Содержание
Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3: Year of the Dragon)
Вторжение России в Украину
Общая информацияНовости (1)Скриншоты (25)Похожие игры (2)
Игровые новoсти
29.07.2022 17:00:580Для Resident Evil Village выйдет бесплатное обновление
29.07.2022 10:15:081Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехе
29.07.2022 09:39:222Сурвайвл-хоррор про динозавров The Lost Wild получил новый трейлер
28.07.2022 19:06:210Релиз Warhammer 40,000: Darktide отложен на несколько месяцев
28.07.2022 18:42:561Анонсирован ремейк Sherlock Holmes: The Awakened
28.07.2022 09:32:150Yakuza, Little Nightmares: объявлены игры PS Plus в августе
27.07.2022 09:41:150В новом тизере мрачной выживалки Serum показали геймплей
World of Chaos
- красочная графика и ураганная динамика боя
- проработанная система улучшений героя и его спутников
- подземелья, заполненные ордами чудовищ
- гильдейские войны и рейды
2020 г.
РПГ в браузере
Magic Lands
- магический мир
- клановые войны
- захватывающие турниры
- уникальная боевая система
2007 г.
РПГ в браузере
Raid: Shadow Legends
- мощные герои
- грозные боссы
- стратегический геймплей
- PvE и PvP битвы
2018 г.
РПГ
Lineage II: The Chaotic Chronicle
- 8 сбалансированных архетипов и 7 рас
- новая система экономики
- захватывающие межсерверные турниры
- ускоренная прокачка и тренировочный лагерь
2004 г.
РПГ
Информация
На этой странице представлена общая информация по игре Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3: Year of the Dragon). По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3: Year of the Dragon) без регистрации или бесплатно скачать Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3: Year of the Dragon) на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3: Year of the Dragon) вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Spyro: Year of the Dragon, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.
Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3: Year of the Dragon) на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.
Представленные в базе трейлеры Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3: Year of the Dragon) можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.
Вы также можете найти прохождение Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3: Year of the Dragon), которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3: Year of the Dragon) бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3: Year of the Dragon), помогающие пройти даже самых сложных боссов.
Spyro: Year of the Dragon — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Spyro: Year of the Dragon – третья часть популярной серии Spyro the Dragon, последняя в ней игра из разработанных компанией Insomniac. Дракон Спайро должен возвратить драконовые яйца, украденные злой колдуньей.
Сюжет
Каждые 12 лет в королевство драконов доставляются новые драконовые яйца. На этот раз яйца крадет злая колдунья и ее помощница Бианка. Возвратить яйца и воспрепятствовать реализации целей колдуньи могут только Спайро с друзьями. В ходе преследования воров Спайро находит мир Авалон, некогда бывший родиной драконов, а сейчас ставший прибежищем Колдуньи. Спайро посещает все забытые королевства, и с помощью различных персонажей (Шейла, сержант Бёрд, Бентли и Агент 9) возвращает яйца. Позже становится известно, что Колдунья хотела использовать крылья маленьких драконов, чтобы создать зелье бессмертия. С этой новой информацией Бианка переходит на сторону Спайро. В финале Спайро убивает Колдунью и доставляет все драконовые яйца в Драконовое Королевство.
Уровни
Игра содержит 4 «родных мира» (хаба), являющихся станциями, ведущими к другим порталам. Каждый хаб содержит 8 порталов, ведущих к отдельным уровням; это 4 стандартных уровня, один спидвей, освобождение персонажа на уровне Толстосума, стычка с боссом и уровень Спаркса.
Санрайз—Спрингс (Sunrise Springs)
- Солнечная Вилла (Sunny Villa)
- Облачные шпили (Cloud Spires)
- Расплавленный кратер (Molten Crater)
- Побережье морских ракушек (Seashell Shore)
- Грибной спидвей (Mushroom Speedway)
- Альпы Шейлы (Sheila’s Alp)
- Башня Базза (Buzz’s Dungeon)
- Ферма речного рака (Crawdad Farm)
Сады Полдня (Midday Gardens)
- Ледяные пики (Icy Peak)
- Зачарованные башни (Enchanted Towers)
- Зловещая топь (Spooky Swamp)
- Бамбуковая терраса (Bamboo Terrace)
- Сельский спидвей (Country Speedway)
- База сержанта Бёрда (Sgt.
Byrd’s Base)
- Арена Спайка (Spike’s Arena)
- Паучий город (Spider Town)
Вечернее озеро (Evening Lake)
- Замороженные алтари (Frozen Altars)
- Утраченный флот (Lost Fleet)
- Фабрика фейерверков (Fireworks Factory)
- Зачарованный хребет (Charmed Ridge)
- Медовый спидвей (Honey Speedway)
- Аванпост Бентли (Bentley’s Outpost)
- Яма Скорча (Scorch’s Pit)
- Риф морской звезды (Starfish Reef)
Полуночная гора (Midnight Mountain)
- Кристаллические острова (Crystal Islands)
- Пустынные руины (Desert Ruins)
- Гробница с привидениями (Haunted Tomb)
- Рудники Дино (Dino Mines)
- Спидвей гавани (Harbor Speedway)
- Лаборатория Агента 9 (Agent 9’s Lab)
- Логово колдуньи (Sorceress’ Lair)
- Фабрика БагБота (BugBot Factory)
- Супер-бонусный мир
Геймплей
В основном, Year of the Dragon представляется в виде от 3-го лица. Геймплей демонстрирует несколько отходов от канонов предшествующих игр. Главная цель игры – собрать специальные драконовые яйца, разбросанные по 37-ми мирам. Эти яйца либо скрыты, либо даются в качестве наград за выполнение специальных задач и прохождение уровней.
Миры Spyro связаны между собой посредством хабов – крупных миров, содержащих ворота к другим уровням. Чтобы перейти к следующему хабу, игрок должен пройти 5 миров, собрать определенное количество яиц и победить босса. Для прохождения основной части игры или получения доступа к новым уровням не требуется собирать все яйца. Определенные яйца можно найти, лишь возвратившись в мир через некоторое время. По мирам распределены драгоценные камни, скрытые в ящиках и банках. Эти камни используются для подкупа медведя по имени Толстосум, с тем чтобы он выпустил «тварей» (critters) и активировал вещи (например, мост), помогающие Спайро проходить уровни. Количество собранных камней и яиц учитывается при определении процента прохождения игры.
Большую часть игры пользователь управляет драконом Спайро. Здоровье Спайро измеряется посредством его компаньона, стрекозы Спаркса. При приеме урона Спаркс меняет свой цвет, затем – пропадает. Если у игрока нет Спаркса, следующий удар приводит к потере жизни и рестарту игры с последней сохраненной контрольной точки. Чтобы восстановить Спаркса, нужно поглощать так называемый «фоддер». У Спайро есть несколько способностей, включая огненное дыхание, плавание, ныряние, скольжение и удар головой. Большинство врагов – напоминающие носорогов существа, «риноки». Некоторых врагов можно повредить только определенными атаками. В игре встречаются «Ворота усилений», прохождение через которые позволяет Спайро получить временную специальную способность.
В Year of the Dragon имеются и игровые персонажи помимо Спайро – «твари», постепенно разблокируемые при прохождении. Твари могут блокировать уровень, пока игрок не выкупит их у Толстосума. Впоследствии за данных существ можно играть в специально обозначенных секциях уровней. В каждом хабе есть один мир, всецело проходимый персонажем, отличным от Спиро. В общей сложности таких персонажей 7, причем каждый обладает собственным набором специальных движений и способностей. Так, Шейла может осуществлять двойной прыжок, а Сержант Бёрд вооружен ракетницами и может неограниченно долго летать.
Помимо основного квеста (нахождения яиц) Year of the Dragon содержит обширный набор мини-игр, отделенных от уровней в мелкие зоны. Некоторые мини-игры были представлены в Spyro 2: Ripto’s Rage!, другие стали новыми для серии. В мини-играх также возможны различные игровые персонажи, то есть не только Спайро. Геймплей в таких играх может быть самым различным: скейтбординг, бокс, гонки, головоломки и рельсовые шутеры. За любую пройденную игру дается яйцо.
Спайро: Год Дракона | Спайро Вики
Спайро: Год Дракона
-
НТСК-У
-
ПРИЯТЕЛЬ
-
РТ
Разработчик(и):
Insomniac Games
Издатель(-и):
Sony Interactive Entertainment
Universal Interactive
Серия:
Дракон Спайро (серия)
Выпущено:
- NA : 24 октября 2000 г.
- EU : 10 ноября 2000
- AUS : 8 июня
Жанр:
Платформа
Режимы:
Одиночная игра
Рейтинг:
- ESRB: Все
- ELSPA: 3+
Платформы:
- PlayStation
- PlayStation 3 (через ретросовместимость PlayStation)
- PSP (через ретросовместимость PlayStation)
Носитель:
CD-ROM
Саундтрек:
Стюарт Коупленд
Райан Беверидж
Spyro: Year of the Dragon — третья игра в серии Spyro the Dragon . Это была последняя игра Spyro, выпущенная для PlayStation, а также последняя игра Spyro, разработанная Insomniac Games.
Ремейк Year of the Dragon вместе с первой игрой Spyro и Ripto’s Rage! был выпущен как часть Spyro Reignited Trilogy .
Содержимое
- 1 Настройка
- 1.
1 Весна восхода солнца
- 1.2 Полуденные сады
- 1.3 Вечернее озеро
- 1.4 Полуночная гора
- 1.
- 2 символа
- 2.1 Играбельный
- 2.2 Неигровой
- 2.2.1 Боссы
- 2.2.1.1 Мини-боссы
- 2.2.1 Боссы
- 3 этажа
- 4 Геймплей
- 5 Элементы управления
- 6 миров
- 7 сюжетных видео
- 8 Развитие
- 9 Приемная
- 10 Галерея
- 10.1 Видео
- 11 Общая информация
- 12 Каталожные номера
Сеттинг
Спайро спасает Шейлу, пока они разговаривают перед ее альпом.
Спайро помогают многие персонажи в течение Год Дракона . Sparx функционирует как измеритель здоровья игрока и помогает игроку собирать драгоценные камни; Спаркс — игровой персонаж на определенных уровнях. Также Спайро помогает Охотник, который обучает игрока игровой механике и является игровым персонажем на специальных гоночных уровнях. Четыре других игровых персонажа освобождаются от мешков с деньгами во время игры; в их число входят кенгуру Шейла, сержант. Пингвин Берд, Йети Бентли и Обезьяна Агент 9. Главный антагонист игры — Волшебница, тиран, правящая Забытыми королевствами своими силами. Ей помогает ученица Бьянка, которая пытается помешать Спайро в его миссии.
В «Забытых королевствах» есть 4 родных мира, все они названы в честь времени суток. Каждый Родной мир содержит как минимум 4 обычных Царства (2 уже открыты и 2 требуют определенного количества яиц для разблокировки), 1 Царство повстанцев, которое действует как обучающая программа для каждого из союзников Спайро, 1 Спидвей, для разблокировки которого также требуются яйца, и 1 Царство Спаркса, доступ к которому можно получить, только победив Босса Родного мира. После завершения обычного Царства в одном из первых 3 Родных миров, житель этого Царства отправится в соответствующий Родной мир, чтобы помочь построить транспортное средство, которое позволит Спайро отправиться в следующий мир, но не раньше, чем победить самых могущественных существ Волшебницы. , который действует как босс этого Родного мира. В финальном Родном мире Спайро противостоит самой Волшебнице и побеждает ее. Также есть одно дополнительное Царство, которое требует завершения всего остального в игре.
Рассвет Весна
Стартовый Родной мир, действие которого происходит утром с пышными зелеными склонами холмов, небольшими лесами и озерами.
- Солнечная вилла
- Облачные шпили
- Расплавленный кратер (Открывается, когда у вас есть как минимум 10 яиц)
- Seashell Shore (Открывается, когда у вас есть как минимум 14 яиц)
- Грибная гоночная трасса (Открывается, когда у вас есть не менее 20 яиц)
- Альпы Шейлы (Открывается при оплате Moneybags 300 драгоценных камней)
- Подземелье Базза
- Ферма Crawdad (Открывается после победы над Баззом)
Полуденные сады
Действие второго родного мира, Полуденного сада, разворачивается днем с голубым небом над широкими садами и большими возвышающимися замками.
- Ледяной Пик
- Зачарованные башни (Поразите цель над порталом один раз лавовым камнем, предоставленным Охотником, или при использовании усиления сверхпламени, чтобы открыть его)
- Жуткое болото (Разблокируется, когда у вас есть 25 яиц)
- Бамбуковая терраса (Разблокируется, когда у вас есть 30 яиц)
- Country Speedway (Открывается, когда у вас есть 36 яиц)
- Сержант. База Берда (Разблокируется, когда вы платите Moneybags 700 драгоценных камней)
- Арена Спайка
- Город пауков (Открывается после прохождения фермы Кроудад и победы над Спайком)
Вечернее озеро
Действие третьего родного мира, Вечернего озера, происходит вечером внутри большого озера, содержащего части затопленного замка в стиле Тюдоров.
- Ледяные алтари
- Потерянный флот
- Фабрика фейерверков (Открывается, когда у вас есть не менее 50 яиц)
- Зачарованный хребет (Открывается, когда у вас есть не менее 58 яиц)
- Honey Speedway (Открывается, когда у вас есть не менее 65 яиц)
- Bentley’s Outpost (Разблокируется, когда вы платите Moneybags 1000 драгоценных камней)
- Яма Скорча
- Морской риф (Открывается после прохождения Города пауков после победы над Скорчем)
Полуночная гора
Последний родной мир, Полуночная гора, расположен ночью на вершине высокой горы.
- Хрустальные острова
- Руины пустыни
- Гробница с привидениями (Открывается, когда у вас есть не менее 70 яиц)
- Дино Шахты (Открывается, когда у вас есть не менее 80 яиц)
- Harbour Speedway (Открывается, когда у вас есть не менее 90 яиц)
- Лаборатория Агента 9 (Разблокируется, когда вы платите Денежному мешку 1300 драгоценных камней или после победы над Волшебницей)
- Логово волшебницы (Открывается, когда у вас есть как минимум 100 яиц)
- Фабрика жуков-ботов (Открывается после завершения Рифа Морской звезды и победы над Волшебницей)
- Супер бонусный раунд (Открывается, когда у вас есть 149 яиц и 15 000 драгоценных камней)
Персонажи
Играбельные
- Spyro
- Спаркс
- Шейла
- сержант.
Берд
- Бентли
- Агент 9
- Охотник (Секретные испытания гоночной трассы)
Неиграбельный
- Бьянка
- Профессор
- Элора
- Варфоломей
- Денежные мешки
- Носороги
Боссы
- Базз
- Шип
- Ожог
- Волшебница (2 этапа)
Мини-боссы
- Блуто
- Соня
- Огненные драконы-близнецы
Сюжет
Игра начинается с последствий празднования в Царствах Драконов. Драконы празднуют год Дракона , событие, когда каждые 12 лет в царство приносятся новые яйца дракона. Однако после празднования антропоморфная девочка-кролик в плаще, Бьянка, вторгается в Царства с армией носорогов и крадет все яйца дракона. Когда Бьянка крадет последнее яйцо, она случайно разбудила Хантера, заставив его издать вой боли, который разбудил Спайро и других драконов. Они не смогли остановить ее, и она убегает с яйцом на буксире. Спайро вместе со Спарксом и Хантером отправляются в яму, чтобы найти воров и забрать яйца дракона.
Преследуя вора, Спайро обнаруживает царство, когда-то населенное драконами, но давно заброшенное и забытое, ныне известное как «Забытые царства», которым правит королева по имени «Волшебница» и которое находится под твердым контролем ее армии Риноков. . Из немногих, кто ставит под сомнение правило Волшебницы, первым является кенгуру по имени Шейла. Мешок с деньгами держит ее в клетке в клетке, но освобождает после того, как вы заплатите ему «небольшую плату». Шейла бьет его ногой в живот и нокаутирует Мешка с деньгами.
Пока Спайро путешествует по каждому миру, получая помощь от местных жителей и обмениваясь с Мешком с деньгами, чтобы пройти в новые районы и освободить сержанта. Берд и Бентли, Волшебница похищает и заключает в тюрьму Хантера, узнав, что он спас Бьянку в Полуденных садах. Позже выясняется, что Колдунья ищет не самих дракончиков, а просто их крылья, чтобы состряпать заклинание, которое может даровать ей бессмертие. Как только Бьянка узнает об этом, ей становится жаль маленьких драконов, и она переходит на сторону Спайро, Хантера и других, которые ставят под сомнение правило Колдуньи.
Празднование возобновляется после поражения Колдуньи, хотя Спайро не может найти Охотника. Обыскивая королевство, друзья Спайро не хотят ничего говорить о местонахождении Хантера, пока молодой дракон в конечном итоге не находит Хантера на свидании с Бьянкой и не сетует на другого героя, «влюбившегося» в него.
Однако позже выясняется, что Волшебница пережила свою предыдущую битву со Спайро и находится в супербонусном раунде, ожидая Спайро на своем НЛО. Спайро и Волшебница снова сражаются на двух НЛО над лужей неизвестной, но смертоносной жидкости. В конце концов, Спайро удается сбить Волшебницу, и она падает в жидкость внизу, предположительно убивая ее. После ее смерти становится очевидным, что у нее было последнее яйцо Дракона, из которого вылупились два дракончика по имени Инь и Ян.
После завершения игры дракончики возвращаются в Царства Драконов.
Геймплей
Геймплей чем-то похож на двух своих предшественников.
В этом трехмерном платформере есть четыре родных мира, и чтобы перейти в следующий мир, Спайро должен победить босса мира. Однако, чтобы отправиться на эти арены с боссами, Спайро должен добраться до четырех обычных миров и одного повстанческого царства в этом конкретном родном мире, чтобы спасти жителя деревни, который приводит в действие транспортные средства, позволяющие добраться до этих боссов.
Эти миры можно свободно исследовать и бродить во всех направлениях без ограничений по времени. Царства усеяны врагами, которые атакуют Спайро. Спайро может победить этих врагов, а в награду получить драгоценные камни, эти драгоценные камни можно использовать позже в игре. Драгоценные камни также лежат по всему уровню на земле и внутри ящиков. Уровни также усеяны неигровыми персонажами, которые информируют вас о состоянии мира.
Spyro: Year of the Dragon Европейская обложка
Чтобы войти во все эти миры, вы должны путешествовать через порталы, в некоторые порталы нельзя войти, если вы не соберете определенное количество драконьих яиц. Чтобы войти во все царства повстанцев, вы должны заплатить мешкам с деньгами драгоценные камни, которые были собраны, чтобы освободить мятежника, преграждающего путь в царство.
Как было сказано выше, чтобы получить доступ к некоторым мирам, необходимо собрать определенное количество яиц; эти яйца можно получить, найдя их или в качестве награды за завершение одной из мини-игр в мире. Существует множество различных мини-игр, которые вознаграждают вас этими яйцами, например, скатывание с горки, катание на скейтборде, спасение волка, сбор костей, поимка воров или битва с боссами.
Спайро также может столкнуться с воротами усиления, которые дают ему особые способности на определенный период времени (оставшееся время можно увидеть на полосе в правой части экрана). Этими способностями могут быть суперпламя, суперполет или непобедимость. Как и в последних двух играх, есть некоторые области, где вы можете перегружаться, это означает, что когда вы заряжаетесь на определенной трассе, вы двигаетесь очень быстро и можете разбивать тяжелые ящики или ловить быстрых воров.
После того, как вы победили Волшебницу, есть возможность получить 100% (что требует сбора 149яйца, а также все 15 000 драгоценных камней). Как только вы это сделаете, откроется последний портал на Полуночной горе; он называется Super Bonus Round и содержит 150-е яйцо, а также несколько дополнительных мини-игр и тонны сокровищ.
Элементы управления
- Spyro
X = прыжок
X в воздухе = парение
Треугольник = зависание после полета
X, затем треугольник = удар рога
Квадрат = заряд
Круг = пламя
- Шейла
X = прыжок
X в воздухе = двойной прыжок
X после удара о землю = прыжок выше
Круг + квадрат = удар ногой
Треугольник в воздухе = удар топом
- сержант. Byrd
X = летать
Удерживать X = летать выше
Квадрат = бросать предмет
Круг = огнестрельное оружие
Удерживать треугольник = цель
- Bentley
X = прыжок
Квадрат = удар
Круг = спин-клуб
Держите треугольник = осмотритесь
- Агент 9
X = прыжок
Квадрат = бросить бомбу
Удерживать квадрат = нацелить бомбу
Круг = огнестрельное оружие
Треугольник = войти в снайперский режим
Realms
(Ш) Шейла Уровни — 5, (Сержант) Сержант. Уровни Берда — 4, (Bt) Уровни Bentley — 4, (A9) Уровни агента 9 — 4, (H) Hunter Quests (только Speedways ) — 4
- Восход Весна
- Этаж 1: Солнечная вилла (Ш)
- Уровень 2: Облачные шпили
- Уровень 3: Расплавленный кратер (сержант)
- Уровень 4: Seashell Shore (Sh)
- Уровень 5: Грибная гоночная трасса (H)
- Уровень 6: Альп Шейлы (Ш)
- Уровень 7: Подземелье Базза (Необходимо собрать по дракону в каждом мире, кроме Спидвея) (Помогает Ш)
- Полуденные сады
- Уровень 1: Ледяной Пик
- Уровень 2: Зачарованная башня (сержант)
- Уровень 3: Жуткое болото (Ш)
- Уровень 4: Бамбуковая терраса (Bt)
- Уровень 5: Country Speedway (H)
- Уровень 6: Сержант.
База Берда (сержант)
- Уровень 7: Арена Спайка (помогает сержант)
- Вечернее озеро
- Уровень 1: Ледяные алтари (Bt)
- Уровень 2: Потерянный флот
- Уровень 3: Фабрика фейерверков (A9)
- Уровень 4: Зачарованный хребет (сержант)
- Уровень 5: Honey Speedway (H)
- Уровень 6: Аванпост Бентли (Bt)
- Уровень 7: Яма Скорча (с помощью Bt)
- Полуночная гора
- Уровень 1: Хрустальные острова (Bt)
- Уровень 2: Руины пустыни (Sh)
- Уровень 3: Гробница с привидениями (A9)
- Уровень 4: Мины Дино (A9)
- Уровень 5: Harbour Speedway (H)
- Уровень 6: Лаборатория Агента 9 (A9)
- Уровень 7: Логово волшебницы (с помощью A9)
- Бонусный мир
- Уровень 8: Супер бонусный раунд (должен быть 100%) (с помощью Бьянки)
- Sparx Realms
- Уровень 1: Ферма Crawdad (необходимо победить Базза)
- Уровень 2: Город пауков (необходимо победить Спайка и пройти ферму раков)
- Уровень 3: Морская звезда Риф (необходимо победить Скорча и пройти два уровня назад)
- Уровень 4: Фабрика жуков-ботов (необходимо победить Волшебницу и пройти три уровня назад)
- Появление могущественного злодея.
..
- Отчаянное спасение начинается…
- Никаких обид
- Второе предупреждение
- Бьянка наносит ответный удар
- Берд, Джеймс Берд
- Битва охотников
- Спайк родился
- Двуличный, вороватый медведь
- Извинения и обед
- Монстр, чтобы уничтожить всех монстров
- Побег!
- Танцующий медведь
- Дежавю?
- Знакомое лицо
- Билли в стене
- Один менее благородный воин
- Конец
Разработка
Разработка Spyro: Year of the Dragon заняла около десяти с половиной месяцев, с ноября 1999 года по сентябрь 2000 года; на команду разработчиков повлияло множество других игр, в том числе Doom и Crash Bandicoot . [1] Среди новых функций, рекламируемых перед выпуском игры, была «Автоматическая настройка испытаний», которую генеральный директор Insomniac Тед Прайс назвал «изобретенной, чтобы выровнять кривую сложности игрового процесса для игроков с разными способностями».
[2] Уровни были сделаны намного больше, чем в Spyro 2 , чтобы можно было добавить больше областей для мини-игр; чтобы игроки не путались в том, куда идти дальше, эти области были разработаны для загрузки отдельно от основных узлов. [3] Прайс заявил, что добавление тварей было способом сделать игру более приятной и разнообразной, а не просто добавлением дополнительных ходов для Спайро. Игра была названа «Год Дракона» просто потому, что она была выпущена в 2000 году, году Дракона по китайскому календарю. [4]
В предварительных публикациях, таких как IGN и GameSpot, отмечалось, что графика была улучшена, а также появилось много новых персонажей и локаций. [5] Новые мини-игры были анонсированы, и IGN отметил, что они предлагают достаточную сложность, чтобы поддержать простой игровой процесс. [6] В интервью GameSpot Тед Прайс заявил, что акцент в названии сделан на новых тварях, но Спайро не останется в стороне в истории.
[7] Year of the Dragon также внедрила защиту от взлома в дополнение к защите от копирования, которая была в предыдущих играх. Это помогло предотвратить взлом игры хакерами в течение двух месяцев после выпуска. [8]
Приемная
После выпуска, Spyro: Year of the Dragon получила положительную критическую реакцию: игра получила средний рейтинг 91% в Game Rankings и аналогичный балл на основе пятнадцати обзоров на MetaCritic. [9] Согласно рейтингу игр, Year of the Dragon занимает четырнадцатое место среди игр для PlayStation с самым высоким рейтингом за все время. В США было продано более двух миллионов копий игры. [10]
GameSpot отметил, что, хотя Year of the Dragon не внес существенных изменений в формулу своих предшественников, сочетание новых игровых персонажей, более детализированная графика и разнообразие мини-игр сделали игру стоящей покупки. [11] IGN высоко оценил привлекательность игры для всех возрастов и отточенные уровни, а также успешную направленность на несколько персонажей.
[12] Game Revolution считала, что, хотя сама идея игры была просто перефразировкой предыдущих игр, «история, которая разворачивается, когда вы на самом деле играете в игру, безупречно переплетена и довольно интересна». [13] GamePro отметил, что способность игры автоматически снижать сложность, если игроки застревают, была отличной функцией. Кевин Райс из журнала Next Generation Magazine предоставил один из самых положительных обзоров, в котором он заявил, что первоклассный дизайн уровней, интуитивно понятное управление и отличная графика сделали эту игру лучшей игрой Spyro на сегодняшний день и, возможно, лучшей игрой для PlayStation в целом.
Музыка Стюарта Коупленда была в целом хорошо принята, хотя несколько критиков резко не согласились с общим мнением. Такие публикации, как PSXExtreme, считали, что музыка помогает создать атмосферу в различных мирах, [14] и Allgame с энтузиазмом отмечали, что «Insomniac следует похвалить за осознание важности музыки в играх; кажется, она улучшает весь опыт».
[15] Другие, такие как Джозеф Паразен из Game Revolution, думали, что фоновая музыка звучит «идентично любому другому мультяшному 3D-платформеру, в который я когда-либо играл». Другими похвалами были озвучка и развитие персонажей. Среди немногих жалоб помимо сюжета была игровая камера, которой было трудно управлять и которая приводила к неоправданным атакам противника. Некоторые публикации предупреждали, что игра может быть слишком похожа на своих предшественников с похожим сюжетом и целями. [16]
Галерея
-
- Основная статья: Spyro: Год Dragon/Gallery
Videos
SPYRO -Год года — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — 2000. the Dragon (PSX) — Commercial
Trivia
- Это единственная игра из оригинальной трилогии, не выпущенная в Японии.
- Тем не менее, японский выпуск Reignited Trilogy знаменует собой первый раз, когда в игру можно играть в Японии в какой-либо официальной форме.
- Порталы каждого царства в родном мире основаны на структурах внутри самого уровня.
- В кат-сценах, где день или ночь, до того, как кат-сцена начнется, и отображается заголовок, фон будет противоположен времени, когда кат-сцена фактически снимается. Пример: в «An Evil Plot Unfolds…» картинка показывает кат-сцену ночью, но когда кат-сцена начинается, это день.
- Эта игра была выпущена в 2000 году, поэтому в то время действительно был Год Дракона в реальной жизни.
- Это первая игра в серии, в которой вы можете играть не только за Спайро, но и за других персонажей.
- Spyro Year of the Dragon известен своими многочисленными сбоями, одним из самых заметных сбоев является сбой плавания в воздухе.
- В исходной версии NTSC есть сбой, из-за которого пара звуковых дорожек не используется (например, Evening Lake использует тему «Весна восхода солнца» вместо собственной темы).
Это было лишь частично исправлено в версии PAL и полностью исправлено в версии Greatest Hits.
- В исходной версии NTSC присутствует критический сбой, который может произойти на любом из уровней спидвея. Глюк произойдет, если вы решили участвовать в гонке против летающих гонщиков и решили сдаться в середине незавершенной гонки и покинуть территорию. Вернувшись на уровень и завершив гонку, Спаркс отказывается дать игроку яйцо, которого он заслуживает. Нет никакого исправления для этого сбоя после его активации.
- В оригинальной версии игры для NTSC кат-сцена «Рождение Спайка» не воспроизводится из-за сбоя.
- В исходной версии NTSC есть сбой, из-за которого пара звуковых дорожек не используется (например, Evening Lake использует тему «Весна восхода солнца» вместо собственной темы).
- В Haunted Tomb есть ссылка на Крэша Бандикута. Когда собака задает вам загадку, один из ответов — бандикут.
- В Хрустальных островах также есть отсылка к Ежику Сонику. Когда вы откажетесь от предложения Толстяка, он скажет, что может превратить Спайро «в синего ежа или что-то в этом роде».
- Версия игры для PlayStation Store является исходной версией NTSC, даже в регионах PAL.
- Если на стартовом экране игрок одновременно нажмет L1, R2 и квадрат, он перейдет к демоверсии Краш Баш .
- В европейском магазине PlayStation Store игра была выпущена в исходной версии NTSC из-за сбоев в версии PAL, как описано здесь.
- Это последняя игра Spyro, разработанная Insomniac Games. После Spyro Insomniac продолжила разработку серий Ratchet и Clank .
- Личности 3 из 5 старших драконов в роликах изначально были неизвестны. Однако в Spyro Reignited Trilogy драконы были изменены на Аргуса, Гэвина и Буббу, наряду с Астором и Линдаром.
- Игра известна своими невозможными мерами по борьбе с пиратством, и ParaDox фактически благодарит Insomniac за то, что они бросили им такой вызов. Меры включают удаление яиц из инвентаря, порталы, ведущие в разные места, сбои и финальную битву с боссом, удаляющую ваши сохраненные данные в середине. В версии для PAL есть дополнительная мера по борьбе с пиратством: язык меняется случайным образом во время игры.
- Планировалось, что Атлас покажет подробности обо всех спасенных дракончиках, включая их имена, породы и любимый цвет. [17]
- Изначально существовали Rhynoc Egg Thieves, прежде чем они были заменены традиционными Blue Thieves. [18]
Ссылки
- ↑ Интервью с Тедом Прайсом, разработчиком Spyro
- ↑ Feature: Интервью с драконом
- ↑ Интервью с Драконом
- ↑ Интервью с Тедом Прайсом, разработчиком Spyro
- ↑ Спайро: Превью Года Дракона
- ↑ Spyro the Dragon Preview
- ↑ Вопросы и ответы: Тед Прайс из Insomniac Games
- ↑ Keeping the Pirates at Bay: Реализация защиты от взлома для Spyro: Year of the Dragon
- ↑ Спайро: Год Дракона
- ↑ The Magic Box — Платиновый чарт видеоигр США
- ↑ Spyro: Year of the Dragon Review
- ↑ Спайро: Год Дракона
- ↑ Spyro: Year of the Dragon Review
- ↑ Spyro: Year of the Dragon Review
- ↑ Спайро: Год Дракона
- ↑ Спайро: Год Дракона
- ↑ Страница должна была быть способом отслеживать всех дракончиков, которых вы собрали, с несколькими деталями, такими как имя, порода и их любимый цвет.
- ↑ Spyro: Year of the Dragon Prototype (25 апреля 2000 г.) — Весенний рассвет, часть 2
Спайро: Год Дракона
Символы Игровые персонажи Дракон Спайро — Стрекоза Спаркс — Гепард Охотник
Кенгуру Шейла — сержант. Берд — Бентли Йети — Агент 9 Обезьяна
Злодеи Волшебница — Базз — Спайк — Скорч
Носорог Блуто — Соня — Колосс Йети — Двойные огненные драконы — Денежные мешки — Сасквотч Шесть
Неигровые персонажи Астор — Ами — Азраил — Варфоломей — Басё — Бьянка — Бусон — Безумный Эд — Египетские псы — Элора
Феи — Светлячки — Пушистый — Гномы Волшебники — Грета — Гас — Гендель — Холидей — Колибри — Изабель — Линдар
Львы — Марко — Горные козлы — Нэнси — Уга и мистер Боунс — Панды — Пингвины — Белые медведи — Профессор — Пурпурные жители0424Адреса Миры Восход Весны — Полуденные сады — Вечернее озеро — Полуночная гора
Солнечная вилла — Облачные шпили — Раскаленный кратер — Берег ракушек — Альпы Шейлы — Ледяной пик — Зачарованные башни — Жуткое болото
Бамбуковая терраса — Сержант.База Берда — Ледяные алтари — Затерянный флот — Зачарованный хребет — Фабрика фейерверков — Аванпост Бентли
Хрустальные острова — Пустынные руины — Гробница с привидениями — Диношахты — Лаборатория агента 9 — Супербонусный раундАвтодромы
Гоночная трасса Mushroom — Country Speedway — Honey Speedway — Harbour Speedway Арена боссов Подземелье Базза — Арена Спайка — Яма Скорча — Логово Волшебницы
Зоны Sparx Ферма раков — Город пауков — Морской риф — Фабрика жуков Условия Яйца дракона — Драгоценные камни — Носороги — Чит-коды Дракон Спайро, серия
Консольные игры Дракон Спайро — Ripto’s Rage!/Gateway To Glimmer — Year of the Dragon — Enter the Dragonfly
A Hero’s Tail — Reignited TrilogyПортативные игры Сезон льда — Сезон пламени — Атака носорогов — Spyro Orange: Заговор Кортекса — Наследие теней Серия «Легенда о Спайро» Новое начало — Вечная ночь — Рассвет дракона — Отмененный фильм 3D Серия Skylanders Приключения Спайро — Академия Скайлендеров (сериал) Мобильные игры Spyro — Spyro: Ripto Quest — Spyro the Dragon Книги Skylanders: The Machine of Doom — Skylanders: Spyro vs The Mega Monsters
Skylanders: Gill Grunt and the Curse of the Fish Master — Skylanders: Lightning Rod сталкивается с королевой циклопов Skylanders: Stump Smash Crosses the Bone Dragon
Skylanders: Trigger Happy Targets the Evil Kaos — Skylanders: Return of the Dragon King
Skylanders: Spyro & FriendsСпайро: Год Дракона | Спайро Вики
Спайро: Год Дракона
-
НТСК-У
-
ПРИЯТЕЛЬ
-
РТ
Разработчик(и):
Insomniac Games
Издатель(и):
Sony Interactive Entertainment
Universal InteractiveСерия:
Дракон Спайро (серия)
Выпущено:
- NA : 24 октября 2000 г.
- EU : 10 ноября 2000
- AUS : 8 июня
Жанр:
Платформа
Режимы:
Одиночная игра
Рейтинг:
- ESRB: Все
- ELSPA: 3+
Платформы:
- PlayStation
- PlayStation 3 (через ретросовместимость PlayStation)
- PSP (через ретросовместимость PlayStation)
Носитель:
CD-ROM
Саундтрек:
Стюарт Коупленд
Райан БевериджSpyro: Year of the Dragon третья игра в Дракон Спайро серии. Это была последняя игра Spyro, выпущенная для PlayStation, а также последняя игра Spyro, разработанная Insomniac Games.
Ремейк Года Дракона вместе с первой игрой Spyro и Ripto’s Rage! был выпущен как часть Spyro Reignited Trilogy .
Содержимое
- 1 Настройка
- 1.
1 Весна восхода солнца
- 1.2 Полуденные сады
- 1.3 Вечернее озеро
- 1.4 Полуночная гора
- 1.
- 2 символа
- 2.1 Играбельный
- 2.2 Неигровой
- 2.2.1 Боссы
- 2.2.1.1 Мини-боссы
- 2.2.1 Боссы
- 3 этажа
- 4 Геймплей
- 5 Элементы управления
- 6 миров
- 7 сюжетных видео
- 8 Развитие
- 9 Приемная
- 10 Галерея
- 10.1 Видео
- 11 Мелочи
- 12 Каталожные номера
Сеттинг
Спайро спасает Шейлу, пока они разговаривают перед ее альпом.
Многие персонажи помогают Спайро в течение года Дракона . Sparx функционирует как измеритель здоровья игрока и помогает игроку собирать драгоценные камни; Спаркс — игровой персонаж на определенных уровнях. Также Спайро помогает Охотник, который обучает игрока игровой механике и является игровым персонажем на специальных гоночных уровнях.
Четыре других игровых персонажа освобождаются от мешков с деньгами во время игры; в их число входят кенгуру Шейла, сержант. Пингвин Берд, Йети Бентли и Агент 9обезьяна. Главный антагонист игры — Волшебница, тиран, правящая Забытыми королевствами своими силами. Ей помогает ученица Бьянка, которая пытается помешать Спайро в его миссии.
В «Забытых королевствах» есть 4 родных мира, все они названы в честь времени суток. Каждый Родной мир содержит как минимум 4 обычных Царства (2 уже открыты и 2 требуют определенного количества яиц для разблокировки), 1 Царство повстанцев, которое действует как обучающая программа для каждого из союзников Спайро, 1 Спидвей, для разблокировки которого также требуются яйца, и 1 Царство Спаркса, доступ к которому можно получить, только победив Босса Родного мира. После завершения обычного Царства в одном из первых 3 Родных миров, житель этого Царства отправится в соответствующий Родной мир, чтобы помочь построить транспортное средство, которое позволит Спайро отправиться в следующий мир, но не раньше, чем победить самых могущественных существ Волшебницы.
, который действует как босс этого Родного мира. В финальном Родном мире Спайро противостоит самой Волшебнице и побеждает ее. Также есть одно дополнительное Царство, которое требует завершения всего остального в игре.
Рассвет Весна
Стартовый Родной мир, действие которого происходит утром с пышными зелеными склонами холмов, небольшими лесами и озерами.
- Солнечная вилла
- Облачные шпили
- Расплавленный кратер (Открывается, когда у вас есть как минимум 10 яиц)
- Seashell Shore (Открывается, когда у вас есть как минимум 14 яиц)
- Грибная гоночная трасса (Открывается, когда у вас есть не менее 20 яиц)
- Альпы Шейлы (Открывается при оплате Moneybags 300 драгоценных камней)
- Подземелье Базза
- Ферма Crawdad (Открывается после победы над Баззом)
Полуденные сады
Действие второго родного мира, Полуденного сада, разворачивается днем с голубым небом над широкими садами и большими возвышающимися замками.
- Ледяной Пик
- Зачарованные башни (Поразите цель над порталом один раз лавовым камнем, предоставленным Охотником, или при использовании усиления сверхпламени, чтобы открыть его)
- Жуткое болото (Разблокируется, когда у вас есть 25 яиц)
- Бамбуковая терраса (Разблокируется, когда у вас есть 30 яиц)
- Country Speedway (Открывается, когда у вас есть 36 яиц)
- Сержант. База Берда (Разблокируется, когда вы платите Moneybags 700 драгоценных камней)
- Арена Спайка
- Город пауков (Открывается после прохождения фермы Кроудад и победы над Спайком)
Вечернее озеро
Действие третьего родного мира, Вечернего озера, происходит вечером внутри большого озера, содержащего части затопленного замка в стиле Тюдоров.
- Ледяные алтари
- Потерянный флот
- Фабрика фейерверков (Открывается, когда у вас есть не менее 50 яиц)
- Зачарованный хребет (Открывается, когда у вас есть не менее 58 яиц)
- Honey Speedway (Открывается, когда у вас есть не менее 65 яиц)
- Bentley’s Outpost (Разблокируется, когда вы платите Moneybags 1000 драгоценных камней)
- Яма Скорча
- Морской риф (Открывается после прохождения Города пауков после победы над Скорчем)
Полуночная гора
Последний родной мир, Полуночная гора, расположен ночью на вершине высокой горы.
- Хрустальные острова
- Руины пустыни
- Гробница с привидениями (Открывается, когда у вас есть не менее 70 яиц)
- Дино Шахты (Открывается, когда у вас есть не менее 80 яиц)
- Harbour Speedway (Открывается, когда у вас есть не менее 90 яиц)
- Лаборатория Агента 9 (Разблокируется, когда вы платите Денежному мешку 1300 драгоценных камней или после победы над Волшебницей)
- Логово волшебницы (Открывается, когда у вас есть как минимум 100 яиц)
- Фабрика жуков-ботов (Открывается после завершения Рифа Морской звезды и победы над Волшебницей)
- Супер бонусный раунд (Открывается, когда у вас есть 149 яиц и 15 000 драгоценных камней)
Персонажи
Играбельные
- Spyro
- Спаркс
- Шейла
- сержант.
Берд
- Бентли
- Агент 9
- Охотник (Секретные испытания гоночной трассы)
Неиграбельный
- Бьянка
- Профессор
- Элора
- Варфоломей
- Денежные мешки
- Носороги
Боссы
- Базз
- Шип
- Ожог
- Волшебница (2 этапа)
Мини-боссы
- Блуто
- Соня
- Огненные драконы-близнецы
Сюжет
Игра начинается с последствий празднования в Царствах Драконов. Драконы празднуют год Дракона , событие, когда каждые 12 лет в царство приносятся новые яйца дракона. Однако после празднования антропоморфная девочка-кролик в плаще, Бьянка, вторгается в Царства с армией носорогов и крадет все яйца дракона. Когда Бьянка крадет последнее яйцо, она случайно разбудила Хантера, заставив его издать вой боли, который разбудил Спайро и других драконов. Они не смогли остановить ее, и она убегает с яйцом на буксире.
Спайро вместе со Спарксом и Хантером отправляются в яму, чтобы найти воров и забрать яйца дракона.
Преследуя вора, Спайро обнаруживает царство, когда-то населенное драконами, но давно заброшенное и забытое, ныне известное как «Забытые царства», которым правит королева по имени «Волшебница» и которое находится под твердым контролем ее армии Риноков. . Из немногих, кто ставит под сомнение правило Волшебницы, первым является кенгуру по имени Шейла. Мешок с деньгами держит ее в клетке в клетке, но освобождает после того, как вы заплатите ему «небольшую плату». Шейла бьет его ногой в живот и нокаутирует Мешка с деньгами.
Пока Спайро путешествует по каждому миру, получая помощь от местных жителей и обмениваясь с Мешком с деньгами, чтобы пройти в новые районы и освободить сержанта. Берд и Бентли, Волшебница похищает и заключает в тюрьму Хантера, узнав, что он спас Бьянку в Полуденных садах. Позже выясняется, что Колдунья ищет не самих дракончиков, а просто их крылья, чтобы состряпать заклинание, которое может даровать ей бессмертие.
Как только Бьянка узнает об этом, ей становится жаль маленьких драконов, и она переходит на сторону Спайро, Хантера и других, которые ставят под сомнение правило Колдуньи.
Празднование возобновляется после поражения Колдуньи, хотя Спайро не может найти Охотника. Обыскивая королевство, друзья Спайро не хотят ничего говорить о местонахождении Хантера, пока молодой дракон в конечном итоге не находит Хантера на свидании с Бьянкой и не сетует на другого героя, «влюбившегося» в него.
Однако позже выясняется, что Волшебница пережила свою предыдущую битву со Спайро и находится в супербонусном раунде, ожидая Спайро на своем НЛО. Спайро и Волшебница снова сражаются на двух НЛО над лужей неизвестной, но смертоносной жидкости. В конце концов, Спайро удается сбить Волшебницу, и она падает в жидкость внизу, предположительно убивая ее. После ее смерти становится очевидным, что у нее было последнее яйцо Дракона, из которого вылупились два дракончика по имени Инь и Ян.
После завершения игры дракончики возвращаются в Царства Драконов.
Геймплей
Геймплей чем-то похож на двух своих предшественников.
В этом трехмерном платформере есть четыре родных мира, и чтобы перейти в следующий мир, Спайро должен победить босса мира. Однако, чтобы отправиться на эти арены с боссами, Спайро должен добраться до четырех обычных миров и одного повстанческого царства в этом конкретном родном мире, чтобы спасти жителя деревни, который приводит в действие транспортные средства, позволяющие добраться до этих боссов.Эти миры можно свободно исследовать и бродить во всех направлениях без ограничений по времени. Царства усеяны врагами, которые атакуют Спайро. Спайро может победить этих врагов, а в награду получить драгоценные камни, эти драгоценные камни можно использовать позже в игре. Драгоценные камни также лежат по всему уровню на земле и внутри ящиков. Уровни также усеяны неигровыми персонажами, которые информируют вас о состоянии мира.
Spyro: Year of the Dragon Европейская обложка
Чтобы войти во все эти миры, вы должны путешествовать через порталы, в некоторые порталы нельзя войти, если вы не соберете определенное количество драконьих яиц.
Чтобы войти во все царства повстанцев, вы должны заплатить мешкам с деньгами драгоценные камни, которые были собраны, чтобы освободить мятежника, преграждающего путь в царство.
Как было сказано выше, чтобы получить доступ к некоторым мирам, необходимо собрать определенное количество яиц; эти яйца можно получить, найдя их или в качестве награды за завершение одной из мини-игр в мире. Существует множество различных мини-игр, которые вознаграждают вас этими яйцами, например, скатывание с горки, катание на скейтборде, спасение волка, сбор костей, поимка воров или битва с боссами.
Спайро также может столкнуться с воротами усиления, которые дают ему особые способности на определенный период времени (оставшееся время можно увидеть на полосе в правой части экрана). Этими способностями могут быть суперпламя, суперполет или непобедимость. Как и в последних двух играх, есть некоторые области, где вы можете перегружаться, это означает, что когда вы заряжаетесь на определенной трассе, вы двигаетесь очень быстро и можете разбивать тяжелые ящики или ловить быстрых воров.
После того, как вы победили Волшебницу, есть возможность получить 100% (что требует сбора 149яйца, а также все 15 000 драгоценных камней). Как только вы это сделаете, откроется последний портал на Полуночной горе; он называется Super Bonus Round и содержит 150-е яйцо, а также несколько дополнительных мини-игр и тонны сокровищ.
Элементы управления
- Spyro
X = прыжок
X в воздухе = парение
Треугольник = зависание после полета
X, затем треугольник = удар рога
Квадрат = заряд
Круг = пламя- Шейла
X = прыжок
X в воздухе = двойной прыжок
X после удара о землю = прыжок выше
Круг + квадрат = удар ногой
Треугольник в воздухе = удар топом- сержант. Byrd
X = летать
Удерживать X = летать выше
Квадрат = бросать предмет
Круг = огнестрельное оружие
Удерживать треугольник = цель- Bentley
X = прыжок
Квадрат = удар
Круг = спин-клуб
Держите треугольник = осмотритесь- Агент 9
X = прыжок
Квадрат = бросить бомбу
Удерживать квадрат = нацелить бомбу
Круг = огнестрельное оружие
Треугольник = войти в снайперский режимRealms
(Ш) Шейла Уровни — 5, (Сержант) Сержант.
Уровни Берда — 4, (Bt) Уровни Bentley — 4, (A9) Уровни агента 9 — 4, (H) Hunter Quests (только Speedways ) — 4
- Восход Весна
- Этаж 1: Солнечная вилла (Ш)
- Уровень 2: Облачные шпили
- Уровень 3: Расплавленный кратер (сержант)
- Уровень 4: Seashell Shore (Sh)
- Уровень 5: Грибная гоночная трасса (H)
- Уровень 6: Альп Шейлы (Ш)
- Уровень 7: Подземелье Базза (Необходимо собрать по дракону в каждом мире, кроме Спидвея) (Помогает Ш)
- Полуденные сады
- Уровень 1: Ледяной Пик
- Уровень 2: Зачарованная башня (сержант)
- Уровень 3: Жуткое болото (Ш)
- Уровень 4: Бамбуковая терраса (Bt)
- Уровень 5: Country Speedway (H)
- Уровень 6: Сержант.
База Берда (сержант)
- Уровень 7: Арена Спайка (помогает сержант)
- Вечернее озеро
- Уровень 1: Ледяные алтари (Bt)
- Уровень 2: Потерянный флот
- Уровень 3: Фабрика фейерверков (A9)
- Уровень 4: Зачарованный хребет (сержант)
- Уровень 5: Honey Speedway (H)
- Уровень 6: Аванпост Бентли (Bt)
- Уровень 7: Яма Скорча (с помощью Bt)
- Полуночная гора
- Уровень 1: Хрустальные острова (Bt)
- Уровень 2: Руины пустыни (Sh)
- Уровень 3: Гробница с привидениями (A9)
- Уровень 4: Мины Дино (A9)
- Уровень 5: Harbour Speedway (H)
- Уровень 6: Лаборатория Агента 9 (A9)
- Уровень 7: Логово волшебницы (с помощью A9)
- Бонусный мир
- Уровень 8: Супер бонусный раунд (должен быть 100%) (с помощью Бьянки)
- Sparx Realms
- Уровень 1: Ферма Crawdad (необходимо победить Базза)
- Уровень 2: Город пауков (необходимо победить Спайка и пройти ферму раков)
- Уровень 3: Морская звезда Риф (необходимо победить Скорча и пройти два уровня назад)
- Уровень 4: Фабрика жуков-ботов (необходимо победить Волшебницу и пройти три уровня назад)
- Появление могущественного злодея.
..
- Отчаянное спасение начинается…
- Никаких обид
- Второе предупреждение
- Бьянка наносит ответный удар
- Берд, Джеймс Берд
- Битва охотников
- Спайк родился
- Двуличный, вороватый медведь
- Извинения и обед
- Монстр, чтобы уничтожить всех монстров
- Побег!
- Танцующий медведь
- Дежавю?
- Знакомое лицо
- Билли в стене
- Один менее благородный воин
- Конец
Разработка
Разработка Spyro: Year of the Dragon заняла около десяти с половиной месяцев, с ноября 1999 года по сентябрь 2000 года; на команду разработчиков повлияло множество других игр, в том числе Doom и Crash Bandicoot . [1] Среди новых функций, рекламируемых перед выпуском игры, была «Автоматическая настройка испытаний», которую генеральный директор Insomniac Тед Прайс назвал «изобретенной, чтобы выровнять кривую сложности игрового процесса для игроков с разными способностями».
[2] Уровни были сделаны намного больше, чем в Spyro 2 , чтобы можно было добавить больше областей для мини-игр; чтобы игроки не путались в том, куда идти дальше, эти области были разработаны для загрузки отдельно от основных узлов. [3] Прайс заявил, что добавление тварей было способом сделать игру более приятной и разнообразной, а не просто добавлением дополнительных ходов для Спайро. Игра была названа «Год Дракона» просто потому, что она была выпущена в 2000 году, году Дракона по китайскому календарю. [4]
В предварительных публикациях, таких как IGN и GameSpot, отмечалось, что графика была улучшена, а также появилось много новых персонажей и локаций. [5] Новые мини-игры были анонсированы, и IGN отметил, что они предлагают достаточную сложность, чтобы поддержать простой игровой процесс. [6] В интервью GameSpot Тед Прайс заявил, что акцент в названии сделан на новых тварях, но Спайро не останется в стороне в истории.
[7] Year of the Dragon также внедрила защиту от взлома в дополнение к защите от копирования, которая была в предыдущих играх. Это помогло предотвратить взлом игры хакерами в течение двух месяцев после выпуска. [8]
Приемная
После выпуска, Spyro: Year of the Dragon получила положительную критическую реакцию: игра получила средний рейтинг 91% в Game Rankings и аналогичный балл на основе пятнадцати обзоров на MetaCritic. [9] Согласно рейтингу игр, Year of the Dragon занимает четырнадцатое место среди игр для PlayStation с самым высоким рейтингом за все время. В США было продано более двух миллионов копий игры. [10]
GameSpot отметил, что, хотя Year of the Dragon не внес существенных изменений в формулу своих предшественников, сочетание новых игровых персонажей, более детализированная графика и разнообразие мини-игр сделали игру стоящей покупки. [11] IGN высоко оценил привлекательность игры для всех возрастов и отточенные уровни, а также успешную направленность на несколько персонажей.
[12] Game Revolution считала, что, хотя сама идея игры была просто перефразировкой предыдущих игр, «история, которая разворачивается, когда вы на самом деле играете в игру, безупречно переплетена и довольно интересна». [13] GamePro отметил, что способность игры автоматически снижать сложность, если игроки застревают, была отличной функцией. Кевин Райс из журнала Next Generation Magazine предоставил один из самых положительных обзоров, в котором он заявил, что первоклассный дизайн уровней, интуитивно понятное управление и отличная графика сделали эту игру лучшей игрой Spyro на сегодняшний день и, возможно, лучшей игрой для PlayStation в целом.
Музыка Стюарта Коупленда была в целом хорошо принята, хотя несколько критиков резко не согласились с общим мнением. Такие публикации, как PSXExtreme, считали, что музыка помогает создать атмосферу в различных мирах, [14] и Allgame с энтузиазмом отмечали, что «Insomniac следует похвалить за осознание важности музыки в играх; кажется, она улучшает весь опыт».
[15] Другие, такие как Джозеф Паразен из Game Revolution, думали, что фоновая музыка звучит «идентично любому другому мультяшному 3D-платформеру, в который я когда-либо играл». Другими похвалами были озвучка и развитие персонажей. Среди немногих жалоб помимо сюжета была игровая камера, которой было трудно управлять и которая приводила к неоправданным атакам противника. Некоторые публикации предупреждали, что игра может быть слишком похожа на своих предшественников с похожим сюжетом и целями. [16]
Галерея
-
- Основная статья: Spyro: Год Dragon/Gallery
Videos
SPYRO -Год года — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — Trailer — 2000. the Dragon (PSX) — Commercial
Trivia
- Это единственная игра из оригинальной трилогии, не выпущенная в Японии.
- Тем не менее, японский выпуск Reignited Trilogy знаменует собой первый раз, когда в игру можно играть в Японии в какой-либо официальной форме.
- Порталы каждого царства в родном мире основаны на структурах внутри самого уровня.
- В кат-сценах, где день или ночь, до того, как кат-сцена начнется, и отображается заголовок, фон будет противоположен времени, когда кат-сцена фактически снимается. Пример: в «An Evil Plot Unfolds…» картинка показывает кат-сцену ночью, но когда кат-сцена начинается, это день.
- Эта игра была выпущена в 2000 году, поэтому в то время действительно был Год Дракона в реальной жизни.
- Это первая игра в серии, в которой вы можете играть не только за Спайро, но и за других персонажей.
- Spyro Year of the Dragon известен своими многочисленными сбоями, одним из самых заметных сбоев является сбой плавания в воздухе.
- В исходной версии NTSC есть сбой, из-за которого пара звуковых дорожек не используется (например, Evening Lake использует тему «Весна восхода солнца» вместо собственной темы).
Это было лишь частично исправлено в версии PAL и полностью исправлено в версии Greatest Hits.
- В исходной версии NTSC присутствует критический сбой, который может произойти на любом из уровней спидвея. Глюк произойдет, если вы решили участвовать в гонке против летающих гонщиков и решили сдаться в середине незавершенной гонки и покинуть территорию. Вернувшись на уровень и завершив гонку, Спаркс отказывается дать игроку яйцо, которого он заслуживает. Нет никакого исправления для этого сбоя после его активации.
- В оригинальной версии игры для NTSC кат-сцена «Рождение Спайка» не воспроизводится из-за сбоя.
- В исходной версии NTSC есть сбой, из-за которого пара звуковых дорожек не используется (например, Evening Lake использует тему «Весна восхода солнца» вместо собственной темы).
- В Haunted Tomb есть ссылка на Крэша Бандикута. Когда собака задает вам загадку, один из ответов — бандикут.
- В Хрустальных островах также есть отсылка к Ежику Сонику. Когда вы откажетесь от предложения Толстяка, он скажет, что может превратить Спайро «в синего ежа или что-то в этом роде».
- Версия игры для PlayStation Store является исходной версией NTSC, даже в регионах PAL.
- Если на стартовом экране игрок одновременно нажмет L1, R2 и квадрат, он перейдет к демоверсии Краш Баш .
- В европейском магазине PlayStation Store игра была выпущена в исходной версии NTSC из-за сбоев в версии PAL, как описано здесь.
- Это последняя игра Spyro, разработанная Insomniac Games. После Spyro Insomniac продолжила разработку серий Ratchet и Clank .
- Личности 3 из 5 старших драконов в роликах изначально были неизвестны. Однако в Spyro Reignited Trilogy драконы были изменены на Аргуса, Гэвина и Буббу, наряду с Астором и Линдаром.
- Игра известна своими невозможными мерами по борьбе с пиратством, и ParaDox фактически благодарит Insomniac за то, что они бросили им такой вызов. Меры включают удаление яиц из инвентаря, порталы, ведущие в разные места, сбои и финальную битву с боссом, удаляющую ваши сохраненные данные в середине. В версии для PAL есть дополнительная мера по борьбе с пиратством: язык меняется случайным образом во время игры.
- Планировалось, что Атлас покажет подробности обо всех спасенных дракончиках, включая их имена, породы и любимый цвет. [17]
- Изначально существовали Rhynoc Egg Thieves, прежде чем они были заменены традиционными Blue Thieves. [18]
Ссылки
- ↑ Интервью с Тедом Прайсом, разработчиком Spyro
- ↑ Feature: Интервью с драконом
- ↑ Интервью с Драконом
- ↑ Интервью с Тедом Прайсом, разработчиком Spyro
- ↑ Спайро: Превью Года Дракона
- ↑ Spyro the Dragon Preview
- ↑ Вопросы и ответы: Тед Прайс из Insomniac Games
- ↑ Keeping the Pirates at Bay: Реализация защиты от взлома для Spyro: Year of the Dragon
- ↑ Спайро: Год Дракона
- ↑ The Magic Box — Платиновый чарт видеоигр США
- ↑ Spyro: Year of the Dragon Review
- ↑ Спайро: Год Дракона
- ↑ Spyro: Year of the Dragon Review
- ↑ Spyro: Year of the Dragon Review
- ↑ Спайро: Год Дракона
- ↑ Спайро: Год Дракона
- ↑ Страница должна была быть способом отслеживать всех дракончиков, которых вы собрали, с несколькими деталями, такими как имя, порода и их любимый цвет.
- ↑ Spyro: Year of the Dragon Prototype (25 апреля 2000 г.) — Весенний рассвет, часть 2
Спайро: Год Дракона
Символы Игровые персонажи Дракон Спайро — Стрекоза Спаркс — Гепард Охотник
Кенгуру Шейла — сержант. Берд — Бентли Йети — Агент 9 Обезьяна
Злодеи Волшебница — Базз — Спайк — Скорч
Носорог Блуто — Соня — Колосс Йети — Двойные огненные драконы — Денежные мешки — Сасквотч Шесть
Неигровые персонажи Астор — Ами — Азраил — Варфоломей — Басё — Бьянка — Бусон — Безумный Эд — Египетские псы — Элора
Феи — Светлячки — Пушистый — Гномы Волшебники — Грета — Гас — Гендель — Холидей — Колибри — Изабель — Линдар
Львы — Марко — Горные козлы — Нэнси — Уга и мистер Боунс — Панды — Пингвины — Белые медведи — Профессор — Пурпурные жители0424Адреса Миры Восход Весны — Полуденные сады — Вечернее озеро — Полуночная гора
Солнечная вилла — Облачные шпили — Раскаленный кратер — Берег ракушек — Альпы Шейлы — Ледяной пик — Зачарованные башни — Жуткое болото
Бамбуковая терраса — Сержант.