боящаяся скалить зубы и заставлять игрока шевелить извилинами. Нечасто встречающееся качество для игры-блокбастера.

Читать обзор полностью

9

IGN Russia

Если это и правда последняя игра Rocksteady о Бэтмене, то это более чем достойный финал. Batman: Arkham Knight – самая масштабная часть сериала, и речь не только о карте, но также о разнообразии геймплея и количестве персонажей. Добавленный в игру танк по сути противоречит всем принципам Бэтмена, но ездить на нем вполне весело, а появившаяся возможность управлять Бэтмобилем открыла перед нами целый мир иного взаимодействия с Готэмом. Arkham Knight – выдающаяся игра, практически по всем параметрам.

Читать обзор полностью

9

Котонавты

Пока происходит смешная чехарда с ПК-версией игры, и её то продают, то отзывают, то снова продают в стиме, а отзывы покупателей пестрят негативом и нецензурными выражениям, время поговорить об этой игре обособленно от платформы, на которой её запускают. Неважно, на чём вы играете – на PS4, как я, или на Xbox One, Batman: Arkham Knight (Бэтмен: Рыцарь Аркхема) – это ставшая в одночасье культовой классическая игра про Бэтмена. Так, по крайней мере, будут говорить через пару-тройку лет.

Читать обзор полностью

9

Stratege

Batman: Arkham Knight — достойное завершение всей трилогии о главном защитнике Готэма. Последняя часть стала самым масштабным проектом Rocksteady, предложив взамен отлично налаженный игровой процесс, интригующую основную сюжетную линию, множество контента и первоклассную картинку вместе с не менее впечатляющей работой голливудских актеров озвучки. Изъяны есть и их достаточно, но даже несмотря на это, игра оставляет после себя только приятные впечатления, а происходящее на экране телевизора или монитора с легкостью удержит вас до самых финальных титров.

Читать обзор полностью

9

Playpress

Ребята из Rocksteady решили проигнорировать современные технические тренды и собрали игру на модифицированном движке Unreal Engine 3. И правильно сделали. Какой замес бы ни происходил вокруг Бэтмена, фреймрейт остается на одном уровне. Все идет чистенько и без лагов. Кропотливая работа с оптимизацией слилась с изученным вдоль и поперек движком в едином экстазе – от неоготического Готэма невозможно оторвать глаз.

Читать обзор полностью

8

ArgoPlay

Всеми фибрами души чувствуешь, что эта часть – последняя. Если так и есть, то у Rocksteady вышел достойный развёрнутый финал мрачной серии от Тёмном Рыцаре Готэма. Все оставшиеся в сюжетных линиях вопросы, находят в Arkham Knight ответы. Все ошибки геймдизайна были учтены, а новые «неловкости» игрового процесса объясняются эмоциональным состоянием главного героя, готового сойти с ума в схватках с самым отвратительным и ужасным противником - Пугалом.

Читать обзор полностью

8

Gamemag

Batman: Arkham Knight должен понравиться фанатам серии, но очевидно слабее первых двух игр франшизы, «благодаря» блеклым злодеям, однотипным заданиям, которые принуждают игрока к их выполнению для получения полной концовки, бесконечному количеству скучных битв с танками, а также рваному сюжету про оставленный правительством страны город на отшибе. Потрясающая графика, возвращение полюбившегося персонажа...

Читать обзор полностью

8

Gmbox

Batman: Arkham Knight — самая смелая часть серии Arkham со времен прорывной Asylum 2009 года. У игры есть проблемы с ритмом, а бои на Бэтмобиле быстро надоедают, но в остальном Rocksteady достойно завершила, чего уж там, великую серию. Владельцы консолей могут смело окунаться в темный мир Готэма уже сейчас, а многострадальным «пекарям» (см. сноску чуть выше) придется ждать осени. Даже если они все-таки успели купить и скачать игру, сейчас она вряд ли их порадует.

Читать обзор полностью

8

Канобу

Если ты супергерой, то тебе лучше не заводить друзей. Потому что рано или поздно очередной маньяк объявит на них охоту, а тебе придется бросить все дела и мчаться на помощь. Еще хуже, когда эти маньяки объединяются в клуб по интересам... И вот уже Готэм пылает, улицы захвачены бандами, а Бэтмен в компании союзников снует туда-сюда, словно скорая супергеройская помощь, и тушит один «пожар» за другим. После первых часов в Batman: Arkham Knight становится ясно, что это сюжетное мельтешение не закончится для героя ничем хорошим. Rocksteady готова поставить точку в истории и сделать последний бой Бэтмена с преступным миром Готэма по-настоящему запоминающимся.

Читать обзор полностью

metarankings.ru

Обзор игры Batman: Arkham Knight

Текущий год стал выдающимся для любителей видеоигр. Никто и представить себе не мог, что в 2015-м будет выпущено столько замечательных высокобюджетных проектов. Одной из самых ожидаемых игр для многих стала Batman: Arkham Knight. Четвёртый эпизод из жизни персонажа комиксов издательства DC Comics стал заключительным в серии и должен ответить на все вопросы, всплывшие в предыдущих трёх играх. Я провёл за Batman: Arkham Knight достаточно много времени, и мне просто не терпится поделиться своими впечатлениями с вами.

Бэтмен является одним из самых известных героев комиксов на сегодняшний день. Ему посвящено бесчисленное количество видеоигр, а фильмы про «Человека-летучую мышь» в разное время снимали такие именитые режиссёры, как Тим Бёртон и Кристофер Нолан. Впервые Бэтмен появился 27-м выпуске серии детективных комиксов Detective Comics в 1939 году. Придумал этого персонажа художник Боб Кейн в соавторстве с писателем Биллом Фингером, который позднее также создал комиксы о Зелёном фонаре.

Бэтмен – альтер-эго миллиардера, плейбоя и филантропа Брюса Уэйна, проживающего в вымышленном городе Готэм (что-то среднее между Чикаго и Нью-Йорком). Родителей Брюса убили на его глазах, когда он был ещё ребёнком. С тех пор он посвятил свою жизнь борьбе с преступностью, а его наставником стал дворецкий семьи Уэйнов – Альфред. Именно он присматривал за Брюсом и всячески поддерживал его на продолжительном пути становления супергероем. Путешествуя по миру, Брюс всесторонне развивает свои разум и тело, параллельно избавляясь от страхов и слабостей.

Бэтмен принципиально не убивает преступников, а вместо этого передаёт их в руки правосудия. В этом непростом крестовом походе Брюсу Уэйну помогают единомышленники. Друг Бэтмена комиссар полиции Джеймс Гордон всячески поддерживает защитника Готэма в борьбе с организованной преступностью. У Бэтмена даже есть напарники вроде Бэтгёрл и Робина, а также технический консульт

hi-news.ru

Arkham Knight — Игры Mail.Ru

В заключительной серии трилогии про Бэтмена срываются покровы, развязываются узлы, кое-кто сходит с ума, а еще тут есть бэтмобиль

С Batman: Arkham Knight все сложно, хотя бы потому, что о его содержательной части вообще ничего нельзя рассказать — это было бы нечестно по отношению к тем, кто еще не играл (даже несмотря на то, что с момента релиза прошло почти две недели). Впрочем, все, что важно знать об этой игре, укладывается в одну фразу: возможно, это лучшая игра в этом году и уж точно лучшая в мире игра про «Бэтмена».

А может, и не только игра. Arkham Knight хороша и сама по себе, вне контекста, но если перед знакомством попытаться взвесить в уме Бэтмена как явление, можно надорваться. Если что, самому высокотехнологичному детективу в этом году исполняется 76, и с сороковых годов он прошел через многое. Была фаза с трусами поверх лосин, танцевальное движение «батуси», мультфильмы, фильмы, игрушки, игры, спиноффы… Было краткое выступление в роли одетого в ушанку советского диссидента в комиксе «Красный сын» и прочая, прочая. К комиксам, с которых все и начиналось, Бэтмен уже давно относится постольку поскольку — латексный супергерой превратился в культурный феномен, и образ современного Бэтмена задают совсем в других форматах. Не в последнюю очередь — в играх студии Rocksteady.

В Arkham Knight авторы отвечают на вопрос, который волновал нас в обеих предыдущих сериях: а где, собственно, Бэтмен? Мы играли за довольно стереотипного рыцаря без страха и упрека — кстати, очень в духе середины прошлого века: жутко серьезный тип с железным взглядом и чеканными репликами, с безотказным барометром справедливости и затаенным мраком внутри. Словом, Бэтмен, безупречный моральный кодекс в кевларе и резине — было легко забыть, что, где-то там, внутри, есть человек. Arkham Knight напоминает об этом самым болезненным образом.

Примерно половина сюжетных событий разворачивается в голове Бэтмена — мы не будем говорить, как именно это выглядит. В общих чертах: пока Темный рыцарь диктует соратникам по рации, кого надо спасать и куда подвезти очередной апгрейд для бэтмобиля, голоса в его голове говорят такое, в чем Брюс Уэйн, возможно, боится признаться даже сам себе — или то, о чем он все эти годы на самом деле думал, пока мы не видели? Галлюцинации и трагические воспоминания выскакивают на экран как чертики из табакерки и уже к середине внутри Бэтмена что-то трагически ломается — но это до последнего момента остается маленьким секретом между героем, игроком и еще кем-то очень важным. А в конце все и вовсе ухнет в тартарары. «Мы думали, ты хороший!» — кричат Бэтмену бандиты, пока тот их избивает. Да, мы тоже так думали.

Снаружи головы Бэтмена происходит не менее остросюжетные события. Город Готэм — удивительно красивое место, работающее по принципам «народной республики»: в который раз за последние 76 лет его отдают на разграбление очередной хунте маньяков, скрывающихся за красивыми позывными. Федеральные власти, кажется, забыли о существовании этого города. Полиция беспомощна настолько, что не может даже выгнать курильщика из кафе, потому что курильщик оказывается приспешником террориста с дозой экспериментального токсина в кармане. Сам террорист (позывной — «Пугало») грозится вылить цистерны этой же гадости на город в самом ближайшем времени.

В следующие дни большая часть мирного населения бежит из Готэма, а улицы заполняют бандформирования и танки-беспилотники. Пожарную команду берут в заложники, на улицах бандиты бьют друг другу морды, все время темно и моросит противный дождь, а через все это несется бэтмобиль. Один из самых узнаваемых гаджетов Бэтмена, на который поклонники облизывались со времен первого ролика Arkham Asylum и который многие поспешили назвать самой неловкой частью Arkham Knight — на наш взгляд, совершенно зря.

Действительно, на то, чтобы привыкнуть к управлению чудо-машиной, нужно некоторое время: сначала срабатывают GTA-рефлексы и по привычке хочется тормозить левым шифтом, а бэтмобиль этого не понимает — левый шифт переводит его в режим танка. Последний нужен для решения избранных головоломок, а также в сценах «и тут откуда ни возьмись — взвод танков-беспилотников», которыми разработчики, действительно, слегка злоупотребляют. Но за моменты, когда припаркованный на улице бэтмобиль помогает расправиться с толпой бандитов, а также за пижонские прыжки Бэтмена в машину и из нее прямо на ходу можно простить Rocksteady любые самоповторы.

Arkham Knight — он вообще весь такой, про то, как быть крутым, трудным и грубым. К третьей части то ли сами разработчики поняли, чего хотят от Бэтмена, то ли продюсеры посмотрели на продажи и сказали «можно»: в итоге в механике игры изменилось как будто немногое, но на самом деле — все. Как только через час игры с неба падает новый костюм, начинается настоящий рок-н-ролл: Бэтмен стремительно взмывает над городом с помощью гарпуна и плаща, словно шут-Рико из Just Cause 3. С залитых дождем крыш небоскребов Бэтмен пикирует в бэтмобиль, который, конечно, приезжает по первому зову хозяина почти что в любое место на улице.

Бэтмен еще более дерзко и красиво дерется, добивая врагов с помощью рестлерских бросков (а иногда — при помощи Робина). И хотя игра в кошки-мышки с вооруженными громилами по-прежнему доставляет массу хлопот, теперь это приятные хлопоты: Бэтмен научился ликвидировать одним ударом несколько дуболомов.

Даже когда кажется, что круче быть уже не может, Rocksteady накидывают еще и еще: а вот вокальный номер, а вот запутанная мизансцена с поиском улик, а вот тут мы кое-кого убьем… При этом разработчики не делают слишком серьезных лиц, игра по-прежнему похожа скорее на оживший комикс, чем на будни насупленных и надломанных героев экранизаций Кристофера Нолана. Здесь супергерои противостоят суперзлодеям, и даже несмотря на то, что всю дорогу Бэтмену постоянно напоминают о том, что он — всего лишь человек, игрок от этого не чувствует себя менее крутым, взмывая на черных крыльях под облака или пикируя в бэтмобиль с крыши небоскреба.

Солидный возраст Бэтмена позволяет существовать таким удивительным феноменам, когда люди, любившие героя с детства, выросли, научились программировать, рисовать, делать игры и зарабатывать на них миллионы — получают возможность сделать такую игру про Темного Рыцаря, о которой всегда мечтали. У Rocksteady этот путь занял три игры и почти шесть лет, но в результате получилась самая насыщенная, фактурная, дорогая и аутентичная игра про супергероя, в которую можно поиграть сегодня.

Рецензия написана после прохождения игры на PlayStation 4

games.mail.ru

Первый пациент. Обзор Batman: Arkham Knight

Долгие годы Брюс Уэйн с честью и достоинством исполнял обязанности мстителя в маске, темного рыцаря, наводящего ужас и на мелких грабителей, и на крупных воротил преступного мира. Брюс положил жизнь на борьбу с преступностью и обезумевшими представителями криминальных кругов Готэма. Но куда в итоге попадали все эти безумцы?

Лечебница Аркхема — вот где рано или поздно оказывались готэмские злодеи. Место это своеобразное. История его окутана мрачными тайнами и городскими легендами, в которых ужасающе много правды. Здесь чаще окончательно лишаются рассудка, нежели исцеляются. Воистину, «дом скорби на скорбной земле».

Стены Аркхема питаются безумием своих обитателей. С каждым новым жильцом лечебница набирает силу, и Бэтмен, сам того не ведая, стал самым верным слугой клиники.

Но на сей раз не будет стен. Не будет колючей проволоки. Не будет людей с винтовками по периметру. Целый кусок Готэма оказался в руках тех, кто уже давно жаждет разорвать его на части, — тех, с кем Брюс бился уже множество раз, но каждый раз оказывался не способен нанести финальный удар.

Зато он ломал ноги и челюсти, выкручивал руки и жестоко играл на нервах у негодяев, вставших на скользкую дорожку. Идея того самого костюма летучей мыши зародилась не столько из-за желания сохранить инкогнито и обезопасить свое окружение, сколько из древнего стремления сломать волю противника, напугав его уже своим внешним видом. Но под маской ужаса скрывается обычный человек со своими переживаниями и страхами.

До «тайных комнат» Уэйна мало кто пытался добраться: почти все злодеи в мире Бэтмена предпочитали бить в открытую. Но физически Уэйн закален не хуже Человека из стали, а боль его нисколько не трогает, и он только рад ею поделиться. Однако что, если найдется тот, кто все же сможет забраться Бэтмену под кожу?

► В контексте ситуации Уэйн вряд ли может гордиться тем, что никогда не убивает.

И такой человек отыскался. Джонатан Крейн, он же Пугало, затаившийся после событий Arkham Asylum и восставший из пепла в новом «свободном» Готэме. Его цель несколько отличается от целей прочих антагонистов Темного рыцаря. Он не желает смерти Брюсу Уэйну — ему вообще плевать, кто прячется под маской. Умереть следует самому образу мстителя. Жители Готэма должны увидеть, что доверили свои жизни не супергерою, а простому человеку, такому же слабому, как и они сами.

Попытка выпустить наружу страхи Бэтмена и заставить с ними бороться — главная тема игры. На протяжении всей истории Брюса изощренно пытаются сломать и снаружи, и изнутри. Наблюдать за этим попытками интересно, только Бэтмен все равно идет по выбранной дороге, не дрогнув ни единым мускулом на героическом лике. Тяжелые воспоминания, призраки прошлого, друзья, вынужденные страдать, помогая Уэйну, — ничто не выбивает Темного рыцаря из колеи. Он всегда хладнокровен. «У тебя разум убийцы, признай это», — скажут однажды Брюсу. Он только промолчит.

► Иногда что-то в Бэтмене все-таки шевелится, но эти редкие переживания ничего за собой не влекут.

Сюжетная линия собрана из всех мыслимых и немыслимых штампов комиксов и супергеройского кино. Утомляющие пафосные речи Крейна, угроза массового теракта, похищения, предательства — большинство сюжетных поворотов легко предсказать. Если перед тем, как взяться за игру, пересмотреть «Темного рыцаря» Нолана и приготовить мисочку попкорна, никаких проблем с восприятием местной истории не возникнет, но копаться в ней строго не рекомендуется — можно и разочароваться. Разогревается сюжет лишь ближе к развязке, но тут уж положение обязывает — финал трилогии как-никак.

Однако вторичности сценарных поворотов можно запросто не заметить за постановкой. За три года, прошедшие с момента выхода Arkham City, разработчики заметно выросли над собой: ролики из Arkham Knight можно объединить в отдельный фильм и пускать в кинотеатры.

Насыщенные событиями (и взрывами, само собой) сцены дополняет прекрасно подобранный оркестровый саундтрек (он, правда, в памяти не застревает, но глубины эпизодам придает) и мастерская работа виртуального оператора. Здесь к Rocksteady претензий быть не может — если уж и заимствовать у Голливуда, то только лучшее.

► Есть здесь и напряженные диалоги, и психоделические эпизоды в духе галлюциногенных трипов под токсинами Пугала из Arkham Asylum. Именно они, пожалуй, запоминаются больше всего.

► На пользу зрелищности идет и техническое исполнение — Arkham Knight выглядит и правда потрясающе.

Но вот острого дефицита действующих лиц не скрывает даже толковая постановка. Бэтмен, как всегда, твердо изображает волка-одиночку, настойчиво отвергая помощь Робина и Найтвинга, так что на «светлой стороне», кроме самого Бэтмена, мы почти всю игру наблюдаем лишь классическую команду из Альфреда, комиссара Гордона и Люциуса Фокса.

На противоположной стороне почти та же картина. Помимо Пугала заметную роль играет титульный Рыцарь Аркхема да еще пара знакомых злодеев. Всех прочих нам демонстрируют на минутку и резко убирают из основного сюжета. Хотите больше Пингвина и Харви Дента? Извольте проходить второстепенные задания. Это, конечно, огорчает: уж Харви-то с помощью Пугала мог бы знатно покопаться в голове Брюса. Да и другие достойные кандидаты среди «второстепенных» злодеев есть.

Возможно, так сделали, чтобы освободить побольше экранного времени для Рыцаря Аркхема. Злодей все-таки совершенно новый, придумывался в тесном сотрудничестве с DC Comics, и вообще, судя по многочисленным интервью и показам, разработчики новым персонажем гордятся.

И как бы так сказать... напрасно? Рыцарь Аркхема — до ужаса скучный тип. От сурового мстителя ждешь хладнокровия, а не жалоб и срывающегося голоса, но на протяжении всей игры он только и ноет о том, как Бэтмен испортил ему жизнь и должен поплатиться за это. Загадочности в Рыцаре тоже почти нет — хорошо знакомые со вселенной игроки без труда разгадают, кто прячется под маской, уже к середине игры.

► В те редкие моменты, когда Рыцарь все же прекращает ныть и начинает действовать как хладнокровный профессионал, он становится сносным персонажем. И стильный, этого не отнять.

► Художники Rocksteady вообще, как всегда, на высоте, обновленный костюм Бэтмена — просто загляденье.

Однако есть в истории один поворот, вводящий персонажа, которого вполне можно считать главным героем заключительной главы аркхемской трилогии. Он легко и непринужденно вытягивает на себе весь сюжет. Более того, поворот порождает отдельную сюжетную ветку — она плотно переплетается с основными событиями, придавая им вкуса и приводя историю к мощному запоминающемуся финалу.

С постановкой все хорошо не только в роликах, но и в сюжетных заданиях. Порой нам предлагают предаться исключительно экстравагантным делам. Например, обезвреживать бомбы, пытаясь не попасться на глаза злодею, увлеченно исполняющему песню. Или исследовать недостроенную ветку метро в попытках пробудить древнее растение.

Традиционно много внимания уделяется детективным штучкам. Игра в следопыта, анализ видеозаписей, восстановление цепочки событий в духе Remember Me — сделано все предельно просто, но почувствовать себя «величайшим детективом в мире» помогает хорошо.

А вот более привычных вещей, вроде битья злодейских морд и тихого выслеживания противников, с прятками под потолком, на сей раз не так много. Потому что едва ли не половину внимания на себя перетянул бэтмобиль.

► Остроты вождению добавляет разрушаемость. Гоняясь за очередным негодяем, можно не переживать о том, что декорации вам помешают: бэтмобиль сшибает деревья, заборы и лавочки, в крошку разносит колонны и памятники и даже углы зданий лихо разбивает на кирпичики.

Транспортное средство — оно не просто для быстрого перемещения, не просто бэт-Плотва, а полноценная основа новой механики. Ощущения от него вполне сопоставимы с ощущениями от машин в некоторых частях той же Need for Speed.

У бэтмобиля заметно играет подвеска, при желании он запросто уходит в управляемый занос и лихо подпрыгивает на кочках. Rocksteady нащупали удачный баланс между интересной ездой и простотой управления: гонять по Готэму, сшибая автобусные остановки и зазевавшихся преступников, безумно весело — отличный способ разрядиться между сюжетными заданиями. Для полного счастья не хватает только бэт-самолета.

Но скоростной бронированный болид — лишь одна из ипостасей бэтмобиля. В любой момент его можно превратить в настоящий танк, поливающий технику противника шквальным огнем из пулемета и осыпающий снарядами из мощной пушки.

Происходящее отчасти вызывает в памяти Transformers в исполнении High Moon. Правда, там баталии больше смахивали на возню с пластиковыми игрушками (весело, но как-то несерьезно), а здесь все по-взрослому. Лязг и скрежет металла, снопы искр, разлетающиеся в пыль стены и оглушающий грохот в ушах — пару лет назад мы и не подумали бы, что когда-нибудь будем такими словами описывать игру о Бэтмене. На подобной механике хоть отдельную игру выпускай.

► Вражеские машины разношерстны: одни стреляют самонаводящимися ракетами, которые следует сбивать из пулемета, другие ведут огонь сразу по трем линиям, а кого-то можно «подбить» только выстрелом в выхлоп.

► Бэтмобиль можно улучшать. К стандартным атакам добавляется возможность переманивать технику противника на свою сторону, поливать все живое ракетным залпом или временно выводить вражеские системы наведения из строя волной ЭМИ. ► В геймплей бэтмобиль вплетен органично — многие головоломки решаются с его помощью. Это здорово освежает ощущения от игры.

Что до охоты и драк, то тут все осталось почти без изменений. Выслеживать и аккуратно убирать негодяев, прячась на горгульях и в вентиляционных шахтах, по-прежнему интересно, но стоит учесть, что баланс немного изменился. На средней сложности Бэтмен легко выдерживает парочку автоматных очередей, и в большинстве случаев можно идти напролом, не слишком заботясь о скрытности. Хороший вариант для тех, кто любит Бэтмена, но не любит стелс-экшены. Правда, настоящим Темным рыцарем себя так не почувствуешь — о тактике и бэт-гаджетах при этом даже вспоминать не приходится.

А вот на высоком уровне без тщательного планирования и активного использования доступных инструментов не обойтись: Бэтс становится уязвимее, а противники частично избавляются от глухоты. Победа не рефлексами, а собственным пытливым умом дарит совсем иные эмоции.

► Набор гаджетов со времен Arkham City почти не изменился. Единственная интересная новинка — синтезатор речи, позволяющий отдавать противникам ложные приказы от имени их начальства.

► Другая заметная добавка — «страшный мультиудар», возможность последовательно вырубить до пяти противников разом. Получается очень шумно, но зрелищно.

Драк это тоже касается в полной мере. На среднем уровне сложности Arkham Knight — простой двухкнопочный beat’em up. Сражения на нем требуют не столько внимательности, сколько чувства ритма — удар, удар, уклонение, контратака, удар, — и по ощущениям больше напоминают игру в танцевальный симулятор.

То ли дело высокий уровень сложности. Тут нужно держать ухо востро и молниеносно соображать.

Этих двух вырубаю сразу, громилу оглушаю. Пока он не пришел в себя, стреляю в его напарника из шокера. Сзади наседают двое, вооруженные битами. Кувырок в сторону, первый получает в лоб бэтарангом, второго притягиваю крюком и, извернувшись, со всей силой прикладываю головой об электрощиток. Тем временем очухивается громила и с размаху швыряет в меня своего оглушенного шокером напарника. Шаг в сторону. Бедолага врезается головой в стену, а в громилу уже летит оказавшийся под рукой огнетушитель. Глухой металлический удар. Бой окончен.

Со стороны это все равно похоже на танец. Но по ощущениям уже чуть ли не тактика в реальном времени.

► Своего апогея боевая система достигает в парных боях. Круша неприятелей в компании Женщины-кошки, Найтвинга или Робина, можно не только переключаться между персонажами и использовать их гаджеты, но и задействовать мощные парные приемы и расправы. Жаль, что такие стычки случаются всего несколько раз за игру.

Готэм потрясающе красив. Холодное стекло и уходящие в небо бетонные коробки нависают над мрачными переулками, полными крыс и грязи. Улицы, залитые неоновыми огнями, стонут под бесконечным проливным дождем. Дух города, породившего Темного рыцаря, разработчики передали превосходно: Готэм хочется изучать, заглядывая в каждый проулок и в каждую подворотню. Тем более что двух одинаковых улочек тут не найдешь.

И тем печальнее осознавать, что город пуст. Это всего лишь декорация, сделанная с маниакальным вниманием к деталям, но безжизненная. Ее цель — создать настроение, окружить героя естественной для него средой. Не более того.

Здесь и заданий, сосредоточивающих внимание на открытом мире, почти нет. Даже традиционное уничтожение всяких вышек-блокпостов происходит инстинктивно — они сами постоянно попадаются на пути по ходу сюжета.

► Единственный повод изучать город — это поиск трофеев Загадочника, коих на сей раз больше двухсот. Но это развлечение на любителя.

Игра вообще гораздо камернее, чем может показаться. Несмотря на формально открытый мир и множество побочных квестов. Все второстепенные задания приклеены к прогрессу в сюжетной кампании.

К примеру, однажды вас попросят спасти похищенного отморозками пожарного. В процессе выяснится, что на самом деле пропала целая пожарная бригада — и всех, разумеется, следует спасти. Можно, конечно, отправиться разыскивать бедолаг самостоятельно, но это попросту ни к чему. Игра все сделает за вас: после почти каждой сюжетной миссии Альфред будет сообщать вам примерное расположение очередного пожарного. Прохождение же отдельных второстепенных заданий вообще стопорится, пока вы не минуете определенный кусок сюжета.

► В большинстве второстепенных заданий предстоит заниматься тем же, чем и в сюжетной кампании. Но пара оригинальных квестов все же есть.

► А еще, не пройдя порядочной части дополнительных заданий, не увидеть истинную концовку. Решение неоднозначное, пусть и не фатальное: побочные приключения не так уж плохи.

Главное в случае с Arkham Knight — не обманываться. Не ждать от сценария слишком многого, не относиться к открытому миру иначе как к красивой декорации и полигону для испытания бэтмобиля (потому что это он и есть). Все это не умаляет ее реальных достоинств.

Arkham Knight сделана людьми, которые всей душой любят вселенную Темного рыцаря и не боятся подать ее в том свете, в каком считают нужным. Это большая, красивая, эпичная игра, не боящаяся скалить зубы и заставлять игрока шевелить извилинами. Нечасто встречающееся качество для игры-блокбастера.

ПОРАДОВАЛО

ОГОРЧИЛО

 

  • картинка и постановка — на высшем уровне;
  • Готэм огромен, тщательно проработан и в то же время не бравирует своей открытостью;
  • охотиться в тенях по-прежнему здорово;
  • ...как и бить врагам физиономии;
  • кататься на бэтмобиле и участвовать в танковых баталиях — одно удовольствие;
  • ровный старт и середину искупает сильнейший финал.

 

  • во многом шаблонный сценарий;
  • Рыцарь Аркхема оказался скучным типом;
  • не считая бэтмобиля, новых гаджетов практически не завезли;
  • город красив, но пустынен; 
  • часть второстепенных заданий малоинтересна.

КАК МЫ ИГРАЛИ

Во что: копию игры предоставил издатель за три недели до релиза. На чем: PS4 Сколько: по двадцать часов на прохождение сюжета и второстепенных заданий и еще десяток на попытки собрать все трофеи Загадочника.

 

ПЬЯНЫЙ МАСТЕР Опрокидывать рюмочку крепкого каждый раз, когда Брюс произносит: «Я — Бэтмен».

ВЕРДИКТ

Громкий и запоминающийся финал трилогии. Несмотря на некоторые огрехи, мы готовы повторить: настолько качественных игр о Бэтмене (да и других супергероях) мы еще не видели — и, вероятно, еще долго не увидим.

 

Понравился наш сайт? Присоединяйтесь или подпишитесь (на почту будут приходить уведомления о новых темах) на наш канал в МирТесен!

games.mirtesen.ru