Что произошло в новом эпизоде "Игры престолов": раскладываем по полочкам [фото]. 3 сигнала в игре престолов


Идиот против истерички. Что нужно знать «чайникам» о сериале «Игра престолов» - Новости

Самое ожидаемое событие нынешнего сериального лета — седьмой сезон «Игр престолов». Вряд ли на планете найдется тот, кто ни разу не слышал про семейство Ланнистеров или Дейнерис Таргариен. Драматическое шоу стало социокультурным феноменом, а благодаря развлетвленной системе персонажей и сложности характеров GoT создало новый мир.

Большой любитель сериала Платон Маматов по-своему интерпретирует сюжет эпичной саги, где на самом деле войны ведут полководец-идиот и истеричка с набранной в стрип-клубе армией. Его выводы и наблюдения — в авторской колонке.

— Оседлавшая дракона блондинка командует: «Драккарис». Визерион с бреющего полета прожигает просеку в боевых порядках пехоты Ланнистеров и разворачивается для второго захода. Латники не успевают сомкнуть строй, в образовавшуюся брешь врываются конные дотракийцы. Битва заканчивается, начинается резня.

На этом моменте мой друг Сергей молча швырнул пульт в стену и ушел на кухню. Он с первой серии болеет за Ланнистеров и потому воспринимает их ошибки очень близко к сердцу. Потом его слегка попускает, и мы начинаем обсуждать увиденное. И, разумеется, быстро скатываемся к нашим любимым темам «как бы оно всё было по-настоящему» и «я бы выиграл эту войну еще два сезона назад». Видимо, сказывается наше нелегкое прошлое: у него — истфак и полсотни археологических экспедиций, у меня — десять лет боев на мечах, топорах и прочих копьях с алебардами.

Я расставляю угольки на кальяне, а Сергей — воображаемые фигурки армий на не менее воображаемой шахматной доске Семи королевств.

Первыми на доску встают великие дома Вестероса: Ланнистеры, Старки, Аррены, Тиреллы, и проч. Их армии довольно точно срисованы с армий средневековой Европы.

Основная ударная сила — конные рыцари, пехота с копьями и луками играет второстепенную, вспомогательную роль. Создатели сериала несколько раз убедительно демонстрируют, насколько страшна и эффективна латная конница в атаке.

Сначала кавалерия Станниса Баратеона за считанные секунды разносит в щепу пешую армию Манса Налётчика. Потом всадники Рамси Болтона одним ударом разбивают пехоту Баратеона, и они же устраивают дикую мясорубку в «Битве бастардов». Которая, если помните, заканчивается прибытием на поле боя рыцарей Долины. Копья наперевес, коней — в галоп, один таранный удар — и немногие выжившие в панике разбегаются из-под грохочущих копыт. Кстати, в сериале качественно показаны и элементы подготовки этих терминаторов: одна из первых серий первого сезона начинается с рыцарского турнира.

После рыцарских армий на доске появляются фигурки с круглыми щитами и топорами. Сергей выставил вояк с Железных островов. Здесь особо и гадать нечего — викинги. Классические морские разбойники, не очень жалующие конный бой (места на боевых ладьях и для людей-то мало, не то что для лошадей), но страшные в пешей рубке. Экипированы в основном оружием ближнего боя, защищены кольчугами и кирасами из толстой кожи. Более серьезные доспехи им взять негде, да и не нужны они любителям стремительных налетов и ночных рейдов.

Собственно, на этом праздник исторических параллелей в «Игре престолов» заканчивается. Начинается БДСМ-вечеринка, спродюсированная любителями красивой картинки в ущерб здравому смыслу. Например, дотракийцы. Они вооружены луками и кривыми живопырами, весьма напоминающими древнеегипетский кхопеш. Зачем кочевому всаднику эта здоровенная, тяжелая дура из пехотного арсенала и почему бы не взять вместо нее банальную саблю? Вопрос открытый. Кстати, почему дотракийцы совершенно не признают копий? Это ведь самое удобное и дешевое оружие. Конные воины успешно применяли его с черт знает какого тысячелетия до нашей эры и по двадцатый век включительно.

Но это ладно. Черт с ними, с живопырами. Но почему, во имя Семи Богов и ста семи преисподних, дотракийцы всё время тусуются голыми?

Надо быть полностью ушибленным на башку, чтобы ходить в атаку с торчащими наружу сосками и кубиками пресса. Первое же попадание по касательной — и ты покойник. Если не сразу, то спустя недолгое время, от массивной кровопотери или, что вероятнее, сепсиса.

Конечно, в мировой истории были всякие там дикари, воевавшие в костюмах из набедренной повязки и крутых татуировок. Но они как-то быстро вымерли под натиском более сообразительных парней, додумавшихся до хоть каких-то доспехов. Тем более что даже самым отмороженным зулусам не пришло бы в голову кочевать по бескрайней степи полуголыми. Злое степное солнце, лютые ветры и чудовищные перепады температур доконали бы таких кретинов быстрее, чем копья и стрелы врагов.

Дальше мы переходим к ноу-хау Мартина и главной опоре Дейнерис Таргариен — Безупречным. Вообще говоря, кастраты вместе с мошонкой лишаются не только отвлекающих от несения военной службы мыслей о бабах, но и основного источника тестостерона. Поэтому массовое применение скопцов в качестве солдат весьма сомнительно. Но ладно. Забудем пока про физиологию, перейдем непосредственно к экипировке.

Конницы у Безупречных нет. Вообще. Никакой. Почему? Как они воюют в чистом поле без кавалерии? Да черт его знает. По идее, такие пехотные части пригодны лишь для несения гарнизонной службы в замках, и не более того.

Луков, да и вообще метательного оружия, нет тоже. Нет одноручного оружия, которое стоило бы носить за поясом любому копейщику. Ни меча, ни топора, ни булавы. Сломали копье — грызи врага зубами! Или попытайся зашибить его здоровенным железным щитом. Непонятно, кстати, на кой черт он из металла сделан. Тяжесть неимоверная, стоимость высокая, а защищает немногим лучше деревянного.

А доспехи? Корпус и голова худо-бедно прикрыты, зато руки — полностью голые. Любой удар по руке — хоть банальной палкой, хоть камнем — и всё. С раздробленными пальцами, отсушенным локтем и прорубленной или размозженной мыщцей ни один боец много не навоюет, будь он хоть трижды Безупречный. Но зато парни с крутой бицухой отлично смотрятся в кадре, да.

Драконы Таргариенов. Их я приберег на сладкое. Самих тварюг обсуждать особого смысла нет. Они суть магия и потому на скучные законы физики плевали ядовитой слюной. Но ведь и тут есть к чему придраться. Управление этой штурмовой тройкой осуществляет лично Дейнерис, рассекающая воздушный океан верхом на драконе. Ни седла, ни парашюта, ни ремней безопасности. И хвататься ей надо за острую чешую. Дракон попадает в воздушную яму? Кренится набок в крутом развороте? Уходит в атакующее пике? Королева падает с его спины и после непродолжительного визга превращается в красное пятно на земле. И это я еще не упомянул переносной зенитно-ракетный комплекс имени мейстера Квиберна, доказавший свою эффективность при первом же применении.

Получается, что Дейнерис Таргариен — это королева идиотов. В ее колоде: Голорукие Безупречные, Голозадые Дотракийцы и Бесполезные Драконы. Тем не менее она как-то ухитряется выиграть битву за золотой караван. И помогает ей в этом лично Джейме «Я не умею в тактику» Ланнистер.

Судите сами. Цареубийца понимал: ему предстоит важнейшая миссия, от которой зависит его жизнь и будущее его семьи. Он знал, какие козыри Бурерожденная может выложить на стол. И что?

Караван он прикрыл всего одной ПЗРК. Это против трех-то драконов, ага. Кто мешал склепать несколько десятков таких штуковин и поставить их на каждую вторую телегу? Кстати, обученного расчета рядом с единственной зениткой в отряде почему-то тоже не случилось. Бедняге Бронну приходится прорубаться сквозь адское пламя и лично наводить орудие на врага.

Дозоры Джейме не выставил, хотя этой элементарной мерой обычно не пренебрегают даже полные идиоты. И не говорите мне, что выставил, не поверю. И слепоглухонемой дозорный не прошляпит пылящую, галдящую и топочущую орду дикарей. Он их хоть по запаху, да учует. И подаст сигнал, чтобы воинство успело отступить с драгоценным грузом или же подготовиться к отражению налета.

Но нет дозорных и нет зениток. И латной конницы тоже нет, чтобы встречным таранным ударом опрокинуть конных дотракийских качков. Вместо этого Джейме выстраивает своих оловянных солдатиков в шеренгу, где они бессмысленно гибнут от драконьего напалма и от ударов дотракийских живопыр. Зато Ланнистер чудесно исполняет камикадзе-атаку на экстренно приземлившегося дракона. Неудачную, как и все его предыдущие затеи.

«Идиот. Безмозглый идиот», — печально бормочет Тирион, наблюдая с холма за подвигами старшего брата. Карлик прав. Войсками королевы Вестероса руководит безмозглый идиот Джейме, не умеющий в тактику и стратегию. А противостоит ему недалекая истеричка во главе набранной в стрип-клубах армии. Невероятное по своей эпичности зрелище.

66.ru

Эпизод 1: Железо изо Льда - Прохождение - Game of Thrones: A Telltale Games Series

Железо изо Льда: Часть 1

История начинается с Форрестеров, знаменосцев дома Старков.

Они расположились лагерем у Близнецов, прямо перед событием «Красная Свадьба». Вы оруженосец— лорда Форрестера. После небольшого диалога, почистите меч.  Для этого просто проведите мышью вверх. Не забывайте, что время на ответ в диалогах ограниченно,  но вы всегда можете просто промолчать.

Вы услышите истории о поимке Джейме Лэннистера. После приветствия и воодушевляющей речи, лорд захочет поговорить с вами лично. Лорд Форрестер говорит вам, что благодарен вам за службу и предлагает вам стать воином, а не оруженосцем.  

После этой беседы вы уходите вместе с другим оруженосцем, чтобы принести больше вина. Он будет жаловаться на работу оруженосца и разочарования в службе. Вы можете сказать ему, как вы будете биться в авангарде со своим лордом, или просто сказать ему что-бы он успокоился.

Вы достигнете винных бочек. Когда вы и другой оруженосец заполняете винные кубки, вы начинаете замечать, что многие мужчины вооружены, что довольно странно для свадьбы

А в дали играет известная песня «Рейны из Кастамере»

ВЫБОР: Здесь, вам дают один из первых важных выборов в игре.  Нужно решить, спасти ли Боуэна, или убежать и предупредить лорда о предательстве. Сделайте свой выбор!

  •     Если вы примете решение предупредить лорда Форрестера, то Боуэн будет убит. Вы должны будете тогда вернуться назад, чтобы предупредить вашего лорда, и там вас спросят о том, что произошло с Боуэном.
  •     Если вы примете решение спасти Боуэна, то он убежит с вами и устроит драку с предателями. Он выживет вне этого нападения и может появиться в следующих эпизодах.

Теперь, время спасения, в этом моменте будет очень много QTE!

Один из самых трудных моментов это - то, что вы должны будете бежать на лучников, держа при этом свой щит, чтобы заблокировать стрелы, и затем нацелиться и ударить щитом капитана.

Вы будете пойманы солдатом, который пытается задушить вас. Быстро нажимайте на кнопку [A], а затем направьте правый стик налево, а потом направо. Как только вы наконец доберетесь до своего лорда, вы увидите, что ему грозит смертельная опасность.

  • Если Вы спасли Боуэна, то он поможет отбиться от предателей.
  • В противном случае будет другая сцена охраны лорда Форрестера, также вам нужно будет объяснить, что случилось Боуэном.

После небольшого разговора начинается еще одна битва, где ваш лорд будет ранен. Он не может продолжить путь и просит, чтобы вы пошли в «Железный форт» и передали его семье секретное сообщение.

 

 

Железо изо Льда: Часть 2

Оруженосец избежал нападения в Близнецах и находится на пути к своему дому.

Идите вперед  по следам крови, дальше вы найдете мертвую свинью на дороге. В дали идет дым. Продолжайте путь,  дальше по дороге будет опрокинутая тележка. Оказывается, дым идет от вашей семейной фермы. Вы находите группу мужчин во главе с белокурым человеком по имени Бритт, они убили всю вашу семью, а ферму разрушили. Вам предстоит противостоять им.

Здесь ваш выбор не изменяет события этой ситуации, таким образом, вы можете выбрать любою строчку диалога. Вы достанете свой меч и начнете борьбу.  Вы нападете на Бритта, но он разоружит вас и откинет в сторону. Когда он приблизится, поверните свою голову в сторону и возьмите топор или вилы.

Любой выбор приведет к убийству одного из преступников. Бритт воспользуется этой возможностью, чтобы подскочить и нанести вам удар ножом. Как только он нападет, быстро нажимайте клавишу действия. Вы откинете и разоружите его. Теперь можете подобрать свое оружие.

ВЫБОР: Вы можете отомстить за свою семью или проявить милосердие и позволить ему уйти.

  • Если решите пощадить его, то Бритт уедет, а потом доложит своему лорду о данном происшествии.
  • Если вы примете решение убить его, тогда он сбежит, а потом уведомит своего лорда о произошедшем.   А семья Форрестеров должна будет ответить за ваши действия.

 Как только он уедет далеко, вы подойдете к своему отцу. Он расскажет вам, что ваша сестра была убита. Ваш отец умирает от своих ран, а вы отправляетесь в дом семьи Форрестеров.

 

Железо изо Льда: Часть 3

Гаред добрался до Железного форта. Вы падаете в обморок, вас отнесут к мейстеру. Он скажет вам, чтобы вы приоткрыли рану и он начнет лечение. После того, как мейстер обработает и зашьет вашу рану, походите по комнате. Чтобы показать мейстеру, что все в порядке и вы можете нормально передвигаться. Осмотрите предметы, с помощью их вы узнаете краткую предысторию дома Форрестеров.  

Осмотрите место лорда, окно, щит и гобелен. Посмотрев на изображение всей семьи Форрестеров, вы услышите ваше мнение о каждом члене семьи. Наконец, вернитесь к столу,  за которым сидит мейстер, возьмите травы и лоскуты.Теперь скажите мейстеру, что все в порядке и вы можете нормально ходить.  Вы можете рассказать ему о мече и об обещании данному лорду Форрестеру.

У вас есть выбор, рассказать мейстеру об обещании или скрыть от мейстера правду и передать сообщение лично вашему дяде.  Если вы расскажете ему, то позже вам дадут выбор, сказать вашему дяде, что вы рассказали об этом мейстеру или солгать дяде и сказать, что вы сохранили тайну.

Когда войдет леди Форрестер. Вы можете сказать ей о том, как храбро сражались ее сын и муж или насколько сильно они заботились о ней и семье. После этого диалога, вы передадите меч ей, чтобы он перешел к лорду Итану.

Дункан и Ройлэнд  вступают в борьбу за право стать стражем лорда Итана. Вы можете принять сторону Дункана или Ройлэнда. После небольшого спора, все сойдутся во мнении, что вас нужно отправить на Стену во благо семьи. Вы можете не согласиться, но это не повлияет на исход событий, вам в любом случае придется покинуть дом и отправиться на Север.

Теперь пора передать сообщение лорда Форрестера вашему дяде. Можно сказать это напрямую или выждать спокойный момент, когда вас никто не сможет подслушать. Тогда он спросит, сказали ли вы кому-либо. Можете сказать ему, что никому не говорили или сказать, что рассказали мейстеру. Когда ваш дядя отходит, к вам подбегает ваша подруга Талия, она прощается с вами и дает вам талисман. Теперь вы покидаете дом Форрестеров и отправляетесь на Стену.

Железо изо Льда: Часть 4

Теперь под нашим управлением находится лорд Итан Форрестер. Итан очень молод и ему нужно многому обучится. Повествование начинается возле Айронвуда, там вы со своими братьями играете в прятки. Позже Ройланд приходит из леса, чтобы найти вас, поскольку вам необходимо идти на собрание совета.  У Вас есть выбор пойти с ним или остаться.

  • Если вы примете решение пойти с ним, то вашим родным братьям будет грустно видеть, что вы уходите от них.
  • Если вы примете решение остаться, то вас будет убеждать Ройланд пойти с ним, так-как вы нужны на собрании.

Как только добираетесь до большого зала, вы встретитесь с Дунканом и Ройландом. Уайтхиллы злы, что их мужчины были убиты одним из оруженосцев Форрестера. Они хотят справедливости, для этого они и приехали. Ройланд скажет вам крепко держать свою позицию, а Дункан попросит, чтобы вы были дружелюбны. Вы можете принять любую сторону, но ваш выбор не будет влиять на дальнейшие события.

Уайтхиллы пришли и они в ярости. Он будет жаловаться на отсутствие хлеба и соли, на то, что ваша семья не дружелюбна, а он хочет справедливости в отношении оруженосца. С тех пор как Гаред был послан на Стену, вы не можете отдать его на суд. Это возмутит лорда Уайтхилла еще больше. Он будет угрожать, что приедут Болтоны и разберутся в этом безобразии. Леди Форрестер присоединится к беседе и призовет Уайтхилла сбавить тон. Он не изменит свой настрой, но будет говорить более спокойным тоном. Он скажет вам, что уходит за поддержкой лорда Болтона и покидает большой зал. Вы можете послать его куда по дальше или сдержаться.

Железо изо Льда: Часть 5

В 5 части, мы начинаем играть за старшую дочь лорда Форрестера Миру, служанку будущей королевы.

История Миры начинается в Красной Башне, в Королевской Гавани, в её комнате. Воспользовавшись свободной минуткой, она осматривает несколько безделушек, напоминающих ей о доме. Находясь в комнате, вы также можете найти письмо от своей матери, в котором Миру просят помощи. Ваши размышления  прерывает паренек разносящий уголь по покоям. После беседы с ним, вы встречаетесь с Маргери Тирелл.

Она объяснит, что королева Серсея обеспокоена тем, что у невесты её сына служанка с Севера. Так как она из дома Форрестеров, который, как известно, верен Старкам, и встаёт вопрос о верности Миры короне. Маргери объясняет, что ей нужно будет встретиться с королевой, и подчеркивает важность того, что правильно говорить не что она чувствует, а то что хочет услышать королева. 

Вы направитесь в Большой зал для беседы с Серсеей и Тирионом. Серсея задаст вам немало вопросов, многие из которых направлены на проверку верности.

Наконец, затрагивается вопрос  важности земель Форрестеров, и их самый ценный ресурс - железностволы. Железностволы - это редчайшая древесина в королевстве. Прочная и огнестойкая. Используется  для создания щитов, лодок, домов и оружия для Севера, и теперь королева хочет, чтобы ресурс был использован в поддержку Королевской Гавани.

Серсея начнет объяснять проблемы лояльности и начинает приплетать Маргери к её обвинениям. "Люди меняют свои привязанности", — говорит она.

ВЫБОР: теперь вы должны выбрать кому верна Мира.

  • Лояльность королю Джоффри-это обеспокоит Маргери
  • Лояльность своей хозяйке Маргери-это огорчит Серсею

После этого Серсея попросит вас удалиться, чтобы поговорить с Маргери в одиночку.

Тирион провожает вас до двери. Он не упускает эту возможность, так как видит в Мире союзника. Он попросит о поддержке королевства железностволами и о заключении союза с ним. Вы можете сказать, что ваша семья будет поддерживать корону железностволами, либо попросить его о помощи.

Позже вы будете в комнате Маргери с другой служанкой. Вы обсудите предстоящую свадьбу до прихода Маргери. Она поделится тем, что Серсея думает о вас. Это ваш шанс, чтобы просить помощи, в которой ваша семья отчаянно нуждается.

ВЫБОР: теперь вы можете обратиться за помощью к Маргери или же промолчать.

  • Если вы решите обратиться за помощью, Маргери скажет, что это можно будет сделать наедине. Затем у вас будет выбор, попросить Серу выйти или нет. После чего Мира объяснит Маргери ее озабоченность по поводу обращения с такой просьбой, так как боится, что  поддержку Северной семьи могут счесть предательской.
  • Если вы не хотите обратиться за помощью, Маргери в конечном счете скажет, что постарается помочь, как только станет королевой.

===Волчий лес===

Следующая сцена начинается в темной части Королевского тракта. Неподалёку слышатся ужасные крики. Гаред уже на полпути к стене, как вдруг раздаются вопли. Мы берем управление над ним и подходим ближе.

Подкравшись к деревьям, чтобы разглядеть, что происходит, мы видим лагерь Рамси Сноу. В лагере мучают крестьянина, пытаясь узнать больше о Форрестерах. Вы сможете высовываться из дерева, чтобы услышать и увидеть больше, но вы должны быть осторожны и не быть замеченным.

 В какой-то момент камень выскальзывает у Гареда из-под ног. Люди Рамси идут проверить что это за шум.

ВЫБОР: Теперь вы должны решить, убегать или затаиться и молчать.

  • Если вы хотите сбежать, то вы успешно сделаете это и останетесь не замеченным.
  • Если вы решите спрятаться, они в конечном итоге прекратят поиски, не обнаружив вас. 

===Железный Холм===

ВЫБОР: Теперь вы должны выбрать наказание для вора. Вы можете: отправить его на Стену, отрубить три пальца (как сделал бы отец) или помиловать его.

  • Если вы решили отправить его к стене, он будет молить о пощаде и начнет проклинать ваш дом.
  • Если вы решили отрубить пальцы, то выберите, сделать это самому или позволить сделать это Ройланду.

Железо изо Льда: Часть 6

В 6 главе мы продолжим следить за историей Итана и его незавидном положении.

Мейстер объяснит, что глава дома Форрестеров выбирает Стража, который будет его "правой рукой", и будет доверенный лицом во всех вопросах, связанных с домом.

Ваша задача беседовать с людьми о том, кому они отдают предпочтение в качестве следующего Стража, и почему они так считают. Вы можете поговорить с Районом, Ройландом, Дунканом, Малкольмом и вашей сестрой об этом решении. Мейстер также может поделиться своим мнением, если вы попросите его. Мнения рознятся.

Вы обнаруживаете Района в сарае с деревянным мечом. Ему грустно, что Родрика нет рядом, и он планирует отомстить. Печально видеть ребёнка настолько переполненного гневом.

На площади мы видим  Ройланда. Он обучает мужчин бою на мечах. Выслушайте его рассуждения о выборе нового  Стража. Он считает себя наиболее подходящим кандидатом.

Теперь обсудим тот же вопрос с Дунканом. Он так же очень уверен в себе и считает, что Стражем суждено стать ему. Может быть стоит поговорить об этом с нейтральной стороной?

Поговорите с дядей Малкольмом у конюшни, а также со своей сестрой. Они придерживаются разных мнений на этот счет, но оба приводят весомые аргументы за поддерживаемых кандидатов. Это очень важное решение, так что вся информация, которую вы услышали, должна помочь определиться.

После разговора со всеми обратитесь к Мейстеру, чтобы попросить его собрать Совет.

ВЫБОР: Сейчас самое время выбрать своего Стража.

  • Выбрать Ройланда - это рассердит Дункана
  • Выбрать Дункана - это рассердит Ройланда

Теперь необходимо выбрать стратегию для предстоящей встречи с Рамси Сноу.

Ройланд предлагает встретиться с ним у ворот с вооруженными людьми за спиной. Дункан предлагает встретиться с ним лицом к лицу в большом зале, показывая этим, что вы не боитесь его.

Наконец, после препирательств, решение принято. Итан, воспользовавшись моментом, решает поговорить с матерью, которая хочет обсудить возвращение вашего брата Ашера. Она считает, что он рожден для подобных ситуаций. Борьба у него в крови. Он всегда защитит свою семью.

 Леди Форрестер хочет отправить человека, чтобы найти и вернуть Ашера домой.

ВЫБОР: У вас есть возможность отправить Малкольма в Эссос или оставить его в Железном Холме.

  • Отправить Малкольма на поиски Ашера - Малькольм возглавит поиски, но его не будет рядом, при встрече с бастардом Болтона.
  •  Оставить Малкольма - поиски Ашера могут не увенчаться успехом.

 

Железо изо Льда: Часть 7

7 часть начинается с того, что Мира томится в ожидании Леди Маргери в её покоях.

На столе мы видим герб дома Тиреллов и странный ключ. Сера заходит в комнату в поисках хозяйки, но видит за столом Миру.

Если при диалоге с Маргери вы выбрали беседу наедине, то Сера скажет, что обижена произошедшим. Вы можете попробовать извиниться.

Вернувшись Леди Маргери расскажет, что её разговор с Джоффри прошёл не очень хорошо. Король выразил недовольство тем, что Маргери легко манипулировать и отказался от дальнейшего обсуждения этого вопроса. Поэтому некоторое время помощи дом Форрестеров не получит.

 Покинув покои будущей королевы, Мира собирается отправить ворона и рассказать своей семье о неудаче. Как вдруг мы снова встречам разносчика угля, который, кажется, ищет Миру чтобы помочь. Он говорит, что у Форрестеров есть союзники.

===Железный Холм===

Так как разный выбор игроков даёт разный эффект на игру, эта глава может быть весьма различной. В этом гайде будет описана ситуация сложившаяся у 60% игроков.

Если вы решили встретиться Рамси в Большом зале

Эта ситуация также принимает во внимание тот факт, что Стражем стал Дункан. Он стоит в ожидании указаний Итана. Мы можем высказать своё беспокойство или уверенность в себе. Сразу по завершении разговора двери открываются и в зал входит Рамси Сноу. Вы преподносите Рамси подарок - щит из железноствола. Он начитает колоть щит кинжалом, испытывая его прочность. Это может оказаться попыткой запугивания. Рамси начинает обращение к членам семьи Форрестерров. Вы можете прервать его, чтобы заострить его внимание на своей персоне. Рамси выглядит устрашающе и Район хочет спрятаться.

ВЫБОР: Преклонить ли колено перед Рамси.

  • Преклонить колено - Рамси по достоинству оценит покорность лорда.
  •  Не преклонять колено – Рамси возмущён отказом

Рамси объясняет, что Железностволы являются ценным ресурсом для короны, и он требует обещание, дать им всё что они хотят. Так же Рамси собирается отдать власть над железностволами Вайтхиллам.

Теперь у вас есть возможность объяснить, что Форрестеры, умеют обращаться с железностволами в отличии от Вайтхиллов. И можете предложить Рамси выгодную сделку. Рамси указывает на необходимость нахождения преданных ему людей в Железном Холме и распоряжается о расквартировании в землях Форрестеров горнизона Вайтхиллов. Вы можете возразить, но случается непредвиденное:

 

ВЫБОР: Рамси пытается взять Талию в заложники.

  • Попытаться силой забрать Талию – Рамси ударит Итана ножом о горлу.
  •  Предложить себя в качестве заложника в обмен на Талию - Рамси оценит ваше мужество и вознаградит это ударом ножа в горло.
  • Приказать Отпустить Талию – в ответ получаем нож в горло.

Рамси хватает Района и отдаёт его Вайтхиллам как заложника, после чего удаляется довольный  проделанной работой.

www.playground.ru

Что произошло в новом эпизоде "Игры престолов": раскладываем по полочкам

Этот текст для тех, кто что-то подзабыл из прошлых сезонов, и из-за этого не разобрался во всех сюжетных перипетиях новой серии. А их там очень много!

Дождались! 16 июля на телеканале HBO состоялась премьера 7 сезона сериала "Ига престолов". Мы целых два дня воздерживались от спойлеров, но теперь пришло время обсудить, что же произошло в первой серии нового сезона, которая называется "Драконий камень". Но обо всем по порядку.

Внимание, в тексте есть спойлеры. Много спойлеров. Если вы еще не посмотрели 1 серию 7 сезона, то сначала сделайте это, а потом читайте текст.

Речные земля и месть Арьи Старк

В шестом сезоне Арья стала "никем" и получила возможность приобретать личину любого живого человека. Что она и сделала. Арья, прикинувшись Уолдером Фреем, собрала его родственников и отравила вином всех, кроме молодой жены. Таким образом сценаристы показали, что Арья ожесточилась не до конца, а значит не до конца стала безликой. Девочка знает и помнит, что она Старк, и намерена мстить за свою семью. 

Во время путешествия на юг Арья встречает группу солдатов Ланнистеров, которые угощают ее едой и вином. Когда парни спрашивают, зачем девочка следует на юг, она отвечает: "Чтобы убить королеву". Но парни ей не верят и воспринимают это, как шутку.

Роль одного из Ланнистеров сыграл известный британский певец Эд Ширан, который даже спел песню. Уговорила Ширана сняться в "Игре престолов" Мейси Уильямс (Арья Старк) - она большая поклонница певца.

Арья Старк и Эд Ширан в роли одного из Ланнистеров. Фото: hbo.com

За Стеной к Брану приходит жуткое видение

Бран Старк и его сопровождающая добрались до Черного замка. По пути Бран увидел видение, что Белые Ходоки наступают на юг. Среди них - великан, очень напоминающий  Вун-Вуна, который погиб в прошлом сезоне. 

Бран Старк и его сопровождающая Мира Рид добрались до Черного замка. Фото: Фото: hbo.com

В Винтерфелле Джон Сноу спорит с Сансой Старк

Джон Сноу приказывает Тормунду отвести одичалых к крепости Ночного Дозора, чтобы укрепить Стену. Он также приказывает всем - от 6 до 60 - начать подготовку к битве с Ходоками. И даже девочки и женщины должны воевать, что поначалу возмущает членов Ночного дозора. Но вскоре они соглашаются с Джоном.

Во время собрания Санса Старк, которая в прошлом сезоне убила своего второго супруга Рамси Болтон (при чем очень жестоко, натравив на него собак), требует от брата  наказать дома отступников Карстарков и Амберов. Но Джон считает иначе, он не хочет идти путем жестокости. Сноу просто потребовал от детей погибших предателей, чтобы те ему заново присягнули, что они и сделали. Санса противоречить не стала, но дала понять:  поступая благородно, Джон повторяет ошибки Неда и Робба Старков.  

Мизинец говорит Сансе, что хочет видеть ее счастливой и в безопасности. Похоже, в шестом сезоне любовная линия между ними продолжится. Мизинец был влюблен в мать Сансы, а теперь переключился на девушку. 

Мизинец говорит, что хочет видеть Сансу счастливой. Фото: hbo.com

В Королевской гавани Серсея обдумывает план завоевания 7 королевств

В конце шестого сезона Серсея сжигает Великую септу Бейлора, где проходит Суд Семерых. Его Воробейшество, Тиреллы и множество горожан погибают. Все враги Серсеи мертвы. Как и мертвы все дети, ведь Томмен заканчивает жизнь самоубийством, не в силах смириться с поступком матери. Она ведь сожгла и его любимую жену Маргаретт. 

В первой серии 7 сезона Серсея и ее брат-любовник Джейми обсуждают смерть сына. Серсея, которая теперь стала королевой, называет Томмена предателем. Ланнистеры обсуждают план завоевания 7 королевств, несмотря на то, что у них не осталось союзников. За исключением Эурона Грейджоя.

Серсея и Джереми готовятся завоевать 7 королевств. Фото: hbo.com

Грейджой прибывает в Королевскую Гавань со своим Железным Флотом и предлагает свою поддержку в обмен на брак с Серсеей. Королева ему отказывает под предлогом того, что Эурон ненадежный.

- Ты и и раньше убивал союзников при первой возможности. Ты убил своего родного брата, - говорит Серсея.

- И ты попробуй. Это такие приятные ощущения, - шутит Грейджой.

В конце концов Эурон соглашается воевать за Серсею в обмен на надежду заслужить ее доверие.

Сэм выносит горшки в Цитадели и находит карту

Это, пожалуй, самый мерзкий и отвратительный отрывок из новой серии. Сэм находится в городе Старомест. Лорд-командующий Ночного дозора Джон Сноу отправил его сюда для обучения на мейстера. Но обучение это нелегкое. Сэму приходится выносить горшки из-под всех в Цитадели и раздавать еду. И этот круговорот режиссер показал так, что рвотный рефлекс подступает не только к горлу Сэма, но и к вашему.

Горшки горшками, но Сэм хочет попасть в библиотеку Цитадели. Он крадет ключ у мейстера и берет из библиотеки несколько книг. В одной из них Сэм находит карту Драконьего Камня. Она показывает, где находятся залежи драконьего стекла, из которого можно сделать оружие убийства Белых Ходоков. Это один из двух известных материалов, которыми можно убить Белых Ходоков. Сэм решает немедленно сообщить об этом Джону Сноу и пешет ему письмо.

Сэм узнает, где находятся залежи драконьего стекла. Фото: hbo.com

В Речных Землях Пес хоронит фермера, которого когда-то ограбил 

Сандор Клиган, он же Пес, вместе с Братством без Знамен, укрывается в доме фермера, которого он ограбил три года назад (3 серия четвертого сезона). Тогда он был здесь с Арьей. Пес видит, что фермер и его маленькая дочь погибли от нищеты. Ночью Пес решает захоронить их. Этот эпизод очень важен. Он показывает, что пес изменился благодаря общению с Арьей и стал человечнее.

Пес стал добрее благодаря Арье. Фото: hbo.com

Дейенерис приплыла в дом отца

Матери Драконов в новом эпизоде сценаристы отвели немного времени. Дейенерис  приплывает на остров Драконий камень, где находится дом ее отца, бывшего короля Семи королевств Эйриса II Безумного Таргариена. Рядом с ней Тирион Ланнистер, Серый Червь, Миссандея и Лорд Варис. Войдя в замок, Дейенерис и Тирион идут в комнату военного совета. Повернувшись к Тириону, Дейенерис спрашивает: "Начнём?".

Дейнерис прибыла в отчий дом. Фото: hbo.com

Что дальше?

2 серия 7 сезона называется "Бурерожденная". Она выйдет на экраны 23 июля. Судя по названию, новый эпизод будет посвящен Дейенерис и мы узнаем о ее дальнейших планах.

 

kp.ua

Game of Thrones: Episode Three

Глава 1

Залив работорговцев

Эшер Форрестер вместе со своей подругой Бешкой и дядей Малькольмом благополучно покинули Юнкай и направились в соседний город-работорговец Миэрин за поддержкой в лице их старого знакомого одноглазого Крофта. Оставшись наедине с Эшером, Малькольм лишний раз упрекает племянника с не лучшим выбором спутницы и советует не затягивать с поиском армии и возвращением в родные края. Вернувшись с разведки, Бешка докладывает о двух дюжинах солдат Забытого Легиона, неустанно преследующих нас с самого начала. Позволяем или запрещаем подруге «прикончить» последние мизерные запасы питьевой воды.

Бешка.

Забытый Легион не успокоится до тех пор, пока добьется кровавой мести вне зависимости от того, убили мы Тазала или оставили его в живых в предыдущем эпизоде. В конце ущелья нас ожидает неприятный сюрприз: завал высотой в несколько десятков метров не оставил никаких шансов продолжить движение. Малькольм рассказывает историю о реке Скахазадхан, которая вышла из берегов и образовала подземные реки. Позже вода отступила и оставила после себя пещеры. Эти пещеры могут послужить для нас укрытием и тем самым спасти жизни, если мы сможем отыскать их. В разговоре с Малькольмом приводим аргументы в защиту Бешки, а в разговоре с Бешкой – в защиту Малькольма. Осматриваем иссохшее тело, лежащее с левой стороны, и, продолжив изучать его, забираем мешочек с золотом из руки. Забытый Легион, наконец, настигает нас и нам ничего не остается, кроме как войти в неизведанную пещеру.

Пока Бешка и Малькольм разбираются с солдатами, мы отправляемся на поиски выхода. На земле повсюду лежат обгоревшие трупы животных, а в самом конце через разлом пробиваются лучи света – направляемся к ним. Наткнувшись на клык, уже через мгновение лицом к лицу сталкиваемся с его обладателем – огромным черным драконом. Принимаем открытый бой или отступаем. Так или иначе, в неравной схватке у нас не будет никаких шансов, поэтому, расставшись с мечом, возвращаемся к друзьям и уведомляем их о новой проблеме. Большинство солдат Забытого Легиона бросаются в бегство, а оставшиеся отчаянно идут на бой с драконом и терпят фиаско. Уклоняемся вниз от выстрела лучника и быстро убиваем его метким броском топора в голову. Малькольм и Бешка одновременно оказываются в критической ситуации, при которой им обоим одинаково требуется помощь. Если помочь Малькольму, то ожог от пламени дракона получит Бешка, а если помочь Бешке, то обладателем неприятной раны окажется Малькольм. Доковыляв до выхода, помогаем одному из напарников, а следом за нами наружу вырывается и сам дракон.

Чёрный замок

С момента последних событий Гаред успел подружиться с Финном или Коттером, в зависимости от того, рассказал он о краже кинжала совершенной последним или нет. На очередном собрании Беспалый назначает Финна и Гареда разведчиками, а Коттера – строителем. Также если в первом эпизоде Эрик был отправлен на Стену, то его назначат стюардом. Осталось только принести клятву богам перед чардревом за Стеной. По дороге Джон Сноу рассказывает о своих немногочисленных друзьях, которые стали для него самыми близкими людьми в Черном замке. Таким образом он подталкивает нас к примирению с Коттером или Финном. Следуя прозрачному намеку, можно как наладить отношения с негативно настроенным товарищем, так и еще больше усугубить их. Добравшись до места назначения, присоединяемся к остальным и произносим клятву перед чардревом, выбирая строчки одну за другой.

Финн.

По возвращении в замок Финн и Коттер окончательно помирятся и будут пребывать в прекрасном настроении или же каждый разойдется по своим делам, по-прежнему тая обиду в душе из-за пресловутого кинжала. Беспалый уведомляет нас о прибытии некоего гостя. Осмотревшись, подходим к нему: посетителем оказался дядя Дункан, который привез для Ночного Дозора новые щиты из железностволов. Поделившись последними новостями, он расскажет об истинной причине своего визита – Северной роще.

Дункан основательно подошел к делу и изучил все записи Грегора Форрестера. Благодаря ним он узнал о скрытой от мира защищенной цитадели, которая содержит в себе великую силу. Также Дункану удалось выяснить, что Северная роща находится к северу от Стены, и при малейшей возможности мы должны бросить Ночной Дозор и отправиться на ее поиски. Несмотря на наши доводы о неблагоприятных последствиях дезертирства, Дункан покажет карту из дневника Грегора. В первую очередь обращаем внимание на мамонта и надпись о ледяном драконе. Пометка над деревом повторяет форму и рисунок кулона, доставшегося Гареду от Талии перед отправлением на Стену. Дункан вспомнит, что аналогичные кулоны имеются и у Родрика с Итаном. Раскрыв кулон, прикладываем его к чардреву и поворачиваем вправо. Затем прикладываем его к пометке посередине карты и поворачиваем два раза влево или вправо. Таким образом, появляется первая подсказка о местонахождении Северной рощи. Перед уходом Дункан отдаст нам карту и пожелает, чтобы мы не отчаивались и всегда принимали верные решения. Присоединяемся к одному из друзей или к обоим сразу и, после расспросов о визите дяди Дункана, отправляемся на вершину Стены.

Глава 2

Королевская Гавань

Подготовка к свадьбе Маргери и Джоффри проходит в самом разгаре. Сэра впечатлена размахом предстоящего события и никак не дождется того момента, когда мы с ней окажемся на праздничном пиру короля и королевы. Всячески поддерживаем подругу и не даем ей повода усомниться в нашей надежности или напоминаем, что стоит несколько раз подумать, прежде чем кому-либо довериться в Королевской Гавани. Сэра не намерена всю жизнь работать служанкой и поэтому она не упускает возможности самостоятельно устроить свою личную жизнь. Встретив лорда Тарвика, она поспешит поговорить с ним, попросив прикрыть ее перед леди Маргери.

Дождавшись подходящего момента, нас окликнет разносчик угля. Если в предыдущем эпизоде мы не помогли ему избавиться от командора стражи Дэмиена, то он будет весьма озлобленным, да еще и с большим ушибом на лице. Так или иначе, он сообщит о подслушанном разговоре между гвардейцами, которые активно ищут следы пропавшего командора. Паренек назовет своё имя и пообещает никому не рассказывать о случившемся той ночью. А всё потому, что Том работает на неких влиятельных людей, заинтересованных в нашем успехе. Не стоит забывать и о двух деталях – окровавленном кинжале и гвардейце Лукане, видевшем нас в саду, – которые в любой момент могут сыграть против нас. После внезапного появления Сэры, Том поспешит уйти. Подруга примет его за нашего воздыхателя – представляем Тома как друга или подыгрываем, ответив благодарностью за избавление нас от его присутствия.

Том.

По просьбе леди Маргери отправляемся в тронный зал. По пути Сэра расскажет о своём избраннике лорде Гарибальо Тарвике. Серсея передала музыкантам список песен, которые будут звучать для Джоффри на торжестве. Маргери не осталась в стороне и намерена составить свой список свадебных баллад, почитаемых в ее родных краях. После нашего появления, Серсея поставила Маргери перед фактом, что рядом с Джоффри будет присутствовать королевская гвардия, а не служанки, как предполагалось ранее. Услышав это, Сэра расстроится и чуть было не сдержит своих эмоций – поддерживаем решение Серсии или выражаем покорность Маргери. Перед уходом Серсея даст понять, что нам не место рядом с ее братом Тирионом. Это очень разозлит Маргери и она, независимо от того, что Тирион может помочь нашей семье, запретит общаться с ним. В противном случае мы будем отправлены обратно домой к семье.

Глава 3

Железный Холм

Проснувшись посреди ночи от мучительного кошмара, Родрик узнает от своей сестренки Талии, что во дворе собрались солдаты Уайтхилла и устроили бунт, чем сильно напугали крестьян. Как оказалось, причиной столь поздней активности стало прибытие Гриффа Уайтхилла – командира гарнизона и по совместительству четвертого сына лорда. Он сходу называет нас Родриком Разоренным и требует проявить уважение к нему и к его людям. Также он заявляет, что с этого дня они будут жить в великом чертоге, восседать на Совете и вообще делать то, что им заблагорассудится. Попытка остановить их не увенчается успехом.

С каждым днем Уайтхиллы всё больше и больше чувствуют вседозволенность. Покусившись на святое, они бросили вызов Форрестерами. Отправившись в рощу железностволов, вместе с матерью, Ройландом, Дунканом и Ортенгрином обсуждает, как нам следует поступить: Ройланд и Ортенгрин предлагают пойти против Гриффа, а Эллиса и Дункан – спасти Риона, совершив набег на Вершину – дом Уайтхиллов. Если ранее мы смогли договориться с Элейной о бракосочетании, то весьма кстати будет и поддержка со стороны Гленморов. Но рассчитывать на нее можно только после свадьбы. Также не стоит забывать о Эшере, который должен привести отряд наемников, и о Мире, всеми силами старающейся раздобыть деньги для платы наемникам. Когда все разойдутся, Дункан сообщит о весточке от Гвин Уайтхилл – бывшей возлюбленной Эшера и дочери Ладда Уайтхилла. Она изъявила желание встретиться с нами, несмотря на вражду между домами.

Глава 4

Королевская Гавань

Во время обсуждения с Маргери последних деталей предстоящей свадьбы, появится Тирион и попросит поговорить с ним наедине. Даже если ответить отказом, в угоду Маргери, то он всё равно уведомит нас о королевском указе на покупку железностволов у Форрестеров. Так или иначе, Маргери останется недовольной и вместо нас назначит Сэру ответственной за ее платье и прическу.

Чёрный замок

Тирион Ланнистер.

Джон Сноу поинтересуется, зачем приезжал Дункан – рассказываем или умалчиваем о Северной роще. Также отвечаем на вопрос, кому бы мы доверили свою жизнь, окажись за Стеной лицом к лицу со смертельной опасностью. Беспалый огласит список новобранцев, среди которых оказался Бритт Уоррик из дома Уайтхиллов, жестоко расправившийся с нашей семьей. Опять-таки рассказываем об этом Джону или делаем вид, что ничего не произошло. Бритт безуспешно попытается вывести нас из себя, после чего Беспалый прикажет ему отправиться к мейстеру.

Королевская Гавань

Сэре недовольна тем, что страдает из-за наших делишек с Тирионом Ланнистером. Так или иначе, она расскажет о намерениях Маргери заменить нас кем-нибудь. Подруга готова помочь, но только если мы попросим ее об этом. Тем временем пиршество подходит к кульминации – разрезанию свадебного пирога. Как раз в этот момент нас заметит гвардеец Лукан и, вспомнив, что в ночь убийства Дэмиена мы были в саду, потребует пойти с ним. Проходящий мимо лорд Моргрин ненароком столкнется с гвардейцем и разольет на себя вино. Он настоит на том, чтобы именно мы принесли ему полотенце или чистую одежду, пригрозив Лукану увольнением, если он не отстанет от нас. Позже Моргрин признается, что разыграл этот спектакль лишь для того, чтобы предложить сделку, которая предполагает совместное регулирование цен на железноствол. Таким образом, в плюсе останутся все, кроме Тириона.

Праздник омрачится ужасным событием – убийством Джоффри. В столь дерзком преступлении обвиняют… Тириона Ланнистера. Моргрин посоветует как можно скорее и незаметно избавиться от договора на поставку железностволов, иначе никакого союза не получится, ведь иметь какие-либо дела с убийцей – плохо для репутации.

Добравшись до кабинета Тириона, обнаруживаем запертую дверь. Откуда ни возьмись, появляется Том и начинает расспрашивать нас о целях пребывания здесь. Получив объяснение, он, недолго думая, решится помочь, предприняв попытку пробраться в кабинет Тириона через окно на другой стороне. В это время к нам пристанет гвардеец, который, услышав грохот в кабинете, отправится за подмогой. Войдя в кабинет, благодарим Тома или ни во не ставим его усилия. В зависимости от этого, Том останется посторожить за дверью или разозлится и уйдет в самый неподходящий момент. Осмотревшись, обращаем внимание на сундук на столе. Гвардейцы вернутся уже с ключами – быстро прячемся за шкафом или за ширмой. Так или иначе, Том не оставит нас в беде: он подожжет гобелен в коридоре и привлечет внимание гвардейцев. Подобрав связку ключей, открываем сундук и забираем конверт с договором на покупку железностволов у Форрестеров.

Глава 5

Королевский тракт

Ройланд Дегор.

Дункан привел Родрика на ферму старика Рыжего Роба, где воцарились полная разруха и варварство по отношению к многовековым железностволам, от которых остались лишь пеньки. Перед тем как отправиться на встречу с Гвин Уайтхилл, Дункан предложит подстраховаться и взять с собой кинжал – соглашаемся или отказываемся. Осмотревшись, идем через проход между зданиями. Гвин смутится и извинится перед нами, если мы будем без оружия. В течение всего разговора она попытается убедить нас, что не одобряет действия своего отца и хочет помочь. Девушка пожелает, чтобы мы позволили ее брату Гриффу почувствовать себя главным в Железном Холме. Если в предыдущем эпизоде мы поцеловали кольцо Ладда Уайтхилла, то Гвин напомнит об этом для пущей убедительности. Перед уходом она также расскажет о планах своего отца решительно пойти против Форрестеров. Благодаря предателю в совете, ему известно обо всех наших планах.

Вернувшись домой, застаем мать, наводящую порядок в чертоге после разгрома, учиненного людьми Гриффа. Рассказываем ей о готовящемся заговоре против нашей семьи, а также сообщаем или умалчиваем о предателе, восседающем в совете. Солдаты Уайтхилла снова заявятся в чертог и в шутливой манере воссоздадут убийство Итана. Подобрав бокал, сдерживаемся или наносим удар по лицу подошедшего к нам солдата.

Чёрный замок

Джон Сноу собирает людей для похода на север от Стены, чтобы разобраться с предателями из Ночного дозора, которые убили лорда-командующего Мормонта и укрылись в лесу, в месте под название Замок Крастера. Одним из добровольцев вызвался наш самый ненавистный враг – Бритт Уоррик. Вдалеке от родных стен предстоит нелегкая битва, поэтому Джон не может разбрасываться кандидатурами и берет с нас обещание не вступать в открытый конфликт, даже если последует провокация со стороны Бритта.

Обсуждая с друзьями предстоящий поход, Коттер признается, что стащил у нас карту. Разумеется, ни Гаред, ни Финн не одобрят этот поступок, но, так или иначе, Коттер поделится своими соображениями о Северной роще, а когда Финн уйдет, и вовсе раскроет все карты. Он признается, что является частью вольного народа или, как их здесь называют, «одичалым». Будучи схваченным Ночным дозором на юге от Стены, Коттер выдал себя за местного и был отправлен в Чёрный замок за воровство. Он намерен сбежать отсюда и вернуться домой, а заодно и помочь нам, отыскать Северную рощу в тайном лесу.

Лагерь под Миэрином

Грифф Уайтхилл.

Пока один из спутников занимается поиском Крофта, второй, получивший ожог, пожелает узнать, чем мы руководствовались в пещере, оказавшись перед непростым выбором. Предводитель наемников встречает нас крепким ударом по лицу и грозится наказать за предательство и потерю глаза, в которой мы отчасти виноваты, предоставив выбор – лишиться руки или глаза. К счастью, всё это оказалось лишь жестокой шуткой. Сообщаем одноглазому Крофту, что наша семья в Вестеросе нуждается в помощи. Если ранее подобрали мешочек с золотом из рук усопшего у входа в пещеру, то можем отдать его. Однако делу это никак не поможет, ибо наемники присягнули на верность Дейнерис Таргариен, в планах которой захватить Миэрин. Также Крофт признается, что Дейнерис обеспокоена пропажей одного из своих драконов – Дрогоном. Так как нам довелось повстречаться с ним, то информация о его местонахождении наверняка заинтересует королеву. Описываем дракона, а затем в качестве доказательства демонстрируем найденный в пещере клык или ожог на теле Бешки или Малькольма.

Глава 6

Чёрный замок

Финн напомнит, что уже завтра мы отправимся в замок Крастера. Когда речь зайдет о Коттере, умалчиваем или рассказываем о том, что он – одичалый. Беспалый прогонит Финна обратно на свой пост, а нам даст задание – разжечь погасшие факелы. Осмотревшись, сворачиваем за угол и поджигаем один из факелов, после чего заработает подъемник, на котором прибудет Бритт. Он крайне возмущен тем, что его сослали на Стену за какого-то там фермера и его дочери. Намереваясь выместить злобу, Бритт начнет провоцировать нас, а затем, даже если мы сдержимся, расчехлит своё оружие. Наносим удары, парируем ответные атаки, чтобы не получить ранения, и расправляемся с врагом в честной схватке. Загнав Бритта к краю стены, сбрасываем его вниз (сразу или предварительно вонзив меч в грудь) или оставляем умирать. Финн, наблюдавший за жестокой расправой, не промолвив ни слова, испуганно убежит за помощью.

Железный Холм

Страж доложит, что Уайтхиллы постепенно вытесняют наших людей из рощи железностволов. Грифф выволакивает Талию из чертога и на глазах у всех отчитывает ее за укус солдата. Отпрыск лорда требует справедливого наказания и его не волнует, что солдат воровал еду на кухне. Также, если ранее мы ударили его человека в чертоге, то он напомнит об этом. В зависимости от того, кто является стражем – Ройланд или Дункан, – соответственно, Грифф толкнет Талию в лужу или нет. Помогаем сестренке, заступаемся за Дункана, который был унижен Гриффом, или наносим удар по лицу Гриффа. Так или иначе, Грифф начнет избивать нас: встаем после каждого удара, показывая свой характер и силу духа, или смиренно остаемся лежать на земле, последовав совету Гвин. Несмотря на рвение Ройланда заступиться за нас, он будет не в силах в одиночку противостоять Уайтхиллам.

Талия поддержит нас в любом случае, но ее гордости не будет предела, если мы пошли наперекор Гриффу. Сестренка не намерена оставаться в стороне и готова внести свой посильный вклад в процветание семьи.

Бритт Уоррик.

Королевская Гавань

Вернувшись в свою комнату вместе с Томом, сжигаем или оставляем указ на поставку железностволов.

Лагерь под Миэрином

Крофт договорился с Дейнерис Таргариен, чтобы та приняла нас. И, судя по всему, Эшеру предстоит серьезный разговор.

stopgame.ru

Game of Thrones: Episode 3 прохождение игры

Оценить материал:

Загрузка...

Эшер Форрестер

Продолжаем прохождение игры Game of Thrones от Telltale Games и на это раз нам предстоит ознакомится с событиями третьего эпизода который начнётся с продолжения приключений Эшера, его напарницы Бешки и дяди Малкольма. Дождавшись возвращения Бешки из разведки и позволив ей допить остатки воды из фляги, продолжим движений участвуя в разговоре пока не наткнёмся на завал из брёвен и камней. На этот раз стоит послушать Малкольма и поискать поблизости вход в пещеру, первым делом удастся обнаружить утёс и завал из камней на который можно попробовать забраться, а после неудачной попытки снова поговорить с Малкольмом. В разговоре с дядей перебрав все возможные варианты вопросов продолжим поиски пещеры. Наткнувшись на труп слева от завала осматриваем его обнаружив в руке у покойника мешочек с золотом который стоит забрать себе. В итоге за телом мертвеца Эшер обнаружит вход в пещеру, куда наши герои и направятся увидев приближающихся бойцов «забытого легиона».

При помощи кнопки W пробираемся через узкий проход, после чего Бешка и Малкольм отправят Эшера искать выход из пещеры. Проходя вперёд осматриваем туши животных, а после того как Эшер обнаружит клык дракона появится и сам дракон. Попробовав отогнать монстра пытаемся ударить его мечом по голове, в следствии чего лишь потеряем меч, после чего сразу жмём кнопку направления движения указанного на экране стрелкой чтобы уклонится от драконьего пламени. В итоге вернувшись к Бешке и Малкольму окажемся между драконом и солдатами «забытого легиона» часть из которых тут же сбежит, а некоторых поджарит дракон. Далее уклонившись от выстрела из арбалета прицельтесь при помощи мышки и метните топор в голову арбалетчику, после чего нужно будет сделать выбор спасать Малкольма или Бешку. Не знаю у кого как, но у меня получилось спасти обоих выбрав Бешку. Взяв в руки щит отвлекаем дракона от напарницы, после чего закрываемся щитом от струи драконьего пламени. Далее выбираемся из пещеры помогая раненому Малкольму нажимая Q до заполнения индикатора.

При просмотре видео прохождения игры Game of Thrones: Episode 3 — The Sword in the Darkness для переключения между роликами используйте кнопку «Плейлист»…

Гаред Таттл

После вступительного ролика вернёмся к Гареду Таттлу в Ночном Дозоре, выслушав назначения, а за одно поговорив с Коттером и Финном. Далее выйдя за стену общаемся с Джоном Сноу, который посоветует наладить подпорченные после драки с Финном отношения. В разговоре с Финном выбирайте первые варианты ответов и всё будет нормально. В конце концов прибыв к чардреву подходим к остальным и произносим клятву Ночного дозора, выбирая строки на экране. Вернувшись в Чёрный замок и осмотрев кузнеца и точильный камень, общаемся с приехавшим по делам Дунканом. С дядей снова говорим о Северной роще, которую перед смертью просил защитить в первом эпизоде лор Форрестер. Первым делом нужно найти эту самую рощу и для этого Дункан даст Гареду карту, осмотрев которую обнаружим тот же символ, что и на медальоне подаренном Талией. Далее выяснится что медальон разбирается и выглядит как небольшое чардрево, которое нужно наложить на чардрево нарисованное на карте развернув медальон так чтобы ветви обоих деревьев совпадали. Затем нужно накладывать медальон на точки на карте и вращать его по кругу пока ветви древа не совпадут с рисунком карты (на средней точке). Обнаружив таким образом расположение Северной рощи заканчиваем разговор с Дунканом, сообщив, что не можем нарушить клятву данную в Ночном дозоре, а после ухода Дункана поднимаемся на стену вместе с Коттером и Финном.

Мира Форрестер

Снова возвращаемся в Королевскую гавань, где Мира прогуливается с Сэрой  разговаривая о предстоящей свадьбе. В разговоре можно предупредить Сэру о том чтобы она была осторожней с тем кому доверяет. После того как Сэра отойдёт поговорить с лордом Тарвиком в кустах неподалёку появится разносчик угля по имени Том, его можно прогнать или поговорить с ним о убийстве гвардейца прошлой ночью. В итоге снова появится Сэра поле чего обе девушки уйдёт к леди Маргери. Далее нас ждёт встреча с не только с леди Маргери, но и с королевой Серсеей, которой очень сложно угодить в общении. Королева захочет чтобы рядом с Джоффри сидели гвардейцы (на местах служанок), нам останется только согласиться, хотя выбор ответа как всегда может разозлить Серсею. Перед тем как уйти королева сообщит что служанки Маргери не должны встречаться с лордом Тирионом, после этого придётся рассказать Маргери о деле которое пытается провернуть Мира с Бесом. По окончании разговора Маргери потребует чтобы Мира больше не общалась С Тирионом Ланистером.

Родрик Форрестер

Пришло время вернуться в Железный Холм к чудом выжившему на Красной свадьбе Родрику Форрестеру. Проснувшись от шума на улице общаемся с Талией выбрав любой из трёх ответов. В итоге выйдя на улицу пытаемся успокоить бойцов Уайтхиллов. Общаться придётся с четвёртым сыном лорда Уайтхилла по имени Грифф. В общении с Гриффом вы мало что сможете противопоставить ему и остановить его вы тоже не сможете. По окончании разговора с Гриффом в лесу состоится «малый» совет в процессе которого нам нужно будет решить разобраться с Гриффом занявшим Железный Холм или отправится спасать Риона, взятого в заложники, когда примите решение выберите фигурку на карте. В остальном стоит положиться на Миру которая должна достать денег и Эшера который должен прибыть из за узкого моря с наёмниками. Ну а по окончании совета отправляйтесь на встречу с Гвин Уайтхилл с которой мы уже общались во время похорон.

Мира Форрестер

Снова оказавшись в Королевской Гавани следуя за леди Маргери встречаемся с лордом Тирионом, он же Бес, он же Полумуж и т.д. В данной ситуации нужно будет сделать выбор поговорить с Тирионом или нет, и если пойдёте с ним леди Маргери это запомнит и явно не одобрит. Из разговора с Бесом выясним, что он договорился о покупке железностволов у семьи Форрестеров и что королевский указ лежит у него на столе. После окончания разговора и возвращения к леди Маргери ни чего хорошего ждать не стоит.

Гаред Таттл

Очередная смена персонажа и теперь мы снова окажемся в Чёрном замке у стены, поговорив с Джоном Сноу расскажите на выбор из трёх вариантов о чём вы говорили с приехавшим недавно дядей. Так же Джон поинтересуется кому бы вы доверились к северу от стены если там вас будут ждать неприятности, можно выбрать Коттера, Финна или самого Джона Сноу, а так же воздержаться от ответа. Далее окажется что с прибывшими новобранцами в Чёрный замок попал и Бритт Уоррик, убивший родных Гаред Таттла, о чём можно тут же рассказать Джону Сноу. После короткого разговора с Бриттом нас снова ждёт смена персонажа.

Мира Форрестер

В Королевской гавани свадьба короля в самом разгаре, а служанки леди Маргери оказались не удел о чём Сэра сильно жалеет. Однако те кто смотрел сериал, знают что ничем хорошим эта свадьба для короля не закончится. Ну а пока короля не отравили общаемся с Сэрой узнав от ней кое-какие новости недовольстве леди Маргери и о своей возможной судьбе. Так же Сэра предложит Мире свою помощь в разрешении данной ситуации, нам остаётся лишь согласится или отказаться. Далее Миру узнает королевский гвардеец которого мы встречали при прохождении второго эпизода, незадолго до того как на Миру напал Дэмиен. На этот раз Миру спасёт вовремя подоспевший лорд Моргрин, с которым отойдя в сторону её придётся поговорить. Лорд Моргрин предложит стать «союзниками» по продаже железностволом и работать вместе (в общем корпоративный сговор с целью поднятия цен на железностволы). В итоге разговор будет прерван криками королевы Серсеи и арестом лорда Тирриона, после чего Мира отправится в покои Тириона чтобы забрать королевский указа о продаже железностволов.

Добравшись до места попытайтесь открыть дверь которая будет заперта, после чего появится Том у которого стоит попросить помощи. Пока разносчик угля пробирается в покои Тириона к Мире подойдёт очередной королевский гвардеец, к счастью его отвлечёт шум из покоев Тириона. После того как гвардеец уйдёт заходим внутрь и обыскиваем помещение, нужный нам королевский указ будет лежать на столе в запертом сундуке. После того как гвардейцы вернуться с ключами прячемся в одно из указанных мест и ждём пока Том отвлечёт их внимание, после чего подобрав ключи брошенный на стол одним из гвардейцев, подобрав нужный ключ отпираем сундук и забираем указ. Убежав от стражи останется сжечь королевский указ или оставить его себе.

Родрик Форрестер

Очередная смена персонажа, на это раз в роли Родрика отправляемся на встречу с Гвин Уайтхилл. Добравшись до мета проходим вперёд осматривая разрушенные строения и прочие предметы попадающиеся на пути. В итоге появится Гвин и сообщит Родрику о том, что знает о возвращении Эшера. Так же Гвин Уайтхилл сообщит что у её отца есть осведомитель в совете Родрика и попросит его на время подчинится Гриффу, решение делать это или нет остаётся за вами. Вернувшись в Железных Холм общаемся с леди Форрестер сообщив ей что встречались с Гвин Уайтхилл, так же можно будет рассказать о предателе который сливает инфу Уайтхиллам. А после того как появятся солдаты Уайтхиллов нужно подойти к ним и попытаться выгнать или даже ударить, а можно и сдержаться.

Гаред Таттл

Снова оказавшись в Чёрном замке узнаём от Джона Сноу, что на следующий день он отправляется за стену, к замку Крастера. Вызвавшись добровольцем так же узнаем, что и Бритт тоже будет в отряде, после чего нужно будет пообещать Джону, что это не станет проблемой. После разговора с Джоном нам так же нужно будет пообщаться с Коттером и Финном которые так же отправляются за стену. За одно выясним что Коттер умудрился украсть карту местоположением «Северной рощи», а после того как Финн отойдёт расспросив Коттера подробней о Северной роще выясним что он один из одичалых и прежде чем тот уйдёт чинить протекающий сортир, он пообещает помочь Гареду с поисками Рощи.

Эшер Форрестер

Прибыв в лагерь наёмников общаемся с дядей Дунканом, пока Бешка ищет шатёр Крофта, в разговоре объясните ему почему в пещере спасли Бешку выбрав фразу «Я обязан Бешке жизнью». После возвращения Бешки отправляемся на встречу с Крофтом, приём который окажет Эшеру Крофт по началу будет не очень приятным (сцена немного напомнила встречу Хана Соло и Лэндо Калриссиана в четвёртом эпизоде Звёздных Войн), извинившись перед Крофтом, а затем послав его разрядим обстановку. В дальнейшем разговоре сообщаем Крофту что нам нужны бойцы для битвы в Вестеросе, однако теперь Крофт служит Кхалиси она же Дейенерис Таргариен. В итоге всё сведётся к тому что нам нужно будет пообщаться с Дейнерис и чтобы это произошло нужно сообщить Крофту о драконе которого мы видели в пещере, предъявив в качестве доказательства подобранный клык дракона или ожог Малкольма. В итоге так или иначе Эшер попадёт на приём к Дейенерис Таргариен.

Гаред Таттл

Находясь на вершине стены Гаред общается с Финном, в беседе можно рассказать что Коттер одичалый или умолчать об этом. По окончании разговора проходим вперёд и зажигаем потухшие факелы в итоге добравшись до подъёмника из которого выйдет Бритт. После короткой беседы придётся сразиться с этим уродом, хотите вы этого или нет, в процессе боя нажимаем на кнопки появляющиеся на экране. В конце концов окажемся у края стены, где на выбор нам нужно будет сбросить избитого Бритта вниз, помучить его или оставить в покое. И если выберите последнее появится Финн, который после того как увидит Гареда и Бритта убежит, куда узнаем в следующем эпизоде.

Родрик Форрестер

Вернувшись в Железный Холм общаемся там с Дунканом, выразив надежду, что нам помогут Мира или Эшер. Разговор будет прерван Грифом из за того что Талия укусила одного из его солдат за руку. Вступившись за сестру лишь разозлим Гриффа Уайтхилла, в итоге получив от него «люлей». Если вы договорились с Гвин Уайтхилл, что на время подчинитесь Гриффу, то будет разумно не вставать, после его ударов и посмотреть к чему это приведёт, в одном из следующих эпизодов. Ну а напоследок останется поговорить с Талией объяснив причины своего поступка.

Рассказать друзьям:

Похожие записи:

    gamefoliant.ru

    В Сеть утёк сюжет первой серии финального сезона «Игры престолов»! | Новости

    31 июля стало известно, что хакеры взломали серверы кабельного канала HBO и украли материалы по «Игре престолов» и прочим проектам. Теперь они закономерно начали появляться в Сети. В частности, утёк сюжет первой серии восьмого — последнего — сезона шоу. Мы публикуем его пересказ.

    Событий немало, но, в основном, это многочисленные диалоги между героями, чьи сюжетные линии наконец-то объединились.

    Сцена первая: показывают последствия нападения Короля ночи на Чёрный замок. Визерион-нежить сжигает как Ворон, так и мертвецов. Берик Дондаррион остаётся воевать против ходоков — вероятно, его убьют за кадром. Но перед гибелью он успевает забрать с собой ходока, который убил Эдда. Тормунд и Джендри убегают куда подальше, на фоне горит Чёрный замок.

    Сцена вторая: Дейенерис, Джон, Тирион, Давос, Джорах, Бриенна, Подрик, Пёс, Миссандея, Варис и Теон прибывают в Винтерфелл. Давос замечает, что стало темнее и холоднее с тех пор, как он был здесь в последний раз. Арья рада увидеть Джона снова. Дейенерис встречает Сансу, которая почти сразу спрашивает об отношениях между Джоном и Дени. Дейенерис не отвечает. Санса не слишком-то рада возвращению Джона, да ещё и в компании Матери драконов. Джон замечает её недовольство, и они заводят об этом разговор. Санса рассказывает о смерти Мизинца и о том, что он всё это время был предателем прямо у них под носом. Она говорит, что не стоит доверять Серсее, которая якобы отправит свою армию на помощь Винтерфеллу.

    Затем показывают разговор Арьи и Пса: девочка не сожалеет о том, что оставила Пса умирать. На это Пёс замечает, что ей стоило сразу его убить, особенно после того, что он видел за Стеной.

    Сцена третья: Эурон приплывает в Королевскую гавань вместе с Золотыми мечами и встречается с Серсеей в тронном зале. Королева благодарит его за появление вместе с армией наёмников. Серсея повелевает Эурону захватить Штормовой предел. Она считает, что крепость может выдержать долгую осаду мертвецов.

    Позже ночью Эурон и Серсея занимаются сексом. Эурон отпускает шутки про её брата, это раздражает Серсею, и она выгоняет Эурона, больше не желая его видеть в своей постели. Эурон говорит, что хочет быть её королём, но, видимо, этому не суждено сбыться.

    Следующий кадр — уже на корабле. Там Эурон разговаривает с Ярой. Яра замечает, что на самом деле Эурон вовсе не желает быть королём или мужем Серсеи. Он усмехается и говорит, что его хорошие друзья из Браавоса скоро обо всём позаботятся.

    Сцена четвёртая: Дейенерис, Джон, Санса, Тирион, Давос, Миссандея, Сэм, Варис, лорды Севера и рыцари Долины заседают в Винтерфелле. Здесь же появляется мальчик Робин Аррен, правитель Долины, и Джон Ройс, знаменосец Арренов. Сэм встречает Джона дружескими объятиями. Лорды Севера не признают Дени своей королевой. Лианна Мормонт говорит, что никогда не обратится к ней «Ваше Величество», на что Тирион замечает, что девочка нагловата для своего возраста. Джорах заступается, говорит, что Мормонты в любом случае не отступят. Джон ждёт армию Ланнистеров, а Санса замечает, что Серсее Ланнистер доверять нельзя. На что Тирион опять встревает и замечает, что можно доверять Джейме, но Дени с этим не согласна. Позже на совете начинают обсуждать, как сражаться с армией Короля ночи. Джон предлагает заманить мертвецов в Орлиное гнездо. Робин Аррен на это соглашается.

    После совета Дейенерис говорит Джону, что северяне — это «упрямые и ограниченные люди».

    Сцена пятая: Теон Грейджой приходит в богорощу Винтерфелла и размышляет о его друге Роббе. Там он встречает Брана Старка. Теон просит прощения за всё, что он совершил против дома Старк, но Бран замечает, что в этом нет нужды. Он говорит, что Теон искупил свою вину страданиями от рук Рамси Болтона и спасением Сансы. Теон интересуется, откуда Бран всё это знает, но Бран не отвечает.

    В следующем кадре нам показывают, как тренируются Арья и Бриенна. Джон впечатлён боевыми навыками сестры, на что Арья вспоминает фразу Джона «я колю своих врагов острым концом» — явная отсылка к первому сезону. Джон спрашивает Арью, почему та не пришла на совет. Арья отвечает, что Санса с этим справляется лучше.

    Сцена шестая: нам показывают красный храм Волантиса, куда прибывает Мелисандра. Там она встречает Кинвару и рассказывает о том, что выполнила свою роль. Она объединила огонь и лёд, она служила Джону Сноу, обещанному принцу, которого вернула к жизни. Кинвара соглашается с Мелисандрой, но говорит, что та совершила много ошибок и поэтому Мелисандре необходимо искупить свои грехи. Для этого Мелисандра должна снова отправиться на Север Вестероса. Но жрица говорит, что ей запрещено появляться на Севере. Кинвара улыбается и отвечает, что в таком случае жрице нужно как-то извлечь пользу из её наказания.

    Сцена седьмая: нам показывают Бронна и Джейме Ланнистера в какой-то таверне. Джейме удивлён увидеть здесь Бронна и спрашивает, почему тот отправился за ним. Бронн отвечает, что вонючий город ему надоел и вряд ли ему там что-то перепадёт, поэтому он отправился в поисках приключений на Север. Джейме рад, что Бронн на его стороне. Бронн спрашивает, почему Джейме ушёл от женщины, которую «любил больше всего», но Джейме отмалчивается. Тогда он спрашивает, что Джейме будет делать дальше. Ланнистер собирается увести армию из Риверрана и отправиться на Север. Бронн удивляется, мол, а как же замок? Джейме отвечает, что с него не было никакого проку и поэтому будет лучше отдать Риверран Эдмуру. Похоже, Джон дождётся армии Ланнистеров.

    Сцена восьмая: Тормунд и Джендри прибывают в Винтерфелл. Джон спрашивает Сансу, почему Бран не присутствовал на совете и даже не попытался с ним поговорить. Санса отвечает, что теперь Бран зовёт себя Трёхглазым вороном. Она говорит, что не стоит возлагать больших надежд на разговор с Браном. Тут появляется Сэм и говорит, что они с Браном должны Джону кое-что срочно сказать. Джон находит Брана в богороще, тот снова изучает прошлое. Джон говорит, что уже видел варгов за стеной. Сэм замечает, что Бран не просто варг, а зеленоглазый. Они рассказывают Джону о своём происхождении, чему Джон попросту не верит. Затем Бран начинает рассказывать всё, что происходило с Джоном за стеной: встречу с одичалыми, бой в Суровом доме и его смерть. Джон всё ещё не может в это поверить. Сэм замечает, что именно Джон наследник престола, а не Дейенерис Таргариен.

    Ты по-прежнему ничего не знаешь, Джон Сноу.

    Верить этим спойлерам или нет — решать вам. Они действительно опираются на то, что мы уже читали о седьмом сезоне. Но вместе с тем подобную историю мог сочинить любой, кто тоже знаком с «утёкшим» сюжетом. С другой стороны, в Сети действительно появились отрывки серий и прочие материалы по «Игре престолов», украденные хакерами.

    www.mirf.ru

    Game of Thrones: Episode One

    Глава 1 Близнецы, Крепость дома Фреев Красная свадьба

    Тысячелетиями Форрестеры были верными знаменосцами Старков. Война на Севере привела к тому, что вражеские дома захотели присвоить себе рощу железностволов, которой владеют Форрестеры. Железностволы – это довольно редкие деревья, произрастающие в самых темных уголках Волчьего леса. В эти смутные времена судьба дома Форрестеров оказалась в опасности.

    На праздновании Красной Свадьбы мы, в роли Гареда Таттала – оруженосца лорда Грегора Форрестера, подбираем со стола именитый меч и очищаем его от крови. Когда появится лорд, с подсказки нашего напарника Боэуна, передаем ему кувшин с вином и, присоединившись к тосту, выпиваем бокал благородного напитка. На откровенном разговоре Грегор освобождает нас от должности оруженосца и назначает воином в составе авангарда его сына Родрика Форрестера. Вернувшись к костру, по указанию архимейстера Норрена отправляемся с Боуэном за очередной порцией вина. По дороге рассказываем или умалчиваем о повышении.

    Грегор Форрестер.

    В то время как емкости заполняются вином, обращаем внимание на неспокойную обстановку вокруг. Уже собираясь уходить, спасаем напарника от солдат с оружием в руках или оставляем его на погибель и спешно возвращаемся назад, чтобы предупредить лорда Форрестера о готовящемся нападении и предательстве Уолдера Фрея. Лагерь моментально превратился в поле битвы для, казалось бы, верных союзников. Расправляемся с набросившимся на нас противником с помощью щита и устремляемся к соратникам, которых вот-вот должны казнить. Выставляем щит, чтобы защититься от летящих стрел и на бегу толкаем командира. На пересечении запрыгиваем под горящую телегу и быстро выбираемся из-под нее с другой стороны. Отталкиваем одного солдата и избавляемся от крепкого захвата другого, резкими движениями из стороны в сторону. Родрика ранят в ногу и в придачу к этому его придавливает лошадь. Встретившись с Грегором и Норреном, рассказываем им о случившемся с Родриком. Если ранее не спасли Боуэна, то говорим Норрену, что не смогли спасти оруженосца или признаемся, что бросили его. Оставаться в лагере больше небезопасно, поэтому мы вместе с лордом убегаем в лес. Достигнув опушки, Грегор отказывается идти дальше. Как бы мы ни старались убедить его, он останется при своем решении. Лорд отдает свой меч и просит передать нашему дяде Дункану Татталу, что Северная роща не должна быть потеряна. Отбежав на достаточное расстояние, наблюдаем за тем, как Грегор Форрестер погибает от меча солдата Фрея.

    Земли Форресторов, Королевский тракт

    Немного продвинувшись вперед, обнаруживаем на земле свежую кровь и убитую свинью. На развилке идем направо, осматриваем разбившуюся телегу отца и добираемся до дома родителей. Двое Уайтхиллов и один Болтон устроили самоуправство в хозяйстве нашей семьи, ранив отца и заколов практически всех свиней. Сразу достаем меч или пытаемся подойти к умирающему отцу, попутно ответит на вопрос солдата о происхождении нашего меча. Отходим к дому, защищаясь от ударов, а затем, так или иначе, лишаемся оружия. Подбираем топор или вилы и расправляемся с противником. Продолжая защищаться, в какой-то момент Болтон ранит нас в ногу. Оттолкнув его, обезоруживаем второго солдата и отпускаем его или убиваем возвращенным мечом. Главному из троицы удается сбежать на лошади. Как выяснилось, незваные гости не побрезговали убить и нашу восьмилетнюю сестренку.

    Глава 2 Железный Холм, Крепость дома Форрестеров

    Боуэн.

    Вернувшись в крепость и поговорив с дядей Дунканом – кастеляном крепости Форрестеров – оказываемся в Великом чертоге. Мейстер Ортенгрин посчитает, что мы поступили правильно, отомстив за семью, но и напомнит о последствиях самоуправства. Раскрываем рану на ноге, чтобы Ортенгрин засыпал в нее личинок. В ходе разговоре появится возможность поделиться с мейстером секретным посланием Грегора. Осматриваемся в Великом чертоге и при желании подбираем со стола целебные травы и бинты. Задаем Ортенгрину дополнительное вопросы и просим разрешение уйти. Как раз в этот момент появятся леди Эллиса Форрестер и ее младшая дочь Талия. Во время разговора упоминаем последние слова лорда о Северной роще или меняем тему разговора. Дункан и мастер по оружию Ройланд Дегор в спорах наведываются в Великий чертог: в связи с прибытием в Железный Холм Рамси Сноу – сына лорда Русе Болтона, – Дункан предлагает не давать лишнего повода врагам на агрессию и отправиться нам на Стену, а Ройланд настаивает отважно принять бой, какими бы ни были последствия. Так или иначе, предпочтение будет отдано первому варианту. Готовясь к отъезду, передаем Дункану послание лорда Форрестера и, если ранее рассказали о Северной роще еще кому-нибудь, то умалчиваем об этом или ставим в известность дядю. Перед самым отъездом принимаем подарок от Талии – амулет.

    Итан Форрестер – третий сын Грегора Форрестера, отныне являющий законным лордом Железного Холма – как обычно проводит время за игрой в прятки в роще железностволов с сестрой Талией и младшим братом Рионом. Вдоволь наигравшись, они вспоминают прошлое и тех, кого нынче нет рядом. Через некоторое время Ройланд попросит явиться в великий чертог и встретить лорда Ладда Уайтхилла, который требует правосудия. В любом случае нам придется отстаивать честь семьи и интересы Железного холма.

    Глава 3

    Вне зависимости от проявленного гостеприимства, конструктивного разговора не получится: Уайтхиллы требуют отдать им рощу железностволов и, конечно же, выдать Гареда, аргументируя это тем, что роща была когда-то отобрана Форрестерами, а оруженосец – убил ценных солдат. Ладд приходит в ярость узнав, что Гареда нет на территории замка и обещает не оставить это просто так, сообщив обо всём лорду Болтону – Хранителю Севера. Когда гости покинут великий чертог, Дункан с достоинством отметит нашу стойкость духа, а Эллиса немедленно отправит весточку своей старшей дочери Мире.

    Красный замок, Королевская Гавань

    Гаред Таттл.

    Мира Форрестер – старшая дочь Грегора и Эллисы Форестеров – работает служанкой в королевском доме. Она достаточно сильно сблизилась со своей хозяйкой Маргери Тирелл – будущей женой короля Джоффри Баратеона, который имеет достаточное влияние на Болтонов. Оказавшись в своей комнате, прочитываем письмо от матери, лежащее на столе слева от окна. Открываем дверь на стук и, если разрешить угольщику Тому войти в комнату, то он расскажет о том, как о чем-то спорили Маргери и королева Серсея. После ухода Тома, нас посетит Маргери и попросит пойти с ней.

    Маргери искренне хочет помочь нашей семье, поэтому она приложила немало усилий для того, чтобы Серсея согласилась принять нас. Королева считает нас предательницей и ответственной за действия Форрестеров, участвовавших в кровопролитной войне.

    Глава 4

    Подходим к трону и приветствуем королеву-регента Серсею Ланнистер и ее брата мастера над монетой Тириона Ланнистера. Всячески стараемся угодить Серсее, выразив преданность королю Джоффри и согласившись с тем, что Старки предатели, или до последнего отстаиваем позицию семьи и ее союзников. После напряженного разговора, Тирион проводит нас и предупредит о подстерегающих опасностях в Королевской Гавани.

    Обсуждая с подругой Сэрой предстоящую свадьбу, заигрываемся с планом битвы в тот момент, когда. Маргери заходит в комнату. Берем вину на себя или перекладываем ее на подругу. Маргери сообщит о том, осталась ли Серсея удовлетворенной нашими ответами или нет. Так или иначе, она поблагодарит за поддержку, после чего мы можем попросить ее о помощи нашей семье. Если Сэра будет присутствовать при разговоре, то она попытается отговорить Маргери использовать своё влияние на короля, но Маргери в любом случае согласится выполнить нашу просьбу.

    Королевский тракт, Волчий лес

    Доносящиеся издалека истошные крики напугали лошадь, и она ринулась в неизвестном направлении. Добравшись до источника крика, обнаруживаем Рамси Сноу и его солдат, которые истязались над телом еще живого человека. Закончив, они собиралась уже уходить, но предательски проломившаяся ветка под нашими ногами привлекла их внимания. Остаемся за деревом до последнего или убегаем прочь. При выборе первого варианта, позже мы сможем подойти к убитому и осмотреть его.

    Глава 5 Железный Холм, Крепость дома Форрестеров

    Мира Форрестер.

    Мейстер Ортенгрин расскажет нам о богатом прошлом Форрестеров: о лорде Герхарде Высоком, который основал крепость, о дедушке лорде Торрене Смелом, отвоевавшим ручей у Уайтхиллов и об отце лорде Грегоре Добром, который пользовался большим авторитетом у своих людей. Также Ортенгрин напомнит о том, что пришло время определиться с выбором человека на должность Стража – доверенного лица лорда. Тем временем Ройланд приволок на площадь вора и дезертира по имени Эрик, укравшего два щита и три копья. Он полностью признает свою вину и в присутствии собравшихся открыто обвиняет нашего отца во всех бедах. Ройланд напоминает, что Грегор всегда отрезал у воров ровно три пальца. Дункан советует не горячиться, особенно в такие тяжелые времена, и ограничиться отправкой Эрика на Стену. В зависимости от принятого решения, каждый из ближайшего окружения по-своему отреагируют на это.

    Ортенгрин передаст нам наруч Стража – знак полномочия – и сообщит о двух кандидатах на должность Стража – Ройланде и Дункане. Пройдемся по площади и пообщаемся с Рионом, Ройландом, Талией, дядей Малькольмом, который по просьбе Эллисы готовится отправиться на поиски Эшера, и Дунканом. Талия посоветует назначить Стражем Дункана, а Малькольм – Ройланда. Сообщаем Ортенгрину, что мы готовы к выбору доверенного и отправляемся в великий чертог.

    На Малом совете, в присутствии Эллисы, Ортенгрина, Ройланда и Дункана, называем имя нового Стража. Если ранее пообещали должность не избранному кандидату, то он разозлится еще больше. Второй вопрос на повестке дня – прибытие Рамси Сноу. Ортенгрин предлагает заключить мир, задобрив Болтонов передачей в их владение рощи железностволов, Дункан советует решить проблему переговорами, а Ройланд настаивает дать бой незваным гостям. Сделав выбор, определяемся с тем, где мы будем встречать Рамси – в великом чертоге или у ворот. Эллиса напоминает о важности семьи и пытается убедить нас отправить Малькольма в Эссос, чтобы он нашел и вернул Эшера, которого она сама же и изгнала. Старший брат всегда отличался вспыльчивым характером и твердым духом, поэтому его поддержка необходима дому, как никогда раньше. Принимаем решение – отправить Малькольма на поиски Эшера или нет.

    Покои леди Маргери Красный замок, Королевская Гавань

    Если ранее мы просили Маргери о помощи Форрестерам, то окажемся в ее покоях. Перед тем как встать из-за стола, можем забрать себе печать семьи Тирелл и странный ключ. Вошедшая в комнату Сэра, в зависимости от того, позволили мы ей поприсутствовать при разговоре с Маргери или нет, соответственно извинится за опрометчивые высказывания или огорчится и подумает, что мы не доверяем ей. Расстроенная Маргери вернется от короля и сообщит, что идея поддержки Форрестеров не пришлась по нраву Джоффри и она еще долго не сможет попросить его о чем-нибудь. Покинув комнату, в коридоре встретим паренька-угольщика, который в очередной раз предложит помощь нашей семье и посоветует довериться ему.

    Глава 6 Железный Холм, Крепость дома Форрестеров

    Эшер Форрестер.

    Встречаем Рамси Сноу и лорда Ладда Уайтхилла у ворот или в великом чертоге. Бастард тут же поспешит проверить прочность преподнесенного подарка для нового Хранителя Севера. Так или иначе, дальнейший разговор пройдет в главном зале. Рамси пожелает, чтобы мы присягнули на верность лорду Болтону – преклоняем колени перед Хранителем Севера или отказываемся сделать это. Затем последует решение о передаче рощи железностволов во владение Уайтхиллам. Убеждаем Рамси отказаться от этой затеи, приведя доводы о неспособности Уайтхиллов должным образом выращивать ценные ресурсы. Таким образом, верные знаменосцы Болтонов получат только половину рощи железностволов. При этом в Железном Холме останется гарнизон из двадцати человек под руководством Гриффа – сына лорда Уайтхилла. На этом Рамси не остановится и начнет приставать к Талии. Получив отпор, он вонзит свой кинжал в нашу шею и передаст Риона под опеку Уайтхилла, чтобы Форрестеры не посмели нарушить условия сделки.

    stopgame.ru