Содержание
Мир игры S.T.A.L.K.E.R | Игры серии S.T.A.L.K.E.R
Сайт по игре STALKER Зов Припяти (Call of Pripyat) Чистое Небо (Clear Sky) Тень Чернобыля (Shadow of Chernobyl)
новости, скриншоты, файлы, библиотека, статьи, музыка, системные требования, коды к игре, прохождение, скачать бесплатно, трейнер, русификатор, дата выхода, сэйвы, обои
Сегодня пойдет речь о достаточно известной, но не сильно популярной сборке КС 1.6 Bloody. Как можно понять из названия, сборка «кровавая», а это значит, что все в ней «испачкано» кровью, что создает достаточно интересный, хоть и слегка жутковатый дизайн.
Читать далее
Такой разговор состоялся на странице Сергея Григоровича в facebook в июле 2017 года:
Денис Дараган: Когда S.T.A.L.K.E.R 2?
Sergiy Grygorovych: Когда звезды правильно сложатся на небе. Не раньше!
Павел Юрин: ну почему вы забросили прибыльный проект ?вы не хотите денег что ли? Ну продайте уже права на stalker . Огромная армия фанатов спит и видит S2 а вы то про звезды, то » может быть»…
Читать далее
Сайт ищет авторов статей про сталкера и схожие с ним игры
За Вами сохраняется авторство. Статья должна содержать более 500 символов, скриншоты и желательно видео.
За подробностями обращайтесь на почту IamIgorOK[собака]gmail.com
Под Универмагом в припяти я обнаружил истр. для калибровки и страную аномалию в которой газировки и огненую Комету. В ней можно найти артефакты?
21 сентября Михаил Разумов, Генеральный директор компании «З.О.В. Хабара»,
встречался в Киеве с Сергеем Григоровичем, создателем GSC Game World и владельцем брэнда S.T.A.L.K.E.R.
Ниже приводится выдержка из разговора Главного редактора Stalker-GSC.ru Рубена Фирунц с М. Разумовым.
Естественно, в ходе беседы мы, в основном, говорили о судьбе проекта <Сталкер 2>.
Читать далее
Я создал на этом сайте видеопрохождение игры «S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти. Черный Сталкер 2». Судя по тому, что ни на один материал из этого прохождения не поступило комментариев, я и задумался — а нужно ли это вообще кому-то? У меня в планах было создать видеопрохождение по моду на Зов Припяти «Sigerous», который я считаю лучшим из модов на данную игру. Вот я и спрашиваю, нужно ли делать это видео или нет, или(если все-таки делать) просто разместить его на ютубе и кому надо будет, то пусть ищет?
Читать далее
Начиная с этой части, дальнейшее видеопрохождение будет связано с заданиями, которые выпадут на долю Дегтярева в Припяти. Прошу обратить ваше внимание на 2 варианта выполнения задания по захвату неизвестного оружия. Я думаю, что не многие тут пытались выполнить его, как я во 2-ом варианте. После прохождения второго варианта, я сделал еще один ролик, который оказался больше одного гигабайта и не закачивался на майл.ру. Поэтому я вырезал из видео пополнение запасов на Скадовске и Янове. Так что не удивляйтесь при просмотре.)) Так же я поместил в этом куске описание одного карточного фокуса, который имеет отношение к игре. )) И так как это видео имеет продолжительность почти 40 минут, то тут вы можете посмотреть начало и окончание отдельных эпизодов ролика, который идет вслед за вторым вариантом.
00:00-05:30 — Появление Гарика в Припяти.
05:31-12:56 — Карточный фокус .
12:57-23:25 — Документ 10.
23:26-24:24 — Пропавший разведотряд.
24:25-31:36 — Магазин «Книги». Скопление «Монолита».
31:37-38:01 — Документ 11.
В ролике «Припять. Инструмент для калибровки и артефакт «Пузырь». Хохма.» показано, где находится один из комплектов инструментов для калибровки, который в игре Черный сталкер отсутствует. Я оставил этот кусок для тех, кто играет в другие моды или оригинал игры «Сталкер. Зов Припяти». Начиная с 6-ой минуты ролика, можно посмотреть курьезный момент, который я увидел на ст. Янов.
Относительно ролика «Документы по Гаусс-пушке». В ролике показано нахождение этих документов. Но в игре есть баг или еще что, отчего дверь, ключ-карту от которой Дегтяреву дает Кардан, оказывается открытой. В результате чего псевдогигант и зомби оказываются на улице. В оригинале игры зомби находятся в помещениях за дверью, которую Дегтярев открывает картой. А псевдогигант находится внизу, в зале с вагоном. Именно из-за него я брал с собой в этот поход базуку. Убивается с одного, максимум с двух выстрелов. Пишу для тех, кто играет в другие моды или оригинал игры «Сталкер. Зов Припяти». Добавил еще 2 видеоролика — «Документ 12» и «Документ 13». По-поводу «Документ 13» хочу сказать отдельно — и как тут не верить в приметы. Видеофайл в avi получился 542,8Мб — приемлемый размер для майл.ру. Но почему-то с первого раза после загрузки вышло сообщение «Невозможно обработать ролик». Не беда, подумал я. Какая-то ошибка при передаче файла. И отправил файл еще раз. Тот же результат. Задумался. Отрезал кусочек от файла и опять отправил. Та же лабуда. Отконвертировал файл в flv и отправил.
Ля-ля-ля с добавлением еще одной буквы.))) Ну, думаю, попал. Файл по размеру небольшой, но длиться 20 минут. На ютуб не залить. Что делать? Разрезал файл на 2 равные части и обе залил-таки на ютуб.)) А потом узнал про плейлист. И создал его из этих 2-х видео роликов.
И ссылку на этот плейлист добавил тут в заметку. Вам только надо при просмотре видео нажать на кнопочку «Плейлист».
И оба видео пойдут один за другим. Теперь я могу заливать все и на ютуб. Век живи — век учись. ))
Приятного просмотра.
Часть видео находится на mail.ru , а остальное на youtube.
Читать далее
Путепровод в Припять.
Как я и обещал, этому будет посвящен отдельный материал. Путь был тяжелым. Я во всех своих походах по этому путепроводу всегда стараюсь довести до Припяти всю группу. Это чертовски сложно. Сколько раз на этом пути погибал если не я сам, то кто-нибудь другой — сосчитать тяжело. Достаточно взглянуть на папку с видеофайлами отрывков пути, которые я сделал при подготовке этого видеоматериала, чтобы это понять.
И вес этой папки был за 3 гига. Но после кропотливой работы она преобразилась вот в такую папку.
Которая, в свою очередь, превратилась в это чудесный файл.
Который я и предлагаю вашему вниманию.
Найдете на mail.ru
Читать далее
-70% S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти на GOG.com
RATING / ESRB / ACreated with Sketch.RATING / ESRB / ECreated with Sketch.RATING / ESRB / E10Created with Sketch.RATING / ESRB / MCreated with Sketch.RATING / ESRB / TCreated with Sketch.RATING / PEGI / 12Created with Sketch.RATING / PEGI / 16Created with Sketch.RATING / PEGI / 18Created with Sketch.RATING / PEGI / 3Created with Sketch.RATING / PEGI / 7Created with Sketch.icon_pinCreated with Sketch.RATING / USK / 0+Created with Sketch.RATING / USK / 12+Created with Sketch.RATING / USK / 16+Created with Sketch.RATING / USK / 18+Created with Sketch.RATING / USK / 6+Created with Sketch.
в библиотеке
русский, English
& еще 5
19. 995.99
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Описание
События игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти разворачиваются вскоре после окончания событий игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Обнаружив свободную дорогу к центру Зоны, правительство решило провести масштабную военную операцию под названием «Фарватер», задачей которой являлось взятие под контроль вс…
Отзывы пользователей
{{ review.content.title }}
О продукте
2010,
GSC Game World, USK Рейтинг: 18…
Системные требования
Windows Microsoft XP / Vista / 7 / 8 / 10, Intel Pentium IV 2.0 GHz/AMD AthlonXP 2200+, 512 MB RAM…
Описание
События игры S. T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти разворачиваются вскоре после окончания событий игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Обнаружив свободную дорогу к центру Зоны, правительство решило провести масштабную военную операцию под названием «Фарватер», задачей которой являлось взятие под контроль всех блоков ЧАЭС.
Согласно плану операции, первая группа военных должна была провести разведку территории с воздуха, чтобы нанести на карту расположение аномальных полей. Эти карты должны были обеспечить успех второй группы. Несмотря на тщательные приготовления, операция завершилась провалом. Почти все вертолеты из состава первой группы потерпели крушение. Чтобы собрать информацию о причинах неудачи, служба безопасности Украины отправила в центр Зоны своего агента.
С этого момента все зависит от вас.
- Фотореалистичное воссоздание Зоны — город Припять, станции Янов, завода Юпитер, села Копачи и прочие объекты, созданные на основе прототипов из реальной жизни.
- Расширенная система побочных квестов.
- Возможность продолжить игру после завершения сюжета в режиме свободной игры.
Developed by GSC Game World, (с) Transavision 2013
Бонусы
руководство
concept artworks
рендеры
аватарки
обои
саундтрек (FLAC)
high resolution poster
иллюстрации
саундтрек (MP3)
Системные требования
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Детали игры
Жанр:
Шутер
—
От первого лица
—
Выживание
Теги:
Наука, Атмосферные, Классика, От первого лица, Многопользовательская игра,
Еще 9
Хоррор, Открытый мир, Песочница, Шутер от первого лица, Выживание, Good Old Game, Постапокалипсис, Хоррор на выживание, Зомби
Работает на:
Windows (7, 8, 10, 11)
Дата выхода:
{{‘2010-02-02T00:00:00+02:00’ | date: ‘longDate’ : ‘ +0200 ‘ }}
Компания:
GSC Game World
/
GSC Game World
Размер:
4.3 GB
Рейтинг:
USK Рейтинг: 18 (Not approved for young persons aged under 18)
Особенности игры
сетевая игра
Одиночная игра
Языки
English
озвучка
текст
русский
озвучка
текст
Deutsch
озвучка
текст
español
озвучка
текст
français
озвучка
текст
italiano
озвучка
текст
polski
озвучка
текст
Купить серию (3)
Купить всю серию за 13. 77
Оформить заказ
Вам также могут понравиться
Отзывы пользователей
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Никто еще не оставил оценку
Никто из владельцев игры
не оставил оценку
Нет оценки
по фильтрам
Н/Д
Еще нет отзывов.
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Не знаете что писать?
Отзывов по данным критериям не существует
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Владельцы игры
Иные
Последние 30 дней
Последние 90 дней
Последние 6 месяцев
Любые
После выхода
Во время разработки
1 && !gallery. selectedItem.isVideo»> 1 && !gallery.selectedItem.isVideo»>
Оригинал
- Активировать код
- GOG Connect
- Контакты
- Вакансии
- Предложить игру
- Blog
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Игра для Windows
[Обновление] S.T.A.L.K.E.R.: Универсальное Золотое Оружие — С Новым Золотым Годом!
S.T.A.L.K.E.R.: Универсальное Золотое Оружие
Всем привет!
Это снова то время года. 2022 год, безусловно, был трудным годом, но прежде чем мы сможем сосредоточиться на будущем, позвольте мне быстро погрузиться в прошлое.
2012. Чернобыль, Украина. На Кордоне появился неизвестный сталкер под псевдонимом «Меченый». Казалось, никто не знал, кто он и откуда. Игра, на которую я ссылаюсь, S. T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, была представлена нам еще в 2007 году, несмотря на ее непростую разработку. Я играл в эту и в две другие оригинальные игры S.T.A.L.K.E.R. игр («Чистое небо» и «Зов Припяти» в таком порядке) уже более десяти лет, а в начале 2011 года они были представлены в серии.0007
После Рождества я выпустил видео, демонстрирующее модификацию S.T.A.L.K.E.R.: Универсальное Золотое Оружие в действии во время одного из моих последних прохождений S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Я должен сказать, что хотя эти текстуры оружия не несут никакой пользы сталкерам в боевых сценариях, они, безусловно, вдыхают новую жизнь в игру, которой почти 16 лет (или более 20 лет, если считать ее каменистое развитие). !
Чуть раньше я тоже имел удовольствие поиграть в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти с этим установленным модом тоже. У всех нас есть свои любимчики, хотя мне очень хотелось взять дробовик Eliminator, AC-9. Штурмовую винтовку 6/2 и пистолет Марта в бой всякий раз, когда я мог. На самом деле такой текстурный мод лучше всего подходит для экстремальной умеренности. Возможно, вместо одного или двух уникальных видов оружия будут добавлены золотые текстуры; да, этот мод позволяет легко копировать и вставлять его части в другие игры S.T.A.L.K.E.R. игры и их многочисленные моды. Я также сделал похожее прохождение глазами Шрама в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, хотя я позаботился об этом здесь.
Для тех, кто не в курсе, я также загрузил здесь патч для тех, кто хочет придать своему биноклю блестящую золотую текстуру. Каким бы незначительным дополнением оно ни было, оно все же совершенно необязательно, и на него может быть приятно смотреть в отличие от мрачных ужасов Зоны (даже несмотря на то, что игры S.T.A.L.K.E.R. выглядят по-своему красиво). Текстуры в этом моде могут работать с другими модами, если вы копируете и вставляете только файлы текстур (с расширением . dds) в соответствующие папки. Не стесняйтесь обращаться за помощью, если это необходимо; обычно вам придется искать файлы, которые должны быть помещены в «gamedata/textures/wpn».
Да, может потребоваться устранение неполадок, хотя это жизнь в модифицируемом мире! У меня также есть несколько новых проектов, но они будут объявлены только после того, как они будут готовы. У меня было дополнительное время, чтобы поработать над этим; некоторые для S.T.A.L.K.E.R. games и другие для игр, о которых я еще не рассказывал. Это так, как они говорят; так много идей, но так мало времени! Тем не менее, я действительно ценю всех, кто зашел так далеко, и тех, кто смог проверить мою работу. Вы, ребята, легенды! 2023 год не за горами, а сцена моддинга больше и лучше, чем когда-либо, так почему бы нам не сохранить ее до 2023 года?
Чего же ты ждешь? Вон отсюда, сталкеры!
С любовью, Jacob_MP.
xrMPE: выпуск обновления 0.7.6 — «Зимние истории»
X-Ray Multiplayer Extension
Окунитесь в холодный мир сезонного события под названием X-Ray Multiplayer Extension — «Зимние истории». Это кооперативная история для двух игроков. Помогите…
NZK MOD 3.1.3 README
NZK MOD 3.1.3 (NLC7 + OMEGA + DEAD AIR REVOLUTION Patch4 + AMK 1.4.1 + SWM)
АНОМАЛИЯ 1.5.2 — НЗК МОД 3.1.3НЗК МОД 3.1.3 — это содержимое мода для АНОМАЛИИ 1.5.2. Этот мод представляет собой синтез NLC, DEAD AIR и ANOMALY. Проход…
Сбор погоды — Аномалия 1.5.2
Новости
Погодный аддон с выбором циклов, для Anomaly 1.5.2. Добавляет погодные циклы из различных модов и частей игры, которые можно настроить на свое усмотрение…
True Stalker выйдет в 2023 году!
True Stalker
Новости о ходе работы над модом и его предстоящем выпуске в 2023 году.
Опубликовать статью | Еще статьи >>
Зов Припяти Общие обсуждения
Какие-нибудь рекомендации модов для всех трех игр?
Как дела, парни. Я признаю, что я новичок в мире моддинга сталкера, и мне было любопытно, есть ли у вас какие-нибудь моды, которые вы порекомендуете
Первоначально опубликовано Куджо:
Если вы хотите улучшить графику и звук без изменения игрового процесса:
Absolute Nature, Absolute Structures, Atmosfear, может быть, немного Stalker 2-k.
Вы также можете использовать Arsenal Overhaul или STcop для нескольких новых видов оружия. Люди используют AO для большего реализма и разрушительного оружия, а STcop для разнообразия.
Gnomus Scopes добавляет множество новых прицелов и обычно либо совместим, либо поставляется в комплекте с STcop/AO.
Если вам нужен минимальный апгрейд, есть серия модов для всех трех игр, называемых «проектами восстановления зон», которые по сути представляют собой массивный неофициальный игровой патч, исправляющий множество ошибок.
Большие моды обычно поставляются с предустановленными. Вы можете либо модифицировать свою игру, используя их смесь, либо нет.
-Stalker Complete объединяет AN, AS, AF и добавляет чит-меню, исправляет ошибки и перебалансирует игры, чтобы сделать их в целом проще. Вы также получите спальный мешок и некоторые изменения квеста.
— Call of Misery или Misery — это хардкорный опыт. В нем используется вариант графики, в котором все окрашено в грязно-коричневый цвет ржавчины, что делает игру невероятно жестокой. Пули убивают вас почти мгновенно, ИИ молниеносно реагирует, все чаще ломается, а все окружение/мутанты враждебны и наносят урон. В качестве компромисса вы можете играть за классы с сильными и слабыми сторонами, добавляется новое оружие, вы получаете спальный мешок и можете собирать мутантов на запчасти, которые можно съесть или продать.
— Зов Чернобыля — первая БОЛЬШАЯ игра. Он заново добавляет все карты из всех игр вместе (включая некоторые вырезанные карты), имеет AF, AS, AN. В нем представлены динамические квесты, войны фракций, сбор урожая мутантов и множество визуальных изменений в HUD/инвентаре. Он добавляет множество новых предметов, таких как стимуляторы, а также новое оружие, одежду и даже мутантов. Вы даже можете нанимать NPC в свой отряд, как вы видите в зоне. Это также отдельная игра, не требующая первоначальной покупки для игры. Вы просто скачиваете и устанавливаете его в свою папку.
-Аномалия является преемником Call for Chernobyl. Он берет основу COC и обновляет графику, оружие, меню опций, просто все. Он даже обновляет движок X-RAY до более стабильного 64-битного движка с открытым исходным кодом, что делает сбои намного реже, и в целом игра кажется менее глючной. В нем также есть чит-меню, спальные мешки и палатки, несколько ножей, налобные фонари, экономия, приготовление пищи, я имею в виду, что я просто поражен уровнем детализации. Все, о чем вы могли мечтать в игре «Сталкер», здесь есть. Лично я бы посоветовал это, если вы хорошо разбираетесь в сталкере. Это абсолютный взрыв, когда вы проходите около 2 часов и перестаете умирать каждые пять секунд от кровотечения.