Как в war thunder играть на корабле: [Видео] Гайд по корабельным снарядам — Новости

[В разработке] «Проект █████o█████»: линкор Ostfriesland — Новости

«Проект █████o█████»: линкор Ostfriesland

15 сентября 2022

В разработке


Германский линейный корабль типа Helgoland с тяжёлой бронёй и орудиями калибра 305 мм станет одним из призов осеннего события сборки, которое уже скоро стартует в War Thunder. Несокрушимый дредноут старой школы!

Особенности:

  • Очень хорошая защита
  • Хорошая артиллерия
  • Слабая батарея ПВО

В качестве второго поколения германских дредноутов Военно-морское ведомство утвердило проект «улучшенного Nassau» — класс нового линейного корабля с увеличенным до 305 мм калибром главной батареи, поясной бронёй 300 мм, но с более дешёвыми паровыми машинами вместо турбин, которые становились новым стандартом военного кораблестроения. Компоновка и обводы корпуса сохранялись от линкоров типа Nassau — новые корабли были увеличенными копиями предшественников. Возрастало водоизмещение, заметно улучшалась противоторпедная защита. Вместе с силовой установкой от линкоров прошлого поколения сохранились орудия средней и противоминных батарей в калибрах 150 и 88 мм соответственно. Расположение башен главного калибра также было выполнено по ромбической схеме, что к моменту утверждения проекта также считалось анахронизмом. В феврале 1908 года кайзер Вильгельм II подписал указ о постройке четырёх линкоров нового класса.

Линейный корабль Ostfriesland был заложен на верфи в Вильгельмсхафене и завершён к июлю 1911 года. 22 сентября корабль вошёл в состав 1-й линейной эскадры и весной 1912 года стал её флагманом. С началом Первой мировой войны Ostfriesland совершал выходы в Северное море, затем был направлен на Балтику для противодействия русскому флоту, где проводил учения и участвовал в боях в Рижском заливе. После возвращения в родную гавань 1-я эскадра была задействована в Ютландском сражении, где Ostfriesland принял участие в уничтожении крейсера Black Prince и обстреле других кораблей Великобритании. В самом конце боя Ostfriesland подорвался на мине, в результате чего в корпусе образовалась пробоина 12×5 метров, однако линкор смог своим ходом вернуться в Вильгельмсхафен вместе с группировкой. После Ютланда Ostfriesland участвовал в ряде менее значимых операций, а сразу после капитуляции Германии был списан и определён под плавучую казарму. В 1920 линкор в качестве репарации был передан США, в сентябре Ostfriesland попал в Нью-Йорк. В 1921 году линкор вместе с другими германскими и старыми американскими кораблями стал мишенью для учений по бомбометанию по руководством «отца американских ВВС» генерала Митчелла. В результате полученных повреждений линейный корабль Ostfriesland затонул близ Кейп-Генри.




Линкор-дредноут Ostfriesland приходит в игру в качестве «морского» приза осеннего события сборки, которое скоро начинается в War Thunder. Корабль станет акционной техникой V ранга в дереве исследования Германии.

Корабли данного типа уже знакомы опытным командирам большого флота по линкору-систершипу Helgoland — топовому дредноуту в своей ветке исследования. Корабль — прекрасный образец своего типа, с толстым бронепоясом, хорошо защищёнными барбетами, мощной артиллерией, но довольно медленный и полностью беззащитный перед авиацией.





Давайте немного поговорим о его достоинствах и недостатках, а также об отличиях от исследуемой версии корабля.

Дредноут — это броня и пушки. Бронепояс Ostfriesland достигает 300 мм толщины в районе ватерлинии, броня такой же толщины защищает переднюю проекцию башен главного калибра. Пробить линкор в борт могут только бронебойные и крупнокалиберные полубронебойные снаряды на средних и коротких дистанциях. Главный калибр линкора — двенадцать 305-мм орудий в шести башнях, расположенных ромбом на равной высоте от палубы. Такое расположение башен — недостаток ранних кораблей, оно позволяет задействовать только четыре из шести башен при бортовом залпе. Вспомогательный калибр представлен орудиями 150 мм — 14 штук в одноствольных казематных установках. Это действительно грозное оружие, которое не раз спасёт Ostfriesland от меньших кораблей, пока перезаряжаются массивные пушки главного калибра.




В отличие от Helgoland, новый линкор имеет «батарею ПВО» — два 88-мм орудия, которые, конечно же, не смогут защитить гигантский корабль от налёта авиации противника, но несколько поумерят пыл особенно наглых пилотов. Держим пальцы крестиком и надеемся на попадания — всё же, 88 мм это весьма солидный зенитный калибр, и снаряды дают большое количество осколков. Дополняют вооружение 6 подводных торпедных аппаратов на 16 торпед. Пусть торпеды несут меньше взрывчатки и имеют более короткую дистанцию хода, чем более поздние образцы, но в некоторых случаях «рыбки» могут сослужить добрую службу.

Подвижность линкора ожидаемая — до максимальной скорости в 21,2 узла (около 39 км/ч) корабль разгоняется долго, маневрирует тоже довольно неспешно.

Итак, новый бронированный монстр появится в War Thunder в качестве одного из призов большого осеннего события сборки. Следите за новостями, мы скоро расскажем о других призах и дадим новую подсказку о названии события!

Читайте также:

Tornado IDS (GR. 1) — Европа наносит удар

  • 9

  • 12 декабря 2022

МиГ-29 (9-13): точка опоры

  • 27

  • 9 декабря 2022

F-16A Fighting Falcon: американский ястреб

  • 22

  • 9 декабря 2022

Предзаказ: новые «премы» VII ранга

  • 21

  • 8 декабря 2022

[В разработке] Линейный крейсер «Кронштадт»: несбывшаяся мечта — Новости

[В разработке] Линейный крейсер «Кронштадт»: несбывшаяся мечта — Новости — War Thunder

Линейный крейсер «Кронштадт»: несбывшаяся мечта

2 июня 2022

В разработке


«Кронштадт» — это советский линейный крейсер, разработанный в середине 1930-х годов.

Особенности:

  • Высокая скорость
  • Внушительный огневой потенциал
  • Самолёт-разведчик
  • Уязвим к огню крупных калибров
  • Большие габариты

В 1930-е годы советские кораблестроители интенсивно работали над созданием новых боевых кораблей. Одним из главных проектов стал крейсер, способный противостоять 10000-тонным крейсерам других стран. К 1935 году было представлено несколько проектов, ни один из которых не был утверждён. Военно-морской флот заказал разработку нового проекта, но военно-морское соглашение с Великобританией в 1937 году привело к тому, что новые требования во многом перекликались с другим аналогичным проектом, что также привело к отмене разрабатываемого проекта.

Тем не менее, ВМФ по-прежнему стремился построить быстрый и мощный корабль в противовес крейсерам других стран, что привело к разработке тяжёлого крейсера Проекта 69. Однако уже изменённые требования к проекту 26200-тонного корабля оказались несостоятельными после того, как появились данные о характеристиках строящихся немецких линкоров класса Scharnhost. Это привело к появлению в июле 1938 года нового задания, предполагавшего постройку 31000-тонного корабля с усиленным вооружением и бронёй. После очередной серии доработок проект был окончательно утверждён к постройке летом 1939 года, и к 1943 году было одобрено строительство двух кораблей Проекта 69.

Один из заказанных кораблей — «Кронштадт» — был заложен в Ленинграде 30 ноября 1939 года. Однако из-за серьёзных задержек в производстве к моменту начала наступления немецкой армии на СССР в июне 1941 года боевой корабль считался готовым только на 10%. После вторжения все дальнейшие работы были приостановлены, а часть броневых конструкций пошла на строительство ДОТов вокруг Ленинграда. После войны были сформулированы планы переоборудовать «Кронштадт» в авианосец, но конструкция уже считалась устаревшей, что привело к отклонению этого предложения. В 1947 году было принято окончательное решение разобрать и утилизировать недостроенный корпус.




В War Thunder «Кронштадт» станет новым кораблем высшего ранга большого флота СССР, который появится в игре с выходом следующего большого обновления Danger Zone. Первый в игре линейный крейсер Советского Союза сочетает в себе высокую огневую мощь с отличными ходовыми качествами.

За сложную историю проектирования «Кронштадта» советские кораблестроители позаботились о том, чтобы линейный крейсер был способен успешно противостоять военным кораблям стран-конкурентов. Залогом тому служит впечатляющая огневая мощь: на корабле установлена батарея главного калибра из девяти 305-мм орудий, расположенных в трёх трёхорудийных башенных установках. Главную батарею поддерживают в общей сложности восемь 152-мм пушек противоминного калибра, что делает советский линейный крейсер готовым к отражению любой надводной угрозы, с которой он может столкнуться в морских сражениях.





Но этим вооружение морского исполина не ограничивается. За противовоздушную защиту «Кронштадта» отвечают четыре спаренных установки универсальных 100-мм орудий, а также семь счетверённых 37-мм автомата, встречающих сумевшие пройти сквозь дальние рубежи обороны самолёты противника. «Кронштадт» неплохо подготовлен к отражению близких атак авиации, а вот с целями на большой высоте могут возникнуть сложности. Всё-таки «Кронштадт» является крупным кораблём и, следовательно, относительно лёгкой мишенью для высотных бомбардировщиков!

Впрочем, совсем уж лёгкой целью «Кронштадт» назвать трудно: силовая установка линейного крейсера способна выдавать до 210 000 л.с., что обеспечивает ему максимальную скорость в 32 узла (59,2 км/ч). Такая скорость придётся кстати, ведь несмотря на мощное вооружение, защищённость «Кронштадта» находится где-то между крейсерскими и линкорными стандартами. Бронепояс толщиной 230 мм и броня барбетов толщиной 330 мм делают «Кронштадт» достаточно защищенным от огня крейсеров, но перед огнём линкоров такая защита оставляет желать лучшего. Командирам не стоит подставлять большие площади корпуса корабля под огонь тяжёлых противников и следует грамотно использовать подвижность линейного крейсера, чтобы избежать быстрого поражения в бою.




Несбывшаяся мечта командования Красного Флота, линейный крейсер «Кронштадт» появится в War Thunder с выходом следующего крупного обновления Danger Zone, работа над которым заканчивается в данный момент. Новости о других новинках — совсем скоро! А пока — спокойного моря и удачной охоты вам, капитаны!

Читайте также:

Tornado IDS (GR.1) — Европа наносит удар

  • 12 декабря 2022

МиГ-29 (9-13): точка опоры

  • 9 декабря 2022

F-16A Fighting Falcon: американский ястреб

  • 9 декабря 2022

Предзаказ: новые «премы» VII ранга

  • 8 декабря 2022

Этот сайт использует cookie для анализа трафика и анонимной статистики. Ознакомьтесь с нашей политикой cookie

Руководство для начинающих по морским сражениям War Thunder: советы и рекомендации по покорению морей

Этот пост создан в сотрудничестве с Gaijin Entertainment.

Грядущий режим «Рыцари моря» в War Thunder, по-видимому, должен занять достойное место в триумвирате полей сражений, которые чаще всего называют сушей, морем и воздухом. Он все еще находится в зачаточном состоянии, а открытая бета-версия должна появиться в конце этого года, но уже тысячи игроков входят в систему, чтобы запускать торпеды и покорно тонуть вместе со своим кораблем в рамках доступных еженедельных предварительных бета-тестов. покупателям военно-морских наборов.

Раскрасьте свой гараж смертоносной техники с помощью этих скинов War Thunder.

Естественно, бои на воде далеки от того, к чему вы привыкли в танке или реактивном истребителе. В отличие от авиации и сухопутных войск, в «Рыцарях моря» почти никогда не снимают палец со спускового крючка. Точно так же вы обнаружите, что, хотя вы никогда не перестаете двигаться, вы на самом деле довольно неподвижны по сравнению с вашими танками и самолетами. Поэтому, чтобы помочь вам найти свои морские ноги, мы создали это руководство для начинающих по морским сражениям War Thunder.

Еще не пробовали War Thunder? Попробуйте здесь

Лодки трудно потопить

Вот и получается, что корабли в морских сражениях War Thunder почти невозможно быстро потопить. Их можно разбить только в очень специфических обстоятельствах, например, при прямом попадании крупнокалиберной пушки в заряженный торпедный аппарат. Это потому, что у них огромное количество экипажей по сравнению с танками и самолетами, поэтому уничтожить весь экипаж очень сложно. Их боеукладки также в большинстве случаев спрятаны, что затрудняет их изоляцию и детонацию, как если бы вы стреляли по вражескому танку.

Торпеды — единственный способ быстро уничтожить вражеский корабль, и они эффективны только в ближнем бою. Это может быть неприятно, если вам удалось застать вражескую лодку врасплох, но вы не можете потопить ее, прежде чем она ускользнет в укрытие, но это также означает, что у вас есть второй шанс, если то же самое произойдет с вами. Лучший способ эффективно сбить лодку на расстоянии — вывести из строя ее двигатель, разжечь огонь, а затем забрать экипаж — эта часть становится утомительной, когда вы сталкиваетесь с более крупными лодками, такими как немецкая AF D1, у которой более 50 членов экипажа. Так что привыкайте к мысли о том, что у вас будет несколько помощников в убийстве, но очень мало реальных убийств.

Всегда следите за торпедами

Несмотря на то, что непрерывный артиллерийский и пулеметный огонь может сбить даже маленькую PT-лодку за пару минут, для уничтожения любой лодки в бета-версии достаточно одной торпеды. уже. Что еще хуже, на более медленных кораблях, таких как российский МБК пр. 186 и вышеупомянутому AF D1 уклониться от торпедного огня практически невозможно, так как требуется слишком много времени, чтобы слишком сбросить скорость или развернуться. К счастью, вы можете заметить летящие к вам торпеды с большого расстояния, если вы ищете их знаковый, прямой след. Это особенно важно, когда вы находитесь в быстрой лодке, такой как US Elco PT 314, так как вы часто будете мишенью спекулятивного торпедного огня, который может быть гораздо труднее обнаружить из-за ограниченной видимости, которую вы имеете в таком маленьком корабле. судно.

Умение отбрасывать пулю и горизонтальное упреждение жизненно важно для победы в любой перестрелке

В Сухопутных войсках вам действительно нужно беспокоиться только о падении пули и снаряда, которое можно легко компенсировать во время перестрелок на средней дистанции. В морских сражениях War Thunder вам нужно не только преодолевать значительное падение пуль при столкновении с врагами со всей карты, вы также должны предсказывать, где будет ваша цель, когда ваши выстрелы достигнут ее, тем более в морских сражениях, где редко вы или ваш враг всегда канцелярские принадлежности.

Калибр орудий и типы пуль аналогичны тем, к которым вы, возможно, привыкли в Сухопутных войсках, но большинство сражений происходит на расстоянии более двух километров по открытой воде, поэтому для одновременной оценки падения пули и горизонтального упреждения требуется много времени, чтобы привыкнуть. Как только вы освоитесь с расстояниями и относительными скоростями, вы обнаружите, что ваше вооружение намного эффективнее. Кроме того, приземление даже одного эффективного стрейфа на вражеское судно, по крайней мере, принесет вам помощь в убийстве.

Познакомьтесь со своей лодкой

У кораблей War Thunder гораздо больше нюансов, чем кажется на первый взгляд — дело не только в том, чтобы выбрать самый быстрый или тот, у которого есть все орудия. В отличие от танков и самолетов, вооружение и численность экипажа судов сильно различаются от лодки к лодке. Например, грозная бронированная баржа Германии может похвастаться более чем 50 членами экипажа, двумя счетверенными 20-мм зенитными орудиями, двумя 88-мм корабельными пушками, 37-мм автоматической пушкой на цапфе, крупнокалиберным пулеметом и глубинными бомбами. Как и следовало ожидать, это означает, что вы можете превзойти что угодно в игре, но только тогда, когда вы раскрываете свою сторону врагу. На таком неподвижном судне обнажение всего борта делает вас невероятно уязвимым для торпедного огня.

Точно так же, хотя только пара ваших орудий сможет стрелять, если вы столкнетесь с противником лоб в лоб, вы значительно уменьшите свою подверженность ответному огню. Управлять сокращающимся количеством экипажа и, следовательно, беспилотным вооружением намного, намного сложнее, когда вы не знаете, какое оружие находится на вашей лодке. Также стоит обратить внимание на то, где находятся двигатели на вашей лодке, и постараться избежать каких-либо устойчивых повреждений этой части судна, поскольку потеря мощности оставит вас сидячей уткой, ожидающей, когда враг схватит вас. Если вы не можете сбежать в укрытие или повернуться, чтобы спасти ослабленную сторону, или лучше использовать одну из своих пушек, вы уже все равно что мертвы.

Точно так же боевые роли имеют большее значение для кораблей, чем для танков в Сухопутных войсках. Хотя применяются те же основные принципы маневренности и огневой мощи, вы обнаружите, что, в отличие от танков, любая лодка может уничтожить любую другую лодку. Может показаться очевидным, что быстрые Elco PT 314 должны возглавлять каждую атаку, но на самом деле они гораздо лучше функционируют в качестве кораблей поддержки, которые выдвигаются, чтобы очистить дом со своими торпедами после того, как более крупные корабли обменялись своими первыми ударами. Точно так же вы можете подумать, что для больших лодок будет разумно стрелять по врагам с их внушительным вооружением, но их основное положение на самом деле находится на передовой.

Вы всегда можете найти спасение в цифрах

Одинокие волки редко добиваются успеха ни в одном из игровых режимов War Thunder, но в морских сражениях они особенно обречены на неудачу. Из-за того, сколько времени вам потребуется, чтобы сбить вражеский корабль, объединение как можно большего количества кораблей во время подготовки к атаке гарантирует, что вы не только представляете большую угрозу для врага, но и у них также есть больше целей для рассмотрения и уничтожения. В Сухопутных войсках, где танки часто уничтожаются одним метким выстрелом, может сработать тактика одинокого волка. Совместная работа также позволяет использовать более мелкие и уязвимые лодки, такие как британская Fairmile D 617-632 и американская Elco PT 314, которые могут быть уничтожены пушечным огнем.

Всегда следите за газом

Морские сражения War Thunder не происходят в открытых водах — всегда есть участки земли, айсберги или затонувшие корабли, которых нужно остерегаться. Поскольку большую часть времени вы будете искать цели по бокам, сесть на мель или протаранить товарища по команде гораздо проще и наносить ущерб, чем в авиации или наземных войсках. В отличие от танков, вам не нужно все время держать газ нажатым, чтобы продолжать движение, и то же самое для движения задним ходом. В разгар напряженной перестрелки легко совсем забыть, в каком направлении и с какой скоростью вы движетесь, что очень затрудняет исправление себя, когда проблема все-таки возникает. Липкий дроссель также затрудняет тактику пикирования, особенно потому, что переход от движения вперед к движению задним ходом и обратно может занимать очень много времени.

Хотите попробовать War Thunder бесплатно? Кликните сюда

Получил какой-нибудь мудрый совет после участия в бета-тестировании Knights of the Sea? Поделитесь им с нами в комментариях ниже.

Как играть в эсминцы — все War Thunder

Содержание

В этом руководстве вы познакомитесь с основами игры на эсминцах в морских сражениях. В этом исчерпывающем руководстве мы расскажем о прицеливании, повреждении, передвижении, боеприпасах и выживаемости, чтобы помочь вам доминировать над семью морями.

Военно-морской флот — это игровой режим, который часто упускают из виду и является предметом многих дешевых шуток в сообществе, но, надеюсь, в этом руководстве и после некоторых игр вы увидите, что морские бои — очень интересная, веселая и сложная часть War Thunder с множеством чтобы узнать об этом и много советов и тактик, чтобы стать лучшим игроком.

Что такое Разрушитель?

Термин «эсминец» относится к небольшому, быстрому и маневренному океанскому военному кораблю с длительным сроком службы, предназначенному для сопровождения более крупного флота или судов. Этому термину уже более 100 лет, и эсминцы использовались во всех крупных войнах прошлого века или около того. Эсминцы, которые мы видим в War Thunder, в основном относятся к Второй мировой войне и сразу после нее, с батареями скорострельных орудий и мощным торпедным вооружением.

Эсминцы до сих пор используются почти всеми флотами. Современные эсминцы обычно имеют одну автопушку и не имеют торпед, вместо них выбирают более современные ракетные установки, противовоздушную оборону и вертолетные палубы. Хотя их конструкция могла измениться, эсминцы по-прежнему служат той же цели, что и много лет назад.

Движение

В военно-морских судах вы идете вперед, увеличивая скорость с помощью W и S , т.е. «1/2 скорости», «вперед вперед» и «впереди флангом», и рулите с помощью А и D . Вы можете остановить корабль с помощью B .

Эсминцы — самый маленький тип кораблей для голубых вод и, следовательно, самые маневренные. Они самые быстрые, быстрее всего разгоняются до скорости, быстрее всех останавливаются и обычно хорошо поворачивают. Однако это все же крупные боевые корабли, а не ПТ-катера или фрегаты, и они несут большую инерцию, поэтому для новичка эсминцы могут показаться медлительными, но на самом деле они самые маневренные.

Маневренность эсминцев — одно из их главных достоинств. Когда вам нужно отступить, вы можете сделать это быстро и при этом достаточно хорошо уклоняться от входящего огня. Вам часто приходится менять позицию, а уязвимость эсминцев можно уменьшить, не подвергая себя большему количеству огня, чем вы можете выдержать.

Прицеливание

В морских сражениях вы должны учитывать движение цели по сравнению с вашим собственным, чтобы нанести удар, как показано здесь:

В зависимости от направления, в котором вы плывете по сравнению с целью, вы компенсируете вести, чтобы получить хит. Цели, конечно, могут быть стационарными, что значительно облегчает прицеливание, но это редкость, так как из-за того, что вы двигаетесь, по вам труднее попасть.

Это общепринятые правила:
— Когда вы оба едете в одном направлении, требуется совсем немного упреждения
— Двигаясь в противоположных направлениях, сильно опережайте цель
— Двигаясь к цели, уменьшите дистанцию ​​стрельбы
— Двигаясь от цели, увеличьте дистанцию ​​стрельбы

стрелять под прямым углом и попадать в цель. Вы можете настроить это колесом прокрутки в разделе «Управление расстоянием» в элементах управления. После захвата цели расстояние будет указано через пару секунд дальномером вашего корабля в разделе «Измеренное расстояние». Прокрутите вверх, чтобы увеличить расстояние съемки и наоборот.

Между залпами меняйте дальность на 100-400м в зависимости от скорости сближения, так как в морском бою вы почти всегда приближаетесь к противнику. Самое главное — продолжать стрелять и корректировать прицеливание по ходу дела. Ожидание приземления снаряда перед новой стрельбой будет пустой тратой времени, так как ваши первые несколько залпов не будут идеальными, но если вы продолжите стрелять, вы сможете быстро скорректировать свое прицеливание, и когда вы начнете получать попадания, вы будете наносить максимальный урон и будете тонуть. противник довольно быстро.

Вооружение

Эсминцы обычно получают 3 типа вооружения — орудия главного калибра, торпеды и зенитные орудия (ПВО). Некоторые также несут глубинные бомбы, но они очень нишевые и просто добавляют риск детонации, если вы носите их, и они поражены, поэтому большинство игроков даже не беспокоятся об этом.

Основные орудия — это то, что вы будете использовать большую часть времени для уничтожения вражеских эсминцев и даже крейсеров последовательными попаданиями, а если у вас есть HE-VT, иногда и самолеты, поскольку у них есть взрывчатка с неконтактным взрывателем. Главные орудия наносят огромный урон прибрежным судам, но они могут легко уклоняться от снарядов и требуют времени для перезарядки, поэтому переключение на ПВО — неплохой выбор для уничтожения прибрежных кораблей на короткой дистанции.

Торпеды наносят огромный урон и часто уничтожают эсминцы с одного выстрела или калечат их затоплением и пожарами, но им требуется много времени для перехода на большие дальности и требуется огромное количество свинца. Цель может и часто поворачивается после пуска торпед, поэтому лучше запускать с широким «разбросом», чтобы даже если она немного повернется, вы все равно могли попасть.

Здесь мой эсминец попал торпедой в нос, что привело к детонации погреба и мгновенной гибели корабля. Торпеды

также считаются внешними боеприпасами, и если они поражены, то детонируют, почти всегда уничтожая эсминец с одного выстрела. Торпеды сопряжены с высоким риском и высокой наградой, поскольку они несовместимы с попаданиями и их опасно принимать, но они убьют, если попадут.

ПВО, конечно, часто используют для сбивания вражеских самолетов, но они также полезны для стрельбы по прибрежным судам на коротких дистанциях. ИИ часто позаботится о том, чтобы сбить вражеский самолет довольно хорошо и лучше, чем вы, поэтому обычно рекомендуется дать ему контроль.

Переключаться на разные виды вооружения можно следующими клавишами:
Главные орудия — Alt + 1
Второстепенные орудия (чаще встречаются на крейсерах и линкорах) — Alt + 2
AA — Alt + 3
Торпеды — Q или 3

Урон

В морских сражениях есть несколько способов потопить корабль, но почти всегда это сводится к уничтожению экипажа, или затопить его затоплением. Корабль уничтожается либо когда его экипаж достигает 0% (на самом деле это не 0 экипажа, оставшегося на корабле, это 0% от количества, необходимого для того, чтобы корабль был боеспособен) или когда его плавучесть достигает 0% — это может быть вызваны затоплением, пожаром, детонацией и т. д.

Вы можете увидеть все модули вашего корабля и их состояние повреждения, количество экипажа и уровень плавучести в левом нижнем углу экрана.

Все суда имеют внутренние отсеки, в каждом из которых выделено количество членов экипажа от общего числа этого корабля. Каждый корабль получает разное количество экипажа, и большее количество экипажа в конечном итоге делает вас более живучим. Большая часть экипажа размещена в центре корабля, чем на носу или корме, поэтому стреляйте туда в первую очередь — если повезет, вы можете даже вывести из строя их двигатели.

Снаряды попали в эсминец противника, повредив отсек и модули внутри него. Вы можете видеть, что количество экипажа было значительно снижено из-за попадания, поскольку попадания приземлились по центру.

Помимо экипажных отсеков, суда имеют такие модули, как мостик, рулевое оборудование, движители, двигатели, воронки, пушки, насосы, боезапас и т. д. Выведение из строя компонента не позволит кораблю выполнять эту функцию, т.е. не может управлять, если мост разрушен, или не может двигаться так быстро, если разрушены воронки.

Чтобы уничтожить вражеский корабль, распределите свои выстрелы по всей длине корабля, чтобы уничтожить как можно больше экипажа. Многократная стрельба по одной и той же области дает убывающую отдачу, и когда она становится черной, она не может больше терять экипаж. Вы также можете выбить важные модули, целясь в пушки, воронки, двигатели, мосты и т. д., чтобы помешать противнику дать отпор.

Детонация боеприпасов, таких как магазины или торпеды, приведет к огромным повреждениям, но взрывы магазинов не являются обычным явлением в игровом процессе эсминцев и становятся тем более актуальными, чем больше становятся корабли.

Вы столкнетесь с крейсерами на эсминцах и столкнетесь с этими якобы непроницаемыми зверями. Лучший подход — поддержать своих товарищей по команде и товарищей по крейсерам, чтобы уничтожить корабль, поджег его, торпедировав или направившись к уязвимым модулям, таким как пушки или воронки. Некоторые более легкие крейсера также уязвимы для AP или SAP эсминца, что полезно для нанесения им более значительного урона.

Боеприпасы

Для эсминцев доступно множество типов снарядов, поэтому важно знать, какие из них лучше.

Эсминцы США имеют уникальную броню — противоосколочную, что делает их очень сильными против фугасных снарядов. Для борьбы с ними рекомендуется SAP, так как он обойдет эту броню и все равно нанесет некоторый взрывной урон.

В остальном всегда стреляйте осколочно-фугасным или, если он у вас есть, осколочно-фугасным (неконтактный взрыватель), в отличие от кораблей он идентичен фугасному, но содержит больше наполнителя, а также может использоваться против самолетов, так что это просто лучше круглый.

Не используйте AP или HE-TF, так как AP не обладает достаточной бронепробиваемостью для борьбы с крейсерами или достаточным количеством взрывчатки для борьбы с эсминцами, а HE-TF является зенитным снарядом, но почти полностью бесполезен, так как требует ручной настройки дальности. взрыватель времени во время движения самолета.

В заключение, нести смесь HE-VT/HE для общего использования и SAP для крейсеров и эсминцев США.

Живучесть

Повторное нажатие клавиши активирует ее автоматически, когда это необходимо.

Как и все корабли ВМФ, эсминцы имеют 3 типа защиты от повреждений. Вы можете чинить сломанные модули, тушить пожары и откачивать паводковые воды.

Когда у вас есть 1 из этих активных, это происходит с максимальной скоростью, но когда у вас есть более 1 или даже все 3 активные одновременно, каждый из них прогрессирует невероятно медленно, и это может и убьет вас. Конечно, если у вас есть только одна из них, которую нужно решить, вы справитесь, но если у вас есть все 3 проблемы, решайте их в следующем порядке:

Когда активен только один (в данном случае тушение пожара), все происходит довольно быстро, но на втором изображении активны и затопление, и ремонт, и время для выполнения обеих задач значительно увеличивается, так как вы разделяете работа бригады по устранению повреждений, что дает больше времени кораблю затопить и потенциально затонуть.

  1. Наводнение может потопить корабль за считанные секунды, если оно достаточно сильное, поэтому, когда оно начнется, отдайте предпочтение откачке воды, а не всему остальному, и поддерживайте устойчивость корабля, поскольку, если вы сильно затоплены, вы сильно кренитесь, и это повлияет на вашу способность прицеливаться. так как ваши пушки будут находиться под совершенно неправильным углом.

2. Следующим приоритетом является тушение пожаров, так как это наносит более прогрессивный урон, уменьшая количество экипажа и повреждая модули и целостность корпуса с течением времени (что при достаточном повреждении снова приведет к затоплению).

3. Самый низкий приоритет — ремонт. Сосредоточившись на тушении пожаров и затоплении, вы все еще можете сражаться с оставшимися орудиями или поставить дымовую завесу, если вы мертвы в воде или у вас заклинило руль и т. д. Вы все еще можете сражаться, сосредоточившись на том, чтобы удержать свой корабль в воде. , поэтому, как только вы с этим разберетесь, вы восстанавливаетесь, чтобы вернуться к лучшим боевым способностям.

Leave a Comment