Сталкер 2 дизайнерские документы: Недопустимое название | S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2 — Индустрия на DTF

С игрой, над которой в настоящее время работает GSC Game World, она вряд ли имеет много общего.

38 709
просмотров

Пользователи сети слили файлы и документы, связанные с разработкой полноценного сиквела S.T.A.L.K.E.R., которым авторы оригинала занимались в начале 2010-х. Часть файлов опубликовали на форуме AP-PRO.RU, посвящённом франшизе, а позже другая часть появилась на странице сообщества «Вестник „Того Самого Сталкера“» ВКонтакте.

Отдельные утечки, связанные с отменённым S.T.A.L.K.E.R. 2, появлялись в сети и до этого, однако эта — самая крупная. Как отметили администраторы «Вестника», данные были у них уже давно, но слили они их только после того, как узнали об утечке с форума.

Как ранее говорили сотрудники студии, производство второй номерной части серии в какой-то момент перезапустили, и грядущий шутер «не имеет отношения» к отменённой версии. Поэтому судить по утечкам об игре, которая готовится к релизу, не стоит, однако информация позволяет понять, в каком направлении хотели развивать франшизу её создатели.

Что содержится в документах

  • Подробная информация о планах GSC Games World на S.T.A.L.K.E.R. 2 в виде дизайн-документов, концепт-артов, текстур, моделей оружия, референсов.
  • Идеи для квестов и описания различных игровых систем, от поведения NPC в сражениях до прокачки оружия.
  • Синопсис и примерный сюжет игры — в двух вариантах. Это указывает на то, что утечки AP-PRO.RU и «Вестника „Того Самого Сталкера“» отличаются друг от друга и речь в них идёт о двух разных версиях сиквела.
  • Инструкции для сотрудников GSC, описания майлстоунов и списки рабочих задач.
  • Ранний билд игры на движке X-Ray Engine 2.0 от декабря 2011 года.
  • Исходный код X-Ray Engine 2. 0.

Сюжет и геймплейные детали игры

  • Согласно дизайн-документу из утечки AP-PRO.RU, действие разворачивалось бы в 2015 году, через три года после событий «Тени Чернобыля».
  • Главный герой — безымянный бывший сталкер, которого мучают загадочные кошмары о Зоне отчуждения. Он решает отправиться к ЧАЭС снова, чтобы понять, что означают видения, но «оказывается впутанным в сеть интриг».
  • По ходу сюжета игрок должен был встретиться с персонажами первой части серии, Стрелком и Доктором, и противостоять заговорщикам из НИИ ЧАЗ, которая занимается исследованием феноменов вокруг заброшенной атомной электростанции.
  • Один из ключевых элементов сюжета — установка, позволяющая аккумулировать аномальную энергию и создавать артефакты. Устройство якобы может помочь уничтожить Зону или взять её под контроль.
  • В документах, слитых «Вестником „Того Самого Сталкера“», описывается похожий синопсис, но в качестве главного героя в нём — сам Стрелок, которого выгнали из НИИ ЧАЗ ещё до начала игры.

Таймлайн событий вселенной S.T.A.L.K.E.R. (утечка «Вестника»)

  • Кампания была рассчитана на 10 часов, а прохождение всех побочных миссий заняло бы около 30 часов.
  • Разработчики собирались развить большинство идей оригинальной S.T.A.L.K.E.R., реализовать бесшовный «живой» мир, а также дать игроку возможность собрать собственную группировку и прокачивать базу.
  • Многие второстепенные задания были бы нелинейными, а основную кампанию называют «многоплановой».
  • В игре должны были быть как уже знакомые по предыдущим частям серии мутанты вроде контроллёров и кровососов, так и новые.
  • Планировался и многопользовательский режим на 32 человек.
  • Выпустить сиквел собирались на ПК, Xbox 360 и «возможно PS3».

Концепт-арты

Логотип игры

Локации и аномалии

Аномалия «Зеркало»

Аномалия «Ржавчина»

Артефакты

Карты мира

Мутанты

Крысиный волк

Крысиный волк (набросок)

Бревно

Бревно (в состоянии покоя)

Персонажи и группировки

Бандиты

«Долг»

«Свобода»

Нейтральные сталкеры

Скриншоты билда игры 2011 года

У S. T.A.L.K.E.R. 2, которая всё ещё находится в работе у GSC Game World, пока что нет точной даты релиза, но выпустить игру собираются на ПК и Xbox Series X|S. Разработчики утверждали, что планов на версию для PS5 у них нет, но консольная эксклюзивность тайтла, судя по попавшим в сеть документам Microsoft, продлится около трёх месяцев.

Сталкер 2 / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

Подписчиков: 69
   
Сообщений: 261
   
Рейтинг постов: 4,778.2

iluxa1810

Понятно куда делся Леон Кеннеди после событий 6-ой резьбы

Развернуть

13.06.202121:39ссылка54.9

minxy

Microsoft и Bethesda Games Studio в рамках выставки E3 2021 продемонстрировали трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2.

Продолжение шутера получило подзаголовок «Сердце Чернобыля».

Игра выйдет 28 апреля 2022 года на ПК и Xbox Series.

Развернуть

13.06.202120:16ссылка133.2

RaiderXD

Слив билда и дизайнерских документов по S.T.A.L.K.E.R. 2 от 2011 года

Пользователь форума ap-pro под ником Marcus Brutus выложил в открытый доступ материалы по отмененной в 2011 году игре S.T.A.L.K.E.R.2 (дизайнерские документы и билд).
Ссылка

Развернуть

01.06.202120:57

ссылка

12.4

Tlanexyotl

GSC не планируют выпускать S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5, Game Pass — одна из причин эксклюзивности консоли Xbox

Компании GSC Game World сообщила, что в настоящее время нет планов по выходу игры на PS5, добавив при этом, что Xbox Game Pass (в рамках которого игра выйдет на рынок) была одной из основных причин того, что игра будет выпущена как эксклюзив для консоли Xbox.

«На данный момент никаких планов», — сказал разработчик. «Мы обсудили возможности с Microsoft и увидели несколько хороших возможностей для бренда, включая Game Pass. Мы концентрируемся на версии Xbox Series X/S»

Развернуть

29.04.202120:56

ссылка

28.6

Tlanexyotl

Развернуть

27.03.202110:42

ссылка

41.1

Товаpищ Майор

На видосе(который должен был быть на выставке Xbox) показали внешний вид 3д моделек долговцев и свободовцев, модельки оружия, которых будет около 30-ти с возможностью их модифицирования, а также показали внутренний редактор авторов игры для создания NPC(теперь в тренде золотые зубы, а не гениталии). Дата релиза все еще находится под вопросом.
Несколько скриншотов из видео:

Развернуть

26.03.202111:54ссылка59.2

Tlanexyotl

Развернуть

28.02.202112:40

ссылка

51.3

Robotron3000

twitter

Развернуть

21.02.202120:44

ссылка

127.5

kirywa

Развернуть

30. 12.202023:01ссылка80.0

kirywa

Развернуть

10.12.202017:00

ссылка

139.8

В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Сталкер 2 (+261 картинка, рейтинг 4,778.2 — Сталкер 2)

Дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отмененной версии STALKER 2 утекли в сеть: stalker2

Слияние дизайн-документов, концепт-артов и SDK Stalker 2 2011. В наличии первый архив, скрипт и карты, которые имеют не объединены до сих пор, а также оригиналы уже опубликованных артов. Второй архив содержит такой же билд на xray2 с игровыми ресурсами того времени.

Карта

Карта

Мутанты

Мутанты

Мутанты

Мутанты

Что содержится в документах?

  • Подробная информация о планах GSC Games World относительно STALKER 2 в виде дизайн-документов, концепт-артов, текстур, моделей оружия и референсов.

  • Идеи для квестов и описания различных систем игры, от поведения NPC в боях до прокачки оружия.

  • Синопсис и примерный сюжет игры – в двух вариантах. Это свидетельствует о том, что утечки AP-PRO.RU и «Вестника «Тот Сталкер»» отличаются друг от друга и речь идет о двух разных версиях сиквела…

  • Инструкции для сотрудников GSC, описания этапов и списки задач.

  • Ранняя сборка игры на X-Ray Engine 2.0 от декабря 2011 года.

  • Исходный код X-Ray Engine 2.0.

Подробности сюжета и геймплея игры

  • Согласно утечке из дизайн-документа, действие должно было произойти в 2015 году, через три года после событий Shadow of Chernobyl.

  • Главный герой — безымянный бывший сталкер, которого мучают загадочные кошмары о Зоне отчуждения. Он решает снова отправиться на Чернобыльскую АЭС, чтобы понять, что значат видения, но «оказывается запутанным в сети интриг».

  • По ходу сюжета игроку предстоит встретиться с персонажами первой части серии, Стрелком и Доктором, и противостоять заговорщикам из НИИ ЧАЗ, занимающегося исследованием явления вокруг заброшенной атомной электростанции.

  • Одним из ключевых элементов сюжета является сеттинг, позволяющий накапливать аномальную энергию и создавать артефакты. Устройство якобы может помочь уничтожить Зону или взять ее под контроль.

  • Похожий синопсис описан в документах, слитых «Вестником того же Сталкера», но главным героем в нем является сам Стрелок, выгнанный из НИИ ЧАЗ еще до начала игры.

  • Кампания рассчитана на 10 часов, а прохождение всех побочных миссий займет около 30 часов.

  • Разработчики собирались развить большинство идей оригинального STALKER, реализовать цельный «живой» мир, а также дать игроку возможность собрать собственную группу и прокачать базу.

  • Многие побочные миссии будут нелинейными, а основная кампания называется «многомерной».

  • В игре должны были быть как уже знакомые по предыдущим частям серии мутанты, такие как контроллеры и кровососы, так и новые.

  • Также планировался многопользовательский режим на 32 человека.

  • Сиквел должен был выйти на ПК, Xbox 360 и «возможно, PS3».

Утерянные проектные документы Oblivion — найдены! :stalker

Итак, я большой фанат Сталкера. Сыграл во все три игры, дважды в Lost Alpha, в Call of Chernobyl 100 часов… ну вы это знаете. Мы все одинаковы. Мне нужно больше солнечного света.

Я искал свой следующий большой мод или новости о Stalker 2 и наткнулся на некоторые из оригинальных дизайнерских документов, заархивированных в архиве, который кто-то выпустил для оригинальной предварительной версии Stalker.

Я не мог вспомнить их первоначальный исходный сайт, но я провел поиск по именам файлов — на них есть ссылки здесь — поэтому, вероятно, это общественное достояние.

Хотел выложить исходную ссылку, но как видите, ссылка с этого сайта на файлы мертва.

ОБНОВЛЕНИЕ: Я нашел ссылку! Я проверил дату создания zip-файла в своих загрузках и вернулся в историю Chrome, чтобы найти ссылку I, посещенную во время создания.

http://archive.nma-fallout.com/downloads.php?do=file&id=1418

Та-да. Но Бог знает, что он делает на фан-сайте Fallout.

Редактировать: Извините, если это старые новости. Я искал названия документов в сабреддите и ничего не нашел.

Запакованы в zip архив, некоторые документы на кириллице/русском языке — он переводит, значит не украинский — некоторые на латинице/английском языке.

Вот образец текста из «OldDesigneDocument Story.doc», со страницы 14 из 64:

«Зона

В 2006 году происходит страшная катастрофа. Купол взрывается, радиоактивные облака накрывают огромные территории. Люди, животные и леса гибнут Тридцатикилометровая зона окружена армией, ученые не могут объяснить, что произошло Зона разрастается множеством обнаруживаемых в ней аномалий Каждый входящий умирает неминуемо, невидимая сила разрывает людей на части или наносит глубокие кровохаркающие порезы Экспедиции сталкиваются с мутировавшими животными, которые не могли развиваться в Зоне самостоятельно 9.

Leave a Comment