Содержание
Что за игра The Elder Scrolls V: Skyrim? | Образование | Общество
Арина Забгаева
Примерное время чтения: 4 минуты
1954
Категория:
Образование
Карта Скайрима. Фото: Кадр youtube.com
В украинском школьном учебнике по географии нашли карту из компьютерной фэнтези-игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Неожиданной находкой поделился один из пользователей соцсети Facebook.
Карта вместе с изображением глобуса стала иллюстрацией к разделу «Земля на плане и карте» учебника по географии для учеников шестого класса. Книга была выпущена в 2014 году за авторством Валерия Пестушко и Анны Уваровой и рекомендована Министерством образования и науки Украины.
Когда вышла The Elder Scrolls V: Skyrim и о чем эта серия?
The Elder Scrolls V: Skyrim — мультиплатформенная ролевая игра с открытым миром, разработанная американской компанией Bethesda Game Studios в 2011 году. Дословно название можно перевести как «Древние свитки 5: Скайрим». Игра стала пятой в серии The Elder Scrolls.
Все игры серии объединены одной вымышленной вселенной, а игроку предоставляется большая свобода действий благодаря так называемому открытому миру. В игре нет строго определенного сюжета, которому обязан следовать пользователь: каждый может самостоятельно выбирать, когда и в какую часть карты отправиться и к какому заданию приступить. Пол, расу и внешность главного персонажа каждый игрок тоже выбирает сам, то есть в игре можно быть буквально кем угодно.
К Skyrim вышли три дополнения (Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn), расширяющие сюжетные возможности и открывающие для игроков новые задания. А в 2012 году разработчики выпустили Creation Kit — набор специальных программ, позволяющий пользователю создать собственную модификацию игры для операционной системы Windows. Подобные приложения были и у предыдущих частей The Elder Scrolls. C помощью Creation Kit сторонние разработчики могли как изменять уже существующие объекты и персонажей, так и добавлять новые и значительно изменять игровой процесс. Некоторые из созданных модификаций добавляли в игру новые территории, задания и даже полностью меняли сюжет.
О чем игра The Elder Scrolls V: Skyrim?
Действие пятой части разворачивается в вымышленной провинции Скайрим на материке Тамриэль, а от событий предшествующей игры The Elder Scrolls IV: Oblivion ее отделяет 200 лет. Несмотря на большое количество «побочных» квестов и заданий, у игры есть основная сюжетная линия. В Скайрим могут вернуться драконы, которых многие годы считали вымершими. Главный антагонист — могущественный дракон Алдуин, также известный как Пожиратель Мира. Он воскрешает некогда убитых и погребенных драконов и, согласно пророчеству, уничтожит весь Нирн (так называется планета, на которой разворачиваются события The Elder Scrolls).
Помешать Алдуину может только Драконорожденный, или Довакин, — так называются люди с особыми магическими способностями. Все Драконорожденные обладают так называемой силой Голоса. Это древняя форма магии, с помощью которой Довакины способны поглощать души убитых драконов и использовать специальные магические приемы — Крики. Как следует из сюжета Skyrim, в древности таких людей было довольно много, но сейчас о них мало что известно. Главный игровой персонаж по воле судьбы сталкивается с драконом и убивает его, после чего узнает, что является Драконорожденным.
Смотрите также:
- Бесполезный гений? Почему изобретения да Винчи оценили лишь спустя столетия →
- В Британии изобрели подставки под пивные кружки, которые могут говорить →
- В Японии придумали светящиеся зубы →
компьютерные игрыУкраинаистория Украины
Следующий материал
Самое интересное в соцсетях
Новости СМИ2
Что такое скайрим — Значение слов «скайрим»
Что такое скайрим — Значение слов «скайрим»
Ищут сейчас
Сейчас на сайте
наш ЧАТ на Телеграм
наш канал на Телеграм
Популярное за сегодня
рарный
баребух
роцк
котакбас
чапа
оффник
черкаш
тянка
ямете
Дабл
фарту
чиназес
нефор
милфа
Имба
водник
Тюбик
ролить
Слпвм
броук
Последние запросы
ямете кудасай • чертила • черкаш • хтонь • фокус • фембой • ухтишка • токсик • теска • сталкерить • пусси бой • оаоа • ньюфак • ньюфаг • мохнатый сейф • милашкаrrr • мейнер • мажик • литробол • лайт • ку-ку епта • куколд • кракен • камси камса • игнорить • дейт • дезик • дезигнер • дезза • впадлу • воспоминания • вацок • бобоська • бесишь •
Обьясните людям?
финесим • путин лох • мазелов негр • терафить • иблюп • разгельдяй • путлер капут • олджэ • креактивный • тяни ногу о дорогу • тапать • гунны • пушить лайн • полуфабрикат • пиаришься • капибара • злоебучий • загномить • шлейф • челбан • цумадинка • хекан • трющить • тоник • сейшн в бальных танцах • санчи • рњрѕрѕрёрє • раздал стиля • папандоз • мслч • кархарт • заскамила мамонтов • закашлатиться • закатировать • забивная • дефир • дегрот • бониха • бозо • агрошколота • achtung • шпек броук • шига • чугунда • чепушила • хуесосит • хуепыжить • хрюс • ханивачи • хани •
Слова по темам
Что такое
скайрим — Значение слов «скайрим»
развернуть всёсвернуть всё
Найти полет в отпуск до $100 из:
Манхэттан Серси-Филд Додж-Сити Салина Уичито Хейс
скайрим, The Elder Scrolls Skyrim. (Это игра)
значение (1): Мир в игре The Elder Scrolls V — Skyrim.
значение (2): Есть еще миры типа Сиродил в преведущей версии игры под названием Обливион.
#Геймеры
рядом по алфавиту:
- скаммуниздить
- Скайп
- Скауты
- Сказёвый
- Скарфер
- Скатился
- скамер
- Скала
- скатать
- Сканка
- Скарифаниться
- скай мастер
- Скаут
- Ска-панк
- Сканлейтинг
- сканк
Вячеслав, Томск |
Поправочка! Все не так!
Слова на тему:
- ГГ
красивая и зрелищная игра, принесшая победу. конец игры, которая ещё не закончилась, но уже п…
- Фазер
вид оружия в компьютерных играх и фантастической литературе, нечто вроде лазера в звукотехнике.
..
- Thx
спасибо
- Втф
выражение возмущения, неодобрительного удивления, отрицательных эмоций Уточнение: Азначаит,Ваз…
- Раш
В Counter-Strike это слово обычно используется «
- Чейзер
«Chaser Mode» — один из режимов игры «S4 League» (MMoTPS, Massive Multiplayer Online Third Per…
- ИИ
Искусственный Интеллект
- 322
Используется, когда за одним из игроков замечается излишняя заинтересованность в фарме. ( отсу…
- Задротиться
это человек который точит своё рыло об экран
- сток
стандартное (стоковое) снаряжение
- волшебник
читер, человек использующий нечестные приемы типа АИМ, волшебство — читерство
- синька
выход с респы варфейс слева — когда по ступенькам поднялся
- Гиймер
Противоположное значение геймеру.
- бара
Компьютерный персонаж игры Dota 2
- саппорт
Герой (любой) в доте, который помогает дд героям (варды ставит, в замесе фраги оставляет д.
..
- заовнить
Заполучить Уточнение: Заткнуть, удачная контратака
- triggered
Быть раздраженным, быть на взводе
- ганкер
Персонаж в игре, чья роль отведена на быстрое устранение противника. Чаще всего это дистанцион…
- Гибус
Человек зашедший в игру недавно, носящий Жуткий Шапокляк. Чаще всего не умеющий играть.
#Tea… - пинкамина
из
- Скитюзер
Человек использующий скит Наебщик на инвайт
- тильта
чувство злости или агресси от провала, проигрыша или неудачи в игре, иногда используют и в жиз…
Ищут сейчас
Сейчас на сайте
На удачу
Добавить слово
обсудить в чате в Телеге
Последние Изменения
:3
четверка
HOMIE
фембой
укроп
релейчусь
черкашь
лупиздрик
тян
гейропа
Стейцовый
gtg
Кракен
REAL VAMP
страхово
ямете кудасай
Котакбас
шипперить
Сосач
fr
Популярное за сегодня
рарный
баребух
роцк
котакбас
чапа
оффник
черкаш
тянка
ямете
Дабл
фарту
чиназес
нефор
милфа
Имба
водник
Тюбик
ролить
Слпвм
броук
Обьясните людям?
финесим • путин лох • мазелов негр • терафить • иблюп • разгельдяй • путлер капут • олджэ • креактивный • тяни ногу о дорогу • тапать • гунны • пушить лайн • полуфабрикат • пиаришься • капибара • злоебучий • загномить • шлейф • челбан • цумадинка • хекан • трющить • тоник • сейшн в бальных танцах • санчи • рњрѕрѕрёрє • раздал стиля • папандоз • мслч • кархарт • заскамила мамонтов • закашлатиться • закатировать • забивная • дефир • дегрот • бониха • бозо • агрошколота • achtung • шпек броук • шига • чугунда • чепушила • хуесосит • хуепыжить • хрюс • ханивачи • хани •
Последние Изменения
:3
четверка
HOMIE
фембой
укроп
релейчусь
черкашь
лупиздрик
тян
гейропа
Стейцовый
gtg
Кракен
REAL VAMP
страхово
ямете кудасай
Котакбас
шипперить
Сосач
fr
Интересные определения:
Фикрайтеры — это создатели фанфиков, а фикридеры — их читатели.
Батл у хиппи означает бутылка (от англ. bottle), а в субкультуре хип-хоп батл — соревнование, состязание (от англ. battle — битва).
Трюкеры —
обобщённое название трейсеров (паркура), байкеров, файерщиков, роллеров, скейтеров, (список нуждается в дополнении) и других молодёжных неформальных движений уличного экстремального спорта.
Почему Skyrim остается таким популярным? строить мир и имеет возможность развлекаться на всей своей обширной карте. Большинство других игр, появившихся много лет назад, даже любимые, потеряны во времени, и лишь немногие возвращаются к таким играм, как
Uncharted 3 , Saints Row: The Third или Dragon Age 2 в 2022 году. Тем временем The Elder Scrolls 5: Skyrim постоянно находит новых поклонников, а существующие игроки все еще открывают для себя новые способы развлечься на обширной карте. .
Starfield — это следующий проект для разработчиков Bethedsa, и хотя он будет значительно отличаться от Skyrim , многие фанаты надеются, что он берет начало в незабываемом путешествии Драконорожденного. Время покажет, если Starfield достигает высоких высот предыдущих работ Bethesda, но у него есть огромное наследие, которому нужно соответствовать. Люди до сих пор играют в Skyrim по ряду разных причин, и хотя Fallout 4 вышла через четыре года после нее, Skyrim остается золотым стандартом ролевых игр Bethesda. С новой записью в пути, кажется, The Elder Scrolls популярнее, чем когда-либо.
СВЯЗАННЫЕ: Skyrim: объяснение смысла логотипа игры
Skyrim не зависит от платформы
Bethesda может завершить разработку Starfield сегодня, но с тех пор, как Skyrim был выпущен более десяти лет назад, он стал предметом множества ремастеров, переизданий и изменений платформы. Игра доступна на таком количестве устройств, а также в большом количестве юбилейных и специальных выпусков, что огромное количество поклонников ролевых игр, по крайней мере, окунулись в ее гигантский мир. Доступность — лучшая способность, и старые игры, такие как Persona 4 Golden , The Last of Us и Resident Evil 2 вызывают все больший интерес спустя годы после того, как они впервые были выпущены на соответствующих платформах. Skyrim никогда не исчезала, с самого начала занимая такое значительное место в игровой индустрии.
Ролевые игры
с открытым миром становятся все более популярными, и успех Skyrim является одной из причин этого. В то время как такие названия, как Elden Ring , Horizon Forbidden West и Assassin’s Creed Valhalla сегодня может быть источником многих разговоров, главное достижение Bethesda по-прежнему рекомендуется многими, когда хочется испытать обширный и разнообразный ландшафт. Его сиквел, The Elder Scrolls 6 , все еще далек от выхода, поэтому фанаты все еще открывают для себя новые способы получить удовольствие от его предшественника, и это стало просто, потому что его легко найти. От повышенной мощности ПК до портативности Nintendo Switch, Skyrim чувствует себя как дома на любой платформе, на которой он сейчас работает.
Качество Skyrim сохранится в 2022 году
Пожалуй, самая очевидная причина, по которой набор Skyrim по-прежнему популярен в 2022 году, — это его огромное качество. Bethesda добилась успеха, выпустив Skyrim в 2011 году, создав приключение, в основе которого лежит превосходное построение мира, интригующие локации и запоминающиеся квесты, каждое из которых приносит большее удовлетворение, чем предыдущее. Это сеттинг, в котором игроки могут потеряться на несколько часов подряд, и то, как земля меняется в зависимости от того, куда идет игрок, просто фантастика, даже по сегодняшним высоким стандартам. От готических заснеженных стен Коллегии Винтерхолда до скромного поселения Ривервуд — это пейзаж, в котором весело просто существовать.
The Witcher 3: Wild Hunt может быть более примечательным сеттингом, а Horizon Zero Dawn может обеспечить более сложную и захватывающую боевую систему, но Skyrim выделяется своей способностью создавать мир, в котором чувствуется жизнь и история- драпированный. Гражданская война между Братьями Бури и Имперцами разворачивает сцену воюющей нации, и даже если игрок тратит свое время на побочные действия или ничего не достигает, бродя по земле, любой, кто берет на себя роль Драконорожденного, может легко почувствовать себя таковым. оказываем влияние на мир. Возможно, она не так красива, как некоторые из ее более новых аналогов из ролевых игр, а некоторые из ее недостатков, такие как бой, сейчас более очевидны, чем более десяти лет назад, но Качество Skyrim сохраняется даже в 2022 году.
СВЯЗАННЫЕ: Skyrim: почему сборки для стрельбы из лука так популярны
Skyrim — рай для моддеров
Несмотря на то, что Bethesda усердно работает над тем, чтобы сделать Skyrim как можно более доступным, визуально приятным и увлекательным, игроки часто находят новые способы развлечься. Модификации не только приветствуются, но и поощряются, и есть так много настраиваемых опций, которые могут сделать великолепную обстановку еще красивее или забавнее. От чего-то столь насущного, как добавление мультиплеера, до забавного добавления стойки с хот-догами в Солитьюд, Skyrim можно адаптировать под нужды игрока.
Из-за этого нет двух одинаковых прохождений игры. Существует не только огромное количество квестов для Гильдии воров или Темного Братства, но и бесконечные варианты того, как задание будет выполнено, а также варианты настройки общего опыта Skyrim . Во многих отношениях Skyrim ограничен только воображением своей аудитории, и это только усиливает и без того огромную реиграбельность игры.
Достижение короны Bethesda популярнее, чем когда-либо
Skyrim по-прежнему популярен в 2022 году по многим причинам и продолжает развлекать геймеров самого разного происхождения и предпочтений. Будь то любование великолепными пейзажами или использование преимуществ либерального подхода к модам, игроки продолжают находить новые способы получить удовольствие от игры. Его качество очевидно, и это остается планкой, которую Starfield должна перепрыгнуть, если она хочет взять на себя мантию лучшей работы Bethesda.
В отличие от нескольких других игр, выпущенных в то же время, The Elder Scrolls 5 обладает огромной долговечностью, которая достойна большой похвалы. Игры стали более разнообразными и во многих отношениях лучше, чем когда-либо, так что само собой разумеется, что часть медиа одиннадцатилетней давности до сих пор так забавна. Если Starfield разочарует, у фанатов все еще будет магия Skyrim , к которой можно прибегнуть.
The Elder Scrolls 5: Skyrim доступен для ПК, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: The Elder Scrolls 6: почему двемерские конструкции могут заменить драконов
Skyrim — гений, и вот почему. Как Тодд Ховард побеждает ничтожных критиков… | by LJ Vargas Salvatierra
Тодд Ховард — идеальная форма жизни
Тодд Ховард — беспрецедентный гений в игровой индустрии просто потому, что ни один другой гейм-дизайнер не разбирается в видеоиграх так же хорошо, как он. Легендарные разработчики, такие как Миямото и Ньюэлл, понимают, что веселый и увлекательный игровой процесс лежит в основе среды, они не видят полной картины. Гениальность Тодда Ховарда в том, что он понимает видеоигры и людей, которые в них играют, на более фундаментальном уровне, чем кто-либо другой.
Парадокс Скайрима
Skyrim — одна из самых важных частей поп-арта в мире, она не только была одной из самых популярных видеоигр на момент ее выпуска, но и сумела выдержать испытание временем в силу того, что его портировали бесчисленное количество раз, и каждый раз он был хорошо принят.
Однако у Skyrim много недоброжелателей, но большинство из них не может объяснить, почему игре удается быть такой популярной, несмотря на ее недостатки. Недоброжелатели правы, поскольку боевая механика не очень хороша, графика никогда не была особенно хороша, а повествование всегда ощущалось во многих отношениях недостаточным.
Слишком много критиков неспособны понять, что делает игры Bethesda такими популярными, просто потому, что большинство из них — разочарованные писатели и режиссеры, и поэтому у них нет инструментов, чтобы понять видеоигры. Эти люди всегда будут превозносить избитые кинематографические впечатления и интерактивную фантастику над реальными играми просто потому, что они могут измерять их только стандартами других сред.
Nintendo пришлось подражать Skyrim, чтобы создать такую замечательную игру, как Breath of the Wild, игру, которая всегда остается увлекательной, игру, в которой почти каждый элемент дизайна вносит свой вклад в общую картину, игру, в которой каждый элемент окружение кажется значимым. Nintendo всегда умела создавать увлекательный геймплей и удивительные виртуальные миры, чего им не хватало, так это мудрости Тодда Ховарда и понимания того, что делает игры с открытым миром такими захватывающими.
Что такое игры
В чем Тодд Ховард понимает лучше, чем кто-либо другой, так это в том, что игры — это всего лишь системы, и то, что делает игру веселой и захватывающей, — это то, как игрок взаимодействует с этими системами. Каждая отдельная часть игры является частью этой системы: каждое нажатие кнопки, каждая визуальная причуда, каждая отдельная строка текста, каждый найденный вами предмет являются ее частью. Даже сам игрок и его психология являются частью системы.
В играх The Elder Scrolls каждая базовая система предназначена для участия в цикле, формирующем ее зацепление сердечника . Чего многие разработчики не понимают, так это того, что причудливая графика и заскриптованные боевые системы не имеют большого значения, важно то, что все элементы игры вносят свой вклад в основной опыт игры, и это может радикально измениться в зависимости от тип игры, в которую вы играете.
Взгляните на огромный успех Minecraft: это игра с блочной графикой, неуклюжими боями, очень простым звуковым оформлением и случайно сгенерированными мирами. Однако все эти элементы вносят свой вклад в чувство исследования и творчества, которое дает игра: блочная местность позволяет легко понять форму мира и строить большие сооружения, ненадежный бой делает монстров угрожающими и, таким образом, добавляет стимулы для создания защиты, звуковое оформление создает соответствующую атмосферу в зависимости от каждой ситуации, а случайно сгенерированные миры делают так, что никогда не знаешь, чего ожидать, делая исследование осмысленным и чудесным.
Таким образом, вопрос заключается в том, что является основной задачей такой игры, как Skyrim, и ответ должен быть очевиден, но мы так долго живем в тени журналистов-взломщиков, что многие упустили из виду, что такое игры на самом деле.
Скрытая правда заключается в том, что Skyrim — это не что иное, как симулятор походов , игры Elder Scrolls — это просто прогулки по миру в поисках интересных вещей, которые можно найти и собрать, и все, что делает игра, призвано способствовать этому простому помолвка. Breath of the Wild — одна из немногих популярных игр, которые также относятся к этому поджанру игр-песочниц.
Дизайн мира
Карта мира в играх The Elder Scrolls разработана с явной целью, чтобы вы никогда не гуляли слишком долго, не найдя что-то новое для себя. Все различные активы, боевые столкновения и квестовые события равномерно распределены по окружающей среде, так что игроку никогда не надоест делать одно и то же снова и снова. В дизайне мира Skyrim нет секрета, есть карта с простой географией, которая направляет игроков по определенным путям, а также позволяет им выйти за пределы заранее определенных маршрутов и исследовать мир самостоятельно. Игроки всегда найдут подземелье, вражеский лагерь, деревню, город или новый квест.
Вы размещаете вещи на карте
Вы никогда не будете ходить слишком долго, чтобы не найти что-то интересное, поэтому можно случайным образом ходить по карте, удерживая игроков, даже если сами действия не так уж интересны. И игроки также никогда не будут чувствовать, что они тратят время впустую, потому что игра представляет собой ролевую игру, и поэтому все, что вы делаете в игре, воспринимается как прогресс, потому что выполнение чего-либо дает вам очки опыта. Вот почему система опыта в Скайриме так хороша, потому что она идеально сочетается с открытым геймплеем.
Настройка персонажа
Таким образом, с одной стороны, игровой процесс в песочнице Игры Elder Scrolls предоставляют много свободы для перемещения по миру, а с другой стороны, игроку также предоставляется огромная свобода в настройке собственных персонажей: вы можете играйте за любой класс, пол или расу. Вы также можете выбирать любые предметы или оружие, которые найдете по всему миру, и вы можете одеваться, как хотите, и жениться на ком угодно. Это означает, что сам игрок полностью контролирует игровой процесс, вы создаете свой собственный путь вперед по всему миру как хозяин своей судьбы.
Skyrim — это самовыражение игрока: то, как вы выглядите и как сражаетесь, является фундаментальной частью этой ролевой игры. Многие другие игры-песочницы совершили огромную ошибку, заставив вас играть определенным образом, а в худших случаях они заставляли вас играть заранее определенным персонажем. Это никогда не будет таким же приятным, как игра за уникального персонажа, созданного игроком, не только из-за ограниченной свободы, но и потому, что ваш конкретный стиль игры может не соответствовать заранее установленному персонажу, которого разработчики навязали игре.
Системный геймплей
Серия The Elder Scrolls также помогла популяризировать системный геймплей, что является еще одной вещью, которую Breath of the Wild значительно расширил. Эти типы игр не полагаются на заранее определенные пути и встречи, которые должен испытать каждый игрок, вместо этого мир населен множеством различных сущностей, с которыми игрок может взаимодействовать.
Комбинация сущностей, системных правил, случайных величин и входных данных игрока может привести к самым разным возможностям. Например, одним из моих любимых моментов в Скайриме была битва с двумя драконами путем вызова дружественного дракона, опыт наблюдения за тремя драконами, летящими по ночному небу, был просто фантастическим, и самое приятное то, что это то, что возникло в результате взаимодействия нескольких механика вместо заскриптованного события.
Еще одним примером системного дизайна являются Лагеря Гигантов, которые можно найти по всей карте. В этих лагерях вы найдете чрезвычайно могущественных существ, которые держатся особняком и атакуют только в том случае, если вы вторгаетесь на их территорию. И поэтому игрок должен решить, что с ними делать, он может игнорировать и избегать гигантов, он может пытаться сражаться с ними напрямую, используя различные тактики, чтобы победить их, или они могут даже проникнуть в их лагеря и незаметно украсть их ценности.
Даже предопределенные встречи, такие как битвы с драконами в основном квесте, могут немного отличаться из-за количества переменных в игре. И именно в столкновениях с драконами Skyrim действительно сияет как системная игра.
Драконы и драконы
Нет ничего веселее, чем убивать дракона, глубоко в нашем подсознании есть что-то, что заставляет нас трепетать при мысли об одиноком охотнике, сталкивающемся с крутящимся существом, обитающим в наших кошмарах. И хотя в такой игре, как Metroid Prime, происходит одно из величайших сражений с драконами, когда-либо созданных, игре требуется дюжина часов, чтобы добраться до этой точки, и суровая реальность такова, что многим людям надоест, прежде чем они доберутся до этой точки.
Скайрим, с другой стороны, сразу понимает, и это здорово.
Skyrim — это не замысловатая игра, это игра, которая дает игрокам то, что они хотят, сразу же, не извиняясь за это, не стыдясь того, что это просто забавный и захватывающий опыт, который позволяет игрокам делать свой собственный выбор. Вот почему борьба с драконом неизменно увлекательна, даже когда игра дает сбой и вам приходится сражаться с невидимым драконом (что потрясающе), вы всегда контролируете ситуацию. Когда вы играете в Skyrim, вы мгновенно становитесь хозяином обоих миров, сражаясь с порождением хаоса, которое существует исключительно для того, чтобы предоставить вам новые игровые возможности.
Дивный новый мир
Серия Elder Scrolls долго покоряла игровой мир, она не стала однодневной сенсацией, как Minecraft или Zelda. Но со временем сериал обрел огромный успех среди игроков, жаждущих свободы и автономии, и, естественно, журналисты были счастливы бесконечно хвалить этот сериал, чтобы потворствовать своей аудитории. Проблемы начались только тогда, когда многие псевдокритики начали претенциозно относиться к играм как к искусству, хотя совершенно не имели представления о какие игры .
Видеоигры предназначены для исследования неизведанных миров, для игроков, выражающих свое истинное «я», играя в виртуальной среде, они дают игроку огромную свободу, чтобы мы могли исследовать безграничные миры, полные воображения и бесконечных возможностей, свободные от ограничений реального мира.