Содержание
Baten Kaitos Origins — frwiki.wiki
Для одноименных статей см. Baten Kaitos и BKO .
Baten Kaitos Origins или БКО (バテン·カイトスIIまり始のと翼神через дваの嗣子, Baten Kaitosu II Hajimari не Tsubasa к Kamigami No. Шиши ?, Кровать Baten Kaitos II: Wings начала и Наследник of the Gods ) — ролевая игра, впервые представленная на Tokyo Game Show в 2005 году компаниями Namco и Monolith Soft . Официальное название было обнаружено на Е3 2006 на.
Это вторая игра из серии Baten Kaitos и приквел к Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean . В отличие от последней, выпущенной Namco в Японии, Северной Америке и Европе, Baten Kaitos Origins была выпущена в этих регионах Nintendo, за исключением Европы, где игра так и не была выпущена. Он вышел на в Японии и в Северной Америке.
Вскоре после выпуска Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean Nintendo представила список игр для Nintendo DS, включая игру Baten Kaitos DS . Хотя ходили слухи об адаптации Baten Kaitos Origins для DS, игра так и не была сделана и исчезла из списка Nintendo в.
Резюме
- 1 уток
- 1.1 Вселенная
- 1.2 Персонажи
- 1.2.1 Игровые персонажи
- 1.2.2 Основные второстепенные персонажи
- 1.3 История
- 2 Игровая система
- 2.1 Общие
- 2.2 Боевая система
- 2.2.1 Магнус
- 2.3 Побочные квесты
- 2.4 Ангел-хранитель
- 3 Развитие
- 3.
1 Музыка
- 3.
- 4 Дом
- 4.1 Отзывы
- 4.2 Продажи
- 5 ходатайство
- 6 Ссылки
- 6.1 Обзоры и рейтинги
- 6.2 Другие ссылки
- 7 Внешние ссылки
Уток
Вселенная
Действие Baten Kaitos Origins происходит за двадцать лет до Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean .
Сюжет разворачивается в мире островов, парящих в небе. За тысячу лет до начала игры злой бог по имени Мальперчио вторгается в мир. Он был побежден пятью героями-магами, которые запечатали злого бога в пяти «Ultimate Magnus», каждый из которых спрятан на одном из пяти главных островов. Маги покинули загрязненную Землю и подняли в воздух острова в небе. Большинство людей тогда увидели, как вырастают «крылья сердца».
Садал Сууд — коммерческий и процветающий остров, столицей которого является Феркад.
Ануэнуэ, остров цветов, находится под властью королевы Корелии. Этот остров имеет давние традиции нейтралитета. Его жители — веселые и веселые люди, жизнь которых вращается вокруг растительности и, в частности, гигантского Небесного Древа. Остров также известен своей школой магии, которая находится в столице страны Комо Май.
Диадема, прозванная Городом Облаков, находится под феодальным режимом во главе с молодым королем Ладеканом. Столица, где расположен королевский дворец, называется Шелиак: это укрепленный город с военным аспектом, в отличие от мирной рыбацкой деревушки Нашира.
Хассале — спокойный остров, которого нет в оригинальной игре Baten Kaitos . Отсюда и произошла Саги.
Империя Альфард — наиболее технологически развитый, наиболее враждебный и воинственный остров. Его возглавляет император Ольган. Жители имперской столицы Минтаки высокомерны и презирают иностранцев, которых считают низшими. Фактически, детей учат, что жители Альфарда выше и что они должны доминировать над народами других островов. Остальные жители Альфарда работают на рудниках села Ажа.
Дур — это не остров, а страна, которая живет под ядовитыми газами ядовитых облаков и чьи жители, Дети Земли, все носят маски, чтобы защитить себя от них. Столица этого региона — Алгораб.
Символы
Игровые персонажи
В Baten Kaitos Origins есть три игровых персонажа :
Саги (サ ギ? ) Духовно связан с игроком, который является его ангелом-хранителем. Это делает Саги спиритом, исключительным существом, способным слышать духов и общаться с ними. В начале игры он работает на Империю Альфард в элитном отряде убийц, Темной службе, которая в основном зависит от влиятельного политика, лорда Бэлхейта. Он быстро переходит на службу к консулу Верусу, который спас ему жизнь после неудавшегося убийства.
Его озвучивают Дайсуке Намикава на японском языке и Кроуфорд Уилсон на английском языке.
Гильо (ギ ロ? ) Официально «парамачина» Саги, но ее странная внешность предполагает некоторые загадки. Саги нашел его возле своей деревни. Он странно реагирует на контакт с Последователями, которых он, кажется, единственный, кто может уничтожить.
Он озвучивает Терренс «TC» Карсон как мужчина и Маура Гейл как женщина на английском языке.
Миллиард (ミ リ ィ ア ル デ, Миллиальд ? ) По прозвищу Милли присоединяется к двум другим персонажам, когда Минтака уходит, после того, как помог им избавиться от человека по имени Джакомо. Мы ничего не знаем о ее прошлом, пока она не отвезет своих друзей на плавучий остров, где останавливалась, когда возвращалась из Школы магии Ануэну, где училась. Очевидно, она девушка из хорошей семьи, но она не доверяет Гильо.
Ее озвучивает Ю Кобаяши на японском языке и Шанель Уоркман на английском языке.
Основные второстепенные персонажи
Баелхейт, как и Саги, спирит. Он является кандидатом на престол Олгана и защищает Промахинацию, то есть разрушение сердца и его замену механическими силами. Он главный антагонист Веруса и, следовательно, Саги.
Гелдоблейм — слуга Веруса . Он намного меньше, чем в «Вечных крыльях», но в его тональности уже есть тревожные интонации. Обладая тихим характером, он регулярно выступает посредником между Верусом и Саги.
Джакомо — амбициозный молодой человек, который владеет косой и преследует Саги с его ненавистью с тех пор, как он нанес серьезное поражение — правда, в этом ему помогала Милли — в Минтаке. У него хрупкое телосложение, в отличие от его появления в «Вечных крыльях» .
Гибари — мальчик, живущий на острове Диадема. Он лучший друг будущего царя, и в его компании следует рыцарским курсам, данным его собственным отцом, Рамбари. Он бурный и останется таким, если верить его персонажу в «Вечных крыльях» .
Джина — мать Саги, живущая в уединении в деревне Шератан. Она основала приют для детей, так как все мужчины исчезли из деревни из-за империи. У нее самые красивые крылья в мире (по крайней мере, по мнению Саги), и это предвещает великолепную душу.
Рамбари — отец Гибари, он также является капитаном рыцарей замка Эльнат. Эти двое негодяев, ответственных за военное воспитание своего сына и царя, доставили ему трудные времена.
Родольфо — учитель Садала Сууда. Он труслив, как и в «Вечных крыльях», и прежде всего пытается отразить враждебность самых могущественных.
Верус — консул Минтаки, который решает взять Саги под свое крыло после того, как тот попадает в ловушку во время неудавшегося убийства императора Ольгана. Его политические намерения ясны: он выступает против Баэльхейта в гонке за имперские инвестиции, упрекая его в желании предать забвению сердце, чтобы заменить его машинами. Ему нужна трость, чтобы ходить.
История
Саги и Гильо получают сомнительную миссию по убийству Императора Ольгана в начале игры, хотя источник этого приказа неясен. Прежде чем двое получат возможность рассмотреть мораль этого поступка, Ольган убит третьим лицом. Обвиненные в убийстве, которого они не совершали, Саги и Гильо вынуждены бежать. Когда они пытаются бежать из города, к ним присоединяется Милли. Затем трое должны работать, чтобы оправдать Саги и раскрыть природу угрозы, вызванной маневрами различных жаждущих власти политиков Альфарда, все из которых работают по приказу квестора Альфарда, Веруса.
Игровая система
Общий
Как и во многих ролевых играх, в Baten Kaitos: Origins есть три различных игровых этапа: карта мира, отдельные города, подземелья или локации и экран битвы.
Движения на карте мира позволяют игроку перемещаться между разными локациями приключения, не встречая монстров. При движении пешком игрок ведет за собой лидера команды, который имеет непропорционально большие размеры по сравнению с другими элементами. Вы также можете перемещаться, используя другие транспортные средства, такие как существа или летающие корабли, которые доступны после определенных событий в сценарии и которые позволяют вам перемещаться между островами.
С карты игрок может получить доступ к различным локациям игры: затем он входит в гораздо более детализированную среду, где персонажи на этот раз представлены в реалистичном масштабе. Этот игровой процесс с «внутренним видом» — тот, на котором игрок тратит большую часть своего времени, почти все диалоги и развитие сценария происходят там. Он может столкнуться с врагами, когда он движется в этом типе обстановки, но никогда даже внутри городов. Враги видны, и их можно избежать.
В отличие от Baten Kaitos: Eternal Wings и Затерянный океан, выравнивание происходит автоматически.
Увеличение уровня, а также экономия может быть сделано только в определенных местах в игре, введя цветы: красные тот просто позволяют сохранить, в то время как синие также позволяют повысить уровень из колод по телепортации к Храм, едем в город Седна и Колизей.
Боевая система
Хотя подавляющее большинство ролевых игр основано на традиционной боевой системе, известной как «пошаговая», в серии Baten Kaitos используется оригинальная система, основанная на использовании боевых карт. Действительно, большая часть элементов, природных или магических в игре, может храниться в Магнусе, разновидностях магических карт. Эти карты берутся из колоды во время столкновений и временно экипируют персонажей, например, оружие или доспехи. Таким образом, различные типы атак и снаряжения существуют как карты, а не как объекты, связанные с каждым героем. Чтобы внести свой вклад в динамизм этой игровой системы, большинство квестов завершаются открытием нового Магнуса.
Боевая система, хотя и во многом основана на ней, сильно отличается от первого Baten Kaitos . Действительно, в старом опусе каждый персонаж использовал карты своей колоды и не мог использовать карты других персонажей; В Baten Kaitos Origins все персонажи берут свои карты из общей колоды. Раньше большинство доспехов, оружия и специальных атак были специфичны для данного персонажа, тогда как здесь персонажи делятся своим атакующим Магнусом (кроме специальных атак). В результате этих изменений игра больше не фокусируется на пронумерованных комбинациях карт, а бои стали намного быстрее и интенсивнее, так как фазы атаки и защиты больше не разделены.
Можно иметь несколько колод (например, колода, основанная на элементе Огня, другая — на стихии Льда), а затем выбирать наиболее подходящую в зависимости от сражений. Игроку больше не нужно использовать ход для перетасовки своих карт (что было обычным делом в первом Baten Kaitos ), так как карты автоматически меняются после использования.
Магнус
Как и в предыдущем Baten Kaitos, в игре также используется другая механика поиска Магнуса: можно захватить сущность объекта, чувства и т. Д. на девственнике Магнусе. Это уже существовало в первой игре, но теперь игроку предоставляется больше девственного Магнуса (примерно в три раза больше), а также больше разнообразия, которое может иметь как положительные, так и отрицательные эффекты. Эти предметы можно использовать в подходящее время для выполнения квеста или их можно комбинировать с помощью смесителя Магнуса. Часто Quest Magnus стареет и со временем изнашивается. Например, чистая вода постепенно превращается в питьевую, а затем становится стоячей. Боевой Магнус может «повысить уровень», объединив его с правильным Квестовым Магнусом. Например, Саблезубый боевой Магнус можно объединить с Огненным Квестом Магнуса, чтобы создать более мощную боевую карту Огненного Сабли . В отличие от первой игры, Магнус в колодах не меняется со временем.
Побочные квесты
В игре также есть два основных побочных квеста: Седна и Колизей. В оба места можно попасть, введя синие цветы, которые тоже спасают.
Седна — пластилиновый город, запертый в Магнусе волшебником. Когда игрок находит Седну Магнуса во время своего приключения, он может отправиться в Седну и использовать Магнус, чтобы расширить город (например, если игрок принесет Древо Магнуса, дерево появится в Седне).
Колизей позволяет проводить бои, которые на разных уровнях сложности открываются по ходу игры.Игрок может покупать там очки, набранные в бою с неопубликованным Магнусом.
ангел-хранитель
Игрок, как и первый Батен Кайтос, управляет персонажами, но он не воплощает напрямую одного из персонажей в игре, а играет роль защитника. Он олицетворяет ангела-хранителя, тесно связанного с главным героем игры.Его роль — направлять героя и давать ему мораль, линию поведения. Основываясь на советах игрока, личность Саги так или иначе формируется, и чем лучше отношения между Ангелом-Хранителем и персонажем, тем больше игрок может контролировать своего персонажа.
Разработка
О существовании второй игры Baten Kaitos упоминалось в журнале Famitsu, как об одной из игр, представленных на Tokyo Game Show в 2005 году. Выпуск игры был запланирован на декабрь того же года, но так и не был выпущен. несколько месяцев спустя, в феврале.
В отличие от многих игр GameCube, находящихся в разработке, Baten Kaitos Origins не был перенесен на Wii, несмотря на то, что о выпуске консоли было объявлено до выпуска игры. Отвечая на вопрос об этом выборе, продюсер Хирохиде Сугиура объяснил: «Потому что мы были близки к завершению разработки игры. Когда было объявлено о выпуске Wii, мы определили, что пересадка на Wii не стоит потраченных часов и трудозатрат. А поскольку Wii — очень уникальная консоль, мы подумали, что нам придется начать заново с основ игрового дизайна, если мы [должны] сделать [] игру для Wii » ( « Поскольку мы почти завершали разработку игры когда был анонсирован Wii, мы определили, что перенос его на Wii не стоит затрат и рабочих часов. А поскольку Wii — очень уникальное оборудование, мы подумали, что нам следует начать с базового дизайна игры, если мы [должны] сделать [] игру для Wii » ).
Отвечая на вопрос о продолжении во время интервью IGN, Сугиура сказал, что команда разработчиков, работавшая над названием, работает над другой игрой, но отметил, что «Однако это не означает, что миру Baten Kaitos придет конец. Есть [] вероятность, что мы могли бы начать разработку игры, если соблюдаются определенные обстоятельства и условия » ( « Однако это не означает, что мир Baten Kaitos закончится. Есть [] вероятность, что мы могли бы начать разработку титул при соблюдении определенных обстоятельств и условий » ).
Музыка
Саундтрек Baten Kaitos Origins был написан Мотои Сакураба и частично исполняется оркестром. Набор из трех компакт-дисков, содержащих всю музыку к игре, был выпущен на в Японии и в США.
Как и саундтрек к Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, он был записан студией звукозаписи Warner Music и выпущен TEAM Entertainment.
Набор состоит из трех компакт-дисков, находящихся в футляре. Как и многие японские СМИ, альбом предназначен для использования слева направо. Также внутри находится буклет с информацией о персонажах, центральный плакат и комментарии продюсера, режиссера и композитора .
2006 : Диск 1 оригинального саундтрека Baten Kaitos Origins (TEAM Entertainment)
|
2006 : Диск 2 с оригинальным саундтреком к Baten Kaitos Origins (TEAM Entertainment)
|
2006 : Диск 3 с оригинальным саундтреком к Baten Kaitos Origins (TEAM Entertainment)
|
Дом
Отзывы
Выходной битен Kaitos Origins был сделан в конце жизненного цикла GameCube. Поэтому он не конкурировал со многими другими играми. IGN описал его как «один из последних самородков» ( « один из последних великих драгоценных камней » ) консоли, наградив его титульной игрой месяца ( Игра месяца ) в.
Присужденные оценки в целом были хорошими, и рецензенты получили удовольствие от игры, несмотря на жалобы по конкретным пунктам. В то время как карточные битвы рассматривались как требующие хорошего уровня, необходимость в колодах микроменеджмента и сложность некоторых битв с боссами подвергались критике. Графика была описана как впечатляющая, с заранее спроектированными наборами, служащими фоном, на котором движутся персонажи.
Продажи
Baten Kaitos Origins начала с 15- го места в рейтинге продаж в Японии с 12 348 копиями, проданными за первую неделю и 44 297 в общей сложности, что сделало ее 93- й игрой среди бестселлеров GameCube в Японии.
Петиция
Поскольку выпуск этой игры в Европе был очень спорным, была создана петиция для выпуска этой игры в Европе, но безуспешно.
Рекомендации
Обзоры и рейтинги
- ↑ (in) Бетани Массимилла, « Обзор Baten Kaitos Origins для GameCube » на GameSpot ,(по состоянию на 2 марта )
- ↑ (in) Марк Бозон, « Истоки Baten Kaitos — Обзор GameCube » на IGN ,(по состоянию на 2 марта )
- ↑ « Обзор Baten Kaitos Origins (куб) », Metacritic,(по состоянию на 2 марта )
Прочие ссылки
- (fr) Эта статья частично или полностью взята из английской статьи в Википедии, озаглавленной « Происхождение Baten Kaitos » ( см. список авторов ) .
- ↑ (in) Том Филлипс, « E3 2006: Приквел Батен Кайтос получает новое имя », Северная Европа(доступ на 1 — е марта )
- ↑ (in) Д.Ф. Смит, « Baten Kaitos Origins для GameCube — критическое значение », G4 ,(доступ на 1 — е марта )
- ↑ (в) Hirohiko Niizumi, » Xenosaga и Baten Kaitos связаны для DS » на GameSpot ,(доступ на 1 — е марта )
- ↑ (in) Брайан Болл, « Tales DS In, Baten Kaitos DS Out », RPGGamer,(доступ на 1 — е марта )
- ↑ Namco: открытие Baten Kaitos (2003)
- ↑ a b и c (ru) Батен Кайтос II: Хаджимари но цубаса до камигами но шиши в базе данных Интернет-фильмов
- ↑ (in) « Раскрытие Baten Kaitos 2 », IGN ,(по состоянию на 2 марта )
- ↑ (in) Мэтт Касамассина, « Батен Кайтос 2 : Хорошие и плохие новости » на IGN ,(по состоянию на 2 марта )
- ↑ (in) « Monolith Soft — это Baten Kaitos Origins », N-Sider(по состоянию на 2 марта )
- ↑ Марк Бозон, « Интервью Baten Kaitos Origins », на IGN ,(по состоянию на 2 марта )
- ↑ a и b (ja) » OST Baten Kaitos Origins » на TEAM Entertainment Inc.
(доступ 2 марта )
- ↑ (in) » OST Baten Kaitos Origins » на RPGFan (доступ 2 марта )
- ↑ (in) Марк Бозон, « Игра месяца: сентябрь » на IGN ,(по состоянию на 2 марта )
- ↑ (in) « Японский рейтинг Nintendo GameCube » в Japan Game Charts ,(по состоянию на 2 марта )
Внешние ссылки
- (en) Официальный сайт
- (ja) Официальный сайт
<img src=»//fr. wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>
Монолит Софт — frwiki.wiki
Эта статья о японском обществе. Об американской студии видеоигр см. Monolith Productions .
Monolith Soft (株式会社 モ ノ リ ス ソ フ ト на японском) — японская компания по разработке видеоигр, основанная ви дочерняя компания Nintendo с. Она разрабатывала игры для различных платформ, таких как GameCube, PlayStation 2, Wii, Nintendo DS, Wii U, Nintendo Switch, а также для мобильных телефонов . Сейчас у него 4 студии разработки, на которых работает 215 сотрудников.
Резюме
- 1 История
- 2 игры разработаны
- 3 Другие работы
- 4 Примечания и ссылки
- 5 Внешняя ссылка
Исторический
Компания была основана в 1999 году Хирохидэ Сугиура после того, как он покинул Square Co. и принял предложение Namco . В, Nintendo владеет большей частью акций компании после того, как Namco Bandai продала ей 80% инвестиций Monolith Soft из 96%, которыми она владела. Оно вступило в силу с 1 — го мая 2007 года .
Монолит Soft часто ассоциируется с Xenosaga ролевых видеоигр серии на PlayStation 2 . Несколько сотрудников компании являются бывшими членами Square Co., которые перешли в новую компанию после ухода Chrono Cross . Ранее они участвовали в разработке Xenogears, производной от которой является Xenosaga.
В , Nintendo становится новым мажоритарным акционером Monolith Soft.
В Во время Nintendo Direct, посвященного Wii U, Сатору Ивата, президент Nintendo, подтверждает, что студия действительно работает над игрой, предназначенной для этой платформы, не говоря больше. В Nintendo Direct из, Ивата показывает изображения этой игры без указания ее названия или даты выпуска. Рекламный видеоролик показывает, что рассматриваемая игра будет новым названием в линейке Xeno, чей игровой процесс аналогичен представленному Xenoblade, за счет включения, в частности, использования Skells, гигантской мобильной брони.
Игры разработаны
- 2002 — Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (на PlayStation 2 )
- 2003 — Xenosaga: Episode I: Reloaded (на PlayStation 2)
- 2003 — Батен Кайтос: Вечные крылья и затерянный океан (на GameCube )
- 2004 — Xenosaga Freaks (на PlayStation 2)
- 2004 — Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse (на PlayStation 2)
- 2004 — Ксеносага: Крысолов (на мобильном телефоне )
- 2005 — Namco x Capcom (на PlayStation 2)
- 2006 — Baten Kaitos Origins (на GameCube)
- 2006 — Xenosaga: Episode I & II (на Nintendo DS )
- 2006 — Xenosaga Episode III: Также sprach Zarathustra (на PlayStation 2)
- 2007 — Soma Bringer (на Nintendo DS)
- 2008 — Катастрофа: День кризиса (на Wii )
- 2009 — Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans (на Nintendo DS)
- 2010 — Xenoblade Chronicles (на Wii)
- 2012 — Project X Zone (для Nintendo 3DS )
- 2015 — Xenoblade Chronicles 3D (на New Nintendo 3DS )
- 2015 — Xenoblade Chronicles X (на Wii U )
- 2015 — Project X Zone 2 (для Nintendo 3DS )
- 2017 — Xenoblade Chronicles 2 (для Nintendo Switch )
- 2018 — Xenoblade Chronicles 2: Torna, The Golden Country (для Nintendo Switch )
- 2020 — Xenoblade Chronicles Definitive Edition (для Nintendo Switch )
Прочие работы
- 2006 — Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, фоновая графика, сторонний подрядчик (на PlayStation 2)
- 2011 — The Legend of Zelda: Skyward Sword, помощь разработчикам для Nintendo EAD (на Wii)
- 2013 — The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, помощь в разработке для Nintendo EAD (на 3DS)
- 2015 — Splatoon, помощь в разработке для Nintendo EAD (на Wii U)
- 2017 — The Legend of Zelda: Breath of the Wild, помощь в разработке для Nintendo EPD (на Wii U и Nintendo Switch)
- 2017 — Splatoon 2, помощь в разработке для Nintendo EPD (для Nintendo Switch)
- 2020 — Animal Crossing: New Horizons, помощь в разработке для Nintendo EPD (для Nintendo Switch)
Примечания и ссылки
- ↑ (ja) « 株式会社 モ ノ リ ス ソ フ ト », на株式会社 モ ノ リ ス ソ フ ト (последнее посещение — 4 сентября 2020 г.
) .
- ↑ (in) Staff Cubed³, « Monolith Soft Nintendo Wii, которую мы поддерживаем, Baten Kaitos II & More » ,(просмотрено 28 мая 2007 г. )
- ↑ (in) IGNWii, « Nintendo приобретает разработчика Xenosaga » ,(по состоянию на 27 апреля 2007 г. )
- ↑ « Xenoblade Chronicles 2: Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer — Video Game Trailer — Gamekult » (по состоянию на 16 января 2017 г. )
- ↑ [1] . Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2) кредиты .
Внешняя ссылка
- (ja) Официальный сайт
<img src=»//fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>
Baten Kaitos: Origins для GameCube (2006)
Не американский пользователь?
Описание
Baten Kaitos Origins — это приквел к Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean. Давным-давно злой бог Мальперцио пытался уничтожить других богов; последовала большая битва богов, и вслед за этим люди мира были вынуждены бежать на различные острова, парящие в небе. 1000 лет после войны люди в основном мирно живут в небе; но император Олген, император одного из этих островов, начал заговор с целью получить контроль над всеми островами.
Главный герой этой истории — Саги, «рожденный духом» человек, которому было поручено секретное задание убить императора Ольгена. Как и в Eternal Wings and the Lost Ocean , вы на самом деле не управляете Саги в игре, а скорее его духом-хранителем. На протяжении всей игры вы можете давать Саги советы, а по мере прохождения история будет разворачиваться, раскрывая сюжет, который может угрожать всем островам…
Геймплей похож на Eternal Wings and the Lost Ocean и имеет карточную боевую систему. Многие предметы в мире имеют «сущность Magna»; эти предметы можно записать на карту для последующего использования. Одни предметы полезны для атаки и защиты, другие помогают пополнить здоровье, а третьи можно использовать для решения головоломок. Когда начнется битва, ваша колода карт будет раздана вам случайным образом; сражения пошаговые, на каждом ходу вы можете выбирать карты из видимых для использования. Разные карты также имеют разные атрибуты, и возможны различные комбинации. Когда битва выиграна, ваши персонажи будут зарабатывать очки опыта, золото, а также восстанавливать все очки жизни.
Бои в игре не случайны; по мере того, как вы исследуете миры, враги будут видны на экране в некоторых областях, и контакт с ними начнет битву. Помимо основной сюжетной линии, также станут доступны многочисленные подквесты, в которых можно пообщаться с различными персонажами; выполнение подквеста обычно приносит вам полезный предмет, а также дает возможность вашим персонажам повысить уровень. Вы столкнетесь со многими типами врагов как в основном квесте, так и в дополнительных квестах; поскольку для разных врагов могут потребоваться разные стратегии, у вас есть возможность настроить колоду карт, которую вы будете использовать в бою. По мере накопления опыта вы также получите возможность создавать несколько колод.
Скриншоты
Промо -изображения
Нет промо -изображений для этой игры
Альтернативные названия
- «バテン カイトス II 始まり 翼 と と の 嗣子» — Японские списки
- «Батен Кайтос II: от Хадзимари-но Цубаса до Камигами-но Шиши» — Японское название
Часть следующих групп
- Серия Baten Kaitos
- Эксклюзивы поколения консолей: GameCube
Обзоры пользователей
Нет обзоров для этой игры.
Отзывы критиков
Jeuxvideo.com | 02 июня 2011 г. | 19 из 20 | 95 |
RPGFan | 01 ноября 2006 г. | 88 из 100 | 88 |
IGN | 25 сентября 2006 г. | 8,3 из 10 | 83 |
NintendoWorldReport | 10 октября 2006 г. | 8 из 10 | 80 |
NGamer | Декабрь 2006 г. | 79 из 100 | 79 |
GameSpot | 10 октября 2006 г. | 7,5 из 10 | 75 |
Кресло Empire, The | 13 ноября 2006 г. | 7,5 из 10 | 75 |
Игры с 198x | 16 декабря 2007 г.![]() | 3 из 5 | 60 |
Игровая революция | 12 октября 2006 г. | С- | 42 |
Фон | ноябрь 2006 г. | Без очков | Без очков |
Форумы
В настоящее время нет тем для этой игры.
Мелочи
В файле для этой игры нет мелочей.
Servo (57354) добавлен Baten Kaitos: Origins (GameCube) 23 октября 2006 г.
Baten Kaitos Origins для GameCube Reviews
GameCube
- Издатель:
Нинтендо
- Дата выхода:
25 сентября 2006 г.
Резюме
Критические обзоры
Отзывы Пользователей
Детали и кредиты
Трейлеры и видео
Metascore
75
В целом положительные отзывы
—
на основе
21
Критические обзоры
Что это?
Оценка пользователя
8,5
В целом положительные отзывы – на основе 37 оценок
Ваша оценка
0
из 10
Оцените это:
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
- Резюме:
Действие Baten Kaitos Origins происходит за 20 лет до первой игры Baten Kaitos.
В нем объясняется, как дьявольский император Гелдобламе пришел к власти, а также содержится много подробностей о героях из первого названия. Кроме того, игроки узнают о происхождении самого мира, а события Baten Kaitos Origins происходят за 20 лет до первой игры Baten Kaitos. В нем объясняется, как дьявольский император Гелдобламе пришел к власти, а также содержится много подробностей о героях из первого названия. Кроме того, игроки узнают о происхождении самого мира и о том, почему возвращается Затерянный океан. Герой, голубоволосый молодой человек по имени Саги, был послан убить Императора, но обнаружил, что дело сделано за него. Обвиненный в смерти, он сейчас в бегах с двумя друзьями — роботом по имени Гильо и молодой женщиной по имени Милли. На начальных этапах группа игрока будет продвигаться линейно, перемещаясь из одной области в другую по заданному пути. Поиграв в игру несколько часов, игроки получат корабль, который позволит им посещать районы в выбранном ими порядке, позволяя им либо выполнять дополнительные побочные квесты, либо выполнять основную миссию по своему усмотрению.
В отличие от традиционных ролевых игр, где персонажи получают уровни в таких категориях, как сила и ловкость, большая часть повышения уровня происходит за счет приобретения лучших карт Магнуса. В Baten Kaitos Origins более 600 различных карт Магнуса, некоторые из которых обладают поистине фантастическими свойствами. Игроки могут приобретать карты разными способами, в том числе обменивать, покупать, выигрывать в качестве военных трофеев или создавать их самостоятельно.… Развернуть
Купить
Купить на |
- Разработчик:
Monolith Soft, Namco Bandai Games
- Жанры: Ролевая игра, Ролевая игра в консольном стиле
- # игроков:
1 игрок - Читы:
Часто задаваемые вопросы об игре - Рейтинг:
Т - Больше деталей и кредитов »
Прицеп
Воспроизвести звук
Baten Kaitos II Gameplay Movie 1
Распределение очков:
Положительный:
15
из 21Смешанный:
5
из 21Отрицательный:
1
из 21
Продолжительность игры Origins составляет 60-70 часов, и она более чем оправдывает свою стоимость.
Настоятельно рекомендуется.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Существует тонкая грань между «сложным» и «дешевым», и в некоторых случаях я чувствую, что Baten Kaitos Origins пересекает эту грань.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Огромная рпг (даже длиннее первой, которая была уже 60+ часов), которая зажигает почти умершую на данный момент систему. [JPN Import]
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Baten Kaitos Origins не переубедит диссидентов пошаговых ролевых игр, но особая аура и живые сражения достойны похвалы, а сюжет силен, несмотря на клише.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Я думаю, что хардкорным геймерам понравится этот вызов, и они, несомненно, получат удовольствие от мысли о том, чтобы побеждать врагов с огромной силой.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
По соотношению цена-качество, Baten Kaitos великолепен. Основная игра занимает от 35 до 40 часов, а побочные квесты могут добавить к этому от пяти до восьми часов.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Несмотря на то, что Baten Kaitos Origins продвигает новый тип боевой системы, огромный шаг для любой RPG, она перетасовывает колоду серии и предлагает руку, на которую я бы не стал ставить.
- Все обзоры этой публикации
- Читать отзыв полностью
Просмотреть все 21 отзыв критиков
Написать отзыв
Распределение баллов:
Положительный:
7
из 7Смешанный:
0
из 7Отрицательный:
0
из 7
Juegazo eterno, grande Monolith pero saquenlo en switch
Eternal Game, Great Monolit, но портируем на SwitchОчень хорошая игра!
Baten Kaitos Origins — отличное дополнение к предыдущей игре.
Графика: 7 Звук: 8 Геймплей: 7 Сюжетная линия: 9 Сложность: 9 Повторы: 9 Baten Kaitos Origins — отличное дополнение к предыдущей игре. Графика: 7 Звук: 8 Геймплей: 7 Сюжетная линия: 9 Сложность: 9 Повторы: 9 Плюсы: Улучшенная озвучка, главный герой и повышение уровня; Отличная история, которая понравится фанатам; Длительное и сложное приключение. Минусы: Совершенно другая презентация заставляет эту игру чувствовать себя изгоем по сравнению с предыдущей; Почти никаких улучшений в графике… Развернуть
Очень солидный сиквел/приквел, в котором сюжет лучше, чем в первой игре, но гораздо менее интересная боевая система, которая страдает от этого система, которая страдает от ненужной сложности. В целом, это удовлетворительный опыт, хотя он мог бы использовать больше полировки.… Развернуть
Baten Kaitos Origins — карточная ролевая игра, являющаяся приквелом к Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean.
Хотя это и приквел, Baten Kaitos Origins, карточная ролевая игра, является приквелом к Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean. Несмотря на то, что это приквел, новички в этой серии могут сразу же начать играть. Он улучшается практически во всех отношениях: гораздо лучшая боевая система, лучший сюжет, более страшные враги, возможность летать главному герою, гораздо лучшая озвучка и т. д. Baten Kaitos Origins должна в нее можно играть за более чем 60-часовую продолжительность, побочные режимы, великолепную боевую систему и захватывающие битвы с боссами. Хотя головоломки и подземелья побуждают возвращаться назад, что, вероятно, является единственным серьезным недостатком, попробовать стоит. Она недооценена и, вероятно, сейчас находится в закромах, поэтому, если вам нравятся ролевые игры, вам стоит попробовать эту игру.… Развернуть
Вероятно, лучшая RPG в Game Cube.
Значительно улучшает боевую механику из первого Baten Kaitos, новая система быстрее и проще. Кроме того, пожалуй, лучшая RPG в Game Cube. Значительно улучшает боевую механику из первого Baten Kaitos, новая система быстрее и проще. Кроме того, есть несколько старых сценариев и несколько новых. Вообще говоря, это отличная игра, с интересным сюжетом. Кроме того, есть несколько заданий, которые могут заставить вас играть более 60 часов, если вы хотите достичь всего.… Развернуть
Какая сложная игра, чтобы забить. Origins — это улучшение во многих отношениях — великолепные персонажи, гораздо лучшая озвучка, лучший сюжет и элементы. Какая сложная игра для оценки. Origins — это улучшение во многих отношениях — великолепные персонажи, гораздо лучшая озвучка, лучший сюжет и элементы системы карточных сражений, которые определенно можно считать улучшениями.