Содержание
Продолжительность игр серии Assassin’s Creed — Игры на DTF
{«id»:3974,»url»:»\/distributions\/3974\/click?bit=1&hash=89c074744adc3963d1ee90e1903467ac5be17774d44e7968801238b3c2d5ae12″,»title»:»\u0427\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u0437\u0430\u0432\u043e\u0434\u0435? «,»buttonText»:»\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»imageUuid»:»6ac5a19e-df76-5b67-a8ea-a69df4167a4d»,»isPaidAndBannersEnabled»:false}
15 113
просмотров
В продолжение разговора об играх серии Assassin’s Creed мне бы хотелось обсудить их продолжительность. Довольно часто слышу мнение, что сейчас уже нет такого большого количества времени, чтобы проходить такие масштабные игры. Да и сам я уже не уверен, что найду время на прохождение последних частей. Хотя кому-то такое полное погружение в эпоху по душе и они с удовольствием практически каждый год окунаются в столь масштабное приключение уже много лет. А есть игроки, которые познакомились с серией недавно, и думают, что он всегда была такой объемной и продолжительной.
И вот тут мне захотелось оценить, насколько большое это приключение и как менялось время нахождения в каждой эпохе. И когда я начал смотреть сухие цифры — меня ждали некоторые сюрпризы.
Все данные о продолжительности игр серии я взял с сайта howlongtobeat.com. На данном сайте игроки делятся своим временем прохождения игр. Сайт собирает данные большого количества пользователей — около 1000 игроков оценили продолжительность каждой игры — поэтому данные мне показались релевантными.
Продолжительность прохождения игр оценивается в трех вариантах:
Основная история (Main Story) — сколько заняло прохождение основной истории, только необходимые сюжетные главы, либо активности, открывающие доступ к продолжению сюжета. Можно сказать — пробежаться по сюжету.
Основной сюжет + активности (Main + Extra) — расслабленное прохождение, выполнение некоторых дополнительных заданий, любование пейзажами и так далее. Не гнаться за выполнением всех заданий или поиска секретов.
Полное прохождение (Completionist) — получение максимума от игры — достижений, медалей и дополнительных заданий.
Я собрал данные со всех основных частей серии, выходивших на актуальных домашних платформах. Остальные части вынужден был исключить, так как они слишком загромождали график:
По данному графику уже заметна тенденция. Я и ранее знал, что продолжительность последних двух частей вышла большой, но, кажется, недооценил масштабы.
На графике получилось все равно многовато данных, поэтому решил оставить только средний столбец — “Основной сюжет + активности”. Именно его, потому что на вышеуказанном сайте с данными это наиболее частый способ прохождения игр. Да и я сам предпочитаю такой стиль прохождения.
Вот так более наглядно.
Какие же сюрпризы я получил, узнав продолжительность каждой части?
Первые части серии, как оказалось, не такие уж и длинные. Прохождение их сопоставимо по длительности со многими большими сюжетными играми без открытого мира и такого множества дополнительных заданий и активностей. Например, Uncharted 4 занимает в среднем 17,5 часов, Star Wars Jedi: Fallen Order — 21 час, Super Mario Odyssey — 26,5 часов. В то время мне первые части казались довольно большими и объемными — огромные приключения, в которые я понемногу погружался.
Но посмотрите на них в сравнении с Assassin’s Creed Odyssey. За то же время, что вы ее пройдете — вы можете неспешно пройти первые 3 части и уже глубоко погрузиться приключения пожилого Эцио в условной четвертой части серии (Revelations).
Кстати, номерная четвертая часть — Black Flag — ощущалась действительно огромной. И здесь ощущения подтвердились — больше 40 часов неспешного прохождения и почти 60 на полное. Опять же, она не идет в сравнение с последними двумя частями — они точно вне конкурса.
Но вот что Unity окажется продолжительнее Assassin’s Creed III — 33 часа против 31 часа — я никак не ожидал. Третья часть, со всем ее огромным миром, развитием базы, охотой, кораблем и масштабными сражениями в памяти отложилась ну очень большой. Unity же даже в обзорах поругивали не только за баги, но и за небольшую продолжительность, да и в памяти она осталась локальной сюжетной историей.
Лично для меня — гораздо важнее насыщенность истории, чем ее продолжительность. Как я уже говорил в первой статье — мне бы очень хотелось пройти Origins и Odyssey, длись они часов по 15 спокойного прохождения. Мы пока не знаем, какой по длительности окажется новая часть серии, но я уже скрестил пальцы.
Хотелось бы узнать ваше мнение, какая продолжительность наиболее подходящая под ваш стиль прохождения? Какой длительности достаточно, чтобы погрузить в эпоху и увлечь историей, но не успеть надоесть? Можете просто выбрать цифру, но здорово было бы увидеть развернутое мнение.
Нравится ли вам тенденция увеличения продолжительности игр серии?
книги по игре. 10 лучших изданий
Assassin’s Creed – серия книг, о которой слышали 90% поклонников одноименной игры от компании «Ubisoft». Созданные по ее мотивам новеллы завоевали любовь и вызвали живой интерес. Тайные ордена, борьба за власть, заговоры и война за справедливость являются главными темами книжной вселенной Assassin’s Creed.
Противостояние между воинами Бога тамплиерами и искусными убийцами, скрывающимися в тени – ассасинами — достигло своего пика именно в литературной, а не игровой стороне франшизы. Воплотить приключения в печатную форму удалось сразу нескольким авторам, самые известные среди которых Оливер Боуден, Кристи Голден и Гордон Догерти. Но есть и другие.
Все книги по Assassin’s Creed, и в каком порядке их читать
На сегодня в цикле насчитывается 14 книг, не беря во внимания ответвления сюжета и комиксы. Первая книга Ассасин Крид написана Стивеном Барнсом. «Невидимый имам» 2007 года пока что не переведен на русский, как и вторая книга «Глаз небес» 2008 года. Поэтому они нередко исключаются из списка, хотя, формально, являются началом цикла.
Продолжение создал Антон Джил под псевдонимом Оливер Боуден. Все книги Ассасин Крид, вышедшие из-под его пера, получили большую популярность и считаются основой цикла приключений.
Ассасин Крид: книги по порядку:
- «Ренессанс», первая книга, вышедшая в 2009 году;
- «Братство», 2010 года;
- «Тайный крестовый поход», 2011 год;
- «Откровения» того же года;
- «Отверженный», 2012;
- «Черный флаг», 2013;
- «Единство», 2014;
- «Преисподняя» (2015), вышедшая как завершение приключений;
- «Клятва пустыни», увидевшая мир в 2017, стала дополнением серии и является её предысторией.
Продолжение последовало от Мэтью Кирби. Он написал последние три тома:
- «Последние потомки», 2016 год;
- «Гробница хана», вышедшая в том же году;
- «Участь богов» 2017 года – завершение цикла книг.
Выделяются и книги авторства Кристи Голден, так как они переносят нас уже в теперешние дни, описывая происходящее в современном мире. Книжная вселенная была дополнена и другими авторами. Популярностью пользуются комиксы, например, серия от Эрика Корбирана, некоторые выпуски уже переведены. Или Assassin’s Creed от Энтони Дель Кол и Конора МакКрири, отдельное ответвление сюжета о тамплиерах в исполнении Фреда Ван Ленте, на английском.
Самые интересные книги Ассасин Крид
Автор: | Оливер Боуден |
Оригинальное название: | Desert Oath: The Official Prequel to Assassin’s Creed Origins |
Первая публикация, г: | 2017 |
Кол-во страниц: | 384 |
Рейтинг: | ★★★★★ |
Читать отзывы о книге |
- Зарождение противостояния орденов, которое перейдет в настоящую кровавую войну и не будет прекращаться много веков.
Жаркий и таинственный Египет 70 года до нашей эры. Местный защитник Байек получает загадочное послание, из- за которого должен покинуть все и двинуться в путь, полный опасных приключений. По пути раскрывается тайна Байека – он, как последний меджай, должен возродить Братство и защитить слабых. И, конечно же, выйти на путь противостояния своим главным врагам – тамплиерам.
Особенностью является то, что во вселенной Ассасин Крид книга «Клятва пустыни» Оливера Боудена вышла последней, но описывает события до основания братства – ее можно назвать приквелом серии. Здесь мы узнаем, как появилось братство в том виде, в котором дошло до нас в классическом исполнении и играх.
Автор сделал эту книгу самой атмосферой. Читая, ты ощущаешь шелест песка под ногами, прохладу вод Нила и палящие лучи солнца на щеках. А еще здесь жестокие египетские боги, не менее жестокие схватки и начало самых долгожданных приключений.
Автор: | Оливер Боуден |
Оригинальное название: | Assassin’s Creed: Black Flag |
Первая публикация, г: | 2013 |
Кол-во страниц: | 448 |
Рейтинг: | ★★★★★ |
Читать отзывы о книге |
- Не всегда жадность и желание наживы властвуют над миром. И когда человек понимает ценность дружбы и верности, он становится настоящей личностью.
В этот раз Оливер Боуден переносит нас в начало 18-го века и знакомит с фермером Эдвардом и его родителями. Он дерзок, уверен в себе, знает чего хочет и как это получить. Однако, за его скверный характер над ним и его семьей нависает опасность – однажды случается пожар, уничтоживший имение его отца. Юноша вынужден бежать, чтобы сохранить жизнь. Но и тут его своенравность, циничность и жадность берут верх – он становится жестоким пиратом, ищущим наживы и золота.
Книга является новеллизацией одноименной игры, но с более проработанным и развитым сюжетом. Мы узнаем больше о преображении Эдварда, который из жадного пирата постепенно превращается в человека, желающего защитить и отстоять честь своей семьи. А чтобы узнать, как это у него получилось, стоит купить книгу Assassin’s creed «Черный флаг». Ведь в мире есть что-то и поважнее богатства, и это – кредо ассасина.
- Ключ к сокрушительной победе над тамплиерами раз и навсегда может оказаться в ордене ассасинов.
Четвертая книга цикла Оливера Боудена подводит нас к решающему моменту – победа над заклятыми врагами может оказаться в руках ассасинов. Письмо отца, найденное Эцио, и часть дневника Альтаира указывают на Константинополь, куда он немедленно отправляется.
Новелла поражает своей красочностью и насыщенностью сюжета, отдельно следует выделить и живой стиль повествования, который стал намного насыщеннее, чем в предыдущих книгах. Книга изобилует как эпичными сражениями, так и размышлениями героя, который, наконец-то, открывает свой внутренний мир. Мы узнаем его мысли, чувства и размышления. И, конечно, немало места здесь уделено и отношениям главного героя и его женщины. Над их головами сгущаются тучи, опасность угрожаем обоим. Сможет ли в этот раз герой победить врага и, наконец-то, зажить счастливо вместе с любимой?
Автор: | Оливер Боуден |
Оригинальное название: | Assassin’s Creed: Unity |
Первая публикация, г: | 2014 |
Кол-во страниц: | 384 |
Рейтинг: | ★★★★★ |
Читать отзывы о книге |
- Французский двор 18 века, события известной революции и роль в ней и становление великого магистра тамплиеров Элизы де ла Серр.
Новелла по мотивам игры Assassin’s Creed Unity рассказывает нам про одного из важнейших ее персонажей – великого магистра Элизу де ла Серр. События начинают развиваться намного раньше, мы знакомимся с маленькой девочкой Элизой, дочерью дворян, живущих в Версале. Семья де ла Серр очень выделяется на фоне других аристократов – они не разделяют придворную жизнь с ее празднествами и помпезностью, а самой девочке предоставлен любой досуг на ее усмотрение. Даже если это игра в солдатиков.
Жизнь течет своим чередом, пока не начинается Великая французская революция, изменяющая жизнь многих придворных. На семью де ла Серр совершают покушение несколько ассасинов. И тут девушка узнает о своем великом предназначении – стать главой ордена французских тамплиеров.
Книга интересна еще и тем, что развитие сюжета происходит линейно, от детства до юношества героини, плавно описывая происходящее. К тому же, в книге есть дополнительные сюжетные линии и общее продолжение истории персонажа, которая отсутствует в игре (из-за сжатых сроков продолжение игры было обрезано).
Автор: | Оливер Боуден |
Оригинальное название: | Assassin’s Creed. Underworld |
Первая публикация, г: | 2015 |
Кол-во страниц: | 416 |
Рейтинг: | ★★★★★ |
Читать отзывы о книге |
- Противостояние тамплиеров и ассасинов в эпоху викторианской морали и строгости.
Британия 1860-х охвачена борьбой – тамплиеры и ассасины борются за власть, уже очень скоро грядет финальное противостояние, которое захлестнет весь Лондон. Генри Грин, он же Призрак, воспитанный согласно кредо братства с самого детства, бежит от своего предназначения. Но от судьбы убежать сложно. Четверка лондонских ассасинов вместе с Призраком должна противостоять ордену тамплиеров, захватившему власть практически над всем городом и страной.
Эта часть последняя из классических сюжетных в цикле Синдикат, и самая близкая к нам по времени. Большая часть книги посвящена именно Генри – его развитию как личности и возвращению к предначертанной при рождении судьбе, в отличие от игры, где главные роли отведены близнецам Фрай. Хотя здесь они тоже появляются, уже во второй части, которая больше посвящена происходящему в игре.
Автор: | Мэтью Кирби |
Оригинальное название: | Fate of the Gods |
Первая публикация, г: | 2017 |
Кол-во страниц: | 352 |
Рейтинг: | ★★★★★ |
Читать отзывы о книге |
- Свершилось невероятное – мирное соглашение между тамплиерами и ассасинами. Но смогут ли долго сотрудничать заклятые враги и как скоро кинжал вонзится кому-то в спину?
Последняя книга трехтомника от Мэтью Кирби, подбивающая своеобразное завершение классических циклов. В этот раз противостояние ассасинов и тамплиеров достигает своего пика и грядет последний бой между вечными противниками. Но будет ли прекращена война между орденами, реально ли это?
Что касается событий, то здесь продолжается тема воссоздания памяти на Анимусе, описанных ранее Кирби. Сюжет повествует нам о давних временах викингов, когда после кровопролитного и жестокого боя между Харальдом Синезубым и Стирбьорном Храбрым, в ходе которого была потеряла одна из частей реликвии – зубец Трезубца Эдема.
Два других зубца уже найдены и находятся в руках отступника-тамплиера Исайи. И теперь ассасинам и тамплиерам приходится сплотиться – победить отступника, который хочет уничтожить весь мир. И оба ордена вместе с ним.
Автор: | Кристи Голден |
Оригинальное название: | Desert Oath: The Official Prequel to Assassin’s Creed Origins |
Первая публикация, г: | 2016 |
Кол-во страниц: | 384 |
Рейтинг: | ★★★★★ |
Читать отзывы о книге |
- Тайны ордена тамплиеров: кто же истинный последователь, а кто – еретик, скрывающийся в тени? Теперь Анимус откроет настоящую правду о членах ордена.
Книга продолжает историю Анимуса и исследований над потомками ассасинов в теперешнем, а также поиска частей трезубца.
Наши дни, Англия, Анимус получил некоторые усовершенствования, и теперь один из последователей, директор исследовательского Центра Саймон, предлагает использовать систему для самих тамплиеров. Ведь их кровь может хранить такие же необходимые и ценные сведения, да и каждый тамплиер будет рад поспособствовать поискам частей Трезубца Эдема. Что ему, собственно, и разрешают, давая все необходимые ресурсы и совсем немного времени для достижения цели.
Воплощение культовой игры от Кристи Голден не только переносит нас в современный мир, но и дарит новый глоток свежего воздуха, если можно так выразиться. Язык повествования здесь живой, завлекающий и более художественный. Перед вами – полноценная книга, раскрывающая знакомых персонажей в новых гранях. Читая ее вы понимаете, что, возможно, не все тамплиеры так и плохи, а их мотивы – не всегда сводятся к власти, влиянию и богатству.
Автор: | Кристи Голден |
Оригинальное название: | Assassin’s Creed |
Первая публикация, г: | 2016 |
Кол-во страниц: | 352 |
Рейтинг: | ★★★★★ |
Читать отзывы о книге |
- Одна из главных книг, погружающих в мир Assassin’s Creed. Начало и продолжение приключений и векового противостояния. Книга, созданная на основе популярного фильма. Книга, которая захватит, не отпустит и заставить пройти вместе, через все испытания, к истине.
Это, пожалуй, самая узнаваемая книга из всей серии. И не только из-за названия, знакомого каждому, но и обложки, изображающей главного героя игры. Эта книга – официальная новеллизация одноименного фильма, снятого по мотивам игры, где блистал фантастический и уверенный Майкл Фассенбендер.
Борьба для Каллума Линча начинается в момент, когда ему грозит смертная казнь. Он может спасти свою жизнь поучаствовав в эксперименте, называемом Анимус. Бывшему заключенному нужно проникнуть в генетическую память своего предка – испанского дворянина Агилара, который состоял в братстве ассасинов, и узнать, где тот спрятал важный артефакт. Каллум не прочь, если это гарантирует ему свободу, обещанную орденом тамплиеров.
Однако, в ходе исследования памяти он обнаруживает в себе не только воспоминания, но и давно потерянные навыки. Кем он будет после этого? Стоит узнать на страницах книги. Самую популярную книгу Ассасин Крид купить в Украине можно у нас, на Grenka.ua.
Автор: | Энтони Д. Кол, Конор Маккрири, Нил Эдвардс, Айвен Нуньес |
Оригинальное название: | Assassin’s Creed: Setting Sun |
Первая публикация, г: | 2016 |
Кол-во страниц: | 128 |
Рейтинг: | ★★★★★ |
Читать отзывы о книге |
- Продолжение приключений юного ассасина в новой интерпретации. Ответвление сюжета в формате комикса – наглядно, живо и увлекательно.
Продолжение приключений нового члена братства – Шарлотты де ла Крус, раскрывающее события, случившиеся после «Испытания огнем». Эта история стоит внимания именно из-за своего формата – это книга-комикс. Красочные изображения, быстрое развитие сюжета, линейное повествование, переплетающееся в теперешнем и прошлом, и, конечно же, эпичные сражения. Здесь есть практически все для того, чтобы нырнуть в приключения с головой, не особо заморачиваясь сюжетом – просто наслаждаясь изображениями на страницах.
«Закатное солнце» – идеальный вариант для знакомства, особенно если у вас нет времени на долгое чтение. Это новый и нестандартный формат Assassin Creed – купить книгу вы можете на GRENKA.ua.
Автор: | Деннис Калеро |
Оригинальное название: | Assassin’s Creed: Templars. Cross of War |
Первая публикация, г: | 2016 |
Кол-во страниц: | 112 |
Рейтинг: | ★★★★★ |
Читать отзывы о книге |
- Продолжение приключений юного ассасина в новой интерпретации. Ответвление сюжета в формате комикса – наглядно, живо и увлекательно.
Последняя в списке, но от этого не менее интересная книга-комикс, которая описывает нам довольно нестандартную фигуру всего противостояния. Если основные книги циклов были посвящены ассасинам и тамплиерам, которые постоянно противопоставлялись друг другу, то это творение, как и все комиксы, показывает нам новую личность, оставшуюся в тени – Черного Креста.
Так его звали раньше. Он был важной фигурой в ордене тамплиеров и служил их «компасом нравов». Это было сосредоточие правды, верности идеалам и хранилище доверенных секреты ордена. Однако, время не пощадило и его. Один из тамплиеров, Юхани, собирается найти забытую фигуру этой партии и выведать все ее тайны.
Конечно, существует много интересных книг, посвященных Ассасин Крид, заслуживающих внимания. Например, о геймдизайне, который и создал любимый многими мир, ведь это звуки, графика, изображения, и многое-многое другое. Например, прекрасная книга «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed».
А чего только стоят великолепные арт-буки, красочные постеры, печатная продукция с любимыми героями, статуэтки. Кстати, на сайте GRENKA.ua вы можете купить восхитительную и необыкновенную книгу «Искусство игры Assassin’s Creed Одиссея», где есть больше 200 страниц эскизов и артов.
Другие статьи похожей тематики:
- Фильмы по книгам: 100 лучших экранизаций;
- 12 лучших книг для подростков;
- 12 лучших комиксов — графические романы нового времени;
- Лучшие книги современной научной фантастики. ТОП-10;
- Другие обзоры (200+ статей);
- Хотите купить со скидкой? Перейдите к списку текущих акций.
Вернуться к оглавлению
…или…
Вопросы к Assassin’s Creed: книги по игре. 10 лучших изданий
Задайте вопрос первым — помогите сделать мир лучше 🙂
Задавать вопросы могут только зарегистрированные пользователи,
войдите или пройдите
регистрацию
Осталось 0 символов
Пароль
Осталось 0 символов
Войти через:
63 способа, которыми 3D-печать меняет мир
Брент Хейл с тех пор остыл. Однако в 2019 году технология 3D-печати продолжает менять мир и то, как он работает. 3D-печать меняет почти все основные отрасли в мире. Это оказывает наибольшее влияние на обрабатывающую промышленность, но 3D-печать также используется в экологических целях, в здравоохранении и медицине, правительством и военными, в автомобильной, авиационной и аэрокосмической промышленности, а также в исследованиях и образовании.
По предварительным оценкам, к 2025 году глобальный рынок 3D-печати достигнет отметки в 15,2 миллиарда долларов. Однако более поздние оценки прогнозируют рост рынка 3D-печати до 30 миллиардов долларов уже к 2022 году.
Итак, пока вы Возможно, вы не слышали о 3D-принтерах так много, как несколько лет назад, правда в том, что они становятся все сильнее, чем когда-либо. В этом посте мы выделяем 63 различные статьи, демонстрирующие все способы, которыми 3D-печать меняет мир.
63
Реальные примеры того, как 3D-печать меняет мир к лучшему
В приведенном ниже разделе мы составили список из 63 статей, подробно описывающих, как технология 3D-печати помогает улучшить мир. Мы разбили этот список примеров по различным областям и секторам. И вы можете перейти к определенному разделу, используя меню ссылки перехода ниже.
ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ
• Окружающая среда и устойчивое развитие
• Здравоохранение и медицина
• Научные исследования и образование
• Отдых и развлечения
• Транспорт
• Правительство и военные
• Общее производство
Как 3D-печать бережет окружающую среду 38D-2 помогает окружающей среде1 9002 900 Приложения.
От помощи раненым животным до восстановления хрупких экосистем, сокращения количества отходов и повышения устойчивости — 3D-печать теперь предоставляет нам средства для решения сложных проблем, связанных с окружающей средой.
• Воздействие 3D-печати на окружающую среду
• 3D-печать и промышленная экология
• Как 3D-печать может спасти диких животных
• Раненые животные получают второй шанс с напечатанными на 3D-принтере конечностями
• Солнечные панели, напечатанные на 3D-принтере. Renewable Energy Revolution
• Является ли 3D-печать решением для сверхвысоких башен ветряных турбин?
• Создание коралловых рифов с помощью 3D-принтеров!
• Города используют 3D-печать на пути к более устойчивому будущему
• Стартап использует 3D-печать для производства более экологичной одежды
Влияние 3D-печати на исследования и образование
Ученые, исследователи и преподаватели используют 3D-печать рядом уникальных способов, чтобы помочь им получить лучшие результаты в лаборатории и в классе. Педагоги используют 3D-печать в классах, чтобы обеспечить более глубокое обучение, а ученые и исследователи используют 3D-печать для решения проблем и получения выводов быстрее и эффективнее, чем когда-либо прежде.
• Ученики средних и старших классов делают историю с помощью 3D-печати
• 10 способов, которыми учителя улучшают обучение STEM с помощью 3D-печати
• Преподаватель использует 3D-принтеры, чтобы научить своих пятиклассников добиваться успеха
• Навыки 21-го века Учащиеся развиваются, участвуя в проектах по 3D-печати
• Исследователи могут 3D-печатать живые биоткани для исследования рака
• 3D-печать для более эффективных исследований
• Исследователи CDER изучают перспективы и потенциал фармацевтических препаратов, напечатанных на 3D-принтере
• Новый метод 3D-печати открывает двери для новых исследований и клинических применений
• Исследователи создают перерабатываемые термореактивные материалы для устранения отходов при 3D-печати
• Потенциал 3D-печати в урологических исследованиях и лечении пациентов
Использование 3D-печати in Transportation
Автомобильная и авиационная промышленность приняла 3D-печать как средство для создания более дешевых и надежных автомобилей и самолетов. Автомобильные и авиационные компании используют 3D-печать для снижения затрат на прототипирование, а также используют 3D-печатные детали в своих готовых продуктах.
• Почему Siemens, GE и Rolls-Royce обращаются к 3D-печати
• Экономия больших денег в автомобильной промышленности с помощью 3D-печати
• Как автомобильная промышленность начала осваивать 3D-печать
• Рост автомобильной 3D-печати Материалы
• Пристальный взгляд на напечатанный на 3D-принтере авиационный двигатель ATP компании GE
• Boeing рассказывает о 3D-печати для аэрокосмической промышленности
• Авиационная промышленность Китая повышает спрос на 3D-печать
• Patria завершает первый полет самолета Hornet с напечатанной на 3D-принтере частью двигателя
• Первая деталь, напечатанная на 3D-принтере из титана, установлена на серийный самолет
• Эмирейтс заявляет, что 3D-печать используется для деталей салона самолета
• Благодаря аддитивному производству BMW совершенствует 3D-печать
Как 3D-печать меняет производство
1 В 9 В общем производственном секторе 3D-печать быстро становится наиболее эффективным и экономичным способом прототипирования и создания новых изделий. Компании начинают печатать на 3D-принтере дома, электронику, металлические предметы и многое другое.
• Дом с 3D-печатью указывает путь к устойчивому строительству
• 3D-принтеры начинают строить фабрики будущего
• Набор для 3D-печати совершит революцию в массовом производстве
• Эта роботизированная ферма для 3D-печати — это будущее света Производство
• Дома, напечатанные на 3D-принтере, строятся менее чем за 24 часа: массовое распространение к 2025 году в Великобритании
• Разработан новый метод 3D-печати полнофункциональных электронных схем
• В 100 раз быстрее, в 10 раз дешевле: 3D-печать металлом скоро станет массовым явлением
Лучшее здравоохранение с 3D-печатью?
Одной из областей, в которой 3D-печать уже оказала огромное влияние, является здравоохранение и медицина. Врачи и медицинские работники используют 3D-печать для всего: от создания более качественных протезов до печати моделей органов для практических операций и создания клеток для исследовательских целей (и не только).
• Медицинские модели, напечатанные на 3D-принтере, помогают решить проблемы обучения хирургов
• Исследователи 3D-печать электроники и клеток непосредственно на коже
• Исследователи напечатали на 3D-принтере мягкое искусственное сердце, которое работает почти так же, как настоящее
• Ученые создали на 3D-принтере ткань, похожую на мозг, из стволовых клеток
• 3D-печать органов человека с использованием стволовых клеток
• Исследователи Пластырь со стволовыми клетками Bioprint для лечения сердечно-сосудистых заболеваний
• 3D-печать тканей может помочь в исследованиях рака
• Вскоре вы сможете производить свои собственные лекарства — благодаря 3D-печати
3D-печать для отдыха и развлечений
3D-печать становится популярной в Голливуде и индустрии моды. Многие сложные реквизиты и костюмы, которые вы видите по телевизору или в кино, были созданы с помощью 3D-печати. И многие производители одежды, обуви и аксессуаров начинают использовать 3D-печать для создания более доступных и лучше подходящих носимых устройств.
• Как Adidas планирует внедрить 3D-печать в массы
• Провода Очки привносят новый стиль 3D-печати в очки
• Прорыв в 3D-печати жидкостями может привести к созданию мягких и гибких гаджетов
• Использование 3D-печати в фильмах и кинопроизводстве в Голливуде
• Как 3D-печать помогла создать демогоргона из «Очень странных дел»
• Исследователи 3D-Print Предметы, подключенные к WiFi, которым не требуется питание
• Бронежилет нового поколения, напечатанный на 3D-принтере, вдохновленный раковиной раковины
• Мода, напечатанная на 3D-принтере, становится смелой на Неделе промышленности в Испании
• Впервые вы Можно купить собственную одежду, напечатанную на 3D-принтере, онлайн
Как правительство/военные используют 3D-печать
Обладая большими бюджетами и ресурсами, правительственный и военный сектора часто могут совершенствовать новые технологии. И правительство, и военные начали изучать 3D-печать и, таким образом, выделили средства на различные проекты, связанные с 3D-печатью.
• Формы кораблей: новые исследования в области 3D-печати направлены на обновление военно-морского снаряжения
• Армейские исследователи разрабатывают робота, похожего на кальмара, обладающего самосознанием
• Электронные татуировки, напечатанные на 3D-принтере, могут помочь в боевых действиях на поле боя
• NASA Marshall продвигает технологию форсунки ракетного двигателя, напечатанной на 3D-принтере
• НАСА впервые использует напечатанные на 3D-принтере детали в открытом космосе
• 2018 США Военный бюджет включает поддержку 3D-печати
• Армия США 3D-печатает казармы из бетона местного производства
• Морские пехотинцы отправляют 3D-принтеры в зону боевых действий, чтобы быстрее ремонтировать снаряжение
5 «непрактичных» вещей, которые покупают геймеры на ПК: нужны ли они?
Компьютерные игры высмеивают за то, что они слишком дороги. Правда в том, что вы можете заняться компьютерными играми с ограниченным бюджетом. Проблема, однако, в том, что существует так много «блестящих игрушек», связанных с компьютерными играми (аппаратное обеспечение ПК и периферийные устройства), что легко потратить много денег на вещи, которые вам могут не понадобиться.
В этой статье я расскажу о пяти продуктах, которые часто покупают компьютерные геймеры, которые могут быть или не быть практичными, и я расскажу, насколько они оправданы (или нет).
1. RGB-подсветка
Легко критиковать компьютерных геймеров за их любовь к RGB-подсветке. RGB-подсветка не служит никакой практической цели и является исключительно эстетическим дополнением к пользовательским игровым компьютерам и игровым установкам. И самым большим недостатком RGB-освещения является его дороговизна.
Оперативная память RGB, блоки питания RGB, материнские платы RGB, корпусы RGB и все остальное, на что можно установить RGB-подсветку, обычно значительно дороже стандартных компонентов без RGB-подсветки. Таким образом, каждый доллар, который вы тратите на RGB-подсветку, — это доллар, который не идет на общую производительность вашей системы.
Глупо, правда?
Ну, не совсем так. По крайней мере, если вы думаете, что RGB-подсветка выглядит круто.
Часть игровой культуры ПК вращается вокруг создания пользовательских игровых компьютеров и потрясающих боевых станций. RGB-подсветка помогает геймерам во всем мире создавать настройки, которые им нужны. На самом деле это ничем не отличается от людей, которые красят свои машины на заказ, или людей, которые обновляют ландшафт перед своим домом в эстетических целях.
Добавление RGB-подсветки в вашу установку может не ускорить работу вашей системы или повысить частоту кадров, но сделает вашу боевую станцию более привлекательной, что для вас может сделать ее более приятной.
И это все, что действительно важно. RGB-подсветка может быть не «практичной», но если вы считаете, что она выглядит круто и у вас есть дополнительные деньги, я советую игнорировать скептиков и добавить RGB-подсветку в свою установку.
2. Игровые кресла в гоночном стиле
Недавно я просмотрел несколько различных игровых кресел в гоночном стиле и заметил, что некоторые члены компьютерного игрового сообщества часто критикуют их. Распространенным аргументом является то, что кресла в гоночном стиле неэргономичны и, следовательно, в них неудобно сидеть9.0007
Правда в том, что, несмотря на некоторые недостатки с точки зрения эргономики, игровые кресла в гоночном стиле на самом деле не намного хуже сидят, чем те же офисные кресла по сходной цене.
Это означает, что по ценам игровых кресел для ПК (обычно от 100 до 400 долларов) на самом деле не существует офисных кресел с идеальной эргономикой по тем же ценам.
Так что, если вы не готовы раскошелиться на тысячу долларов (или больше) на какой-нибудь элитный офисный стул, вам, вероятно, придется довольствоваться далеко не идеальным креслом (от эргономического точка зрения) во всяком случае.
И так же, как RGB-подсветка может вывести боевую станцию геймера на новый уровень, то же самое можно сказать и о красивом игровом кресле. Итак, если у вас нет небольшого состояния, которое можно было бы потратить на высококачественное эргономичное офисное кресло, и вы хотите что-то, что выглядит круто, приобретение игрового кресла — не такой уж плохой вариант, как некоторые думают.
3. Жидкостное охлаждение
У меня есть кулер AIO. Я думаю, это довольно круто.
Однако реальность такова, что я мог бы получили высокопроизводительный воздушный охладитель и аналогичную эффективность охлаждения за небольшую часть стоимости.
Но я потратил пару тысяч долларов на свой последний компьютер и хотел, чтобы он выглядел круто. И, на мой взгляд, кулеры AIO выглядят лучше, чем воздушные кулеры.
Итак, я потратил больше на кулер AIO, чтобы получить желаемый вид. На самом деле я объединил две непрактичные вещи в одну… жидкостный кулер AIO с RGB-подсветкой .
И я не мог быть счастливее.
Да, жидкостное охлаждение в среднем обеспечивает более эффективное охлаждение, чем воздушное. Но запас производительности не так велик, как вы думаете (по крайней мере, между кулерами AIO и воздушными кулерами). А по соотношению цены и производительности воздушное охлаждение предлагает немного лучшее соотношение производительности, которую вы получаете.
Индивидуальные установки с водяным охлаждением могут обеспечить экстремальное охлаждение, но они также имеют очень высокую цену. И, как правило, пользовательские циклы предназначены либо для экстремального разгона (что, вероятно, нецелесообразно и для среднего геймера), либо для эстетических целей.
Но это, опять же, похоже на RGB-подсветку и игровые кресла в гоночном стиле… если вам нужна эстетика, которую может предложить кулер AIO или нестандартная петля, и вы можете себе это позволить, то берите. Если вы работаете с более ограниченным бюджетом, а производительность является вашей главной целью, то для вас имеет смысл выбрать воздушный кулер и использовать сэкономленные деньги на более качественном графическом или центральном процессоре и/или большем количестве памяти.
4. Несколько графических процессоров
youtube.com/embed/f4dHOXU2_mU?feature=oembed&autoplay=1″ src=»data:text/html;https://www.youtube.com/embed/f4dHOXU2_mU?feature=oembed&autoplay=1;base64,PGJvZHkgc3R5bGU9J3dpZHRoOjEwMCU7aGVpZ2h0OjEwMCU7bWFyZ2luOjA7cGFkZGluZzowO2JhY2tncm91bmQ6dXJsKGh0dHBzOi8vaW1nLnlvdXR1YmUuY29tL3ZpL2Y0ZEhPWFUyX21VLzAuanBnKSBjZW50ZXIvMTAwJSBuby1yZXBlYXQnPjxzdHlsZT5ib2R5ey0tYnRuQmFja2dyb3VuZDpyZ2JhKDAsMCwwLC42NSk7fWJvZHk6aG92ZXJ7LS1idG5CYWNrZ3JvdW5kOnJnYmEoMCwwLDApO2N1cnNvcjpwb2ludGVyO30jcGxheUJ0bntkaXNwbGF5OmZsZXg7YWxpZ24taXRlbXM6Y2VudGVyO2p1c3RpZnktY29udGVudDpjZW50ZXI7Y2xlYXI6Ym90aDt3aWR0aDoxMDBweDtoZWlnaHQ6NzBweDtsaW5lLWhlaWdodDo3MHB4O2ZvbnQtc2l6ZTo0NXB4O2JhY2tncm91bmQ6dmFyKC0tYnRuQmFja2dyb3VuZCk7dGV4dC1hbGlnbjpjZW50ZXI7Y29sb3I6I2ZmZjtib3JkZXItcmFkaXVzOjE4cHg7dmVydGljYWwtYWxpZ246bWlkZGxlO3Bvc2l0aW9uOmFic29sdXRlO3RvcDo1MCU7bGVmdDo1MCU7bWFyZ2luLWxlZnQ6LTUwcHg7bWFyZ2luLXRvcDotMzVweH0jcGxheUFycm93e3dpZHRoOjA7aGVpZ2h0OjA7Ym9yZGVyLXRvcDoxNXB4IHNvbGlkIHRyYW5zcGFyZW50O2JvcmRlci1ib3R0b206MTVweCBzb2xpZCB0cmFuc3BhcmVudDtib3JkZXItbGVmdDoyNXB4IHNvbGlkICNmZmY7fTwvc3R5bGU+PGRpdiBpZD0ncGxheUJ0bic+PGRpdiBpZD0ncGxheUFycm93Jz48L2Rpdj48L2Rpdj48c2NyaXB0PmRvY3VtZW50LmJvZHkuYWRkRXZlbnRMaXN0ZW5lcignY2xpY2snLCBmdW5jdGlvbigpe3dpbmRvdy5wYXJlbnQucG9zdE1lc3NhZ2Uoe2FjdGlvbjogJ3BsYXlCdG5DbGlja2VkJ30sICcqJyk7fSk7PC9zY3JpcHQ+PC9ib2R5Pg==»>
Многих геймеров привлекает идея объединения нескольких графических карт в одной системе. Конечно, чем больше видеокарт, тем лучше, верно?
Ну, вроде…
Реальность такова, что использование нескольких видеокарт не дает такого же кратного прироста производительности. Когда вы начинаете добавлять дополнительные видеокарты в свою установку, отдача уменьшается.
И, поскольку ваша видеокарта, вероятно, будет самым дорогим компонентом в вашей системе, добавление еще одного (или двух, или трех) только увеличит стоимость вашей установки.
Конечно, если у вас неограниченный бюджет, это совершенно нормально. Однако, если у вас умеренный бюджет, и вы колеблетесь между добавлением второй видеокарты или вложением этих денег в обновление других компонентов, вы можете переосмыслить добавление второй видеокарты.
Другая проблема с несколькими графическими процессорами заключается в том, что игры не всегда поддерживают конфигурации SLI или CrossFireX. Таким образом, хотя ваша конфигурация с двумя GTX 1080 Ti может позволить вам запустить одну игру AAA со скоростью 60+ кадров в секунду на мониторе 4K или мониторе 1440P 144 Гц, это может быть не так для другой игры AAA — вторая карта может не дать вам никакого прироста. вообще. И, в худшем случае, это может даже вызвать проблемы.
Итак, если у вас нет неограниченного бюджета или он есть, и вы не хотите иметь дело с некоторыми из ловушек, связанных с конфигурациями с несколькими графическими процессорами, вам, вероятно, лучше избегать этого.
5. Огромные блоки питания
Среди сборщиков ПК распространено мнение, что покупать дешевый блок питания — плохая идея. И это очень верно.
Однако некоторые начинающие сборщики и любители компьютерных игр могут довести это до крайности и потратить кучу денег на блок питания 80Plus Titanium мощностью 1000 Вт для своей системы с одним GPU.
Реальность такова, что если вы не используете несколько видеокарт и/или не пытаетесь установить рекорд по разгону, вам, вероятно, не понадобится блок питания с номинальной мощностью более 600-700 Вт (максимум).
Это не означает, что любой блок питания мощностью 600-700 Вт (или меньше) справится со своей задачей. Вы все еще должны убедиться, что вы выбираете качественный блок питания. Но просто большинство установок с одним GPU никогда не будут потреблять достаточно энергии, чтобы оправдать получение чудовищного блока питания мощностью 1000 Вт (или выше).
Таким образом, всегда полезно использовать точный калькулятор блока питания (я использую калькулятор OuterVision), чтобы дать вам точную оценку типа мощности, потребляемой вашей системой, а затем выбрать блок питания, который предлагает немного запаса над этим числом.
Я что-то пропустил?
Игры на ПК и/или сборка игрового ПК не обязательно требуют больших затрат. Однако со всеми видами периферийных устройств, надстроек и других игровых продуктов легко переборщить с настройками.
И иногда эти продукты не всегда самые практичные. Но, эй, если они делают вас счастливыми и вносят свой вклад в потрясающую игровую настройку, кого это волнует?
Если вы считаете, что я упустил из этого списка что-то, что следует включить, оставьте комментарий ниже и дайте мне знать, какие еще непрактичные (но потенциально потрясающие) продукты, связанные с компьютерными играми, существуют.